ビークル のバックアップ(No.7)

ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 重爆撃機 | 戦車 | 重戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | 突撃戦車 | 強襲トラック | L級駆逐艦 | C級飛行船 | | 地上車両 | ボート | Yライター揚陸艇 | 固定武器 |
巨大兵器 | エアシップL30 | 装甲列車 | ドレッドノート | シャール2C |


概要 Edit

  • 装甲車、軽戦車、重戦車、偵察機、戦闘機、爆撃機、小型の飛行船、ボート、戦艦、馬など多彩なビークルが登場。
  • 戦車は5人構成の分隊全員で搭乗可能となる。これに伴い(専用兵科が存在することを含め)チーム向けのビークルが新たに登場するのではないかと見られている。なお、本編に登場する菱形戦車として知られるマークVタンクは8名まで搭乗可能だったことが知られている。
  • 2人のプレイヤーが搭乗可能となる戦闘機向けの空戦用オプションとして、機銃掃射とドッグファイト、爆撃の3種が提示された。これに伴い、戦闘機による爆弾の投下も確認されている。
  • プレイアブルなビークルとなる馬は、偵察や側面攻撃に適している。なお、イベントにて提示された映像には、馬で列車の側面に接近するシーンが確認され、列車に乗り移れるのではないかと注目を集めている。
  • バイクがプレイアブルなビークルとして登場。DICEの報告によると、バイクは戦車や複葉機、戦艦と同じくプレイアブルなビークルとして登場するとのこと。
  • 砂漠マップに装甲付の輸送車両が走行する。
  • 英マークV/マークIV以外の戦車として、ドイツのSturmpanzerwagen A7V(突撃戦車)とフランスの“ルノーFT-17軽戦車”が映像には登場している。
  • ヴィッカーズのM25四輪装甲車(Vickers Crossley Armored Car Model 25)の存在も確認されている。
  • 戦車には、前作に続いて1人で操作できるものと、複数の搭乗者を必要とするタイプが共に存在する。
  • 既に、ブリストルの複葉機やフォッカーらしき三葉機の登場が映像に確認済みだが、これとは別に双発機の登場が確認された。さらに、数多くの戦闘機が登場するとのこと。なお、(当然ながら)ロックオン機能は存在しない。
  • 翼の一部を失うような飛行機のダメージは、実際のゲームプレイに影響を与える。

ビークル 一覧表 Edit

分類名称備考
戦闘機Plane-Scout.pngアルバトロスDⅢ戦闘機
DR.1戦闘機
ソッピース・キャメル戦闘機
SPAD S ⅩⅢ戦闘機
攻撃機Plane-2Seater.pngルンプラーC.Ⅰ攻撃機
A.E.F 2-A2型攻撃機
ブリストルF2.B攻撃機
ハルバーシュタットCL.Ⅱ攻撃機
爆撃機Plane-Bomber.pngカプロニCA.5爆撃機
ゴータG.Ⅳ爆撃機
戦車Tank-LandShip.pngMark Ⅴランドシップ
重戦車Tank-Heavy.pngA7V重戦車
軽戦車Tank-Light.pngFT-17軽戦車
自走砲トラックTank-Armored.png自走砲トラック
地上車両ITA_Fiat_Terni.pngF.T.装甲車
GER_Ehrhardt_EV4.pngEV4装甲車
GER_Romfell.pngロムフェル装甲車
GBRRollsRoyceArmoredCar.pngRNAS装甲車
GER_NSU_1914.pngMC 3.5HPサイドカー
USAHarleyDavidsson18J.pngMC 18Jサイドカー
GER_Benz_MGCarrier.pngKFTスカウト
AHU_Mercedes_37.png37/95スカウト
USADodgeScoutCar.pngM30スカウト
固定武器GBRVickers.png重機関銃
GBRQF1.pngQF 1対空砲
GERFk96nA.pngFK96野砲
FRAFortressTurret.png要塞砲
Horse-Cavalry.png
ボートITAMAS.pngM.A.S.魚雷艇
巨大兵器GERZeppelinL30.pngエアシップL30
RUSArmoredTrain.png装甲列車
GBRHMSIronDuke.pngドレッドノート

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 本当に無駄撃ちだけはやめてくれ。何のためにビークルで裏取りしてるのかわからなくなるし、やる気もなくなる。絶対当たらない、敵もいないのに撃って何が楽しいのか。迷惑だからチーム移動してくれ。 -- 2018-05-02 (水) 17:26:39
    • 俺達を倒して下さいって言ってるようなもんだもんね -- 2018-05-22 (火) 21:40:16
    • もうこれは諦めるしかないと思う、そのことを理解してないんだろうな -- 2018-05-28 (月) 22:43:37
  • 次回作でメイン武装は撃ち放題に戻ってくれないかなー -- 2018-05-23 (水) 22:17:16
  • 味方のほとんどが回遊魚になっちゃった時って、素直に味方に付いていくべき?それとも裏取りされてる拠点に単身でもいいから行くべき?最近たまにシャモンや重戦車に乗ったりするけど、その時の立ち回りがどうもわからん -- 2018-05-28 (月) 18:25:57
  • 質問なのですが、試合が始まる前のカウントダウンでビークルのカスタマイズができないのですがこれは仕様でしょうかランドシップ→重戦車にしたい場合などに戦車のアイコンがクリックできずできません(pc版です) -- 2018-05-29 (火) 00:35:25
    • カウントダウン中はできないですね、カスタマイズ変更したい場合はゲーム始まってからか、無人鯖で変更しましょう。 -- 2018-05-30 (水) 12:33:34
  • うまい戦闘機が敵にいると糞つまらなくなる -- 2018-06-18 (月) 22:49:25
    • 対空砲三発当てたら壊れるようにしてほしい -- 2018-06-20 (水) 10:41:45
  • 結局最終的に安定して使えるのは重戦車か突撃戦車だな。個人的にはな。 -- 2018-07-03 (火) 01:29:58
  • ps4版bf1で####という方に注意!戦車乗って最初の拠点で的に背を向けて弾も撃たないで棒立ちするという妨害行為を行い、味方を困らせます。いままで2度見ましたが、2度同じことをしてたので、毎回やってるものと思われます。 -- ps4版プレイヤー? 2018-07-10 (火) 09:20:31
  • bfvではビークルにも弾数制限つけてほしい。無尽蔵に撃ちまくり、走りまくりの戦車とかやりたい放題だからなあ。せめて、拠点内に待機で弾と燃料が回復くらいでいいと思う。そのほうが拠点の重要性も上がるし -- 2018-07-11 (水) 17:03:08
    • 木主だけど、リアリティとかじゃなくて、弾が無条件で無限だと適当に敵が隠れてそうなところに主砲撃ちまくればキルとれるから、歩兵からすると隠れてる意味が殆ど無いみたいなもんだよ。もう少し、考えて撃たないといけないようにしてほしい。 -- 2018-07-11 (水) 17:07:29
    • よかったな、固定兵器とか一部除いてビークル全般弾数有限だぞ!補給はステーションが固定されてたり、牽引できるタイプもあるみたい(引っ張れる代わりに補充は手動操作) -- 2018-07-11 (水) 17:25:29
      • 牽引出来るタイプは誘爆しやすいとかだったら面白そうだな -- 2018-07-11 (水) 18:55:26
      • マジか!情報不足だった!情報ありがとう。絶対そっちのほうがおもしろいはず!ビークル専の人はどうか知らんが俺みたいな歩兵専にとっては -- 2018-07-11 (水) 21:56:07
  • 今更だが戦車が陣営別じゃないからハードコアだと見分けにくい。協商=マークⅤ、同盟=A7V-Uなら良かったのに -- 2018-09-02 (日) 12:16:01
  • 1番席から添乗員降ろす機能つけてほしい。勝手に乗って適当に乱射して自分の位置晒して、危なくなったらすたこら逃げる味方に殺意湧く。 -- 2018-10-14 (日) 16:55:50
    • わかる。当たり判定の無い敵みたいなもん -- 2019-01-14 (月) 14:47:26
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