オペレーション のバックアップ(No.21)
ゲームモード | ウォー・ピジョン | オペレーション | コンクエスト | チームデスマッチ | ドミネーション | ラッシュ | フロントライン | サプライドロップ | コンクエストアサルト | エア・アサルト | Operation - 意味「作戦」 概要
オペレーションでは、第一次世界大戦の一戦線をまるごと戦うことができ、「バトルフィールド」シリーズのマルチプレイヤーに新たな体験がもたらされます。一連の戦闘において、攻撃側チームはその支配域を広げて前線を押し上げようとし、防衛側チームは、敵の攻勢を押し返そうと試みます。 防衛側が現在のマップの防衛に失敗すると、チームは次のマップに後退して防衛線を立て直し、攻撃側は新たな侵攻に挑むことになります。陣地が落され追い詰められたとしても、巨大兵器の力があれば一気に逆転を図ることも夢ではありません。 主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。
オペレーション一覧
※マップは表の上から下へ向かって攻撃側が進軍する。 ショック・オペレーション一覧
ポイント
複数のマップと複数の攻撃機会(大隊)を組み合わせ、攻撃側が防衛側の守るマップの前線を押し上げていくモード。 戦闘の流れ
マッチング後の戦闘はおおむね以下の流れで行われる。 攻撃側
前線の全拠点を制圧することを目指す。 チケットが尽きた時点で戦闘は一時中断。 防衛側
防衛側は攻撃側による全拠点制圧を防ぐことになる。 アドバイス
ラッシュと同様、攻撃側・防衛側の立場で勝利条件が違うため、戦術も使い分ける必要がある。 攻撃側
攻撃側はいくらキル数を稼ごうが勝てない。進軍せよ。 防衛側
防衛側では相手のチケットを減らし、全拠点が同時に制圧されないようにすればいい。 その他
攻撃側のチケットが尽きて新たな大隊による攻撃が行われる場合、攻撃側による拠点の占領はリセットされるが、建物や固定武器などの破壊状況はそのまま引き継がれる。 セリフ集
セリフ集 (第1弾DLC)
セリフ集 (第2弾DLC)
セリフ集 (第3弾DLC)
セリフ集 (ショック・オペレーション)
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