BALLROOM BLITZ のバックアップの現在との差分(No.16)
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待ち受けるのは1918年のムーズ川における最終攻勢。 この地では塹壕線で繰り広げられる激戦と地獄を超えた侵しがたき美が交錯する。 主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。
コンクエスト乗り物は戦車枠2飛行機枠2騎兵枠2初期地点ビークル1 乗り物は戦車 2 飛行機 2 騎兵 2 初期地点輸送車両1 開幕はC殺到することになる、着く早い順から 戦闘機乗り捨て>>装甲車=馬=自走砲>突撃戦車>重戦車=ランドシップ、である 最初は鉄柵が上がっているが付近の開閉装置で下ろされていると戦車がC付近に入れずリスポン地点だけになってしまう、あけてあげよう(因みにC~B付近の建物内は軽戦車や馬が入れる) 開幕はC殺到することになる、着く早い順から 戦闘機乗り捨て(18秒)>>装甲車、自走砲(30秒)>馬>突撃戦車>重戦車=ランドシップ、である(ドイツ側のほうが若干ビークルの進入が早い) 最初は鉄柵が上がっているが付近の開閉装置で下ろされていると戦車がC付近に入れずリスポン地点だけになってしまう、あけてあげよう(因みにC~B付近の建物内は軽戦車や馬が入れる)
オペレーション加筆求む
塹壕線(A)(B)を押さえる。戦車が2台あるのでそこまでキツいイメージは無いが、戦車乗りがクルクルパーだと苦労するイメージもある。特にBを押さえた後に全員がAに向かってしまいその間にBが取り返されて云々と言うのが多い。気をつけよう。 また、ゲーム開始直後にアメリカ側HQに警戒兵(MGの方)が一つ出現する。
コンクエストA(A) B(B)拠点を押さえる。Aはそこそこ狭く遮蔽物が多い上、戦車が入れるのでそこまで難しくは無い。ただ問題はBだ。かなり開けておりドイツHQから永遠にLMGと芋が飛んでくる。くそウザい。戦車が盾になってくれたり、スモークを焚きまくろう。 かなり難しい陣地。コンクエストC拠点(C)、その近くの中庭(B)、それよりもちょっと上側のよく分からんスペース(A)を押さえる。3拠点恒例の難しさはもちろんだが、Cを除いて大きく開けている為、突撃兵が活躍し難いのが1番の難点。 また、アメリカ側HQに警戒兵(MGの方)が出現する。 コンクエストD、E拠点(A、B)を押さえる。独HQに火炎放射器兵が出現する。USA HQからAまでは手前までは遮蔽物を使い、詰める事ができるがそこから遮蔽物が激減するため前線が非常に拮抗しやすい。 運よくAが取れてもAとBの間にある脆いレンガ壁を挟んで敵と隣り合わせになりやすく、鉄の壁同様にジリ貧に陥りがち。突破方法としては飛行船からのB拠点への波状的な降下や重戦車、歩兵でUSAから見て左側から大きく大回りする方法である。これに関してはせいこうすれば一気にドイツの戦線崩壊を誘えるが失敗すると突破がさらにむずくなる。 マップ
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