雑談掲示板 のバックアップ(No.23)

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  • チーデスのクソリスやばすぎだろ。ひどすぎて呆れてきてもう怒らなくなったけど -- 2018-10-04 (木) 20:35:09
  • エリート兵ってどれが一番人気なんだろう? -- 2018-10-04 (木) 21:55:14
    • 潜入兵じゃない?出た瞬間みんな目の色変えて取りに行ってるよな。俺はペロサ警戒兵と塹壕強襲兵が好きだけど。 -- 2018-10-05 (金) 09:43:46
  • なんかベルト給弾式のLMGが凶悪過ぎてそれ以外のLMGが微妙に感じる。初弾反動倍率を下げるとか、精度面を優遇するとかの差別をしてくれたらなぁ。 -- 2018-10-04 (木) 22:10:50
    • ベルト給弾は銃撃戦の最中にリロードをする高揚感や、銃に命を吹き込んでいるような感覚は味わえない。 -- 2018-10-05 (金) 01:26:45
    • だからBFVではLMGとMMGに分けたんだろうな -- 2018-10-05 (金) 05:12:17
  • SPAD Sで1000キル、ソッピースで1000キルしてる時SPADSに乗ってキルしたら相手の画面には☆10って表示されるのか、それとも戦闘機のキル数を総合して☆20って表示されるのかわかる方いらっしゃいますか?SPAD S☆99の人見かけたんですがもし総合した数字じゃなかったらこの人無しょk・・・やり込んでるな〜って -- 2018-10-04 (木) 23:39:22
    • ダートさr・・・上手いなぁって -- 2018-10-05 (金) 06:14:58
    • 航空機の星は合計だぞ。まぁ世の中には単体で10000キルしてるマジキチ勢もいるが -- 2018-10-05 (金) 15:11:29
      • ありがとう。ニートバレはしてないけど暇人バレしてたよ -- 2018-10-05 (金) 19:09:02
  • キルアシストはようとるのにキル確定は全然取れないねえ -- 2018-10-05 (金) 00:08:47
  • 騎兵を見つけます、地雷を設置してダイナマイトを置きます、騎兵に発砲して挑発します、こちらを斬り伏せようと向かってきます、ダイナマイトを起爆させます、馬即死します、屈伸します。楽しい。 -- 2018-10-05 (金) 00:21:09
    • こんなのに引っかかるヤツいるんだ…。下手クソマンに騎兵枠取られる敵チームかわいそう。偵察兵以外の敵に見つかってる状態だと騎兵はサシでも正面戦闘不利だから全力で離脱しつつスポットして味方にやってもらうわ普通。 -- 2018-10-05 (金) 00:56:41
      • 精々グレネード置土産にぶん投げるくらいで普通は撃たれたら反撃なんかしないで全力で離脱するよね。特に突撃兵なんてロケガン撃たれたら終わりだし -- 2018-10-05 (金) 01:05:16
      • 偵察兵もワイヤー2個設置して待ってる場合があるから確認してからじゃないと突っ込めないなー -- 2018-10-05 (金) 01:16:26
      • 半端な距離で豆鉄砲撃ってくる突撃兵なんぞ馬上射撃のおやつだわ。今の騎兵にタイマンの射撃戦で勝てるのはロケガンのワンチャンしか無いのに騎兵側も突撃兵側もそれを理解してない人多すぎ -- 2018-10-05 (金) 02:09:00
    • もしかして一昨日サンカンタンでそれやって屈伸中にHS食らってた人?1試合中に2回も同じやられ方していたから覚えていたけどあれ隙だらけだから気をつけたほうが良いよ -- 2018-10-05 (金) 01:17:40
      • 誰だよそれ -- 2018-10-05 (金) 16:43:36
    • 騎兵共が顔面真っ赤で草。そんなの引っ掛かるやつ〜とかいうけど毎回吹っ飛んでるぞ(笑)さぞwiki民はお上手なんでしょうね(笑) -- 2018-10-05 (金) 08:46:14
      • そら騎兵側も凸兵側も初心者相手の話をしてるからしゃーないやろ -- 2018-10-05 (金) 15:52:40
    • 単独で突撃に突っ込む騎兵ってロードキル狙いでも無い限り確実に初心者でしょ 上手くやればハンドガンで殺せるのに てかそれやるなら地雷でよくね -- 2018-10-05 (金) 08:56:01
  • 「これは…なんてKDだ…チケットが、それにチームバランスも」「こんな恐ろしいチームバランスは聞いたことがない」「こっちの陣地のチケットを一人で15枚も持って行ってる。勝負にならないぞ。」「連中は500円プレイヤーというらしい。セールで徴兵された補充兵だ。チームデスマッチに入り込んで、自チームのチケットを奪い去るよう命令を受けている。」「それがなんだ、こっちには予約したBFVがある。やつらの頬を札束でひっぱたいてやれ。一人残らずだ。」 -- 2018-10-05 (金) 01:06:13
    • 「明日は俺たちの出番だ。ようやく補充兵と戦える」「俺のPeacekeeperは見たか?M1911A1M1919は?」「最高だ。このゲームを生き残れるのはせいぜい25人いて1人だろう」「連中は初心者だ。俺たちのやり込みを表現できるさ」「このノルマを突破すれば試合は終わる。フランスはもう4年も負けされられている。彼らが言うには立ち上がったばかりの初心者を味方に4分も戦えば、すぐに一人前になれるらしい。みんな一緒に死んだ目になれるとさ」 -- 2018-10-05 (金) 05:50:00
    • 「芋畑があれば初心者たちはさらに喜ぶだろう。こちらでは、味方の戦車兵が放棄した軽戦車を見つけた。僕らはまさに戦利品をたらふくいただいているところだ。戦車兵の死体まである。
      アミアンを手に入れ次第、そちらにも送ってみる」 -- 2018-10-05 (金) 09:18:52
  • オペレーション攻撃側のチケットが0になってるのにいつまでたってもゲームが終わらなくて結局防衛しきれず負けたんだけど、どういうルールなの? -- 2018-10-05 (金) 03:37:36
    • いずれかの拠点が抗争中(ゲージが動いてる途中)だとオーバータイム状態になる。ラッシュも爆弾が1つでも設置されていると、設置された爆弾が全部無くなるまで続く。つまり、攻撃側にとっては最後のチャンス。勿論オーバータイムを利用して1拠点だけ取れても他取れてなきゃオーバータイム終了で攻撃側敗北・・・シビアだね -- 2018-10-05 (金) 05:56:16
      • 残り1拠点ギリギリ死守してる時だったからまさにこれだ。このゲームも延長戦あるのな。敵ゲージ0なのにガンガンリスポンして攻め込んでくるの意味不明すぎて夜中に叫んだわ。ありがとう -- 2018-10-05 (金) 11:40:53
      • この状態の時BGMも一番激しくなるし敵も味方も必死に突撃繰り返してて戦闘も激しいし最高に脳汁出る -- 2018-10-05 (金) 12:22:14
  • このwikiで下手に知識を付けてしまったのか、最近すげー味方にとって邪魔な場所にスモーク焚く奴が多くて困ってる。一回スモークグレネードのページ見に行って、効果的な使い方を覚えてきて欲しい。 -- 2018-10-05 (金) 06:43:48
    • それ敵なのでは -- 2018-10-05 (金) 08:07:29
    • これが嫌だからモクは使えない。どこで誰が迷惑してるか想像つかないから。というか基本自分が炊いた煙以外は全て視界を遮る迷惑なものでしかない -- 2018-10-05 (金) 11:48:19
    • 敵に前線を作られてしまった時、移動中に遮蔽物が無い時、室内戦で突撃する時…射線や視界を切る目的で使ってるけど確かに何回か怒られたことあるな…偵察兵に(あっ -- 2018-10-05 (金) 14:19:32
      • 芋虫は煙が苦手だからね -- 2018-10-05 (金) 15:14:03
    • なんでもかんでも焚けば良いと思ってる人居るよね、射線切って攻めやすくなる時もあるけど、逆に攻めにくくなる時もある -- 2018-10-05 (金) 16:45:28
    • そしてしばらくすれば「スモーク投げろゴミ!」の声ばかりにまた戻るんだけどね。無理蘇生も同じ傾向だが、現状(惨状?)をずっと見てる癖にプレイヤーを買いかぶりすぎなのが多い -- 2018-10-05 (金) 20:07:05
      • 無理蘇生とか言う奴はほんと性格悪いと思うわ。自分のことしか考えてないのがよく分かる。 -- 2018-10-05 (金) 20:13:08
      • 俺は●ホなんかもしれんが助けてもらったやつが死んでたら自分が死んででも蘇生しに行く。というか蘇生なんて滅多にこないもんだから助けてくれた人を助けずにはいられん -- 2018-10-06 (土) 16:53:43
      • その気概を認めることなく単に失敗を笑いたい奴が●ホと罵るだけの話。定番の「対戦車しない・蘇生しない・弾配らない・フレア炊かない」ってのも、失敗を罵ったり結果にケチ付けまくったりで初心者のチャレンジ精神すら踏み潰すデカイ声上げてる奴らが一因なんだよね -- 2018-10-06 (土) 18:40:24
  • エッジ開幕から体力100の重戦車乗り捨てて芋トラックで再出撃して拠点から砲撃するやべー奴居てワロタ、君がビークル枠2つ潰してくれたお陰で一方的に敵から蹂躙される事ができたよ、ありがとう! -- 2018-10-05 (金) 08:47:07
  • 俺は芋のフリをした騎兵キラー 今日もこのc93で騎兵を血祭りに上げてやるぜ -- 2018-10-05 (金) 08:58:21
    • やはり騎兵狩りか……いつ出発する?わたしも同行する(パラベラム) -- 2018-10-05 (Fri) 14:56:21
      • 俺もついて行くぞ!補給も頼むぞ!(ロケガン凸兵) -- 2018-10-05 (金) 15:08:06
    • 馬を見つけたら初心者のふりしてハンドガンペチペチ、からのヘッドスライディングロケガンだな -- 2018-10-05 (金) 17:14:54
  • 忍び足とか言うCODキッズ用スキル -- 2018-10-05 (金) 12:12:36
    • ドッグタグおいしいです -- 2018-10-05 (金) 13:02:31
      • それはドッグタグじゃないぞ!!それは鹿煎餅だ!! -- 2018-10-05 (金) 15:10:58
    • たかがスキル一つに顔面レッドバロンとか… -- 2018-10-05 (金) 16:46:58
    • 目には目を歯には歯を。さぁ君もステルス忍び足高速スポット解除でスネークするのだ -- 2018-10-05 (金) 16:48:17
    • まさにCoDから移ってきた身だけど、有用じゃないの? 敵の足音ばたばた聴こえるから自分の足音小さくするだけで相当有利だと思うんだけど -- 2018-10-05 (金) 16:53:55
      • 繋げといたけどここでいいですか? -- 2018-10-05 (金) 17:00:56
      • まさにここです。ありがとう親切な方 -- 2018-10-05 (金) 17:14:32
      • 真のキッズはデフォルトセット(カバーフラッククイック回復)で芋ってるか何の考えも無しに凸ってチケット献上しまくるかの二つだぞ -- 2018-10-05 (金) 17:31:35
    • あーやっぱりみんな使ってんのね、まあ俺がこういう戦績詐称になるようなこと嫌いなだけだから何も言えないが、SMG08は異常にぶっ叩かれてるけどこれはやけに誰も触れないのが不思議。思考停止で走り回れるやん -- 木主? 2018-10-06 (土) 02:37:25
      • 戦績詐称? -- 2018-10-06 (土) 23:47:53
    • これのせいで音聞いてるのにやられる事多くなった -- 2018-10-06 (土) 07:09:02
    • 知ってるか?忍び足が生きるスプリント中はステルスが効かないんだ。さあ、フレアガンを・・・おい弾ァ!(無能えんごへ) -- 2018-10-06 (土) 19:01:44
  • 重爆乗ってて大量キルできない奴なんておらんやろー、って思ってたんだけど、何度も重爆出してるのにあんましキル稼げてない人って少なからずいるよね。広域MAPと拠点の点滅状況の確認、スポットカメラの有効利用ができてない系なんかな?ちょっと練習してコツ掴めばキル量産できるのに勿体無い・・・ -- 2018-10-05 (金) 16:23:22
    • 敵側に出待ちしている人らが多くて速攻落とされてる系やろ -- 2018-10-05 (金) 16:26:35
      • 敵側の対空意識低いのにキル稼ぎできてないから驚いてるんや・・・。敵の対空ガバガバでこっちは70キルとか稼げてるのに、ほぼ重爆乗ってるだけで20キルくらいしか稼げてない人とかわりといるからね。遠目に見てた感じ、その人は侵入角度の取り方があまり良くなかったみたいだけど。あと、航空機のコントロール設定が爆撃に最適化されてなくて上手く落とせてないって人も結構いるような気がする。 -- 2018-10-05 (金) 18:31:33
      • 普段乗らなくてなんとなく重爆乗った人なんでしょ -- 2018-10-05 (金) 18:38:14
      • もし普段爆撃機とか乗らなくて重爆で爆弾落とすの難しいって感じる人がいたら、爆撃照準をキー押してる間だけでなく、キー押したら固定されるように設定するんやで。照準と爆弾投下と軌道調整なんていっぺんにできねーよって人は、この照準設定をするだけで滅茶苦茶キル稼げるようになる。スポットカメラは連装機関砲の状態で使用するのも忘れずに。旋回してても爆弾は爆撃照準の位置に落ちていくから、敵が広がってるときは旋回しながら敵を舐め回すように爆弾投下するとええで。 -- 2018-10-05 (金) 22:53:42
    • 戦略じゃない重爆に乗ってるんでしょ -- 2018-10-05 (金) 16:26:51
      • 昨日久々に支援重爆見たわ。旗の上過ぎてく時に何か四角い物落ちてくるなと思って見てたら支援物資でまだそんな良心的なパイロットが居るんだなと -- 2018-10-05 (金) 17:33:50
  • PCで新兵だらけの週間鯖ショックオペのタウール、第二線の防衛時に敵の高ランカーが塹壕強襲兵を拾ったらしく夜の街に奇声が響きキルログがクラブで埋まり始める。戦況はこちらが有利だけど新兵ばっかだし俺が止めるしかないと銃剣とロケガン担いで捜索開始。鳴き声と犠牲者の位置情報を頼りに追跡するも犠牲者は増え続ける(俺も2人分)。戦闘終盤、路地で出会い頭のヘッドスライディングロケガンでなんとか仕留める事に成功。BFじゃなくて連続殺人鬼相手にホラーサスペンスやってる気分だったわ… -- 2018-10-05 (金) 17:51:16
  • ssのエンブレムつけてる人はたまに見るけど、さっきハントシャールのエンブレムつけてる奴見つけて笑ったわ しかしなんでわざわざハントシャールなんだ -- 2018-10-05 (金) 17:55:00
  • gew95のおすすめサブとして偵察専用リボルバーとmarsどっちがいい?フロンマーストップ使っててかなり安定した組み合わせだと思うが上の2つのどちらかに変えたい。個人的にレジェのmarsの黄色っぽいスキン出たからmars使いたいが単独での使用はかなり悪いっぽいな。後外国人の人はmars使ってる人多い気がする。 -- 2018-10-05 (金) 18:08:50
    • リボルバーはリロード遅いからマーズじゃないかな?自分は塹壕にP08使ってるけど -- 2018-10-05 (金) 18:11:47
    • c93でしょ 歩兵仕様と組み合わせて突撃偵察兵の完成さ 不思議に思うけど割とこれが強いんだなまた -- 2018-10-05 (金) 18:53:38
    • Mleおすすめ 高めのレートと威力があるから安定して最高レート出せるならかなり強い -- 2018-10-05 (金) 19:01:06
    • マーズは距離と装弾数が売りだから、遠めでも数撃って追撃したい人向けで、フロンマーから持ち替えるっていう話なら1発当てりゃ確実に追撃完了なリボルバーの方がいいかと -- 2018-10-05 (金) 21:12:56
    • その2つならリボルバー派。普通に追撃も出来るし、近距離で突撃兵に会っても外さなければ大半は勝てる。マーズは遠距離威力くらいしか良いとこないから近距離捨てることになる。正直マーズで追撃するなら砂で二発目当てる方が確実。 -- 2018-10-05 (金) 21:44:26
    • Gew95は交戦距離が近い上に持ち替え射撃でのハンドガンの出番が多いから弾数に余裕の無い兵科リボルバーはあまり向かないと思う。中、遠距離でもGew95自慢の連射力での追撃が多いだろうしマーズも微妙かもしれないけど、弾数の心配が無い分その二丁ならマーズかな -- 2018-10-05 (金) 22:33:50
    • Marsもgew95も中距離が得意だから役割がカブっちゃう感がある。至近距離での戦闘をカバーして事故を減らすならBodeoがおすすめ、ある程度中距離の追撃も兼ねられるしな。逆にGew95と組み合わせて徹底的に中距離特化するならやっぱりMarsの弾速・確殺性はありがたいところで、安定を取るか一点に尖るかという印象だな -- 2018-10-05 (金) 23:36:27
  • BFV予約特典の武器が気になってるんだが、以前予約してもDLコード送られてこなかったってコメント見て踏み切れずにいる  この掲示板見てるひとでBFV予約した人けっこういるの?コード送られてこなかったひといる? -- 2018-10-05 (金) 20:37:51
    • 送られてないのは最初だけだよ、今は普通に貰える。その証拠に送られてこないって書き込みないでしょ -- 2018-10-05 (金) 22:52:31
      • ありがとう! その言葉がほしかった! -- 2018-10-06 (土) 02:27:35
  • PS4なんだけど、梯子登ってると途中で勝手に降りちゃうの俺だけ?敵から逃げて落ちてなければ上に避難できたのにってことが割りとあってイライラする -- 2018-10-05 (金) 23:01:19
    • ああ、前はあったな、今は無いけど -- 2018-10-05 (金) 23:26:25
      • 木主じゃないけど今もあるぞ -- 2018-10-06 (土) 00:09:59
      • そうだったのか、しばらくBF4ばっかりやっててたまに梯子登っても何も無かったのでてっきり... -- 枝主? 2018-10-06 (土) 01:00:52
  • 勝ってた試合でバランス調整とかいわれて負けチームに勝手に移動された瞬間萎える。
    さっきまで破壊途中だったビーグルが仲間になった。 -- 2018-10-05 (金) 23:18:57
    • 犬が仲間になったのか、良かったな、故郷に帰ったらしっかり可愛がるんだぞ~ -- 2018-10-05 (金) 23:28:27
    • ワン!ワン! -- 2018-10-06 (土) 00:50:01
      • 三回だよ三回 -- 2018-10-06 (土) 07:59:53
      • なんか犬っぽくねぇよなぁ? -- 2018-10-06 (土) 11:30:56
  • 思えばbf3との時が1番楽しんでたな。ノシャーTDMメトロ・ダマバンドRushカーグ島・ファイアストーム・カスピ国境CQのローテ鯖ではしゃいでたわ -- ps3? 2018-10-06 (土) 00:01:48
    • そのジャンルにハマった初期のころが一番楽しいしね -- 2018-10-06 (土) 00:49:28
      • そう考えると、未知のジャンルを初めてプレイしたゲームががとんでもないクソゲーだった場合、そのジャンルはクソしかないと思ってるけど、別のゲームやったらハマる可能性もあるよな。 -- 2018-10-06 (土) 14:59:46
  • トレンチガンの掃討今まで敬遠してたけど、ほんと強いな。位置取り間違わなければ最強だわ。 -- 2018-10-06 (土) 00:18:51
  • 必死にアニメエンブレム作ってみたけど、元と全然似てないど下手なオリキャラになった・・・上手い人は普段から絵描いてる人なのかね? -- 2018-10-06 (土) 01:10:46
    • 自分もそうだけど、アニメエンブレムを作ろうと思って実行段階まで移せる人の殆どはイラストを描く習慣のある人だと思うよ。コツとしては「あの部分にこの図形を重ねればアレを表現できるな…」じゃなくて「この図形をあそこに置けば結果的にアレが出てくるな…」っていう引き算のアプローチが大切。そういう意味では平面描画よりも立体彫刻に近いかも。 -- 2018-10-06 (土) 02:08:33
      • なんかもう空間推理やな・・・でも人の作ったモノ使うのは気が引けるから自分で作ったもの直しながら使うよ (^^)v -- 2018-10-06 (土) 02:17:15
      • 絵の描き方って人によって千差万別だけどザックリと言うと、絵を描く事自体が図形を当てはめるという行為だからね。簡単な図形を当てはめた後のブラッシュアップ度が上手い下手に繋がる。FPSの立ち回りと同じ事で、経験値が物を言うのが描くという行為。特に多数のレイヤーに分かれてもおかしくないようなエンブレムを作る場合も、この経験値が役に立つ。 -- 2018-10-06 (土) 05:41:53
    • chromeのアドオンに画像を透かせられるのがあってそれを使うと割と楽に作れるよ(レイヤーが足りなくなる場合もあるけど) -- 2018-10-06 (土) 06:18:31
      • クローム自体のアドオンであったのか・・・BF専用で探してた。ありがとう、やってみるよ。 -- 2018-10-06 (土) 13:08:28
  • 普段安定してるのに、接敵した途端急にラグくなることが最近多くて萎える -- 2018-10-06 (土) 01:17:06
    • それって処理落ちじゃない? -- 2018-10-06 (土) 01:54:30
    • 普段は最高設定で60FPSだけど近距離でフレアガンの弾を見ると一瞬だけ5FPSくらい落ちるからスペックは余裕なのに何でだろうなって思ったらどうもフレアガンの弾が発光して周りを照らす時影の処理で負荷が一瞬だけ増加してるっぽいんだよね。敵(とその影)を描写するのに負荷がかかってるんじゃないかな -- 2018-10-06 (土) 02:37:45
    • 最初からそうならいいけど、途中からならPC側が負荷に耐えられなくなったと言えるけど。(今は遊べない程ではなくても、いずれ突然はあり得るわけで) -- 2018-10-06 (土) 05:20:14
  • 巨大兵器枠に試合を逆転できるレベルの現代の兵器が持ち込めるとしたら何がいいんだろうか。やっぱAC130ガンシップかな? -- 2018-10-06 (土) 07:26:05
    • A-10でもいけそう -- 2018-10-06 (土) 07:59:02
    • ロシアが装甲列車復活させてるからそれで。現代の装甲ならBF1の時代の兵器なんて爆撃機の爆弾以外大したダメージにもならないだろうから最強でしょ -- 2018-10-06 (土) 14:16:19
  • Selbstlader M1916ってBFVで最初から実装されるほど続投に相応しい銃なのか?1916よりも適任な銃あるだろ的なコメントをたまに見るんだがやはりWW2で活躍してたって訳でもないのか -- 2018-10-06 (土) 14:16:13
    • 流用可能でダイスにとって相応しいじゃね?武器増やしたいのもあるだろうがちゃんとバランスとれるのかね -- 2018-10-06 (土) 14:44:27
      • 取る気なんかないんじゃね?売れりゃ金になるんだし、相応しくなかろうが適当に銃追加しときゃ好きな人は買うやろ -- 2018-10-06 (土) 14:55:16
    • ベルリンの戦いみたいな切羽詰まった状況でとにかく武器が必要になって前大戦の武器庫から引っ張り出されたってのならあるかもしれないけど正規部隊でまとまった数使われたって事はなかったと思う。ハードなんとかは4と同じ現代が舞台だったから同じ武器が来ても全然納得できたけど今回は第一次大戦で使われててしかもかなりマイナーなのが続投してるからブーブー言われてるんじゃない -- 2018-10-06 (土) 17:52:31
      • まあそのWW1でもSelb1916はそこまで使われてないんだけどね -- 木主? 2018-10-06 (土) 19:37:11
    • どうなんだろう?製造に手間隙諸々かかってアメリカ位しか主力小銃に出来なかったという貴重な戦力の半自動ライフルだし初期の初期ぐらいならWW1の残りを使いきる位の勢いで使っててもおかしくはなさそうではあるけど... -- 2018-10-06 (土) 19:51:56
  • いくらなんでも馬硬すぎない?野砲の弾を直撃させても倒さないとか...馬にもHS判定追加して欲しいわ。 -- 2018-10-06 (土) 15:28:24
    • 地雷+ダイナマイト、ロケットガン直撃、対戦車グレネード+軽量対戦車グレネード。好きなの選べ。 -- 2018-10-06 (土) 16:02:56
    • 馬に乗って対戦車グレ2つ投げつけるのが一番効果的やで -- 2018-10-06 (土) 16:18:44
    • SMG08/18使うと1対1でも馬がそこまで脅威じゃなくなる -- 2018-10-06 (土) 16:30:33
    • ワイヤートラップ2個しかけてうろうろしてれば勝手にはじける -- 2018-10-06 (土) 17:47:49
    • 問題なのは、固さじゃなくて回復速度だと思う。いっそのこと魚雷艇みたいな仕様にしてほしい -- 2018-10-06 (土) 19:43:31
      • 最近乗り始めたんだけど、あのタフネスと回復力は恐ろしいものがあるな。乗ってた馬がヘルス0で耐えて、そのあと回復パックで即戦線復帰なんてこともあった -- 2018-10-06 (土) 20:14:42
    • 飛行機の対地上兵器耐性も酷い。要塞砲を弾2発とも攻撃機に直撃させたのに、ダメージは50、バランス崩しただけですぐに持ち直した。 -- 2018-10-06 (土) 21:10:39
    • 現状で馬にもHS判定あるよ、ライフルが胴体15くらいだけど頭なら20以上だから狙った方が良い。ロケガンもカス当たりだと50しか入らないけど頭なら即死する事もある。騎兵初心者が使う場合正面から突っ込んで頭に弾を食らいまくるから余計に脆く、上級者は固く感じるのかもしれんね。 -- 2018-10-06 (土) 21:15:57
  • やけに強い低ランク兵が居たわ。ショックオペタウールでR13位の新兵が50キル以上1桁デス。絶対新規で入ってきた初心者じゃないのは明白。猛者のサブ垢かな?サブ垢作って最初からやってる人とかそこそこ居るのだろうか? -- 2018-10-06 (土) 20:39:26
    • BANされて仕方なく、とかかも -- 2018-10-06 (土) 21:07:50
  • 敵とのランク差がひどすぎて開幕ゲンナリしてたのに味方が有能だったおかげで勝てたのはびっくりしたわ、敵の3分の1は最高ランクだったんだぜ? -- 2018-10-06 (土) 20:49:43
  • 相手フルパクランで負けたが、ハイライトど真ん中取れて気持ちぃ -- 2018-10-06 (土) 20:57:14
  • オートリボルバー って普通に強武器みたいやけどリボルバー扱えない俺からしたらロマン武器だからもしキルされてもオートリボルバー かよクソがとか思わないでくれよ -- 2018-10-06 (土) 21:39:35
    • SMG08/18だってとてつもないロマンがあるんだぞ -- 2018-10-06 (土) 21:50:36
      • 最近の突撃兵は08ばっかだが俺はアイツの形が気に入らないので使う気が起きない、ロマンと実用性ならやっぱModel1900だな -- 2018-10-06 (土) 22:22:04
      • 言ったもん勝ち -- 2018-10-06 (土) 22:27:25
    • もともとリボルバーはあまり使わなかったけど、某スパイアニメを見てから看護兵はAutoRevolver固定になった俺みたいのもいるしへーきへーき -- 2018-10-06 (土) 22:36:32
  • スキルアイコンが気に入っただけで監視者の従軍任務クリアした。ライフルでHSすると次のスポットは強化スポットになる嫌味なスキル。まさに監視者ヒヒ。鷹の目警戒線はあと少しで取得できそう。モーダルヨーダルのスケープゴート面白いから欲しいけど無理そうだなこれ。最近スケープゴート取得出来た人いるのこれ? -- 2018-10-06 (土) 22:01:37
    • モーダルいわっつってやめちゃった -- 2018-10-06 (土) 23:13:21
  • PS4だけどエイムアシストスゴイね。初心者対策なんだろうけど。 -- 2018-10-06 (土) 22:31:41
    • これでも大幅に弱体化したぞ。まぁ以前が異常だった。 -- 2018-10-07 (日) 00:15:39
  • このwikiの民度急に落ちてるっぽいけどなにかあったの? -- 2018-10-06 (Sat) 22:46:07
    • ワンコインセールとプレミアムパス無料がちょっと前にあった -- 2018-10-06 (土) 23:08:32
  • オペレーションまっっったく人おらんな。不人気モードなんだ -- 2018-10-06 (土) 23:26:39
    • 時間かかって結構体力持ってかれるから気軽にやろうとは思えんからね。雰囲気は最高だから楽しいんだけどさ -- 2018-10-06 (土) 23:51:59
      • 攻撃側が強いと1ラウンドで蹂躙されて防衛涙目、攻撃側が弱いと一向に変わり映えしない戦況で三回もチケット削る作業を強いられる。どう転んでも防衛側がつまらな過ぎる。 -- 2018-10-07 (日) 00:23:29
      • 攻撃側か防衛側の片方をAIが担当するようになったら化けるモードだとは思った -- 2018-10-07 (日) 00:48:51
      • まあ雰囲気だけでいいならPvEでも味わえるし、敵に伝説級の分隊(ランク150分隊)がいて絶望する史実関係無い展開にはならないからね -- 2018-10-07 (日) 07:56:08
    • 楽しいんだけど疲れるからね。ショックオペが賑わってるならそっちをサクッと楽しむわ -- 2018-10-07 (日) 00:23:07
      • ショックも大して変わらんぞ -- 2018-10-07 (日) 02:46:06
      • 一試合の長さが全然ちゃうやろ… -- 2018-10-07 (日) 10:40:52
  • 腰だめで射撃しながら敵をスポットする動作、無双してる感がなんかすき -- 2018-10-06 (土) 23:35:31
  • BFVのチケット調整(拠点制圧スピード調整?)に批評はあるけど、BF1のバランス崩壊っぷりを見ると調整はあった方が良いね。BF1は末期状態。レ○プ試合ばっかりで勝っても負けてもくそつまらん。セールで新規参入組が入ったから有利ジョイン、途中抜け、芋砂が出ちゃって終わってる。新参が悪いわけじゃなく、そうさせるシステムがダメすぎる。 -- 2018-10-06 (土) 23:52:58
    • チケット増加速度の調整じゃなかったっけ?要は拮抗してるように見せかけてるだけで実態は今までと変わらないから批判されてた印象。自分はBFV様子見する予定でβ以降は情報見てないから間違ってたらごめんだけど -- 2018-10-07 (日) 00:07:56
      • 批判されてたわけじゃないぞ、皆がチケットの減り具合に違和感を感じて検証してただけ -- 2018-10-07 (日) 01:00:48
      • 実際のところ以前の仕様だと後半で巻き返しをはかろうとしてもほぼ不可能だったけど、BFVのβでは動ける人が拠点に入れば複数拠点が短時間のうちに確保できる→そのまま維持で逆転勝ちってのが多かったから勝敗にも影響はあったよ。↑葉同様批判検証されるまで何かおかしいんじゃないかとか言われてたけど仕様発覚してから批判は見かけなかったな -- 2018-10-07 (日) 02:21:50
    • 自己回復とスポット無くしたのが一番えぐいわ、芋最強やんけこれ -- 2018-10-07 (日) 00:11:17
      • 自己回復するんだよなぁ、規定量越えて回復しないだけで。とはいえ看護以外でもパック1つ持てるからそれ使えばいつでも回復できるのは強い。スポットは慣れろとしか……(だからこそスポットフレア範囲内のミニマップand頭上アイコン表示は強いわ) -- 2018-10-07 (日) 02:27:55
      • 逆に考えるんだ。芋も索敵能力が落ちると(単眼鏡覗かないトーシロなら尚更) -- 2018-10-07 (日) 03:23:39
      • ベータじゃ解除まで間に合わなかったからかあんまり使われてなかったけど、結局BFVもフレア意識のある偵察兵が多い方がレ〇プするだけのゲームになると思う。 -- 2018-10-07 (日) 09:01:44
    • 1でも巨大兵器というバランス取り笑はいたけどねえ。あれはあれで面白いんだけど、ほぼ棺桶なのが… -- 2018-10-07 (日) 03:02:57
      • しかし飛行船星100とか列車星100とか見たことあるから巨大兵器専が存在している可能性も高い -- 2018-10-07 (日) 06:54:07
    • チームバランサーの改良を諦めて直接ゲージをいじりだしたのには呆れたというか衝撃だった。それがプレイヤに許されるのなら負けてる方の体力増加とかエイムアシスト強化とかも行けるのでは? -- 2018-10-07 (日) 09:07:24
      • 底力とか窮鼠とかで力を発揮すると考えれば別におかしなことではないし、最初は不利な方が勝てるって糞展開にならなきゃ別にいいと思うけどね。開始数分で不利側がさらに負けようとする今の対戦ゲームじゃ、むしろそれくらいやらなきゃ変わらないと思うし -- 2018-10-07 (日) 13:41:24
  • 歩兵で20連キルしてスコアも一位だったのにチーム移動させやがって!サイコロ許さんぞ!人の自由を剥奪しやがって…許さんぞ! -- 2018-10-07 (日) 01:27:36
  • 火炎放射器マンやるとディビジョンのクリーナーズを思い出す。対戦車兵も楽しいし塹壕でひたすら撲殺とか脳汁 -- 2018-10-07 (日) 01:41:22
    • 夜マップで暴れまわる塹壕強襲兵はもはや軍に紛れ込んでしまった吸血鬼に思える。狩らなきゃ…(銀の銃剣) -- 2018-10-07 (日) 02:19:23
  • さっきショックオペでチーターに遭遇。全てワンショットキルでHPフルの警戒兵も一撃。通報しに行ったら案の定中国人だった。やっぱり中国だけサーバー隔離してくれないかなー。 -- 2018-10-07 (日) 02:25:27
    • 世間的にはCSとPCのクロスプレイ可能への流れだけどこういう話を聞くとクロスプレイノーサンキューってなるんだよな、PC版プレイヤーはウェルカムだけどチーターはかんべんしておくれ -- 2018-10-07 (日) 06:53:05
      • CSは自社ハードのハッキングとかを防ぐ必要あるから必死に止めるけど、PCはもはや(アングラとはいえ)メジャーな商売だからね。今のオンゲは決して多くない人口の奪い合いになってるからクロスプレイ推奨の流れで、そこにチーターが入っても止む無しって事情になってるからね -- 2018-10-07 (日) 13:50:28
  • 開幕重爆撃は本当に萎える。出撃させるの1分だけ待ってほしい -- 2018-10-07 (日) 08:18:07
    • しかも開幕は読み込み遅くてポンポン砲が出てこないというダブルコンボ -- 2018-10-07 (日) 11:51:50
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