軽戦車 のバックアップの現在との差分(No.1)

ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 重爆撃機 | 戦車 | 重戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | 突撃戦車 | 強襲トラック | L級駆逐艦 | C級飛行船 | | 地上車両 | ボート | Yライター揚陸艇 | 固定武器 |
巨大兵器 | エアシップL30 | 装甲列車 | ドレッドノート | シャール2C |


概要 Edit

分類ビークル
英字LIGHT TANK
画像名称自動
リペア
再出現
時間
定員
軽戦車.pngFT-1720/5秒?秒1名

フランスで生産され、「FT」の通称を持つ。この車両の画期的構造は、後の戦車全般に引き継がれることになった。
他の大型戦車に比べ、機動力に優れるが装甲は薄い。360°の旋回が可能な砲塔と37㎜砲を備えている。

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|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGCENTER:40|CENTER:24|CENTER:BG90|180|>|>|CENTER:40|350||c
|BG座席||>|パッケージ(兵装)|弾数|装填
時間|補充
時間|備考||h
|1|操縦.png|>|>|>|>|>|BG近接支援軽戦車
近~中距離での戦闘に適した攻撃性の高いバージョン。味方歩兵を支援できるほか、機動力を素早く回復する能力を備えている。||
|~|~|近接支援軽戦車.png|37mm榴弾砲|/|秒|秒|||
|~|~|~|同軸軽機関銃|∞|-|-|||
|~|~|~|履帯修理|-|-|-|機動力即時回復||
|~|~|~|物資補給|/|秒|秒|||
|~|操縦.png|>|>|>|>|>|BG高機動軽戦車 WB.png 250
近距離戦闘に適したバージョン。高い火力を持ち、機動力を素早く回復できるほか、対戦車地雷を設置できる。||
|~|~|高機動軽戦車.png|機関砲(榴弾)|15|-|3.75秒|||
|~|~|~|機関砲(散弾)|~|-|~|||
|~|~|~|履帯修理|-|-|-|機動力即時回復||
|~|~|~|対戦車地雷|/|秒|秒|||
|~|操縦.png|>|>|>|>|>|BG榴弾軽戦車 WB.png 250
固定目標への長距離砲撃を得意とするバージョン。防御用の煙幕を張ることができる。||
|~|~|榴弾軽戦車.png|75mm HE榴弾砲|/|秒|秒|横方向の射界制限あり||
|~|~|~|重機関銃|/|秒|秒|横方向の射界制限あり||
|~|~|~|緊急修理|-|-|-|||
|~|~|~|煙幕|/|秒|秒|||


ビジュアル解説ビジュアル解説
デフォルト
デフォルト.jpg
現在の戦線における標準カラーリング。ボイテパンツァーFT
ボイテパンツァーFT.jpg
ファクトリー・グレイ
ファクトリー・グレイ.jpg
icon-tanker.png10
M1917 USA
M1917 USA.jpg
icon-tanker.png10
ラ・ヴィクトワール
ラ・ヴィクトワール.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンダズルブロンズ
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)
日本仕様
日本仕様.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンスペイン戦間期
スペイン戦間期.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
M1917トロフィー
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)シルバービクトリー
シルバービクトリー.png
バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)
シャール
シャール.png
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン

特徴、アドバイス、補足 Edit

他戦車との違い一人乗りであるため、リスポーン地点としての機能を持たない。軽戦車だけに言えることではないが、後方で固定砲台としての運用は特にリスポーン地点として運用できないこの車両では御法度。
積極的に前線で戦い、機動力を生かしたヒットアンドウェイで貢献してもらいたい。

近接支援軽戦車
標準的な37mmSA18砲が使える。現代の戦車のあり方の基礎となった全周囲砲塔(砲が360度回る)なので対歩兵、対戦車に対してどちらもバランス良く対処可能。
同軸機銃も装備されているので、主砲のリロード中でも敵歩兵を排除できる。
但し、あくまで軽装甲な軽戦車なので身を隠しながら慎重に立ち回る事が重要。
高機動軽戦車
主砲が高威力の機関砲になっている歩兵処理に特化したタイプ。連射がきくので機銃と同じ感覚で撃てるだろう。他と同じくキャニスター弾の弾道の低下はほとんど無い。
弾数は少ないがリロードが比較的速いため、1マガジン一気に撃ってしまう方がいいだろう。あるいはこまめなリロードを推奨。
歩兵処理に特化させているため、正面からの対戦車戦闘は苦手だが榴弾の弾道が大きめの弧を描き連射性能・リロード性能から着弾点を見ての修正も容易なため障害物越しに一方的に攻撃出来れば脅威となる。

歩兵処理に特化させているため、正面からの対戦車戦闘は苦手だが榴弾の弾道が大きめの弧を描き連射性能・リロード性能から着弾点を見ての修正も容易なため障害物越しに一方的に攻撃出来れば脅威となる。また空気となりがちな機関砲(散弾)だが、威力減衰を大幅に改善した12g Automaticと思ってもらえれば大体合っている。榴弾だとダメージを与えにくい遠距離や遮蔽物から頭出しの敵に有効。なお、エアシップL30にダメージが入る。1弾1弾計算されるのでポイントがとんでもない事になる。
榴弾軽戦車

高威力の75mm榴弾砲が使える。当たれば歩兵はもちろん、戦車にも大ダメージを与えられる。

しかし弾道に難があり、すぐ弾が落ちてしまい外しやすいので、ある程度近くの標的も、遠くの標的に当てる時も照準を上に高めに調整するといい。

更に、機銃が装備されているので主砲リロード時の隙が無く、歩兵処理もとても楽になっている。

が、このタイプは砲が固定され回らないので死角が多い。周りには注意しよう。三人称視点ならフリールックで視認する事は可能なので活用しよう。

高威力の75mm榴弾砲が使える。対戦車に特化タイプ。榴弾は当たれば歩兵はもちろん、戦車にも大ダメージを与えられ、軽戦車なら2発(1発65ダメージ+機動力喪失)、重戦車なら3発(1発35ダメージ)で葬り去る事ができる。しかし弾道に難があり、すぐ弾が落ちてしまい外しやすいので、ある程度近くの標的も、遠くの標的に当てる時も照準を上に高めに調整するといい。その上、榴弾のくせに歩兵確殺半径(=ワンパン半径)が広くはない。

加えて再装填時間、補給時間もかなり長くなっており、ほんっとに長い。もう超長い。一発外す事の痛さがかなり大きくなっている。

しかし一応機銃が装備されているので主砲リロード時の隙を埋める事は出来る。が、レートの低いHMGなので撃ち漏らしやすい。

そして何よりもこのタイプは砲が固定され回らないので死角が多い。周りには注意しよう。三人称視点ならフリールックで視認する事は可能なので活用しよう。

他の主砲と機銃を備えたビークルと比べて榴弾砲と重機関銃の装備枠が入れ替わっているので数字キーで装備切り替えする人やCS版は気をつけよう。戦車相手に機関銃撃つなよw

あとどうでも良いが自車の至近距離に主砲を撃つと7割ほどの自爆ダメージを喰らう。立ち回りに気をつけよう。
何が起きようと戦車は乗り捨てしてはいけない
戦車の乗り捨ては自分のことしか考えていないプレイヤーの代表である。味方戦車が鹵獲されるのと、あなた1人分のデスどちらが味方チームに影響するかは考えるまでもない上に、戦車や航空機などは完全に破壊されないとリスポーンせず、敵に奪われたら奪われっぱなしの状態になり味方戦車はいつまでも来ないという最悪の状況となってしまう。
原則として、「一度乗ったら死ぬまで降りない」というのがBFシリーズ戦車乗りのセオリーである。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 戦車系ビークルの散弾砲による航空機へのダメージを50%減少。
  • 2017年5月30日パッチ
    • 近接支援軽戦車の37mm榴弾砲の弾数を4から5に増加。
    • 近接支援軽戦車の37mm散弾砲を同軸軽機関銃に置き換え。
    • 高機動軽戦車の機関砲のリロード時間を2.5秒から3.75秒に増加。これにより稼働時間が実質20%減少。
    • 高機動軽戦車機関砲(榴弾)の直撃ダメージを15~10.5から17.5~12.5に増加。
    • 榴弾軽戦車の重機関銃の中身が軽機関銃になっていた問題を修正。

弱点部位 Edit

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

マフラーのついている部位か反対側のショベルの装甲にダメージを与えればエンジンを壊せる
ただし真後ろからではエンジンを壊せない?
履帯および転輪にダメージを与えれば履帯を破壊できる。
 Lただし履帯の真ん中の空間上部は車体へのダメージ扱いになるため狙うなら前の大きな転輪にするとよい

破壊可能部位 Edit

  • 履帯&転輪
    大きく露出している。対戦車グレネードなら2つ、リムペット爆弾なら1つで破壊可能。
    上にあるように、車体判定の部位があるため注意。
  • エンジン
    車体後部ほぼ全て。対戦車グレネードなら2つ、リムペット爆弾なら1つで破壊可能。
    後部に付いている灰色の物は判定外。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit


近接支援

高機動

榴弾

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

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  • シナイの高台に開幕からずっとこれで篭ってたやつが居たな。勿論0デス。そいつのチームはボロ負け。相手にされてないだけなのに気づけないのかね。多少脳に問題を持っていても気づけそうなもんだけど -- 2017-06-17 (土) 23:14:12
    • BALLROOM BLITZでドイツ側の初期地点に籠ってひたすら対空砲トラックの真似事をしている軽戦車を見たことがある。そんな事をするぐらいならせめてE拠点にいるかB.C通路に殴り込みしてくれた方がよっぽど助かるんだが… -- 2017-06-18 (日) 06:43:47
  • ラ・ヴィクトワールってスキン使ってみたけど中々良いな、砂漠以外どのマップでも迷彩効果が高い。軽戦車乗りの人はどんなスキン使ってる? -- 2017-06-18 (日) 09:40:52
  • 弱くはないが用途が攻勢ではなく防衛用だから、拠点を取りに行く際には役立たず、逆に踏ん張る時は輝く -- 2017-06-18 (日) 15:25:46
  • 榴弾戦車やりやすくなったな。機銃でまともに対人できるようになったから対戦車もはかどるはかどる。今まで対人で倒しきれずに虎の子の榴弾吐かなくちゃいけないこと多かった。 -- 2017-06-18 (日) 21:56:36
  • 軽戦車使いたいんだけど非難はすごいなどんなときなら許してくれるんや -- 2017-07-05 (水) 18:06:04
    • どんな時でも許さないけど使わせないことはできないから取られたらしょうがない。優勢な時に出すぶんには味方のヘイトもそんなに上がらないかもな。俺は許さないけど -- 2017-07-05 (水) 18:23:49
      • まあ勝ってりゃ何やっても戦犯にはできんからね、勝ってるんだから。つまり常勝すればモーマンタイ(無茶振り) -- 2017-07-05 (水) 22:06:20
    • まあ、前線出ること前提だとフロントラインなら生きていける。 -- 2017-07-05 (水) 19:28:58
    • どの歩兵よりも前に出る -- 2017-07-05 (水) 19:36:29
    • ランクやクランの塊を見つけて、優勢チームに入り続ける。逆に劣勢チームで乗っても戦況をどうこうできる車種じゃないからボコられておもしろくないでしょ -- 2017-07-06 (木) 08:00:15
    • 有利ジョインとかで偏った試合を立て直したら許す でもそうしようとすると現実問題他のビークル乗らなきゃいけないっていう -- 2017-07-06 (木) 13:01:53
    • 有利ジョインが全員幸せじゃない?本人的にも周りの歩兵が強いなら楽しいだろうし、味方も勝ってるのならストレス無いだろうし、敵からも歓迎されそうな。 -- 2017-07-06 (木) 17:41:48
  • 近距離で出くわすと火炎放射器兵並みに絶望する。小さいから意外に気づかないんだよ -- 2017-07-06 (木) 13:36:46
  • サンシャモンの登場で通常と高機動の全周砲塔の強みしかないけど搭乗員リスの良点潰して出すのも…自走トラック共々独立してもいいんじゃない? -- 2017-07-06 (木) 14:08:20
    • もうリスなくすべきじゃね -- 2017-07-06 (木) 16:46:24
    • 巨大兵器も軽戦車も自走トラックもそうだけど、席が満席になってても乗り物周辺にリスポンできるようにするべきだわ -- 2017-07-06 (木) 20:53:46
    • もう4みたいにどっかの拠点をとると固定で湧けるものとするとかでも良いような -- 2017-07-08 (土) 06:24:28
  • 榴弾戦車で対戦車はもちろん対人もこなし多数の突撃兵のヘイトを受けながら前線を押し上げ拠点をとってるのに味方は誰一人援護どころかついてきやしない -- 2017-07-06 (木) 18:34:53
    • 軽戦車と自走トラックは一切サポートしない。敵突撃兵に狙われていたとしてもスルー。早く死んでまともなビークル乗りが現れるのを心待ちにしてるからな -- 2017-07-06 (木) 20:39:28
      • 君の言うまともなビークル乗りって何よ。味方の重戦車は遙か後ろで芋ってて相手の重戦車2台と随伴歩兵は前線押し上げてきてるのに対処しないのがまともなの? -- 2017-07-06 (木) 21:44:43
      • 軽戦車と自走トラックと芋じゃないのがまともなビークル乗りだな。重戦車の芋はまともじゃないが軽と自走は存在自体がまともじゃない -- 2017-07-06 (木) 22:20:09
      • まあ、勝てないのを他に擦り付ける存在確保してれば精神安定の役にはたつしね -- 2017-07-06 (木) 22:25:15
      • でも現実は、早く壊される戦車が2番目に叩かれてるんだけどね(1番は鹵獲された戦車) -- 2017-07-06 (木) 22:47:48
      • 現実(エビデンスなし) -- 2017-07-07 (金) 08:27:21
      • なんだろう。流石に意図的に助けないってことはないけども重戦車やサンシャモンよりも助けてあげようって気にならない。多分軽もトラックも脆いからすぐ逃げたりと自分たちが助けてもらった!って感じにくいからかね。 -- 2017-07-08 (土) 06:21:59
      • 単にリスポンが無いからかと。状況によって乗れば楽々移動できるし銃座で支援もできて団体行動が勝手に出来上がる。軽やトラックは歩兵同様の随伴しかできない・足の速さが違う・間近にいたらロケットとか飛んできて危険すぎる・・・と同行しにくいのよね -- 2017-07-08 (土) 08:34:14
    • 一人乗りビークルって一人でなんとか出来るから、一人乗りなんだろう、って思ってる -- 2017-07-07 (金) 07:51:23
      • 複数乗った戦車と互角に戦えてバランスがとれると思うんだけどなあ -- 2017-07-07 (金) 13:41:47
      • リスポンできる戦車と最後まで1人の軽戦車が互角とかありえない -- 2017-07-07 (金) 13:46:00
      • だからバランスが悪いって言ってるの -- 2017-07-07 (金) 15:52:46
      • 一人乗りビークル:砲塔回して360度警戒。複数人乗りビークル:砲塔が回らないところは歩兵でカバー -- 2017-07-08 (土) 10:25:03
    • 軽戦車で味方の援護なしに突撃兵に負われながら対戦車やって拠点も取れるって、ちょっと敵が弱すぎじゃない?機関砲で対人メインにして突撃兵返り討ちにしてるならまだしも、榴弾軽相手に戦車と突撃兵あってどうやったらそんなに好き勝手されるのか逆に不思議なんだけど、どういう状況下での話なんだろう。機動力活かして裏取りしてるなら、リスポンもできない軽戦車の裏取りに歩兵が援護しにこいっていうほうが無謀だし、格下いびり倒してるとかムキになってる相手が1人2人追いかけてきてるっていうならそれこそ自分でなんとかするべき話だし、味方と一緒に動いてるならそもそもこんな愚痴いわんだろうし。 -- 2017-07-08 (土) 15:27:15
      • ぶっちゃけ戦績や☆だけ求めるなら敵は弱ければ弱い方がいいし、大活躍でドヤ顔したいなら味方も弱い方がいい。木主の話が本当なら援護も随伴もないのは当然と言っていいかと -- 2017-07-08 (土) 16:00:03
      • アミアン中央拠点で裏取りではないし突撃兵も正面だし4~5人。味方は援護と看護ばかりで攻めきれず重戦車も遙か後方だったから建物盾にしながらチクチク攻撃しながら押し返してたんだけど何か戦略がまずかった? -- 木主? 2017-07-09 (日) 16:15:00
      • 単に味方がお決まりの駄目パターンだが、それでレ○プできない敵も強くないわけで、その状況ならトラック以外何でも対応可能だから軽戦車が有用って話にはならず、むしろリスポン付きの有用性を証明してしまう話だよ。リスポン付き戦車からリスポンすれば即座に援護か随伴体勢になるし、わざわざ戦車に向かって走る必要が無い(走ってる途中に砂や看護に撃たれるなんてアミアンではよくあること) -- 2017-07-09 (日) 16:48:57
      • つまり、どれだけ活躍しようとも軽戦車ってだけで批判するよってことですね -- 2017-07-09 (日) 16:53:03
      • 批判っていうか「そういうもんだから我慢しろ」って話かな?キル取るのは結構だが味方はヘイト以前に援護しにくいってことは認識しておいたほうがいい -- 2017-07-09 (日) 17:12:00
      • 敵も味方も弱いなかでアミアン中央で軽戦車単騎で倒されなかっただけの話で活躍してるとか勘違いも甚だしい。リスできないビークルを自分で選択しておいて援護がないとかツッコミ待ちなの?戦略がまずいというか勝ちたいならリス可能ビークル以外を選ぶ状況は殆ど無いぞ -- 2017-07-09 (日) 18:00:15
      • バランスが悪いからねえ -- 2017-07-09 (日) 18:11:44
      • 3つ上の葉は俺ではないし拠点近くに味方が半数いて全員が援護か看護だったし重戦車2台相手には榴弾が良いと思って持ち出したんだが俺が悪かったよ。今度からは素直に重か突撃で出撃するわ -- 木主? 2017-07-09 (日) 18:12:36
      • まあリス無しがこう叩かれるのもリス付きと同枠にして「使いたいけど使わせない」風潮を作ったDiceが悪いんだし、堂々と軽乗れとは言えんが木主には同情するよ -- 2017-07-09 (日) 18:43:06
      • 「押し返す」=拠点を取りに行く状況だろうから、死んだ味方は後方の拠点からしか復活できずに必然的に分断される。その状況であえて軽戦車持ち出すなら、敵戦車を避けつつ歩兵処理しながら裏に回って、後方の敵拠点を点滅させることで敵の防衛戦力を分断させるのが正しい使い方だと思うよ。定点に居座ってるんじゃ軽戦車の唯一の取り得である機動力が全く意味をなさないし、歩兵の展開力なくて装甲も薄い(攻撃できる時間が短い)重戦車の完全下位互換にしかならないよね。 -- 2017-07-09 (日) 21:01:31
  • 使いたいのに文句ばっか言われるから使えない。 -- 2017-07-10 (月) 19:57:42
    • Diceにしてみればヘイトをプレイヤーに転嫁しようって思惑なんだろうね。選択肢さえあればネタ武器使う感覚で乗る奴は必ず一定数は現れるからね、ただそのビークル枠が重過ぎるのが問題なのであって・・・ -- 2017-07-10 (月) 21:01:57
  • 好きに遊べよ。どうせなら軽戦車のイメージ覆すくらい活躍してさ。だから、なあ…頼むぜ?(圧力) -- 2017-07-10 (月) 21:06:12
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  • この前敵の乗り捨て軽戦車拾って後方まで持ってって修理しようとリペア援護兵で再出撃したら突撃兵がロケガンで破壊してやがった…なんで?(殺意) -- 2018-07-29 (日) 12:23:28
    • 多分味方が戦車枠で出撃して乗り捨てたと思ってビークル枠復活させようとして壊したんだろ 滅多に無い事ではあるが  -- 2018-07-29 (日) 12:59:28
    • そういうときは味方チャットで事前に「敵の戦車鹵獲したぜ」的なこと書いておくといいぞ。 -- 2018-08-09 (木) 01:32:42
  • 軽戦車とトラックだけタンク枠1つに付き2台出れるようにしてくれたら良いのに -- 2018-08-03 (金) 14:59:15
  • 軽戦車は走破性がいいのが利点だよね。塹壕内とか窪地とか -- 2018-08-03 (金) 18:56:31
  • アミアンなんかだと高機動軽戦車強いね -- 2018-08-07 (火) 06:01:37
  • だからってボールルームのCにまで入るのはやめてくれよな~頼むよ~ -- 2018-09-01 (土) 23:27:20
    • ボールルームのCって軽戦車が活躍できる唯一に近い場所だと思ってたけど違うのか -- 2018-09-12 (水) 17:50:04
  • (敵からしたら)やめてくれよな~頼むよ~ -- 2018-09-13 (木) 23:04:39
    • 芋と援護の群れに突っ込んですまんな 突撃に突っ込むと逆に狩られるんじゃ -- 2018-10-02 (火) 10:31:14
  • 自分一人のキルレが上がる代わりにチームを負けに導くボタンを押すやつが使ってるな。敵の重戦車やシャモンを圧倒できるほどの腕があるならいいけどそんなやつ見たことないし -- 2018-12-10 (月) 21:43:43
    • BF1中一番の癒やし系のひよこさんだから... -- 2018-12-10 (月) 21:57:22
    • ここにいるけど?(日本人軽戦車キル5位)

シャモンや重戦車乗りって軽戦車なめ腐ってるから発見次第地形やその他状況構わず突っ込んでくるんだよね。んで軽戦車の方が当然小回り効くんで横にぴったりくっつきながら砲撃してはっ倒すというパターンはテンプレ。因みに使用タイプは37㎜砲。

うつけな重戦車乗りさん、今日もごちそうさまです

もっとも、対戦車戦闘を展開するなら軽戦車より強襲トラの方が断然向いてる。 -- 2019-07-23 (火) 19:00:33

  • いきりちらすのはいいけど改行しないで -- 2019-07-23 (火) 21:35:11
  • くさすぎ -- 2019-08-21 (水) 14:15:23
  • カ、カッケェェェェwww -- 2019-08-29 (木) 17:18:28
  • 改行酷すぎてコメバグってるやんけ -- 2021-06-13 (日) 13:08:43
  • ここにいたのかい?キル5位の負け犬くん。(日本人軽戦車キル1位) 君の実力にはうんざりだよ。"真の実力者"というのは、重戦車やシャモンだけでなく、歩兵、ましてや飛行機までも完璧に落とすのだよ。それができるのは"軽戦車の神"に選ばれたボクだけ。 うつけなプレイヤーさん、今日も明日も明後日も、ごちそうさまです。 さぁ、ボクの操る軽戦車でBF1の全プレイヤーに、『絶望と恐怖の狂想曲』を鳴らしてあげよう………!! -- 2022-01-24 (月) 01:41:41
  • 榴弾で突撃するとトラックキラーになるな...一発目で機動力削いで二発目で破壊出来るのが何ともありがたい -- 2018-12-23 (日) 17:39:15
  • 榴弾が回転砲塔だったらc93の解放で使ってやったのにな。結局高機動一択じゃん。 -- 2019-01-04 (金) 23:30:24
  • 高機動軽戦車と榴弾軽戦車ですが、選択画面がなく、選ばないのですが、どなたかわかりますか? -- 2019-01-21 (月) 13:11:07
    • 戦車で出撃するマークな所で歩兵と同じようにアンロックできます。これは他のビークル類でもそうなので、これを機に他のアンロック出来るビークルも全部解除してはいかがでしょうか。解除済での質問ならごめんなさい。 -- 2019-01-30 (水) 18:40:08
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