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Comments/雑談掲示板Vol104
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雑談掲示板

  • テストテスト…うまくいってるかな -- 2018-05-30 (水) 19:14:53
    • ありがとナス! -- 2018-05-30 (水) 19:16:42
    • いつもありがとうございます。感謝です -- 2018-05-30 (水) 23:00:54
  • 女兵士選べるのにわざわざ野郎使うやつw -- 2018-05-30 (水) 19:17:45
    • それがなんだ。こっちには銃剣がない。奴らの心臓にまっすぐ突き立てられない。 -- 2018-05-30 (水) 19:25:15
      • BFVのオペにも名台詞(紅茶だろうか?それがなんだこっちには銃剣があるetc)は生まれるのかな -- 2018-05-30 (水) 20:00:58
      • 銃剣(意味深) -- 2018-05-30 (水) 21:09:24
      • ライフルが欲しい?ならワインと交換だなとか出たらダイスをちょっと見直す -- 2018-05-30 (水) 21:17:29
  • 新作発表されたしキャンペーン再開して実績集めてるんだが、やはりプロローグみたいな感じで丸々一本作った方がより評価されたのでは?と思う。飽きるか -- 2018-05-30 (水) 19:56:50
    • でも一つぐらいは有っても良かったかもしれない。オペレーションみたいな開幕・閉幕劇をつけたら結構いいかもしれない。 -- 2018-05-30 (水) 21:11:05
  • ブルシーロフ攻勢の攻撃側に入れるのはやめろ(迫真)マジでなんでこんなオペをダイスは作ったんだよ、本当にテストしてんのか? -- 2018-05-30 (水) 20:24:33
    • まともにテストしてたら照明シャモンなんてださねえよ -- 2018-05-30 (水) 20:33:27
    • ガリツィアを作った連中の頭はどうかしてるとしか言えん。砂と重爆撃機の天国じゃねーかよ -- 2018-05-30 (水) 20:44:26
    • DICE社員はあらゆる産物を肯定するよう洗脳されているのだ -- 2018-05-30 (水) 20:53:23
    • しかもそのクソオペをオペレーションキャンペーンに入れてくるという始末…ほんと誰得だよ。ブルシーロフとヴェルダンがやりたくなくてわざわざ鯖ブラから選ぶレベル -- 2018-05-30 (水) 22:28:57
    • 史実のブルシーロフ攻勢好きなんだけど悲しい -- 2018-05-30 (水) 23:06:27
    • こういうのってテストしてあれとテストしなくてあれだった場合どっちが救いあるんだろうな -- 2018-05-30 (水) 23:17:19
    • ブルシーロフはPVEにしてNPCが攻撃側ならいいんじゃね -- 2018-05-31 (木) 06:43:56
  • 結局、格闘武器コンプした人ってどれくらいいるの?4に比べてバトルパック渋すぎて残りをVまでに集められる気がしないんだが… -- 2018-05-30 (水) 20:44:40
    • ジグソー系はもうすぐ揃えられるけど、アルディーティダガーとあられ棒が手に入らないからコンプ無理。ちなみに条件入手系の難関はオスマンクルチとブロークンボトル -- 2018-05-30 (水) 21:06:49
    • 週刊メダルが出てこなすぎてコンプ系の意欲が一気に消滅した。BF4では全武器マスタータグとかやってたのに・・・ -- 2018-05-30 (水) 21:21:44
  • 昨日か一昨日から最後の文にも句点を付けてしつこくBFVの愚痴書き込んでた奴、BFVwikiの雑談掲示板まで来てBFVの愚痴書き込んで何がしたいんだ?反応が欲しいからひたすら木を立ててんのか?ホントいい加減にしろよ。レス乞食は5chでやってろカス -- 2018-05-30 (水) 22:17:24
    • 愚痴というよりもうただの煽りだよな?BFVwikiの雑談掲示板に書き込んだ内容からすると。文体が特徴的すぎてバレバレなんだよ -- 木主? 2018-05-30 (水) 22:32:43
    • 反応してあげる優しい心の持ち主 -- 2018-05-30 (水) 22:42:58
    • どうでもいいけど、過剰反応すぎないか?BFVの掲示板にまで出張して来てテメーだのカスだの言うのやめれ。見苦しい。木主の考え方もあるだろうが、相手の考え方もあるだろ。貴重なプライベートの時間使ってイライラする方が損だと思わないか?神経質過ぎるぞ -- 2018-05-30 (水) 23:23:39
    • あなたの思ってる人と別人だったらしいじゃん、一応BF5の話をBF5の掲示板でしてるんだから許してあげて -- 2018-05-30 (水) 23:29:20
    • そんなときに思い出したい「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」の精神。娯楽で過度に腹立ててもしょうがない -- 2018-05-30 (水) 23:42:20
    • なんでそんなイライラしてんだよ。BFファンの半分からは不満が出るってあのPVの評価からも分かるでしょ。勝手に同一人物認定をして、愚痴の領域を超えて喧嘩売ってるような文体はもはやあんただ。少しリラックスしてブルシーロフ攻勢をやってくるといい -- 2018-05-30 (水) 23:50:22
    • 当事者です。木主に何があったのか昨日どういった書き込みがされたのか数日見てなかったので分かりませんが相当だったのでしょうね。枝の人たちがいることが分かったので逆にうれしく感じてたりもします。ちょっとブルシーロフ攻勢の攻撃側で突してきます。 -- 2018-05-31 (木) 00:03:37
    • この木主も十分アレだよなあ・・・双方不幸になるように願う。 -- 2018-05-31 (木) 00:44:22
    • もはや庇護派もクソ派もやばすぎてどっちも対立煽りとしか思えないんだよなぁ -- 2018-05-31 (木) 01:26:13
  • BF1、cpuはi5 2500じゃキツイな -- 2018-05-30 (水) 22:33:20
    • そうなの?あんまcpuには詳しくないけどi5くらいあればそうそうボトルネックにはならんって聞いた気がする -- 2018-05-31 (Thu) 00:26:48
      • 同じi5って名前でも世代差が結構あるっぽい、クロックはそんなに変わらんのにね -- 2018-05-31 (木) 00:37:01
      • 2500だと6、7年前のモデルでしょ?最新のi3のが性能良さそう -- 2018-05-31 (木) 01:16:53
      • うん、CPUの進化が止まってるだのなんだの聞いたことあるけど惑わされたらダメだなと思ったわ -- 2018-05-31 (木) 01:23:36
      • 最新i3は2000番台のi7と同レベル性能なんだぜ・・・ -- 2018-05-31 (木) 01:42:21
    • 俺i5 4460使ってるけど鯖によっちゃカクカクだよ。それでもやってるけど -- 2018-05-31 (木) 12:01:30
  • ヴォー要塞はグレ合戦なると死ぬほどくだらないしガスと焼夷が群を抜いて糞すぎてどうすりゃいいの -- 2018-05-30 (水) 23:25:47
    • 最低でも劣勢状態でグレ合戦にならないように立ち回るしかない。32人いるうちの28~29人くらいは考えるだけの脳味噌が入ってないから、誰も先導しなければどこにいけばいいのかわからずどんどん追い込まれるし、逆に先導してやればケツをひょいひょいついてくる。拠点は他の味方が複数人来た時点で制圧終わってなくても抜けて、さっさと次の拠点に移動する。万が一グレ合戦になったらとにかく外から攻めるしかない。分隊員がついてくるかどうかで突破できるかが決まるから、少しでも脳味噌の詰まってそうな分隊を選んでおいた方がいい。 -- 2018-05-31 (木) 00:37:52
      • これヤバいよな。こんな単純なマップですらじゃあ違う方から攻めようって考えにならないって、そりゃ他の広いマップじゃ無理だよな。当然レ○プになるしこれに関してDICEにバランス何とかしろって酷な話だよホント -- 2018-05-31 (木) 02:54:16
      • いやその理屈ならダメなのはユーザーだろ...いくらサイコロでも可哀想になってくるぞ -- 2018-05-31 (Thu) 03:54:23
      • そのつもりで酷な話しって書いたんだけど分かりづらかったかなすまん -- 2018-05-31 (木) 04:24:51
  • ヴォー要塞はグレ合戦なると死ぬほどくだらないしガスと焼夷が群を抜いて糞すぎてどうすりゃいいの -- 2018-05-30 (水) 23:25:48
    • 回遊魚にならなきゃええんやで -- 2018-05-31 (Thu) 00:28:13
    • グレ合戦始まったらどこか薄い所が出来ているはずだからそこに移動して突破すればええんやで(そこではグレ合戦が起こってないとは言っていない) -- 2018-05-31 (木) 01:09:34
    • 俺はそういう時は別の場所行くなぁ・・・ -- 2018-05-31 (木) 01:49:01
  • サンシャモンで塹壕にハマって5分ほど前線に行けなかった俺を許してください。味方6人に囲まれてゴーゴー連呼されたときはもう泣きそうでした。 -- 2018-05-30 (水) 23:40:10
    • サンシャモンは登坂力がないうえに出っ張りにもつっかかりやすいからくぼみにハマるのはあるある。特に二ベルナイトの塹壕(拠点内も)やエンパイアの段差 -- 2018-05-31 (木) 00:42:05
      • 砲弾の空薬莢が積み上げられてたりクレーターがあったりでシャモンはすぐ足を取られて危ないわ。あと塹壕に飛び込んじゃうから馬もつらいし -- 2018-05-31 (木) 00:49:31
    • あのペンギンの画像みたいのを想像して草 -- 2018-05-31 (木) 03:51:42
  • ゼーブルッヘ入った瞬間「敵に全拠点を抑えられた!」は草 -- 2018-05-31 (木) 00:01:36
    • 防衛側に途中参加したら全拠点真っ赤でずっと出撃出来ずに終わったことある なおとばっちりでスキルも20下げられた模様 -- 2018-05-31 (Thu) 00:25:33
  • 皆さんショックオペレーションの話を覚えてますか・・・?あれってやっぱり6月に実装なのかな?あとM1903試作の歩兵モデル切り替えとか、リウライフルのボルトアクション機能とかもそこで追加されるだろうか。 -- 2018-05-31 (木) 00:31:13
    • ショックオペレーションは6月実装だってよ。公式のどっかに書いてあった -- 2018-05-31 (木) 01:00:14
    • なおアジアは相変わらずおま国されるのであった -- 2018-05-31 (木) 02:02:37
  • エリート兵キットを誰も取らなかったり戦車や馬が湧いてるのに誰も乗ってなかったりする時って、自分がなるべきなの?それとも自分より上手い人が現れる事を願って素通りする方がいいの?警戒兵や火炎放射器兵は味方がスルーするから仕方なく自分がってパターンが多いんだが -- 2018-05-31 (木) 01:02:05
    • しばらく様子見して誰も取らないようだったら取るって感じにしてるなー。ただチーム全員が強くて意識高いときこそビークルやらエリート兵が余ってることが多いから面白い。 -- 2018-05-31 (木) 01:09:32
    • 戦車は絶対とれ。決して芋に渡すな。そして芋るな -- 2018-05-31 (木) 01:13:39
      • 鹵獲は別でしょ -- 2018-06-01 (金) 15:10:44
    • 様子見? 何故? 自分が使いたいや必要だと感じたら躊躇する必要は無い。 -- 2018-05-31 (木) 07:32:11
    • 警戒兵キットくんはよくみんなに無視されてて気の毒 -- 2018-05-31 (木) 07:50:21
  • ここで聞くのもあれだけどbffsを翻訳したものとかどっかにあんの? -- 2018-05-31 (木) 01:17:13
    • ニコニコに転載されてる奴とか? -- 2018-05-31 (木) 01:34:42
  • 別ゲーで恐縮だがFOシリーズの新作が出るそうで。トレーラーで大盛り上がり。BFVもこうなるはずだったんだろうなぁと悲しくなる -- 2018-05-31 (木) 02:22:03
    • fallout新作もう出るのか -- 2018-05-31 (木) 02:30:05
    • 残念ながらfalloutも大荒れだよ。勿体ぶった配信すんなとかオン要素いらんとか、〜作目で終わったゲームとか。 -- 2018-05-31 (木) 03:12:48
      • 時間かけ過ぎは分かるがオンラインは未確定だし、真偽はともかく現段階ではよくある想像で叩かれる部分だからそこまで問題じゃなくね? -- 2018-05-31 (木) 03:29:01
      • 大荒れ(脳内) -- 2018-05-31 (木) 09:26:09
      • 妄想して勝手にゲーム内容決めつけてるやつが暴れてるだけだけどな -- 2018-05-31 (木) 09:55:50
    • fo4のエンジン使って続編が出ることはvegasから容易が予想がついてたし、個人的にはE3で発表するんじゃないかと思ってたけど少し早かったね。そもそもオープンワールドRPGなのだろうか。まあ想像は膨らむけどリスクの少ない保守的ともいえるし、bfvがある意味攻めすぎたとも言える -- 2018-05-31 (木) 03:14:50
      • トレーラー見た感じだとFO4とかなり似てるから、おっしゃるとおりFO3に対するvegasみたいな関係みたいやね。TES6はまーだ時間かかりそうですかね、 -- 2018-05-31 (木) 03:55:02
    • ウェイストランド感で言えばこの板もなかなかのものである -- 2018-05-31 (木) 03:21:40
    • ただ日本の場合はゼニアジがゴミすぎてな...サイコロが神様に思えてくるレベルだからどうにも食指が伸びないわ ゲーム自体は4みたいな失敗はさすがにもうしないだろうからいつものオフゲRPGなら期待できそうではあるけど -- 2018-05-31 (Thu) 04:04:15
      • 結局CCほったらかしだし、csだけかもしれんがファーハーバーの霧パッチも放置だもんな。まあ後者はmodで対応できるけど -- 2018-05-31 (木) 04:18:53
      • PS3版Fallout3のフリーズ消滅パッチを出さなかった罪は大きい -- 2018-05-31 (木) 06:31:01
      • ベガスのPS3版の完全版は「欠陥品」での発売だからな、勝ち組は当時はまだ少数であろうXBOX360ユーザーという・・ -- 2018-05-31 (木) 06:59:22
      • 素直に言って穴だよな -- 2018-05-31 (木) 10:17:40
  • これだけバランスの悪い試合が多いのは、対戦車ガジェットをもっているの突撃兵のメインウェポンが近距離武器のSMG/SGだからではなかろうか。前線が少し劣勢になる→遠距離向けの武器(=看援偵)を持ち出す人が増える→突撃兵が少なくなって戦車に蹂躙されるみたいな。逆に優勢側は近距離武器(=突)を持ち出す人が増える→劣勢側が戦車を出しても即破壊されるのではないか。 -- 2018-05-31 (木) 04:04:37
    • 正直戦車って重要だけどそこまで影響力ないと思う(もちろんオペレーションは別ね)。結局押されると偵察に変えるKD重視の人が多いのが問題。木主の言ってることも理由の一つではあるけど -- 2018-05-31 (木) 04:30:36
    • バランスが悪いのは有効な裏取りができないからじゃね?ビークルも少なくてビーコンも無かったら戦線ができてしまって力と力の勝負になる 陽動作戦も工作活動不可能 -- 2018-05-31 (木) 05:07:10
      • 3でも4でも市街地や歩兵MAPはビークルそんなに多くないし、バギーあっても乗った瞬間に誘導兵器でバギーごと消し去られるとかザラだからなぁ。ビーコンにしても何十メートルも離れた場所でも音が聞こえるし市街地、歩兵MAPだと設置されてる場所もある程度テンプレ化されてるから、わかってる相手に使ってもリスキル装置にしかならない。そもそもどのBFシリーズにも言える事だが、裏取りしたり全滅するってわかってて逃げて隠れても、誰も沸いて来ないんだから意味がない。最後の分隊員になってても誰も沸いてこないなんてザラだし、空いてる分隊をひょこひょこ移動しても誰も沸いてこない。140の奴すら平然と拠点沸きしてる。どうすれば勝てるかっていうゲームの根本的な仕組みすらできてない、勝つ気のない奴らばかりの中でひとりで頑張っても馬鹿馬鹿しいだけなので当然萎え抜けする。すると裏取りしに行く奴が誰一人としていなくなる。知能指数が拮抗してればBF1でも裏取りは普通に機能するよ。 -- 2018-05-31 (木) 08:25:53
      • ほんとこれ なんかちょいちょい過去作が美化されてるけどいつの時代もレイ○試合の頻度も内容も変わんないんだよな むしろ1の方がビークル少なかったり裏取りしやすい馬があったりする分比較的マシですらある -- 2018-05-31 (Thu) 11:14:32
    • 同じガジェット2つ装備出来ればなー。スモークと対戦車グレ4つでビークル処理しやすくなるんだけど -- 2018-05-31 (木) 06:24:05
      • スモークならダイナマイト4〜5個置けば瞬札だぞ -- 2018-05-31 (木) 06:55:44
      • フラグでsmoke、ガジェット枠でもガジェットの代わりにsmoke持ちたいと思う時がある。兎に角smokeの所持数を増やしたい。 -- 2018-06-01 (金) 01:19:56
    • 兵科共通武器が続投してればな。1は兵科ごとにプレイが制限された -- 2018-05-31 (木) 06:30:06
    • いやー、地味に制空権維持されるのがキツい気がするなぁ。航空機出れるマップに限られる話だけど。戦車はみんなで囲めば何とかなるけど、制空権維持されると定期的に前線の兵士がワイプされるから嫌でも後退せざるを得なくなる。結論として、対空ロケットガンはゴミってことですか。 -- 2018-05-31 (木) 12:20:12
    • 単純にプレイヤーの質が違いすぎるんじゃないかな。全員が同程度の質ならワンサイドは発生しないと思う。ビークルマップで片方は星100の重戦車やシャモンに優秀な随伴兵で片方は軽戦車や自走砲にバラバラに動く雑兵じゃ話にならない。対戦車が弱いのはSMGのせいじゃなく戦車を他人任せにしてるゴミのせい。全員が軽量グレや迫撃砲やK弾とかでしつこく狙えば戦車乗りとしてはかなりうざい -- 2018-05-31 (木) 12:39:03
      • 共通武器なくなったっていうけど、かわりに全兵科共通の対戦車グレが実装されてるのってかなりデカいと思うんだよね。K弾だって100m以上離れた重戦車にすら5ダメージ叩き込めるのに、これらの対戦車装備つかってる人があまりにも少なすぎる。対戦車してもポイントがまずいからとか言う人いるけど、それをしないことで負けるほうがよっぽどポイント損失でかいのに、ホント目先しかみえてないんだなって。 -- 2018-05-31 (木) 15:46:26
      • 全員が対戦車できるようになってるのは確かにその通りだと思った、一人でやってもまだっていうのがあるからもっと野良で示し合わせられるようなシステムが有れば良かったかも、例えばコモローズで戦車を破壊しろ!って打てたり -- 2018-05-31 (木) 16:57:54
      • プロの戦車乗りが暴れ回るとホント手がつけられないもんね -- 2018-05-31 (木) 17:43:18
  • ps4版だがチームバランサー発動してる?ここ2,3日やけに偏った試合が多い気がして -- 2018-05-31 (木) 04:29:47
    • カジュアル勢がでチームバランス気にしてどうする -- 2018-05-31 (木) 10:01:53
      • BF1にカジュアルもガチ勢もないだろ… -- 2018-05-31 (木) 13:18:25
      • ??? -- 2018-05-31 (木) 16:26:03
      • ↑↑何言ってんだ... -- 2018-05-31 (木) 16:27:06
  • 歩兵使ってる時に対空砲に対地攻撃されてキルされると卑怯に感じる一方で羨ましく感じるなんとも言えない思いがこみ上げる -- 2018-05-31 (木) 07:37:13
  • みんなで遊ぼうモンテグラッパ! -- 2018-05-31 (木) 08:29:50
    • 高度限界上げちくり〜 -- 2018-05-31 (木) 11:24:25
  • 偵察兵のパークの一つをスカベンジャー固定にすれば芋は減るんじゃね? -- 2018-05-31 (木) 08:42:25
    • 弾切れた途端弾くれを連呼した挙句スポットすらしない本当の役立たずになるぞそいつら。ソコから移動する考えが皆無だもの。 -- 2018-05-31 (木) 09:20:54
  • 深夜帯は謎の屈伸が多いなぁ。やっぱ深夜はネチネチしてるわ。 -- 2018-05-31 (木) 09:41:26
    • 昨日はポールルームC旗の警戒兵キット取りに行こうとして、同じ考えだったのかキットの箱挟んで味方の援護兵と鉢合せしたら「お先にどうぞ」の意思表示なのかキット箱の側に弾箱置いて屈伸して去ってった。ああいうフレンドリーな屈伸ばかりならなぁ… -- 2018-05-31 (木) 11:12:27
    • 申し訳ないくらい出くわして何度もキルしてしまって復讐からの屈伸とかなら分かるし可愛いんだけど。途中参加で入って普通に殺されて屈伸されると、なんで?ってなるわ。 -- 2018-05-31 (木) 14:06:36
    • ニートか明日が休みの仕事に疲れたおっさんしかいないからじゃない? -- 2018-05-31 (木) 23:29:41
  • 有刺鉄線棍棒取り逃がしてる人はもう手に入らないの? -- 2018-05-31 (木) 11:44:38
  • 女兵士が…雰囲気が…と色々言われているけど、誰かが言っていたが、その以前に美少女アニメエンブレムを付けている兵士がいる時点や女兵士とか雰囲気がどうのこうのじゃないんだけどね。 -- 2018-05-31 (木) 12:15:00
    • 同意。てかさ、北米鯖で主に遊んでるけど、美少女アニメエンブレムのアメリカ人多くて普通に吹く -- 2018-05-31 (木) 12:16:09
      • nice emblem [heart] とかメッセージ送ると喜ばれてほっこりするよ -- 2018-05-31 (木) 12:24:27
    • さらにその以前に派手派手な塗装の装甲車両が戦場にある時点で…なまじエンブレムより目立つし -- 2018-05-31 (木) 12:49:11
    • それとこれとは微妙に違うんじゃ?上手く言えないけどそれはゲームの外の装飾であってあくまでユーザープロフィールを見てる感じ。それに気に入らないなら簡単に非表示できるしね。5もそういうの非表示に出来れば問題ないけど怪しいからね -- 2018-05-31 (Thu) 13:04:12
      • 俺もこの意見に同意。どうにかなる事とどうにもならない事は全く違う。 -- 2018-05-31 (木) 13:08:56
      • エンブレムって戦車とか銃にも反映されなかったっけ?特に戦車とかはデカデカと貼られるし -- 2018-05-31 (木) 13:27:57
      • ベンツやトヨタ、ゴーストバスターズのエンブレムにして重戦車やシャモンを乗り回すの楽しいわ。特にシャモンなら四方に表示されてより目立つから最高。表示される面積の広さなら重戦車だと思う -- 2018-05-31 (木) 13:39:36
    • 雰囲気やリアリティは最低限BF1≧BFVくらいのレベルにして欲しいんだよ。現時点でBF1>>>>>BFV……っぽいのが問題なんでしょ。 -- 2018-05-31 (木) 13:07:22
      • とりあえずその不等式が気持ち悪いとだけ言っておく -- 2018-05-31 (木) 14:20:06
      • すまん不等式が気持ち悪いってどう言うこと?限りなく小さいは2つでいいのに多過ぎってことか? -- 2018-05-31 (木) 15:33:27
    • そもそもBF4の時点で兵士の装備がアレだったし(特にCN側)、正直なところ、最初からあの奇抜なスキンならキレるけど、課金であの装備に出来るけどデフォルトは普通のイギリス兵に出来るぞ系ならまぁ我慢できるしそれでDLC無くてガチャも廃止なら全然アリかなと個人的に感じる。 -- 2018-05-31 (木) 13:38:34
      • 逆に課金を煽るために最初が奇抜な兵士で課金によって正規兵にできますという可能性も・・・。プレ垢分の課金を回収するのって結構大変だと思うけどスキンだけでなんとかなるんかなぁ。 -- 2018-05-31 (木) 15:54:10
      • 公式がトレイラーに出ていた兵士は皆エリートって書いてるから最初からあの格好じゃないでしょ -- 2018-05-31 (木) 16:26:24
    • 兵士や乗物の一部にしか表示されない物を引き合いに、兵士全体のデザインなんかどうでもいいだろってのは暴論すぎるだろ。 -- 2018-06-01 (金) 12:31:57
  • Vにもリムペット続投してほしいなぁ あれの楽しさはBF1特有だった… -- 2018-05-31 (木) 12:32:46
    • 置き土産に置いたり、逃走する時に設置して誘導したり、壁や鉄扉に貼り付けて敵ごとぶっ壊したり、取り敢えず投げ込んでみたり…とC4以上に使い道があるよな。確殺範囲も広いし2個持てれば最高なんだけど。あとみんなあんまり使ってない印象。逆に自分がリムペットでやられる時は相手もその道のプロだったりする -- 2018-05-31 (木) 13:20:58
      • 「よし、やったな。」ドカーン(デス)「なに!貴様もリムぺ使いだったのか!!くっそ!わかっていらっしゃる!!!!!!」 -- 2018-05-31 (木) 13:32:24
      • 敵に見つかる→建物に逃げ込む→設置→飛び降りて逃げる→ドゴーンジャキーン この快感 -- 2018-05-31 (木) 23:31:53
    • wiki情報だけど本来WW2のものだしあるんじゃね? -- 2018-05-31 (木) 13:28:35
    • リムペット爆弾は建物の上の階にいる敵にびっくりさせるのが楽しい。キル出来なくても瓦礫で追加ダメージでほぼキル出来る。 -- 2018-05-31 (木) 17:59:22
  • 対戦車自走砲乗ってるのに対戦車兵キット取るのは止めてくれ… 対戦車効果倍増とか思ってるのかもしれんがライフルは弾制限あるからどうせ芋るなら取らんでくれ -- 2018-05-31 (木) 13:27:32
    • 自走砲乗ってる奴がそんな良識持ってるわけないでしょ -- 2018-05-31 (木) 13:44:53
      • これ文章的に木主が対戦車自走砲に乗っていて別の味方が対戦車兵キット取る事に難色示してるんじゃないの -- 2018-05-31 (木) 16:50:20
    • 敵に取られてあなたのご自慢の砲塔がパコられるよりいいんじゃない? -- 2018-05-31 (木) 17:38:23
    • 語彙不足で申し訳無い、自分は歩兵で自走砲と2人で拠点取ってる時に沸いたから取ろうと思ったら降りて取られて どうせ弾制限あるからすぐ撃ち切って自走砲で芋り続けて腐らせるぐらいなら味方と動いて補給しながら使うからくれやって所です -- 木主? 2018-05-31 (木) 20:13:28
      • 普通はわかるよ  このwiki日本語理解できない奴多すぎない? -- 2018-05-31 (木) 22:09:16
      • それ以外のどう読み取ればいいのか分からなくて固まってしまった -- 2018-06-01 (金) 14:47:18
      • いやこれは書き方も悪いぞ どっちみちライフルに弾制限あるから芋るなは意味がわからんしね あれは対ビークルしてれば唯一前出なくてもいい兵科なのに -- 2018-06-01 (Fri) 19:39:16
      • 了知した。主語がなかったので、最初は自分がトラックに乗ってるのかと読み取ってしまった。すまん。内容については甚だ同意する。 -- 2018-06-01 (金) 20:23:09
  • 歩兵狩り狙いの航空機をドッグファイト専用機で相手してるんだが、対地は上手くても対空下手な奴多いからボッコボコに落とせて楽しい。対空も鬼強なトップガンだったら素直に返り討ちに合います、ハイ -- 2018-05-31 (木) 13:44:02
    • そらDF戦闘機乗ってて相手が攻撃機とかの対地用だったら旋回性能の差で余程の格上じゃない限り絶対に勝てるからな -- 2018-05-31 (木) 22:08:40
  • それなりに前の木にPS4版BF5の予約特典武器は予約してから1週間以内にコードを送付します的なこと書いてあったけど、今日で予約開始から1週間だけど本当に届いた人いるの? -- 2018-05-31 (木) 14:35:37
    • 選考志願者特典のこと?DLできるみたいだよ。こちらはエラーになってDL出来ないけど。サイコロに問い合わせたら待ってくれだって。 -- 2018-05-31 (木) 14:42:07
      • それをダウンロードできないというのでは・・・ -- 2018-05-31 (木) 15:49:01
      • 実際使ってる人はいたから個人の環境かなーってと思ってー。そもそも違ったみたいで申し訳ないです。 -- 2018-05-31 (木) 18:38:16
    • 「1週間以内にSony Entertainment Network(SEN)にご登録いただいているメールアドレス宛に送信させていただきます」っていうやつのことでしょ。自分は予約できるようになってすぐに予約したけど、ひとまずはメール来てないな。ちなみに海外だと「先行志願者特典」というコンテンツに含まれていて、そもそも配布方法が違うんだよな。騒ぎになって慌てて追加した文章みたいだからあてにならないかもな。 -- 2018-05-31 (木) 15:10:41
    • 海外では即使用できるっぽいし、自分はPCだが即使用できたからPSN側の問題な気がするな。 -- 2018-05-31 (木) 16:37:46
      • 海外の人と一緒にプレイできている以上、新武器のデータ自体はもう入っているはずなんだよね。だから、それはアクティベートしてさえくれればよいはずなんだけど。なんで、それがすぐにできないんだ? -- 2018-05-31 (木) 16:48:12
      • ダイスのせいっていうのがスジだろうが、PSNもPSNで糞なところはある -- 2018-05-31 (木) 23:05:31
      • 日本版でもPCも箱も出来るのにPS4だけダメ。IncursionsもPS4ハブにされたしSIEJAが自他ともに企業連携が下手くそなだけなのでは…? -- 2018-06-02 (土) 03:06:57
  • 特に索敵上手いわけでもエイム力あるわけでもない1対2でも捌ける程度の相手チームに味方が虐殺されてたんだけどどうしてあんなことが起こるの… たまに雑魚いとかそういう次元じゃない時ない? -- 2018-05-31 (木) 14:50:07
    • 多分その時の味方チームの中で木主が1番最強なだけなんじゃない?それか回遊して押し込んだつもりがいつのまにかあちこち裏取りされてて、味方がバラバラに取り返しに行ったら返り討ちにされてしまい戦線崩壊ってパターン -- 2018-05-31 (木) 14:55:55
      • それがTDMだったから意味わかんないんだよ マップ狭いし裏取りむしろこっちから仕掛けられるくらい無警戒だし しかも味方もある程度蘇生とかするような仕事する人いたのにひっどいの 試合終了間際の途中参加なのに2位て -- 2018-05-31 (木) 14:59:59
      • ミニマップ見てないの一言に限る -- 2018-05-31 (木) 17:30:45
    • 前のMAPではぶっちぎりの1位だった人が次の試合でくそみたいな成績になってたりするしTDMはよくわからん。 -- 2018-05-31 (木) 16:01:06
      • 突砂なら17/1とかで圧倒出来るけど、それだけやってると疲れてくるから芋砂に切り替えたりすると一気に成績下がるからね。目立つと的にされるし・・。ずっとは疲れるからTDMではそんな感じでプレイしてるよ。 -- 2018-05-31 (木) 16:24:54
      • ノリと勢いのプレイヤーってのがいるんだよ。 -- 2018-05-31 (木) 18:19:23
      • チーデスで自分が孤立、分隊残り4人が固まっている状態で、自分がある1人の敵の体力半分削って、その敵が分隊員の方に逃げたからスポットもつけておいたのに、少ししてミニマップを確認したら分隊員全員がデスして仕留められてなかったことがあるぞ。その敵が単独で殲滅した可能性が高いんだが、一体なにがあったのやら -- 2018-05-31 (木) 23:02:59
    • それ鳩で一回なったわ。敵の実力が中の下以下なのに味方フルボッコなゲーム。酔いながらでも無双できて楽しかったような、そうでもなかったような -- 2018-06-01 (金) 00:20:48
  • コンクエで移動中に背後から撃たれることが多いのですが、対策はありますか? -- 2018-05-31 (木) 17:40:19
    • 乗り物に乗って移動しましょう -- 2018-05-31 (木) 17:48:14
    • 走る場所が悪いのとクリアリングの不足だろうね。ひらけた所はスモーク焚いたら安心 -- 2018-05-31 (木) 17:48:15
    • 枝2さんが言っているように、経験値を積むのも解決法の一つ。遊んでいくうちにココのルートは狙われやすい、ココのルートは狙われにくいというポイントが分かってくる。何故狙われるかも、あの岩場の影から射線が通っていて身を隠した狙撃兵に狙われやすいなど、理解できるようになってくる。 -- 2018-05-31 (木) 18:15:36
    • マップを良く見てますか?まずはスポットされた敵を見落とさないようにしましょう。次に味方が死んでいる位置も確認しましょう。味方が死んだということはそこの近くに敵がいる、あるいはそこを見ることができる位置に敵がいるということです。他の移動している味方の動きにも注目してください。味方がそこを移動して生きているということは、少なくともその瞬間は周辺に敵がいなかった可能性が高いです。ただし、自分がそこに移動しようとしている間に状況が変わる可能性もあります。先の味方が死んだ位置とあわせて、状況の変化を予測してください。あとはマップを全体表示にして全体の状況も確認して、そこから敵がどこから来るのかも予測してください。分かりやすいので言えば敵も味方もたくさんいて膠着状態になっている状態です。大体の場合、そういう場所はスポットフレアが投げ込まれているので、マップを良く見て、前に出すぎなければ問題ありません。問題なのはその状態になれば裏取りをしようとするものが現れるということです。つまり裏取りのルートになりそうなところには敵が来る可能性があります。自分がその戦線に参加してなかったとしても、そういう敵がいることは意識してください。偶然、背後をとられて撃たれてしまうこともあります。コンクエストのようなルールの場合は占拠状況を確認することも重要です。占拠が進行しているということはそこに敵がいるのは確実なので、そこから見えるルートを移動していれば撃たれる可能性があります。また、相手の占拠が終わったあとにも注目してください。敵はおそらく次の隣接する拠点に移動を開始します。つまり拠点間に敵がいることになります。そこから見えるルートを移動すればやはり撃たれます。あとは味方のいないエリアにも気を付けてください。そこは誰もクリアリングをしていないということになります。そこに敵が潜んでいる可能性があるということです。マップから分かるのはこれくらいです。あとは良く言われるジグザグ走りでしょうか。少しずつ走る角度を変えてください。遠方からの偵察兵の攻撃はこれで当たりづらくなります。また、これに加えて後ろから撃たれるのは前提として、隠れる場所を意識して移動することです。援護兵の中距離攻撃であれば、すぐには死なないので、運が良ければ死ぬ直前に隠れることができます。あとは兵科別で偵察兵の場合、自信がないときは後ろにワイヤートラップを仕掛けて進むことです。追いかけて後ろから狙う敵の場合はこれで足止めできるどころかキルまでとれるかもしれません。援護兵の場合は少し勿体ないですが迫撃砲を気になるポイントに打つことです。迫撃砲の弾道追跡の演出中にその周りを上から見ることができるので、それで敵を見つけることもできます。それでクリアリングが済んだら自分が移動するルートに迫撃砲でスモークをたくのも忘れないようにしましょう。 -- 2018-05-31 (木) 19:09:45
      • 皆さんアドバイスありがとうございます!遮蔽物を意識したり、クリアリングが甘い部分があったので、今後は気をつけてやりたいと思います -- 木主? 2018-05-31 (木) 22:31:59
    • お友だち集めてボイチャ&無限フレアガンしてればだれでも上位プレイヤーになれるぞ -- 2018-05-31 (木) 22:42:20
      • 質問ちゃんと読めてる? -- 2018-06-01 (金) 00:47:52
      • まぁ、大人数且つ全員偵察兵でいろんな方向&いろんな距離でフレア焚き待っていれば様々な敵位置を把握できるから、言っている事は間違いではないわな。上位に入れるかどうかはまた別問題だけど。 -- 2018-06-01 (金) 01:16:35
      • ×焚き待っていれば ○焚きまくっていれば 誤記失礼。 -- 2018-06-01 (金) 01:22:50
    • 背中にフライパンつければ多分平気 -- 2018-06-01 (金) 07:01:02
  • ぶっちゃけVerdunみたいに全兵科基本ボルトアクション&ピストルにしてもゲームは成り立ったんじゃないかなと思う。偵察兵で歩兵仕様ライフルで突撃してるとそう思えてしまう。 -- 2018-05-31 (木) 17:49:05
    • それ何回も言われてるけどすぐ飽きるからね 普通にこれでいいです -- 2018-05-31 (Thu) 18:44:33
    • WW1でスコープついたライフル持ってるのなんてエリートの中でもさらにエリートの兵士だけだったし好きに装備できるのは歩兵仕様のみで自陣に倍率2倍のレンズサイト・4倍のマークスマンスコープ・10倍の狙撃用スコープがバトルピックアップとしてそれぞれ1〜3個(マップによって変動)置いてあって偵察兵が拾うと換装するってのを思いついたけど芋が独占してもじもじして終わりそう。ドンパチワイワイお祭りゲーなBFでは全員○○縛りってのは難しいと思う。というか俺のガバエイムがバレてしまうからやめてくれ -- 2018-05-31 (木) 18:59:09
      • エリート兵枠に突撃兵(キットを拾った人から数限定で湧く感じで)共々ぶちこんでしまえと思ったこともあるがSWBFで鬼のように強かったし芋はどんな装備でも芋るんだろうな… -- 2018-05-31 (木) 19:18:17
    • そんなコアな仕様でDICEが面白く出来る訳無いだろう? そもそもBFてカジュアルFPSだし購買層が違うよ -- 2018-05-31 (木) 19:45:16
      • 1はBFの中でも楽々快適パーティプレイ仕様だしな -- 2018-05-31 (木) 23:06:50
    • 同意 ベルダンはバグがひどいらしいな -- 2018-06-01 (金) 01:24:51
  • 何か新しいマップローテーションとかいうサーバーがいっぱいあるけど、既存マップの中から選ばれてるだけだし、次回作の発表や予約まで受け付け始めといて今更あんなもん実装しても遅いわって感じなんだが意図でもあんのかね -- 2018-05-31 (木) 20:03:27
    • 意図があるとでもお思いで? -- 2018-05-31 (木) 22:34:00
      • 俺はどう考えてもないと思ったんだけどな、俺の予想の斜め上みたいなことやったり言ったりしてるDICEのことだから何か意図があって、それを機敏に感じ取る凄いユーザーがここにいるかもしれないと思ってな -- ? 2018-06-01 (金) 19:50:01
  • 偵察芋のシールドの上にさらにシールドって乗せることできるのかな? -- 2018-05-31 (木) 20:33:47
  • ゼルプ1906使って見たけどすごく使いやすかった。狙撃使用が楽しみ -- 2018-05-31 (木) 20:38:39
    • 狙撃だけは使ってみたいけど初期で300キルはキツいっす -- 2018-05-31 (木) 21:15:07
      • 普通に強いからあっという間だったけどな。やっぱ看護兵の武器は全距離3発勢が強い。弾数以外は3発勢トップの性能なんだから弱いわけがなかった。ただ敵側面付けて他の武器なら3~4キルできそうって場面も1キルで妥協しないとあかんから立ち回りは難しい。 -- 2018-05-31 (木) 21:46:58
      • 「1906で」というのがきついんだよな。打ち漏らしたときにハンドガン使うことが結構あるから予想より進歩が進んでない時がある -- 2018-05-31 (木) 22:09:31
      • 中〜遠距離では67ダメでキル確定入りづらいからね。近距離は撃ち尽くしてしまうとチャンス終了。ただどんな距離でも高めのレートで3発キルできるのはかなりユニーク。熟練すればどんな敵でも逃さない -- 2018-05-31 (木) 22:54:47
    • 看護武器は1906初期が一番キル多いなぁ そんな俺から言わせてもらうと普通に初期のが強いというかあの威力と弾数に遠距離戦闘が全く合わなかった -- 2018-05-31 (木) 22:26:13
    • 使ってみて強いなこれ!って感動したけど、砂苦手な自分は使いこなせず殺し損ねる場面多すぎて使ってない。rscはいけるんやけどね、なんでやろ -- 2018-05-31 (木) 22:43:12
    • 1906はいいぞぉ(いいぞぉ) -- 2018-06-01 (金) 12:28:18
  • 萌えエンブレムつけてる人ってどう思う? -- 2018-05-31 (木) 23:12:57
    • 自分で作ったやつなら凄いなぁと。エンブレムコピペサイトからコピペしたようなやつはうーん、と。それ以外は特に何も -- 2018-05-31 (木) 23:15:36
      • コピペじゃない手作り感満載のとかたまに見かけるけど、あれはあれで頑張りました感あってほっこりする。昔は萌えエンブレムどちらかというと否定派だったけど、最近は身勝手だったり知能指数の低すぎる味方に対する怒りのほうが遥に強くなってエンブレムとかどうでもいいなって思い始めた。 -- 2018-05-31 (木) 23:48:06
    • キ◯ガイ 妄想癖が強い(ナルシスト、アッパー系コミュ症) 目障り -- 2018-05-31 (木) 23:24:49
    • 自分でも上手く説明出来ないけどSAOとか地味に腹立つし屈辱 -- 2018-05-31 (木) 23:27:20
      • キリトかなーやっぱw -- 2018-05-31 (木) 23:29:36
      • イキリトすき -- 2018-05-31 (木) 23:53:12
    • 煽りエンブレムより100倍マシ -- 2018-05-31 (木) 23:58:30
      • 萌えエンブレムは街中でオタクを見かけた感じで別になんとも思わないけど煽りエンブレムは街中で見ず知らずの人に唾吐かれた気分になる -- 2018-06-01 (金) 00:06:01
      • 煽りは可愛いけど萌えエンブレムは狂ってる。どうでもいいけどあの評判が悪い某配信者も萌えエンブレムだったなw(これ以上は言わない) -- 2018-06-01 (金) 00:23:48
    • つけるのは自由だし尊重するけど心の中では気持ち悪いって思ってる -- 2018-06-01 (金) 00:01:36
    • 君らどんだけ心に余裕が無いの・・・ -- 2018-06-01 (金) 00:05:11
    • どうでもいい。見ないかそもそも設定で非表示するし -- 2018-06-01 (金) 00:12:06
    • 別に人の趣味だから気にしない。ただ、煽り系エンブレム(ざっこw等)とSAO系エンブレム(特にシ○ン)使ってる人は何故かプレイヤースキルが軒並み低いからあれがちょっと不思議 -- 2018-06-01 (金) 00:50:11
    • エンブレムなんか何書いてても別に何とも思わないんだが -- 2018-06-01 (金) 01:10:51
    • なんも思わんし、そんなしょっちゅう他人のエンブレム見る機会あるか? -- 2018-06-01 (金) 01:40:32
    • キルされても癒されるから好きやで -- 2018-06-01 (金) 08:47:16
      • 偵察兵ランク6でシ〇ンさんエンブレム使ってるのは笑った -- 木主? 2018-06-01 (金) 10:54:47
      • ミス 木主じゃない -- 2018-06-01 (金) 10:58:18
    • 戦車とかならまだしも、武器の金銀黒スキンだと銃に直接エンブレムが彫られる感じになるのは、どう思ってるんだろう -- 2018-06-01 (金) 12:25:42
      • 銃に掘られるとかっこよくなるようにエンブ作ってるな俺は まぁ普通に見るとなんだこれって奴だけど -- 2018-06-01 (金) 16:18:01
    • エンブレムを何も付けていない自分からすると、煽りとイチモツ以外ならどんなエンブレムでも気にならない -- 2018-06-01 (金) 22:52:09
    • 東城会のエンブレムがいたら俺だ、よろしくな。 -- 2018-06-02 (土) 12:07:48
  • 前のページでも貼られてたが特典を餌に買わせて、やっぱり嘘でしたというのは景品表示法にひっかかってる。URL -- 2018-05-31 (木) 23:43:26
    • 木つなぎをミスった。PS4版のBF1武器5種を早く実装してもらいたいものです -- 2018-05-31 (木) 23:49:47
    • こういうことがあるとすぐDICEがとか出てくるけど、西新宿の人たちは悪くないの? -- 2018-06-01 (金) 00:08:47
      • それってEAjpの事? Twitterにもサポート窓口の電話番号載せたりしてるから同罪だわな。これが、宣伝や発表を一方的にするだけの存在だったら本家に言えとなるんだろうけど。 -- 2018-06-01 (金) 01:40:03
      • 調べてみたけど小さいながらも開発チームをかかえてるみたい。日本のローカライズくらいはやってるんじゃない?つまり、一連の問題の犯人はこの人たちじゃない? -- 2018-06-01 (金) 11:33:09
    • ここから問い合わせできそう。PS4の人はここから問い合わせをとりあえず出そう。 -- 2018-06-01 (金) 13:19:14
  • 遅延200以上とチームデスマッチでキルレ0.5以下はゲーム中でも帰れ。邪魔。双方兼ね備えたゴミが数ゲーム居座ってほんとお荷物だった -- 2018-06-01 (金) 00:13:50
    • 同意するが、メーカーとしてはそういうゴミもお客様なのが難しいところ。ゴミを排除してると衰退しつつある格ゲーみたいなことにもなりかねん。そもそもFPSもレベル制じゃなくてレート制にするべきなんだけど、CODやBFみたいなゴミが群がるゲームはそれをやるとゴミが逃げてしまう。 -- 2018-06-01 (金) 00:21:58
      • 遅延の低い鯖、ゲームモードやれという一言で終わるが -- 2018-06-01 (金) 00:34:39
      • レート制は過疎ってゲームが腐る -- 2018-06-01 (金) 01:22:41
    • キルレに関してはいろんな要素が影響するから、それだけで排斥ってのはやめたれや。高ピン低キルレの味方がキル献上しまくりで愚痴りたくなったのは分かるけどさ -- 2018-06-01 (金) 00:39:27
      • キルレについてはキルだけでは貢献にならないコンクエだと同意だが、チーデスはKD差と蘇生数で決定的だからなぁ -- 2018-06-01 (金) 00:52:48
      • なにいってんだよ 0.5がいるからあんたら1.5になれるんだろ -- 2018-06-01 (金) 05:36:16
    • あまりカリカリしても良い事ないぜ -- 2018-06-01 (金) 01:09:37
    • キルレ低い奴は大歓迎だぜ。敵でも味方でも自分のキル数が増えるし -- 2018-06-01 (金) 01:52:32
    • キルレ0.5の時ってFPS楽しかったな -- 2018-06-01 (金) 08:21:41
      • 最初の頃は全く楽しくはなかったが無我夢中だった。とにかく味方についていくので精一杯、移動しながらや接敵しながらミニmapチラ見なんてムリムリ。脇見=即死なんじゃないかとおっかなびっくり。自分は今何が出来るばかり夢中で考えていたあの頃、苦笑いが出ちゃう思い出。 -- 2018-06-01 (金) 19:25:08
      • 分からず右往左往してる頃が一番楽しいのは何でもそうだよな。そっから先ってよっぽど好きとかじゃないとセンスがあっても苦行だらけの地獄みたいなもんだし。今まで触ったこともないようなジャンルのゲームでもやってみようかな -- 2018-06-01 (金) 21:04:37
      • 虫けらみたいにパラパラと殺されて、悔しくて毎日一時間壁撃ちし続けたよ。今の成績があるのはそのおかげ。相手が血が通った人間だけに、努力しないと強くなれない。 -- 2018-06-01 (金) 21:25:44
  • 6月になったね。最後のアプデの月だけどBURTONとSAA追加されるかな… -- 2018-06-01 (金) 02:18:39
    • そういえば、一行にBF1の新CTE来ないよな…余計に不安になる。 -- 2018-06-01 (金) 07:34:27
      • 数日前にCTEの更新は来てるけど「今回は新人の研修のために更新したから新要素はないよ。良かったら遊びにきてね!」っていう更新だったからなあ... -- 2018-06-01 (金) 11:03:17
    • BURTONがBRATONに見えてビビった -- 2018-06-01 (金) 10:25:46
    • The 1917 Burton Light Machine Rifleってのがあったんだ。初めて知ったわ。リロードにもたつきそうなLMGだな。BARとショーシャの間みたいな性能になるのかな? -- 2018-06-01 (金) 11:31:31
    • CTEに変化が無いとなると望み薄かもしれないですね…20発×2のマガジンにレート800の試作銃と西部開拓時代の名銃がどんな性能で追加されるか楽しみだったんだけど…アプデが来るまで薄い期待を持って待ってみます。 -- 木主? 2018-06-02 (土) 00:31:32
  • 負け戦はつらいものですな、頑張って挽回しようとしても、相対的に前に出る人が少ないから四方八方から弾が飛んで来て、デスラッシュ辛し。諦めてキル取りに走れば良いのか…いやコンクエはそういうゲームじゃないし、どう身を処すか、難しいところです。大方みなさんも大負けだけど、自分はキルレ良かった的な慰めを得ているのでしょうが。勢いに乗って雪崩れ込んでくる敵、強い人にくっついてくる新兵に毛が生えたようなのにも狩られる辛さよ…。 -- 2018-06-01 (金) 11:42:56
    • コンクエで拠点スコアでは勝ってるけどキルスコアで負けて試合に負けたってのがあったよ。コンクエでもキルは結構大事みたいだね -- 2018-06-01 (金) 12:15:02
    • 後方でキル稼ぎすると前線も下がるし相手チームの人も面白くないだろうから俺の場合は全力で最前線張り続けるわ。不利な状況でも諦めないで特攻してると一緒に突撃してくれる人もいるしな!戦績に関してはKPMが落ちてなければ良しとしてるかな。 -- 2018-06-01 (金) 12:26:01
  • BFV、旧日本軍どころかローンチには独英しか出ないとのこと 小出し作戦やめちくり〜 -- 2018-06-01 (金) 12:18:41
    • 戦力の逐次投入は愚作なんだよなぁ。tutiも変に分けたせいでなんかしょぼく感じちゃったし -- 2018-06-01 (金) 12:47:01
    • キャンペーンでレジスタンスにフォーカスが当たるってことは、言い方を変えれば小競り合いにフィーチャーするってことだから、中心各国の軍の登場はもっと後になるんじゃない。それをタイドオブウォー(継続的アップデート)で補完していく。しかしBFVはEA自社のAnthem、強力な競合相手のCoD新作だけじゃなく、RDR2やスパイダーマン、もしかするとFO76までも秋発売になって、大規模新作ラッシュの只中での発売になるね。今年のE3はやべえな -- 2018-06-01 (金) 12:58:01
      • ちょっと確認したらAnthem公式での発売日は2019年初頭になってるね。この新作ラッシュを意図してズラしたのかそうでないのか -- 2018-06-01 (金) 13:02:46
      • 年内にはBF4みたいなWW3っていうゲームも出るらしい 絶対買うわw -- 2018-06-01 (金) 13:23:32
    • 独ソ戦どころかノルマンディーすらないのは草 -- 2018-06-01 (金) 14:10:51
      • ゲーム開発のプロが集結してわざわざ最強のノルマンディー作ってもなぁ...もっと他にあるだろって話になって今に至ったのでは -- 2018-06-01 (金) 15:00:12
      • DICEがノルマンディー再現したらゲームバランスえらいことになりそうだから逆にいい判断かも -- 2018-06-01 (金) 15:38:56
    • 独英から始まってDLCで太平洋戦争やスターリングラードの戦いに舞台を移して感じかな? -- 2018-06-01 (金) 15:49:37
      • 歴史の順序を踏襲していくのか、ポーランド「」 -- 2018-06-02 (土) 07:24:14
  • あれ、もしかして今落ちてる?CS版でオンライン接続されないんだが… -- 2018-06-01 (金) 12:20:29
  • PS4で何時になったらBF1ゲーム内からBFV買えるようになるんだ、何度試してもエラーで購入できない BFV予約で使えるBF1特典武器も日本のPS4ユーザーは使えないまま放置状態みたいだしEAクソすぎ -- 2018-06-01 (金) 13:05:04
    • 素直にストアから買え。特典武器は↓の枝に答えが書いてあるぞ -- 2018-06-01 (金) 15:01:03
      • BF1ゲーム内から買うと1割引きだからな もう発売中のゲームなら何時修正されるのか分からない物を待つのは不毛だからストアから定価で買うが発売は10月だし特典武器は使えないしで急いで定価で買う意味は薄い。 -- 2018-06-01 (金) 15:43:40
  • BFVの予約特典でBF1の武器がもらえない問題についてですが、PSN側に問い合わせたら現在順次特典コードを送っている状態ということでした。すでに受け取ったユーザーがいることも確約をもらったので間違いなさそうです。 -- 2018-06-01 (金) 14:21:11
    • 予約開始当日の朝8時に予約した自分に届いていないのにいったい誰に届いているんだ? -- 2018-06-01 (金) 15:17:42
      • それな、自分の周りで予約した人全員に聞いたけどコードが来たなんて話ないぞ、もちろん全員初日に予約してる -- 2018-06-01 (金) 15:24:30
    • 木主さんの言うとおりならば、TwitterなりSNSでPS4アジアユーザー達による特典武器獲得の報告が出てるはずだが、そんな報告何処にも無いんだが..。それに順番に送信ってもしかして手動で送ってるの?そうだとしても予約受付開始日に真っ先に予約した自分に届いてないのも意味不明だし、ソースあるなら下さい。 -- 2018-06-01 (金) 15:54:34
      • 木主です。間違いないと書いたものの、実はそういう予感はしてました。ですから、対応していただいた方に「すでに受け取っている人はいるんですよね?」と念押しで聞いて、「います」という回答でした。ソースについては、あとから後悔したのですが会話記録とっていませんでした。テキストチャットでやりとりしたのでコピペで残せたのですがうっかり閉じてしまいました。あと、こちらはうろ覚えなのですが、「弊社から送る」、つまりSonyから送ると言っていたような気がします。ちなみにPSNのテキストチャット https://support.jp.playstation.com/app/chat/chat_launch?tkgpscom=info_contact_chat_contactus1 で問い合わせしました。ちなみに私も当日予約ですが届いていません。 -- 2018-06-01 (金) 16:03:11
      • 木主です。あと、ついでに聞いた話として先に上がっていた最初はメール送るという話は書いていなかったのではないかという件についても尋ねましたが、やはり最初は書いていなかったということは認めていました。 -- 2018-06-01 (金) 16:07:14
      • 枝2です。わざわざお問い合わせて聞いて頂いて感謝します。やはりEAのアジアユーザー向けの特典武器配信をPSNが何らかの理由で足止めしてたっぽいですね。「BFVを予約すればBF1で新武器5種類を即座に入手」の記載をサイレント修正した件についても、PSN側が虚偽記載を認めているという事ですので、返金要請は通るかもしれませんね。ありがとうございました!気長に待ちます。 -- 2018-06-01 (金) 16:17:25
    • いろいろ情報があって予約するのを躊躇しているのですが、本当に貰えるならぜひ予約したいので皆さん貰えた時は教えていただけるとありがたいです。 -- 2018-06-01 (金) 17:04:26
      • 色々な情報というが単純な話で、ソニーは特典コードを配っていると主張していて、実際にそれを受け取った人は一人もいない。つまりそういうことだろう。 -- 2018-06-01 (金) 17:31:41
      • ↑そうだよな。配布するなら予約者に一斉送信するはずだし、手動で順番に送信していくなんて非効率な事するわけない。もうPSN信用できないな正直 -- 2018-06-01 (金) 18:48:18
    • 特典キターーーーーーー信用できないとか言ってごめん -- 2018-06-01 (金) 19:44:05
      • こちらもコード来ました!!順次配布なんですね。 -- 2018-06-01 (金) 19:47:42
      • メールきたな。てかやっとかよ -- 2018-06-01 (金) 19:47:55
      • ようやく使えるようになったか、予約購入しようかな -- 2018-06-01 (金) 19:48:52
      • 自分も来たけれどやっぱりこの様子だと一斉送信だったっぽいな。順次やっていて受け取っていた人がいるというのは嘘くさい。 -- 2018-06-01 (金) 20:12:01
      • いや、ゆーて特典武器の何が使いたいの?全部アレな気がする -- 2018-06-01 (金) 20:17:49
      • 俺はまた来週かな…今日仕事帰りに買ったばかりだし -- 2018-06-01 (金) 22:05:14
    • 教訓ってわけじゃないけど、洋ゲーの購入特典とかガバガバのガバだから、その内くるでしょと気楽に待ってたほうが得だよ。結局来なかったって例は少ないし -- 2018-06-01 (金) 20:27:15
  • くそ試合だなって思う点差はいくつから思う?私は400点差付いてたらそう思うんだけど -- 2018-06-01 (金) 14:57:32
    • 150かな -- 2018-06-01 (金) 15:22:51
    • 500チケット越えた時点で、100の差 -- 2018-06-01 (金) 15:32:25
    • ↑さすがに100とか150は早すぎない?勝つのは難しそうだなと思うけれど、くそ試合とは思わんぞ。 -- 2018-06-01 (金) 15:34:45
      • ああいうタイプは味方に理由つけてすぐ萎え抜けするからそっからまれにある逆転ゲームの楽しみを知らないんでしょ -- 2018-06-01 (金) 17:10:14
      • 全拠点以外ではお互いゲージが進むBF1では早すぎとも言い切れない。BF4とかの計算式なら勝ち目はまだまだあるし200とか300差でも勝てる時は勝てちゃうからね。BF1で200差を覆すにはほぼ全拠点を制圧して維持しないといけない -- 2018-06-02 (土) 04:27:48
    • 700。500とかならまだ勝つ事はできなくとも一矢報いる程度はできるけど流石にここまで差がついたらもう無理ぽ -- 2018-06-01 (金) 15:54:14
    • 200くらいかな。もちろん単純にチケット数だけじゃなくて、チームの偏りや拠点の状況を見てね。ただこんくらい差がついた状況で逆転できたことが900時間近く遊んで数えるほどしかない。 -- 2018-06-01 (金) 16:09:14
    • 大体自軍スコアの倍相手が取ってると負け確だと思ってるな 始まってすぐ50対100とかならまだなんとかなる気がするが 100対200とかなってくるとレイポ回避の為に裏取りとかしに行く -- 2018-06-01 (金) 16:15:28
    • 自分が面白くないなと思ったら何でもクソ試合(暴論)。まぁ真面目に点差で言うなら木主と一緒で400かな -- 2018-06-01 (金) 19:45:30
    • コンクエで800対1000の試合でも体感では結構前線崩れまくりの敗走オンパレード囲まれまくりな気がする。なので巨大兵器で1拠点盛り返してこの点差だから、600対450になった時点でヤバいと思うなぁ。 -- 2018-06-01 (金) 20:27:26
  • スゲー今さらだけど、やっとこさmg14を解除完了したわ......、頼むからVでは「投げ返したグレで戦闘機撃墜」みたいな鬼畜解除条件出さないで(懇願)。 -- 2018-06-01 (金) 16:17:39
    • 投げ返したグレでキルは確実に条件に入るな あと投げ返し警戒して衝撃信管グレだらけになって解除出来ないって所まで予見した -- 2018-06-01 (金) 16:21:23
    • 1ラウンド中にビークルで固定兵器を1kmけん引するとか。戦場の後ろでぐるぐると固定兵器を引き続けるやつが出そう。 -- 2018-06-01 (金) 16:25:17
    • bf1だとApocalypseの新規武器は解除甘めになっていたから、武器に関しては今後も軽い条件だと思う。その代わり「黙示録の四騎士」ドッグタグみたいなやり込み勢向けの任務は鬼畜ままかな -- 2018-06-01 (金) 18:19:42
  • 日本軍がどうこうと言う人は結構いるようだけど自分には理由がわからない。馬鹿にしてる訳ではないけど日本軍をそこまでかっこいいとは思えない -- 2018-06-01 (金) 16:36:14
    • 正直日本兵の武器や服装をあまり知らない。ゲームで実際にプレイできれば愛着湧いてよく覚えられるだろうけどね。日本兵を実装するとして、西洋人との体格の差を再現するなら当たり判定面積どうするのか気になるし、再現しないとそれはそれで違和感ある。あと映画とかだと日本兵の武器は単発しかないっていうイメージなんだけど、それを再現したら日本チームは不利になりそうに思える。他のゲームではどうやってるんだろう? -- 2018-06-01 (金) 16:56:55
    • 人によるかもしれないけど、かっこいいというよりは単純に知っている話が出てくるとうれしいくらいの話じゃないの? -- 2018-06-01 (金) 16:57:51
    • ミリオタ的にはガンガン出して欲しいけども右翼は日本兵が死ぬゲームは反日だと叫び左翼は不謹慎だと叫ぶせいでゲームじゃ使いづらい題材 -- 2018-06-01 (金) 17:15:45
      • 右翼左翼のそういう話よく出てくるけど本当なの?いちいちゲームを一個ずつ取り上げて言うなんてことありえんのかね。そういうことをやりそうというイメージで決めつけてて実際にはそんなことないんじゃないかと思うんだが。やっているのであれば勤勉なことだけど。 -- 2018-06-01 (金) 17:28:51
      • 日本軍の戦艦がボス敵として出てくる縦スクロールSTGにて、発売前に開発メーカーが黒塗りの街宣車に囲まれたそうな。全ての名前を架空の物にする事で一段落ついたが、こういった話を聞くに右も左も触れたくなさそう -- 2018-06-01 (金) 20:03:18
      • 日本の会社が作ってると思ってる的な勘違いしてる米たまに見かけるけど、このゲーム洋ゲーなんですけど・・今までも日本軍出てくるゲームなんか腐るほど販売されてるしな。 -- 2018-06-01 (金) 20:29:21
      • 戦艦の話は菊タブー関係だから、歴史がどうのは関係ないぞ -- 2018-06-03 (日) 03:24:47
    • かっこよさの問題ではなく単に自分の国だからだろ。ってか初期作がww2物で日本軍出てたの知らない人等が増えたと感じるわ。 -- 2018-06-01 (金) 20:23:30
  • みんなのそれぞれのおすすめ武器おせーて。プレイスタイルも教えてくれたら参考になります! -- 2018-06-01 (金) 16:49:16
    • スタイル:MAP見て穴を埋めつつ、中距離から確実に削っていく、TDM専。突:使わない。看: RSC 1917 光学。援:Huot Automatic 軽量。偵: Type 38 Arisaka パトロール。 -- 2018-06-01 (金) 16:49:53
      • RSC光学しぶいなぁ -- 2018-06-01 (金) 20:30:23
    • 味方が攻めている敵群や拠点を側面や後ろから攻めるスタイル(裏とりではない)。突撃兵はmp18塹壕。援護兵はショーシャ軽量かBAR突撃歩兵。看護兵は特にこだわりがないが、いつも拠点や建物にはオートリボルバーで突っ込んでる気がするな。偵察兵はm95歩兵か、有坂歩兵にMars持ち -- 2018-06-01 (金) 17:20:14
      • すまんm95はカービン仕様だわ。光学サイトが不要でレートが欲しい場合はロス歩兵を使う。ちなみにADS倍率は1.5-2.0倍、カービン系が2.5倍など -- ? 2018-06-01 (金) 17:26:58
    • スタイルは場合による。裏取りも真正面からも横からも回復も蘇生も対戦車も弾配りもフレアも全てやる歩兵ばっかのスコア&キル重視。9割9部オペとコンクエ。突はsmg08/18軽量、Hellriegel初期仕様、automatico突撃歩兵の三択。近距離ばっかならマチコ、遠距離多めならヘルリーゲル、どちらもそれなりにあるならsmgって感じで選んでる。最近はめんどくさくてsmgしか使ってないけど、dlcがないなら他の2つを使うべき。看護はFedorov初期仕様とAutoloading8拡張。フェドロフを基本的に使ってるけど、オートロもキルタイム早くて良さげ。エイムに自信があるならRSCをオススメしとく。援護はlMG08とBAR。弾幕張りたいならlMG、キルしたいならBARって感じ。まあ、そもそも援護自体を使うことが少ないから勧めにくい。偵察兵はm1908試作とcarcano以外だいたい強いから好みでok。ps4ならエイムアシストが強い歩兵を勧める。 -- 2018-06-01 (金) 17:34:58
    • 有坂パトロールか、M95歩兵か、ヘンリー歩兵とフロンマーで最前線突撃 フレアガン+遠距離の火点潰しもできるおかげで突撃成功率各段に上がる クイックショットは要練習 -- 2018-06-01 (金) 18:02:12
    • なんでこんな偵察推しが多いのw -- 2018-06-01 (金) 20:25:00
    • 突:10-Aスラグ 看:RSC光学 援:BARA2,1917 偵:SMLEカービン 乗り物全般:乗れない 大体看護、たまに援護 兵科の仕事重視、だから回復蘇生弾配りがメイン 下手糞だから絶対ひとりでは行動しない 命令に従いつつなるだけ前線に向かうようにしてる -- 2018-06-02 (土) 01:38:41
    • MP18塹壕、RSC1917光学、Huot光学、G98歩兵。基本命令優先で適当に突撃したり拠点防衛したり。空の状況によってはM1917か対空ロケットガンで対空マン -- 2018-06-02 (土) 14:18:39
  • 予約購入特典武器のコードが配布されたけど、やっぱり10%割引されているBF5のDELUXEエディションは予約購入出来ないままか…。 -- 2018-06-01 (金) 19:55:41
    • これな。何が問題なんだろうな? -- 2018-06-02 (土) 20:28:52
  • ブラウザのアドオンを使用して企業やアプリのロゴを精巧に模倣して作ったエンブレムを付けて戦ってると、自分が雇われの傭兵や冒険家になった気分で面白い。みんな自分のエンブレムにここだわったりする?それともデフォルトの国旗のまま? -- 2018-06-01 (金) 19:58:49
    • そりゃもう翼と短剣でSASごっこよ -- 2018-06-01 (金) 20:08:55
    • キサラギエンブレム作って付けてる。主に兵器乗りやってるから気分だけはAC -- 2018-06-01 (金) 22:24:36
    • 成る程と思われるエンブレムつけてる。 -- 2018-06-02 (土) 05:52:23
    • サイコロのエンブレムつけてる -- 2018-06-02 (土) 13:03:42
    • ZECTのエンブレムつけてる人見た時はちょっと笑った -- 2018-06-02 (土) 16:59:30
  • 予約特典のコードって一斉に配信されてるのかな?もし購入した順番だったらキツイな。 -- 2018-06-01 (金) 20:11:33
    • 19:51にメール配信されたぜ。正直使わないけどw -- 2018-06-01 (金) 20:23:47
  • コミュニティミッション来たけど、翻訳されてねえw、多分Reviveって書いてあるから看護兵の蘇生関連のミッションだな! -- 2018-06-01 (金) 20:13:04
    • 報酬は?(傭兵並感) -- 2018-06-01 (金) 20:58:43
      • そりゃもちろんドッグタグなんだぜ -- 2018-06-01 (金) 21:17:17
  • 一等銀盾章の二番目「焼かれながら10キル」って焼夷グレや火炎放射の火だけじゃなく燃えてる地面の上に伏せたりしてもOKなんだ…ドMな俺には丁度良いわ -- 2018-06-01 (金) 21:06:14
    • フレアの火でもいいぞ -- 2018-06-01 (金) 21:27:22
    • 火を吹いている火炎放射器兵に向かって銃剣突撃だ -- 2018-06-01 (金) 22:29:27
  • 看護武器だと1発目から当てられるのに偵察武器だと全く当たらん不思議。誇張抜きに8発中1回当てられるかどうかのレベル(試作除く) -- 2018-06-01 (金) 21:24:49
    • 頭狙いすぎてるor遠すぎる敵を狙ってるor高倍率スコープでエイム合わせが追いついてないor規制距離のせいで弾道がずれるor緊張し過ぎじゃないの?ちゃんと胴体にエイムが合ってれば、150m程度の距離でもほぼすべてのSRが命中するはず -- 2018-06-01 (金) 22:19:06
      • 頭狙いすぎ&緊張しすぎかもしれんわサンキュー。言われて初めて気付いたわ -- 2018-06-02 (土) 00:22:28
  • 何年たっても中華チーターに蹂躙される試合の多いこと多いこと…PC版なんぞ二度と買うか -- 2018-06-01 (金) 21:44:36
    • 最近ほとんど見ないけど…? -- 2018-06-01 (金) 22:04:14
      • 見てないと居ないは同義ではない -- 2018-06-02 (土) 04:29:35
      • どんな武器でも一撃とかそう言うあからさまなのがいなくなっただけで、エイムアシスト強化や程々に武器の威力アップ、無反動化みたいな地味故にバレにくいチート使いはまだおるで -- 2018-06-02 (土) 10:23:52
      • やりこんでたらこいつ地味なチート使ってるなってことがわかったりするの?戦闘中はそんな暇ないし、リザルトでキルレがおかしい奴も単に猛者だったり重爆乗ってたりって感じで結局のところよくわからないんだが -- 2018-06-02 (土) 17:01:03
    • 結局チート対策してもイタチごっこだしPCでやる以上チーターは避けられないからなぁ 俺はクリーンな環境でプレイできるPS4一択だわ -- 2018-06-02 (土) 13:50:21
  • 上の特典騒ぎの書き込みで思ったが結構即買い決めたやつおおいのか? -- 2018-06-01 (金) 22:05:33
    • このwikiに来るような人は何だかんだでBFスキーな人。スタンダードかどうかの差はあるだろうけど、販売開始と同時に予約する人は多いんじゃね? -- 2018-06-02 (土) 06:00:51
  • 連続リスキルは本当ストレス溜まる。分隊湧きした場所が遮蔽物もないただの的ポジで、必死に分隊員が芋ってるときには呆れる。芋るにも場所考えようよ… -- 2018-06-01 (金) 22:14:46
    • もじもじして味方に貢献しようとしない芋がアレなのは明らかだけど、出撃ボタン押したら分隊員からランダムにリスポーンする訳じゃなくてマップ見て自分でリスポーン場所選ぶ事ができるんだからよく考えず変な場所選んじゃった木主にも多少責任があると思うよ。回遊魚になれって訳ではないけど分隊員が味方集団の中にいる時とか、後方の安全な拠点からリスポーンして、(裏取り中は除いて)明らかに浮いた場所にいる分隊員とか、包囲殲滅されてる拠点とか味方集団を避けるだけでリスキルされる確率はぐっと減る。マラソンするのが面倒なのはわかるけどそれさえ我慢すればより長く生きてられてより長く味方に貢献できるよ -- 2018-06-01 (金) 22:43:15
    • 自分で選んでそこに湧いてるんだから完全に自分の責任だろそれは。ってかリスキルは基本される方が悪い。 -- 2018-06-01 (金) 23:23:31
      • ボールルームのc裏門辺りでバイポmg14でリスキルする俺「おっ、そうだな。自己責任ダルルォ!?」 -- 2018-06-02 (土) 07:17:37
  • プロダクトコード入れたけどアプリケーションがないとか出るんだがどうなってんだ? -- 2018-06-01 (金) 22:17:25
  • 隠しドッグタグ金銀銅の説明文変わってるんだが。全文がストーリーみたいな文だし進展あるなコレ -- 2018-06-01 (金) 22:38:51
    • ヴォーゾンビの手記?かな Vにゾンビフラグかそれとも更なる謎のお出ましか -- 2018-06-02 (土) 01:14:21
  • Vで様々な改善が行われるみたいだけど、システム面で一番望んでるのはチーム移動と分隊ロックの廃止なんだよなぁ... -- 2018-06-01 (金) 22:59:45
    • 分隊ロックよりも先にきっちり分隊組んだら2人余る現状をVでは何とかして欲しい。分隊長に特別な兵器や、よりチームワークが重視されるし -- 2018-06-02 (土) 00:25:59
      • 4人分隊に戻されるらしいってよく見る動画投稿で言ってた。本当かどうかは知らん。 -- 2018-06-02 (土) 06:11:18
    • チーム移動に関してはDICEが「フレンドやクランが同じチームで遊べないだろ?」と言っていたからDICEがこの考え方を変えてくれない限り無駄だぞ -- 2018-06-02 (土) 00:40:26
      • ゲームが始まる前に分隊を組むか、フレンドかクラメンのいる分隊以外には移動出来ないようにすれば解決すると思うんだけどねぇ... -- 2018-06-02 (土) 15:27:15
  • PS4版チームバランサー動いてない。そんなに繊細な実装してるんだろうか -- 2018-06-01 (金) 23:06:38
  • 裏取りしてきた敵に殺された後キルカメ見てた時のこと、そいつに気づいた味方が4、5人がかりで弾幕を張ってたんだが全弾ドリブルでかわされ逃げられた。そうか、今回はそんなチームか、とほっこりした。むしろ逃げられる途中一人ハンドガンで返り討ちにされてた。 -- 2018-06-01 (金) 23:22:12
    • 負けを確信するよくある光景だね -- 2018-06-02 (土) 00:25:49
  • なんでこのゲームサーバー抜けるだけで1分近く時間取るの? -- 2018-06-02 (土) 00:04:05
    • 馬鹿みたいな仕様だよな。なんか得体のしれない作業を裏でやってんじゃないかと勘繰りたくなる -- 2018-06-02 (土) 00:18:22
    • PC版バトルログ(ブラウザが関わってくる)の仕様をクライアントとして改造して使ってるんじゃね? その都合で今は全く必要無いけど無駄な処理を内部でしていて、時間が掛かっているに1票。 -- 2018-06-02 (土) 06:09:22
    • メニューの背景ぼやけてて分かりにくいけど、通常マップと同様3Dになってるからね... 兵士のカスタマイズ画面やオペの地球も読み込んでると考えるとロード時間かかるのは当然だちゃ当然 -- 2018-06-02 (土) 06:45:08
  • 最近チームデスマッチして思う事。芋大正義なんだから負けてるときは芋れや。チーデスは芋ゲーやぞ。
    遊撃はキルレ1以上の奴に任せて、それ以下の荷物は味方と芋れ、無駄にデスを重ねて迷惑をかけるな -- 2018-06-02 (土) 00:09:22
    • デスマッチで勝敗こだわってやる人も居るんやね -- 2018-06-02 (土) 01:50:51
      • BFのチーデスって練習や武器解除ってイメージよな -- 2018-06-02 (土) 03:28:42
    • ランク一桁の人はともかく80~90で0k11dの人とか見ると純粋にやってて楽しい?って思っちゃう -- 2018-06-02 (土) 07:43:08
  • bfVではMG14/17みたいな武器任務が来ないことを祈る -- 2018-06-02 (土) 00:35:33
    • 「プレイヤーの皆様に自尊心や達成感を味わってもらうため」発言が大炎上したし多分そこまでやべぇ解除条件は来ないだろう。 -- 2018-06-02 (土) 00:42:56
      • 武器任務自体は宝集め的で好きだからどんどん欲しいしユニークなやつもいいと思うんだけどあれはちょっとなぁ…w -- 木主? 2018-06-02 (土) 01:15:55
      • 本当はユーザー数減らないための時間稼ぎのくせによくぬけぬけと。DICEってプレイヤーなんて簡単に騙せると思ってるよな -- 2018-06-02 (土) 09:23:15
      • まあ自尊心云々はまるっきり詭弁ってわけでもないと思うよ。ソシャゲなんかがそうだけど、入手難易度が高いものを用意しとけばそれを持ってるかどうかで勝手に煽りあってくれるし、皆まだ持ってないのに俺はもう手に入れたって十分達成感とかあると思う。ただそれを追加で金出して買った武器に当てはめるのはどうかと思うけど。ドッグタグとかでやればいいのに -- 2018-06-02 (土) 10:21:05
    • コリブリで巨大兵器を破壊する(0/1) -- 2018-06-02 (土) 02:33:59
      • これリアルに三度見ぐらいしたんだがww -- 2018-06-02 (土) 06:51:25
    • リベイ初期仕様のために必死こいて偵察の芋ポジ覚えてMP18光学で掘りに行ったなぁ… 達成感()なんぞ求めてないから普段通りに遊んでたら気が付いたら解除してたぐらいの難易度でいいわ -- 2018-06-02 (土) 07:06:42
      • ヘッショ任務嫌い -- 2018-06-02 (土) 07:13:21
      • リベイ初期はそんなに苦ではなかったな 当時リベイも強かったしエイム練習と思えば -- 2018-06-03 (日) 15:22:41
  • SMG08/18かマチコ使わないとロクに戦えない奴多そう。 -- 2018-06-02 (土) 07:58:48
    • マチコはもう反動低いのとリロードが早いくらいしか強みなくね -- 2018-06-02 (土) 08:04:56
    • そういう奴を弱い武器で倒すと気持ちいいぞ。4のピストル鯖でg18使う奴もそうだけどそれ使って負けんの?って -- 2018-06-02 (土) 10:03:31
    • BF4の頃から思ってたけどこんなこと言い出す奴らにはなりたくねーな -- 2018-06-02 (土) 10:24:07
      • 俺は弱くないというプライドとボコられたという現実の狭間を漂ってる感が面白い -- 2018-06-02 (土) 11:01:02
    • 強い武器使ってるプレイヤーを弱い武器でボコボコにするのがfpsの醍醐味の1つやで -- 2018-06-02 (土) 11:29:26
      • 全然ジャンル違うけどプロレーサーの土屋圭一もAE86でレビンが速かったからじゃあトレノで勝ってやるよってことで乗ったんだよね。そういうのってスキルを競ってるものの最高の瞬間だよな -- 2018-06-02 (土) 12:48:43
    • 弱い武器使っても強い奴はスキル的に強くて、強い武器使ったら強い奴は大したことないけどチンパンジーじゃなくて、強い武器使っても弱い奴はチンパンジーなだけだ。俺はチンパンジーだがな -- 2018-06-02 (土) 13:46:58
    • コリブリ以外使わないとロクに戦えない奴多そう。 -- 2018-06-02 (土) 15:14:36
      • ほならね、自分がコリブリ使ってみろって話でしょ? -- 2018-06-02 (土) 17:01:44
      • キ ル 数 0 人 -- 2018-06-02 (土) 17:44:08
      • なんでYO!ヘッドショット… しないんだよコンチクショオオオオオオオ↑↑↑オオオオオオオオオ↓↓↓ -- 2018-06-02 (土) 18:10:33
      • ダイナマイト「おう!コリブリを馬鹿にした、出てこいや!」 -- 2018-06-03 (日) 00:11:52
  • 援護兵のメインって明確な強武器が無いよな。ベネットとMG15 n.A.が微妙な立ち位置になってるくらいで、それ以外は普通に戦えるから使ってて楽しいわ -- 2018-06-02 (土) 10:45:08
    • 援護兵としての真価を発揮するのはM1917 -- 2018-06-02 (土) 12:11:36
    • huotもだいぶ強くなったよな -- 2018-06-02 (土) 14:52:18
      • ヒュオットのコメントページで途中から始まる手のひら返しすき。最近これで倒されることが増えてきたわ -- 2018-06-02 (土) 17:18:32
  • 何故拠点を取らない。何故スポットしない。何故キルを取らない。何故フレアを炊かない。何故有利ジョインしかしない。何故勝とうとしない。何故足を足を引っ張る。何故何故何故 -- 2018-06-02 (土) 15:33:19
    • 「何故味方のエリート兵を回復、補給しない。」も -- 2018-06-02 (土) 15:39:54
    • 何故フレンドとやらないのか。何故フレンドを作らないのか -- 2018-06-02 (土) 15:51:46
    • 赤の他人に期待することが間違い。オンラインゲームなんて自己中を押し付けてナンボみたいなもん -- 2018-06-02 (土) 16:21:32
    • 揚げ足取りじゃなくて何となく思ったけど、これ系統の木(拠点取らないスポットしない)って過去この掲示板内に累計何本くらい立ってるんだろ。しょっちゅう見てる気がする -- 2018-06-02 (土) 17:14:13
    • 数の暴力で中央とった後無限フレアで一方的に的当てゲームするのがこのゲームの醍醐味なのにな -- 2018-06-02 (土) 18:22:14
  • 最近BF1に復帰したんだが、サーバー参加の「ゲームをロード中」はこんなに長かっただろうか?スペックも足りているはずだし、何より3日ほど前は1分も掛からなかったはずなんだが・・・。今は10分近く掛かっている。せっかくモチベーションが高いのだから、環境の不調は回避したい。 -- 2018-06-02 (土) 15:50:28
    • proじゃないPS4ですらそんなにはかかんないからさすがにPCかネットの不調でしょ HDDが怪しそう -- 2018-06-02 (Sat) 20:20:47
      • 日本鯖だとすぐに入ることが出来るから、pingも関係ありそうだ。pingの低い鯖を選んで入ってはいるけれど、DICEのことだしあまりあてにならないのかもしれない。はっきりと覚えてはいないが南米鯖に入っていたような気がする。 -- 2018-06-02 (土) 20:31:25
      • そうなの?自分proじゃないPS4だけど昔から起動して一試合目のロード時間は5,6分が普通だよ。 -- 2018-06-03 (日) 01:40:17
    • たまに異常にロードが長い事がある。そういう時はだいたい入った瞬間にVIPないし管理者が入ってきてる。もしくは試合の切り替わりの瞬間。どちらにしても一度終了して入り直すか別鯖に行くかしたほうが早い -- 2018-06-03 (日) 12:47:00
    • 俺なら3分以上待って反応が無い場合は無限ロード疑ってゲーム再起させるな -- 2018-06-03 (日) 13:58:43
  • bf1の動画見ていると高ランクなのにウォーボンドめっちゃ溜まってる人よく見るんだけど武器全部買ってないん?ボンドたまり次第一応全武器買うくね?自分はタンク兵と飛行機兵10レベル武器2つ買えてないので300ウォーボンドだけ残ってる -- 2018-06-02 (土) 16:01:25
    • 格闘武器買う必要ないからかなり余ってる -- 2018-06-02 (土) 16:07:29
    • WW1別に好きじゃないし、見た目にかっこいいと個人的に思うのがDLC武器ばっかりだし、性能的に面白いなと思うのもDLC武器だし、わざわざ解除するの手間じゃないけどやるとなるとどうでもいいわ的な感じだし、使う必要の方がなくね?っていうな -- 2018-06-02 (土) 16:16:52
      • さすがになんでBF1のwikiに書き込んでるかわからんレベルだな -- 2018-06-02 (Sat) 20:16:43
      • そう?ファンでもアンチでもなかったらこんなもんじゃないの?淡白か? -- 2018-06-03 (日) 12:50:51
    • 今までのBFだって全部アンロックしないプレイヤーなんていくらでもいただろうし、自分もその内の一人。 -- 2018-06-02 (土) 16:52:58
  • 多分みんなどうでもいいと思うんだけど 有刺鉄線の量が微妙に変わってないか? 気のせいだとは思うんだが スエズの有刺鉄線が減ってる気がするんだ -- 2018-06-02 (土) 16:25:35
    • 本当にそうだとしたら、あんたはこのmapを完全に把握していると言える。有刺鉄線の量=数までは把握しているんだからすごいよ。自分は大雑把に、ここら辺にある程度しか気にした事ないわ。 -- 2018-06-02 (土) 16:49:52
      • えぇ…これにも食いついていくのか… -- 2018-06-02 (土) 17:10:27
      • ?? -- 2018-06-02 (土) 17:42:30
      • 食いつくって何だよ。返信するのがそんなに悪い事かよ。気分悪いわ。 -- 2018-06-02 (土) 18:53:34
      • 煽り抜きで葉1は感覚が麻痺してる -- 2018-06-02 (土) 19:01:13
      • どんだけ煽り倒されたらこうなるんだろうな -- 2018-06-02 (土) 21:21:30
      • 草 ちょっとネットから離れた方がいいぞ -- 2018-06-02 (土) 21:43:58
      • ぶんしょうは、さいごまで、ちゃんとよもうね! -- 2018-06-02 (Sat) 22:07:55
      • ネットに毒されどんな物もマウントを取ろうとしてるように見える枝1に続いて指摘して複数人で寄ってたかってマウントを取る地獄を上から見る事でマウントを取る俺 -- 2018-06-03 (日) 00:49:27
      • 無限ループ怖い -- 2018-06-03 (日) 01:14:29
    • スエズのどの辺? -- 2018-06-02 (土) 17:33:45
      • Cの家っぽいのの近くにあったのが減ってるのと Aのドレッドノート側の塹壕の中になぜかあった奴が なくなってるんだよね どっちもいつ無くなったのか知らんけど 久々にスエズ無人鯖で有刺鉄線壊して遊んでたらふと気がついた 始めた頃マップ把握の為に同じ遊びしてたってだけだから 記憶違いの可能性もあるけど すっごい違和感あったんで知ってる人いないかなと書き込んで見た 木主 -- 2018-06-02 (土) 22:19:09
      • すげえな -- 2018-06-03 (日) 00:12:30
    • ワイヤートラップの当たり判定変わった事に気付いた俺だが、有刺鉄線の数は気づかないわwwすげえ -- 2018-06-02 (土) 19:48:57
  • メタリックシャモンかっこええな スキンそこまで気にして無かったけど -- 2018-06-02 (土) 19:15:16
    • スクラップ大量入手の機会に俺も手に入れて使ってるわ。シャモンスキンの中ではかなり好き。そして来週のシャモンはトリコロールカラーであふれかえるんだろう -- 2018-06-02 (土) 19:29:18
    • ビークルは大きく見た目変わるからおすすめだよ。俺はフレンチツートン欲しくて買おうと貯めてたら普通に貰えそうで嬉しいわ。 -- 2018-06-02 (土) 19:33:00
    • ビークルじゃないけど武器のバトルオブ○○シリーズをデザインした人は本当にセンス良いと思うわ。カッコよすぎる -- 2018-06-02 (土) 20:50:39
    • カッコいいけど特に空から目立つし、真っ先に狙われたりするから実用性は無しだったりするんだよね、まあそれでも使うけど -- 2018-06-02 (土) 21:07:40
  • 最近になって修理奴隷パーフェクトモードになりたいから「工兵の意地」アンロックの為にリムペット使ってるけど、意外と戦車破壊できるからビックリした。そこで思うのだけど、リムペットでキルされた戦車乗りの人って、どんな気持ちになる?やっぱりビックリする? -- 2018-06-02 (土) 21:10:42
    • 大抵の戦車乗りは歩兵に近づかれたら覚悟決めるから、ビックリはしないはず・・・でもリムペットはレアだから、やられると運が悪かったなと思う -- 2018-06-02 (土) 21:37:32
    • 別に。そうやって使うためのガジェットだしああリムペットか強いよなぁって。こっちが全く気付かない状態でという意味なら別にそれに限らず何で壊されても驚くし、特別リムペットでどうこうということは無いかな。驚くという意味なら地雷とか誘爆してリムペットだけならこれくらいのダメージかと思ってたら即死して!?ってなることはあるかも -- 2018-06-03 (日) 07:36:45
  • なんでDICEはオペレーションキャンペーンやるのロシアマップばっかりなん?気に入ってるの? -- 2018-06-02 (土) 21:18:47
    • DICE「なんか妙にロシアマップの人気が無いンゴねぇ・・・せや!」 -- 2018-06-03 (日) 00:12:20
    • ロシアマップでやってて楽しいの一つもない。広すぎて移動が退屈。 -- 2018-06-03 (日) 01:35:51
      • 歩くのが嫌ならビークルに乗ればいいが、輸送車両がほとんどないのが問題。しかしマップは開けていて射線は通りやすい -- 2018-06-03 (日) 06:08:15
  • 解禁されたなら予約特典の武器って今買ったらもうすぐにコード届くの?それとも待たなきゃあかん? -- 2018-06-02 (土) 21:32:19
  • rsc看護光学 ドットと十字レティクルどっちがいいかな -- 2018-06-02 (土) 22:12:30
    • 好みによると思うけど十字だな ドットだとたまに見失う -- 2018-06-02 (土) 22:22:30
    • ドットの方が個人的に狙いやすい。どっちがいいかは人それぞれだから両方やって気に入った方でやるべし -- 2018-06-02 (土) 22:59:48
  • bf1のDICEの華々しい功績 1.全距離ワンパンキルマルティニヘンリー 2.超火力ダート爆撃機半年間放置 3.チームバランス崩壊 4.正規プレイヤーをBAN 5.戦車無敵バグ数ヵ月間放置 -- 2018-06-02 (土) 22:57:09
    • Apocalypseリリース当初のスコアが入ると必ず遅延が起きるバグを忘れているぞ! -- 2018-06-02 (土) 23:03:49
    • 7.プレイヤーの自尊心と達成感のための鬼畜アンロック条件。 -- 2018-06-02 (土) 23:52:17
    • 航空戦艦ドレッドノートと超速射戦車を忘れておるぞ -- 2018-06-03 (日) 00:17:02
    • バグ取りは普通にプログラムするより難しいから多めに見てやって これだけ複雑なゲームとなると新しいシステム組み込みつつ安定して動かすのだけで大変だろうから… -- 2018-06-03 (日) 00:31:18
      • 直すのってそんなに難しいの?直そうとしたらまた他の所バグるのかね -- 2018-06-03 (日) 00:57:07
      • 原因を探すのが結構大変なのよ、銃の性能がおかしいからって銃関係のとこ見ても正常で、実は原因がビークルのデータでしたとかそういう感じで全然べつのとこに原因があったりする、あとエラー吐くならそれがヒントになったりするけど、吐かない状態でぱっとみて正常起動していて、それでバグがあると本当に面倒なのよ・・・ -- 2018-06-03 (日) 03:07:12
      • プログラムのバグって軽く見られる事が多いけど大変なんだよね。業務系のシステム構築ならともかく、複雑になりやすいゲームのバグは正直仕方ないよ。 -- 2018-06-03 (日) 06:42:34
      • まるで体験してきたかのような語り。さてはシステムエンジニアだなオメー。 -- 2018-06-03 (日) 11:18:45
      • デバッグ作業は地獄だからな... -- 2018-06-03 (日) 11:36:40
    • 他のやつは500歩位譲って許すとしても戦車バグ放置だけはマジで意味分からんわ 再現度100%なのにテストプレイしてるなら見つからない訳がないんだよなぁ -- 2018-06-03 (日) 00:44:25
      • 対戦車火器反射装甲の頃はほんと草生えたわ。ロケットガンが完全に無力で詰んでた。正直あの頃だけ突撃兵やめてた -- 2018-06-03 (日) 10:56:48
    • 最初の大事件は、マチコと10A最強バグ。一番盛り上がってる時に武器バランスを崩壊させるという有能っぷり。 -- 2018-06-03 (日) 19:24:55
  • そうだよ。お/前のその注射器で俺を蘇・・・いやそれ違う注射器たから!いやまてやめryアッー!! -- 2018-06-02 (土) 22:57:51
  • Apocalypseで鳩カメラ、Turning TidesでUボートが実装されてたらどうなってたんだろうな。 -- 2018-06-02 (土) 23:54:16
    • 鳩に乗って空中移動出来る用になるなるバグとUボートが地中潜行するバグが生まれてたな -- 2018-06-03 (日) 00:19:17
  • 物凄い今更だけど、迫撃砲なんで弾の行方を追うようにしたのだろう。射撃地点決めから着弾まで全体マップだけでよかったと思うのだけど -- 2018-06-03 (日) 01:01:08
    • これ地味にBF1をつまらなくしてる要素だよな。迫撃砲撃ったら敵の索敵までできるとかどんな構造だよと。 -- 2018-06-03 (日) 12:00:54
  • クラン組んでまでやってるのにスコアボードの上半分にも載れない人たちはやってて恥ずかしくないんだろうか? -- 2018-06-03 (日) 01:24:20
    • 恥ずかしいよ -- 2018-06-03 (日) 01:36:37
    • クラン組んでフルパで俺に成績負けるやつは恥ずかしくないんだろうか? -- 2018-06-03 (日) 01:54:23
    • オエーッ!!!!!!!!!!!! -- 2018-06-03 (日) 02:09:50
    • ガチって無双→バランス崩す屑共 まったりやる→ざっこ恥ずかしくないの? フレンド分隊→まま、ええわ -- 2018-06-03 (日) 03:20:00
      • オゲーッ!!(恥ずかしさのあまりゲロ) -- 2018-06-03 (日) 03:27:15
    • 始めて3日目とかなんでしょ、仕様理解すれば身内で固まってVCしてるだけでどうにでもなるPT接待ゲーなんだから -- 2018-06-03 (日) 11:21:59
  • ヴォエ!(頭痛があるのにFPSするのはやめよう!) -- 2018-06-03 (日) 01:54:53
    • (サスサス) -- 2018-06-03 (日) 02:26:59
    • 頭痛がするのにゲームやってたら鼻血が出てきて焦った -- 2018-06-03 (日) 02:41:41
    • 頭痛があるときにゲームやったらなぜかやってるときだけはその頭痛が治まったんだが....(困惑) -- 2018-06-03 (日) 06:59:59
      • ストレス由来の症状であったり軽微な痛みの場合、集中している状態だと収まるものが一部あるみたいね。俺の炎症はBFやってると調子が良くなったり悪くなったりする -- 2018-06-03 (日) 08:24:33
  • BF5にも「コリブリ」のような凄くちっちゃい武器が登場するらしいけど、第二次世界大戦でもコリブリみたいな銃はあったのか? -- 2018-06-03 (日) 08:11:50
    • やはりそこはFP-45リベレーターに登場して欲しいところ。威力は5M以内即死それ以上離れたらカスダメ、弾数1発でどうだろう。 -- 2018-06-03 (日) 10:38:46
    • 一発撃ったら捨てて懐から新しい銃を召喚に一票 -- 2018-06-03 (日) 11:38:03
  • 先程援護兵で補給100回達成出来て武器解除出来ました。無理矢理補給受けてくれた人有難う御座いました。 -- 2018-06-03 (日) 10:44:18
  • BFVにもいベヒモスでるんかね? -- 2018-06-03 (日) 12:29:20
    • なさそう -- 2018-06-03 (日) 18:01:28
    • やったら、今度こそ見捨てられるわ。 -- 2018-06-04 (月) 23:18:06
  • 各兵科のスコープモデルのレティクルって何にしてる?俺はシェブロンレティクルが一番気に入ってるんだけど少数派か? -- 2018-06-03 (日) 12:31:11
    • 王道を征く十字レティクルですかね -- 2018-06-03 (日) 17:09:31
  • 客観的な評価をしてください。kpm0.52、kd0.62、spm832、スキル242、命中率0.11です。 -- ps4? 2018-06-03 (日) 12:56:27
    • めっちゃ下手だね -- 2018-06-03 (日) 13:04:58
    • オブジェクトに絡もうというひたむきな姿勢は感じられる -- 2018-06-03 (日) 13:16:38
      • いやよく見ろよspm132だぜ?スキルも2桁とか流石にネタだろうけど -- 2018-06-03 (日) 13:29:09
      • あれ、800くらいあったと思うんだけど。修正されてるやん -- 2018-06-03 (日) 13:31:05
      • 間違って書いて後で修正したんじゃね? -- 2018-06-03 (日) 13:33:07
      • 葉3と下の枝3が同一人物で、そいつが数値をいじったと差分チェッカーは言っているが…? -- 2018-06-03 (日) 13:47:28
      • 意図的に荒れるような原因を編集機能を利用して行ってるから余裕で通報対象。自身で自分の特徴を自己紹介してしまうおバカさん -- 2018-06-03 (日) 14:11:31
    • ゴミ過ぎて草 -- 2018-06-03 (日) 13:17:06
    • なぜかspmとスキルがバグっているか、誤字なのか、正しく表示されていないので訂正します。前者が832、後者が242です。もしただのバグで他の端末では正しく表示されていたらごめんなさい。 -- 木主? 2018-06-03 (日) 13:33:11
      • 主にやるゲームモードは? -- 2018-06-03 (日) 13:34:26
      • 直しておいたぞ -- 2018-06-03 (日) 14:43:32
      • 修正ありがとうございます -- 木主? 2018-06-03 (日) 15:11:38
    • まぁなんのモードにしてもMVPはそうそう取れない、分隊表彰も難しいって感じの成績。もうちょっと各兵科ごとの動きを考えてどうしたらスコアや勝利に繋がるのかっていうのを考えると伸びると思う。まあBF1で伸ばしてもしゃーないっちゃしゃーないから自分が楽しいと思うプレイをするといいよ -- 2018-06-03 (日) 13:42:33
    • ぶっちゃけSPMやスキルってなんぼあればいいの?SPMが1200~1400でスキルが300以上あるのが普通? -- 2018-06-03 (日) 13:56:02
    • メインで使ってる兵科はなんだ? とりあえずパッと見た感じ死にすぎではあるな キルされた時何が原因でキルされたのかよく考えて立ち回った方がいい。 -- 2018-06-03 (日) 13:53:06
    • 野良部屋ならspm1500スキル480くらいの俺でもほぼトップとれるし野良ならそんなもんやろ、常にフレとやってたら2000軽く超えるからほんと当てにならんで -- 2018-06-03 (日) 14:04:06
      • SPMは本当にあてにならんよね フレとやってたらその日のSPM4000いったこともあるし、分隊ブーストを積極的に使うかどうかとかやるマップにもよるからね 高くても回遊魚なだけなら意味ないし -- 2018-06-03 (Sun) 15:12:40
      • spm上げたいのなら援護でダブルアモおすすめよ、mg14でキルもできて一石二鳥 -- 2018-06-03 (日) 19:26:45
    • 主にやるゲームモードはコンクエスト、兵科は偵察兵以外です。最近はキルはできるようになったけど、どうしても1キル1デスの繰り返しになっちゃいます -- 木主? 2018-06-03 (日) 15:10:16
      • 多分焦って突撃しすぎなんじゃないかな。自分の死因は何かって考えると多いのが1対多数になってる事とかじゃない?突撃するのはいいけどマップ見て突撃する場所に味方が居ないなら気をつけたほうがいいと思う。使わないって書いてあったけど偵察でフレア焚きまくって、どこに敵がいるのか確認してみるとか必要だと思う。最初は分からなくても徐々に敵のいるだいたいの場所がわかるようになるから。 -- 2018-06-03 (日) 15:31:16
    • 初心者さんだよね?頑張れ。成績の数字だけであーだこうだ言うのは良くないが、木主の書いた成績だとアドバイス云々の前にそもそもまだFPS慣れしてないでしょ。操作もまだ覚え中って感じだと推測できる。今の木主はとにかくプレイを重ねることが重要。野球で言ったら「とりあえずキャッチボールしようか」って感じじゃないかな。頑張って。 -- 2018-06-03 (日) 18:19:07
      • 一番楽しい時期だな、羨ましい -- 2018-06-03 (Sun) 21:31:26
  • ものすごい人の闇を感じる -- 2018-06-03 (日) 14:02:23
    • ここね、よく出るんですよ。ほら、あなたの後ろにも -- 2018-06-03 (日) 14:50:51
    • この時期の匿名掲示板出やすいんすよ〜 -- 2018-06-03 (日) 15:55:29
    • 嫌だな、怖いな〜(稲川淳二並感) -- 2018-06-03 (日) 16:09:34
    • 中村義洋「お分かりいただけただろうか?」 -- 2018-06-03 (日) 21:50:00
  • やっぱVは有刺鉄線やら土嚢積めるんやね。壁抜きも出来るみたいだし。 -- 2018-06-03 (日) 14:14:23
    • 海外クランが自分たちのレンサバで土嚢を積み上げてバベルの塔を作ったりしそう -- 2018-06-03 (日) 14:20:35
      • 神「はいBAN」 -- 2018-06-03 (日) 14:46:02
    • ぶっちゃけ壁抜きがあると動き方がかなり変わるからちょっと楽しみな反面、実質SMGのナーフになるから不安でもある -- 2018-06-03 (日) 14:45:06
      • チーターがエグいことになりそうね。やっぱPs4だわ。 -- 2018-06-03 (日) 15:48:49
    • うんこ積み放題やんけ!!!!!!!!!!!! -- 2018-06-03 (日) 14:51:29
    • 実際は一度積んだらその上に積むなんて出来ないだろうけど、これBFだからなぁ・・・ -- 2018-06-03 (日) 15:12:08
    • DefendTheHouseがどれくらい積めるか検証しそう -- 2018-06-04 (月) 10:16:59
  • 芋砂をキル!屈伸開始!はい、ワンツー!ワンツー!ワンツー! -- 2018-06-03 (日) 14:18:47
  • 今M1911A1にキルされたって表示されたんだけどどういうこと? -- 2018-06-03 (日) 15:02:38
    • M1911A2のページに書いてあるぞ -- 2018-06-03 (日) 15:07:42
      • A1だ。A2のページはないです… -- 2018-06-03 (日) 15:08:29
  • Vの仕様解説「銃器については、照準で狙った方向に撃てるようになる。当たり前のように聴こえるかもしれないが、これまではランダムに弾がばらけていたという。銃器ごとの命中率性能を表現するためだろう。標的との距離が離れれば銃弾は重力で自然に下降していくが、これとは別にランダム性を排除したとのこと。」ってどういう意味?集弾が良くなるってこと? -- 2018-06-03 (日) 16:06:43
    • CSGOみたいに、ある程度弾の拡散に規則性が出るんじゃないかな? -- 2018-06-03 (日) 16:14:42
    • フルオートでの弾の着弾地点がランダムで決まっていた。csgoとかエイムがある場所にほぼ着弾する代わりにリコイルがでかい -- 2018-06-03 (日) 16:44:53
    • 多分だけど、今までは拡散すると照準に敵を合わせてても弾は関係なく明後日の方向に行くようになってたのが、今度からは拡散するとそれに合わせて照準も動く=拡散しても照準の先に弾は飛ぶ、って事か? -- 2018-06-03 (日) 16:46:25
    • スローでよく見てみると偶に照準からかなり離れた位置に着弾する弾があるからそれのことを言ってるんじゃないの。当然ではあるが精度が低い銃ほどそれが起こりやすい。パラペラムとかがレートも早めだし分かりやすいと思う -- 2018-06-03 (日) 17:35:22
    • 今のBFで拳銃持って走った状態で射撃ボタン押せばわかるけど、銃口は真上を向いてるのに弾はプレイヤーの向いてる方向へ飛んでいく。これまでの仕様では、弾の出現位置は銃口にあるけど、実際に飛んでいく方向はプレイヤーの視点方向を中心としたランダムな分布に従っていると思われる。BFVでは銃身の方向に従って弾が飛ぶんだと思う。 -- 2018-06-03 (日) 18:34:50
      • その仕様だと下手に連射すると当たらんってことかぁ。マクロ最強やなぁ。 -- 2018-06-03 (日) 18:59:03
    • 今まではばらけた弾の部分に照準がいってなかったけど、そのばらけた場所に照準がいくってだけだと思う -- 2018-06-04 (月) 10:19:31
  • BF5のカスタマイズ画面を翻訳してくれた方によると「絞首縄、グレネードガン(スモーク)、フレアガン、投げナイフ」があった。フレアガンってそのままの表示だからBF1にあった「フレアガン(フラッシュ)」は多分リストラ。にしても絞首縄とは…? -- 2018-06-03 (日) 16:30:50
    • チームの戦犯を吊り上げるんじゃないか -- 2018-06-03 (日) 16:33:57
    • ブービートラップか何かでしょ -- 2018-06-03 (日) 16:47:12
      • トレーラーの最初の階段あがったところで最初に突っ込んだやつが敵兵にやってるアレやで -- 2018-06-03 (日) 16:57:12
    • あの背負い投げみたいなやつか -- 2018-06-03 (日) 17:21:30
    • トレイラーで階段を駆け上がった兵士が絞められてたような気がするから多分それじゃないかな? -- 2018-06-03 (日) 18:22:42
      • よく見ると絞殺されてるほうはStG44を持ってるから駆け上がってった奴がキルしてるよ -- 2018-06-03 (日) 18:34:30
    • 投げナイフが再登場!?やったぜ。自分の兵士のコスチュームを海賊っぽくして戦わなきゃ。それか黒っぽい服で暗殺者風もいいかもしれん -- 2018-06-03 (日) 18:56:10
  • コリブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!! -- 2018-06-03 (日) 17:39:58
    • ドイツ援護兵くん、ど、どうしたんだいきなり大声出して -- 2018-06-03 (日) 18:16:28
  • 味方とスコア大差つけて勝つの楽しいけど同類おる〜? -- 2018-06-03 (日) 19:31:33
  • 普通に遊んでるだけなのに鯖から蹴られるのなんで? -- 2018-06-03 (日) 19:54:50
  • 「BFVってBF1と見た目全然変わらんやん」(ファークライ兵士云々は除く)って意見がまああるけど、一般人からしたらWW1とWW2ってそんな見た目変わらんイメージなんだろうか。なんか軍オタからしたら信じられん意見だけど -- 2018-06-03 (日) 19:59:54
    • ジェット戦闘機が開発されたりティーガーみたいな怪物戦車が生まれたり大和という戦艦の頂点が生まれたり…WW1の兵器をさらに発展させてぶつかりあったのがWW2だから人によっては同じにみえるのも無理ないかもね -- 2018-06-03 (日) 20:31:24
    • マップやグラフィックの事でしょ、3→4→1は割と変わってたけど1→5は大して変わってない(舞台が全く同じなのもあるけど) -- 2018-06-03 (日) 21:09:25
      • まだイメージトレイラーしか出てなくてリアルレンダリングムービーなんて欠片も見てないのにそれは判断早すぎるってレベルじゃないな -- 2018-06-03 (Sun) 21:37:33
    • 全然違うようで結構一緒やぞ 例えば軍服なんかほっとんど同じやし、個人携帯装備も実は結構同じ 歩兵銃は依然ボルトアクション銃だし、軽機もWW1段階であるしな 目新しいのは戦車と航空機の発展で、歩兵戦はかなり共通点がある -- 2018-06-04 (月) 23:35:48
  • アミアンのA-B後ろらへんの瓦礫エリアに裏取り湧きポイントとしてよく装甲車で停車してるんだが、ほとんどの人はその意図が分かってすぐに降りてAかBに行ってくれるんだけど大体いつも15人に1人くらいの割合でnoob(初心者じゃなくて)が湧くんだよな。エンジン音消すために2番席にいるときはそのまま乗り回して意味わからんとこに突っこんで最後は乗り捨てて破壊するか、それ対策で1番席に乗ってると機銃乱射して敵の突撃兵を引き寄せてから降りてく。この割合って勝利に貢献しようとせず何にも考えてないでプレイしてる奴の割合にそのまま当てはまると思う -- 2018-06-03 (日) 20:02:58
    • そういう戦術ってみんな知らないから、教えてくれる環境があるといいよね。 -- 2018-06-03 (日) 21:11:21
      • 大した操作ができないから逆に教えてないんじゃないの?エイムは誰でも上手になるべきだと分かるから別として、チームスキルとして有効なもんまでゲーム側が懇切丁寧に教えてたんじゃ楽しみがなくなりそうだが。まぁそれらを知らん連中に足引っ張られるとムカつくのは分かるけど -- 2018-06-03 (日) 21:38:11
      • いや、公式じゃなくってユーザーが攻略サイトとか作ってさ -- 2018-06-03 (日) 22:50:24
    • 攻略wikiで、それを言うのか!? -- 2018-06-04 (月) 18:31:07
  • 逆転試合なんて一番ひどい出来事だ、勝った方はうれしいだろうよ勝った方は -- 2018-06-03 (日) 20:08:32
    • FLなら32人だから強い人が入って逆転することはある。勝ち負けも自分に関係あること。CQは広大マップで大人数だから個人ではどうにも出来ないはずで、勝ち側が順当に勝ち続けるのは当たり前のこと。勝ちをキープするのは逆転より全然簡単だから。勝ち負けは自分に関係ない。 -- 2018-06-03 (日) 21:06:48
  • 偵察兵のスナイプからのトドメ用に一番オススメのハンドガンだて何がいいですかね?近距離じゃなく、20m程度は離れてる場合に。 -- 2018-06-03 (日) 20:35:11
    • マーズ -- 2018-06-03 (日) 21:33:59
    • バラマキのフロンマー、弾速と威力のマーズ、煽りのコリブリ、お好きなのをどうぞ。 -- 2018-06-03 (日) 21:36:33
    • レート、ADS精度、持ち替え速度を考えると、20m付近MLE、それ以内フロンマー、それ以遠C93。やや遠めを意識してC93がいいと思うよ -- 2018-06-03 (日) 21:40:43
    • ナガントリボルバーとか弾速速いで、リロード遅いけど -- 2018-06-04 (月) 09:53:40
    • 20mも離れればマーズが1番いいだろうけど至近距離とか総合的に考えたらフロンマーも良い。ただ個人的にマーズとフロンマーを足して2で割った感じのC93を勧めるかな。弾速もハンドガンの中じゃ上位だし2発当てれる自信あるなら -- 2018-06-04 (月) 17:36:31
    • 当てる自信があるならボデオもあり。でもだいたいマーズでいいかもしれない -- 2018-06-05 (火) 12:49:24
  • BFVって360°伏せうち出来るってどこかでみた気がするんだけどそれってR6Sみたいな感じなの? -- 2018-06-03 (日) 21:06:12
    • トレーラーで出てたような -- 2018-06-04 (月) 17:44:56
  • ビークル上手いなんてちっとも思ってないけど芋に使わせないために必死にビークル選ぶ人は少なくないはずなんだ。 -- 2018-06-03 (日) 21:18:24
    • 何というボランティア精神。ビークル乗るくらいなら芋に乗ってもらった方が個人的に楽しいから絶対選ばないという人は少ないのか -- 2018-06-03 (日) 21:34:20
      • マップをよく観察してみろ。押し込まれてるときはたいてい戦車かトラックがいないか、前線のはるか後方にいるぞ -- 2018-06-03 (日) 21:43:49
      • じゃあビークルを選んで乗ったことがキャンペーン以外ほぼない俺が乗って何とかなるのかと言われると疑問だしな。練習すればいいじゃんって意見もあるだろうが、歩兵でドンパチしたいから買ったのにビークルを頑張るのもな。他に乗りたい人もいるだろうし -- 2018-06-03 (日) 21:57:45
      • リスポにもなってない野良ランドシップがめっちゃ増えたな、側面の射角もまったく気にしないし。極端な試合結果ばかりの1でレイポ試合を作る必須アイテムの枠潰されるのはほんまキツいで -- 2018-06-03 (日) 22:10:46
    • 色々面倒くさくなって敵の戦車を奪うことしか考えてない -- 2018-06-03 (日) 21:41:43
    • そんなあなたに野戦突戦 -- 2018-06-03 (日) 22:01:48
    • 人並以上に使えるし、発売当時は俺が戦況変えてやるぜと重戦車乗りまくってたな。それでも負ける時は負けると悟り積極的に乗らなくなった。しかし拮抗した試合で軽戦車出されてたまるかって場面で乗るから気持ちはわかる -- 2018-06-03 (日) 22:30:43
    • 正直俺が乗ってもな…でもトラック出す奴がいそうだから出撃連打してみるか…って感じで乗ってるわ。いつ前に出てどんな時に後ろに下がるのか…とかが全く分からん。後方拠点を巡回してたまにサーチライトチカチカ、思い切って味方と前に出てみても機関銃はろくに当てられず主砲の装填にもたついてやられたりするから申し訳なく思ってる -- 2018-06-03 (日) 22:45:16
      • 最低限のラインは重戦車などリスポーン席の多い機種を選び、敵に見つからないように敵拠点の周りに張り付いているのが最低限。味方と連携を取り、敵の排除までして制圧できるようになれば、2拠点3拠点と1回の出撃で制圧できる拠点数が増えていくはず。戦車の運用で最も重要なのは引き際で、残弾がなくなったり、1発でもロケットガンや榴弾をもらった時のような、速すぎるタイミングでいい。特に戦車戦はターン制になり、初撃の成功で撃ち合いの勝ち負けがほぼ決まっているので、戦いの先を早めに見極めること -- 2018-06-04 (月) 00:02:45
    • すぐ爆散か延々クソ芋かだったら断然前者だからどんどん乗ってくれ。その内絶対重要な戦力になれるから -- 2018-06-04 (月) 00:31:44
  • ガスに焼夷にスモークにフレアに有刺鉄線に平らなマップ、こんなもんスナイパーが篭るのも仕方ないわ。あらゆる嫌がらせを受けながら前進しても爽快感よりストレスの方が大きい -- 2018-06-03 (日) 22:47:42
    • 爽快感よりストレスのが少ないFPSってあるん? -- 2018-06-03 (日) 22:59:11
      • そら、シングルの低難易度よ -- 2018-06-03 (日) 23:41:47
      • codのゾンビモードとか -- 2018-06-04 (月) 03:23:18
      • ゾンビも他人にイライラするんだよなぁ -- 2018-06-04 (月) 10:20:54
      • 序盤でゾンビ奪いまくって扉開けないのひで -- 2018-06-04 (月) 10:31:15
      • BOしかやったことないけど、勝手に開けまくって迷路になる展開もあるんだよなぁ…環状にしなきゃダメだろ -- 2018-06-04 (月) 14:08:14
      • シリアスサム -- 2018-06-04 (月) 14:25:23
      • DOOM -- 2018-06-04 (月) 14:25:57
    • 篭る奴は別にガスが無かろうと遮蔽物があろうとも前に出ないぞ。だって芋なんだから。少し遠回りしてみたり回り込めばだいぶマシだと思う。そういうとこ見てる奴少ないし、大勢いる方に気をとられてるから -- 2018-06-03 (日) 23:12:41
    • 突撃でガス持って市街マップの敵が出てくるところにガス撒いて少し迂回すれば、ほら、前に出たいけどガスがあるせいで前に出れない横や後ろの警戒が疎かな敵の塊が見えてくる。後はsmg08なりヘルリーゲルなりで乱射すれば爽快感maxだ!なお平原 -- 2018-06-03 (日) 23:20:36
  • キャンペーン始めようと思っているんだが何がおすすめなのか教えてほしい -- 2018-06-03 (日) 23:20:36
    • 序章 -- 2018-06-03 (日) 23:40:38
    • 戦闘機のパイロットのやつかな一番好きなのは -- 2018-06-03 (日) 23:43:15
    • 俺は断然一章。他のはなんつーか人情深いのだけだから一章は最初か最後にやりたい -- 2018-06-04 (月) 00:22:11
    • サヴォイア -- 2018-06-04 (月) 00:24:40
    • どれもいいけど俺はランナーが好き ビショップさんかっこいい -- 2018-06-04 (月) 01:41:34
    • 俺は正しい生き方を、ずっと!馬鹿みたいに!ただマニュアルどおりに生きてきただけだ!マニュアル通りに!なんで動かないクソッタレの!ただの機械のくせに!さぁ起きろ!
      さぁ起きるんだベス!一緒に走ってくれ! ってとこ好きだわ -- 2018-06-04 (月) 02:00:12
      • ダメだダメだ改行は、ベスが機嫌を悪くする -- 2018-06-04 (月) 02:09:18
      • そこからのBF1メインテーマはくっそ熱かったなぁ -- 2018-06-04 (月) 06:51:54
      • 初見の時は急にキレたエドワードにびっくりしたし、心配になったんだよなぁ… -- 2018-06-04 (月) 14:22:58
    • ぜひ2章高き場所の友で30秒以内に10機の敵を固定兵器で撃ち落とし立派な退かない男となって欲しい -- 2018-06-04 (月) 08:03:40
    • まとめ。全部やれ、名作だから -- 2018-06-04 (月) 10:07:18
    • 最初はどれも面白いけど、雑なステルスと敵AIに勢いを殺されて凡作に留まっちゃってるわ -- 2018-06-04 (月) 12:54:26
      • 敵兵を殺さずに近くで隠れて会話盗み聞きするの結構面白いけどな -- 2018-06-04 (月) 20:44:24
  • 大和は棺桶って何回言ったら... -- 2018-06-03 (日) 23:26:40
    • 誰に行ってるんだ? -- 2018-06-03 (日) 23:48:03
    • 反日君か -- 2018-06-04 (月) 01:09:15
    • あの時代にはもう役立たずだったのは確かよな -- 2018-06-04 (月) 10:42:27
    • あんな状況じゃまあ役には立たんわな -- 2018-06-04 (Mon) 12:36:47
    • 棺桶の理由はガバガバエアカバーのせいだぞ その理屈でいえば全艦種棺桶だろ -- 2018-06-04 (月) 23:37:43
      • 全部棺桶じゃないとは言ってない -- 2018-06-05 (火) 12:20:05
  • 鳩の話だが、クランの密集地に紛れ込んだんだ。次の試合で糞雑魚クランが2分割されてた。チームバランスが発動してるの明確に確認したの初めてだから2度見したよ。ちなみに糞雑魚クランは全員キルレ0.5前後でスコアも上中下の下 -- 2018-06-03 (日) 23:45:19
    • クランってだけで匿名掲示板で扱き下ろして楽しいかい? -- 2018-06-03 (日) 23:48:50
    • うわ、引くわぁ...(木主に) -- 2018-06-04 (月) 00:20:41
    • 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの典型例 -- 2018-06-04 (月) 00:23:30
    • 鳩の話だが、チームバランスが発動してるの明確に確認したの初めてだから2度見した。じゃだめだったんですかね -- 2018-06-04 (月) 01:54:09
  • フラググレネード弱すぎやろ -- 2018-06-04 (月) 01:28:32
    • 焼夷にすると幸せになれるかもな 基本ガン待ち狩りか悪あがきに投げるもんだと思ってるからキル取れたらラッキーぐらいの心持ちでいる -- 2018-06-04 (月) 01:38:03
    • あれで弱いって -- 2018-06-04 (月) 05:06:06
    • BFH並みのを御所望かい? -- 2018-06-04 (月) 09:36:04
    • 使い方が悪いんじゃないか?開けた所に投げても当たらんぞ -- 2018-06-04 (月) 09:45:44
  • チームバランサー仕事してぇ… -- 2018-06-04 (月) 01:40:30
  • ゲーム内で屈伸するたびにリアルでも屈伸したらムキムキになれるんじゃね? -- 2018-06-04 (月) 03:05:18
    • おまえ天才じゃね? -- 2018-06-04 (月) 07:15:04
    • ひざこわれる -- 2018-06-04 (月) 10:58:42
    • 下半身だけボディービルダーになっちゃうよ -- 2018-06-04 (月) 17:03:32
    • 真面目な話一部だけ鍛えるってのは身体に悪いから特定競技のアスリートでもない限りはやめたほうがいいぞ -- 2018-06-05 (火) 01:18:11
  • ようつべでイースターエッグ見てたらTSNPの空飛ぶ家の風船でかいの3つだけなんだなw初めて見たからもっといっぱいあるのかと思ったw -- 2018-06-04 (月) 07:20:12
  • bf1の象徴的なマップって結局なんだ思うよ?4は何だかんだ上海だろうけど1は個人的にボールルームだと思うわ -- 2018-06-04 (月) 07:39:28
    • 象徴的なクソマップって意味じゃなければ、サンカンタン。高低差、ビークル、建物戦、ロングレンジ戦、巨大兵器。BF1らしさが全部あるいいマップだと思う。 -- 2018-06-04 (月) 07:56:08
    • アミアンかシナイ砂漠じゃないかな。 -- 2018-06-04 (月) 09:44:54
    • サンカンタンかシナイかな -- 2018-06-04 (月) 10:22:27
    • BF1は個人的にアミアン、スエズ、ジャイアントシャドウ、ウォー要塞、ソンム、ヘルゴラントだと思う。BF4は同じく上海、ロッカー、パラセル、パールマーケットかな。 -- 2018-06-04 (月) 12:18:18
    • アミアン好き -- 2018-06-04 (月) 12:42:23
    • ゼーブルッヘとガリツィアかな ゼーブルッヘはBF1特有のゲームモードでドレッドノートも出てくるし、ガリツィアはDICEがどれだけスナイパーごっこさせたいのかがわかったし -- 2018-06-04 (月) 15:37:35
    • シナイ砂漠のプロモーションが一番印象に残るかなぁ。馬走って飛行機飛んで装甲列車。好きなマップではないが。 -- 2018-06-05 (火) 17:18:28
  • ガスシャモンのエアバースト弾とガス弾が変なところで炸裂するバグっていつからなのこれ?結構深刻じゃね -- 2018-06-04 (月) 08:04:51
  • BF1のいい点ってどこだろう -- 2018-06-04 (月) 11:44:52
    • リアルな銃声にリアルな世界観。 -- 2018-06-04 (月) 12:08:51
    • キル音の「シャキーン」と武器のバランスと世界観かなぁ。キルタイムもちょうどいい。チームバランスがダメ。 -- 2018-06-04 (月) 12:34:05
      • ぶっちゃけチームバランスはBF1に限ったことじゃなくね?BF3からやってるけどその頃からレイ○なんて別に珍しいものではなかったし チームバランスじゃなくて押し込められたときに射線が通りすぎてて前進が困難なマップが多いのが問題なんじゃないかな ビークルも少なめだしビーコンもないから進みづらいんだよね -- 2018-06-04 (Mon) 12:46:57
      • チームバランスじゃなくてプレイヤーの質だと思う。今のBF1プレイヤーでBF3とかやったら糞ゲー状態になりそう。BF3は負け試合でも諦めてる人が少なくて最後まで楽しめたけどBF1は諦める前に試合開始時点から勝とうとしてる人が少ないという驚愕の状態 -- 2018-06-04 (月) 12:52:49
      • 別にBF3の時も片側に金鷲かたまってベースまで追い詰めてリスキルや湧いたビークル強奪や破壊なんかよくあったと思うけどなぁ。BF1は発売時期にRIPしちゃったCOD民が流れてきて、住み分けされてた個人プレイタイプとチームプレイタイプがごっちゃになった可能性はあるけど -- 2018-06-04 (月) 13:49:51
      • チームバランスなんか所詮個人個人の問題だからDICEにはどうにもできん部分が多いわ。振り分けちゃんとしろってことはあるけどね。3も4もバランス悪い試合は五万とあったし、64人も入れば制御できない -- 2018-06-04 (月) 14:02:19
      • やっぱりBF1からの新規の人が多いのかもね。過去作やってた身からするとなんで今作だけことさらチームバランスチームバランス言われるのかわかんないわ。押し込められて固められたらどの作品でもすごいキツいよ -- 2018-06-04 (Mon) 14:28:40
      • 確かに押し込められたらキツいのはシリーズで変わらんけどBF1はその頻度が多すぎ。チケットや拠点の仕様変更やらマップやらでそうなった -- 2018-06-04 (月) 16:13:35
      • 頻度もそんな変わんないと思うけどな どの作品でも -- 2018-06-04 (Mon) 20:03:22
      • BFH以前だったら共通武器を装備した偵察兵が裏取りしてビーコン置いたら逆転出来ないこともなかった。今作はこの二つが廃止されたせいでほとんどの偵察兵がお荷物と化した -- 2018-06-04 (月) 23:15:03
      • まあそれもあくまで理論上って程度で、レイ○まで行ってたらまず逆転はないけどね それこそベヒモスで逆転すんのと同じくらい稀 -- 2018-06-05 (Tue) 02:25:14
    • 銃剣突撃が楽しい -- 2018-06-04 (月) 13:09:28
    • 発砲しても映らない&撃つほど精度向上でLMGでの制圧射撃しやすいところ。出会い頭は知らん。後はリペアツールを工兵から無くして工兵さえいればいいって状況を減らしたのと回復役の武器を中距離用にしたこと。 -- 2018-06-04 (月) 14:10:34
      • リペアツールは突撃兵のガジェットにすべきだったろ。今作はビークルに乗ってても修理されることがめったにないじゃん。援護兵のほとんどは弾薬と爆発物持ちばっかで -- 2018-06-04 (月) 16:22:07
      • これでいいと思うな。対戦車できて修理もできるとか強すぎるんだよ。てかただでさえ目先のキルしか頭に無い奴らばっかなのに攻撃ガジェ捨ててまでリペア持つ奴がいるとは思えない -- 2018-06-05 (火) 06:13:41
      • 昔は工兵のガジェットはリペアツールが必需品、というか看護兵の蘇生キットや援護兵の弾薬みたいに持ってくるのが当たり前だった。そしてもう一つの枠をランチャーか地雷かって感じだった。これを援護兵とごちゃまぜにしたからBF1ではビークルに乗ってるときに味方から修理されることが極端に減った。まあ俺もリペアツールなんかより臨機応変に戦えるリムペット派なんですけどね -- 2018-06-05 (火) 17:52:58
  • 久しぶりに飛行船の上でリスキルしたけどこのポジションは凶悪すぎるなぁ。同じ奴2人くらいが顔面レッドバロンになりながらリスポン続けてきたもんだから流石に草生えたし途中で自分の分隊員がショットガン持ってリスキル参加して来たときは腹筋が崩壊しそうになった。最終的には分隊4人でリスキル状態という邪悪な分隊と化して久しぶりにbf1やりながら大爆笑したよ。ラウンド終了間際には敵重爆が飛行船の上を爆撃してきて、そのままパイロットが乗り捨てして歩兵戦仕掛けてくるレベルまでヘイトが高まって凄い楽しかった。 -- 2018-06-04 (月) 12:40:30
    • 素で相手にしたくないと思った(小並感) -- 2018-06-04 (月) 13:30:44
    • 批判することではないがドヤって書き込むほどのことでもないわ。ちょっと軽蔑される程度のことを。わざわざ… -- 2018-06-04 (月) 13:42:56
    • どうして「俺悪いことしちゃったぜ」という中学生みたいな書き込みをしてしまうのか -- 2018-06-04 (月) 14:03:51
    • ガキやなぁ(精神年齢が) -- 2018-06-04 (月) 15:34:39
      • ガキにひたすらリスキルされてる奴はなんなんですかねぇ… -- 2018-06-04 (月) 23:32:54
      • ただのリスキル被害者やろ -- 2018-06-05 (火) 01:05:06
      • 速攻で言い負かされてて草 -- 2018-06-05 (火) 07:07:37
      • リスキル被害者って言うけどさ、出撃できる場所が一箇所しかないならまだ分かるけど他にもあるのにわざわざ同じ所に何回も学習せずにリスポンするのは頭悪いとしか言えなくないか? -- 2018-06-05 (火) 08:11:06
      • 一部のfpsプレイヤーって自分のやられた場所に行きたがる習性あるよな -- 2018-06-05 (火) 08:12:18
      • 枝でこんだけ言われてるのにまだ正当化したがるとか幼すぎでは…。巨大兵器のリス地ならデス増えるとしても自分が湧いてダメ元でも処理しなきゃ、他の状況しらない味方が被害にあうと思ったんじゃない? -- 2018-06-05 (火) 13:36:51
      • 葉6さんの言う通り、ずるいことして威張るな -- 2018-06-05 (火) 22:27:32
    • 顔面レッドバロンはセンス◎ -- 2018-06-04 (月) 16:14:57
      • それ使い古された定番文句だぞ -- 2018-06-04 (月) 16:57:01
      • それ使い古された定番文句だぞ -- 2018-06-04 (月) 16:57:01
      • じゃあ◯ -- 2018-06-04 (月) 17:04:13
    • 流石に草 -- 2018-06-04 (月) 18:18:53
    • 時代は顔面クリムガンだから…… -- 2018-06-05 (火) 08:31:32
    • ただレ○プ側でレ○プしただけでそんなすごいことでもないな。 -- 2018-06-05 (火) 09:41:58
  • あれ迫撃砲トラックが強化された? 一発で殺せるようになってるし、建物も破壊できるようになっとる。 -- 2018-06-04 (月) 14:57:35
    • ゴミはアップグレードされてもゴミ -- 2018-06-04 (月) 15:33:55
  • 折れた木ってよく人と間違えるしなんならたまにワイヤートラップにも見えるし…今作最強のデコイは折れた木じゃね? -- 2018-06-04 (月) 15:24:47
    • 稜線上の岩へ一生懸命撃ち込むのが僕です -- 2018-06-04 (月) 15:27:32
    • わかる…LMGとか使ってると折れた木に向かって撃ち始めるまである…。 -- 2018-06-04 (月) 16:46:06
    • 足音聞いてて「あ!敵や!!」って勘違いして木を撃ってるときに全然別方向から撃ち殺されたら非常に情けないわ。 -- 2018-06-04 (月) 17:36:43
  • スポットフレアとモーセンの中間的性能のガジェット出ないかなぁ -- 2018-06-04 (月) 16:00:53
  • アミアンFに裏どりされた時よく花壇の中に隠れてるからひっそりと花壇の中にワイヤートラップ二本仕掛けているんだが中々引っかかってくれない悲しみ。大体無傷のまま放置されてる -- 2018-06-04 (月) 18:06:29
  • 敵にあっと言わせる挙動ってない?車の二番席でマウスぐるぐるに動かして機関銃撃ったらファッ!?って反応もらえるかなぁ? -- 2018-06-04 (月) 18:18:39
    • 屈伸しながら撃って敵倒したら上向いて回りながら屈伸 -- 2018-06-04 (月) 18:32:14
      • 横からだが屈伸しながら倒すのはやった、後で倒されたときに屈伸し返されたけど -- 2018-06-04 (月) 19:53:20
    • 屈伸してる味方に便乗屈伸 -- 2018-06-04 (月) 19:35:21
    • スコア999で油断している所にランスチャージ -- 2018-06-04 (月) 21:02:51
  • 個人的にだが長くやってると最初はクソマップと思ってたやつも新しい戦術を見つけれたりして、良いマップとは言えんが暴言吐くほど酷くもないかもしれんと評価が変わったりしてきたけど、TSARITSYNだけは森みたいに飽きたからとかいう理由じゃなくて良いと思えん。真ん中の建物内を拠点にするんじゃなくて強ポジとして扱うとかすれば面白くなりそうなんだけどな -- 2018-06-04 (月) 20:12:13
    • 拠点少ないマップはあってもいいけど中央の重要拠点は攻めやすく守りにくい構造の方が敵味方の入れ替わりが多くて良いと思うんだよな。そういう意味ではTSARITSYNは最悪の構造かもしれんな。AとCが隠れやすくて取り返しにくいのもダメだが。 -- 2018-06-04 (月) 20:46:48
    • ロシアマップ全般に言えるが、芋マップでダラダラ20分浪費するのが嫌なのでそうと分かったらすぐに部屋変えるようにしたらハッピーになった。 -- 2018-06-04 (月) 23:33:32
    • あそこはBが固ければ裏取りして分散させたり、みんなで突撃すればわりとBも取り返せたりして結構面白いぞ ただエリートキットがC側に片寄ってるのさえなんとかすればもっといいんだけどね -- 2018-06-05 (Tue) 02:31:55
    • TSARITSYNは周りの市街地も戦闘区域に含めて5拠点ぐらいにすればもっと面白くなりそうなんだけどな -- 2018-06-05 (火) 17:38:38
    • なんかさぁ…惜しい!って感じよな。ハゲマップじゃないだけに -- 木主? 2018-06-05 (火) 17:54:03
      • わかる(わかる) -- 2018-06-05 (火) 19:30:01
  • 軍曹くんや伍長くんはよく怪我したりやられたりするからかわいそう。救いはないんですか -- 2018-06-04 (月) 20:52:29
    • グンソウガヤラレタ! -- 2018-06-04 (月) 22:18:04
    • グンソウ?!グンソウガケガだ! -- 2018-06-04 (月) 22:26:18
    • 軍曹何人おんねんとか思ったけど現実でもめっちゃ軍人居たからわりとおかしいことでもないのか -- 2018-06-05 (火) 01:16:38
      • 下士官だとそれなりに人数はいたんじゃないかな? -- 2018-06-05 (火) 08:57:45
  • BF5でも移動しながら射撃するとより弾が拡散するけど、今までより拡散しないらしい。ちなみに銃の反動は今までのBFよりもかなりレートが重要になってくる模様。(つまり、レートがかなり高いと過去作よりも反動が大きいって事。) -- 2018-06-04 (月) 22:14:54
    • bf3の軽機並だと嬉しいなあ -- 2018-06-04 (月) 22:26:02
    • MG42なんかはバイポッドを立ててもヤバいことになりそう。あのPVで仰向け寝そべり手榴弾爆破撃ち落としを決めた援護兵は自キャラ育成で反動制御と精度を強化してたんかな? -- 2018-06-04 (月) 22:49:13
    • どうせお手軽神の目的な超索敵ガジェット使ったハンティングゲームにしかならんのだから武器の調整なんて無駄やろ -- 2018-06-04 (月) 23:03:30
      • まーBF1は酷かったけど過去作程度まで落ち着いてるかもしれない。PVとリーク見る限りBF1に近そうだから心配だけどw -- 2018-06-05 (火) 01:37:04
  • 突撃兵→危険な爆薬にまだ試作段階のSMGを扱う勇気ある精鋭戦闘工兵 看護兵→信頼が薄いSLRを扱い過酷な戦場で医療処置を請け負う精鋭衛生兵 偵察兵→忍耐強く戦場を監視し敵の機関銃手やスナイパーの排除を行う精鋭狙撃手 援護兵→荷物運びのブサイクなおっさん -- 2018-06-04 (月) 23:02:54
    • 援護兵は軽機関銃という名の重機関銃を持って走り回る超人だぞ -- 2018-06-04 (月) 23:28:44
    • なんでや!リムペット特攻で爆散する男気があるやろがい!! -- 2018-06-04 (月) 23:36:37
    • 戦場のありとあらゆる種類の銃弾をすべて補給しつつ、爆散寸前の戦車を一人でも完全に修理するブサイクなおっさんだぞ -- 2018-06-05 (火) 00:14:22
    • 正統派イケメンの白軍援護兵に喧嘩を売ったな! -- 2018-06-05 (火) 00:27:48
    • こんな奴が弾がー糞援護がーとか喚いてるのほんと滑稽で笑えるわ、俺達が居なくなったらガジェット使えなくてオロオロするくせによ。ってドイツ援護兵君が言ってました! -- 2018-06-05 (火) 08:30:27
    • え?偵察兵は自分の持ってるフレアの使い方がわからない駄目な人だろ -- 2018-06-05 (火) 09:47:48
      • フレアの有効な間合いまで入ったらSMGの猛威に晒されるんだよ!1発でHS狙えるような猛者じゃねえと自殺行為なんだよ察しろ!!贅沢言われねぇからMP18の一つや二つ寄越せ!! -- 2018-06-05 (火) 11:08:10
      • フレアなんぞめちゃくちゃ遠くまで飛ぶだろ… -- 2018-06-05 (火) 19:09:41
    • それlMG08/18持ったドイツ援護兵の前で言えんの?いや、言うなよ可哀相だから。 -- 2018-06-05 (火) 21:37:20
  • ハンドガンで2キルしたあと1回こっちがキルされその直後に俺のワイヤートラップで爆死した人がその次キルしてきた時めっちゃ屈伸してきた 馬鹿にされたと思ったんか…? 確かにキルカメ見ながら引っ掛かれ引っ掛かれ…よっしゃあ的なことは思ったけど -- 2018-06-04 (月) 23:44:32
    • そういうのは「うまいところに仕掛けやがってコノヤロウ」って好意的に捉えておけばいいと思う。 -- 2018-06-05 (火) 00:01:26
  • ps4の予約特典の武器の配布が変更になってる。メールでコードが送付されるのではなくてps storeで先行志願者特典をダウンロードすれば追加されるぞ。メールはいくら待っても来ないよ。 -- 2018-06-05 (火) 00:18:45
    • そんな情報どこにもないのだが・・・ -- 2018-06-05 (火) 13:28:15
  • 格闘で死なずに3キルって難しくない? -- 2018-06-05 (火) 01:03:29
    • 騎兵のソードやランスでもいいんだよ。簡単なのは塹壕強襲兵よね。 -- 2018-06-05 (火) 01:18:38
  • 対空ロケットの当たり判定ガバガバ過ぎィ! -- 2018-06-05 (火) 01:20:48
  • ワイ「うーん対空ロケットが一発余ってしもうた。敵航空機も(落としたから)おらんし・・・せや!あそこに敵がおるから適当に撃って再出撃したろ!まあどうせあたらんやろ」ボーン 敵兵「グエー」マルチキル  ワイ「ファッ!?ウーン・・・(撃ってすぐ再出撃を押していたので無事死亡」 なぜ今のが当たった!?って当人が一番驚くようなショットってある? -- 2018-06-05 (火) 01:28:14
    • 敵爆撃機狙撃して撃った戦車砲が爆撃機飛び越えてなにかに当たってキルしたことはある -- 2018-06-05 (火) 03:03:09
    • モンテ山の上で登って来る敵戦車を狙って榴弾迫撃撃ったらちょうど飛んで来た敵爆撃機に当たって撃ち落とした -- 2018-06-05 (火) 03:30:55
    • エアシップを要塞砲で撃ってたら丁度重爆きて両方破壊してしまったことがある -- 2018-06-05 (火) 07:36:00
    • 対戦車攻撃機でドッグファイト中に1発撃って敵機にヒット→その後どこかで車両かなにかにあたったのか乗り物破壊+マルチキル -- 2018-06-05 (火) 09:01:35
  • BF1ってなんだかんだでCOD以上に凸砂しやすいよな 多分エイムアシストが物凄く強いのが理由だと思うけど、スコ付きでも近距離かなり勝てるよね -- 2018-06-05 (火) 04:27:54
  • オペレーションやってると前線出て撃ち合うより蘇生ちゅうしたり修理奴隷したりポンポン砲で対空してる方が上手くいく不思議。 -- 2018-06-05 (火) 05:31:41
  • ビークルには余裕で当てられるのに何故人間には当たらないのか。至近距離でさえ余裕で外すんだぜ…俺の才能の無さは全1やろうなぁ… -- 2018-06-05 (火) 05:49:10
    • 至近距離はむしろ外すのも仕方ないが、それは相手も同じだから、腰だめ連射してると勝てるときもある。エイムを鍛えるなら、基本に帰ってmp18塹壕で練習するといいぞ。腰だめ撃ちはエイム合わせやすいし、こいつの腰だめ移動撃ちに慣れれば、援護看護との正面からの撃ち合いでもおもしろいように倒せるようになる -- 2018-06-05 (火) 06:12:19
    • ビークルにすら余裕で外す俺がいて全1とか片腹痛いわ -- 2018-06-05 (火) 21:09:41
  • cs版やろうかと思ったらみんなbf1売っぱらったのかよってレベルで鯖検索しても誰もいなかった... -- 2018-06-05 (火) 06:41:38
    • 十分人おるけどな、よく過疎過疎言う人いるけどどんな検索の仕方してるんだ? -- 2018-06-05 (火) 06:55:17
      • 多分満員の鯖を除外して検索してるんだと思う -- 2018-06-05 (火) 07:52:31
      • PS4も箱も充分いるはずだが・・・まあわざわざ検索設定しないと出てこないDICEの作り方が悪いんだが -- 2018-06-05 (火) 09:50:12
    • オペレーションで探したらいいゾ(オペ民) -- 2018-06-05 (火) 08:02:22
    • 最近また人増えたぞ? -- 2018-06-05 (火) 13:03:23
    • 満員鯖に順番待ち列ができてる鯖が大半でそれ以外は無人か数人しかいないから満員鯖を検索から除外するとほとんど人が居ないように見えるので注意。 -- 2018-06-05 (火) 13:08:12
  • 久しぶりに起動したら偵察兵のメインだけADSクイックショットしないと弾出なくなったんだけどこれって例のバグ?何か仕様変更あったの?他兵種の武器は普通に使えるのよね。誰か教えてエロい人 -- 2018-06-05 (火) 07:33:08
  • モンテBで(警戒兵の時もある)1人とか2人で篭って多人数相手に篭って守れてるのに、湧いたおバ◯さんが扉を開けて出て行っちゃうからそこから侵入されて陥落すること多々あるよね、状況見て扉は閉めてってくれ。チームのためになるから。 -- 2018-06-05 (火) 08:53:27
    • ほんとこの辺。少数で守れるっていう地形的アドバンテージとかチーム戦ってことを理解してないやつ沢山多いけどもだね、まぁプレイヤーは訓練された軍隊ではないから仕方ないんだよ。一部の分かる人だけでやればいい。大事な事は、貴重なプライベートタイムで楽しんでやってんだから、イライラしたりムカついたら損だってことですよ。昨日ベースのクソ芋に抜かれてブチ切れてわざわざ復讐しに行った俺が言うのもアレですけど。 -- 2018-06-05 (火) 13:01:22
    • 逆に分隊の湧きや味方の増援待ってたり、すぐ戻ってくる位置に魚群がいて数的不利ゆえあえて旗踏んでないのにすーぐ鳴らしちゃって旗取りにくくしちゃったりね -- 2018-06-05 (火) 23:19:19
  • 中遠距離得意だから突撃は使ってなかったけど、ダイナマイト楽しいな。反射神経落ちてきて近距離辛いけど、ボマーとして前線でてみるわ! -- 2018-06-05 (火) 08:59:12
    • 弾薬パックもった援護兵とタッグを組むとダイナマイト投げ放題でハッピーになれるよ -- 2018-06-05 (火) 09:04:11
      • フレンドいないから・・・家族いるからVCも出来ないし・・ -- 2018-06-05 (火) 09:07:26
      • 家族いても「殺す!殺す!しね!」と励んでいる人もいるかもしれないんだからまあ良いじゃないか -- 2018-06-05 (火) 09:34:07
      • VCなんて問題ない、ちょっとこっち向いて要請してくれればいい -- 枝主? 2018-06-05 (火) 09:50:56
      • 要請来なくてもパック投げるけどね -- 枝主? 2018-06-05 (火) 09:52:49
  • 最近10-Aハンター見ないけどどこいったん? -- 2018-06-05 (火) 09:36:10
    • 手前にも分かりませぬ -- 2018-06-05 (火) 11:30:02
    • 以前が強すぎたのもあると思うけど、至近距離で当てても25ダメだったり、牽制のつもりで近中距離で撃って100ダメ入ったりと最近不安定すぎて使わなくなった。他のSGもそうだが時々弾抜けするし。舐めプするときにパルプンテ枠として使ってる。 -- 2018-06-05 (火) 12:02:20
    • SGと砂以外のメイン武器が上方されて置いてけぼりになった。10A以外のショットガンは上方されてるからどれでも強いよ -- 2018-06-05 (火) 12:29:01
    • 昨日普通に10Aワンパン食らって、看護から強制蘇生受けて、その看護もワンパンキルされて、蘇生された俺もワンパンされたという三連コンボ頂きました -- 2018-06-05 (火) 12:56:34
    • 今もいるぞう。 -- 2018-06-05 (火) 20:52:56
  • 久々にFPS界隈に戻ってきてもちろんBF1も久方ぶりにやったんだけど、武器バランス結構変わったね。やっぱ思うんだけど一次戦なんだからもうちょいボルトアクションライフルの歩兵仕様を優遇してくれてもよくない??みんなふるおうとでブッパしてて一次戦の泥臭さ皆無なんだけど。てかなんで偵察兵専用やねん。 -- 2018-06-05 (火) 10:53:10
    • 優遇しようと思った結果が適正距離の追加。しかしライフル以外の武器が強すぎる。 -- 2018-06-05 (火) 12:13:29
      • ちなPCだけどまだライフルが強すぎるくらいに感じる。たまにしかスナ使わない勢でパック投げられれば即時フレア炊いてるけどほとんどKPM2割らないよ有坂 rossⅢらへんがまじで害悪強い。それと比較して援護のメイン武器の貧弱さよ・・・ -- 2018-06-05 (火) 12:36:12
      • バイポッド芋りの凶悪さには気付かないのか -- 2018-06-05 (火) 12:54:47
      • 援護の武器が貧弱と感じているのならそれはまだまだLMGを使いこなせていない証、バイポもたしかに強力だがあれは対スナには頭抜かれやすい。本当に強い部分は別にある。 -- 2018-06-05 (火) 13:23:41
      • 別にある部分をぜひご教授願いたい。個人的には味方と一緒に前押しするか、タイマンの撃ち合いが強いかどうかが基準なんだけど、それができそうな武器がマドセン mg14 LMG08くらいしかない。他はもうなんかバイポとか望遠サイトで固定砲台みたいな・・・(キルは伸びるけど強い?)普通に出会いがしらで、よーいドンで打ち合うと、初期精度のせいでAIM合ってても他兵科に負ける。カンスト手前全兵科50までやってるけど、正面切って打ち合いにいきづらい援護の武器は正直弱いと思わざるを得ないんだけど。 -- 2018-06-05 (火) 13:58:21
      • 別にあるって人じゃないけど、出会い頭とかじゃなければヒュオット光学で正面きって撃ち合えるよ。むしろバイポッドしないならMG14とかよりもつえーよ。 -- 2018-06-05 (火) 14:06:47
      • パラベラムをご存知でない?死角の多いマップでしゃがんでぶん回してれば今でもむちゃくちゃ強いぞ。あとBARをお使いにならない?今はバイポが人気だが、タップ撃ちや腰だめ撃ちをマスターしてれば立射でもかなりの速さでキルできるぞ。葉4の実力は特にBARがどうすれば強いか立ち回りを研究してみればまだまだ伸びるぞ。まあ腰だめ撃ちや移動撃ちでも結構当たるヒュオットでもいいが -- 2018-06-05 (火) 14:11:12
      • ↑↑ADSが遅い光学で打ち合うってことは相手より先にADSしてるってことでしょう?それは勝てるよ。それに出会いがしらでなければとか条件付けたらなんでもアリになっちゃう。逆に言うと出会いがしらはヒュオットがmg14に勝てるの? -- 2018-06-05 (火) 14:17:16
      • ↑パラベラムは一応書いてあります。(mg14)突撃か塹壕でBAR使うならマドセン使う。BARで望遠使うならMG1917望遠使いますね(これLMGが強いかどうかの本質からかなり離れてませんか) -- 2018-06-05 (火) 14:20:02
      • そもそもよーいドンで撃ち合う武器じゃないしな LMGでなんの準備もなしに出会い頭の撃ち合いになっちゃうのはもう立ち回りのミスだと思ってる 援護で前線に出るときは置きを意識しなきゃダメよ -- 2018-06-05 (Tue) 14:24:39
      • KPM2超えただけで害悪武器ってまじ?じゃあ俺の使ってるMP18とhuotも壊れ武器だったのか -- 2018-06-06 (水) 18:44:24
    • 誰もショーシャを挙げないっておかしくない?高反動だけど低レートでコントロールしやすいし火力も高いからキルも取りやすくて全距離で戦える。突撃兵や看護兵と前線で戦いたいのならこれしかないと思うんだけど -- 2018-06-05 (火) 15:14:00
      • ぶっちゃけ今だとMG14とかlMGでいいや感 やっぱ20発しかないのは痛い -- 2018-06-05 (Tue) 17:02:34
      • ショーシャは遠距離ではタップ打ちするというLMGにあるまじき使い方するから、「LMGで弾をばら撒いてやる!」って人は使わないのかもね。俺はショーシャに強化きてから使ったクチだけど、コイツにしてからスキル・KD・KPM・SPMすべてあがったわ。なぜみんな使わないか不思議 -- 2018-06-05 (火) 17:42:02
      • 実はlMGも初期反動倍率低いからタップ撃ち強いよ 自分も昔はショーシャ使ってたけどlMGがリロ以外優秀すぎてな・・・ -- 2018-06-05 (Tue) 18:45:33
      • 自分もショーシャは弾数以外欠点ない武器だと思うけどアプデ後大化けしたタイプだから強さがあまり知られてないんじゃない? -- 2018-06-05 (火) 19:34:46
      • ショーシャ君前ひさびさに使ったけど良かったよ。いい意味でLMGらしくない性能だから使ってる武器にマンネリしてきたら是非使ってあげてほしい -- 2018-06-05 (火) 20:46:59
      • lMGのタップ打ち妙に当たるなあと思ってたらやっぱ強かったんだねタップ打ち -- 2018-06-05 (火) 21:34:30
      • ショーシャのレートなら普通に連射で良くない? -- 2018-06-06 (水) 12:24:42
      • ショーシャでタップなんかしたらTTK悲惨すぎないか? -- 2018-06-06 (Wed) 13:37:46
      • バイポッドを立てて遠距離の敵を狙うならセミオートもあり。でも中距離までなら立射で全弾撃ち尽くすつもりのフルオートゴリ押しを推奨 -- 2018-06-06 (水) 15:32:22
  • BFVまでの繋ぎでまたBF1始めようかなと考えてるんだけど今さらDLC買っても遅いかな? -- 2018-06-05 (火) 14:16:08
    • 遅くはないけど、セールを待った方がいいんじゃね。フルプライスの価値は正直ない・・・ -- 2018-06-05 (火) 14:20:05
      • 価値があるかどうかはさておきもうすぐ新作出るのにフルプライスで買うのはもったいないよね -- 2018-06-05 (Tue) 14:28:01
    • DLCは無くても十分繋ぎにはなるんじゃないかな -- 2018-06-05 (火) 14:39:12
    • BFV効果で今賑わってるしDLCマップも過疎ってないから十分楽しめるぞ PS4だが平日夜でも順番待ち鯖が沢山あって中々部屋に入れんぐらいだ -- 2018-06-05 (火) 15:18:03
  • 透過率ってのがよく分かりません。スポットした色をより濃くするにはどうすればいいですか?設定では透過率100パーにはしてありますがそれでも見にくいです。シナイ砂漠とかだとスポットされてるのかされてないのかよく分からなくて敵を逃すこと多いです。上空からスポットする時、拠点のAやBのロゴが邪魔でその付近にいるスポットした敵をよく逃してしまいます。何かいい方法はありませんか?もうこの際明るさ自体をめっちゃ暗くするしかないのでしょうか? -- 2018-06-05 (火) 14:51:18
    • 俺はモニタのガンマ(0.1ぐらい)と彩度上げて、明るさはそれに合わせて下げた。 -- 2018-06-05 (火) 15:11:20
    • 透過率は0%に近いほど透明色に近くなる。見やすくしたいなら100%安定。あと設定のビデオで色覚異常の方の設定→敵の色(カスタム)で色自体を自由に変更できるので見やすい色を探して見るのもいい -- 2018-06-05 (火) 15:44:37
    • 色覚異常なんちゃらの設定で色変えてみたら? -- 2018-06-05 (火) 15:46:20
  • いつの間にモシンナガンカービンなんて出てたんだ今ここ見るまで全く気付かんかった -- 2018-06-05 (火) 15:36:41
    • 絶妙に微妙な性能だぞ。カービンだから近距離腰撃ち出来たりするけどその程度。 -- 2018-06-05 (火) 16:37:57
  • 5人も人数差があるのに、なんで多い方がまた増えるんだ… -- 2018-06-05 (火) 15:55:08
    • 人数差がある場合は少ない方のみに補充されるようにして欲しいよな それだけでも結構マシになるはず -- 2018-06-05 (火) 16:05:12
      • 補充に時間がかかりすぎるのも問題だと思うな。勝ち側だったけど10人以上も差がついてて時間の無駄だと思って抜けたらサーバー人数64人になってたとかザラだし。まぁオンラインゲームなんてそういう問題があるのは当たり前なのかもしれんけど -- 2018-06-05 (火) 19:36:29
    • 多い方に移る 少ない方に補充される 多い方に移る 少ない方に補充される ってのを繰り返してるだけじゃね? 割と良くある -- 2018-06-05 (火) 19:54:03
      • 多い方には移れなくね -- 2018-06-05 (火) 20:50:24
  • スマホのブラウザコンパニオンからフレンド見るとショックオペレーションをやってるんだがどういうこと?一応その人は日本人 -- 2018-06-05 (火) 16:37:53
  • 今日アプデ入るっぽい?https://twitter.com/braddock512/status/1003842803275685888?s=21 -- 2018-06-05 (火) 16:48:34
    • 遂にBF1最後の月例アプデか -- 2018-06-05 (火) 17:21:01
    • 恐らく、このメンテナンス後のアップデートでウィンチェスターバートン機関銃、シングルアクションアーミー、新ゲームモードとして「ショックオペレーションモード」追加。 -- 2018-06-05 (火) 17:52:09
    • アプデまだきてないな -- 2018-06-05 (火) 19:46:13
    • サーバーのアップデートだから特に新しいコンテンツを追加するものではないみたいだけど? -- 2018-06-05 (火) 22:05:10
  • なんか昨日火炎放射機兵に燃やされながら格闘キルしたら、炎の戦士トロフィー貰えたんだけど仕様? -- 2018-06-05 (火) 17:04:30
    • 火炎放射器兵でキルを達成する。はwexでキルでも火炎放射器兵をキルでも貰える。つまり仕様 -- 2018-06-05 (火) 17:07:05
  • ドレッドノートに群がる敵ボート片っ端から沈めてたのに艦首陸に向けられたらもう援護する気も失せちゃうよね -- 2018-06-05 (火) 17:35:08
    • てか、ドレッドノート出た時点で失せちゃうんだけどな -- 2018-06-05 (火) 21:35:53
      • なおヘルゴラント -- 2018-06-05 (火) 21:37:23
  • 屈伸されたら嬉しい派?マナー的な話とかいうけど正直屈伸程度ならほんわかする人がここは多そう -- 2018-06-05 (火) 18:52:06
    • 屈伸といってもいろんなシチュエーションがあるでしょ。弾薬あげたとき、暇そうな味方と目合わしたとき、コリブリでキルされたとき、何にもしてないのにキルカメラでされたり。 -- 2018-06-05 (火) 19:09:12
      • それな。屈伸そのものってよりも、それによって考えられる意味合いに因るってだけ -- 2018-06-05 (火) 19:16:16
      • キルしてきて初めて会ったのに屈伸してくる人は普段の生活がそんなに辛いのかと思うようにしてる -- 2018-06-05 (火) 19:31:56
      • シチュエーションによりけりだよね。味方や希にいる敵意の無い敵から屈伸されたらコミュニケーションだから屈伸仕返すし、キルされた後に屈伸されたら全力で殺しに行って屈伸仕返す。キルされた後に屈伸されてほんわかする人は珍しいんじゃないかな。 -- 2018-06-05 (火) 21:28:24
    • 何度もやりあってる人から屈伸されたらこのやろうw次覚えとけよwってなる、味方との屈伸はノリいいなぁBFだなぁって感じ、初めてキルされた人から屈伸されたら困惑するけどそれが低ランクの人だったらええんやで(ニッコリ)って感じ -- 2018-06-05 (火) 19:33:31
    • は?(憤怒) -- 2018-06-05 (火) 19:49:54
    • 相手が連携取れてて味方が低ランクばっかの劣勢試合でやられたら悔しくてキレそう -- 2018-06-05 (火) 19:59:20
    • いーや許さない。キルしたら全身全霊でやり返した後鯖抜けて勝ち逃げする -- 2018-06-05 (火) 20:49:22
      • むしろ俺は相手が鯖抜けるまでやるわ -- 2018-06-05 (火) 22:48:26
    • 屈伸は挨拶、屈伸する礼儀正しい人には高速回転屈伸をプレゼント!! -- 2018-06-05 (火) 21:43:10
    • 戦車乗ってる時の命乞い屈伸はほんわかする。いつも砲身振って見逃すよ -- 2018-06-06 (水) 00:08:23
    • んんんんんんんん!!!!!!(屈指しすぎたせいか身か
      イカれて無事KIA) -- 2018-06-06 (水) 00:22:12
    • ていうかみんなよく屈伸された相手を覚えてるよな。俺は相手のIDがよっぽど特徴的でない限り覚えてないんだけど。だからやり返さないってかやり返せない。間違った人に屈伸返しするのは申し訳ないし -- 2018-06-06 (水) 01:49:43
    • 俺の弟は屈伸されて笑ってたな。そんだけ -- 2018-06-06 (水) 10:29:52
    • キルされて屈伸されてもその後キルした際に屈伸し返すことわ無いな、その試合で最多キルとMVP取って格の違いを見せるようにしてる。 -- 2018-06-06 (水) 11:09:47
  • どうでもいいけどピクミンの愛の歌っていい歌だよな スエズで流しながらプレイして凸兵で殺して殺されまくってなんとも言えない気持ちになった -- 2018-06-05 (火) 20:05:19
    • どうでもいいけど、ビーストウォーズメタルスの「千年のソルジャー」って良い曲だよな、流しながらプレイしてこんな重爆撃機から視線を反らしてはいけないという素晴らしい事を教えてくれたよ。…あれ?おい!俺のコリブリどこ行ったんだよーっ! -- 2018-06-05 (火) 20:13:09
      • 時々出てくるメタルス兄貴すこ -- 2018-06-06 (水) 06:28:07
    • どうでもいいけど、その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。 -- 2018-06-05 (火) 21:05:09
  • アプデまだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- 2018-06-05 (火) 20:58:56
  • アプデ完全インストール完了まであと11時間半とか禿げそう -- 2018-06-05 (火) 21:39:53
  • もう何百回と言われたろうけど、赤き津波の最終セクターの固さは尋常じゃないよな。あそこだけで3大隊残ってても負けるし -- 2018-06-05 (火) 23:00:51
  • BARA2楽しいんだけど毎回低レートから始まるのだけ不満だなぁ。セミフル切り替えのある武器は試合中は選択した内容が反映されるんだからBARA2も反映できるようにならんかね -- 2018-06-05 (火) 23:11:08
  • BF1では通算6個くらいパッドがダメになった。無駄なタッチパッド、マイク、無線、バックライト、バイブレーション機能はいらないから耐久性上げるか安く作ってほしい -- 2018-06-05 (火) 23:26:17
    • PS3に比べたら各段に寿命長くなったと思うのは、俺のプレイ時間が昔より短くなってるからなのか? -- 2018-06-06 (水) 01:54:31
    • 6個もダメにしてるならばパッドの問題ではなく使い方の問題だろう。あとコストを気にするならアナログスティックやボタンのパーツは売ってるから自分で交換すれば安上がり -- 2018-06-06 (水) 10:58:47
  • BF1三大いい加減直せやバグといえば乗り越えると見せかけて勝手に伏せる、蘇生後の全身ビクビクとあと何? -- 2018-06-05 (火) 23:53:41
    • 出撃不可能バグ。抜けるか終わるまで待つしかなくなる。蘇生バグに関しては確かDICEが「発生条件が分からないから再現できなくて直せない」って言ってたような -- 2018-06-05 (火) 23:59:49
    • 戦車砲効かなくなるバグ マジで勘弁 -- 2018-06-06 (水) 00:21:31
      • これ、なんだかんだで長々といまだに続いてるよね。発生条件わからないし常時じゃないから、向こう側の人がバグとして認識してるのかすらわからないな -- 2018-06-06 (水) 09:15:37
      • 一時期治ってたのに最近復活しやがったのが腹立つ マジで勘弁してほしい -- 2018-06-06 (水) 19:13:08
    • サーバーに参加できませんでした -- 2018-06-07 (木) 10:43:42
  • その地点からは出撃出来なくなりましたとか攻撃を受けていますとかは分かったからはやく代わりのところ選択させてくれ 何で10秒近くも操作受け付けなくなるんだ -- 2018-06-06 (水) 00:07:29
    • ほんとこれ。新たな戦線を描く(キリッ)とかのたまうのはいいけど、まずは製品としてバグをなくす努力からやれよと思う -- 2018-06-06 (水) 00:31:11
      • そうは言っても昨今の複雑なゲームでバグ0っつーのは無理があるよ チーターとのいたちごっこみたいなもんで潰しても新たなバグが出て来たりするしある程度のバグはしゃーない -- 2018-06-06 (Wed) 01:03:58
      • とか何とか言いながらもユーザ有利なバグが発生したら一瞬で直すんだろ?できるのにやってないってのがわかるような事ばっかしてんだよ -- 2018-06-06 (水) 01:51:56
      • クレジット大量ゲットとかの不具合だけ爆速で修正されるの本当笑う -- 2018-06-06 (水) 10:24:39
      • その辺のバグは最悪数値修正するだけで直るから対応早いのも多少はね? -- 2018-06-06 (水) 10:32:01
      • そら訴訟案件ですから -- 2018-06-06 (水) 10:32:05
  • オペレーション三大攻略無理ゲーマップはどこ? -- 2018-06-06 (水) 00:50:18
    • 選ぶならボルガ川、ヴォー要塞、ツァーリツインの3マップ -- 2018-06-06 (水) 02:05:06
    • ヴェルダン、ツァリーツィン、ガリシア? あたり -- 2018-06-06 (水) 07:22:24
      • ガリツィアは開けすぎてて砂に撃たれまくるからクソマップに近いけど、戦車枠が強襲トラックだけになったあたりから攻撃が勝ちやすいマップだと思う。というより強襲トラックが拠点に影響ある位置にいるかどうかで勝敗決まる -- 2018-06-07 (木) 18:00:08
  • ソンムとかジァイアンとかそうだけどハゲマップのなにが嫌かって敵も味方も横一列になってガン待ちしながら撃ち合う図になりやすいことなんだよな。こうなってしまうと先にアクションを起こしたほうが不利になって結果戦況が動きづらくなる(スモークを使えという意見があるがとても2つでカバーしきれないくらい列が長い、グレネードも飛んでくるし)Ⅴではもっとこの図式になったとき打開しやすくしてほしい -- 2018-06-06 (水) 02:27:21
    • みんながリアルにしろって言うから防衛側有利な西部戦線らしさを演出してるんだよ(適当) -- 2018-06-06 (水) 03:19:19
    • 前に途中参加のジャイアンでレ〇プ返しの逆転勝利したことがあったわ。萎え抜け後に入ってきた連中が軒並み猛者だったのかもしれんが、こんなことできるんなら最初から本気出せと思った -- 2018-06-06 (水) 15:36:15
      • 裏取りで引っかき回すと割と面白い試合になること多いよ -- 2018-06-07 (木) 10:42:43
  • みんなが狙撃されるの嫌いなのはわかるんだけど、おっさんになると近距離は反応が追いつかないから偏差撃ちとかMAP覚えて立ち回ることで活躍出来る偵察兵は救いなんや、目に映った敵は逃さずスポットするから許してや。 -- 2018-06-06 (水) 03:20:21
    • それなら看護と援護もスコープ付けてやったらええやん -- 2018-06-06 (水) 04:28:14
      • やってるぞ。でも一番得意なのは偵察兵。 -- 2018-06-06 (水) 08:04:53
    • ちゃんとフレア撃ってるなら文句はない -- 2018-06-06 (水) 08:17:26
    • そもそも凸砂も芋砂も遊び方の1つなので非難されるのがおかしい 勝ちに拘る奴とは水と油だが -- 2018-06-06 (水) 10:15:14
      • ソロで勝率60あるからセーフやな。 -- 2018-06-06 (水) 12:03:19
      • 有利ジョインが横行してるせいで大体は鯖に入ったら不利側にぶち込まれるのに、砂メインでソロ60パーいくのはガチですごい -- 2018-06-06 (水) 12:12:41
      • TDM専やからね。 -- 2018-06-06 (水) 12:28:34
  • 6月の下旬にショックオペレーションが追加される最終アップデートが来るみたいだね…26日ぐらいに配信かな? -- 2018-06-06 (水) 07:28:33
  • 昨日アップデート来たの? -- 2018-06-06 (水) 13:26:23
  • フラググレネードって弱体化されたん?前と比べて比べ物にならないくらい今の少しはかすったやろって時もかすりダメージすら入らん -- 2018-06-06 (水) 14:46:49
    • 何も変わっとらんけどフラックとか付けてる人が多いから適当にぶん投げてキルできるっていう感じではなくなった -- 2018-06-06 (水) 15:02:14
  • 迫撃トラック乗るヤツは自分のキルレしか頭にないのか?戦艦の対空砲乗ったらボートいるのに陸に弾届かないとわかるとゴーゴー連呼しやがって…陸に寄らなかったらわざとボート撃たないなんていやがらせもしてくるし -- 2018-06-06 (水) 14:46:57
    • トラックの話だと思ったら、戦艦の話題だったでござる -- 2018-06-06 (水) 17:20:15
      • 正確に言うと迫撃トラックのドライバーが戦艦の対空砲に乗ったということです -- 2018-06-06 (水) 17:55:15
      • すまんそれでも意味が解らん。なんでドライバーが戦艦まで泳いでくるんだ?というか外から乗れたっけ -- 2018-06-06 (水) 20:33:21
      • 迫撃砲トラックでキル稼いでた奴が死んで戦艦にリスポーンしたんじゃないの -- 2018-06-06 (水) 20:49:09
    • つまりそいつはドレッドノートの主砲でキル稼ぎたかったのね。ビークルでしか出ないとかそういう手合いか? -- 2018-06-07 (木) 01:08:34
  • 今メンテ中? ログインできない -- 2018-06-06 (水) 14:47:52
  • 修理50回とかめんどくせー、って思ってたけど前線にいる戦車に張り付いたらあっという間に終わるんだな。まぁ修理してるのを分かってくれて固定砲台してくれる戦車乗りに恵まれた結果なんだが -- 2018-06-06 (水) 16:26:21
    • 戦車乗りとしては、援護付いてると敵の弾回避する必要なく堂々と射撃できるので、動く必要がなくなるのだ(最前線に限る) -- 2018-06-06 (水) 19:11:15
  • 何かバグ起きてない?例えば弾切れしたけど近くに援護兵居ないからしゃーないとLMG拾ったりエリート兵科キット取ったりしてラウンド中に兵科が変わるとほぼエラー落ちしてBF1自体強制終了させられる。ちなPS4 -- 2018-06-06 (水) 16:37:05
    • こっちもウォー要塞で警戒兵キット取って敵分隊と交戦してグレネード投げたら強制終了した。 -- 2018-06-06 (水) 17:54:58
  • 援護兵の1ラウンド補給100回って何の解除条件? -- 2018-06-06 (水) 16:40:08
    • LMG08/18制圧モデルの条件の一つ。Wパックマンなら楽勝 -- 2018-06-06 (水) 16:59:53
    • lMG制圧 -- 2018-06-06 (水) 17:01:35
    • ありがとう! -- 2018-06-06 (水) 17:38:35
  • ツァーリスティンは中央のBだけ守ってればいいのに他の拠点喪失中の時総出で流れるの馬鹿なのかよ。せっかく開幕馬で乗り込んでB抑えたのに拠点攻撃されたら一斉に流れるの無能すぎ -- 2018-06-06 (水) 17:45:11
    • 総出はあれだけどBだけ守ってればいいわけでもないぞ さすがにAC維持されると不利になるから一分隊くらいは防衛に行くべき -- 2018-06-06 (Wed) 19:20:39
    • 開幕馬で取れたのは敵が弱かったから。敵が弱いということは同等に味方も弱いということ。それが嫌ならクラン組むしか無い。 -- 2018-06-06 (水) 23:16:50
  • レン鯖と小隊は、いつまでベータのままなのか? -- 2018-06-06 (水) 18:20:28
    • 今月のアプデでβって文字だけ外して終わりじゃね -- 2018-06-06 (水) 21:48:19
  • 最近オペレーションがやめられない…。この一戦で最後にしようとラウンド終了後に抜けるために終了ボタンを押して終了処理してるときにのんびりトイレ入ってると突然スピーカーから次のオペレーションのナレーションが聞こえてくる。もっとプレイしろというDICEの啓示だろうか? -- 2018-06-06 (水) 18:25:21
    • 終了処理と次のロードが同時に行われるの迷惑でしかない・・・ -- 2018-06-06 (水) 18:52:35
    • だがここにいるのは次の戦闘を背にしてロードに追い詰められた俺達だけだ -- 2018-06-06 (水) 20:00:57
    • 理想:(楽しくて)やめ時がない 現実:(物理的に)やめられない -- 2018-06-06 (水) 20:34:29
    • それ古くからあるバグ。少なくともPS4だとまともに退出できないからいちいちゲーム終了してる。とはいえ1,2時間かかるゲームモードだから、あんまり困らないけどね。 -- 2018-06-06 (水) 20:35:56
  • 何でもやりすぎってのは良くない。おかげで森よりもファオの方が凄くいいマップに感じるようになってしまった -- 2018-06-06 (水) 21:16:09
  • 敵偵察兵のレンズフレアが死後も残り続け、どの距離でも虹色に見えて近づいたら消えた。怖かった。 -- 2018-06-06 (水) 21:23:27
    • 死してなおも輝く -- 2018-06-07 (木) 00:14:16
  • ベースまで押し込まれたような状態で芋ビークルするならともかく、しっかり押せば勝てる状況なのにビークルが芋るせいで勢い殺されるのほんとつらいわ。さっきもブルシーロフだかでオペレーションやってたら、一戦目をストレートで抜けれるだけの勢いがあったのに二戦目で140くらいの奴が強襲トラックでガチ芋し始めたせいでチームが前に出れなくなって一敗。しゃーないから芋トラックにスモーク焚きまくって無理矢理前に出させたら難なく勝てたけど、ロシアMAPは射線が通りやすいぶん防衛側にスナイパーや援護兵が多くなるから、強襲トラックが前に出て盾&リスポン地点としてしっかり機能してくれないと一気に防衛有利になるんだよなぁ・・・。強襲トラックだったからまだスモークで視界塞いで前に出てもらえたけど、あれランドシップしか出ないMAPだったら完全に詰んでたわ。 -- 2018-06-06 (水) 21:31:31
    • あのマップって強襲トラックを前線ギリギリの自軍エリアに乗り捨ててく奴よく見るんだけど、あれなんの意味があんの?何度かかっぱらって有効活用させてもらったわ -- 2018-06-06 (水) 21:50:16
      • 輸送車両扱いしてるんじゃ? まぁ誰も使わないよりはマシだけど 壊していけって思うわ -- 2018-06-06 (水) 23:03:24
      • えぇ・・・ヤバ過ぎでしょ  お陰で防衛捗ったからいいけど、あんなことする奴味方にいたら勝てるもんも勝てないわ -- 2018-06-07 (木) 00:15:14
  • 飛行機はもうちょい固くしてもいいから修理不可にして欲しいわ、せっかくLMGでいくらか損害与えても攻撃圏外に飛んでいってフル修理して戻ってくるとかさすがにうざいわ。こんなんだからオペで攻撃機無双されるんよ。とりあえず味方も攻撃機が暴れてたら戦闘機だそうぜ。なんでそこで爆撃機やねんってことが多くて萎えるわ。 -- 2018-06-06 (水) 22:16:11
    • エースパイロットの攻撃機の場合、数人がかりで一斉に撃たないと歩兵は一方的に虐殺されるからウザいわ。しかもそいつらドッグファイトも上手いし。 -- 2018-06-06 (水) 22:24:22
      • BFって元々そんなもんだから… -- 2018-06-06 (水) 22:41:32
      • 過去作のヘリ無双よりマシではある -- 2018-06-06 (水) 23:17:25
    • そこでスナイプですよ パイロット撃ち抜けば一発じゃないですか〜 -- 2018-06-06 (水) 22:59:30
    • 味方頼りで文句言うより自分で乗って落とせばいいじゃん -- 2018-06-06 (水) 23:06:02
      • 落とせないから文句言ってるんだが、きちんと文章読んだ?小学生の国語からやり直したら多少ましになるよ? -- 2018-06-06 (水) 23:25:19
      • 通りすがりだけどめっちゃブチギレてて草 -- 2018-06-06 (水) 23:35:42
      • 自分の腕前棚に上げて、味方にもゲームの仕様にも文句つけてるとか凄いわ -- 2018-06-06 (水) 23:40:25
      • ブチギレですやんw自分で戦闘機に"乗って"ってことでしょ、OK? -- 2018-06-06 (水) 23:48:30
      • 素人は黙っとれ―― 味方にもゲームの仕様にも評価をしないという頭の可笑しいMは黙っとれ('A`) -- 2018-06-06 (水) 23:48:41
      • 達人が吠えたーーー -- 2018-06-06 (Wed) 23:57:43
      • 「ビークルがうざいなら味方に頼らずてめえが対抗しろよ」←この考えを皆が持つから、誰も応戦せずさらに敵パイロットが暴れ回れる環境が生まれる。敵飛行機を見ないふりする自分のスコアとキルレしか頭にない奴らと比べれば、木主はLMGで飛行機にチクチク牽制するだけチームへの貢献度合ではかなりマシだろ。 -- 2018-06-07 (木) 00:18:10
      • BF全プレイヤーは日本陸軍を見習ってほしい 敵機肉薄を目視したら全員が対空射撃を敢行することこそが攻撃機を屈服させることに繋がる  -- 2018-06-07 (木) 00:27:18
      • 皆がその考え持ってたらむしろ速攻でビークル破壊されてると思うんですけど(凡推理) 自分でやらずに味方に頼れじゃゲームになんないよ~ -- 2018-06-07 (Thu) 00:28:12
      • ↑↑だから日本軍の銃ってボルトアクションでも対空サイトついてんのか… -- 2018-06-07 (木) 03:25:12
      • 阿呆が乗ってたら乗れねえだろ -- 2018-06-07 (木) 06:04:20
      • ちなみに、どこの軍隊でも小銃で対空射撃はやるけど、小銃に対空照尺付けるあたり日本軍は気合いが違う -- 2018-06-07 (木) 10:33:05
    • 自分が使えなくて、それでいて強くてうざいビークルはナーフしろってことですかねえ -- 2018-06-07 (木) 03:13:50
    • 爆撃機だけでも高く飛べなくはして欲しいかなあ。ポンポン砲で落としたいのに射程外で、向こうは一方的に当ててくるんだもの... -- 2018-06-07 (木) 09:32:15
      • 高度制限を設けるという簡単なお仕事さえできないのがDICEクオリティだからしゃーない -- 2018-06-07 (木) 11:02:53
      • 対空砲の射程って横300mの縦450mで最大高度まで普通に射程あったはずだけど? -- 2018-06-07 (木) 15:23:56
      • 対空砲は最高高度まで届くから、上に逃げ場は無いはず、だから鈍足の爆撃機に当たらないなら、単に遠いだけ。対空砲から逃れるには水平になって離れるのが一番いい。その場合は歩兵の攻撃が当たるようになるけど。 -- 2018-06-07 (木) 16:07:47
    • 歩兵が単独で簡単に対処できるんじゃ乗り物の意味がないんだよな。基本的に乗り物>歩兵になるのは仕方ない。強い乗り物は連携して倒しましょうってゲームだから。 -- 2018-06-07 (木) 11:11:41
    • コンクエ前提でマジレスすると攻撃機相手なら対空ロケット担いで粘着し続けろ三発当てれば落とせるが落とせなくてもだいたいの確率で翼無効にできる、メイン武器はヘンリーゲルかSMG 08/18も使えるかもしれん、状況に合わせてこれで追撃しろ、低空に来るような爆撃機がいたらそいつも撃って可。対空ロケットが弾切れして周囲に弾薬落ちて無かったらさっさと再出撃しろ -- 2018-06-07 (木) 18:33:58
      • てか木主のコメ見る限りオペか…オペだと気軽に再出撃できないからなあ…まあコンクエでムカついた時はこれやるとある程度は溜飲は下がるぞ。明らかに相手もイライラしだすのわかるから -- 2018-06-07 (木) 18:35:32
    • モンテ山上で戦車乗っててだーれも対空射撃しなくて、結局俺が3機も落としたのは腹立ったわ 誰か対空砲使え -- 2018-06-07 (木) 18:39:51
  • 最近BARあんまり見かけないからちょっと使ってみたら結構強いやん -- 2018-06-06 (水) 23:07:47
    • LMG自体が軒並み強いからね。マガジン式LMGだとルイス制圧以外はオーバーヒートが無くリロードも早いから前線で撃ち切るまで敵に当てる感じで戦うといい -- 2018-06-07 (木) 00:11:42
    • Barを使わないといけないような遭遇戦するような兵科じゃなくなったからな、最前線で立ち撃ちするくらいなら一歩前でバイポ立てたほうがいいし -- 2018-06-07 (木) 00:21:39
      • 後ろだわ -- 2018-06-07 (木) 00:22:13
  • 孤軍奮闘してた敵の騎兵を屈伸してた味方見て嫌な気分になった -- 2018-06-06 (水) 23:45:28
    • 難敵撃破したら屈伸したくなる気持ちはわかるが -- 2018-06-07 (木) 00:12:47
    • そいつを後ろから撃つといいい -- 2018-06-07 (木) 00:20:22
    • 誇り高き戦士を侮辱するものは何人たりとて許さぬ -- 2018-06-07 (木) 01:33:16
      • 敵兵とはいえ、仲間が前線で次々と倒れていく最中のベース芋でもか? -- 2018-06-07 (木) 10:32:43
      • ↑この人誇り高き戦士の話してるからね? -- 2018-06-07 (木) 12:13:46
  • 開幕重爆撃機乗る奴は戦闘機出されて下から対空もされてるのにその後も重爆撃機出す奴が多すぎる。やっぱワンボタンで大量キルとれる兵器強くしちゃ駄目だよなー。 -- 2018-06-06 (水) 23:46:55
    • 片道空襲行くのは構わないが制空権奪われて攻撃機が暴れてるのに重爆出すガ○ジは許されない・・・ -- 2018-06-07 (木) 00:29:50
    • 重爆に気付くの遅れて対空が間に合わない時がある。すまんな。 -- 2018-06-07 (木) 01:56:58
    • オペレーションで重爆使われるとキツい。対空どころじゃない時けっこうあるししかもマップによっては歩兵に墜とされる前に重爆撃機の爆撃が間に合い、大量マルチキル・・・とかあるしな。 -- 2018-06-07 (木) 02:00:50
    • むしろ開幕は重爆出すべき 勝負は開幕でどれだけ人を拠点に送り込めるかだから出さないと負けたなと思う -- 2018-06-07 (木) 07:14:13
      • 重爆とかいうすっとろいゴミをタクシーとして使わないと負けるとか弱すぎない? -- 2018-06-07 (木) 10:39:04
      • モンテは普通に負けるだろ 開幕BD押さえられたゲームは負けを覚悟する proの方は違うのかも知らんがね -- 2018-06-07 (木) 17:29:14
    • 空戦自体下手だから諦めてそういうことしてるんだよ。だったら他の上手い奴に譲れって思うけど悲しいかなそういう頭は無い。 -- 2018-06-07 (木) 12:05:49
  • やはり・・・mp18は楽にやれて良い -- 2018-06-07 (木) 02:24:18
    • 最近はヘルリよりmp18派。ヘルリがやたら弱体化くらったのもあるが -- 2018-06-07 (木) 02:32:55
  • こんな時間に起きてしまった…。家を出る時間までBFをやっていろという神の導きなのでは…⁉ -- 2018-06-07 (木) 03:15:34
    • 家を出る前に持ち物確認しとけよ。ハンカチよし、ちり紙よし、銃剣よし、弾込めよし -- 2018-06-07 (木) 05:42:40
    • 上司に銃剣と一緒に退職願突きつけてこい -- 2018-06-07 (木) 06:01:50
      • 退職だろうか? -- 2018-06-07 (木) 07:03:26
      • 白封筒だろうか?それとも茶封筒だろうか -- 2018-06-08 (金) 03:03:04
    • 朝食のパンの相棒には何がいいだろう?紅茶だろうか。 -- 2018-06-07 (木) 07:10:30
  • みんなスポットしような。ま、いいやなんて思わずに。特にビークルね。自分が殺されそうな戦車をどこかに隠れている凸が撃破してくれるかも知れない、分隊ごと全滅させられそうな戦車を巨大兵器が一瞬にして吹き飛ばしてくれるかも知れない。あと拠点防衛の時は撃つより先にスポットよ!味方に位置を知らせてから死ぬんだ、1人でも逃すと湧いてくるぞ。 -- 2018-06-07 (木) 09:32:59
    • 改行すみません -- 2018-06-07 (木) 09:33:49
      • 直しておいたぞ -- 2018-06-07 (木) 15:11:29
      • あんがと! -- 2018-06-07 (木) 19:13:11
    • てかみんな基本スポットでクリアリングしてるんじゃないの?俺常時スポットボタン連打してるんだが ちょいちょいなにスポットしてるのかわからねえレベルの遠方の奴までスポットされるけど -- 2018-06-07 (木) 18:37:03
      • これめちゃくちゃ分かるわ。スポットガン押ししてると目の前にいるわけでもないのに急に「敵の兵士を発見!」とか言い出して自分で自分に???ってなってる -- 2018-06-07 (木) 19:08:19
      • それがそうでもなくてさ、ミニマップ見ると前線たくさん青点あるのに直近の敵戦車が発砲の時しか映らんとかままある。榴弾迫撃で曲射して破壊出来るのに〜っ -- 2018-06-07 (木) 19:15:48
      • わかる 何度伏せた兵士や戦車を勝手に見つけてもらって救われたことか -- 2018-06-07 (木) 23:37:02
      • あ、こりゃ死ぬわ〜って覚悟したら目の前の戦車がドカーンってプライベートライアンかと思うよね -- 2018-06-08 (金) 06:29:26
  • 毎回試合の展開にイラついてゲームごと削除しちゃうんだけど、30分後には再インストールを始めてる、この一連の流れををもう20回ほど繰り返してる -- 2018-06-07 (木) 10:49:46
    • そんな面倒くさいこと20回も繰り返せるとかすげえわ。何歳でどんな人間が敵味方でやってるか分からんゲームなのにw -- 2018-06-07 (木) 11:04:54
    • SSDの寿命早めるからやめとけ -- 2018-06-07 (木) 12:14:45
    • オススメってか俺個人の考え方だが、その日最初の試合をやってみた気持ちの満足感が十分だと思った日だけ続けるようにしたらどうかね?結局、勝とうが負けようが自分が満足してなきゃクソゲーなんだし、最初に躓いた感があったら後はどんな展開になっても(仮眠するとかでリセットしない限り)ちょっと上手くいかなかった程度で頭に血が上るようになってる。インストールとアンインストールを繰り返して機器にダメージがあるとかよりも、その待ってる時間が何より無駄過ぎてやばいだろ -- 2018-06-07 (木) 20:49:09
    • FLETSの人泣いてるぞ -- 2018-06-08 (金) 13:09:29
  • そういやコメントの挿入押すと60秒待たされるクソ機能いつになったら修正されるんかな.... -- 2018-06-07 (木) 12:13:34
    • 熱くなりすぎたコメントを冷ますためにも必要なんですよ(あまり効果はないようだが -- 2018-06-07 (木) 12:27:06
  • 結局、PS4版で来ていたBF5の10%OFF予約キャンペーンは、エラーで購入できないまま何のアナウンスもなくひっそりと終了したみたいだな。そういうところだぞサイコロ -- 2018-06-07 (木) 12:39:35
    • マジかよ…どんだけおま国なんだサイコロは -- 2018-06-07 (木) 12:47:52
      • 装甲列車の迫撃砲の俯瞰視点でスポット出来たけど援護兵の迫撃砲もできるのかな? -- 2018-06-07 (木) 12:48:17
    • 昨日見たら修正されることもなくしれっと消えてたな 特典武器の件といい おま国っぷりが酷いな -- 2018-06-07 (木) 14:43:11
  • 昨日PS4のTDMでModel 1900スラグの★100がいて思わずかっけーと呟いてしまった。ひとつの武器でやりこめる人ホントすごいわ。しかもスラグって。 -- 2018-06-07 (木) 13:24:45
    • そういう武器の★100は愛を感じるよな -- 2018-06-07 (木) 13:52:52
      • 強武器だと気持ち悪いと人格否定される模様 -- 2018-06-07 (木) 13:58:49
      • 申し訳ないが自分は同じ武器使ってるとすぐに飽きてしまうので、武器やビークルの種類にかかわらず★100の人を見るとよく同じもの使い続けて飽きないな…とただならぬ執念を感じて尊敬と気持ち悪さが半々の気持ちになる。もちろん他人がどの武器使うかなんて口出しできるもんじゃないとわかった上でだが。ところでRSC SMGで★100の人いたらどんな立ち回りしてるのか見てみたい -- 2018-06-07 (木) 14:13:59
      • ↑残念ながら☆100はまだいない。世界一位の人でも光学が☆87、初期が☆50 -- 2018-06-07 (木) 14:25:20
      • ↑それでもそこまで☆付けられてるだけでも感心するわ… -- 2018-06-07 (木) 18:18:42
  • オペで糞みたいな迫撃砲トラックいてろくにキルできてなかったからBF1Trackerで見てみたら勝率34.5%とかいうとんでもない地雷だった。32vs32の大人数対戦なのに一人でここまで勝率下げられるって存在価値がマイナスに振り切ってるだろ。色んな楽しみ方があるのはわかってるが頼むからオフラインゲームでやっててくれよ…。オンラインゲームの才能ないから本当にやめてほしい -- 2018-06-07 (木) 14:12:03
    • 疫病神だな -- 2018-06-07 (木) 14:50:59
    • 後方で棒立ちしてた方が勝率上がるはず -- 2018-06-07 (木) 15:09:40
    • ここで愚痴っても当人は見てくれないし、自覚もしないけどね -- 2018-06-07 (木) 15:12:06
    • BF、硬派なゲームと言ってもたまにVCから声高いキッズがくっちゃべったりしてますからね(英語で)。マジになるのもほどほどに。 -- 2018-06-07 (木) 15:52:06
    • 流石にキレるわそんなん・・・気の毒に -- 2018-06-07 (木) 17:56:09
    • 勝率34.5はさすがに低くないか? -- 2018-06-07 (木) 20:06:10
      • 勝率34.5%だとTOP100%、つまり底辺中の底辺。不利ジョインしてるのかってレベルだね -- 2018-06-07 (木) 21:56:37
      • 積極的に不利ジョインしてる俺でも50切ってないぞ -- 2018-06-07 (木) 22:52:50
    • そういう愚図と卑下したくなるような奴もいるのがオンライン。平等に金払って購入し、チートなどの不正行為をしていない以上は味方に来たのが運の尽きと思って許してあげてくれ。俺含めて才能のカケラもないような人間だってオンラインでドンパチしたいんだ -- 2018-06-07 (木) 20:26:56
      • 戦局を左右するようなもんに来なければ別にええで -- 2018-06-07 (木) 21:48:15
    • 出来もしないことやろうとして味方の戦車枠潰して負けへ導いてると考えると恐ろしいな -- 2018-06-07 (木) 23:56:46
  • してぇ... 試合してェ~~~~... -- 2018-06-07 (Thu) 15:27:33
    • 復ッ活ッ 範馬刃牙復活ッッ -- 2018-06-07 (木) 23:02:14
  • プレイ動画見る限りじゃあまり全体マップみたり撃ちながらスポットする人っていないんだね -- 2018-06-07 (木) 17:07:14
    • 撃ちながらスポットはフルオート使いながらやると偶に射撃が止まってしまうバグがあるからじゃね -- 2018-06-07 (木) 17:17:08
    • 俺なんて余程急を要さない限りスポットしてから撃ってるてのに -- 2018-06-07 (木) 17:19:59
      • そのせいで敵に先手を取られてやられるってよくあるよね -- 2018-06-07 (木) 19:33:20
  • ワイ「うーん…このままやと押し返されて負けるかもしれん…せや!車で拠点裏取りしたろ!」ブーン 味方「FF外から失礼するゾ~」分隊員「やりますねぇ!」ワイ「よっしゃ!このまま相手の背後拠点に直行や!」noob「よろしくニキーwww」機関銃アバババババババ ワイ「」 察知して待ち構えてた敵兵「おかのした」ロケットドーン 「「「ほげええええええええ!!」」」(無事死亡 -- 2018-06-07 (木) 17:12:40
    • 割とマジでビークルの機銃は一番席が射撃許可を出したら撃てるとかにしてほしい。 -- 2018-06-07 (木) 17:42:00
      • こういうのは降りろといっても大抵は降りない。こうなるとずっと自軍最後尾でぼーっとしてやるか戦線離脱死させてやるかの二択しかないんや。あかん行為と理解しつつ、敵拠点近くに停めてるにも関わらず降りようとしないヤツにはもれなく敵前逃亡の罪を背負わせてるが、そろそろこういうのが現れたらすっぱり諦めるしかないんやなあって… -- 2018-06-07 (木) 18:23:45
    • そういうのは拠点のど真ん中に放置して囮にするんや どんな雑魚にも利用法はあるのだ -- 2018-06-07 (木) 18:35:42
    • そもそも初心者はビークルで発砲するとマップに表示されるっていう事を知らない -- 2018-06-07 (木) 21:05:22
      • 知ったとしてもミニマップなんて見ないからどれくらい迷惑かも理解できないだろうしな -- 2018-06-07 (木) 21:24:06
    • 開幕シナイでそれやられたらC行くふりして横の崖におとしてるで^ -- 2018-06-07 (木) 23:38:30
      • ひでえことしてて草 -- 2018-06-07 (木) 23:50:15
      • イメージして草 -- 2018-06-08 (金) 07:43:29
      • 乗り捨てしないドライバーの鏡 -- 2018-06-08 (金) 12:04:59
      • アミアン開幕ドライバーの時にバリバリうるさかったら、俺は手前の橋下で降りてバリバリマン達を奥の橋に強制射出、ロケガン構えながら成り行きを眺める悪趣味な遊びを昔やってたな。慌てて降りて手前の橋に戻ってくる奴、奥の橋で降りて交戦する奴、状況判断もできずそのまま装甲車ごと爆散する奴、ドライバー引き継いで裏鳥しにいく奴、色々いて面白かった -- 2018-06-08 (金) 12:22:16
  • 榴弾迫撃砲で敵戦車に嫌がらせするの好き。すぐ逃げられるから役に立ってるかは分からんが。 -- 2018-06-07 (木) 17:42:34
    • 同じ人間だから自分がやられてウザいことは大抵相手もウザいと思ってる。で、対人対戦というのはそういう相手が嫌がることを思いっきりやるのが大事。俺は戦車乗らんから知らんが、もし木主が戦車乗ってて榴弾迫撃砲がウザいことこの上ないなら木主は立派に役に立ってる -- 2018-06-07 (木) 18:28:36
    • 戦車乗りだがマジでウザいぞ もっとやれ 突兵のロケットガンはぶっちゃけ発射位置把握すればあとは吹っ飛ばすだけなので処理が楽だが、迫は射撃位置が視界外だと処理できないので面倒くさい せいぜい射撃位置記憶して後で復讐に行くぐらいしかない -- 2018-06-07 (木) 18:33:26
    • 対戦車戦は破壊することが全てじゃないぜ。榴弾1発でも戦車は怯むし、有利ポジに居られなくなる。数人がかりじゃないと破壊できない戦車を一人の労力で抑制することができるから推奨されるべき有効な戦法だね。 -- 2018-06-07 (木) 19:09:40
    • 俺はたまに対爆戦闘機で戦車にちょっかい出すんだけどこれも役に立ってんのかな? -- 2018-06-07 (木) 19:36:28
      • 痛くも痒くも無いけどビビる。滅多に来ないから -- 2018-06-07 (木) 19:43:37
      • 対戦車の威力落ちたよな、あれ。当たってる様は派手だけど。 -- 2018-06-08 (金) 00:00:41
    • 戦車に乗ってると榴弾迫撃砲は最高に最悪だぜ。積極的にするといい。基本的に反撃できない位置にいるし、数少ない屋根がある所か高い建物の影、射程外に逃げなきゃいけない上、ここぞとばかりに他の対戦車要員も湧いてくる。何気に威力高いし履帯破壊も意外とされるから対戦車攻撃機の次に厄介な存在 -- 2018-06-07 (木) 20:29:23
    • むしろ修理しに下がったところへ打ち込むととんでもなくウザいぞ。戦車乗ってせこせこ修理してるときにやられると微ダメでも修理中断されるから前線に戻るのが遅くなる上に破壊されるときもあるし -- 2018-06-07 (木) 21:21:54
    • 慣れてくると逃げられても相手の逃げ機動を予測して当てれるようになるからけっこう撃破までいける 戦車が逃げることを想定して最初から射程距離に余裕を持たせた位置から撃つといい -- 2018-06-08 (金) 11:56:40
  • 結局のところオールマイティで使える凸兵の武器ってヘルリーゲルの防衛なんだって気付いたわ 腰だめも悪くないしバイポ立てれば遠距離でも食えるし -- 2018-06-07 (木) 18:32:59
    • ヘルリ防衛はいい武器だがオールマイティっていうならMP18試作を押す。趣味と言われたら反論はできないが -- 2018-06-07 (木) 19:27:58
    • 俺はリベイちゃん派、装弾数はナオキです… -- 2018-06-07 (木) 20:28:10
    • トレンチカービンパトロール全距離戦えていいぞ(勝てるとは言っていない) -- 2018-06-07 (木) 20:30:21
    • 10-Aスラグはいいゾォ。全距離対応だゾォ。当たらんけどナァ(泣) -- 2018-06-07 (木) 21:06:49
  • 偵察兵が居ると思って詰めていたら~、装備を拾った突撃兵でした~。チクショー‼ -- 2018-06-07 (木) 22:16:14
    • 紀元前のパルメニデスは変化する現象は矛盾が生じる、そこから不変の実体を想定したことから、現象についての哲学的考究が始まった。しかし木主氏は実際に偵察兵が突撃兵に変化する現象を例に出し、変化する現象も想定すべきだと一石を投じたのだ -- 2018-06-07 (木) 22:31:39
      • 倫理の時間で出てきた -- 2018-06-08 (金) 21:13:31
    • 一方的に負けていると思ってスコアボード見たら~、味方がチンパンジーでした~ -- 2018-06-07 (木) 22:33:49
    • أنا كانت محشوة، وأعتقد أن هناك الكشفية-، التقطت مع للقوات بالاعتداء. لعنة! -- 2018-06-07 (木) 23:10:12
    • コウ・メダユー湧いてて草 -- 2018-06-07 (木) 23:33:52
  • howellアイアンサイトにロマンあるので使ってるがヒル と比べてうんこみたいやな 当たりにくさとか -- 2018-06-07 (木) 22:44:24
  • 乗り越え中にキルされて、蘇生されたら延々と乗り越え動作繰り返すバグに当たったんだがこんなバグもあるんだな。 -- 2018-06-07 (木) 22:51:43
    • 最初期からあったけど今年の1月か2月辺りのアプデ後から発生率が増加した希ガス -- 2018-06-07 (木) 22:58:48
    • 蘇生関係のバグは多すぎて訳わからん、蘇生されたら視界が90°しか動かせなくなったし -- 2018-06-09 (土) 08:56:47
  • スモグレ投げてくれる人大好き♡ -- 2018-06-07 (木) 22:59:31
    • ショットガンで〇〇キルの時にしょっちゅうやってたけど、意気地なしばっかであんまり意味ないなと思ったわ。とりあえずグレネードやダイナマイトやリムペットを投げに行こうとも思わないんですかね? -- 2018-06-07 (木) 23:46:49
  • 800-900から全拠点確保して逆転、やや劣勢のまま進行、終盤一気に拠点増やして1000-996で逆転 こういう試合に当たると必要なのはやる気と根気と分隊命令、そして銃剣だと分かる この感動を何で祝ったら良い?紅茶だろうか?  -- 2018-06-07 (木) 23:30:06
    • スコッチだな -- 2018-06-07 (木) 23:58:28
      • ニシンのパイだろ -- 2018-06-08 (金) 00:27:15
    • ウナギゼリーでしょ -- 2018-06-08 (金) 00:27:46
  • 分隊湧きでリスキルされるのはそこを選んだ自分が悪いかもしれないけどね、けどね、なんで分隊員と敵の間に出されて肉の盾にならにゃいけんのですか!! -- 2018-06-08 (金) 00:24:20
  • 余りのダイスのロシアマップ押しにブルシーロフとスターリンが大嫌いになった。 -- 2018-06-08 (金) 00:29:19
    • ガリシアだけは本当に嫌い。オペで攻守どっちも面白く無いなんて凄い。 -- 2018-06-08 (金) 00:45:24
    • まだロシアキャンペーンやってるのかよこれで何週目だ?いい加減変化付けろクソサイコロ -- 2018-06-08 (金) 07:27:12
    • ブルシーロフ将軍かわいそう -- 2018-06-08 (金) 07:56:57
  • BFVではビークルの選択の仕方がBF4方式になるって聞いたけどどんなかんじになるの?1から始めた新兵だからわからん -- 2018-06-08 (金) 00:44:16
    • 今みたいに車両枠で一纏めされてなくて、戦車枠、軽戦車枠、自走トラック枠みたいに最初から別れてるからBF1みたいに枠を気にして軽戦車や自走トラック出せないみたいなことがない感じ -- 2018-06-08 (金) 01:53:00
    • BF1だと地上ビークルは地上ビークルで、航空ビークルは航空ビークルでそれぞれ同じ枠から好きな物を選択するけど、BF4だと主力戦車、歩兵戦闘車、対空車両、偵察ヘリ、攻撃ヘリ、戦闘機、攻撃機が個別に分けられてた。だからBFVだと同じ車両だけって事が無くなるって事じゃないかな。 -- 2018-06-08 (金) 02:04:03
    • MAPによって予め使える兵器の種類と数が決まってるシステム(クールタイムも別)。「BF4 MAP 画像」でググった方がイメージし易いと思う。 -- 2018-06-08 (金) 02:14:31
  • 重戦車やら突撃戦車やら乗ると必ずって言う程、機銃バリバリクソ無能戦犯ステハゲウォーキング公害チンパンジーが湧くんだけど。いい加減、除外システム追加して欲しいわ。 -- 2018-06-08 (金) 07:25:03
    • いざ敵来てもぜんぜん倒さねえしすぐ降りて逃げるし話になんねえわ。いるだけで迷惑だからネット解約して一生一人でキャンペーンやっててほしい -- 2018-06-08 (金) 07:34:17
    • ベスイライラで草 -- 2018-06-08 (金) 07:57:06
    • 俺も乗ってたらうざいし引きずり降ろしたいと思うけどいざリムペットやらダイナマイトやら仕掛けに行くと案外あれにやられるんだぜ… -- 2018-06-08 (金) 09:31:24
    • バリバリ君をスコアボードで確認すると99割の確率で偵察兵かつ0キル10デスみたいな戦犯スコアだぞ -- 2018-06-08 (金) 12:08:00
      • 990%って限界突破しすぎだぞ(揚げ足取りみたいですまん -- 2018-06-08 (金) 22:46:34
    • 一番席は発砲許可と乗員を強制降車(1分経つと乗れる)させる機能が欲しいな -- 2018-06-08 (金) 19:45:06
  • 後ろから急にハーハッハッハー!!みたいな声が聞こえてなんだと思ったら味方が銃剣突撃で移動していただけだった、しかも2人。 -- 2018-06-08 (金) 07:58:23
  • 目の前で味方が突如自殺(再出撃)したと思ったら鹵獲戦車を直すためにリペア持ち援護兵になって戻ってきた。感動した。 -- 2018-06-08 (金) 09:52:14
  • ここで重爆の話題よく見るけど重爆自体は乗っていいよね?マップ中央にいる大量の敵をまとめて吹き飛ばすのに重宝するし、さすがに敵戦闘機の中に突っ込もうとは思わないけど -- 2018-06-08 (金) 10:19:30
    • いいけど、対空砲で叩き落とすし、戦闘機に乗っておもちゃにするよ? -- 2018-06-08 (金) 10:29:06
      • (暗黒微笑) -- 2018-06-08 (金) 10:41:56
      • 戦闘機って基本対空だから敵の爆撃機が減るから良しとしよう -- 2018-06-08 (金) 11:03:23
      • 赤き津波をやろうとしたら3年もタイムスリップしてブルシーロフ攻勢に放り込まれてしまった しかも体がロシア人からオーストリア人に入れ替わってる -- 2018-06-08 (金) 15:22:19
    • 状況を見極めてという話だから、ただし自走砲、てめぇはダメだ!! -- 2018-06-08 (金) 10:52:44
    • 後方で固まってる敵を吹き飛ばしても意味ないけどな…蘇生されるし 最前線で敵が一斉に進軍したタイミングで戦車ごと吹き飛ばすイケメンボンバーは好き -- 2018-06-08 (金) 11:31:04
    • 大量キルは見た目ほど重要でないこともあるが、大量リスポーン拠点にもなるという意味ではそれなりに重要かもしれない。まあ思うよりすぐ墜落しちゃうし -- 2018-06-08 (金) 14:50:49
  • ついにCTEにウィンチェスターバートン機関銃が追加されたね!弾数は20発、しかもLMGなのに銃剣も付けられるという。 -- 2018-06-08 (金) 12:12:27
    • ソースプリーズ! -- 2018-06-08 (金) 12:23:56
    • https://twitter.com/_jjju_/status/1004906115086159872?s=21 -- 2018-06-08 (金) 12:58:32
    • まだネタあったのにびっくり重機関銃だしたあたりもう無いんだろうなと -- 2018-06-08 (金) 13:01:13
    • BFV出るからこれ採用したと思うと草 -- 2018-06-08 (金) 13:36:39
      • V -- 2018-06-08 (金) 14:35:44
    • バーストとか切り替えるボタンのところが気になるな -- 2018-06-08 (金) 13:36:48
    • レートやばない?マチコみたい -- 2018-06-08 (金) 13:50:37
    • 遂に援護兵も背後に回らずともエリート兵科をブスリ出来る時が来たか…この流れならSAAもマジで来るかな -- 2018-06-08 (金) 14:07:48
    • 何なのこの変態銃は...(ドン引き) -- 2018-06-08 (金) 14:45:51
    • キルログにバリアント名が「トレンチ」と出てたから塹壕モデルかな。個人的には何かしらバイポッド有りのモデルも欲しいが… -- 2018-06-08 (金) 14:59:53
    • やーっとLMGの番か…やったぜ! -- 2018-06-08 (金) 16:22:40
  • 今日は屈伸日和だ! -- 2018-06-08 (金) 12:26:50
    • 我々はそれを阻止する‼ -- 2018-06-08 (金) 13:36:55
    • 一日一万回感謝の屈伸 -- 2018-06-08 (金) 13:52:55
  • いいか!反射と銃剣の融合だァ! -- 2018-06-08 (Fri) 16:21:03
  • CTEにSAAも来るか…?グリップにガラガラヘビのレリーフを入れたい -- 2018-06-08 (金) 16:34:38
    • SAA追加されるんだったら持ち替えするときにガンスピンしてほしいな あとファニングも -- 2018-06-08 (金) 17:17:41
      • そのエングレーブには何の(ry -- 2018-06-08 (金) 21:08:07
      • ↑アメリカのパットン将軍にそう言ってやんな -- 2018-06-08 (金) 21:42:11
  • スライディングって意味あるの?腰だめ悪くなる気がするし移動速くなるわけでもないから使わないんだけど -- 2018-06-08 (金) 16:39:18
    • DICE「CoDくんがやっててかっこいいなと思ったから」 -- 2018-06-08 (金) 16:49:54
    • 昔は走りと同じ速度で連続でスライディング出来たんや・・スライディングマチコっていう害悪のせいで修正されたけど。スライディング蘇生とかも普通にやっててくっそ面倒やったんやで。 -- 2018-06-08 (金) 17:05:01
    • 今でも小さな障害物に詰めながら隠れるのに便利。まあ8割程は癖付いてるだけだけど -- 2018-06-08 (金) 20:33:16
  • ランドシップを鹵獲したら迫撃タイプで、仕方なく最前線のちょい後ろで芋々してたら味方が絶え間なくリスポンするベース扱いに…こーゆー使い方なら迫撃タイプもありなのでは(混乱 -- 2018-06-08 (金) 16:43:05
    • 前線に歩兵を送り込めて、且つ歩兵にやる気があるなら優秀だよ。大抵の迫撃砲ビークルはこの条件を満たせないから嫌われてるだけで -- 2018-06-08 (金) 17:03:38
    • 同じ迫撃砲でも迫撃砲戦車は悪くないぞ。リスポーン4席、同乗者による砲撃、通常弾に無傷の装甲だけで強力。ただ他の2モデルに比べて良い運用はなかなか思いつかない -- 2018-06-08 (金) 17:04:02
    • 本当はそれ位の距離を保ちながら味方の進軍に合わせて動き、必要に応じて重迫ぶち込むのが迫撃LSの正しい使い道なのよ。ただ大半が遠くからダラダラポンポン撃ってリス地点としての機能を殺しとる脳内ラプチャーな戦車兵なだけで(白目) -- 2018-06-08 (金) 17:08:04
      • 脳内ラプチャーで草。顔面レッドバロン、頭ガリシアに並ぶセンス。 -- 2018-06-08 (金) 17:13:11
      • 恐縮だがバイオショックへの風評被害はやめたまえ -- 2018-06-08 (金) 18:19:59
      • 一瞬何故ラプチャー?と思ったが花畑って事か -- 2018-06-08 (金) 18:51:25
  • BF5の10%OFFの期間過ぎた? -- 2018-06-08 (金) 17:00:57
    • オファーがないとか出たから過ぎちゃったのかな‥買っとけば良かった -- 木主? 2018-06-08 (金) 17:02:12
      • 日本版は予約しようにもできなかったらしいよ -- 2018-06-08 (金) 17:15:39
      • それずっとエラー表示で買えなくて結局修正されないまま消えた -- 2018-06-08 (金) 17:17:22
      • マジか…ただのエラー表示だったとは -- 木主? 2018-06-08 (金) 17:24:36
    • PS4の表紙画面のトピックスみたいなところに大々的に出てたのにね。あれ見なきゃ普通に定価で買ってたけど、なんか悔しいから保留してる -- 2018-06-08 (金) 22:28:43
  • 援護兵「それがなんだ、こっちには銃剣がある(ウィンチェスターバートン機関銃)」 -- 2018-06-08 (金) 17:10:20
    • 日本軍「せやせや(99式機関銃)」 -- 2018-06-08 (金) 17:56:48
  • 新LMGは20発+20発でマガジン使い切ったらリロードなんだろうか。これ以上暴れ馬はいらないから装弾数の多いマドセンになってほしい -- 2018-06-08 (金) 17:25:11
    • そんなことしたらマドセン使いに怒られちゃうだろ! -- 2018-06-08 (Fri) 18:13:41
  • 何故PC勢はチンパンばっかなのか…。拠点に入らないと占領できないってことをしらないのか?それとも占領しないと勝てないってことを知らないのか…?偵察兵ならまだしも突撃兵や援護兵までもがガラ空きの拠点の前で見えない敵と戦っている。戦いに疲れて脳が働かなくなってきたのか? -- 2018-06-08 (金) 17:52:40
    • PS4版もPC版も両方やったけどチンパン勢の割合はどっちも同じぐらいに感じたがなあ。 -- 2018-06-08 (金) 18:01:07
    • 箱勢は脳筋突撃回遊が多くてチンパンというよりゴリラといった感じですウホ -- 2018-06-08 (金) 18:19:02
      • 脳筋突撃のほうがゲームとしてはよっぽどいいよね。PC勢は攻撃しないし、かといって防衛できるかというと、そもそも拠点とろうとしないので防衛する拠点がない…。64人対戦と言えど勝敗を決めるのは上位10%くらいなんだよな。動きを理解しているのが多い方が勝つだけ… -- 2018-06-08 (金) 18:33:36
    • 勝つとか負けるとか自分の関係無いところで起こってると思ってるんでしょ。取りあえず銃撃ちあって生き残れたらヤッターて感じで遊んでるんよ -- 2018-06-08 (金) 19:09:31
      • もっと勝利に対するボーナスが明確+旨味があればなあ。R6Sみたいに確率でバトルパック引貰えたりとか・・・ -- 2018-06-08 (金) 19:33:15
      • そういうの且つチームスイッチ無しにして、初心者用のチュートリアルが充実すればマシになるかもね -- 2018-06-08 (金) 20:06:17
    • psはやった事無いけどbf快適に動くpcよりpsのが安いし、親に買って貰ったガキとかでpsのがレベル低そう(偏見) -- 2018-06-08 (金) 19:27:13
      • むしろPC勢はプライドだけ高くて自分のK/Dを死守したいから誰かの後ろをついてくしかできないタイプが多い印象。立ち回りのレベルはほとんどかわらないよ。大局観で言えばps勢の方が圧倒的に高い -- 2018-06-08 (金) 19:55:45
      • PC版は動画でスーパープレーだったり、とんでも無い速さのエイム見てたりするから全体のレベル凄い高いと思ってたけどそうでもないのか? CSと同じくピンキリなのか -- 2018-06-08 (金) 22:17:29
      • PS4もPCもやった勢だが立ち回りの平均は圧倒的にPS4の方が高いぞ。エイムはやはり勝てんが。PCは拠点に入らない、芋る、なまじマウスのおかげで芋ってもキルが取れるんで更に芋りが加速、これに平原が組み合わさると前に出たら砂にやられるんで誰も前に出ない、だから自分だけ前に出ても無意味、一番驚いたのはコンクエはだいたいレイポになること。みんな言うけどそんなレイポないやんって思ってたけど、PS4民だったからないように感じてただけだったのね…PCはまともに拠点の取り合いすらできん。たまに化け物がいるが本当にたまにだしな。フレームレートを気にしないなら大人しくPS4をやっといた方がいい。PCの特権だった視野角も調整できるようになったし。 -- 2018-06-08 (金) 22:49:49
      • フレームレート関係ないから 入力装置の問題 -- 2018-06-08 (金) 23:15:14
      • フレームレートがなにかわかってなさそう 入力装置でヌルヌルになったりガクガクになったりするとはたまげたなぁ... -- 2018-06-09 (Sat) 03:35:23
    • あ、やたらと主語がでかい人だ -- 2018-06-08 (金) 20:36:47
  • 今年のEA playは日本語同時通訳ありだってね!なお、ソニーの発表は日本語同時通訳はない模様。 -- 2018-06-08 (金) 18:04:54
  • 敵がいるのに突っ込まなきゃいけない時ってあるよね、勝つために。問題は後に続くヤツがいないってことだ。せっかく肉壁になってんだからよ〜、続いてくれよ、ミニマップや旗ゲージで人数わかるでしょしょしょのしょ。 -- 2018-06-08 (金) 18:11:33
    • 森の細い通路とかで良くある -- 2018-06-08 (金) 19:24:14
    • 戦いは数だよ兄貴!まじでね -- 2018-06-10 (日) 02:59:05
  • チェイ 光学とドラゴン光学どちらが良いかな。チェアの方がレート少し早くて結構3発キルもとれていいなと思ったんやけどドラゴン光学も3種類のモデルの中では一番使われてないっぽくてロマンあるよな〜 -- 2018-06-08 (金) 19:13:27
    • そりゃもう主がどれ位の距離で戦うかよ -- 2018-06-08 (金) 19:19:43
    • 俺はモンドラ光学も普通に使うぞ。リゴッティ使うときはアイアンサイトが多いな。まあ大抵の戦闘ならリゴッティ光学でもどうにかなりそうだが -- 2018-06-09 (土) 11:23:03
  • いまさら買おうと考えてるんだけどDLCに武器入ってるみたいで悩んでます。DLCいらんですかね -- 2018-06-08 (金) 19:34:02
    • 無料で配られる事もあるから、取り敢えずDLCは様子見でいいんじゃない?使ってる敵見かけたらその装備拾って試射してみるとか -- 2018-06-08 (金) 19:55:21
  • 分隊命令ガンガン出すからか、低レベルだけどレベルカンスト組がよく分隊に入ってくれるけど試合が傾くと気が付くと敵側にいることが多くて悲しいなぁ・・・ -- 2018-06-08 (金) 19:53:17
    • 汚い人間の世界が見れて良かったじゃないか -- 2018-06-08 (金) 22:35:13
  • CODでみんながWW2疲れ起こしててBFVが過疎らないか心配…。 -- 2018-06-08 (金) 20:16:24
    • BF3、BF4と現代戦で、その間CODも現代戦出してて、それでも売れてたんだから問題ないと思うよ。そもそもBFとCOD両方やってる層ってどれくらいいるんだろ?この二者のユーザーってお互い憎しみ合ってるイメージしかないんだけど・・・ -- 2018-06-08 (金) 20:34:29
    • そもそもの話CODでWW2疲れするほどのユーザーいるの? -- 2018-06-08 (金) 21:30:29
      • 回線じゃんけんゲーム過疎るの早かったな -- 2018-06-09 (土) 00:07:41
    • こっちにはビークルあるし、反動とか発射レートとかいろいろ違うとこあるからcodで WW2疲れってBFでチーデスやドミネしかやらなくて武器にこだわりとかないような超ライト勢なんじゃ? -- 2018-06-08 (金) 22:36:02
  • マジでこのゲームレ.イプするかされるかの二択だな…被レ.イプ側だとストレスがマッハだ。「チームのバランスが崩れる可能性があります」じゃねえよ。チケット差500の時点でもうとっくに崩れてんじゃねえかよ。 -- 2018-06-08 (金) 20:48:31
    • 一時期動いてたはずのチームバランサーも全く発動しなくなったよな。DICEはレ〇プ試合対策するつもりないなら最初からそう宣言しとけや。対策すると見せかけてやっぱやーめたwとかただの挑発行為でしかないぞ -- 2018-06-08 (金) 21:51:47
    • 問題は、早々に全拠点取ってる側が人数減らずにそれなりに楽しんでるのと、絶対無理ゲーなのに懲りずに出撃し続けて養分になってる人がいるからじゃない? -- 2018-06-08 (金) 22:24:49
  • 味方雑魚すぎて萎えるわマジで 途中抜けする奴もいるけど残された味方かわいそうだし途中抜けする奴に限って普通に試合しても何も貢献できねえ糞雑魚しかいねえし滅べやマジで -- 2018-06-08 (金) 21:09:12
    • 勝ち馬に乗るしか出来ない途中抜け野郎は腹立つけど、居ても居なくても劣勢のチームには関係ないんだよね。そもそも振り分けが悪いよ振り分けがー。やっぱりフレンドとやるしかないんやなって -- 2018-06-08 (金) 21:21:12
      • 振り分けに関しては仕方ないからな…4でも振り分けはある程度までしかできてないから強い人が多いチームが大差で勝つとかよくあるからな… -- 2018-06-08 (金) 22:30:42
    • オンラインゲームで萎えてるのに無理やり頑張ったりしても誰も褒めてくれないし、自分にとって有意義なモンなんて何もないし、律儀にイライラを抑え込みながらやり続けるのは大変じゃないか?木主は優しい人柄なのか残された味方を案じてるけど、それで自分が潰れては哀しすぎるぞ -- 2018-06-08 (金) 22:44:35
    • BF4のときはQuits率があって、ある程度の途中抜け率がある奴は入れない鯖もあった。BF1のプラグイン無しが本当に残念で仕方ない。 -- 2018-06-09 (土) 01:59:54
  • 新LMGゲテモノ過ぎて草 やっぱりBF1はWWIのトンデモ銃が使えて好きだわ -- 2018-06-08 (金) 21:11:16
  • ちょっとした斜面でもロケットガン置けなかったり乗り越えモーションできなかったりとダイスは基本的な動作も満足に実装できないのかな?分隊を5人組にして32人チームを作ったら何が起こるかの算数もできないのかな? -- 2018-06-08 (金) 22:30:32
    • 4のバイポと比べればまあ… -- 2018-06-08 (金) 22:47:58
  • 巨大兵器の強みは、強行進軍して旗本に食い込んで兵員をスポーンさせることにあると思うのだが、席が埋まってるのかスポーンできないことが多いなぁ -- 2018-06-08 (金) 22:34:11
    • 装甲列車の迫撃砲いつの間にか弱くなってない?ど真ん中で歩兵に当てても90ダメまでしか入らない。逆転する手段がゴミなのにどうひっくり返せばいいんだよ -- 2018-06-08 (金) 22:40:12
      • きっと芋る運転手対策だよ(適当) -- 2018-06-09 (土) 21:32:06
  • PS4版BF1が今セールで1500円でこれを機に既にあるディスク売って買おうと思ってるんだけど今までのデータは引き継ぎできるのかな? -- 2018-06-08 (金) 22:34:48
    • やったことないけど、セーブデータそのままにさえしとけば問題ないと思います -- 2018-06-09 (土) 00:06:30
    • 可能。以前友人から借りて返したゲームが1年後くらいにフリプになってて、DLしたらちゃんとセーブデータ残ってた。デメリットがあるとしたら容量を圧迫するくらいか…今ディスク版でも100GB越えてるし -- 2018-06-09 (土) 00:49:10
    • PS4はディスク版もDL版容量変わらんぞ…。DL版買ったらディスク版のBF1削除してDL版をインストールしなおすように。ディスクレスは快適だぞ。 -- 2018-06-09 (土) 01:39:11
  • 今約3mの距離で10Aハンター撃って3発当てて計66ダメだったぞSGの意味ねえだろ -- 2018-06-08 (金) 22:36:14
    • 4ならハンドガン構えてグレ投げながらブライマリを無音&マズルフラッシュなしで連射しながら至近距離SG二発を完全無効化するようなラグがある、そう考えたら進化してるなbfも -- 2018-06-08 (金) 22:42:54
    • Model1900はいいぞ -- 2018-06-08 (金) 23:45:22
    • そんなあなたにシェーグレン -- 2018-06-09 (土) 00:13:00
  • ロード画面に書いてあったんだけど開戦当時アメリカの世論は中央同盟国寄りだったってのは本当なの? 調べてみたけど全くソースなくて信用できない -- 2018-06-09 (土) 00:03:38
    • そもそも、アメリカはドイツ系移民がすごく多いんだよ、第一次大戦は海外の論文がおすすめ、日本じゃ人気がないから研究されてないよ -- 2018-06-09 (土) 01:18:14
    • 当時アメリカの移民で最も多かったのはドイツ系で、その次がイングランド系だったからWW1開戦長所は「どちらの気持ちもわかる」だったんだよね そのあとイギリスが工作して世論を傾けることに成功して連合国として参戦した -- 2018-06-09 (土) 02:04:03
    • 無制限潜水艦作戦でアメリカ人に被害が出たのとメキシコ文書が明るみになって逆転したんだっけか。 -- 2018-06-09 (土) 10:57:01
    • イギリスがドイツとアメリカを結ぶ海底ケーブル切って情報操作をしていたんだよ。 -- 2018-06-10 (日) 02:34:09
  • こんなに「ここをこう変えればもっと面白くなるのに!」と思ったゲームが他にあっただろうか -- 2018-06-09 (土) 00:17:12
    • ビックタイトルは基本的に言われまくり。海外でオフゲーのMOD文化が流行るのも頷ける -- 2018-06-09 (土) 00:51:45
    • 「ここをこう変えればもっと面白くなるのに!」を列挙しつくすよりも、「グラフィックと武器の作りこみが細かい!」と言う方が早い。つまりBF1はクソg… -- 2018-06-09 (土) 03:25:48
    • 上等な蕎麦をスプーンで食わされるゲーム。素材は良かった -- 2018-06-09 (土) 06:40:52
    • それどころか基本的に前作に戻せばマシになるのに!ってファンみんなに言われたdestiny2ってゲームがあってぇ... -- 2018-06-09 (Sat) 15:10:14
  • 今さらだけど蘇生後に画面真っ白になる演出無駄でしょ、あれのせいで状況把握できなくて二度死に多発する。あと蘇生後の視点もめちゃくちゃな方向になるのも混乱する -- 2018-06-09 (土) 03:07:45
  • エイム雑魚なのでちょっと前にエイムアシスト弱体化されたお陰で全然おもしろくないです。それでも文句垂れながら今まで惰性でついてきましたけどもう限界です。ストレスが溜まってばかりで全く楽しくない。ここの皆さんに雑魚乙とか思いっきり罵ってもらえれば辞める決心も付くと思うので思う存分煽ってもらえるとありがたいです -- 2018-06-09 (土) 03:34:16
    • 2chでやれ -- 2018-06-09 (土) 05:09:08
    • 生きてる価値無いから家売り払って公園で暮らせ -- 2018-06-09 (土) 05:37:20
    • バイバイ -- 2018-06-09 (土) 06:10:12
    • PC版に来い -- 2018-06-09 (土) 07:38:18
    • エイムなんて慣れだよ慣れ。もっと狡く性格悪く立ち回ればエイムなんか二の次で楽しめるんよ -- 2018-06-09 (土) 09:48:22
    • 基本俺様だし、煽る様な言い回し得意だし、ネットで見つけた思う存分叩いて良い奴なんて嬉々として暴言を吐き散らしたいところだが、それを見て不必要に不愉快になる人がいたら申し訳ないからやめとくわ。まぁどうしてもやめたいならPS4壊せば絶対できなくなるからオススメ -- 2018-06-09 (土) 17:56:48
    • エイムが合わなければ感度を落とせばいいじゃない -- 2018-06-09 (土) 20:32:03
  • BFVの予約武器特典ってどうやったらアクティベートできんだ?ストアで予約したけど影も形もない… -- 2018-06-09 (土) 06:24:28
    • 過去ログとかに書いてあるんだが -- 2018-06-09 (土) 10:12:56
    • とりあえずVの特典武器の各ページに獲得方法について記載しておいた。過去ログじゃどのへんにあるのか探すの大変だろうし。 今購入しても2~3日くらい経たないとコードは送られてこないっぽい。 -- 2018-06-09 (土) 13:47:02
      • 武器獲得コードの送り主ってEA?PS? 先週金曜日に予約購入して先行志願者特典も購入したのに未だにコード来てないんだけど -- 2018-06-09 (土) 14:30:32
      • プレイステーションネットワークから届くよ。BF5の特典コードってタイトルに書いてあるからすぐわかるはず。 -- 2018-06-09 (土) 21:21:57
    • あまり知られていないことだが、武器コードはDICEから委託されたカリフォルニアの片田舎に住むおばあさんが一つ一つ真心こめて作成して発送してるんだぞ。届くまで時間がかかるのは当たり前。なのにお/前たちに心無いはよコード送れや!の言葉を投げられるおばあさんの気持ちを考えてみろよ!おォ!? -- 2018-06-09 (土) 15:53:35
      • え…何こいつ怖 -- 2018-06-09 (土) 19:50:00
      • そっとしておいてくれ。そいつ最近彼氏とうまくいってないみたいでさ… -- 2018-06-10 (日) 02:05:07
  • よく知らないけどヒンデンブルク、ルーデンドルフ、ファルケンハイン、誰か有能なの? -- 2018-06-09 (土) 10:34:53
    • ヒンデンブルクじゃない?(適当) -- 2018-06-09 (土) 13:32:35
    • あまり詳しくないけど、ルーデンドルフが超有能で、ヒンデンブルクは当時階級の低かったルーデンドルフの上司で責任持ちという感じ。ファルケンハインはヴェルダンの戦いの後失脚だか更迭だかしてたな。ファルケンハインのスキンは好きで使ってるけど -- 2018-06-09 (土) 14:09:51
  • タンクゲヴェーアで敵戦闘機撃墜したら残骸に牽かれて死んでパイロットからHAHAHAHAHAなんてメッセージ来たけど外人ではこれが普通なのか?取り敢えず訳ワカメって返しといたけど -- 2018-06-09 (土) 11:02:29
  • CTEにM1911(サイレンサー)追加されたけど、シングルアクションアーミーはカメラ鳩みたく没になっちゃったのかな。 -- 2018-06-09 (土) 11:21:11
  • リムペットを無言で放り投げる援護兵って中々のコミュ障だよな その点突撃兵はダイナマイトを置く時ちゃんとみんなに危険を伝える やっぱり性格って顔に出るよな -- 2018-06-09 (土) 11:52:00
    • ???「馬鹿共をコイツで吹っ飛ばしてやる」 -- 2018-06-09 (土) 13:07:43
    • ブサイクをドイツ援護兵って呼ぶのやめろ -- 2018-06-09 (土) 17:46:03
  • CTEで戦車兵・パイロット武器が突撃と援護でも使えるようになったみたい、個人的にはアンロック済ませる前に追加してほしかった、でも援護兵でリムペット破壊からのソードオフ突入とかできそうで楽しみ -- 2018-06-09 (土) 11:52:52
    • 遅すぎて憤死しそう。フロンマーとかも使えるとなるとえぐいな -- 2018-06-09 (土) 12:39:20
    • さすがに遅すぎる -- 2018-06-09 (土) 12:50:33
      • こういう「みんなが待ち望んでたもの」を早い段階でほいほい出しまくると、次のタイトル出るまでユーザーを繋ぎとめるものがなくなっちゃうからしゃーない。 -- 2018-06-09 (土) 13:30:49
    • 偵察兵で使えないのはやっぱりフレアとの兼ね合いなのかな、さすがにフロンマー使わせろとは言わないからピーパーを…それすら高望みならC96拡張でいいからお願いします -- 2018-06-09 (土) 14:27:54
      • 突兵と援護は近距離火力高い武器が元からあるからフロンマーオートとソードオフ持てる事による影響が少ないと判断したんじゃないかな -- 2018-06-09 (土) 16:31:58
    • フロンマーオートとソードオフショットガンが突撃のメイン武器、その他が援護のメイン武器としてあったからCTEのままでは木主の野望は出来ないな。最後の定期アプデだしどんとお祭りさせてほしい -- 2018-06-09 (土) 18:42:10
    • ん?メイン:ショットガンにサブ:ソードオフも可能って事?それならハウダー(掃討)出せば良いのに。 -- 2018-06-09 (土) 23:33:21
  • ウィンチェスターバートン機関銃の動画 URL→https://youtu.be/IvjjI4ZaFz8 光学照準もあるね -- 2018-06-09 (土) 12:28:17
    • 焼夷弾装填出来るのか。いいなこれ -- 2018-06-09 (土) 12:39:06
    • サブのサプレッサーもいいね -- 2018-06-09 (土) 12:41:53
      • 要塞砲の青い扉くっそ固くなってない?ロケットガン3発撃っても壊れなかったんだが -- 2018-06-09 (土) 13:02:28
      • じゃけんリムペット爆弾を張り付けましょうね~^ -- 2018-06-09 (土) 19:33:52
    • 焼夷弾は特殊な効果とかあるんだろうか -- 2018-06-09 (土) 13:10:09
      • 多分航空機に対するダメージが高い -- 2018-06-09 (土) 13:20:57
      • 普通にDF戦闘機の焼夷弾と同じかと。フルオートで撃てる分K弾よりもエンジン無力化狙いやすくなるな -- 2018-06-09 (土) 19:15:41
      • これで高高度からクラスター爆弾をバラまいてくるウザったい重爆も紙屑と化すな -- 2018-06-09 (土) 20:13:38
      • 多分部位破壊がしやすいだけだからM1917撃った方が良いと思うぞ... -- 2018-06-09 (土) 21:02:01
      • 戦闘機のコメントページでのDF戦闘機の焼夷弾の叩かれっぷりを見てると、M1917MGでチマチマ迎撃するよりバートンの焼夷弾でサクッと翼を無力化して機動力を奪った方がいいんじゃね? -- 2018-06-10 (日) 02:13:18
    • この動画だと基本リロードしてるけど、リロードするより焼夷弾と切り替えた方が若干隙が短くなる気がする。それでもリロードしてるってことは焼夷弾は対人だとダメージが落ちるとかデメリットあるのか、それとも単にマガジン切り替えのボタン操作が面倒だからリロードしてるのか、どっちなんだろう -- 2018-06-09 (土) 13:38:11
    • バイポは…バイポは無いんですか!?(中毒者並感) -- 2018-06-09 (土) 14:13:07
      • そういや唯一のバイポ装備が無いLMGなんだな -- 2018-06-09 (土) 18:32:16
      • それが何だ、こっちには銃剣がある -- 2018-06-09 (土) 19:03:24
      • とうとうLMGもオペ語録使えるようになったな -- 2018-06-09 (土) 19:35:22
      • パイポに加えて銃剣付けられるフルオート銃とかチートだろ!いい加減にしろ!と思ったがあったな -- 2018-06-09 (土) 21:50:58
    • このタイミングでの追加が勿体無く感じるほどの黎明期らしいデザインだな。 -- 2018-06-09 (土) 23:25:50
  • ふと思ったんだが、もしこのゲームがEDFみたいにうるさ...熱い雰囲気だったらどんなクソ試合でも面白くプレイできたかもしれない。笑えて集中できなくなるかもしれんが -- 2018-06-09 (土) 13:16:33
    • ???「味方スナイパーは仲間を見捨てず脅威を速やかに排除してくれる、本当だな!」 -- 2018-06-09 (土) 13:21:05
    • ???「所詮芋スナですから、前線には出てきません!心↑配↓ご無用です!」 -- 2018-06-09 (土) 14:01:55
    • 巨大兵器が出るときEDFが調子に乗ってる時のBGMが流れてそう -- 2018-06-09 (土) 15:51:16
    • 「どこの動物園から逃げて来たんだ!」(チンパンに対して) -- 2018-06-09 (土) 16:11:24
    • BF兵ならEDFの世界に行っても生き残れる説 -- 2018-06-09 (土) 18:30:34
  • バートン機関銃のおかげでリムペットや軽量対戦車グレネードとかを持てば援護兵でも突撃兵のような活躍をしやすくなるな。MG14以上に突撃兵に近い気がする。 -- 2018-06-09 (土) 13:39:43
  • M1911サイレンサーとかM1911A1とかM1911のスキンの多さを見てると、よほどM1911って大人気なんだなって思う。……対抗馬ポジションだしP08にも超レアとかサイレンサーを出して?(殺意) -- 2018-06-09 (土) 13:42:47
    • 嫌です・・・(揺るぎない意志) -- 2018-06-09 (土) 18:40:53
    • 敗 戦 国 の 末 路 -- 2018-06-09 (土) 20:07:53
    • P08のサイレンサーといやウルフェンシュタインで出てきたな。本当に開発されていたのかは知らないけど -- 2018-06-09 (土) 20:34:40
  • なんか煽られたからキルカメ見たら5-1だったんだけどそれでわざわざ屈伸するってそんなに悔しいか? スコア1位なのに一人だけ0-7くらいで殺してくるやついたけどそんな腹立たんが -- 2018-06-09 (土) 15:31:01
    • あんたはあんた人は人 -- 2018-06-09 (土) 15:55:59
    • 屈伸=悔しいだけじゃない。何回も倒されてた相手を倒せた喜びで屈伸したのかもしれんぞ。死体撃ちなら分かるが -- 2018-06-09 (土) 17:58:14
    • 屈伸するくらいなら、さっさと次の敵を倒しに行く。というか、名前覚えて復讐するときいちいち確認するとか、めんどくせえ。 -- 2018-06-09 (土) 18:32:46
    • 僕突撃兵、1-13で敵戦車に全力の屈伸。地雷は神 -- 2018-06-09 (土) 21:13:05
  • おーCTEの動画見たけどトンプソンのスキンも追加されるのね。URL→https://youtu.be/6aZ4gLer3Lw -- 2018-06-09 (土) 15:57:05
    • 地味にサポート系ガジェットのクールタイムもゲージ式になって分かるようになってるな -- 2018-06-09 (土) 17:06:47
  • C93(サイレンサー)だけ武器ドッグタグ取れてなかったからようやくできそうで嬉しい… -- 2018-06-09 (土) 17:13:28
  • ここ2年AIMの調子が悪くて命中度19%なんだけど。ショットガン使うか -- 2018-06-09 (土) 18:29:49
    • 正直これのショットガンはエイムの調子悪いとか下手とか思ってる間は封印推奨。適当でもそれなりに何とかしてくれるって性能じゃないと思う -- 2018-06-09 (土) 20:54:21
  • BFVのライブは7時間後か。仮眠をとって見るとしよう -- 2018-06-09 (土) 18:42:04
  • 戦車兵の武器使えるようになるらしい pieperはよ使いたいぜ -- 2018-06-09 (土) 19:00:19
  • 700時間ぐらいしてるけど一回もハイライトに載ったことない。 -- 2018-06-09 (土) 19:24:13
    • 自分も500時間ちょいやってるけどガリポリで駆逐艦④で芋り続けてMVP シナイで騎兵使ってD拠点防衛し続けてフラッグディフェンダーの2回ぐらいしか入った事ないわ 一日一回スクラップも貰えるし入りたかったら看護で蘇生と回復配りまくれば良いんだろうか -- 2018-06-09 (土) 19:50:08
    • 分隊行動やめて拠点制圧時は拠点外の有利ポジ確保とか考えて、自由気ままに遊び始めてからスコア落ちてハイライトのらなくなった。正直スコア稼ごうと思えば、回復と蘇生や弾配りや拠点ポイント稼ぎをすればいけるけど、めんどくせぇ。初心者の頃の方がスコアは稼いでた。ハイライトってある意味初心者救済でいいよな。蘇生や補給で表彰されると割と嬉しかったし。 -- 2018-06-09 (土) 20:30:55
    • 回遊魚ばっかりだからちょっと意識したら簡単にフラッグ防衛取れるぞ -- 2018-06-09 (土) 21:40:51
    • 毎回のようにハイライトに乗っていた俺は一体... -- 2018-06-09 (土) 21:48:52
    • 約150時間で120回だったわ -- 2018-06-09 (土) 22:04:10
      • ハイライトされた回数ってわかるの? -- 2018-06-09 (土) 23:32:15
    • 弾配りと回復に専念すれば取りやすい。逆にそっちがメインになってキル数が少なくなる -- 2018-06-09 (土) 22:24:19
    • ハイライト逃すほうが珍しいわ、すまんな -- 2018-06-09 (土) 22:30:11
  • 今度のアプデもなかなかすごいな…。ピストルカービンとかピーパーライフルとかのプライマリも使えるようになるのかな?強い弱い関係無しにBF1はヤベーほど魅力のある銃が満載なんだから使えないと宝の持ち腐れだよね -- 2018-06-09 (土) 20:35:52
    • アプデというかまだCTE段階だけどね。それでも大体は実装されるだろうから楽しみ -- 2018-06-09 (土) 20:48:01
      • 実装されるとしたらいつ頃になるんかな・・・? -- 2018-06-09 (土) 21:06:53
      • 六月で最終じゃなかったのか? -- 2018-06-09 (土) 21:11:12
    • ピストルカービン楽しみ -- 2018-06-09 (土) 23:20:04
    • もっとロシアの頃には解禁してほしかったのが正直なところだけどありがたいっちゃありがたい ずっと使いたかった -- 2018-06-09 (土) 23:39:20
  • BFVへの道ってなんぞこれ、普通にプレイ時間で進むんか?ルイス軽機関銃のBFV用スキン以外いらんのやが -- 2018-06-09 (土) 21:39:43
  • BFVへの道ってなんぞこれ、普通にプレイ時間で進むんか?ルイス軽機関銃のBFV用スキン以外いらんのやが -- 2018-06-09 (土) 21:39:44
    • 累計スコア3万点で縦のアイテムが解放されるよ -- 2018-06-09 (土) 22:32:14
  • ハイライトにのるとき回復でのるの嫌や 蘇生めっちゃやってるのに蘇生でのらんのよなぁ -- 2018-06-09 (土) 22:33:43
    • 芋った訳ではないのにKD比でハイライトにのると恥ずかしくなる -- 2018-06-09 (土) 22:40:55
      • ちょっと分かる -- 2018-06-10 (日) 13:24:55
  • Lebel Modelの狙撃が個人的に最強だと思うけど他にオススメのスナイパーってありますか? -- 2018-06-09 (土) 23:16:13
    • 歩兵ならLebelModel。マークスマンならRossMkIII。パトロールならType38Arisaka。狙撃ならGewehr98。 -- 2018-06-10 (日) 00:23:44
    • SMLEのカービンが最強だね。装弾数多い、リロードが早い、適正距離が近い、レンズフレアがない、照準器付きでエイムしやすいと、あらゆる要素が揃ってる。狙撃、マークスマン、パトロールはレンズフレアで位置バレするのがキルのテンポを悪くするし、歩兵は100m超えのHSや置きエイムがし辛くなるのがキルのテンポに響く。キル量産するのにSMLEカービン以上のSRはないと思ってる。 -- 2018-06-10 (日) 00:38:09
      • あとカービンは移動時の精度が0.5なのも最高だね。 -- 2018-06-10 (日) 00:40:26
    • カービンを忘れてたね!歩兵ならLebelModel。カービンならSMLE。マークスマンならRossMkIII。パトロールならType38Arisaka。狙撃ならGewehr98。これやな -- 2018-06-10 (日) 01:15:39
    • カービンは覗き込みが遅いんだよなぁ。 -- 2018-06-10 (日) 01:35:08
  • なんかPS4で試合中の死んで武器とか変える待機画面の時に、スタートボタンを2~3秒長押しすると絶対ラウンド終了虫って出て、再起動するまで終わらない致命的なバグが発生する。俺だけか分からんが注意 -- 2018-06-10 (日) 00:29:31
    • ラウンド終了虫(致命的なバグ《虫》) -- 2018-06-10 (日) 00:57:06
      • おしりかじり虫みたいだなw -- 2018-06-10 (日) 02:00:56
      • 草 -- 2018-06-10 (日) 06:47:41
  • 承認欲求が強いやつにこそ援護兵や看護兵をおすすめしたいねおれは、全力で弾や回復ばらまいてるとこいつらが活躍できるのは俺のおかげとかいうおめでたい境地にまで至ったぜ、まぁ集団の中に弾薬箱置いたら200ぐらい言って気持ちよかったんでそれを感じたいだけなんだが -- 2018-06-10 (日) 01:59:15
    • 承認欲求って観点からすると突撃兵なんかは最悪だな。戦車はトドメ刺した人じゃないとキルカメにもログにも載らんし、味方から直接感謝される要素も無いし、おまけに最後のハイライトに載るにも弾配りや回復より難儀すると来た。 -- 2018-06-10 (日) 02:22:51
  • 黙れマクマナス -- 2018-06-10 (日) 02:59:25
  • あれ、EA PlayでBF5の情報って出てた・・・? -- 2018-06-10 (日) 03:48:33
    • 明日のマイクロソフトのブースで詳しくやるってさ。初報もXBOX版だったし、EAとMSのつながりがあるんだろうね -- 2018-06-10 (日) 04:26:56
      • E3でやるって事?ほならね、最初からEA単体のカンファレンスせずに大人しくE3に出展しろって話ですよ、私はそう言いたい -- 2018-06-10 (日) 05:52:12
  • ひっさびさにBF4やってみたけどやっぱり安定して面白いな。BF4はexcitingの面白さ、BF1はinterestingの面白さかな。 -- 2018-06-10 (日) 03:56:53
    • きっしょ -- 2018-06-10 (日) 05:45:13
      • 辛辣で草 -- 2018-06-10 (日) 09:41:19
  • キター https://youtu.be/MfzmCI9-aKY -- 2018-06-10 (日) 04:30:35
    • 弾速はやくね -- 2018-06-10 (日) 04:34:16
    • 当たり前なんだけど1と似たような感じで魅力的に感じなかったわ。実際は面白いなら良いんだけど・・・ -- 2018-06-10 (日) 05:20:19
      • 1も結局は面白かったから今もwikiの掲示板まで足運んでるんだろう?だったら5もきっと面白いから大丈夫だよ。 -- 2018-06-10 (日) 05:45:37
    • 音量小さいけどキル時のちゃりーんの音は続投してるみたいね。特にヘッドショットのちゃりーんはよく聞こえる -- 2018-06-10 (日) 05:30:46
    • いまいちWW2感がないのって、たぶん使ってる武器のせいなんかな。この時代ってまだクリップ装填のライフルが主力みたいなイメージだから、31発のマガジン式が出てくるとどうにも馴染まない感じがある。そんなこと言いながらクソエイムだからマガジン式使っちゃうんだけどね・・・ -- 2018-06-10 (日) 06:11:12
    • ビークルの弾薬も補給が必要になった模様。例えば戦車には15発しか装備しておらず使い切ったら補給所まで戻る必要がある。ええやん。 -- 2018-06-10 (日) 07:23:15
      • うまくいけば芋砂も芋戦車も減りそうorなくなりそうだね。ワクワクしてきた -- 2018-06-10 (日) 08:25:47
      • 乗り捨て加速しそう -- 2018-06-10 (日) 09:29:32
      • 補給所近くで芋る戦車が増えるのでは -- 2018-06-10 (日) 10:38:07
      • わざわざ補給を必要としたくらいだしそのへんも考えてるんじゃないかとは思うけど、あの手この手でなんとかして芋ろうとする人はもうどうしようもないね。芋を徹底的に潰そうとして通常プレイにまで支障が出たら意味が無いし。そういう明らかにゲームの趣旨から反したプレイを意図的にやる劣悪なプレイヤーがゲームを一気につまらなくする。 -- 2018-06-10 (日) 12:05:14
    • 雪だるま作れるのワロタ -- 2018-06-10 (日) 07:30:49
      • BF4でマルチプレイのトレイラー出た時もビルの屋上からバギーで飛び降りるシーンとかあったけど、この手のユーモアを公式がやると、いろいろと勘違いしたりただ自分勝手なだけなプレイを「BFはこういうことしていいのがウリだから」みたいなこと言いはじめる人が出てきそうだから、お遊びはイースターエッグだけに留めてほしいなぁ。 -- 2018-06-10 (日) 12:18:45
    • くっそ面白そう -- 2018-06-10 (日) 13:27:40
    • 援護兵はタコツボ掘りや土嚢バリケード作りだけじゃなく、機関銃座や迫撃砲まで組み立てて設置するんか…弾配る暇あるかこれ? -- 2018-06-10 (日) 14:06:21
  • 今更だけどDICEって面白いゲーム作る気無いよね -- 2018-06-10 (日) 05:30:21
    • ほならね -- 2018-06-10 (日) 05:36:59
      • ン拒否するぅ -- 2018-06-10 (日) 08:42:21
  • bf5...これじゃCODww2の後追いじゃねーか。ウォーモードやな -- 2018-06-10 (日) 06:31:35
  • VはBFシリーズに今までなかった、建築とか多数の新要素を追加してて普通に面白そうなのに、これじゃないとか建築めんどくさそうとかいってるやついて、萎える。 -- 2018-06-10 (日) 09:46:43
    • これじゃない、建築めんどくさそう -- 2018-06-10 (日) 10:14:58
    • 自分の感性を信じろ 俺はてっきり自由な場所に作れると思ってたけど予め固定されてるのね -- 2018-06-10 (日) 10:20:30
      • それやると芋砂がステージの端に建築して立て籠もっちゃうからな -- 2018-06-10 (日) 11:20:35
    • ごめん、めんどくさそうに1票。ただ実際にプレイしたら考え方が変わるかもしれん。 -- 2018-06-10 (日) 10:22:25
      • このへんの割合がうまく分布するかやってみないとわからないけど、面倒だと感じる人は建築に手を付けなくても、建築やりたい人は必ず一定数発生して勝手に建築してくれる気がする。 -- 2018-06-10 (日) 12:25:32
      • あそこに建築するやつは地雷。みたいな事言い出すやつは必ず出てくる。R6Sで見た。 -- 2018-06-10 (日) 13:02:25
    • 自分が面白そうだと思った、それだけでいいじゃん。何で他人が感じたこと聞いただけで萎えるんだ -- 2018-06-10 (日) 11:11:03
  • ダイヴブレーキ音すると一気に熱くなるの俺だけ? あの恐怖が迫る音さえあればww2満足 あとは零戦や九九艦爆期待で -- 2018-06-10 (日) 10:20:13
  • 絶対マルチトレーラーとリヴィルトレーラーの公開順番逆だよな。何故マルチトレーラーを最初に公開しなかったのか… -- 2018-06-10 (日) 10:20:52
    • マルチトレーラーの映像…凄いけどただそれだけだった。そこから「BFV楽しみ!早くやりたい!」という気持ちは湧いてこなかった。プレイ映像では購買意欲が湧いてきたけどね。 -- 2018-06-10 (日) 10:24:54
    • 後から公開されるrevealトレーラーとは一体… -- 2018-06-10 (日) 11:19:03
      • 揚げ足取りしてるつもりなのかア〇ペが書いた文なのか意図がわかりにくい。もう少し国語の勉強もした方が後々困らないと思うよ? -- 2018-06-10 (日) 15:19:17
      • めっちゃ怒ってて草。お披露目トレーラーより先にマルチトレーラーって変じゃないという意味だよ、なんかごめんね? -- 2018-06-10 (日) 15:29:22
  • 新lmgでmg14死なないか心配だ -- 2018-06-10 (日) 10:50:34
    • バイポ無いから他のLMGが死ぬことは無いんじゃない?…ベネット?あいつはもう…。 -- 2018-06-10 (日) 11:03:20
      • べネットは望遠一強 -- 2018-06-10 (日) 12:08:25
      • m1917望遠「おっそうだな」 -- 2018-06-10 (日) 13:04:54
  • 毒ガスとビークル枠の共通化(重戦車とトラック共通)、フレア、他にBF1を微妙にした原因はある? -- 2018-06-10 (日) 11:41:55
    • マチコ SMG08の火力 -- 2018-06-10 (日) 12:10:07
      • こいつらがSMGとSGを強い強いって騒ぎまくった結果SLR LMG SRでにらみ合うだけのクソゲーになったんだよなぁ・・・ -- 2018-06-10 (日) 13:06:29
    • 拠点と拠点の間に遮蔽物が少なく射線が通りまくるマップ構造 -- 2018-06-10 (日) 12:17:35
      • 胴撃ち一撃の仕様だろ -- 2018-06-10 (日) 12:55:38
      • 胴撃ち一撃無くてもLMGとかに変わるだけだから、やっぱ遮蔽物無しがでかいよ・・・遮蔽物あるマップでもすぐに壊れたり兵士で普通に登ったりとかあるしな -- 2018-06-10 (日) 14:07:24
    • 裏取りする気を奪うような拠点確保の遅さ -- 2018-06-10 (日) 12:47:05
      • 遮蔽なしの平原で摺り足移動強制したあげくステルスないやつに沸かれるだけで終了だからな -- 2018-06-10 (日) 15:20:29
    • 拠点押さえ返しても大差つけられてると逆転不可能なチケット方式 -- 2018-06-10 (日) 13:22:21
    • 拠点内の人数を表示する仕様 -- 2018-06-10 (日) 14:22:52
    • 隅から隅まで見渡せるような平原 -- 2018-06-10 (日) 14:24:40
    • 芋map、胴打ち即死 -- 2018-06-10 (日) 14:42:31
  • シナイでずっと劣勢のまま150チケ差って時にチーム一丸となってC捲ってBも取れそう!装甲列車も出たし逆転行ける!って時に列車の1番席が微動だにしないからクッソ萎えたわ…一生BF1に篭ってて欲しい -- 2018-06-10 (日) 12:10:24
    • BF1にもいらない -- 2018-06-10 (日) 13:23:53
    • たま-にいるよな巨大兵器に乗ったのに何もしない奴、このラウンドではないと思うけど俺もシナイ砂漠で似たような事あった、1番席に座った分隊員が一切動かしもせず別の席に移ったり降りもせず放置するという、戦犯行為か何かなのは間違いないんだが今度はそいつがいきなりいなくなったおかげでやっと装甲列車が動いたんだがもはや時すでに遅しだった、萎え抜け、無操作キック、鯖缶からキック(オンリー鯖だったし)の可能性が考えられるけど無操作にしては早かったし萎え抜けなら別に巨大兵器に乗る意味ないだろうしなんだったんだろう・・ -- 2018-06-10 (日) 14:08:39
  • Vの弾薬が3マガジンしかない・・砂なら5発と予備10発。少なすぎないですかね・・・ -- 2018-06-10 (日) 13:54:18
    • 芋砂対策でしょ。弾薬は援護兵から貰ったり敵から拾えるんだし問題ないんじゃない? -- 2018-06-10 (日) 13:57:34
    • 芋砂推奨仕様じゃなければ弾数なんてどうでもいい、40発とか50発貰っても全部使い切るのなんて芋砂しかいないんだから、弾数多くしてスペック下げたよ!よりマシ -- 2018-06-10 (日) 14:04:45
  • ワイ雑魚「50キル10デス…チートやな!」 -- 2018-06-10 (日) 14:16:53
    • いままでのbfなら「チート認定とか雑魚乙」と言えたが、bf1のチーターの多さを鑑みるとなにも言えない悲しみ -- 木主? 2018-06-10 (日) 15:11:01
      • すいません、木主じゃないです -- 2018-06-10 (日) 15:15:15
    • 外人「俺をキルしやがった...チートやな!」 -- 2018-06-10 (日) 15:23:58
    • PS4版はチーターいないとは聞くが本当にそうなのか確信が持てないので、リプレイ機能とか観戦機能を充実させてほしい。弾の威力ちょい増しとかの地味なチートの疑いがあるときにササっと観戦して確認できたらモヤモヤせずに済む。 -- 2018-06-10 (日) 15:25:56
  • 誰か分かる人コメント数が限界なんで至急ページ作成お願いします・・・ -- 2018-06-10 (日) 15:16:40

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