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雑談掲示板

  • 今更だけどWW1って知らない武器ばっかで使ってみるまでのワクワク感がすごいな。WW2や現代戦なんかだと知ってる武器ばっかだもんな -- 2018-01-20 (土) 06:06:50
    • 珍妙な兵器が多くて飽きないね。色々試行錯誤してたんやなぁって。まるで兵器のカンブリア大爆発やぁ。 -- 2018-01-20 (土) 06:13:21
    • オラ、ワクワクすっぞ! -- 2018-01-20 (土) 10:37:44
    • 分かる、やっぱり近代戦にはないワクワク感がある。10キルすればコーデックスでそんな試行錯誤な時代の銃の詳細見れちゃうし。 -- 2018-01-20 (土) 10:42:24
  • アポカリプス、最後のDLCにしてはショボいと感じてしまうのは私だけだろうか...?まだ情報が出たばかりでよく判らないけど、まさか本当にエアシュー覗いて3マップだけで終わりって事はないよね。 -- 2018-01-20 (土) 07:05:20
    • マップは量より質じゃないだろうか -- 2018-01-20 (土) 08:57:48
      • これな まあマップが少ないから質が高まるとは限らないんだが -- 2018-01-20 (土) 11:26:21
    • TSARの時も追加アナウンスでマップが来たから多分追加されると思う。それに最後のDLCだしTUTIの4マップよりたくさん来るんじゃない? -- 2018-01-20 (土) 09:29:52
    • 日本軍無料DLCのウワサもあるからね -- 2018-01-20 (土) 10:43:03
      • 日本軍の登場は公式が完全に否定してるよ -- 2018-01-20 (土) 10:51:12
    • TSNP武器やTSAR武器、TUTI武器に兵科ランク10武器もまだプリセットの枠が残ってるのあるしそっちも期待 -- 2018-01-20 (土) 10:57:26
    • でもよぉ...2月配信だぜ?今更武器調整やチームバランスの調整、鯖ブラは何時まで経ってもβ版。ユーザーが満足する調整が終わるころには次回作が発売されてそう。 -- 2018-01-20 (土) 17:00:00
      • 鯖ブラは次回作で完成するように工数組まれている気がしないでも無い。 -- 2018-01-20 (土) 22:29:37
  • オブレツくん使ってると撃ってナイフ刺しの二重の極みが楽しいなコレ キルモーションがたまに入らない時とか完全にアレ -- 2018-01-20 (土) 08:16:51
  • 弓は・・・ 弓はどこだ・・・ -- 2018-01-20 (土) 12:09:42
    • BF4にあったファントムは正直いらないと思うなあ -- 2018-01-20 (土) 12:19:29
      • 弓で毒矢嫌がらせ楽しいだろぉ~~~!! ガスマスクあるから魅力半減だけど。 -- 2018-01-20 (土) 21:04:23
    • 援護兵「ほらクロスボウ」 -- 2018-01-20 (土) 14:15:51
  • LMG08/15を重爆撃機に撃ったら戦闘機に撃ってるみたいなダメージの通り方してたのを動画で見たけど、CTE特有のガバ性能なんだろうか?それとも対空補正とかそういう新しい技能でも出来たのだろうか…なんかBFHβのマグナム弾も真っ青な対空力だった -- 2018-01-20 (土) 12:25:59
    • LMG8/18だった…なんかややこしいな -- 2018-01-20 (土) 12:30:48
  • 夜マップ敵が見にくすぎてイライラするな。服が完全に保護色となって一瞬見ただけじゃ見分けがつかん。 -- 2018-01-20 (土) 12:42:36
    • フラッシュ焚け -- 2018-01-20 (土) 17:01:42
    • タウールか? IRNV・FILR使わない状態のBF4に比べたら、map全体で一定間隔で光源が設置されているこっちがどれだけ見やすいか。ザボットのAからEに直接行く脇道なんか最悪だしな。 -- 2018-01-20 (土) 19:50:49
  • 敵がセクシーなエンブレム使ってると連続キルされても悪い気しないな! -- 2018-01-20 (土) 12:47:52
  • 援護兵で死なずに2台破壊ってどうすればいいんだよ -- 2018-01-20 (土) 13:15:08
    • 過去ログにもあるけど馬をキルすればいいよ ガリチアとかオススメ -- 2018-01-20 (土) 14:02:49
    • 迫撃砲を探せ!シナイのコンクエを回せ! -- 2018-01-20 (土) 14:16:08
    • ボートリスキルで終わらせてしまった。犠牲になってくれた人たちありがとう -- ? 2018-01-20 (土) 14:32:58
  • 過去最悪のチームバランスは直りそうにありませんね… -- 2018-01-20 (土) 13:49:40
    • 人数差が埋まるまで少数チームに割り振る・点差が開いている場合はチーム移動禁止・点差がある場合は不利チームに優先してジョインさせる。これってそんなに技術的難易度が高いことなんだろうかね? -- 2018-01-20 (土) 16:11:41
  • barにショーシャ、mg14、m1914…色んな銃に浮気して方けどやっぱり俺はベネット望遠に戻ってきたわ。超精度でレートも低いから当てやすくて遠距離どんどん溶かせるのはめちゃくちゃ気持ちいいわ -- 2018-01-20 (土) 13:51:32
    • 俺がいる。そんなこと言いつつ木主は突撃援護兵と見た。ベネットってレート、弾数、精度がいい感じに噛み合ってスペック以上の実力があるよな -- 2018-01-20 (土) 15:31:31
      • ベネット「もちろんです。プロですから。10万発PONと撃てるぜ!」 -- 2018-01-20 (土) 15:39:06
      • うむ。よくわかったな私はウォーピジョン大好き突撃援護兵だ。ベネットって遠中はもちろん、近距離も移動しながら相手のAIM外したり、落ち着いてヘッドにAIM持って来れば割と対処できるんだよね。まぁだいたい凸るときは相手の横っ腹ついて真正面から撃ち合いってのはなるべく避けるけど -- 2018-01-20 (土) 15:51:57
      • ベネット、bar、ショーシャ、m1914が自分と完全に一緒だったからw -- 枝1? 2018-01-20 (土) 16:19:53
  • 普段コンクエしかやらないので、気分転換にオペの悪魔の鉄床(攻撃側)やってみたけど何だこれ…自軍のチケがんがん減って面白くねぇ。せっかく注射器とステルス救済とスモグレ持ってきたのによぉ、何度も蘇生しに行って目の前でスキップ復帰されると萎えるわ -- 2018-01-20 (土) 16:05:50
    • あそこ味方の動きにとんでもなく左右されるからなぁ でも楽しいから許す -- 2018-01-20 (土) 16:08:42
      • 正直巨大兵器出るより悪魔の鉄床みたいにエリート兵出まくるパターンの方が盛り上がって好き -- 2018-01-20 (土) 16:14:16
      • エリートは巨大兵器と違って的は小さいけど使ってる人の技量で戦況一気にひっくり返されるから侮れない。 まぁだめな人はダメだけど -- 2018-01-20 (土) 18:03:39
  • しかしなぜに中韓と一緒にいつも遊ばなきゃいけないの。やたら煽ってくる韓国人らしきのがいたりして気分悪いわ。日本オンリー鯖とかつくってくれ。 -- 2018-01-20 (土) 16:35:22
    • 自分でサーバー借りれば?中国や韓国が嫌なんならアメリカ鯖でもオセアニア鯖でも行けよ。気分悪いという言い回しを使う人間にろくな奴は居ないね。 -- 2018-01-20 (土) 17:00:05
      • なんでそんな激しい語調で返すの? -- 2018-01-20 (土) 17:22:29
      • 多分同一人物だと思うんだけど、やけに辛辣に返す人がいるね。 もしかしたら言ってることはまともなのかもしれないけど常に人を不快にさせてる時点で荒らしに近いと思うし気にせず放っときなよ。 -- 2018-01-20 (土) 18:22:46
      • 常に空腹でイライラしてる可能性。満腹だと穏やかになるし良いこと尽くめだ。その代わり眠くなるっていうゲームするには厳しい副作用があるけど -- 2018-01-20 (土) 18:27:12
      • 眠たきゃ寝ればいいんだよ。頭からお布団被って顔だけ出して眠る幸せに勝る物は無い。頭まで被れる布団じゃないって? キング・クイーンサイズの布団買え。縦だけじゃなく横幅もあるから、ゴロゴロしても布団から出てしまう事も無いぞ。 -- 2018-01-20 (土) 19:43:07
      • お腹いっぱいになるとなんで怒ってたのか分かんなくなることは結構ある。 -- 2018-01-20 (土) 21:10:48
    • 日本人は白人だから(半ギレ) -- 2018-01-20 (土) 17:32:10
    • アジア鯖で遊んでおいて文句言うなや君はアジア人じゃないのかね -- 2018-01-20 (土) 18:04:41
      • 日本のwikiを利用しておいて文句言うなや君は日本人じゃないのかね。これくらいの暴論やで -- 2018-01-20 (土) 20:37:49
      • 横からだけど日本のwikiを利用しながら「日本人と交流なんてしたくない」って言ってるやつがいたら頭オカシイやろ?そういうことやと思うで。 -- 2018-01-21 (日) 01:02:22
    • 煽りだのファンメだのは日本人が1番酷いだろ。チートは中国人らしいけど。 -- 2018-01-20 (土) 18:54:02
    • ホントそれ。あいつらレイシストだしチーターだし迷惑。 -- 2018-01-20 (土) 20:00:51
      • レイシストなの自分説 -- 2018-01-20 (土) 21:03:05
    • 中国人はチートと身勝手プレイ(乗り捨て、戦車芋、など)が多いのが嫌。韓国はあまり酷い印象無いけど「KOR」とか国の自己主張が強いのが単純に疑問。 -- 2018-01-20 (土) 20:05:26
      • 何で見たか忘れたけど、中国のネカフェってPUBGのチートツールがデフォルトアプリみたいに入ってるらしいね。つまりは、まずチートツールありきの環境が向こうでは一般的な認識としてあるのかもね。 -- 2018-01-20 (土) 20:48:50
      • PUBGは中国のリージョンロック要望で炎上気味だね -- 2018-01-20 (土) 21:03:49
      • 別に差別とかじゃないけどほんと中国人は隔離してほしいよ、チート関係酷すぎる、韓国人もそう思ってるはず -- 2018-01-20 (土) 23:50:55
      • 真面目にというか純粋に楽しんでいるCNのゲーマーが可哀想だわ。CNのゲーマーが全員がチートを使ってるわけじゃないだろうしね。乗り捨て等のプレイスタイルが酷いのは擁護できないけど。 -- 2018-01-21 (日) 01:40:24
      • 中国人の大半は誠実なプレーヤーなんだろうけど、チーターの大半が中国人という悲しみ -- 2018-01-21 (日) 04:38:51
  • 第四弾DLCの格闘武器で肉切り包丁が追加されるらしい。肉切り包丁片手に戦場を渡り歩く、殺人鬼プレイが捗る!楽しみだな。 -- 2018-01-20 (土) 17:22:58
    • なりきりアルバート・ハミルトン・フィッシュ。食べることはできません -- 2018-01-20 (土) 18:28:57
    • クップルップじゃあかんのか? -- 2018-01-20 (土) 19:20:20
    • 中に誰もいませんよ -- 2018-01-20 (土) 19:21:46
      • ロシア偵察兵「やっと2人きりになれたね」 -- 2018-01-20 (土) 19:31:04
    • 敵兵をうまそうな肉塊に変える。 -- 2018-01-20 (土) 20:17:34
      • 食べたら体力回復するアレか -- 2018-01-21 (日) 02:06:35
  • もしかして迫撃砲って歩兵の銃でもダメージ入る? さっき迫撃砲の付近の敵を撃ったらビークルに当たった時のヒットマーク出たんだけど -- 2018-01-20 (土) 17:36:01
  • 今更だが、今作の援護兵って少し可愛そうな性能してるよな。LMGはオーバーヒートするようになったし、ガジェットは少し微妙だし、更にはドイツ援護兵の間抜けな顔…せめてbf4のUCAVみたいに爆弾付き鳩や対人地雷とか追加したり、弾薬パックをばら撒ける数を増やしたりとかして欲しい。 -- 2018-01-20 (土) 17:56:45
    • PC版はどうか知らんが、BF4の援護兵はPS版だとエイムアシストがなかった。そのうえADSがかなり遅かった。だからBF1はじめたときはかなり優遇されるようになった印象を受けたけど。 -- 2018-01-20 (土) 18:13:32
      • PC版でもADSは遅いよ。でもエイムアシスト無いのが当たり前だから、武器の特性を使いこなしている玄人はLMGでも十分スコア稼いでるよ。装弾数も多いから継戦能力も高いしね。ロッカー地下みたいなバイポ展開の全弾撃ち尽くしキルスト脳汁ドバドバはBF1以前のLMGならではだよね。 -- 2018-01-20 (土) 20:58:39
    • 4は多弾数LMGだったけど今作は31発とか軽量化されて中距離も撃ち勝てるようになったね -- 2018-01-20 (土) 20:28:03
  • 対戦車ランドシップって中にTankGewがそのまま入ってんだな… 無人鯖で重戦車に前を乗っからせて下から透視したら戦車の中にTankGewが浮いてたわ… -- 2018-01-20 (土) 17:59:46
    • tank gewにしては弾落ち激しいけどやっぱ芋戦車防止の調整なんやろな -- 2018-01-20 (土) 19:34:03
  • 未だに潜入兵と塹壕強襲兵が使えない… あれ戦車や戦闘機と同じ出撃枠じゃ駄目なんかな -- 2018-01-20 (土) 18:04:32
    • こっちも潜入兵使いたいけど、すぐ取られたり、敵が狙ってくるんだよな…。 -- 2018-01-20 (土) 18:16:08
    • そういえば潜入兵の10キルコデ終わってなかったわ。あれ競争率高くて取れんのよね。 -- 2018-01-20 (土) 21:28:54
    • 塹壕は開幕とりにいけ。毎試合開幕とりにいってるけどあれなかなかだれも取りに来ないぞ。 -- 2018-01-21 (日) 18:53:49
  • 今奪ったドッグタグ見てたんだけど偏り方がすごいな 表1位はロシアDLC各マップ1勝の614回敵から入手、裏1位はM1917SLが93枚だった …って書き込もうと思ったんだけどよく見てたら空白が表9枚、裏0枚ってことはバグってるよね… -- 2018-01-20 (土) 18:18:14
  • ホイペット戦車出て欲しかった。出て欲しかったよね? -- 2018-01-20 (土) 18:29:59
    • え・・・・・うん・・・ -- 2018-01-20 (土) 18:40:03
    • もちろん。フランスに戦車が数種類用意されてるならイギリス戦車ももっとあってよかった -- 2018-01-20 (土) 18:48:23
    • https://ja.m.wikipedia.org/wiki/時代別戦車一覧 調べたらゲームに出てきてない戦車も沢山あるんだな -- 2018-01-20 (土) 19:43:38
  • モンドラゴンのクリップ装填見てると何でボルトアクションの装填あんなに遅いんだってやきもきささせられる -- 2018-01-20 (土) 18:47:06
    • ふふふ、2発だけ撃っちまったレベルモデルの前で同じことが言えるかな? -- 2018-01-21 (日) 02:47:21
  • チームバランスの調整はどんな感じになるんですかね?スキルが均等に分配されるんのかな? -- 2018-01-20 (土) 19:03:31
    • もうね、人数差に応じてダメージ・体力・移動速度・リス速度・マガジン数に補正かけろって思う。 -- 2018-01-20 (土) 23:50:14
      • それ全部するのは流石に問題だけど、そういう方法もありかもしれない。 -- 2018-01-21 (日) 03:08:00
  • WW2でもソ連とポーランドは騎兵を普通に運用してたしBF第二次世界大戦版出すならその辺の国では続投してほしいなあ -- 2018-01-20 (土) 19:52:24
    • キャンペーンに連合国視点ばかりじゃなくて枢軸国視点も入れて欲しいわ。あ、イタリアは要らないんで -- 2018-01-20 (土) 20:49:41
      • WW1・WW2共に世界大戦自体に興味が無いのでどちら側視点を入れて欲しいという要望は無いけど、様々な国の兵器や武器が使えるのはバラエティー豊富で良いと思う。 -- 2018-01-20 (土) 21:02:11
      • イタリアロシア派遣軍みたいな装甲戦力ほとんど無しでソ連軍ボコった化物連中もいるのでヘタリアの一括りにするのはNG -- 2018-01-20 (土) 21:24:29
      • 史実の戦いを無視してイタリア=ヘタレ とする風潮ほんときらい -- 2018-01-20 (土) 21:49:13
      • Bf1でも名が知れた「サヴィオア」の名をつけたサヴォイア騎兵連隊の歴史上最後の騎兵連隊のキャンペーンを見たい・・・見たくない・・・? -- 2018-01-20 (土) 22:00:53
      • 歴史も戦史も学ばずに、講談レベルのバイアスまとめ読んで解った気になってる頭の悪い中学生なんだよ、きっと。じゃなきゃ救われないだろ。 -- 2018-01-21 (日) 18:41:58
  • ヴォー要塞の衝突で混乱に乗じてコリブリでキルしてるやつがいて草 -- 2018-01-20 (土) 21:20:30
    • ワロタ。現実にいたら文字通り命知らずだなw -- 2018-01-20 (土) 21:34:37
    • なんかその文章だけでじわじわくる -- 2018-01-20 (土) 21:51:39
    • メイン武器による最初の一撃を他力本願してるだけであとは正しい使い方と言える -- 2018-01-20 (土) 22:47:39
    • 混乱に乗じてコリブリでキルってのが笑える。混乱に乗じて盗みを働く、混乱に乗じて逃げ出す、みたいなフレーズw -- 2018-01-21 (日) 00:03:48
      • いい混乱の乗じ方:ドイツ軍の空襲に乗じて軍法会議から逃げブリストルを飛ばしてツェッペリンを落としまくる。 悪い混乱の乗じ方:航空機の出ないマップで対空砲トラックに乗ったあとスタックし乗り捨てる。 謎の混乱の乗じ方:ヴォー要塞でコリブリを乱射し敵を排除する。 -- 2018-01-21 (日) 01:02:44
    • もうこのまま大喜利始まんねえかな(他力本願) -- 2018-01-21 (日) 01:44:45
  • 俺軍vs大英帝国 ファイッ! -- 2018-01-20 (土) 21:54:11
    • ファイ? -- 2018-01-21 (日) 18:49:20
      • fightのファイでしょ。レフェリーが選手に対して告げる言葉。 -- 2018-01-22 (月) 01:45:00
      • ストリートファイター知らない奴がいるってマジ? -- 2018-01-22 (月) 03:19:24
  • アンロック残るはC93カービンだけになったけど戦犯になりたくないから中々軽戦車に乗れない・・・ -- 2018-01-20 (土) 23:07:11
    • 別に軽戦車が戦犯ってわけじゃなかろうよ。一人乗りだから兵員輸送出来ないってだけで機動力と攻撃力を両方兼ね備えてるから前線を押し上げることは可能。あと乗員の射角とか気にしなくていい。軽戦車に乗って前線にも出ずにちんたら芋ってる奴が居てヘイトが集まってるけど狭い拠点を占拠する時にはなかなか有用だと思う。 -- 2018-01-20 (土) 23:16:19
      • なるほど・・・ちょっとやる勇気でました、ありがとです -- 2018-01-20 (土) 23:25:51
      • こうしてまた1匹の戦犯ヒヨコ戦車が戦場に産まれるのであった・・・なんて事になりそう -- 2018-01-21 (日) 10:43:40
    • 軽戦車ってことと、ついでに言わせてもらうとビークルの初心者が下手ってこと自体は全然OKだと思うよ。 ただ芋戦車が嫌ってだけ。 -- 2018-01-20 (土) 23:28:01
    • 気持ちの問題だからいいんだよ。どうせ皆さりげなくこなしてるんだからさ -- 2018-01-20 (土) 23:56:45
    • BFの兵器はすぐ壊れるし図体でかい=的になりやすいし侵攻ルートやらの運用ミスったらブーイングだしで、戦犯になりたくないという気持ちはよく分かる。けど、乗れ。乗らない事には始まらない。乗ったついでに経験積んで、戦線を引っ張れるぐらいになったら気持ち良いぞ。 -- 2018-01-21 (日) 01:28:08
    • 個人的に軽戦車はあまり役に立たないと思っているけれど、Prase de Tahureとかは軽戦車が輝く仕事(Cの制圧)があるとも思う。あとBALLROOM BLITZのC廊下制圧とか。 -- 2018-01-21 (日) 02:27:55
    • 上手い人がやったら強い 俺のサンシャモンが一瞬で溶かされた -- 2018-01-22 (月) 00:21:25
  • ふと思ったんだけど、PCでは強いけどPS4では弱い(逆もまた然り)武器とかってあるのかね…パッド使ったことないから全然わからないのよね… -- 2018-01-21 (日) 00:01:04
    • アシストの有無という操作に直接関わるような違いがあるんだからそういう武器もあるんじゃない?PCしかやってないからどの武器が該当するかはわからんけども -- 2018-01-21 (日) 00:11:00
    • まずスコープライフルはpcでは強武器なんじゃね?後は分からない -- 2018-01-21 (日) 00:15:20
    • ヘンリーと10-Aがそれの最たるものじゃないかな多分 アシスト切ったヘンリーは一撃でのキルと命中が明らかに落ちたし弱体化後の10-Aも微妙に体力残ることが増えた気がする -- 2018-01-21 (日) 00:21:35
    • PS4版だがエイムアシスト弱体化した今は武器にそんなに大きな差は無いと思うよ。ようつべでPC版よく見るけどやっぱマウスとパッドの差の方が大きい。狙撃砂が1番分かりやすいけど上手い奴がバンバンHSしてるのをパッドじゃ、とてもマネ出来ん。1秒の判断でHSするのがマウスならパッドは良くて3秒ぐらいかなぁ -- 2018-01-21 (日) 00:58:39
    • マウスの微調整の効くエイムじゃないと砂はキツいんですね…個人的には高レート武器(パラべラムとか)のリココンとかがパッドだとやりづらかったりするのかなぁとか考えてましたがそんな事は無いのですね -- 木主? 2018-01-21 (日) 01:04:51
    • パッドでの一番のデメリットは格闘だと思う。設定にもよるんだろうけど、スティックから指はなさなきゃ振れないので死ぬほどやりづらい。 -- 2018-01-21 (日) 01:23:29
      • PC版だけど、格闘くっそ下手だわ。Razerの左手キーパッド使ってるけど、2・3段目の右端のキーをどうしても同時押ししてしまう。2段目のキー(E)だけを押す事は問題ないけど、3段目のキー(F)を押そうとすると途端に2段目と同時押しで誤爆する。何年FPSやってるんだよどんだけ不器用なのと毎回思う。 -- 2018-01-21 (日) 01:36:32
      • ps4ならR3押し込みだから楽なんだけどねぇ… ただまあジャンプとかと比べるとやりにくいな… -- 2018-01-21 (日) 01:48:11
      • むしろパッドはPSでもXBOXでも初期設定でスティック押し込みだから直感的に出来るよ。力むと誤爆しちゃうことがあるけど -- 2018-01-21 (日) 03:28:44
      • 格闘としゃがみ入れ換えてても、所謂モンハン持ちならスティックを操作しながら格闘、ジャンプ、リロード、持ち替え出来るよ -- 2018-01-21 (日) 12:19:36
    • PC版だけど、エイムアシストが存在しないから歩兵砂が強い強いといわれているのが?だった。A-10は普通に強いです。 -- 2018-01-21 (日) 02:33:12
      • まあそりゃ湾岸戦争で大活躍した航空機だからな -- 2018-01-21 (日) 03:21:07
      • 揚げ足取んなw -- 2018-01-21 (日) 03:40:24
      • やべぇ何の疑問もなく間違えた恥ずかしい。A-10が更新され続けるというニュース見て興奮してたからかな。A-10訓、詠唱始めッ! -- ? 2018-01-21 (日) 04:33:14
      • 何のために生まれた!? ――A-10に乗るためだ!!
        何のためにA-10に乗るんだ!? ――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
        A-10は何故飛ぶんだ!? ――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
        お.前が敵にすべき事は何だ!? ――機首と同軸アヴェンジャー!!!
        アヴェンジャーは何故30㍉なんだ!? ――F-16のオカマ野郎が20㍉だからだ!!
        アヴェンジャーとは何だ!? ――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
        A-10とは何だ!? ――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!!
        A-10乗りが食うものは!? ――ステーキとウィスキー!!
        ロブスターとワインを食うのは誰だ!? ――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
        お.前の親父は誰だ!? ――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!

我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回) -- 2018-01-21 (日) 07:18:13

  • これでも圧縮したから改行許して(懇願) -- 2018-01-21 (日) 07:18:50
  • このコピペクッソ寒いし運用の実態にも則してないからきらい -- 2018-01-21 (日) 10:08:54
  • 貴公の首は柱に吊るされるのが似合いだ -- 2018-01-21 (日) 10:39:46
  • A-10とかいうSAMのおやつを持ち上げるのはNG 自慢の30mmも最近は滅多に使われないゾ -- 2018-01-21 (日) 12:46:44
  • SEADでSAM潰ししてるF-16のがよっぽど男らしいってそれ一番言われてるから。A-10のCASだって最近は専ら高空から誘導爆弾なりミサイル落とすだけだから最早ランニングコストでしかA-10の優位性は無ゾ。まぁコストは重要だから暫くは使われるんすけどね -- 2018-01-21 (日) 13:04:10
  • なんか申し訳ないゾ・・・。しかし非対称戦争全盛の現代こそA-10の時代と思ったんですけどそうでもないんすねぇ。 -- ? 2018-01-21 (日) 13:58:51
  • 大トロ拡張とかフロンマーとかの常に連射する武器は通常パットだとキツい気がするね -- 2018-01-21 (日) 11:32:04
  • 技能アンロックのために銃剣突撃の呪いにかかってしまった。相手を見つけても撃たず、突撃できるタイミングを探るという別ゲーしてます。どなたか銃剣突撃のコツややりやすいマップご教授ください…意外とTUTIマップとか? -- 2018-01-21 (日) 02:39:18
    • スモークとスポットフレアで一方的に情報を得て突っ込むのがいいらしい。俺はアルゴンヌで格闘も同時に済ませるためにアルゴンヌの森でばっかり裏取りキルしまくってた。フロントラインいいぞ、敵と味方の距離が近いから曲がり角でウオオオオオオオオオオオザクッ!!出来る。それと裏取りもしやすい。 -- 2018-01-21 (日) 02:50:48
    • 夜map行くよー smoke全部蒔くよー 銃剣するよー。銃剣だけに限定するなら、自分にはこれが一番合ってるかなー。もちろん失敗する事もあるけどねw 夜mapだけに限った事では無いけど、全体map・ミニmapをよく見て敵の位置把握に努めて、とにかく単独で動いている相手を狙う。でもそれって、自分も単独になりやすいから注意が必要。 -- 2018-01-21 (日) 03:04:47
      • 夜マップは塹壕があるところですかね…あと15キルなんでスモーク焚いてとつります。味方さんすいません -- 2018-01-21 (日) 04:09:14
    • どこでもそうだけど銃剣突撃は1:1の交換を強いる技だと思って使うと良い。思い切りが良く使えるようになるよ。銃剣が刺さったらグレのピンを抜いてその場に産み落とせば尚良し -- 2018-01-21 (日) 03:23:24
    • スモーク撒いてから銃剣やるとたまに敵ですら自分の存在に気付かないで入れ食いになることがあるのが楽しい 突撃兵のマチコあたり使ってれば自然と交戦距離接近するし銃剣突き立てる状況に遭遇しやすくなるかも。(現在オブレツナイフ看護兵マン) -- 2018-01-21 (日) 12:22:59
    • ダッシュ中、敵にばったり出会ったら、立ち止まるより先ず銃剣。 -- 2018-01-21 (日) 20:40:26
    • 銃剣突撃への対抗策は銃剣突撃だ!とか書いてるけど、一回もやり返したことも返されたこともない -- 2018-01-21 (日) 22:16:39
  • マルヌに名前出てんのにシュナイダー実装されんのかなぁ -- 2018-01-21 (日) 04:31:24
    • でて欲しかったよね。ただ実装しても砲の射角が絶望的に狭いから扱いに困る車両になりそうだけれども。 -- 2018-01-21 (日) 19:55:44
  • 次回作はBC3は冷戦でグダグタやってたら中国と南北朝鮮が完全に赤くなった所がキャンペーン上の敵でええやろ、人権派の活動家保護とかそんなので。そうすればbf4見たく少しはチーター減るかもしれん -- 2018-01-21 (日) 09:38:47
    • ストーリーはどうあれCN販売が無い or CNだけ隔離が、CN以外の大多数のプレイヤーの理想だろうね。実際にBF1と4の差やPUBG等の他の作品で決定的な事実が判明してしまっているから。 -- 2018-01-21 (日) 12:26:06
      • ごめんミス送信。「CN以外の連中にとってのチーター問題に対する解決法」として「CN隔離」が確定してしまったし。ここまでハッキリとチーターの存在が出てしまってる以上は打開策出さんといけないから各ゲームの運営も相当悩んでそうだよね。 -- 2018-01-21 (日) 13:47:07
      • CNだとか何とか関係なく、皆が楽しく遊べるならそれが一番なんけど、CNで不正せず遊んでいるゲーマーからしたら悔しいだろうねぇ。CNってだけで国際的にレッテル貼られてるようなものだし。 -- 2018-01-21 (日) 16:24:55
    • 日本はおろかアメリカも超えた世界最大規模のゲーム市場を捨てるわけないでしょう。現実を見なさい。 -- 2018-01-21 (日) 20:49:30
  • 今までのBFだと兵科ごとにお気に入り武器一つ決めてやっていたけど今作はいい意味で全然定まらない。wiki読んでるとどれにもロマンを感じて色々手出しちゃう、800時間くらいやって☆50すら無いよ -- 2018-01-21 (日) 11:06:04
    • 多彩な武器を色々変えてみるのもBFの楽しみ方の一つやね -- 2018-01-21 (日) 12:09:49
    • つまりは個性がありつつも、バランスが取れているという事だよね。やるかやられるかがある以上、ロマンだけでは遊び続けられないのがFPSというゲームジャンルだと思うし。 -- 2018-01-21 (日) 12:21:55
    • 武器ごとの特性の差はあれど何を使ってもほどほどに強いし強すぎない。だからその時の陣営ごとにメインもサブもガジェットもグレネードも変えてやってるよ。 -- 2018-01-21 (日) 13:55:45
    • 強い武器使うと「これは強いなあ、これじゃつまらないからこっちはどうだろう」って思う不思議 -- 2018-01-21 (日) 13:56:27
      • わかる、ほんとわかる。なんかロマン追求したくなるのよね -- 2018-01-21 (日) 14:06:02
    • 時代がいいんだろうなぁ。現代って物理、人間工学的に最適解がある気がするけど当時ってまだ分からん時代だと思う。迷いの中から生まれてくるロマンというよりドラマに近いかな -- ? 2018-01-21 (日) 16:52:14
  • bf1の悪い所(主観) 1.HSでもイライラするのに胴体一撃とかいう意味不明な糞システム 2.完全に崩壊した過去最悪のチームバランス。圧勝かボロ負けの二極 3.明暗の差が激しすぎる。明るい所はフラッシュ焚かれてるくらいに眩しいし暗い所は何も見えない 4.敵が風景と同化して見えにくい。異常な明暗の差と相まって夜マップだとマジで敵が視認できない。5.ハゲマップしかない。そのせいで芋虫が大量発生 6.チーター野放し。PC版は人口が前作並 7.天候システム。ただでさえ視認しずらいのに霧と砂嵐でさらに見えにくくなる。3m先の風景が分からない。  まぁこんな所か。他に思い付くことがあったら追加してくれ -- 2018-01-21 (日) 14:01:16
    • 煽る気はないんだけど、敵が見えないとかはただ下手なだけじゃないかな…一方的に撃たれてイライラしてるなら設定を弄るのをオススメだよ -- 2018-01-21 (日) 14:09:57
    • 1,3,5,6には同意しよう。見えないは甘え -- 2018-01-21 (日) 14:28:06
    • 3,4,7はBF1のいいところだと思っている。夜が暗いからこそ闇に紛れる戦法が出来るし、風景と同化して見えにくいからこそ索敵が面白いし、天候が色々あってみな平等に悪戦苦闘を強いられるところもユニークで素晴らしい。 -- 2018-01-21 (日) 14:33:07
      • そのおかげでスポットしてアシストつくだけでも味方と協力してる感じが出るしね -- 2018-01-21 (日) 15:26:21
    • 1,2,5は分かる、6はps4民からすればご愁傷様、としか言えん。7はむしろ天候変化が無いと余計に砂へのヘイトが上がるので一長一短かな -- 2018-01-21 (日) 15:26:58
    • 8.武器のネタ切れ感と9.エアプが考えた解除条件 -- 2018-01-21 (日) 16:55:16
    • そういえば雨が降ってビーグルがスタックとかそういう演出無いね。視界だけでなく4のレボリューションみたいな環境変化が継続しても良かったと思う。 -- 2018-01-21 (日) 20:52:34
    • 10.何時まで経ってもβ版の鯖ブラ。過去作に比べ、自由度が低い。11.ラッシュがつまらない。パッチで修正などの改善も見られない。 12.DLCが進むにつれてDICEのやる気の無さを感じる質の低下...今度のアポカリプスの出来次第では次回作のプレミアムの購入は考えさせられる事になりそうだ。 -- 2018-01-22 (月) 03:18:36
  • 巨大兵器 部位破壊 場所 どこ? -- 2018-01-21 (日) 15:12:13
    • 巨大兵器のページは読んだ?出っ張った部分や張り出した部分があれば対戦車ロケットガンで撃つといいよ。 -- 2018-01-21 (日) 15:15:41
    • 海か空に浮かんでるのは適当に当ててるだけで壊れてくぞ! -- 2018-01-21 (日) 16:24:48
  • 敵味方の判別がつかない放置戦車って戦車下手くそマンが乗っても大丈夫なもんなの?乗ってもすぐに爆発解体されちゃうから乗らない方がいいように思えてきた -- 2018-01-21 (日) 15:57:55
    • 敵に取られるよりはマシだから -- 2018-01-21 (日) 16:02:30
    • それが罠だったとしても乗れ。乗れるチャンスを逃すな。乗らない事には上手くはならない。 -- 2018-01-21 (日) 16:18:30
    • 中から敵の戦車兵が出てくる決定的瞬間を見てるか自軍に戦車がマックスまで出てれば拠点で芋ってるだけで敵の妨害になるんだけどね… 分からないなら前線からほんの少しだけ引いてサポートに回るか玉砕覚悟の突撃かけるかの2択だと -- 2018-01-21 (日) 17:05:23
    • 本当に所属不明で木主がもし今の試合に勝つことしか考えないなら、乗らずに即解体がベスト。敵のだとしてもお返ししてイーブンになるだけだし、味方ので芋ると自分が戦犯の肩代わりすることになる。玉砕でもいいがとにかく壊すように動いていい -- 2018-01-21 (日) 19:49:07
    • 敵味方の判別はつくはずだぞ。ビークルの表面には直前まで乗ってたやつのエンブレムと国のマークが書いてある。 -- 2018-01-21 (日) 20:11:50
  • スエズでキャバリーランス使ってみたけど、かなり使えるね。たとえ、外れても近くに味方さえ居れば囮になれるし。 -- 2018-01-21 (日) 16:24:21
  • ブルシーロフ攻勢とかいう、遮蔽物無くて芋合戦、自走砲乗り捨てマンがいると戦車枠も減りうる、対戦車エリート兵は防衛側に出る、装甲列車が拠点から遠くてタクシーにもならない、その装甲列車の残骸すら防衛側の芋砂拠点として利用されるという本当にしょうもないオペレーション。 -- 2018-01-21 (日) 16:44:34
    • ただ攻撃側が一致団結してると一瞬で拠点落ちていくよね 5回に1回くらいそういうことがある気がする -- 2018-01-21 (日) 17:01:54
    • ここの装甲列車なんでこんなに早く落ちるんだろうって疑問になって1番席乗ってみたら良くわかった。完全に孤立するから集中砲火であっさり落ちるな。 -- 2018-01-21 (日) 17:18:38
      • 全速力で騎兵で装甲列車援護に行くんだけどそれでもついた時点で4割削られてるとかあるからクソ -- 2018-01-21 (日) 18:33:19
  • 分隊に6人目がいて絶対おかしいのに、更にその6人目が敵チームの人だったから拍車をかけて意味分からんかった。リスポン地点には指定できないけど何処にいるのか分かるし、遭遇したら分隊員みたいに緑色の枠みたいなので囲われてるし。思わずスクショ撮っちゃったけどこんなバグ初めて見た -- 2018-01-21 (日) 17:13:08
    • BF4で7人分隊になった事はあるけど、敵が分隊員になってるってのは珍しいなw -- 2018-01-21 (日) 17:34:32
      • 7人分隊は凄いな。パッと見て緑色の枠だったから何だ分隊員かと思って照準合わせたら赤色で名前表示されるんだもん。二度見した上に変な声出たわ -- ? 2018-01-21 (日) 19:10:59
    • サーバーからキックやら切断やらされたあとにすぐに同じサーバーにもどると、稼いだポイント(キルデスは0にもどる)と分隊が引き継がれることがある。そのせいかと。 -- 2018-01-21 (日) 18:47:55
      • そういうバグがあるんだ。開始直後だったと思うけど、既に6人だったから気付くまで時間かかった -- ? 2018-01-21 (日) 19:12:24
  • やっとステルス救出アンロックしたぜ!!やっぱアドバイス通り焼夷グレよりグレランの方が圧倒的に楽だったな  -- 2018-01-21 (日) 17:18:44
    • ビークル50キルって50台破壊ってこと?それだったら焼グレ40キルのほうが楽そうだけど。もしかして50台破壊じゃないとか? -- 2018-01-21 (日) 18:45:30
      • そもそもビークル関係なくて普通に兵士キルなんだよ -- 2018-01-21 (日) 18:58:30
      • 今作の解除条件誤訳多いよな -- 2018-01-21 (日) 20:16:05
      • なんかおかしいと思ってたけどそうなのか、、もう解除したけど損した気分。 -- 2018-01-21 (日) 22:20:27
  • BF1944でキャンペーンに枢軸側視点くれって言ってる人多いけど、連合は兎も角枢軸は撤退する間もなく包囲殲滅された戦いが多いから一人の主人公で開戦から終戦までやりぬくってのは永遠のゼロ見たく航空兵とか、後方部隊じゃないと無理やぞ。
    専ら島嶼戦闘だらけの日本軍とかは特にな。 -- 2018-01-21 (日) 17:22:10
    • つまりBF1みたいに一つの章ごとに一人の主人公ならいけそうやな -- 2018-01-21 (日) 17:24:56
      • まぁそれだと一つ一つの章がくっそ短くなっちゃうけどね... -- 2018-01-21 (日) 17:40:46
    • ドイツ軍視点のノルマンディーとか描いてほしいけどやっぱ難しいのかな MG42で連合国の兵士を殺しまくるなんて -- 2018-01-21 (日) 17:44:55
      • アメリカで何かしら裁判沙汰になりそう。たしかそんな裁判前あったような -- 2018-01-21 (日) 17:58:35
    • 今作プロローグみたいに無名兵士視点でいい 舞台だけ有名な場所や作戦で 一人用オペレーションみたいなもんか -- 2018-01-21 (日) 18:15:43
    • 枢軸じゃなくてもアメリカイギリス大正義!みたいのじゃなくソ連とかポーランド自由軍とか出してくれればいいかな -- 2018-01-21 (日) 18:56:58
  • よく考えたら近接武器の「オスマン・フランメイジ」のページがないような…。 -- 2018-01-21 (日) 17:25:35
    • 訂正、「オスマン・フランジメイジ」だった、あとネイビーカトラスのページもないような…。 -- 2018-01-21 (日) 17:30:30
      • メニューバーに記載が無いだけで格闘?のページにはあるよ -- 2018-01-21 (日) 17:41:16
      • 兵科共通/格闘 -- ? 2018-01-21 (日) 17:42:18
      • ありがとう、そうだったのか…。 -- 2018-01-21 (日) 18:05:07
      • メニューバー結構ガタガタだな。今度時間あるとき直そう -- 2018-01-21 (日) 22:05:22
  • オペレーション ガリシアで攻撃側で勝つ方法教えてくれ 遮蔽物が皆無なうえに飛行機も戦車も防衛側に湧くし こんなん無理だろ -- 2018-01-21 (Sun) 18:34:09
    • スモークと強襲トラックと爆薬による即席の塹壕 -- 2018-01-21 (日) 18:44:41
    • 遮蔽物はほぼないけど、砲撃痕とか地面の凹凸はあるからそれを伝いながら拠点まで進む。あとは良い味方に恵まれるように塹壕内で祈る。 -- 2018-01-21 (日) 18:46:25
  • 攻撃側に馬があるじゃろ。それでなんとかするんじゃ -- 2018-01-21 (日) 18:41:24
  • 土日は日本鯖でやるもんじゃないな -- 2018-01-21 (日) 18:46:29
  • 進行阻止解除したんだけど、軽量メインの援護兵なら技能3枠はステルス+鉄壁+進行阻止でいいのかな? ちなみにみんなはペリノ軽量とM1917軽量のどっちが良いとかある? -- 2018-01-21 (日) 19:03:39
    • M1917のほうが人気だけど根強いペリーノ派も居る。自分で使ってみて、ペリーノの精度やM1917の安定感とかそれぞれの特徴を比べてどちらのほうが馴染むか試したらいいんじゃない? -- 2018-01-21 (日) 19:08:21
  • 我々は阻止する!我々は阻止する!我々は阻止する!我々は断固として阻止する!初めて聞いたが笑うわこんなん -- 2018-01-21 (日) 19:06:54
    • 諸君、本日、我々は悪魔を倒すのだ! -- 2018-01-21 (日) 19:09:01
    • 我々は勇敢に戦った、恥じることはない(芋砂多数、防衛評価3) -- 2018-01-21 (日) 19:20:22
    • ケマル大佐は諸君の一人一人に敬礼を送っている! -- 2018-01-21 (日) 19:25:30
    • ガリポリのオペの作戦説明って英語版は普通に喋ってるだけなんだけど、吹き替えだとかなり熱血だよな。 -- 2018-01-21 (日) 19:49:43
  • これはあくまでも予想だがCSRG SMGが後にGeneral Liu Rifleと同じ扱いになりそう。 -- 2018-01-21 (日) 19:31:02
    • 12Gみたいな立ち位置で扱われ方がリゴッティでユーザ数はヒュオットという武器になると予想 -- 2018-01-21 (日) 20:51:02
    • 使ってる弾はLMGの方のショーシャと一緒だから胴3はあると思うから差別化案件自体はあると信じたい ただ弾はすくねえしリロードも遅いじゃ余程TTK高くないとなあ -- 2018-01-21 (日) 21:03:59
  • すごい今更だけど専門技能のフラックって壊れだよな。10%減って聞いたときはそんだけかよwと思ってたけどフラググレは確さつじゃなくなったし最初の3つに含まれてるからみんなつけてるし… -- 2018-01-21 (日) 20:24:04
    • 壊れ部分の一例に「初期装備の技能に含まれている」というのはむしろゲームバランス全体がフラググレネードで一撃死しないものに変わったともいえないか。そもそも軽量対戦車やミニやインパクトは元から一撃死しなかったし2個放り込まれたら死ぬのも相変わらずだから劇的に変わったとはとても思わない。壊れのハードル低くしすぎでは。 -- 2018-01-21 (日) 21:13:33
    • 壊れという意味では初期装備ではないステルスじゃないか?今まではフレアで問答無用で位置バレしていたが現在は前線で匍匐移動してる猛者とか初心者レベルでは発見すら出来ず太刀打ちできなくなった -- 2018-01-21 (日) 21:46:41
    • ライフルグレとクロスボウで1ショットマルチキルヒャッハーが出来なくなったのは悲しいな -- 2018-01-22 (月) 00:16:32
  • ヴェルダンのオペの攻撃側でひとつも進めずレ/イプされてる時、塹壕強襲兵拾ってスモークやら駆使してBまでたどり着いて分隊湧き期待して隠れてたんだけど、誰も湧いてくれなかった。みんな迫撃砲や偵察兵で芋ってやんの勝てる訳ない -- 2018-01-21 (日) 20:35:25
    • 結局エリート兵もビークルも巨大兵器も味方の支援があってこそなんだよな… -- 2018-01-21 (日) 20:38:03
  • とりあえず次回作では遮蔽物を大量に増やしてほしい。不自然な戦車や航空機の残骸でもいいから。そしてそれをコピペして増やしてもいいから。 -- 2018-01-21 (日) 20:40:04
    • 声の大きさと数の多さだけはいっちょまえな芋虫が怒るので駄目です -- 2018-01-21 (日) 20:49:16
  • このゲームやってて一番萎えるのって直接的な戦闘以外の死因が多すぎることなんだよな 正面の打ち合いより横槍とか不意打ちデスが多すぎ 砂とダート -- 2018-01-21 (Sun) 20:57:39
    • 改行きも -- 2018-01-21 (日) 20:59:48
      • えぇ… -- 2018-01-21 (日) 21:18:58
      • 「きも」の一言だけ言うのがすごく気持ち悪いよ…ただし木主の言い分は他人に不意打ちされてるのを許すプレイヤースキルが問題だと思う。航空機をスポットしてよけることも芋砂の射線をスモークで切ることも可能。改行は直した -- 2018-01-21 (日) 21:21:05
    • 今のダートで萎えるなら去年春頃までのダートだったら頭皮ガリシアになるわ -- 2018-01-21 (日) 21:05:49
      • 表現に草 -- 2018-01-21 (日) 21:30:50
      • 草 -- 2018-01-21 (日) 22:40:06
      • 山田くんこの枝に座布団三枚やってくれ -- 2018-01-22 (月) 13:09:51
    • ダートって弱体化されてから殆どいなくね。それより対地支援攻撃機のほうがエグイ。 -- 2018-01-21 (日) 21:29:50
    • そういう不満もらしてる人結構いるけど、そもそもbfシリーズってそんなもんやんから今更すぎていままでよく続られたなーって思いながら見てる。新規の人はとりあえず下調べくらいしてから買おーぜと -- 2018-01-21 (日) 21:49:16
      • いやBF4BF3BFHやってきたけどこんなに射線通ってるのはBF1が初めてだわ。木主じゃないけど木主の気持ちは結構わかる -- 2018-01-22 (月) 00:46:59
    • そんなあなたにドミネやチームデスマッチ -- 2018-01-21 (日) 21:53:08
    • 正面からの撃ち合いしかできないプレイヤーがいるから可能な限り十字砲火を心掛けるプレイヤーが輝けるのだ 毎度キルを献上して頂き大変お世話になっております。 -- 2018-01-21 (日) 22:02:44
  • bf1にはあと何年後まで人が居るのだろうか -- 2018-01-21 (日) 21:11:28
    • 新作が出たら多く(チーター含む)はそちらに移行するだろうから、残った人にとっては実は遊びやすくなって長い期間いるかもね。 -- 2018-01-21 (日) 21:34:36
      • なるほど -- 2018-01-21 (日) 21:48:01
      • BF1の発売後にBF4のアップデートがあったっけ?それなら新しいBFが発売されても、少しはプレイヤーが第一次世界大戦のこの戦いに帰って来てくれると思うけど。 -- 2018-01-21 (日) 22:04:48
      • それ、PC版で言うところのバトルログのみからBF1方式のコンパニオンとの併用ができますよってupdateのみで、ゲーム内容に関するパッチは入っていないからプレイヤーの増減に影響は無い気がするけど、もしかしたらBF5(仮)とBF1で、また同じようにUIの共通updateが入るかもしれないね。流石にBF4は外されるだろうけど。 -- 2018-01-21 (日) 23:24:48
    • 余程の駄作でもない限り旧作から新作へと順当に移行していくから、一年後には今のBF4程度には落ち着くんじゃないかな。もし新作がH並のユーザー離れを起こしたならまだまだ腐る程居るだろうけど -- 2018-01-21 (日) 22:03:04
    • みんな解答ありがとう。 聞いた話だから真偽不明だけどそういえば最近まで(今も?)まだBF3に人が居るって聞いたけど1もそうなるといいなぁ… -- ? 2018-01-21 (日) 22:28:13
    • bf1はww1っていう特徴があるからある程度人は残ると思うけどな -- 2018-01-21 (日) 23:53:12
  • 塹壕強襲兵の叫び声の「あっ、やばい奴近くにいるわ」感はエリート兵の格を感じさせられていいよね。ガスグレ炊くと何もできない警戒兵君は見習って -- 2018-01-21 (日) 21:37:58
    • あの叫び声敵味方関係なく聞こえるからこわい。ログみれば分かるけど -- 2018-01-21 (日) 21:48:58
      • 尚、本人には聞こえてない模様…聞きたいのにな… -- 2018-01-22 (月) 14:01:47
    • ヌゥン!ヘッ!ヘッ!ヘッ! -- 2018-01-21 (日) 21:51:14
  • 新マップの動画観てきたけど戦艦同士の戦闘シーンがあって嬉しかった -- 2018-01-21 (日) 22:15:19
  • ブルシーロフでコリブリ使ってたら気持ちよくなってきたんだ…(実話) コリブリハイが存在するというのか…? -- 2018-01-21 (日) 22:22:28
    • ばか野郎、コリブリの打ち過ぎは止めろとあれほど言ったのに… -- 2018-01-22 (月) 11:23:43
  • 次のアップデートの発表を早くしてくれよ -- 2018-01-21 (日) 22:27:34
  • 最近になって看護兵の注射にチャージがあること知った...メリットあるのか?これ -- 2018-01-21 (日) 22:41:19
    • ダメージがでかくなる -- 2018-01-21 (日) 22:43:41
      • きゅ……と音がしてチャージ完了するとエリート兵ですら正面から瞬殺出来る恐るべし毒針になる。ただしチャージ中は歩くことしか出来なくなって隙だらけなので無防備に伏せてる人を刺すとか蘇生中にスライディング匍匐してきた奴が居るとかのシーンで使おう。近接オンリー鯖でも使えるならおそらく最強。ハクソーリッジごっこして銃を持たず近接武器もオブジェクトにしか振るわないプレイをしてると、この注射針でもなかなか上手く敵を救えるようになるよ。スモーク焚いて興奮剤ダッシュして敵の真横すり抜けたあと連続3注射したことがある。 -- 2018-01-21 (日) 22:54:05
    • 蘇生用ガジェットのチャージはBF4から追加された要素やで~。今作は敵に対してのみ威力が変化する仕様になったんやで~。 -- 2018-01-21 (日) 22:50:52
      • 弾数制よりチャージのがいいと思うんだけどな~ AEDと違って完了したかわかりづらいなら雄叫びでも上げよう -- 2018-01-21 (日) 23:04:43
  • 最近朝のアラームDawn of a new time(女がイヤハスナァア〜〜〜アァスマンセエ〜〜エェエ〜〜って歌うやつ)にしてるんだけどあれいいぞ。 夜明けって感じがして -- 2018-01-21 (日) 22:56:09
    • イエロスノォォオオオ〜〜……サンセーェェェエエエエエ……ポマチッセーェエーェーヘェーヘェーエッ……イィチィィィイイイイイィィィイエロスノォォォ…オオオー…オオオアア……ァァ……イイイ…セェエェエェ〜…ザァイディィィヒィィヒィィィユダァァアァァアァァア……ザァイディィィヒィィヒィィィユダァァアァァアァァア………のこと?ゲーム中で流れるたびに熱唱してるわ -- 2018-01-21 (日) 23:06:00
      • あれ熱唱してるのは草 -- 2018-01-21 (日) 23:18:15
      • 脳内再生余裕でめちゃくちゃ笑った -- 2018-01-22 (月) 00:20:42
      • 脳内再生できてフフッってなった -- 2018-01-22 (月) 02:05:26
      • GJ -- 2018-01-22 (月) 03:16:18
      • じわじわくるな -- 2018-01-22 (月) 11:25:32
      • 面白いw -- 2018-01-23 (火) 06:43:24
  • 38(銃剣付き)とno.3かmle持って擬似日本兵 -- 2018-01-21 (日) 23:09:14
    • 有坂のページでみんな日本軍装備を議論してたな。青島の戦いの結果流されるままに終戦までイギリス軍とともに戦い続けた日本軍設定とかどうだろう -- 2018-01-21 (日) 23:27:27
      • その後は親密な関係になるもそれを妬んだアメリカによって二次大戦という形で引き裂かれるってとこまでは読めた -- 2018-01-22 (月) 03:02:35
  • リアルでHSされたら痛いのだろうか。それとも痛みがくる前に死ぬのだろうか。ふと思った。 -- 2018-01-21 (日) 23:34:35
    • 実はWW1時に頭部被弾から生還した人物の記録があってだな… -- 2018-01-21 (日) 23:41:47
    • 痛みを感じるまでの神経伝達速度より速く 頭部自体が [木っ端みじん] になったなら痛みは感じないだろうけど、撃ち抜かれた(頭部としての原型がある)程度なら痛みは感じるんじゃね? つまりは例えばAPFSDS-T弾を零距離HSなら痛くない。 みたいな。 -- 2018-01-21 (日) 23:42:37
    • コリブリなら痛い。他の銃ならあたりどころと角度による。まず野砲みたいに爆発する弾でのHSは即死でぶちまけちゃう。タンクゲヴェーアくらいでも弾けてこぼれちゃう。その他の銃弾ならヘルメットを貫通したり弾かれたりして頭蓋骨をつらぬいたり骨に押しとどめられたり脳に入ってこなかったり入ってきたりする。脳に入っても前頭葉を傷つけたところで激痛に悶えつつ生き残れるかもしれない。もしくはHSでもなく腕で止まったけど血液が逆流して痛みもなく即死するかもしれない。あたりどころによる。 -- 2018-01-21 (日) 23:44:22
    • ちょうど100年ちょい前の秋頃に敵兵士の.303ブリティッシュ弾で頭を撃たれたけど一瞬頭が沸騰したように感じた次の瞬間空を飛んでたわ… -- 2018-01-21 (日) 23:56:01
      • 100年の間に日本語を覚えるなんて勤勉な奴だ… -- 2018-01-22 (月) 00:02:23
    • 日本の警察のお偉いさんで、暴力団関係の人に襲われて拳銃で三回ヘッショされて生き延びた人がいた気がする。 -- 2018-01-22 (月) 00:02:00
      • ごめん撃たれたのおなかだったわ。 -- 2018-01-22 (月) 00:03:40
      • 226の鈴木さん?と思ったけど相手が陸軍の反乱兵じゃなくてヤクザなのと撃たれたのがおなかで迷宮入りしたわ -- 2018-01-22 (月) 04:01:55
    • 脳自体は痛みを感じないが射入口周りとか激痛であるのは間違いないんじゃないかな。ただ痛みが来る前に死ぬかどうかは脳の損傷によるのか分からんがギロチンだと首切られても意識はあったという実験が存在してるね。痛みの実験では無いけどHSされて死んだとしても意識自体はあるのかも知れない。信じるか信じないかはアナタ次第 -- 2018-01-22 (月) 00:11:14
      • それ、痛みがあると提唱した本人が自分で斬首された時に、目の瞬きで意識があるかどうか確認したって奴だろ? 瞬きという発想が凄いなと思ったわ。 -- 2018-01-22 (月) 00:56:58
      • 毛細血管が詰まる程度の脳梗塞前の頭痛って経験したことの無いほどの激痛って言うから、やっぱゲロ吐くくらい痛いんじゃないかと思ってる。脳細胞が死滅するまでは。 -- 2018-01-22 (月) 11:28:35
      • あ、おい待てい。脳梗塞は痛くないゾ。多分くも膜下出血と勘違いしてるゾ。 -- 2018-01-23 (火) 02:39:19
    • HS=即死って言うのは創作が作り上げたイメージだよ(主に某M16使いの国際的A級スナイパーのせい)。即死を狙うなら脳の中枢、脳幹をキッチリぶち抜く様に撃たないと無理。機能代償と言う例もある様に脳の再生力ってのは以外と高い -- 2018-01-22 (月) 08:36:27
  • 新しいDLC(アポカリプス)の話題って出していいですかね? -- 2018-01-22 (月) 00:28:56
    • あるならな -- 2018-01-22 (月) 00:36:12
      • YouTubeで見た情報だけど、新しい偵察兵のガジェットで偵察用の鳩(?)があって本当に実装されるのかな?って -- ? 2018-01-22 (月) 00:42:31
      • 見た感じ鳩を操作して戦場を自由に飛び回りながら敵をスポットする感じ -- ? 2018-01-22 (月) 00:44:14
      • 既出だから出しまくっていいぞ。 -- 2018-01-22 (月) 00:45:32
      • かわいい -- 2018-01-22 (月) 01:21:31
    • 鳩とデコイを自在に操って友達いっぱい偵察兵vsUBI偵察兵 -- 2018-01-22 (月) 02:15:09
    • 鳩ボットでスポットアシスト---/50 絶対来んだろ -- 2018-01-22 (月) 03:21:59
  • bf1のbfを消し919を加えると『1919』 ファ!?なんだこれは…たまげたなぁ。よってbf民はホモでありDICEはCOAT社である -- 2018-01-22 (月) 01:02:53
    • M1917機関銃を放熱ジャケットで空冷バージョンにしたM1919があるからホモとかいう理論なら納得…出来なかったけどその理論に至ってはこじつけだから全く面白くない。淫夢民も苦笑いだと思う。 -- 2018-01-22 (月) 01:32:24
    • さすがに理論に穴がありすぎる、-114514点 -- 2018-01-22 (月) 01:36:03
    • 笑い所が欠片もないホモガキの作品ですね、これは… -- 2018-01-22 (月) 01:52:25
    • ガバ穴グラムネタだからこれぐらいのガバガバがむしろ気持ちが良い こんな変態糞親父とメタルギアサヴァイブしないか -- 2018-01-22 (月) 02:15:17
    • コモローズが淫夢用語で埋まるバグの実装はよ -- 2018-01-22 (月) 09:02:19
  • 三大bf1ユーザーから忘れられたもの 1.三つ目の隠しドッグタグ 2.インカーション あとひとつは? -- 2018-01-22 (月) 01:16:44
    • 3つ目ともなると多分忘れ去られすぎて誰にも思い出せない -- 2018-01-22 (月) 01:24:04
    • スエズ6拠点案 -- 2018-01-22 (月) 01:38:55
    • 敵の潜水艦を発見!...の未使用ボイス -- 2018-01-22 (月) 02:37:08
      • そういや兵器としての潜水艦はWWIが初なんだっけ せっかくなら出して欲しいな -- 2018-01-22 (月) 12:55:11
    • Ammo2.0 -- 2018-01-22 (月) 07:44:49
    • ウォーポンド -- 2018-01-22 (月) 18:59:48
  • くっ敵の占拠する拠点に潜入したが敵に囲まれてる…よし警戒兵を取って反撃だ!→取った瞬間リロードのそのそ……あっ死んだ 乱戦なら強いはず!味方と連携して突撃だ→遠距離全然当たらない伏せてもバイポ立てれない……あっ死んだ ……でも重機関銃だし飛行船に対してダメージが通るはず!→効かない…あっ死んだ 強化してやれとはいわないからせめて拾った直後にリロードするのやめたれよ… -- 2018-01-22 (月) 01:20:13
    • それもエリート兵の弱点のひとつだからなー。あ、でも塹壕強襲兵はなかったか -- 2018-01-22 (月) 01:38:48
      • あと、エリート兵は銃剣突撃と医療注射器に弱いから、あんまり匍匐しない方がいいよ -- 2018-01-22 (月) 07:40:52
    • 取った瞬間から撃ち放題なのはさすがにちょっと困る。乱戦のさなかに鎧を装着する手間をひっくるめてリロードに集約してると考えたら早くね?まあそれでも自由に使えるバイポッドと小数点ダメージK弾(ダメージスコアは入らないほど微細だがじわじわ穴を開けていく性能)は欲しい… -- 2018-01-22 (月) 01:42:52
  • 64人対戦が売りのゲームだけどなんと言うかチームプレイってものが見られんな。味方と団結して勝利をもぎ取るイメージだったんだが…。芋はたくさんおるし弾配らんしスポット炊かないし殆どレ*プ試合だし理想と現実がかけ離れすぎててがっくしくるわ -- 2018-01-22 (月) 03:26:19
    • クラン組めば?即席の分隊で上手くやりたいんなら自分が分隊長になって芋砂が居たら蹴って有能な面子をかき集めてきっちり分隊命令出すとチームプレイ出来るぞ -- 2018-01-22 (月) 03:51:06
      • 上でも出てるけど、命令くれ→分隊長になる→芋やまったく命令を反映しない分隊員を徐々に蹴る→旗意識高い系の分隊に徐々になっていく、まあ一分隊ではどうにもならないことはあるが、勝つ気のあるプレーヤーがバラバラに戦っているよりは大分チームに貢献出来るよね。最適解じゃなかったかな?って思う分隊命令にも分隊意識の表明のために死地についてきてくれて、連携取れて多少無理目の奪取防衛出来た時は胸熱だよ、野良でもどんどん分隊練り直してやると良いと思うよ -- 2018-01-23 (火) 01:59:58
    • 野良でも20試合に1回くらいは驚くほど連携が取れた分隊に入れるから……。なおそういう試合に限って負ける模様 -- 2018-01-22 (月) 04:47:10
    • それだけ新規が多いってことだね。人が多いのは良いことだけどここまでくるとちょっと。調べれば分かることすらしないんだもんそりゃあ拠点とりましょうねって言っても無駄だわな。 -- 2018-01-22 (月) 05:53:45
      • ランク130の迫撃トラック拠点芋は新規さんだった可能性が微レ存? -- 2018-01-22 (月) 09:13:40
      • 130になるまで芋続けていた可能性 -- 2018-01-22 (月) 13:06:34
    • 誰かを指導する立場の人ってこんなのよく耐えられるよなと今更親やら教師やらの苦労を知るアレ。 -- 2018-01-22 (月) 08:53:47
      • どっちかっていうと羊飼いの気分。こっちだよ~とかそこに敵がいるよ~って。 -- 2018-01-22 (月) 12:25:35
    • 過去作の少人数コンクエの方がごっちゃごちゃしてなくてチームプレイはやり易かったな。 -- 2018-01-22 (月) 14:59:10
    • 多すぎるほどチームワークは無くなるもんよ。オンゲならチームワーク取れるのは6人が限界ってどっかで言われてたし、それを越える人数のゲームは敢えて自分勝手できるよう作られてると思っていいしそこにガチを求めるのは自らSAN値下げにいくようなもの -- 2018-01-22 (月) 23:38:13
  • 凸兵でロケットガンの発射タイミングがいいってときに、味方のスモグレが目の前に置かれる。善意でやってるんだろうが、結構判定シビアで見えないと外れるの…。 -- 2018-01-22 (月) 04:45:06
    • スモークならまだいい方やで。箱系とか発射する直接に目の前に置かれると次の瞬間には人間迫撃砲になってる -- 2018-01-22 (月) 04:50:15
  • BRUSILOV KEEPで敵のトラック鹵獲して奥からチクチク攻撃してたんだけど、敵のトラック出てきて笑ったわ。これ味方のじゃぁん… -- 2018-01-22 (月) 06:03:48
  • BF1のBEST看護兵の自動式ライフルランキングの動画がらあったけど、サムネから察してたけどやっぱり1位はフェドルフなのねw URL→https://youtu.be/9YBY_9rwyPo -- 2018-01-22 (月) 06:28:26
  • いつも思うけど、エリート兵科キット出現のアナウンス遅いような…。アナウンスされた時点で目の前に普通にエリート兵が居たんだけど…。 -- 2018-01-22 (月) 07:33:50
    • アナウンスは自分がエリート兵科のキットに近づくと流れる -- 2018-01-22 (月) 09:11:38
      • そんな仕様だったのか。ありがとう! -- 2018-01-22 (月) 17:40:05
  • 近接格闘で吸い込み入ったかと思えば吸い込み入ったかと思ったらただチクチクするだけなのは如何なものか...吸い込みの過信は良くないな -- 2018-01-22 (月) 09:18:22
    • 後ろに周りこんでもアニメーション入らないからイライラしちゃう(ダクソのロリスタ並感) -- 2018-01-22 (月) 10:31:15
      • たまにプロ(?)の方がものすごいスピードで後ろに回り込んで確定モーション入れてくるけどやってる側からしたら失敗も多いのかな? -- 2018-01-22 (月) 12:54:18
  • 騎兵ランス全然当たらんわ。リーチの感覚が掴めん。これはもらったとランス振ったら大抵ロードキルだしな。任務の馬上50キルのために騎兵しつこく使ってるけど禿げそう。 -- 2018-01-22 (月) 10:37:15
    • 槍は前方へのリーチが長いが、判定が発生するまでタイムラグがある。だから1~半馬身前に振り出して「置く」と刺さり易いよ。ロードキルが出てるならあとはそのタイミングを覚えるだけ。がんばれ~ -- 2018-01-22 (月) 11:37:08
    • 50キル越える頃には騎兵楽しくなるで -- 2018-01-22 (月) 12:52:23
      • そうね、騎兵自体は弱いけど、馬を自在に操れるようになってくるとキル数が上がってくるね。人馬一体になってこその騎兵、こういうところはDICEの調整が上手いと思う。 -- 2018-01-22 (月) 17:30:07
  • BF1本体の評判はよくないけど、wikiの質は歴代最高なんじゃないかな、ふと思った -- 2018-01-22 (月) 10:38:46
    • ここも某巨大掲示板と大して変わらんよ。たまに中傷合戦になるし何も利用規約に反してないのに仮blにぶち込まれたりする。マウス論争とかいい例ですわ。 -- 2018-01-22 (月) 10:48:03
      • 俺が言いたかったのはwiki民の質じゃなくてwikiの記事の質のことよ wiki民の質はむしろ悪くなってると思う -- ? 2018-01-22 (月) 11:30:37
      • 何だ記事の事か勘違いしてたわ木主すまんな -- えだ? 2018-01-22 (月) 11:40:31
      • BFにここ以上にデカいWikiあるんかって思ったら2chの事か -- 2018-01-22 (月) 16:58:33
      • さすがに仮BLまで行くのは枝主に問題があると思うよ -- 2018-01-23 (火) 01:43:50
    • やっぱ好きな人が書くから熱が凄いよね -- 2018-01-22 (月) 13:04:46
    • BF1の評判はだいぶ良くなってきてると思うよ。前にやった時に結構な率で新規ユーザーに出会った。…一方、あの有名な第二次世界大戦のFPSのwikiと評判というと…うん…。 -- 2018-01-22 (月) 17:43:31
      • あ、あっちは一応ガチャ武器に天井付いたからその分評価しても...。やっぱりSHGはヴィセラルの兄弟なんやなって -- 2018-01-22 (月) 18:00:16
  • 専門技能に時々他の兵科でも使えたらいいなぁってやつあるよね・・・ 特に略奪者 -- 2018-01-22 (月) 10:40:17
    • ヘルリーゲル防衛に進行阻止ください… -- 2018-01-22 (月) 12:41:55
  • オペレーション地獄の制圧ドイツ側で敗北時司令官が生き残った我々は戦いの悲惨さを語り継ぎ二度とこのような戦争を繰り返さないようにしなければならないって台詞が皮肉すぎてむなしいな -- 2018-01-22 (月) 12:01:37
    • 20年もたたずに繰り返してたものな。あの時代のドイツ人はちょっと変だよ。 -- 2018-01-22 (月) 12:30:12
      • この戦いで連合国が莫大な賠償金を敗北したドイツに押し付けてドイツ人は生活もボロボロだったんだよ。だから第二次が起きた、特にドイツ人が戦争好きという訳では無い。この教訓から太平洋戦争で負けた日本に連合国は直接的な賠償金は求めてない。 -- 2018-01-22 (月) 13:19:39
      • ヴェルサイユ条約をご存知ない? 1320億金マルク(日本円にして約203兆円)が課せられたドイツ、、、、 後のローザンヌ会議で30憶金マルクになったけど、その頃にはフランスに工業地帯差し押さえられたり、1929年の世界恐慌でドイツ経済ガタガタだったりとフルボッコだったんですねぇ(哀れみ) ちなみにこの賠償金、まだ支払いが終わってません(驚愕) -- 2018-01-22 (月) 14:14:17
      • 完済できず踏み倒そうとマタ戦争して負けたんでしょ。人は失敗から学ばないと。 -- 2018-01-22 (月) 14:40:05
      • 賠償金1320億金マルクなw軍隊は陸10万まで(参考:陸自15万)www武器兵器も余剰持てないギリギリまで削減なww海軍は約三分の二引き渡しwwwあ、潜水艦は全部なwww新造も禁止www国境沿いの資源産出地帯は占領ww国外財産も権益も植民地も全部没収wwwドイツの鉄道も水路もうちで優先して使うからwwwあ、一部占領地域はその内返すけど時期はうちで決めるからw勿論賠償が滞ったら再占領なwww -- 2018-01-22 (月) 14:48:46
      • ちなみに1320億金マルクは当時のドイツの4年分の国民総生産に相当する金額。ざっくり言えば国民全部が4年間ただ働きしないと返せない。友人兄弟夫を亡くしただけでボロボロなのに戦勝国のせいで経済もめちゃめちゃ。そりゃ、戦勝国が憎くなるよ。 -- 2018-01-22 (月) 14:49:16
      • 自分から攻め込んで他国戦場にしておきながら賠償金高いと被害者面するの嫌い -- 2018-01-22 (月) 16:14:09
      • 葉2、ヴェルサイユ条約の賠償金は2010年に完済してるはずだけど -- 2018-01-22 (月) 16:40:43
      • 喧嘩売って人殴って慰謝料が高かったので強盗したから同情してとか無理。 -- 2018-01-22 (月) 17:43:55
      • 2010年に返済したのってドーズ案とヤング案の利子分で、債務自体はまだ残ってるっていう認識なんだけど違うの? -- 2018-01-22 (月) 18:07:44
      • みんな枝にツッコんでるだけなのにどうして同情無理とかなぞ話展開するんですかねぇ、、、 -- 2018-01-22 (月) 18:11:12
      • 葉に突っ込みたくてもここに書くしかないじゃない? -- 2018-01-22 (月) 18:39:32
      • フランスはドイツが二度と戦争できないほど国家として崩壊するように軍そのものも解体してさらに苛烈な賠償金を要求するつもりだったらしいけど英米が日和ったんだよな どうせやるなら痛み分けかフランスみたいに徹底的にやるか2つしかなかったのに中途半端にやった結果がWW2 -- 2018-01-22 (月) 20:06:40
      • ソ連ができて共産主義の脅威が生じたから完全には解体できなかったんだよ。ドイツが二度と歯向かわないようにしたい、でも共産主義の防波堤くらいにはなってほしい。そんなこと考えてたから、宥和路線としては厳しすぎ、強行路線としては甘すぎる中途半端な解体になっちゃったの -- 2018-01-22 (月) 20:29:59
      • その独ソがラパッロ条約とその裏の秘密協定でぼっち同士親密になり互いに軍事理論とドクトリンを発展させてるのがまた -- 2018-01-22 (月) 20:38:22
    • ドイツ帝国とヴァイマル共和国の違いやドイツ革命勃発なんかを見りゃ普通に国民がキレるの分かると思うんだがなぁ -- 2018-01-22 (月) 20:09:39
  • ゲームとあんまり関係無いけど、映画でハムナプトラあるじゃん?あれに出てきた飛行機ってブリストルf2なん? -- 2018-01-22 (月) 12:27:03
    • でてる機体自体はWW1のStampe SV4なんだけど何役かというと・・・S.E.5? -- 2018-01-22 (月) 19:02:16
      • WW1後ね書き忘れ -- 2018-01-22 (月) 19:03:49
    • 気になってたから助かったありがとう -- 2018-01-22 (月) 20:35:15
  • 塹壕強襲兵で看護の時の癖で間違えて右押しちゃって箱じゃなくてスモーク投げる時が… 邪魔だよね、すまん… -- 2018-01-22 (月) 13:03:41
    • すっごいワカル -- 2018-01-23 (火) 07:28:29
  • ホント最近の援護兵ってガジェットに何持ってんだ?アミアンでC旗巡って激戦の末に取った後で橋の下にパックと箱を置いたら十数人位が一斉に群がって来た挙げ句、ありがとう連呼やジャンプor屈伸でお礼表現の嵐、中には援護兵も混じってるし…そんなにWパックって不人気なの? -- 2018-01-22 (月) 13:17:00
    • 不人気というかみんなクロスボウorリムペor迫撃砲に枠使うから… でもダブル弾薬ってレ試合でも安定してスコア入るからいいよね! -- 2018-01-22 (月) 14:01:29
    • 自分はもう一年くらいリムペと箱のままだな 武器解放以外で変えた事ない -- 2018-01-22 (月) 14:05:47
    • 俺もエンパイアで例の丘の掃除に行こうと登ってる途中、草むらに潜んでしゃがんでた突撃兵を見付けたけどソイツはガッサー抜いてフリフリ。俺も取り敢えずフリフリで返したらチャットで「こんなに大勢居て誰も弾をくれない。これも撃てない、ナイフで戦車が壊せる訳無い(ざっと意訳)」と語られたもんだから、あんまりだと思ってパックと箱を置いたら「アンタみたいな援護兵は本当に久し振りに見た、ありがとう」と礼を言われてほっこり。スコアボード見たら60キル以上いってた猛者だったから完全に利敵行為だったけど -- 2018-01-22 (月) 14:15:01
      • かわいい -- 2018-01-22 (月) 18:01:15
    • PCだと割りと貰えるけどな… -- 2018-01-22 (月) 15:02:43
    • 援護兵で弾薬要求してるのは何なんだろうな。リムペットと迫撃砲は分かるけど、クロスボウはそんな常時使うようなものなのだろうか。そんな私は常にW弾薬担いで前線でトリガーハッピーになってる。 -- 2018-01-22 (月) 15:06:36
      • 援護兵でもスポットぽちぽちしてると弾薬要求しちゃうこと、あると思います。 -- 2018-01-22 (月) 15:34:33
      • 弾薬要求アイコン出してる援護兵はスポットボタンでの弾配り癖の付いてる有能の証って見た -- 2018-01-22 (月) 16:16:43
      • スポットミスやぞ。 -- 2018-01-23 (火) 17:45:09
      • なんかある時期から弾薬減ってる味方に自動的に付与されるようになったんじゃなかったかそのアイコン(回復も同様) -- 2018-01-23 (火) 19:11:48
  • 看護の新武器ってファーカーヒルと同じ弾を使ってるから同じダメージモデルなんだな。レートも同じだし完全に被ってる。その上でファーカーヒルにはない初期仕様やマークスマンを出してくるってことはDICEには既存武器の新バリアントを出す気は全くないのかもな… -- 2018-01-22 (月) 13:28:02
    • ショーシャの突撃歩兵とか使いたい。単発に切り替えてセミオートライフルみたいに -- 2018-01-22 (月) 14:42:14
    • 自分はファーカーヒルのアイアンも光学照準も使えないからありがたいかもしれない。けどファーカーヒル迷彩とか見た目かっこいいんだよなー -- 2018-01-22 (月) 15:19:11
  • 偵察兵で潜望鏡プレイが個人的に楽しい。味方を遠くから観察しながら赤枠でスポットするからスポットアシスト入るし、何より自分自身も当てやすい。後ろから攻撃されそうなことは何度かあったけど、今のところは格闘でなんとか生き残れてる。(なお、プロのカウンタースナイプには無力。) -- 2018-01-22 (月) 14:43:31
    • 潜望鏡って自分の頭よりちょい上でレンズが反射するから確かにスナイパーには狙われるけど、塹壕や岩のかげから使ったら一方的に視界を確保出来ないか? -- 2018-01-22 (月) 15:42:43
      • いやー、仲間への援護射撃も兼ねてるからいつの間にかヘイトがガン振りされていて敵の偵察兵が全部こっち見ていたことが多々ありまして…。 -- 木主? 2018-01-22 (月) 16:01:23
      • 味方飛行機から降下して通常じゃ登れないような高台取って、デコイ刺しまくってそこから潜望鏡スポットしまくるプレイ楽しいぞ。狙撃やらロケットガンがひたすら飛んできて、ヘイトとはこのことかってプレイが出来る。爆撃機に吹き飛ばされるまでがセット。 -- 2018-01-22 (月) 16:58:59
      • エンパイアのG北で終始潜望鏡プレイで0キル0デス達成した職人がいて感服したことはある(ちなみにGは敵陣側) -- 2018-01-22 (月) 23:56:13
    • わかるよ、潜望鏡プレイって名前からしてドキドキするよなっ(思春期) -- 2018-01-22 (月) 17:24:04
      • トレンチレイダー「キャー!ドイツ兵さんのエッチー!」(フゥン!) -- 2018-01-23 (火) 13:07:43
    • 偵察兵使いたいけど狙撃に自信がないから、スポットと潜望鏡オンリープレイしてみたいけど、味方からしたらやっぱ邪魔かな? -- 2018-01-23 (火) 16:56:36
      • どんどんやっていいぞ。 -- 2018-01-23 (火) 17:37:01
  • コンクエやってたら戦線の隅の方で敵と味方のアイコンが固まっていて、「あ、談合か!」と懲らしめにいったら、敵味方10人くらいで弾痕アート作ってて草生えたわ。そのまま大量に人雪崩れ込んで来て試合崩壊したけど、またバーナー(かつてのリペアツール)復活してくれないかと思った今日この頃 -- 2018-01-22 (月) 16:56:26
    • ノシャーコンクエonlyとかいうお絵描き鯖。コンテナ地帯が黒板アートみたいになってたなあ -- 2018-01-22 (月) 18:26:17
      • なんでや!! ノシャーと言えばRushやろ!! (Win10に変えたからBF3が出来なくてちょっとさみしい -- 2018-01-22 (月) 20:25:53
      • ドラゴンバレーの添え物じゃなくて、飛行場や造船所を備えたフルサイズマップとして復刻して欲しいアル -- 2018-01-23 (火) 07:38:51
  • BFの兵士ってなんでロシアマップで走り回れるの… -- 2018-01-22 (月) 17:30:06
    • WW2のソ連兵達は軍靴と靴下の間に藁を敷き詰めたらしいが、霜焼けになりそうな家路では羨ましくて仕方ない -- 2018-01-22 (月) 18:22:10
    • しかもあいつらアルビオンの凍りそうな海に躊躇なく飛び込むからな -- 2018-01-22 (月) 20:32:23
      • 寒中水泳大会なんてのが普通にあるし もしかしたらリアルでも普通に出来るのかもしれない(錯乱) -- 2018-01-22 (月) 21:21:42
      • ゲームとはいえ出来るだけ水に入らないようにしてる -- 2018-01-22 (月) 21:59:51
    • 炭になろうが高所から落ちて複雑骨折しようが注射一本で完全回復する化け物と普通の人間を比べられても -- 2018-01-23 (火) 01:16:39
  • 戦闘機自体なぜか一部の人たちにオワコン認定されてるけど結局塹壕戦闘機で対地するときは急降下爆撃でやるべきなのかね、たまにめんどくさくなって水平のまま落とすけど、ミリ残しで殺り切れないことが少々 -- 2018-01-22 (月) 18:00:18
    • 普通に敵すれすれで落とせば?スポットもしながら。制空権は戦闘機より対エアシップ攻撃機の方が確保できるから最近塹壕は使わないけど。 -- 2018-01-23 (火) 00:09:28
  • オペレーションキャンペーン途中でやめてもそのスコアは入るようにしてくれれば良いのに どうしても外さないといけない時に終盤だと妙な気持ちに… -- 2018-01-22 (月) 20:44:57
    • ってアレ? もしかして入ってないのが気のせいだったか? -- 2018-01-22 (月) 20:45:55
      • いや。入ってない。2回途中でやめたことがあるがどちらも入ってなかった。 -- 2018-01-22 (月) 22:20:02
  • 小さな障害物やらで突っかかることが多すぎて凄い気になるわ -- 2018-01-22 (月) 21:48:26
    • 銃剣構えて突っ走ってる最中にいきなりしゅん……と戦争に黄昏て敵前でとぼとぼ歩くのやめて… -- 2018-01-22 (月) 22:19:20
  • ロシア兵「タワーリシチ、ヤポンスキーは20センチ程度の降雪で死にそうになってるでチョフ。ヘソでボルシチが沸くでスキーww。今なら弱ったやつらにブルーシロフで圧勝でノフ」 -- 2018-01-22 (月) 22:26:56
    • ロシアより日本のが豪雪だぞ露助(20cm程度で都市インフラが麻痺してるのに目を背けつつ) -- 2018-01-22 (月) 22:41:42
    • オスマン兵「変な口癖を使っていいのは俺だけだビリ。ロシア兵はブリカスと共に黙ってろブベビリリ。」 -- 2018-01-22 (月) 22:44:58
    • これが正しい雑談wikiの使い方、みんな殺伐はやめようね、どわどわどわどわ -- 2018-01-23 (火) 02:10:40
  • ビッグバーサもといディッケベルタって色んな拠点に配備されてるのに撃てないなんて残念 -- 2018-01-22 (月) 23:23:17
  • DLC後半遅すぎる。もうMHW始まっちゃう。 -- 2018-01-23 (Tue) 00:18:42
    • ホンマそれ -- 2018-01-23 (火) 04:16:09
    • MHWもやらんといかんしFGOももうすぐ始まるし2月にはアズレンコラボイベくるわBBcsoβも控えてるからいい加減残りのマップ出して欲しい。 -- 2018-01-23 (火) 13:10:29
    • 1月中に来るって言ってたから遅くても中旬かと思ってた。31日くらいにアプデ来るんかね(笑) -- 2018-01-23 (火) 15:52:21
      • ほんとそれ。前後に分けたけどそこまで時間かからんだろと思って蓋を開けたらもう下旬 -- 2018-01-23 (火) 16:47:04
      • 全然こなくてもどかしいけど、レポート課題が出せない俺と全く一緒だ。とりあえず半分だしとくとか、明日中(23:59までには)に出します!とか。DICEいま忙しくしてのかなー -- 2018-01-23 (火) 17:52:11
  • 偵察武器距離によって使い分けてる人結構いるんかな?ちなみに自分はウォーピジョンとか敵味方がくんずほぐれつするときは近距離用に「Vetterliのカービン」チーデスとか中距離が多いときは「SMLEのマークスマン」遠距離での撃ち合いが多いMAPでは「Gewehr98のマークスマン」使ってる。みんなの選択肢が知りたい。 -- 2018-01-23 (火) 02:02:58
    • いっつも装備してるのは38式、ブルシーロフ攻勢みたいに遠距離になりがちな所ではm1903狙撃、気分転換でモシンナガンマークスマン位かなー -- 2018-01-23 (火) 03:15:23
    • M.95持って...突れ -- 2018-01-23 (火) 06:45:28
    • 使用弾薬を流動的な戦況や距離や相手によって入れ替えるM1903試作の強さを知るものは少ない -- 2018-01-23 (火) 06:51:50
    • 近距離用のRussian塹壕もカルカノも、K弾持てば全距離HS1撃だよ。さあ、その反射しないスコープを捨て、前線に出よう。 -- 2018-01-23 (火) 08:04:16
    • マークスマンって書いたら歩兵で凸れとか言うやつ多いけどマークスマンでも前線でガンガン戦えるんだよなぁ -- 2018-01-23 (火) 12:07:15
    • 結局芋る奴は何持っても芋るし、凸る人は何持っても凸るんだよなぁ -- 2018-01-23 (火) 15:07:30
    • SMLE カービンが全距離行けるし何より弾数が魅力。個人的には偏差が身に染み付くくらい一本使い込んだ方が偵察兵の働きはできると思う。スコープ覗いて旗に入らん狙撃兵は知らん -- 2018-01-23 (火) 17:53:46
  • 中華チーターマジでどうにかしてくれんかな・・・2試合に1回は見る気がするわ -- 2018-01-23 (火) 02:10:19
    • 最近PS4版もやり始めてチーターがいないことには感動してる(パッド操作に全然慣れないけど) -- 2018-01-23 (火) 23:06:34
  • いつになったらダイスはどこ行ってもゴキブリみたいに湧くイキガリビークルフルメンクランを駆除してくれんすかねえ -- 2018-01-23 (火) 02:58:50
    • 連携を重要視したいのはわかるけどビークルで連携されると野良じゃほんとにどうにもならんな。かと言ってパーティ組むのを批判するわけにもいかんしな -- 2018-01-23 (火) 03:14:36
      • それまでもクランとか入りはしたけどいい感じの接戦が続いてた鯖に乱入してきて航空機戦車独占で暴れだしてホントきらい 自分らが害悪だって自覚すらないんだろうな -- 2018-01-23 (火) 04:38:46
      • 地雷を蒔け、潜望鏡でスポットせよ、榴弾迫撃砲で、野砲で、要塞砲で、対空砲で撃つのだ。いかにバランスブレイカーであろうと、彼らはチートを使っているわけではない。敵軍の最精鋭にあったと捉え、全力で粉砕するのだ! -- 2018-01-23 (火) 07:57:11
      • 5人以上のクランがいれば勝ち負け別にして一方的試合になるんだよな。何試合繰り返しても同じ事になる。 -- 2018-01-23 (火) 08:32:23
      • ビークル枠限られてるのに独占されるのはなぁ・・・ 勝利に貢献してるんだろうけどうーん・・・ -- 2018-01-23 (火) 08:58:00
      • もう片方に別クラン寄越せばいいのに何故か片方に寄るんだよね -- 2018-01-23 (火) 09:26:52
      • 向こうに別クランがいるとそっちの方にチーム移動してさらにバランス悪くするクランもいるからな -- 2018-01-23 (火) 13:52:14
  • 今頃になって使い始めたショーシャが思った以上に強くて面白い ただ対空サイトの凄まじい見にくさはうわさ通りだな -- 2018-01-23 (火) 04:31:23
    • 自分は基本的に対空サイトの方が視界が広くてやりやすいんだが…みんなそんなに使いにくいのかな(´;ω;`) -- 2018-01-23 (火) 06:43:28
    • ジミーにずれてる(気がする)よね対空サイト -- 2018-01-23 (火) 07:26:37
    • 針金まげて作ったみたいで不安でしょうがない 気分の問題だとは思うが… -- 2018-01-23 (火) 07:49:29
    • ショーシャは軽量よりも望遠の方がおススメ、近距離は腰だめで対応できる -- 2018-01-23 (火) 13:08:19
      • 望遠使うメリットって初弾の精度が良いって事以外になにかあったっけ? -- 2018-01-23 (火) 16:48:14
      • 単純に遠くの相手が見易い -- 2018-01-23 (火) 17:58:11
  • 正直そこまでクランを害悪だと思ったことない。 -- 2018-01-23 (火) 07:52:06
    • 裏取りしてそうな分隊員から湧いたらリスキルされて でもその分隊員生きてるからおかしいなと思ったら 分隊員とリスキルしてきた敵が同じクランだったり 自軍対空砲壊して回るやつがいると思って確認したら 敵パイロットと同じクランだったり 戦車鹵獲されまくってるなと思ったら 鹵獲した人とされた人が同じクランだったり そんな事が普通に行われてるのに害悪だって気づかないとか 鈍感系主人公かな? -- 2018-01-23 (火) 12:05:03
      • いちばんめは遭遇したことないから解らんけど、2番目と3番目は自力で対処できるから問題ない。 -- 木主? 2018-01-23 (火) 15:53:25
      • 敵以前にそういうことに対処しなきゃいけなくなる時点で大問題なんですがそれは -- 2018-01-23 (火) 16:43:09
      • やること変わんなくね?戦闘機乗ればいいし、対戦車積極的にすればいいし。 -- 木主? 2018-01-23 (火) 16:49:35
      • やること変わらない=害悪だと思わないは凄いな。悪意ある利敵行為って時点で目の前にいたら殴り飛ばしてる自信ある。寛容とは違う気がするけど心の余裕が違うな -- 2018-01-23 (火) 19:30:43
      • 対空砲はまだしも、戦車が必ずもう1台増えてこっちにはないとかなってたらやること自体は変わんなくても労力が普段よりさらに必要になるだろ。その時点で害悪でしかないぞ。飛行機もそういう時に限って埋まってて相互不干渉してたり、そのクランが取ってるってパターンもある。 -- 2018-01-23 (火) 21:11:25
  • いつのまにかネイルナイフが300キルしてた・・・ 形状必殺仕事人みたいでカッコいいけどあり合わせにも程があるデザイン -- 2018-01-23 (火) 08:29:49
  • マチコとか見てると曲銃床って握りづらそうだよな -- 2018-01-23 (火) 10:30:38
  • 敵遭遇でビックリしてほんの少し漏らしたあげく、撃ちあい完敗。あるあるですよね -- 2018-01-23 (火) 10:52:11
    • ボケーッとしてたらリムペ近くに投げられて吹っ飛んだのにビックリして変な声出たことはある。 -- 2018-01-23 (火) 10:59:26
  • 今のBF1の強いクランやらよく見るクランってどこになるんですかね? -- 2018-01-23 (火) 11:26:27
    • これも晒しとか自演になるだろうし違うとこでやったほうがいいんじゃね。少なくとも俺は悪い意味でしかよく見るクランを覚えていないし -- 2018-01-23 (火) 11:43:34
      • たしかにそうですね。晒し行為に該当しますね。失礼しました。 -- 2018-01-23 (火) 11:57:02
  • BF1はオペレーションのナレーション最高。翻訳した人もよく解ってるわ -- 2018-01-23 (火) 12:49:52
    • ベセスダがローカライズしたら変な翻訳になってそう -- 2018-01-23 (火) 17:51:57
      • ゼニアジな -- 2018-01-23 (火) 18:37:39
      • ゴチュウモンハナニニシマスカ? -- 2018-01-23 (火) 23:07:10
      • 膝に矢を受けてしまいそう -- 2018-01-24 (水) 00:51:24
      • ノゾミガタタレター!! -- 2018-01-24 (水) 01:19:03
    • BFとウィッチャーのローカライズスタッフはガチで優秀だよね ゼニアジは爪の垢煎じて飲め -- 2018-01-23 (火) 18:43:55
  • レン鯖使わせてもらっているけれどレン鯖のメインメンバーが乙った瞬間に酷い一方的な試合が始まったのを見てて、オンゲーに必要なのは武器の謎Nerfや文句フォーラムではなく、ゲームのイロハとマナーを教えることではないかと思った今日この頃。 -- 2018-01-23 (火) 13:21:42
    • 片方にクランが固まって、一試合やって鯖が閑古鳥パターンやな -- 2018-01-23 (火) 13:28:48
      • 一応レン鯖の管理人さんがひどい試合だとコールドゲームにしてシャッフルしたりするんだけれど、いないときだとレン鯖のメインメンバーが調整する形になってた。そういう人が必要なんだろうなぁ。 -- 木主? 2018-01-23 (火) 13:35:40
  • 遂にコントローラーが移動もままならないくらい壊れたからお休みだ… ダッシュでつい押し込んでしまうのとそもそもやり過ぎたんだろうなぁ -- 2018-01-23 (火) 13:43:06
    • 買い換えるならダメもとでオイル吹いてみ CRCはプラが溶けるらしいけど -- 2018-01-23 (火) 19:45:16
    • コンタクトスプレーっていう接点改善剤がアマゾンで買えるから、コントローラー分解してスティックの部品に吹きかけてみ?自分もダッシュができない、勝手に視点が動くのがすっかり治った。 -- 2018-01-24 (水) 10:12:39
  • やっぱ砂対策に盾ほしい。盾があれば真ん中とって砂でロックするゲーム展開も少しはましになると思う -- 2018-01-23 (火) 13:47:44
    • 偵察兵の盾あるやん?凸兵とか援護兵とかに手持ちの盾持たせたいってこと?そりゃ単発ゲーのBF1でやったら無茶苦茶やで。 -- 2018-01-23 (火) 14:50:51
      • おぼんサイズなら許すわ -- 2018-01-23 (火) 14:51:55
      • 戦場で股間だけ隠しても意味ないんやで -- 2018-01-23 (火) 18:41:17
    • 煙炊けよ。スポットも消せるし偵察やってる身としては相当うざいぞあれ。ぶちゃけフラック実装からみんな火かガスかみたいになってるけどスモークのほうが全体的な貢献高いと思う。ただし使い方は間違えるなよ。 -- 2018-01-23 (火) 15:11:51
      • 雲の盾ならぬ煙の盾か…なるほど -- 2018-01-23 (火) 20:39:30
    • ???「後ろに隠れていろ」 -- 2018-01-23 (火) 17:17:56
    • 4やHLのバリスティックシールド的な物が欲しいのかな? -- 2018-01-23 (火) 17:56:49
    • さっき殆どが拠点の奪取をしようとせずに砂で撃ち合いするだけのコンクエとは思えない新しいタイプの酷い鯖に入ったけど、そういうときにジリジリ詰めれるから盾は確かにほしい。勿論、銃弾でもある程度のダメージが通ったら壊れる仕様でいいから -- 2018-01-23 (火) 18:58:43
    • 4みたいに即小窓パリーンする紙盾は要らんけどHLみたいに銃構えてても背面を足先以外防御の過剰性能もやだなぁ。HLの固さで4の仕様が丁度良い -- 2018-01-23 (火) 19:26:16
  • 人のワイヤートラップ破壊するやつなんなの?まだ武器解除終わってないの? -- 2018-01-23 (火) 14:27:21
    • マップを確認せずスポットもしないため敵のトラップだと思って破壊してるnoob、わざと破壊しているor置いた瞬間に破壊されてるなら害悪プレイヤー…どっちみち運が悪かったと思って流した方が精神的に楽よ -- 2018-01-23 (火) 14:45:13
    • 地雷もそうだけど場所が悪いと敵に起爆されて死ぬことあるから壊すときあるわ。全然そうじゃない場所なら意味分からんけど -- 2018-01-23 (火) 15:12:10
      • 立て籠もってる時に敵のグレで誘爆する位置に置く奴はほんと死んで欲しい。 -- 2018-01-23 (火) 21:42:44
    • 自分がダメージを受けない為に、自分の進むルート上の味方設置物(もちろん敵のも)は距離があるうちに排除しながら進むプレイヤーは一定数いるよ。本人にとっては、それがデスしない為の立ち回りの一つでしかないと思う。 -- 2018-01-23 (火) 15:14:21
    • ああ、誘爆すると死ぬのか。でもそんな誘爆死するとこでもなかったんだけどなあ……愚痴っぽくてごめんね、気にせずやってみるありがとう -- 木主? 2018-01-23 (火) 15:17:56
      • 有爆して死にそうな場所に置かれたりグレ+トラップとかの組み合わせでデスもらったりするとストレスマッハだわ -- 2018-01-23 (火) 17:01:38
    • 爆発物がよく飛んでくる場所に置かれてると誘爆するから破壊してるなー。 -- 2018-01-23 (火) 16:55:38
  • スコア上位に入るくらい頑張ってるし、表彰されるくらい旗も取ってるけど、負ける。勝率が下がり続けてる。私の力では自軍を勝利に導くことが出来ない。力が…力が欲しい…大戦すら終わらせる強力な力が…! -- 2018-01-23 (火) 14:37:34
    • チートツール「汝、力を欲するか?」 -- 2018-01-23 (火) 15:44:36
      • 欲しいっす -- 2018-01-23 (火) 15:48:38
      • 闇堕ちはいかんぞ君 -- 2018-01-23 (火) 16:11:11
      • ???「僕と契約して魔法兵士になってよ」(チートツール購入のご案内) -- 2018-01-23 (火) 23:09:36
    • つアパッチ、A-10、AC-130 -- 2018-01-23 (火) 16:40:30
      • エネミーエーシーワンサーティアバーブ!! -- 2018-01-24 (水) 01:20:07
  • ブッベンカヤ イシクラ -- 2018-01-23 (火) 15:02:23
  • DLC単体の3/2くらいの値段で武器だけ使えるやつとか出してくれないかな…魅力的な銃が多すぎる -- 2018-01-23 (火) 15:26:21
  • コントローラーがそろそろ壊れてきたのか強くて押さないとADSが解除される -- 2018-01-23 (火) 15:59:16
  • 蘇生してありがとうって言われると嬉しいからもっと誉めろ(強欲) -- 2018-01-23 (火) 16:08:32
    • ゴーゴーゴー!了解! -- 2018-01-23 (火) 16:12:31
    • (無言の弾薬パック) -- 2018-01-23 (火) 16:16:11
    • 俺はそれ求めすぎて逆に言わない人にはなんだこいつ…って思うようになってしまった… -- 2018-01-23 (火) 16:52:39
    • ピー!さあ行くぞ -- 2018-01-23 (火) 18:08:56
    • 自分が看護兵でスモーク焚きまくって連続蘇生ストリークしてるとありがとうと言われてもわからないし求めてない。自分が蘇生されたらありがとうと言うし弾薬も渡す。 -- 2018-01-23 (火) 18:35:44
    • 銃弾の雨をくぐって自分を蘇生してくれた看護兵が倒されたら死なない限り絶対に助ける。自分が看護じゃなかったら、その人の装備と持ち替えても助ける!!あんたを死なせない! -- 2018-01-24 (水) 10:15:30
    • 蘇生した味方に了解とかゴーゴーされてもワイはありがとうだと思ってほっこりするで -- 2018-01-24 (水) 10:56:39
  • モンハンワールド発売したらさらに過疎りそうで怖い -- 2018-01-23 (火) 16:55:19
    • モンハンのベータ遊んだけどモンハンの銃射程が短すぎて笑えなかったわ。散弾くらいの距離じゃないと効果無くなる -- 2018-01-23 (火) 17:15:15
    • 同じFPSかつこっちより売り上げてるCoDの新作ですら結局今となっては殆ど影響無なのに違うジャンルのゲームでそこまでの影響出るか? -- 2018-01-23 (火) 19:32:34
      • 色んなゲームやりたいから拘束時間短くしてほしい。時は金なり。 -- 2018-01-23 (火) 19:46:49
      • ゲームに使う時間は変わらないんだから優先順位変わったらジャンル違おうがそっちに流れるでしょ -- 2018-01-23 (火) 21:22:57
      • まぁ一番層がかぶるであろう同ジャンルかつ同じ大戦モノのCoDよりも大きい影響が出るとは考え辛いよね -- 2018-01-23 (火) 22:20:54
      • モンハン以前にSWBF2は死にそうです。こちらはサイコロクオリティーな調整で過疎化が急激に進んでいるから、ジャンルが違ってもマルチプレイというだけで脅威 -- 2018-01-23 (火) 23:16:22
      • SWBF2のswiki雑談板はゲーム内バランスが悪すぎて、バトルフロントよりバトルフロントになっとる。 -- 2018-01-24 (水) 15:17:43
  • 蘇生とか回復とか弾配ったら必死に屈伸とかジャンプで感謝表現して来る人最近良く見るなぁ...いやコモローズ使えよ -- 2018-01-23 (火) 17:10:11
    • チャットログに自分の名前が出ることが嫌いな人や使いづらいコモローズを使いたくない人だって居る。 -- 2018-01-23 (火) 17:15:45
      • ありがとうしようとしてゴーゴーゴーになることは稀にあるから使いづらいのはわかる(時間が許すならチャットで感謝の気持ち伝えたりする)けどログに自分の名前が出るのが嫌ってのはどういう事なんだ。最優秀分隊に選ばれたりハイライトされたら死んじゃいそう -- 2018-01-23 (火) 17:26:56
      • 名前が出るのが嫌だからそもそも匿名性っていうのになったんじゃないかな。逆に見られること覚悟で作ったはずのIDに見られるのが嫌なんて人居るのかな? -- 木主? 2018-01-23 (火) 17:55:01
    • コモローズでは伝えきれない感謝を表す時にその場ジャンプしてる -- 2018-01-23 (火) 18:08:09
      • 屈伸よりジャンプの方が好きだわ。ピョンピョンかわいい。 -- 2018-01-23 (火) 18:13:40
    • ありがとうもいいけど、そうやって表現してくれる方が自分は嬉しいけどね。味方同士で和気藹々って、そういうちょっとしたボディーランゲージによるコミュニケーションからくるもんじゃん。その場限りの味方だけど、そういうコミュニケーションが取れた味方なら、より贔屓して協力しようかなって事も十分考えられる。それに対して自分も積極的に協力するも良し、ただの肉壁として使うも良し。 -- 2018-01-23 (火) 18:11:27
    • 今日援護兵に弾欲しくて近づいて何を思ったか「ありがとう」を使ってしまったw弾くれた援護兵に感謝だがお、おう・・・って感じだったろうなあw秘儀!お礼先払い! -- 2018-01-24 (水) 01:16:05
    • ありがとう連呼してると周りの人もありがとう言うようになっていいですね。もうチャット欄中ありがとうまみれや。 -- 2018-01-24 (水) 01:24:54
  • チーター報告したら、EAからお礼メールみたいなのくるんだね。見かけるたびに一応報告してたけど、ちゃんと確認とってるのか不安だったからよかったわ。 -- 2018-01-23 (火) 17:34:15
    • 調査しましたみたいなメールくるけどマークしてるやつトラッカーみたら三ヶ月たっても半年たっても元気に暴れてたわ・・・いや~いい仕事してますわEAさん -- 2018-01-23 (火) 17:39:47
      • 報告ご苦労、とりあえずリストの放り込んどくわー。程度なんだろうね。 -- 2018-01-23 (火) 17:50:20
      • 130手前で透明ワンパンオートエイムでチャット煽りしてる有名なやついるけどあいつまだbanされてないんでしょ?終わってるわマジ -- 2018-01-23 (火) 17:51:59
      • そんなやつおらんだろ -- 2018-01-24 (水) 00:45:00
  • ゲームだしってのは置いといてbf1のSR凄くまっすぐ飛ぶけど実際あの時代のライフルの精度ってどうだったんだろうな -- 2018-01-23 (火) 18:14:01
    • 一般的なライフルだな。精度も殺傷距離も良好。lmgとかsmgとかは撃ちまくっても当たるのは最初の一発だけって聞いたことあるけど、実際はどうなんだろうか。 -- 2018-01-24 (水) 00:53:01
      • 現代の銃でも100m離れたらバイポ立ててもまず中らん -- 2018-01-24 (水) 09:20:42
  • この前陸自の資料館で三八式(リアルの奴)展示してて、「何かに似てるなぁ」って思ってたら、BFのType38って事に気付いて、「これ(BFの)三八式みたいだな」って思わず口走ったら、隣にいた自衛官が「いや当たり前だろ...」って顔で苦笑してた。 -- 木主? 2018-01-23 (火) 18:15:46
    • 名前消し忘れた、すまぬ -- ? 2018-01-23 (火) 18:16:21
      • 木は喋んな -- 2018-01-23 (火) 19:09:47
    • 笑った -- 2018-01-23 (火) 18:32:44
    • 草。 -- 2018-01-24 (水) 01:14:35
    • 何言ってだこいつ -- 2018-01-24 (水) 10:10:30
      • この内容で理解できないとか...おまえの頭ヤバすぎ! -- ? 2018-01-24 (水) 16:39:08
      • 誤字ってるしな、本当に何がしたかったんや -- 2018-01-24 (水) 17:17:53
    • 資料館なら名前書いてあるプレートぐらいあるだろ -- 2018-01-24 (水) 13:53:46
      • 三八式って展示してて英語読みでType38って気付いたって事だよ。プレートに三八式ってかいてなきゃ次の自衛官の下りに繋がらない。 -- ? 2018-01-24 (水) 16:40:49
    • この前ロシアの赤軍資料館で似たようなことあったわw -- 2018-01-24 (水) 16:41:48
  • 野良ゲーBF1の理想郷を作るべくサーバー借りようかと思うんだけどクランタグ付きのやつ自動でキックできる機能って付いとらんのかな?ちなPS4民 -- 2018-01-23 (火) 18:20:27
    • 小隊タグつけてるけど自分一人の小隊だから許せ -- 2018-01-23 (火) 18:31:26
    • 自動ではないんじゃないかな…管理者ならキックできるんじゃなかったっけ? -- 2018-01-23 (火) 18:42:13
    • そのサーバーできたら毎日通う -- 2018-01-23 (火) 20:11:12
    • 小隊をアクティブにせずに集まったら、結局一緒じゃないだろうか?むしろ、余計に厄介になるのでは?管理者が疑心暗鬼になるのは間違いないだろう。 -- 2018-01-23 (火) 23:21:18
  • wikiで出てきた面白ワード「顔面レッドバロン」「頭DICE」「頭皮ガリシア」「死ぬ前にオゥフパァスングラナーテンロォス!!したらいいんじゃね」「ドイツ援護兵」他になんかある? -- 2018-01-23 (火) 18:54:53
    • 面白ワードにドイツ援護兵が入ってるのが不憫すぎるんだが -- 2018-01-23 (火) 18:59:38
    • 「コ リ ブ リ」 -- 2018-01-23 (火) 19:10:56
    • 「弾薬をレイザーラモン!」 -- 2018-01-23 (火) 19:12:01
    • 「GALICIA頭」 -- 2018-01-23 (火) 19:16:54
    • なんか「顔真っ.赤」をポケモンかなんかで例えようとした奴 -- 2018-01-23 (火) 19:47:32
      • 顔面クリムガン だろ? くすっときた記憶がある -- 2018-01-23 (火) 22:06:53
      • あーそれだそれだ、なんかやたらぶっ叩かれてたやつ懐かしい -- 2018-01-23 (火) 23:16:46
    • 「混乱に乗じてコリブリでキル」 -- 2018-01-23 (火) 19:54:48
      • これすき -- 2018-01-23 (火) 20:10:18
      • 謎の面白さ -- 2018-01-23 (火) 21:05:32
      • ヴォー要塞の衝突で混乱に乗じてコリブリでキルしてるやつがいて草 -- 2018-01-20 (土) 21:20:30 これか -- 2018-01-23 (火) 21:27:09
      • ものすごくだいそれたことをしてるみたいな言い方ほんとすき -- 2018-01-24 (水) 09:31:05
    • アルパカパカのちょっとオカピー -- 2018-01-23 (火) 20:23:17
      • ミーアキャットはフラミンゴ -- 2018-01-24 (水) 00:56:40
    • アルパカパカのちょっとオカピー -- 2018-01-23 (火) 20:23:17
    • 頭DICEは名言。敵の潜水艦を発見!なみに受け継がれてほしい。 -- 2018-01-23 (火) 20:53:20
    • 「デーン!」 -- 2018-01-23 (火) 21:30:02
    • 偵察兵のマソコは強い -- 2018-01-23 (火) 21:48:48
    • 21k6b(21キル6ベス) -- 2018-01-23 (火) 22:20:01
      • なつかしい。 -- 2018-01-24 (水) 11:25:06
    • BFに慣れた俺から言わせてもらえれば、りロードが遅いかな -- 2018-01-24 (水) 00:54:44
    • リルポンだっけ リムポンだっけ なんか真面目な文なのにリスポン言い間違えてるのがあったな -- 2018-01-24 (水) 00:55:45
    • リムペット教団ってあったっけ -- 2018-01-24 (水) 03:06:10
      • リムペッ党じゃなくて? -- 2018-01-24 (水) 16:49:15
      • ダイナマイ党とリムペット教だったと思う -- 2018-01-24 (水) 20:45:11
  • 他人が使う騎兵や動画の騎兵は無双してるのになんでワイの使うウッマはグレ二本投げて即逃げスポットしては逃げ弾薬と回復のパシリをしては逃げ最悪味方ビークルの退路確保のための囮になったりと良いとこ無しなんや…槍も剣も銃も全然あたらんやんけ… -- 2018-01-23 (火) 19:01:56
    • 騎兵強すぎってネガキャンされまくったからやで・・・なお大騒ぎするほど強くもなかった模様 -- 2018-01-23 (火) 19:13:43
      • 現時点での仕様でもワイ以外の敵味方はウッマで活躍してるんや(血涙) -- 2018-01-23 (火) 19:17:34
      • 向こうの国だとそうなんかねぇ...日本で強すぎって見たの初期くらいしかないのにね -- 2018-01-23 (火) 23:07:15
  • アポカリプスってプレミアム先行配信は2月からってマジ?TUTIの残りもまだ来てないのに調整大丈夫なのか -- 2018-01-23 (火) 19:53:02
    • こマ? -- 2018-01-23 (火) 20:15:32
    • DICE「2月28日ごろ配信するから時間的余裕はあるのでおk」 -- 2018-01-23 (火) 20:51:55
    • 何だろう、急にペースが上がったけどDICE本体がSWBF2から帰ってきたんだろうか? -- 2018-01-23 (火) 22:47:06
      • おそらく、逃げ帰ってきたのだろう。散々炎上したし、まだ改善されてないし。 -- 2018-01-23 (火) 23:05:48
  • PS4版で「騎兵突撃」のトロフィー手に入れたけど、「超レア 0.4%」って…どこまでキャバリーランス使われてないんだ…。 -- 2018-01-23 (火) 20:01:18
    • あんな楽しいのになんでみんな使わないんだろう今では1200キルぐらいしてメインウエポントップだよ… -- 2018-01-23 (火) 21:44:04
    • 全オペプレイが3.7%、サプライドロップ5回勝利が0.8%、全ツァーリマップ1ラウンドプレイですら5.5%。これもしかして分母はベースゲーム購入者なの? DLC購入者にしては少なすぎるような・・・ -- 2018-01-23 (火) 22:33:27
      • 昔から確かトロフィーはそうだったはず -- 2018-01-23 (火) 22:37:52
      • ↑なるほどなあ 逆に言うと本体買った人の9割以上はツァーリDLC買ってないか買っても全マップやる前にやめてるんだな・・・ -- 2018-01-23 (火) 23:17:43
  • アポカリプスで対空ロケットがん来るんだな、こりゃ楽しみだ -- 2018-01-23 (火) 20:26:05
    • アポカリプスの動画がYouTubeに上がった次の日に、対空ロケットガンは削除されたみたいな動画をWestieさん(BFの新情報を真っ先にあげる投稿者)がアップしてたよ。 -- 2018-01-23 (火) 20:43:23
      • いまもう一回探してみたらその動画が見つからなかったから、やっぱり自分の勘違いみたい、スマン -- 2018-01-23 (火) 20:49:39
      • 成程ね、じゃあちゃんと対空砲来るわけだね、良かった -- 江田主? 2018-01-23 (火) 20:53:02
      • 塾長かと思った -- 2018-01-24 (水) 01:23:28
  • 昨日、ヘンリーの擲弾筒で殺されたんだけど、これ何よ? -- 2018-01-23 (火) 20:41:17
    • エリート兵の潜入兵が持ってる -- 2018-01-23 (火) 20:55:32
  • チームバランスが崩壊したフロントラインがおそらく世界最速で終わったので動画にしてみました こんなチームにするダイスを許すなhttps://youtu.be/AeUxUWEEoqw -- 2018-01-23 (火) 21:31:32
    • なぜサイコロは相手が一人or一人もいないのに試合が始まる仕様にしたんですかね・・・(困惑) -- 2018-01-23 (火) 21:54:46
    • 全く同じ状況(敵が一人もいない)コンクエであったわ その時みんなで殴り合ってた -- 2018-01-23 (火) 21:57:05
      • あとドレッドノートが溶けてた -- 2018-01-23 (火) 21:58:58
      • 誰もいなくなったらその時点で勝利じゃないか?俺はそうだった -- 2018-01-24 (水) 00:59:08
      • 一体どのゲームモードの話を? 昨日もこのレスした後にコンクエで同じ事あったけど普通に進行してたぞ -- 2018-01-24 (水) 16:14:29
    • 早送りだと兵士の鬨の声が「みゃー」って聞こえてなごんだ。 -- 2018-01-23 (火) 22:17:52
    • ちょっと待って、これ誰も血流してないじゃん!平和じゃん!これでよくね? -- 2018-01-23 (火) 23:15:23
    • 爆弾B設置時のドワァァンっていう銅鑼みたいな音で何故か笑ってしまった -- 2018-01-24 (水) 01:21:43
  • 潜入兵クッソ楽しい -- 2018-01-23 (火) 22:10:39
  • オペレーションキャンペーンって再開催されるかな コーデックス2つ取り逃がした -- 2018-01-23 (火) 22:13:48
  • ???「カッセェタメディカ、エコ!」 -- 2018-01-23 (火) 22:49:09
    • レッコンクイッ、ウン、バディモニチオリッ!!グラーチェ…… -- 2018-01-23 (火) 22:57:31
    • マンマ -- 2018-01-23 (Tue) 17:17:47
    • チアニ!モディチアニ!!も追加で -- 2018-01-23 (火) 23:21:47
    • シチュエーション忘れたけど、志村さん!ってたまに聞こえる -- 2018-01-24 (水) 00:54:58
    • リスポーン台詞の「ヘイ、アミーゴ!」好き -- 2018-01-24 (水) 09:46:55
    • グラッチェアミーゴ!グラッチェ!! -- 2018-01-24 (水) 09:47:59
    • 唐突に分隊リスポンしまくるイタリアの兄弟達好き -- 2018-01-24 (水) 11:21:21
  • フランスDLCのクラン分隊とか分けのわからない事をやりだしてからバランスおかしくなってんだよ!! -- 2018-01-23 (火) 23:56:02
  • ハイライトの称号で新発見かも ターレット無力化で無力化請負人だって -- 2018-01-24 (水) 00:06:19
    • ごめん1回目見逃してたけどwikiの称号でちんまり書いてあった… -- 2018-01-24 (水) 00:07:37
      • 初めて知ったわwありがたい -- 2018-01-24 (水) 06:23:34
  • 今更感ではあるけどコンクエやオペで分隊が全て埋まっていると2人余ってしまうのはどうにか改善できないのだろうか。チームバランスの調整よりかは簡単に実現できそうな気がするけど。 -- 2018-01-24 (水) 00:08:01
    • 分隊何処にも入れなかったら遊んでいいと思ってる -- 2018-01-24 (水) 17:59:56
  • 発売から一年以上経過してるのにいまだに有利ジョインと人数差があるのに試合開始するのになにも対応してないのも逆にすごいな。 -- 2018-01-24 (水) 01:15:11
    • 個人的にはそれらより未だレンタルサーバーがβ版なのが驚き。正式版出なさそう -- 2018-01-24 (水) 06:34:12
      • 分隊もBETAってまだ書いてなかった? -- 2018-01-24 (水) 06:50:55
      • スーパーのレジとかでずっと研修中の名札してるひとみたい -- 2018-01-24 (水) 07:44:06
      • BF1自体が次回作のβ版なのさ!実際次に来るTTKのパッチやこの前のエイムアシスト弱体も次回作のテストを兼ねてそうではある -- 2018-01-24 (水) 10:42:44
  • 森の全拠有利ジョイン続出クソ試合とかいうガチで押し込まれた側何もやることないゲー -- 2018-01-24 (水) 02:12:53
  • 何気なくステルス救出アンロックしてるんだけど、ステルス救出使うなら興奮剤注射器は必須かな? でも、分隊が機能してないとわざわざ使う必要ない気もする…みんなは看護兵使うとき、何の技能にしてる? -- 2018-01-24 (水) 02:42:46
    • 無論助け合い興奮剤注射器ステルス救出。分隊は機能してるかしてないかじゃなくて自分で立て直すものだよ。命令リクエスト送ったら命令をめんどうくさがる分隊長から地位を奪えるから命令出していって目標に絡まない人をキックしていくとどんどん有能が集まっていく。 -- 2018-01-24 (水) 02:48:03
      • それなら小隊作るか入ったほうが良さそうですね… -- 2018-01-24 (水) 07:32:44
    • 基本ステルスカバーフラックだよ。興奮剤もステルス救済もなくてもさほど困らない。フレ分隊ならステルス救済あっていいかもね。興奮剤つけるなら高速撤退のがいいかと。あと森とかで箱持つときは助け合いつける。 -- 2018-01-24 (水) 09:52:38
      • なるほど…やっぱり、これらは分隊で行動しての技能なのかな。 -- 2018-01-24 (水) 10:16:15
  • 【悲報】Apocalypse DLC、オペレーション無し -- 2018-01-24 (水) 07:57:24
    • これマジ? -- 2018-01-24 (水) 09:04:18
      • オペレーションが無い癖にオペ前提の横長マップとか酷いな -- 枝1? 2018-01-24 (水) 10:58:56
    • 開発するお金が勿体無いから仕方ないね -- 2018-01-24 (水) 09:06:38
    • 向こうじゃ何でオペ無いんだとかオペ出来るまで延期しろとか不満に思ってるの多いね -- 2018-01-24 (水) 09:16:27
    • DICEはどれだけ私の心をたたいているんだっ! もうコンクエよりオペのほうが雰囲気あって好きだから残念。せっかくオーストリア=ハンガリーが攻撃側で勇ましいムービーを見られると思ったのに。 -- 2018-01-24 (水) 10:10:22
    • 空戦2つにオペ無しとか中身ないやん…(地上に魂を縛られたもの並) -- 2018-01-24 (水) 10:25:20
  • アミアンで戦車10キルってみんなどうやってた? スモグレ投げて特攻した方がいい? リスキルが良いと聞いたからやってみたけど仲間に破壊されてわろた…確かにマナー悪いかも。 -- 2018-01-24 (水) 09:35:22
    • マナー悪いとかそれ以前に自分の邪魔されたくないから味方の地雷破壊してた可能性 戦車出されて大暴れされるよりはさっさと殺して再出現するまでの時間稼いだ方がありがたいと思うなぁ自分は -- 2018-01-24 (水) 10:01:50
      • 自分は見えにくいとこに地雷置いといてダイナ使って起爆させてた -- 2018-01-24 (水) 10:03:34
    • 地雷が一番やりやすいかな。敵陣近くの見えにくい地面の端のほうに置いておくとかかりやすい。それから今はリスキルできないぞ -- 2018-01-24 (水) 10:02:23
    • 地雷をとにかく巻いた後は、対戦車装備で突っ込むを繰り返すか、榴弾軽戦車とか? -- 2018-01-24 (水) 10:03:05
    • 曲がり角の壁際に地雷(最短ルートを走ろうとする奴ら用)、裏取しようと爆走してくる輸送車両用に2個ずつ3ルートに地雷…あたりが手堅く稼げる。地雷仕掛けたら対戦車→軽量対戦車→対戦車→ロケガンで瞬殺狙ってやってたなぁ -- 2018-01-24 (水) 13:58:12
    • ダイナマイトで地面掘って、そこに地雷詰め込んどけば1ラウンドに複数撃破出来るぞ。 -- 2018-01-24 (水) 14:23:23
  • 今更1900スラグの解除しようと12g担いでいるけど中々うまくいかないなぁ…オススメのモードとサブとガジェットを教えてくれ!! -- 2018-01-24 (水) 11:47:43
    • ちなみにチーデスでガスグレ撒いて凸ってる。サブはハンマーレス、ガジェットはダイナマイトとATグレです -- 木主? 2018-01-24 (水) 11:50:30
    • 12gはキルよりも相手にダメージ与える武器みたいなもんやし・・・ 自分の場合ボイチャ繋ぎながら気楽にコンクエでやってた。 サブガッサーでスモーク ダイナとAT地雷 -- 2018-01-24 (水) 12:23:04
    • 個人的にはチーデスだとマチコとか近距離向けの武器だらけだから不利。コンクエのほうが立ち回りで有利に攻撃仕掛けることができるからそっちのほうがやり易く感じる。 -- 2018-01-24 (水) 13:32:37
    • オペで煙炊いて乱戦にした挙句ごっつあんキルをいただくのです。 -- 2018-01-25 (木) 15:00:19
  • どんな床にでも置ければロケットガンを撃てる強靭な肩をもつ突撃兵、相手に一時的なヒーリングファクターを付与させる看護兵、飛行機からもぎ取ったような重々しい軽機関銃を振り回す援護兵、飛んでくる飛行機のパイロットの頭をぶち抜く偵察兵…。 -- 2018-01-24 (水) 12:00:50
    • クッソ重い鎧を着てクソ重い銃を立って撃てる警戒兵 撃ったら一発で肩が壊れるレベルのクソ長ライフルを何発でも撃てる対戦車兵 筋肉が著しく発達し、殴りワンパン可能な塹壕強襲兵 脚の筋肉が発達し、普段より速く動けるようになった潜入兵 -- 2018-01-24 (水) 12:08:59
      • 下馬時の装甲取り上げの上、騎馬時の装甲も周りに配られてクソザコメイン武器だけが残った騎兵 -- 2018-01-24 (水) 14:01:16
    • 空中で飛行機を修理できるパイロット。一人で運転、主砲、修理のできる戦車兵。 -- 2018-01-24 (水) 15:12:01
    • みんな、一番熱い奴を忘れていないか? -- 2018-01-24 (水) 15:49:41
      • キャンペーンでは近接が効かないしあらゆる火炎とガスを無効化する脅威の耐性 -- 2018-01-24 (水) 16:39:29
  • この前戦車で出撃したら、めっちゃ修理奴隷してくれる野良がいたんだが敵を討ちもらして接近を許してもその瞬間に下車して随伴歩兵として守ってくれたり、運悪くスタックしても降りて周りを索敵しながらスタックから抜け出すの待ってくれてたり、極めつけはスタックから完全に抜け出せないと判断して、コモローズで「ダメだ」といって降りて破壊しようとしたら、その破壊すら手伝ってくれたり…こんなにいいやつなのに妻子に逃げられたりヘルメット馬鹿にされたりかわいそうだな。 -- 2018-01-24 (水) 12:32:53
    • おまえは二度と助けない -- 2018-01-24 (水) 12:38:12
      • あなたはもしかしてあのときのドイツ援護兵さん…! -- 2018-01-24 (水) 12:43:44
    • ロシア援護兵とかなら美談なのにかわいそう -- 2018-01-24 (水) 12:46:18
    • BF1トレーラーの最初で敵兵を棍棒で殴っているのってドイツ援護兵なんだよな…あの時はかっこよかったのにどうしてこうなった -- 2018-01-24 (水) 14:10:08
      • (ガスマスクを被っていれば)かっこいい -- 2018-01-24 (水) 14:17:47
  • 最初はクランとか分隊組んでるやつが害悪と思ってたけど、最近じゃ何もしないクソ味方のが害悪と思うようになってきた・・・あいつらマジでなんもしねえよ助けてくれ・・・・ -- 2018-01-24 (水) 14:11:01
    • 無駄に死にたくないし、安全圏からキルしたい。勝てない撃ち合いは避けてる←こういうやつは屈伸して死体撃ちしてる。 -- 2018-01-24 (水) 17:09:05
      • 気持ちは分かるが、自分のレベルを落としてる気がして虚しくならんか?誰かから屈伸+死体撃ちされたら腹立つと思うんだが、そんなことをする人と同レベルっていうのが何とも屈辱的に感じん? -- 2018-01-24 (水) 19:44:35
    • クランは何も悪くない悪いのはビビって旗も取りに行かない味方じゃデスばっか気にしてんじゃねーよ -- 2018-01-24 (水) 21:23:00
    • 根っからの芋以外は有利なら調子乗って前出る(出過ぎる)奴が大半なんだし、奴らを動かしたいなら強さとやる気のある人が不利を覆す以外にはないんだが・・・現実は強い人ほど味方を理由に1人、また1人と萎え抜けと有利ジョインが癖になってくからますます不利時に立ち向かう人間がいなくなる悪循環 -- 2018-01-24 (水) 22:44:42
    • 最初っからそうでしょ?射線は塞ぐわ敵の背中取ったのにあたりもしない距離から無駄撃ちするわスポットせんわ見てる方向の目の前の敵すら撃たずに射線通らない位置から一歩も動かんわ無駄な回遊して全拠させるわ・・・。 -- 2018-01-25 (木) 00:27:41
  • 19日あたりに、パッシェンデールの戦いが描かれた映画と「フライボーイズ」を紹介してくれた方ありがとう!たまにこういう情報を知れるときがあるから、雑談掲示板見るのがやめられないぜ! -- 2018-01-24 (水) 15:19:17
  • しかしなんでこうもロシアマップはクソなのか・・・ -- 2018-01-24 (水) 15:27:35
    • まるでロシアじゃないマップがクソじゃないような言い方だ・・・ -- 2018-01-24 (水) 16:04:22
    • cape haelles に謝って下さい! -- 2018-01-24 (水) 19:16:56
    • ガリシア以外はそこまで糞じゃなくね ガリシアがFPS史上稀に見る糞だけど -- 2018-01-24 (水) 19:32:29
    • ヴォルガリバーは割りと良マップでしょ -- 2018-01-24 (水) 20:00:15
  • ふと思ったんだがなんでドイツ君はいつも二正面作戦を選ぶんだ。挟撃されてもこれだけ戦えるならどちらかのみに絞れば、チームバランスの崩壊したオペレーションみたいにボコボコにできるんじゃないか? -- 2018-01-24 (水) 15:37:51
    • 一方の攻勢で行き詰まったからだぞ。東部の脅威を戦争と協定で排除してから西部戦線でフランス落としたけどバトル・オブ・ブリテンで行き詰まったからモロトフ・リッベントロップ協定を破ってソビエトに侵攻した -- 2018-01-24 (水) 15:47:16
    • 勝てると思ったからだよ。なお実際に、それが出来るのはアメリカぐらい。 -- 2018-01-24 (水) 15:47:55
    • 外交でタイマン(なんならリンチ)に持ち込める人材が居たプロイセン時代は勝ってたんやで……皇帝が全方面攻勢始めてからは二重帝国しか仲間が居なくなったけど -- 2018-01-24 (水) 20:21:17
    • 第二次世界大戦で言えばヒトラーがウクライナの穀倉地帯や北欧からの資源輸送ルートであるバルト海沿岸のソ連軍港を奪取しなければこの先生きのこることができないと思ってたのでロシアへの侵攻が不可欠とされていた(逆にソ連はポーランド内のドイツとの国境をほぼ防衛していなかったとも言われる) 第一次世界大戦について言えば実はよく分からないところがある(一応、ドイツとしては露仏同盟があったので最初から二正面を考えておかねばならなかった) 詳しくは『第一次世界大戦開戦原因の再検討』を読んでみてほしい -- 2018-01-25 (木) 08:18:49
    • 立地が悪すぎるのもあるかなぁ 昔からの大国フランスロシアと隣接してどっちともの脅威と戦わないといけないわだし ww1においてはロシアはまだコーデックスとかにもあるように装備が貧弱で参戦に時間かかると思ってフランスをシュリーフェンプランですぐに下すつもりがフランスは抵抗するしロシアは思いの外動きが早かったってのがある -- 2018-01-25 (木) 16:28:53
  • コンクエに勝つ為の各兵科のガジェはこんな感じでいいかな?突撃兵、ダイナマイト&ロケットガン。援護兵、ポーチ&箱。看護兵、注射器&ポーチ。偵察兵、フレアガン&シールド(援護兵用) -- 2018-01-24 (水) 15:54:50
    • 分隊の兵科配分も知りたいなぁ。突1援1看2偵1くらいかなぁ。 -- 2018-01-24 (水) 15:56:07
    • マップにもよるが概ね同意。個人的にはもうちょい対戦車意識高くしても良いと思う 偵察にK弾、援護にリムぺか榴弾迫撃とかで -- 2018-01-24 (水) 16:14:43
      • 偵察でフレアガン打ちまくってる身としては援護兵にはとにかく弾撒いてほしいんだよね。ただポーチだけだと足りないことが多いから箱もできれば欲しい。でも確かに対戦車弱いなぁ。 -- 2018-01-24 (水) 16:42:26
      • K弾持つより軽グレのがましじゃない? -- 2018-01-24 (水) 17:01:15
      • K弾で飛行機のエンジン狙うならともかく偵察兵で「対戦車」は考えんでいいと思う。壊したい場面なら何も考えず凸兵出すか、援護の枠1つを急遽榴弾迫撃に変えて出すくらいで戦車対策は十分かと -- 2018-01-25 (木) 00:11:07
  • コンクエで序盤から押されてるのに早々とデスを怖がって前に出なくなる君、死にたくないならキャンペーンから出てこなければ気持ちよくなれるよ? -- 2018-01-24 (水) 16:20:30
    • キャンペーンでも死にまくってごめん… -- 2018-01-24 (水) 16:40:38
      • デスしまくろうと前に出る気概が残ってればええんやで -- 木主? 2018-01-24 (水) 18:51:57
  • LMG連射中に、進行阻止で制圧効果50%上がってて思い切りヒットしてるのに、平気でこっちの頭抜いてくる偵察兵見ると、「制圧効果とは一体…ウゴゴ」ってなるわ。LMGの制圧効果もっと上げてくれ…。 -- 2018-01-24 (水) 16:45:45
    • ヒットしたら制圧ないんじゃなかったっけ。弾かすめるのが制圧効果高いんじゃなかったかな? -- 2018-01-24 (水) 16:48:21
    • 「あぶねー、直撃だったから怯まずに済んだぜ」とはこれいかに。 -- 2018-01-24 (水) 16:50:39
      • なんかじわじわくるe -- 2018-01-24 (水) 17:33:30
      • なぜか、地獄のミサワの絵が浮かんでくる。不思議 -- 2018-01-24 (水) 19:05:56
    • 直撃は制圧効果ないよ~あと制圧状態は弾がランダムになるのをあえて利用してサイトからずらして当てる事もできる。これはラッキーショットだけどね。by偵察兵 -- 2018-01-24 (水) 17:05:00
      • 敵が使うとめっちゃ歪まされるのに、自分が使うと余裕で反撃されるのはそういうことだったのか……。 -- 2018-01-25 (木) 00:02:51
    • 進行阻止の効果発揮したいが為に、かすめなきゃ意味無いのとヒットしに行くならそのままキルした方が話が早いという無駄に相反してるからな。ぶっちゃけ、どんどんキルしたい方ならあった方が良いというよりマシな程度と捉えんとな -- 2018-01-24 (水) 19:58:37
  • 興奮剤注射のボールルームショットガン100キルやってるけどなんで看護兵のスキルなのに突兵使わないといかんのや・・・ ショットガンが全くキルできんくなっててストレスになってたから離れてたのにさぁ・・・ -- 2018-01-24 (水) 17:07:04
    • 拠点内で伏せてガン待ちなら必ず1kdのペースでいけるぞ -- 2018-01-24 (水) 17:13:27
    • 対戦車兵先輩のソードオフショットガンでも加算されるなら対戦車兵で無双しとけば一瞬で終わりそう。あと潜入兵とかパイロットで裏取りするのも良いかも -- 2018-01-24 (水) 17:16:30
    • そ、それならNIVELLE NIGHTSで… -- 2018-01-24 (水) 17:52:00
  • TDM、10Aで角待ちしてれば余裕でしょ -- 2018-01-24 (水) 17:21:49
  • 俺の爺さんがパイロットで、昭和10年に15歳で海軍に入ったらしい。そのあと戦艦の機関兵になったんだけど、操縦練習生って制度で太平洋戦争始まってすぐにパイロットになった。んで昭和20年に戦争終わるんだけど、その時は「海軍飛行兵曹長」って階級になってた...偉い人なのかこれ、爺さんもうボケてて何も覚えてないけど、分かる人いたら教えて -- 2018-01-24 (水) 17:26:55
    • BFの空戦と結び付けようと思ったけど、今見返したらなんも関係ないなこれ…邪魔に思えたらすまん -- 木主? 2018-01-24 (水) 17:27:54
    • 士官の一番下なんだけど兵学校出身だと少尉スタートなんで飛行兵曹長は叩き上げの強者的な存在。戦争初期から生き抜くのは相当運と実力がないと困難。誇りに思ってよろしいかと。興味があるなら厚生労働省に御爺様の軍歴証明書を申請しては?詳しい経歴が書いてあるはず。 -- 2018-01-24 (水) 18:32:38
    • 日本海軍については詳しくしらないけど曹長は下士官(兵卒)の中じゃ最上級だけど、戦争中は平時と比べてすぐ上がるからよくわからん -- 2018-01-24 (水) 18:39:24
  • 対戦車ロケットガンって前までのRPGとは違って撃ち切る前に倒しきれないことがあるから使いなれないんだよなぁ。やっぱどんどん突って対戦車グレネードとか投げろってことかな -- 2018-01-24 (水) 17:30:04
    • 対戦車グレ→軽量→対戦車グレ→ロケットガン(当たり所が悪かったらもう1発)のコンボでA7Vでも満タンから削り切れるから活用しよう。特に今作はグレ三連投が(当てられるなら)瞬間火力・射程ともに優秀なので、ロケットガンだけで攻めるというよりは他の対戦車ガジェットと絡めて使う感じで。あとは遠距離での修理妨害や威嚇なんかにも使える。特に芋ってる自走や軽戦車は1発撃つだけでも逃走することが多いので実際有効。 -- 2018-01-24 (水) 20:31:06
  • べヒモス狩りで週末のモンハン擬似イメージプレイ!べヒモス狩ろうぜ! -- 2018-01-24 (水) 17:41:49
  • ???「ヒア!ムニツィオーン!」 -- 2018-01-24 (水) 18:02:07
    • ヒア!アステイェッヒェ!!ネッツョォ! -- 2018-01-24 (水) 18:07:15
  • K/D気にしてたらつまらなくなった -- 2018-01-24 (水) 18:22:22
    • キルレなんか看護兵の有無や角待ちや芋や突撃や…のバランスで上げたり下げたり簡単だしな。看護兵する時キルレ0でごめんよ -- 2018-01-24 (水) 18:25:36
    • 雑魚に限ってキルレなんてなんとでもなる~とか言うよな -- 2018-01-24 (水) 19:37:03
    • 気にしてるからつまらないんじゃなくて、上げたくても上がらないからつまらないんだろ?精進するんやで。 -- 2018-01-24 (水) 19:38:09
      • それは君の錯覚だよぉ -- 2018-01-24 (水) 20:30:53
    • BFのKD自慢って芋や地雷の典型だからkpm気にした方が良いと思う -- 2018-01-24 (水) 19:58:12
      • SPMもKPMも盛ろうと思えばいくらでも盛れるし別にって感じ -- 2018-01-24 (水) 21:08:46
      • K/DもSPMもKPMも、スキルが伴って高い場合は「すごい...」ってなるけど、そうじゃないときは「なんで?」ってなるよな -- 2018-01-25 (木) 15:03:41
      • スキルもいい加減で基準にならん。終わり際に途中参加して2k0dで終わったら20以上下がったりとか日間の戦績はどっちも変わらないのに50くらい上がったり下がったりするし。そもそも有利ジョインしてるかとかPT組んでるかとかでも変わるんで戦績気にしても仕方ない -- 2018-01-25 (木) 16:40:33
    • BFに限った話じゃないが何にも気にしてないのにつまらなくなる(要するに完全に飽きた)前に色んな遊び方を探してみればいいと思う。KD気にしなきゃ楽しいんだろうし -- 2018-01-24 (水) 20:12:02
    • 俺K/Dは気にするが、気にするのは1割らなきゃ良いかな程度。1k/1dでも100k/100dでもKill数は何でもいい。 -- 2018-01-24 (水) 21:06:43
      • それで多くが芋るんだけどな。ここ以外じゃ初心者には「まずキルレ1」と教える人ばかりだし。前出ると確実にK<<<Dになるから素直(?)に芋るってわけ -- 2018-01-25 (木) 00:20:53
      • オブジェクトと拠点馬鹿凸ばっかしている俺個人は、キルレ気にするってだけの話なんだが。俺が芋推奨してるみたいな言い方辞めてくれる? -- 2018-01-25 (木) 02:36:58
      • 1K1Dでもいいとか芋か回遊魚の思考だぞ?馬鹿凸するならなおさらデスは確実に増えて当たり前だし「最多デスでいいからキルレ1」でも言ってりゃ俺も喜んで賛同してるよ -- 2018-01-25 (木) 20:35:46
      • いやいやw文をよく見ろw 1Killでも100Killでもどうでもいいってんだよ。例えば拠点に絡んだ結果、殆どKill取られて1Killでも山程Kill取れて100Killでもどうでもいいっていってんだよ。拠点に絡みながらK/D1あればそれで良いってだけだろ。BF1は旧作より蘇生率高いから味方と行動すればデスばっかかさむなんて場面、そうそう無いだろ。 -- 2018-01-25 (木) 22:22:17
  • なんか知らんがめっちゃバトルパックもらえるバグ発生してて草 -- 2018-01-24 (水) 18:59:37
    • それは前からあるよ、まあDICEからの賄賂だと思うけど。 -- 2018-01-24 (水) 19:28:02
    • 速攻修正されてそんなに早く動けんならさっさとtuti後半出せよってコメントが溢れるとみた -- 2018-01-24 (水) 19:28:04
    • マジ? -- 2018-01-24 (水) 19:39:54
    • あー、配布じゃなくてやっぱりバグか。3戦で10個とかおかしいと思ったんだ -- 2018-01-24 (水) 20:21:37
  • ps4のコントローラー1年で二個駄目になったんだが、アナログスティクにカバー着けて長さ延長させて感度良くする器具付けてるのが原因なのかな? -- 2018-01-24 (水) 19:18:30
    • 普通に酷使してるからじゃないか -- 2018-01-24 (水) 19:36:03
    • スティックの押し込み反応悪いならダメ元でコンタクトスプレー吹きかければ良くなる事はある。自己責任だけど -- 2018-01-24 (水) 19:48:44
    • 付けてるけど2年買い替えてないし未だに不具合起こってない、単純に扱いが悪いんじゃないのか。 -- 2018-01-24 (水) 19:50:17
    • パッドなんて消耗品だろ。予備を買い置きしおいて、amazonのカートに予備をいれておくぐらいでいいんだよ。 -- 2018-01-24 (水) 21:01:48
  • MP18のスキンのユティエって突撃歩兵戦術を確立した人だったんすね -- 2018-01-24 (水) 19:25:38
  • 以前wikiでヴェルサイユ条約でのドイツの多額の賠償金についての話題が出てたが、同じ中央同盟国であるオーストリア=ハンガリー帝国、オスマン帝国、ブルガリア王国の賠償金はどうだったんだろう。それらの国からしたらやっぱり多額だったのかな? -- 2018-01-24 (水) 19:31:50
    • セーヴル条約 広大な領土の割譲や軍備の縮小などが行われたが賠償金の支払いは無いっぽい? -- 2018-01-24 (水) 19:40:15
    • オーストリアハンガリー帝国は分裂後のオーストリア共和国とハンガリー王国が賠償金要求されてた気がする -- 2018-01-24 (水) 19:43:40
    • 第一次世界大戦の賠償なるそのものズバリなページがwikiにありまっせ -- 2018-01-24 (水) 20:38:53
  • バトルパックの画面見て吹いた、×13っておい…。こんなに獲得した覚えないぞw -- 2018-01-24 (水) 20:14:33
    • 自分もバグってる。おまけにマッチ後のリザルト画面が無限ロードになってるし。さっきは一気に5個ももらってた。 -- 2018-01-24 (水) 20:57:43
  • ドイツの看護と突撃の戦闘服って大きなボタン、赤い縁取り、厚手の毛織物なもんだからなんかパジャマに見えてくる。装備変更画面のドイツ看護兵って眠そうな顔してるしね。 -- 2018-01-24 (水) 21:18:37
  • ソンムとかいう第2のGAlICIA…redditでも結構叩かれてるけどDICEのことだから大して変更せずにそのままリリースするんだろうな…はぁ〜からの -- 2018-01-24 (水) 22:16:09
    • なんか余計なのが最後に入っちまった。何だよからのって -- 木主? 2018-01-24 (水) 22:17:13
      • か~ら~の~!? -- 2018-01-24 (水) 22:30:01
      • マップを気にして大変だね。からの -- 2018-01-24 (水) 22:32:56
  • PC版で英語版でやってるんだけどオペレーションのムービーの言ってる意味がわかんなくてちょっと損した気分、YouTubeでガリポリのムービーみたら戦意を高揚させてくれる感じが凄く良い。他にも高まる感じのムービー無いかな? -- 2018-01-24 (水) 22:55:09
  • コリブリ4日使って13キル… 100キルへの道のりはキッツイ -- 2018-01-24 (水) 22:55:11
    • わかるぞ 同志… -- 2018-01-25 (木) 12:58:29
  • リア友がbf1飽きてR6Sばっかやってて悲C -- 2018-01-24 (水) 22:56:02
  • 前は弾薬パックだけでもハイライト余裕だったのに、今はW弾薬でも味方にハイライトかっさらわれることが多くなった。ちょっと悔しいけど、弾がじゃんじゃん配られるってのはいいことやね -- 2018-01-24 (水) 23:05:35
  • もう偵察兵は制圧効果食らったらADS不可能にしていいだろ。 -- 2018-01-24 (水) 23:28:23
  • サプライドロップとかいうレ○プゲーにしかならないゲームルールどうにかしろよ… -- 2018-01-24 (水) 23:42:54
    • その前にBF1とかいうレ○プゲーにしかならないゲームをどうにかしなきゃいけないと思う -- 2018-01-25 (木) 00:03:05
      • レ○プ試合に愛された男 -- 2018-01-25 (木) 00:58:29
      • なにやっても何回やっても全てレ○プ試合になるとか1週回って豪運だな. -- 2018-01-25 (木) 01:06:06
      • 頼むから俺の居る鯖には来ないでくれよな -- 2018-01-25 (木) 14:59:42
  • 予言しよう 次のアプデは29日だと -- 2018-01-24 (水) 23:48:05
    • 1月の? 2月なら2020まで待つ事になるし当たり前か -- 2018-01-24 (水) 23:52:38
    • 今年とは言っていない -- 2018-01-25 (木) 12:14:34
    • MHWが発売される前に配信するだろうと思ってた時期が私にもありました -- 2018-01-25 (木) 15:17:13
  • バトルフィールドと50年近く付き合ってきたが、シリーズの中でもbf1のチームバランスは過去最悪だったよな -- 2018-01-25 (木) 00:55:04
    • ちなみに今あんたの世界じゃどこまで出てんの? ナンバリングが4作だしBF14くらい? -- 2018-01-25 (木) 01:01:52
    • BF9あたりから未来観測技術を使って振り分けされるようになって全ての試合が1点差で終わるようになったのは革命だったよな -- 2018-01-25 (木) 01:08:42
    • 懐かしいなあ…BF1のチームバランスのせいで頭皮ガリシアになってしまったよ、35年も経つしこのネタもうわかる人いないだろうな -- 2018-01-25 (木) 02:14:06
    • 前回の木と日にちが近すぎる。もうちょい期間置いたほうがいいんじゃない?とマジレスしてみる。 -- 2018-01-25 (木) 11:05:32
  • 敵が分散してる時は問題ないのに、敵が2,3人以上固まってる時はガスグレ投げてから撃たないとすぐに他のやつが反撃してきやがる。となるとガスが1個しか無い看護と偵察は終わったな。 -- 2018-01-25 (木) 01:24:15
  • 負ける人のおかげで勝てるんだよなぁ -- 2018-01-25 (木) 01:48:41
    • みつを -- 2018-01-25 (木) 21:04:21
  • DICE『BF1の評判悪いしもう最後のDLCだからアポカリプスはちょっと色々手を抜いてオペレーションも今回はいいや!』 アポカリプスが早いのってまさかこういうことじゃ…? -- 2018-01-25 (木) 02:00:16
    • なおBF1以上に力を入れたであろうSWBF2は…… -- 2018-01-25 (木) 12:01:48
  • ボールルームみたいなヨーロッパの立派な建築物出るマップもっと出して欲しかったな~。ロマンにみちあふれてるんじゃあ~ -- 2018-01-25 (木) 06:18:27
  • 第3弾2波のDLCマップはまだなのか?もしかして、事前予告なしの配信なのかな? -- 2018-01-25 (木) 06:38:59
    • されてるけど -- 2018-01-25 (木) 16:35:26
  • 兵士をカスタマイズ画面の兵士って国変更できんのかな?ずっとイギリス兵で見飽きてきたんだが -- 2018-01-25 (木) 07:59:37
  • なぁまさかとは思うけどさ、戦車兵のベテラン技能って「馬」にも効果あるのかな。昨日シナイで破損して下がって修理中の味方戦車にちとダメージ蓄積してた馬に乗って寄り添ってたら、内部修理完了の音と共に馬のライフがポコっと回復したんだが…βのレンチ馬の記憶がgggggggg(ry -- 2018-01-25 (木) 09:11:56
    • 隠しきれないハイテク技術。やっぱりBF1は未来のWW1再現サバゲイベントなんですかね -- 2018-01-25 (木) 10:38:44
    • 馬も一応はビークル破壊系任務のターゲットに数えられる。そして戦車兵のベテラン技能はビークル扱いのものなら何でも同時回復させられる。この二つが導き出す答えは… -- 2018-01-25 (木) 11:09:18
      • 馬も修理される -- 2018-01-25 (木) 13:51:13
      • 同時回復できたならそれは馬だ! -- 2018-01-25 (木) 15:52:59
      • 味噌煮込みうどん -- 2018-01-25 (木) 18:01:35
  • ショットガン撃たれた時に被弾音が連続でペチペチペチペチペチペチ!ってなって死ぬのは自分だけ?それともラグのせい?被弾音があり得ないから連射速度チートかと疑ってしまう -- 2018-01-25 (木) 14:16:34
    • 仕様です -- 2018-01-25 (木) 14:51:31
  • 今日中にアミアンで戦車キル3回終わらせたいけど、みんな対戦車意識高いから待たずに自分からとつろうかな。戦車より森マップで格闘キル25の方がくじけそう…なんかコツありますか?スモーク焚いたり?ちなみにコンクエメインでやってます。 -- 2018-01-25 (木) 15:14:01
    • TDMで中央の橋下突破して後ろとるようにしたらすぐ終わるよ。偵察でフレアガン炊いてMAP見ながら行けば楽。 -- 2018-01-25 (木) 15:55:48
    • 適当に銃剣突撃してりゃ楽勝だぞ -- 2018-01-25 (木) 16:02:50
      • えっ?格闘武器は銃剣突撃も入るんですか? -- 2018-01-25 (木) 16:48:14
      • 偵察フレアと銃剣ですぐやで。ドミネが楽 -- 2018-01-25 (木) 17:07:57
    • オブレツ格闘の二重の極みでそらもう楽勝よ -- 2018-01-25 (木) 16:52:52
    • 森で格闘キルはナイフオンリー鯖で森マップになるの待ったほうが早くね?CQしかしたくないなら別だけど。 -- 2018-01-25 (木) 16:54:12
    • デコイ設置からの騙された奴を後ろからボコッと。 -- 2018-01-25 (木) 17:03:59
    • リボルバーにサーベル、フレアを持って突撃すればすぐ終わる -- 2018-01-25 (木) 20:41:27
  • コーデックス残り19だけどその残りが苦手な重爆撃機、Yライター、エリートコーデックス、取り逃がしたオペレーションキャンペーンで辛い… -- 2018-01-25 (木) 18:14:49
    • ってか沿岸砲とロシアンって付くか格闘武器全種もだ… あとは簡単に取れるのに… -- 2018-01-25 (木) 18:17:10
    • 俺はバグでキャンペーンのが解除されないからもう無理だわ。やればとれるだけ恵まれてるほうですぜ -- 2018-01-25 (木) 18:48:48
      • そういやあったな、そのバグ 確かにオペレーションキャンペーンがもう一回来てくれさえすればコンプの可能性があるだけマシだね -- 2018-01-25 (木) 19:20:15
  • 何気ない一発で コリブリ師匠が傷ついた -- 2018-01-25 (木) 19:29:06
  • スコア二位の自分0キル1デス、スコア一位の奴0キル0デス。敗北感がすごい -- 2018-01-25 (木) 19:29:26
  • もう今月も残り1週間だけどマジで31にtuti後半配信して「まだ1月なんで(笑)」ってやるつもりなのかな -- 2018-01-25 (木) 19:32:33
    • 誰かがアップデートはいつ来るんですか?遅くないですか?って質問したときにまだ1月は10日以上残ってるって回答してたからな。土日にアプデなんてやらないだろうし、まじで30か31日になりそうだぞ。 -- 2018-01-25 (木) 20:17:19
  • チームバランサーの詳細がredditで発表。1.パーティーに参加してるプレイヤーはチーム移動の対象外。2.強制移動システムのせいで死ぬことはない。システムがマークしたプレイヤーの強制移動はキルされるか再出撃を選択した際に行われる。3.ラウンドにおけるスコアが高ければ高いほど、強制チーム移動の可能性は低くなる。 -- 2018-01-25 (木) 19:49:03
    • ネタで強制チーム移動じゃねwとか書き込んだのにまさか本当にそうなるとはwかなりの荒療治やな笑 -- 2018-01-25 (木) 19:50:14
      • 強制移動はPC版BF4のプラグインでもあったよ、いきなりチーム移動されて元味方に集中砲火されることがよくあったけど -- 2018-01-25 (木) 21:37:20
    • 3.はどういうことだ?強いプレイヤーじゃなくてゴミプレイヤーをやりくりしてバランスとるってこと? -- 2018-01-25 (木) 20:19:44
      • ってことだろうね。高スコアのプレイヤーが負けてるチームに移動させられたらそりゃ誰だってやる気なくすに決まってるし -- 2018-01-25 (木) 20:30:42
      • 要は「負け側に追い出されたくなけりゃ、真剣にレ○プして稼げよ」ってこと。なんか開始5人で両軍合わせて10人以下まで一気に減りそうな気が -- 2018-01-25 (木) 20:41:42
      • 開始5人→5分ね -- 2018-01-25 (木) 20:43:05
      • 優勢側に猛者とパーティが残ってそうじゃない人が反対側に集まる。狩られるだけだから当然抜けるわな。劣勢側0人になる可能性もあるんじゃないかね。 -- 2018-01-25 (木) 20:48:17
    • 芋を押し付け合っても何の解決にもならない上に対空修理防衛みたいなスコア上に反映されないボランティア兵が可哀想すぎる -- 2018-01-25 (木) 20:33:24
    • これってラウンド中ってことだよね。無理矢理フレンドのいるチームに合流する仕様があったから出来るとは思うけど、結局チーム移動って何だ?ってなってる気がする。 -- 2018-01-25 (木) 20:50:34
    • 上手い奴&ゴミVS中間層が一番マシだと思うんだけど無理なのかね -- 2018-01-25 (木) 21:04:01
      • 萎え抜け連中は最早見ないものだがレ○プ試合は殆ど「高ランクor高戦績vs低ランクor低戦績」って結末で終わるから実質的には「上手い奴+中間層vsゴミ+雑魚」がユーザーの理想形になってる。萎え抜けする奴はある程度上手くなったせいで味方が気になる奴であって、雑魚が味方見る余裕は無いしゴミは悪い意味で味方なんて見ないからそうなるんだけど -- 2018-01-25 (木) 21:41:32
    • 負け側28人vs勝ち側32人とする。スコア最下位が負け側に追い出される→抜ける→負け側に空きがでる→下から2番目だった人が負け側に追い出される→抜ける→下から3番目だった人が追いd…以下ループで勝ち側の人数はどんどん減り、気づけば負け側28人vs勝ち側16人に。この辺りで形勢が逆転し始め、負け側がレ●プし返す展開に。そして序盤についた150点差が見事に10点差まで縮まった!めでたし、めでたし!←これがDICEの思い描いてるシナリオかな? -- 2018-01-25 (木) 21:06:10
      • 手動のチーム移動が可能な時点で片手落ちなんだがな。負け側が人数上回ったら有利ジョイン可能になるわけで、結局は萎え抜け推奨が加速し部屋の人数だけが一気に減る。実質「終始レ○プ側に残れた奴が真の勝者」っていう勝ち側が味方同士で競い合うゲームになるだけ -- 2018-01-25 (木) 21:34:55
    • 雑魚がレイ〇する側からされる側に強制移動された後もう一度チーム移動したらどうなるのだろう?帰れって戻されるのだろうか -- 2018-01-25 (木) 21:33:32
    • パーティーに参加してるプレイヤーはチーム移動の対象外、はい解散。もうDICEは仕事辞めて帰っていいよ。時間の無駄だから。 -- 2018-01-25 (木) 21:37:39
    • 結局強い人同士が固まるのを崩すことはできないのね。36(低ランク)vs28(高ランク)みたいに最大人数に差をつけることでのバランスの緩和はできないのだろうか。 -- 2018-01-25 (Thu) 22:04:11
    • 結論:活躍は程々にしましょう。今まで以上に有利ジョインを積極的に行い駄目なら抜けましょう -- 2018-01-25 (木) 23:26:09
      • 「勝ちが確定したら味方と勝負しましょう」って趣旨なんだろうね。デスする度に強制移動(→即抜け必至)の恐怖が待ってる事実上の味方内デスマッチになるから、野良がさらに居辛くなるのはともかく、勝ち側も安易にウハウハできないって意味ではガチゲーになるんかねえ -- 2018-01-26 (金) 00:00:25
    • いやこれ普通に良いじゃん。無能共に付き合って時間の浪費した挙げ句戦績下がるとか胸糞だし萎え抜けに次ぐ萎え抜けして次探すのもも苛つくし、そもそもゲームなんだから「俺は嫌な思いしてないから」で良いんだよ。レ〇プしてりゃずっとレ〇プ側に居られるとかマジ神システム -- 2018-01-26 (金) 00:16:39
    • 要は猿山の方に放り込まれたく無ければ手抜きして戦えって事か、看護or援護で後ろからチマチマ撃ちながら適当に弾蒔いたり蘇生してりゃ簡単だ -- 2018-01-26 (金) 00:59:40
  • アポカリプスにも追加される気配ないけど連合国主力中の主力として労働人口の1割を犠牲に4年間戦い続けたフランス軍が戦うマップもう1つくらい欲しかったなあ… -- 2018-01-25 (木) 19:49:34
    • WW1の歴史を学ぶとフランス人の粘り強さに驚くね。派遣軍のイギリスと違って、生き残りをかけた戦争だったことがわかる。 -- 2018-01-25 (木) 20:58:23
      • 普仏戦争の復讐+陸続きだからイギリスと違って逃げる場所もない だからね -- 2018-01-25 (木) 22:11:53
  • 俺、兵士やめて田舎で狩人やるんだ ところでこの船何処に向かってるんだ? 資格持ってた方がいいと思ってハンター試験受けたらなんか船乗せられたんだが... -- 2018-01-25 (木) 19:51:56
    • 飛び込め…逃げろ...! -- 2018-01-25 (木) 19:54:25
    • 「これは…なんて咆哮だ…耳が…それに煙も」「こんな恐ろしい咆哮は聞いたことない」 -- 2018-01-25 (木) 20:07:15
    • どうやらこっちの船は調子が悪いらしく出航までにあと14時間かかるそうだ。警戒兵だってもっと機敏に動くぞ -- 2018-01-25 (木) 20:29:21
    • 車掌「次は~ガリポリ半島~ガリポリ半島~、停車時間は10ヶ月です。」 -- 2018-01-25 (木) 21:02:29
    • ヤーナムっていう医療技術が発展したとこに着いたら親切な女医さんがいるから協力してあげるといいよ(狩人違い) -- 2018-01-25 (木) 21:08:28
      • なお記憶を無くして帰れなくなった後とある場所で女性に抱きつかれて発狂()する模様 -- 2018-01-25 (木) 21:23:22
      • 掴み攻撃は調整してパリィ致命すれば発狂ゲージ無効化されるのでセーフ いいもん落とすし天使みたいなもんだぞあの娘は -- 2018-01-25 (木) 22:40:34
      • 初見じゃパリィ難しくて鎮静剤ガブ飲みしたわ -- 2018-01-26 (金) 00:54:05
    • 俺は久々にタムリエルに帰るわ。乾杯をしよう、若さと過去に~♪ -- 2018-01-25 (木) 22:39:50
    • 騙して悪いが、仕事なんでな -- 2018-01-25 (木) 22:45:12
  • FAO要塞で呂布みたいな騎兵を見た なんなんだあれ -- 2018-01-25 (木) 20:53:59
  • ww1終戦100周年ていつ? -- 2018-01-25 (木) 21:00:47
    • 11月11日 -- 2018-01-25 (木) 21:01:45
      • ポッキー食べなきゃ -- 2018-01-25 (木) 21:27:50
  • オペレーション、歩兵やってると不意打ちデスとか砂一撃死みたいなストレス溜まる死に方ばっかでイライラする -- 2018-01-25 (Thu) 22:02:26
    • もしかして:GALICIA -- 2018-01-25 (木) 22:03:06
    • 正面の打ち合いで死ぬのなんて1割ぐらいしかないわ CSGOでLEMの俺がK<Dが普通だからな?ゴミゲーだわ -- 2018-01-25 (Thu) 22:04:34
      • このゲームじゃキルレなんて意味がないがそんなに気になるんなら仲間の看護兵の蘇生を待つんだぞ -- 2018-01-25 (木) 22:33:44
      • クソみたいな自分語り挟まないと死んじゃう病かな?海外ホストって時点でお察しだけど -- 2018-01-26 (金) 00:19:23
  • 見た感じダイスはイキガリクラン分隊に媚びるの止めないみたいだしチームバランサーの件は結局あんま意味なさそうかな? -- 2018-01-25 (木) 22:05:02
    • 結局、人数をやり繰りするような感じみたい。それよりもスタート時の人数差を埋めてほしいな。 -- 2018-01-25 (木) 23:27:30
    • クランが割れてもねー、裏切り行為の温床になりそう。 -- 2018-01-26 (金) 13:00:41
  • 砂一撃死→攻撃機デス→戦車がリスポン地点にいてリスキル→砂一撃死→突然わいた裏取りにやられる→やっと撃ち合いができる一人キルして死亡→砂死→ガスグレの嵐で死亡→攻撃機
    まじでこれを一時間ひたすら繰り返すゲーム -- 2018-01-25 (Thu) 22:07:28
    • オペレーション -- 2018-01-25 (Thu) 22:08:32
    • わりと個人の腕の問題やんけ… -- 2018-01-25 (木) 22:09:01
      • 不利ジョインで攻撃側好きだからこうなるんだよ 腕は良いよ俺ちなみに LEMだぞ ここの99%よりAIMいいよ -- 2018-01-25 (Thu) 22:10:20
      • エイムに自信があるなら敵の偵察兵とライフルで撃ちあってみたら?木主ほど強いんなら豆粒みたいな敵を瞬時に見つけられるだろうし絶対スナイパー対決でも負けないんだろうなぁ尊敬だなぁさすがだなぁ -- 2018-01-25 (木) 22:36:36
    • クイックマッチ国内鯖途中参加の名物風景 -- 2018-01-25 (木) 22:09:53
    • 砂一撃死って木主が悪いよ?スモークで射線切るとか塹壕に潜るとかスナイパーが読めないようにジグザグダッシュでかき乱すとか光る点をスポットして仲間に狙わせるとかすれば当たらないよ -- 2018-01-25 (木) 22:11:42
      • 雑子が俺に指図すんなよ  -- 2018-01-25 (Thu) 22:13:01
      • 雑子じゃなくて雑魚だよ?あんまりプンスコするなよ -- 2018-01-25 (木) 22:15:03
      • 負けゲー攻撃側オペ一回やってからそのコメントしろや 何も分かってない -- 2018-01-25 (Thu) 22:15:23
      • 他のゲームでどれだけ強かろうが 結果が出せない時点で向いてない 改善する気もないなら狭くて遮蔽物いっぱいのゲームに戻りな -- 2018-01-25 (木) 22:18:03
      • 負けている攻撃側のガリツィアで何度も何度もやられたからこそ言ってる。木がLEMとか言われても正直意味が分からないしどうせCSGOだけの話なんだからBFにおいての雑魚が指図すんなよ -- 2018-01-25 (木) 22:20:26
      • 俺がBF1の雑子砂とタイマン連戦させてもらえたら20キルはいく自信あるわ -- 2018-01-25 (Thu) 22:21:59
      • タイマン連戦に持ち込めない時点でスタートラインにも立ててないし日本語の間違いを指摘されても直せないあたり超絶かっこいいね孤高だね -- 2018-01-25 (木) 22:24:42
      • 20キル(その間に何デスするかは言ってない) -- 2018-01-25 (木) 22:39:10
      • こうして憎しみが連鎖していく -- 2018-01-25 (木) 22:40:01
      • 雑子ちゃんって名前の女の子とかいたら凄い不憫な宿命背負ってそう -- 2018-01-25 (木) 22:51:59
      • CSGOでLEMだから(キリッ みたいなイキリガイジはCoDに行ったほうがよろしくて? -- 2018-01-25 (木) 23:01:03
      • 俺は木主じゃないし木主の態度悪いのは気に入らんけど、砂一撃死がやられる側が悪いってのは分からない。一撃死がクソ要素なのは変わらないし、スモーク所持を強制される時点でクソだし、スポットすればいいって正面からならそりゃそうだが、遮蔽物なさすぎるせいで目標に全然関係ない意味不明な位置から狙撃されて死ぬとか理不尽な事もあるし。そりゃ塹壕があるようなMAPなら良いが殆どが平原みたいなMAP。ジグザグに行けってのも限度がある。遮蔽物いっぱいのゲームに戻りなって開き直るが、そもそもそうじゃないとFPSとして面白くないでしょ、事実BF1で評価されてるMAPは遮蔽物が多い。 -- 2018-01-25 (木) 23:01:40
      • 関係ないけど以前あったチーターにやられる方が雑魚って話題で殆ど同じ流れになったなあと思った(コナミ) -- 2018-01-25 (木) 23:36:22
      • 発砲赤点とかヘリによる芋堀は時代が時代って事で諦めるけど、せめて拠点に馬が複数湧くような仕様だったらなぁ…そうすれば的になる平原を突っ切ってある程度遮蔽のある拠点へスムーズに行き来できるんだけど -- 2018-01-25 (木) 23:46:20
    • 「雑子」……また本掲示板の語録が増えてしまったのか -- 2018-01-25 (木) 23:09:50
      • 最初見たとき、囃子(はやし)かと思った -- 2018-01-26 (金) 09:05:23
    • ちなみに木主くんの発言だけ曜日欄が(Thu)と英語になっているから分かりやすい。VPNかな? -- 2018-01-25 (木) 23:37:12
      • どうせ香港IPだろう。韓国や上海から繋いでる連中とは比べ物にならないほど図々しいぞ、香港から日本語で書き込んでる奴は -- 2018-01-26 (金) 00:16:40
  • 戦争は何故起こるのだろうか -- 2018-01-25 (木) 22:24:07
    • そこに武器があるから 凄い武器なら使ってみたくなるんだよ お隣のおでぶちゃんとか 向かいの金髪のジジイとか 使いたくてうずうずしてるじゃない -- 2018-01-25 (木) 22:27:10
    • 人類と言う種が存在するから。つまり人類が絶滅すれば全ての争いは無くなる(極論) -- 2018-01-25 (木) 22:32:58
    • 社会が公平ではないから -- 2018-01-25 (木) 22:33:47
    • 世界革命を成功へ導くためさ -- 2018-01-25 (木) 23:09:54
    • 主に食べ物・飲み物が原因だな。ほら、きのこの方がおいしいのにタケノコが(ry -- 2018-01-25 (木) 23:21:13
      • はいエアプ乙タケノコの方がおいしいし一個あたりの体積も大きいから(脊髄反射) -- 2018-01-25 (木) 23:55:00
    • アーマードコア発売のため -- 2018-01-26 (金) 00:22:45
    • 「簡単なことだ。自分達が外国から攻撃されていると説明するだけでいい。そして、平和主義者については、彼らは愛国心がなく国家を危険に晒す人々だと公然と非難すればいいだけのことだ。この方法はどの国でも同じように通用するものだ。」ヘルマン・ゲーリング ニュルンベルグ裁判での発言 -- 2018-01-26 (金) 08:59:03
    • 人類が凶暴なチンパンジーからじゃなく、平和的なボノボから進化していたら歴史は違ったかもしれん。 -- 2018-01-26 (金) 12:57:07
      • マジレスするとヒトはチンパンジーが進化したものじゃないぞ -- 2018-01-26 (金) 16:52:26
    • みんなで人殺しになろうぜ! -- 2018-01-26 (金) 17:57:00
  • 芋掘りしやすいマップってどこだろう -- 2018-01-25 (木) 22:39:51
    • 本編だとボールルームサンカンタンエンパイアズエッジくらいかな? -- 2018-01-25 (木) 22:42:50
  • 本編だとボールルームサンカンタンエンパイアズエッジくらいかな? -- 2018-01-25 (木) 22:41:58
  • こんな調整してたら、Dから始まる糞ゲーと同じ運命にたどり着くだろうな!!今さらだが、クラン分隊なぞ作るべきではなかった。これが今の現状!以上 -- 2018-01-25 (木) 23:17:08
    • Division Distiny Dragon's dogma online -- 2018-01-25 (木) 23:54:02
      • もちろん、destiy2!・ -- 2018-01-26 (金) 00:14:41
      • distiny2に一票 -- 2018-01-26 (金) 00:28:41
    • ぼっち丸出しの台詞で草 -- 2018-01-26 (金) 00:43:56
    • どうしようもないプレイヤーが多すぎなのがBF1がつまらなくなった原因だぞ。下手でもルール理解して芋らず兵科の仕事を全うするプレイヤーが大半ならワンサイドにはならない。どんな調整してもプレイヤーがゴミだらけなのに面白くなるわけないじゃんよ -- 2018-01-26 (金) 00:48:50
      • そもそも開発元が…いや何でもない -- 2018-01-26 (金) 00:51:55
      • 枝じゃないけど開発元は関係ないでしょ。どう作ってもユーザー層の操作なんかできないし単純にBF「1」とかナンバリングもあって今作からBF始めた人が多いだけ。だから必要最低限ができない人が多いのも当然のこと -- 2018-01-26 (金) 01:03:31
      • BF3位から新規は入り続けてるだろうしどうなんだろうね -- 2018-01-26 (金) 01:21:52
      • 皆そうで適当ならいいんだけど現状クランとかのガチでやる層も一緒に参加するからどっちがゴミ引き受けるかみたいな新規お断り感が出ちゃうんだよなぁ -- 2018-01-26 (金) 01:43:17
      • 一気に増えちゃったからね… -- 2018-01-26 (金) 06:58:47
      • 「開発元は関係ない」って一見擁護のように見えるけどちゃんとバランサー作ったり研究しているゲーム会社への「おまえのやっていること無意味やで」っていう罵倒なんだよなあ -- 2018-01-26 (金) 16:29:23
      • カジュアル路線化させた開発側の責任だろ。昔のBFじゃ今みたいにKDとかスコア気にする奴なんかあんまいなかったからな。 -- 2018-01-26 (金) 19:01:15
      • KDスコア気にする奴がガチ勢気取りして初心者煽って、どのモードもチーデス化しちゃったからね。素人が前出てキルなんて楽には取れない(だから努力する)のがFPSなのに、前出る価値よりまずKDと思わせたらそりゃ旗なんか捨てるに決まってる。今や他ゲーも同じようなもんだし、開発が頑張っても今の風潮ではどうしようもない点は多々あると思うよ -- 2018-01-26 (金) 23:07:56
      • ボールに群がる幼稚園児サッカーみたいなチームが多すぎて変な笑いが出てくるわ。皆で同じ方を向いて意味のないところでワサワサしてるのわけわからなすぎる。 -- 2018-01-27 (土) 10:51:09
  • 「オペレーション民の私は2か月間ひたすらオペレーションキャンペーンを続けている。先ほど、最終DLCのアポカリプスにはオペレーションは無い所か、新エリート兵も新巨大兵器も新地上ビークルも無いという幻を見てしまった。最も壮大な地獄の戦いと宣伝しておいてあんな物、幻でなくてなんだ。疲れているのだ。あんな中身ぺらぺらDLCの噂など、我々を脅す為にサイコロが流したホラ話に決まっている。」 -- 2018-01-25 (木) 23:19:54
  • BF1のインカーションはいつになったら一般公開されるんだろう?URL→https://youtu.be/VZrketbZ-68 -- 2018-01-25 (木) 23:29:42
  • エリート兵キット取った瞬間にリロード始まるのさながら戦隊ヒーローの変身シーンみたいでほんとすき。 変身中は無防備なところも含めてロマンにあふれている。 -- 2018-01-26 (金) 00:49:27
  • 考えてみれば何で夜マップのオペレーションは出さないんだろうか -- 2018-01-26 (金) 00:53:12
    • 確かに…。 -- 2018-01-26 (金) 06:06:43
  • ボールルームブリッツみんなCにこだわりすぎィ!敵がどんどん外堀埋めてって囲まれちゃうよ~ -- 2018-01-26 (金) 01:31:50
    • 外堀埋めるなんてBFでは常套手段なのにな、例えばBF4でのハンマーヘッドしかりウェーブブレイカーしかり。 -- 2018-01-26 (金) 02:12:55
    • 全員役割放棄してチンパンプレイに勤しんでたのにC取られた瞬間、磁石に引き付けられた砂鉄の如く味方の矢印が一斉にCに向いて突撃してたのほんま面白かった。芋の縄張りやから仕方ないなw -- 2018-01-26 (金) 02:17:26
    • BallroomのCを守る/攻めるか裏どりする/裏どり潰しに行くかの判断難しい•••難しくない?みんながいい感じに連携してばらければいいけど大抵偏って後で困ることになる気がする。 -- 2018-01-26 (金) 05:08:50
      • 偏るって事は大体負けてるチームだし頑張っても萎えるだけだからずっとCで籠もっててもいいんじゃね。分隊長が他のとこ指示したり他の分隊が動いてるようなら助けてあげるのも良いと思うけど。 -- 2018-01-26 (金) 05:24:46
  • 裏を取った!4〜5人はやれるな!殺る順番を間違えた!こっちに気付いている奴がいた、それさえ出来れば連キル拠点も奪取出来たのに!あると思います。 -- 2018-01-26 (金) 02:12:49
    • 気付いている奴からキルして、って意味ね、どうしても撃ちやすいヤツから狙っちゃうから、それは結局自分も2,3人倒してやられるんだよね -- 2018-01-26 (金) 02:15:35
    • 持って生まれたセンスか継続は力なりで身につけた物かは別として、このKill優先順位を瞬時に把握できるかどうかは、FPSが上手いかどうかの基準の一つだよね。対象それぞれの一挙手一投足を瞬時に見極めてこちらに気付きやすい者から気付かない者までの優先順位付けしていく。この優先順位を付けるという行動も立ち回りの一つだなよなって。 -- 2018-01-26 (金) 02:20:35
      • killer instinctってヤツですか -- 2018-01-26 (金) 13:43:22
      • 裏を取られる側でも、なんか来そうな気がする…、やっぱり来た!返り討ちとかあるしね。 -- 2018-01-26 (金) 14:24:45
    • 裏取り成功間抜け俺『いつの間にか単発モードになってたから無駄に気付かれた…….あっ弾切れ もう拳銃を使おう …コリブリにしてるの忘れてた… 仕方ないからとりあえずグレネードだけ…補給忘れてた』 -- 2018-01-26 (金) 02:46:38
      • それでも武器拾ってなんとかしちゃう(なんとかなっちゃう)みたいなプレイヤーも居たりするから、FPSは上を見たらキリが無いと思うわ。自分がよく視聴してる人は追いはぎプレイ結構してるけど、例えば囲まれた時に今必要な要素を瞬時に把握してレート優先なのか残弾数優先なのか等々、何を拾うかも立ち回りの一環なんだなと視聴していて痛感するわ。自分なら何でもいいから落ちてるの拾うってだけで手一杯。 -- 2018-01-26 (金) 02:58:52
      • まんべんなくダメージ与えて0キルとかあるね。キルアシストおいしいです(血涙) -- 2018-01-26 (金) 05:13:31
      • すんごいわかる、さあ撃ってくださいとばかりに(気付いてない)敵が密集してると、アセアセしちゃって、結局まんべんなくダメ与えて1人もやれず死ぬ、エイムアシストもあいまって(涙目) -- 2018-01-26 (金) 13:35:55
    • ガスでそれが阻止出来ることもある。撒いた後撃つっていう。ガスが届いてない場所の砂、看護にやられることもある。 -- 2018-01-27 (土) 14:29:23
  • なんでオペレーションにまでクランおるん? -- 2018-01-26 (金) 02:53:56
    • 私にもわからん -- 2018-01-26 (金) 03:11:27
  • というかタグ付き小隊バラバラにしなけりゃバランサーなんか何の意味もないじゃんと思ったけどバラバラにしたところでチーク移動して片方に固まるだけか -- 2018-01-26 (金) 03:19:43
  • バランサーはレイフ展開で人数が少なくなった劣勢側に優勢側から移動させるシステムなんじゃないかな。レイフで32人対20人みたいなことにはならなくなる措置であって両チームの戦力を均衡させるとかは考えていない気がする -- 2018-01-26 (金) 03:33:33
  • メインサブガジェットの弾無いやん!キルした援護兵から弾貰ったろ!→こいつ弾無しかよぉ!?(迫撃クロスボウ)援護兵なら弾2つ(ダブルアモ)持ってるもんだとばかり… -- 2018-01-26 (金) 04:20:43
    • 経験ある。そして味方から弾なし援護兵と白い目で見られるという。 -- 2018-01-26 (金) 05:11:22
      • アパムがいたら奴も笑うでしょう -- 2018-01-26 (金) 09:08:35
    • 最近はそんなんばかりだから敵のチャットですら「弾くれ」と言われると「俺をキルしろ、箱とポーチだぞ!」と返したりする。そうすると「どこにいる!?」とか聞かれたり必死で追い掛けてキルした後身ぐるみ剥がれてから「ありがとう」と礼を言われたりする。エエんや、弾を撒くのが援護兵の宿命だからエエんや… -- 2018-01-26 (金) 13:03:29
      • デカ弾おじさん流石の貫禄 -- 2018-01-26 (金) 13:19:29
    • 敵の装備剥がすとリムペ迫撃だったこともあったわ....迫撃はともかくリムペは補給しないと使えないのにな -- 2018-01-26 (金) 13:22:45
  • 1月のアプデは1月30日だとさ。こんなに遅れたのは重大なミスを修正しなきゃいけない事案でもあったんやろうな -- 2018-01-26 (金) 04:28:04
    • 発表自体も遅かったし皮肉抜きでそうなんだろうな。ゼニアジじゃないんだし言わない理由がない -- 2018-01-26 (金) 05:20:19
    • 来週の火曜日か、はやくパッチノート見たいなあ。 -- 2018-01-26 (金) 06:07:58
    • 前も月末ギリギリ更新あったし気にすんなよ -- 2018-01-26 (金) 08:21:06
  • すげー今更なんだけど看護兵=衛生兵って戦闘に参加してもいいのだろうか。 -- 2018-01-26 (金) 05:19:19
    • 直接参加しちゃいけないし敵も衛生兵を撃っちゃだめ。護身用くらいならいい…というルールのはずが敵も容赦なく撃ってくるし砲撃かましてくるので、前線に居る人たちは武装しててもおかしくない。高級なセミオートライフルでガッチガチに固めてるのはちょっと理解しがたいけど… -- 2018-01-26 (金) 13:29:45
      • 戦闘行為を行わない専属衛生兵なら条約庇護下にあるけどってことなんかね。衛生兵というか回復・蘇生用具を持った戦闘員ということか。 -- 2018-01-26 (金) 15:54:33
      • フェドロフやらライフルグレネード持てるわ、固定武器に乗り捨て戦車にも乗れるおまけ付き -- 2018-01-26 (金) 15:57:11
    • 衛生兵を保護&自衛以外の武器の携帯不可は一次大戦後のジュネーブ条約の改定(1929年)で制定されたから一応は大丈夫 まぁ開発の人そこまで考えていないだろうがな! -- 2018-01-26 (金) 19:36:09
    • 初心者の時に全然キル取れなくてキルをあきらめて味方の治療に専念してたときのことを思い出した。 -- 2018-01-27 (土) 14:37:02
  • BF1やってて「嘘...だろ!?」って思った瞬間挙げてけ -- 2018-01-26 (金) 06:53:59
    • 三十八式アリサカ解除するために偵察兵でマルチキルを目指していたら敵兵二枚抜きでマルチキル出来た事 -- 2018-01-26 (金) 07:07:30
    • 航空戦艦ドレッドノート、出てくるゲームを間違えたんじゃないか? -- 2018-01-26 (金) 07:37:18
    • ボールルームDでオブレツサッと照準して撃ったら一発目胴体キルして後ろのやつヘッショの貫通2キル 特攻するためにバイク乗ってA7Vに突撃したらA7Vくんが空に吹っ飛んで謎挙動で戻ってきた時 -- 2018-01-26 (金) 08:00:13
    • なんか浮いてるなって見たら馬が空中走ってた 似たようなバグの報告も無いし なんだったんだろうかあれ... -- 2018-01-26 (金) 08:00:38
    • アルゴンヌD旗、線路脇の野砲をゴリゴリ動かしてそこから見える方のバンカー入り口めがけぶっ放したらマルチキル×11 どんだけみっちり詰まっとったねん… -- 2018-01-26 (金) 08:13:52
    • 自拠点の中で槍騎兵に刺されたあげく海に放り込まれたとき -- 2018-01-26 (金) 09:10:31
    • 995:990、拠点優勢で負けたとき -- 2018-01-26 (金) 12:39:07
    • 50:450とかのチケ差で部屋はいったとき -- 2018-01-26 (金) 12:40:05
    • 野砲で1発目適当に撃ったら、そこの着点が敵のリスポン位置だったらしくそこから撃ちまくって24キル取れた事 -- 2018-01-26 (金) 12:53:11
    • ラウンド終了間際にグレネード投げたら終了時そのままクロールの練習しはじめたとき -- 2018-01-26 (金) 13:00:30
    • 泳いでる敵見付けて銃剣凸したらそのまま雄叫び上げつつ入水してクロール、そして触れた瞬間に唐突な一突きが出た時 -- 2018-01-26 (金) 13:10:07
    • 味方の黒人兵が警戒兵キットを取ったら、肌が真っ白になった時。 -- 2018-01-26 (金) 15:24:47
      • 知らんかった。警戒兵キットは美白効果もあるのか。この事実が知れ渡ったら資生堂が警戒兵キット開発しそう -- 2018-01-26 (金) 19:48:56
    • 敵戦車の後ろに回って地雷2個設置→ダイナマイト投げてさあ起爆とスイッチ押した瞬間に突如バグかチートで強制チーム移動させられて不発に終わった時 -- 2018-01-26 (金) 23:22:33
    • マップで一人しか敵がいないとわかっているのに、味方の5人がスルーした挙句背後から殲滅されていく様子を見た時。 -- 2018-01-27 (土) 01:00:50
  • 専門技能解除のために、SGと地雷とダイナマイト担いで不慣れな突撃兵やってるけど難しい…。けど、ダイナマイトでマルチ取れたり、敵拠点にスモグレ投げてからの凸で複数キル取れたりして段々気持ち良くなってきた。 -- 2018-01-26 (金) 08:42:22
    • 普段はガッサー等のサブ持ち歩いていて、いざと言うときにSGに持ち帰るといいよ -- 2018-01-26 (金) 09:04:16
      • あとはSGは速く動いた状態で撃つとバラけるから、一歩下がって相手を待つ方が安定しやすいかな。地雷はメインの道に置くと壊されやすいから裏取り防止用に間引いて置いておくと単体でキルは取れやすい。 -- 2018-01-26 (金) 09:34:50
    • しばらくガスグレでいたぶってからSGで突ると、もう気が狂う程気持ちええんじゃ -- 2018-01-26 (金) 22:29:40
  • 最近でもチーターを見かけるっちゃ見かけるけれど、隠すのも戦うのも下手くそになっていた。ビークル枠一つ潰して自走砲トラックの機関銃のみで見える範囲を自動的キルにしているのに逆にやられてるって…。 -- 2018-01-26 (金) 08:56:15
  • 早く30日になってくれ〜。3発キルになった1903試作を担いでフレアを炊きまくりたいんや -- 2018-01-26 (金) 10:27:13
    • 360rpmで3発キルならttkは0.33s位だからアプデ後はmp18とかリベイの0.327sと並ぶな。なおmg14は0.25s位の模様 -- 2018-01-26 (金) 13:19:36
      • 360rpmは6発/sだから0.5sかなって思ったんだけどどこ間違ってる?こんな単純な計算じゃない感じ? -- 2018-01-27 (土) 02:58:20
      • TTKは弾が発射されてから次の弾が発射されるまでの時間で考えるから、3発キル武器なら2発分の時間を計算するんだよ。3発が0.5秒ってことは2発なら0.33秒で上の人の計算とも合うでしょ? -- 2018-01-27 (土) 22:23:32
      • あーなるほど、2発分なのか。理解しました、ありがとうございます。 -- 2018-01-28 (日) 03:29:06
  • モーダルヨーダルの為にサプライドロップ入ってるけどつまらなさ過ぎてひたすら苦痛だわ。やる気なさ過ぎてひたすら迫撃砲撃ってるけど、それだけでキル数えらいことなってる。これ迫撃砲分隊いるだけで勝負決まるんじゃね。 -- 2018-01-26 (金) 10:54:41
    • 俺もそれがネック過ぎてやる気が制圧効果を受けてて進まない。あんなん5ゲーム位でエエわ… -- 2018-01-26 (金) 12:56:18
  • オペレーション皇帝の戦いサンカンタンのラスト一個前の三拠点って優先でA取って死守してBC制圧待つのが定石だよね? -- 2018-01-26 (金) 12:51:12
  • 中々見かけないんだけど、開始前に人数が足りてないチームに移動してくれる方ってイケメンすぎないか? -- 2018-01-26 (金) 13:27:13
    • 昨日、移動した上にチームをMVPで勝利に導いたからもっと褒めてくれ モンハンに移動するけど -- 2018-01-26 (金) 13:59:16
    • 移動したけど、糞の役にも立たなかった場合でもイケメン? -- 2018-01-26 (金) 20:16:20
    • え?俺イケメン?ありがとう ほぼ毎試合バランスキーパーしてるが、たまにイラついて嫌だこのゲームって言ってやめてやる事無くなってなんか飲む -- 2018-01-27 (土) 00:09:06
  • 単純にクラン強制的にバラけさせてチーム移動禁止するだけでよかったのでは?回りくどいことして何も変わらない気がするんだが そもそもBFって野良ゲーじゃなかったっけ? -- 2018-01-26 (金) 13:40:09
    • 前作のSWBFで一時パートナー組んでても強制でチームシャッフルされる仕様の時があったけど、相当批判多かったらしく即直したことがあったからそれはもうしないだろうね。ゲームで友人と共闘して遊びたいってニーズを潰すデメリットが大きすぎる -- 2018-01-26 (金) 17:27:54
    • 「同クランかフレンドのいる分隊以外へのチーム移動禁止」ってするだけでかなり変わると思うけどね。レ○プ試合って大概クランでなくても高ランクが開始前に即移動して固まってることが多いから、野良の有利ジョイン封じるだけでも効果は大きいかと -- 2018-01-26 (金) 23:44:05
    • バラけさせたら小隊がある意味がないでしょ ばらけないから小隊なんだから -- 2018-01-27 (土) 14:26:04
  • 芋砂より芋迫撃の方がイライラするのは自分だけ? -- 2018-01-26 (金) 14:28:19
    • 迫撃砲は5発と2発を使い切ったら出て行かなくちゃならないし…それでも後ろにとどまって弾薬の補給もせず当たらない弾幕を張り続ける奴もいるけど -- 2018-01-26 (金) 14:39:52
    • 迫撃砲は敵のラインを崩せるからまだ良いよ。芋砂は何の役にも立たん。 -- 2018-01-27 (土) 11:27:45
  • メイン看護兵だけど、味方のKD気にして突っ込まない突撃兵、芋砂は蘇生しない。あと、蘇生してくれなかった看護兵も。そんな人いる? -- 2018-01-26 (Fri) 14:38:33
    • 居ない。こいつ蘇生してくれなかったな…とか文句言いつつも素早くすべりこんで救出する。自分が味方を信じなかったら味方も自分を信じてくれなくなるから。 -- 2018-01-26 (金) 14:41:44
      • 蘇生する価値もない人は知らん。初心者はちゃんと蘇生する -- 2018-01-26 (Fri) 15:20:23
      • 蘇生する価値の基準も人それぞれだし、ぶっちゃけ初心者含めたヘタクソは蘇生しないって奴は残念ながらいっぱいいる。区別なんかしたらどうせ価値無しばかりが増えてくだけだし、無理さえしなけりゃ手当たり次第に蘇生でいいよ -- 2018-01-26 (金) 23:31:01
    • そいつの生前の行いなんて分かんないことがほとんどだから、助けられそうなら助けちゃう。分かってても反射的に助けちゃう。 -- 2018-01-26 (金) 15:40:13
    • そもそも人の名前見ないし行けそうだったら自分の仕事をするだけ -- 2018-01-26 (金) 15:50:10
    • どんな奴でも死んだら相手にチケットが入る訳で… -- 2018-01-26 (金) 16:03:12
    • 海外ホストだ!通報しろ! -- 2018-01-26 (金) 17:14:06
    • スコアおいしいです。あと蘇生しなかったらしなかったで萎え抜けジョインを正当化するnoobみたいなやつが主流なんでやるよ -- 2018-01-26 (金) 17:27:14
    • 芋砂はそもそも手の届くところにいない。蘇生しなかった看護兵は、自分のキルカメだけじゃ位置ずれの可能性も考えると理由があったのかもしれない。そもそも蘇生しただけポイントになるのに蘇生する余裕のない看護兵はまだ初心者なんだからそれに嫌がらせしてもしょうがない。突っ込まない突撃兵の名前なんか覚えてたって、ゲーム楽しくなんかならない -- 2018-01-26 (金) 17:41:12
    • 友達とやってると俺が弱すぎて段々VCが静かになっていく…。雑子ですまん…雑子なんだ俺は…頑張って雑子から抜け出すから許して -- 2018-01-26 (金) 17:46:52
      • 雑子じゃしょうがないよ。気にするな雑子 -- 2018-01-26 (金) 17:52:25
      • 雑子、それVCちゃう。 幻聴や。 -- 2018-01-26 (金) 19:30:18
    • この木主は自分からその蘇生しない看護兵になってることに気づいてなさそう 看護だからって位置悪かったら蘇生行けんわ -- 2018-01-27 (土) 06:22:52
      • 人にやられて嫌だと思うことは自分がやってはいけないって大事なことよね。まぁ俺も偉そうなこと言えるような素晴らしい人間じゃないけど -- 2018-01-27 (土) 07:46:54
    • 看護兵をやる以上、可能な限り蘇生回復する、誰であろうと。複数人蘇生すれば、局面的に優位に持ち込んで旗取れたり防衛出来るようなら、自分がデスしても蘇生する。蘇生させた何人かが生き残り、旗を取って(守って)くれれば良い。またそこにリスすれば良いだけ。蘇生捨てて生き残っても結局優勢な敵にやられて旗を失う。それが許されるのは超絶上手いヤツだけだ。ちょっと自分の力を過信しすぎか、 KD気にしてバックれる看護多すぎだ。 -- 2018-01-27 (土) 12:33:28
    • まーた海外ホストが荒らしに来たのか。味方を見捨てて悦に入る様は雑子そのもの -- 2018-01-27 (土) 13:30:04
  • 看護兵使うとき、死んでいる人見つけたら多少遠くても助けに行くタイプなんだけど、技能はステルス救出+興奮剤注射器+何がいいかな?ちなみに興奮剤注射器はあと少しでアンロックなんだけど、つけてると実感ある? -- 2018-01-26 (金) 15:00:52
    • 助け合いかフラックかなぁ。砲火飛び交う前線で役に立つ。興奮剤はアンロックできてない・・・。 -- 2018-01-26 (金) 15:55:57
      • 俺は高速スポット解除。効果はわかりにくいけど逃げる時便利 -- 2018-01-26 (金) 16:44:44
    • ポーチ持つならどうしても助け合いが欲しくなる。箱ならフラックかな?興奮剤全くアンロックしてない私の言うことだけどね! -- 2018-01-26 (金) 16:45:42
    • 興奮剤は蘇生連続でしてると、なんか今までにないくらい自分のテンション上がってる!って勘違いするくらい走り回れるから楽しいよ。森の乱戦地とかすごい速さで周りの景色が流れてく感覚になる -- 2018-01-26 (金) 17:17:17
      • スモークと興奮剤が合わさると敵の放った弾丸をすり抜けて敵兵の真横を通り過ぎることあるよね。看護兵の神髄だと思う -- 2018-01-26 (金) 18:25:11
      • 高速撤退やステルスつけるのはどうなんだろう… -- 2018-01-26 (金) 18:56:56
      • ステルスは個人の好みだと思う。だが高速撤退はちょっと合わない。高速撤退の加速と興奮剤の加速は重複しない(20%になる)ので相性が悪い。 -- 2018-01-26 (金) 19:26:19
  • 文句とかではなく素朴な疑問なんだが足元の死体に気づかない人は大きい画面でプレイしてるのか? -- 2018-01-26 (金) 16:46:15
    • つまり蘇生されなかったの?ごめんな、足元で人が倒れられると骸骨マークが見えにくくて気づけないんだ…2m以内だったり自分の真後ろだったりだと意識してなかった場合見落とすか蘇生が遅れるかのどちらかになる -- 2018-01-26 (金) 18:23:29
    • 足元は普通に死角やで。自分が操作している兵士の足が普段映らないのと同じ -- 2018-01-26 (金) 19:22:10
      • 真下だとほんと気づけないね。前に出たあと表示見えて急いで戻ることがたまにある。 -- 2018-01-26 (金) 19:40:52
      • いや、ふつうに気づくだろ。ps4の人は気づかないのか? -- 2018-01-27 (土) 17:42:53
      • 俺はXBOXだけど気づきにくい。別にニュータイプじゃないからね。 -- 2018-01-27 (土) 21:05:27
    • 上の枝が怖すぎる。間近で死んだ兵士に気づかないとか。ミニマップにも出るし、兵士のラグドール自体も見えるし、声も聞こえるし。 -- 2018-01-27 (土) 11:50:09
      • 蘇生できなくてごめんね。枝主は絶対蘇生したくないランキングトップ10に入ったよおめでとう -- 2018-01-27 (土) 16:23:23
      • この人のミニマップは自分の表示よりドクロマークのほうがレイヤー上になっちゃってるのか?撃ち合いながら自分の足が見えるようなモニターでプレイしてるのか?自分が気づいてないままの可能性を考えないのか? -- 2018-01-27 (土) 18:05:32
      • こっちを見てる敵がいて、その敵が味方を攻撃したところ見えるわけだから、気づかないはずがない。ミニマップにもうつるし。因みに自分のミニマップサイズはこれぐらい。 -- 2018-01-27 (土) 22:37:37
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/753898c138cad7a05531f0e19d8a7a02643bbfab
      • 落ち着けよ -- 2018-01-27 (土) 23:42:13
      • コンソールユーザーはかなり厳しい環境でやってることが分かった。おつかれ -- 2018-01-28 (日) 09:26:12
  • 良く「ヘタリアに負けた国」とか「ハプスブルクの時代遅れ帝国」って呼ばれるオーストリア=ハンガリーだけど、実際弱かったの?イタリアに負けたっていってもイタリアは米英からかなり援助受けてたし、そもそもロシアとイタリアの二方面であれだけやれたなら、まぁ上等だとは思うけど... -- 2018-01-26 (金) 17:18:06
    • オーストリアハンガリーもドイツにおんぶだっこ状態だったしなぁ… 二重帝国側がイタリアに勝利したカポレットもかなりドイツ軍が頑張った結果っぽいし -- 2018-01-26 (金) 18:18:57
    • 言語も民族もバラバラで支配層はドイツ系とマジャール系が独占 母語もバラバラで軍内部でも意志疎通がスムーズではない 近代軍隊の強みの根っこにある国民国家の意識も薄いから人口はかなりいたとはいえ列強では最弱だったと言わざるを得ないんじゃないかな イタリア戦線で粘れたのは司令官がクッソ優秀だったおかげだったってだけっぽいし -- 2018-01-26 (金) 18:19:20
  • 観戦してて思ったんだが数人の玄人が数十人のガイキチを引っ張ってるんだな。そりゃチームバランスも悪くなりますわ -- 2018-01-26 (金) 17:58:17
    • …ってことは木主は数十人に属するという意味? -- 2018-01-26 (金) 20:29:53
    • 高度な自虐乙 -- 2018-01-26 (金) 20:30:28
    • クラウド+中堅層+ガイキチということで手打ちにしましょうや -- 2018-01-26 (金) 21:17:46
    • 今の対戦ゲームはどこも玄人とガイキチばかりになって中間層不足になってるし、そもそも玄人が中間層すらガイキチ扱いすることも多くて分類が出来ない状態。実質玄人の質量だけで勝敗決まるゲームが殆どだから、ガイキチを気にするなんて萎え抜け正当化以外の意味は全く無いと思って良いよ。 -- 2018-01-26 (金) 21:51:02
    • その玄人もチンパンだから手に負えねえ・・・ -- 2018-01-27 (土) 02:36:05
    • その玄人もチンパンだから手に負えねえ・・・ -- 2018-01-27 (土) 02:36:06
  • モンスター狩るより人狩り行ってる方が俺は楽しいみたいだ -- 2018-01-26 (金) 18:19:51
    • 12g Automatic(ハンター)でマンハント、しよう! -- 2018-01-26 (金) 22:21:25
    • モ○ンハンワールドも出たことだし、最後のDLC終わったら、人口が徐々に減って、本当にBF1好きなヤツだけが残って行くなだろうか?そしたら今よりはマシな試合が多くなるのかな?好きなら兵科の役目やくらい理解して果たすでしょ、って意味で。高ランクでやり込んでいるプレーヤーばかりになって新規には辛いかも知れんが、熱い試合は増えていく⁇ -- 2018-01-27 (土) 12:46:23
      • 現状のBF4などの旧作品と変わらんよ。練度&ランクのカンスト勢(サブ垢初心者ランク含む)と安売りで入ってくる本当の初心者勢が全体数の多くの割合を占めているってやつ。中間層が少ない且つランクとしては中間層だけど、ピーク過ぎてから入ってきたから中間層と言うにはまだまだ練度が足りない層が中間層枠に収まっている。本来の中間層の多くはどこに行ったのか? は言わずもがな。個人的な考えで、自分は中間層ってライトユーザーが多い気がするから、他のコンテンツに移行してしまっているんだろうね。 -- 2018-01-27 (土) 13:50:23
      • やはりそうか…。ランク100以上鯖とかわければ良いのか→サブ垢の雑子狩りの場になるだけか…。そこは目をつぶってランク完スト鯖とか修羅場でおもしろそう… -- 2018-01-27 (土) 13:59:04
      • チーターが一人も居ないならランクカンストSPM○○○以上みたいな鯖作れば、良い動きするプレイヤー集まりそうだけど、良いプレイヤーが集まるにはピーク時で既に人気鯖になっていないと集まりにくいというね。 -- 2018-01-27 (土) 14:16:19
      • 人口が減る→雑魚ゴミだけ減れば環境良くなるんじゃね?と幻想(言い訳)を信じて初心者狩り流行った格ゲーの二の舞は御免よ -- 2018-01-27 (土) 23:57:20
      • 格ゲーが死んだのは1対1とかの少人数戦だからでしょ。対戦が始まった瞬間に確実に勝てないって分かるしその状況でハメられて煽られてとかされたら誰だってやりたくなくなる。bfは強いチームに入ることもあるから下手でも勝つ喜びとか味わえるし、余程のことが無い限りああいう結末にはならないと思う。 -- 2018-01-28 (日) 08:40:51
      • 格ゲーとは違う結末になるだろうが、もっと酷い結末にならなきゃいいけど。なんたって下手なのを迷惑扱いするのは「味方側」だし -- 2018-01-28 (日) 08:54:17
      • 「味方側」が主に毛嫌いするのは、コンクエやオペでの芋砂や芋トラ、チームの勝利に貢献せずに自分のキルだけに執着するプレイヤーだよ。初心者は誰もが通った道。過去ログ読めばヘタを理由に批判する発言は芋批判の1/10にも満たない。 -- 2018-01-29 (月) 08:25:34
  • コリブリでミリ残しとか他の人にキルされると『あー、キルされた…オーマイ…ン゙ン゙…お.前お.前お.前ェ!お.前お.前オマエ゙ェ゙ー!!』ってなる -- 2018-01-27 (土) 00:03:14
    • 味方の何気ない一発が、コリブリ師匠をきずつけた。 -- 2018-01-27 (土) 12:13:58
  • マッシモ、俺もう疲れたよ..... -- 2018-01-27 (土) 00:04:58
    • 看護兵にいくら頼んでも包帯くれないし援護兵にいくらせがんでも弾薬くれないので厭戦アルディーティの書いた手紙 -- 2018-01-27 (土) 00:28:43
  • アミアンですらサーバーブラウザ参加でレ○プ試合が珍しくなくなってきて本格的に終わりを感じる -- 2018-01-27 (土) 00:12:47
    • むしろアミアンてレイィプ試合の本場なイメージですわ -- 2018-01-27 (土) 02:29:58
  • 撃たれたら「メディィーック!!」残弾がなくなったら「弾をくれ!!」敵前に突っ込む前に「ついて来い!!」孤立したら「助けてくれ!!」どこに行くか迷ったら「軍曹、俺たちに命令を」すでに命令されてたら「俺が悪かった…」蘇生補給回復スモーク救済キルetc…されたら「ありがとう!!」制圧して次の目標に進む時「ピーッ!!さあ行け!!」……戦場で俺ひとりだけおしゃべりな時は負け試合が多く、みんながよく叫ぶ時は勝ち進めるように感じる。コモローズ出したらそそくさとかけつけてくれる人たちありがとう -- 2018-01-27 (土) 00:51:53
  • MHW発売したらここの人口減ったねw -- 2018-01-27 (土) 01:59:23
    • そりゃ減るでしょ。と言いたいが、鯖オチやエラー吐いてるみたいだね。 -- 2018-01-27 (土) 02:15:53
    • BF1繋がらん・・・ -- 2018-01-27 (土) 02:27:03
    • 楽しいぞモンハン 今作は過剰なまでに支給品やらで弾手に入るから 初っ端からガンナーでも金欠ならんし 海外で多いガンアクション好きに配慮してる感じ 流石に材料一回採取で弾20発オート調合とか やり過ぎ感ある部分もあるけど -- 2018-01-27 (土) 13:54:49
    • モンハン?何それ -- 2018-01-27 (土) 14:23:38
      • モシンナガンハンドガンの略称だぞ。つまりオブレズのこと -- 2018-01-27 (土) 16:16:09
    • 昨日からバランス崩壊度も格段に上がってない? -- 2018-01-27 (土) 22:46:00
    • マジレスするとBF1の人口に特に変化は無いぞ(Stats) -- 2018-01-28 (日) 00:23:42
      • BF4のプレイヤー数にも変化は無いから、それよりも新しいタイトルたるBF1でもそりゃ当然の結果だわな。 -- 2018-01-28 (日) 03:31:58
      • ここ(雑談掲示板) -- ? 2018-01-28 (日) 22:45:03
  • 本白根山の噴火の映像見ると迫撃砲で狙われてるかの如く噴石が降ってきてるって思ったんだけど、空中炸裂に狙われる兵士ってまさしくあんな感じなんだろうか・・・ -- 2018-01-27 (土) 08:22:41
    • どちらかというと榴弾では -- 2018-01-27 (土) 10:21:14
    • オペレーションのst.quentinの砲撃のがあってる -- 2018-01-27 (土) 11:03:16
  • ☆100とか結構見るけど自分の見たらプレイ1000時間超えてるのに一番☆多い武器でも25しかなかったわ。あまりのしょぼさに自分で藁田。 -- 2018-01-27 (土) 08:41:30
    • 言葉悪くてすまんが、広く浅くか狭く深くかの差だけだと思うぞ。前者は戦況に応じて柔軟な武器の扱いができるオールラウンダーって感じだし、後者は特化した状況なら異常なほどの強さを発揮できる専門家って感じだし☆の数で変な印象が付くって殆どない -- 2018-01-27 (土) 09:17:55
      • 自走砲☆アニキもですか? -- 2018-01-27 (土) 12:56:23
      • それは芋虫です -- 2018-01-27 (土) 15:37:43
      • ごめん…出すときはフレ爆撃機と一緒に自走対空砲しかほとんど出さないから 自走砲だけ星増えていくんだ。 きちんと味方が拠点確保するときは一緒に乗り込んでいくから許してくれ… 敵戦車が修理中なら 修理阻止にも向かうからさ -- 2018-01-28 (日) 15:51:32
      • 稀にいる良いトラック乗り…ではあるんだけど個人的に正直対戦車ランドシップが一番ありがたい -- 2018-01-28 (日) 22:53:30
    • 全武器で☆取るとかやってたから未だにSMLEの34が最高だわ。星の数なんか自己満の飾りだしキニスンナ -- 2018-01-27 (土) 18:37:00
      • 俺もそれやっててもう少しで終わりそうだわ。偵察兵が怠すぎる -- 2018-01-27 (土) 19:01:12
  • やっと専門技能「ステルス」解除できた…。従軍任務を意識してやっていると、戦闘スタイル変えることができるからいいけどもスキル的に時間がかかる。 -- 2018-01-27 (土) 10:44:55
  • そういえば、泳ぎながらスポットするとなんで手の平上げるんだろう? -- 2018-01-27 (土) 15:56:31
  • 銃剣トレーニングの性能に「銃剣突撃に成功すると体力が全回復する」「銃剣突撃の速度が向上する」「銃剣突撃に成功すると半径15m以内の敵に制圧効果を与える」「銃剣突撃中の被ダメージを軽減する」のどれかを追加してくれ…… -- 2018-01-27 (土) 16:19:37
    • 障害物に引っかからなくなる って性能だけ付けてくれれば十分だわ -- 2018-01-27 (土) 16:23:08
    • 「突撃中でもビークルに乗れる」があれば置いてけぼりにされずにすむのに -- 2018-01-27 (土) 16:32:29
      • 銃剣突撃中に普通にのれるぞ? -- 2018-01-27 (土) 17:12:38
    • Rising Stormみたい -- 2018-01-27 (土) 17:52:40
    • 制圧効果は草。 -- 2018-01-27 (土) 17:57:24
    • 銃剣突撃の正面の範囲拡大が欲しい。特に壁の隅で待機してる奴に当たって欲しい^^; -- 2018-01-28 (日) 01:10:58
  • ararebouけつにいれたら気持ち良さそう -- 2018-01-27 (土) 18:48:49
    • まーた格闘武器をケツに入れたがる奴が出てきたか。有刺鉄線バットでも入れとけよ。 -- 2018-01-27 (土) 19:31:19
      • 仕方ねーだろ。だって気持ち良いんだもん\\\ -- 2018-01-27 (土) 19:41:28
      • グラップリングフック二本で引っ掛けといてふたりの騎兵に別々の方向へと引っ張らせたい -- 2018-01-27 (土) 22:17:55
      • トトキアぶち込んで腸引きずり出したい -- 2018-01-27 (土) 22:45:12
      • ケツからサーベルぶっ込んで奥歯ガタガタいわすぞ -- 2018-01-28 (日) 00:22:51
  • あぁ^~魚雷艇でドレッドノートに貼り付いてネチネチ攻撃するの楽しいんじゃ^~ 魚雷艇にボコボコにされる弩級戦艦とかNDK?NDK? -- 2018-01-27 (土) 19:06:40
    • その調子でクッソウザいL級駆逐艦もボコボコにしてどうぞ -- 2018-01-27 (土) 19:32:36
    • 楽しそうだねー -- 2018-01-27 (土) 20:17:54
    • ポーチリムペットもなかなか楽しいぞ -- 2018-01-27 (土) 22:26:26
  • 出張から帰ってきたんやけど、まだ一月の後半DLC来てないってマジ? -- 2018-01-27 (土) 21:28:28
    • このDICE ことDLCに限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になればDLCの受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! -- 2018-01-27 (土) 21:34:11
    • でも最終DLCは2月に出すってさ。中身しょぼすぎて笑えないけど -- 2018-01-27 (土) 21:40:19
      • どうせ、28日ぐらいだろ。 -- 2018-01-27 (土) 22:28:10
      • もしかしたら来年の2月に 物凄い大量の追加コンテンツ入れて出すかもしれない -- 2018-01-28 (日) 01:09:47
      • インカーションもまだ本家に実装されてないからね -- 2018-01-28 (日) 15:23:07
    • 第3弾の後半DLCは30日、来週の火曜日。 -- 2018-01-27 (土) 22:22:34
    • 期限ギリギリまで品質向上に努める優良企業なんだよなあ -- 2018-01-28 (日) 02:16:02
      • 夏休みの最終日に溜め込む企業 -- 2018-01-28 (日) 02:17:22
      • 品質向上(向上とはいってない) -- 2018-01-28 (日) 05:20:49
  • 1月中=1月中旬位だと思っていた愚かな俺を誰か叱ってください -- 2018-01-28 (日) 00:13:02
    • 曖昧に◯月中って書いてるのは大抵月末だと思ってる。 -- 2018-01-28 (日) 00:25:27
      • その理論で行くとエースコンバット7は…… -- 2018-01-28 (日) 02:20:48
    • 確定の日付・内容がでないなら何も期待しない、確定が出るまで忘れてるぐらいが丁度良い。BF4で学びました。 -- 2018-01-28 (日) 03:12:02
  • いくらなんでもこのwiki目に見えて人減りすぎだろ -- 2018-01-28 (日) 03:39:11
    • まぁそんなもんよ。いつまでも賑わってるwikiとかの方が凄いわけで、他に面白いゲームが出てきたりすれば廃れるのは必然 -- 2018-01-28 (日) 08:39:52
      • 他ゲーでスマンがガンダムオンラインは5年経っても雑談ページが1日で埋まるほどだけどな(でも内容は・・・)。ちょっとのことで通報多発してるみたいだし、言論統制がキツすぎるんじゃない? -- 2018-01-28 (日) 08:57:41
      • 雑談だから当たり障りのないことを書くべきで、愚痴や文句はツイッターとかでやれっていう風潮かな。逸脱したもんや突然の意味不明な煽りは通報されて然るべきと思うけど、ちょっとの愚痴や文句は一種の賑わいとして楽しんだらいいと思うけどな、人間なんだし。同じゲームやってるからイライラするかどうかは別として経験はあるようなこと多いだろうし -- 2018-01-28 (日) 10:00:24
    • アポカリプスが内容ショボくてちょっと熱下がっちまったや、第二のガリシアまであるらしいし。後パイロットじゃないから空戦オンリーマップもいまいち盛り上がれない。火曜日に期待してる -- 2018-01-28 (日) 09:52:17
  • エア・シューペリオティーならぬエア・アサルトは見る限りどっちも同ラウンドで巨大兵器出せるし、エアシップも使えるみたいだね URL→https://youtu.be/4xkrToMcaq8 -- 2018-01-28 (日) 08:52:32
    • ちなみ40人対戦、当たり前だけど爆撃機は使えない。 -- 2018-01-28 (日) 08:59:18
      • チームデスマッチのラウンドでは戦闘機オンリーだったけど、巨大兵器とエアシップ出せるラウンドではしっかり全部の空中兵器が使えますね -- 2018-01-28 (日) 09:04:25
    • また、ハイライト部隊の画面もエアアサルト専用の背景になってますね -- 2018-01-28 (日) 09:08:00
    • ちょっと思ったんだけど、航空機ってパイロットも途中で降りることできたよね?あれやると敵前逃亡かKIA扱いになるの? -- 2018-01-28 (日) 10:27:56
      • BF4では脱出装置が故障している扱いだったけど・・・どうなんだろう、パラシュートがないとか? -- 2018-01-28 (日) 10:31:11
      • 軍法会議にて処刑判決された兵が座席に張り付けという設定。撃墜されたくなかったら生き残るしかない。 みたいな。 -- 2018-01-28 (日) 11:42:26
      • 今作は脱出したからって地上からスティンガー使えるわけじゃないから降りられてもいいと思うけどね いや、キルされたくないから無力化されたら脱出マンばっかりになるか・・・ -- 2018-01-28 (日) 11:47:10
      • 1943では降りた瞬間戦闘エリア外になってた -- 2018-01-28 (日) 11:50:57
      • 軍法会議はネタだけど、枝みたいにmap全範囲が航空機以外は戦闘範囲外で脱出=KIA設定は可能性高いと思う。 -- 2018-01-28 (日) 11:53:28
      • “ベルトが外せない!” -- 2018-01-28 (日) 13:25:38
      • これは完全に余談だけど、第二次世界大戦で山本長官の護衛に失敗(海軍甲事件)したゼロ戦のパイロットは懲罰の如く連日生還し難い攻撃に参加させられて一人を除く全員が一ヶ月以内に戦死したよ -- 2018-01-28 (日) 17:13:47
      • まだその辺は分かってないみたいやね。航空機の操作が苦手すぎてとても遊べそうなゲームモードじゃないから、もし実装されてやってみた人いたらここに書いてくれると嬉しい -- ? 2018-01-28 (日) 18:42:07
  • 今日も味方に見守られながら一人で拠点の旗を降ろすような試合ばかり……。最近良い試合が全然なくてしんどいわ。 -- 2018-01-28 (日) 11:01:34
    • 良い試合が無くて辛いって? 気持ちは分かる。がしかし、そこに麻薬が潜んでいるのがBFの怖いところ。時々脳汁出るぐらいのラウンドがあると、これがあるから辞められない になる。辞められない期間=遊び続けられる期間は十人十色だけど。 -- 2018-01-28 (日) 11:49:26
    • そら味方が見守りモードの時に味方も突撃する立ち回りしてもしんどいわ -- 2018-01-28 (日) 18:04:02
    • 拠点が赤から青に変わったらゾロゾロ入ってくるんだよな こういうチームは負ける -- 2018-01-29 (月) 10:33:26
  • これ終わり際に入って出撃することなくスコア0で終わってもスキル20くらい下がるのか...ガバガバすぎんかこのシステム -- 2018-01-28 (日) 11:48:18
  • ワイアンチマチコ、ttkパッチでマチコが死ぬのが楽しみでたまらない。なお愛銃のマシンピストルも仲良く弱体化される模様… -- 2018-01-28 (日) 12:33:25
    • 強さは置いといて、マチコのデザインすき。マシンピストルの方が良いけど。 -- 2018-01-28 (日) 12:43:40
  • アポカリプスの内容がしょっぱいのって一応最大規模だったロシアDLCの受けがイマイチだったのも関係あんのかな -- 2018-01-28 (日) 12:55:28
    • 我々の基準とサイコロの基準との差だと思われる。サイコロ「最大規模!!」プレイヤー「これが!?」って感じ。 -- 2018-01-28 (日) 13:17:09
    • けっきょくTSNPが一番良かったんじゃね?マップもそこまで糞じゃない・武器もまあいい・ビークルも有能・オペレーションも2つあって片方は楽しく遊べる。TSARは武器はいいけどビークル・マップ・オペレーションが駄目。TUTIは分割で誤魔かす・武器はまあいい・オペレーションが一つだけ・マップが少ない。 -- 2018-01-28 (日) 14:49:37
      • ワクワク感はTSNPが圧倒的だったなあ。TSARも武器がたくさんあって良かったけど、新マップと新モードがねぇ… -- 2018-01-29 (月) 08:39:58
    • ホバー戦車とか水陸ホバーボートとか2輪バイクとかの兵器面がBF4より薄くて、Battlefieldシリーズとしては微妙な印象になるんじゃないかと…元々対空トラックと戦車枠が同じとかいう糞調整も関係あると思うけど… -- 2018-01-28 (日) 15:36:32
      • ほんとアレなんなんだろうな・・・戦車いないぞどこいったんだ?→戦車以外のビークルで芋ってましたな事が多い 4みたく中立拠点に固定で湧いた方がマシだったなあ -- 2018-01-28 (日) 18:31:58
    • シャール2Cも良かった -- 2018-01-29 (月) 20:46:49
  • Incursionsの色々な兵科が混ざった兵士の姿がじわじわくる -- 2018-01-28 (日) 13:28:07
    • インカーションはやりたいけど、本家に実装されるのは最後のDLCの後なのかな? -- 2018-01-28 (日) 15:22:15
      • まぁ優先度は高くないだろうしね。システム的には面白そうだから早く実装して欲しいけど -- 2018-01-28 (日) 17:31:46
  • 以外とダイナマイトってロケットガンの爆発で誘爆しないんだね -- 2018-01-28 (日) 14:54:27
    • マジで?ハンドガンの銃弾ですら誘爆するのに -- 2018-01-28 (日) 17:33:31
  • CTE動画でC級飛行船がことごとく対爆戦闘機で一瞬で破壊されてるけど大丈夫なのか? -- 2018-01-28 (日) 15:54:44
    • なんのためのCTEだ きっと正式版では改善されてるよ、きっと -- 2018-01-28 (日) 16:25:32
      • “きっと” -- 2018-01-28 (日) 16:35:21
      • 俺はレッドバロンスキンの対爆戦闘機でC級飛行船ボコボコにしてやろうと思ってるからこのままで良い -- 木主? 2018-01-28 (日) 16:40:37
    • あれ、C級飛行船の枠って水上ビークル枠だったと思ったけど飛行機枠に変えるんだろうか。まあエアアサルトだけ特別なだけかもしれんが -- 2018-01-28 (日) 18:36:15
  • このゲームやってて物当たる奴の気持ちが理解できた。イライラしすぎるとあんな感じになるんだな -- 2018-01-28 (日) 17:46:29
    • 破壊衝動的な?まぁ物に当たって済ましてるなら可愛い方かもしれん。人や動物に当たるようなのもいるし -- 2018-01-28 (日) 18:36:23
    • スポーツ選手も物ぶっ壊して無理やり落ち着かせてるししょうがない -- 2018-01-28 (日) 19:28:04
  • 上級者がモンハンに行ったのか、初心者がモンハンに行ったのかどっちだろう。 -- 2018-01-28 (日) 17:57:18
    • 上級者は「やることなくなったし他ゲーいこ」かもしれないし初心者は「上級者に倒されまくって面白くないし他ゲーいこ」かもしれないから何とも。どちらかといえば後者の方が多そう -- 2018-01-28 (日) 18:47:33
      • 今年初のビッグタイトルだからな上級者初心者問わず人が減るのは仕方ないね〜DLC出たら多少は帰ってくるだろう。 -- 2018-01-28 (日) 23:27:01
      • 帰ってくる前にそもそもBF1自体の人口は全く減ってないのよね、24Hの同接ピークとか見る限り -- 2018-01-28 (日) 23:52:19
      • 新規の人数次第だな。仮に新規が100増えて既存が100抜けてもアクティブの数字は変わらんし -- 2018-01-29 (月) 01:51:07
      • 2016年のアーリーアクセスから今でもプレイしてるけどプレイ時間はだいぶ減ってる。最初の頃はチンパンが育つまで我慢と思ってたけど今は諦めてフレと一緒にストレスフリープレイできない時は他のゲームやってるわ -- 2018-01-29 (月) 03:15:21
      • 1年以上も同じゲームやってたら流石に飽きない?最近はDLCが来たら1週間くらい遊んで放置してまたDLCが来たらちょっと遊んで放置しての繰り返しだわ -- 2018-01-29 (月) 08:37:13
    • むしろ中クラスが去った感じ。だからどっちかにクランとかパーティーがいただけで150対1000みたいな試合続発。 -- 2018-01-29 (月) 17:45:35
  • 右手が疼いてAIMが合わせらない… -- 2018-01-28 (日) 18:47:40
  • 興味ない武器は使わないのでDLC武器はおろかデフォの武器すら結構解除してなかったらメニューの所に「ウォーボンドを使おう(提案)」みたいなの出てちょっと笑った おいそれと使っていい物なのかそれ -- 2018-01-28 (日) 19:26:55
    • ウォーボンドって武器揃えても結局余るしスクラップに変換してほしいよね -- 2018-01-28 (日) 19:29:49
      • えっ、ランク90後半にしてウォーボンド余ってないんだけど… -- 2018-01-28 (日) 19:57:20
      • ランク同じくらいだけどビークルのごく一部除いて大体揃えたけどまだ3600くらい余ってるわ -- 2018-01-28 (日) 22:02:15
      • マジで? あとウォーボンド必要なのソードオフだけなんだけどぴったりで150しか余ってない… -- 2018-01-28 (日) 22:52:02
      • ウォーボンドはある程度の階級いくともらえなくなるね。100くらいだったっけ?それ以降はタダ働き -- 2018-01-28 (日) 23:53:39
  • 野良でコツコツ練習してやっとスキル600いったけど、レ○プ試合に入れられるわチンパンと組まされるわで、ろくなことない。全くモチベ上がらんくなった。 -- 2018-01-28 (日) 20:09:31
  • FPSデビューしてはや一年、初めてファンメが来て上達を実感。 -- 2018-01-28 (日) 21:01:47
    • ファンメはファンメでも実際に褒めてくれるほうのファンメきたことあるわ -- 2018-01-28 (日) 22:18:47
      • それはそれで怖いな、それにしてもファンメよく来るってまとめサイトとかで見るけどどんなプレイしてんだろ 俺も1年と2ヶ月くらいだけど今のところ1回も来たことない 外国人からトロフィー欲しいからネイビーカトラス貸せって来たことはあるけど -- 2018-01-28 (日) 22:50:43
      • 何が怖いんだ? 返す必要も無いだろうけど ありがとう で素直に受け取れば良いだけでは? -- 2018-01-29 (月) 01:03:18
    • 一回すげーいいクラン分隊に長時間居させてくれた時は分隊長の人に感謝のファンメ送ったわ。丁寧に「こちらこそ弾配りありがとう」みたいなメッセ返してくれて嬉しかった。敵もクラン揃ってて良い試合できてほんと楽しかったわ。 -- 2018-01-28 (日) 22:58:01
      • BF4での話だけど以前、野良ラウンド終了直後にわざわざ名前入りで丁寧に直接テキストチャットでお礼を言われた時は嬉しかったわ。こっちが先にお礼を言うべきだったのに、申し訳ないような有り難いような複雑な気分だった。 -- 2018-01-29 (月) 01:10:14
  • BF1のトロフィーの一覧を見てるんだが、第2弾DLCのトロフィーの「備蓄完了」(第2弾DLCの全武器仕様で1キルする)を獲得している者はいるか? -- 2018-01-28 (日) 22:00:37
    • 獲得したで! -- 2018-01-28 (日) 22:02:44
      • 良かった、獲得率「0.1%」って表示されてるけどちゃんと獲得してる人は居るのね。 -- 2018-01-28 (日) 22:20:54
      • 発売直後のトロフィーとか見てるととられてないトロフィーはちゃんと0.0パーセントになってるから、BADLANDとかペルソナ5のテスト垢みたいな例を除けば0.1パーセントならちゃんととってる人居るぞ -- 2018-01-28 (日) 22:47:29
  • 兄が海自の人で「こんごう」って船に乗ってるって言ってたけど、これって戦艦「金剛」だよね?第一次世界大戦時の戦艦が今の海上自衛隊でも使用されてるなんて驚き。 -- 2018-01-28 (日) 22:25:16
    • 釣りじゃなかったらさすがにバカすぎて引く -- 2018-01-28 (日) 22:30:06
    • 釣り針多過ぎて草 -- 2018-01-28 (日) 22:33:24
      • 多さじゃなくて大きさの単位なんだよなぁ釣りは -- 2018-01-29 (月) 04:32:51
    • 完全に釣りバレて草。というか自衛官はどの船に搭乗してるとか言っちゃいけないんじゃなかったっけ? -- ? 2018-01-28 (日) 22:37:33
      • かわいい -- 2018-01-28 (日) 22:40:11
      • 言っちゃいけないのか。知らなかった。 -- 2018-01-29 (月) 13:16:28
  • 湧いた瞬間敵地のど真ん中だった時の対処法 -- 2018-01-28 (日) 22:47:12
    • できるだけ敵を処理してダメそうならグレネードだけ投げてできるだけ逃げる努力をする -- 2018-01-28 (日) 22:48:39
    • 敵の前でぴょんぴょんして和解する -- 2018-01-28 (日) 23:12:54
    • オゥフパァスングラナーテンロォスする -- 2018-01-28 (日) 23:26:35
  • BF版巨影都市欲しい …欲しくない? ベヒモスが巨影だとか先に敵の巨影倒したら勝ちとか -- 2018-01-28 (日) 22:56:27
    • 誰も同意なくて寂しいなぁ -- 2018-01-29 (月) 01:25:25
    • 巨影なら既にあるじゃない。贅沢言わずにあそこで遊んで来なさい。 -- 2018-01-29 (月) 08:33:23
    • 巨影が欲しい? あるじゃん ジャイアントシャドウってクソマップが -- 2018-01-29 (月) 11:49:09
  • 次回作が現代戦ならbf4みたいに中国 ロシアあたりのmapばかりじゃなく世界中で戦いたいベネズエラとか中米とか -- 2018-01-28 (日) 23:10:55
    • それならISISとか…はまだ早いか。次回作は今作テイストの第二次世界大戦がいい -- 2018-01-28 (日) 23:21:34
      • あんま関係ないけど近い出来事ならゲーム化とかすると不謹慎とか言われるけど、昔の悲惨な出来事をゲーム化しても基本は何も言われないよな -- 2018-01-29 (月) 16:18:43
    • どうせなら第三次世界大戦だったらなあ。設定的に過去作のマップも良く似た別の場所とかじゃ無くてそのものを出し放題だろうし -- 2018-01-29 (月) 00:33:18
      • 世界は核の炎に包まれた!海は枯れ、地は裂け、あらゆる生命体は絶滅したかに見えた。しかし人類は死滅していなかった! -- 2018-01-29 (月) 00:41:19
      • 突撃兵「ヒャッハッハー弾薬箱だーっ、包帯ポーチもこぉんなに持っていやがったぜー!K弾なんて物まで持ってやがったぜ、今じゃトラック落とす弾にもなりゃしねえってのによぉ!」 -- 2018-01-29 (月) 08:51:32
      • シナイのマッドマックスごっこすき -- 2018-01-29 (月) 10:11:01
    • フォールアウト世界の各勢力に参加して対戦するFPSとかやりたい -- 2018-01-29 (月) 01:17:03
      • BOS対NCRだった場合、パワーアーマー機甲兵と修理や狙撃や運転を務める歩兵混合部隊(計14名)vsレンジャーなども含めたNCR歩兵部隊(計50名)の非対称戦とかか。面白そう。 -- 2018-01-29 (月) 02:28:56
      • ルートによるものだけど、ミニッツメンのキャッスルとBOSの臨時基地でコンクエスト・アサルトでも面白そう。 -- 2018-01-29 (月) 03:16:23
      • ガンナーvsミニッツメンでクインシーの戦いやりたい…やりたくない…? -- 2018-01-29 (月) 05:36:57
      • ncrはアンチマテリアルあるから強そうだな。規模ってかもう国だし -- 2018-01-29 (月) 06:02:50
      • 一番危険な勢力を忘れてないか…?そう、ダイヤモンド・シティ・ガードだ!本物のベースボールを教えてやるぜ! -- 2018-01-29 (月) 08:34:25
      • スパミュをパイプ武器でボコるダイヤモンドシティセキュリティさんほんとすき -- 2018-01-29 (月) 10:52:09
      • 確か前にそんなのが企画されてたけど没になってた気がする -- 2018-01-29 (月) 10:55:01
      • セキュリティだったーっ(球児並みのヘッドスライディング)! -- 2018-01-29 (月) 18:54:37
      • キャッスル防衛線は実質オペレーション -- 2018-01-29 (月) 22:37:03
    • BFBシリーズCの続編というのもありかもね。ロシアによるアラスカ侵攻が始まった所で終わっているし。 -- 2018-01-29 (月) 09:34:07
    • 次回作というかモードで戦国自衛隊のようなシチュでやってみたい。現代側10人対戦国側30人みたいな感じで、現代側はプライマリとセカンダリに予備弾薬1個ずつ、グレネードとビークル枠で装甲トラック。戦国側はプライマリは日本刀固定だけどセカンダリは火縄銃や槍、弓とかでビークル枠は馬で。 -- 2018-01-29 (月) 10:11:07
  • ロシア偵察兵アリョーシャ・ザゴルニー。お気に入り武器はラシアン狙撃。マップの端っこから当たらない狙撃を繰り広げた結果しょっちゅうガスマスクとコリブリでリンチされ、ついたあだ名は「雑子」。今日も一日一ガリツィア! -- 2018-01-29 (月) 00:42:18
  • 開幕人数15-27とか草も生えないしかもアチババだぞクランもいなかったからチーム移動ksがいたわけでもないし チームバランス云々もいいけどまず直すべきはこれでしょ -- 2018-01-29 (月) 00:59:03
    • なんでそうなるかってクランタグ付けて無くてもパーティ組んでりゃ意図的にそうすることが出来るよ。直すべきと言ってもバランサ?がそもそもそれを崩そうとしない限りこれは解決されないし、これから実装される試合途中に起きるバランサ?も崩そうとしないから解決されないというおまけ付き。 -- 2018-01-29 (月) 01:42:36
      • ほんこれクランばっか叩かれるけどクラン未加入でもパーティ組んで固まってる奴らは相当数いるんだよなぁ…むしろクランは一目で分かるからある意味良心的 -- 2018-01-29 (月) 05:07:59
      • 目に見えてわかるヤンキーと 集団になると態度がでかくなるDQNの違いみたいなもんだろ どっちもろくでもない -- 2018-01-29 (月) 11:29:07
      • 葉2の例えがちょっと面白くてフフッってなったw -- 2018-01-29 (月) 20:40:40
  • 襲い掛かるバイオレンス(クラン分隊)♪ 怪しい黒い影(中華チーター)♪ 月明かりの街(初心者orエンジョイ勢)を、誰もが狙ってる~♪ -- 2018-01-29 (月) 01:03:00
    • 大分懐かしいな、年がばれるぞ。 -- 2018-01-29 (月) 01:06:01
    • まさか列車の正体は… -- 2018-01-29 (月) 02:01:12
    • Victoryは勝ち取れましたか…? -- 2018-01-29 (月) 02:19:14
    • Get Away! いつか~悪(サイコロ)が滅びるまで~♪ -- 2018-01-29 (月) 08:05:28
      • それが滅びたらBFシリーズまで滅びるので(一応)NG -- 2018-01-29 (月) 08:19:20
    • 知らない人達の為に、「マイトガイン」だと言っておく。あとは、自分で調べるように。 -- 2018-01-29 (月) 15:49:39
    • やっぱりBFシリーズ程年齢層の広いFPSって中々無いんやなって(遠い目) -- 2018-01-29 (月) 20:48:58
  • 人狩りいこうぜ! -- 2018-01-29 (月) 10:08:21
    • 警告する!貴殿は戦場から逃げようとしてる。逃亡者は銃殺される。 -- 2018-01-29 (月) 12:09:20
    • 審議拒否 -- 2018-01-29 (月) 12:46:06
    • モンハンとコラボしようぜ(白目) -- 2018-01-29 (月) 13:22:20
      • mgsともコラボしたし完全にむちゃくちゃな話ではないという -- 2018-01-29 (月) 13:31:11
      • エリート兵にハンター追加、銃はライトボウガンってかw -- 2018-01-29 (月) 16:14:05
      • 画面一杯に広がる散弾を連射出来るんですね分かります -- 2018-01-29 (月) 16:20:54
      • 過去にEAはマリオともコラボしてEAのスポーツゲームにマリオファミリーが登場したし、ありえるかもしれないね -- 2018-01-29 (月) 16:21:32
      • BF1のエリート兵でモンハンのモンスター狩りとかかすげぇ楽しそうだな! -- 2018-01-29 (月) 17:56:55
      • ストファイとコラボで昇竜拳と波動拳販売決定したんで 割とありそうだから怖い -- 2018-01-29 (月) 18:30:21
      • ストリートファイターといえばザ・シムズフリープレイっていうスマホのザ・シムズでパロディとして「ストリートパンチャー」っていうアーケードゲーム機があったり、EAから発売された「ザ・シンプソンズ THE GAME」でもリュウにそっくりなキャラクターが…って話が繋がるなw -- 2018-01-29 (月) 18:42:44
    • オマエら仲良しか -- 2018-01-29 (月) 15:18:36
    • 人を狩る訳でモンスターを狩りに行く訳ではないのです -- 2018-01-29 (月) 17:43:35
      • モンスターハンターのハンターは去年に出たMARVEL VS CAPCOM にも出てるから対人戦もいけそうだな -- 2018-01-29 (月) 17:58:55
    • どんな装甲も貫通するハンターナイフ、鉄鋼榴弾、落とし穴・・・戦車が息をしなくなるなw -- 2018-01-29 (月) 19:06:02
  • いくら軽量とはいえ下手投げで対戦車グレネードアレだけ投げ飛ばせる騎兵なんだから塹壕強襲兵ほどとは言わんがもうちょい筋肉装甲増やしてくれてもいいと思う -- 2018-01-29 (月) 10:40:38
    • 今は昔… -- 2018-01-29 (月) 12:51:51
      • 戦車乗捨ての翁といふ者ありけり -- 2018-01-29 (月) 13:06:35
      • 野山にまじりてキルを取りつつ -- 2018-01-29 (月) 16:03:24
      • (中略)「うわああ鉄のイノシシじゃああああ!!」 -- 2018-01-29 (月) 16:58:45
      • 婆とまじわりて子をなしたそうじゃ。めでたしめでたし。 -- 2018-01-29 (月) 18:56:45
  • 何気ないガスグレが芋砂師匠を傷つけた -- 2018-01-29 (月) 15:07:04
    • 何気ない乗り捨てが 湧き待ち師匠を傷つけた そして傷付き合った二人は、結ばれた。 -- 2018-01-29 (月) 16:20:30
    • 悪いがボブネミミッミ(新コーナー)はNG -- 2018-01-29 (月) 16:59:52
      • さてはアンチだなオメー -- 2018-01-29 (月) 17:34:52
      • 元はあくまでポプテピピックなんだよなぁ… -- 2018-01-29 (月) 21:43:58
      • 原作にもこのネタあったはず -- 2018-01-30 (火) 01:01:15
    • コリブリ『えいえいっ。 怒った?』 -- 2018-01-29 (月) 18:38:41
      • 警戒兵「怒ってないよ?」 -- 2018-01-29 (月) 19:09:15
      • 芋砂『おこってないよ♡』(ハンドガン取り出し) -- 2018-01-29 (月) 19:14:54
      • 塹壕強襲兵「オッ…オゴッテ、ナァアァアイッ!」(血) -- 2018-01-29 (月) 19:43:14
    • おのれ芋ンバイン -- 2018-01-29 (月) 21:58:03
  • 僕「メディックが必要」猿看護兵「…」僕「メディックが必要」猿看護兵「…」僕「メディックが必要メディックが必要メディックが必要」ボカスカ 猿看護兵「っ!!www」ナイフサシー うああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 2018-01-29 (月) 16:32:14
    • 注射器スモークの突撃看護兵かもしれないだろ。はよしねってメッセージだよ -- 2018-01-29 (月) 16:41:39
    • まあノーマルサーバーなら体力は自然回復するから許してあげなさいな……。ただし補給要請ガン無視援護兵、テメーはダメだ。 -- 2018-01-29 (月) 16:58:03
      • 塹壕作ってあげるよ!じゃあね^_^リムペポイー -- 2018-01-29 (月) 17:04:52
    • だらだら回復するガジェットと一瞬で体力全快まで回復するガジェット、ライフルグレ持つなら切るのはどちらがいいかは一目瞭然 -- 2018-01-29 (月) 17:06:47
      • 注射器とパック、どちらが、上かな?もちろん、100回復する注射器のほうが、上だよね?(対立煽り) -- 2018-01-29 (月) 17:41:25
      • 絶妙に邪淫絡めてくんのやめろ -- 2018-01-29 (月) 17:57:09
      • ライフルグレネードを持たない選択肢は存在するのだ -- 2018-01-29 (月) 19:15:40
    • diceが課した糞アンロックのせいかもしれない。きっと彼も内心では申し訳なく思ってるよ。たぶん…… -- 2018-01-29 (月) 17:55:14
    • 1、2回要請した時点でリアクションしてこないんだったら持ってないんだから連打せずに他探したほうがいいよ -- 2018-01-29 (月) 22:25:21
  • いよいよ明日DLCか、なんか遅かった気もするけど楽しみだなあ -- 2018-01-29 (月) 17:52:31
    • (1/30)いよいよ明日DLCか、なんか遅かった気もするけど楽しみだなあ -- 2018-01-30 (火) 14:16:18
  • バトルフィールド1 VS バトルフィールド4 を考えてみたら色々とカオスだった…。 -- 2018-01-29 (月) 18:00:19
  • 敵の攻撃機☆100を見た瞬間の萎えっぷりは異常。攻撃機廃人かよ。 -- 2018-01-29 (月) 18:01:32
    • そんな凄腕プレイヤーも居るのか…。そのパイロットはどう考えても試合開始から試合終了までずっと空を守ってそうだな。 -- 2018-01-29 (月) 18:06:21
      • 軽戦車でキュルキュル移動していたらいきなりHP100から爆散してキルカメラに☆100攻撃機が、気を取り直して攻撃機で出撃したら後ろから対戦車攻撃機の砲弾が回避行動を取って旋回すると機体中央を撃ち抜かれて撃墜キルカメラにはソイツがいたのよ。 -- 2018-01-29 (月) 19:10:12
      • 戦闘機出せよ・・・ -- 2018-01-29 (月) 19:54:40
    • しばらく対空砲で粘着してるとよくファンメくるよ。対空砲の配置覚えてるやつだとガン無視されるけど -- 2018-01-29 (月) 18:08:49
    • そんなあなたに「工兵の意地」!リペアツールを持っていると爆発ダメージが25%軽減、ちゃちな機関砲なら耐えられます。爆弾を落とされたら徒歩時25%速度アップで避けましょう。そして対空砲を直しましょう!勇敢な味方の上空に彼らの羽音を届かせてはなりません。彼らにとっての自由な空を、切り落としましょう? -- 2018-01-29 (月) 19:06:45
      • んああ、仰らないで。もちろん一番大事なのはスポットの継続。敵航空機がウザいときは、スポットひとつ!これで味方の戦死者を何十人も減らすことが出来るのです! -- 2018-01-29 (月) 19:09:39
      • スポットマジ大切…上空で戦ってる有志にも前線で肩を並べる相棒にも情報共有は役立つ -- 2018-01-29 (月) 19:14:21
    • 対空ロケットガンが追加されたら速攻で逆襲してやれ。 -- 2018-01-29 (月) 19:20:34
    • 今の攻撃機乗りとか自爆覚悟の突進ゴミしかいねーじゃん。ダート弱体化されたからだろうけど。 -- 2018-01-29 (月) 20:02:37
    • 歩兵の銃でもダメージを与えられる。それが1ダメージでも入れば修理は強制的に中断させられる、一人だけでなく何人かで撃てば決して無視出来ないダメージ量になるだろう。さあ貴殿もその手の銃を空に向けるのだ! -- 2018-01-29 (月) 20:05:59
    • 無双状態だと気が緩んで低空飛行になりがちだからそこを遊撃シャモンで狙い撃つのが俺の仕事さ -- 2018-01-29 (月) 22:17:03
  • ファンメとともにMP18の画像が送られてきたんだがこれは何を意味してるんだ -- 2018-01-29 (月) 18:05:26
    • その前にファンメールの内容とは? -- 2018-01-29 (月) 18:07:12
      • You suk、kysの二言 -- 2018-01-29 (月) 18:11:11
      • 多分 しねww って事だと思うんだが なんでm18...? -- 2018-01-29 (月) 18:26:18
      • 初期武器≒初心者www みたいな? -- 2018-01-29 (月) 18:33:54
      • 英語わからんしlolって返してヒュオットの画像送っておいたわ -- 2018-01-29 (月) 18:57:19
      • コリブリでいいんじゃね? -- 2018-01-29 (月) 19:04:50
      • お詫びのつもりだろう、黙って受け取っておやり。 -- 2018-01-29 (月) 19:12:51
    • 「Wikiで出てきた面白ワード」に追加だなこれ -- 2018-01-29 (月) 19:14:23
      • しらんがな -- 2018-01-29 (月) 19:35:59
  • パッチでペリーノが輝くに1ペリノ -- 2018-01-29 (月) 19:51:37
  • 戦場で気になったクランってどうやって検索すればいいの?タグ入力しても出てこないことが多いし。 -- 2018-01-29 (月) 20:21:34
  • 明日はいよいよマチ子ヘルリ勢にとって一足早い「黙示録」やな… -- 2018-01-29 (月) 20:55:29
    • 床オ○MG14勢のドゥームズデイはまだ時間かかりそうですかねえ…? -- 2018-01-29 (月) 21:01:09
      • 使ってて思うんだがあれ伏せて使うぐらいならMG15かBARで良くね? -- 2018-01-29 (月) 22:28:56
      • 訳 MG14解除できないから取り敢えず他持ち上げとけ -- 2018-01-30 (火) 16:45:25
    • ワイ無能、いまいち書き込みの意味をつかめない。その「黙次録」ってのはどういう意味なんや? -- 2018-01-29 (月) 23:20:32
      • あ…次じゃなくて示やん。また無能を露呈してしまった。すまんな -- 2018-01-29 (月) 23:21:42
      • 最終DLCの名前が「Apocalypse(黙示録)」だから引っ掛けてるんじゃねーの?。マチ子はノータッチの実質ナーフ、ヘルリは威力増の代わりに全方向への反動増えるし。ちなみに黙示録のガチな意味は「ヨハネの黙示録」でぐーぐる先生に聞いてみな -- 2018-01-29 (月) 23:32:27
  • 塹壕潜望鏡のシルエットスポット時間が長くなる専門技能とか欲しい -- 2018-01-29 (月) 21:25:33
    • 寧ろ技能よりそう上方修正して欲しいわ -- 2018-01-29 (月) 21:47:17
      • 結構前に潜望鏡自体、上方修正されてなかったか? -- 2018-01-29 (月) 21:55:14
    • すごくいい技能だ…「潜望鏡の感知速度を向上させる」「潜望鏡アシストに成功すると次のスポットで対象がハイライトされる」とかもいいかも -- 2018-01-29 (月) 21:56:02
      • lebel model1886使ってるとK弾めんどくさいからガジェット塹壕潜望鏡なんだけどスポット解除されるのもうちょい猶予あってもいいなと思って 潜望鏡スポット地味だけどそこそこスコアのうまみあるし -- 2018-01-29 (月) 22:33:31
  • 発売から3日でMHW500万突破だとさ やっぱ宣伝って大事なんだな -- 2018-01-29 (月) 21:56:46
    • そらそうよ。でも宣伝ばっかに金使ってシステムを疎かにするとコインチェックになるで。 -- 2018-01-29 (月) 21:59:42
    • 最近ずっとMHWの話してBF1は人口減ってるんだと騒いでるね。すっごく有意義な時間の使い方してるんだねー -- 2018-01-29 (月) 22:01:47
      • ありがとう -- 2018-01-29 (月) 22:10:48
      • 純粋で草 -- 2018-01-29 (月) 23:16:18
      • 盛者必衰の理をあらはすなんて言葉の通り、どんな賑やかだったゲームにも必ず衰退はくるでしょ。残ってる奴が楽しめばいいだけで -- 2018-01-29 (月) 23:41:15
      • 変わってないという話が前出てたけど実は増えてるという -- 2018-01-30 (火) 00:46:21
      • PS4版しか覚えてないから他は知らんけどマジやんけ。どういうことなの... -- 2018-01-30 (火) 00:57:24
      • いろんなジャンルをプレイしてるゲーマーが去るor一緒にプレイ⇨お年玉でMHW買った子供が余ったお年玉で安くなったBF1を買う(or買ったからプレイしてる)⇨減った人より増えた人の方が多くなった結果増えた と予想 なんか心なしか初心者増えた気がするし -- 2018-01-30 (火) 01:04:02
      • なにかと低ランクの人は最近見かけるね -- 2018-01-30 (火) 06:27:18
  • デメリットがある代わりにある部分が強化される技能がもし各兵科にあったら偵察兵とかどうなるんだろうか -- 2018-01-29 (月) 23:42:44
    • 「偵察」兵だから常時半径数メートルスポットできる代わりにメイン武器装備不可とかでスパイごっことかどう? -- 2018-01-29 (月) 23:52:39
    • 移動速度減の代わりに体力増の準警戒兵スキルとか援護兵にあげてもよさそう -- 2018-01-30 (火) 00:00:25
    • メインとサブ装備不可な代わりに常時周囲の味方を箱並みに回復させていく看護技能あれば最高だ -- 2018-01-30 (火) 00:03:40
    • 爆発武器の対人威力下がってパックや箱での再補給により時間が掛かる代わりに対ビークル威力増とかどーよ -- 2018-01-30 (火) 00:08:30
    • 銃剣失敗時の歩行速度遅くなる時間が倍になるかわりに銃剣突撃に成功したら周りの敵兵が一瞬硬直するのとかいいなぁ。ほら、気迫で。 -- 2018-01-30 (火) 01:07:16
  • 久しぶりに復帰しようと思うんだけど各兵科ごとのおすすめ武器を教えてくれないだろうか -- 2018-01-30 (火) 00:07:55
    • とりあえず明日ttk変更パッチが入って武器バランス変わるからまだ分からんね -- 2018-01-30 (火) 00:14:02
    • 援護兵のMG14と偵察兵の三八式は外せないな。MG14はパッチのバイポ弱体化が物凄くききそうだけど -- 2018-01-30 (火) 00:21:53
      • MG14アレ反動すごくて跳ね上がり半端じゃないから、反動来る前に最初のエイムで倒さないと結局キルタイムかかって万人にオススメって感じじゃなくない?上手い人にとっては強武器だろうけど -- 2018-01-30 (火) 09:02:35
      • ↑安定性を求めるならまだまだBAR突撃歩兵の方がお奨めよ。今日のパッチで突撃歩兵モデル全般の弱体化(反動増)とLMGは全種が縦反動増えるし -- 2018-01-30 (火) 11:24:02
  • 今日のアプデで第3歩来なかったら禿げます -- 2018-01-30 (火) 00:26:15
    • 既に禿げている場合は生えてくるんか? -- 2018-01-30 (火) 00:30:21
    • 俺も。でも争乱ドッグタグのときはTsarが配信されて1,2ヶ月してからリークが出てた気がするから(うろ覚え)まだまだ後かもしれない… -- 2018-01-30 (火) 00:31:15
  • モーダル・ヨーダルやっと解除できた。。けど使えるのかなぁこれ・・ -- 2018-01-30 (火) 01:05:05
    • ハッキリ言えば偵察兵の専門技能はどれも微妙…警戒網はスポット範囲がすぐ消えるし、スケープゴートはここに深手を負った偵察兵が居るぞと教えてるようなもんだし、反響効果は常時かつ頻繁にHSキルし続けられるようなヘイへやペガァマボウ級の人外でも無きゃ真価を発揮出来ないし… -- 2018-01-30 (火) 01:26:52
      • デコイ見ても「ダメージ受けた偵察兵かな」とは思わないのでガジェットにデコイを装備してない場合はまあまあ損はしないと思う -- 2018-01-30 (火) 02:46:57
      • そのデコイ自体がそもそも無意味である事はご愛嬌 -- 2018-01-30 (火) 13:19:43
    • 持ってないから分からんけど伏せ打ちでHS食らって死んだ後に墓標のようにデコイ現れたら面白いじゃないか。 -- 2018-01-30 (火) 14:14:51
  • 結局コンクエは旗意識と蘇生による前線維持に尽きるネ。旗踏まない砂と、注射しない看護、イラネ。いくらそいつらがキルしたとて、前線上げなきゃ蘇生されとるわい。 -- 2018-01-30 (火) 01:12:48
    • 鼻につく口調だネ -- 2018-01-30 (火) 03:01:43
      • さては何にでも文句付けアニキダナ -- 2018-01-30 (火) 13:21:03
  • TTKパッチ来ること確定みたいな流れだけどこれソースあるなら誰か教えて下さい -- 2018-01-30 (火) 01:32:20
    • https://twitter.com/BFBulletin/status/956584718471958528?s=17  -- 2018-01-30 (火) 01:58:33
      • すまんね。ありがとう。編集者の方この木いらないと感じたら消して下さい -- 2018-01-30 (火) 03:20:07
    • 日本時間で何時くらいに来るのだろうか -- 2018-01-30 (火) 07:20:50
      • 恐らく、午後の5時から。 -- 2018-01-30 (火) 07:33:56
      • 公式ツイッターに日本時間午後7時からって書いてある -- 2018-01-30 (火) 11:22:50
  • ファッキン試合率が跳ね上がっててヤバイ。弾配らないフレア炊かない蘇生しない前出ない。敵一人しか旗の下にいないのに突撃兵すら前に出ずフレア炊いて可視化してもモジモジしてるだけ。偵察兵の自分がピストル片手に突撃して排除したらようやく数名が占領に来て旗取り終わったらまた外に逃げて守りもしない。勝ってるのに萎え抜けしまくりだわ。 -- 2018-01-30 (火) 02:11:05
    • 跳ね上がるというか前からストップ高だったでしょ。裏取って通路見張ってる敵数名を掃討してもマップ一切見てないのか10人くらい入り口でもじもじしてるし。わざわざ入り口まで行って見えるところで飛び跳ねてやっと入ってくるって感じ。安全になったところに駆けつける二番手三番手は幾らでもいるけど貧乏くじである事は承知の上で突っ込んで戦況を打開する一番手がかなり少ない状態。ゲーム内で死んだら現実でも死ぬ訳じゃないんだし死ぬのを恐れず死んだら死んだでそれでいいそこから学べ死んで覚えろの精神でどんどん突っ込んで欲しい -- 2018-01-30 (火) 02:51:07
      • フレ分隊なら蘇生役がいるし一緒に動いてくれるからガンガン突っ込んで拠点取れるけど野良は蘇生しない一緒に動かない一緒にいても撃ち合い弱い敵に気付かないのオンパレードだからね。まともなプレイヤー減ったからフレと一緒じゃないとプレイしなくなった俺みたいな人も多そうだから余計に今のBF1はチンパンだらけなんだと思う -- 2018-01-30 (火) 03:02:33
      • 蘇生が大好きな俺が注射器持って走り回ってても、みんな蘇生を待ってくれずにすぐに力尽きちゃうんだよ。蘇生スポットしても蘇生スポットしても意味なし。だから元々蘇生してくれていた人たちも諦めて注射器を投げ捨てたんだろう -- 2018-01-30 (火) 03:35:45
      • 葉1が言う通りでフレ分隊でも組まなきゃやってられない。しかしフレ分隊組んで暴れるとそれを悪だと言う風潮。葉2が言うことも「どうせ蘇生来ないだろ」と「蘇生しに行っても諦めるだろ」の蘇生する側される側のすれ違い連鎖で倍プッシュで蘇生が終わっていってる気がする。 -- 2018-01-30 (火) 12:48:13
  • あれやね、装甲車で開幕Aとかに突っ込んでって逃げてって嫌らしく拠点チカチカさせるだけで敵散らせるね。味方車なら湧いてくるし流れ作れる。 -- 2018-01-30 (火) 10:09:26
    • リスポーンして、すぐに降りてくれたらの話だけど。乱射されてマップに写っての待ち伏せとかあるからね。本当に味方の動きに依存するゲームだよ。 -- 2018-01-30 (火) 10:17:44
    • suezはcに味方を下ろしてからそれやると大体勝てる -- 2018-01-30 (火) 16:35:40
  • ワイマチコ使い、ヘルリ、リベイ、MP18、トレンチカービン、BAR、1903試作が今のMG14並みかそれ以上の火力になることを知り憤死。こいつらみんなマチコより精度とか威力とかいいし、もうマチコの居場所ないじゃん… -- 2018-01-30 (火) 11:31:25
    • だからか知らんが思い出マチコが大量発生してるな -- 2018-01-30 (火) 11:37:14
      • アプデに使っとこ、と思って久々に使ったらクッソ強くて調整もやむなしだと再認識したわ。ワイのクソエイムでも楽に連続キル取れて草や。 -- 2018-01-30 (火) 12:22:05
    • 今までが強すぎたからしゃーない、マシンピストル使ってどうぞ -- 2018-01-30 (火) 12:00:36
    • マチコ使ってる理由なんて殆どが強いからでしょ?愛があって使ってんなら多少弱くなっても関係なく使えるはずだし。だから調整はいる度に新しい強武器に群がればいいだけの話では -- 2018-01-30 (火) 12:13:40
      • 誰だってキルは取りたいし、撃ち負けたくないからしょうがないんじゃないかな。ぜんぶバランス感覚のないダイスが悪い -- 2018-01-30 (火) 12:52:58
      • イタリア突撃兵の時しか使わないので許せ -- 2018-01-30 (火) 13:02:58
    • 割りを食うのはマチコなんかじゃなくて銃剣だぞ -- 2018-01-30 (火) 14:54:27
  • TTK()パッチとかいうのタイマンksに媚びてひたすら武器バランス取ろうとして元々虚無ゲーだったのがさらにクソつまらんくなったクソ3の無能アプデ思い出すわ 今更感満載なのも重なって -- 2018-01-30 (火) 12:22:29
  • ttkパッチの詳細わかるひとおる? -- 2018-01-30 (火) 12:24:05
  • しかしなぜロシアDLCでタチャンカ(馬車の方)を実装しなかったんだろうか未だに疑問 -- 2018-01-30 (火) 12:32:20
    • 馬より機動力悪くなって、更に後退が難しくなると思う。アイドルのアイツと同じになっちゃうぞ。 -- 2018-01-30 (火) 12:53:51
      • タチャンカをピックした。ミッション成功だ。 -- 2018-01-30 (火) 13:00:02
  • Noobってすごく多いけどゲームのWikiとか見ないのかね?少なくともランク30ぐらいまでやってたら普通みるよな?全ページに初心者用リンクをでっかく貼るべきじゃないか? -- 2018-01-30 (火) 12:45:47
    • たぶん本当に見てないと思う -- 2018-01-30 (火) 12:49:56
    • 無駄だよ。そういう人は教えようとしても頑なに自分のスタイルを貫こうとするし、初心者(個人的にNoobと別)とは違ってWiki見なくても十分だと思ってるんだから。 -- 2018-01-30 (火) 12:51:20
      • というか、以前「戦車の乗り捨て」について全部のページで辛辣なコメントと共にコピペでリンク貼って回った奴がおるもんで同じような行為をしたら色々と面倒くさいことになるぞ。 -- 2018-01-30 (火) 13:09:07
    • ゲームなんだから好きにやっていいって思ってるからな 周りの奴が全部NPCに見えてんだよ -- 2018-01-30 (火) 12:56:20
      • BF1なら別に好きにやっていいと思うけどな・・・個人の影響なんてたかが知れてるし何よりもBF1の今現在おかれている環境で勝敗や戦績に拘ること自体が不毛すぎる -- 2018-01-30 (火) 13:07:47
      • たかが知れてるとは言うが、開幕から超絶芋戦車がずっと乗り続けたりしてもかい?この前そういうのが自分のチームに2人もいて(イギリス人か?と中国人か?)、ひでえもんだったよ。下手だから壊されるんだけど、アレ不思議だよね。壊されたサイクルなのか同じ人がずっと独占していることが多いよね、なんでだろ?あんなのに乗らせるくらいなら空きあれば乗りたいのに -- 2018-01-30 (火) 13:45:52
      • 敵との人数差をつけて戦車に乗り続けて勝ちたい、というならPT組んで全員で戦車に貼っ付いてりゃいいんだよ。それがBF1で公認されている手法でありBF1のバランスを最も簡単に破壊できる方法なんだから。それをせずに野良数匹に邪魔されて戦車に乗れませんでした、勝てませんでした、何も出来ませんでしたは通らないし、そんなゲームの実力にかかわらない部分で勝敗が決まるBF1の数字なんて何も意味ないんだから好きにしたらいいというお話し。 -- 2018-01-30 (火) 14:03:32
      • 好き勝手やってもいいと思うけどさ、1は各兵科の役割と戦えるレンジが決まっちゃってるから好き勝手やってたら負けるし周りもキルとかスコアが稼ぎにくくなる、あと好きにやっていい、個人の影響なんて~って5人までなら何とか許せるけど現状その好きにやってる個人が毎試合チームに半分以上いるんだよなぁ…相手に強い奴がいなくても負けるって -- 2018-01-30 (火) 15:47:00
    • 中国韓国にはここと同じような場所はあるのかな?日本人以外とWiki読まない奴はどうしようもなさそう -- 2018-01-30 (火) 13:07:16
    • わざわざwikiとか見に来るほうが稀だと思うよ。RPGとかのwikiは話進まないから見に来る人多いと思うけどfpsは詰まないし。適当に遊んでなんか今日は負けるなぁとかその程度でしょ。 -- 2018-01-30 (火) 15:09:30
  • うっう、BF1のひとたち辛辣なひとしかいねぇよぉぉ和解しようとして屈伸したら切られるし、敵援護兵の後ろに回ってデコイサークル作ったら撃ってくるし、サザエさん射ってもころしにしかやってこない本当皆優しい心がないなぁ(涙)和解しようぜ -- 2018-01-30 (火) 14:28:19
    • ??? -- 2018-01-30 (火) 14:35:04
    • 屈伸するのが悪い。そこはぴょんぴょんして首を振って無害な兵士をもっとうまく装え。でもそもそも戦場で敵の情けをおいそれと期待するのが間違ってるんじゃないのか?あとサザエさんって何だそれ -- 2018-01-30 (火) 14:58:12
  • DICE「えいえいっ(糞アプデ)。怒った?」 -- 2018-01-30 (火) 15:05:58
    • 怒ってないよ❤(アンインストール) -- 2018-01-30 (火) 15:38:15
    • 鳩を返せ糞砲撃卿!!(ウォーピジョン) -- 2018-01-30 (火) 16:09:25
  • 2試合に一回はチーターのいない試合ができる素晴らしいゲーム -- 2018-01-30 (火) 15:09:05
    • CoDWW2にしろPUBGにしろ他のゲームもチーター多すぎてやれない問題。レン鯖に籠りっぱなしよ…。 -- 2018-01-30 (火) 15:13:14
      • その2つやってないから知らなかったけどそんなにチーターいるのか今のご時世… -- 2018-01-30 (火) 16:24:58
  • BF次回作はWW2って聞いたけどマジなん?マジなら即購入決定だわ -- 2018-01-30 (火) 16:48:26
  • 北米鯖行ってみた感想、弱いやつは弱いのは一緒。芋が少ないってのは迷信。クランタグつけてる人はかなり少ない。軽戦車とか普通に出てくる。でも何より驚いたのはレイ○ゲーになってて、俺がスコア2位だったから不利ジョインしたら1位の人が一緒に不利ジョインしてくれたこと。日本の有名鯖でさえ不利ジョインしても誰もついてきてくれないからこれは本当に驚いた。結局不利ジョインで負けたけど本当に楽しかった。 -- 2018-01-30 (火) 16:50:26

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