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重戦車 のバックアップ(No.4)
ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 重爆撃機 | 戦車 | 重戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | 突撃戦車 | 強襲トラック | L級駆逐艦 | C級飛行船 | 馬 | 地上車両 | ボート | Yライター揚陸艇 | 固定武器 | 概要
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| 分類 | ビークル |
| 英字 | HEAVY TANK |
| 画像 | 名称 | 自動 リペア | 再出現 時間 | 定員 |
![]() | A7V重戦車 | 20/5秒 | ?秒 | 4~6名 |
「移動要塞」の別名で呼ばれるA7Vは、MarkⅤに比べて厚い装甲と強力なエンジンを備えている。
前方の主砲に加え、複数の機銃銃座により全周をカバーされた、極めて警戒すべき戦車である。
| 座席 | パッケージ(兵装) | 弾数 | 装填 時間 | 補充 時間 | 備考 | |||
| 1 | 突破重戦車 高い攻撃力を持ち、他の車両や固定武器との交戦を得意とするバージョン。 近くの味方歩兵に回復や弾薬補給を提供できる。 このバージョンを選択すると4人乗りになる。 | |||||||
![]() | 57mm対戦車砲 | 1/5 | 3秒 | 3秒/1発 | ||||
| 57mm散弾砲 | ||||||||
| 緊急修理 | 1 | - | 30秒 | 10耐久値瞬間修理 | ||||
| 物資補給 | 1 | - | 10秒 | 医薬品箱・弾薬箱設置 | ||||
| 2 | ![]() | 連装重機関銃 | ∞(OH:32発) | - | - | 後部 | ||
| 3 | 機関砲(榴弾) | 15/∞ | - | 3.75秒 | 側面 左 | |||
| 4 | 機関砲(榴弾) | 15/∞ | - | 3.75秒 | 側面 右 | |||
装甲が厚く、主砲も兼ね備えたビークル。
その重厚な武装から数人程度の歩兵、または単体の敵ビークルには優位な戦闘ができるが、その大きさから遮蔽物に隠れにくく、引きどころを考えないと多くの歩兵に囲まれて強固な装甲にも関わらずあっという間に破壊されてしまうこともある。また、加速能力、旋回能力が低く、主砲の射角が狭い為長時間にわたる囲まれやすい状況には不向き。但し、短時間であれば装甲の厚さから生還できる確率が高いため、状況に応じて突っ込む勇気も必要。
特筆するポイントとして、乗員数の多さがある。これは、移動手段としてだけではなく、味方リスポーン地点として重要である。このことから重戦車の扱いで試合の勝敗が決まる場合も少なくはない。更に味方のチームの分隊が全滅しても重戦車からリスポーンできるため歩兵展開の軸となることができる。歩兵と連携して初めて力を発揮するビークルなので、単騎で進軍するのではなく必ず味方の随伴歩兵とともに前線を押し上げよう。
主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。
攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。
上部四角い箱状の箇所?横転した場合のビークル裏。
履帯上部の装甲を攻撃すると履帯が見えるように装甲が剥がれるが動きは止められない
履帯を直接攻撃するか、履帯上部の装甲を破壊し、転輪などにダメージを与えられれば動きを止められる。
【過去ログ】
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