K弾 のバックアップの現在との差分(No.10)
メインウェポンで使用する徹甲弾。至近距離から、複数の兵士で同時使用しなければ、大きな効果は期待できない。
特徴、アドバイス、補足対車両用のタングステン鋼弾芯の銃弾。通常弾の代わりに使用する銃弾の為、射撃の度に1発づつ手込めで装填される。 柔い軽車両類や飛行機のみならず戦車類にもダメージを与えることが出来るが、弱点に当てられなければ与えられるダメージは期待できない。 柔い軽車両類や飛行機のみならず戦車類にもダメージを与えることが出来るが、弱点に当てられなければ与えられるダメージは期待できない。それに徹甲弾らしく遠距離から撃ってもダメージは入らない。 しっかり弱点の部位に当てることが出来れば大きなダメージは与えられるし部位破壊も狙えるが、やはりこれだけでは軽車両はともかく戦車類の破壊はほぼ不可能に近い。結局の所、最終的な車両の破壊は突撃兵に任せた方がいいだろう。 通常弾からK弾を選択すると通常弾を弾倉から1発飛ばし込めるというモーションが入る。この時、通常弾に戻した際にマガジンの弾が1発少なくなっているという芸の細かさがある(総弾数は減っていない為、拾っているらしい)。 なお対車両用の銃弾であるが通常弾と比較して歩兵に対するダメージ量の違いは無い。ただしM1903(試作)の場合はM1903の他の仕様のダメージモデルが適応される。その為この銃に限り長距離狙撃に使用するという使い道もある。 なお対車両用の銃弾であるが通常弾と比較して歩兵に対するダメージ量の違いは無い。 ちなみにメイン武器を装備していないか、不具合が起きるとRussian 1895を切り詰めすぎたトンデモモデルを装備する。切り詰めすぎて照星が無いどころか照門すらオミットされている。これでどうやって狙えばいいんだ・・・ 性能は歩兵基準?装弾数は5/25だがK弾の効果が発揮されない。ゼロイン調整は100mのみ対応。持ち替えモーションは通常通り再生されるが、メイン武器もRussianの場合モーションが再生されず、瞬時に切り替わる。内部的には持ち替えているので、その間は射撃出来ない。 ダメージ情報募集しております
弱点部位については各ビークルページ参照。
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