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雑談掲示板

  • 新設テースト -- 2018-07-03 (火) 18:17:14
  • BF4久しぶりにしたけど、ひどいバランスだなほんと……BF1がいかにバランス取れてるかわかる。ただしチーム移動、チーム分けは要改善 -- 2018-07-03 (火) 00:50:27
    • ちょっと冗談きつくない?BF1も適正距離で砂の胴体一撃はバランスどころじゃないと思うけどね -- 2018-07-03 (火) 03:12:11
      • 横からだけど武器バランスは間違いなく1の方がいいぞ それに胴体一撃なんて騒ぐほどやられんからどうでもいい -- 2018-07-03 (Tue) 03:16:36
      • マテヘンはいかんでしょ。せめて上腕は95にしなきゃな -- 2018-07-03 (火) 04:02:57
      • バランスどころじゃないのになんでまだ此処にいるんだい。BFVは適正即死は無くなるかもしれないらしいし良かったね -- 2018-07-03 (火) 05:59:31
      • 4でヘッショじゃないのに100ダメだったのは胴体一撃? -- 2018-07-03 (火) 09:55:10
    • BFVの有料βテストのソフトよりバランスの取れてない製品があるってマジ? -- 2018-07-03 (火) 03:57:43
      • 言うてベータだけじゃまだバランスはわからんだろ -- 2018-07-03 (Tue) 04:54:50
      • まだαなんですけど -- 2018-07-04 (水) 00:54:06
      • BF1がBFVの有料ベータだっていうネタだろ。 -- 2018-07-04 (水) 21:08:05
    • 俺はBF4のがバランスよく感じるけどな。 -- 2018-07-03 (火) 09:46:48
      • ドミネとかちょっとやったら考え変わるで マジでARしかいないから 1だってマチコとか多いけどそれでも各兵科ちゃんといるからね -- 2018-07-03 (Tue) 16:12:37
      • まあ1も4も狭いマップモードでは兵科武器は無いものと思ったほうが良いかもね、広いマップ前提のバランスだろうし -- 2018-07-03 (火) 20:39:11
    • めっちゃイライラしてて草 -- 2018-07-03 (火) 22:10:42
  • ショックオペの攻撃側はどのマップがムズイ? -- 2018-07-03 (火) 02:52:33
    • ジァイアントシャドウ -- 2018-07-03 (火) 18:28:58
  • 芋はだめだという思念に駆られて敵と有利な位置で対面しても、自ら有利位置から立ち退いて敵に真正面に突っ込む癖が抜けないんだけどいい矯正方法ないかな。頭では分かっていても、同じ位置に少しでも居続けたら芋と思われるのではないか、芋は味方に迷惑をかけるから突っ込まなくてはと反復してしまう -- 2018-07-03 (火) 05:10:25
    • 具体的にはこっち遮蔽物や稜線に体が隠れていて、相手が平地を無謀に移動してきてもわざわざ稜線から出て攻撃。自分が高所で相手が低所で対面しても飛び降りながら攻撃、そうしないと自分は芋だと思ってしまう。人がそうしないのは何とも思わないのに、自分が有利なままやってると強迫概念に駆られる -- 2018-07-03 (火) 05:17:27
      • そもそも語源的には立ってる時点で芋じゃないからな 木主みたいな行動は傍からみたらただのnoobでしかない いっぺんCODでもやって心鍛えてきたら? -- 2018-07-03 (火) 05:25:01
      • 芋の定義に当てはまらない事は理解しているんだ。ただ少しでも止まると掲示板での芋への愚痴が想起されて、それが今の自分を攻め立てているように感じてしまい、追い払われるように突撃してしまう。心鍛えるわ -- ? 2018-07-03 (火) 06:02:18
      • 芋っていうのはね、元は芋虫スナイパーって言って、文字通り芋虫のように這いつくばってるスナイパーの事を差すんだよ。役立たずなのは今も昔も同じなのが -- 2018-07-03 (火) 06:03:05
    • SMG持って進出できる限界まで突進するスタイルに切り替える それができないなら10秒は待つとか決めて定点しろ ぶっちゃけ芋も迷惑だけどキルも戦線突破もできずデス増やすだけの奴も十分無駄だからな 前線張る実力が足りないなら看護とかでサポートに回るか、援護で弾まきつつ迫で火力支援とか、役に立つことをするといいんじゃないかな -- 2018-07-03 (火) 05:21:11
      • 言い忘れていたけど今そのSMGを始めとした近距離武器で徹底的に動き続けるスタイルなんだ。十分無駄と今は理解しているけど実際にその場面になると焦りのまま動いてしまう。看護で走り回るのはいいなありがとう -- ? 2018-07-03 (火) 05:59:19
      • まぁ突一辺倒でいくっていうなら、とにかくマップをよく見ること 突専になるってことは、BF的要素を自分から投げ捨てて歩兵戦闘特化になるってことだから、マップを見て敵の位置と向きの予想をしっかり立てる必要がある 近距離での戦闘はCOD並に判断力居るし、敵の数がCODの何倍も多い場合もあるから、すごく難しいよ その分慣れれば面白いように無双できるけど -- 2018-07-03 (火) 07:20:23
    • 有利位置で少し稼いだら位置を変えるって感じで行けばいいんじゃないかな。敵に位置をできるだけ悟られないように回り込むように動けるとGOOD。馬鹿正直に真正面に出てもキャンペーンじゃないからしぬ。狙われてるのが分かってるなら、敵の視界を塞ぐようスモーク投げるのもいいぞ(というか焚け) -- 2018-07-03 (火) 06:06:52
    • でも実際拠点の手前で撃ち合いしてて誰も入らないのは有利ポジから動かない人が多いからなんだよな。むしろ矯正する必要ないと思う -- 2018-07-03 (火) 07:23:10
    • 無謀に突っ込むのも芋と大して変わらないぞ。味方と一緒に突っ込んで支援するか、ガスかスモーク撒いて敵の狙撃を封じるか、分隊一掃できて及第点レベル。1突撃あたり2キル程度できないのであれば前者2つを意識するだけで貢献度はだいぶ変わる -- 2018-07-03 (火) 11:03:31
      • 芋と大して変わらないは言いすぎじゃね?まだ突っ込むなら味方の肉壁になるし前線を上げれるきっかけにもなるからね。芋は自分のことしか考えない+オブジェクトに絡まないっていう中々のもんだぞ -- 2018-07-03 (火) 13:14:54
    • 戦局に影響あるいいところで待つのは防衛、戦局に関係ない悪いとこで待つのが芋 両者を区別できずに何でも芋芋言うnoobなんて無視でいい -- 2018-07-03 (Tue) 18:49:50
      • ほんこれ -- 2018-07-03 (火) 18:56:30
  • 昨日やったゼーブルッヘのショックオペレーションだけどすごい楽しかった 最初の大隊が2拠点目で潰されたから無理かなと思ったけどそれでも衰えぬ味方の支援と攻撃で最後の拠点までいけて楽しかった まあ負けたけど改めて分かってるやつらが多いと神ゲーなんだなって思った -- 2018-07-03 (火) 10:25:40
    • 結局の所、初心者の人口が増えたことによってゲームが成り立ってないだけなんだよ -- 2018-07-03 (火) 17:37:14
      • 初心者であっても「勝たないと自分に返ってくる仕様」なら成り立ちそうな気がする。戦績みたいな数値としてじゃなくて例えばゲーム内の武器や技能なんかの取得にポイントが必要で、勝っても負けてもポイントは貰えるが点差が一定以上で負けた場合、マイナスとなって持ってる分から差し引かれるとか -- 2018-07-03 (火) 18:26:52
      • プレイヤーの質以前に、ライフル以外の強さと乗り物の強さがマップに比例してない。4も工兵使わないやつはみんな雑魚だぞ -- 2018-07-03 (火) 18:55:20
      • いまさらBF1に初心者なんかいねえだろ -- 2018-07-03 (火) 21:52:59
      • 葉3 最近ものすごく初心者増えてるのご存じないようで -- 2018-07-03 (火) 22:41:11
      • 初心者はセールやなんやで増えたよな。BFVまでの肩慣らしって人も多いと思う -- 2018-07-03 (火) 22:45:57
  • さっきエスカレーション解除で野良ながら唐突に助けてくれたあんちゃん、突然のことに混乱してて最後のスイッチ押せなくてすまんな。あの後責任持ってスキン取得しました。心遣いありがとう -- 2018-07-03 (火) 11:07:17
  • バートン使ってて楽しいけど結局lMGに戻ったわ。あの装填数とほどよいレートが自分に合ってたってことだね -- 2018-07-03 (火) 12:37:29
    • バートンは対空砲だから(白目) -- 2018-07-03 (火) 14:58:01
  • 初めてチームバランス移動させられたけどなんか萎えて抜けちゃった。許して -- 2018-07-03 (火) 13:49:13
    • 正直そんなに責められないと思うぞ。強制的に移動させられた時の気持ちが経験者には分かるだろうし。 -- 2018-07-03 (火) 13:57:38
    • 毎回こういうコメント見て思うけど移動させられてもすぐチーム移動すれば戻ってこれるのに さすがにそれに文句言う奴はいないだろうし -- 2018-07-03 (Tue) 14:51:18
      • バランスが崩れるとか言われると思うぞ、あとチーム変わったばかりだからしばらく移動できないとかも可能性としてはある。 -- 2018-07-03 (火) 16:34:36
      • 出来るか出来ないかじゃなくて、移動させられたから気持ち的に続けようと思えなくなるのが一番強いと思う。負け側にいくことが殆どだろうから猶更 -- 2018-07-03 (火) 18:08:21
      • 葉1 少なくとも前まではそれで確実に戻って来れたぞ まあ自分はフレがいなきゃそのままやってもいいやってなるから気持ちの問題なんかな -- 2018-07-03 (Tue) 18:44:57
  • リボルバーマーク6のアルファウがピースキーパーに似てるから手に入れられない人はこれ使えばいいかも -- 2018-07-03 (火) 14:27:09
    • ウェブリーとSAA似てる言うのは無理があるぞ… -- 2018-07-03 (火) 14:31:18
      • 正直ウェブリーの方が強い、まぁ使いづらくてもSAA使うけど -- 2018-07-03 (火) 14:33:04
    • ガッサーのほうが似てないですかね -- 2018-07-04 (水) 00:59:09
  • 回復、蘇生しない粗大ゴミ看護兵なんかいらねぇわ消え失せろ -- 2018-07-03 (火) 16:12:18
    • はっ!かしこまりましたっ! -- 2018-07-03 (火) 17:03:37
    • 何で急にNO. 3 REVOLVERのレジェスキンの名前言ったの? -- 2018-07-03 (火) 17:06:18
      • 多分「仕事しないなら撃つぞ」って意味でしょ、将校こわいなー突撃しとこ -- 2018-07-03 (火) 17:40:36
      • ↑一般ソビエト兵兄貴オッスオッス -- 2018-07-03 (火) 18:06:32
    • リボルバー系のスキンは名前がかっこいいよな。まぁ、俺は至近距離で、が好きだなぁ -- 2018-07-03 (火) 18:07:15
      • ザ・キス(現実では未経験) -- 2018-07-03 (火) 22:41:58
      • 君死にたまふことなかれ(与謝野) -- 2018-07-04 (水) 07:34:13
      • 至近距離で(ガスマスクキル) -- 2018-07-04 (水) 08:19:19
    • まぁまぁ、皆誰しも新米将校だったときはあるわけだからさ -- 2018-07-03 (火) 22:32:34
  • Peacekeeperって持ってない人から見たらどんな印象なんだろうか -- 2018-07-03 (火) 16:42:01
    • 面倒くせー事やってたヤベー奴 -- 2018-07-03 (火) 17:57:55
      • 12時間かけて入手した自分はどうなるのでしょうか(白目) -- 2018-07-03 (火) 18:59:15
    • 社畜 -- 2018-07-03 (火) 18:57:31
    • すごいなー半分で暇人だなー半分くらいかな。BF4のファントム取るために必要なドッグタグの内容が(ロードキルは少し狙ってやる必要あるけど)普通にやってれば取れるような内容+箱探しも出てくる場所決まってるからどっかに画像表示しながら見て回る比較的楽な作業だったのに対して、こっちは面倒くささがハンパないから集中力が続かず根気もない俺みたいなのには不可能だわ・・・ -- 2018-07-03 (火) 19:01:15
      • 違うドッグタグ持った人4人集めるの忘れてません?自分はファントムのページで呼び掛けて集めたけど -- 2018-07-03 (火) 19:34:49
      • 一人でも解除できるだけファントムよりまし -- 2018-07-03 (火) 19:39:02
    • 物好きだなぁ位 -- 2018-07-03 (火) 19:11:11
    • いいなぁ -- 2018-07-03 (火) 21:07:58
  • 警戒兵の背後をとってどや顔で切ってやろうとサーベル振ったら弾かれて唖然とした。ランスチャージなら串刺しにできたのかな -- 2018-07-03 (火) 19:18:25
    • サーベルとかの55ダメ格闘武器は本当に真後ろからじゃないと一撃キル出ないから敵エリート兵がケツ見せてても振る直前にちょっと向き変えられたりするともうダメなんだよね。その点ナイフ類は斜め後ろからでもチクっといけるから助かる。弾丸すら防ぐ警戒兵のアーマーを貫くネイルナイフは圧巻 -- 2018-07-03 (火) 19:33:48
    • 騎乗サーベルは効かないから馬で警戒兵倒すなら轢き殺しじゃないと -- 2018-07-03 (火) 19:35:12
      • 買った当初(確かTSNP直前)に斬られたような記憶あるけど気のせいかね -- 2018-07-03 (火) 19:37:52
  • 争乱のドッグタグ取る為に他の人のレン鯖入ったら鯖缶の人が手伝ってくれてSAA取得までスムーズに行けた。荘厳で、栄光に満ちた体験だった。ありがとう名もしれぬ韓国の方 -- 2018-07-03 (火) 19:21:02
    • オーストリア兵くんオッスオッス -- 2018-07-03 (火) 19:48:15
  • 結局いまだに誰も入手できてない桜ドッグタグとかってなんだったんだろうな入手条件すらわからん -- 2018-07-03 (火) 19:33:23
    • そんなのあるの!? なろうで偶に見かけられるオンラインゲームで一人だけ云々みたいなのマジであるんだ -- 2018-07-03 (火) 23:00:26
      • ????? -- 2018-07-03 (火) 23:47:11
      • 援護のピストルカービンって倍率何倍なんかね。使ったら感度高くて当てれんかったわ。 -- 2018-07-04 (水) 11:40:37
  • フロマーオートとソードオフ以外のピストルカービンは看護兵と偵察兵にも持たせて良いと思うわ。回復かフレアのアドバンテージを得ないとまともにキルできない。 -- 2018-07-03 (火) 19:51:52
  • DICEのミスかは分からないけど、「バトルフィールド5への道」のマチコの金迷彩が表示されるけど、何故かBARって書かれてるんだよね。 -- 2018-07-03 (火) 20:01:11
  • そろそろbf1以外のbfシリーズ作品に手出そうと思うんだけどどれかおすすめある?要望としては強いて言うならビークルがbf1並の強さがいい -- 2018-07-03 (Tue) 20:12:07
    • bf1並みに強いという意味か弱いという意味かどちらかな? -- 2018-07-03 (火) 20:14:28
      • 対抗手段がちゃんとあって歩兵が一方的に狩られないって意味でお願いします -- 木主? 2018-07-03 (Tue) 21:05:48
      • BF4の戦車はBF1よりも対歩兵能力高いと思う 特に、随伴歩兵なしでも少数ならどうにかできる力がある BF1は歩兵とはぐれる=デスだから -- 2018-07-03 (火) 22:07:12
      • 動画とか見てるとそう見えるな攻撃ヘリとか攻撃機もやばそう -- 木主? 2018-07-04 (Wed) 00:03:00
      • BF4はヘリうまいとマジで無双され続けるね 戦車は、VC付けたフレが機銃座に乗って索敵してくれてれば、1ゲームノーデスで無双できた思い出 -- 2018-07-04 (水) 01:17:15
    • BF4以外は人口がマッハなので -- 2018-07-03 (火) 20:24:26
      • そうなんか?まぁあまり古いのやるのも好きじゃないけど -- 木主? 2018-07-03 (Tue) 21:07:16
    • マルチ目的ならBF4以外ほぼ選択肢ないけど、今から始めるのは腕に自信がない限りオススメしない。アンロック作業と日本鯖の少なさが難点だね。兵器は巨大兵器やお手軽に大量破壊できる爆撃機こそないけど、全体的に強い。というか歩兵1人の対兵器火力が小さい。 -- 2018-07-03 (火) 23:12:08
      • 鯖はアメリカ西海岸にあればいいけどアンロック作業かぁきついな -- 木主? 2018-07-04 (Wed) 00:01:37
      • 鯖は北米鯖のPING値が比較的高いのを選択すればいいけど、それでも自分だと3,4発に1発の頻度くらいで弾抜けが発生するので相対的に不利になると思う。それに新規は武器だけじゃなく、アタッチメント(サイトやグリップ)や兵器の武装もアンロック作業だから序盤は特に苦行だと思う -- 2018-07-04 (水) 00:52:46
    • 1942…(小声 -- 2018-07-03 (火) 23:25:53
      • ほかのBFにはない楽しさがあるっぽいよね人いるならやりたい -- 木主? 2018-07-04 (Wed) 00:03:45
    • 前作のBF4はどえらいビークルが強いから無理だね。けど、現状過去作で一番人口がいるbf4ですら過疎がすごいから、それ以外のは選択肢に入らんね。ビークルがあまり強くなくて、現実的な選択肢なのはbfhぐらいだわ -- 2018-07-04 (水) 00:59:54
  • ロシアdlcの声ありbgmってなんて言ってるか分かる奴おる? -- 2018-07-03 (火) 20:13:35
  • 個人的な感想だけど、burtonよりもM1917 MGの方が対空しやすくない?確かに徹甲弾のダメージは脅威だけどすぐ弾切れなるし、遠くの方にある機体は当てにくいし…気のせいだったらごめん -- 2018-07-03 (火) 21:03:13
    • 継続してダメージを与えるなら間違ってない、バートンは攻撃しようと近くに来た航空機を一瞬で部位破壊できるからコントロール不能>墜落が狙えるから使い方としては少し違うってだけかな -- 2018-07-03 (火) 21:12:22
    • それぞれ持った二人がいたら完璧 -- 2018-07-04 (水) 17:56:56
  • BF4はゲームだった。BF1は歴史の教科書だった。BFVは何になる? -- 2018-07-03 (火) 21:16:15
    • クレーム対応の教科書 -- 2018-07-03 (火) 21:21:48
    • 予算削減 -- 2018-07-03 (火) 21:24:53
    • 産業廃棄物 -- 2018-07-03 (火) 21:28:30
    • さらっとHLを無かった事にするな -- 2018-07-03 (火) 21:35:25
      • DICE産BFじゃないんで -- 2018-07-03 (火) 21:59:18
      • HLはDICE失敗の記念碑だから… -- 2018-07-03 (火) 22:06:58
    • 煌びやかで派手なWW2ゲーム -- 2018-07-03 (火) 22:03:01
    • 第二次大戦をモデルにしたゲームのような何か -- 2018-07-03 (火) 22:28:31
    • グラフィックの良いシミュレーションゲーム -- 2018-07-03 (火) 22:43:57
  • 【悲報】オペキャン、またしてもまたしてもブルシーロフ -- 2018-07-03 (火) 22:04:00
    • W杯だから・・・ -- 2018-07-03 (火) 22:14:46
    • 案外ウィークリーメダルのためにマッチングし辛いTSNPとTSARのマップを含んだオペキャンにしたんじゃなかろうか。TSNPはヴォー要塞オンリー鯖がいくつかあるけどTSARに関してはこうでもしないとやる人いないだろうし -- 2018-07-03 (火) 22:20:53
      • もう腐る程やったじゃないか。俺はバトルパックが貰えようと2度とやらんぞあんなクソオペ -- 2018-07-03 (火) 22:32:55
    • 今回ばかりは流石に🎲しねと思った -- 2018-07-03 (火) 22:43:06
    • 何であんなにブルシーロフ好きなんだろうな。頭どうかしてるんじゃないだろうか。 -- 2018-07-04 (水) 21:00:24
  • アミアンで「破壊表現を何一つ読み込まない」とかいうクソバグに遭遇した。建物の壁の裏やら扉ごしに撃たれたら何の反応もできねーわ! -- 2018-07-03 (火) 22:04:23
    • 稀にあるバグですね。自分もスエズにて建物が無傷(に見える)なのに階段や床、壁が崩れているバグ遭遇しました。恐らく木主さんもでしょうがデスしても治らないので1ラウンドまるごと棒にふります。 -- 2018-07-03 (火) 22:54:01
      • 棒にふりました(全ギレ -- 木主? 2018-07-03 (火) 23:52:35
  • LMGが泥被ってると動作不良で暴発しそう。ゲームだからそんなことは起きないってわかってるんですけどね -- 2018-07-03 (火) 22:14:07
    • Chauchat「ゲームなら動作不良を絶対に起こさない俺の真の力を見よ!」 -- 2018-07-03 (火) 22:22:07
      • BF1仏兵「フランスの科学力は世界一ィ」 -- 2018-07-03 (火) 23:18:16
    • てかどんな銃でもさすがに弾に泥付いてるのはやべえよな -- 2018-07-03 (火) 22:29:35
  • その国の武器縛り楽しそうだと思ってやろうとしたら初っ端オスマン帝国で悩んだ -- 2018-07-03 (火) 22:38:37
    • 何か1つくらいはオスマン帝国も銃を作って欲しかったな。オスマン帝国はマルティニを輸入したり、Gewehr98とかのドイツ銃を入手して使ってたような…… -- 2018-07-03 (火) 23:55:57
    • オスマンはドイツ産の武器でなんとかなるべ。 -- 2018-07-04 (水) 00:00:07
    • そこはオスマン・クルチでしょ -- 2018-07-04 (水) 00:00:39
    • 基本オスマン軍歩兵はドイツ・オーストリアハンガリー兵器で武装してたんじゃなかったかな -- 2018-07-04 (水) 01:15:10
  • BF5どうやら芋を減らす目的などでリスポーン時の所持弾薬を減らすことにしたら補給ポイントにアクセスしてから芋ることで全く意味をなさなかったことが判明
    さらに特に分隊行動しなくても普通に戦える -- 2018-07-03 (火) 23:58:22
    • 弾減らすんってやっぱ意味のない仕様だったんか やっぱりDICEはクソじゃないか! -- 2018-07-04 (水) 00:02:13
    • 最大値が減ってるわけじゃないんか SRだけ所持弾薬の最大値減らすしかないな -- 2018-07-04 (水) 00:45:57
    • まぁ芋にひと手間増やすだけでもいいんじゃない?マップ端にビーコン置いて延々てのは難しくなるんじゃないの -- 2018-07-04 (水) 00:51:49
      • 多分補給ポイントにビーコン置いて芋るだけだと思うんですがそれは…これだと弾切れの心配もないしな -- 2018-07-04 (水) 02:10:23
    • それ逆に誰も前線わきしなさそうやな… 前線でわいて2マグとかだとシャレにならん -- 2018-07-04 (水) 01:19:56
    • 正直現状で芋を危惧してる人は考えすぎだと思うわ。芋る奴に仕様を理解する知性があるならBF1の芋がフレアを使わないのはおかしいよ -- 2018-07-04 (水) 05:08:25
    • 芋砂だけじゃなくても援護以外も補給してから前線行くとかあり得る。その中で自然回復で全回復しない突撃と援護は救急所周りをウロウロ、突撃と看護は補給所をウロウロするだけの違った意味での回遊が生まれる悪寒。結局、制限しても周りがもっとクソゲー化、BF4やBF1の方がマシな未来が見える -- 2018-07-04 (水) 07:33:38
    • >分隊行動しなくても普通に戦える アンチ乙拠点に撃ち込めば楽に10マルチキルは取れる最強V1が使えるから -- 2018-07-04 (水) 09:23:06
    • SRの威力は下がってるしこれはますます(味方の)脅威になりますね・・・とはいえBF1でも拠点にありがちな弾薬箱探して狙撃地点につけばいい流れだし、そもそも根絶レベルの規制は無理だと思う。むしろ弾数制限は分隊リスポーンや空挺降下に制限をかけてる感がある -- 2018-07-04 (水) 09:57:25
  • 思ったんだけど塹壕モデルで腰だめ撃ち開始してADS移行するとこのときのADS時精度は腰だめの撃ちの精度と一緒?もちろん基本は腰だめとADS使い分けたほうがいいけど塹壕モデルでのズーム移行はメリットになることもありそう -- 2018-07-04 (水) 00:01:01
  • みんな看護ライフル使う時って反動制御どうしてる?最近撃ち負けることが多くてキルレ下がりまくりなんだが -- 2018-07-04 (水) 00:35:18
    • 反動制御になんか特別なことあるかな…撃ち負けるってことは近距離が多いんだろうけど、看護ライフルにそこまで反動やばいやつなんてないし、反動制御じゃなくエイムが悪いか、スコープつき使ってるのが悪いんじゃないかね
      近距離ならハンドガン -- 2018-07-04 (水) 00:43:51
      • 途中送信した挙げ句改行してしまった…近距離ならハンドガンを積極的に使ったほうがいいよ -- 2018-07-04 (水) 00:44:51
    • 基本大トロしか使ってないからアドバイスになるか分からんが、銃剣はつけないほうがいい感じがする 反動制御は特段気を付ける点はないが、ヘッドを積極的に狙っていかないと、突撃兵には勝てないときがある  それと、接近戦看護でもっとも重要な要素は回線 pingが1桁ならまず絶対に撃ち勝てる -- 2018-07-04 (水) 01:13:22
    • ハウエルだと最高レートで撃たないようにしてるなー 近距離戦になった時点で看護じゃ勝てんし -- 2018-07-04 (水) 01:18:49
    • 一口に看護ライフルって言われても武器の性格が違いすぎてねぇ -- 2018-07-04 (水) 01:43:30
      • それ。ゼルプで遠距離から撃つかフェドロフでガンガン前に出るかでも全く違うし -- 2018-07-04 (水) 07:32:33
    • モンドラ+バイポ。近距離はリボルバー -- 2018-07-04 (水) 22:18:27
  • PS4版だけど、アプデ後から試合後に頻繁に画面真っ暗になって無限ロードで落ちるんだけど、同じような人いる?対策が分からん。因みにディスク版。 -- 2018-07-04 (水) 03:48:43
    • 本体の問題では -- 2018-07-04 (水) 09:21:09
    • なんだか今はメインメニュー画面でも無限読み込みしてるっぽいね。昨日はバグってなかったけど。ちなみに試合を選択できていればメニュー画面に帰されても順番待ちには入ってる(だからサーバーの再選択ができない)。アプデのバグと言うより通信関係の補助的なスクリプトのミスっぽい気がするからすぐ治る気もする -- 2018-07-04 (水) 09:51:57
    • バートン塹壕暴れ馬やん 反動全く制御できんww -- 2018-07-04 (水) 19:32:24
  • お馬さんに野砲を突うずるっ込んでやると、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ。 -- 2018-07-04 (水) 07:35:52
    • 砲兵戦隊キモチエエンジャー -- 2018-07-04 (水) 09:48:07
  • 非人道的な事は、やめようね! -- 2018-07-04 (水) 10:34:20
    • おっそうだな(対戦車ライフルの対人狙撃使用、なお合法) -- 2018-07-04 (水) 10:41:26
      • 対戦車ライフルといえばさ、実際突撃兵のロケットガンが1番芋向き&芋殺し向きの狙撃銃だよなw -- 2018-07-04 (水) 11:08:47
    • ドイツ兵「そうだよ(ショットガンにコウギー)」なお認められない模様 -- 2018-07-04 (水) 13:44:48
    • いまでこそ慣れたけど、初見の焼夷弾は衝撃的だった -- 2018-07-04 (水) 16:05:30
  • 戦車兵は味方をおろせるようにしてくれや・・・当たらん機銃バチバチやられて迫撃と攻撃機飛んでくるし、苦心しながら2、3番席使い分けてたら湧いてきたヤツに1番席取られて突貫されるしキツすぎるわ。 -- 2018-07-04 (水) 11:14:30
    • 苦肉の策「降りろ」 まあ通じないんですけど -- 2018-07-04 (水) 11:45:23
    • 無意味に機銃撃った時点で降りろ連打してるわ -- 2018-07-04 (水) 12:25:42
    • アミアンで開始早々やられたらそいつが降りるまで動かないわ -- 2018-07-04 (水) 15:52:06
    • やたら席移動して「俺も仕事してまっせ」感出されると、余計腹立つのよね -- 2018-07-04 (水) 15:57:53
    • 戦車もそうだけど、裏取りの輸送車でやられると呆れる。あと撃墜できるわけないのに重爆に撃って逆襲されるとか。 -- 2018-07-04 (水) 17:17:20
    • 機銃を撃っていいのは「狙われてる」時と「ドライバーが戦闘中」の時だけだ。間違ってもただの移動中にそっぽ向いてるカカシを撃つんじゃない、スポットならいくらでもしていいから -- 2018-07-04 (水) 17:20:28
    • 敵陣突撃中と対戦車戦闘中はいくらでも撃って燃やしていいからいつもは黙っててくれ  火炎放射重戦車乗りより -- 2018-07-04 (水) 20:31:28
    • これが戦車兵の民度です -- 2018-07-04 (水) 21:47:15
  • あんま使ってなかったけどモンドラゴンの銃声の気持ち良さ凄いね、ズバンズバン鳴ってめっちゃ気持ち良い -- 2018-07-04 (水) 12:04:49
    • わかる。それで今でもモンドラゴン使ってる。 -- 2018-07-04 (水) 17:21:41
  • BF1の発売前のトレーラーを見て、それに使われている曲がすげーいいなっ!と思って曲探して見つけて聞いてて…俺の中ではずっとBF1のテーマ曲として認識されていたのだが、ある日ふっと朝のニュースを見ると昨日やってたスポーツの中継画像が流れていて、その奥で聞きなれたリズムが聞こえて来たなと思ったら「BF1」の奴だった。え?なんでBF1の曲がこんな処で…しかも観客もみんなで歌ってる!?と思って改めて曲を調べてみたら…元々はサッカーでよく使われる曲だったのね「Seven Nation Army」って。 -- 2018-07-04 (水) 13:09:45
    • BFのテーマは例外あれど基本どの作品も同じフレーズやで -- 2018-07-04 (水) 14:22:13
      • 木主はBFのテーマじゃなくて、トレーラーで流れている曲を言ってるんやで。確かにトレーラーでは歌詞入りのかっちょいい曲が使われていてBF1をやりたくなる -- 2018-07-04 (水) 17:25:09
    • The white stripes(ホワイトストライプス)っていう、男ギターボーカル&女ドラマーのみの昔のバンドが作った曲がseven nation army。あのバンド、ほかの曲も名曲揃いだから色々聞くのオススメよ!BF1バージョンのseven nation armyほんと熱いよなぁ……なお発売当初の地獄バランス -- 2018-07-04 (水) 14:48:53
      • 昔のバンド・・か・・ -- 2018-07-04 (水) 15:51:59
      • 今回「seven nation army」のオリジナルバージョンを聞いてみたけど、こっちはコッチでまた違った味があってよかったよ!やはりこの曲は中毒性がヤヴァイw「The white stripes」ってバンドなのか…色々曲をさがしてみるよ! -- 木主? 2018-07-04 (水) 16:52:12
      • 昔と今で分けるとどうしても昔のバンドになるな〜 30代〜40代の人なんかは世代だろうけどね ちなみに、blue orchid って曲おすすめ -- 2018-07-04 (水) 19:42:30
    • 恵まれたテーマ曲に大迫力のPVから捻り出された糞バランス……今のバランスが発売当初からなされてたならかなり人口残ったと思うのになぁ -- 2018-07-04 (水) 14:50:35
      • 本当にそう思う…だいぶプレイヤー減っちゃったよね~(´・ω・`) -- 木主? 2018-07-04 (水) 16:53:16
      • それはどうかなー 他のfpsタイトルも多いし面白いし、次回作も間近に迫ってるならどっちみちこんなもんじゃないかな -- 2018-07-04 (Wed) 18:07:00
    • God's Gonna Cut You Downもいいよね…
      どれに使われてたか忘れたけど是非聞いてほしい -- 2018-07-04 (水) 17:02:13
      • 何故か改行になってしまった…申し訳ない… -- 2018-07-04 (水) 17:03:23
      • lcuky tampだっけ、あれもかっこいい -- 2018-07-04 (水) 19:43:43
      • LUCKY Thump だわ -- 2018-07-04 (水) 20:02:53
  • ロケットの動画見たけどすごかった(小並) -- 2018-07-04 (水) 15:54:42
  • ボルトアクションライフルって普通に歩兵モデルの方が遠距離も偏差射撃もやり易い。狙撃モデルって対抗狙撃戦の時以外有用性ない…無くない? -- 2018-07-04 (水) 16:36:22
    • 両方使ってる者の意見としては、扱えるなら歩兵モデルのほうが扱いやすい。狙撃モデルはちゃんと突撃よりに運用すると低倍率のライフル使いを狩りやすく、クイックショットが使えれば芋だけでなく敵の待ち伏せも発見してHSできるので、かなり索敵力と命中率を高められる。結論としてはスコープの有無の強さはマップによるが、歩兵モデルさえ使えればどうにでもなる。偏差撃ちについてはマルティニ狙撃でできるようになるとクセになるぞ -- 2018-07-04 (水) 16:54:28
    • CS版だとその通り。PC版だと軽々と頭を抜き続ける変態が一定数いるため違う。 -- 2018-07-04 (水) 17:59:40
      • 狙撃やマークスマンも居るとは言え、歩兵モデルでHS量産する変態もいるけどな・・・ -- 2018-07-04 (水) 18:10:37
      • 俺はCSだけど高倍率じゃないとよく見えないから当てられないわ。パッドでも十分にHS狙えるぞ -- 2018-07-04 (水) 19:47:09
    • 両方使うけど、クイックできるなら強いよ 歩兵だとどうしても一定以上の遠距離の状況視察がうまくできないので、索敵で不利 あと、援護兵の機銃火点潰すのに便利だね  突撃が成功しやすくなる -- 2018-07-04 (水) 20:33:37
      • BFではクイック無理だろ -- 2018-07-04 (水) 21:34:16
      • 動画見てるとPC勢でSRやスラグSG使ってほぼクイックしかしない人はいる。CSでもスコープ付きSR使うときは光らせないように、ずっと覗き込むよりクイック気味になるな -- 2018-07-05 (木) 09:39:49
      • 無理じゃないで CSだけど慣れれば普通にできる  -- 2018-07-05 (木) 12:55:49
      • 出来ないことは無いが、熟練が必要ではある。ブレの補正とかあるし -- 2018-07-05 (木) 13:20:30
      • いやBFは覗いて少ししないとまっすぐ飛ばないぞ。乱数解析でもしてるの?クイックって腰撃ちで完璧に合わせて一瞬だけAIMすることだろ? -- 2018-07-05 (木) 19:58:07
      • ブレの動きは一定かつ腰だめ中でも動き続けるから、そのブレを覚えられれば運要素なしにできるぞ。ただ練習ならいくらでもできるけど、実戦でまともにやるには熟練が必要そう・・・ -- 2018-07-05 (木) 20:22:47
      • ブレとかじゃなくて一定時間立たないとレティクル通りに飛ばない仕様じゃないの? -- 2018-07-05 (木) 20:28:15
      • ADS完了する頃(0.3秒くらい)にはもう最高精度になるから、それくらいの時間ならクイックショットの範囲に入るんじゃない? -- 2018-07-05 (木) 20:34:00
      • それでいいのか、俺はクイックショットを使っていたんだな。腰撃ちでだいたい合わせてaimして頭確認してから流して撃ってる感じだけど -- 2018-07-05 (木) 20:50:35
  • みんな強いヤツほど状況や味方の見切りが早くて途中抜けするって言うけど、そんなもんかと思いよくスコア見たりするようになったんだ。そんなことはないと思うようになった。だいたい成績中以下のヤツから抜けてくように思える。少し劣勢になるとデスばかりするようになるからじゃないか?あいつら自分で上手くなる努力もせずに、前にも出ずに役にも立たないクセにサーバー抜けてゲームは壊すわ、ホントBFをつまらなくする要素の一大原因だわ。いくらチームバランスが、って人のせいにしても
    こいつらなんだよ害悪は。 -- 2018-07-04 (水) 17:50:22
    • レイポの原因は自分たちなのにな -- 2018-07-04 (水) 18:00:13
    • 改行すんな -- 2018-07-04 (水) 18:44:28
      • 無駄な枝増やすほうもダメだぞ(ブーメラン) 直しといたけど改行すんななら使ってもいい -- 2018-07-04 (Wed) 20:15:28
    • 他人が悪いと決めつけて退くようでは余計にクソ試合が加速するのがわからんのだろうな。 -- 2018-07-04 (水) 18:48:45
    • 勝利よりもキルレが大事って層がそれなりにいるからなあ。いい加減オーバーウォッチみたいにデスの記録はしないでキルレなんてもん無くせと思うんだけどね。 -- 2018-07-04 (水) 19:05:16
    • そんで途中抜けの枠に入ると大差で負けてるという -- 2018-07-04 (水) 19:45:39
    • BF4初動で輸送ヘリ墜落したりで絶望的になっても中々抜けなかったけど、BF1開始1分位で劣性になった側の数人は必ず抜けるからな。結局一番変わったのはプレイヤーと... -- 2018-07-04 (水) 19:48:46
    • しかも毎度毎度不利になったら抜けるから「劣勢での戦い方」を一生学ばねえからなああいうのは。 -- 2018-07-04 (水) 21:32:52
      • いやぁ〜ホントソレ -- 2018-07-05 (木) 08:49:03
    • たまに開幕移動のせいで最初差があったけど、強い人たち入ったのかみんな頑張ったのか逆転するとクソザマァ!って思う。そんで開幕有利ジョインしていった分隊員の成績みてボコボコにされているとさらに嬉しい。ま、そういう奴は途中抜けしてるからいなくなってることが多いけど -- 2018-07-04 (水) 21:33:45
    • オペレーションの攻撃側ってバカみたいにww1兵士なりきって突っ込めばアドレナリンとテンションのお陰でめちゃくちゃスコア取れるよな。これ全員でやれば最強ちゃうか -- 2018-07-05 (木) 01:02:22
    • むしろ途中抜けと有利ジョインはレシオより勝敗気にしてる奴に多いんじゃないのか?と個人的には思う  レシオ気にしてる勢の俺的には、劣勢なら劣勢で沢山キルできるのでぶっちゃけどうでもいいと思ってるし、あんまりレ○プするとキル捗らんので不利ジョインするまである -- 2018-07-05 (木) 01:12:52
    • そもそも上手いなら劣勢でも戦績維持できるはずだしねぇ -- 2018-07-05 (木) 08:14:58
      • さすがに劣勢時に維持できるのはキルレとKPMだけでSPMとスキルは優勢時より下がるよ 劣勢時はどうしたってスコアが低くなるから例え頑張って60キルしても下がる時は下がる -- 2018-07-05 (Thu) 15:33:06
  • こんぶ -- 2018-07-04 (水) 19:50:22
    • 昆布茶だろうか?まるで意味が分からんぞ! -- 2018-07-04 (水) 19:56:32
    • 連中はだしの素と言うらしい。化調の最精鋭だ。箱から飛び出て、味噌汁に突撃するよう命令を受けてる -- 2018-07-05 (木) 17:32:42
  • なんか今日すごいカクカクするんだけど俺だけだろうか?特にリスポーン時 -- 2018-07-04 (水) 19:58:03
    • 確かにやばいわ -- 2018-07-04 (水) 23:40:07
  • プレイ中に大便したくなったらどうすればいい?早く出したほうがスッキリするからその場でブリッ!って出して終了後に掃除してるんだけど、やめたほうがいいの? -- 2018-07-04 (水) 21:20:18
    • BFFsの鷹100さんがそれに似た事をしているが…せめてバケツは置いとけ。 -- 2018-07-04 (水) 21:27:07
      • 尚4とハードライン同時プレイする模様 -- 2018-07-05 (木) 10:53:18
    • なにも恥じることはない、どんな状況でも平常心で大便するんだ。 -- 2018-07-04 (水) 21:32:50
    • 君もオムツをするんだ -- 2018-07-04 (水) 21:34:20
    • ワロタ。お通じ良すぎでしょw -- 2018-07-04 (水) 21:47:50
    • 戦場で便の処理を怠ってウンコをそこらに撒き散らした結果 伝染病が蔓延して死者が大量に出たケースは今も昔も多いらしい 服汚したくないならビニール袋に出すとか -- 2018-07-04 (水) 22:00:31
    • その場でブリッ!って出して終了後に掃除するのはせいぜい25人いて1人だろう -- 2018-07-04 (水) 22:16:16
      • 部屋はすっかり大便と匂いで覆われてこの世の終わりのような有り様だった。 -- 2018-07-04 (水) 22:27:54
      • ブッチッパ -- 2018-07-04 (水) 22:57:27
      • これは…なんて脱糞音だ…耳が…それにニオイも…。こんな脱糞音は聞いたことがない。 -- 2018-07-04 (水) 23:34:50
      • 連中は大便と言うらしい。汚物の最精鋭だ。肛門を飛び出て、老廃物を排出するよう命令を受けている。 -- 2018-07-04 (水) 23:48:37
      • それが何だ。こっちにはバケツがある。連中を中に真っ直ぐにぶち込んでやれ。 -- 2018-07-04 (水) 23:55:24
      • 主は糞を出そうとしている!我々はそれを阻止する! -- 2018-07-04 (水) 23:59:10
      • 荘厳で、栄光に満ちた体験だった。 -- 2018-07-05 (木) 01:19:32
    • その場で出したら臭いでスッキリしねーだろ。消臭剤置いとけ -- 2018-07-05 (木) 00:10:21
    • きたねっ!! -- 2018-07-05 (木) 01:59:11
  • オペ防衛側1大隊目で最後まで追い込まれてギリッギリ防衛成功したら、2・3大隊目に攻撃が拠点に絡む事すら出来ずに跳ね返されてる。何が起こったんだ…。あまりに余裕過ぎて後方から弾ばら撒いて抜けた。 -- 2018-07-04 (水) 22:26:06
    • オペレーションは勢いゲーだから…実際守りを固めたなら防衛側が負けることはほとんどない。攻撃が勝つには圧倒的なプレイヤーのスキル差か、勢いで防衛が守りを固める前に拠点に入って一瞬でセクターを取って、防衛が後退して守りを固める前にさっさと拠点に入って…を繰り返す事が必要。で、勢いは一回消されるとなかなか戻らないから全然前に進まなくなる。 -- 2018-07-04 (水) 23:49:43
    • 素早い攻撃が重要なのリアルっぽい -- 2018-07-05 (木) 08:30:28
    • マップにもよるが戦車や飛行機がなくなったり戦車乗りが変わったりしても状況は激変するぞ -- 2018-07-05 (木) 09:34:46
    • マップがVERDUN HEIGHTS。森林火災起こしてる歩兵限定マップ。2段目からの途中参加だけども、速攻では無く、力押し負けで押し込まれるような感じでした。最終3段目も途中裏取りで山頂を取られましたし。 なんであれから一方的なレイ●試合になるのかほんと不思議で。 -- 2018-07-05 (木) 11:11:49
  • クソゲーオブザイヤー受賞 -- 2018-07-04 (水) 23:23:16
    • 荒 野 行 動 -- 2018-07-04 (水) 23:30:39
    • BF1はシューティングゲーム史に残る。スエズに代表されるクソマップ群を生み出し、DLCでそれらを上回る芋クソマップを追加し続けた功績で。 -- 2018-07-05 (木) 01:08:08
      • いや別に全然残らんと思う WW1の記憶と同じで忘れ去られる -- 2018-07-05 (Thu) 01:17:26
      • どうせ君ら最新作出たらそっち叩きに熱中してBF1はBF史上最低のクソゲーって設定忘れてるぞ。BF3もBF4もそうだった -- 2018-07-05 (木) 18:19:31
    • パ ー フ ェ ク ト ク ロ ー ザ ー -- 2018-07-05 (Thu) 01:13:40
    • N E W ガ ン ダ ム ブ レ イ カ ー -- 2018-07-05 (木) 07:29:14
      • これ シリーズ初の海外展開であのアレってのがやばい ある程度ゲームレビュー見続けてきたけど10点満点中2点とか初めて見たわ -- 2018-07-05 (木) 09:57:22
      • 発売と同時に致命傷レベルの大コケしたアレか。発売日に買った人気の毒やな -- 2018-07-05 (木) 20:07:26
    • は?こんなゲームでクソゲーオブザイヤーだと?舐めとったらあかんで~(スレ住人) -- 2018-07-05 (木) 07:30:47
    • この前にクソゲー発言してた同一人物だと思うんですけど(凡推理) 消えて、どうぞ -- 2018-07-05 (木) 07:34:09
      • 別人です。ごめんね、そんなガチで書き込んだわけじゃなかったです。 -- 2018-07-05 (木) 08:15:38
    • こんなゲームでクソゲーオブザイヤー受賞とか性格EAかよ -- 2018-07-05 (木) 07:36:42
    • 赤サブレ「KOTY界のFPSなら俺の事だが?」 -- 2018-07-05 (木) 07:47:04
  • ドミネーションのガチ勢率やばすぎるやろ 初心者やがまともにプレイできん。しかしチームデスマッチなら少しはマシ。ドミネーションは12.3.4.50の奴ら勢揃いでやばすぎるわ -- 2018-07-05 (木) 00:43:47
    • あそこは狂っとる -- 2018-07-05 (木) 01:29:16
  • ドッグファイト中のとこにバートン撃つの楽しいわ、なお地上は -- 2018-07-05 (木) 00:51:31
  • さっき迫撃自走砲鹵獲したから適当に遊んでみたんだけど、面白いようにキル取れるなこれ そら使う奴多いわけだわ  これ使ってまともに稼げてない奴は一体なにをやってるのかという疑問が沸いたが -- 2018-07-05 (木) 01:15:55
  • MG14解除できたああ。バートンきたからやってみようと思ったけど結局1917MGっていう -- 2018-07-05 (木) 01:18:10
  • 重爆にやられてちょっと萎えたけどキルカメで無慈悲な対空砲+焼夷弾の集中砲火で笑えた。そして改めてヘイト買ってるのを認識した -- 2018-07-05 (木) 01:31:31
  • 周りがバートンで対空してるからあえて対空ロケットで出撃→削られててカトンボのように落ちていく。そして弾はそこらに転がってる。なんやこの環境。 -- 2018-07-05 (木) 01:43:02
  • 前に出ないのはもうしょうがないとして、自分一人で突撃しても後方からカバーすらしてくれないチキンさんの多いこと多いこと。敵のスコープの光見えたんだから撃ってみようよ… -- 2018-07-05 (木) 01:43:34
  • ストレスの溜まらない撃ち合いができるマップがヴォーしかないと気づいて以来、ヴォー専門部屋に引きこもっています。まあヴォーでのレ〇プ試合は目も当てられないものですが、巨大兵器が出ない分ダラダラ試合が長引かないので楽です。 -- 2018-07-05 (木) 01:56:24
  • PC版ってチーターまだいる?DLCもなんかタダでいくつかもらえたし、まともにやれるならまたやりたいなぁ… -- 2018-07-05 (木) 02:50:50
    • 大分減ったけどたまーに・・・ごくごくたまーにいる。 -- 2018-07-05 (木) 04:53:39
      • ヴォー要塞のセクター3で3大隊全て壊滅させられたわ ドア前にフレアだの爆発物だのが山盛りで進めない状態をどう打開せいとな -- 2018-07-05 (木) 05:16:51
    • もうほぼ見なくなったと思うよ -- 2018-07-05 (木) 07:33:43
    • 人口が昔と比べて減ったけどその分、チーターも減ったよ -- 2018-07-05 (木) 07:38:21
    • 定期的に観戦者やってるけど全然見かけないね -- 2018-07-05 (木) 12:47:50
    • たまにログでBANが流れるから全くいないわけではない。ただ少なくとも自分はここ最近ほとんど「こいつチーターやろ!」って奴はほぼ全く見てないかな。他FPSに比べたら今のBF1はかなりチーターいない方だと思うよ。 -- 2018-07-05 (木) 16:20:38
  • スポットフレアばっか使ってるから忘れがちなんだけどフラッシュの方は味方にも害与えちゃうんだっけか? -- 2018-07-05 (木) 07:34:50
    • HDRモニター使ってると結構キツイんだあれ -- 2018-07-05 (木) 09:55:55
    • と聞くね。フラッシュって見かける事自体凄く稀だから体験した事は無いけれど -- 2018-07-05 (木) 13:40:21
  • peacekeeperって敵の拾っても解除できる? -- 2018-07-05 (木) 08:06:34
    • 使えるけど一時的で解除は出来ない -- 2018-07-05 (木) 08:40:32
  • そうか、鹵獲だけじゃなくて戦車兵から追い剥ぎすればいいのか! -- 2018-07-05 (木) 08:51:52
    • なお、戦犯ビークル兵と勘違いされる模様 -- 2018-07-05 (木) 09:04:41
    • それで鹵獲戦車に乗り込めれば、最高、誰かが乗り込んでも修理奴隷出来る、生き残っていれば敵は戦車出せないし -- 2018-07-05 (木) 18:20:55
  • モンテの下の道路を重戦車で中盤くらいまで突破させずにcの洞窟のカーブを利用して撃ち合ってたのに、洞窟内で味方のランドシップに後ろからゴリゴリ押されて死ぬという。車両の相方に期待してないから、せめて邪魔しないでほしい -- 2018-07-05 (木) 09:56:14
    • 芋戦車だと思われたんじゃないか? -- 2018-07-05 (木) 12:43:12
    • 疲れからか不幸にも黒塗りの高級戦車に追突してしまったんだよ -- 2018-07-05 (木) 17:45:44
  • 開幕に銃声でBFのテーマ奏でてるけどターミネーターのテーマかマリオのBGMだと思われてそう デデンデンデデンデンッ -- 2018-07-05 (木) 11:07:52
  • 久々にPV見てたら、動画終わりにエアシップL30さんがラスボスの風格と演出を持って登場されていた。それが今では…(´;ω;`) -- 2018-07-05 (木) 12:03:12
    • ただの的 -- 2018-07-05 (木) 12:12:13
      • みんな、LMRは持ったな!!いくぞぉ!! -- 2018-07-05 (木) 12:27:42
      • デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ! -- 2018-07-05 (木) 13:41:46
    • 味方の飛行船が到着() -- 2018-07-05 (木) 12:48:43
    • エアアサルト仕様(耐久力2倍、上部兵装が対空砲)と同じになってくれたらなぁ(白目) -- 2018-07-06 (金) 12:10:18
  • SMG08/18持ちの突撃兵ばかりだという批判をこの板でしばしば見るが、交戦距離の長いマップが多く、一度に多数の敵と接敵する機会の多いBF1の実態を考えると、突撃武器の中でも弾数、近中距離性能に優れるSMG08を選ぶのは当然なのではないか。上手い人なら武器もマップも選ばずに立ち回れるんだろうが、平均的なプレイヤならSMG08ぐらいのハンデ武器がないと突撃兵を使う動機が薄いように思える。ヘルリの使用率が高いのも同様。 -- 2018-07-05 (木) 14:25:35
    • うるせえスラグぶつけんぞ -- 2018-07-05 (木) 14:31:34
    • うるせえフラグでなぐんぞ -- 2018-07-05 (木) 14:33:15
    • 性能が元の状態に戻るとか聞いてたけど戻る気配全くないな 早よ戻せやボケ -- 2018-07-05 (木) 14:36:05
    • 全体的なバランスというより他の突撃の武器使った時に、あれこれSMGでよくね?ってなるのがなぁ リベイ、ヘルリ防衛、トレンチカービンの時は別として -- 2018-07-05 (Thu) 15:41:16
  • 最近ガスマスク暴発が多いんですが自分だけでしょうか?(前はそんなになかった)やっぱり体重が増えたから指も太くなったのが悪いんでしょうか? -- 2018-07-05 (木) 14:43:32
    • 現実でも元からガスマスクをつけておくとゲーム内でつけてもあまり気にならなくなりますよ -- 2018-07-05 (木) 15:08:17
      • そうかなるほどぉー、ってなるかボケェ! -- 2018-07-05 (木) 15:14:09
    • パラノイアとジャガーノートとフラックつけて爆弾魔になろうね -- 2018-07-05 (木) 16:09:40
  • バートンはバトルコンパニオンのキルのランキングに出てこない?キル数を確認しようとしたら見つからず。皆さんどうですか? -- 2018-07-05 (木) 17:38:24
    • Android版は出てこなかったなあと報告 -- 2018-07-05 (木) 19:10:42
    • ないね。まあ毎回しれっと追加されるからあんま気にしなくても大丈夫じゃね -- 2018-07-05 (木) 21:38:38
  • 結局、歩兵で対空するしないは装備の問題じゃなくて意対空意識の問題だとバートン実行時に改めて感じたな。 -- 2018-07-05 (木) 19:01:49
    • それでも対空する人は前より増えたと思う。まあ、バートンの弾は目立つから、そう感じてるだけかもしれんが。 -- 2018-07-05 (木) 19:18:33
    • これ。対空ロケットガン早く実装しろ!とか言ってたプレイヤーが多かった割には、今時航空機が無双しててもAAガン撃ってる凸兵が少ないだよな。ってか居ない。航空機への対抗手段があるだけマシだけどさ -- 2018-07-05 (木) 20:42:31
      • あいつはAAを名乗るには射角が貧弱すぎて産廃。その点バートンは素晴らしい -- 2018-07-05 (木) 20:54:09
      • 結局パイロット抜けるSRと使いこなせる変態狙撃兵が最強 -- 2018-07-05 (木) 20:57:26
      • 俺は血行使ってるけどそもそも弾配る奴いないから撃ちたいときに撃てなかったり -- 2018-07-05 (木) 21:47:09
      • 戦車に有効性がないんだから仕方ないやろ。本業は戦車だ -- 2018-07-05 (木) 22:32:14
  • SAA使って100キルで解除される"目覚めドッグタグ"の説明文、めっちゃイキってて草 -- 2018-07-05 (木) 21:06:04
  • コリブリVSコリブリ 結果:横からきたマチコの勝ち -- 2018-07-05 (木) 21:12:40
    • コリブリvsゴキブリに見えた。ゴキブリが勝ちそう -- 2018-07-05 (木) 21:39:36
      • ゴキブリなら避けそう -- 木主? 2018-07-05 (木) 21:45:01
      • ショットガンか爆発物、あと火炎放射器くらいしか勝ち目ないな・・・あと近接系とか -- 2018-07-05 (木) 21:53:51
      • 近接系は悪手だってそれ一番いわれてるから。やつらの飛翔能力を知らんのか -- 2018-07-05 (木) 23:58:32
  • モールス信号難しいわほんま スマホのアプリはよう分からん変なやつしかないしpcないと無理なんかね -- 2018-07-05 (木) 21:28:59
    • 自分の場合はMorse code agentってアプリだけでSAA解除したからスマホだけでも全然いける -- 2018-07-06 (金) 04:11:03
  • ウェルシュナイフ5キルは偵察兵でスポットしながらやるのがやるやすい? -- 2018-07-05 (木) 21:32:25
    • 自分は偵察兵でフレア焚いて背後からか、Obrez Pistol当ててナイフでキルしてたな。フレアあると、かなりやりやすい -- 2018-07-05 (木) 21:47:05
    • 偵察兵でなんとはなしに夜マップコンクエしてたらいつの間にかクリアしてたよ まぁいつもLebel狙撃握り締め凸砂して近距離は砂当て→格闘してたからだと思うけど -- 2018-07-06 (金) 01:07:31
  • 重戦車の銃座乗ってんのに火炎放射器で殺されて草生えますよ~ -- 2018-07-05 (木) 21:43:31
    • 生えた瞬間燃えるから生えないんだよなあ… -- 2018-07-06 (金) 00:01:24
  • 結局フラッシュフレアガンの理想的な使い方って何なの?味方にも目くらましになると聞いてるから使ったことない -- 2018-07-05 (木) 22:04:18
    • 突入時に撃ってみる→突入した味方も目くらましくらって乱闘確定。却下。 攻撃時に敵の目の前に撃ってみる→中距離から倒す分にはアリだけど、突入する時困る。却下。 防衛時に敵の進撃ルートに撃ってみる→味方は迷惑しないから割と行けそう・・・とは思うが迂回されるので効果が薄い。却下。  どうすりゃいいんだこれ!? -- 2018-07-05 (木) 22:10:13
    • スポットフレア使えないデメリットに見合うかはさておきスモークと似たような使い方は出来るかなと思った。敵の最前線やや後ろに放って敵の前衛と後衛を分断するような使い方。普段スポット散々撃ってるから任意地点への設置も簡単。 -- 2018-07-05 (木) 22:44:45
    • 自分の後ろに撒いたら、こっちは敵を見えるけど向こうはこっちを視認できないんじゃないか? -- 2018-07-05 (木) 22:50:25
    • モンテのb.dの要塞突破のときくらいかな -- 2018-07-05 (木) 23:28:24
    • 索敵に撃ってよし敵に撃ってよし足止めに撃ってよし、いれたりつくせりのこの武器にケチをつけるとは贅沢よのお -- 2018-07-06 (金) 00:00:44
  • リボルバー系の2発目がほぼ毎回当たらないでイライラする。 -- 2018-07-05 (木) 22:49:21
    • PeacekeeperでHSすればOK -- 2018-07-05 (木) 23:40:32
  • 最後のアップデートも終わったことだし、現時点で各兵科ごとでみんなが使いやすいと思ってる武器はなに?全然主観的で構いません -- 2018-07-05 (木) 23:20:33
    • 凸兵 ヘルリ防衛 看護 フェドロフ塹壕 援護 パラ14 偵察 ロス サブ Peacekeeper -- 2018-07-05 (木) 23:25:26
    • トンプソン塹壕 RSC光学 lMG08軽量 有坂パトロール -- 2018-07-05 (木) 23:31:44
    • 突撃 MP18塹壕 看護 M1907SL初期 援護 burton塹壕 偵察 M1907狙撃    -- 2018-07-05 (木) 23:47:25
    • 突撃…リベイ光学、看護…ハウエル狙撃、援護…M1917望遠、偵察…ロスマークスマン -- 2018-07-06 (金) 00:01:34
    • smg08 HOWEL iMG08軽量 rossマークスマン -- 2018-07-06 (金) 00:06:11
    • シェーグレン初期、RSC光学、lMG軽量、カルカノ歩兵 -- 2018-07-06 (金) 00:41:40
    • mp18塹壕、リウ突撃歩兵、マドセン軽量、有坂歩兵 -- 2018-07-06 (金) 00:50:05
    • Peacekeeper一択なんだよなぁ・・・(メインウェポンは甘え、ガジェットは無いとチームが困る) -- 2018-07-06 (金) 06:54:43
    • 援護 MG15n.A 弾数も多くそれなりに性能バランスがとれている事。 -- 2018-07-06 (金) 11:53:19
  • リムペットを使って1年以上たつけど一つの壁に敵味方でリムペ投げ合ったのは初めての経験だ -- 2018-07-05 (木) 23:46:20
  • エリートコーデックスは達成感も相まってか、読み応えがあっていいな。全武器で実装されないかなぁ -- 2018-07-05 (木) 23:52:22
    • ネズミでも食ってろ -- 2018-07-07 (土) 16:20:30
  • うおおおおおレーションを。レーションを実装しろおおおおおおお野戦食が食べたいんじゃあああ -- 2018-07-05 (木) 23:57:24
  • 第一歩のモールス信号解読せずにポイント当たるまで総当たりしたらどうなるんやろ? -- 2018-07-06 (金) 00:09:46
    • 理論上突破可能だけど、1段階あたり3×7通り?を試し、失敗するたびに確実生成でないヘッドホンでモールス信号を聞き直さないといけない。おまけに印があるかないか非常に分かりづらいので、探して調べるのも結構なストレスになる。これはモールスを理解したり解読アプリを試すよりあまりに手間 -- 2018-07-06 (金) 00:47:11
      • 27通り×9回だから相当キツイと思うな -- 2018-07-06 (金) 12:52:36
    • どうでもいいけどエスカレーションは6の6乗通り、凶兆は10の8乗通りあるから素直にモールス聞いた方がいい -- 2018-07-06 (金) 12:55:12
  • 実は偵察兵デコイ強くない?頭数水増しできるし、オセロされる拠点とか劣勢の拠点に立てておくと敵が寄ってきづらい・・・気がする。 -- 2018-07-06 (金) 00:33:59
  • 銃声、リロードに惚れルベル狙撃使い続けワイの相棒は君だけやとか思ってたら久々に使った98狙撃にあっさり浮気。やはり弾速は正義か… -- pc? 2018-07-06 (金) 01:03:46
    • BFの砂はBF1の適正距離を考えなければ基本的には弾速=強さだからね。特にオレらPC勢はHSしやすいSRを好む傾向があるしさ。そういやBFVは適正距離無い仕様に戻すみたいだから、より弾速が重視されるだろうななんて推測もできるね。 -- 2018-07-06 (金) 08:17:46
      • あっそっかぁ適正距離無くなるんだった… 95で練習しよかなw -- 木主? 2018-07-06 (金) 15:24:43
  • ナイフで1ラウンドに5キルとか狙ってやったら地味に難しい条件やめてくれや ナイフで殺す事意識しなけりゃ倒せたであろう相手にもボコられてクソムカつくわ -- 2018-07-06 (金) 01:04:56
    • リボルバー1発当てて2回振るだけでしょ -- 2018-07-06 (金) 01:14:45
    • フレアもってハンドガン格闘しにいけばすぐ終わるぞ -- 2018-07-06 (金) 01:55:50
    • 格闘で1ラウンド5キルならスモークたいて銃剣突撃よ -- 2018-07-06 (金) 09:32:48
    • ナイフ鯖ですぐ終わらせたな -- 2018-07-06 (金) 12:48:26
    • 今はショックオペソンム防衛側で、塹壕やマップ端を利用して攻撃側後方に浸透→前線に向かって後ろ向きの敵をバッサリもいいと思う。最終防衛までトントン拍子に来られたほうがチケット数に余裕がありやりやすいはず -- 2018-07-06 (金) 13:49:50
  • 結局射撃場実装されなかったな -- 2018-07-06 (Fri) 02:28:01
    • コスト削減とかなんやろか。演習場の実装ってかなり価値あるし評価にも直結する部分だと思うんだけど、無いゲーム滅茶苦茶多いのよな… -- 2018-07-06 (金) 03:31:42
    • あれは演習にはならないし感度合わせは実戦でやりながらわかってくるもので、わかってる人は数秒で設定できるしな。 -- 2018-07-06 (金) 10:43:42
      • リコイルを調べるのは無人鯖でやれってことなんだろうか -- 2018-07-06 (金) 10:44:41
    • BF4の射撃場は楽しかったな。暇なときに誰にも邪魔されずに遊べるのがいい。 -- 2018-07-07 (土) 02:16:22
  • 出撃時に勝手にガスマスク被んのやめろやマジで。あれのせいで何度反撃出来ずに一方的に撃たれて死んだ事か。 -- 2018-07-06 (金) 06:40:06
  • アルビオンでレ〇プされて3か月ぶりにチームバランサーが発動するのを見て感動したんだが、そもそも敵はビークル4台出せてるのにこっちは一台ではなからバランス取らせる気がない状況だった。しかも発動するタイミングも600対940だし。あと今日気づいたんだがロシアマップの装甲列車の線路って全部マップの端っこなんだな。逆転させるつもりないんだったら最初から出すなよ -- 2018-07-06 (金) 06:45:04
  • 強襲トラックの攻撃モード?でうまく動き回る方法教えて -- 2018-07-06 (金) 08:04:42
    • 機動力で有利ポジをとって味方を支援って感じだと思うからあえて動かない -- 2018-07-06 (金) 09:31:49
    • 外部視点にして運転席モードと切替えながらやる。もちろん非常に忙しい。 -- 2018-07-06 (金) 10:08:09
    • フリールックを使いまくる。ボタンを離せばすぐ攻撃可能になるぞ! -- 2018-07-06 (金) 10:16:04
    • 無理に高速で動きながら戦うんじゃなくて、高速を活かして重要地点に素早く移動→車体を転回させてバック運用に切り替え、移動は微調整程度で敵を攻撃→不利なら素早く逃げるってのが基本になると思う -- 2018-07-06 (金) 15:30:07
      • 俺もこういう感じ。うまいビークルは突出しない程度の攻め方と戦況を見ての引き際が鮮やか -- 2018-07-06 (金) 15:49:29
    • コントローラーカスタマイズでスティックの入力を上下左右入れ替えて、重戦車のようにして使う。でも、戦車みたいに馬力が無いから、障害物にすぐ引っかかるので注意 -- 2018-07-07 (土) 10:35:47
  • PS4だと直録音だどノイズ酷すぎてまともにgoの段階で解読出来ん……。クリアしたps4民コツおせーて -- 2018-07-06 (金) 14:01:04
    • シェア使えよ… -- 2018-07-06 (金) 14:03:19
      • シェア使ってノイズ除去とかかけても区別がつかないんだ!アハハ! -- 木主? 2018-07-06 (金) 14:49:15
    • ノイズを減らす。雨や砂嵐のときには潔く諦めて入り直す。モールス自動解読アプリを使ってもそれで普通に行けるはず -- 2018-07-06 (金) 14:48:35
      • まともなアプリがないiPhoneに救いはないの? -- 木主? 2018-07-06 (金) 15:08:05
      • まともなアプリがないiPhoneに救いはないの? -- 木主? 2018-07-06 (金) 15:08:06
      • iphoneの動画見ると有料アプリという救いが600円で買えるらしいよ。個人的には悩むくらいなら動画でどう使うか手順を確認して買った方がいいと思う。あとはとっておきの手段として借りたり頼んだりブロードキャストの力使ったり無理やり動かしたりっていうのが思い浮かぶけど・・・ -- 2018-07-06 (金) 15:46:21
      • んほぉ!行けたよ! -- 木主? 2018-07-06 (金) 23:02:18
    • なぜ解読できるように勉強するという選択肢がないんだ! -- 2018-07-06 (金) 22:51:46
  • BFVのドイツ兵の声が少し芋っぽくなって少し残念 BF1は兵士のボイスが迫真ですごくかっこよかったのに -- 2018-07-06 (金) 14:32:00
  • 第一歩のfaoのシンボル5-Aがまったく見つからん バグかと疑うレベルだわ -- 2018-07-06 (金) 17:05:57
  • パイロットの武器のドッグタグ集めてるんだけど、これパイロット時と援護兵時のカウントは別っぽい?100キルしてもタグもらえない武器が結構あるんだが -- 2018-07-06 (金) 21:38:27
  • キャンペーンの進捗が0になってるってのはワイだけか?って思ったけど前にここで見た気がするな。ちなみにpc版 ほかにもにもいるかな? -- 2018-07-06 (金) 21:54:55
  • サブウェポン選ぶときいつもピストルかリボルバーかで悩む....みんなどっちにしてる? -- 2018-07-06 (金) 22:11:56
    • その場のノリ。基本援護兵なので出番無いし。 -- 2018-07-06 (金) 22:12:55
    • 追撃が欲しい突撃兵と偵察兵はピストル、近距離性能が欲しい援護兵と看護兵はリボルバー。ただ最近の偵察兵はピースキーパー使ってる -- 2018-07-06 (金) 22:17:29
    • 国に合わせる -- 木主? 2018-07-06 (金) 23:39:55
    • リボルバー 大体看護兵やってるから近距離強いと強気に出れる あとピースキーパーかっこいい -- 2018-07-07 (土) 02:40:54
  • 散々屈伸してきた奴のチームに勝ってああ清々した。と思っていたら、屈伸野郎がいつの間にか同じチームに入っていた。恥ってものを知らないと見える。 -- 2018-07-06 (金) 22:15:32
    • 逆転勝ちならバランサーの仕業かもよ -- 2018-07-06 (金) 23:10:53
  • 他のシステムはそのままに砂の適正距離を廃止してチケット減少制にすれば、BF1はいくぶんか良作ゲーになったのでは?と最近思い始めた。というか、BF3とかBF4の時はSRはどういう風に差別化されてたんだ? -- 2018-07-06 (金) 22:39:56
    • 昔は差別化があんまりなくてほとんど同じ武器ばっかりだったからBF1では無理にでもやりたかったんだろうな -- 2018-07-06 (金) 22:50:03
    • 代わりにMAGNUM弾実装するか(BFHリスペクト) -- 2018-07-06 (金) 23:13:05
  • 今までゴミみたいな新武器アンロックに仕方なく付き合ったつもりだったが、トンプソンの突撃モデルを使わせてもらうために鎌でキル稼ぎさせられるためにウェルシュナイフでキル稼ぎとか馬鹿らしくて諦めてしまった。なんで遊びの選択肢を一つ増やすために戦績と楽しさを犠牲にしなきゃならんのだ -- 2018-07-06 (金) 23:46:10
    • 今作の格闘強いからやってみれば案外すぐ終わるよ。忍び足つけてリボルバー1発打ってナイフ振れば5キル+10キルなんですぐすぐ。 -- 2018-07-06 (金) 23:55:32
    • 俺もそれ無理 談合すれば10数秒で終わるが、自力でやったらしんどい。ナイフならいけたかもやけど、大型武器2回目の振りバカ遅いからイライラするぜ -- 2018-07-07 (土) 00:12:01
      • 2発振るのが遅い?なら1発で死ぬように体力削ればいいじゃない -- 2018-07-07 (土) 00:38:50
    • 敵が集まってる所にスモークなげよーぜー。看護兵ならなんと6発ぶち込めるぞ。 -- 2018-07-07 (土) 00:29:35
    • 戦績気にするようなプレイしてるくせにその程度の解除で諦めるような腕かよ。そんくらいいくらでもやりようがあるだろ。戦績気にする前に状況に合わせてどうしたら良いか考えて行動できるよう立ち回りや戦い方を気にしろよ -- 2018-07-07 (土) 04:10:34
    • 私はトレンチフルール35キルの為のトレンチナイフ50キルやってます。顔死んでるのは自分でも分かるけど音楽聞きながらやってあくまで音楽聞く方がメインと思ってのんびりやってます。私の場合はアミアンが敵の尻とりやすい気がするよ -- 2018-07-07 (土) 08:54:57
      • これはゲームだ解除か? -- 2018-07-07 (土) 10:48:21
  • mcom聞いてる時にわざわざ妨害する奴どういう脳みそしてんねん…… -- 2018-07-07 (土) 00:00:14
  • 第一歩が第ニ段階聞いても次のマーク表示されないバグ発生してるんだが -- 2018-07-07 (土) 00:07:11
    • モールス信号の解読が確実に正しいなら参照しているサイトが場所を間違ってる可能性があるから、別のソースを調べてみるべき。そもそもマークはかなり見つけずらい -- 2018-07-07 (土) 00:12:48
      • ところがどっこい第一段階も同じマップやったからそっち行ってみると第一段階のマークがあるっていうね -- 2018-07-07 (土) 00:20:00
      • それ見つめる時間足りてないだけかもよ。奇妙な音楽なるまで見続けたか? -- 2018-07-07 (土) 00:24:49
      • じゃあまだ第一段階だよ。そこでADSして音が出る「位置」を探して、ちゃんと音が出るまで見続ければ次の段階に移行するはず。ただ長時間見つめるだけだと音が出ないことがある。つまり微調整が必要 -- 2018-07-07 (土) 00:26:10
      • 音もした上にmcom聞きに言っても文章が第2段階の文章なんよ…… -- 木主? 2018-07-07 (土) 00:36:40
      • 原則としてモールス信号のまま行動すればいいよ。過去の同じマップの同じ場所を指定されることもある。今の段階はモールス信号以外に信号を聞いているときのM-COMのライトの色でわかるし、段階ごとにマークも違う -- 2018-07-07 (土) 01:31:18
    • 解除してるとちょくちょくシンボル表示されなくなるバグ起きてるゾ……。再起動かけたらちゃんと表示されるからええけど -- 木主? 2018-07-07 (土) 15:22:08
  • 砂だらけの兵士販売してんじゃねえよww 昨日ガチャから引いたのに -- 2018-07-07 (土) 00:25:47
  • ようやくランク100になった。99からくっそ時間かかったわ -- 2018-07-07 (土) 00:46:29
    • そっから150くらいまですぐだぞ -- 2018-07-07 (土) 02:38:30
  • tsarのGrace and Gloryほんとに好き -- 2018-07-07 (土) 00:51:29
    • 地味にbf史上初の歌詞付きbgmなとこもすこ -- 2018-07-07 (土) 01:07:46
      • そういやゲーム中で流れる曲だと声が入ってる曲はあるけど歌詞付きはこれが初なのか -- ? 2018-07-07 (土) 05:01:58
    • 二次大戦や冷戦期のソ連ではなく、一次大戦の帝政ロシアって感じの悲哀があるよな -- 2018-07-07 (土) 01:53:06
      • 歴史知ってると余計に感慨深い -- ? 2018-07-07 (土) 04:59:59
    • Hunting Downと聞き比べるのすき 国が滅ぶ悲哀と革命が成就する熱狂の対比が気持ちええんじゃ -- 2018-07-07 (土) 02:47:24
      • ああ^〜 -- ? 2018-07-07 (土) 05:00:31
    • Russian Dirgeも内戦の悲壮感が溢れていて厭戦気分になりそうな曲 -- 2018-07-07 (土) 09:35:23
    • TUTIの音楽も好き 西部や東部戦線と違うって感じがいい -- 2018-07-07 (土) 13:42:29
  • 確かにレイ試合だったけど試合終了間近で俺だけチーム入れ替えられたし、今日一回も勝ってなかったから25スクラップやっと貰えると思ったのにふざけるなや。25スクラップ貰えなかったから怒ってるとかじゃなくて俺だけ終了間近に入れ替えられたから鬼腹立つわ -- 2018-07-07 (土) 01:03:42
  • PC版始めて間もないんだけどみんなスポットキーってデフォルトのまま? マウスのサイドに割り振ったりしたけど全然慣れないし撃ちながらスポットとか難しすぎる -- 2018-07-07 (土) 01:08:17
    • マウスのサイドはAIMブレるからデフォのままがいいと思うよ。慣れれば目につく敵は逃さずスポット出来、かつ撃ち殺せるようになるさ。 -- 2018-07-07 (土) 01:39:25
    • Qキースポットはほんと慣れたら気にせずとも押すようになるよ 因みに自分は右クリックにもスポット割り振ってAIMするだけでもスポット出来るようにしてる -- 2018-07-07 (土) 09:45:13
    • 自分はサイド派、キー配置に関してはよほど変な配置(絶対に指届かないキーに使用率高い動作置くとか)でなければもう個人の好みと慣れだからとりあえず1度これって決めてずっとそれでやるといいよ。 -- 2018-07-07 (土) 12:38:18
    • 自分はeキーにスポットおいてるな…qキーは押しずらくない? -- 2018-07-07 (土) 16:25:14
    • BF1はPS4でやってるからわかんないけどPCでBF3やってた時はたしか無変換キーに設定してたから移動にもマウスにも影響なくて押しやすかった覚えがある -- 2018-07-07 (土) 17:35:58
  • なんかよく砂の適正距離が諸悪の根源みたいに言われてるけど、悪いのは更地みたいなマップの造りであって適正距離なんてあろうがなかろうが大差なくね?そんなにパンパン一撃死食らってんの?俺は殆どされないけど -- 2018-07-07 (Sat) 01:14:40
    • 砂専だけど適正距離なんて気にしたことないわ。HSすりゃいいんだから。ぶっちゃけ今すごくバランス取れてると思うよ。 -- 2018-07-07 (土) 01:21:46
    • 砂の適正距離は素直に敵を褒められないから嫌い。「そんくらいなら俺もできるわ。だからこのデスは適正距離が悪い」ってなってしまう。まあ単純に砂に狙われる平地に出た自分が悪いんだが。有坂の適正距離がエグいせいで一撃必殺を食らうことは多くなった。それにマルティニ使って凸るとポンポン胴体一撃取れるで。 -- 2018-07-07 (土) 07:40:13
      • そうか?実際取られてる印象が全然ないんだよなぁ -- 2018-07-07 (Sat) 12:27:01
    • そうやって自分の立ち回りを省みないで文句ばかり言う輩は、仮に遮蔽物満載のマップになったら、隠れるとこ多すぎて凸にいきなり近接されて〜とか言うわけ。 -- 2018-07-07 (土) 10:46:42
      • 成る程なあ確かに言ってそうだ -- 2018-07-07 (土) 11:55:46
    • どっちが悪いというかその2つの要因が相互効果で悪目立ちしてるって言った方が正しいんやろ。 -- 2018-07-07 (土) 12:34:14
      • そもそも適正距離の影響はかなり薄くないか?ってことよ 砂の印象が強いだけで看護や援護もたくさんいるし、その砂だってちゃんと頭抜かれてたり減ってたとこを当てられただけとかの方が多いじゃん -- 2018-07-07 (Sat) 19:06:37
    • ダメが大きいのと適正距離は似て異なるものなのに錯覚するヤツが多いんだろうな。ワイもそんな殺される事は無かったし、ぶっちゃけHPが低い敵をキルするとか確定キルを取る事の方が多いわ -- 2018-07-07 (土) 14:08:12
  • シンプルに味方の平均エイム力が低くてレイされる時はどうすればええんじゃ -- 2018-07-07 (土) 01:15:38
    • 強い人が戦車とれば100チケットくらいなら簡単に巻き返せる。あるいは輸送車両で裏取りしてもいいけれど、チームの地力がないと無理かもしれない。あとは潔く見切りをつけてゲームから抜けるかだな -- 2018-07-07 (土) 01:38:16
    • 人力フレアと格闘ブンブンと射撃反射するやべーねーちゃんを呼ぶとは・・・ -- 2018-07-07 (土) 05:33:53
      • それ、別ゲーや!! -- 2018-07-08 (日) 01:27:55
    • 力負けはどうしようもないから、キルにはしり自己満してる -- 2018-07-07 (土) 10:43:22
  • どうしようもないチームバランスで戦わせておいて壮大なBGM流されてもDICEに煽られてるようにしか思えない、だいたい陣地から一番近い拠点までをほぼフラットに作るのはどう考えてもテストプレイしてないだろ -- 2018-07-07 (土) 02:30:52
    • BF1はあくまでもBFVのベータ版だからな。貧民どもに有料テストさせるために作られた。 -- 2018-07-07 (土) 10:35:32
      • そういえば、レンタルサーバーはベータ版のままだな -- 2018-07-07 (土) 10:40:11
      • 分隊システムも「BETA」のままやぞ -- 2018-07-07 (土) 13:27:24
  • もう99レベだけど、未だにクラン?の入り方がわからない(PS4)ボイチャ無しですがTDMメインで楽しくクランに入るにはどうすればいいんですかね? -- 2018-07-07 (土) 02:53:56
    • TDMメイン連携取りたげなのにボイチャなしとか、いらんわ〜 -- 2018-07-07 (土) 10:41:49
      • でも6割くらいはMVP取るよ?20/3とかそれくらいの戦績。 -- 2018-07-07 (土) 12:53:48
      • 普通のクランだとボイチャで連携とれない上手い人よりも下手でも連携とれて貢献してくれる人の方が圧倒的に喜ばれると思う。一応ボイチャなしのクランもあるけど意思疎通できないのにクランに入る意味は自分にはよくわからん。それなら野良でも変わらん気がするし -- 2018-07-07 (Sat) 17:45:23
      • 結論:コミュ障はいらない -- 2018-07-07 (土) 20:46:26
  • オペレーションの攻撃側で芋るのマジやめて;; -- 2018-07-07 (土) 03:58:40
    • 防衛側で敵の自走砲トラックにやられると、勝利を確信するわ。なおたまに負ける模様 -- 2018-07-07 (土) 07:02:49
    • オペ攻撃側ビークルまじ重要だから、芋に乗られるよりはとなるべく取ってる、ここでよく愚痴ってるヤツもなるべく取って歩兵支援してくれ -- 2018-07-07 (土) 10:39:48
  • 歩兵専、キルレもKPMもSPMも上がりもせず下がりもしなくなった、ちなみにもうすぐ900時間になる、みんなはずっとやってたらジワジワとでも上昇し続けてる?大幅にプレイスタイルを変えないとこのままだろうな… -- 2018-07-07 (土) 07:50:48
    • 俺もそんくらいやってるけどもう固まってきてるよ -- 2018-07-07 (土) 09:00:02
  • 150レベ少なすぎない? -- 2018-07-07 (土) 10:23:11
    • 何を指標として少ないと? -- 2018-07-07 (土) 10:36:39
      • wti原油先物 -- 2018-07-07 (土) 21:23:52
  • 最近オペレーションが終わって次の行こうとすると無限ロードが始まる -- 2018-07-07 (土) 11:01:11
  • デイリーSPM3000,KD2.57,kpm2.20なのに40以上下げられるスキルってなにこれ・・・DICEなにこれ・・・なにこれって聞いてんだよDICE・・・なあ、おい、DICE!なんだよこれ?なんなんだよこれおいDICE!! -- 2018-07-07 (Sat) 12:55:12
    • 数字に囚われた者の末路 -- 2018-07-07 (土) 13:43:59
  • 遮蔽物がない平らなマップで旗を取るために一生懸命走り回る これぞまさに荒野行動 -- 2018-07-07 (土) 13:55:30
    • ゴミと比べたらBF1が可哀想 -- 2018-07-07 (土) 15:02:27
      • (これが比べてることになるんか…) -- 2018-07-07 (土) 15:07:09
      • 実際モロパクリしてる荒野行動はゴミ -- 2018-07-08 (日) 05:58:21
  • 急遽出撃したネタ装備兵士のせいで俺の体はボロボロだ! -- 2018-07-07 (土) 13:57:04
    • おっそうだな(メインウェポン非装備・Peacekeeperでガンスリンガー) -- 2018-07-07 (土) 13:58:11
      • 俺のリロードはレヴォリューションだ! -- 2018-07-07 (土) 16:27:58
  • せっかく俺が作った攻めのチャンスを台無しにするゴミばっかりで頭が痛くなる。かといってフレンドと分隊組んで試合を有利に動かしてると非難の嵐だし... -- 2018-07-07 (土) 15:34:36
    • 組んでええんやで…なお僕のフレンドはみんな違うゲームに行っちゃった模様 -- 2018-07-07 (土) 15:55:14
  • やっぱまあまあ面白いなぁ、BF1 -- 2018-07-07 (土) 16:06:06
    • なんだかんだで過去最高よね。 -- 2018-07-07 (土) 16:10:31
    • MW2の頃からFPSやってるけどやった中では回線や武器バランスが一番良好に感じるわ プレイ時間も一番やってるし -- 2018-07-07 (Sat) 18:59:37
  • PUBGやDota2ってピーク時はそれぞれ130万人や65万人くらいいるんだな。R6Sも約10万人。BF1もこうなる未来があったんかなぁ。自分はDLCも含めて遮蔽物も少ない真っ平らなマップが多いのがダメなんだと思うわ。BFVもあんな感じだし、普通のBFが新作でリリースされる日はいつになるんだろ -- 2018-07-07 (土) 16:21:18
    • BF5のあのアルファのマップ糞言うたら君らが神ゲー言ってるBF4のMAPも対外糞やん -- 2018-07-07 (土) 16:58:38
      • BF4はくそBF3が神 -- 2018-07-07 (土) 17:44:20
      • BF3の時はBF3はくそBF2が神って設定だったなぁ懐かしい -- 2018-07-07 (土) 17:59:22
      • BF2の時はBF2はくそBF1が神って設定だったなぁ懐かしい -- 2018-07-07 (土) 18:44:36
      • BF1の時はBF1はくそww2が神って設定だったなぁ懐かしい -- 2018-07-07 (土) 18:51:15
      • どうせ5年ぐらいしたらBF6はくそBFVは神って懲りずにやってんだろな -- 2018-07-07 (土) 21:23:55
      • 日本人特有の最新作の間は糞糞言いまくって、後になってから評価ひっくり返す現象は一体何故起こるのか -- 2018-07-07 (土) 21:50:09
      • そらぁもうその時の最新作を叩く為よ -- 2018-07-07 (土) 22:05:48
    • 雰囲気重視で作ってるし本編で勝負する気は無かったんだろうな。インカージョンとか見るに -- 2018-07-07 (土) 17:07:15
      • なんか内部で対立があってEスポーツ派の意見取り入れて作られたのがインカージョンらしい -- 2018-07-07 (土) 17:19:00
    • 元々のBFのプレイ人口的に急にそこまでのレベルになるのは無理じゃろ -- 2018-07-07 (土) 17:21:24
  • 凶兆とかのドッグタグって結局プレイヤーが妨害したことによって大戦の裏でのゾンビ計画失敗みたいなストーリーなんか? -- 木主? 2018-07-07 (土) 18:23:49
  • コンソールのインカージョンがまだ来てないという事実 -- 2018-07-07 (Sat) 19:15:22
    • まだというかもう・・・ -- 2018-07-07 (土) 19:54:59
  • ゲワーm95のマークスマン、歩兵、カービン どれが強いって言われてるんですか? -- 2018-07-07 (土) 19:21:24
    • グワァアアァァアアァァァ -- 2018-07-07 (土) 20:16:08
      • こら寝るんじゃない(注射) -- 2018-07-07 (土) 20:17:30
    • 弾速が遅いことを考えるとカービンがいいんじゃない?他のライフルで見ないってことは強化されてるモデルとも言えるし。最大倍率使わないのであれば歩兵が視界を確保しやすい -- 2018-07-07 (土) 21:11:47
  • 最近追加されたアナイアレイターとかの新しいスキンってどうやって手に入れるんだ?オペレーションバトルパック? -- 2018-07-07 (Sat) 19:38:19
  • カービンに対する歩兵の強みってなんなんだろ アイアンサイトみやすいからすきなんだけど -- 2018-07-07 (土) 20:01:43
  • 結局オペの退出バグは直さなかったんだな。 DICEってホント糞 -- 2018-07-07 (土) 20:48:01
  • MG14久しぶりに使ってみたら普通に強かった(小並感) -- 2018-07-07 (土) 21:11:52
  • エスカレーション凡ミス多すぎて全然進まんくて草 -- 2018-07-07 (土) 21:24:27
  • たまに有名SEを銃撃で再現して煽るけど気づかれてるのだろうか。マリオとかFFとかやってるんだが -- 2018-07-07 (土) 21:26:47
    • 自分もたまにターミネーターでやるけど同じ様に返してくれた味方はいなかったな、恐らく気付いてない -- 2018-07-07 (土) 23:24:10
  • 60kぐらいしたのにスキル下がったんだがなんで? -- 2018-07-07 (土) 21:39:39
    • 多分普段の行いが悪いからだな。DICEは君のことを見ているんだよ。 -- 2018-07-07 (土) 23:00:10
  • ランクの数字と実力は必ずしも比例するわけではないねんな -- 2018-07-07 (土) 21:47:36
  • 腹痛い -- 2018-07-07 (土) 21:48:32
    • おまえの分の救急セットだ! -- 2018-07-07 (土) 21:54:53
    • ダメ もう腹鋼鉄の嵐や・・ -- 2018-07-07 (土) 22:00:50
      • 血と泥濘の先に(下痢) -- 2018-07-07 (土) 22:26:46
      • トイレにランナー -- 2018-07-07 (土) 22:37:55
      • 下の場所の友 -- 2018-07-07 (土) 22:40:54
      • 胃腸に栄光あれ! -- 2018-07-07 (土) 22:47:56
      • 神よ、木主の胃腸を護り給え -- 2018-07-07 (土) 23:03:13
      • それがなんだ、こっちにはビオフェルミンがある。木主に優しく渡してくれ。
        一人残らずだ -- 2018-07-07 (土) 23:15:39
  • クランの方は勿論悪意ないだろうけど、クランのせいでいつもバランス壊れる。たまには別れてプレイしてくれやんかな。人の勝手だけど。 -- 2018-07-07 (土) 21:48:46
    • 気持ちは分かるけど、そういうコンセプトのゲームだから言っても仕方ないよ。クランにボコボコにされるのが嫌なら、PUBGとかフォートナイトとか、そういう1人でプレイする事が出来るゲームをした方が良い。それなら負けても自分の未熟が原因だから、まだ納得できる負け方ができる。 -- 2018-07-07 (土) 22:52:03
    • そういうやつらがいた瞬間野良みんなで即抜けしてゲーム成立させなくなるくらいの意識をプレイヤーに広めて行ければ製作側も察するかも -- 2018-07-07 (土) 22:59:55
      • DICEが察する?ナイスジョーク。 -- 2018-07-07 (土) 23:07:07
      • 煽る気は毛頭無いけど、アニメエンブレムってなんで腹が立つの?俺はエンブレム弄ったこと無いけど、アニメエンブレムを見かけると可愛くてむしろ怒りが治るんだが。 -- 2018-07-08 (日) 07:20:53
      • 割とそれくらいのノリで行くしかないからね、クラン勢が野良に突ってくる本当の動機は友達とやりたいっていうより、野良狩りまくって気持ちよくなりたいって下卑たものだろ。本当に友達とやりたいだけならVCフル活用のキルレ詐称行為なんかしないもんな -- 2018-07-08 (日) 17:11:58
    • ビークル乗りとかクランとかには一方的な試合になったらチーム移動してほしいなとは思う -- 2018-07-07 (土) 23:31:29
    • いうて友達とやってて、いきなり他人に一緒に遊んでんじゃねぇ!って言われて素直に聞くわけないよね -- 2018-07-08 (Sun) 00:06:17
      • そりゃーなー。木の意見には共感するけど、チーム戦で分隊機能あって、連携にメリットも一杯あるのに、逆に横暴な意見よな -- 2018-07-08 (日) 00:33:26
  • ブルシーロフ攻勢ホンッッットクソつまんねーな オペキャンでこのゲリクソ押すならせめてなんかてこ入れしてくれよ無能ダイス -- 2018-07-07 (土) 22:50:08
    • 悪魔の鉄床は地獄みがあって大変よろしいのにあっちは無理ゲーにもほどがある -- 2018-07-07 (土) 23:25:27
    • テストプレイした時偵察兵いなかったんじゃね。いくらなんでも平らすぎる -- 2018-07-08 (日) 01:25:39
  • チート使う中華猿、いまだに湧いて来てるんだな。Vでも湧いて出てくるなら、BF自体からの卒業も視野に入れるべきか…。 -- 2018-07-07 (土) 23:02:12
    • RegionLockChinaってsteamで世界中の人から叫ばれるレベルで中華チーターだらけだしな。個人で楽しむ以外にチート使った商売までしてる。ネトゲで中華チーターいてないゲームのが圧倒的に少ないんじゃね?steamのマイナー開発のアーリーアクセスゲーですらチーター普通にいてたし、そのゲームのアメリカ人鯖缶が中華チーターにガチギレしてたな…ほんと中国人どうにかして欲しいよな -- 2018-07-08 (日) 02:03:45
  • だめだ、モールス信号が鬼門過ぎてだめ(ps4の民) あのツーカー音聞くだけでだいぶ食事が逆流起こしてくる -- 2018-07-07 (土) 23:29:14
    • 分かる。普通にプレイしてるだけでツーツー聴こえて来てヤバイ -- 2018-07-08 (日) 02:09:47
  • コンロトローラー壊れた -- 2018-07-07 (土) 23:55:01
    • 本体壊れた -- 2018-07-07 (土) 23:58:28
    • 右膝前十字靭帯壊れた -- 2018-07-08 (日) 02:21:02
  • ヴェルダンとかリアルでもゲームでも生き残れる気がしない -- 2018-07-08 (日) 00:01:28
    • 一番荒れてるマップだよね…実際の戦場だったんだろうけど雰囲気が凄すぎる -- 2018-07-08 (日) 18:32:12
  • 隠しドックタグ、争乱が一番ミスらない説。これはガチ -- 2018-07-08 (日) 00:21:30
  • 隠しドックタグ、争乱が一番ミスらない説。これはガチ -- 2018-07-08 (日) 00:21:37
  • さっき吹き替えで味方が「おしまいだ!俺たちはおしまいだ!」とか言ってたんだけど、どういう時に流れるボイスなんだ -- 2018-07-08 (日) 00:25:33
    • bf1の悲鳴でしょ -- 2018-07-08 (日) 01:30:39
    • イタリア軍劣勢時にその台詞流れるオペでもコンクエでも -- 2018-07-08 (日) 01:45:57
  • オートリボルバーのスキンに与謝野晶子来てて草 -- 2018-07-08 (日) 00:40:10
    • バナナをアソコに入れる変態プレイで有名なあの方だな。 -- 2018-07-08 (日) 08:40:59
  • バートンのサブでMleとModelloで悩んでるけどどっちがいいんかな? -- 2018-07-08 (日) 00:43:09
  • 今月の「歴史群像」はドイツ陸軍特集だ!! 読みたい人は書店に行くように。ただし付録付きなので、立ち読みは出来ないぞ。 -- 2018-07-08 (日) 00:48:35
  • クランタグ目立たないのに何試合しても一向に開幕人数差改善されんときって多人数パーティーとかが混ざってるのかな? -- 2018-07-08 (日) 01:24:05
  • レ○プゲーで萎えて退室した時特有の「あなたはキックされました」 -- 2018-07-08 (日) 01:24:55
    • killingfloor2の、ボコボコにされるのに飽きましたか?よりマシ -- 2018-07-08 (Sun) 03:08:41
  • エイムする時相手の動き予測する能力って練習で身につくかな?フルオートの銃だと正直中の中か上くらいの実力だと思ってるんだけど、砂とかで相手に左右に動かれると全く当たらない… -- 2018-07-08 (日) 01:44:08
    • 偏差射撃の技術を磨くならわからないでもないが、回避行動は相手も適当にやってるだろうから難しいところ。敢えて言うなら、LMGでバイポ立てて長距離を狙うときは敵が移動してる少し先を撃つと当たる。まず敵の動く方に射線を置いて、敵に当たった瞬間に移動方向へ同じ速度で射線をずらしていく感じ -- 2018-07-08 (日) 03:34:33
  • アニ豚エンブレム頃すたんびに屈伸すると緊張感高まってエイム良くなる -- 2018-07-08 (日) 01:45:14
    • うーんガチ勢様のご指導だ。 -- 2018-07-08 (日) 01:52:31
    • アニメアイコンはどうでもいいけど淫夢系のアイコンは見る度に彼らの倫理観が心配になる -- 2018-07-08 (日) 02:29:31
    • どうしてアニ豚エンブレムって分かるンゴ? -- 2018-07-08 (日) 03:57:47
      • これ実際には木主がキルされてるオチでしょ -- 2018-07-08 (日) 12:19:57
    • PS4の金正恩アイコンはワイやで。 -- 2018-07-08 (日) 05:09:48
      • 金と天皇陛下のヤツはよく見るなぁ -- 2018-07-08 (日) 12:08:28
  • 最初劣勢側で戦ってて逆転し勝利真近、おまけにスコアトップの時にチームバランスで相手側に強制移動・・・完全に萎えたわ、くたばれ糞DICE -- 2018-07-08 (日) 03:13:35
  • うーんpeacekeeperのイキりモーションどうにかならんのか。正直ちょっとキモい -- 2018-07-08 (日) 03:19:09
    • オセロットのくるくるみたいなもんやし -- 2018-07-08 (日) 10:30:01
      • そのくるくるには、なんのタクティカルアドバンテージも無い -- 2018-07-08 (日) 10:51:26
      • だがくるくるは見事だった…いいセンスだ -- 2018-07-08 (日) 11:19:57
      • オセロットのくるくるは、ザ・ペインの蜂の大軍を蹴散らせる凄い技だからな。タクティカルアドバンテージどころかストラテジックアドバンテージがあるレベル。 -- 2018-07-08 (日) 13:04:21
    • 年寄りが役所とか救急隊の職員につけるクレームみたいなこと言い始めるのはやめようや・・・ -- 2018-07-08 (日) 10:38:40
    • イキりモーション含めてのpeacekeeperでしょ -- 2018-07-08 (日) 14:04:32
      • あれが見たくて使ってんだもん、クルクル、キル、クルクル、キル→ガンマンみたいで気持ちいい! -- 2018-07-09 (月) 10:08:38
  • ドア挟んで膠着状態の時に火炎放射器兵で火吹き芋しないでよ…威嚇のつもりなんだろうけど味方が何も見えないんだよ… -- 2018-07-08 (日) 04:25:43
  • どのロシア砂マップで勝ってもキルを稼げても作業感しかなくてとても退屈。みんなが思ういい所って何? -- 2018-07-08 (日) 05:44:39
  • 「ショック・オペレーション ZEEBRUGGE 第二目標 取り方」検索っと -- 2018-07-08 (日) 09:43:32
    • ドイツ帝国側ならめっちゃ楽しい。イギリス海兵隊?大人しく殺られてろ。(史実ではドイツ帝国側はたった8人しか死者を出していないからもしかしたら史実リスペクトかもよ) -- 2018-07-08 (日) 11:24:12
      • イギリス軍とかいう港と海峡にカチコミかけるの大好き軍隊 -- 2018-07-08 (日) 12:18:04
    • 海から泳いで裏とりして、2階の入り口の敵を掃討すればいけるよ -- 2018-07-08 (日) 13:36:55
      • OK、泳いでもボートでも倒す前に倒された。潜水した所で攻撃力足りないし、どうすんだこれ・・・ -- 2018-07-08 (日) 15:02:45
      • じゃあ航空機乗り捨てして裏とりしてはいかが? -- 2018-07-08 (日) 20:08:45
  • クランは一方的になるからウザいけど連携してゲームを楽しくプレイしている訳だからそれはもう仕方ない。けど流石に10人くらいで片方に集まるのはいかんでしょ(某クラン) -- 2018-07-08 (日) 11:33:58
  • 君らの思うガチロマン武器おしえてくれ -- 2018-07-08 (日) 12:00:50
    • 唯一無二のリボルビングカービン。なお性能 -- 2018-07-08 (日) 12:09:27
      • リボルバーカービンって星10行くだけでも変態? -- 2018-07-08 (日) 13:17:10
    • ダブバレ。割とガチ性能だけど。 -- 2018-07-08 (日) 12:50:02
    • そりゃあもうpeacekeeper一択よ -- 2018-07-08 (日) 14:16:01
  • 悪魔の鉄床とかいうオペレーションなら地獄の体験ができて楽しいマップ なお抱き合わせ先 -- 2018-07-08 (日) 12:23:11
    • 攻撃側は...嫌だ..嫌なんだ。嫌だぁ、あそこは地獄だ。なぉ、防衛側はエリート兵さえ気をつければ適度に楽しい模様。 -- 2018-07-08 (日) 12:47:24
      • 攻撃側ヴェルダン最終セクターはマジで地獄そのもの さっきまで命だったものが辺り一面に転がる -- 2018-07-08 (日) 14:08:57
      • だからこそ楽しいんだろう? -- 2018-07-08 (Sun) 15:41:43
  • PeaceKeeperようやく取れた…めちゃくちゃ嬉しい -- 2018-07-08 (日) 12:28:42
    • 夜道に気をつけろ -- 2018-07-08 (日) 12:55:03
      • こわわ… -- ? 2018-07-08 (日) 14:03:06
      • ピースキーパー使ってる奴を見かけないのってそういう… -- 2018-07-08 (日) 15:39:36
      • ヒェッ... -- 2018-07-08 (日) 20:26:33
      • 敵をキル(+100)木主ボーナス(+250) -- 2018-07-08 (日) 20:33:19
  • 要塞砲★13の奴がいたけど★100の奴とかいるの? -- 2018-07-08 (日) 13:07:05
    • その表示は固定砲台累計じゃなかった?まあ要塞砲なら1万キルも楽々だろうけど -- 2018-07-08 (日) 13:11:37
  • そういやPS4で一向にpeacekeeper使い見ないな。面倒くさいから放置されてるのか入手がPS4だから困難なのか -- 2018-07-08 (日) 14:22:26
    • 自分は予約特典の武器も見かけない フェドロフなんちゃらを2.3回みたくらい -- 2018-07-08 (日) 14:35:35
    • 俺は使ってるけど今まで一回も見ないな。まあサブだしメインよりキルすること少ないし、扱いが難しいからちょっと使ってもういいやって人もいるんじゃね。このゲーム格好良さとか浪漫とかそういうので武器選ぶ人少ないし -- 2018-07-08 (日) 20:33:45
    • イースターエッグを全部取るんだっけか。なら、まずモールス信号がエグいほどの難関だからここから進まないんかな -- 2018-07-09 (月) 10:03:19
    • 昨日だか一昨日辺りにピースキーパー所持してる人ショックオペのソンム川攻防戦に居たよ。自分が横から奇襲されて対処出来ずピースキーパーで撃たれてキルされた。珍しい武器持ってんなと思ったら… -- 2018-07-09 (月) 19:00:53
  • 久し振りにやったけど相変わらずの一方的な試合だから、開幕時ともう無理だろうなって感じになってきた中盤でスコアボード撮って比べてみたらまあ移動や抜けてる奴の多いことよ。やっぱりこういうゲームなんだな -- 2018-07-08 (日) 14:23:29
    • 移動はダイスさんのバランサーの件もあるから一概には言えん -- 2018-07-08 (日) 14:24:48
  • 火炎放射器兵弱くない?近距離しか戦えないのに足も遅いとかどうしようもないな -- 2018-07-08 (日) 14:44:22
    • 拠点防衛ならぐう強だよ。狭い侵入口だったりするとたいてい敵が手前で溜まってるから垂れ流しながら突っ込んで逃げるのを繰り返すと良い。この前ショックオペレーションのロシアマップで役に立ったわ -- 2018-07-08 (日) 15:13:10
      • 平原マップのコンクエで久しぶりに拾ったんだけど、遮蔽物が少なすぎてただの的だったわ -- 2018-07-08 (日) 15:27:20
    • エンパイアーとファオの火炎放射は意味不明。何故出した。火吹きながら回転して味方と馴れ合うぐらいしか使い道ない -- 2018-07-08 (日) 15:18:33
    • 狭いとこに移動して使うんだよ。正直シナイにはいらないと思った。 -- 2018-07-08 (日) 15:21:16
      • バイクと組み合わせてマッドマックスごっこだ! -- 2018-07-08 (日) 15:37:19
      • 火炎放車 -- 2018-07-08 (日) 15:57:38
    • 森の敵E拠点のトーチカに一分隊で篭ると鬼だよ。看護兵が2人以上居たら悪夢 -- 2018-07-08 (日) 16:22:38
  • どうもpingが良すぎる時間帯は当たり判定がガバガバになって極端に戦績が下がる。平均pingに合わせられたらいいのに。 -- 2018-07-08 (日) 15:15:21
  • ガリシアオペ攻撃側ほど絶望するものもなかなか無い。このマップだけ砂禁にしてほしい。 -- 2018-07-08 (日) 16:01:50
    • 今ショック初見で攻撃側デモ見てたから震えてるわどうしてくれんの? -- 2018-07-08 (日) 16:08:19
    • 戦車枠もトラック2種しかないのもアレやしスタックしやすいわ汽車ぽっぽは頭おかしい位置にあるわでロクなことがない -- 2018-07-08 (日) 16:10:37
    • 防御側が極端に弱いか接待してくれない限りまず勝てる要素無いからなあ… -- 2018-07-08 (日) 18:52:19
      • ガリツィア楽しいかは置いておいてそんな攻撃不利か?強襲トラックちゃんと使えば結構勝てると思うけど。敵も凸兵少なかったりするから無双できるし練習した方がいいよ -- 2018-07-08 (日) 22:36:09
  • BFVの現状 無駄な仕様を取り入れた「クソゲー」 さてここからどう巻き返してくれんかな?高い方予約したのにこれじゃあドブに金捨てたんと同じやで...(´・ω・`) -- 2018-07-08 (日) 16:40:56
    • あっそう -- 2018-07-08 (日) 18:23:38
    • 何故予約してしまったのか -- 2018-07-08 (日) 18:50:33
    • アルファの様子見たら新武器特典につられて飛びつかなくて良かったと思う。なんだかんだでパーティー組める人はBF5へ、野良専はBF1へといい感じに住み分けできるかも -- 2018-07-08 (日) 18:54:04
    • あんたが高い方予約してくれたおかげで開発に潤沢な予算が行くから改善される余地ができたんやで -- 2018-07-08 (日) 18:58:26
  • 不発弾クラブ爆発するようになったらしくて草 -- 2018-07-08 (日) 16:46:25
    • よく考えたらドッグタグ任務の不発弾クラブで死なずに〜がまずクリア出来なくなってんじゃんw -- 2018-07-08 (日) 16:47:13
      • 自ら考えたものを自ら否定する企業、それがDICEなんだ。 -- 2018-07-08 (日) 17:51:54
    • なんでそんな面白い仕様にした! -- 2018-07-08 (日) 17:32:31
    • 草しか生えない(歓喜) -- 2018-07-08 (日) 17:57:48
    • https://youtu.be/MTXx0Rt5z-s -- 2018-07-08 (日) 18:44:33
      • 「事故死」がシュール過ぎて草 -- 2018-07-08 (日) 19:18:25
    • これは良アプデですわ -- 2018-07-08 (日) 18:49:22
    • マジかよ…。体調不良だからプレイ控えようと思ってたのに…。殴りに行かなきゃ -- 2018-07-08 (日) 21:24:51
      • そもそも解除して無かった… -- 2018-07-08 (日) 23:42:37
    • 草 いいね -- 2018-07-09 (月) 17:28:39
  • 最近チームバランサーというやつにチームを裏切らるように命令を受け続けてる…俺が倒してきた奴らの呪いなのか… -- 2018-07-08 (日) 17:00:37
    • 糞仕様本当やめてほしい、態々チーム移動させるじゃなく激強BOT参加させるとかもっとやりようあると思うんですけどねぇ -- 2018-07-08 (日) 20:24:54
  • 相手や味方のクロスボウやフラグがめっちゃ早く爆発するんやけどそういうスキルあるん?俺のは普通に爆発遅い -- 2018-07-08 (日) 18:34:46
    • ラグか何かだと -- 2018-07-08 (日) 21:38:47
    • クロスボウでもHEのほうが爆発早いとかあるけど、そういうのじゃなくて? -- 2018-07-08 (日) 23:42:31
    • 爆発までの時間を見越してオブジェクトに当てたりバウンドさせたりして人に対しては即発してるようにしてるんじゃ? -- 2018-07-09 (月) 10:01:41
  • 不発弾クラブ爆発とかいう糞どうでもいい仕様作るよりもっとゲームバランス調整しろや糞運営 -- 2018-07-08 (日) 18:53:43
    • もうアプデ終わったんで -- 2018-07-08 (日) 19:19:58
      • あーあせっかく良ゲーになる要素あったのに もったいな -- 2018-07-08 (日) 19:47:13
      • しれっと最後のアップデートでチームバランス関連の修正があったけどね。 -- 2018-07-08 (日) 19:54:01
      • チームバランスが偏って1ゲームが早く終わるのかな? -- 2018-07-08 (日) 20:35:09
  • 誰かC96Exportと通常のC96との性能の違いを教えて下さい -- 2018-07-08 (日) 19:13:23
  • 分隊命令も聞かない、好き勝手に湧いてるからじゃあめちゃめちゃキル取ってるのかな?ってスコア見たら平凡、そういう人はね、不利でも死にそうな予感満載でも分隊命令聞いてくれ。分隊長やるからには全体の戦況見て命令出しているんだからさ。無視しても納得行く成績出すか、分隊から抜けてくれ。野良でも大して強くなくても分隊でまとまればけっこう戦える、それがbfなんだからさ。余裕があればキックするけど…。 -- 2018-07-08 (日) 20:15:13
    • 死なない看護分隊長がいると少し戦況違ってくるよな -- 2018-07-08 (日) 20:18:03
    • たまに脳みそ入ってないんかと思うくらいのまあまあ高ランクの奴が紛れ込むけどbotだと思い込むようにしてる -- 2018-07-08 (日) 20:27:03
    • 分隊命令聞かない奴は即キックするわ。あと裏取りして湧き待ちしてるのに前線で湧く奴とか。 -- 2018-07-08 (日) 20:35:24
      • 所詮野良なのに湧く場所が違うだけでキックするのか -- 2018-07-08 (日) 20:42:41
      • 絶対復讐したい相手がいる時(グリッチとか)とか、これみんな気づいてないから処理しとかないと味方が〜とか、今凸で湧けば戦車壊せるとか、たまに分隊長の意図わかってても無視する時ある、それ以外は全力で分隊長のオーダーには従いますよ、ごめんな。 -- 2018-07-09 (月) 10:07:01
      • 裏取りしてる場合の話な。キルちゅうはいらないんだよ。 -- 2018-07-09 (月) 18:38:31
    • オペで拠点間の戦力比がおかしい時は全力で無視してる。2拠点あるのに片方の人数片手で足りる時とかは、ね。  -- 2018-07-08 (日) 20:44:18
    • BF1そういうの凄い多い気がするわ。なんでなんだ... -- 2018-07-08 (日) 20:54:33
    • 1つ聞きたいが、例えば自軍がモンテのE側で、敵がABCを所持、敵兵のほぼ全てがBに密集していて、CやAに仕掛ければまず成功して拠点数勝てるという場面で、分隊命令がBのまま固定の場合どうすればいいんだろ。結構そのまま誰もCに仕掛けずBD殴り合いで終わることもあるけど…でもやっぱ分隊命令違反したらダメだわな -- ? 2018-07-08 (日) 21:30:04
      • いやあ、それはそもそも分隊長がおバカなんだよなぁ、従わなくていいと思うし、仮にまともな分隊長だったら、察して命令変更すると思うぞ。まれに分隊スコア欲しさに勝ち負け関係ない命令だし続ける回遊魚系クソ分隊長いるから抜けてどうぞ。 -- 2018-07-08 (日) 22:11:57
      • なにか策があるんじゃないかとその時は思うけど何もなかった事が多々あってな。抜けた先も同じ感じで察する事も多いが…何もしないよりはいいか。あと(木じゃ)ないです。 -- ? 2018-07-08 (日) 23:08:07
      • 策があったり裏に抜けようとしても企図を実行する前に抜かれたり遭遇戦で撃ち負けたり飛行機にやられたりすることもあるだろうからしばらく様子を見て、やっぱり何も考えてない感じなら無視するか抜けるかしてる。野良は難しいね。尚自分が分隊長をやる時はちょっとばかりキルを稼いでる命令をきかない高ランクより、デスしまくりでも盲従してくれる低ランクの方がありがたいから、たまに高ランクの方をキックしたりする。カバーしてあげれば何とかなるし、結局拠点を取るには命令をきいてくれる分隊員が必要なんだよな -- 2018-07-09 (月) 09:58:56
      • モンテのBは拠点取れても、要塞の中まで完全駆逐しないと後からまた湧いてまた取られるからウチの分隊で安定まで、って意味でB奪取防衛かなり出しっぱなしの時はあるなあ -- 2018-07-09 (月) 10:14:37
    • 的確な命令出す分隊長ならついていく -- 2018-07-08 (日) 22:42:13
  • 少し無双してたら屈伸されて次の試合の時に屈伸してきた奴分隊入ってきて草。プライド無いのかな? -- 2018-07-08 (日) 20:29:12
    • 自意識過剰なだけだと思うぞ。 誰もあんたのIDなんぞ覚えてやしないだろうし -- 2018-07-08 (日) 23:41:40
      • 俺が芋で芋狩りとかノリでやってきたならともかくそいつ8回も俺に殺されてたからおそらく怒りで屈伸してきたんだろうしそういう理由なら少なくとも鯖抜けるまでは名前覚えてるだろw -- 2018-07-09 (月) 00:07:26
      • 野良なら分隊員の名前なんて殆ど気にしないと思うけど… -- 2018-07-09 (月) 00:17:07
      • 俺は分隊員に限らず人の名前よく見てるけどな。命名センスが良いプレイヤーはサブ垢や他のゲームの名前つける時に参考にする -- 2018-07-09 (月) 04:03:20
    • 俺も屈伸されてやり返したら次の試合で分隊入って来たヤツいたよ。負傷して隠れた所にガスグレ投げ込んだり看護兵で蘇生せずに屈伸したりと嫌がらせしてたらいつの間にか抜けてた -- 2018-07-09 (月) 17:39:01
      • 争いは同じレベルでしか発生しないと言うが全くもってその通りだな -- 2018-07-09 (月) 22:22:01
  • 『目覚め』ことPeacekeeperのマスタードッグタグに「TU ES SATIS BONUS」って小さく書かれてるからググったら「汝はかなり良い芸術」か。Peacekeeperに向けてなのか取得したプレイヤーに向けてなのか -- 2018-07-08 (日) 20:36:30
    • 個別ページのコメント欄いわく「良いセンスだ」らしい -- 2018-07-08 (日) 20:55:47
      • そのエングレーブにはなんのタクティカルアドバンテージもない…だが早撃ちは見事だった。 -- 2018-07-08 (日) 21:23:07
  • Ⅴへの道で最後に『新ガジェット:軽臼砲』とか来ないかな。迫撃砲と比べて半分の射程、榴弾のみ、1,5倍の威力。みたいなの -- 2018-07-08 (日) 21:19:33
    • こないです -- 2018-07-08 (日) 23:58:03
    • こないしいらない -- 2018-07-09 (月) 17:34:17
  • セルブストレイダー1906のコーデックス記事がセルブストレイダー1916を微妙に違う角度から撮った画像になってるんだが…… -- 2018-07-08 (日) 21:40:10
  • たまに敗因を味方のせいにする奴は雑魚っていう奴いるんだけどさ、味方が0k100d、おまけに拠点に絡まない、戦車をわざと敵に渡すクソ野郎ばっかでも同じ事言えるのかな。 -- 2018-07-08 (日) 21:41:39
    • 言えるわけねーだろゲエジか? -- 2018-07-08 (日) 22:07:31
    • そんなやつ居ないのでこの話はおわり -- 2018-07-08 (日) 22:20:51
    • とは言え逆にそれを言っていいのはよっぽど活躍してる奴だけだと思うけどね。10k5dくらいの奴が言ってるのは滑稽やろ? -- 2018-07-08 (日) 22:33:34
    • 誇張して例えたり、印象付けるのってくせになっちゃうから止めた方がいいよ。周りからは痛い子だと思われるし -- 2018-07-08 (日) 22:49:11
    • 100k0d、おまけに拠点絡みでハイライトされ、戦車を鹵獲するレベルなら何言ってもいいよ -- 2018-07-09 (月) 00:17:24
    • 木主のたとえが少しずれてるのはそうだとしても、話の本質はそこではないだろうに。この板は達人様が多いから負けをチームのせいにすると雑魚の戯言と一蹴されがちだけど、いくら一人がうまくても勝つのも負けるのも味方のおかげでしょ。CODとかシージならわかるけどこのゲームは1チーム32人なんだから。 -- 2018-07-09 (月) 00:37:51
  • このゲームに登場する武器のエアガンが欲しくても古すぎてモデリングされていないという現実...悲しい... -- 2018-07-08 (日) 21:41:41
    • プロデューサー兼任してる身だと担当してるアイドル絵の後ろの壁にMP18が掛けてめっちゃ羨ましい限り・・・ -- 2018-07-08 (日) 22:46:02
      • なんの話やねんと思ったけど、モバマスにそういう子がいるんだな 大体安そうな銃が多いのにMP18と物凄い数のモスカートで草生えた -- 2018-07-09 (月) 00:42:58
    • BF1に出てくる銃のエアガンだと三八式やM1903、P08くらいのもんで、BARもM1911も戦後のアプライドモデルだから違うし、自作するしかないという現状。MP18とか自作してる人いるみたいだけどすげぇよな -- 2018-07-08 (日) 23:48:23
    • Selbstlader 1906のカート式ガスガンが欲しいけどそんなマイナー銃(しかも実用性なしのカート式)なんてどこの会社も作ってくれないし自作できる腕もない… -- 2018-07-09 (月) 00:24:56
    • ktwの三八式エアガンめっちゃええで 箱出しでも弾速すげえ速いし(高い、弾倉固定、安全子が無可動で危ないとか色々問題もあるけど) 安く三八式が欲しいならS&Tのがいいんじゃねえかな -- 2018-07-09 (月) 00:38:57
    • ps4の解析が出来るようになったらBF1のテクスチャ使って3Dプリンターで(撃てなくても)モデルガンを作ったりは出来ないのかな -- 2018-07-09 (月) 02:17:27
      • PC版あるからそっちから引っこ抜いた方が楽そうよ・・・ -- 2018-07-09 (月) 06:46:38
    • MP18は六研とCAWであったなBARもA2ならアローダイナミックから出てるゼルプは出てない三八式はKTWとS&Tとタナカから その他にもハンドメイドもあるからそれなりにあるんじゃない? ルイスやショーシャも作ってる人いるし -- 2018-07-09 (月) 10:57:24
  • エスカレーションのモールスってパターンなんだろうか -- 2018-07-08 (日) 22:03:34
    • 5文字でA~Fのどれかだったはず -- 2018-07-08 (日) 22:36:47
    • 5文字でA~Fのどれかだったはず -- 2018-07-08 (日) 22:36:48
  • 再インストール中だけど32G4hは草 -- 2018-07-09 (月) 00:12:24
  • 別ゲー(フォートナイト)してから戻ってくるとやたら調子良いのはなんなんだ…歩兵のKDが2越えるとかなかったのに -- 2018-07-09 (月) 00:15:06
  • 森で全力で裏取り阻止するマンやってみたけど拠点防衛ボーナスすらも貰えないからほんと糞みたいなスコアになるなぁ・・・ スコアキルレ良くないとnoobみたいな風潮あるからそりゃ通路封鎖を維持とかやらないだろうし、これはまともに評価出来ないスコアなんかで順位付けをするサイコロ側にも責任があるのでは? -- 2018-07-09 (月) 00:16:13
    • ほんとこれ。スコアボードの上に載るための最適解は回遊魚の一人になることだもの。いくら裏取りしたり敵拠点踏んで陽動したところで評価されないからやってられない。 -- 2018-07-09 (月) 00:30:32
    • チーム貢献行動の全てを数値化するのは無理だろうけど、あまりにも評価されてないよね。1対多数の時のキルスコアを高くするとかしてほしい。魚群脳死勢なんかより頑張っているのに。 -- 2018-07-09 (月) 00:33:59
    • 言っても来るかどうか分からない裏取りを警戒してるのに対して具体的に評価数値化する方法思いつかないし、防衛を重要視しすぎると試合自体が硬直して動きなくなってゲームとしての面白みが減るっていう問題も出てくるしねえ -- 2018-07-09 (月) 01:44:18
    • キル数多くてポイント低いとキル稼ぎだけしやがって見たいな風潮もあるみたいだしめちゃくちゃよねコンクエ -- 2018-07-09 (月) 08:05:54
    • この木に書き込んでいるみんなで分隊組めればなぁ。こういう"コンクエ"をわかってる人って少ないよな、たまに遭遇すると全力でサポート、カバーして闘うようにしてる -- 2018-07-09 (月) 09:49:38
      • その昔BF4のwikiに「wikiプレイヤー交流板」なるものが作られたんじゃよ。速攻で廃れてしまったがな… -- 2018-07-09 (月) 11:28:11
      • と思ったらBF1にもあるのね……お恥ずかしい -- 2018-07-09 (月) 11:29:34
      • BF1のは一時期オペ交流戦盛り上がってたけどやっぱり上手い人多かったし結構いい勝負になってて楽しかったよ。悪魔の鉄床ですらかなりのGGになってた -- 2018-07-09 (月) 14:17:45
      • あのオペレーションは楽しかったねぇ。やっぱりwiki見にくるくらい熱心な人が集まればあんな戦略的にやれるもんなんだと驚いたよ。コンクエストも思考を巡らせながらプレイすると楽しいし、ゲームと言えどもしっかり学んで考えるってのは大事なんだろうね。 -- 2018-07-09 (月) 20:16:57
      • 葉4が言いたいこと全部言ってくれた -- 2018-07-09 (月) 21:21:15
  • レ@プゲーになると、途中抜けはしないが逆転する気が'0になる -- 2018-07-09 (月) 00:41:21
    • とりあえず敵が憎いので奴等のキルレをできる限り削る努力をする -- 2018-07-09 (月) 04:15:15
    • 前は一生懸命逆転しようとして連携取れなくても、わかってくれる味方を信じて1人でも裏どりしたり防衛や危ないと感じた通路での中間戦闘だったり頑張ってたが徒労感が強くて辞めちゃった、劣勢時はとにかく強ポジを取ってキルストリークを稼ぐことで自分を慰めているよ。その方がよっぽどK/D比良くなるし。むしろ劣勢の方がキルは伸びるし、チームのためには良くないとはわかっているが… -- 2018-07-09 (月) 09:44:09
  • 被災地で泥かきして分かったのは、現場で役に立つのはスマホでもシャベルですらもなく猫車ということ -- 2018-07-09 (月) 09:42:10
    • 頑張れ -- 2018-07-09 (月) 11:09:22
    • 破傷風には気をつけろよ。注射器で予防できるけど注射器で蘇生はできんぞ -- 2018-07-09 (月) 16:06:38
    • いざ泥まみれの中歩いてるとBF1の戦場が綺麗に見えてくるよな(完全再現されても困るけど でもあのグズグズな足場+次の瞬間には死んでるかもしれない恐怖と隣り合わせの戦場が100年前あったんだよね・・・ -- 2018-07-09 (月) 22:45:33
  • 久々にウォーピジョンやって思い出したけど、鳩さんの実装とは1体なんだったのか… -- 2018-07-09 (月) 10:51:16
    • どこからでも自由に敵をスポットできるのは強すぎるとDICEが考えたからでしょ。それでも実装して欲しかったなぁ… -- 2018-07-09 (月) 11:08:36
    • ちなみに潜水艦も実装される予定だったけどDICE曰く、「大変な上、面白味があまり無い」ってボツになった。 -- 2018-07-09 (月) 12:12:42
      • 潜水艦が実装されたら爆雷駆逐の実用性も上がったのにと思う -- 2018-07-09 (月) 12:40:51
      • 1942デフォの潜水艦は登場マップがほとんど無い(太平洋戦線の2マップのみ)上に1人乗りの地味なレア兵器だったな。にも関わらず、発見報告が北アフリカの砂漠でもベルリン市街でも飛び交ったという伝説の兵器 -- 2018-07-09 (月) 15:07:38
      • まぁ乗ってる方もその敵にもくっそつまらない乗り物になるのは想像に難くない。BF1942の潜水艦って何してたんだ -- 2018-07-09 (月) 19:09:58
      • もちろん雷撃だよ。空母とか戦艦とかに忍び寄って魚雷を腹一杯食べさせるのが理想だった。問題は、だいたい駆逐艦に見つかってそのまま魚の楽園になる事と、ついでにソナー音がトラウマになる。 -- 2018-07-10 (火) 00:57:40
    • この時代の対処法は海面に上がったところを撃つか体当たりぐらいだっけ -- 2018-07-09 (月) 15:17:24
    • 実質的にドローンだし、テストしててこれ違うなってなったんじゃない -- 2018-07-09 (月) 19:06:33
    • MAVみたいなのだったら欲しかったけど、もしそうならあれ4の神ガジェット且つ最糞ガジェットだったから実装されなくて良かった気がする。 -- 2018-07-10 (火) 10:04:19
  • 久しぶりにサプライドロップできたけどその試合で味方になかなかの戦犯がいた話。マップがガリツィアだったからトラックありの試合だったんだけど味方ランク150が迫撃で自陣に芋るという戦犯行為をする。さらに敵のトラックうまい具合には補給物資見える位置で待ち構えててなかなか厄介で補給物資にたどり着けないという。歩兵能力的には味方が上回ってたから味方がロケットガン等でなんとかトラックを倒して試合優勢に。試合終了間際にしょうもない芋トラックだったなぁと思ってそいつのキル数確認しようと思ったら何故か火炎放射器兵に変身、マップ端を見ると乗り捨てられた迫撃トラックが。流石に頭にきたところで試合終了で鯖抜けようと思ったら迫撃戦犯君がチャットで「ナイスアシストモータートラック(迫撃自走砲)」自画自賛したのかそれとも兵科変えて"あの迫撃自走砲上手かったな!"って言ってたのかは知らんけどここまで酷い奴っているんだなとしか思えなかった… -- 2018-07-09 (月) 12:42:52
    • 他人の目が気になるくせに戦犯行為をし続ける腑抜けで草 -- 2018-07-09 (月) 12:52:27
    • だいたい迫撃自走砲出してる時点で戦犯 -- 2018-07-09 (月) 12:54:12
    • さすがプロの迫真自演砲は違うぜ -- 2018-07-09 (月) 16:56:57
  • 拠点を占拠した時の「今度は俺たちが守る番だ」っていうセリフ格好良すぎる -- 2018-07-09 (月) 15:05:07
    • 我々はそれを阻止する! -- 2018-07-09 (月) 15:38:37
    • 蘇生の「ありがとう、先生」も好き オペレーションだと「奴等の戦線は崩壊したぞぉ!」もすき -- 2018-07-09 (月) 15:43:57
    • 「いいか!この目標を守るんだ!」もすごくかっこよくてすき -- 2018-07-09 (月) 23:32:04
  • モンテBの要塞で下ネタ書いてる兵士にみんな集まって喜んでるの見たらやっぱBFは最高だなって気持ちになった -- 2018-07-09 (月) 17:00:12
    • 弾痕でOUOとかそんな感じ? -- 2018-07-09 (月) 17:49:06
  • 普通の迫撃砲ですらうまく扱えないのにトラック迫撃でめっちゃキルする人すげーわ。さぞたくさん練習したんやろなぁ・・・ -- 2018-07-09 (月) 17:41:11
    • そういう奴に限ってランク150だからな、そりゃたくさん練習してるやろ -- 2018-07-09 (月) 17:43:20
    • ここで荒れやすいトラックの話題を出すんじゃないよ トラックのページに書き込んでくれ -- 2018-07-09 (月) 17:45:25
    • たくさん練習(芋) 援護兵でスモーク含めて迫撃砲使いこなす人はすごいと思う -- 2018-07-09 (月) 18:27:57
    • こないだ鹵獲して使ってみたけどクッソ簡単やぞ 味方がスポットした敵のあたりに適当に撃ち込むだけでいくらでもキル取れる あれでキル取れない奴は真正ガ○ジ -- 2018-07-09 (月) 19:23:35
      • 神聖ガイジ帝国? -- 2018-07-09 (月) 23:26:56
  • オペレーションに力入れてるのはわかったけどもう少しコンクエストなんとかならんかったかね -- 2018-07-09 (月) 18:07:30
  • 一方的な試合はやる方もやられる方も不毛でしかないからコールドゲームなるものが欲しかったな -- 2018-07-09 (月) 18:23:28
    • それはあるかもな。ただ買ってる側が楽しくないだろうから、コンクエストアサルトの全制圧後みたいなコールドゲームが欲しい -- 2018-07-09 (月) 19:13:11
    • 全拠点取られたままで5分経ったら強制終了でいいと思う。本当に時間の無駄。 -- 2018-07-10 (火) 00:27:04
  • 要塞で分隊員が火炎放射兵になったから看護兵で「アナタは死なないわ…」プレイしてたら分かってくれたのか突撃する時もした後も俺が着いてくるのを確認してくれるようになった。味方が回復要請→パック投げ→即飛んでくるありがとうのチャット…たまーにこーゆーのがあるからBFやめられねーぜ -- 2018-07-09 (月) 19:05:31
    • 戦車乗りだが、レ○プ試合中に分隊員の援護兵が同じようなことしてくれたお陰で、どうにかベースレ○プだけは避けられた 点数もかなり巻き返せたし1ゲーム一度もデスしなかった  修理されるたびにありがとう連呼してたわ -- 2018-07-09 (月) 19:14:23
    • 野良で連携取れたときほど楽しいことはないよな -- 2018-07-09 (月) 20:41:39
  • やっぱ火炎放射戦車クッソ楽しいな 敵が団子になってるところに突っ込んで9人丸焼きにしたら脳内麻薬ドバドバになったわ 裏どりされそうな小道にあらかじめガス撒けるのも便利 センサー代わりになる -- 2018-07-09 (月) 19:27:13
    • こんなところに絶滅危惧種の火炎放射戦車乗りが。ガスシャモン乗りと一緒に然るべき保護が望ましい。 -- 2018-07-10 (火) 02:23:10
      • 確かに俺以外が使ってるの見たことないわ でも歩兵を戦車砲使わずキルできるの便利じゃね? -- 2018-07-10 (火) 04:51:14
  • スマブラほしい -- 2018-07-09 (月) 20:05:11
    • 大乱闘不発弾クラブブラザーズ -- 2018-07-09 (月) 20:10:00
      • 不発弾クラブないなぁ bf5のみちで配布ワンチャンある? -- 2018-07-09 (月) 20:37:57
    • 援護兵はカービィ枠やろなぁ… -- 2018-07-09 (月) 20:42:00
  • 公式鯖偽装ってなんで叩かれてるんや、教えておじさん達 -- 2018-07-09 (月) 21:01:29
    • 公文書偽造?国家ぐるみなら犯罪にならんゾイ(難聴) -- 2018-07-09 (月) 22:35:35
    • どのレンタル鯖も最初はフォロー数が0から始まる、という事は必然的にラウンドが始まる事は1週間では始まらないかもしれない、でも当然ながら費用はかかる、それが嫌だから公式鯖を装っている、単純に汚いやり方だからという事もあるが、以前に強い奴をキックして俺強ええみたいな事があったのもあるだろう、ちなみに偽装鯖の鯖缶のプロフィールを見るとだいたいが動画配信者だったりするからもはや確信犯だろう -- 2018-07-10 (火) 07:55:50
  • 関係ないけどbf4の上海の通常チケットで106キルしてる人いて本当にいるんだって思った ps4 -- 2018-07-09 (月) 21:35:58
  • ロード画面の左上に出るヒントって、意外と役に立つ事が書かれてあったりするから読んでみるといいぞ。新たな発見があるかもしれない。 -- 2018-07-09 (月) 21:38:59
    • そういえばモンチロ・ガヴリッチだっけ?セルビアの8歳で兵士になった少年の名前。両親殺されたから兵士になったらしいけど。 -- 2018-07-09 (月) 22:13:41
      • だっけ?とからしいけどってなんだよ、目の前にある箱は何のためにあるんだ? -- 2018-07-10 (火) 03:45:54
      • "雑談"掲示板なんだからそのぐらいいいだろ?報告掲示板ってわけじゃないんだしそのくらいでカリカリすんな -- 2018-07-10 (火) 08:20:26
  • モールス解読してるうちに凄く興味持ったからこれを機に勉強してみようと思ってるんだがマスターするまでどれくらいかかるかな?せめてローマ字ぐらい分かるようにしたい。 -- 2018-07-09 (月) 23:48:32
  • チーム移動したら、ゲームの勝敗に関係なく戦績に敗北+1されるとかしたら有利JOIN減るのかな? -- 2018-07-09 (月) 23:49:22
    • 寧ろ何かしらのハンデ着けたらええやんHP減少とか所持弾薬減少とか -- 2018-07-10 (火) 00:05:41
    • ジョイナーってのは戦績自体はどうでもよくて、チームがボコボコにされてるorされそうで、嫌な思いするくらいならチーム移動した方が良いって考え方だぞ。 -- 2018-07-10 (火) 00:32:52
    • 不利ジョインして逆転したときにちょっと困る。というか普通に劣勢側に向けてだけ移動できるように固定してくれたらいい。フレと合流したいなら押されてる方に合わせてねって感じで -- 2018-07-10 (火) 00:33:49
  • 最近やっとチームバランサー動くようになったなーと思ったら今の試合でチームバランサー6回発動しておいてずっとレ〇プゲーだったぞ。流石に頭悪いでしょ -- 2018-07-10 (火) 00:28:42
    • もしかしてレ〇プゲーになったらチームバランサーが発動しますって表示してるだけなの・・・? -- 2018-07-10 (火) 00:29:54
      • 残りチケット5で防衛側から攻撃側にほりこまれて心臓止まるかと思ったから発動はしてると思うぞ。 -- 2018-07-10 (火) 11:57:03
  • 口で言うくらいならエジソンみたいに指で机トントンするほうがかっこいいぞ -- 2018-07-10 (火) 00:32:35
    • 繋ぎミスしたかと思ったけど差分チェッカー見たら元の木が編集されただけだった -- 木主? 2018-07-10 (火) 00:41:45
      • すまない -- 2018-07-10 (火) 00:45:18
    • トンは出せるけどトーンはどうやって出すの? -- 2018-07-10 (火) 00:44:44
      • 詳しくないけど指の腹をすりつけるとか爪でこするとか?記憶違いで実は指じゃなくてコインでやってたみたいなオチかもしれない -- 木主? 2018-07-10 (火) 00:56:48
    • もともとあいつってトンツー打つ仕事してたんだっけか -- 2018-07-10 (火) 03:52:24
      • そうだよ。奥さんにもモールス信号でプロポーズしたぞ -- 2018-07-10 (火) 06:55:06
      • ちなみに最初に発明したのは夜勤中に寝ててもバレないように自分の代わりにモールス信号送る機械だったりする -- 2018-07-11 (水) 00:34:05
  • BF1はやっててストレスが溜まるようなシステムの理不尽な点が多すぎる。複雑なシステムだから、DICEのやったことだからと甘やかされすぎだろ。例えば何でリスポーンしたら銃剣に刺されて死ななきゃならないんだよ。不発弾クラブをランダムで爆発するようにしたぞwとか言う前に直すところがたくさんあるだろうが -- 2018-07-10 (火) 00:57:32
    • DICE「だってそっちのほうが簡単だから」 -- 2018-07-10 (火) 01:03:44
    • サイコロ「BF5ではさらに弾減らしたり体力回復max無くしたりリスポンは不評のBFH方式に戻したりするぞ」 -- 2018-07-10 (火) 02:20:30
    • そらクソなリス位置選んだ自分に責任がある -- 2018-07-10 (Tue) 13:22:26
  • それにしても韓国人の自国愛ってすげぇな エンブレム韓国国旗多すぎやろ -- 2018-07-10 (火) 01:13:01
  • ヴォー専門部屋がなくなってしまって悲しい。やってて楽しいまともなマップはあれしかないのに -- 2018-07-10 (火) 01:15:12
    • ん?ヴォー要塞のオンリー鯖ならコンクエストで1、2個はあったはずだぞ -- 2018-07-10 (火) 07:57:27
  • アルゴンヌで小屋側見てない奴多すぎ。 -- 2018-07-10 (火) 01:33:15
    • 個人的に初動で最も抑えるべきルートだと思うわ -- 2018-07-10 (火) 02:51:07
  • このゲーム、勝つのが目的なら看護兵以外ほぼ不要じゃない?メイン武器のレンジの幅が豊富すぎて他の兵科使う理由が看護に飽きたか対戦車ぐらいしかないと思う。 -- 2018-07-10 (火) 02:13:55
    • 撃ち合いだけのチーデスならまだしもコンクエなら満遍なくいるのでは…兵科の役割の理解度によるが -- 2018-07-10 (火) 02:50:32
    • 一番強いのは突撃兵に援護兵がついた無限ガジェット兵で、そこに看護兵2人がついたら無敵になる。TDMなら全員援護兵で横に等間隔にならんでもいい。コンクエは全員突撃兵でスモーク。コンクエアサルト防衛は全員砂でk弾。 -- 2018-07-10 (火) 04:16:11
    • 木に答え出てるじゃん。全員看護兵チーム=戦車のおやつ -- 2018-07-10 (火) 04:32:46
    • 戦車乗りだけど索敵中看護兵ばっかだと安心するで 簡単に蹂躙できるし -- 2018-07-10 (火) 04:50:17
    • 元々全員看護という無茶な前提なんだから全員軽対戦車グレ装備でもいいじゃない。それでも突1援1偵1看2の最高のバランスのチームには勝てないと思うけどな -- 2018-07-10 (火) 05:12:35
    • ライフルグレをある程度の人数持たせればアルゴンヌの攻撃側とかならいけそう -- 2018-07-10 (火) 07:09:56
    • あんたはKUNか。あの馬鹿の看護兵最強理論そのままじゃないか。看護兵の性能を他兵科に求めて -- 2018-07-10 (火) 07:27:28
    • BF1あるあるのつもりで書いたんだけど意外と同意されないものなんだな。誰でも看護のほにゃららSLかファーカーヒル持っとけばそこそこ活躍できるけど、飽きるから他の兵科でダラダラ舐めプしてるんだろうなあと思ってた。 -- 木主? 2018-07-10 (火) 08:24:56
      • 君には「そう思うんならそうなんだろう、お.前ん中ではな」の言葉を送ろう -- 2018-07-10 (火) 09:02:28
      • 実際、パーティー組んだ看護5人強いからね。 -- 2018-07-10 (火) 09:05:30
      • 対戦車ぐらいってその対戦車が大事だと思うんですけど -- 2018-07-10 (火) 09:57:07
      • 木主の話は別にして、実際に他4兵科に比べて看護少なすぎるからなこのゲーム・・・そもそもゲーム性を理解してないのヤツは論外として、勝利への貢献考えてるならSLとファーカーもって突っ込めってのはわからんでもない。 -- 2018-07-10 (火) 10:26:39
      • 自分の好きな兵科馬鹿にされてるみたいで最高に腹立つから通路封鎖して分隊まとめてM1917MGで蜂の巣にしてやりたい -- 2018-07-10 (火) 10:39:01
      • TDMは全員看護兵固定にすべき -- 2018-07-10 (火) 11:39:09
      • パーティー組むならそれこそ兵科バランス良くした方が何でも出来て強いんだよなぁ -- 2018-07-10 (Tue) 13:29:51
    • このゲームで試合に勝ちたくてやってる人が多いとは到底思えん。俺も自分がやりたい、楽しみたい事ありきで勝てたらいいなーってスタンスだし -- 2018-07-10 (火) 13:31:57
  • BFVではチャリン音なくなるようで殊更に悲しい。 -- 2018-07-10 (火) 02:24:01
    • あるよ? -- 2018-07-10 (火) 07:23:38
      • まじで?(歓喜) -- 2018-07-10 (火) 07:32:49
    • 音小さいけど表示が大きめだからいい感じ むろん音もいい -- 2018-07-10 (火) 08:08:07
  • フェドロフ万能説とかトラック最強説とかオペ攻勢はオール突撃兵理論とかたまに変な論者湧くよねこのwiki。大概伐採されて見直すこともできないけど -- 2018-07-10 (火) 05:36:28
    • それぞれの兵科に得意、不得意があるのに全部看護兵でいいだろとか言っちゃう人がいるくらいだからなぁ。お互いが不得意な所を補って戦うのが面白いのに。 -- 2018-07-10 (火) 07:31:47
      • まぁでも看護兵の数は勝敗を大きく左右するからその信仰心は分からんでもない 実際コンクエにて看護で固められるといくらキルしてもスコアにならないから拠点数で勝ってるのに負ける事がザラにある -- 2018-07-10 (火) 12:25:53
      • 強いて言えばヴォー要塞でよく起こるように偵察兵は少なくていいかもしれない。しかし一切いない場合は索敵で不利になり、潜在的なチケット増減としてかなりの差が出る -- 2018-07-10 (火) 13:40:27
    • やっぱり私はどの兵科でも使えて、所持弾数の多さ、そしてHS5倍率を誇るコリブリですかね。 -- 2018-07-10 (火) 07:38:58
  • peace keeper強すぎて草 -- 2018-07-10 (火) 08:18:28
    • ファニングショットでもまれにHS一撃が決まるから突撃兵に対面から勝てたときは脳汁出まくり -- 2018-07-10 (火) 09:14:31
      • めちゃくちゃ分かる。そのあとのガンプレイが際立つってもんだよ -- 2018-07-10 (火) 18:21:23
    • 強すぎてメインウェポンなしでも戦える!いやマジでやってて楽しいよ(ガジェットやスモークを使わないとは言ってない) -- 2018-07-10 (火) 18:57:04
  • コンタクト外して視力0.05、無音状態でやっても意外と成績変わらなくて草 -- 2018-07-10 (火) 08:52:59
    • かわりに小宇宙が燃えてるからだぞ -- 2018-07-10 (火) 18:43:19
  • ps4版bf1で####という方に注意!戦車乗って最初の拠点で的に背を向けて弾も撃たないで棒立ちして、味方を困らせます。いままで2度見ましたが、2度同じことをしてたので、毎回やってるものと思われます。 -- ps4版プレイヤー? 2018-07-10 (火) 09:16:29
    • 如何なる理由であれこのwiki内での晒しは厳禁です。書き込む前にガイドラインを全文読みましょう -- 2018-07-10 (火) 09:22:40
    • 色んなページでやってるし仮BLでもいいんじゃん? -- 2018-07-10 (火) 10:07:37
    • 違う人の可能性あるけど似たような奴俺も一回見た。ランドシップかなんかで確か修理のスクラップ稼ごうと思ってリペア持って乗ってたけど一向に動かなくて何やってんだこいつはって思ったわ -- 2018-07-10 (火) 12:13:52
    • 注意しても結局戦車に乗られたらどうしようもなくね?シャモンでわざわざひっくり返しに行くのも阿呆くさいし -- 2018-07-10 (火) 14:06:06
    • 最近晒し湧くよな、なんでだろ -- 2018-07-10 (火) 14:45:19
  • 防衛主体の分隊長ってやっぱり駄目なのか。誰も来ねえ -- 2018-07-10 (火) 12:10:34
    • 俺は好きだけどなぁ、抜けて行くよな。中央拠点の激戦区に防衛指示出しても全然ついて来てくれないよな。なんでだろ -- 2018-07-10 (火) 12:34:16
    • 防衛するの楽しいのにな。敵が居そうな所にサッと行ってバッとやられるのが醍醐味だよね。 -- 2018-07-10 (火) 12:49:35
    • 自分「ここを守れ!」分隊員「ゴー!ゴー!」拠点に自分だけってのがしょっちゅう。ここを守ってれば拠点制圧差で勝てるんだけどなぁ、と思いながら一人で守ってる。まぁ速攻で敵に掘られるんだけど -- 2018-07-10 (火) 13:01:34
      • 「ここを守れ!」→「命令リクエスト」「命令リクエスト」「命令リクエスト」もあるぞ -- 2018-07-10 (火) 14:47:05
    • 後ろの拠点に敵が侵入して点滅してんのに前に前に行くから最終的に敵陣の前の拠点をとっても他は占拠されるなんて光景何度もみたわ -- 2018-07-10 (火) 14:01:24
    • 時間かけても落とせそうにない敵拠点に攻撃命令出しっぱなしにするよりも、敵が来そうな味方拠点に防衛命令出しておいた方がスコア的にもおいしいのにね。分隊長になっても命令出してない&画面を全く見てなくて、目標達成時のスコアが攻撃100防衛200なのに気付かない特攻チンパンが多そう。というか実際多い。 -- 2018-07-11 (水) 07:00:51
  • 大トロの金ピカスキンもらってたから久しぶりに使ってみたけどやっぱり強いよな。フェドロフのフルオートが楽だからフェドロフ出てからはあまり使ってなかったけど中近距離安定してキルが取れる。マークスマンモデルもタイマンなら強いし何より立ち回りの矯正にもなって久しぶり使って良かったと感じたわ -- 2018-07-10 (火) 12:42:16
    • 私もハッペ出たから.35マークスマン使ったけどやれるかやれないかの瀬戸際が楽しかった -- 2018-07-10 (火) 12:51:16
  • バートンの徹甲弾って遠くから見ると結構綺麗だよね、夜マップだと花火みたいになりそう -- 2018-07-10 (火) 15:05:37
    • レン鯖で64人で空に向かってバートンを撃つという企画をですね -- 2018-07-10 (火) 15:08:23
  • ファオのD先にとられて戦車に蓋された場合って打開策自分たちも戦車でごり押すくらいしかない? -- 2018-07-10 (火) 16:43:00
    • ファオは拠点数多くて比較的守りが薄くなりがちだから、普通に対戦車用意して味方と突っ込めばとれることも多いけど、馬や飛行機を使うとより楽そう。偵察兵ならK弾で嫌がらせし続けるのも手だな -- 2018-07-10 (火) 16:54:44
  • https://www.youtube.com/watch?v=9t4yTA4u3r4&list=PLA772F1AB7E61485D この映画?ドラマ?結構面白いな毒ガスとかのシーンとかグロかったりするけどbf1やってるなら是非見てほしい -- 2018-07-10 (火) 17:03:44
    • インディ・ジョーンズ/若き日の大冒険だね。昔、子供の頃に吹き替え版をよくビデオで見たわ。 -- 2018-07-10 (火) 22:50:29
    • 日本軍の軍服ってフランスによく似てるのな -- 2018-07-11 (水) 00:02:17
  • ps4版bf1で俺というプレイヤーに注意!注射持って前線の拠点で的に背を向けて弾も撃たないで棒立ちして蘇生しようとして、(制圧効果とダメージで)パニクって自分まで死に、味方を困らせます。いままで1073度見ましたが、1073度同じことをしてたので、毎回やってるものと思われます。 …という訳でクソみたいな茶番劇はここまでにして俺に蘇生しに言ったほうがいいパターンとしに行かない方がいいパターン教えてください… -- 2018-07-10 (火) 17:06:46
    • 状況によらない? -- 2018-07-10 (火) 17:11:00
    • 俺は蘇生しにいく味方とほかの味方の前線が同じくらいか味方のほうが前なら蘇生してる 後は周りに敵反応なければだけど -- 2018-07-10 (火) 17:11:34
    • 死体の周りは味方しかいない→即蘇生、周りには味方も敵もいる→蘇生するときに敵から撃たれる場所なら敵の排除を優先する、敵しかいない→数メートル先でも諦める、自分の判断基準はこんな感じだがたまに見誤るので信じすぎるな -- 2018-07-10 (火) 17:17:28
    • 基本はクリアリングしてから蘇生。味方が蘇生を呼んでてもドクロマークで視界が塞がれることも多いから、素直に直進は危うく敵のキルになるだけっていう展開も多い。逆に言えば敵がいる可能性が高いので、こちらがキルをとれるチャンスにもなる可能性はある。安定をとるならスモークを撒く。まあ簡単な目安があるとしたら生きてる味方が前にいるかどうかでいいな -- 2018-07-10 (火) 17:18:45
    • 今作で安定して蘇生出来ないとBFVは正直蘇生厳しそうだよね -- 2018-07-10 (火) 17:42:59
    • キルログ観れる余裕があるならそこで武器を確認、SMG・HGなら近場をそれ以外なら中遠距離を中心にクリアリング。遠すぎる場合はとりあえず蘇生マークをスポットしてゆっくり近づいて、それで待ってくれてたら蘇生。って感じかな -- 2018-07-10 (火) 18:00:27
    • 蘇生待ちしてるってことはクリアリングに無理の無い状況なんだろうと普通に考えて蘇生してあげたいけど、どうやっても無理な罠のような蘇生待ちする人も多いから何だか最近怖い -- 2018-07-10 (火) 18:23:58
    • 蘇生待ちしてるってことはクリアリングに無理の無い状況なんだろうと普通に考えて蘇生してあげたいけど、どうやっても無理な罠のような蘇生待ちする人も多いから何だか最近怖い -- 2018-07-10 (火) 18:23:59
      • キルカメラじゃどうしても見えないとこあるし、スポットできたはずだから先にやっつけてくれないかなってパターンもあるだろうしそのへんはしょうがない。単純に手を休めてる人だっているだろうしね。まぁそのリスク考えても蘇生試みたほうがメリットの期待値いい場面多いと思うよ -- 2018-07-10 (火) 20:44:42
    • とりあえず目に付く敵全部倒してまだ余裕があれば蘇生する 大前提として、味方がぶっ倒れてるってことは、どっかしらから敵の射線が通ってるってことだから、原因不明で倒れてる場合にはよく注意して近づかないといかんよ -- 2018-07-10 (火) 20:49:26
    • 今後はアドバイス通りに蘇生待ちしてる人がいてもとりあえず焦らずにクリアリングしてから蘇生するように心がけてみる。 アドバイスありがとうございます! ただ、いつも思うのは勝てそうになかったらまずスポットしてくれるとあまり上手くない看護兵としてはありがたいです… -- ? 2018-07-10 (火) 23:41:14
  • 2週間立ってんのに兵科バトルパックとか確定ピックアップバトルパックとかの内容なんで変わらんの? -- 2018-07-10 (火) 17:09:45
  • アナイアレイターのスキンってバトルパックに入ってる? -- 2018-07-10 (火) 17:43:49
    • 俺もこれ気になる。howellの新スキン欲しい -- 2018-07-10 (火) 17:54:35
  • 1番かっこいい兵士 オスマン帝国の援護兵 -- 2018-07-10 (火) 18:07:43
    • フランスはどの兵科もカッコいいと思う。特に偵察兵 -- 2018-07-10 (火) 18:22:24
    • ロシア騎兵なんだよなあ…白軍も赤軍もかっこいい -- 2018-07-10 (火) 18:45:37
  • 圧倒的に不利な状況でも諦めないで歩兵で物凄い成績を出してる人って、何のせいにもせず物凄く緻密に考え鋭い戦況分析と予測で立ち回ってるんだなと動画サイトや今はbfやってないフレンドさん達を見てるとそう思った記憶があります。ホントの上級者の方々vに向けてリハビリを始めた私に是非そんな戦況分析のアドバイスを頂けたらとおもいます 漠然としてますが -- 2018-07-10 (火) 19:16:30
    • 上位でもほとんど戦況は分析してなくて、攻撃だの裏取りだのリスポーン地点作成だのを淡々とこなしてるだけだぞ。あえて言うなら、敵はいつどのような方法で攻めてくるっていうのを把握できると、先読みして動いて火力の高い固定砲台などで迎え撃てる。これはエイムの向上や勝てる立ち回りを理解するような慣れに近い。特にコンクエストアサルトはこういう必勝法を覚えてる人数でボロ勝ちとボロ負けが決まる -- 2018-07-10 (火) 19:27:42
    • 物凄い成績って言ってもキル稼ぎしてるだけってパターンもあるからね 不利な状況ならなおさら -- 2018-07-10 (Tue) 21:05:25
    • 経験的に上手く行った戦法何度も繰り返してブラッシュアップしてるだけよ あれ多分ほとんどの人が何にも考えずにやってると思うよ -- 2018-07-11 (水) 00:37:35
  • FPSに学歴は1ミリも必要ない。が、少しの向上心ととてつもない忍耐力は必要。 -- 2018-07-10 (火) 19:41:35
    • 銃が好きなら続くぞ(戦績を気にせずに2年以上やり続けた)結果的には戦績を気にし始めてからも2年以上経ったから一番始めが重要だと思う。多分FPSやめるやつの大半は一年以内に理想と現実の差に耐えきれずにやめてると思う。後一緒にやる友達がいれば勝てなくても楽しいから続く。上手くなるために嫌なことを続ける忍耐力なんてほとんどの人間が持ってない。好きだから、楽しいからやってるんだよ。 -- 2018-07-10 (火) 19:58:35
      • 俺も銃が好きだから当たらなくても撃ってるだけで結構楽しい。国ごとに色んな武器使い分けてる -- 2018-07-10 (火) 20:06:31
      • 理想って何だろう、うまい人の動画見て自分も無双したいって思ってやり始める人?俺は純粋に銃撃ちゲーが好きでやってたから分からんな -- 2018-07-10 (火) 21:11:40
      • そうそう、上手い人の動画見て「こんなプレイをしたい!」って始めた層は結構辛いと思う。自分は音ゲーもしてるんだけど音ゲーも最初が一番辛いんだよね。何しても上手くいかない。でも音ゲーは低難易度があるからなんとかなる。でもオンラインで対人のFPSってそんな何しても上手くいかない初心者に最初から高難易度を叩きつけるから本当に辛いと思う。 -- ? 2018-07-10 (火) 21:28:02
      • じゃあシングルゲーやるのではダメなんかな -- 2018-07-10 (火) 21:49:50
      • 憧れて始める人達がシングルのFPSをやるかって言われたら微妙じゃない?だってやりたいのはシングルプレイじゃなくてマルチでの無双なんだから。 -- ? 2018-07-10 (火) 22:09:50
      • 勝てる(勝てそう)な対戦ゲーなら何でもいいという層か、どれくらいいるんだろうね、分からないけど -- 2018-07-10 (火) 22:15:03
      • カッケー軍人さんを操作して銃を撃って対戦車できるんだぜ? そりゃ続くぜ! -- 2018-07-11 (水) 02:34:00
    • 必要ないとはいえないと思うな。いい成績を出すためには何が分からないか?どうやったら苦手が無くなるかをしっかり分析してそこを無くしていくことが大事だけど、対戦ゲームなんかは人間が相手なんだから当然同じように弱点を無くして出きるだけ有利に戦えるよう勉強する必要がある。頭良い奴は普段からやってるから同じ要領でできるけど悪い奴は勉強でもできないんだから当然ゲームなんか頭使って考えてなんてできるわけがない。 -- 2018-07-10 (火) 20:02:42
      • それ学歴ちゃう、時頭の良さや -- 2018-07-10 (火) 20:13:39
      • いや学歴だろ。なんか地頭って逃げだと思うな。そういうやり方を知らないだけでちゃんと努力してそれができるようになるのに。 -- 2018-07-10 (火) 21:26:35
      • なぜ頭の良さを示す指標が学歴なのだ?IQとかやろその話だと。学歴コンプか学歴でマウント取りたいようにしか見えんな -- 2018-07-10 (火) 21:33:47
      • 学歴は称号でしかないんだよなあ。学歴がある=地頭がいいと考えられても地頭がいい=学歴がいいって訳じゃないし。まあそんなことはどうでもよくて一応言っとくが努力は確かに必要だけど、地頭の否定=才能の否定はやめといたほうがいいぞ。それ世界一には誰でもなれるって言ってるのと一緒だから。 -- 2018-07-10 (火) 21:44:08
      • 長いことFPSやってて思ったけど、才能なくても時間投資すれば強くなるよ 技術は時間とともに比例して上がってく訳だけど、そのときの傾きがIQとか才能の差で現れるんだろう。でも、普通にプレイしてて見かけるレベル(例えばBFなら1マッチ70キル超えとか)程度なら時間かければ誰でもできるようになると思う トップランカーみたいな連中は才能と時間両方揃えて且つ年齢の若さが必要だから、常人では追いつけんかもしれんが  多分だけど、これは勉強にも言えて、学力の低い多くの人間は凡人並の脳味噌の作り+努力してない結果そうなってるんだろうと思う 個人的な体験談なので統計的根拠はないが -- 2018-07-10 (火) 23:06:55
      • ついでに言うと、FPSとIQに相関は見られないって論文出てた気がするので(勿論後続研究で否定される可能性もある)FPSにおける才能ってのは知能指数ってより、別の部分にあるんじゃないかな -- 2018-07-10 (火) 23:11:16
    • 上手くなるためには向上心や思考力も必要かもしらんが、誰しもが上手くならなくても楽しめない訳ではないぞ -- 2018-07-10 (火) 20:12:08
    • ゲームなら何時間でも続けられるってくらいモチベに溢れた時期に始めないときついと思う。俺の場合丁度その時期に始めたから雑魚でも続けられたけど、ある程度年が行って情熱が薄れてると高確率で挫折するだろうな -- 2018-07-10 (火) 21:51:30
    • ゲームそのものが面白ければ向上心とかなくても続くんだよなあ。最低ラインとしてこのBF1ぐらいは出来ることがあるのが望ましい そんなぼくは弾薬補給したりビークルをきこきこする奴隷 -- 2018-07-10 (火) 22:32:44
    • クソみたいなコメントに結構枝葉つけて頂いて草。意外と楽しむことの方が大事とか言ってくれて嬉しい。本当は自分も人それぞれの楽しみ方があっていいと思う。少なくともBFでは。 -- ? 2018-07-10 (火) 22:38:57
      • なら人前で糞するなよ変態 -- 2018-07-10 (火) 23:31:52
    • ちくわ大明神 -- 2018-07-11 (水) 03:29:09
      • 誰だおまえは!? -- 2018-07-11 (水) 05:53:35
  • 予約武器のBARの低レートモードがあまりにもおちんちんで草 低弾数・低精度・最低火力で切り替え時に隙ありとかこんなんどう使えと -- 2018-07-10 (Tue) 20:34:01
  • 前まで使いやすいと思ってた銃がしばらく使わないで久しぶりに使ったら全然キルできなくなってるって事ない? -- 2018-07-10 (火) 21:19:22
    • 今さっきフェドロフでそれなって焦った -- 2018-07-10 (火) 23:14:57
  • 今更ながら連合国側と同盟国側、どっちかに付いた時に限って妙に調子良かったりしない…しなくない?(震え声)因みに俺は同盟国側、特にドイツorオーストリアの時だと何かカンが冴えたりキル取りまくれたりする気がするんだ -- 2018-07-10 (火) 21:23:05
    • (し)ないです(無慈悲) -- 2018-07-10 (火) 21:27:22
    • ないです -- 2018-07-10 (火) 22:01:40
    • 無いな。 -- 2018-07-10 (火) 22:21:51
    • 陣営は無いけどPeacekeeper持った時は調子いい -- 2018-07-10 (火) 23:00:06
    • イギリスとロシアは調子でないな -- 2018-07-10 (火) 23:40:08
    • 1では無いが、SWBFの時はライトサイドの時だけやる気に満ち溢れてたな。 -- 2018-07-10 (火) 23:50:54
    • BF4のときはなぜか中国戦車のキルレだけ他と比べて明らかに高かった -- 2018-07-11 (水) 00:03:32
    • アルゴンヌのドイツの制服が土と同化するように、マップによって迷彩効果を発揮する陣営があるのは確か。どっかにマップごとの陣営の勝率出してる統計ないものかな -- 2018-07-11 (水) 00:46:11
    • 爆撃乗りだが、意識して使ってたわけじゃないけどゴータとカプロニだとゴータの方が2割くらいキルが多くて、全プレイヤーの統計でもゴータのが多いみたいでちょっと不思議 -- 2018-07-11 (水) 02:20:28
    • BFH初期は不思議と警察側の方がスコア良かったな(すっとぼけ) -- 2018-07-11 (水) 13:26:59
  • あぁ~ 開幕迫撃自走トラックの音ォ~(敗北確定 -- 2018-07-10 (火) 22:30:11
    • 「(開幕格差)開けてみたいでしょ~?」「うん、みたーい!」 -- 2018-07-10 (火) 22:54:47
    • 安心しろ。爆撃しとくから。 -- 2018-07-10 (火) 22:58:11
    • 「ふぅー。チーム移動するかな?」(有利ジョイン) -- 2018-07-10 (火) 23:18:37
    • 味方の迫撃自走トラックが移動を開始 -- 2018-07-11 (水) 13:47:05
  • スナイパーライフルの狙撃とマークスマンみたいなスコープ付いてるやつはそれなりにキルできるんだけど、歩兵モデルはそもそも当たらないんですけど何かコツとかありますか? -- 2018-07-10 (火) 23:42:41
    • ちゃんと止まってから、針の先端に敵の体や頭が乗せて、できるだけ速く正確に撃つ。これをまず体撃ちから、m95やロスを使って練習。慣れてきたらアミアンやアルゴンヌなどの拠点間100m以内の多いマップだけでいいから、マルティニを使って練習。これで合計☆5以上をつけるように目指す。偏差射撃と弾の避け方はそれからの別の話。ちなみに感度は高い方で練習したほうがいい -- 2018-07-11 (水) 02:15:00
  • FPSは酒飲む勢にお聞きしたいが、何をどう飲んでます? 私はチューハイかウイスキーストレイトをシングルorダブルで初手に、後はまあゲームの合間に後者を1,2杯終わってから1杯、チェイサーは水か麦茶ですね。 なんと言ってもウイスキーはすぐ酔える、凄く酔えるですから。 おかげでしらふでやっても酔ってる時と同じぐらいの戦績ですね。 -- 2018-07-11 (水) 00:02:18
    • 氷結非ストロング(小声) 酒飲んでると変な力抜けてるせいか無双できる時あるよね。逆も勿論あるけど -- 2018-07-11 (水) 00:05:44
    • 角瓶ひたすら喇叭飲み -- 2018-07-11 (水) 00:06:41
    • スピリタスを1914本用意してだな… -- 2018-07-11 (水) 02:34:55
    • 野菜ジュースです(半ギレ) -- 2018-07-11 (水) 03:33:08
    • 酒は飲めん。 グダンガラムをすこれ -- 2018-07-11 (水) 12:17:35
  • マドセン狙いにくすぎる キルも奪われるし -- 2018-07-11 (水) 01:12:28
    • 使いにくすぎてヤバイ 塹壕腰撃ちこんなあたらんかったか -- 2018-07-11 (水) 01:27:16
      • 塹壕はろくに当たらないのに軽量で腰だめ撃ちすると撃ち切るまでにキルできる不思議 -- 2018-07-11 (水) 02:02:11
      • 基本的にパイポもある軽量が一番だなマドセン -- 2018-07-11 (水) 02:11:56
    • 狙いにくいか?右にマガジンがあって見にくいのはあるが狙いにくくはないぞ -- 2018-07-11 (水) 13:54:25
  • 死因の半分以上がエリート兵なくらい遭遇率が異常なんだけど回避策はあるの? -- 2018-07-11 (水) 02:00:56
    • ガスグレ、ロケットガン、銃剣突撃、背後からの格闘キル、何よりもスポットで知らせて味方全員で蜂の巣にすることだな。あと個人的にピースキーパーは馬やエリート兵の削り性能高いのを感じる -- 2018-07-11 (水) 02:05:47
      • 銃剣突撃で思い出したんだけど、あれの当たり判定昔からバグってない?突っ立ってる敵に真正面からやっても成功するのが本当に10回に一回で、それ以外敵をすり抜けるんだよ。それなのにこっちがやられるときは90度近く急旋回してくるくらいホーミング性能高いから本当に嫌い。 -- 木主? 2018-07-11 (水) 02:11:14
      • コツがあるねん -- 2018-07-11 (水) 02:16:22
      • 自分はすり抜けの経験ないけど通信ラグかなぁ?逸れたりつまずいたりで刺せないのは割とある -- 2018-07-11 (水) 02:20:45
      • わかるわ 1人分の大きさしかないドアに立ってた兵士に突撃したらすり抜けたことあるし銃剣は全く信用できん -- 2018-07-11 (Wed) 19:21:47
    • 単純にマップ覚えておけば何処にエリートキットが湧いて何処で戦う事が多いか解るのでは。ついでに自分でエリート兵使ってみる事をお勧めする -- 2018-07-11 (水) 02:29:08
  • ようやく戦闘機同士で戦ってもキル取れるようになったはいいけどVの戦闘機たちは操作感全然違うんだろうな… -- 2018-07-11 (水) 02:27:04
  • はいクソ試合~(放置) -- 2018-07-11 (水) 02:38:06
    • 二度とやらんわこんなクソゲー -- 2018-07-11 (水) 05:54:56
    • 辺り一面のクソ緑(平坦マップ) -- 2018-07-11 (水) 06:50:38
      • 目を開けるとそこには雪と風車とちょっとの塹壕があった(ガリツィア) -- 2018-07-11 (水) 07:20:23
    • ランドシップさんチームは前進!強襲トラックさんチームは回りこんで!自走迫撃砲トラックさんチームはそのままガケにつっこんで下さい! -- 2018-07-11 (水) 08:07:14
      • 草 -- 2018-07-11 (水) 16:34:07
    • 蒼井翔太です!(大敗時に現れる) -- 2018-07-11 (水) 19:56:51
  • 普通にキル稼ぎするのに飽きたので味方のために奉仕プレイをしていると心がすさんでいく。通路を制圧している砂をスポットしても誰も対応せず、弾薬を味方偵察兵に投げてもフレアは焚かず、突撃兵に投げても逃げられて敵戦車と2人で見つめ合い、蘇生すれども回復は来ず、感謝はされず、そうこうしているうちにスコアボードの順位と共にモチベーションは下がり、それならいっそとキル中に戻ろうとするが昔のエイム力は消え去り、そして今ではいくら戦況を動かそうが一点にもならない虚しいスモークを手と迫撃砲で敵味方の上に降らせ続ける廃人となった。 -- 2018-07-11 (水) 03:10:05
    • キル稼ぎからして貢献してるとは言い難い。味方に文句言う前に死んででも前に出るスタイルになろう -- 2018-07-11 (水) 06:06:00
    • キル稼ぎ中にやってたことが返ってきただけでは? -- 2018-07-11 (水) 08:55:53
    • 俺は逆にフレア撒いてる奴に粘着するようにしてる -- 2018-07-11 (水) 09:37:30
  • 敵と人数差2倍でベースレ○プされてたけど、味方分隊が思いの外根性出して戦うので、ビークルで押し返してやろうと思ったら・・・ 自 走 迫 撃 砲  マジであれ乗ってる奴脳味噌イカれてるな -- 2018-07-11 (水) 03:31:08
    • どうにもならないしキル稼ぎに走ろって言うのはwikiでもいるし、その点から見れば正しいのではないだろうか。開幕から出す奴はまあうん -- 2018-07-11 (水) 06:15:36
      • いや、キル稼ぎするならいいねん 下手クソでキルも稼げない腕で乗るなっていう ただのカス -- 2018-07-11 (水) 11:46:25
      • いや良くないだろ騙されるな! -- 2018-07-11 (水) 17:38:11
      • 枠使ってキル稼ぎに走る時点でOUT -- 2018-07-11 (水) 18:28:16
      • ↑木じゃないけどレイフされてる側でだぞ?馬鹿正直に勝とうとしても色んな意味で無理なんだからせめてキル稼ぎに走ろうっていう考えは悪くないでしょ -- 2018-07-11 (水) 22:02:07
      • 木主だけど、キル稼ぎするのはいいのよ ベースまで押し込まれてるから、当面の目標はベース前の敵の一掃+精一杯嫌がらせしてデス増やしてあげることだし だからこそ、吹けば倒れるような雑魚敵相手にタラタラやってるカスがビークル乗るのは腹立つのよ -- 2018-07-12 (木) 09:38:43
  • リスキル対策に無敵時間設けたらいいんじゃないかと思ったけと悪用するシナ人とか出てきそうでダメだわ -- 2018-07-11 (水) 07:26:35
    • あっちの人 -- 2018-07-11 (水) 07:32:03
    • リスポンして5秒以内のデスと、スポンしてから5秒以内の敵をキルしてもカウント無しならなぁ -- 2018-07-11 (水) 09:35:38
  • 最近レンタル鯖でサプライドロップが遊べて草生える、最後に遊んだのは去年だったような・・ -- 2018-07-11 (水) 08:30:14
    • まともなサプライドロップが遊べますか(震え声) -- 2018-07-11 (水) 08:41:51
  • 設定弄ってないのに最近BF1のpingが200越えててハゲそう。計測サイトじゃ21msとかなのに -- 2018-07-11 (水) 09:05:35
  • 通常のM1911はサイレンサー付きの完全下位互換なのかな -- 2018-07-11 (水) 09:18:55
    • ほとんどそうだと思う -- 2018-07-11 (水) 09:34:02
    • 銃声を楽しむという利点があるじゃろ?え?デメリットだって?逆だ逆、痕跡を残すのが大事なの -- 2018-07-11 (水) 17:28:24
  • 屈伸してくる奴ほんとツーツートンツートン ツーツートンツー -- 2018-07-11 (水) 09:19:57
  • コースタル級やってると駆逐艦がカモに見えてくるな -- 2018-07-11 (水) 09:34:52
    • 12番席がそれなりだとマジで落ちないし、キル取れるよな 1ラウンド生き残って31キル取れたことあるわ -- 2018-07-11 (水) 12:59:59
  • リロード時とかにチラッと見えるドイツ兵の袖がたまらん あの軍服めっちゃ暑そうだけど -- 2018-07-11 (水) 09:59:05
    • MP18とかいう袖フェチにはたまらない武器 -- 2018-07-11 (水) 11:00:42
  • 久しぶりにやったけどbarまた強くなったのかな?最後にやった時は弱体化されて中距離全然当たらなくなってたんだけど -- 2018-07-11 (水) 10:06:22
    • 中遠距離は望遠で近距離はハンドガンだと上手くいく -- 2018-07-11 (水) 21:21:22
  • BF4とかHのスコープ付きライフルとかは違和感なく使えるけど、BF1のスコープはなんか通常の視界とのギャップが激しくてうまく適応できないんだよね…分かる人いる? -- 2018-07-11 (水) 10:08:38
    • 自分は高倍率スコープに関してむしろ4の方が苦手だったなぁ。8倍スコとか4の方がADS時の揺れというかブレ方が大きく感じない? -- 2018-07-11 (水) 17:22:28
  • ガリツィアでプチーロフ使って敵戦車19輌+装甲列車破壊してきた めっちゃ汗かいてポイントもうまうまだった もっとプチーロフ使うべき -- 2018-07-11 (水) 15:03:27
    • 操作性が悪いからな重戦車相手にもタイマン勝てなくない強さだけど使えるマップが限られるのもな -- 2018-07-11 (水) 15:43:29
      • ただうまい人が使うととことん厄介なんだよね、撃破できると思ったら凄まじい速さで消えるし、消えたと思ったらいつの間にか後ろにいたり、あといつの間にか奥深くにまでいって裏取りしてたり・・・ -- 2018-07-11 (水) 17:28:44
    • 爆走できるマップなら暴れまわれるぞ!塹壕ばっかりだとやっぱり戦車の方が動けるので使いにくいけど -- 2018-07-11 (水) 17:27:29
    • 自走砲並みに早くてかつリス湧きも対戦車も出来る有能ではあるんだけどね・・・ いかんせん主砲のキツめの俯角制限と回転制限と複雑な操作性ガガガ -- 2018-07-11 (水) 18:07:09
  • いつまでたっても兵科バトルパックとかの内容変わらんのだけど -- 2018-07-11 (水) 16:19:22
    • パックはもうこのままじゃね?直接買えるやつは二週間に一回くらい変わるな -- 2018-07-11 (Wed) 19:01:58
  • 味方エースパイロットが敵エースパイロットを求めて空の中をぐるぐるしている。こんなんじゃ試合になんないんだよ(賞賛) -- 2018-07-11 (水) 19:18:24
  • FPSやるときは冷房つけないかんな…暑いと頭クラクラするし気持ち悪いし汗で手が滑るからいいことない -- 2018-07-11 (水) 19:18:55
    • 涼しい部屋でやったほうが戦績も上がるってかんなちゃんに教えてあげて -- 2018-07-11 (水) 19:25:53
      • 誰だよ -- 2018-07-11 (水) 20:37:30
    • PCの熱対策も兼ねて冷房は必須かもねかんな -- 2018-07-11 (水) 20:30:09
    • かんな体調に気をつけてかんな -- 2018-07-12 (木) 07:03:20
  • アナイレーターの迷彩どうやって手に入るんやろ。道で配布されればええが急に新しいバトルパック出たり交換に出たら嫌やな。俺毎日スクラップ使いまくってるから -- 2018-07-11 (水) 19:34:01
    • それが怖くて一万貯めてあるけど、もし配布だったら使い道無くなっちゃうんだよなぁ -- 2018-07-11 (水) 21:16:49
  • オートリボルバーとリボルバーMk VIってどっちが強いん? -- 2018-07-11 (水) 19:43:33
    • 確認すると、レートはオートリボルバーのほうが上。精度はMkVIのほうが上。ただよほど突っ込まない限り使用感はほとんど変わらないと思う -- 2018-07-11 (水) 20:15:50
      • ごめん精度じゃなくて反動だった。MkVIのほうが横反動が少なく、縦反動が大きい。反動が性能的に上と見るかは個人による -- 2018-07-11 (水) 20:18:16
    • リボルバーMk VIのほうがリロード早いから至近距離の連戦でも意外と生き残れる。タイマンならオートリボルバーの方が強いけど2発をしっかり当てていけるならそこまで大差無い。 -- 2018-07-11 (水) 21:43:38
  • BF1あるあるかもしれないのですがAMIENSとかの建物の壁に隠れたと思ってもキルされることがあるけど、あれはラグなのかそれともFPS視点では壁に入っていても胴体や足に当たってキルされているのかわからない。 -- 2018-07-11 (水) 20:03:39
    • 壁の後ろに飛び込む前に敵弾が当たったらそう見えるし、敵から胴体がわずかでも見えてればそこを狙ってキルされることがある。視野と自機の判定は一致しない -- 2018-07-11 (水) 20:11:10
      • 自機の当たり判定が自分が見た通りじゃないのはBFの常識みたいに言われてるけど普通に考えたらおかしくない?他のFPSでも当たり判定をこんな風にサーバ基準でやってるの? -- 2018-07-12 (木) 05:09:10
      • 頭隠して尻隠さず 良い言葉だね -- 2018-07-12 (木) 16:21:50
    • 壁に密着すると体が壁抜けしてることあるから気を付けるといいよ。撃てば当たるし爆弾もくらう -- 2018-07-12 (木) 21:29:03
    • クライアント判定のFPSは、「相手の画面でのキル」を基準とする。つまり位置情報の通信はどうしたところでコンマ何秒か遅れるため、「相手の画面では君は隠れる前に撃たれている」。損なようで、自分もそれで敵をキルしたり、逆に飛び出す側は有利となるため必ず恩恵も受けている。 -- 2018-07-12 (木) 21:36:10
  • 同じ人に6~7回キルされると流石にへこむぜ…。"自分0-7敵"て見ちゃうと自分の立ち回りとAIMの下手糞さありあり過ぎて悲しくなっちゃう。自分より恐らく 10倍以上のプレイしてる人にゃほぼ勝てんな。どうすりゃいいんじゃよ。 -- 2018-07-11 (水) 20:09:50
    • やり込めばその内同じようになるさ -- 2018-07-11 (水) 21:23:39
      • 継続は力なりって奴か。一部除いて誰しも最初からめっちゃ強いって事は無いもんね。皆殺られまくって上達してんだもんなぁ~。FPSとは悲劇なのか、今忍耐力が試される。 -- 木主? 2018-07-11 (水) 21:45:40
    • 特にへこんだりはしないかな。フラグトップ取ってても敵の中途半端なスコアの人に5,6回キルされてることもあるし偶然立ち回りが被ったのだろうとしか思わない -- 2018-07-11 (水) 21:43:37
      • こう言う感じに淡々とフラッグ取る事に(言うなればチーム勝利の為に動く)注力すると意外と気にならないんだけど、何日かに妙にキルされた事に気になる日が来るんだよねェ。何か拘り?的なものが出て来て気になる→集中力低下→スパイラルだわ。適度に楽しむ気持ちを忘れて、熱中して頭に血が昇ってるからだろうか? -- 木主? 2018-07-11 (水) 21:58:28
    • 褒められたもんじゃないが、どうしてもキル取りたいなら、その相手よりTTK早い武器持って適当に味方の後ろついて行ってデコイにしてしまうっていう手もある。拠点周辺で会うならちょっと引いて遠距離から一方的にやってもいいし。相手が上手くても、苦手なレンジとか不意討ちなら勝てるはず。 -- 2018-07-11 (水) 22:55:30
    • マップに目光らせてアンブッシュして気が済むまでキルしろ 調子出てる敵は誰かが叩き潰さんといかん  品がないこと言うと、屈伸とかで煽って何度も引っかかるように誘導するとより良い -- 2018-07-12 (木) 09:42:49
  • リムペットで壁姦通で爆殺できる時あるけどどういう条件なんだ? -- 2018-07-11 (水) 20:14:25
    • 普段どんな文打ってんねん -- 2018-07-11 (水) 20:27:35
      • 草 -- 2018-07-11 (水) 20:33:42
      • 壁からxxが生えてるってなAbfVがあってだなw -- 2018-07-11 (水) 21:35:33
  • 貼り付けられた側の壁に敵がいるとじゃないっけ? -- 2018-07-11 (水) 20:18:06
  • さっきPS4版のウィークリーローテーションやってたら試合中盤で急にサーバーから切断されたんだけどこれってよくあることなの? -- 2018-07-11 (水) 20:41:40
  • マップロード中のBFのテーマってサントラに収録されてる? -- 2018-07-11 (水) 20:47:47
  • 何で150の人はすぐチーム移動してまうん? -- 2018-07-11 (水) 20:48:18
    • チームバランサーちゃうん -- 2018-07-11 (水) 21:25:17
  • 強襲トラックに今更手を出してみたんだけど、これかなり強くない?操作性は慣れれば問題ないし足が速くて戦車タイマンできる火力もありながらちゃんとリス枠もある。スタックだけ気を付けりゃ何でもできる気がするな -- 2018-07-11 (水) 21:14:04
    • 最初だけそう思うんだけど実際そうならないから使わなくなる -- 2018-07-11 (水) 21:31:27
    • おう後方に味方たくさん送ってやれや。チーム移動して二度と前線に誰も出られないようにしてやるから -- 2018-07-11 (水) 21:41:18
    • 戦車の相手は戦車に任せて輸送車両でいいやになる。輸送車両がないところなら普通に強いと思う。不器用貧乏 -- 2018-07-11 (水) 21:45:07
      • うーんやっぱり使う人がいない理由はあるんだなぁ。確かに貢献度で考えたら普通に重戦シャモンが上だよねー。改めて軽量と重量でリス枠別けて欲しかったと思う -- 木主 -- 2018-07-11 (水) 22:07:43
    • ロシアで使うと普通に有能だからやっぱり重凸の壁がでかい -- 2018-07-11 (水) 23:08:35
  • 敵が挨拶の屈伸してきたから倒してこっちも挨拶の屈伸したら今度はチャットで挨拶してきてくれた -- 2018-07-11 (水) 21:24:53
    • 煽り煽られくらいの戦いができるのが一番面白んだよね。レィプはつまらない -- 2018-07-11 (水) 21:33:14
  • クラン150勢を野良150勢でレイブして草、こんな事もあるんすねぇ、逆は普遍的にあり得るだろうけど -- 2018-07-11 (水) 22:30:32
  • 果てしない迫撃トラック… 時折、こちらの勢いが勝り、この開けすぎたマップを超えた先に待つ拠点が垣間見えることもあるがそこにたどり着くことはない。芋砂だらけのオペであろうと先陣を切って戦っているのは一人一人のwiki民だ。俺たちの一人一人。蘇生に疲れた看護兵から無邪気なコリブラーまで、粘着裏取り分隊から戦車絶対破壊するマンまで。俺たちの戦いぶりは忘れ去られ、やがて無意味になる。ある者はどさくさに紛れてコリブリでキルし、ある者はドイツ援護兵を馬鹿にし、ある者はオペのセリフを改変する。それが俺たちのBF1だ。 -- 2018-07-11 (水) 23:29:23
    • 動けーッ!! -- 2018-07-11 (水) 23:47:38
      • 最近敵の戦車鹵獲して持ち帰るときあるんだけどいらないから味方にあげようと思うんだけどチャットで英語でなんて言ったらいいかな、それとも味方の前に置いとけばいい? -- 2018-07-12 (木) 00:03:08
    • 翻訳やっぱひでえな -- 2018-07-12 (木) 00:02:41
    • 映像つきでみたい木だな -- 2018-07-12 (木) 00:33:44
  • これは…なんて暑さだ…無風が…それに湿気も -- 2018-07-12 (木) 00:04:02
    • なんか敵が分身するなと思ったらPS4が唸っていたでござる -- 2018-07-12 (木) 00:05:07
  • 最近敵の戦車鹵獲して持ち帰るときあるんだけどいらないから味方にあげようと思うんだけどチャットで英語でなんて言ったらいいかな、それとも味方の前に置いとけばいい? -- 2018-07-12 (木) 00:06:00
    • captured tank, anyone wanne drive?とか。完全にあげちゃう気ならhere I leave free tank, take it!とかで乗り捨てとけばいいんじゃないかな -- 2018-07-12 (木) 01:22:37
    • 安全な場所ならリペア持ってる人の前で乗れ!のコモローズした後降りる -- 2018-07-12 (木) 01:44:25
  • 近距離マップでのスポットフレア奴隷が不遇すぎる、だれもやらないから嫌々やってるのにスコアも渋くてどうしようもない -- 2018-07-12 (木) 04:08:01
    • やっぱり快適にプレイするならクランで分隊固めた方が良いな。マップ見てその時々の状況を考えてくれるしデスすれば敵を排除して蘇生に来てくれる対人スキルもある。なによりVCで情報の共有ができる。野良は基本的なことがわかっちゃいない。自分のプレイヤースキルを上げる前に強武器に着目しちゃうからマップも把握しないし周りの状況も理解できない。だから強武器使おうがデスがかさみスコアも稼げない。それで最終的に芋砂になる。こんなんばっかりだからクラン組んで快適にプレイするんだよ。 -- 2018-07-12 (木) 11:44:33
  • うわっゴミ分隊だ!よそ行こ→うわっゴミ分隊だ!よそ行こ→うわっ!まともなの鍵付きクラン分隊しかないやん!チーム移ったろ! -- 2018-07-12 (木) 04:52:11
    • ゴミ分隊しか枠空いてないやん!今日ゲームやめたろ! -- 2018-07-12 (木) 06:26:56
  • ピースキーパー解除したけどレ○プしてされてで使う機会無かったでござる -- 2018-07-12 (木) 06:05:41
  • 敵の迫撃自走砲トラックが味方の騎兵4人に追い回されてて草、ちなみに俺は装甲車で追いかけていた -- 2018-07-12 (木) 08:28:21
    • そこまでいったら敵を釘付けにしてるという点で活躍してるのかもしれない.... -- 2018-07-12 (木) 08:49:44
    • もう半分ルパンだろこれ -- 2018-07-12 (木) 09:23:07
      • 奴は大変なものを盗んでいきました。 -- 2018-07-12 (木) 10:08:21
      • 味方の勝機かな? -- 2018-07-12 (木) 10:23:57
    • 騎兵4人で迫撃自走砲に手こずってるのか… -- 2018-07-12 (木) 12:38:07
      • 木主だが、ちなみにマップはシナイ砂漠、圧倒的に騎兵+装甲車が有利と思いきや騎兵同士がぶつかったりして、あと下手糞なのか軽量対戦車グレネードが中々当たらずに結局数分間は迫撃自走砲トラックが生き残っているというもはや笑いながら装甲車を運転してたわ、まあ最後は破壊されて騎兵たちも散り散りになってラウンドも無事に負けたという -- 2018-07-12 (木) 21:18:39
  • 噂のピースキーパーのモーションをやっと見れたんだけど、正直イタくないか?華麗なガンプレイを黙々とやるのを一人称視点で見るとすごくシュール…ファニングショット?は良いと思うけど -- 2018-07-12 (木) 10:19:56
    • イタいのがいいんじゃないか。というのがまっすぐな意見だけど、100キルドッグタグに「戦争など遊びに過ぎない」みたいな文が書かれてるからその表れでしょう -- 2018-07-12 (木) 10:48:53
      • 俺のリロードはレボリューションな武器だからなあれは MGS意識したネタもあるし -- 2018-07-12 (木) 13:28:25
    • 同意。前もどっかに書いたけどああいうのってチープな無料FPSが好んでやってるイメージがあるし、質感に力入れてるBFには合わないから俺は好きじゃない。せめてガンスピンのオンオフの切り替えとか欲しい -- 2018-07-12 (木) 13:12:00
      • BFが質感に力入れてるとか初めて聞いた 昔から割とネタ寄りだけど -- 2018-07-13 (金) 02:14:07
    • イースターエッグのお遊び武器に何言ってるんだか… -- 2018-07-12 (木) 16:30:10
  • 結局、BF1の何を改善すればいいのよ!? -- 2018-07-12 (木) 11:25:47
    • 俺が気持ちよく勝てるようにしろ -- 2018-07-12 (木) 12:37:07
      • とりまキャンペーンいきましょねー -- 2018-07-12 (木) 12:38:49
    • ダイスを外す -- 2018-07-12 (木) 13:52:14
  • 長時間BF1で遊ぶとそれから1週間くらい左手薬指の先端が痺れる。まじDICE許せん。 -- 2018-07-12 (木) 11:41:14
  • やっぱり快適にプレイするならクランで分隊固めた方が良いな。マップ見てその時々の状況を考えてくれるしデスすれば敵を排除して蘇生に来てくれる対人スキルもある。なによりVCで情報の共有ができる。野良は基本的なことがわかっちゃいない。自分のプレイヤースキルを上げる前に強武器に着目しちゃうからマップも把握しないし周りの状況も理解できない。だから強武器使おうがデスがかさみスコアも稼げない。それで最終的に芋砂になる。こんなんばっかりだからクラン組んで快適にプレイするんだよ。 -- 2018-07-12 (木) 11:45:30
    • レン鯖でやるなら正しいが、野良鯖でやってたら少年野球でイキる高校生やな 害悪クランと呼ばれてるのは野良鯖を荒らすとこだけや -- 2018-07-12 (木) 12:36:27
    • クランは敵にとっては害悪かもしれないけど味方にとっては勝利に貢献するからbf1をやる上で容認しないとって最近思うようになった。本当の害悪は味方の為に動かない阿呆の野良だと思う。 -- 2018-07-12 (木) 12:42:47
      • 違うぞ。CS版にも舵切って、プレイヤー層の門戸を広げたのはEA DICE。碌なサポートもマッチングの工夫もしなかった。こうなるのは分かってた筈 -- 2018-07-12 (木) 13:11:47
      • 野良が阿呆じゃなかったらおかしいことに気づかない君が一番阿呆。あと門出が広がったから雑魚が増えたとか言ってるBFエアプも阿呆。4もHLも別ゲーも野良は阿呆しかいなかった。 -- 2018-07-12 (木) 16:21:17
      • そりゃ阿呆じゃない野良もいるだろ…一定数のまともな奴がいるからゲームが成立するわけだし -- 2018-07-12 (木) 17:42:33
      • その不慣れな奴が多くても試合になるようにするのがDICEの役割だっていう話よ。1はそういうことに配慮が無さすぎて、酷い試合がより酷く、何も考えて無い奴が目立つシステムになってる -- 2018-07-13 (金) 07:05:09
    • 外人みたいにVCを周りに聞こえるようにすればパーティー組んでなくても協力出来るんでない?それに付き合う日本人がいるかは知らんけど -- 2018-07-12 (木) 15:39:38
  • BF4民の兄貴、こっちに移住しない?(マジで https://twitter.com/ww3thegame/status/1017068653462867968 -- 2018-07-12 (木) 14:18:21
    • 悪いけどここBF1だから -- 2018-07-12 (木) 14:20:48
    • BF4民はBF4だけやってるからここにはいないよ。ここにいるのはBF1民か定住してない民だから -- 2018-07-12 (木) 15:57:06
    • bfvが失敗したらそっちに行こうかなと思う -- 2018-07-12 (木) 16:10:33
    • CSで出るなら -- 2018-07-12 (木) 16:15:30
    • まだ短いビデオだけで、実際どんなゲームか分からないのに「移住しない?」とか言っちゃうあたりどうなん。 -- 2018-07-12 (木) 16:17:54
    • 現代戦ってとこ意外わからないこと多いのに期待しすぎじゃね?現代戦ってだけで買いな人は別にいいけど -- 2018-07-12 (木) 16:26:28
    • オン経験のないインディーズな上、ゲーム内容もアーリーアクセスも始まってないのに、ようそんな期待できるな -- 2018-07-12 (木) 16:28:12
    • PS4で無料配信され、クソゲーオブザイヤーで話題になったFPSの「Operation 7」の再来になりそうな予感はする。 -- 2018-07-12 (木) 16:39:12
    • ちょくちょくURLが出てくるとことか一定数の疑い派がいるとことか、まとめ風広告サイトみたいで草 -- 2018-07-12 (木) 17:11:02
    • これの製作会社は規模でも実績でもDICEとは比べ物にならない。BFの代わりという役割はさすがに重すぎる。あくまで期待の新作として見てあげないと。BFの新作として見ちゃうと絶対にBFと比べてあれがダメだーこれもダメだーってがっかりするはめになるから過度な期待は禁物。 -- 2018-07-12 (Thu) 17:31:32
    • 開発陣のインタビューみた?雰囲気こそbf3・4に似てるけど内容はもっと連携を重視したリアルな戦場を目指してるってよ。bfとは別ゲー。これはこれで楽しみだけどね -- 2018-07-12 (Thu) 17:40:14
      • それ聞く限りBF1以上のクランゲーに思えるんだが -- 2018-07-12 (木) 20:15:36
    • BF1からFPSを始めて、本当は現代銃使いたいけどBF4の惨状を聞いて見送ってた身だからWW3に乗り換える抵抗あんまりないかな。運営とバグ放置、ひどいゲームバランスに対するストレス耐性はわりと結構BF1で鍛えてもらったし。 -- 2018-07-12 (木) 18:37:45
  • 援護のピストルカービンって実際どれが一番強いんだ? -- 2018-07-12 (木) 14:34:46
    • 俺はガバの拡張だと思う -- 2018-07-12 (木) 14:43:06
      • ガバの拡張って呼ぶとすげえ精度の悪い銃みたいに聞こえて面白いな… -- 2018-07-12 (木) 23:28:42
    • 個人的には大して差がない。ただC93カービンだったかはADSでもブレまくって使いづらかった。そういえば拳銃はメインとサブの2丁持てるわけだから某ゲームみたいな二丁拳銃ができるとおもしろそうだな。通常射撃がメイン射撃、ADSのかわりにサブ射撃、リロードは個別にして時間2倍。LMG持ち運べるなら余裕っしょ -- 2018-07-12 (木) 15:07:21
      • BFHにSMGの二挺持ちがありましてね(拡散・反動クソデカ腰だめ最悪ドバドバガン) -- 2018-07-12 (木) 17:38:53
    • P08かなぁ 単純に弾数多いし -- 2018-07-12 (木) 15:39:40
    • Pieperはリボルバーかなんかで近距離カバー出来れば中距離狙えるから結構好き -- 2018-07-12 (Thu) 16:12:53
      • 癖は強いけど上手く使えれば楽しいよねPieper たまに戦況に刺さって活躍できる時もあるし -- 2018-07-12 (木) 17:21:16
    • ピースキーパーのファニングショットはかっこいいなぁ 「ガッサー」俺は...? -- 2018-07-12 (木) 20:44:14
  • BF1のロード中に見かけたけど、「ギュンター・プリュショー」っていう現実の第一次世界大戦の「青島の戦い」で戦ってた人について書いてあったけど、この人P08ピストルで日本軍の航空基地を撃墜したんだって…スゴすぎる。 -- 2018-07-12 (木) 16:45:51
    • え!? P08で航空基地を!? -- 2018-07-12 (木) 17:12:08
      • できらぁ!(武器を現地調達しないとは言ってない) -- 2018-07-12 (木) 17:27:40
    • すまん、航空機だった…。 -- 木主? 2018-07-12 (木) 17:26:50
    • 世界には、AKでB-52を撃墜したベトコンもいるぞ -- 2018-07-12 (木) 21:07:52
      • 調べたけど嘘の可能性が高い -- 2018-07-12 (木) 22:49:23
      • それを言ったら青島で日本軍機が撃墜された記録もなかったような気がする・・・ まぁB-52は限りなく嘘臭いが、ベトナム戦争で小銃による対空射撃が脅威と見做されてたのは割とマジ ベトコンは日本軍同様歩兵も全員対空射撃するから、ジェット戦でも低空だと結構当たるらしい -- 2018-07-13 (金) 03:48:09
    • ギュンター・プリュショーすき -- 2018-07-12 (木) 23:13:07
    • しかし日本側の記録では撃墜された機はない不思議・・・謎すぎる -- 2018-07-12 (木) 23:24:34
  • MG 08/15全然当たらんやん。どうしろってんだ? -- 2018-07-12 (木) 19:19:05
    • 味方と連携行動して囮兼盾役を務めるんだ。そしてたらたまにキルできるから -- 2018-07-12 (木) 20:18:12
  • Gewehr M.95の「オスターシュラハト」を手に入れたので付けてみたけどこれ凄くかっこいいね!しかもBF5でも使えるという。 -- ago? 2018-07-12 (木) 19:31:35
    • お名前を戻そうとして失敗した…すまない。 -- 2018-07-12 (木) 19:32:39
    • 私を手に入る事で喜ばぬ兵士はいなかった -- 2018-07-12 (木) 19:46:22
    • エ〇戦車、突撃ー!! -- 2018-07-12 (木) 19:51:45
  • そういえば、競技性特化のIncursionsモードでしか使えなかった専門技能があったみたいだけど、それもBF1本編で使わせて欲しかったなあ、地獄のアンロック作業になるのは目に見えてるけど。 -- 2018-07-12 (木) 19:38:29
    • "リムペット爆弾"突撃のことだな! -- 2018-07-12 (木) 19:52:34
      • そのIncursions限定の専門技能もこのwikiの専門技能のページに入れて欲しいけど、どうなんだろう?Incursionsはただでさえ遊びずらいし英語版しかないから効果も分かりずらそうだし…。 -- 2018-07-12 (木) 21:12:16
      • ゲームモードタブにIncursionsってページを作って、そこに色々ぶち込むのはどうすか -- 2018-07-12 (木) 21:31:57
      • それもいいですね!…でも今更、BATTLEFIELD1 Incursions の項目を作るのもなあ。 -- 2018-07-12 (木) 23:06:55
  • レイダークラブ使えたこと一度もない。使えば死なずに3キル簡単かもやけど手に入れることができない -- 2018-07-12 (木) 21:11:53
    • ラプチャー開幕橋ダッシュかソシオンがいいと思うよ。どっちもフランス側の時のがオススメ。ヴェルダンはドイツ側の方がいい感じだけど争奪もハゲしい -- 2018-07-12 (木) 21:26:10
      • あれはソワソンって読むんやで(小声) -- 2018-07-13 (金) 02:42:26
  • 味方蘇生回復してたら大体敵ぶっ飛ばしてくれて失礼ながら「ファンネルみてえだな」って思った。いつもお世話になってます -- 2018-07-12 (木) 21:33:24
  • ファントムって実装されてから簡単にとれる様になるまでどのくらいの期間かかった?オートマティックよりもリボルバー向きって言われた気がするからピースキーパー取ろうか迷う。 -- 2018-07-12 (木) 22:22:29
    • ファントムは知らないけどピースキーパーは効率化を意識すれば1日2時間、10日もかければとれる。ただ小難しいんで手順の理解力はいる。何回かやり直しや試行錯誤があると思うが目指す人は通る道と思おう。手始めにやりたいならモールスいらずの獣と天使、もしくはピースキーパーには関係ないがザ・ルームがお手頃。モールスありなら第一歩を何段階かやってノイズがいかに邪魔か知っておいたほうがいい -- 2018-07-12 (木) 22:53:11
      • 厳密にはソンムのドッグタグはモールスあったわ。ただ順番固定なんで解説サイトや動画みれば簡単にわかるはず 枝 -- 2018-07-12 (木) 22:57:47
      • BFVに音声のモールスはやめてほしい・・・ モールス音声と環境音が合わさり最強に見える() -- 2018-07-12 (木) 23:46:32
      • 残念ながらBFVには既にモールスは来てる -- 2018-07-13 (金) 19:38:44
    • ファントムが一般開放されたのは実装から約1年後。BFVが今年の10月には発売されるし、ピースキーパーが簡単に取れることはないんじゃないかな。 -- 2018-07-12 (木) 23:40:29
      • BFHのおかげかもしれないからなぁファントムは…追加無料DLCだし -- 2018-07-13 (金) 00:05:42
      • でも、BFHのシンジケートガンは簡単に取れる仕様にしなかったけどね。 -- 2018-07-13 (金) 07:40:47
  • どの飛行機もスポーンから10秒程度で落としてくるチャイニーズが居たんだがスポーン間隔とか位置まで把握してるんだろうか…PS4版だからチートでは無いはずだけど狂気を感じたわ… -- 2018-07-12 (木) 22:35:20
    • リス地の裏でずっとグルグルしてたり着陸して出てくるの待ってたりしたんじゃない? -- 2018-07-13 (金) 00:48:54
  • 馬でキルとれねえ ソードも当たらんし敵が馬に当たってんのに敵ダメージくらわねえし -- 2018-07-12 (木) 23:05:31
    • ロードキルもとれねえよクソが -- 2018-07-12 (木) 23:06:43
    • どこでやってんの? ランス持ってシナイいけば面白いくらい騎兵突撃で刺さるよ 運良ければ対戦車兵も食える -- 2018-07-13 (金) 00:40:45
      • スエズとか中央を突撃で横断してるだけで面白いくらい刺さるよな あれ数人でやれば爆撃と同じくらいヘイト稼げるんじゃないか -- 2018-07-13 (金) 09:46:08
    • その小銃は飾りかい?ある程度のエイムさえあれば騎兵の硬さを活かして近距離から遠距離まで一方的にキルできるぜ。騎兵の天敵である援護もわざわざ近づいてキルする必要なくなるし -- 2018-07-13 (金) 08:19:38
    • コツがあんねん あとping悪いとまず当たらんぞ 刀はちょっと早めに振るくらいじゃないとあたらない -- 2018-07-13 (金) 08:39:32
  • たまに画面左上に「チームのバランスが~」とかって出るけど、アレ機能してんの?まずどういう機能なの? -- 2018-07-12 (木) 23:44:38
    • キルされたら順に数の少ない方へ行かされる -- 2018-07-13 (金) 00:41:30
      • なるほど、数合わせだけか -- 2018-07-13 (金) 01:38:31
      • この前のアプデでスキルも考慮されるようになったらしいよ -- 2018-07-13 (金) 21:11:13
    • そのゲームで影響力の小さいプレイヤー(スコアが低い)がデスしたら強制的にチーム移動される。枝1が言うような「順に」ではない。 -- 2018-07-13 (金) 14:12:24
      • スコア1位だったのに移動させられたことあるぞ -- 2018-07-13 (金) 18:46:18
  • 出撃画面で味方が戦列歩兵になってる時の絶望よ。別に一人一人は弱くなくて、蘇生も補給もしてくれるしなんなら強いけどいかんせん真正面しか行かない -- 2018-07-13 (金) 01:40:31
    • わかる。しかもとことんタチ悪いときはあいつらSRをマスケット並みのRPMかつ立射で撃ったりしやがる、ますます19世紀感出てて笑えてくるよ -- 2018-07-13 (金) 12:11:45
      • 時代背景がWW1だから、きっと雰囲気のためにも戦術も退化してるんだね(白目) -- 2018-07-13 (金) 16:09:52
  • うじゃうじゃ芋っておいて裏取り警戒もできないチームなんて一緒に戦うだけ時間の無駄なんだよなあ… -- 2018-07-13 (金) 07:55:26
    • 戦況判断出来るような奴は芋ってなんかいないからなぁ -- 2018-07-13 (金) 08:21:56
  • ちょっと聞きたいんだけど、攻撃機や爆撃機に何回も耕されても一向に対空しない人達って悔しかったりしないの?自分だったら一回でもキルされようものなら顔面レッドバロンになって、バートン持ったり対空砲使ったりするけど -- 2018-07-13 (金) 09:24:13
    • たまをください (ないです) あ、ない。じゃあポーチを (ないです) 弾薬箱 (ない) やめたらこの兵科!!!! -- 2018-07-13 (金) 09:39:46
      • リムペットなら、1個だけ残ってるがね -- 2018-07-13 (金) 20:16:34
      • じゃあ、それひとつください -- 2018-07-13 (金) 23:46:36
      • NYN姉貴ほんとすこ -- 2018-07-14 (土) 07:15:22
    • 対空砲まで行く、飛行機来るのを待つ、一回叩き落とす。さぁ、歩兵戦だ!と思ったらリスポンした飛行機にやられる...。以上を繰り返した結果、たまに対空砲で粘着する気分になるか戦闘機乗る以外は空は無視することにしている。 -- 2018-07-13 (金) 11:29:47
    • 俺は真っ赤っかで戦闘機出してずっと落としてるわ。あとちょっとで落とせんのに味方が完全スルーなせいで逃げられるってのがムカつくから自分だけでできるものに落ち着く。 -- 2018-07-13 (金) 12:20:39
  • ×SMG0818が強すぎる→〇突撃兵でも平原マップでまともに戦える武器がSMG0818しかない -- 2018-07-13 (金) 10:06:31
    • MP18やリベイがこっち見てるぞ。スラグだって出番を待っている。 -- 2018-07-13 (金) 10:10:28
      • MP18塹壕の強襲性能はリベロルにバイポついてるのと同じくらい特殊 -- 2018-07-13 (金) 11:55:13
    • トレンチカービンいいよ -- 2018-07-13 (金) 10:47:21
    • むしろSMGはバラけるから平原マップには別に向いてはないだろエアプか? -- 2018-07-13 (Fri) 15:15:31
      • これ。平らマップの重要なとこはとっさの近距離戦じゃないからな -- 2018-07-13 (金) 15:22:15
    • 昔の性能(レート450)だったら素直に頷けるんだが -- 2018-07-13 (金) 19:03:20
  • 看護のライフルグレネード3連射の瞬間火力は明らかに他兵科を食ってる。閉所なら特にエイムしなくても敵が溶けていくレベル。しかも補充も早い。 -- 2018-07-13 (金) 10:13:12
    • ヴォーとかオペでフレンドとかで援護1,2看護4,3でそれやったら強そう蘇生とか回復は役割分担して -- 2018-07-13 (金) 10:29:43
    • それに比べてクロスボウときたら1発少ないしリロード遅いし -- 2018-07-13 (金) 12:12:33
      • まぁ補充しなくても回復するし -- 2018-07-13 (金) 12:35:03
      • むしろ援護兵だからこそ自力補充出来ないのが仇になってるんだよなぁ.... -- 2018-07-13 (金) 16:54:52
  • 援護兵使ってる時に騎兵とタイマン勝負するの楽しいね。サーベル持って突っ込んできたから上手くかわしてlMGがオーバーヒートするまで射撃からのハンドガン2マガジン叩き込んで、こっちが勝てて面白かったわ。相手の騎兵は撃たれてる間距離を取ることなくサーベルぶんぶんしながらこっちの周りをグルグルしてたから大して上手い人じゃなかったんだと思うけど、最後の方でロシアン抜いて撃ってきたからその判断がもっと早ければ勝ててたかもしれないのにって思った。騎兵使う人は格闘だけじゃなくて小銃も上手く使おうぜ。 -- 2018-07-13 (金) 12:43:10
    • 武器にもよるが援護兵と突撃兵は騎兵狩りやすい。看護兵はファーカーヒルやSLだけでなく注射器でキルできるなんて噂もあるがはてさて -- 2018-07-13 (金) 12:55:11
      • どっかの外人動画にすれ違い様に注射器プスリで馬ごと仕留めてるシーンがあったな -- 2018-07-13 (金) 14:22:34
      • まだ始めたばっかの頃に騎兵を注射器キルしてるのを見た俺が真似したら偶然できたわ 今もたまにやってみるけどそれ以来一回もできてない -- 2018-07-13 (金) 16:40:39
      • 必殺仕事人みたいなの想像してクスッと来た -- 2018-07-13 (金) 23:15:43
  • TDMでせっかく有利ポジ(高所など)味方側がとってんのに、団子になってひたすら突っ込んでって側面背面突かれて大量死したかと思いきや有利ポジまで奪われてボッコボコ。それでも脳死で団子で突っ込む味方共・・。MAP見て視野広く持てと、そんなんだから背面突かれるんや。。。 -- 2018-07-13 (金) 12:54:30
    • ファオフォートレスのイギリス側で、開幕一直線で要塞の内側明け渡してるのみると あっ…ってなるよな。 -- 2018-07-13 (金) 13:14:00
    • TDM以外でもそんなんばっかやで、回遊魚かって、まあオペレーション防衛側ならそれでいいけどさ -- 2018-07-13 (金) 16:23:27
  • シナイは各拠点に対空砲置いてほしいわ、中央の対空砲のある拠点が抑えられた状態で空爆ばっかされるとあああああああ -- 2018-07-13 (金) 14:34:26
    • Bの岩山の上に設置されたら対空捗るな -- 2018-07-13 (金) 21:39:20
  • 勝ち試合だと良いスコアで俺強いんじゃね?ってなるけど、負け試合ではボコボコにされるからやっぱ上手い人の足元にも及ばないだなーって思う。戦況に関わらず一定の戦績維持できる人ほんと尊敬するわ -- 2018-07-13 (金) 15:01:31
    • だいたい芋ってるやつはスコア変わらん気がする -- 2018-07-13 (金) 16:06:52
    • そういう人は大体キル稼ぎかパーティーでやってるよ やっぱ上手い人でも酷い劣勢状態の野良でまともにやるとどうしても下がる -- 2018-07-13 (Fri) 16:11:25
      • 高ランク帯の人ら大概負け戦の時居なくなるもんな -- 2018-07-13 (金) 16:14:21
      • 前に敵にスキル世界ランカーがいたんだけどその下位がほとんどキルレ割ってるような状態で流石に可哀想って思った -- 2018-07-13 (金) 16:19:58
    • より多くの障害持ちを引いたほうが負けるおみくじゲー -- 2018-07-13 (金) 19:59:06
  • みんな的にショックオペレーション どうすか?個人的にはルール分かってない人多くてなかなかもどかしい場面が多いな -- 2018-07-13 (金) 17:03:39
    • 最終防衛までくれば市街戦や塹壕戦が多くて凸兵的に白熱しておもしろい。タウールが攻撃側有利、残りは防御側有利。一番バランスがいいのはおそらく巨影。戦車に芋られたりエアシップがサボったりすると確実に負ける -- 2018-07-13 (金) 17:20:19
    • まあ実際のところオペレーションが何マップにまたがる形のより最初からショックオペレーションのような1マップ完結型だったらオペレーションも気軽にできただろうになあって思った -- 2018-07-14 (土) 03:28:06
  • 海外の掲示板で"Peeker's advantage"というFPS用語を見つけたんだけど、日本語で対応するような言葉はある?意味は角待ちしてる相手に対して飛び出し撃ちすると、通信の仕組み上相手の画面では見えない敵に撃たれたことになる、みたいな感じなんだけど… -- 2018-07-13 (金) 17:44:04
    • 飛び出し有利、角待ち有利ってやつ? -- 2018-07-13 (金) 18:08:28
    • 一番しっくりくるのはスライディング撃ちだけど、どうなんだろうな -- 2018-07-13 (金) 18:35:56
    • 日本でよく使われる言葉で同じ意味なのは「飛び出し有利」だね。Peekってのは角や障害物から頭出して覗くことだと思うんやけど、それにerがついてアドバンテージだから直訳だと「覗きこむ(人)側の優位性」になると思う。BFとかよりCSGOとかr6sみたいなHS一撃で一瞬で勝負がつくゲームの方が体感できる現象かな。 -- 2018-07-13 (金) 18:48:22
    • 決め撃ちと言ってもいいかも BF4でもジャンプで飛び出て撃ってくるのいたけどそれを想定してガン待ちしてる俺からしたら笑いが止まらなかったな -- 2018-07-14 (土) 01:18:58
  • みんなもオブレツナイファーになろうぜ・・・ パァンザクッで終わるんだぜ・・・ -- 2018-07-13 (金) 18:09:55
  • たまに弾持ってない援護兵いるけど、すげーよな -- 2018-07-13 (金) 18:36:56
    • 大抵迫撃砲とクロスボウランチャー持ってるからな、自動補充されるから弾はいらないってわけだ。「メイン?サブ?切れる前に死ぬか補充できるだろ?」って考えてそう -- 2018-07-13 (金) 18:57:18
  • ファーカーヒル光学を解除したけど、使う使わないに関わらず解除した甲斐がある武器だなぁ…と感じた。歩兵モデルと光学モデルの使い勝手の差ありすぎてそう感じただけかもしれんが -- 2018-07-13 (金) 18:37:44
  • あっ、スエズに途中参加してもうた(察し) -- 2018-07-13 (金) 18:41:00
    • デンッ味方の装甲列車が到着 -- 2018-07-13 (金) 18:47:51
      • それがなんだこっちには銃剣がある(錯乱) -- 2018-07-13 (金) 19:00:23
      • この敗北の味を知るのに必要なものは何だろうか?紅茶だろうか? -- 2018-07-13 (金) 21:37:45
  • ドミネの芋砂はなんでチーデスに行かないんでしょうか? -- 2018-07-13 (金) 18:53:36
  • ゴミ分隊しか入れる枠がないと成績が極端に落ちて萎え抜けしちゃう。ゴミ分隊は大概位置取りが下手くそだから、どこで分隊湧きしようがリスキルストリークが続きがち。 -- 2018-07-13 (金) 19:30:06
  • アナイレーター突撃やっと解除したけどそれでも反動結構強い マチコ塹壕といっしょくらいか?マチコ突撃歩兵がいかに反動弱いんやな -- 2018-07-13 (金) 19:31:16
  • ミガダノイモッジゾウホウオルァクサムヲムッコロス! -- 2018-07-13 (金) 19:55:41
    • アンダドゥーレハ、アカマジャナカッタンデェ…ウェ! -- 2018-07-13 (Fri) 23:39:24
      • オレノジャマヲスルナラカタイジソッホデロ! -- 2018-07-14 (土) 02:51:25
  • あんまりTDMやらないんだけど、フレア炊いたら嫌われるかな? -- 2018-07-13 (金) 20:09:21
    • 偵察兵とそれ以外の人数によるけど、基本はフレア撒いたほうがいい。フレア撒く、ワイヤートラップ置く、弾薬箱を探して補給だけで十分元が取れるはず。デスしすぎなければ戦死でフレア補充でもいいぞ -- 2018-07-13 (金) 20:17:06
      • 味方からじゃなくて、敵からのヘイトを集めるってことでしょ。TDMには一部エイムだけで戦いたい人がいるから偵察は嫌われるんよね。まぁ気にしなくていいと思う。 -- 2018-07-13 (金) 20:30:17
    • むしろTDM特有のクソ芋万歳を崩せるからガンガンやってほしい。フレアガンガン焚いてくれればTDMなのにある程度戦略ゲーにはなる -- 2018-07-13 (金) 22:00:22
    • フレア無いチームは負ける事が多いけどやってて楽しいのはフレア無いチームだなあ でも使うとみんな助かるんなら遠慮なくつかったらいいよ -- 2018-07-13 (金) 22:11:29
  • bf5の予約しても武器コードが送られて来ないんやがすぐには送られて来ないのかな?みんなどれくらい経って来たの? -- 2018-07-13 (金) 20:22:49
  • bf5の予約しても武器コードが送られて来ないんやがすぐには送られて来ないのかな?みんなどれくらい経って来たの? -- 2018-07-13 (金) 20:22:50
    • たしか今は自分で特典アイテムをダウンロードしないと手に入らないよ -- 2018-07-14 (土) 02:39:01
      • いや結局登録したメルアドにコード送られてこないと使えないよ 9日くらいしたら送られてきたな -- 2018-07-14 (Sat) 14:45:54
  • bfもカジュアル戦とランク戦見たいに分ければガチ勢もエンジョイ勢もストレスなく楽しめると思うの。ランクも勝率重視にすれば対空とか裏取り役とかスコアあまり稼げなくても重要な人も救われるだろうし -- 2018-07-13 (Fri) 20:57:02
    • ランク戦誰もやらなくなって終わる。そう言える理由は二つあって、まず一つは「BF規模の人数だと運に左右され過ぎる」という点。単純な話やけどチーム戦ゲーは人数が増えれば増えるほど1人あたりの実力差って試合に影響しづらくなるから。OWとかR6Sみたいな少人数のゲームでさえ味方ガチャとか言われんのにBFでやったら…ね?そして二つ目の理由は「上位層になればなるほどマッチングしにくくなる」って問題。これも他ゲー見たらわかるけど当然ランク戦にするなら上位層同士のマッチングになるわけや、だけど上位は少ない分マッチングに時間がかかる。64必要なゲームでやったらまずマッチングしなくなる。かと言って上位ランクの幅を広くすると今度はそもそもランク分けの意味がなくなる。どうしてもランク実装するなら今BF1にある少人数競技モードインキュラスだっけ?とかいうやつを採用することになるだろうけど、それならそもそもBFである必要がなくなるしな。 -- 2018-07-14 (土) 03:03:45
  • 戦車があるんだから実質ガルパンゲーム版みたいなもん(暴論 -- 2018-07-13 (金) 21:05:28
    • こんなんが同じBFプレーヤーとか恥ずかしいわ。二度と書き込むな -- 2018-07-13 (金) 21:08:59
      • こんなんが同じBFプレーヤーとか恥ずかしいわ。二度と書き込むな -- 2018-07-13 (金) 21:10:58
      • こんなんが同じBFプレーヤーとか恥ずかしいわ。二度と書き込むな -- 2018-07-13 (金) 21:53:00
      • 同じ内容を3回も書き込むほうがよっぽど恥ずかしいし気持ち悪い、とマジレス -- 2018-07-14 (土) 21:07:44
    • ガルパンは電撃戦だから… -- 2018-07-14 (土) 00:49:54
  • 援護兵でエイムしてから打つと、射撃ボタンとリコイルコントロールのタイミングがずれて最初ガクって照準上がる癖あるんだけど同じ人いるかな? -- 2018-07-13 (金) 21:44:05
  • アナイレーター突撃ちょっとがっかりやわ反動普通に強いがなw -- 2018-07-13 (金) 23:00:57
    • マチコ突歩と同じように考えるとがっかりするが近距離戦なら強いぞ -- 2018-07-14 (土) 02:40:31
  • 誰かピストルオンリー鯖作らないかな。M1911のコーデックス解除なりPeacekeeper自慢のためなり(清々しいぐらい他力本願) -- 2018-07-13 (金) 23:12:34
    • 人くるなら借りても良いよ。来るならね・・・ -- 2018-07-14 (土) 05:08:19
      • このwikiのwikiプレイヤー交流板で呼びかけたら絶対に来るよ。前にwikiプレイヤーでやったピストル格闘オンリーのラッシュ鯖は楽しかったなぁ… -- 2018-07-14 (土) 07:36:33
  • ヘルリーゲル防衛って今どういう風なのが効率いいの? -- 2018-07-13 (金) 23:19:15
    • バイポッドを活用しよう -- 2018-07-13 (金) 23:44:40
    • 正面突撃よりは脇道を固めたり、敵軍を側面や後方から突く立ち回りに向いてる。防衛の名の通り基本待ち伏せ、戦車が出ればロケットガン、状況を見て敵軍後方に浸透しタフな近距離性能で背後から奇襲など。バイポなしでの精度は悪いとは言えリコイルコントロールできる方なので、もちろん味方と一緒に突っ張ってもいい。できれば接敵に気をつけて近距離以内で戦うようにしよう -- 2018-07-14 (土) 03:00:27
      • MG14以降特別なバフがあったわけでもないのにヘルリ防衛に対する評価が上がってるのはいつ見ても笑う。 -- 2018-07-14 (土) 05:29:39
    • 近距離サイト覗いたら負け -- 2018-07-14 (土) 13:05:48
  • 結局RSCSMG強化されなかったなあ、せめてリロードを短縮して欲しかった。近距離3発武器なのに弾9発、しかも撃ち切ったら満タンにするために2回リロードが必要、さらに反動もデカいとかガチでハンドガンの方がマシ。なんで… -- 2018-07-13 (金) 23:48:01
    • 3発距離が12m→20mになったんやで -- 2018-07-14 (土) 00:20:20
      • それだけ。。。 -- 2018-07-14 (土) 00:24:46
    • まぁでも実際どう強化するかって話だよね。BF1って武器間のレート差が大きすぎて少し威力上げたりするととんでもないバランスになるから。RSCだって『理論上』は弱いわけじゃないから、強化するにも『体感』っていうあやふやなデータを使うことになっちゃうし。 -- 2018-07-14 (土) 03:10:07
      • いやもう最悪リロをまともにするだけでいいんだよ データとして見ても低レートとはいえSMGで9発しかないのにリロ3秒以上かかるのはあまりに継戦能力がなさすぎる -- 2018-07-14 (Sat) 14:54:59
    • 腰撃ち超強化とかでいいと思うのよ -- 2018-07-14 (土) 10:09:56
    • リロード時間を半分にするか、弾数を倍にするだけで使えると思うんだけど -- 2018-07-14 (土) 11:53:39
      • せめてショーシャのマガジンが使えれば -- 2018-07-14 (土) 12:17:28
  • Burton LMR近距離強いのはまあ判る。でもADSすると視界が2割以上塞がれるのはとんでもないハンデだ。援護兵本来の移動トーチカ的役割ではなく援護兵の足の遅さで突撃兵の戦い方をしなければならないのはきつい。 -- 2018-07-13 (金) 23:57:19
    • 別に足は遅くなくね。ADSが遅いのを指してるならすまん -- 2018-07-14 (土) 00:14:48
    • 「援護兵で突撃兵みたいな動きができる」ってのがすでに長所やろ。その代わり短所として「他LMGのような運用がしづらい」ってのがある。 -- 2018-07-14 (土) 03:12:20
    • まぁ今までと同じような多弾装LMGの量産よりは良かったよな。枝2のいうように援護兵の戦術が増えたわけだし -- 2018-07-14 (土) 07:26:55
    • そもそも援護兵らしい戦いをしたいならもっと適切な武器があるし、あえて援護兵使いながら突撃兵みたいな戦い方がしたい人が使う分には良武器でしょ? -- 2018-07-14 (土) 12:20:18
  • pingが低すぎるからか知らないけど、弾を避けるために角に4,5mほど入った所で当たり判定が来るの本当に腹立つ -- 2018-07-14 (土) 00:28:06
  • モールス信号挫折した。ピースキーパーなんてなかったんや -- 2018-07-14 (土) 01:47:30
    • まだ自分も第一歩の3つ目が終わったとこだけど、これから待ち受ける苦難を想像すると恐ろしくなる -- 2018-07-14 (土) 03:06:55
      • その次の争乱はギミックが分かると簡単だけどそこまでが長かったぞ…頑張って -- 2018-07-14 (土) 07:31:22
      • 凶兆のモールスはやたらと長い上に元の文から抜けてる文字探せという面倒臭さ -- 2018-07-14 (土) 08:36:05
    • エスカレーターと凶兆は自力で音をスローモーションにするアプリで耳すませまくってできた。第一歩は自力じゃ不可能なのでアンドロイドのモールスエンコーダーレコーダー?とかいうアプリ使ったら信じられんくらい綺麗に読み取って余裕やったで。でも携帯がiphoneでやばいと思ったが、kindleにグーグルプレイストア入れられたので助かった -- 2018-07-14 (土) 11:55:36
  • このゲーム将棋で例えるなら大多数が1拠点ずつ前に進む歩兵(奥の拠点まで行くと成って戻っていく)。敵や拠点を飛び越えて裏取りに行く人が桂馬。自陣で優雅に構える迫撃トラックが王将ってところか。つまり迫撃トラックは神 -- 2018-07-14 (土) 04:48:22
    • しょーもな -- 2018-07-14 (土) 05:12:40
    • 取られたら勝ちが近づく王将など存在しない。一番近いのは前が塞がれた香車だ。 -- 2018-07-14 (土) 05:24:55
    • 王将はほぼ戦闘に寄与しない つまり迫撃トラックは戦闘に寄与しない飾り -- 2018-07-14 (土) 08:08:22
    • ネタだとしてもつまらん -- 2018-07-14 (土) 12:22:50
  • 開幕直後バランサーが発動します→面倒だから自分から移動しよ→開幕人数差を跳ね返して優勢になる→バランサーが発動します あのさあ…これじゃ何の為に真面目に戦ってるのか分かんねーよ -- 2018-07-14 (土) 06:24:53
    • 次回作共にクランが気持ちよくなることだけを考えましたので -- 2018-07-14 (土) 10:29:30
  • 不発弾クラブで敵を後ろから殴ったらクラブがパーーン!となりまして、もうほんとびっくり!(心停止) -- 2018-07-14 (土) 06:38:37
  • https://www.youtube.com/watch?v=zTvxFNRLbiw マルティニーヘンリーのピストル?バージョンがあったとはな -- 2018-07-14 (土) 08:46:31
    • ゲテモノ過ぎだな -- 2018-07-14 (土) 16:21:43
  • WW1でのマシンピストルってレペティアオート(Maschinenpistole M1912/P.16)とフロマーオートの二つだと思ってたけど、どうやらC96の海賊版にフルオートのモデルがあるっぽい。WW1でマシンピストルは3つもあるという驚き -- 2018-07-14 (土) 09:10:23
    • ごめん海賊版じゃなかった。Mauser C96 M1916 Schulterstutze Maschinenpistole -- 2018-07-14 (土) 09:37:45
    • P-08にもフルオートモデルが試作されたって話があるよ -- 2018-07-14 (土) 20:44:50
  • ピストルカービンの従軍星章を集め終わったが思ったより苦戦した。普段どれだけ武器性能に頼っていたんだ -- 2018-07-14 (土) 10:59:02
  • ヘルリーゲル防衛の修正された後の楽な解除方法教えて -- 2018-07-14 (土) 11:18:03
    • シナイの砂漠でさまよって馬が来たら置いてバン!かな -- 2018-07-14 (土) 16:23:40
    • アミアンで裏取り装甲車を潰しましょう。 -- 2018-07-15 (日) 11:46:57
  • ロマンとか関係なしに、君らの思う最強サブウェポン教えて -- 2018-07-14 (土) 11:18:52
    • ピースキーパーかオブレズ -- 2018-07-14 (土) 12:06:31
    • オートリボルバーとMk VI -- 2018-07-14 (土) 12:20:07
    • 最強の基準がわからないけど使いやすさでは軽量ピストルかな -- 2018-07-14 (土) 12:25:25
    • Peacekeeper一択 -- 2018-07-14 (土) 16:25:07
    • BulldogRevolver -- 2018-07-14 (土) 19:57:56
  • 伏せても飛び出した足先を撃たれるような遮蔽物になってない遮蔽物置くのやめろやクソDICE -- 2018-07-14 (土) 11:25:10
    • 君の隠れる場所の判断が悪かったという考えはできないのかね? -- 2018-07-14 (土) 12:26:35
      • 判断ミスだとは到底思えないから書いてる。具体的にはヴォーのB拠点の1階入り口付近の瓦礫の話。 -- 2018-07-14 (土) 13:00:26
    • 3とかだとよくコンテナの角から脚が生えてましたね…… -- 2018-07-14 (土) 13:38:01
    • ラグでしょ -- 2018-07-14 (土) 13:52:43
    • なんにせよやられたなら判断ミスだと思うんですけど(凡推理) 環境に文句をいう奴に晴れ舞台は一生来ない -- 2018-07-14 (土) 14:56:51
      • ゲームに対してそこまで意識高い考え方するのはちょっと… -- 2018-07-14 (土) 16:49:12
      • 逆に言えばたかがゲームですらそんなこと言うって話だけどね。現実はもっと厳しいのに -- 2018-07-14 (土) 16:57:41
      • ミヤモト・マサシかな? -- 2018-07-14 (土) 18:31:09
      • 足とか背中が壁貫通してた、みたいなのなら気持ちは分かるけどね -- 2018-07-14 (土) 18:53:46
    • 見付かってる時点で半分死んでるようなもんだ。諦めろ。 -- 2018-07-15 (日) 11:54:30
  • こういっちゃなんだが騎兵本体はあんまり役に立たないからは再出撃選んで突撃兵か偵察兵で乗り込んだ方が役に立つな。シナイだと特にスポットとK弾持ちの偵察兵が生きる、まぁ押し込まれてたら意味無いんだが、あとビークル兵、おまえが一番必要なものなんだから譲るって言ってるんだから乗れや! -- 2018-07-14 (土) 11:28:36
    • 知っておいてほしいんだけど、突撃兵なら対戦車グレ2個、ロケットガン、軽量1個、馬で軽量2個持てるから、投げ物全部投げてロケガン撃つと一瞬で重戦車割れるんだよね。普通の騎兵でも戦車同士が撃ちあってたら、馬は横からグレ投げにいくけど、突撃が乗ってればもっと割れる範囲が広がるからもしよければロケガン撃ちこむと余る馬を活用してほしい。 -- 2018-07-14 (土) 11:51:27
      • 軽量グレ×2とガジェット回復し放題+移動速度・耐久上昇だからね、突撃兵が乗って側面から近づけば一瞬で戦車をスクラップにできるという -- 2018-07-14 (土) 12:30:51
      • 騎兵50まで使ったけど最近はロケガンで本体抜かれたあと馬持っていかれるのが一番ツライからどんどんやってほしい -- 2018-07-14 (土) 14:07:53
    • 騎兵の本当の使い方は対戦車兵の護衛だぞ -- 2018-07-14 (土) 16:26:34
      • 弾を恵んでよし回復をしてやってよし敵を牽制してもよし最悪馬を譲って逃がしてもよし。ファッ!?ベストパートナーやんけ! -- 2018-07-15 (日) 02:18:52
  • 走ってんのにマークスマンの倍率でマップの向こう端から超長距離ヘッド抜かれたら流石にPS4だろうが不審だし萎えて電源切っちゃう -- 2018-07-14 (土) 13:04:40
    • PS4でチートとかありえんから 運が悪かっただけでしょ -- 2018-07-14 (土) 13:48:01
      • そもそも仮にチート使えるならわざわざ超長距離でちまちま狙撃なんてやってないだろうし、スコアボード見れば一発だろ -- 2018-07-14 (Sat) 14:50:41
    • 反射光たどって適当にクイックショットしたんじゃねえの 三八パト使ってると一瞬立ち止まってカウンター命中みたいなのようあるぞ -- 2018-07-14 (土) 13:57:37
      • この読解力のなさよ -- 2018-07-14 (土) 18:11:38
      • すまん流し読みだったわ マークスマンに長距離ヘッド抜かれるなんてそんなおかしいか?運の問題やろ -- 2018-07-14 (土) 18:18:58
    • 200m強程度、つまり3拠点間くらいなら簡単とは言わないが狙われるぞ -- 2018-07-14 (土) 16:06:53
  • BF5のベータ版は9月初旬からとの事。BF1のベータ版の時よりちょっと遅めだね。 -- 2018-07-14 (土) 13:40:31
  • シナイ砂漠のG拠点よりもさらに南のマップの端で何か戦車がずっといるけど何やってんだろう・・と思って試しに戦車から復活してみたらそこにもう1人援護兵がいてさらに近くには馬に乗った敵の対戦車兵が、どうも対戦車兵が戦車を攻撃してそれを援護兵が修理、ついでに弾も渡しているというガチガチの談合の現場に入ってしまい、協力しろなのかそれとも邪魔をするなという意味かは分からないが味方の援護兵に攻撃されてしかたなく近くで見ていたら今度は別の騎兵がやって来て談合仲間が加わったのかな?と思ったら急に戦車に乗っていた兵士が消えて、次に援護兵がその騎兵に近づいたと思ったら今度はなぜか逃げ出そうと戦車に乗った後に消滅、最後に対戦車兵が馬に乗って逃走したがマップを見るとすぐ後に馬だけが放置されていた、んで今度は俺の所に来て馬に乗ったまま短い沈黙(冷たい目線で見下されているような感覚)なって、あ、今度は俺の番なのか?と思い必死に屈伸で俺は談合をしてないぞ!とアピールしたらなんか弾を渡して屈伸返しの後に馬に乗って見逃してくれた、名前をよく見たら鯖缶だったという・・談合も久々に見るが目の前でキックされるのも初めて見たわ -- 2018-07-14 (土) 13:48:42
    • 鯖管魔法使いみたいでなんか草 -- 2018-07-14 (土) 14:42:33
    • 焦って必死に屈伸してる兵士想像したらかわいい -- 2018-07-14 (土) 15:23:13
    • 「バンデットQ」の創造主を思い出したw -- 2018-07-14 (土) 15:30:46
  • 敵を足止めするにはガスグレか焼夷グレどっちの方がいいんかな?燃えるのか呼吸苦しくなるかのどっちか だ け ど w -- 2018-07-14 (土) 14:07:15
    • 焼夷じゃないかな ガスはマスク付けてれば戦闘続行できるし -- 2018-07-14 (土) 14:43:36
    • 焼夷だな。投げられて一番ムカつくし対処法は迂回するか消えるまで待つしかないから -- 2018-07-14 (土) 15:26:00
    • 焼夷で同意。ガスグレは人の壁ができてるときに火力を弱められるから足止めの補助という感じだな -- 2018-07-14 (土) 15:59:02
  • チームバランサー体験してきたぜ~ログに表示が出た直後にキルされた奴が移されるっぽい -- 2018-07-14 (土) 15:16:26
  • 久しぶりに警戒兵使ったら強くて笑ったわ、中距離性能が上がりすぎだろ -- 2018-07-14 (土) 15:25:26
  • 今週のメダル K弾で車輌3台破壊がキチぃ なんかいい方法無いものか -- 2018-07-14 (土) 15:56:46
    • 戦車ならショックオペの軽戦車、ビークルなら輸送車両やボート、オペレーションのヴェルダンなどの迫撃砲の残りが楽。燃えてるやつをひたすら狙え -- 2018-07-14 (土) 16:04:01
      • ほかに馬も車両扱いじゃなかった? -- 2018-07-14 (土) 16:16:31
      • 迫撃砲もビークル扱いなんか ちょいと地獄制圧してくる -- 2018-07-14 (土) 16:40:38
    • 突撃兵多い分隊に引っ付いてくと案外行けるぞ -- 2018-07-14 (土) 20:11:18
  • ブロークンボトルで日馬富士したり銃剣突き刺しまくってるがふと総取得ドッグタグみたら2100個で変な笑い出た・・・ 近接で倒すのって本当楽しいよね -- 2018-07-14 (土) 18:00:34
    • 隙あらば自分語りすると俺は4800だったぞ -- 2018-07-14 (土) 18:27:17
    • 俺は261 -- 2018-07-14 (土) 19:38:36
    • 1346だった… 銃剣突撃が1200ちょいだったからほぼ銃剣突撃だ… -- 2018-07-14 (土) 21:12:30
  • ピースキーパーみたいなリボルバーではなくてピストル系で出して欲しかった。使いにすぎてヤバイ -- 2018-07-14 (土) 18:30:18
    • ………??? -- 2018-07-14 (土) 23:44:34
  • 対戦車地雷系統のやつがリムペットでもカウントされるってマ? -- 2018-07-14 (土) 18:50:59
    • 対戦車地雷のコーデックスがリムペットで10キルしたら解除された。対戦車地雷の方は一度も使ってないのにだ。 -- 2018-07-15 (日) 07:08:30
  • 昔、援護が多くて弱体化したと聞いた事あるけど(間違ってたらすまん)突撃の方が圧倒的に多かった気がするけど、人口の多い兵科を弱体化するのはみんな賛成派?反対派? -- 2018-07-14 (土) 19:06:09
  • この前シナイのFからGに向かって真っ直ぐ騎兵で走ってたら、Bの岩山の頂上からマルティニでHSワンパンされて、えぇ...(困惑)ってなった -- 2018-07-14 (土) 19:29:02
  • マップはTSNP>APOC>TUTI≧TSAR BGMはTSNP≧TSAR>>>APOC>TUTIだよな? -- 2018-07-14 (土) 19:55:59
    • TSARのBGMと雰囲気はTSNPより数段上の今作でも一番だと思うゾ -- 2018-07-14 (土) 20:22:37
      • ヴェルダン/ヴォーのラウンド終わり曲が神すぎてなあ…クッソ迷うわ -- 2018-07-14 (土) 20:55:49
    • フランスは丘のマップとか橋のマップとか糞なイメージしか無い、逆にロシアの方が簡単にやり放題だった記憶があるから好きだがマップにもよる。 -- 2018-07-15 (日) 00:08:43
  • 皆さんは苛ついた時どうしてますか?もうディスク叩き割りたい。 -- 2018-07-14 (土) 20:52:51
  • 皆さんは苛ついた時どうしてますか?もうディスク叩き割りたい。 -- 2018-07-14 (土) 20:52:52
    • ムカッと来たら男は黙って筋トレ -- 2018-07-14 (土) 20:53:51
      • アドバイス有難うございます。BFV発売時にはゴリラマッチョに仕上がっていると思います。 -- 2018-07-15 (日) 17:26:11
    • キャンペーンで警戒兵になって遊ぶとたのしいよ -- 2018-07-14 (土) 21:04:05
    • 酒を飲め。笑って流せる。飲めない年齢なら可哀そうだが頑張れ -- 2018-07-14 (土) 22:06:25
      • 木主じゃないけどお酒飲めるの羨ましいな。どういう気分なんだろ -- 2018-07-14 (土) 22:23:45
      • ほろ酔い気分なら楽しい感じになるぜ。…自分はちょいとでも飲むと体中が痒くなるし、猛烈に頭が痛くなるからほぼ酒は飲まないけど。酒飲める人はちょっぴり羨ましい。 -- 木主じゃない? 2018-07-15 (日) 07:05:42
    • 昔はディスク叩き割ったりしたなぁ。今は昔ほどイライラしなくなったな。そもそも限界が来たら素直に電源ポチーやね。 -- 2018-07-15 (日) 12:31:02
  • 第一歩の1階目の解析終わって正しいシンボルを見たら一回中断しても進行状況は保存されるのかな? -- 2018-07-14 (土) 21:05:52
    • おそらくモールス聞いたタイミングとシンボル見たタイミングで保存されてるはず -- 2018-07-14 (土) 21:13:04
      • そうなのね、ありがとう オペで凸死してきます! -- 2018-07-14 (土) 21:17:18
  • 必死のパッチで防衛オペ戦って劣勢を返しつつスコアも上位5位くらいだったのにあんた、相手が残り1大隊ちょっとになってからチーム移動させるってなにしてくれんねん…仲間からは途中抜けしたように見えるし個人的にも戦意喪失するし良い事ないだろこれ…しばらく1休むしVも見送るわ…はぁ -- 2018-07-14 (土) 21:06:36
    • 野良じゃなくてクランやパーティーを分隊ごと負け側のトップ分隊と交代させればいいのになんでそれをしないんだろうな 緊張感()のある戦いがしたいんだろーに -- 2018-07-14 (土) 21:21:18
      • 昔からBFってフレンドとかクランを別チームに分けたがらないのよね、まあボイチャとか使ってる人は分けても移ってくるだろうけどさ。だからいつまで経っても一方試合よ -- 2018-07-14 (土) 22:05:22
    • 不屈のパッチになれ -- 2018-07-14 (土) 21:54:04
      • 吹き溜まりで世話になったな -- 2018-07-15 (日) 01:03:20
  • BF1やってて嫌な事もいっぱいあるけど、撃墜された戦闘機や飛行船が目の前に落ちてきたり、戦車が炸裂したりする迫力のある光景を見ると、BFやってて良かったって思うわ -- 2018-07-14 (土) 22:00:04
    • BF4時代だけど敵に囲まれて絶対絶命の時味方戦闘ヘリが敵を一掃したり、ナイフモーション入ってやられたっと思ったらぎりぎり狙撃で仕留めてくれたり。そういうのがBFの醍醐味だと思うんだよね。 -- 2018-07-15 (日) 01:16:44
  • 悪魔の鉄床の一番熱い(色々な意味で)所はヴェルダン最終セクターの取り合いだと思う BGMも合わさると最高やで。 -- 2018-07-14 (土) 22:00:25
  • 9時頃ぐらいでさえPS4アジア全体鯖が100を切ってる(´・ω・`)。 おかげでキャンペーンじゃないオペプレイできない…。 -- 2018-07-14 (土) 22:05:52
    • 悪魔の鉄床は攻撃側強いと防衛側でも超楽しいよね。死に物狂いで死守するフランス軍感がたまらなく良い -- 2018-07-14 (土) 22:08:26
  • --- ・-- ・- ・-・ ・・ --・ ・-  -- ・・ ・ -・ ・- ・・…。 -- 2018-07-14 (土) 22:06:20
    • SMG08弱体化しろ? -- 2018-07-14 (土) 23:48:35
      • オォン(たかが装甲車と侮ったら追突からの崖滑り落ちーからの着水KIAしてかおまっかっか -- 2018-07-15 (日) 04:01:59
      • モールス信号だとOWARIGAMIENAI だけど・・・和文モールスじゃないから日本語じゃないな。何て読むんだろ -- 2018-07-15 (日) 14:44:19
  • SMG08強すぎだろ。だから戦車壊さないで歩兵狩りばっかりする輩が増えるんだよ。 -- 2018-07-14 (土) 22:31:44
    • Annihilator「俺なら撃ち勝てるぞ」 -- 2018-07-14 (土) 23:06:16
    • RSCSMG「20mまで3発キルだぞ」 -- 2018-07-15 (日) 00:10:55
    • Peacekeeper「サブは任せろ」 -- 2018-07-15 (日) 00:15:25
    • マチコ「まだまだ現役」 -- 2018-07-15 (日) 17:05:48
  • 結局RSCSMGのいい所は、RSCSMGだししょうがないと開き直って戦えるから撃ち負けても悔しくならず、勝てたときは達成感と優越感が増すからストレスが溜まらないところだと思いました。 -- 2018-07-15 (日) 00:17:26
    • キルそのものが煽り -- 2018-07-15 (日) 00:23:11
      • もはやKolibriと同じ扱いのRSCSMGくんかわいそう -- 2018-07-15 (日) 01:44:32
    • 「何やこれ反動ビチビチやんけ!弾少ねえ!リロード長え!なんで9発満タンにリロードするのに7秒ww」という感じで一番楽しく撃ち合いができる武器なので割と好きです。なお戦績 -- 木主? 2018-07-15 (日) 00:33:53
    • これにやられると不思議とイラつきはないsmg08テメーは駄目だ -- 2018-07-15 (日) 00:55:14
      • rscにやられると負の感情よりも「なんだこいつ!?」という使い手の変態趣味に驚いてしまうよね -- 2018-07-15 (日) 01:41:33
      • ↑分かる -- 2018-07-15 (日) 01:45:34
      • キルした方もこれで倒したぜってなるし平和な世界 -- 2018-07-15 (日) 05:59:01
      • rscsmgは殺伐としたbf1プレイヤーの心を癒す為にdiceが実装した可能性。(そんな訳)ないです、あっ 無い... -- 2018-07-15 (日) 09:13:42
    • 素人目にはこの野獣がゴミに見える。プロの目にはこのゴミが...野獣に見える。 -- 2018-07-15 (Sun) 11:07:48
    • ちんこみたいな武器 たまに使いたくなる -- 2018-07-15 (日) 14:33:25
  • 援護兵バイポ芋、迫撃砲ばっかで害悪すぎだろ…今偵察兵を超える害悪の気が。 -- 2018-07-15 (日) 00:55:40
    • 同意。前線は弾切れで、戦車も壊せず押し込まれる展開が多い。 -- 2018-07-15 (日) 01:02:08
    • 間違いなく偵察より害悪。弾薬無限てのが質が悪い -- 2018-07-15 (日) 06:08:09
    • 久々の復帰でショックオペの船マップやってたけど偵察兵並みの長距離に寝そべってる援護多すぎない -- 2018-07-15 (日) 07:19:30
  • コンパニオンの戦績、PeacekeeperどころかBurtonすら追加されてないじゃん。反映いつになるんですかね… -- 2018-07-15 (日) 01:47:59
  • 高Pingの外人が数人アジア鯖に来てラグいのなんの。なんで自国鯖でやらないでアジア鯖にくるんだ?邪魔なんだけど。 -- 2018-07-15 (日) 01:56:48
    • ping100以上は自動キックとか鯖側で設定できるようにしてほしいね -- 2018-07-15 (日) 02:29:12
  • 芋砂より厄介なのはM1917 MG(望遠)で芋ってる援護兵 -- 2018-07-15 (日) 08:51:42
    • 騎兵やってて怖いのはロケガン突撃兵と対戦車兵 うざいのは粘着バイポ援護と粘着偵察 -- 2018-07-15 (日) 09:35:18
  • ショックオペレーションの雪マップの飛行船糞過ぎてあかんわ、とりあえずポンポン砲を配置してくれんことには対抗手段がBurtonしか無くてなかなか落とせん -- 2018-07-15 (日) 11:11:59
  • M1917 MGとかいうクソ害悪武器さっさと弱体化しろや。あれのせいでバイポオ◯ニー援護兵が大量発生して前線の兵士が弾切れするという最悪の事態に陥ってる場面を結構見るぞ。 -- 2018-07-15 (日) 11:13:25
    • それが死んだとこでルイス制圧やペリーノになるだけだし -- 2018-07-15 (Sun) 11:22:41
    • 精度下げればベネットさんとかmg15制圧も日の目に会うかもね -- 2018-07-15 (Sun) 11:31:34
    • 床オナマンうぜぇ 援護兵はそういうもんなのかもしれんが バイパ立てて床オナしながら撃つ事ほとんどねえわ 距離離れても癖で立ったまま撃ってる -- 2018-07-15 (日) 11:49:10
      • 問題は立つか伏せるかじゃなく遠距離から延々と撃ってることなんだよなぁ… -- 2018-07-15 (日) 11:53:02
    • 遠距離で芋るよりmg14とかバートンとかで前に出た方がキル取れると思うんだが -- 2018-07-15 (日) 12:04:35
    • スモークかガス投げればええやん…なに相手が張ってるところを走ってんの -- 2018-07-15 (日) 12:07:42
      • ほんこれ。射線意識してスモーク使いこなしてる自分からすればパイポ援護なんてストレスに感じたことすらないわ -- 2018-07-15 (日) 12:16:06
      • それはクソ援護じゃなくて有能援護だぞ。クソ援護は芋の援護版。 -- 2018-07-15 (日) 12:21:04
    • スナでヘッショしろ -- 2018-07-15 (日) 12:18:28
      • これ味方のこと言ってると思うんですけど… -- 2018-07-15 (日) 13:30:20
    • 武器じゃなくて芋本人に文句言えや -- 2018-07-15 (日) 14:23:56
  • 援護兵の何も知らないくせに難癖つける馬鹿はなんなの?前が援護兵なのにLMG担いで -- 2018-07-15 (日) 12:41:54
  • 援護兵を何も知らないくせに難癖つける馬鹿はなんなの?当時LMG担いで他の兵科並みに戦えたのがおかしいから今の性能に修正されたわけだろ。むしろ今の性能の方が援護兵とLMGらしいわ。俺は使ってる奴を批判するよりは武器の性能を褒めるね。前攻めたきゃ突撃や塹壕使えばいいし、中距離から遠距離なら制圧とか光学使えばいい。まぁ射線上にいる奴キル取られる場所にいる奴が悪いんだろ。LMGなんてバイポ使うのが前提の武器だしそれをフル活用してるのが悪いの?文句言う前にやられない立ち回りしたら? -- 2018-07-15 (日) 12:55:26
    • 新木植える前に植えの投稿失敗のにつなごうよ -- 2018-07-15 (日) 13:01:27
      • しかも顔面レッドバロンなのかは知らんが連投してるからな... -- 2018-07-15 (日) 13:12:23
    • 問題なのはずっと後ろで芋ってる奴が多過ぎて前線で弾配る援護兵が少なくなって、突撃兵や偵察兵のガジェットが切れてる事が頻繁に起きてる事だよ。 -- 2018-07-15 (日) 13:09:52
    • なんか一生懸命語ってるみたいだけど君の言うバイポを活用している援護兵たちが何十人もいて全然の玉配りはいないし、前線上がらないから押し負けるとかさ、しかも負けてる時によくそういうバイポを活用したクソ芋いるんだよね
      君の場合試合なんかどうでもいいみたいだけど -- 2018-07-15 (日) 13:34:24
      • それな!試合の事あんま考えてないクソ芋の思考してるよね -- 2018-07-15 (日) 13:35:41
    • 前線の突撃兵の気持ちを理解出来ていない典型的なゴミ援護兵だなお.前。なにが今の性能の方が援護兵とLMGらしいだよクソが。LMG担いで他の兵科並みに戦えてもいいだろうが。突撃兵と共に突っ込んでくれる弾撒き援護兵が沢山いた方がこちらとしても頼もしいんだよ。 -- 2018-07-15 (日) 13:55:34
      • バイポ芋にやられて顔真っ.赤になってるんですか?俺は味方の動きに合わせて動いてますよ。バイポ使って拠点内にいる敵のスポットと排除。味方が前進できたら一緒に前進って感じですね。マップによっては迫撃砲だったりリムぺだったり弾二刀流だったりしますよ。別に芋援護兵を擁護してる訳じゃないので。 -- 木主? 2018-07-15 (日) 18:33:27
    • 援護兵なんてガジェットが言っちゃ悪いけど、微妙過ぎるから基本パックと箱の二刀流で弾ばらまいてるのがほとんどじゃないの??榴弾は辛うじて役に立たないこともないけどさ -- 2018-07-15 (日) 14:00:25
      • クロスボウやらリムぺ使うくらいならパックと弾薬箱巻きつつガスグレで嫌がらせする方が美味しいし、滅多に援護兵の近くに弾がないなんて場面に遭遇しないけどなぁ。寧ろ腐るほどおかれててたまに両刀使いの俺の肩身が狭くなる -- 2018-07-15 (日) 14:04:25
      • リムペットは対人対戦車どっちも出来るし壁破壊も出来るし強いだろ、誰が何と言おうと俺は使うぞ -- 2018-07-15 (日) 14:11:20
      • リフォームには便利なんだがなぁリムペット。もうちょっと遠くに飛んで欲しい、10mくらい -- 2018-07-15 (日) 14:20:21
      • 装備拾ったら迫撃砲とクロスボウランチャーセットだった時は目を疑ったよ -- 2018-07-15 (日) 14:49:27
    • 充分他の兵科と同様に戦えるどころか個人的にはlMGが強すぎて前より戦えるようになったわ それと結局弾撒かない奴は前線にいようが目の前で要請しようが撒かないから芋かどうかとかはあんまり関係ない 弾撒かなかったり撒きにこない援護なんてパッチ前どころか過去作からたくさんいるし武器の問題でもないと思うぞ -- 2018-07-15 (Sun) 15:18:31
      • 今ではバートンと言う念願の銃剣付きLMG(?)もあるのにな。 -- 2018-07-15 (日) 17:23:07
  • モンテのオンリー鯖でヘルリーゲル防衛のために地雷の旅してたら毎試合3キルとれて良い時は6キルとか車両5台破壊できたりして2時間ちょいで解除できた -- 2018-07-15 (日) 13:29:18
  • 敵「BF1はゴミ BF4のほうがおもしろい」ぼく「は?BF1おもしろいだろうが」 敵「BF4はゴミ BF1のほうがおもしろい」ぼく「は?BF4おもしろいだろうが」 敵「…」ぼく「は?BFHおもしろいだろうが」 -- 2018-07-15 (日) 14:44:20
    • ぼく「BFシリーズ好き、けどBFHはBFではない」 -- 2018-07-15 (日) 14:56:22
  • 足音消えるスキルまじうぜー。足音で敵が来るか判断できないfpsとかないわー -- 2018-07-15 (日) 15:17:42
    • アササプデッサに震えろ -- 2018-07-15 (Sun) 15:19:41
  • ここで武器や兵器に難癖つけてクソクソ言う人はさっさと自分で鯖借りて禁止にすればいいんじゃないの?ここで何を言ったところで状況は変わらないよ -- 2018-07-15 (日) 16:14:56
  • ANTHEM -- 2018-07-15 (日) 16:35:49
  • コメント数が限界だぞ早く建てろ -- 2018-07-15 (日) 17:10:40
    • 自分でやれゴミ -- 2018-07-15 (日) 17:49:51
  • 一度レ〇プ試合になってしまった部屋は試合終了時に全員切断してリセットしてほしい。開幕10人差、さらに多い方のチームに増員の結果拠点全押さえという悪夢を見た。というか人数揃えて試合開始するコードも書けないんかクソDICE -- 2018-07-15 (日) 17:45:50

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