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雑談掲示板

  • アメ鯖行っても結局レ○プ試合ばかりになってしまった。IDは日本風の名前ばかり。初心者はどこ行けばいいのよ! -- 2018-03-21 (水) 23:01:38
    • わざわざPing高い西海岸鯖で9割日本人の中でやるよりアジア鯖で揉まれて上手くなるんだ! -- 2018-03-21 (水) 23:34:31
    • 初心者は弾を配るんだ…ひたすら弾か回復を配るんだ…そうすればそのうち強くなるのだ(自論 -- 2018-03-21 (水) 23:42:04
    • 元からどこの鯖も変わらん定期 -- 2018-03-22 (Thu) 01:04:08
    • 日本風ったってNinja、Samuraiとか入ってる名前は9割がた日本人じゃないと思う -- 2018-03-22 (木) 01:21:23
      • まぁ少なくとも夜のUSW鯖はPing的に9割アジア人だけどね -- 2018-03-22 (木) 17:30:27
    • 結局クラン戦とかガチゲーじゃろくに勝てない連中が気持ちよくなりたいから徒党組んで粋がってるだけだしどこの国も変わらんでしょ -- 2018-03-22 (木) 01:59:12
    • 死んで覚えろはガチ -- 2018-03-22 (木) 15:06:25
    • どうしてアメリカやヨーロッパのキッズたちは日本に変わった幻想を抱いているんだろうか -- 2018-03-23 (金) 09:33:35
  • 一年前のキルレ0〜0.1→現在1.5前後で安定してるのに気がついてリアル屈伸 -- 2018-03-21 (水) 23:04:45
    • 自分は0.8→から1.0だわ… 何故かSPMが1300越えてたから隣にスライディングして屈伸しとく -- 2018-03-21 (水) 23:35:35
  • ディーテ世界から帰って来たら重爆の無双とかレイポーとか色んな意味でディーテだった -- 2018-03-22 (木) 00:16:54
  • オペレーション偵察兵多すぎィ延々寝そべってるクソ芋援護スポットしたんだから頭抜いてくれよ -- 2018-03-22 (木) 01:48:39
    • キレて偵察兵になって自力で頭抜くまでがオペレーションやぞ -- 2018-03-22 (木) 08:27:49
  • Apocalypse で新エリート兵が出なかったのが一番残念だった バンガローと大型ダイナマイトで大暴れする戦闘工兵とかガスをばら撒くガス兵とか色々出しようあったんじゃ -- 2018-03-22 (木) 01:59:54
    • DICE「オペレーションとかそのほか諸々作るのめんどくせーし」本当に言った模様 -- 2018-03-22 (木) 09:15:23
      • 運営がオワコンと唱えて放棄するその姿勢もdiceならではなのではないでしょうか -- 2018-03-22 (木) 13:18:06
  • いくら500チケ差でコンクエ負けたからってクラン2つでオ◯ニーはあかんやろ -- 2018-03-22 (木) 02:16:48
  • イギリスの看護兵ってグルカ兵なのかな? -- 2018-03-22 (木) 03:01:13
    • 自治権拡大をイギリスから約束されて相当数の兵士を送り込んだインド兵だと思う -- 2018-03-22 (木) 03:54:44
      • 尚イギリスお得意の二枚舌に加えて後の世で起こったインド・パキスタン分離独立により、全てが無駄になった模様 -- 2018-03-22 (木) 11:13:10
  • ヘルリーゲル 反動強すぎて前より全く使いこなせなくなった -- 2018-03-22 (木) 03:59:06
  • こっち全員ランク100以下+萎え落ちで20人、敵ランク140が17人ランク100以上11人+ランク100以下5人で戦ったら154-1000で負けた -- 2018-03-22 (木) 04:56:06
    • 普通に人数差じゃないか。 -- 2018-03-22 (木) 07:00:22
  • ドミネやチーデスで警戒線+HEトラップが楽しすぎる。暗い曲がり角や激戦区に設置しとけば誰か踏んでくれるし、倒せなくても赤スポットされるから追い討ちしやすいし。皆もトラップ仕掛けまくろうぜ(敵のトラップにスライディングしながら) -- 2018-03-22 (木) 07:00:31
    • 突撃路にHE、拠点内なら火炎ビンが良いよ。ガスは余ったらで。 -- 2018-03-22 (木) 13:24:21
  • レ.イプフィールド1に改名しろ -- 2018-03-22 (木) 07:11:13
    • Codww2の方がレ○プだった -- 2018-03-22 (木) 08:39:49
  • ☆100重爆撃機とか言う居るだけでバランス崩壊を起こさせるやべーやつやめてくれまじで… -- 2018-03-22 (木) 10:07:16
    • もうさ、ポンポン砲を最初期の頃の強さ(現在より射程が1.5倍。戦闘機なら一発浴びれば即無力化、爆撃機も三発当てれば撃墜の威力。砲撃を浴びるとその衝撃波で操縦が利かなくなる)にすれば良いと思う -- 2018-03-22 (木) 11:19:06
    • 対爆戦闘機いたら自由には動けんやろ なお -- 2018-03-22 (木) 13:04:29
    • (お、飛行機きたな。味方の飛行機頑張ってくれよ)x32 -- 2018-03-22 (木) 13:58:33
    • 正直あれの犠牲者になるのは大部分が回遊魚さん達だから、特に脅威に思った事はないわ。ウザければ自分で撃墜したら良いし。固まってるのが悪いんだよ。ここは人が多いから他にって感じでプレイしてたらそんなやられることはない。 -- 2018-03-22 (木) 14:33:39
    • 全盛期ダートに文句つけるならまだしも重爆に吹っ飛ばされるとか対空意識薄いだけやろ。的でかいし大容量LMGもあるし対空ロケットガンもあるしでどうとでもなる。 -- 2018-03-22 (木) 14:57:51
      • なお高度取られたら射程外になる模様 -- 2018-03-22 (木) 15:27:11
      • 対空ロケガンは届かんな -- 2018-03-22 (木) 19:31:40
      • 限界高度爆撃がいるなら、素直に多装弾LMG持とう -- 2018-03-23 (金) 17:03:25
    • あんなボーナスアイテムより攻撃機が鬱陶しい。LMGじゃ仕留めきれないんだけどロケガンだったらいけるの? -- 2018-03-22 (木) 15:12:38
      • ロケガンだとヒットすれば主翼尾翼エンジンのどれかが壊れるから、急降下してきてる相手に当てれば中途半端なパイロットなら勝手に墜落してくれるし、そうでなくても2発+対空砲orそこらへんの援護兵のLMGですぐに無力化までいける、問題はLMGを撃ってくれる援護兵がいるかどうか・・・ -- 2018-03-23 (金) 06:07:54
    • 重爆より攻撃機の方が遥かにウザイ。威力ヤバイのは分かるが重爆は何とかなる要素が多い。流石に☆100だとそう簡単にはいかないかもしれんが。 -- 2018-03-22 (木) 15:41:31
    • 修理が害悪。代わりにビークルのリス早めて他の人にもまわせるようになればいいのに -- 2018-03-22 (木) 16:34:17
      • リペア弱体化したんでは? -- 2018-03-22 (木) 20:00:49
      • リペア自体いらない。リス速くしてくれ -- 2018-03-22 (木) 20:59:44
      • だってぇ~diceくんがぁ~、リペアでしぅりしなィとォ~、武器アンロックさせてあげないゾーってぇ~。しょうがないでしょ!(全ギレ) -- 2018-03-23 (金) 09:24:04
    • 敵の飛行機がわんさといる状況で重爆撃機飛ばすくせに、制空権が確保されてるときは攻撃機で出てくるのなんなのよ -- 2018-03-23 (金) 01:29:30
    • ワイ固定対空砲で飛行機落とすの大好きマン、タイマンなら攻撃機以外はほぼ落とすが、上手い攻撃機で激しい機動から接近してきて正確に攻撃してくるヤツはムリ -- 2018-03-23 (金) 08:47:46
      • あるいはクッソ上空から正確に当ててきたり -- 2018-03-23 (金) 09:39:53
  • TBMタグ付けてる奴さっき初めて見た -- 2018-03-22 (木) 10:39:29
  • 戦闘機乗りからしたら重爆はただのスコアをくれるボーナス機・・・だよな? -- 2018-03-22 (木) 11:28:19
    • でかい!とろい!やわらかい!と三拍子揃ったターゲットだからね。重爆も落とせない戦闘機乗りは戦闘機乗りじゃない。 -- 2018-03-22 (木) 11:45:15
  • オペレーション中にメダルトラッカー変えようと思ってポーズしたら誰のスコアも出てないラウンド終了画面になったんだが。あと少しで勝ちだったのにまた変なバグ増やしやがってふざけんなクソサイコロ -- 2018-03-22 (木) 14:20:30
  • フラッグスコア500、キルスコア500、敵フラッグスコア334とかいう美しいスコア。あともう少しで敵のキルスコアも334だったのに -- 2018-03-22 (木) 14:39:35
    • ワロタ -- 2018-03-22 (木) 14:44:43
    • Vやねん! -- 2018-03-22 (木) 14:54:07
  • 霧の中でも無双できる戦闘機乗りや爆撃機乗りに遭遇したらまず対抗手段ない気がすんねんけど -- 2018-03-22 (木) 15:54:30
    • それがなんだ、こっちには銃剣がある。奴らの心臓に真っ直ぐ突っ込んでやれ -- 2018-03-22 (木) 19:00:42
      • 銃剣無敵過ぎてワラタ。センスあるコメw -- 2018-03-22 (木) 19:30:36
      • ジャンプしてパイロットの心臓に銃剣を刺せばいいとか -- 2018-03-23 (金) 09:36:46
    • 自分が強くなって無双すれば解決。敵がエースでも必死こいて喰らいついていけばやられまくっても確実に上手くなるよ。 -- 2018-03-22 (木) 19:06:51
    • ほんと上手い奴ってよく濃霧であろうが嵐であろうが敵をよく見つけて倒せるよな -- 2018-03-23 (金) 09:38:48
  • BFのマップの構造についてどう思う?視界を遮る様な高低差や、マップの極一部に大人数が密集するような地形が多くて、せっかくの大人数戦でもあちこちで分断されて窮屈感があるし、連携感も薄れてると思うんだよね。個人的にはもう少し、高低差とかを無くして遮蔽物になる物を多く設置して欲しいわ。 -- 2018-03-22 (木) 19:16:12
    • マップによる。森は抜け道みたいなのをもっと沢山作ってくれたら楽しかったかもなぁって思うけど他は何とも。どう変えたって絶対嫌いなマップはゴミ箱行き決定として、他の普通のマップは連携や戦略戦術の類を活かしやすい構造にっていう希望は凄く分かるけど、変えたってプレイヤーの中身が変わるわけじゃあるまいしって感じ。それに難しいがスモークで何かと変化させられる部分もあるから、あえてこのままの方がいいかもとすら思う -- 2018-03-22 (木) 19:59:34
      • マップの構造が変わればプレイヤーもそれに順応していくと思うんだよね。ちょうど3くらいの構造でもうちょい頭だし出来る遮蔽物が多い感じだと個人的には良いと思うんだけど。 -- 2018-03-22 (木) 21:08:28
    • せっかく第一次大戦なんだから、塹壕とかはもっとあっても良かったと思う -- 2018-03-22 (木) 20:13:06
  • 看護兵にだけ注射器とかいうユニーク格闘武器あるのはずるいぞ!他の兵科にもよこせや! -- 2018-03-22 (木) 20:00:48
    • リペアと潜望鏡があるぞ -- 2018-03-22 (木) 20:16:07
      • 全兵科共通ならガスマスクもあるぞ -- 2018-03-23 (金) 06:02:40
  • ライフルよりlmg専用BP頼む -- 2018-03-22 (木) 20:05:30
  • 味方がなーとか芋がなーとか思ってプレイすれば余計にそれらが気になるし、脳死とまでは言わないが程よくア.ホになって遊ぶのが一番楽しい。そう解ってはいるが… -- 2018-03-22 (木) 20:26:47
    • 味方への静かな怒りを秘めつつ脳筋突撃しまくってるととんでもなく良い成績出たりすることあるよね -- 2018-03-24 (土) 11:56:22
  • 冗談抜きでフロントライン過疎りすぎだろ。 -- 2018-03-22 (木) 21:30:14
    • ラッシュも負けてない -- 2018-03-22 (木) 22:39:15
    • PCでは森アミアン以降ぼちぼちだったが、ここ1ヶ月ほどでは下手すりゃコンクエより多くサーバーブラウザに表示されるんだがPS4では過疎っているのか -- 2018-03-22 (木) 23:04:13
    • Trackerによれば、BFで稼がれる全スコアの約95%はコンクエとオペによるものらしいぞ。実際PS4だと鯖ブラでもコンクエとオペしか見ない。たまにチーデスも有るかな?くらい。鳩とかフロントラインは一週間に一回お目にかかれれば良い方だし、サプライドロップに至っては実装直後に1回やって以来一度も目にしてない。 -- 2018-03-22 (木) 23:43:54
    • PCなら平日の真っ昼間でも満員鯖4つはあるぜ。鳩は公式鯖見たことないけど -- 2018-03-24 (土) 03:06:54
  • 前の試合航空機レイポされて次の試合も戦車で出て航空機レイポされてるとか・・・理解の範疇超えすぎる。 -- 2018-03-22 (木) 21:37:00
  • ping2000越えでしてみたけどガクガクで草 -- 2018-03-22 (木) 21:57:18
    • マジか、無線がダメになって有線に移行する前の俺のpingより酷いな -- 2018-03-22 (木) 22:23:15
      • 回線工事待ちで外に飛んでる謎のWi-Fiでやったらこれよ。3秒ごとに更新される感じ。 -- 2018-03-23 (金) 19:39:10
  • 俺は止まんねぇからよ、お.前らが止まんねぇかぎり、その先に拠点はあるぞ!だからよ、止まるんじゃねぇぞ…… -- 2018-03-22 (木) 22:27:00
    • 💃🔫何やってんだよ!団長~!😭😭 -- 2018-03-22 (木) 23:16:57
  • 次回作がWW2モノなら、各国の日陰者な部隊の戦いも描いて欲しい。白軍から赤軍に移籍させられたロシア将校とか、日系米国兵とか、ペタン政権下のフランス兵とか。王道の米軍目線の戦いはMoHやCoDがやりつくしてるし、史実が元だからBC2みたいに話を広げるのは難しいだろうし。他に掘り下げたら面白そうな戦いはあるかな? -- 2018-03-22 (木) 22:34:09
    • ヨーロッパ戦線ならフランスで抵抗するレジスタンスや、バトル・オブ・ブリテンの戦闘機乗り達の物語、太平洋戦線ならガダルカナル島で少ない物資で抵抗する旧陸軍将兵の話とかどうだろう?流石に地味すぎるかな。 -- 2018-03-23 (金) 00:40:44
      • フランス国内のレジスタンス、かなりいい題材だと思う。ド・ゴール派、ジロー派、共産主義者、無政府主義者が傀儡政権妥当のため「だけ」に団結していたらしいので、その辺の温度差とか気になる。空から降ってくるリベレーターを拾ってドイツ兵に不意討ちかましたり、救援物資のシャーマンに四苦八苦しながら凱旋門で戦車戦したい -- 2018-03-23 (金) 17:28:32
    • 白軍から赤軍に軍籍移動した軍人は30年代の大粛清で第2次まで生きてないんじゃないかな。スターリン、第1次でドイツの捕虜になった軍人までスパイ容疑で処刑してるぐらいだし…。日陰者ならドイツのフランス外人部隊とかネタ的には面白そうだと思うな。ベルリン攻防戦まで戦い抜いてるし。 -- 2018-03-23 (金) 02:37:30
    • アメリカ人がプロパガンダ抜きで大戦ものの作品を作れるわけがない。悪のドイツ兵を蹴散らす正義のアメリカ兵!お決まりのパターン。 -- 2018-03-24 (土) 01:08:58
      • 米軍陣地にキャプテン・アメリカ兵キットが置かれそうだ。たまに、ワンダー・ウーマンになったり。 -- 2018-03-24 (土) 04:39:53
      • まあまあ雑談掲示板なんだから話拡げて行こうや -- 2018-03-24 (土) 12:02:06
  • また騎兵が強くなるみたいだね。URL→https://youtu.be/pTaAYBzjeps -- 2018-03-22 (木) 23:32:29
    • つまり…どういうことだってばよ… -- 2018-03-23 (金) 01:05:36
    • あくまでざっと見だけど騎馬時のライフル射撃の精度が更に向上、胴撃ち二発距離&HS一撃距離の延長、騎馬中の軽量対戦車グレのリチャージ速度上昇(スモグレ+弾箱並)、ランスチャージ中のスピードと旋回力に加えてチャージのヒット判定範囲もそれぞれ少しUPして、突貫してる間はずっと前の銃剣凸みたいに人馬共に被ダメ軽減、かな? -- 2018-03-23 (金) 08:28:06
  • なんか最近ADSできなくなるバグが頻発するな…さっきなんかそれに加えて持ち替えも出来ない、ガジェットまで使えないとかなってたしまーたバグを増やしてしまったのか -- 2018-03-22 (木) 23:32:47
  • ヴォー要塞のメガロドン、何回やっても出現しないんだけど、注意点わかるひといる?バルブも一応回そうと思ったんだけど、そもそもアクションボタンが出現しない、 -- 2018-03-22 (木) 23:38:36
  • 前はガスグレウザかったねー -- 2018-03-23 (金) 00:06:01
  • このゲーム自分だけ不平等じゃないかとすごい思ってしまう。砂に自分だけ当たるし、ゼルプとかいうゴミに自分だけ狙われ壁や味方に阻まれ自分がタヒねば味方は来てキルは取られで50kすら行けないしスキル700から600にされたわ糞が -- 2018-03-23 (金) 00:09:07
    • つ立ち回り -- 2018-03-23 (金) 17:07:19
    • ざっこー -- 2018-03-24 (土) 12:55:02
  • アジアサーバーは突撃マチコの量産型しかおらんな -- 2018-03-23 (金) 00:36:55
    • マチコ★100の廃人みたいな奴しかおらんw -- 2018-03-23 (金) 01:18:12
    • それなw64人全員突撃マチコなんてザラだわ -- 2018-03-23 (金) 01:21:29
    • ランク100でマチコに星ないです -- 2018-03-23 (金) 03:00:11
    • マチコよりヘルリーやmp18に殺された方がまだマシやで。 -- 2018-03-23 (金) 03:12:58
    • それな。強武器ばかり使うのは性に合わんから初期マチコつかうわ。 -- 2018-03-23 (金) 08:35:02
    • ここだけ発売初期みたいになっててくさ -- 2018-03-23 (金) 08:47:17
      • 人は同じ過ちを繰り返すのだ...。何一つ学ぶことなく... -- 2018-03-23 (金) 09:45:46
  • 敵をマークしない奴がいっぱいいるけど何故?マークしたら自分の居場所マークされた奴にばれるとかあるん? -- 2018-03-23 (金) 01:00:12
    • spotしたらspot仕返されるなんて仕様だったらここまでシリーズ化できないよ。理由は様々だろうけど、誰もspotしないなら、自分でspot付ければそれだけでKill時にポイント入るしいいんじゃね? でも、BFはspotを積極的にするチームかどうかで勝敗が分かれるという事実は頭に入れておくべき。spotを積極的にするチーム=ゲーム・勝敗・Killに前のめり。 -- 2018-03-23 (金) 01:58:42
      • ありがとう、スポットし返されるとかはないんやね。敵の人に照準合わせた時に自然とR1連打すると思うんやけどなぁ。そしたら敵の上に赤いマークつくので若干狙いやすくもなりそうなし。 -- 2018-03-23 (金) 03:11:18
    • 単純にスポットの仕様を知らないかスポットすることで横取りされたくないかの二択。前者はルールやセオリーを知らないことも多く後者はチームの勝利よりも自分の成績重視なのでどちらも戦力外。これらから導き出される答えはスポットの少ないチームは弱い -- 2018-03-23 (金) 03:14:05
    • 撃つ前にスポットする俺みたいなやつはやっぱり少数なんかね?もし倒しきれなかったら被害が出ると思って、いつもマーキングは欠かさずしてるわ。 -- 2018-03-23 (金) 03:18:57
      • 俺もだよ。なんかもう手癖になってて、遭遇戦で不利になるから「意識してスポットしない」ようにするのに苦労した。 -- 2018-03-23 (金) 20:47:42
    • スポットする→ガバエイムでハズレを繰り返し肝心な時に制限かかってスポットできないとかは結構あります(白目) -- 2018-03-23 (金) 03:30:07
    • スポットすると敵の残りHPが分かるやん?(頭上の赤丸がゲージみたいに減ってくヤツ)アレ便利だよな。あと1発くらいって見えてたら逃げるより立ち向かった方が良かったりするし。 -- 2018-03-23 (金) 08:10:47
    • スポット解除速度上げるフィールドアップグレードみたいなのってなんていうんだっけ?それスポットの大切さ打ち壊してるよね -- 2018-03-23 (金) 09:50:04
  • インカーションとは別の新モード追加、誰か翻訳してくれ!URL→https://youtu.be/ZZsSx6kAi6Y -- 2018-03-23 (金) 06:21:07
    • と思ったら、違った…。なんだこれ? -- 2018-03-23 (金) 06:32:08
      • 動画の説明欄にURLあったぞ。しかもちゃんと日本語に翻訳済のやつhttps://www.ea.com/ja-jp/news/teaching-ai-agents-battlefield-1 -- 2018-03-23 (金) 10:40:09
      • すっげえかいつまんで言うなら、高性能ボット開発計画って感じか。味方の芋よりAI兵士の方が頼りになるとか普通に有りそうで困る。 -- 2018-03-23 (金) 12:02:47
      • CPU兵士か…確かに頼りになりそう…。 -- 2018-03-23 (金) 12:36:17
      • キャンペーンのNPC兵士も戦闘態勢になればこれAIかって思える位(特に難易度ハード)連携して行動してくるし、それがより高性能化して下手なクラン分隊なんぞ裸足で逃げ出す超緻密な連携プレー、加えてAI=機械だから疲労だのビビりだのとは無援。幾ら制圧射撃浴びせても全く怯まずゾンビの如く押し寄せてAI故の鬼精度+セミオート武器ならレートの限界をキッチリ使い切る連射速度で撃ってくる…あれ?俺ら(人間)要らなくね? -- 2018-03-23 (金) 13:04:31
      • AI兵士(公式オートエイム)笑 -- 2018-03-23 (金) 14:47:58
      • 平均的野良32vsAI32でコンクエやると人間側が負けそうで草 -- 2018-03-23 (金) 15:05:44
      • オフラインで32vs32ができたら面白そうだな。ps2のバトルフロントみたいに。 -- 2018-03-23 (金) 15:28:58
      • AIが屈伸を誤学習する事に紅茶を賭ける -- 2018-03-23 (金) 16:11:19
      • 奴隷を戦わせて楽しむ貴族みたいにAI同士を戦わせて観戦するのを昔CODのBOだかでやった思い出。 -- 2018-03-23 (金) 16:27:48
    • まじめにPvEモードが必要なんじゃないか。みんな、PvPに疲れてきているし、モンハンの流行り様を見ると需要がある気がする。 -- 2018-03-24 (土) 03:23:44
      • 単にPvPじゃなく、PvPの味方に疲れてるのよ。チーターさえいなけりゃ味方いないPUBGにもっと人流れてただろうし、モンハンも高難易度じゃなければ特に連携要らんから気にならんだけ。ガチでやれば勝って当たり前が要求される分、PvEの方が疲れるし荒れるよ -- 2018-03-24 (土) 08:05:44
    • AIか F.E.A.R.のはクッッソ優秀だったなあ -- 2018-03-24 (土) 19:52:18
  • ラッシュのレンタルサーバーを作ろうか悩んでいますけど需要あります? -- 2018-03-23 (金) 07:48:23
    • いきたいです -- 2018-03-23 (金) 09:15:04
    • やるやるー -- 2018-03-23 (金) 10:32:19
    • 鯖名はなんていうんですか?行ってみたいです -- 2018-03-23 (金) 10:35:25
    • ハードウェアを書いた方がいい。 -- 2018-03-23 (金) 18:06:35
    • なるほど・・では作りますね、機種はPS4で鯖名は「RUSH ONLY」です、一応今日には作る予定ですので良かったらどうぞ。 -- 2018-03-23 (金) 18:22:41
      • あざます。いきます -- 2018-03-23 (金) 19:19:38
  • FPSに限らず対戦ゲーにおいて味方に信用・期待を置かないほうがいいな。ストレスの元になる。 -- 2018-03-23 (金) 09:56:45
    • それはbf1発売当初から思ってた。具体的な例として、2016年12月13日パッチのモンテグラッパのオペレーションで攻撃側が特定のセクター(室内)の占領が困難だったためにマップを調整っていうやつ。普通にライフルグレと焼夷使えば制圧できたんだけど、誰もそれをやらない。それでバ〇な外人が、修正しろとか意味不明なことを言い出し無能DICEはそれを認めた。他人は基本頭悪いから信用しないほうがいいよ。 -- 2018-03-23 (金) 10:24:43
      • オーストリア人だけど、そこライフルグレネードかなりうまく撃ち込んでくる敵が同時に4人ぐらいいないと抜けないから。地下で黙々と蘇生してるし。上手く味方を誘導できればその拠点だけで3大隊潰せたからさすがにイタリアさんがDICEに文句言ったんじゃないですかね。 -- 2018-03-23 (金) 10:50:56
      • 入口からグレを放り込むだけで勝てるなら、相手チームが相当弱いだけだよ。地下でも分隊湧きするわ、その周囲でも湧くわで膠着したらまず落とせない仕様になってたと思う。入り口で固まってたら航空機の餌食になるし。 -- 2018-03-23 (金) 10:57:37
    • どのゲームでも、というより現実もそうだよ。人をあまり信用してはいけない。自分である程度できるようにならんといけない -- 2018-03-23 (金) 10:33:40
      • 信用に足る人間なんて片手で数えられるくらいで十分だよな。他は利用価値があれば友達扱い、なかったらいないもの扱いで丁度いい。 -- 2018-03-23 (金) 18:53:00
      • 利用価値で付き合ってるのは友達じゃないし信用できる人間は多ければ多いほどいいから十分とかじゃないし...何が言いたいんだw -- 2018-03-23 (金) 22:18:34
      • 友達なんていないって言いたいに違いない -- 2018-03-23 (金) 22:46:31
  • はじめましてbf1初心者です。LMGの突撃歩兵と軽量って何が違うんですか? -- 2018-03-23 (金) 10:34:19
    • 突撃歩兵は反動が少なく、軽量モデルは精度回復が早くてバイポッドが付いてる -- 2018-03-23 (金) 11:00:44
    • 軽量はちょっとずつ弾を撃って遠くの敵に当てるタップ撃ちに有利で、突撃歩兵は単に撃ち続けたり、タップ撃ちも試したり、いろいろな撃ち方をするときに有利。どちらがいいかはプレイスタイルによるが、突撃歩兵を選んでおけば損することはない -- 2018-03-23 (金) 13:28:46
      • 個人的にタップ撃ち云々は好みだと思ってる。俺は枝さんとは逆で、軽量モデルの方がバイポッド立てて安定させてから、バリバリ打ち続けることが多い。あとは単純に自分の交戦距離をイメージして、近めなら反動少ない突撃歩兵、一歩引いて援護射撃しまくるなら軽量って感じがいいかも。 -- 2018-03-23 (金) 15:29:33
      • 軽量が何故タップ撃ちで強いのかといったら、バイポッドを立てている間は射撃での拡散度悪化が抑止されるから。突撃歩兵はタップ撃ちしなくても反動を抑えやすいから近距離のADS連射が望ましい運用。とは言うもの機関銃でフォアグリップつけるのが納得いかないから軽量で前線に突っ込むけどね -- 2018-03-23 (金) 18:22:59
  • Apocalypseって「第一次世界大戦でもっとも悪名高き戦闘の数々」なんてキャッチコピーだけど、ちゃんと元ネタの戦いがあったのか。 -- 2018-03-23 (金) 14:28:10
    • そりゃそうでしょ… -- 2018-03-23 (金) 15:36:03
      • 木主は今までの戦いが架空戦記だと思っていた...? -- 2018-03-23 (金) 18:19:44
    • むしろ元ネタが無いやつの方が珍しくね?半日持たずに投降したファオ要塞を激戦地みたいにしたり、多少盛ってる部分は有るだろうけど -- 2018-03-23 (金) 19:49:56
      • ゼーブルッヘ襲撃なんてドイツ側の死者はたったの8名。TDMすらできないね。イギリス側の死者は227だけど。ドイツ側のキルレ28越えか -- 2018-03-23 (金) 20:41:49
      • BF1にはリアリティが足りない。もっと史実に忠実にすべき -- 2018-03-23 (金) 21:42:11
  • やっぱドミネのカルカノ君を…最高やな -- 2018-03-23 (金) 14:40:28
  • コメントページを新規作成しました。初めてだからミスが有ったらごめんね! -- 2018-03-23 (金) 15:46:21
    • Hey塩!よくやったー! -- 2018-03-23 (金) 16:20:30
    • ダンケ! -- 2018-03-23 (金) 16:40:59
    • いいセンスだ... -- 2018-03-23 (金) 19:18:29
  • やつらの有利ジョインは見たか?タグにエンブレムは? -- 2018-03-23 (金) 16:09:41
    • 敗北を恥じる必要はない。我々は果敢に戦ったが、彼らが上回った。次のマップで私は再び果敢に戦う。なぜなら私はたった一人でも、例え勝機が無くとも、まだ銃を捨てていない味方のために戦い続けると誓ったからだ。そして誇りある我々は、その言葉を裏切らない。 -- 2018-03-23 (金) 16:50:21
  • 普段は裏取り処理やら侵攻ルート封鎖やらしてるけど、たまには違うプレイすっかと思い立ち看護兵回遊魚してみた。結果スキルspm爆上がりキルレ上昇スコアうますぎ…いいんだ、俺は支える側で戦っていくんだ -- 2018-03-23 (金) 16:10:27
    • 回遊魚はもはや戦いですらないのでNG -- 2018-03-23 (金) 16:21:33
  • 順番待ちがなかなか進まないって素晴らしいことだよな -- 2018-03-23 (金) 16:17:20
    • 優先なんとかで順番待ち(5)・・・5分後(4)・・・1分後「ロード中」(・・・レイ〇かな?) -- 2018-03-23 (金) 16:32:08
    • キュー待ち6→0は察する -- 2018-03-23 (金) 19:21:30
  • いけない、遅刻遅刻〜! …ヴン˝ッ!ウ˝ォォァァァー!(銃剣突撃で加速) -- 2018-03-23 (金) 16:34:35
    • 草生えた -- 2018-03-23 (金) 17:15:59
    • ブシュゥッシャキンッ -- 2018-03-23 (金) 20:35:58
    • 焦りからか、不幸にも黒塗りのドイツ兵に突撃してしまう。 -- 2018-03-23 (金) 20:53:25
      • 偶然にもドイツ軍の装甲車も黒いな -- 2018-03-23 (金) 22:10:07
    • 曲がり角でパンをくわえた女の子をキルしてしまうんだな -- 2018-03-24 (土) 08:31:45
  • BF4から移って初めてやったけど...設定も詰めてない俺が負けチームのトップな辺り、分かってる奴がチーム移動するゲームなんだな。ルールも分かって無いようなのが4より多いし、初期からやってたらかなり美味しい思いできたのかな -- 2018-03-23 (金) 16:53:20
    • どのマップだったんやろ ファオとか? -- 2018-03-23 (金) 17:03:33
      • ベータの砂漠で199-1000とかで負けてたぜ。ちょっと落ち着いた、これ以上は愚痴らないようにする、ごめん -- 2018-03-23 (金) 17:05:43
      • それは相手にチーターかクランがいて味方は抜けただけだと思う -- 2018-03-23 (金) 19:21:57
    • ところで俺の紅茶をみてくれ こいつをどう思う? -- 2018-03-23 (金) 17:04:19
      • それって、コーヒーじゃあ・・・ -- 2018-03-23 (金) 18:07:28
      • どうみても色水ですやっぱ紅茶はないわ -- 2018-03-23 (金) 18:47:11
      • この店は客に泥水を出すのか -- 2018-03-24 (土) 00:28:11
      • 店内全席塹壕だから仕方ない -- 2018-03-24 (土) 15:34:28
    • BF4wikiでBF1やるって言ってた人か? -- 2018-03-23 (金) 23:56:27
    • そこまで別ゲー化したわけでもない上に、BF1は4より奇抜な武器とかがなく基本に忠実だから、トップになるのはFPS経験が素直に出ただけよ。美味しい思いとか言ってるけどそれは同時に「味方への不満」も同時に背負うことになるから気にすることじゃない -- 2018-03-24 (土) 01:04:15
    • BF4の掲示板で俺は入れ替わりでBF1に行くと言ってた人かな?俺はそういうレ○プ試合が目立ったから結局BF4に出戻りしちゃったけどこっちはこっちでいいとこあると思うよ。 -- 2018-03-24 (土) 05:20:02
  • 今日は久々に鳩鯖に行けたけど、やっぱり楽しいな。現代戦でも似たようなモードで是非引き継いで欲しいところ -- 2018-03-23 (金) 17:47:43
    • ドローンで戯れるBF兵達 -- 2018-03-23 (金) 19:01:31
      • かわいい -- 2018-03-23 (金) 23:08:08
  • すいません、今1000円ほどで売られているプレミアムパスを購入すれば4つのDLCやDLCステージを無料でプレイできますか? -- 2018-03-23 (金) 18:03:13
    • 無料じゃなくて、1000円で全てプレイ出来る。無料の使い方を間違っている。 -- 2018-03-23 (金) 18:10:10
      • 1000円(プレミアムパス)+1000円(DLC1種)x4(種)=5000円(総額)じゃないですよね?3500円払えば無料で10連出来る某マスター勢ですけど -- 2018-03-23 (金) 19:46:36
      • プレパスは全DLC入ってる。ソシャゲ廃課金アピールはどうでもいいけど -- 2018-03-23 (金) 20:56:00
      • まだ見ぬメダルを求めて銃剣を構える姿はガチャを引く姿勢に被るものがあるぞ -- 2018-03-23 (金) 21:40:06
    • 1000円で買えば無料で遊べちまうんだ! -- 2018-03-24 (土) 00:15:24
    • bf1レボリューションって言う1000円のプレパス、全dlcとその他特典を含むそれを買えばいい -- 2018-03-24 (土) 00:35:10
    • 1000円払っている時点で無料じゃないだろっていう単純な話なんだがな。 -- 2018-03-24 (土) 02:20:43
  • BF1始めてもう1年経つのに未だに試合終了後のマッチボーナスが1.25~2倍で違いがある理由が分からない…トップ分隊でMVP入ったときでも1.25倍のときがあるからどれだけ貢献したかは関係ないのか…? -- 2018-03-23 (金) 19:42:10
    • コンクエならチーム同士の点差でしょ 僅差勝利なら1.25倍で大差勝利なら2倍、具体的な分かれ目の数値は知らん -- 2018-03-23 (金) 21:57:35
  • 1903試作の100星の人2人程見た -- 2018-03-23 (金) 20:19:06
    • それが何だこっちには1903試作銃剣付きがある、100万光年星のかなたへ送ってやれ一人残らずだ -- 2018-03-24 (土) 05:36:15
  • もしもマシンピストルの別モデルがDoppelpistole M1912(マシンピストルの2連装版)として追加されていたらどうなっていたのだろうか。 -- 2018-03-23 (金) 20:22:37
    • 警戒兵「やめてください。死んでしまいます」 -- 2018-03-24 (土) 09:36:58
  • 最近、対戦車ランドシップに魅力を感じた。対戦車ライフルが対人にもかなり効果があると思う。 -- 2018-03-23 (金) 20:53:13
    • 対戦車ライフル対人芋にならないように気をつけてね。アレ自分が正面向きたくてちょこちょこと向き変えると、2,3番が狙えないし射角も取れない。対戦車ライフルペチペチやるだけなら、結果他の戦車の方が味方にとっては有難い。 -- 2018-03-23 (金) 22:28:14
    • 2番3番にガンガン撃たせるような向きにして、その上で対戦車ライフル補助出来ると良いね。ランドシップは1番が撃ちに行くとなかなか生きないからねー -- 2018-03-23 (金) 22:32:01
  • 始めたばかりなんやけどヘッドショットした訳でもないのにスナイパーでワンパンくらいまくるんやけど、スナイパーのダメージって100ある? -- 2018-03-23 (金) 22:22:16
    • ライフルごとに違うけど適正距離内で撃たれたらダメージ100あるよ。初心者講座か偵察兵の項目に詳しく解説してるからそっちを見るとわかる思うよ。 -- 2018-03-23 (金) 22:33:49
    • 適正距離(銃によって違うし、銃の中には適正距離でもワンパン出来ないのもある)で胴体ワンパンやで。 -- 2018-03-23 (金) 22:33:56
    • スナイパーは普通は一発80ダメくらいなんだけど、実は「適正距離」っていう概念が有って、その範囲でだけはダメージが100になって敵をワンパンできるようになる。範囲は銃ごとに違う。例えば初期武器のSMLEだと40~75m。ちなみに、一番適正距離が近いVetterli-Vitaliでも範囲は20~50mなので、近距離戦に持ち込んでさえしまえばHS以外ではワンパンされることはなく、有利に戦える。Obrez?知らない子ですね…… -- 2018-03-23 (金) 22:34:50
      • 殆ど同時に3個の回答が書き込まれてて草。みんな優しいなぁ……(自画自賛)(枝3) -- 2018-03-23 (金) 22:36:49
    • 撃ちどころが悪かっただけやぞ、切り替えていこ!(無能) -- 2018-03-24 (土) 08:16:56
  • 銃剣突撃成功したらすぐに銃剣突撃出来るようにならないかなぁ……偵察兵のメイン武器なのに…… -- 2018-03-23 (金) 23:54:33
    • 普段看護兵と突撃兵と援護兵で戦ってる私が偵察兵使うと不思議と近接攻撃と銃剣突撃ばっかでキルしてんの不思議だと思ってたんだ -- 2018-03-24 (土) 00:39:04
  • みんなで不利ジョインするのがトレンドになるといいね! -- 2018-03-24 (土) 01:23:18
    • 不利ジョインのおかげで32-15が15-32人になりました! -- 2018-03-24 (土) 01:39:03
      • どうやってそんなに移動したんですかね…… -- 2018-03-24 (土) 02:00:17
      • クランかフレが移動するとするじゃん?そしたら開幕人数差や初動の点数差拠点等を挽回出来るからそれでもいいんじゃね?そのままだと押し込まれて所謂レイ◯ゲーになるだけだし(某配信者もYouTubeで同じこと言ってはります)。 -- 2018-03-24 (土) 12:55:34
    • 以前動画で役満レベルのチート駆使して不利ジョインしながら両軍を交互に蹂躙する奴いたけど、その時の周囲の動き見てたらチーターいる側が前出て逆側が芋るのを交互に繰り返す感じになってた。つまり大抵の味方ってのは(チーターであろうと)強い奴に合わせて動くもんであって、活気付かせるのはなんだかんだで上級者の活躍なんだと思った -- 2018-03-24 (土) 01:47:43
      • あーそれ俺も観たかも、確かにそうだね、前線押し上げてた、それを上手い人の何人かで、ね -- 2018-03-24 (土) 02:33:40
  • 1300スクラップでマソコゲットォォオオオオオオオ!!!! -- 2018-03-24 (土) 02:10:03
  • 上の木にBFのMAPについてってのがあったけど、流れそうだったからこっちに自分なりの感想書いてみようと思う。BF4と比較すると射線が通りやすいだだっ広い冗長なMAPが多いなぁってイメージがあるんだよね。BF4でもゴルムドとかあったけど、あれは使えるビーグルの種類と数自体が多かったからビーグル戦やってねって意図がわかりやすかったんだけど、今回のMAPは広いだけでビーグル自体が少ないから自然と適正距離の長いSRを持ち出す人が多くなって結果的に旗に絡まない人を増やす原因になっちゃったのかなぁって気がするんだよね。あと拠点の位置関係が分かりづらい(前線が構築されるラインがわかりづらい)MAPも多いからみんな回遊魚みたいに先頭の人を追っかけて、人数掛けるべきところに人がいない様になるってのが個人的な見解なんだよね。前作で良MAPって評価されてたトコって拠点数が多すぎずMAPも広すぎずコンパクトに纏まっててどこを取れば有利か、ってのが分かりやすかったイメージ。ここまで完全にダメ出ししてるけどBF1のMAPが好きな人がいたらごめんね。あくまで個人的な感想なんで悪しからず。 -- 2018-03-24 (土) 05:37:12
    • ビーグルかわいいよね -- 2018-03-24 (土) 06:12:22
    • 4も定期的にやってるけど色んなとこで戦いが起きてて、皆が好き勝手やってる試合が多いんだけども1みたいに押し込まれて何もできないってことにはならないんだよね。取って取られてで忙しい!でもチケット結構差ついてるじゃん!みたいな。マップも悪いかも知れないけど弾速速い武器や拠点取る遅さ、兵科ごとの得意距離がハッキリしてること(中央固めて偵察兵出されると前に出にくい)、チケットは過半数拠点取ってなくても増えることが勝とうと思って動かないとあっさり押し込まれるつまらない試合を作っているんだと思う。ビークルが少ないのも奥の拠点か分隊を頼る必要がでてきたから致命的。マップを変えたところでこのシステム面の問題を解消しないと良くはならなうと思うなぁ。 -- 2018-03-24 (土) 06:13:18
      • まさにその通りだと思う。俺はそれに加えて、問題点を挙げたいんだけど、すぐ押し込まれる原因は有利ジョインとかもあるけど、まず4はヘリとかバギーとか早い輸送ビークルで一分隊すぐに裏や離れた拠点へ行けるでしょ?広いマップだけど移動が苦にならない設計なんだよ。だけど1は輸送ビークルが無くて徒歩で裏にいこうとすればすぐスナに見つかって撃たれるか最低でもスポットされる。馬で裏にいっても誰もリスしてくれない。とかで本当に拠点が動かなくて、お見合い、芋ゲーになって面白くないんだと思う。ただ広くて動きづらいマップbf4にもあるけどあっちと違って移動手段が限られすぎてるから前に出られない。スナで離れた距離の敵を倒すのが簡単で強すぎるんだよ。 -- 2018-03-24 (土) 06:41:33
      • サイドカー外した2人乗り出来るバイクとかあったらよかったのかな? -- 2018-03-24 (土) 07:18:17
      • といっても4の大人気MAPといえば大半のプレイヤーがお見合いするだけのメトロッカーだし、過去作から旗<キル思考な奴が多い傾向が見えてたのがBF1のMAPがそれを明確にしたって感じ。楽できる環境に流されるユーザーの傾向を無視してWW1の雰囲気優先した結果かと -- 2018-03-24 (土) 07:54:41
      • ここの葉1の意見はガチで分かる。手軽に使える輸送ビークルが少ないよね。BF4のシルクロードとかBF1マップに似てるけど輸送ビークル多いからそんなに苦じゃないんだよね(勿論アンチ芋のヘリの存在、SR自体の弱さもあるけど)BF1はだだっ広いとこを走っていかなきゃいけないから当然被弾して死の可能性も増えるわけで、そうなると単独行動よりも被弾のリスク減らす為に味方と固まって動かなきゃならなくなっちゃう。味方と固まると言うと聞こえは良いけど、そのせいでどうしても試合の内容を味方の動きに左右されちゃう・魚群で回遊魚的な動きになっちゃうんだよね -- 2018-03-24 (土) 22:15:27
      • 個人的にはチケットのシステムが一番悪いと思ってる。相手より拠点1つ多くとってるだけだと100チケですら逆転にかなり時間がかかる。逆転不可能なんだもん、やる気がなくなる。リスポンでチケット減る仕様から変えたことといい、改悪としか言いようがない。 -- 2018-03-25 (日) 09:33:01
    • 前線がわかりづらいのは4じゃない?というか4は前線とかなくて各地で勝手に戦ってる感じ -- 2018-03-24 (土) 09:04:40
      • 確かに。でもそれが良かったんだと思うよ。固まった前線なんて一言で言えば「膠着」なんだし、そういう状況は当然武器が中遠距離ばかりになるわ、味方を見てダメ出しする余裕もできちゃうわで、ゲームとしてはあまり良いことないんよね -- 2018-03-24 (土) 09:31:01
      • ちょっと表現が良くなかったね、わかりにくくて申し訳ない。BF4の初期MAPってザボッド、ダム、ハイナン、ロッカーとかよく見てみると中央の押し合いが発生しやすい拠点を基準にMAPを横断するように線を引くと、前線構築されるラインが結構わかりやすいんだよね。(語彙力なくてごめん)それとは違ってBF1のMAPって拠点の位置関係が個人的に分かりづらくてね・・・。例えが全部BF4で悪いけど、ホワイトアウトとかシルクロードとか広いMAPに拠点を全体的に振り分けましたーみたいな。こういうMAPでお互いぐちゃぐちゃに拠点取るとワヤクチャになってどの辺りに敵が多くいるのか分かりづらいなぁってことが言いたかったんだ。 -- 木主? 2018-03-24 (土) 11:32:50
    • MAPよりもSRで手軽にキル取りやすくしすぎたのが失敗じゃないかな。BF4みたいに弾速遅くして落下も激しくして一撃距離も無くせばBF1のマップでも当てられないキル取れないで芋も減るだろうしデスしにくくなったぶん前に出る人も増えるだろうし -- 2018-03-24 (土) 09:51:57
      • 今作は砂当てやすいよね。あくまで体感だけど。ただキルは増えるけど1キルの価値で言えば比較的軽い価値のキルって感じはするね。それよりも望遠とか使ってる人にはもっとスポットしてほしい思いもあるけど。 -- 2018-03-24 (土) 11:41:48
      • 4と比較して他の兵科の武器が時代並みにポンコツなのにスナだけは現代武器もびっくりな強さだからなぁ・・・弾速も威力も -- 2018-03-24 (土) 13:41:04
      • 悪いのはマップであって弾速じゃないぞ。小口径高速弾の初速は900㎧前後あるのにアサルトライフルの弾速が軒並み600㎧前後になっていたBF4が異常。身を隠せるオブジェクトや砲撃でできた穴を適度に配置し絶対的に有利な高地を作らなければ問題なかった。 -- 2018-03-25 (日) 09:36:44
  • 次回作がww2って本当なんだな!?頼むぞサイコロ!俺は上半身裸に赤白ハチマキ巻いて待ってるからな! -- 2018-03-24 (土) 07:52:43
    • 7つの国境、6つの共和国、5つの民族、4つの言語、3つの宗教、2つの文字を持つ、1つの国家 -- 2018-03-24 (土) 07:59:08
      • ユーゴスラビアかな? -- 2018-03-24 (土) 09:52:10
  • 頑張っても700-800時点から5拠点中3拠点奪取し維持しても負けるようなチケット方式にしたのが悪い。そりゃ逆転なんか夢見ないで現実的に途中抜けや有利ジョインしますわ -- 2018-03-24 (土) 08:15:24
  • 長年大切に保管してたSMG08/18とlMG08/18とSelbstlader1906とGeneral Liu Rifleをオークションとかに出そうかなと思ってるんですが、どれくらいの価格が付きますかね? -- 2018-03-24 (土) 09:41:22
    • 俺はチェイリゴッティとコリブリとコリブリ弾とシャール2C出品するつもりだわ査定よろ -- 2018-03-24 (土) 10:15:15
    • SMG08なんかは凄い値が付きそう。 -- 2018-03-24 (土) 10:20:41
    • 俺は長年大切に保管してた不発弾クラブをお願いします。 -- 2018-03-24 (土) 10:23:08
      • 配送中に爆発しそう -- 2018-03-24 (土) 12:14:03
    • ついに塹壕強襲兵をコールドスリープから解き放つ時が来たようだな -- 2018-03-24 (土) 12:40:10
    • こマ?俺はアラビアのロレンスのSMLE出品するわ -- 2018-03-24 (土) 13:02:13
      • じゃあ俺はレッドバロンのP08出品するね -- 2018-03-24 (土) 14:18:11
    • lMG08/18って確か生産数すさまじく少なくて、詳しいことがわからないレベルの貴重品じゃなかったっけ? -- 2018-03-24 (土) 13:39:34
    • 1906を言い値で頂こう -- 2018-03-24 (土) 13:56:18
    • バイポ付き紅茶を出品する時代が来たようだな... -- 2018-03-24 (土) 15:46:14
  • そっか春休みか。しばらくは心に余裕を持たないといけない時期がきたな。 -- 2018-03-24 (土) 13:07:46
    • いやいや、常に持とうよ。 -- 2018-03-24 (土) 13:44:31
    • 春季攻勢から100年だから紅茶民がざわつくのもしょうがない -- 2018-03-24 (土) 13:55:57
      • 紅茶だろうか? -- 2018-03-24 (土) 15:06:18
      • それがなんだ、我々には銃剣がある -- 2018-03-24 (土) 15:25:50
      • 連中は紅茶兵というらしい。英国の最精鋭だ -- 2018-03-24 (土) 15:40:06
      • おまたせ!紅茶しかなかったけどいいかな? -- 2018-03-24 (土) 16:40:00
      • 昏睡強襲兵はNG -- 2018-03-24 (土) 16:47:58
      • 昏睡強襲兵の装備が知りたいなぁ -- 2018-03-24 (土) 17:57:35
      • 手錠じゃない? -- 2018-03-25 (日) 11:53:20
  • 新エリートで自転車兵だして -- 2018-03-24 (土) 15:46:33
    • どうあがいても弱い馬 -- 2018-03-24 (土) 15:49:17
      • ロードキル不可不可避 -- 2018-03-24 (土) 17:12:04
    • 葛飾の某巡査長なら強いかもな。 -- 2018-03-24 (土) 21:05:58
  • 砂でトップ取りやすくなったからbf1すき。bf4の頃よりよっしゃ!サポートしたるで!って動きが出来る。 -- 2018-03-24 (土) 15:55:37
  • まだマチ子からおはようのキスもらってない -- 2018-03-24 (土) 16:00:54
    • ちゅ💛 -- 2018-03-24 (土) 16:32:17
    • まだタンクゲヴェーアちゃんからおやすみのキスもらってない -- 2018-03-24 (土) 17:27:21
      • ソードオフショットガン「今度余計なことを言うと腹に風穴が空くぞ」 -- 2018-03-24 (土) 17:30:48
    • この木を見てふとヒュオットの対空サイトってキスマークみたいだなと思ってしまった -- 2018-03-24 (土) 18:13:35
      • どっちかっていうとま○んこの方に似てる -- 2018-03-24 (土) 19:12:39
  • 初めて買ったFPSゲームがこんなクソゲーでがっかりした。r6s買えば良かった... -- 2018-03-24 (土) 17:24:15
    • R6Sやってもボコボコにされて場末の掲示板で愚痴を垂れ流しそう -- 2018-03-24 (土) 17:56:12
    • むしろ初めてのFPSがBFでよかったな あっちを貶すつもりはさらさら無いが、あれをFPS初心者に勧めることはできない -- 2018-03-24 (土) 18:08:53
    • r6sとかやってたら今頃発狂してそう -- 2018-03-24 (土) 18:16:01
    • 分隊kick程度ですんでるだけのBFの方が余程遊びやすくて敷居は低いと思うが -- 2018-03-24 (土) 18:31:54
    • 虹6みたいな爆破系やったことあんの?味方にイライラストレスマッハだぞあのジャンル。解ってる人と当たったらクソ楽しいけど -- 2018-03-24 (土) 18:35:33
    • 初めてのFPSだったら、R6Sのほうが激ムズで大変だと思うけど…。俺もBF1はクソなところ多いと思うけれど、どこらへんが木主的にはクソなの? -- 2018-03-24 (土) 19:09:42
      • よせよせ。わざわざクソなゲームって報告するためだけにそのゲームの雑談掲示板にまでくる暇人だぞ。木主は理由なんかなくて炎上狙いのただのアンチに違いない -- 2018-03-24 (土) 19:16:22
      • いちいち煽るなよ。こんなゲームバランスじゃ愚痴りたくなる気持ちも分かるだろうよ -- 2018-03-24 (土) 19:46:18
      • 煽ってるつもりはないんじゃないかなぁ。純粋に質問をしているだけでは? -- 2018-03-24 (土) 20:45:30
      • 葉2のコメントは葉1に対してだと思う(超名推理) -- 2018-03-24 (土) 22:19:39
  • ちょっともうマジであと2日しかないからって偵察ばっかなのやめてくれよ…クソ&クソの投げ合いなんてやりたくないんじゃ何度なんの成果も出ねえ突撃を繰り返しゃいいんだよ -- 2018-03-24 (土) 17:25:33
  • おしりの穴がかゆいです -- 2018-03-24 (土) 17:55:38
    • ここにあられ棒と注射器と潜望鏡があるがどれがいい? -- 2018-03-24 (土) 17:57:17
      • ガスマスクを忘れたらアカンで -- 2018-03-24 (土) 18:37:04
      • 有刺鉄線バットを出し入れする愉しさを忘れてはならない -- 2018-03-24 (土) 22:04:13
  • ビーグル、バイポット、標準、巨大平気、セルブ、ショーグレン…他に何がある? -- 2018-03-24 (土) 18:00:30
    • 紅茶だろうか? -- 2018-03-24 (土) 18:08:23
    • それがなんだ、こっちには銃剣がある。奴の〇〇にまっすぐ突きこんでやれ -- 2018-03-24 (土) 18:23:25
    • 木主の狙いは分かっている。我々の※返し(オペのセリフ)が欲しいのだ。 -- 2018-03-24 (土) 19:01:12
    • ソイソン、エスティークエンティン、フォートデヴァウックス、ツプカウパス -- 2018-03-24 (土) 22:20:01
    • チャウチャット、バー -- 2018-03-24 (土) 23:16:44
  • やったぜ苦手な偵察兵で30キルできた!ミッション進んだやろうなぁ〜。自分の成績は〜...爆破物8キル、ハンドガン10キル.........ライフルミッションが10キルほどしか進まなかったのだが、バグだろうか? -- 2018-03-24 (土) 18:48:27
    • それがなんだ、こっちには銃剣がある(結局進まない) -- 2018-03-24 (土) 19:12:47
    • それバグやで -- 2018-03-24 (土) 19:13:22
  • 私はコーヒーが好きです☕😃 -- 2018-03-24 (土) 19:29:45
    • 僕はココスが好きです -- 2018-03-24 (土) 19:47:30
    • やっぱり日本茶 -- 2018-03-24 (土) 20:27:29
    • 紅茶だろうか? -- 2018-03-24 (土) 21:04:04
    • それがなんだ、我々には昆布茶がある。奴らの湯呑にまっすぐ注いでやれ。 -- 2018-03-24 (土) 21:33:06
    • お手製レモネードにバーボン少しで炭酸割り。やっぱシチリア産レモンの渋みが一番合う。 -- 2018-03-25 (日) 11:58:45
      • お手製グレネードにボンバー(爆撃機)少しで散弾割り。やっぱりヴェルダン産火薬の渋みが一番合う -- 2018-03-25 (日) 16:52:39
  • 後ろで固まる癖に前進まんゴミ味方うぜえ 退路防いで俺だけ殺すなカス -- 2018-03-24 (土) 20:32:56
  • 発売日からやってるんだが、キャンペーンを一回もやったことがない奴俺以外におりゅ? -- 2018-03-24 (土) 20:51:51
    • 純粋にもったいない -- 2018-03-24 (土) 22:07:29
    • キャンペーンのチャレンジ限定スキンやコーデックス埋めの為にもやっといて損は無い -- 2018-03-24 (土) 22:12:50
    • マジ?俺はキャンペーンを一番最初にやってからww1の雰囲気に入ってマルチ始めたわ。バトルフィールドシリーズでも一二を争う名作だから是非やろう -- 2018-03-24 (土) 22:30:47
  • ビークルの選択制に関してだが、同一ジャンル内での選択ならありかな。VがWW2だとして、重戦車はドイツ軍ならティーガーⅠかⅡを選択して出撃。ソ連軍はIS-2かKV-2を選択とか。WW2は戦車の種類も多いしな。 -- 2018-03-24 (土) 20:52:29
    • 今作というかこの戦車黎明期は各国仕様が違いすぎるから選択制にしたんだと思うけどな。WW2ならゲーム内性能さえ揃えれば大して変わらんし選択制なくなると思う -- 2018-03-24 (土) 22:34:00
      • その方が雰囲気でるけど日本帝国軍が参加できなくなるな… -- 2018-03-25 (日) 12:00:58
      • 旧軍はドイツからティーガーを輸入しようと画策したりもしてたらしいぞ -- 2018-03-25 (日) 13:43:01
  • 「紅茶だろうか?」「それがなんだ、こっちには銃剣がある」「我々はそれを阻止する!」…最近これWikiで流行りすぎだろ(歓喜) BF1を知らない一般人にも流行らせろ -- 2018-03-24 (土) 22:19:42
    • サヴォイアに栄光アレ! -- 2018-03-24 (土) 22:24:01
    • 我々はそれを阻止する! -- 2018-03-24 (土) 22:42:21
    • オウフパァスングラナーテンスロウトは意地でも流行らせろ -- 2018-03-25 (日) 07:42:48
  • 警戒兵キットを手に入れて戦車に乗って戦車兵になって、そのままハイライトに載ると警戒兵のマークとMG 08/15 が映るけど兵士の外見は戦車兵という「警戒戦車兵」という新エリート兵科が出来上がる。 -- 2018-03-24 (土) 22:54:51
    • あ、MG08/15は表記だけだった、すまん。 -- 2018-03-24 (土) 22:57:28
    • エリート兵が馬に乗るのもいいぞ。対戦車騎兵イケメン -- 2018-03-24 (土) 22:59:49
      • 片手で対戦者ライフルを撃って、馬に乗りながら対戦車グレネードを投げるんですね、分かります。 -- 2018-03-24 (土) 23:06:06
      • 騎乗時の装備+下馬時の装備+人間を積載可能な馬くん 連続ジャンプできないのもしかたないね -- 2018-03-24 (土) 23:15:07
  • どこもかしこもsmg08ばかりだ どうせ貴様もそうなるのだろう? -- 2018-03-24 (土) 23:20:18
    • 以下ドイツの銃器開発者の仕事の早さを語る木。MP18とタンクゲヴェーアってマジで急ごしらえだよね -- 2018-03-24 (土) 23:26:23
      • 君は正しく、そして幸運だ。 -- 2018-03-24 (土) 23:44:24
      • ドイツ、オーストリア、イタリアの銃の格が他の国とは違う感じ好き -- 2018-03-25 (日) 00:58:04
    • 匂い立つなぁ… -- 2018-03-25 (日) 00:55:06
    • 素晴らしい!BF1の中でも狩人とは!けれど、けれどね、クソ武器は巡り、星集めは終わらないものだろう! -- 2018-03-25 (日) 02:14:09
  • シャーシャ望遠強い・・・強くない? -- 2018-03-24 (土) 23:56:24
    • そんな銃…ウチにはないよ… -- 2018-03-25 (日) 00:12:50
    • ショーシャ望遠の強さが分かってくれる人が居て嬉しい(ショーシャ望遠☆100) -- 2018-03-25 (日) 03:52:38
    • 望遠って軽量に勝ってるとこは見易さと初弾精度だけだったけど武器調整で勝てる要素増えたりしたりする? -- 2018-03-25 (日) 07:47:43
  • 対戦者兵のメインウエポンで戦闘機の中の人の頭ぶち抜けてうれしかった。野良で分隊行動できてた時の出来事だからテンション上がったわ。今まで戦積にこだわりすぎて純粋に楽しむ事を忘れてたのかもしれん。これからはkpmなんて気にせず勝つ事を目的に頑張ろうかな -- 2018-03-25 (日) 00:33:06
    • 戦績最重視ってなると突兵で対ビークルしないとか看護で注射器持たないとかいうプレイが推奨されてしまうからね、それでいいと思うよ -- 2018-03-25 (日) 00:40:18
  • コンクエで自軍400未満で相手1000。その次は自軍200弱でフィニッシュ。どうなっとんじゃ…連続で大差+大差で負けるとキツいぜ。白熱した戦場は何処に… -- 2018-03-25 (日) 00:33:48
    • 俺も最近異常にに負け越してる。有利ジョイン横行し過ぎなんだよな。勝率とかはどうでもいいけど、さすがに負けまくるとテンション下がるわ。 -- 2018-03-25 (日) 00:59:11
      • 辛いっすねぇこれ…。そんな中ブロークンボトルで刺殺されたのが唯一の癒しだった。無茶苦茶意外過ぎて逆に凄いビックリした。 -- 2018-03-25 (日) 03:07:25
  • またスキル700から600にされたわ糞が 一人で勝てるもんじゃねーよこのゲーム -- 2018-03-25 (日) 00:42:53
    • あと味方敵含め運良すぎやねんゴミが -- 2018-03-25 (日) 00:43:39
      • よっしゃラッキー -- 2018-03-25 (日) 00:50:55
    • んな当たり前の事でいちいち荒れんな。1人で勝ちたいなら別のゲームやれよ -- 2018-03-25 (日) 03:33:07
      • FPSやってると性格が悪くなるって言われてるけど、その代表例みたいな木よね。俺も大分毒されてるけど -- 2018-03-25 (日) 10:30:24
    • 仏陀「はよう解脱せえ」 -- 2018-03-25 (日) 16:54:51
  • 次回作には降伏・白旗コマンド欲しい。非武装看護兵でうっかり前線に行った時使いたいと思った -- 2018-03-25 (日) 00:48:52
    • メニュー開いて「再出撃」じゃアカンの? -- 2018-03-25 (日) 00:55:16
    • 一兵卒には降伏を判断する権利はないからね(ニッコリ -- 2018-03-25 (日) 01:01:05
    • で、降伏しようとしてる味方は殺せるようにするんですね。実績もありで。「NKVDへの道」なんつって。 -- 2018-03-25 (日) 15:57:19
  • 今日って100年前のドイツの春季攻勢があったかな? -- 2018-03-25 (日) 01:15:51
    • 今は昔、塹壕取りの翁といふ者ありけり -- 2018-03-25 (日) 10:40:24
      • 泥にまみれて裏をとりつつ -- 2018-03-25 (日) 11:35:32
      • ヅラのことに使ひけり。名をば、ドイツ援護兵となむいひける -- 2018-03-25 (日) 15:33:48
  • レイホ試合になる前ならわかるがレイホ試合があった後からは有利ジョインとかそもそも人数差で不可能に近いこと多いから有利ジョインマンってある意味賭けをしているのか?クランいる側に移動しといて負ける阿保とかよく見るけどw -- 2018-03-25 (日) 02:34:51
    • 有利チームに移動できれば続ける、どうやっても移動できなさそうなら抜けて他の鯖へ行く。これやってるのが有利ジョインマンじゃないの? -- 2018-03-25 (日) 07:23:08
  • オペレーションの開幕のセリフ集が見たい。動画のまとめとかようつべ見たらあるけど日本語での掛け合いが見たいんじゃぁ~。 -- 2018-03-25 (日) 02:56:53
    • このwikiのオペレーションページにセリフ集ありますよ -- 2018-03-25 (日) 07:06:24
      • おお、ありがとう。早速覗いてみるよ -- 2018-03-25 (日) 11:19:44
  • 「アンチ・ワンサイドゲーム・フリーサーバー」って鯖がPS4版で有ったから入ってみたけど、別に普通の鯖と変わらないレープ試合が行われていた。アンチワンサイドは名前だけかよ…。 -- 2018-03-25 (日) 03:55:35
    • 現実でも見た目や体裁だけ一丁前なくせに中身が空っぽなのいっぱいあるし当然と言えば当然かな。それか管理者不在だっただけか -- 2018-03-25 (日) 07:12:46
    • そのサーバーの管理人さんがちゃんと仕事してなかったらダメじゃないか? -- 2018-03-25 (日) 09:32:36
    • そこ管理人さんが調整してくれるのは22~24時だけだよ -- 2018-03-25 (日) 10:38:04
      • おっと言い忘れてた。5chに鯖専用スレあるから詳しくはそっち見るといいよー -- 2018-03-25 (日) 10:40:04
    • 残念なことに、これやろうと思ったら鯖管が試合に参加せずに監視し続けるしかないんだよな。本人はゲームできないっていう -- 2018-03-25 (日) 11:03:02
      • 金払って鯖借りて中にいる間は調整作業でいないときはこうして鯖名晒して文句言われる 苦行かな? -- 2018-03-25 (日) 11:13:08
      • 最近世の中に口ばっかり達者なカカシ野郎多すぎない? -- 2018-03-25 (日) 13:02:35
    • ちゃんと不利ジョインできる高ランクプレイヤーがそこそこ居る状況なら、アコーディオン戦争みたいな感じで前線が激しく動き回るんだけどね。戦績がなんだ。こっちには銃剣がある。俺たちが有利ジョイナーを引退させてやる番だ。 -- 2018-03-25 (日) 11:22:59
  • ランク140になっちゃったけど未だに航空機類まともに扱えた試しがない。 -- 2018-03-25 (日) 07:08:25
    • ランク140だけど歩兵以外まともに扱えた試しがない。それどころか歩兵ですらまともかどうか怪しい -- 2018-03-25 (日) 07:15:49
    • ランク140だけど航空機地面にぶつかる、戦車地雷で爆散する、歩兵自分のグレで爆死する俺みたいなのもいるからヘーキ -- 2018-03-25 (日) 07:21:41
    • 空は上手い人に任せるのもありだと思います。代わりに地上では格好いいとこ見せましょうでいいと思います。 -- 2018-03-25 (日) 13:21:32
    • エアアサルトに暫くこもれば、コンクエ、オペの空は余裕になるよ。もし敵にエースが出たら、戦っても良いし降りても良い。飛行機枠が空いていて、敵の地上攻撃機が出てたら戦闘機出し、敵の戦闘機が出てたらやっぱり戦闘機出し、敵の飛行機が飛んでなかったら爆撃機だせば、どんな結果を出しても文句は言われないよ。 -- 2018-03-25 (日) 16:51:57
    • 700時間プレイするとどんなのでも140になる!言ってて悲しいなあ。 -- 2018-03-26 (月) 00:19:37
  • 久しぶりにBF3の港チーデスやったらあまりの楽しさにワロタ。レ〇プ試合に飽き飽きしてるそこのアナタ、一度やってみませんか? -- 2018-03-25 (日) 08:56:13
    • 悪ぃな、PS3版のBF3は買ってねえんだ…。 -- 2018-03-25 (日) 09:30:51
    • 過去にやってたゲームとか久し振りにやると楽しいんだよな。俺がやりたいやつはもう人が全くいないからBF1でいうキャンペーンしか出来ないのが辛いけど -- 2018-03-25 (日) 10:32:05
      • 分かるわ。箱1の下位互換機能使ってcod:boのゾンビやってるけど当時を思い出して楽しい。 -- 2018-03-25 (日) 11:27:59
    • スパスラ、M5K… うっ、頭が… -- 2018-03-25 (日) 10:41:35
      • 真の狂者はウサフラとバグM26やぞ -- 2018-03-25 (日) 11:41:40
      • ぼくは870スラグだったからセーフ -- 2018-03-25 (日) 11:47:58
      • ウサフラってCOーOPモードのアンロック武器だったっけ? -- 2018-03-25 (日) 12:23:24
    • BF4とBF1を両方遊ぶのが丁度良い。どちらもあかん時はあかんけど、WW1と現代戦で気分転換になるのは確か。ただ、自分は特に下手くそだからSRはどちらか片方に注力しないと、どちらも中途半端になる。そんなわけで遊んでいる時間はBF4の方が長いので、本当はスポットフレア蒔きまくりたいんだけどBF1で偵察兵はあまり使わないようにしている。 -- 2018-03-25 (日) 13:12:36
  • 銃二つ捨ててガジェット一個持ちたい -- 2018-03-25 (日) 11:30:35
    • 俺も。メイン注射器でガジェットにダブル回復してライフルグレネード分のスモークグレネード追加所持したい。現状箱持っていけないのに武器ないからすぐ死ぬ -- 2018-03-25 (日) 12:16:08
    • こっちではそこまで考える事は無いけど、BF4でパッチ前のG18使ってる時はそういうのをよく感じてた。メイン捨ててサブのG18と回復2つ、メイン捨てた代わりのガジェット追加枠で除細動器 or M320/M26を追加。これでTDMすればいいんじゃね?って。 -- 2018-03-25 (日) 13:18:54
  • 【急募】ドイツ突撃兵よりカッコ良くて人気になれる方法 -- 2018-03-25 (日) 12:15:55
    • 不利ジョインして芋トラックを破壊して拠点も制圧して対空もしてスモークをいっぱい投げてサブはコリブリで回復補給蘇生スポットが行き届いてて煽られても煽り返さない野良とかここの住民が好きそう -- 2018-03-25 (日) 12:20:23
      • キルは紅茶でするのだろうか? -- 2018-03-25 (日) 12:58:42
      • 紅茶だろうかを多用しすぎて意味分からなくなってってるのすき -- 2018-03-25 (日) 13:53:21
    • 紅茶と銃剣が着実に浸透してるのホント草 -- 2018-03-25 (日) 20:50:03
    • まずはそのクソダサいヘルメットを外すんだ -- 2018-03-27 (火) 03:13:13
  • オペレーションで対地攻撃してる味方のランク140の対空自走砲地雷で誘爆させたらめっちゃねちねちメッセージで絡まれた。 -- 2018-03-25 (日) 12:59:01
    • 君はようやったんだ、気にすることはない -- 2018-03-25 (日) 13:05:03
    • ザマァとでも返してやれ -- 2018-03-25 (日) 13:08:40
      • もちろんそう返したさ。そしたら飛行船対策で乗ったとか敵の飛行機速攻で落としてたとか悪いことしたんだから謝れとか…みんなも気を付けておくれ -- 2018-03-25 (日) 13:35:28
    • 障害者に向かって健常者と同じ様に動けと伝えても出来ないんだから仕方ないだろと怒られるのは当然 -- 2018-03-25 (日) 13:47:33
      • いや、そのりくつはおかしい。 -- 2018-03-25 (日) 14:05:55
    • 気にするな オペでトラック出すような池沼にはどんどんやっていけ 他の味方はキミの行動に感謝してる。 -- 2018-03-26 (月) 11:29:57
  • コンクエのシナイで砂嵐が吹き荒れる中どこからか軽戦車のエンジン音が。探し当てて破壊してやろうと思ったがガジェットが足りずに無効化までしか持って行かなくてついてないなと思った矢先、乗り捨てしてくれました。当然キルして戦車兵キットもらって鹵獲しましたとも。これからもどんどん乗り捨てしてくださいね。 -- 2018-03-25 (日) 13:10:22
    • 落とした武器を見つけきれずに鹵獲を諦める事がよくある。 -- 2018-03-25 (日) 13:25:43
      • 相手への嫌がらせにはなるからどの道鹵獲した方が良いと思う -- 2018-03-25 (日) 13:42:14
  • BF5の先行プレイが出来るEA Playの事前チケット登録が、3月27日から始まるけど、俺ら日本人にとっては現地のハリウッド・パラディアムって所に行くまで到底長い海を超えた道のりだよな…こんなの巨大兵器経由で行くしかないじゃん…。 -- 2018-03-25 (日) 13:36:30
    • 飛行船の増援を確認 -- 2018-03-25 (日) 13:47:27
      • 装甲列車の増援を確認 -- 2018-03-25 (日) 15:29:06
    • 近くに潜入工作兵キットが存在(密入国) -- 2018-03-25 (日) 13:59:52
    • みんなで海を渡ってEA Play会場を制圧するリアルオペレーション出来そう -- 2018-03-25 (日) 14:38:09
      • バランスを調整するために、長々1年以上もかけるとは実に大仰だ。そんな重要な要素が、後回しにされているというのが不思議で仕方がない。ともあれ、DICEに声が届くことはないだろう。正直、今すぐ他のゲームに移りたいくらいだ。だがそうすると、大規模戦闘はどのゲームで体験すれば良くなる?紅茶だろうか? -- 2018-03-25 (日) 16:13:14
      • リアルオペレーションするとするじゃん? 海岸で防衛している側のチームにどんな人たちが居ると思う? おれはEAとDICEが居ると思うわ。 -- 2018-03-25 (日) 16:16:48
      • 去年の秋頃、連中はタイタンとか言う先進的な兵器を手に入れたらしい。それがなんだ、こっちには銃剣がある -- 2018-03-25 (日) 16:46:09
      • BF1強襲雑談軍(攻撃側)VS. EA・DICE運営連合軍(防衛側)。最初からドレッドノートの増援が来てくれて、それをどれだけ防衛出来るかで後々の戦いに影響を及ぼし、上陸作戦では運営連合軍のみ兵器使用可能だが飛行機系ビーグルは使用不可、強襲雑談軍は飛行機系ビーグルのみ使用可能。ここから巨大兵器はエアシップになって、上陸作戦が成功したらロサンゼルス・パラディアムへの道のりでようやく強襲雑談軍も戦車が使えるようになる。というシナリオかな。あとはセリフは誰か考えてくれ。 -- 2018-03-25 (日) 18:25:41
      • SWBF2の増援トルーパーを混ぜてくれ -- 2018-03-25 (日) 19:06:13
  • ワンサイドゲーが終わるのではないかとの噂だが、本当にそんなことがあり得るのだろうか。もう2年も続いているのだ。目にする現実はワンサイドゲーばかりだ。我々の多くはggなマッチなど忘れてしまった。アプデの前に皆が心を弾ませたチームバランサーも今となっては偽りにしか聞こえてこない。そうだ、まだ終わりのはずがない。このマッチで終わるはずがなく、今日でもない。我々はただ…紅茶だろうか。 -- 2018-03-25 (日) 14:19:54
    • バランサーって機能しているのか? 急にチーム移動させられたのは、フレンドのいるラウンドに入った時だけで、以降経験がない。 -- 2018-03-25 (日) 14:43:15
    • 昔から、自分の夢は大規模なFPSに参加することだった。発売と共に、その夢が叶ったことを知った。DICEが発表しているパッチノートを見た…β版から変わっていない…1年以上も前のものだ…有利ジョイナーを見るのは何度目だろう?この140ランカはもう戦いに疲れたのかもしれない。こアップデートの終わりが辞め時だろう。 -- 2018-03-25 (日) 15:43:05
      • 一文字足りないので-114514点 -- 2018-03-26 (月) 20:27:49
  • APOCコンクエ3MAPならそこそこ楽しかっただろうに惜しいな。コンクエアサルトは戦術理解者が少ないチームが圧倒的に不利で萎える。防衛側はA抜かれたらAは放置でいいから中盤以降を抑えてくれよ。何で同じ失敗を何度もするんだ -- 2018-03-25 (日) 15:04:16
  • 目の前の敵しか見えてないからじゃないかなぁ。自分もよくやってしまう -- 2018-03-25 (日) 15:07:32
  • 散々嫌がらせしてきたり、指示無視とか命令リクとかでキックしたら狂ったように分隊入ってきて命令リク連打したりするようなプレイヤーがその後フレンド依頼送ってくる事多いけど、あれって何目的?気に食わん相手にフレ申請して何がしたいいんだと思う? -- 2018-03-25 (日) 16:22:42
    • フレンドになるとログイン状況が分かるから粘着目的か、もしくは単なる嫌がらせの一環 -- 2018-03-25 (日) 17:33:22
  • オペで重爆出してたらスキル700超えて草 -- 2018-03-25 (日) 16:30:22
  • 一方的な試合が多いのはチームバランスの悪さよりも各拠点の配置と構造が基因していると感じる。まず拠点の構造。BF4では上海のB等、一人でも強ポジなどを駆使すれば十分拠点を確保できる。それにくらべてBF1ではエンパイヤーズエッジのC等、狭いかつ多方面を警戒できる安定した強ポジがないため数人に拠点に入られると途端に制圧されてしまうように思う。次に拠点の配置。ファオ要塞が良い例だが、ある拠点を取っている時に他の拠点から銃撃されるシチュエーションが多すぎる。これでは拠点数で負けているチームがさらに拠点をとりにくくなるのは当たり前だと思う。BF4ではある拠点を取っている時に他の拠点から銃撃されるなんてことはほとんどなかったはず。アミアンや森はそれがないので比較的好むプレイヤーが多いのも頷けるような気がする。長文失礼。 -- 2018-03-25 (日) 16:47:08
    • 壁一つすらない平地が拠点名乗って場所もあるし強ポジになり得るのは大抵拠点外という矛盾はすげー分かるわ。ゲーム面だけで言えばスモーク張ればいいんだろうけど、そもそもそれ拠点としてどうなのよと -- 2018-03-25 (日) 17:01:05
      • スモーク投げてもLMGに弾幕張られたりすると一掃されるしなぁ…どうしろと -- 2018-03-25 (日) 17:33:04
      • 今だったら重爆撃機という凶悪なものまであるし。 -- 2018-03-25 (日) 20:26:09
    • そんな難しいことしなくても、シングルアクションライフル以外の武器はゴミ精度かつ抑えきれないほどの反動にすれば無駄に無双するやつがいなくなって簡単 -- 2018-03-25 (日) 18:58:42
    • すごい説得力やな。たしかに拠点の構造がbf4にくらべてやりづらいわ -- 2018-03-25 (日) 19:36:10
    • これが正しいかはわからないけど拠点を取り返しにくいのがレイフげーの原因の一つなのは間違いなさそうだ -- 2018-03-25 (日) 20:17:56
    • 拠点確保中狙撃されないように動き続けていることばっかだわ。遥か彼方の稜線を注視しながら。少なくとも4は基本的に、出入り口を見張ることに集中できてたな。 -- 2018-03-25 (日) 22:47:31
    • 手放しで「チームバランスが~」っていってるやつばっかだけど、この考え方はかなり原因に歩み寄ってると思う。ふつうに納得したわ。やっぱ拠点とるときは大人数で攻めるしかないんだな。負けチームはモチベーションも下がってるだろうからなかなか突らず負けていくんだろうな -- 2018-03-25 (日) 23:10:12
    • 芋マップは悪 -- 2018-03-26 (月) 01:55:58
    • BF1は拠点が更地でその周りに建物ってシチュが確かに多い。bf4は逆に拠点中が強ポ過ぎな場面もあったけど。そこんとこ上手く調整して欲しい、というか建造物破壊が進化したんだからできると思うんだよねーまあ次に期待だわ -- 2018-03-26 (月) 10:20:32
    • これDICEに送ろうぜ -- 2018-03-26 (月) 12:45:44
    • たしかに拠点(笑)って場所多いな -- 2018-03-26 (月) 13:11:18
    • 普通に納得できて草 -- 2018-03-26 (月) 16:00:31
    • 世界感を大切にするとしょうがないことだとは思うが、これはやっぱり原因になってるだろうな -- 2018-03-26 (月) 16:02:58
    • それに加えて拠点内に敵がいるかどうか簡単にわかるシステムな。4なら味方の人数と占領速度の違いに気づく猛者以外は簡単にやり過ごせたのに。 -- 2018-03-27 (火) 07:48:43
  • smg08って元々不人気武器だったのに、レート上がった途端人気になったよな。つまりドイツ援護兵もレートが上がればモテモテに...? -- 2018-03-25 (日) 17:18:39
    • MG14、lMG08/18でダブル弾薬持ちならドイツ援護兵の評価も変わるんじゃない?まあ他国の援護兵にも言えることだがな。結論を言うと……やっぱドイツ突撃兵ってカッコ良すぎるわ -- 2018-03-25 (日) 17:38:05
  • 近距離だと弾撃つより先に、銃剣突撃するようになっちまった。 -- 2018-03-25 (日) 18:10:07
    • 援護兵には縁のない話だ -- 2018-03-25 (日) 19:04:47
    • ぶっちゃけ相手が凸でなければ、それが一番強いよね。すり抜けさえ無ければ… -- 2018-03-26 (月) 19:43:27
  • 紅茶だろうか?やっぱり緑茶だろうか?それとも麦茶だろうか? -- 2018-03-25 (日) 18:57:14
    • ロシア偵察兵のミルクおいちい(ナイフテイクダウンで顔パンチされる血の味) -- 2018-03-25 (日) 19:04:14
    • 烏龍茶を飲みたいと思うのはせいぜい25人いて1人だろう。(そのうちの一人) -- 2018-03-25 (日) 20:18:13
    • 職場では緑茶。家では玄米茶の俺はどうすればよいのか。 -- 2018-03-26 (月) 00:08:07
      • それがなんだ、こっちには水道橋がある。奴らの口にままっすぐ注ぎこんでやれ。一人残らずだ -- 2018-03-26 (月) 06:53:22
      • ネタで楽しむのは全然良いんだけど不必要な改行やめような -- 2018-03-26 (月) 07:45:00
    • 因みに長野とかで飲める蕎麦茶は結構うまいから行く機会があったら飲んでみるといい -- 木主? 2018-03-26 (月) 09:14:30
    • コーラ! -- 2018-03-26 (月) 15:40:42
    • ジャスミン茶 -- 2018-03-27 (火) 17:07:00
  • 実際のところ有利ジョイナーは鯖BAN対象だと明記されてるんで、気になるなら証拠を送ってみればいいんじゃない? -- 2018-03-25 (日) 19:12:28
    • コメント誤爆しちまったわ -- 2018-03-25 (日) 19:15:27
  • 要塞砲撃ってたら味方のパイロットが目の前に降りてきて屈伸し出した。俺も砲身上下させたり左右に振ったりして応えたらありがとうと言って去っていった。くだらないだろうけど結構ほっこりした。 -- 2018-03-25 (日) 21:19:31
    • あるなぁそういうの。お祭りゲーの醍醐味だと思うわ -- 2018-03-25 (日) 22:40:11
  • ???「クランいっぱいおるなぁ…しかもめっちゃ強い連中や…せや!全部同じ軍にしたろw」 -- 2018-03-25 (日) 22:00:37
    • クラン「おい、隣のクランと同じ軍になっちまったぞ。敵軍に移ろうぜ」???「チーム移動できないように人数差もつけておきました」 -- 2018-03-26 (月) 14:55:07
  • 新マップのソンムのゲームバランスがあまりに酷いと感じるからマップごとの陣営の勝率とか分かるなら調べてみたい APOC部屋回していてソンム防衛側10回1回程度しか勝ててないんだが、マップ設計者は本気でこれでバランス取れていると思っていたのだったら今後が心配だわ -- 2018-03-25 (日) 23:18:22
    • BF1の顔と言っていいオペを作るリソースすらなかった未完成DLCのマップがまともに調整されてるわけねーわ -- 2018-03-25 (日) 23:30:58
    • ソンム防衛で負けた方が少ないんだがそんなに負けるもんかね?裏取られた場合の防衛の人員の配分が下手なのが多いからなんじゃ? -- 2018-03-26 (月) 01:25:47
  • コンクエストって特定の強い人達がキルもスコアも全部持ってくんだよな。まじつまらんくなったな。 -- 2018-03-26 (月) 00:53:04
    • 実力が一切反映されなくなれば満足かね -- 2018-03-26 (月) 01:51:58
    • その特定の強い人達ってのは上手な立ち回り方や勝利につながる方法を知っているから強いのであっておまけでキルやスコアがついてくるのは当然。対人ゲーをBOT撃ちと勘違いしてない? -- 2018-03-26 (月) 01:54:39
    • 特定の強い人たちがキルもスコアもとって何がおかしいんだ?ひねくれすぎだろ -- 2018-03-26 (月) 02:28:34
    • ザコ乙 -- 2018-03-26 (月) 02:43:27
    • 上手くなればいいじゃない!FPSは一日にして成らず、雑魚を狩る側になっても今みたいなことを思うかな? -- 2018-03-26 (月) 03:33:56
    • コンクエストって特定の弱い人達がキルもスコアも敵に献上しているんだよな。まじつまらんくなったな。 -- 2018-03-26 (月) 10:18:11
    • ボッコボコにされてて草 -- 2018-03-26 (月) 12:39:19
    • 前に誰かが検証してたけどコンクエのポイントって拠点数とキル数の連動だから仕方ないね。ただ分隊でうまく蘇生と回復ばっかりで3キルとかでも上位スコアの人もいるし拠点守備ばっかりで30キルとかだけどスコア下のほうの人もいるからなあ。 -- 2018-03-26 (月) 15:11:15
    • ボロ負け側だったらガッツリ芋る自分は上手くいけば0〜3デス位で比率20超えるし悪くても4超える。敵パーティーがムキになって砂担いできたりところでぬるま湯んなかでしか戦ってないから負けることはない。 -- 2018-03-26 (月) 17:16:37
      • こっちがボロ負けしてると相手が拠点前まで来るけど逆に狩り放題だからな。大体、敵の立ち回りのクソ雑魚も一緒について来るからそいつ等狩ってたら50キル以上は簡単。まあそもそもこういう状況になるのは味方が初心者だらけ、芋って前に出ないエリア取りをしない結果だが。あとチームが大半が芋のヘボ砂だらけだとこうなるよな。こいつ等、勝つとかどうでもいいもんな -- 2018-03-27 (火) 15:15:44
      • いいのよ、いいのよ、味方が頼りないし前に出てもカバーもないしスポットアシストも入らない(味方キル取れず)し。でもあなた達みたいな上手い人が少しでも前に出てくれたら、ワンサイドの焼け石に水くらいにはなると思うし、うまくすれば接戦に持ち込めるかも知れない -- 2018-03-27 (火) 19:47:31
    • 少年野球ボーイがプロ野球選手に「はいはいうまいっすねー!」ってキレてるレベルの話 -- 2018-03-26 (月) 17:17:43
  • アポクリファ入った後からか最近極端にゲームバランス悪くなった気がする。レベル3桁がいる分隊2つが両方同じチームだったり、敵チームにレベル一桁しかいなくなったりり有利ジョイン云々以前に不具合起きてる気がする。 -- 2018-03-26 (月) 02:56:14
    • 細かいことで悪いけど、アポカリプスでは? -- 2018-03-26 (月) 03:15:11
      • あっホンマ……(絶句) -- 2018-03-26 (月) 03:21:00
    • 闇を払い進め(フラッシュフレア) -- 2018-03-26 (月) 07:41:23
    • さてはデイドラだなオメー -- 2018-03-26 (Mon) 08:41:17
      • 我が名はハルメアス・モラ(ねっとりボイス) -- 2018-03-26 (月) 11:34:04
      • この新鮮な空気を待ちわびていた! -- 2018-03-26 (月) 12:11:21
      • 黒の書:紅茶の淹れ方に関する見識 -- 2018-03-26 (月) 18:27:52
      • 黒の書 血色の悪いドイツ援護兵 -- 2018-03-26 (月) 18:44:03
      • 黒の書:銃剣と突撃 -- 2018-03-27 (火) 08:41:00
      • 黒の書:斬新なコリブリの使用法 -- 2018-03-27 (火) 09:29:02
  • 戊辰戦争でゲベアー銃とか出てくるじゃん(オランダ語読みらしい)?Gewehr 98とかGewehr M95とかと何か関係あるのかな? -- 2018-03-26 (月) 03:56:00
    • Gewehrはドイツ語で「小銃」を意味する単語。例えばGew98なら「98年式小銃」みたいな意味。で、幕末に出てくるゲベアー銃は洋式小銃を指してる言葉で、こっちはGeweer(オランダ語)。発音が似てるのはドイツ語とオランダ語が近い言語だからだね。全く関係が無いと言えば嘘にはなるが、幕末のゲベアーと19世紀末のドイツの制式小銃にメーカーが同じ、設計者が同じ、みたいな分かりやすい関係が有るわけではない。名前が似ているだけと思って良い。 -- 2018-03-26 (月) 07:57:48
      • 木主です。はえぇあ懇切丁寧、非常にわかりやすい解説、ありがとうございました!よくわかりもした!ありがとう -- 2018-03-27 (火) 16:06:32
  • モシンナガンのスキン レジェンダリーのボチカリョーワよりロイヤルのが落ち着いたデザインで好きかも -- 2018-03-26 (月) 06:55:55
  • トラッカーのゲームレポートって何かわかる人いる?ダウンロードできるの? -- 2018-03-26 (月) 07:33:17
  • 完全に制空権がとられてる状態で学習せずに毎回重爆出してくる奴(同じプレイヤー)がいて敵チームが可愛そうに感じた。さらに撃墜されそうになると乗り捨てるし(リスしてから1分も飛ばずに落ちてるから当然キルもしてない) -- 2018-03-26 (月) 08:22:43
    • 同じような奴を撃墜したことがあるが、三回落としたらそのままゲームから抜けてて呆れたわ -- 2018-03-26 (月) 14:02:50
  • 初めて重爆使ってみたけどよくわかんない俺でも一回で10キル位できたしほんと強いな。でも対空避けれんから戦闘機でいいや -- 2018-03-26 (月) 08:29:08
  • クランタグなしでも高ランクが片側に固まってるあれって多分フレンド分隊だよね -- 2018-03-26 (月) 08:55:38
    • 当然 -- 2018-03-26 (月) 09:00:25
      • 少人数ルールならまだわかるけどオペレーションでまで普通それやる? -- 2018-03-26 (月) 09:19:42
      • フレンドと一緒にやってるだけでそこまで言う?そんなにブンタイガークランタグガーとか言うなら友達作れば? -- 2018-03-26 (月) 10:22:31
      • 少人数ルールならまだわかるけどオペレーションでまで普通それやる?ってどういうこと? -- 2018-03-26 (月) 11:04:06
      • 少人数ルールの方が猛威を振るうんですがそれは -- 2018-03-26 (月) 12:00:30
      • 葉1みたいな奴がなにも考えずに「チームバランスガー」って騒いでんだろうな -- 2018-03-26 (月) 12:47:04
      • さっきの試合で979-1000という接戦の良試合が久々にできた。やっぱこういうのだと負けても心から『GG』って言えるようになるからほんとバランス調整頑張ってくれよDICE.... -- 2018-03-26 (月) 12:49:04
      • 上の方の木で言われてるけどこれチームバランスそんな悪くないと思うんだ。ランク高くても弱いやつなんていくらでもいるし。重要なのは拠点が優勢なチームが有利「すぎる」こと。まあ、上の木みてみ。 -- 2018-03-26 (月) 15:32:10
      • 芋マップが悪だし、後確か拠点取れるスピードが過去作に比べて遅くなってんだよね?ソレノ所為もあるだろうね -- 2018-03-26 (月) 18:53:34
      • といって拠点奪取スピードあげると回遊魚加速させるし難しいところだな -- 2018-03-26 (月) 22:06:51
    • 拠点取りに行くゲームなのに取りに行きたくねぇ・・・と思わせるようなマップは悪いでしょ -- 2018-03-26 (月) 18:55:12
      • 取りに行きたくねぇどころか、取りに行きようがないって事が殆どだしな。そりゃ拠点の奪取ができなきゃキル取るか抜けるかしかやることないもんな -- 2018-03-26 (月) 19:10:19
      • だからアルゴンぬとかアミアンは人気になってしまうんだよな -- 2018-03-26 (月) 19:26:40
  • すまんミス -- 2018-03-26 (月) 12:49:42
  • 試合中VCってなに話してんの?ACVコピペみたいに呪文唱えてるの? -- 2018-03-26 (月) 13:33:43
    • フレとやってる時は「どこどこに敵いるでー」「弾(回復)くれ」「次どこ行く?」「肉センサーしてくるからよろしく」とかだな。ネタで「大和魂を見せてやる!」とか言いながら銃剣凸したりもする。戦況が忙しくない時は完全に雑談してる -- 2018-03-26 (月) 16:04:15
    • ピネガキのアレみたいな感じじゃないの? -- 2018-03-26 (月) 16:14:23
    • ほぼ雑談で時折裏どりしてるから沸きよろとか連絡事項を挟む程度 -- 2018-03-26 (月) 17:17:07
  • Fortniteのダンス煽りなんて微笑ましく思ってたら、動画でキッズがガチ切れしてて、それが普通の反応なのかな。長くBFやってると、最近は屈伸されてもはしゃいで喜んでるとしか思えなしなぁ -- 2018-03-26 (月) 13:58:28
    • そりゃ煽りとして定着してることされたら誰だって気分悪いだろう。 -- 2018-03-26 (月) 15:26:07
    • 微笑ましかったら煽りとは呼ばれてない -- 2018-03-26 (月) 15:42:08
      • はいはい大人ですねえらいえらい -- 2018-03-26 (月) 15:55:59
      • わぁ〜微笑ましい葉だなぁニコニコ -- 2018-03-26 (月) 16:11:53
      • 煽り耐性0で草 -- 2018-03-26 (月) 22:49:59
    • それは煽り関係なくキレてると思う。キルしただけで絶叫してる子供いるし。対人ゲームは煽ったり騙したりするのが当たり前だからそれは知っておかないとだめだな。 -- 2018-03-26 (月) 16:16:52
    • ちゃんと頭の上でケツふってる奴がいて、おお…これが本場の、と感心した -- 2018-03-26 (月) 16:37:02
      • そういえば最近は屈伸してる人は滅多に見ないなぁ。死体撃ちもBFH以降見てないんだよな。BF4 には屈伸流行らせようとした海外クランがいたけど -- 2018-03-26 (月) 18:37:51
    • エンパイアで芋掘り農家やってみな。キッズの発狂が木霊しまくるぞ -- 2018-03-26 (月) 18:34:32
    • 屈伸は挨拶だろ、なんていうやつがヤバイのは自分の価値観が全員に受け入れてもらえると思っているところ -- 2018-03-27 (火) 15:54:00
  • 戦車砲で吹き飛ばされても火炎放射器で黒焦げにされても復活できるのに銃剣や槍で串刺しにされると蘇生出来なくなるBF兵士のみなさん -- 2018-03-26 (月) 15:15:01
    • 戦車砲や火炎放射ではドッグタグを破壊、強奪できないからな -- 2018-03-26 (月) 15:33:15
    • 兵士は核(ドッグタグ)を破壊しなければ何度でも蘇る。 -- 2018-03-26 (月) 15:53:34
    • 古くはDOOMでの説明文が「君は裸で宇宙空間に放り出されても死なない宇宙海兵隊の生き残りだ」だからしゃーない。 -- 2018-03-26 (月) 18:15:33
  • 鷹の目ベテランの解除条件を勘違いしてVetterliで50キル、バグか仕様か歩兵ではなく狙撃だと言うことを知らずに歩兵仕様で50キル。バトルパックが貰えなかったら俺はコリブリで自殺していたかもしれん -- 2018-03-26 (月) 15:51:25
  • 花粉のせいか反応鈍いしゲーム中なのに欠伸出るほど眠い。 -- 2018-03-26 (月) 17:13:17
    • お薬飲み忘れるとガスグレ食らった兵士状態になるわ・・・視界クリアなバグガスマスクがリアルで欲しい -- 2018-03-26 (月) 17:29:00
    • 花粉グレネードがいくぞー! -- 2018-03-26 (月) 18:01:05
    • M97 Trench Gun(花粉) -- 2018-03-26 (月) 18:17:38
      • とあるドイツ軍の下士官「それで撃つのをやめてくれるなら、我々は降伏する」 -- 2018-03-26 (月) 18:39:23
    • こっちは頭痛だし走ったらすぐ息切れするわ こういう時には紅茶だろうか? -- 2018-03-26 (月) 19:00:37
      • 実際紅茶は良いらしいぞ -- 2018-03-26 (月) 19:05:48
      • ネタのつもりで書いたからびっくりして調べてみたら本当だったわw ありがとう -- 2018-03-26 (月) 19:17:13
    • 花粉症は辛い。ていうかそんな状態でもやろうって思えるほど好きなら別だが、そうじゃないんならまったりと過ごしてくれ -- 2018-03-26 (月) 19:06:09
    • たしか鼻が詰まると脳の働きが悪くなるんだっけか? -- 2018-03-26 (Mon) 20:17:26
    • 医者行ったほうがやすいしはやい -- 2018-03-27 (火) 17:14:17
  • 1人2人の鯖落ちは日常茶飯事だからまぁ許容範囲だけどマップが切り替える時、全員落ちてるパターン多くなったな。さすがにコレはいただけねぇな -- 2018-03-26 (月) 19:29:13
    • 原因知らんけど改善されんだろうな。ていうか基本無料のゲームですらバグがあっても安易に再現されなかったり改善処置がめっちゃ早かったりするのに、なんでDICEってこんなのほほんとした対応するんだろ。スウェーデンだと当たり前なのか -- 2018-03-26 (月) 21:03:02
      • ユーザーの声は聞かない事で定評のDICEだからなぁ。チーム移動あるんだからユーザー側で対応してと本気で思ってそうだけどね -- 2018-03-27 (火) 01:27:29
  • みんな、1日のプレイ中にいくつ従軍星章とれる? 自分は1つか2つくらい。 -- 2018-03-26 (月) 20:03:12
    • 自分もそれくらいかも。1日中寝ずにぶっ続けでやったら4,5個はいきそう -- 2018-03-26 (月) 21:32:12
    • すげー廃人揃いなのかな?数時間やって色んな兵科で武器をコロコロ変えつつ合計百何十キルくらいだから星はめったにとれない -- 2018-03-26 (月) 21:37:17
      • ゲームモードにもよるだろうけどね。チーデス3時間やるのとコンクエ歩兵で3時間やるのとじゃ雲泥の差だし -- 2018-03-26 (月) 21:51:07
      • 俺もこれだな。今日なんかは変態武器ローテーションしてたから0だった -- 2018-03-26 (月) 22:33:50
    • 2日プレイ(4時間)して1つか2つ。コンクエばっかだけど、1試合20キル程度だからなー 上手い人ってすげえ -- 2018-03-27 (火) 00:16:03
      • 誇張なしに2試合で一つ取る人たちもいるからね…世界は広いぜ… -- 2018-03-27 (火) 00:33:35
  • 最近スランプがやばすぎる、、、スキル上がんない -- 2018-03-27 (火) 00:06:14
    • スキルなんて上げても良い事ないぞ -- 2018-03-27 (火) 00:13:15
      • 戦績カードバトルスレで画像煽りできるメリットがあるぞ -- 2018-03-27 (火) 00:39:28
      • レイフされ側に入れられやすくなるというデメリットをどうするかだな・・・ -- 2018-03-27 (火) 01:03:17
    • スキルなんて数値が乱高下する物は指標として当てにならんし気にするな KD KPM SPMのほうがまだ信用できる。3つ共高いヤツは大抵猛者。 -- 2018-03-27 (火) 09:44:27
  • カポレットでコーデックスのために攻城砲をCに向けて撃ったら橋の下にいる味方をチームキルしてしまった…。というかBF4はTKのやり方いくつかあったけど今作もできるのな -- 2018-03-27 (火) 01:10:19
    • 戦闘機に乗って爆撃機に奇襲をかける→パイロットAが脱出→後部機銃手Bが反撃してくるもののパイロットが不在+機首を下に向けていたため失速して落ちていく→建物にぶつかり自分1人になってるのに気づかなかった哀れなBもろとも爆散→何故かAがBを爆撃機でチームキルした事になってるキルログが出たのなら結構前に1回だけあった。4だとバギーあたり使えば誰でも簡単に芋砂処刑できてたけど暫くしてそれができなくなったからDICEも味方を故意にキルできないように注意払ってるんじゃないかな。ジェットスキーをナイフで無理矢理押し出してそれを味方に当てればチームキルできちゃってたのは内緒だぞ! -- 2018-03-27 (火) 02:17:14
      • あったなそれw シルクロードでバリスティックシールド使ってバイクを弾くと…なんてのもあった -- 2018-03-27 (火) 07:08:41
    • 戦車に乗って四輪駆動車を押したら近くにいた味方を轢き殺してた。シールドでバイク押す殺し方をbf1でも出来る -- 2018-03-27 (火) 13:24:27
  • 途中参加したら、重爆に100キル以上されてたんだがなんとも思わねーのかな。敵に絶対制空するマンも居なかったし攻撃機でも戦闘機でも乗れば容易に止められるのに。 -- 2018-03-27 (火) 02:15:08
    • マウスが左右手前にしか動かないんじゃないの。冗談は置いといて、対空砲あるところ全部抑えられてて押し込まれてるとかでもない限り絶対重爆落とすマンが一人以上いれば割とすぐ落ちるのにね。最近敵航空機が調子乗ってたら対空砲使って落とすのが楽しい。他にやりたい兵科とかが進まないのが難点だが… -- 2018-03-27 (火) 03:32:32
      • LMGで対空よくやるんだがもう一人でもいれば、、って時が多い。爆撃機だったら現実的に落とせるし、それほど人員割くわけでもないから是非やってほしいね。 -- 2018-03-27 (火) 04:01:54
      • すごくわかる。一人だと無力化までは行けるけど落としきれないんだよね。二人でやれば制空権取られてても重爆は落とせるからやってほしいわ -- 2018-03-27 (火) 10:40:16
    • 対空したらしたで今度は地上の芋から狙われるから今は重爆が近づいて来たら早めに退避してるわ、幸い重爆は遅いし急な進路変更もできんから注意してれば空爆に巻き込まれることは無くなる。 -- 2018-03-27 (火) 09:57:09
      • だから、木主や枝1の言ってることは重爆に好きにさせるな、つ対空って言ってんの。君の行動は自分が生き残るだけってレベルの低い話、それを得意げにしてる辺り、もしかしてバ◯ァ? -- 2018-03-27 (火) 15:46:24
      • 対空した上での退避行動の話では?じゃなかったらカス -- 2018-03-27 (火) 15:48:01
  • ワインボトルのコーデックス解除したはずなのに無い 実装漏れかな?PS4です -- 2018-03-27 (火) 03:33:47
    • 自分の注意力不足が原因だと思われます。コメントページには書き込める行数が決まっております。改行するとその分、コメントページの寿命が短くなりますので過度な改行はしないで下さい。ご理解ご協力お願い致します。 -- 2018-03-27 (火) 06:17:06
      • だからさあ改行警察するんだったら同時に改行直せってどんだけ言ったらやるの?ただ揚げ足取りしたいだけでしょ。そのせいで結局余計に行使ってんだけど。直し方もわからんなら黙っとけ。 -- 2018-03-27 (火) 08:05:11
      • どんだけ言ったらって程も言ってない定期 -- 2018-03-27 (火) 09:21:45
      • 言ってるんだよなあ。それに普通なら言われなくても簡単に気付くことなのにねえ -- 2018-03-27 (火) 11:59:55
      • じゃあ黙って直さない奴に文句言わずに黙って修正すればいいじゃん。余計に行使ってる自覚ある?わからんなら黙っとけ。 -- 2018-03-27 (火) 12:14:30
      • 頭に血が上った連中を落ち着かせるにはやっぱり紅茶だろうか? -- 2018-03-27 (火) 12:29:33
      • それじゃ間違いに気付かずに今後も繰り返すだろ?改行注意も否定してしまうのかい? -- 2018-03-27 (火) 12:37:35
      • えー、みなさんが改行をやめるのに、50年かかりました。って言うようにすればいいんかいな -- 2018-03-27 (火) 12:49:44
      • FPS民の低脳っぷりを考えたら50じゃすまなそう -- 2018-03-27 (火) 17:48:39
      • 葉1だけどいつもは何も言わずに直してるよ。今回は枝がこういう言い方しといて自分は何にもしてないのが頭に来たからつい強く言っちゃった。申し訳ない。 -- 2018-03-27 (火) 18:42:14
      • 相変わらず噛みつける系のコメントは伸びるなぁ。葉1さんは修正ご苦労様です。あと紅茶は午後ティー一択 -- 2018-03-27 (火) 19:46:29
      • 普通の午後ティーは砂糖水と変わらんやん。パンジェンシーやチャイラテは別だが。 -- 2018-03-27 (火) 21:08:03
      • 無糖以外の午後ティー飲む奴は見下してるわ。きっと本物の紅茶を知らないんだな -- 2018-03-27 (火) 21:58:36
  • 対空やり過ぎてアミアン上空を横切る航空機も反射的に撃ってしまう -- 2018-03-27 (火) 04:33:22
    • ちょっと分かる -- 2018-03-27 (火) 06:00:04
    • わかるわ、森のも意識しちゃう -- 2018-03-27 (火) 08:27:11
    • 森とアミアンにある観測気球を毎回破壊しているのは私です -- 2018-03-27 (火) 13:39:40
  • そろそろアプデでモビルスーツ追加かな? -- 2018-03-27 (火) 06:24:16
    • BF1942のMODでガンダムMODならあったぞ -- 2018-03-27 (火) 11:42:02
    • ガンダムオンラインやってきなさい -- 2018-03-27 (火) 22:04:42
  • 久々にmg15突撃歩兵使ってみたけど、結構強かった。lmg08に食われたと思ってたけど全然そんな事は無かったな。 -- 2018-03-27 (火) 07:41:28
    • 安定銃で最もレートが高い銃と非安定銃で最もレートの低い銃だからな。境目に居るそれらで食われる食われないの争いは起きない。争いはいつも同レベルで起きるもの。 -- 2018-03-27 (火) 13:33:54
  • 対空砲で重爆を狙いまくるの楽しすぎる(ポンッポンッポンッポンwwwッチャーwww) -- 2018-03-27 (火) 08:27:31
  • よく考えるとBF戦士って凄いよな。気合だけで目の倍率変えられるし。 -- 2018-03-27 (火) 08:30:04
    • 史実じゃ夜間でも星明かりとか僅かな光を頼りにHSキル量産したりナイフ二刀流で銃持った30人を一人で四人格闘キルして残り全部追い返したりM97一丁とフラグ数個のみで単身敵の物資保管所になってた村を陥落させたりした人外がいた位だしヘーキヘーキ(棒) -- 2018-03-27 (火) 10:08:52
    • シモヘイヘというチート疑惑を毎回かけられた者がおってだな -- 2018-03-27 (火) 13:17:42
      • Häyhä is hacker. report him. -- 2018-03-27 (火) 13:28:43
    • 昔々スターリンに名指し食らったドイツ軍の爆撃機パイロットがいてな。戦艦まで撃破したそうじゃ。 -- 2018-03-27 (火) 14:23:52
    • なんかランク一桁二桁前半のひとちょっと増えた気がする -- 2018-03-27 (火) 14:59:12
      • ミス -- 2018-03-27 (火) 15:01:02
  • 狙撃モデルを使ってる敵のスコープがたまに光ってないように見えるけど気のせい? -- 2018-03-27 (火) 13:48:35
    • あるある。全然光ってないのに頭抜かれてキルログ見たら狙撃仕様じゃん!は日常レベル -- 2018-03-27 (火) 14:07:45
    • 日光を背にしてたからあんまり光らなかったとか…? -- 2018-03-27 (火) 15:21:59
    • 腰撃ちだったのかも知れない -- 2018-03-27 (火) 15:24:27
      • まぐれHSキルあるある。その究極例が腰撃ちヘンリーorヴィタリで戦闘機に当てずっぽしたらバキィーン→( ゚д゚)ポカーン -- 2018-03-27 (火) 18:18:46
    • 狙撃モデルも5倍以下の倍率だと光らないと聞いたことがあるけど自分で検証したわけじゃないから真偽は不明 -- 2018-03-27 (火) 15:40:10
      • 5倍以上の倍率からは必ずレンズフレア発するようになるぞ。只場所や環境によっては5倍にしてるとフレアの光が溶け込んで見えなくなる位小さくなる。ギンギラギンに輝いてる奴は大抵最大倍率 -- 2018-03-27 (火) 18:24:01
      • あんな全くさり気なくないギンギラギンは初めてだ -- 2018-03-27 (火) 18:29:29
    • 芋でもなければ、ADSするのって1〜2秒にも満たないんじゃない。前でるスナなら覗きっぱなしで索敵しないし -- 2018-03-27 (火) 18:59:42
  • 弾薬箱で補給しながらスモークを焚いて匍匐で前進したら激戦区でも敵陣後方に浸透出来るな、知っての通り何も考えずにプレイしてる人が多いから煙いな〜としか思わないんだろうな。 -- 2018-03-27 (火) 15:32:10
    • ソンムの小麦畑でそれやったわ。攻撃側のくせして全く前進してこない偵察にお灸をすえてやりましたとも。 -- 2018-03-27 (火) 17:53:07
  • どうしてレ◯プ試合は発生するんだろう? -- 2018-03-27 (火) 15:52:03
    • スゥゥゥ不思議ですねぇ~ -- 2018-03-27 (火) 16:11:38
  • EAサーバー落ちたか? -- 2018-03-27 (火) 17:05:05
    • そりゃメンテ兼ねてのアプデやから -- 2018-03-27 (火) 17:12:51
    • 今日アプデらしい。 -- 2018-03-27 (火) 17:13:31
      • ほえぇ~ 知らんかった  -- 木主? 2018-03-27 (火) 17:14:49
  • イースターアップデートとかいうのが来たけども、隠しドッグタグの続きが追加されたりするんかねぇ -- 2018-03-27 (火) 17:27:33
  • 最近負けるチームばかりで困る。サーバー変えても負けるし、どうしたらいい? -- 2018-03-27 (火) 17:33:48
    • チーム移動 -- 2018-03-27 (火) 17:44:12
  • 落ちたな。なんかメンテ入るの? -- 2018-03-27 (火) 18:00:28
  • 再補給でハイライト取ると「どや、俺の味方強いやろ!」って気分になる。小物臭い事この上ないけど弾配り楽しいです^q^ -- 2018-03-27 (火) 18:01:13
    • 分かるマーン!箱とパックで弾薬ばら撒くとポイント大量でたのちい! -- 2018-03-27 (火) 18:08:15
  • 落ちたな(確認) -- 2018-03-27 (火) 18:13:42
  • アプデきたる -- 2018-03-27 (火) 18:30:53
  • ほんのちょっとだけ新バリアントの追加を期待したけど今回はなしかー。まあ楽しみは来月に取っておこう -- 2018-03-27 (火) 18:39:50
  • アップデート内容はなんだろう? -- 2018-03-27 (火) 18:55:17
    • ちょっとやった感想ではなんか死んだときの"近くの看護兵"ってとこに背景がぼやけて見やすく?なってたな -- 2018-03-27 (火) 18:59:30
    • 多分ハウエルの精度とかじゃないかな。間違ってたらすまん。http://updatecrazy.com/battlefield-1-update-1-21-released-with-fixes-and-changes/ -- 2018-03-27 (火) 19:03:21
    • 新しいヴァリアントはないみたいだね。4月のアプデのインカーションと同じタイミングなのかな? -- 2018-03-27 (火) 19:05:46
    • 死んだときに近くの看護兵の距離を表示するやつが左下から右下に移ってる。最初の方気づかなくて、左下だけ見て「なんで誰も注射器持ってねぇんだよ(半ギレ)」って思いながらスキップしてたわ… -- 2018-03-27 (火) 20:31:45
  • 制空権取られてるのに重爆撃機で出撃して、挙句の果てには邪魔な場所に残骸ばら撒くのやめてくれよ...(絶望) -- 2018-03-27 (火) 19:16:27
    • 味を占めたnoob君が航空機のリス待ちをしているせいで枠が常に潰れるのほんと糞 制空権取り返してからビークル乗った方が稼げるのに、目先のことしか考えてなくて頭にきますよ~ -- 2018-03-27 (火) 19:43:46
  • 頑張って解除したけどクソ使いにくくて離れてたモシンナガン久しぶりに使ったら普通にキル取れたけどなんかいじられたっけこの銃アプデとかで -- 2018-03-27 (火) 19:27:04
  • 武器バグは本当なの? -- 2018-03-27 (火) 19:45:03
    • 看護兵の武器が無反動になった上に弾道落下もなくなって高速連射できるスナイパーライフルと化してるらしいな。新要素を追加する度に新バグを置いて来たDICEが、新要素を追加せずにバグだけ置きに来るDICEにレベルアップしてて草。 -- 2018-03-27 (火) 19:50:52
      • ええ…何それ。さっき妙に遠距離でも当ててきたのはそういう事だったのか -- 2018-03-27 (火) 19:56:51
      • ファーカー使ってたから気づかなかった(小並感)さっきアミアンで異常に活躍できたのはそういうことだったのか… -- 2018-03-27 (火) 20:15:45
      • マジか…。試しに行かねば -- 2018-03-27 (火) 20:27:29
      • せめて全く使われない援護兵にそのバグルアップをね…。 -- 2018-03-27 (火) 20:28:21
    • 今起きてること? -- 2018-03-27 (火) 20:19:08
      • 今起きてる。多分はハウエルの精度だけを強化するつもりが誤って他の看護ライフルの精度も一緒に強化されちゃったせいだと思われる -- 2018-03-27 (火) 20:27:04
      • どういうステータスのいじり方したらそうなるんだ…(困惑 -- 2018-03-27 (火) 21:13:29
      • どれがハウエルの精度かわからんから低いととりあえずあげといたんだろ -- 2018-03-27 (火) 21:27:01
    • またハグかよ -- 2018-03-27 (火) 21:04:32
      • ハグ…? -- 2018-03-27 (火) 21:26:58
    • 跳弾バグの比ではないバランスの壊れ方しとる。RSC無双してこよ -- 2018-03-27 (火) 21:56:33
      • 残念ながらRSCは… -- 2018-03-28 (水) 00:34:42
    • フェロドフやM1917SL掃討、チェイリゴフルオートモードがエグい事になっとる -- 2018-03-27 (火) 22:53:14
  • この前のアプデからLMGで看護と中距離タイマン勝てなくなり、根本から立ち回りを変え、やっと援護兵らしくなった桜の咲く今日この頃。kpmは下がるね〜 -- 2018-03-27 (火) 20:12:41
    • そんな努力もクソアプデでムダに -- 2018-03-27 (火) 23:18:45
  • ついに強制チーム移動が実装されたのか。コンクエならチームなんてどうでもいいけどオペレーションで移動させられたら嫌だな。 -- 2018-03-27 (火) 20:33:29
    • マジ?結構前の木でチームのスコア下位が強制で移動されるとかあったけどそれ? -- 2018-03-27 (火) 20:35:49
    • バグか知らんが前からあったぞ。少し前に1マップ目攻撃側で遊んでたら2マップ目は防衛側に5人分隊ごととばされてたのはキレそうになった。たしかにチームバランスは悪かったし、調整かける意味でも正しいのはわかる。ただ、告知もなしにロード終わったら強制裏切り者はやめろ。 -- 2018-03-27 (火) 20:56:17
    • 結構前からあったね -- 2018-03-28 (水) 11:40:16
  • ん?MP18(試作)のマガジン変わってない? -- 2018-03-27 (火) 20:35:32
    • 試作だけmp28仕様のボックスマガジンに変わったらしい -- 2018-03-27 (火) 20:53:53
      • げ、装弾数かわるの? -- 2018-03-27 (火) 21:17:17
      • 2発減って30発やで -- 2018-03-27 (火) 21:22:05
    • 最後に2発残るの気持ち悪かったしまあいいでしょ。20発だったら流石にキレるけど。問題はリロード時間だリロード時間 -- 2018-03-27 (火) 21:22:13
    • そもそもなんで18は32発なんて中途半端な仕様にしたんだ?ばら撒きたいしスペース余ったからいれとこみたいなノリだったのか? -- 2018-03-27 (火) 21:54:31
      • そりゃ弾数多い方が継戦能力高いから入れられるなら入れたいだろ -- 2018-03-27 (火) 22:15:08
      • p08artilleryの余ってるスネイルマガジン流用したかったからじゃないっけ -- 2018-03-28 (水) 00:06:25
  • ???「これは…なんて花粉だ…鼻が…それに目も」 -- 2018-03-27 (火) 21:22:27
  • Auto Revolver持ちながら走ると画面の揺れがなくなってヌルヌル動くんだけど同じ人いる? -- 2018-03-27 (火) 22:17:16
    • 援護のブルドックでも同じ状態。リボルバー系全部か? -- 2018-03-27 (火) 22:20:51
  • なんか看護武器以外でもlmgもハンドガンもものっそいバグってるみたいだね。まだやれてないから詳しく分からんけども -- 2018-03-27 (火) 22:22:18
    • 何言ってんすかぁ~BFが理解不能なバグ起こしてるなんて、いつもの事じゃないですかぁ~。今日も元気に平常運転中ですよ、BFは。(ガチギレ -- 2018-03-28 (水) 00:59:45
  • ヴェルダンオペの開幕攻撃側どうすればいいんだこれ。防衛側が一直線に端から端まで並んで狙撃布陣敷かれたら突破不可能じゃね。スモーク貼ってジリジリもやってみたけど機関銃で索敵されるし迫撃砲が飛んでくるし障害物はほぼ無いし、何かいい方法は無いかな -- 2018-03-27 (火) 22:24:08
    • ボールルームの最後の拠点みたいに端から3分隊くらいで一斉突撃、一点突破じゃね?てか、そこ拠点全てが防衛有利すぎて無理ゲーですし。 -- 2018-03-27 (火) 22:48:47
    • ヴェルダン最終セクターはもっと防衛有利すぎて頭おかしくなるぞ。そしてなんとか乗り越えても待ってるのはやっぱり防衛有利な要塞だ。抑えられるとエリートキット支給されるが正直あんなのよりヴェルダンなら1出撃限りのC級飛行船、要塞なら通路に無理矢理ねじ込めそうな軽戦車が欲しい -- 2018-03-27 (火) 23:42:53
      • 地獄のヴェルダンを最初の大隊で突破した奇跡のようなチームでも要塞は最初のセクターで3大隊ずっと止まってたことが2回ある。というか要塞まで攻略したの見たことない。そもそも到達しないから目立たないけど要塞はヴェルダンですら比較にならないくらい防衛有利だな。 -- 2018-03-28 (水) 15:14:58
    • 看護兵固めたゾンビ分隊で突ったら押し込めた記憶 あとスモークで誤魔化しつつB近辺に近づけさえすれば遮蔽物多いから以外とバレない -- 2018-03-28 (水) 00:14:16
    • なるほど…ある程度固まった人数で一点集中して協力出来れば行けそうか。というかそれしかなさそうか -- ? 2018-03-28 (水) 01:15:03
  • 今日当たり判定が糞おかしい戦車に出会ったがあれはなんぞ。止まって攻撃してる重戦車に対戦車ロケットガンを撃ったが、慌てたせいで人一人分ぐらい上方にズレたんだ。だがなぜか当たった。ラグにしたっておかしいし一体あれは。 -- 2018-03-27 (火) 22:30:45
    • 腰だめで撃ったんじゃないの?腰だめだと結構精度悪いよ -- 2018-03-27 (火) 23:18:15
  • サイコロはどれだけ看護兵を壊れにすれば気が済むんだ?自己回復できる時点でクソ強いのに。 -- 2018-03-27 (火) 22:35:20
    • そりゃノリと勢いのゾンビ分隊は、BFのおおいなる特徴の一つですから。歩兵戦のユーザーの多くが、それを期待してるだろうし。 -- 2018-03-28 (水) 01:08:21
  • 強制チーム移動行った結果1チーム32人超えて38対26になってて草生える -- 2018-03-27 (火) 22:56:06
    • 戦いは数だからね、しょうがないね -- 2018-03-27 (火) 23:44:57
    • 呆れ通り越してもう笑っちゃうな -- 2018-03-27 (火) 23:59:37
    • 分隊員の数が7人とか意味不明な事になるBFなんだから、チーム員上限数がおかしな事になっても驚かない。 -- 2018-03-28 (水) 00:53:32
  • 最近やべーなDICE -- 2018-03-27 (火) 23:24:23
  • AIが進歩してるから、将来的には開幕とか抜けで人数差が出る場合はとりあえずNPC導入されると思う。 -- 2018-03-27 (火) 23:40:43
    • 最終的には無人鯖が無くなるな。 -- 2018-03-28 (水) 00:54:51
    • いずれ出来そうだな。AIは学習スピードが人間の何十倍以上も早い、というがまだ学習開始段階だから…BF6か7が出る頃には導入できそうか -- 2018-03-28 (水) 01:18:18
      • そしていつか芋たちを蹴ってNPC同士で戦うわけだな -- 2018-03-28 (水) 11:35:23
  • 毎作bfは最終アプデ実装付近までには神ゲー化してるんじゃなかったんか? -- 2018-03-27 (火) 23:52:04
    • HL「………」 -- 2018-03-28 (水) 00:04:10
    • BFHもBF1も第1段のDLCでやらかして人減らしたんやで -- 2018-03-28 (水) 01:18:06
  • フェドロフの反動無くなってBF4のAR並みの交戦距離になってしまった -- 2018-03-27 (火) 23:55:50
    • BF4でよくね?ってコメはひねりなさ過ぎかね。 -- 2018-03-28 (水) 01:02:03
      • ひねりというか、どうしてその返しになったのかが意味不明すぎる -- 2018-03-28 (水) 09:56:16
      • 捻り過ぎて千切れたんだろう -- 2018-03-28 (水) 11:37:36
  • オペレーションでバトルパックがもらえると聞いて久しぶりにオペ入ったけどひどいね いたるところIMGかM1917ばっかり 特に今回の二つのオペレーションは初めのセクターに障害物があまりなくて防衛側が少し高くなってるからなおさら しかもまだ二つのステージで1大隊のみ 1大隊で4セクター×2はほぼ不可能だし アプデの新武器がそれをさらに難易度あげてる そしてもらえるのは一番下のバトルパック 過疎るわけだ -- 2018-03-28 (水) 00:19:12
    • あと攻撃側も防衛側も人間並みの知能持ったやつが激減した -- 2018-03-28 (水) 00:40:08
    • ブルシーロフ攻勢オペって「東部戦線」と「炎と氷」の2つのキャンペーンに入ってるのね・・・なぜよりによってこれを重複させるのだ・・・ -- 2018-03-28 (水) 00:52:28
  • 今回のアプデでドミネの森ステージのC拠点のトンネルの角にワイヤートラップ仕掛けたら敵が通りかかっても起爆しないようになったな。本当にマジでクソやわ -- 2018-03-28 (水) 01:11:50
    • 森というより角に仕掛けたら爆発しないっぽい、自分のワイヤートラップ爆弾の真横で銃打ってる敵見たときは呆れたわ -- 2018-03-28 (水) 01:17:34
    • え..そんなピンポイントで修正はいる?つかワイヤートラップの当たり判定謎よな。ワイヤー見えてて避けたつもりでも爆発する。車幅感覚狂ってんのかな -- 2018-03-28 (水) 01:18:22
      • あれワイヤー踏むことで爆発するん?!俺の場合は角に仕掛けてたからワイヤーどころかボンベ?みたいなやつすら敵にふれてないと思う。爆弾の近く通りかかっただけで爆発してた。流石にそれじゃ強すぎるということで修正したんかなぁ -- 2018-03-28 (水) 01:44:51
      • 名前にワイヤーって書いてるじゃないですかー。前はワイヤーの判定がおかしかったけど、修正されてワイヤーだけになったんじゃないの? -- 2018-03-28 (水) 10:00:52
      • 角んとこに設置したら紐が通路側じゃなく角の壁についたんじゃ?てか起爆すんの紐じゃねぇの? -- 2018-03-28 (水) 11:30:34
    • あー、このあいだ見張り塔の階段に置いてあったの通り過ぎてから気づいたのに爆発しなかったのそれでかもしれん。味方のかと思って通り過ぎてからフレアガン炊いたら赤くなってて神回避かと思ってたわ。 -- 2018-03-28 (水) 13:32:15
  • 普段あまり爆撃機出さないんだがさっきのゲームは制空権取れてたから久々に出してスポットカメラで盗撮してて気がついたんだけど、これ撮った瞬間だけじゃなくて撮ってから短い間索敵効果が継続してる気がする。カシャッとしても誰も写らずガッカリしながらそのまま少し飛ばすと画面外から照準内に入ってきた敵が自動でスポットされてた。好きに動かしにくく効果時間も短い代わりに光らないサーチライトみたいな性能なのかこれ -- 2018-03-28 (水) 01:19:25
    • 飛行船とかでもそうだし、「パシャッ」って効果音してから2,3秒くらいは判定あると思うよ。爆撃機のカメラは難しいけど、飛行船のは動かしやすいから分かりやすい。 -- 2018-03-28 (水) 01:36:19
  • 話題の看護バグ、全部の武器が無反動になったわけじゃないっぽい?フェドロフの塹壕と光学で天と地ほどの差がある -- 2018-03-28 (水) 02:04:55
    • 以下、対策のために無反動だった武器とそのモデルを報告する木。 これで無双出来るぞ -- 2018-03-28 (水) 09:03:12
  • オートリボルバーかブルドック持った状態で走るとモーションとしては走ってるのに画面が揺れずにホバリングしてるような感じになってしまっているような・・・ちなみにPS4で確認しました。 -- 2018-03-28 (水) 03:02:54
    • 援護兵で久しぶりにブルドック持ったから、そういう仕様なのかと思ったらバグだったのね....たしかに違和感ありすぎたな -- 2018-03-28 (水) 07:59:40
  • アプデ来てからめっちゃ撃ち負けるようになった…キルレが0.5位落ちてストレスが半端ない -- 2018-03-28 (水) 04:18:46
    • やたらと看護兵に上手い奴が増えたなとか思ってたらただのDICEだった。同じ理由ならバグが直るまで離れた方が精神衛生に良さそうだ -- 2018-03-28 (水) 04:57:40
  • 誰か現在判明してるバグをまとめてくれ -- 2018-03-28 (水) 05:40:34
    • 今回のアプデで追加されたバグのことね -- 2018-03-28 (水) 05:42:03
  • これ来月まで放置すんだろ?ダイス終わってるな… -- 2018-03-28 (水) 07:52:56
  • MP18(試作)がスネイルマガジンじゃないだと!?今日から使ってみるわ。というかわざわざMP18試作のマガジンを変えたのは試作モデルのくせに光学モデルと外見全く一緒で特徴が薄かったからかな? -- 2018-03-28 (水) 08:08:02
  • DICEさぁ…bf1を自分から終わらせにきてんじゃねえのかマジで… -- 2018-03-28 (水) 09:00:22
  • 新作が出たとして、bf1の方が良かったから残るって奴もう居ないんじゃねえかな... -- 2018-03-28 (水) 09:14:07
    • DICEだからやめるに変わりそうだが… -- 2018-03-28 (水) 10:23:20
      • 「よし今日帰ったら絶対BFするぞ!」←位の夢中になれる面白さならね〜「うん今日はいいや」が今の自分。 -- 2018-03-28 (水) 11:41:43
      • ↑同感。パッチ入ったら「やろうか」って気にならなくなった。実際今日は「R6S」のイベントやる気になってた -- 2018-03-28 (水) 12:56:43
  • ソンヌとパッシェンデールをオペレーションにしなかった理由がわからん、無能 -- 2018-03-28 (水) 10:04:52
  • 無反動弾道落下無しとかバグのせいで武器バランス崩壊しとるな 丁度FarCry5予約してて明日発売だから修正来るまでしばらく離れるとするか・・・ -- 2018-03-28 (水) 10:30:20
    • 狂気の意味を教えてやるぜ(バグルフィールド) -- 2018-03-28 (水) 11:15:07
  • 看護兵の無反動バグだどうたら言われてるけどみんな本当にそのバグに会ってる?本当かと思って何試合か看護兵の問題のフェドロフだのハウエルだの使ってるんだけど普通に反動あるし弾拡散するんだけど...まともなのは僕だけか...? -- 2018-03-28 (水) 10:45:19
    • どうして裏切り者がこのWikiにいつんですかねぇ..?今試してみたけど、フェドロフは塹壕じゃなくて光学の方が拡散がバグってる。マジでARで竹はえる だから君、フェドロフ光学を受け入れたまえよ... -- 2018-03-28 (水) 10:57:34
      • 光学でも反動も拡散あるじゃないか...皆んな幻を見ているんだ...僕は悪くない...オートリボルバー、悪いのは君じゃないか!あんな一昔前のFPSみたいなモーションどうして出来るんだ! -- 2018-03-28 (水) 11:46:33
    • オペレーションが好きでいつも篭ってるのだけど、偵察兵がお気に入りなんだが全然上手くならない。諦めてひたすら前線に行って望遠鏡やらフレアガンでスポットしまくってるんだがそれって少しは役に立ってる?2キル20デスとかザラになってるけど、味方の役に立ってるなら続けたいんだがチケット減らすだけの無能と思われるのが辛い。 -- 2018-03-28 (水) 11:21:43
      • 攻撃側でそれやってるなら流石に…。防衛側ならまあいいんじゃない? -- 2018-03-28 (水) 11:53:11
      • 真か…むしろ攻撃側で積極的に前線マン達の手助けになればとやってたけど邪魔だったか。。別な方向で手助けできるように立ち回り考えるわ。 -- 2018-03-28 (水) 12:04:57
      • 真じゃ。攻撃側はチケット大事だからねえ、前線を助ける意味でならスモークグレネード焚きながらフレア撒いてくれたほうがありがたい。防衛側なら潜望鏡も役立つけど拠点奪取は阻止するか取り返しに行こう。ていうか20dするくらい前に出てるなら有望じゃん。下手に芋られるよりはその方がありがたいし、その内上手くなれるから頑張って -- 2018-03-28 (水) 12:19:42
      • 野良だと何も言われないからそう言われると救われる。近距離戦不利なのは承知で前線で動いてたんだが、オペだとなかなか裏取り分隊にも出会えなくて。せめて敵位置だけでもみんなに把握してもらえればと動いていた。もっと周りの動きを見ながらやってみるよ。 -- 2018-03-28 (水) 13:22:38
    • 木主だけど、やっぱり問題とされてる看護兵のライフルのどれを使ってみても無反動になってない。どれも上にリコイルが行くし拡散もする。無反動バグって事はバイポッドを付けた状態とほぼ同じ現象が通常の立ったままの状態でも起きる事を指すんだと解釈してるんだけど合ってる? -- 2018-03-28 (水) 11:58:03
      • PS4だけど、昨日アプデ後にHowell Automatic使ったけど反動皆無でひたすら真っ直ぐ弾飛んでったよ。バイポ展開してないのに無反動だったから、wiki見るまで自分が上手くなったと勘違いしてて恥ずかしい。。。 -- 2018-03-28 (水) 12:09:58
      • ハウエルの初期と狙撃両方使ったけど普通に反動ある。元々ハウエル自体がそんなに反動ないからアレだけどちゃんと拡散もしてる。 -- 2018-03-28 (水) 12:37:45
    • 人によって無反動になってる人とそうじゃない人が居るみたいだな。条件はなんだろう。ハードかな?それともこの前みたいに従軍任務・武器の解放状況とか? -- 2018-03-28 (水) 12:15:06
      • DICE「日ごろの行いじゃよ」 -- 2018-03-28 (水) 13:34:46
      • PCのレンタルサーバーの人が最初このバグ報告してたみたいだからレンタルサーバー限定説ある、後は機種ごとに発生率が違う説とかそもそもプラシーボ効果説とか。 -- 2018-03-28 (水) 14:37:00
  • 俺たちはDICEの新人研修にでも付き合わされてるんだろうか?新人研修は冗談にしてもBF4の後に古株が流出してそう -- 2018-03-28 (水) 11:18:55
  • うわ繋げミス。すみません。。。 -- 2018-03-28 (水) 11:22:28
  • ホント悪魔の鉄床クソだわ 下らない看護ライフルに余計なことしてる暇あんならこっちどうにかしてくださいよダイスさん -- 2018-03-28 (水) 11:34:17
  • BF1が発表されたあたりの盛り上がりはすごかったけど、次回作はそれを超えられるのかね。盛り上がりが全てじゃないけど、トップページにあるトレイラーなんて見たら誰もが興奮するでしょ -- 2018-03-28 (水) 12:23:05
    • 本当にWW2じゃないと大分難しいだろうなぁ。今作の発表が盛り上がって売上のペースが過去最高だったのも周りが近未来近未来&近未来の中での期待されてるWW2に近いWW1だったからだろうし -- 2018-03-28 (水) 14:15:06
  • 空鯖で試してみたけど言われてる無反動バグは確認できなかったな -- 2018-03-28 (水) 12:35:56
  • 次のBFは二次だったら突撃兵(工作兵)ってロケラン(RPzB 43)+ダイナマイトとかなんかね。でも流石に援護にc4みたいなのは欲しいな。駄目かな。 -- 2018-03-28 (水) 12:54:41
    • そこで改良されて完全体になったリムペットの出番ですよ -- 2018-03-28 (水) 13:27:11
    • 話変わるけど、WW2にマトモな歩兵が持てる地対空兵器ってあるの?さすがに金属機が大半のWW2でLMGで対空ってのも現実味が無いだろうし。まさかのパンツァーファウスト(対空)が登場する可能性が微レ存……? -- 2018-03-28 (水) 14:31:33
      • 末期に当時したフリーガーファウストくらいしか無さげかな? -- 2018-03-28 (水) 15:06:55
      • 歩兵が持てたか知らないけど、対空火炎放射を導入してくれると信じてる -- 2018-03-28 (水) 16:51:53
      • 未来兵器VTF対空砲をそこら中に生やしてくれれば問題ないが、ダイスだから初期ダート再現しそう -- 2018-03-28 (水) 17:14:52
      • 頑張ってM2ブローニングとか。MG08/15持てるならいけるって!まあ「全力射撃」なる方法でがんばった国もあるから、WW2でもライフルでダメージ入るんじゃない? -- 2018-03-28 (水) 23:58:56
    • ロロロロケランで対空とかよよよ余裕だし -- 2018-03-28 (水) 16:47:03
  • さあDICE、また我々に詫びバトルパック&スクラップを配るのです。 -- 2018-03-28 (水) 13:16:17
    • 本当に申し訳ありませんでした!なんなすいません!!!!!!! -- 2018-03-28 (水) 13:55:18
  • DLCで新武器出る度にForgotten Weapons見に行ってて思ってたんだけどあのおじさん何者なん?BF1に出てくる武器の大半紹介してるし経歴が気になる -- 2018-03-28 (水) 13:18:26
    • 彼は惑星BFの外交官だよ。惑星BFの兵士達と兵器がどれだけ屈強なのかをこの星の同系の銃を紹介して証明している。 -- 2018-03-28 (水) 13:22:58
    • あのフォーガットンウェポンのおじさんはアメリカの銃器のオークション店の人で、基本的にオークションに出品されてる商品の銃を紹介してるんだけど、紹介動画にあるまじきおじさんの知識の多さで人気を博してる。ちなみにHK416の開発に携わり、メダルオブオナーウォーファイターにも携わった元デルタフォースのラリーヴィッカースおじさんとも会ってるし、BF1の銃のグラフィックのクオリティーが高いのとコーデックスが充実してるのもこのフォーガットンウェポンのおじさんがBF1のアドバイザーなおかげなんだ。 -- 2018-03-28 (水) 14:21:28
      • はえーすっごい…てかあのおじさんBF1のアドバイザーなんだw -- 2018-03-28 (水) 14:46:57
      • 博識ニキつよい(確信) -- 2018-03-28 (水) 17:32:59
      • まじかよ。おっさんすごい -- 2018-03-28 (水) 17:56:36
      • おっさんもすごいけど枝主もすごい! -- 2018-03-29 (木) 10:06:08
  • バグってるというがリゴッティはあのままがいいと思うのは俺だけだろうか。あれぐらいの性能じゃないと永遠に忘れられた武器のままだと思うんだよね。リロード遅いし精度もあまりないし火力も全弾外さないこと前提ならあるってレベルだし -- 2018-03-28 (水) 13:36:58
    • そもそもリゴッティって元から反動少なかったしそもそもこのバグ本当に今発生してるのか分からん... -- 2018-03-28 (水) 14:39:48
  • 前にBF1自体が次回作のCTEみたいなもんだって言ってる人がいたけど案外そうなのかね ttkパッチ、incursion、対空、試合展開、ビークル枠 全部がWW2のためのものだったのではないかと感じる -- 2018-03-28 (水) 14:03:24
    • これだけ時間も金もかけてテストしてんだから次回作はさぞかし期待できるんだろうなー(棒読み) -- 2018-03-28 (水) 15:27:17
      • はいバグルフォールド4 -- 2018-03-28 (水) 15:43:39
      • bf1のバグには未だに直ってないものもある。つまり… -- 2018-03-28 (水) 16:15:51
      • それどころかBF4の対戦車系武器のリロード中に兵器に乗ると武器が透明化するバグも直ってないぞ。 -- 2018-03-28 (水) 18:07:52
    • シリーズ物の前作なんて全部次回作のCTEだろ -- 2018-03-28 (水) 18:02:02
    • ていうかみんな次回作買うの…? -- 2018-03-28 (水) 19:38:01
      • 何だかんだ楽しめてからセールで買う。定価ではまず買わない -- 2018-03-28 (水) 22:49:20
  • 数ヶ月前に辞めてまた戻ってきたけど変化なんて期待するもんじゃないな -- 2018-03-28 (水) 14:31:39
    • 変化はしてるだろ。看護武器が無反動高レートSRになった -- 2018-03-28 (水) 17:12:27
    • 言い方は悪いしDICEがそうだと断言するわけではないけど、基本無料のゲームと違って「売れてしまえば後はどうでもいい」が通用するから、初心者としてプレイしたときに物凄く惚れ込むような要素がなかったなら戻ってこない方が良かったかもね -- 2018-03-28 (水) 19:55:12
  • サイコロの神「選ばれし勇者よ!!この崩壊しかけたチームを救うのです!!」強制チーム移動 -- 2018-03-28 (水) 16:19:36
    • 「神は言っている。ここで死ぬ運命ではないと(鯖退出)」 -- 2018-03-28 (水) 16:52:19
      • サイコロの神「まあ、そんなこと言わずに」全く同じサーバーに強制マッチング -- 2018-03-28 (水) 18:03:34
    • 初動であと1拠点まで押し込む→敵が急に強くなって全拠点占拠される→負けっていうパターンで7連敗して草も生えない。チームバランサーはかなり効果的に機能してるみたいだ(半ギレ)。レ○プゲーとどっちが良いかって言われたら選択の余地はないけど… -- 2018-03-28 (水) 17:20:36
  • これもしかして強制チーム移動しても結局有利ジョインされるれればかわらないんじゃね?3連続でレ◯プ試合だったんだが -- 2018-03-28 (水) 16:54:23
  • チーム移動される時ってどのタイミングで出るん? -- 2018-03-28 (水) 17:30:07
    • 前に強制移動された時は、キルされて兵科選べる場所に戻った時点で変わってたな -- 2018-03-28 (水) 18:51:21
  • 自分がww1ファンじゃなかったら多分プレ垢1000円でも買う気なかったと思う。bf1を機にもっと一次大戦ゲーが広まるかと最初は期待してたがこれじゃあねえ... -- 2018-03-28 (水) 17:52:03
    • そう?コーデックスは充実してるみたいだし、対戦要素を完全に取り除いてしまえばマップも雰囲気出てて良いと思うけどな。例えばマップや銃器や兵器の類はそのままに、数多の戦場を駆け抜けて生き残る最大5人のCOOPゲームとかだと面白そうだと思わん? -- 2018-03-28 (水) 19:07:19
    • bf4の高レートAR一強ゲーから武器ごとの特徴出してバランスとれてるし、むしろ前から進化した所もあるから普通に次が楽しみだわ -- 2018-03-29 (木) 09:11:01
  • ドッグファイトの実力上げたいからエアアサルトやってるんだけどエアアサルトってどうしても多対多じゃないですか、コンクエとかの1対1のドッグファイトの実力も上がるかな? -- 2018-03-28 (水) 17:52:37
    • コンクエストと違って上や下にも戦闘エリア外があるし、山とかに激突したら敵チームにポイントが入らないし、何か別の駆け引きが生まれているから、純粋にドッグファイトの腕を磨くならコンクエストの方がいいかも。 -- 2018-03-28 (水) 18:01:57
    • ドッグファイトがしたくて集まってる集団のエアアサルトは追われてる味方を助けてくれるけどキルがしたくて飛行機に乗ってるコンクエ民は基本的に助けてくれないよ。難易度はコンクエの方が上 -- 2018-03-28 (水) 18:28:05
      • じゃあエアアサルトである程度操作に慣れたらあとはコンクエで実力伸ばす感じなのかな -- 2018-03-28 (水) 18:36:06
      • そうそう。キル目的のコンクエ飛行機は簡単に後ろとれるから練習にならんのよ。かと言ってたまにいる上手い戦闘機とタイマンしても難しいのでそんな感じ -- 2018-03-28 (水) 20:12:09
  • 今回のアプデを機にMP18試作を使ってみようと思うんだが、どういう使い方が良いのかを抽象的でもいいので教えて下さい。(MP18塹壕は350キルほど使ったことはある) -- 2018-03-28 (水) 18:59:48
    • 腰だめ精度は低くはないがMP18と比べたらガバガバなので塹壕感覚で行くと簡単に死ぬ。基本はADSして3発ずつ。適当に連打してると10バーストで弾切れになるので、しっかり狙って打とう。特に、(精度が必要な場面では)ADS時にカニ歩きしないことが重要。それさえできればMP18の火力をそのまま中距離帯に持ち込める。 -- 2018-03-28 (水) 19:16:36
      • おおサンクス。ちなみにアプデでスネイルマガジンじゃなくなったことによる2発分の差は全然気にならない感じか? -- 木主? 2018-03-28 (水) 19:38:11
      • 全然気にならない。もともと30発打ったら実質弾切れみたいなもんだったし、バースト射撃はコスパが良いので、ちゃんと当てることを心がけてればそうそう弾切れにはならない。もし弾切れになったとしても、MPはリロード時間も早いしね。特にモーションやリロード時間は変わっていないのがちょっとだけ残念だけど。 -- ? 2018-03-28 (水) 20:37:45
    • 近距離向け看護武器の立ち回り -- 2018-03-28 (水) 19:20:36
  • lMGくそほど低反動になってないか? -- 2018-03-28 (水) 19:12:18
    • imgってなんやねん -- 2018-03-28 (水) 19:56:06
      • 小文字のLで合ってるんだよなぁ…武器紹介ページ見てきてどうぞ -- 2018-03-28 (水) 20:16:13
  • LMGマドセンは目に見えて増えたけど相変わらずルイスは安定して使用者が横ばいしてる感じある -- 2018-03-28 (水) 19:26:26
    • マドセン塹壕対空サイトがとても使いやすかった…んだけど
      今回のアプデ以降妙に撃ち勝てなくなってしまった -- 2018-03-28 (水) 19:57:38
  • MP18がBF1初期の豆鉄砲から見違えるほど強くなった気がしたんだけど何かパッチ入ったの? -- 2018-03-28 (水) 19:29:46
    • 入ってるよ1月くらいに -- 2018-03-28 (水) 19:57:25
      • そうなのか、新しく来たアンロックの為にすこし使ったらら火力がすごい高くて気になったんだありがと -- 木主? 2018-03-28 (水) 20:45:57
  • もしかして1日全部で100スクラップ(50+25+25)なくなった? -- 2018-03-28 (水) 19:43:26
  • ファルケンハイン将軍より、我々がボシュの森を抜けてサモニューの村を抑える間、ヴェルダンの要塞群に砲兵部隊が攻撃を加えるとの確約があった(大嘘)←これどうにか再現できないものかな -- 2018-03-28 (水) 19:55:22
    • 海軍の支援を要請する(ヴェルダンにて) -- 2018-03-28 (水) 20:47:35
  • トロフィーのハエ叩きようやく終わった…。L30で航空機5機破壊とかオペコンクエの巨大兵器枠でやろうとすると一瞬で棺桶になるから🏆取ろうとしてる人はエアアサルトが過疎る前にやっておくことをオススメ -- 2018-03-28 (水) 20:20:37
  • 飛行機乗りにはLMGで銃撃し続ける、いくら殺されようと第二第三のドイツ援護兵で航空機に弾丸を浴びせ続けてやる -- 2018-03-28 (水) 20:51:50
  • ここいらで情報まとめない?謎バフがかかっているのは看護武器だけ。中でもフルオート系(フェドロフ、SL、チェイリゴ)だけにかかっているっぽい?それと謎バフがかかっているのは人によるのかどうか。これについては「無反動」の解釈のズレだと思う。俺はフェドロフ光学なんか使ってると前よりは「無反動&レーザー」になってると感じる。一部の人が完全に反動が消えて弾ブレもないと解釈している?それとリボルバーヌルヌルバグ。こんだけ? -- 2018-03-28 (水) 20:52:54
    • 無反動バグって所謂バイポッド立てた状態と同じ事が通常時でも起きる現象じゃないの...?ただ単にフェドロフやM1907等の特定の銃の反動が減っただけとかそんな感じなのか...?海外の方ではそういうバグ報告されてるんだろうか? -- 2018-03-28 (水) 21:33:32
    • 俺が使った所普通に反動あった。とても無反動とは言えない反動。だから人によると思う -- 2018-03-28 (水) 22:08:59
    • 反動に関しちゃ看護にバグあり。レーザーは全てのメイン武器だと思う。SGは弾道が見えんからわからんけど -- 2018-03-28 (水) 22:43:29
  • もうだめだ、クソゲーだ、楽しかったけど今となってはもうクソだ -- 2018-03-28 (水) 21:13:23
    • 早めに見切りをつけて引退した俺は正しかったようだ。まだまだBF3には頑張ってもらおう -- 2018-03-28 (水) 22:02:33
      • 俺はBF2MCに頑張ってもらうぜ -- 2018-03-28 (水) 22:19:18
      • なぜここにいるのか。いてもいいが -- 2018-03-28 (水) 22:47:48
      • 本当に見切り付けた奴が何しにきてるんだろうな -- 2018-03-29 (木) 00:27:15
  • lMG 08なんだが、パラベラムの劣化にしか感じれない。パラベラムは遠距離(40m以降ぐらい)は、あたらないとわりきって中近距離主体で使用感的にはヘリルで突撃してる感覚。lMGは、レートが落ちたかわりにパラベラムでは対応できないレンジもいけるのかと思ったらそんなんでもない...。lMGの使いこなし方、誰か上手い人教えて下さい。 -- 2018-03-28 (水) 21:20:50
    • マジで?普通に中距離食えるやんリココンゴミなだけじゃね? -- 2018-03-28 (水) 22:11:41
    • 俺も中距離普通に食えると思うんだけど…遠距離はちょっとしんどい時あるけどそれでもそこそこいける感じ -- 2018-03-28 (水) 22:18:09
    • 止まって撃てばIMGは中距離いける、パラベラムは止まって撃っても厳しい感じだと思う。パッドで。 -- 2018-03-28 (水) 23:02:32
    • lMG制圧バイポ立ては、遠距離で伏せってる相手でもそこそこ当たるし早めにキルできる。パラベラム制圧ほど暴れ馬でもないので、立射やしゃがみ撃ちのADSでまだ狙いやすいし、腰だめも弾数に任せて当てて撃ち勝てることがある。lMG軽量はパラベラムBARマドセンなど競合が多いイメージ。lMGだけが輝くっていう状況はピンと来ない -- 2018-03-28 (水) 23:46:18
    • 200発以上の大容量LMGの中ではレート最高だから対空戦闘で輝くぞ -- 2018-03-29 (木) 11:43:58
  • 看護武器バグと援護兵キャンペーンの結果対ビークルまともにやる突撃兵激減してて草も生えない -- 2018-03-28 (水) 21:33:21
    • 逆に考えるんだ、蘇生と弾薬が増えたと考えるんだ -- 2018-03-28 (水) 22:49:59
  • 未だに何度撃墜されても重爆or爆撃機で出てくる奴が居る事実 -- 2018-03-28 (水) 21:44:28
    • 1回も爆撃できずに拠点上空で爆ぜてるの見るとちょっとだけ可愛そうに思えるわ(M1917で粘着しながら) -- 2018-03-28 (水) 22:02:29
    • やばさが伝わったのか上向く援護が増えたから最近すぐ落ちるね -- 2018-03-29 (木) 02:13:04
  • 看護兵の反動軽減バグエグいな。別ゲーやってるみたいだ -- 2018-03-28 (水) 22:36:03
    • 武器何? -- 2018-03-28 (水) 22:37:44
      • 今触ったのはフェドロフ塹壕とチェイリゴ光学。特にチェイリゴ光学が狙いやすさもあって敵兵がボーナスと化してた -- 2018-03-28 (水) 22:46:04
  • 有坂がストレートプルボルトじゃなくなってるやんけ... -- 2018-03-28 (水) 22:38:07
    • 有坂はストレートプルボルトではないと思う -- 2018-03-29 (木) 10:00:01
  • 反動の減少速度って何の意味があるの?レートが300で減少が1s3なら一発ごとに反動が0.6軽減されるの? -- 2018-03-28 (水) 22:59:42
    • 大体そんな感じ。反動減少速度が早いほど反動が安定するのが早いのでタップ撃ちがしやすくなる。精度回復速度も絡んでくるけどね -- 2018-03-29 (木) 08:43:21
  • 今日やったらバランサーは機能してる.....のか?一応アジア鯖夕方(一番ひどい時間帯)でコンクエ3試合やったがレ◯プというレベルのはなかった。だいたいまけてもポイント150くらいの差ぐらい -- 2018-03-28 (水) 23:08:15
    • 極端な負けは減った気がする -- 2018-03-28 (水) 23:19:29
    • ダブルスコアとかはほとんどないね。むしろ以前よりGGが増えた気がする....のか? -- 2018-03-28 (水) 23:22:26
    • 負けてリザルト見たらこっち26人、相手 「38人」。オペにはバランサーついてないんか -- 2018-03-29 (木) 03:06:36
    • 効いてるかな?結構今まで通り酷いよ。 -- 2018-03-29 (木) 18:46:10
  • 悪魔の鉄床もブルシーロフ攻勢もはじめの防衛クソ有利マップをストレート抜き出来るくらいじゃないと攻撃側勝つの相当厳しいな -- 2018-03-28 (水) 23:18:39
    • 悪魔の鉄床はオペでも一、二を争う硬さだけどブルーシロフはゆるゆるじゃね? -- 2018-03-29 (木) 08:23:14
  • MG14制圧の解除条件になっているビークルを50回修理の判定は、少し修理→離す→少し修理だと複数回カウントされるのかな? -- 2018-03-28 (水) 23:26:38
    • 多分違う。レストアリボンは修理スコアが入った回数が修理した台数扱いだから、それにのっとって修理スコアが入るまでずっと直し続ければいいんだと思う。戦車の陰で作業してればすぐ取れると思うよ、自分の場合いつの間にか解除されてたから -- 2018-03-28 (水) 23:37:59
    • てっとり早く解除したいなら重爆修理奴隷がオススメ。被弾の機会が多いから修理する機会も多いし、航空機の有るマップなら、例え敵のエースが控えていようとどっかの阿保が出してくれる。 -- 2018-03-29 (木) 07:28:07
      • ありがとうございます。修理奴隷がんばってみます。 -- 2018-03-29 (木) 09:47:35
    • 戦車の上に乗っかってネジ巻き巻きしてりゃ終わるぞ -- 2018-03-29 (木) 09:50:02
  • 塹壕強襲兵で40キルストリーク越すとマジで心臓バクバクになる 味方が全滅して囲まれ時なんか10人くらい追っかけて撃ちまくってくるわ銃剣突撃の雄叫びが背後から段々と近づいてくるわでもう 敵も塹壕強襲兵が怖いだろうけどこっちは歩兵がもっと怖い -- 2018-03-28 (水) 23:32:12
    • 塹壕強襲兵のコツとか立ち回りとか教えてくれたら許してやんよ!おら吐け! -- 2018-03-28 (水) 23:38:11
      • 自分はエリートでは無いと思い込むと同時に自分がエリートである事をしっかり意識して立ち回るのが肝要 -- 2018-03-29 (木) 00:57:56
    • リアルでもゲームでもフン!フン!してたんですねわかります -- 2018-03-29 (木) 10:09:14
      • もしあのフンッ!フンッ!って声がなくてサイレント塹壕強襲兵だとしたら考えるだに恐ろしいな -- 2018-03-29 (木) 23:01:59
  • 武器よりもフロントラインの占拠中マークのバグが気になる -- 2018-03-28 (水) 23:48:05
  • 「アンチワンサイドゲーム・サーバー」とか言っておいて人数差あろうが誰も移動しないし、レープゲームになっても誰も不利ジョインしないし、他の鯖と変わらないんだったら最初からそんなサーバー作るなよなー。 -- 2018-03-28 (水) 23:49:22
    • 他人が善意で作ったサーバーにケチつけるとか…つまりサーバー管理人は一日中BF1やり続けろって要求?発想えげつないな -- 2018-03-29 (木) 00:23:30
    • これはヌーブオンリーで廃人に狩られてるタイプの人ですね・・・まあヌーブオンリーは最初から初心者狩り目的で立てられてることもよくあるけどw -- 2018-03-29 (木) 00:54:31
    • 試合中にサーバ管理者が出来る事って何かもサーバで出来る設定がどんな内容なのかも知らなさそう。 -- 2018-03-29 (木) 01:04:14
    • ろくに調べもしないで文句だけ垂れるとか可愛そうな人生送ってんなこいつ -- 2018-03-29 (木) 07:24:19
    • サーバーの説明文ちゃんと読んだ?英語だから読めなかったのかな? -- 2018-03-29 (木) 07:58:25
    • 少し前にも全く同じ内容の書き込みがあって同じような反応があったのに何故また書き込んでしまうのか・・・同一人物の書き込みかはともかく、ゲームだけに限らず管理側の労力とか苦労を考えない人間増えすぎてませんかね。 -- 2018-03-29 (木) 09:21:09
    • 鯖管さんが居なくても、サーバーの目的がわかってるなら、自主的に不利ジョインしたりプレーヤー自体も努力してるのかっ思ったら誰もしないね、って木主は言いたかったのかな? -- 2018-03-29 (木) 10:40:38
      • 最初から"来るな"なら管理者じゃなくてユーザーへ向けての文句ってとれるけど、"作るな"だからそう受け取るのは難しいかな。 -- 2018-03-29 (木) 12:09:02
      • あ、そうだね作るなよーだね、じゃあ木主がいい鯖作っておくれ。オレはアンチワンサイドで遊ばせてもらうぜ -- 2018-03-29 (木) 22:57:59
    • 昔は鯖缶に対する敬意とかもっとあった気がするんだよな -- 2018-03-29 (木) 13:05:28
  • チームバランサー自体がバグってて公式もそれを認めて止めてるみたいだね、お茶目かよ! -- 2018-03-28 (水) 23:50:27
    • SWBF2と同じことになってるな。(不具合が出て結局停止)やっぱり、サイコロさんはバランスをとるなんて難しいことは出来ないんだ。 -- 2018-03-29 (木) 00:05:03
      • どんだけバランス取れてても人同士の差があるんだから、それ含めてバランス取るなんてよっぽどじゃないと無理よ。サイコロ以外に任せても結局バランス悪いって言われるだろう -- 2018-03-29 (木) 00:37:24
      • 6vs6のゲームですらチームバランス取れてない試合そこそこあるからな それなのに32vs32のゲームでなんてそら無理に決まってる 逆に今の技術でできると思ってる人がいるのが驚きだわ -- 2018-03-29 (Thu) 00:51:58
      • PC版BF4には有志が作ってくれたRSPMバランサーっていうプラグインがあってな…… -- 2018-03-29 (木) 05:31:56
    • いやちょっと待ってくれ。バランサーがバグってたとしたら今回のアプデは本当にバグ追加アプデってことになっちまうぞ。大トロのリロード治ったくらいかバグじゃないのは… -- 2018-03-29 (木) 01:00:18
      • MP18試作のボックスマガジン化はバグってないぞ。武器全体が別の箇所でバグってはいるけど -- 2018-03-29 (木) 01:05:25
      • 大トロと試作だけが良心 -- 2018-03-29 (木) 01:12:24
    • バグとチートはBFの華 -- 2018-03-29 (木) 01:07:33
      • バグを鎮火するまでひと月かけるお上がいるらしい -- 2018-03-29 (木) 01:18:38
      • 黒船(ドレッドノート)来航 -- 2018-03-29 (木) 10:05:02
      • 付近に町火消しキットが存在 -- 2018-03-29 (木) 13:40:35
      • 宵越しのスクラップは持たねえ -- 2018-03-29 (木) 14:58:28
  • オペレーションガリツィア第三セクターだだっ広い平原マップで重量ビークルと騎兵の枠使えなくしたダイスは池沼かなにか? -- 2018-03-29 (木) 00:25:11
    • BFHLあたりから池沼じみていたけどあれは別部署の仕事だからと見逃されていただけだぞ -- 2018-03-29 (木) 01:01:08
      • 攻撃側圧倒的有利にしろって言ってる訳じゃないんだから少しはテコ入れしてくれてもいいのにね… -- 2018-03-29 (木) 01:24:39
  • 森とアミアンで裏取りされるとなんでこんなしたい撃ちと屈伸したくなんだろ? -- 2018-03-29 (木) 02:01:50
  • 援護兵のリペアツールはやっぱりおかしい。前作のマジカルバーナーもおかしかったが今作はそれ以上におかしい。なんであんなぺちぺち叩いてるだけで敵の重戦車が壊れるんだよ……秘孔でもついてんのかおぉん?物理さん無視するのも大概にしろや! -- 2018-03-29 (木) 02:39:17
    • いつもありとあらゆる弾薬に重機関銃まで持ち歩いてる援護兵の筋力なめすぎ。その気になれば戦艦まで沈められる筋力の持ち主だぞ -- 2018-03-29 (木) 03:43:19
      • ドレットノートにゃダメージ入らんよ、ダメージ入るのは駆逐艦まで。 -- 2018-03-29 (木) 19:09:36
    • 普通にネジとか外してるんじゃない? -- 2018-03-29 (木) 09:39:50
      • それか!なるほど叩いた時の振動で要所のネジを外して行ってるんだな。そりゃあ壊れるわけだ。 -- 木主? 2018-03-30 (金) 04:36:02
  • ドイツ援護兵「やぁ シューペリアバトルパック持ってきたから援護兵つかってよ」 -- 2018-03-29 (木) 07:43:43
    • 使うよ、ドイツ以外でな!! -- 2018-03-29 (木) 08:02:40
    • どこでも寝転がるバイポマンがいっぱいいるよ -- 2018-03-29 (木) 08:10:48
    • なんかかわいいなと思ったw -- 2018-03-29 (木) 12:41:59
    • なんでおまえなんだよって素で言ってしまったわ -- 2018-03-29 (木) 16:53:13
  • なんでも、開発者によると明日は「DICEの日」らしいぞ、こんなバグ増やしといて「DICEの日」って言われても困る。 -- 2018-03-29 (木) 08:36:42
    • バグを増やしているのは、彼らからの何かのメッセージなのかもしれない。考えるな、感じろ -- 2018-03-29 (木) 09:40:50
      • 「DICEの日」に何故バグを追加してしまったのか。逆転の発想としてバグを追加「してしまった」ではなく「意図して追加」していると考えてみたまえ。つまりはDICEを象徴するものを演出したかったのだろうな。我々ユーザー側も常々BFにはバグが多いと感じてきたが、DICE側もそう感じているということなのだろう。いや、むしろ「DICEの象徴」としてバグを掲げるのだから我々以上にDICE=バグと考えているのかもしれん。結局のところバグってんのはDICEの頭ってことだな、ハッハッハッ…はぁ…。 -- 2018-03-29 (木) 11:03:59
      • バグがあれば自分に有利か不利か確認する、さらに修正されたか確認もする。つまり、バグとは稼働率UPに繋がる。正しいかどうかなんて問題じゃ無いのさ -- 2018-03-29 (木) 14:35:24
  • ついに初めてのファンメールが届いたわ。fps初心者だったからファンメールが来るレベルの上手さになれて嬉しい -- 2018-03-29 (木) 11:25:42
    • 下手すぎてファンメきたことあるからすげーと思うよ -- 2018-03-29 (木) 20:44:03
  • 看護援護がレーザーできたり反動少なくなったかは本当かさておき、コンクエではそれもあってか蘇生弾薬が目に見えて入るようになったからよかった。砂が強化されて芋が増えるよりはまぁ…マシでしょ -- 2018-03-29 (木) 11:34:41
  • なぜドイツの銃火器は棒1本立ってるだけのアイアンサイトが多いのか、狙いやすいからいいけど -- 2018-03-29 (木) 11:35:13
  • noobonly系の鯖で低ランク側に入ってあまりkillせず蘇生か補給繰り返したら、みんな上手になるだろうか -- 2018-03-29 (木) 12:16:44
  • バランサーのせいで1チーム32人以上になるってどっかでみたけどマジ? -- 2018-03-29 (木) 12:30:37
  • バランサーの仕様出てたから載せとくわ。サーバーに10人以上のプレイヤーが存在する。試合中のプレイヤー数の変更が可能な状況。チームサイズに3人以上の差がある場合、アンバランスと表示され、30秒後にチームバランスが実施される。 プレイヤーはスコアとチームに滞在した時間の長さによって評価される。両方の基準が高いほど、移動する可能性が低くなります。試合中のチームバランサーによって移動したプレイヤーは2回目の移動はありません。パーティーのプレイヤーは移動されません。分隊のプレイヤーは移動する可能性が低いです。試合中のチームバランサーはプレイヤーがデスするまで待機します。バランスシステムが発動した時にプレイヤーが既に出撃画面に移っている場合、出撃後にデスすると移動します。 -- 2018-03-29 (木) 13:10:58
    • パーティのプレイヤーは移動されません←いかんでしょ -- 2018-03-29 (木) 13:15:39
      • まぁそりゃ友達と一緒に遊んでるときに強制で引き離されたら不満でるのわかりきってるし -- 2018-03-29 (木) 14:52:07
    • 要は入ってすぐの人が強制不利ジョインされるってことか -- 2018-03-29 (木) 13:22:42
    • パーティは今までどおりrape続けて途中参加は不利チームに強制編入、つまり今までと変わらなく無いか -- 枝1? 2018-03-29 (木) 13:27:48
    • つまり、要約すると「戦線に与える影響が少ないパーティも分隊も組まないソロ専を人数差がある時は少ない方に移動させる」ってことかな?とりあえず、サーバーに入ったら分隊に入るなりすればほとんど関係ない話なのかな -- 2018-03-29 (木) 13:37:18
  • 今週の京アニ見たら銃剣突撃マンしかいなくて草生えた。 -- 2018-03-29 (木) 13:33:23
  • ずっとコンクエ専だったけど裏どり処理しなくていいオペって素晴らしい ずっと前線に居られるっていいよね。 -- 2018-03-29 (木) 13:51:31
    • それなのよ、もう走って戻ってクリアリングとかまでするのメンドイし後ろ向くのもイヤ。前だけ見てガンシューティングしてりゃいいから楽なの -- 2018-03-29 (木) 14:28:25
  • コンクエ長すぎでしょ...800チケットぐらいでいい。いい試合でも途中でダレるしケツが痛い... -- 2018-03-29 (木) 14:44:14
    • ・・・ケツ? -- 2018-03-29 (木) 14:56:52
      • 肛門周辺の部分のことです。我が国では、「お尻」とも呼ばれています。 -- 木主? 2018-03-29 (木) 15:01:48
      • 肛門や付近の腰は症状出したら面倒なことになるからいい椅子買ったら -- 2018-03-29 (木) 15:39:52
      • 肛門周辺ってのは適切じゃないな。魚の肛門周辺はお尻じゃないだろ。足の付け根や腰にある、セックスアピールや衝撃吸収のためにある脂肪のふくらみが人間の場合通称お尻。臀部っていえばいいのかな。哺乳類や鳥類は大体排泄器と交接器がケツにあるね。ケツといえば大和建尊はケツから刀刺すテイクダウンしたよ。とりあえず座布団かクッションを買え。 -- 2018-03-29 (木) 20:38:15
    • 一ゲーム座りっぱなしでもケツが痛くなることなんてないんですが一体ナニをしてるんですかねぇ -- 2018-03-29 (木) 17:24:05
    • 座布団一枚 -- 2018-03-29 (木) 19:02:34
  • DICEさんあられ棒とロシアンアックスの武器ピースまだですか(小声) -- 2018-03-29 (木) 15:15:20
  • アプデの度にバグが増えるのをみてるとbfしてるなって感じる -- 2018-03-29 (木) 15:46:35
    • 看護武器の無反動バグってみんなどうなの?反動ある人と無い人居るし分かんないんだよね。ちなみに俺は普通に反動ある。 -- 2018-03-29 (木) 16:18:12
      • 俺も普通に反動あるなぁ 無人鯖で壁打ちしてみたけどしっかりバラけてるし -- 2018-03-29 (Thu) 16:31:14
  • なんかレ◯プ試合は減った気がする せいぜい付いても2,300差くらいの試合が大半だしこれに関してはダイスナイスじゃないか? -- 2018-03-29 (木) 16:40:08
    • 鯖運によって変わるんじゃね。こっちは10試合やったら8回くらいは600点差以上付いてる感じだし -- 2018-03-29 (木) 16:43:45
  • 敵をキルした直後に敵が接近する音が聞こえたから、いつものようにその場にリムペット投げて逃げたけど、これ最初にキルされた人から見たら氏体蹴りに見えてしまうなという懺悔 -- 2018-03-29 (木) 16:48:07
    • リムペット教司祭「汝の罪を赦す」 -- 2018-03-29 (木) 17:13:58
    • そんなこと言ったら俺なんか死体ダイナマイトは日常茶飯事だし、伏せてるのか死んでるのか分からないから射撃とスポット同時押しで死体撃ちもやるし。勿論、煽る意図とか全くないけど -- 2018-03-29 (木) 19:06:38
    • 腕白でもいい、たくましく育ってほしい -- 2018-03-29 (木) 19:58:40
    • 自分の死体のそばにグレネードが刺さって数秒後爆発するのはよくある光景だから気にしない。「ボカーン!」とまで言うくらいだから気にするな -- 2018-03-29 (木) 20:42:34
    • 看護兵がいる都合上、どうしても死体を無警戒と言う訳にはいかんしな。すまんなと思いながら死体に照準合わせて見張ったり、ダイナマイト仕掛けたり、看護兵ごと馬で轢く外道が私です -- 2018-03-30 (金) 16:17:20
  • 気のせいなら良いんだが弾抜けしない? -- 2018-03-29 (木) 17:03:10
  • m1917望遠強すぎるわ、バイポ立てなくても遠くを走ってる敵兵をキルできるし近距離だって行けなくもない、対空だって出来るし高い装弾数が対空性能や継戦能力を押し上げてくれてる -- 2018-03-29 (木) 17:20:46
    • 援護兵最底辺のTTKと腰だめとスコープで近距離行けるなら何使ったっていけるだろうよ。装弾数の格差が強烈すぎて他の低レートLMGを食ってる感はあるが -- 2018-03-29 (木) 17:30:59
    • 他のLMGも使ってはみるんだがどーも駄目で打ち勝てなくてな。不思議なほどにM1917が馴染むというかなんというか -- 木主? 2018-03-29 (木) 17:41:43
      • ペリーノはどうよ ぶっちゃけ250発もいらないからそれより精度いいペリーノに落ち着いたよ -- 2018-03-29 (Thu) 19:26:57
    • 強いけど交戦距離間違えると突とIMGと砂に殺されるから位置取りが重要 -- 2018-03-29 (木) 19:04:11
    • 瞬間火力ならパラベラムなりlMG0818なりライバルが多いけどこいつは持ち前のOHまでの長さが対空に向いてるから他に引けをとらないんだよな -- 2018-03-29 (木) 19:08:27
  • まさかの悪魔の鉄床防衛ストレート負け強クランいたわけでも高ランク固まってたわけでもないのに不思議なこともあるもんだ -- 2018-03-29 (木) 17:44:34
  • 最初期からある武器達の新スキンみたいな感じのスキン。DLC武器にも来ないかな -- 2018-03-29 (木) 18:57:19
    • 黒スキンめっちゃかっこいいよね。個人的にはApocalypseの血と泥がついたボロボロのスキンも追加してほしい -- 2018-03-29 (木) 19:09:59
    • フランスDLC武器のスキン位までなら許容範囲だったんだが、ロシアDLCからちと華やか過ぎじゃねと思い始めてTUTI武器スキンでえぇ…ってなっちまったからなぁ -- 2018-03-29 (木) 19:49:24
      • パラベラムのブルシアン、ティーカップみたいで好き -- 2018-03-29 (木) 20:34:06
      • TSNPレジェスキンの落ち着いた感じが一番良かった感じあるよねlebel modelのルポワルとRSCのルティガーは派手さはないけど落ち着いたカッコよさあった -- 2018-03-29 (木) 20:35:10
      • 派手なエングレーヴィングついた奴全部スクラップにしてるからアポカリプスの新武器と新スキンがかっこいいことくらいは評価してる -- 2018-03-29 (木) 20:40:54
    • APOCスキンはスコープとかバイポッドに反映されてないからそこまで好きじゃない -- 2018-03-29 (木) 19:54:24
    • 今週のエンハンスド枠にあるBARのロイヤルスキンカッコエエわ。M1911のマンストッパーとほぼお揃いになれる -- 2018-03-29 (木) 22:32:16
  • 2日って言ってなのになんでコミュニティーミッション終わってるん?ウッキウキで開いたらバトルパックの方しか無かったんだが -- 2018-03-29 (木) 21:28:00
    • スクラップの方は2日間って書いてあったろう -- 2018-03-29 (木) 22:00:56
      • いっつもミッション22時に終わるしまだ間に合うと思ったのよ…… -- 木主? 2018-03-29 (木) 22:30:13
    • 確認し忘れかもしれんがあれ24時間しかなかった気がするわ -- 2018-03-29 (木) 22:25:28
  • 僕は所謂noobで、コンクエ看護で滅茶苦茶キル取ってて(60とか50とか毎試合)強い人がいたから、勉強のために観戦してたんだ。そしたら、気付いていない敵の集団を撃たないでやり過ごして背後から襲って全滅させたり(僕はとりあえず先頭の敵を正面から撃ってた)、味方が前線で撃ち合いしてるのを1人横から回って気付いていない敵を順に倒していったり、非常にためになりました。あえて撃たない発想とかなかったから!それでやられちゃった味方を、敵を倒し切ってからまとめて蘇生したり。強い人って頭使って戦争してるのね。特にエイムが凄いとかは僕の目じゃわからなかったけど、とにかく落ち着いてた。隠れる時は隠れて動かなくて、チャンスのときは大胆なまでに棒立ちして身をさらして攻撃しててビックリしたよ、逃げる時はすげー逃げるし。僕だったら留まって撃ち合いしてすぐ飲み込まれて死んでる。逃げてそこから分隊員がりすしてくるし、その人1人いるだけでこんなにチームの戦い易さが違うんだなーって思ったわ! -- 2018-03-29 (木) 22:13:39
    • 大多数が正面から突っ込んでくから成り立つ戦法なんやで -- 2018-03-29 (木) 22:35:46
      • 誰もサイド行かないから行ってるんやで -- 2018-03-30 (金) 09:32:00
    • 養分が多くないと成り立たないわな。雪合戦勢には頭が上がりませんよほんと お陰様で毎試合トップだけど。ガチ勢で固めた試合は連携できて楽しいけどキルは稼げないから、時々やるぐらいが気持ちよくプレイ出来る。 -- 2018-03-29 (木) 23:01:46
    • 撃たないのも勇気って場面は結構あるよね。その時はキル取れたとしてもキルカメラである程度動き見られて先手打たれる時だってあるし。 -- 2018-03-30 (金) 02:51:24
    • じゃああまり見習わない方がいいの?あくまで奇手であって、大多数の人がしてる動きの中で優秀になるとよいの?違うか。 -- 2018-03-30 (金) 07:42:11
      • 基本的に棒立ちした方が精度が高く、距離が離れても弾が外れにくくなる。気付かれてないのなら棒立ちが一番当てやすいし、命中率を加味したTTKが上がる。だけど一人倒した時点で銃声とかドクロマークとかフレア(ステルスあれば別)で気付かれるから一瞬で殲滅出来るようなエイムが必要。それと横から撃てるのは激戦区(雪合戦区)が発生してるときだけで、前線が構築されると厳しくなるから、薄い層を突いて突破出来るような力もあると思う。つまりその人の戦術は実力あってこその戦術。最初は、こんな戦術の人も居ると考えて前線構築をした方がいいと思う。最初の内は戦術を学んで、それを防衛に活かすのです。エイム力は後で良いのです。 -- 2018-03-30 (金) 08:45:50
      • 見習うも良しだしそういう人のために自分が囮になってみるのも上手いチームプレイだよ。キルは目的じゃなく拠点とって敵よりチケット稼ぐ手段ってことが頭に入ってればあとは思ったことはどんどん試したほうが経験値になるし何より楽しい -- 2018-03-30 (金) 12:11:01
      • ふむふむ貴重なアドバイスありがとうございます。確かに真似をしようにも今の実力じゃ立ち回り、索敵、もちろんエイムも伴ってないから無理だわ。前線の一兵卒としての役目がこなせるようになって養分から脱却してからかな。確かにコンクエはキルも必要だけど旗に絡まないとだし、前線の駒数、囮としての役割も必要だね。ああいうエース級の動きを今真似してもチームに貢献できるわけじゃない。しばらくベーシックな動きを練習して、たまたまそんなシチュエーションになればやってみる、貴重なご指導ありがとう!! -- 2018-03-30 (金) 12:42:24
  • 明らかに看護兵の数増えてるな。前から使ってた人はまぁいいとして、バグで強化されたから使ってるみたいな奴が多すぎる。蘇生、回復しなさ過ぎ。 -- 2018-03-29 (木) 23:22:05
    • 結局本音のとこでは大多数が兵科の役割よりも僕が気持ちよく一方的にキルとれるゲームをプレイ出来なきゃ萎え落ちか芋ってことだからね -- 2018-03-30 (金) 00:05:50
      • 野良で求めんなって話ではあるけど個人プレーが多すぎてね。他のFPSも盛り上がってそういった層と棲み分けできるようになってほしい -- 2018-03-30 (金) 06:43:05
      • 個人プレーの多さ自体は過去もそんなに変わらんぞ(VC必須ってレベルな連携は希少)。ただそれが「勝ちに対して消極的になった」だけ。個人プレー(裏取り)とか個人プレー(ビークル破壊)とか、積極的なのが多数派ならばそれに便乗する人も出て勝手に良いチームワークができていくが、悲しいかな、多数派ならば消極的でも人は便乗しちゃうんよね(回遊魚が最もわかりやすい例) -- 2018-03-31 (土) 07:06:24
  • 久々にキャンペーンやったら飛行船でリボルバー取り出したら幽霊みたいに動き出して笑った、キャンペーンでも起こるのね -- 2018-03-29 (木) 23:38:15
  • チーデスで12人中8人看護のくせに一回も蘇生ないし素通り。このゲームまだそんな初心者おるの? -- 2018-03-29 (木) 23:42:38
  • ロシアマップオペレーション防衛側だと延々寝そべって猿みたいにR2押してるだけでもキル取れちゃうからスゴいね特にこのマップ考えた製作者 -- 2018-03-30 (金) 00:18:44
  • チームバランサーのやつはこれはどうなってるんですかね?パーティー組んでも6人目以降は敵になったりするんですがそういう仕様なんですかね?チーム移動の対象にならないだけ? -- 2018-03-30 (金) 00:20:53
  • ずっと英語でプレイして日本語に変えてみたらタウンゼンドの声イケメン過ぎて笑った -- 2018-03-30 (金) 00:53:48
    • 誰? -- 2018-03-30 (金) 00:56:37
    • ブラックバーンも日本語版の方がいい声だよ(個人差あり) -- 2018-03-30 (金) 07:02:33
  • オートリボルバーのヌルヌル動き草生えるわ -- 2018-03-30 (金) 00:59:53
    • だってヌボルバーですもん -- 2018-03-30 (金) 11:08:06
  • 看護兵武器レーザーだのリボルバーヌルヌルだの、流石に誇張だろうと思って自分の目で確かめたが草も生えない。特にリボルバーの移動バグとか、1年以上運営してきたのにもかかわらずDICEは恥ずかしくないのか。 -- 2018-03-30 (金) 01:32:57
    • DICE「今日はDICEの日だよ!」 -- 2018-03-30 (金) 05:08:23
  • ずっと疑問なんだが、なんでBF1はマッチメイキングがこうもダメダメなんだ?最悪前作からコピペすれば済むだろうに、なんでマッチ開始時点で8Vs20、その後20側に新入りが割り振られたりするんだか…。意図的な改悪としか思えん。 -- PC版? 2018-03-30 (金) 01:36:35
    • 正直すまんかった -- 2018-03-30 (金) 03:00:42
    • 心から反省している -- 2018-03-30 (金) 07:03:09
    • ずっと疑問なんだが、なんで改行やめられないんだ? -- 2018-03-30 (金) 08:22:54
      • 単純なミスもあるだろうけど、そもそも何でやってはいけないか根本的に理解していないしする気も無い。したところでその内流れるからどうでもいいといった理由が殆どじゃないかな。 -- 2018-03-30 (金) 08:35:22
      • 改行ダメなのって行数節約のためだよね?(不安だから確認) -- 2018-03-30 (金) 10:46:26
      • 不安ならガイドライン読もね。というか読んでない奴が何割居るのやら -- 2018-03-30 (金) 12:49:29
  • 出来れば後30年後に起こる第三次世界対戦を題材にしたゲームも作って欲しい -- 2018-03-30 (金) 03:01:59
    • まず起きない事を願おうよ…。いやだぞ戦争に行くのも空襲で焼け死ぬのも -- 2018-03-30 (金) 04:37:54
    • 司令官モードでAI兵器に指示出すだけのゲーム? -- 2018-03-30 (金) 07:06:51
    • COD「えっ?・・・」 -- 2018-03-30 (金) 10:22:29
    • もうarmaでやってるやん -- 2018-03-30 (金) 12:34:01
  • ガリシアもヴェルダンもBGMはBFシリーズでもトップクラスに好き。クソゲーでもBGMだけは良いことが多いってよく言われたよな -- 2018-03-30 (金) 06:57:03
    • クソゲーのBGMが良いのではなくてクソゲーだからBGMくらいしか褒める所が無いが正解。BGMやキャラクターデザインなどはゲーム開発とはまた別の担当である事が大半だから余計にそうなりやすい -- 2018-03-30 (金) 07:22:51
    • 以下、BGMだけはよかったゲーム -- 2018-03-30 (金) 07:50:56
      • 遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 -- 2018-03-30 (金) 08:18:18
      • メジャー:パーフェクトクローザー(Wii) -- 2018-03-30 (金) 08:40:19
      • パーフェクトクローザーの首バグは初見で見てお茶吹いたの思い出したわ -- 2018-03-30 (金) 22:07:57
      • ロケットリーグ -- 2018-03-30 (金) 23:18:30
      • チーターマン -- 2018-03-31 (Sat) 00:15:15
  • ファーカーヒルに押されて見る数減ったけどモンドラゴンの射撃音ほんとすき ヘッショキルのズキュゥーンって音と被るとカッコいいわ -- 2018-03-30 (金) 10:24:31
  • ヴェルダンは8割クソゲーだけど攻め側が上手いと激アツの試合になるからどうしても嫌いにはなれん -- 2018-03-30 (金) 11:28:31
  • 初めて暴言ファンメもらった。俺の垢晒すらしい。何て送信すりゃいいんだろ -- 2018-03-30 (金) 11:39:06
    • ⁇?「貴様たちの晒しのお陰で有名にしてくれてありがとう!」 -- 2018-03-30 (金) 12:39:50
      • 有名にしたぁ!? -- 2018-03-31 (土) 02:43:22
    • マジメな話、ps4ならSONYに通報。どっかの誰かみたいに本体BANに近づけてやれ -- 2018-03-30 (金) 12:47:08
    • フレンド登録したら静かになった。枝ありがとう -- ? 2018-03-30 (金) 20:09:43
      • 出演者全員が頭おかしい。 -- 2018-03-30 (金) 22:52:15
      • 斜め上の解決しやがったぞこいつ -- 2018-03-31 (土) 04:38:17
  • ヴェルダンは8割クソゲーだけど攻め側が上手いと激アツの試合になるからどうしても嫌いにはなれん -- 2018-03-30 (金) 11:40:16
    • ヴェルダン1,2分隊でぶち抜かれる時って防衛側がひどいのもあるけど攻撃側の展開がクッソ速いんだよね 不毛な撃ち合いになる前にスモークとガスで距離詰めてバランスよく拠点抑えに来る -- 2018-03-30 (金) 12:04:14
    • ヴェルダンはまだ良いけどヴォー要塞が攻撃側絶望的すぎるわ…屋内拠点取ろうとするとルートが限られるからグレの投げ合いとか始まるともう前出られなくなるし -- 2018-03-30 (金) 16:48:31
      • 意外と侵入ルート手薄になってるとこある この前ガスマスク着けてゴーゴーゴーとついてこい連打しながらガスグレ投げまくってマドセン塹壕連射しながら遠回りで突っ込んだら雪合戦に飽きた突撃兵がついてきてくれて拠点制圧できた -- 2018-03-30 (金) 20:53:28
      • 第2セクターは、マップ把握してきっちり防衛布陣しけば3箇所くらい通路封鎖すれば完封余裕。しかも防衛側のみ通れる拠点奪取ルートあり。本当、防衛側が間抜けじゃないと勝てないよ。 -- 2018-03-31 (土) 00:26:34
  • 重爆撃が強過ぎるって言われるけど、BF1943の空爆要請もかなり脅威だったと思うけど、みんなはBF1の重爆撃か、BF1943の空爆要請、どっちが脅威だと思う? -- 2018-03-30 (金) 11:53:08
    • 1943は空襲警報があらかじめ鳴るし、爆撃機のコースも大きく変えれないから、避けやすいけど、BF1の爆撃は突然来るし、リスした直後に巻き込まれること多いから嫌いだ。 -- 2018-03-30 (金) 15:27:56
      • 爆撃に巻き込まれる事が多いなら立ち回り見直した方が良いと思うぞ。意識して味方と間隔開けたり、回遊に加わらないようにすればそんな巻き込まれない。 -- 2018-03-30 (金) 17:15:20
      • デスしたくないからって人数かけなきゃいけないとこから逃げまくるのもそれはそれで問題だと思うが -- 2018-03-30 (金) 21:13:22
      • そうそう。やることやらんとな。引いちゃいけないとこはいけないし→負ける、よくこういうレスつける人いるけど、そんなこたぁ誰だってわかってる、個人戦じゃないから -- 2018-03-30 (金) 23:32:29
  • Twitter サンカンタンB拠点の教会の実際の写真 -- 2018-03-30 (金) 12:42:59
    • ついでに加えておくと、Travecy WW1 で画像検索すればもっとサンカンタン感な画像見つかるよ -- 2018-03-30 (金) 14:02:39
  • さっき5人パーティーで全員看護兵のお注射味方に打ちまくってたらオペレーション拠点落とさないで行けたわ -- 2018-03-30 (金) 14:18:09
  • オペレーションをガリシアで初めてやったんだけど、これやべーな...スモーク使ってやっとこさ拠点ひとつとっても次拠点のアクセスもないし、動けず固まれば航空機にボコされ押し負けてまた振り出し。どうやって攻略すんの?もう笑うしかなかったわ -- 2018-03-30 (金) 16:00:38
  • マップを後から修正することって難しいんか?遮蔽物とか塹壕をちょっと増やすことくらいなら簡単にできると思うんだけど、多少はマシになるのに何故しないのか -- 2018-03-30 (金) 16:13:02
    • 大きく効果が体験できる程の改修ならやるべきだが、そうなるとテストしてどれほど効果的なのかという評価をしないかんでしょ? CTEで具体的に評価をしていく事になるのだろうけど、その為の資金は? 期間は? 人員は? ついでに言うと追加DLC・新作と既に決まっている予定より優先べき案件なのか? という、とても面倒くさい事情があると思うわけで。そもそも御上が(EA)が首を縦に振るか疑問。 -- 2018-03-30 (金) 21:18:51
  • 今思えばビーコンは足がかりをつくるガジェットとして優秀だったんだな…レイーフ試合の時に「リス以外に湧きポがあれば」と何度思ったことか -- 2018-03-30 (金) 17:02:35
  • 結局最後までww1で連想する塹壕地獄みたいなオペレーションマップこなかったな、ひたすら一直線の塹壕をとって取られてのマップが一個ぐらいあっても良かったんじゃ -- 2018-03-30 (金) 17:03:58
    • 一直線だけじゃ偵察無双になりそうだからソンムとかパッシェンデールみたいな塹壕が広く張り巡らされてるようにしよう -- 2018-03-30 (金) 17:11:56
    • マップ全域が塹壕と機関銃と戦車まみれのマップが欲しかった。投射機みたいなギミックがあればなおいい -- 2018-03-30 (金) 17:20:53
      • チケットハンデつけた上で守備側に機関銃分隊とか機関銃兵とか(エリート扱い的な)ね。味方がバタバタと倒されて行く〜っ全滅か!とか -- 2018-03-31 (土) 08:49:17
    • ニヴェルナイツの塹壕拠点がもうちょい密集してればガチの塹壕戦感あったのにね -- 2018-03-30 (金) 20:35:17
    • フロントラインのニヴェルは割と塹壕地獄だぞ。開幕の中間拠点以外は塹壕から出ないで試合終わることもあるし -- 2018-03-31 (土) 01:16:58
  • fedrov塹壕反動皆無で草 -- 2018-03-30 (金) 19:12:37
    • マジか?みんなそうなのか? -- 2018-03-30 (金) 20:48:59
    • なぁ反動皆無ってマジでブレさえしないのか?画面静止レベルで撃てるって事? -- 2018-03-30 (金) 23:23:47
    • 俺のフェドロフ塹壕はいつもどうりの反動だが! -- 2018-03-31 (土) 16:23:01
  • なんだかんだBFシリーズ好きだから買うんだけどさ、次回作はロード画面でBGM流れる仕様復活してほしい。個人的にあれカッコよくて好きだったんだよねぇ。今作ってMAPをリザルト画面で読み込んでから次のラウンド始まったよね?ロード画面でBGM流れないよね?? -- 2018-03-30 (金) 19:38:53
    • BF3のデッデン好きだった -- 2018-03-30 (金) 20:02:26
      • 思い出補正なのかな、BF3とBF4ではBF3の方が好きだな。でも、DLCごとのBGMは、BF4の方が好きなの多いかな。 -- 2018-03-30 (金) 21:35:42
    • 懐かしいね。復活してほしい -- 2018-03-30 (金) 21:27:30
      • 正直、あれなくなるとは思いもしなかった。BF1PVの砲撃開始!!の後のブリブリ音で、そのままデデンデデンデンがくると思ってて、結局全く無かったからしょんぼりした思い出。あれだけで、ちょっとBF1を遊ぶ気が削がれた。 -- 2018-03-30 (金) 21:44:11
  • ゲーム開発って残業ばかりのブラックでめちゃ大変なんだってな。取り分けEAは酷いらしい。負けたからってbf1のこと糞ゴミって言って開発の人達ごめんなさい(´:ω:`) -- ? 2018-03-30 (金) 20:13:31
    • …つまり、どういうことだってばよ! -- 2018-03-30 (金) 20:48:27
    • 仕事中にスムージーを飲むやつらだぞ -- 2018-03-30 (金) 20:53:21
      • じゃあ何ならokなんだ...紅茶だろうか? -- 2018-03-30 (金) 21:38:59
      • 銃剣を飲むのがお似合いだ -- 2018-03-30 (金) 21:55:08
      • スムージーを常飲するとずれた調整と大ポカを頻発するようになるんだな!またひとつ賢くなった -- 2018-03-31 (土) 02:05:12
  • ルイスガンがゴミクソすぎる.. -- 2018-03-30 (金) 22:00:07
    • どこらへんが駄目か言ってみてよ。多分自分の得意じゃない武器を糞武器と勘違いしてるパターン。差分チェッカーで確認したところ「カポ」手に入れて喜んでるってことは装弾数が3桁のLMGが木主のプレイスタイルに向いてるだけじゃねぇの? -- 2018-03-31 (土) 01:47:34
      • 弾速とかレートとか威力減衰とか他より劣ってたきがする。みんなmg14/17かmg15で、遠距離特化はm1917mg?しか選択肢がない -- 2018-03-31 (土) 08:51:33
    • うんにゃ、確かにレート不足を感じることは多いけど、何より当て易いし、制圧は装弾数も多いから連戦可能だしスコープ光らないし、交戦距離によっては強いよ、ガンガン前に出る運用は厳しい、当てられなきゃ意味ないしね、ただM1917に喰われてる感はある -- 2018-03-31 (土) 08:45:57
  • このゲームやってると日本人てバ◯とク◯しかいないような錯覚に陥るな -- 2018-03-30 (金) 22:29:52
    • 何いってんだ それは日本に限らず世界共通だぞ -- 2018-03-30 (金) 22:31:24
      • ここまでの陰湿プレイは日本独自やろ・・・。 -- 2018-03-30 (金) 22:34:49
      • 世の中に完璧な人間はいないというのはこういうこと..でももっとましな頭...まあハイテンションで生きていけば何とかなる -- 2018-03-30 (金) 23:16:37
      • ここまでと言われても具体例がないから分からん。ちなみに延々屈伸しながらダイナマイトや屈伸射撃、味方の弾薬箱破壊や味方がワイヤートラップ置いた瞬間に撃って置いた本人に爆破ダメージ与えるくらいなら世界共通 -- 2018-03-31 (土) 00:14:19
      • 外人はわざと味方を殺そうとするのが多い気がする -- 2018-03-31 (土) 13:44:48
    • やられて嫌な事を相手にするって事に特化した戦闘民族だぞ だから、君、至る所にワイヤートラップを仕掛け給えよ -- 2018-03-30 (金) 23:22:18
      • 真の狩人(ハンター)はまず足元を警戒する -- 2018-03-31 (土) 10:26:00
      • 空から突然のダート爆弾は許されたんや -- 2018-03-31 (土) 13:32:59
    • 僕たちだけが気持ちよく遊べればいい周りの迷惑はしらないの自己中kzの精神は万国共通だぞ -- 2018-03-31 (土) 01:52:43
    • JP鯖だからって日本人しかいないわけじゃないぞ?ping見れば分かることだけど -- 2018-03-31 (土) 02:21:02
    • パワハラ上司の気持ちがわかったろ?ちょっと偉そうになると周りが無能ばかりに見えるもんよ -- 2018-03-31 (土) 06:56:35
      • 発売当初からおかしかったよ。偉そうに(高ランク)になる前から。 -- 2018-03-31 (土) 08:44:04
      • BFも歴史長いし、最初から偉そうな奴が多かったただけよ。なお次回作の最初はもっと酷くなるよ。偉そうなのが増えた上に、今のBF1ユーザー+新規が周りにいるわけだから -- 2018-03-31 (土) 16:09:29
  • なんか今日はDICEの日らしいので、みんなでお祝いの言葉を書こう!くたばれDICE -- 2018-03-30 (金) 23:12:02
    • それ、お呪いの言葉 -- 2018-04-01 (日) 01:54:34
  • 超低空飛行していた重爆撃機にコリブリ撃ち込んだらエンジン無力化できた。え? -- 2018-03-30 (金) 23:27:32
    • なんで嘘つくの? -- 2018-03-31 (土) 00:06:27
  • 次レ*プ試合に遭遇したら笑った後発狂する -- 2018-03-31 (土) 00:07:27
  • シナイのフロントラインもうちょいどうにかならなかったの?アレ選ばれたら即抜けを辞さないレベルで糞マップなんだが -- 2018-03-31 (土) 01:18:58
    • シナイ砂漠はえ?これで終わり?な感が否めなさすぎるわな・・ -- 2018-03-31 (土) 08:39:57
  • チームバランサーも結局鯖運だな対策かなんか知らんけどクランタグの高ランクの皆様が片側固まって粋がる光景増えてきたし -- 2018-03-31 (土) 01:51:15
    • 運というか全く影響ねえぞ レイ○試合ばっかじゃねえか -- 2018-03-31 (Sat) 03:22:58
    • 有利側だと「デスしたら移動するかもしれない」ってことで野良の多くは余計に芋るようになったからね(そしてそいつらは不利側になっても同じことをする) -- 2018-03-31 (土) 06:55:25
  • 1903試作が照準合わせて打ってるのに少し距離離れたら連射しても当たらないのは何故?lmgみたいにきっちりエイムした後に打たないと腰だめ精度になるとかかな? -- 2018-03-31 (土) 03:27:48
    • 試作は遠距離撃つ銃じゃないから精度が悪いのよ(もしくは単にAIMが悪いか) -- 2018-03-31 (土) 03:50:03
    • 遠くを撃つならK弾を使うのです・・・ほらメカ交換するでしょう?・・・いいよねギミック・・・カチャカチャ・・・永遠に交換していられる・・・カチャカチャ・・・ -- 2018-03-31 (土) 07:44:10
  • 銃剣突撃に無敵時間くれ。飛び道具に対して無敵が一切ない突撃技とかコンボに組み込みようがないんだが -- 2018-03-31 (土) 04:39:55
    • いや格ゲーやってんじゃないんで…敵の正面に走って行ったら撃ちまくられるに決まってるから、角から出会い頭からスモークの内外から背後からと様々な状況を作り出して倒すんだよ。もしくは敵目標に攻め入るための膠着打破に使うんでもいい。敵に身を晒し続ける立ち回りが駄目なんじゃないか。ひとつ知識として、銃剣突撃しながらドアを開けられるのを教えよう。敵が室内に居そうならいっそのこと死ぬ覚悟で斬り込むのもいい。忍び足つけてると声も静かになるらしいから併用してみて。 -- 2018-03-31 (土) 09:45:15
    • 無敵時間作ったとするじゃん? 突撃距離くっそ短くなって、突撃後のリキャスト時間クッソ伸びると思うぞ。当たれば良いけど、外れた時やスプリントとして移動で使いたい時に悲しい事になって、あんなこと言うんじゃ無かったって思うぞ。 -- 2018-03-31 (土) 11:22:35
    • 突撃距離が今より短くなる、叫び声がいまの3倍になって突撃してくる方向までバレるようになる、一切曲がれなくなる、成功しても暫くは走れなくなる、外したらしたら失意のあまりその場に強制的に座り込んで暫く動けなくなる...このくらいの代償を引き受ける覚悟があるならいいんじゃね? -- 2018-03-31 (土) 12:27:55
    • ゲージ溜まったら無敵高速突進で3人までさせるようにしようぜ -- 2018-03-31 (土) 12:53:33
    • 銃剣突撃ってのはそういうもんじゃねえ。RPG風に言うとウォークライなんだよ。自分と味方に士気UPのバフ付けてんのよ(数値未知数計測不可) -- 2018-03-31 (土) 13:10:26
    • 何も考えずに突撃してそうで草 -- 2018-03-31 (土) 20:32:56
    • 機関銃射撃で簡単に無力化されるからこそ、銃剣突撃は銃剣突撃たりうるのであって、もし銃剣突撃に無敵判定が有ってガンガン使っていけるようになってしまったらそれはロマンの欠片もないだろう。せっかくのWW1がナポレオン戦争になってしまう。 -- 2018-03-31 (土) 22:41:08
  • 看護弱体化きたらしいけどどうなの? -- 2018-03-31 (土) 08:02:28
  • マシンピストルのリロード中はオセロットごっこの気分だな -- 2018-03-31 (土) 08:43:02
    • かなり分かりやすい表現だな!まあ、マシンピストルの方がリロード長いと思うけどね -- 2018-03-31 (土) 11:28:37
  • こんなバランス崩壊、バグまみれのゲームはこの世に存在させてはいけない。こんなゲームが消えればレ◯プ試合で苦しむ人はいなくなるんだ! -- 2018-03-31 (土) 09:22:55
    • BF5が不安なんだよなあ。少なくともアップデートでバグ追加、現在のバランス、厳しい解除条件はBF5に引き継いじゃならない。 -- 2018-03-31 (土) 09:54:28
      • 厳しい解除条件は引き継いじゃならないとは言うが、BF4から引き継いでいる事なのでこれは変わらんと思うわ。これもBFの個性だよ(達観 -- 2018-03-31 (土) 11:12:55
    • ふつうに毎日楽しんでるからなくなったら困る -- 2018-03-31 (土) 10:00:12
    • レイフされたくないならプレイするのやめて、どうぞ -- 2018-03-31 (土) 10:37:49
    • 正直、発売当初からあるバグが野放しとかフルプライスゲーじゃ普通考えられないんだよなぁ…インディーズじゃねえんだからさぁ… -- 2018-03-31 (土) 11:22:26
      • ちょっと前のFarCry5のUBI公式生放送だって普通に異世界に堕ちてみんな騒然としてたぞ…? -- 2018-03-31 (土) 11:30:08
      • 前作からあるバグ、あれだけでも何とかしろよとはよく思うわ。レティクル・クロスヘア消えるやつとかさ。まぁ、作る側じゃないから何がどうなってそうなるのか知らんから、本来は愚痴っても仕方ない事なのかもしれんけど。BFVでは最低限、腰撃ちの基準となるクロスヘアだけはどんな状態でも表示させて欲しいよ。クロスヘアなんて不要ってプレイヤーはいいけど、そうでないプレイヤーが大多数だと思うし。 -- 2018-03-31 (土) 11:31:03
    • それBF1以外のオンラインゲームでも言える事だと思うんだが…。 -- 2018-03-31 (土) 11:31:48
  • 拠点の手前に立てたバイポLMGで片っ端から拠点内の敵兵を薙ぎ倒して制圧するプレイをしてるがこれはチームの助けになってるんだろうか -- 2018-03-31 (土) 10:29:05
    • それこそ理想的な軽機関銃手というものだ。そのまま続けて。ただ、ちゃんと突入して前線張ってくれる味方が居ないとあんまり意味がないので、時にはバイポッドをたたんで前進することも必要。遮蔽から遮蔽へと味方に合わせて移動しながら、敵を制圧・撃破し続けるんだ。 -- 2018-03-31 (土) 11:03:26
    • 何の為に拠点内制圧してんだよ、自分のキルレの為にか。だがしかし、チームの為になっているのでどんどん制圧してくれると助かる。いいぞ!!もっとやれ!! -- 2018-03-31 (土) 11:38:02
    • 最初はキルレシオを保ちつつ敵を排除出来る有効なLMGの使い方を模索してたはずなんだがいつの間にか敵を薙ぎ払う快感を得るための手段になってるね…チームの為になっているなら続けるよ -- 木主? 2018-03-31 (土) 13:18:33
      • LMGは何使ってますか?教えてください -- 2018-03-31 (土) 14:10:43
      • M1917使ってるよ。あれがトリガーハッピーするには1番都合がいい性能してる。所で鉄壁と進行阻止の従軍任務の条件考えたの誰だよ -- 木主? 2018-03-31 (土) 14:27:13
      • 教えてくださりありがとうございます -- 2018-03-31 (土) 14:53:54
  • farcry5でbf3マップ作ってるやついて草 -- 2018-03-31 (土) 11:23:33
    • ノシャーなw 再現度高いのはいいけど、クレーンの所に芋砂用の家つくんなし!! -- 2018-03-31 (土) 11:35:07
      • あそこに無線機おいてよく芋ったわ -- 2018-03-31 (土) 12:15:01
      • ↑そういう芋砂がいたらひたすらスモーク弾打ち込みまくって嫌がらせしてたわ。一度スモーク弾が直撃してキルできたこともあったなw -- 2018-03-31 (土) 14:54:07
  • ワンサイドゲーム多くてみんなダイスに文句言ってるけど良く考えてみて欲しい。この辺はレン鯖が機能して鯖管が制御できればだいたい解消される問題な訳で、つまり悪いのはちゃんとしたレン鯖つくらないダイスだと思うんだ。 -- 2018-03-31 (土) 13:02:48
    • つまり、ダイスが悪い。 -- 2018-04-01 (日) 01:53:50
  • オペのベルダンたのちい。防衛側ならたのちい。迫り来るエリート兵、鳴り止まぬ爆発音、燃え盛るマップ、地獄の拠点で防衛してる感じが出て最高...え、攻撃側?何それ知らない子ですね? -- 2018-03-31 (土) 13:14:14
    • 2分隊くらい差をつけて、37対27でも良いと思うの。他にはアルビオンやソンム川とか -- 2018-03-31 (土) 13:18:40
    • ヴォー要塞で起こるグレネード合戦きらい -- 2018-03-31 (土) 13:56:18
  • MP18試作使い始めたけどなかなか強いし楽しいなこれ。違ったスタイルで戦う突撃兵も悪くない。MP18がやっと……強くなったんやなって……。 -- 2018-03-31 (土) 13:58:54
  • コンクエ好きなマップあげてくれ。Server建てる参考にしたい。 -- 2018-03-31 (土) 14:06:57
    • TSARのマップ大好き。DICEくらい大好き -- 2018-03-31 (土) 14:22:48
      • 草 -- 2018-03-31 (土) 16:28:53
    • TUTIのマップはどれもお祭り感あってすき -- 2018-03-31 (土) 14:51:01
    • カポレット。アサルトの中では良いパランス -- 2018-03-31 (土) 14:55:29
    • soissonとvolga riverどっちも騎兵がかなり活躍できる -- 2018-03-31 (土) 15:47:16
    • DLCばかりなのは意外。ならDLC5マップ位のローテにしようか。CAPORETTO,SOISSONS,VOLGA RIVERか。TUTIの人気はなんだろう。 -- 木主? 2018-03-31 (土) 16:41:30
      • アチババじゃない?陸地だけだから。 -- 2018-03-31 (土) 16:44:19
    • ヴォー要塞 -- 2018-03-31 (土) 16:56:49
    • ヴォー要塞 -- 2018-03-31 (土) 16:59:05
    • CAPORETTO,SOISSONS,VOLGA RIVER,ACHI BABA,FORT DE VAUXでPS4で建てるわ。意見ありがとう。 -- 木主? 2018-03-31 (土) 17:02:06
      • ここじゃあ嫌いな人も多いと思うが、アミアンと森を入れといたら鯖が温まるとおもうぞ -- 2018-03-31 (土) 19:17:39
    • アチババ、むしろここだけでいい -- 2018-03-31 (土) 19:41:34
      • アチババは迫撃陰キャが多すぎてずっと回していたいとは思えない -- 2018-03-31 (土) 20:21:18
    • 最初期マップならアミアン。TSNPはヴォー要塞。TSARはアルビオン。TUTIはゼーブルッヘ。APOCはカポレットかな -- 2018-04-01 (日) 03:49:00
  • ところで新プリセットはいつ来るんだい…?(マシンピストルを振り回しながら -- 2018-03-31 (土) 14:07:57
    • ところで新プリセットはいつ来るんだい…?(m1917 MGを銃剣として使いながら) -- 2018-03-31 (土) 14:14:43
    • ところで新プリセットはいつ来るんだい…?(レイダークラブを振り回しながら) -- 2018-03-31 (土) 14:30:24
  • イースターミッションを今日やっとクリアしたわ、しっかしソワソン鯖が不人気なのか何なのか知らんがちゃんと人が入って稼働している+PINGの状態がいい鯖がいくら検索しても0で焦ったわ。
    昨日ぐらいにアジア鯖を作ってくれた人がいたから助かったとはいえもうちょい人気のある場所選んでほしかった感があるわ -- 2018-03-31 (土) 14:36:46
    • スコアでもなけりゃ勝利ですらなくラウンド5回終わらせればいいだけだから海外の赤ping鯖で弾配布係やって終わらせたわ -- 2018-03-31 (土) 19:28:00
  • あれ?いつのまにかキャンペーンスキンがレジェ扱いになってる。この前までスペシャル扱いだったはずなのに -- 2018-03-31 (土) 15:33:30
    • バトフェススキンも皆レジェに格上げされてるよ。こないだのパッチから -- 2018-03-31 (土) 21:35:42
  • BF1でよく出てくる不満に砂の適正距離とガリシアなどの平坦なマップ構成のせいで偵察兵が多すぎる、優遇しすぎというのがよく聞く。これが嫌いな人(自分含む)むけに、偵察兵は標準仕様ライフルのみかつ銃弾ダメージ倍率95%というサーバー設定はどう?これで適正距離一撃がなくなり、スコープ砂はなし。 -- 2018-03-31 (土) 15:36:08
    • 「で?その嫌いな人がどんだけいるの?」ってのが問題なんだけどね -- 2018-03-31 (土) 16:12:04
    • そのカスタムサーバになってサバブラに表示されなくなった温まらない、温まっても人の集まらないサバに金を払って維持したいのかという話になる -- 2018-03-31 (土) 16:19:53
      • 問題はこれなんだよなあ。DICEはなんとかしてくれないものか。 -- 2018-03-31 (土) 18:27:52
    • 芋砂が芋セルブに変わるだけだと思うんですが -- 2018-03-31 (土) 17:36:46
    • バイポ援護兵「ありがとう、ありがとう」 -- 2018-03-31 (土) 19:39:33
      • 頭抜くぞ -- 2018-04-01 (日) 08:44:24
  • 何で援護兵の従軍任務は銃剣とか騎兵とか援護のものじゃなくてかつNerf食らったものばかり使わせるんですかね。嫌がらせか? -- 2018-03-31 (土) 15:44:16
  • 飛行機って着陸出来たんだな -- 2018-03-31 (土) 16:54:45
  • ねんがんの バールをてにいれたぞ! -- 2018-03-31 (土) 16:58:19
    • やったな。ほら、おまえのための救急キットだ。 -- 2018-03-31 (土) 17:33:25
      • 助かる -- 2018-03-31 (土) 17:39:47
  • M1917 MGとかいう超絶重量武器を平気で振り回し、無限に弾をばら撒けて、リペアツールで戦車どころか駆逐艦まで破壊出来るのにブサイク呼ばわりされるドイツ援護兵くんかわいそう -- 2018-03-31 (土) 18:06:08
  • RSC1917って史実でも85000丁ってBF1登場セミオートライフルの中で破格の生産数配備数だし最前線の部隊にも支給されたみたいだし偵察兵が使えてもそこまで違和感ないよね -- 2018-03-31 (土) 18:54:47
  • BFVの情報は6月のEA PLAYまでお預けだろうか せめて時代設定だけでも4月中くらいには発表して欲しい -- 2018-03-31 (土) 19:22:28
    • BF1を例に取ってみると、4月末に公式サイトオープン・5月上旬にティザームービ発表&歩兵の画像やポスター画像がリーク&プレミアムやデラックスエディション等の販売発表。新作のBFVも似たような状態で進行していくんじゃないかな。年末発売という例年通りの時期からみて、オープンβは8月末~9月中旬の間だろうね。EA Access/Origin Accessの先行トライアルが一般発売より先に解放されるだろうし。 -- 2018-03-31 (土) 20:35:02
    • ありがとう しばらくはディーテ世界でサバイバルしとくわ -- 2018-03-31 (土) 21:02:49
  • 野良なんかあてにしちゃダメ。自己防衛 -- 2018-03-31 (土) 20:16:28
  • 看護兵蘇生してくれー ライフルグレネード持った人の方がまだいい -- 2018-03-31 (土) 21:26:47
    • 死にかけで回復リクエストして看護兵に無視されてコリブリで倒されてほしい -- 2018-04-01 (日) 07:48:45
  • さっき97ストリーク中に頭抜かれたんだけど、俺のこと倒した人ってキスストリーク阻止ポイントすごい入るのかな? -- 2018-03-31 (土) 21:39:18
    • キス魔がいるぞ! -- 2018-03-31 (土) 21:49:00
  • 全員、男という -- 2018-03-31 (土) 22:59:15
    • 【悲報】ロシア偵察兵、オカマだった -- 2018-03-31 (土) 23:11:32
    • エアプの鑑 -- 2018-04-01 (日) 00:01:53
  • サバブラ選択画面でバグるのやめろ -- 2018-03-31 (土) 23:21:20
  • 毎回思うんやけど、オペでマップの最後で防衛側有利なように兵器やエリート兵、マップ構造するのに不満がある。ベルダンの上から打ち降ろされる無理ゲー構造、ボールルームの防衛側の方が多い戦車などなど。防衛の方が有利なのになぜさらにアドバンテージを与えるのか。何故ですかダイス様 -- 2018-04-01 (日) 00:04:26
    • 最終拠点がいちばんきついってのはまあわかるわ。問題は初めの方もぜんぜん攻撃有利じゃないということw 最初くらい演出じゃない砲撃支援あっていいよなあどこのハゲマップとは言わんが -- 2018-04-01 (日) 00:22:55
  • やっと銃剣☆30行ったわ。だが、まだ足りん……今宵の銃剣は血に飢えておるぞ!(敵の真横を銃剣突撃しながら) -- 2018-04-01 (日) 00:10:13
  • パッシェンデールのオペレーション出て欲しいっていうかパッシェンデールこそまさにオペレーション向けなのになんで出さないんだろうか -- 2018-04-01 (日) 00:39:20
    • ダイス「人手もねぇ 資金もねぇ 時間もそれほど余ってねぇ」 -- 2018-04-01 (日) 01:27:23
      • ロシアDLCでクソマップを量産する前にこっちをちゃんと作るべきだったな -- 2018-04-01 (日) 09:24:14
  • pc版、ハッカー大発生してるなw どのオペ部屋でも即、弾薬でヘッショキルマン沸いてて草生える -- 2018-04-01 (日) 00:47:45
  • チームバランサーがしっかり働いて10vs32でスタート。でも勝ったのは最初に10人だったほう。上3人がキルレ10超えの超人+相手は各駅停車する初心者ばっかだったから余裕で勝った。いい感じやん、バランサー。脳死重爆の雑魚が流れていく。キル取りやすい。 -- 2018-04-01 (日) 00:56:12
  • コンクエ逆転難しいと言われてるけど巨大兵器がまともならチケット上限があと100あれば勝ててたのにっての結構ない?巨大兵器の登場が遅いのが悪い気がする -- 2018-04-01 (日) 01:53:34
    • 頑張って、ポイント差を縮めると、移動を開始しても到着はしないからね。 -- 2018-04-01 (日) 01:56:41
    • ボロ負けする側って弱い&無能だったりするから難しいんじゃない?さっきもドレットノートで全席埋まってるのに対空しないから航空機にレイポされてすぐに沈んだし。 -- 2018-04-01 (日) 02:08:26
    • ベヒモス出た時点でほぼ負け確なんだよなぁ -- 2018-04-01 (日) 02:09:49
    • ベース内篭り戦車してると嫌がらせしてくる阿呆がいるけど、嫌がらせしてる暇あったらベース前でビークルリスキル狙いして粘着プレイしてる奴ら排除しろよ無能・・・さっきからそいつらと戦って出れねんだよ、マップにも色々映ってたろ。 -- 2018-04-01 (日) 11:15:09
      • 目くそ鼻くそを笑うとはまさにこのこと -- 2018-04-01 (日) 13:54:14
      • ほう・・・じゃあおまえさんならダメージ抱えて爆散するまでベース戻る事もせんのか? -- 2018-04-01 (日) 17:35:10
  • 今月のアップデートでSMG08/18がAPOC配信前のスペックに戻る上に望遠プリセットが来るってよ!(※注 本日は4月1日) -- 2018-04-01 (日) 03:35:23
    • マ?やめてくれよ・・・ -- 2018-04-01 (日) 05:21:21
  • 今月のアップデートでSMG08/18がAPOC配信前のスペックに戻る上に望遠プリセットが来るってよ!(※注 本日は4月1日) -- 2018-04-01 (日) 03:35:24
    • 木主…なんてことを…。4月1日は嘘を許されるが、ついた嘘は一年間実現しなくなるんやぞ…!? -- 2018-04-01 (日) 06:33:29
      • しまった…ッッ深夜テンションの勢いで書いてしまってそこまで考えてなかったッッッッッッ(血涙)-木 -- 2018-04-01 (日) 12:25:46
    • ほんの一瞬だけど本日は4/1ってとこまで読む間に心の中で歓喜してしまった...悔しい... -- 2018-04-01 (日) 07:02:05
    • 海外サイトの書き込みによると、今日パッチが入ってリロード速度の短縮、適正距離のダメージ減少、全武器のレート向上、ADS時のブレ低減、20倍サイズのワンパンコリブリ、レイ○時のランダム出撃なんかが実装されるけど、適用は現地時間での1日だから夕方かな。 -- 2018-04-01 (日) 08:17:22
      • ちな投稿主はAFとなっているから信憑性は -- 2018-04-01 (日) 08:19:26
  • リゴッティ塹壕強いね、まぁフルオートできるから使えるのであってモンドラゴンとかヒルとかも使えるようになりたいぜ -- 2018-04-01 (日) 04:09:25
  • みんな格闘武器何にしてる?サーベル系が強いって聞いてカトラス持つようにしてるけど咄嗟の接敵で格闘振る癖のせいで負けることが多い ナイフでテイクダウン狙うほうがいいのかな -- 2018-04-01 (日) 04:39:33
    • 不発弾クラブ、オスマン・クルチ。格闘武器なんて自分の好きなのにしなよ -- 2018-04-01 (日) 05:23:24
    • 援護なら木材とか窓壊せるやつかなあ。バイポタテタイ -- 2018-04-01 (日) 08:23:49
    • ばーるのようなもの -- 2018-04-01 (日) 08:53:11
    • 命を刈り取る形をした鉤付き鉈 -- 2018-04-01 (日) 10:48:20
    • ありがとう 皆意外と趣味で選んでるのね いろいろ試してみるのがよさそう -- 2018-04-01 (日) 13:42:33
  • チーム移動はスコアリセットするべきやわ。 -- 2018-04-01 (日) 06:35:21
    • ついでに途中抜けはその戦闘が終わるまでマルチできないようにしよう -- 2018-04-01 (日) 17:10:01
  • 何故こうも敵をスポットしない人が多いのか... -- 2018-04-01 (日) 07:47:09
    • スポット自体を知らないんじゃない?私は、bf4の時に攻略wikiの初心者講座を読んで知ったぐらいだし。最近はパッケージ版のゲームを買わないけど、説明書って入っているの? -- 2018-04-01 (日) 09:48:55
      • キャンペーンで覚えるはずなんだがな -- 2018-04-01 (日) 17:45:15
    • 自然とスポットを出来る人からすれば当たり前なんだけど、それが身に付いてない人からすれば癖になってないからうっかりしてるんじゃない?敵を見つけたら即座にスポットするっていうのは一種のプレイヤースキルと見れる -- 2018-04-01 (日) 09:53:16
    • スポットするやつもいないしスポットしてもミニマップちゃんと見るやつもあんまいない悲しみ これもう塹壕潜望鏡使うしかねえな? -- 2018-04-01 (日) 10:50:48
    • スポットしようとしても霧があるのか何なのか知らんけど出来ない事が多い -- 2018-04-01 (日) 10:53:15
      • 霧が出てるとスポット可能な範囲は減るらしいが -- 2018-04-01 (日) 11:37:37
      • 明らかに晴れてても出来ない時もあるんだよな。パッシェンデールとかでよくある。 -- 2018-04-01 (日) 14:03:59
    • 俺もスポットは見つけ次第するんだけど、出会い頭とかだったらその敵を倒す前提なのでついスポットしない事がある。そのせいかキル確定アシストあんまり貰えない.. -- 2018-04-01 (日) 11:37:32
      • 出会い頭はいいんじゃないの?撃ち負けるリスクを増やしてまでやるもんじゃない。ドクロで察しはつくし -- 2018-04-01 (日) 11:39:45
      • 出会い頭で敵とかち合ったときに相手を指差して大きな声で「敵の○○兵が居るぞ!」って叫びながらやられることが多くてたまに嫌になる俺がいる -- 2018-04-01 (日) 12:30:32
    • スポットが少ないチームは漏れなく弱いから初心者かヌーブが多いんだろうね。強いチームは前線でスポット連打してる人が多いから弾をくれぇ!とか手当てしてくれぇ!とか味方がうるさい -- 2018-04-01 (日) 11:48:11
    • 珍しいWW1のゲームを体験してみたいというプレイヤーが遊んでいるので、今回はspotしないだのチーム貢献しないだのは正直仕方ない部分はあるんじゃないかと思っている。ただ、数ある現代戦ゲームの中でBF4等でspotしないやつはありえんと思う。spotしないならBFじゃなくてよくね?って。まぁ、カジュアルに遊べるや兵器があるのもBFの個性の一つではなるが。それでも、BFVもWW2が舞台なら同じ事を思うと思う。WW2のゲームは他にもあるだろと。 -- 2018-04-01 (日) 12:26:35
      • WW1を体験したいじゃなくてFPSやマルチ自体初めてじゃないかと思うくらい酷い。戦績も酷いのになぜか止めずに高ランクのゴミが残っているからゴミを惹きつける魅力がBFにはあるんだろう。次のBFも大量のゴミに愚痴が出るのは間違いない -- 2018-04-01 (日) 13:18:34
  • 色んなマップやりたくてMIX選ぶけどコンクエアサルトが選ばれると抜けざるを得ない…コンクエとコンクエアサルトは別モードにしてほしかった -- 2018-04-01 (日) 09:47:22
  • ラウンド終了時にサブウェポンに持ち替えてるとトップ分隊画面でサブウェポン装備状態で表彰されるけどM1903試作でK弾装備状態でラウンド終えてトップ分隊だと銃の見た目変わるんかな -- 2018-04-01 (日) 11:04:33
  • なんか4月1日の今日からドイツ援護兵のクソダサいヘルメットがシュタールヘルムに変わって顔もドイツ突撃兵並みにイケメンになるらしい -- 2018-04-01 (日) 11:13:08
    • エイプリルフール -- 2018-04-01 (日) 11:21:42
    • 僕らのハゲ援護兵を返して -- 2018-04-01 (日) 11:31:01
    • スタイリストという兵科に変更されるらしいぞ -- 2018-04-01 (日) 17:50:51
  • 芋対策に同じ位置に一定時間いると死ぬ仕様にならないかな?味方タンクとか耐久値が10減っただけで下がるのもいるし。 -- 2018-04-01 (日) 11:21:52
    • 芋以外の有利ポジに居る拠点防衛等、チームに貢献しているプレイヤーはどうするのか。BFの動くというシステムは視線を移動させるだけで動くという判定になっているので、狙撃で目標を変えているだけで場所自体は1mmも動いていなくても、動いているという判定になってしまうわけで。同じ位置と定義するシステムを改めて導入しなきゃいけないんじゃないかな。 -- 2018-04-01 (日) 11:44:17
      • 考えとしては、前線に出ることなく拠点外で芋るろくに貢献しない味方にのみ、自陣チームにのみ投票できる「前線上げろや投票」があればなっていう話なんですわ。 -- ? 2018-04-01 (日) 12:30:51
      • その投票は悪用される可能性も高いのでは? 投票が正当な評価(その場を動かず遠距離狙撃のみ行いキルレが極端に低くスコアも極端に低く且つチームに貢献する行動を一切しない、誰が見ても芋であるという事実に基づく評価)の元、投票が行われて判定が下されるなら是非導入すべきだと思うけど。仮に投票システムが自動で芋と判定して投票開始されるとするならば、やはり誰が見てもまごう事なき芋と判定される正当な評価のもと、投票が開始されなければいけないわけで。プレイヤーが感情を持たずチームを勝利に導く為に機械的に思考し行動するなら、自動ではなく挙手制で投票が開始されても上手く機能していくと思うんだよね。 -- 2018-04-01 (日) 14:34:42
    • SPMで判断してキックがあればいいんだけどね -- 2018-04-01 (日) 16:39:36
      • 回遊が酷くなるだけの気がする -- 2018-04-01 (日) 17:43:47
      • SPMが低くてもチームに貢献しているプレイヤーはいる場合もあるから無理じゃないかなぁ。例えば、Killはあまりできてないけどmap中にひたすらフレアばらまいている偵察兵と援護兵コンビがいたら、スコア・SPMはめっちゃ低いと思うけどチームに対する貢献度は非常に高い。BF3・4でもMAVで黙々とspotしてるだけだとチームに対する貢献度は高いけど、スコアは極端に低くてSPMが伸びる要素は何もないからね。MAVspotだけでMVP取れるような状況なら、また話は変わってくるけど。 -- 2018-04-01 (日) 18:04:40
  • 今日のアプデでAPOCマップがオペレーション対応するらしいな なお今日は… -- 2018-04-01 (日) 11:36:11
    • すまん一瞬だけ期待した私が馬鹿だった… -- 2018-04-01 (日) 11:48:16
    • 絶許 超えちゃいけないライン考えろ -- 2018-04-01 (日) 12:05:44
  • 銃剣突撃することを強いられているんだ(進行阻止タスク) -- 2018-04-01 (日) 12:29:50
  • 今日(4月1日)にRSC SMGが後期型の20発マガジン仕様になるってこマ? -- 2018-04-01 (日) 12:32:25
    • おまえんちの玄関にワイヤートラップ(HE)仕掛けといたから引っ掛かれよ -- 2018-04-01 (日) 13:10:50
      • 俺は対戦車地雷とダイナマイト仕掛けてコリブリ持って待機するよ -- 2018-04-01 (日) 13:32:02
      • じゃあ俺は銃剣構えて出てくるの待つわ -- 2018-04-01 (日) 15:01:02
      • じゃあ俺はシャール2Cで砲塔向けてリス待ちするわ(半ギレ) -- 2018-04-01 (日) 15:15:00
      • じゃあ俺はスモーク焚いて玄関横の壁裏に塹壕強襲兵でガン待ちしてるわ -- 2018-04-01 (日) 15:34:21
      • 俺は今イリヤーで上空を旋回しながら待機してるから -- 2018-04-01 (日) 16:36:00
      • 俺は栄光のドイツ帝国の国旗を持って屋上に立てる準備をしておくから -- 2018-04-01 (日) 17:17:44
      • 俺は今枝主を塹壕潜望鏡で見てるから -- 2018-04-01 (日) 18:27:44
      • 俺は対戦車兵でライフル構えて狙ってるから -- 2018-04-01 (日) 18:43:21
      • 取り敢えず攻城砲とリーベンス投射器を木主の家に向けて設置しといたから誰か使ってくれ -- 2018-04-01 (日) 19:03:40
      • 木主の家の座標を書いた伝書鳩飛ばしたから -- 2018-04-01 (日) 19:31:26
  • 気分転換にアナウンスボイス男にしたら厳つすぎて草生える。でもドイツ陣営でプレイするとこの野太い声が結構マッチしているのもまた良い。 -- 2018-04-01 (日) 12:54:28
  • 今使ってるID名変えたいんだけど、OriginのHPから変えれたっけ? -- 2018-04-01 (日) 15:02:33
    • origin起動してマイプロフィール確認押してEA.comで編集ってやつを押せば変えれるよ -- 2018-04-01 (日) 15:14:06
  • Wotをインストールした。もう旋回砲塔もない産廃戦車とはお別れだ!軽戦車にリスポが追加されたら教えてくれ -- 2018-04-01 (日) 16:14:24
    • 戦車が好きなら歩兵相手に好き勝手できるBF1より最初からWotの方が断然面白いのに…戦艦好きならWowsもオススメ -- 2018-04-01 (日) 16:17:07
    • 戦車が好きならWarThunderもなかなか面白いと思うよ。 -- 2018-04-01 (日) 16:31:25
    • wotは動画を観る専だわ。タンクに乗るのは好きだけど、wotは得手不得手があったり弱点を個別に覚えたり、そこまでのめり込める程に兵器が好きかというとそうでは無いから。ただ、長く動画観ているからなのか、タンクごとの性能やmapごとの特徴をそれなりに把握してる自分が居るのに驚きを隠せない。 -- 2018-04-01 (日) 18:10:19
  • 鯖表示でJPN鯖2pingでNA鯖5ping?んなわけないやろー(NA鯖ポチー -- 2018-04-01 (日) 16:28:05
  • 殺されるたびに殺された相手を名指しで暴言を全体チャットに書き込むやつがいて草。しかも煽りワードも複数用意されてる徹底ぶりで逆に面白かった。まあ誰も相手にしなかったけど。 -- 2018-04-01 (日) 17:28:05
    • FPSなんかやってると性格悪くなるからな。ゲーム内でボロクソに言うほど捻じ曲がった奴も珍しいかもしれんが -- 2018-04-01 (日) 17:43:39
    • BF(ゲーム)で遊ぶのがストレス発散では無く、暴言チャットがストレス発散になってるんだろうねぇ。BFで遊ぶのは楽しくないけど、暴言チャットが辞められないからBFにログインしてそう。 -- 2018-04-01 (日) 18:16:13
  • オペレーションで爆撃機乗ってたら敵に迫撃トラックを確認。他に車両いなかったから取り敢えず破壊した。その数分後、また迫撃トラックが。これも破壊したらまた迫撃トラック。ちょっと確認したら、同じヤツが壊されても壊されてもずっと戦車の枠戻る度に迫撃トラックでリスポーンしてた。こんなに敵が不憫に思えたことはないね。当然敵チームはボロ負け。 -- 2018-04-01 (日) 17:42:31
    • もしもの話になるが、迫撃トラックに重戦車みたいなリスポン機能が追加されたら評価変わるんかな。ビークルは鹵獲以外で乗るなんてまずないから、単純な攻撃能力や移動能力だけで見れば弱くはないのかな? -- 2018-04-01 (日) 17:46:33
      • 少なくとも対空トラックは出しやすくなるな 対空時折リスポーン拠点 一番ありがたいのは戦車と別枠で出せるようになることだけど -- 2018-04-01 (日) 18:31:04
    • 破壊したら強い戦車出るかもしれないから鹵獲か放置にして下さいお願いします -- 2018-04-01 (日) 17:52:37
    • 迫撃トラックの迫撃砲って射程以外はガジェットとかわらんのにな… -- 2018-04-01 (日) 18:24:42
      • 強化されたぞ -- 2018-04-01 (日) 18:27:04
      • 今は迫撃LSと同じ重迫撃砲になって威力と炸裂範囲が大きく上がったぞ。リロードは迫撃LSより遅いから一発撃ったら機銃撃ちながら突っ込むしか手が無いけど -- 2018-04-01 (日) 19:07:26
      • 粗大ゴミからそこそこ使える粗大ゴミになったせいで人気が出てより凶悪になったぞ -- 2018-04-01 (日) 19:24:19
  • ヴォー要塞のオペレーション、あれ攻撃側はどうやって勝つの…?防御側にいたんだけど無傷でヴェルダンを抜けられて要塞の第一セクターもすぐに落ちてヤバイと思ってたのに第二セクターで3大隊全て溶かしたぞ。どっちのルートもLMGとグレでみんなで固めてて負ける気しなかった… -- 2018-04-01 (日) 17:48:47
    • そもそも生半可な実力のチームだと森の方すら突破できないんだよなあ…特に森最終セクターのフランス側地下からしか入れない銃眼つきキューポラに援護兵が二人づつ籠ると、侵攻ルート殆ど全部射程内で大惨事だし。塹壕内から迫撃砲一方的に撃てるし、Bに攻城砲まである。要塞に到達しても第2セクターが射線通りまくりで無理ゲ過ぎる。あそこさえ超えれば兵舎とかは簡単なんだけど… -- 2018-04-01 (日) 19:42:51
  • チェイリゴの実物は900rpmってマジかよ……。BF1でも900rpmにしようぜ(提案) -- 2018-04-01 (日) 19:35:58

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