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雑談掲示板

  • 山羊座のドッグタグチャレンジの進行状況を確認する方法ってないんだろうか?おそらく達成してるとは思うが期間終了まで配布されないから本当に達成してるか不安になるんだが。 -- 2017-01-23 (月) 13:33:34
    • 自分は達成してると思うけど、未達成でもいいわ。山羊座じゃないし -- 2017-01-23 (月) 21:55:51
  • せっかく40キルストリークいけそうだったのにダメだった。結局最後は40k 1d・・・ 自己の37キルストリークの記録を越えたい・・・ -- 2017-01-23 (月) 14:08:19
    • チラ裏 -- 2017-01-23 (月) 14:09:16
    • キルストリークはわかるが宿敵ストリークってなんだ? -- 2017-01-23 (月) 15:00:52
      • 同じ相手を一試合の内にキルし続けたストリークだったかな -- 2017-01-23 (月) 15:04:14
      • 5キルストリーク以上したら宿敵認定やで、BF4では宿敵取られたらスコアボードの名前の後ろにドクロ表示されてたんやけどな -- 2017-01-23 (月) 15:10:11
      • 自分は8killしてたな・・・たぶんスエズのBで返り討ちにした奴だな -- 2017-01-23 (月) 22:48:10
  • またメダル被りだな〜〜はやく全制覇した人出てきて〜〜 -- 2017-01-23 (月) 14:52:59
    • 未達成のメダル枠を完全ランダムで3つ、途中まで達成してるメダルの中から自由に選べる枠を1つ(ない時は未達成ランダム枠)、達成済みのメダルの中から自由に(ry 1つでよかったんじゃないかな -- 2017-01-23 (月) 15:07:22
  • ブラックべスって実在したんか 画像 -- 2017-01-23 (月) 15:15:33
    • キャンペーンて全部実話でしょ? -- 2017-01-23 (月) 15:44:17
      • 舞台や背景と、あと一部の登場人物は事実を元にしてるけど物語自体は創作じゃない?何かを参考にしてる程度ならあるかもだけど -- 2017-01-23 (Mon) 16:51:40
  • こんな味方見かけるとついていって援護したくなる。・拠点無力化までもっていって人数によって占領前に出ていく人。・敵の横、背後を取ろうという動きをしてる人。あとはなんだろ? -- 2017-01-23 (月) 15:24:40
    • 鬼のように強い突兵、偵察兵 -- 2017-01-23 (月) 15:27:19
    • 鬼の様に弾を出す援護、神の様な看護 -- 2017-01-23 (月) 18:55:08
  • このゲームハッカー多すぎだろ・・・BF4よりも間違いなく激増してるよね。チートしてるやつ見ない日の方が珍しいんだけど、特にアジア鯖。今日もLMGで全距離ヘッドショットきめる弁解の余地も無い糞ハッカーと遭遇したわ。どうしてこうなったんだ、運営。 -- 2017-01-23 (月) 15:34:52
    • ヒント:BF4は中国未発売 -- 2017-01-23 (月) 15:37:49
    • この手の話題多すぎ、別のとこでやって欲しいわ -- 2017-01-23 (月) 15:38:50
      • 雑談所なんてアプデパッチくるまでは大体同じ話題が繰り返されるもんだし多少はね -- 2017-01-23 (月) 15:47:54
      • ダイスはパッチ当てる程、余計悪化するパターン多いから油断できない。 -- 2017-01-23 (月) 16:24:08
      • 葉1の言う通り。余分な接続エラー報告みたいに無駄な木が乱立してるわけでもないし、下手に抑制したら人が減るだけだぞ -- 2017-01-23 (月) 16:55:49
    • pcはもうドラゴンボール状態ですな -- 2017-01-23 (月) 15:46:21
      • チーターのみの試合とか見て見たいなぁ -- 2017-01-23 (月) 18:18:13
      • 巨大兵器合戦とか見てみたいかも? -- 2017-01-23 (月) 21:05:18
    • 簡単簡単 アジア鯖行かなければいい話ですよ -- 2017-01-23 (月) 19:00:54
  • rape試合でこっちがする側になったときは手を抜くようにしてるけど。フレンドに「普段rapeされてるんだからこういうときぐらいrapeしても良いだろ。トントンだよ」と言われてなるほどなと思った。 -- 2017-01-23 (月) 16:05:34
    • する方もつまらないよね。拠点のやり取り無くなるからSPM下がるし萎え抜け出てくるから会敵数も減ってKPMも下がる。個人的にはされる方がまだマシかも。ボロ負けでもキル数両軍トップやMVPならそれはそれで満足感あるし -- 2017-01-23 (月) 16:14:37
    • bffsのnoob君思い出した -- 2017-01-23 (月) 16:16:27
  • 感度を上げると遠距離が、下げると近距離のAIMが間に合わないよね?全兵科万遍なく使ってるんだけど落とし所みたいな所が見付けられないから他の全兵科使ってる人に聞きたい。 -- 2017-01-23 (月) 16:15:58
    • まず、使ってるデバイスがわからないと答えられない。 -- 2017-01-23 (月) 16:18:01
      • すみませんでした。ps4です。 -- 2017-01-23 (月) 16:29:53
      • じゃあ極論は感度最高以外ないと思うよ。パッドだと高感度は低感度と同じこと出来ても逆は絶対出来ないからね。 -- 2017-01-23 (月) 16:33:59
      • そうだよ(便乗)背後取られて対策とるためには感度あげないと -- 2017-01-23 (月) 17:20:51
      • そんなことはない。感度最高でしっかりエイム出来るのならそれが一番いいだろうけど。まぁ1日一感度あげてくみたいなことしてれば慣れるかもね。 -- 2017-01-23 (月) 18:00:16
      • 感度最高は公にみた最良であって個人の最善ではないからね。 枝主 -- 2017-01-23 (月) 18:02:15
      • 後ろ取られたときのために高感度、とかよく言われるけど後ろ取られることのほうがよっぽど問題。そこから勝とうなんてのは欲深過ぎ。だから低感度で十分 -- 2017-01-23 (月) 18:06:46
      • ところがBFは急に裏に来るんですよ -- 2017-01-23 (月) 19:00:03
    • もう慣れしかないよね。自分は感度低めで兵科で変えたりはしてない。まあ近距離の突撃兵もスラグ使ってて一発ごとのAIMが必要な運用だから、参考にはならないかもしれないけど。 -- 2017-01-23 (月) 16:20:56
    • 遠距離をこなせるように低感度 低感度でも近距離こなせる立ち回りができるようになれば全距離無理なくいける -- 2017-01-23 (月) 17:04:23
      • マウスなら間違いなく低感度勧めるんだけどな。 -- 2017-01-23 (月) 17:09:15
    • アシストで吸い付くのとめちゃくちゃ重くなるから他のゲームや自分のジャストより速いくらいで丁度いいと言う感じでやってます -- 2017-01-23 (月) 17:39:48
    • 腰だめの感度を上げて、構え時の感度を下げれば良い。 -- 2017-01-23 (月) 17:52:58
    • スコープ倍率別感度があってだな -- 2017-01-23 (月) 17:56:05
      • これだ、そういえばこれがあった -- 2017-01-23 (月) 19:59:56
  • コンクエのサン=カンタン(だったかな?)でFだかを占領するとビークルが2枠出たから出撃しようとすると何度も「その出撃位置は使えなくなりました」みたいな表示が出て出撃できなかったんだけど、なんだこれ?そのあと見たら1台は出撃できたみたいだけど2台目は出撃できなかった..... -- 2017-01-23 (月) 16:19:03
    • 部品つけ忘れで一旦工場戻したとか -- 2017-01-23 (月) 16:53:02
    • ビークルがスポーンする場所の真上に何か障害物があるとリスポーンできないって噂 -- 2017-01-23 (月) 17:33:50
    • たまにあるね。大マップで見ても何も無いんだけど何かあることになってるんだろうと思う。何回もチャレンジしてるとそのうち出撃できる -- 2017-01-23 (月) 17:57:57
  • 帰宅してすぐbfに取りかかれない。もう冷え性辛抱ならんで春までfps辞めるわまた春に会おうや -- 2017-01-23 (月) 17:30:43
    • 春なら一つ目のDLCが配信されたあとか。でも有料DLCは結構すぐ人が居なくなっちゃうのよね。3月中の復帰で頑張ってみようぜ -- 2017-01-23 (月) 17:42:04
    • バイオ7でもするのか? -- 2017-01-23 (月) 18:01:52
    • いいことを教えてやる。手首にカイロを仕込めば暖房つけずともBFが出来るぞ。 -- 2017-01-23 (月) 18:01:57
    • 部屋の中に焚火置けばいいんじゃない -- 2017-01-23 (月) 19:02:33
    • 火炎放射機兵使えば気持ち暖かくなるぞ -- 2017-01-23 (月) 19:23:16
    • 色々試したが厳しかったんだ…優しいアドバイスありがとうな。3月には戻るつもりや!サンガツやで! -- 木主? 2017-01-24 (火) 10:44:15
  • 火炎放射器でトーチカに炎ぶち込んで映画みたいなことしたやつおる? -- 2017-01-23 (月) 18:32:20
    • オペモンテの第三セクターのB拠点がまだバンカー内まで範囲だった頃に似たようなことなら、20人ぐらい燃やしたけどキルは10ぐらいしかなかった希ガス(味方が続いて突っ込んでくれたおかげやけど) -- 2017-01-23 (月) 18:40:47
      • トーチカの後ろから敵がうわあぁってなって逃げてくるのとか見てみたいんだよなあ。なんとなく -- 2017-01-23 (月) 18:49:38
    • 森のBの掩体壕に凸ったら篭ってた敵を20人くらい燃やせたことがある。ちょっとした地獄絵図だったわw -- 2017-01-23 (月) 18:48:03
  • もう味方の援護兵は信用しない。なんで敵が居るわけでもないのに弾配ってくれないかな。俺そんなに配られる価値ないかな -- 2017-01-23 (月) 18:43:08
    • そこらへんに死体が転がってるやろ -- 2017-01-23 (月) 18:49:40
      • もう自分で援護兵やってるよ。弾配らないんなら他の兵科やるか一生KIA起こるバグにでも巻き込まれてて欲しい -- 2017-01-23 (月) 18:55:07
    • noobに肉デコイ以外を期待してはいけない(戒め)とはいえ最近ちょっとひどくてやめたくなりますよ~BF~(やめない) -- 2017-01-23 (月) 18:54:10
    • といっても今は援護兵大量にいるからな 至る所にある ただ糞看護てめーは駄目だ -- 2017-01-23 (月) 19:04:31
      • ダメージ負って伏せてるのに回復キットくれないクソ看護兵には弾あげません -- 2017-01-24 (火) 13:12:04
    • 自分は援護兵見つけたら目の合う位置にいってコモローズで呼びかけたら2,3個飛んでくるから人徳の差だろうねー。いや実際視野角設定狭い人もいるから前に出て呼びかけるだけで違うと思うよ -- 2017-01-23 (月) 19:06:10
      • 自分もこれしてて大概もらえるから、弾出さない援護兵が多いってどこの世界の話なんだろうと思う -- 2017-01-23 (月) 19:17:12
      • 弾二つ持ちだけど、常に回り見渡してはいるが気づかない時は気づかない。戦闘前後とか進軍中の背後とかチャットも常に見れない だから、前に来てほしい 撃たないで -- 2017-01-23 (月) 19:23:00
      • コモローズ送っても弾配ってくれない奴も居る、というか明らかに弾薬マーク出してて目も合ったのにそれでも配ってくれない奴も居る。多分DICEが調整してるAIなんだと思ってる、人間だったら真面目に脳外科行くのをおすすめしたいレベル -- 2017-01-23 (月) 20:51:36
      • 目の前で要求して屈伸しても弾くれるのは6.7割かなぁ くれないやつは前から殴ってもそのままどっか行く -- 2017-01-24 (火) 09:18:57
    • 警戒兵で拠点奪還し終わったとき死にそうだったから目の前の味方かんごへに回復頼んだらちょっとこっち見た後に振り返って一目散に走って行ってカナシィ…カナシィ…ってなった、こっちの場合はたぶんライフルグレでパック持ってなかったんだろうけど明らかに敵いなくて余裕あるのに弾薬や回復要請を無視されるの悲しいよね -- 2017-01-23 (Mon) 19:07:05
    • 基本偵察に配るけど要請出してるなら他も配る。要請出さずにたち立ち塞がったり殴ったりで妨害して弾くれアピールする奴はくたばれ。あとガスグレマンには味方の邪魔の助けをしたくないので配りません -- 2017-01-23 (月) 19:11:09
    • このゲーム実は有料ベータ版なんだよ。 -- 2017-01-23 (月) 20:01:35
    • BF初心者ならあれだけど、旧作も経験してるんでしょ?野良の味方ほど信用できないものはないのに -- 2017-01-23 (月) 21:59:18
  • BLAM!!BLAM!! -- 2017-01-22 (日) 20:08:01
  • 敵の武器拾いにくすぎ。もたついてるとキルアピしてるのかと思われちゃう。判定は武器じゃなくて死体にしてほしい -- 2017-01-23 (月) 19:15:44
    • 死体を敵に投げるのか? -- 2017-01-23 (月) 19:17:41
    • たまに敵兵キルしても装備が落ちず拾えないのほんとひで -- 2017-01-23 (月) 19:19:48
    • 某世紀末ゲーみたいに死体に武器詰め込んでバックにするやつができそう -- 2017-01-23 (月) 19:24:36
      • なにそれfallout? -- 2017-01-23 (Mon) 21:03:01
      • なにそれfallout? -- 2017-01-23 (Mon) 21:03:04
    • 判定が成功しても切り替わるまで時間かかる時があるのがつらい。拾えてないと思ってもう一度押すとまた自分の武器拾ってるし -- 2017-01-23 (月) 19:50:49
    • エリート装備も1回のみ拾えるようにしてほしいな -- 2017-01-23 (月) 21:53:25
  • 戦車使ってたら上によじ登ってくる敵兵いるけどあれどうやってんの?自分がやろうとした場合戦車に触れただけで死ぬんだが -- 2017-01-23 (月) 19:34:25
    • 確か、戦車が止まってる時にジャンプボタン押すと登れたはず。味方の戦車登るときは止まってないと登れなかったし -- 2017-01-23 (月) 19:52:54
  • 戦闘機乗ってたら攻撃機に落とされた。そこで不思議に思ったのは、こっちは攻撃機に後ろ付かれたから機動性に勝る勝る戦闘機でひたすら旋回して相手の画面上からは消えてた(見きれてた)はずなのに何故か落とされたこと。エースコンバットみたいに敵の方向を示す矢印があるわけでもないのになんでこっちの居場所がわかったんだろう。 -- 2017-01-23 (月) 19:39:37
    • 単にスポットされてたんじゃない? -- 2017-01-23 (月) 19:52:03
    • 後部機銃… -- 2017-01-23 (月) 19:57:58
      • ほんこれ。360度前方も当然射撃可能だし。視界が悪いが -- 2017-01-23 (月) 21:52:27
  • 重戦車で移動中に味方の自走トラックの背後から近付こうとしている敵兵を発見したが破壊されるまで倒さずに見守ってしまった。俺は味方の自走トラックは認めないんだ。すまんな -- 2017-01-23 (月) 19:48:02
    • なんで認めないの? -- 2017-01-23 (月) 19:51:32
      • 構うのはおよしなさいな -- 2017-01-23 (月) 20:07:16
    • 以下好きな武器の話 -- 2017-01-23 (月) 20:05:52
      • MG15制圧型。やっぱLMGは弾数だよ兄貴 -- 2017-01-23 (月) 20:30:14
      • ヒュオット 他人が使ってるのを見ない -- 2017-01-23 (月) 20:42:22
      • benet。BARでは援護兵の仕事はできない。benetこそ最強。 -- 2017-01-23 (月) 20:45:48
      • ダイナマイッ! 万能 -- 2017-01-23 (Mon) 20:50:43
      • 大トロ、これなら突撃兵についていける。 -- 2017-01-23 (月) 21:06:45
      • マドセン君で突撃楽しいです -- 2017-01-23 (月) 22:10:22
      • ロシアン。レバーアクション最高 -- 2017-01-23 (月) 22:14:00
      • ルイス制圧。バランス良くて最強 -- 2017-01-23 (月) 22:18:39
      • オート5 性能はあれだが見た目がいい -- 2017-01-23 (月) 22:51:36
      • 武器ではなく、神であり、信仰の対象だけど、リムペット神さま -- 2017-01-23 (月) 23:23:40
      • 火 炎 放 射 器 -- 2017-01-24 (火) 10:37:11
      • 俺の如意棒 -- 2017-01-24 (火) 17:34:11
  • Gew98 形もいいし音もいい -- 2017-01-23 (月) 20:18:34
    • 狙撃の世界って、怖いですよねぇ・・・ -- 2017-01-23 (月) 21:14:02
      • そのキレイな顔をフっ飛ばしてやる! -- 2017-01-23 (月) 21:20:29
      • あれは反動を利用する事で狙撃地点から即座に離れる実戦でも使われる戦術的な構え方だぞソースは中濃 -- 2017-01-23 (月) 21:54:43
      • これって勲章ですよぉ…(遠距離アイアンHS) -- 2017-01-23 (月) 22:50:45
      • なんか芸術的 -- 2017-01-24 (Tue) 00:33:39
  • 自分だけかな?バイポットついてる武器でバイポット立ててADSしたらフロントサイトがかなりずれる。上向こうとしたらフロントサイトが上に行きすぎるし下も同じく。撃ってみると画面の真ん中からちゃんと発射される。分かりにくい説明かもしれないけど取り敢えずロケットガンなんかろくに打てたもんじゃない、、、完全にバグだと思うんだけど他にも同じ症状の人いますか? -- 2017-01-23 (月) 20:58:40
    • デッドゾーン弄ったでしょ -- 2017-01-23 (月) 21:13:18
      • 確かにbf4やってたときの操作感に近付けようと思ってデッドゾーンはいじりました。うーん、パッチが来るまで我慢するか -- 2017-01-24 (火) 09:20:35
    • わかる -- 2017-01-23 (月) 23:20:50
  • まだ下手な重戦車乗りだけど、敵の航空機を攻撃するのは駄目かな?戦闘機や攻撃機は速いからあまり狙わないけど爆撃機は遅くて低空飛行が多いから良く攻撃してる。重戦車で航空機落とせたらチームに貢献してるといえる? -- 2017-01-23 (月) 21:17:14
    • 落とせるならね -- 2017-01-23 (月) 21:20:53
      • 調子いい時は落とすよ。調子のいい時はね。 -- 2017-01-23 (月) 21:22:27
      • 攻撃機はヘタクソじゃなきゃ落とせないけど爆撃機なら余裕だな -- 2017-01-23 (月) 22:20:01
    • 狙いすぎて他が疎かになってないならドンドン狙っていこう -- 2017-01-23 (月) 21:42:51
    • 最近は重戦車でどんどん戦闘機落とすチートも居るみたい。PCやりたい放題だな -- 2017-01-23 (月) 21:50:09
      • AT教団たるもの鍛錬は欠かせない 4のATでステルスぶっ潰す奴だっているんだ熟練なら出来るさ 自分?できね -- 2017-01-24 (火) 18:45:40
      • 装甲自走砲で1試合に戦闘機をカノン砲で3機落とした事もあったし、重戦車でも突破なら比較的楽に落とせそう -- 2017-01-24 (火) 20:42:38
      • AT教団はc4で真上に吹っ飛ばしたり何がそこまで突き動かすんやってレベルですわ -- 2017-01-24 (火) 21:41:00
  • オペレーションってどこから始めたらいい?人がいないんだが -- 2017-01-22 (日) 22:38:34
    • 悩むならクイックマッチからどうぞ -- 2017-01-23 (月) 21:39:36
  • 大トロって略称をあえて使い続けてたらどんどん使用者増えてきて嬉しい -- 2017-01-23 (月) 22:02:29
    • 看護10のやつの親しみやすい名前考えて使用者増やしてくれない? -- 2017-01-23 (月) 22:06:28
      • セルブスM無しとセルブスMあり -- 2017-01-23 (月) 22:08:03
      • マンドラゴラ -- 2017-01-23 (月) 22:12:28
      • ランク10のやつでよくね -- 2017-01-23 (月) 22:19:01
      • トグル機構のライフルだから略して”トグラ”でいかがでしょう? -- 2017-01-23 (月) 22:19:26
      • タイプしやすくて憶えやすくて語呂が良いのは難しいなあ看護10のアレ -- 2017-01-23 (月) 22:30:09
      • 看護10さんとか言うと他所の某メカゲーで一番下とか一個上とかそんな呼び名あったの思い出すわ -- 2017-01-24 (火) 00:11:55
      • んじゃあ「寒天」で -- 2017-01-24 (火) 00:38:11
      • 自分は勝手にレイム1916の方はイチローって呼んでる -- 2017-01-24 (火) 00:39:39
      • イチローいいな -- 2017-01-24 (火) 03:29:26
      • 06とかどう? -- 2017-01-24 (火) 16:10:58
    • 何の略? -- 2017-01-23 (月) 22:08:12
      • オートローディング -- 2017-01-23 (月) 22:12:00
    • 大トロ? 俺は中トロ派かな〜〜 それにしてもオートローディングは強いね -- 2017-01-24 (火) 19:56:06
  • 山羊座のせいで、BF1始めた当初は看護兵の武器がなじめず使ってなかったんだけど、今になって使ってみたらBF1に慣れたせいか、意外と強かった。 -- 2017-01-23 (月) 22:02:35
  • ページ新設完了。 -- 2017-01-23 (月) 22:04:45
  • 40キルストリークをどうしても行きたいんだけどどうすればいいんだ・・・ -- 2017-01-23 (月) 22:10:13
    • 重戦車で芋る -- 2017-01-23 (月) 22:11:52
    • 自走砲使えば普通にいくよ。偵察兵でもたまにいくな -- 2017-01-23 (月) 22:20:31
      • つ、釣られないぞ… -- 2017-01-23 (月) 22:35:03
    • 20ぐらいなら巨大兵器で楽勝だが40ともなるとオペレ防衛側で戦闘機使うのが楽なんじゃない?戦車の扱いに長けてたらコンクエ高起動軽戦車でも頑張ればいける -- 2017-01-23 (月) 22:50:28
    • フレンド(修理奴隷)を重戦車のケツに乗せて周囲の味方を見つつ一緒に行動、ここら辺は従来の戦車の動きと同じ。で50近くまでいけたよ。 -- 2017-01-23 (月) 23:20:11
    • 戦闘機で、敵に対空砲粘着が居なくて、敵が航空機を出さない状況なら塹壕爆弾でいける。裏どり無視したり、敵機無視したりは戦闘機乗り失格だから絶対にダメよ。 -- 2017-01-23 (月) 23:54:57
    • 歩兵なら、ひたすら卑怯で臆病なプレイに徹する。ちょっとでも被弾したら味方を盾にして戦術的撤退。もしデスしてしまったら蘇生可能な限り待ち続ける -- 2017-01-24 (火) 00:55:04
    • 自分は対戦車兵で41いったからオススメ。そのうち10くらいはサブのSG。芋ってると当てづらくなる上に弾の補給も安定しないし、時間的にきつい(てかキルストって1試合中のしか記録されなかったよね?)から前線とは言わないけどそこそこ前に出た方がいいと思う -- 2017-01-24 (火) 08:36:17
    • 40位だったらオペレの防衛でビークル乗れば楽勝だよ。 -- 2017-01-24 (火) 09:33:01
    • 無難なのは重戦車だよなぁ -- 2017-01-24 (火) 12:20:59
  • オペレーションで固定武器の重機関銃使ってたら味方にダイナマイトで事故死させられたのだが。他の人が固定武器使ってても事故死させてたし固定武器に親でも殺されたのかな。 -- 2017-01-23 (月) 23:04:12
    • FFないから事故死なんて起きないはずなんだが… -- 2017-01-23 (月) 23:06:06
      • 何でffがないと事故死が起きないの? -- 2017-01-23 (月) 23:26:07
    • どういう状況なんだ?射撃中に銃口付近にダイナマイト投げ込まれたのか? -- 2017-01-23 (月) 23:18:09
      • ダイナマイトは空中で打ち落とせるからそうだろうな -- 2017-01-23 (月) 23:23:54
      • 自分がやられた時はよくわからなかったけど他人がやられてるの観察したら普通に重機関銃使用者の足元にダイナマイト置いて爆発させてたけど。ちなみにPS4だからチートとかそういった類ではないはず。 -- 2017-01-23 (月) 23:53:14
      • 本当だとしたら、ものすごい妨害行為だな -- 2017-01-24 (火) 00:43:07
      • 建物上の固定機関銃じゃない?建物崩壊で殺すやつ -- 2017-01-24 (火) 14:01:26
      • 皇帝の戦いの1マップ目の2つ目の防衛拠点の風車の方の防衛場所にある重機関銃だから建物の破壊ではない -- 木主? 2017-01-24 (火) 15:40:57
  • アミアンコンクエで真性のクソヤローがいたわ。こっちの戦車枠を自走砲で出撃した挙げ句マップ外に放置して戦車枠2つとも潰して敵チームに移ってやがった。あー腹立つ。 -- 2017-01-23 (月) 23:06:33
    • PT組んでたけど参加時に敵になっちゃって、たまたまビークル乗った時に枠空いたよーとか言われたら、同じくマップ外に捨てて移るかも。できれば降りてから対戦車グレでダメージ入れて早く消えるようにしておきたいかな。敵に乗られちゃったらそれこそね… -- 2017-01-24 (火) 01:05:11
      • うん?戦車ってエリア外放置で消えるか?少なくともアミアンで放置してあった自走砲2つは消えてなかった気がするが? -- 2017-01-24 (火) 06:45:06
      • 兵士みたいに10秒じゃきえない。エリア関係なく、ずっと放置されてると自然に耐久値がなくなって自爆する。かなり時間がかかるからエリア外放置は完全に迷惑行為だね -- 2017-01-24 (火) 07:49:43
      • もしかして(敵に取られにくい)自陣エリア外に対戦車グレとグレで削って放置よりも前線に乗っていって爆散する方が戦車のリス早かったの? まあ、そもそも敵に移る可能性あるなら戦車乗るなで済む話なんだけどね… -- 2017-01-24 (火) 16:58:35
      • へぇ一応戦車にもダメージ入ってくのか。知らなかったよありがとう。 -- 2017-01-24 (火) 22:00:34
    • こちとらジャイアンツシャドウで開幕から15分ほどリス位置から動かない戦車に出会ったよ。時折放置で鯖から蹴られないようにピクリと動くのがまたイラつく。勝敗決まったあたりで動き出すも芋戦車で、10キル0デスでおしまい。相手側のトップに同じくらいのランクの似た名前のがいるのがもう救いようがない。 -- 2017-01-24 (火) 10:01:43
      • 観戦者が1名居たらと思うと更に悪寒が走るわ -- 2017-01-24 (火) 12:15:31
      • だよなー。だからクランとか言ってる人にいい印象を持てない -- 2017-01-24 (火) 15:06:21
  • 結局なんだかんだで砂ゲーだよね -- 2017-01-23 (月) 23:09:21
    • せやろか工藤 -- 2017-01-23 (月) 23:18:31
  • やられてばかりで面白くない・・・ -- 2017-01-23 (月) 23:23:59
    • やりかえせばいい -- 2017-01-23 (月) 23:25:55
    • 最悪ビークルにこもれ。 -- 2017-01-23 (月) 23:37:19
    • 逆の立場になったときはヒトシオ、だから500時間我慢だ -- 2017-01-23 (月) 23:57:38
  • 新ベヒモスかと思われてるフランスの超重戦車めちゃくちゃロマン兵器だけど平坦なマップじゃないと建物とかにスタックして突撃兵からリンチされそうなんだが -- 2017-01-23 (月) 23:37:02
    • 履帯切られまくってただの砲台になる可能性も… -- 2017-01-23 (月) 23:44:53
    • まあわざと小回りきかないような地形にはしてくるだろうな。そんでいくらか意図しないハマりや狂った挙動が出てくると。さすがに浮いたりしないだろうな…? -- 2017-01-24 (火) 00:07:11
      • 逆さに浮いて、接近するダイナマイ党員やリムペット教徒を、ゼロ距離砲撃ですか? -- 2017-01-24 (火) 00:47:10
    • 坂道で転がり落ちるのは、見たい -- 2017-01-24 (火) 00:12:02
      • それ以前に坂上がれる気がしないんですが… -- 2017-01-24 (火) 01:06:48
      • あんなのが転がったらマップが変化して、レボリューションや -- 2017-01-24 (火) 01:23:26
    • 横転からの空中浮遊そして榴弾の雨 -- [[ ]] 2017-01-24 (火) 03:06:32
    • 超重戦車って当時にあったのか、TOGみたいのかな? -- 2017-01-24 (火) 12:59:04
  • マジで味方が密集してるとこにガス投げるのやめてくれ。ガスは味方にも害になるんだよ -- 2017-01-24 (火) 00:12:19
    • 土日はたまにいるけど最近減ったような気がする 自分が味方が密集し出したら別の所に行くようにしてるのもあるだろうけど -- 2017-01-24 (火) 02:14:05
    • 敵の装備拾って、ガスと知らず、少数の敵が拠点奪取中の場所に脊髄反射的にガスグレ投げてしばらくしたら、勝手にデスしてくれて拠点守れた事ならあった -- 2017-01-24 (火) 03:25:39
      • 自分で投げた後に自分もそこに突入して「あぁ、やっちまった」と思ったけど、結果的には良かった。 -- 2017-01-24 (火) 03:29:29
  • オペレ皇帝攻撃側で1セクターも2回戦目まで落とせずに終わってしまった・・・飛行船に乗って敵を蹴散らしまくっても対空砲と戦闘機のおかげで早期撃沈突破できなかったからもう3回戦目で次のセクターの対空砲壊して少しでも生存率上げて意地でも1セクター目を落とすしかなかった・・・。あれだ、防衛側次のセクターの固定兵器部分だけでも侵入不可にして使えなくなるようにしてくれるとだいぶ楽になるんだけどなぁ・・・。 -- 2017-01-24 (火) 00:43:51
    • 次のセクター=今の防衛側のベースやで? -- 2017-01-24 (火) 00:49:50
      • シナイのマップで砂嵐のバグって改善したんだよな?砂嵐なのに遠くからめちゃくちゃ当ててくるやついるんだけど -- 2017-01-24 (火) 01:06:21
      • あぁそうだったわ・・・。いやもうそれだけ攻撃側の歩兵が倒されまくってもう防衛側のベース時の対空砲飛行船の空爆でぶっ壊して少しでも飛行船へのダメージを下げて敵を倒して味方の生存率を上げるほか道は切り開けなかった。まぁ、1セクター目ようやく突破できても次へ攻撃する間もなく撃沈するんですけどね・・・ -- 2017-01-24 (火) 01:18:56
      • どうだろう?戦闘機乗ってると鯖によって急に晴れたり砂嵐になったりするから、完全に直ってないかも?またはAIM系のチート? -- 2017-01-24 (火) 01:20:36
    • オペ攻撃は基本的に対空砲は破壊していいと思うよ。残ってたら次セクターの防空が多少楽になるだけで、どうせ相手の陣地には新しい対空砲があるわけだし。飛行船も長生きになるし最悪対空トラック1両出せばいい。セクター取れなきゃどうせ負けなんだから、まずは取ることだけ考えなきゃ。 -- 2017-01-24 (火) 09:37:29
      • 分かってる防衛は対空砲壊して撤退するしな -- 2017-01-24 (火) 09:53:59
      • そうそう。残しといてもどうせ破壊されるからね。 枝 -- 2017-01-24 (火) 10:01:37
  • BF1的マーフィーの法則。敵グレから逃げようとするも味方に阻まれる -- 2017-01-24 (火) 02:43:35
    • 投げたグレが射線に入った味方に当たり跳ね返って爆死 -- 2017-01-24 (火) 06:15:08
      • これほんとやめてほしい -- 2017-01-24 (火) 10:32:59
      • グレも銃弾みたいに味方貫通してくんねえかなぁ -- 2017-01-24 (火) 20:06:02
    • 敵グレから逃げようとするも味方戦車に押されて更に近づく -- 2017-01-24 (火) 06:21:09
    • 建物内や狭い路地で敵グレから逃れようとしたら仲間に阻まれ仲良くみんなで爆死 -- 2017-01-24 (火) 07:27:18
    • 逃れられぬカルマ・・・ -- 2017-01-24 (火) 08:00:26
      • 最大の敵は味方というBFの格言 -- 2017-01-24 (火) 08:30:06
      • だがその分野良で息の合った分隊員と出会えた時の感動よ -- 2017-01-24 (火) 09:31:41
    • 偵察兵の時に限って超無防備な戦車の後ろにつけるのに、リムペットやダイナマイト持ってる時に限って戦車にすら出会わない、あると思います -- 2017-01-24 (火) 10:02:06
    • 車両は塹壕からは逃れられない。 -- 2017-01-24 (火) 10:38:48
    • FF有り鯖で、敵と交戦直後に射線に飛び出す味方にヒットして、マイナスポイント食らう -- 2017-01-24 (火) 12:13:08
    • 左の入り口は味方ガン見してるし自分は右の入り口を見る→当然左から撃たれる。どうせ味方見てる方から撃たれるんでしょ→以下略 -- 2017-01-24 (火) 12:37:36
    • 味方&フレと合流したいのに横から来た重戦車に押されて合流できない -- 2017-01-24 (火) 13:16:22
  • 同じ弾薬使ってる相手兵士/武器(キル済み)触ったら弾薬補充できる仕様とかあってもいいと思うんだが -- 木主? 2017-01-24 (火) 10:47:00
    • それ普通に倒した相手の武器鹵獲すれば良くね? -- 2017-01-24 (火) 11:17:09
      • 確かにそれはあると便利だな。いちいち拾わず、ガジェットも他人のセットにならないだろうし。でもシステム的に無理そうだけど。 -- 2017-01-24 (火) 11:21:20
    • SOCOM系がそういうシステムだったね。個人的には弾薬の補充関連もBFの味だから今のままでいいと思うけど -- 2017-01-24 (火) 11:45:22
    • 脱穀の効率を飛躍的に高めた千歯扱きは「後家倒し」と呼ばれて一部の人から反感を買ったそうな。便利になれば存在価値のなくなる者もいるのだよ・・・ -- 2017-01-24 (火) 11:49:48
    • まあ確かに弾切れるまでキル重ねて相手兵士から(面倒だけど)装備奪った時の「ああ俺いい感じ」感はクセになるから仕方ないね -- 2017-01-24 (火) 12:04:21
      • アクション映画の主人公みたいだよね -- 2017-01-24 (火) 12:40:12
    • それは絶対だめでしょ おもしろくなくなる -- 2017-01-24 (火) 12:13:28
    • ちな木主は今の仕様で十分満足してんでパッと思いついただけで深い意味は無いぞ -- 木主? 2017-01-24 (火) 12:18:12
    • 敵装備拾って、他人の装備を堪能するのも醍醐味なんだけど、それしたら援護兵可哀想だな。補給フィールドくらい展開できるようにしてやらんと(別ゲーム感) -- 2017-01-24 (火) 12:47:32
  • コンクエでたとえ60k19dとかしてる奴いたとしても、1万点ぐらいしかいってないのは旗に絡んでないゴミってことでいいのかな? -- 2017-01-24 (火) 10:50:53
    • 常に拠点移動してる神の可能性もあるぞ。気になったらその人の勝率見るといい -- 2017-01-24 (火) 10:53:13
    • 62k11dの俺の勝利だな -- 2017-01-23 (月) 12:19:14
    • スコアも大事だが意外とチームのために動くとスコア稼げないことあるよ。裏どりとかなら稼げるけど敵の動き先読みして防衛してたり、敵陣に残って前線食い止めの時間稼ぎとかしててもスコアにならんしね -- 2017-01-24 (火) 11:29:19
      • ボートで海上輸送兼警備をEMPIRE’S EDGEで糞まずスコアで当然キルもわずかだったけど、敵の裏取りしたり、まれに爆撃機潰したりで試合に何度か勝ってる。海上戦流行れ -- 2017-01-24 (火) 11:36:18
      • 最近は拠点取りに突っ込むより防衛とか裏取り部隊撃退のほうが楽しい -- 2017-01-24 (火) 11:42:00
      • 海上付近拠点で裏取りしたり防衛しようとする歩兵に榴弾ぶつける数少ない楽しみ・・・相手になってください -- 2017-01-24 (火) 11:53:33
      • アミアンの通路塞いでるとスコア的に報われない -- 2017-01-24 (火) 12:30:23
    • 仮に拠点に全く絡まない芋だとしても、キル確や蘇生されてるのを考慮に入れても30チケくらいは貢献してるし、そのキルのおかげで拠点のやり取りも楽になってるハズ。ゴミであるわけがないと思うよ。それにそんだけ死んでれば完全無欠の芋って可能性は低そうだし、むしろ相当貢献してる部類の可能性の方が高いと思う -- 2017-01-24 (火) 11:33:28
    • 拠点内の敵一掃した頃に味方がワラワラやってきたら旗上がりきる前に次の攻撃or防衛拠点に移動し始めるからキルの数ほどはスコア伸びないな。正直自分のスコアはどうでもええかな。スコア=貢献度の指標ってのも十分わかるんだけどね。 -- 2017-01-24 (火) 11:40:29
    • 裏取り絶対阻止マンのワイ、その下位互換だがそんな感じやで役立たずとか言われると悲C -- 2017-01-24 (火) 12:06:23
    • キル数60,70でデスが20ぐらいの人が1番ええよ。だいたい常に前線にいるって証拠で歩兵で80回以上交戦してたら十分 -- 2017-01-24 (火) 12:11:40
    • 旗内に最後まで居続ける事だけが旗に絡むって事じゃないしスコアだけじゃわからんよね この人数ならもう別な所へ向おうという判断もホントは必要だしそのおかげで敵と遭遇する機会も増える。野良にそんな事は求めてないけれどね  -- 2017-01-24 (火) 12:19:31
    • 占領スピードって人数差二人で最大速になるって聞いた気がするし、拠点内に十分いるなら周辺警戒したり、次の目標に向かうなあ。スコアがウマくないのがネックだが… -- 2017-01-24 (火) 12:49:46
    • 旗領域外でビーコンになってる敵兵をクリアリングするのもスコアにならんし時間かかるが、誰かやらなきゃならん仕事でもある。結局のとこ、そのプレイヤーのプレイの質を見極めるのはスコアボードだけじゃ無理だよ。 -- 2017-01-24 (火) 12:59:50
    • それは違う(かもしれない)。他の人もいうように、ある程度の人数の味方が旗範囲に入ってくれているなら自分は入るよりも別の旗を鳴らしたり、より広がるために範囲外から防衛した方がいい。実際自分も、目先のスコアを優先するよりも勝利の方が喜びが大きいからそうしてるし。 -- 2017-01-24 (火) 13:28:39
    • おそらく、こんなことを皆に教えてもらわないと分からない時点で60K19Dの人の方が君より勝利に貢献してるぞ -- 2017-01-24 (火) 14:05:05
    • キルもチーム勝利のための貢献でしょ。味方が旗を取りやすく、維持しやすくしているのだから。その人は自分の得意なプレイで最善を尽くしてくれているんじゃない? -- 2017-01-24 (火) 20:12:24
  • 分隊の枠5人から4人に減らして欲しい…コンクエならまだしも、少人数系ルールが12vs12のせいで、高確率で2人余るし…bf4はDOM,TDMが10vs10だからまだマシなのだったのに… -- 2017-01-24 (火) 11:02:18
    • むしろ8人に… -- 2017-01-24 (火) 11:30:07
    • ほんとよね そういう所でおまけモードな感じしちゃうよね -- 2017-01-24 (火) 11:42:19
    • 奇数にしないとカップルができてしまうやろ -- 2017-01-24 (火) 12:26:49
    • 小学校のグループ分けみたいだな、残り二人とか先生と組まされたみたいで嫌だな -- 2017-01-24 (火) 13:05:26
      • 先生なら頼れるから、まだ良いんだけどな・・・ -- 2017-01-24 (火) 14:46:08
      • 先生(新米女教師)でも嫌と言えるのか? -- 2017-01-24 (火) 15:25:08
      • おまえ小学生の時に新米女教師に興奮したか? -- 2017-01-24 (火) 15:26:18
      • 小6くらいだったら興奮する子そこそこいると思います(小声 -- 2017-01-24 (Tue) 16:51:57
    • マイナーな少人数のゲームモードに合わせて調整なんかされたくないわ。大人数のコンクエメインのゲームなんでこれ。 -- 2017-01-24 (火) 19:36:53
      • まあ64人でも均等に振り分けられてると2人余るからなあ。前に分隊が完全に埋まってていいチームだなと思ったけど2人だけの分隊になって余り物感半端なかった事はある。 -- 2017-01-24 (火) 19:57:52
  • バトルフィールドコンパニオン見てたんだけど、今回ってBF4みたいに終了率の表示ないよね? -- 2017-01-24 (火) 11:42:17
    • 心置きなく萎え抜けできます -- 2017-01-24 (火) 11:44:27
    • 過去10試合くらいのリザルトも無いよね? あれ好きだったんだけどな えー!敵のキルマシーンハンドガン縛りだったのか!とか楽しかったなあ  -- 2017-01-24 (火) 12:27:37
  • ネタ系のエンブレムつけてる時にAutoloading 8使うとエイムするたびにど真ん前にエンブレムの彫刻がくるから笑ってしまう -- 2017-01-24 (火) 12:19:20
  • 今までPCでは無かった、エイムアシスト。歩兵でマウスあるのにゲームパッド使ってる人居るのかな?あとエイムアシストを悪用して、マウス操作でもゲームパッドで操作してるように偽装できたら、公式チートになっちゃうな -- 2017-01-24 (火) 12:36:08
    • マウスであわせる場合邪魔にしかならないし、そんなことするよりマウスの方が正確だから使われても何とも思わないんじゃない? -- 2017-01-24 (火) 12:55:29
    • マウス使ってる時にエイムアシスト付いたらジャマなだけだと思う -- 2017-01-24 (火) 14:12:32
    • 使ったことないからわからないんだけど、敵に適当にADSすると照準が敵に吸い付くんだよね? -- 2017-01-24 (火) 14:44:46
      • クロスヘアの中心近くに敵収めてADSすれば敵にエイムあう、敵が止まってたらほんとにただADSして撃つだけ。 -- 2017-01-24 (火) 16:30:03
  • うーん・・・フレとやるより野良の方が圧倒的に勝率が高い。 -- 2017-01-24 (火) 12:48:59
    • よくあることよ。1人で好きなように暴れるほうが勝ちに貢献できることもある -- 2017-01-24 (火) 13:15:21
    • フレ意識しすぎてチームを見れないあるあるですな -- 2017-01-24 (火) 15:24:21
  • 偵察兵強い! -- 2017-01-23 (月) 14:39:15
    • 突撃兵も強い! -- 2017-01-24 (火) 14:32:38
      • 看護兵\ここだ!/ -- 2017-01-24 (火) 14:37:40
    • 弾の差し入れは要るか!? -- 2017-01-24 (火) 14:40:14
      • 突撃兵\弾(ガジェット)をくれ!/ -- 2017-01-24 (火) 14:44:44
      • 数秒後、額に鉛玉を貰う突撃兵の姿が! -- 2017-01-24 (火) 14:46:57
      • おっおう!? -- 2017-01-24 (火) 14:47:20
      • 新鮮な弾だ\箱ドン!!/  他兵科\ファッキュー!/ -- 2017-01-24 (火) 15:14:05
  • 初心者が多くて嫌な奴はBF4のほうが合ってるんじゃないか? あっちはマップから何から何まで熟知してる猛者しかいねぇぜ? -- 2017-01-24 (火) 15:07:48
    • レートの暴力だの展開早いだの怒るから変わらんと思われ -- 2017-01-24 (火) 15:23:06
      • 乗り物無双で憤死しそう -- 2017-01-24 (火) 16:08:01
    • 初心者が多いのが嫌っていう人は大体「自分の味方に」っていう言葉が隠れてる。自分が気持ちよく勝つために味方にいてほしくないだけで敵にいるのは大歓迎だし、敵に熟練者ばかりだと勝てないからそういうところにはいかない -- 2017-01-24 (火) 15:24:09
    • たぶんキャンペーンで無双してるほうが合ってると思うよw -- 2017-01-24 (火) 15:26:48
    • 久し振りにMAV中心に適当に遊んできたけどそれでも16位より上に入れるくらい適当にやってる人だらけだったよ。マップ見ない人やら当たり前に乗り捨てられるビークルやらで凄かった。 -- 2017-01-24 (火) 17:20:22
  • 芋砂の真後ろにワイヤートラップを仕掛け拳銃でダメージを与えて慌てて起きあがったところを爆死。今まで見てきた中で最高の死に様だった -- 2017-01-23 (月) 16:32:33
    • 稀代の策士 -- 2017-01-24 (火) 15:38:17
      • pそ2かよ -- 2017-01-24 (火) 15:49:32
      • すまん知らんわ -- 2017-01-24 (火) 17:17:00
  • 単純に疑問で聞くけどbf野郎はスプラトゥーンみたいなライトオンラインゲーもやるんか? -- 2017-01-24 (火) 15:42:05
    • スプラって実はbf以上のキルゲーでガチガチだったりするからあれをライトって言われてもピンとこない -- 2017-01-24 (火) 15:49:04
      • 見た目はカジュアルだけどスポーティーな感じ...?人数の少なさもあってガチ行くのが怖かったヘタレ← -- 2017-01-24 (火) 16:02:29
    • イカは見た目ライトだけどかなり奥深いぞ・・・ガチマッチと比べると寧ろBFのコンクエの方が気楽でやりやすい -- 2017-01-24 (火) 16:08:03
      • BFのコンクエってかなり気楽にやれるゲームだと思うの。 -- 2017-01-24 (火) 17:17:20
    • 立ち回りがいらない上にエイムゲーガチャゲーと来て俺には合わなかった -- 2017-01-24 (火) 17:09:53
      • さてはかなり出来るチャージャー使いだな -- 2017-01-24 (火) 17:35:40
    • ヒェッ危うく呑気に死ぬとこだったべ -- 2017-01-24 (火) 17:13:42
  • どのマップでも同じ兵科使う人とマップによって兵科変える人ってどっちの方が良いかな?俺は後者なんだけど、フレに「マップ事に相性の良い武器使ってたら上手くなれない」って言われて、そいつはいつも看護兵使ってる -- 2017-01-24 (火) 15:42:50
    • どっちでも。まあ看護兵は全距離対応可能な中距離メインだからどのマップでも有用だし。兵科毎に得意不得意はあるからそれをいかに生かせるかどうか。立ち回り次第。 -- 2017-01-24 (火) 15:45:20
    • 全兵科の立ち回り知らないで上手くなれないなんて言われても嘲笑しちゃう。 -- 2017-01-24 (火) 15:53:44
      • まあその子もそんな強いわけじゃないから、むしろ下手なぐらいで。その原因が一つの兵科しか使ってないからだと俺は思ってるんだけど、何言っても看護兵しか使わなくて、どうすれば他の兵科使ってくれるか悩んでる。 -- 木主? 2017-01-24 (火) 16:07:59
      • 看護兵で強くないってことは多分凸癖があるんだろう。近距離はリボルバーに持ち替えなきゃ死ぬよって言えば改善されるかもね -- 2017-01-24 (火) 16:12:48
    • 勝ちたいならマップというより、全体の動きを見て兵科を選択するのが重要かな。自分の成績だけ考えるなら一番自分にあった兵科をとことん突き詰めるのが良いんだろうけど。 -- 2017-01-24 (火) 16:14:53
    • 兵科ってマップってか戦況と味方構成で変えるもんじゃないの?マップで兵科固定はしないなあ。森でも誰もフレア撒いてなければルシアン塹壕担いでフレア撒くし、エンパイアでも対戦車する人が少なければ突撃兵出すでしょ。 -- 2017-01-24 (火) 16:15:11
      • そういやなんでアメリカの銃なのにロシアンなんて名前つけたんだろうな。 -- 2017-01-24 (火) 16:18:34
      • ロシア軍に下ろしてたからだったはず -- 2017-01-24 (火) 16:25:25
      • そういうのはちゃんと実銃紹介のとこに書いてくれてるんやで、読んでみるのも面白いぞ -- 2017-01-24 (火) 16:43:40
      • 察してくれ 葉1 -- 2017-01-24 (火) 16:45:19
      • モシンナガンが足りないから代理配備銃として採用されたの だからロシアン -- 2017-01-24 (火) 17:03:07
    • 4兵科だけじゃなくてビークルも含めて満遍なくできるのがいいよ。歩兵だけしかできないとか正直ダサがられるし、なによりビークル乗らないのはBFの楽しさ6割損してる -- 2017-01-24 (火) 17:47:53
      • そんな事言うとビークル乗らなきゃキル取れないんだろ?って言い出す歩兵専に絡まれるぞ・・ -- 2017-01-24 (火) 19:17:20
      • ビークルうまい人かっこいいってならんもんなの?わいはBFデビュー当時とかビークルにやられてもかっこいいとか憧れしかなくて乗れない自分はどっちかというと恥ずかしかったな。そんな感情になる人はもういないのかな。 -- 2017-01-24 (火) 19:34:19
      • このwiKiにも居るけどやけにビークル目の敵にしてあんなの乗れば誰でもキル取れるじゃん!とか言い出す人が多いんですよ -- 2017-01-24 (火) 19:49:15
      • 今作の仕様も相まっていやキル取るだけならまだ簡単だぞ?そこから貢献...旗に絡む、前線を維持するetc...は難しいけど -- 2017-01-24 (火) 20:59:16
      • ビークル乗れば誰でもキル取れるが落とされる可能性もあるからね。問題はビークルを無視するプレイヤー、あるいはビークル&フルパなプレイヤーがいるからビークル無双が実現してるわけで。 -- 2017-01-24 (火) 21:03:38
      • BF1に怒ってる人は過去作のヘリに会ったら卒倒しそうだw -- 2017-01-24 (火) 21:15:20
      • 突撃兵以外がどうしても性に合わずイライラしてしまうので、戦況関係なく突撃兵しか使ってないのは問題ありですかね。ちなみにビークルもキャンペーンで乗って楽しくなかったので乗ってないんですが・・・ -- 2017-01-24 (火) 22:29:26
    • 兵科はマップで変えるものではないと思う。味方全体、或いは分隊内だけでもいいけど、その中で兵科バランスを考えて選ぶべき。ただ、マップによって多い方がいい兵科も変わるから、兵科のバランスちょうど良さはマップによって変わるね。そういうわけで、兵科は全て使い方を調べて、使えるようにしておくべき。ビークルも余ってる時に無駄にならないように、自分が使えるようになっておくべき。 -- 2017-01-25 (水) 02:49:01
  • Huotはどう修正するのがええんやろか。ワイは最低威力を17,弾速upがちょうどええかと思うんやが -- 2017-01-24 (火) 15:54:12
    • 看護兵10のやつみたいにさらに反動さげるとかwww -- 2017-01-24 (火) 16:08:32
      • どこに草を生やす要素があるのか分からないんだが。 -- 2017-01-24 (火) 16:11:57
      • 特に面白くないような話なのにニヤニヤしてるやついるだろ。そいつが枝主だ -- 2017-01-24 (火) 16:24:46
      • いつもニコニコしてるおもしろ元気っ子枝主 -- 2017-01-24 (火) 17:59:01
    • 2か所で同時にほぼ同じ話題作るのは不毛っす。 -- 2017-01-24 (火) 16:13:25
      • こっちで立てんと人来ないやん?不人気武器のページ見に来る人は少ないやろ -- 2017-01-24 (火) 16:15:46
    • ランク10武器を別途用意して欲しいわ。もっと個性的でクセ強くて愛らしい武器に -- 2017-01-24 (火) 17:00:20
      • 某フランス機関銃〈呼ばれた気がする -- 2017-01-24 (火) 17:28:58
      • コリブリ「俺を見習え」 -- 2017-01-24 (火) 17:31:54
    • Huotくんは全距離5発になったとしてもたぶん使わないです -- 木主? 2017-01-24 (火) 17:31:44
      • 木主ではない -- 2017-01-24 (火) 17:32:32
  • BF4でDMR工兵マンだったから今作辛い。mp18試作とかスラグa10とかで代用きかせてるけど辛い。だからといって看護や偵察ってのも違うしなぁ……中距離から随伴歩兵消して瓦礫の隙間から覗き魔みたいに敵戦車にロケットガン撃つプレイしたいです。 -- 2017-01-24 (火) 17:28:55
    • 看護兵でライフルグレじゃあかんの? -- 2017-01-24 (火) 17:39:27
      • 看護たるもの蘇生と回復をしなくては……それにロケットガンのような決定打にはならないしさ。 -- 木主? 2017-01-24 (火) 17:56:06
    • BF3とかでは遠距離撃てるメインあったっけ?ASVALがあったか。まあ、そのゲームに合うスタイルみつけて従うしかないわな -- 2017-01-24 (火) 17:51:37
      • Mp18試作最高倍率でヘッショしてばっかだわ…a10スラグがもっと低反動ならスパスラみたいに使いやすいんだけれどね。 -- 木主? 2017-01-24 (火) 17:57:57
    • BF4でPDR工兵マンだったワイ、BF1では突兵ヘルリーゲルで落ち着く。 -- 2017-01-24 (火) 18:02:56
      • じつはump工兵マンでもあったんだが、なんかしっくり来ないんだよなぁ… -- 木主? 2017-01-24 (火) 18:28:30
    • すごい分かる。対戦車しつつ中距離で撃ち合いたいのになぁ。まぁ数年後の次回作まで他のスタイルで遊ぶのもまた一興と思ってBF1ではもう諦めてる。なんだかんだ順応して満足してるし(今の所は・・・) -- 2017-01-24 (火) 19:05:35
      • 中距離武器無いのに対戦車が匍匐しないと使えないと言うのがね……戦車攻撃するなら相手の中距離武器に抜かれるしかないという…… -- 木主? 2017-01-24 (火) 19:25:20
    • 旧作より交戦距離の差別化しないと、みんな突撃兵に食われちゃうから、仕方ないわよ -- 2017-01-24 (火) 19:11:56
      • 全距離胴撃ち3発、ヘッド2発の装填数5発のボルトアクションライフルでませんかねぇ…… -- 木主? 2017-01-24 (火) 19:23:35
  • 弱すぎて誰も使わないせいで強化しろとすら言われない重機関銃ちゃんかわいそう -- 2017-01-24 (火) 17:53:03
    • 現状2-3発キルのこれを更に強化とか無理だろ、そもそもこのゲームの重機関銃は足止めか制圧用 -- 2017-01-24 (火) 18:01:46
    • 立地が問題で性能は問題ない -- 2017-01-24 (火) 18:02:34
  • 命令リクエスト -- 2017-01-23 (月) 19:13:40
    • 今まで見た中で一番おもしろかったバグを言え! -- 2017-01-24 (火) 18:16:30
      • キャンペーンのランナーやってたら味方兵士がロボットダンスしながら宙に浮いて回転しだしたバグ -- 2017-01-24 (火) 18:29:21
      • ロード無限章。なんでもないようなことが幸せだったと思う -- 2017-01-24 (火) 19:14:05
      • 二度とは戻れないメニュー画面~♪ -- 2017-01-24 (火) 19:37:27
      • わははw -- 2017-01-24 (火) 21:56:14
  • 上で40キルストリークしたいって話し者たけど、戦闘機で34キルストリークしてあとは落とされてしまいました・・・ もうどうすればいいんだよ本当に・・・ 40キルストリークとか無理だろ・・・ -- 2017-01-24 (火) 18:19:00
    • コンクエアミアンで開幕か最寄り拠点制圧で戦車が湧くから重戦車に乗る。その後はただ突っ込みすぎず、地雷を常に警戒していれば40は超えれるはず。もちろん、ある程度操作や砲撃に慣れてないとキルとれないけど。 -- 2017-01-24 (火) 18:23:37
      • アミアンで重戦車で後方にいましたが後ろの拠点取られてるの気付かず地雷で破壊されちゃいました・・・ -- 2017-01-24 (火) 19:46:26
      • あぁ、すまん言い忘れてたわ。自軍側拠点に入られてたら真っ先に潰さないとこっちが潰されるで。あと後方よりかは中央一歩手前(ドイツ側ならCのB側十字路やBD間のカーブ。逆陣営はよくわからん)で撃ってた方が安定してキルとれる。関係ないがポイントが欲しけりゃ旗無力化されてからでもいいし。 -- 2017-01-24 (火) 23:32:36
    • というかなんでそんなにこだわるん? -- 2017-01-24 (火) 18:28:27
      • 父親の記録を超えたいとかそんなんだろ -- 2017-01-24 (火) 18:31:08
      • 現在の自分の最高が37キルストリークなんですけど、それを越えたいなと思いまして。 -- 2017-01-24 (火) 18:47:22
    • オペレーションで重戦車に乗って味方と一緒に行動するようにすれば50キルストリークぐらいいけるぞ -- 2017-01-24 (火) 18:42:03
    • 次対戦車兵試してみるといいよ。乗り物並の殺傷力ある割に乗り物ほど狙われないから20くらいはコンスタントにいける。40はそう簡単にはいかないと思うけど -- 2017-01-24 (火) 19:11:07
    • 重戦車に乗って引くべきところで引くのを忘れない事かな。これで1試合丸々使っても49ストリーク行けた。それでもかなり危ういところあったし、野良なのに味方さんがサポートしてくれたし、幸運が重なってくれるまでチャレンジしないといけないかもね -- 2017-01-24 (火) 19:14:29
    • 散々言われてるが重戦車乗ってれば結構な頻度でそれくらいのキルストリーク取れるで、ただ相手チームが諦めて籠るときついが -- 2017-01-24 (火) 19:22:13
      • 重戦車そんなにいいんですね・・・ 試してみようかな。 -- 2017-01-24 (火) 19:50:56
    • キルの中身で勝負しないとwどうせダートで脳死状態で歩兵狩ってたんでしょ -- 2017-01-24 (火) 19:24:16
      • 敵が航空機出してこんかったらダートしかすること無いからなぁ -- 2017-01-24 (火) 19:26:41
      • 当たりです・・・ -- 2017-01-24 (火) 20:02:46
    • オペの防衛側通常爆撃機が1番楽じゃない?敵機は対空砲がバンバン落としてくれるし、敵の前線さえわかればマルチキル確定、戦車も狩れるし自走対空砲が来ても返り討ち。 -- 2017-01-24 (火) 19:37:37
    • 自走砲いいぞ 歩兵や軽戦車は無論、遠距離からなら戦車、重戦車も食えてバンバンストリーク稼げる。人によるだろうけど自走砲にある人なら60人前後は安定して食えると思うぞ -- 2017-01-24 (火) 19:50:58
    • コンクエFAO要塞なら航空機がお互いに一機しか出ないから相手にエースパイロットがいなければダート戦闘機で無双できるよ。俺は70キルまでいけた。戦闘機が苦手なら重戦車でがんばれ -- 2017-01-24 (火) 20:00:47
      • すげぇ -- 2017-01-24 (火) 20:27:02
      • 敵のパイロット次第だな -- 2017-01-24 (火) 22:36:37
  • pc版です。なぜかmonte grappa?だけ異様に重いです。
    ほかのマップは60fpsは確実に超えてるし、すごく快適です。
    ドミネでもそうでした。 -- 2017-01-24 (火) 19:22:01
    • 改行すみません。癖でなってしまいました -- 2017-01-24 (火) 19:23:28
    • クセになってんだ・・・改行してコメ書くの -- 2017-01-24 (火) 19:31:44
      • 育ちが良いんじゃない?(適当) -- 2017-01-24 (火) 19:33:19
      • wwありがとうございますw -- 2017-01-24 (火) 19:46:50
      • 育ちは良くなかったようだね。それにその草の生やし方が意味不明すぎる。v(´・ω・`)vみたい -- 2017-01-24 (火) 20:21:00
      • ww(´・ω・`)wピコーン💡 そうか俺は育ちが良かったのか、ありがとうございます。 -- 2017-01-24 (火) 21:07:56
      • ほう、この歳で改行をたしなむとは末恐ろしい子じゃ -- 2017-01-25 (水) 10:39:21
      • 敢えてアシンメトリーに草を生やす造形美、貴方華道家か何かですか? -- 2017-01-25 (水) 11:30:25
  • ポイントとかどうでもいいって人は確実に旗が取れる確信が得れたら、後は味方に任せて拠点外に出て行くのかね。で、ちょっと離れたところから防衛とか。 -- 2017-01-24 (火) 19:40:09
    • 拠点とれそうで見方がいっぱい入ってたら外にいる敵蹴散らしてそのまま違う拠点に一番乗りして見方待って来たらそのまま次の拠点って感じ 因みにスコア500以下になるのでおすすめしない -- 2017-01-24 (火) 20:27:31
    • それしてたら一緒にしてたフレンドに「ポイントすっくなw働かなさすぎwww」て言われてやめたわ。 -- 2017-01-24 (火) 20:31:53
    • これだわ順位やらポイントやらよりも楽しい方を優先しちゃうタチなんでね… -- 2017-01-25 (水) 11:28:57
  • 途中抜けと負けたら抜ける人が多すぎる対処をして欲しい、、、 -- 2017-01-24 (火) 19:49:40
    • PC版はチーターがいるのでダメです -- 2017-01-24 (火) 20:49:39
    • チートもレイポも多すぎると、過疎って有利してる連中も自分の首絞める事になるからやめればいいのにね -- 2017-01-24 (火) 21:54:09
  • いつもフレで分隊組んでるヤツらって羨ましいよ。弾欲しい!とか助けて!とか言えば可愛い天使ちゃんが羽わっさー言わせて飛んで来てくれるんやろ?コッチは死んだら看護兵との距離凝視しながら「お♪来る、、、。って来えへんのかい」とかいつも言ってますわ。 -- 2017-01-24 (火) 19:54:36
    • そこにリアフレがおるじゃろ? -- 2017-01-24 (火) 22:19:10
  • みんなは、今作のビークル選択制は成功or失敗したと思う?俺は大失敗だと思ってる。他の乗り物が弱いとは言わんけど、現状地上は重戦車一強、空は塹壕戦闘機一強状態。地上車両同士の関係、航空機同士の関係、地上と空の関係が上手くいってないのはビークル選択制のせいだと思う。たしかに必要なビークルを必要な数だけ出せて戦略性の幅は広まったとは思うけど、そこまで連携とれてるなら普通に勝てる気がする -- 2017-01-24 (火) 20:06:06
    • 現状だと恩恵受けてるのは航空機だけだね 少なくとも軽戦車、トラックの枠は重戦車、戦車と別にするべき -- 2017-01-24 (火) 20:25:38
    • でもね、有利チーム移動野朗多くて最初から人数的+ランク的に不利な劣勢チームに居たんだけど、自分ダート乗りで空掃除しつつダート無双してたら、対空トラック3台+鹵獲重戦車になっててワロタわ。それでも落とせなかったから有利勢お顔が大変な事になっていたと思う。対戦は負けたけどね。対空3台はツボった -- 2017-01-24 (火) 21:33:03
      • チーム移動クソ有利マン「ダート修正しろ!!!!」 -- 2017-01-24 (火) 22:22:04
      • 結局それ普通に対空意識も高くて勝利でき有利勢は連携できる&航空バランス取れてないことの裏付けにしかなってないと思うんだが。 -- 2017-01-25 (水) 01:18:33
    • サイコロお得意ジャンケン理論が選択制だと機能しない時点でカス 航空機は最初はいいと思ったが今となっては全然駄目だった -- 2017-01-24 (火) 22:42:23
      • あと一つ 選択時点の戦略性は確かに増えたかもしれない(現状は一択状態だからそれすら怪しいが)だがゲームプレイ内での各ビークル同士の戦略性の幅は落ちたと言わざるを得ない bf4の多様なビークル同士の連携が織りなす戦闘の方が面白かった 自由度を増やそうとして結果的には自由度が落ちてるそんな印象 -- 2017-01-24 (火) 23:28:45
    • 大成功だな。オペしかやってないからコンクエは知らんが、マッチごとに戦術が変わって非常に面白い。多分今回サイコロはオペ基準で全部調整してるから、オペ以外の兵器バランスが悪いんだろう。 -- 2017-01-24 (火) 22:45:45
      • いやいやオペレの方がコンクエより選択制の弊害でかいだろ むしろオペレの方がコンクエより兵器バランス悪いわ -- 2017-01-24 (火) 22:52:15
      • オペの選択制が失敗とかマジか。選択制じゃなかったらこんなモード同じ展開の試合しか起きなくてクソつまらんと思うんだが。もし航空機の事でバランスガーって言ってるなら出直してこい、対空おろそかな奴が悪い。 -- 2017-01-25 (水) 11:10:41
    • 全てのビークルが同じコストなのがだめだと思う。重戦車と軽戦車なんて価値が全く釣り合ってないし、重戦車が1台出せるところなら軽戦車×2とか軽戦車と自走砲を出せたりしたら個々は弱くても数で押せる、みたいな感じになるんじゃないかと妄想してる。 -- 2017-01-24 (火) 22:51:15
    • 例えば重戦車が1枠軽戦車が1枠として芋が重戦車取ったら詰んでしまうかもしれない。チンパンが軽戦車2枠を選択という危険もあるが選択できるほうが結果として愚痴は少ないと思う -- 2017-01-24 (火) 23:21:47
  • 一撃チートで思ったんだけど、もし一撃で倒せるのが仕様なら緊張感出て楽しそうじゃね? どんな距離でもどんな武器でも一撃として考えて。 -- 2017-01-24 (火) 20:07:27
    • R6S、armaやってどうぞ -- 2017-01-24 (火) 20:09:42
    • 12gがアップを始めました -- 2017-01-24 (火) 20:12:00
    • ベネットがスナイパー御用達に -- 2017-01-24 (火) 20:20:27
    • R6Sというクソゲーがあってだな、高レートのfamasでブッパしながらヘッドライン左右に薙ぎ払うだけでキル取れるんだぜ…bfをそういうゲームにしたいというのか… -- 2017-01-24 (火) 20:26:53
      • CSGOとかいうAKで頭に弾当てられたら溶けるゲームもあるし瞬発力いるFPSはそんなもんやで -- 2017-01-24 (火) 20:31:01
      • あれ溶けるんか…高レートなぎ払いが正義になるのはゴメンやな -- 2017-01-24 (火) 20:32:39
      • R6Sは確かにエイムゲーだけど別にエイムだけでなく戦略性も要求されますし・・・・・ 他ゲーの批判はよろしくないぞ。人によってはR6sよりBF1の方がクソゲーかもしれん -- 2017-01-24 (火) 20:32:59
      • 俺枝主だけれど、bfもcodもr6sもかなりしてる方だがあのゲームは戦略をお互いに突き詰めて行くと結局最後は撃ち合いにしかならなず、その結果高レート薙ぎ払い一択という結果になったよ。famas、R4Cの低反動高レートとかでね。戦略が重視されてるからこそ撃ち合いの調整がテキトーなんだよ。関係ないふゲームの話をして申し訳ない。 とにかく一撃があるって言うのはそれだけで武器の差別化を無くしてしまうからbfが一撃ゲーになるなんてあっては欲しくないなぁ。 -- 2017-01-24 (火) 20:47:25
      • というかあのゲームは戦略云々より民度が絶望的なのが問題、必然的にTK有りだから意図的なTK大量だし、なんで民度の低さをモロに見せるようなゲームシステムにしたのか意味不明 -- 2017-01-24 (火) 21:46:37
      • 特にbf1でもそうだけれど固定武器っていうのはそれだけでゴミ要素になりかねないからなぁ……撃ち合いにおける平等要素が何かしら必要だと思うんだけれどね。 -- 枝主? 2017-01-24 (火) 22:09:18
      • 俺はユーザーがTKしないと信じている ユーザーを信じている ユーザーも俺を信じている -- 2017-01-24 (火) 22:10:37
      • スペツナズのみんなはBFに来たら活躍出来るのに。 -- 枝主? 2017-01-24 (火) 22:43:19
      • タチャンカ「俺はこのRP-46がバトルフィールド1の世界でなら活躍してピック率100%になると信じている、自分の評価が爆上げになると信じている、チームDICEを信じている、UBIも俺を信じている。」 -- 2017-01-25 (水) 03:32:35
    • arma3は頭以外は一撃ではないが、治療しないと出血してそのうち意識不明になって、最後にはKIAする -- 2017-01-24 (火) 22:05:02
  • オペで出撃画面で動けるという訳の分からないバグに遭遇した 詳しく書きたいが俺の貧弱な語彙力では難しい -- 2017-01-24 (火) 21:09:16
    • なんかもうこのゲームバグ多過ぎw -- 2017-01-24 (火) 21:11:06
      • しばらくしたら動かせなくなったんだ 再出撃しようにもまだ出撃していない扱いなのか項目に無いしチール移動しようとしたら逆に既に出撃してる扱いで出来ないという… 結局抜けたよ -- ? 2017-01-24 (火) 21:17:25
      • とりあえず、もちつけwチール移動 -- 2017-01-24 (火) 21:50:40
      • 過去作やってると今作のバグ全然多く感じてないからもう感覚マヒしてるんだろうな -- 2017-01-24 (火) 23:54:06
    • 俺もオペ入ったら分隊員のプレイ画面(三人称)が映ったまま操作不能な状態が続いて最終的にセッション切れで終わったことあるわ -- 2017-01-24 (火) 23:37:31
  • 俺よおpsid Eternql-Hijiki っつうんだけどよう、誰かフレになっつくんねえかい? -- 2017-01-24 (火) 21:22:02
    • ザ・中学生って感じ -- 2017-01-24 (火) 21:23:59
    • ええで -- 2017-01-24 (火) 21:35:19
    • なりすましか・・・codキッズがbo2で同じ事よくやってたわ。何か懐かしい。 -- 2017-01-25 (水) 02:10:06
  • 公式鯖あかんなぁ。レベル1桁多いな思ってやってたら2戦連続戦車枠乗捨てあったわ。素直に爆散しろやイラつくな。レンタル鯖もっと増えないかね -- 2017-01-24 (火) 21:30:11
    • 輪をかけてチーム移動と萎え落ち多いから、偏った対戦多すぎだわな。なんで士官や将校は片側に固まるかなぁ -- 2017-01-24 (火) 21:41:24
      • 更に負け側だと低レベルの人からの素敵な暴言の嵐というプレゼント付きですわ(戦果は言うまでもない -- 2017-01-24 (火) 22:17:00
      • 野良に期待するなはもうテンプレだけど、せめて乗捨てだけはやめてほしい。萎え落ちはまだしも有利チーム移りは論外。 -- 木主? 2017-01-24 (火) 22:32:39
      • BF1やってて一番の疑問だけど何故ユーザー任意のチーム移動があるのかがワカラナイ。どう考えても悪用しかされてない -- 2017-01-24 (火) 23:36:37
      • チーム移動は昔からだしな…負けチームから勝ちチームへ移動のタイミングって意外と少ないと思うけどどうなんだ?人数が同じか相手が少ない状態じゃないと移れないんじゃ? -- 2017-01-24 (火) 23:47:45
      • 人数差が均等もしくは多い方から少ない方にしかチーム移動はできんで -- 2017-01-25 (水) 00:02:02
      • 均等時にランク高い奴が高いチームへとこっそり移動→1つ空いたら低ランク様入場。この繰り返しじゃない。あとは開始前のタイミングで -- 2017-01-25 (水) 00:33:10
  • ここ最近セットしておいた武器ガジェットの配置や選択が初期化されるんだけど何これ -- 2017-01-24 (火) 22:12:03
  • EMPIREのコンクエ、イタリアのAと比べてオーストリアのGに隠れるところが多すぎて澳側の時裏取りを処理するのがめんどくさすぎる、殲滅したと思ってもまたどこからか湧いてくるしどこかに隠れてるし -- 2017-01-24 (Tue) 22:13:38
    • そんなんばっかですわ。巨人の影A→BとF→Eの差とか、森AEの差とか、キリがねぇ -- 2017-01-24 (火) 22:53:49
  • ランク80到達!キルレ0.8!Noobバンザーイ! 悲しきかな…… -- 2017-01-24 (火) 22:39:18
    • 俺なんて同じ位の実力でもうすぐランク90だぜ!! -- 2017-01-24 (火) 23:07:56
    • 大事なのはSPMじゃろう。それにその位やりこんだならキルの方が多くなっただろうしデスの借金返済だけだな -- 2017-01-24 (火) 23:10:13
    • spmとkpmをどうぞ -- 2017-01-24 (火) 00:52:11
    • SPMは約580でしたー -- 木主? 2017-01-25 (水) 00:17:51
      • 逆に凄いわ何してたんや -- 2017-01-25 (水) 10:20:37
  • コンクエは開幕人数差あって、押されると抜けてく奴がいて更に押される、萎え抜けで更に人数差ついて補充されてもそのまま抜けてったりしてボコボコにされるってのが多くておもしろくないな。こちらが多い方でも少ない方でもね・・・ -- 2017-01-24 (火) 22:52:04
  • 偵察「この装填カッケぇ…。」 突撃「K弾(笑) なんて捨てておめーはスポットに専念しろ。戦車は俺と援護にまかせな。きた戦車だ!援護兵ー!」 援護「箱ドン!」 突撃「氏ね。」 突撃「クソ死んだわ、看護兵!いるか!さっさと蘇生しろ!」 看護「今戦闘中なんですけど〜(ライフルグレネード)」 こんなんばっか。 -- 2017-01-24 (火) 22:54:54
    • どんな顔してこんなの書いたんだろ、心配になる。 -- 2017-01-24 (火) 22:59:19
    • ある意味BFらしいグダグダバカゲーでいいじゃないか -- 2017-01-24 (火) 22:59:30
    • いつもの事じゃないか。何も嘆くことはないな! -- 2017-01-24 (火) 23:07:05
    • みんなガジェット使ってるとかレベルたけえなオイ -- 2017-01-24 (火) 23:12:41
    • 突撃兵A「タンクだ!!いくぞ突撃兵B!!!」 突撃兵B「おおお!!!あの芋ああ狙撃してやるぅぜぇええ!!!(ロケットガンチュドーン」 も忘れてはいけない -- 2017-01-25 (水) 01:48:26
    • 続き。戦車兵「トラック塹壕にハマったンゴ……固定砲台になるンゴ…。誰もこないンゴせや乗り捨てたろ!(放置)」 突撃「こっちの戦車はまだか!何をやってる!」 パイロット「地上悲惨すぎワロタwwまぁわいはダートで無双してっから関係無いわ」 敵パイロット「おっそうだな(暗黙の了解)」 突撃「ダメだ…敵戦車が多すぎる…このままでは…ん?まてあれは対戦車兵か!? よし!これで逆転でk」 戦車兵「うぃーっす」 突撃「テメ何やってんだよ」 -- 2017-01-25 (水) 02:18:10
      • 警戒兵「くっさ(死亡)」 以上 -- 2017-01-25 (水) 02:37:35
    • 平常運転ですが、なにか? -- 2017-01-25 (水) 06:17:07
    • なお現実 偵察「スコープ以外は見えません」看護&援護「自分のことで手一杯です」突撃(当たらない弾を撒き続ける) -- 2017-01-25 (水) 10:23:28
  • 今日は分隊員が誰も弾を配ってくれないのでそこらへんにいた馬と分隊を組みました(小学生並の感想) -- 2017-01-24 (火) 23:27:29
    • 馬はかわいい。僕のお友達。はやく白馬に乗りたいなぁ。 -- 2017-01-24 (火) 23:51:51
  • 完全野良の部屋と完全パーティ部屋っていう風に分けられないのかね。どのFPSもだけれど。 -- 2017-01-25 (水) 00:08:35
    • あとは表示されてるオブジェクトと当たり判定の同調とか………すげぇ!グラフィック綺麗!だがしかしオブジェクトとオブジェクトの間から射撃しても見えない壁に当たるし建物の隙間抜けようとしても見えない壁に当たる……とか。不満ばっかり言っててもしゃーがないけど。 -- 2017-01-25 (水) 00:13:29
  • 戦争から、きらめきと魔術的な美がついに奪い盗られてしまった。アレクサンダーやシーザーやナポレオンが、兵士たちと危険を分かち合いながら、馬で戦場を駆け巡り、帝国の運命を決する。そんなことはもうなくなった。これからの英雄は、安全で静かで、物憂い事務室にいて書記官たちに囲まれて座る。一方、何千という兵士たちが、電話一本で機械の力によって殺され息の根を止められる。これから先に起こる戦争は、女性や子供や一般市民全体を殺す事になるだろう。やがて、それぞれの国々は大規模で、限界のない、一度発動されたら制御不能となるような破壊の為のシステムを産み出すことになる。人類は、初めて自分たちを絶滅させることが出来る道具を手に入れた。これこそが、人類の栄光と苦労の全てが最後に到達した運命であるーーまさにww1に相応しい名言だ -- 2017-01-25 (水) 00:23:19
    • ほぉ、一体なんのセリフ?? -- 2017-01-25 (水) 00:48:27
      • 調べてみたら映像の世紀だった。 -- 2017-01-25 (水) 01:05:15
      • イギリスの首相、チャーチルの言葉です。詳しくは、「映像の世紀」というドキュメンタリー番組を観てください。 -- 2017-01-25 (水) 01:15:44
  • ウォーピジョンで片方ランク70以上しかいないっていう偏りっぷりの試合があったのに、次の試合でも全然チーム分けが変わらんって何なん -- 2017-01-25 (水) 00:35:51
  • チャットで暴言言ってる奴って大体戦績たいしたことないけど、たまにスコア一位の奴が暴言吐いてるのを見ると流石に申し訳なくなる。 -- 2017-01-25 (水) 00:45:47
    • チャットじゃなくても自分でも成績振るわん時にはぁー?とか口に出すとちょっと虚しくなるけど自分だけ味方でまともな戦績で大差付いて負けた時は何やってんのこいつら…ってなるな -- 2017-01-25 (水) 00:58:20
  • 前から気になってたんだけど、ボールルームやサンカンタンでマップ外に浮いてるプッカみたいなやつってなんなん? -- 2017-01-25 (水) 01:40:40
    • 阻塞気球つってな、低空で侵入してくる航空機を妨害するために飛ばしてるんよ。 -- 2017-01-25 (水) 01:44:17
      • 妨害用だったのか。あれ操作して戦えたらなとかおもってた。 -- 2017-01-25 (水) 01:55:06
    • 前もどっかに書いたけどあれをガジェットにすりゃ対空地雷みたいなポジになって航空機の脅威はいくらか減るだろうし、オペとかでも重宝すると思うんだがな 使いどころが限定され過ぎてる気もするが、よりイロモノなデコイとかシールドとかが存在を許されてるんだからこれもOKだろう -- 2017-01-25 (水) 02:15:11
      • こいつの上から爆撃すればいいだけだし意味ないと思うなぁ、ガジェット枠なら破壊可能だろうからすぐに敵に壊されるだろうし -- 2017-01-25 (水) 03:59:30
  • 今度のDLC の新エリート兵、vaultスーツにしか見えんのだが…便器の水で体力が回復する仕様かもしれない -- 2017-01-25 (水) 02:24:11
  • https://www.battlefield.com/ja-jp/games/battlefield-1/they-shall-not-pass?sf52162815=1 コンクエとラッシュが混ざるってそれオペとちゃうの? -- 2017-01-25 (水) 02:37:38
    • チェインリンク?的なやつ? -- 2017-01-25 (水) 02:56:40
      • 多分前半オペの一拠点のみの感じ、で最終セクター的な感じの敵司令部を占領したら次はまんまラッシュの感じですすむ なのかな?こういうDLC限定モードはコンクエよりも流行って欲しいんだけどねぇ… -- 2017-01-25 (水) 03:01:37
    • SWBFのスプレマシーで最後の拠点だけラッシュみたいな感じになるのかな? -- 2017-01-25 (水) 03:02:36
    • 現オペの防衛が反撃するタイプのやつかな?ってことはマップはどうなんのやろ -- 2017-01-25 (水) 03:44:12
    • 説明読んだ限り攻撃側と防衛側っていう概念が無くて、前線になる1つの拠点を制圧するたび奥に進んで、押し合いながら一番奥の拠点を制圧した方が勝ちって感じかな? -- 2017-01-25 (水) 04:55:25
      • ロボットじゃない方のTF2のCPみたいな感じか。 -- 2017-01-25 (水) 10:49:10
  • 拠点取られそうだったから沸いたら占拠中の敵戦車の内側に沸いて即ロードキルされてワロタw -- [[ ]] 2017-01-25 (水) 02:42:06
  • 敵チームの一位が2万点超えてるのにこっちの一位が1万2千点って偏りすぎだろ!こっちのチームで1万点超えてるの4人しかいなかったぞ。まあ、こっちの一位俺なんですけど・・・ええ、下手くそですすみません。 -- 2017-01-25 (水) 02:44:18
    • しれっと俺自慢なコメントすると「うん下手くそだね」って煽りが絶対来るからやめた方がいいよ。 あと勝ってるチームのが有利なメンツ揃ってるわけで必然的に点数も高くなるのは当たり前じゃね? -- 2017-01-25 (水) 03:57:37
      • まあこの話は後半が本題だろうから、勝ってる側の話は適当でしょ -- 2017-01-25 (水) 04:42:37
    • 木主がマッチボーナスを知らないNOOBの可能性 -- 2017-01-25 (水) 08:57:18
      • スコアボード上の点数はマッチボーナスの加味されない素の点数なんですがそれは -- 2017-01-25 (水) 09:29:02
      • カウンター炸裂ウゥッ! -- 2017-01-25 (水) 10:25:57
      • 自分がnoobの可能性を示してしまいましたねこれは… -- 2017-01-25 (水) 10:38:01
    • 1万2千点しかとれてない俺が一位になるようなチーム振り分けはおかしい。という趣旨で書いたつもりだったんだが、どうも俺自慢にとられてしまったようで申し訳ない。そういうつもりは全くなかった。 -- 木主? 2017-01-25 (水) 10:34:28
      • 枝1が好戦的かつ短絡的思考な所為で木文もそう見えてしまうってだけだから仕方がない。木文だけなら主の通りの解釈も容易だけどね。まあ今回は運がなかったと思うしかないな笑 -- 2017-01-25 (水) 10:45:03
      • いや俺のほんとに言いたいことは後半に書いてるとおり、勝ってるチームはより多く点数が稼ぎやすく、おされてるチームは点数が稼ぎにくいから状況によってはどんなに頑張っても10000もいかないこともあるってことぞ。もしボコボコの状況下で10000越え出してるなら本来ならもっと高得点取れる力があるって事で。 -- 枝1? 2017-01-25 (水) 12:20:20
      • なんかごめんね木主 -- 枝1? 2017-01-25 (水) 12:25:57
    • 全てはSPMじゃないよ、KPMとキルレがよくて結果SPMに表れる -- 2017-01-25 (水) 17:00:13
  • ちょっと戦場が煙たすぎるわ、ガス、霧。霧はたまにくらいでいいと思う。 -- 2017-01-25 (水) 04:06:55
    • 破壊された建物から延々煙が出ててスポットできなかったりするのほんと厭 -- 2017-01-25 (水) 04:38:17
    • 敵味方共に同条件なら気にならないけどなぁ。むしろそういう細かい変化もある方がいい。煙の向こうに一瞬見えた敵を勘で倒した時とか気持ち良くない? -- 2017-01-25 (水) 06:29:15
      • 勘というか経験則の具現って感じでいいよなあ -- 2017-01-25 (水) 10:28:36
  • ドミネーションメダルのためにBF1では初めてやったけど、これプレイヤーの頭の悪さが際立つな。なんでコイツら1拠点に固まってるんだ。二つ確保しないと勝てねえんだぞ?俺一人で拠点確保して、その後に味方がワラワラ付いてきて他の拠点とられて、また俺が一人で・・・繰り返して萎えた。 -- 2017-01-25 (水) 04:10:15
    • あるある。わざわざ引き返して皆が行っている遠くの拠点に行ってる奴とか見てて憤死しそうになったわ -- 2017-01-25 (水) 08:50:40
  • DLCでついに1にもメトロマップがくるのか胸熱 -- 2017-01-25 (水) 04:11:32
    • アンチメトロッカーとしてはゲンナリ -- 2017-01-25 (水) 04:25:18
      • 何であのマップが人気なのか理解できないわ、まあいくら人気でもつまらないから自分はやらないけどね -- 2017-01-25 (水) 06:13:36
      • キルしやすいのと武器解除でお世話になった -- 2017-01-25 (水) 06:25:25
      • 開けたマップばっかだったしこういう屋内でのマップはあってもいいとは思うな。4のオンリー部屋で延々とやるのは理解できないけど -- 2017-01-25 (水) 08:41:01
      • 近接系アンロック御用達だからね仕方ないね -- 2017-01-25 (水) 10:31:47
    • ww1で屋内戦なんてあったのか?建物の構造的にぶっ壊して進む方が効率的だから無さげなんだが -- 2017-01-25 (水) 10:39:03
      • 道行く建物すべてぶち抜いて進む気か....!? -- 2017-01-25 (水) 11:00:12
      • いっそ最初は完全メトロッカーだけど爆発物で壊せる壁が大量で戦闘が進むに連れて見晴らしが良くなっていくとか期待してみたい -- 2017-01-25 (水) 11:27:57
    • 軽機関銃スキーとしては心置きなくバイポ置いて弾幕で道を封鎖できるマップはそれだけでDLC買う理由になる -- 2017-01-25 (水) 14:28:29
  • ダイスさん、毎度毎度過疎ってできなくなるDLCマップやゲームモード考えるくらいなら必ず使える武器の数増やしてくれませんかね… -- 2017-01-25 (水) 06:05:26
    • BF4の追加武器は結構使えるの多かった印象。DLC買った人みんなが使うようなPay to Winな武器にするわけにはいかないだろうから、言い方変えれば「こんなのいらん」って思う人が一定数いるような武器になるのは仕方ないかと -- 2017-01-25 (水) 06:17:14
    • 課金マップだからいつか過疎るんやろなぁ いまのマップローテしか人集まらないとかになったらもうダメ -- 2017-01-25 (水) 06:20:45
      • BFに限らず結局人が集まるのは初期マップてのに気付いてDLCは買わなくなった -- 2017-01-25 (水) 06:25:55
      • 今回のDIANTみたいに購入するといち早く遊べるけど1・2ヶ月たったらマップを無料開放して通常ローテに組み込む 的なのなら・・・ -- 2017-01-25 (水) 06:31:17
      • マップじゃなくて(先行プレイと)武器に金払うことになるのを嫌う層と、pay to win にならないようにマイルドな調整された武器なんかに誰が金払うかよって層のどっちもDLC買わなくなるって予想もできるから難しいんだろうなぁ、DLCの価値も買う瞬間に限っては限定マップが先行プレイになる分落ちるし。個人的には2ヶ月先行プレイ+武器で是非ともお願いしたいところだけど -- 2017-01-25 (水) 10:28:30
      • ただbfhが示してるようにマップとモードに金払っても実質できないってなるとDLCの価値は結局下がるからな 過疎の後で新マップとモードの為に金払うやつは少ないだろうし 新モード新マップは無料で次のDLC配信あたりで解放してほしい 新コンテンツに飢えてる人も多いだろうから結局みんな金払ってくれるさ 武器は無料マップは有料とかトチ狂ったことはやめてよね -- 2017-01-25 (水) 12:18:01
      • bf4だと、人少ない時間帯だと空っぽで人が多い時間帯だと人気で結構待たされる、通常マップとDLCマップの中から良さげなマップを選んだレンタルサーバーがあったようななかったような。DLCマップでも遊びたいなーって思ってる人は結構いるような気がするけど、DLCマップも組み込んだローテにしてるレン鯖って意外に少なかったな。noobオンリーとかメトロッカーとか、通常マップ厳選した奴とかばっかりだった記憶。 -- 2017-01-25 (水) 15:49:35
  • バカでかいシャールおじいちゃんがくるヤッターと先週喜んでたがサンシャモンくんもくるのはうれC じゃあこれ(ツァーリタンク) -- 2017-01-25 (水) 06:15:33
    • あっという間に狙われて蜂の巣になる予感 -- 2017-01-25 (水) 08:36:13
  • 片側は1桁lv〜30lvまで。もう片方は60lv以上。こんな試合が多発。これってさ、チーム移動だけじゃ実現しなくない???なーんかどうも今作はチームバランスが同レベル帯チームvs同レベル帯チーム ていう風になってるとしか思えないレベルで極端だな。 -- 2017-01-25 (水) 07:11:02
    • 一つがフレ分隊の可能性。もう一つは高ランカー群だと数人いれば相手蹴散らせるからサボる奴が出てくる。サボる奴と下手な奴は見かけのスコアは同じだから平等っぽくはなるがいざサボり奴が本気出すと…、という構図かな -- 2017-01-25 (水) 10:36:52
  • https://www.battlefield.com/ja-jp/games/battlefield-1/they-shall-not-pass?sf52162815=1ぬを〜!!!塹壕強襲兵かっこいいなぁ!もう待ち切れねぇ……早く出してくれよ…… -- 2017-01-25 (水) 07:43:46
    • 榴弾砲今までのマップでも使えるといいな -- 2017-01-25 (水) 08:03:48
    • 新巨大兵器と軽戦車でアヒルの行進ができるな -- 2017-01-25 (水) 10:44:40
    • 塹壕強襲兵(拾えるステージに塹壕があるとは言ってない) -- 2017-01-25 (水) 10:56:28
      • 無いなら作ればいいのよ!(狂乱) -- 2017-01-25 (水) 11:34:22
  • 新エリート兵の野蛮なメイス(笑)ほとんど使う機会なさそう 塹壕マップくるとはいえそんなに格闘ばっか起こらんだろうしなぁ 振る速度二倍とかならいけるか? -- 2017-01-25 (水) 07:52:31
    • 正面から殴ってワンパン出来るなら使えそう -- 2017-01-25 (水) 08:04:06
    • スポット無効・・・は強すぎるか スネークみたいに擬態して擬態中はフレア焚かれてもスポットされないってのはどうやろ。 書いてて思ったのはどうあがいてもニンジャ -- 2017-01-25 (水) 08:05:17
    • ファンタジー戦争物であるようなスーパーアーマーでの突撃をエリートの体力でやられたら脅威かもしれない -- 2017-01-25 (水) 08:39:22
      • 敵の慌てふためく様はさぞ壮観だろうな -- 2017-01-25 (水) 11:04:48
  • サンシャモン戦車は史実と同じようにスタックしまくりそうだな でも主砲が75mm砲だから重戦車キラーになりそう -- 2017-01-25 (水) 08:08:41
    • ググったら履帯より長い車体で草、しかもこの時代で超先進的なモーター駆動...武装は75mm榴弾砲か75mm野砲みたいだな -- 2017-01-25 (水) 08:27:31
    • マウスと同じ電気駆動に超信地可能なハイスペック -- 2017-01-25 (水) 08:49:34
  • 悲報:チーター存命。 試合中に見つけたチーターを観戦モードで録画してyoutubeに投稿したURLを証拠に添えて通報したのに、1週間たってもアカウントが生き残ってる模様。まさかEAはチートを容認するスタンスなのだろうか -- 2017-01-25 (水) 08:19:38
    • え?知らなかったの?SWBFからチート容認だよ。クソザルなフェアファイトしか使ってないのがその証拠だろ? -- 2017-01-25 (水) 14:46:18
  • 塹壕強襲兵の顔わろた -- 2017-01-25 (水) 08:31:44
    • 目の覆いは視界を塞がないようにしつつ泥とかが目に入るのを防ぐためなんかな -- 2017-01-25 (水) 08:40:33
      • アレ外すと目からビーム出るんだぜ -- 2017-01-25 (水) 11:33:29
  • ウィィィッス、どうもー帝国の石油で〜す。まあ今日はオペレーション当↑日ですけども、えーとですね集合場所のファオ要塞に行ってきたんですけども、参加者は誰一人来ませんでした…、誰一人来ることなかったです! -- 2017-01-25 (水) 08:56:17
    • syamu_oil -- 2017-01-25 (水) 19:37:59
    • 頭おかしなるで -- 2017-01-25 (水) 21:17:34
  • なんで今回は司令官系のモードが無いんかな。ストーリーとかでも絡めてるんだから鳩で砲撃要請とか出来たら良いのに。あと個人的に実装するなら過去作の破壊可能な大砲にして欲しい。 -- 2017-01-25 (水) 09:02:27
    • bf4でもbfhでも大失敗して大不評だったから -- 2017-01-25 (水) 09:19:04
      • ちゃんと機能してるときは面白かったけどダメな時ほんとダメだからね… -- 2017-01-25 (水) 10:57:56
    • 片側司令官やめちくり~ -- 2017-01-25 (水) 09:45:17
    • うーん。鳩が来ない・・・ -- 2017-01-25 (水) 17:57:19
    • 司令官大好きだったんだけどなぁ。残念だ -- 2017-01-25 (水) 18:38:57
  • キャバリーソードと銃剣突撃が武器キル1位、2位...なんじゃこりゃ -- 2017-01-25 (水) 09:05:55
    • 銃剣突撃地味に使い勝手いいからなぁ・・・ -- 2017-01-25 (水) 09:52:31
  • エリート兵、追加できるなら「超防御性能の代わりに移動遅いわ中遠距離攻撃出来ないわの自爆兵」みたいなポジほしい。上手い人は通常兵科の方が得だろうし下手な人は死なないから戦況理解もチーム貢献もしやすい、的な(ビークルには乗れないようにするとして) -- 2017-01-25 (水) 10:51:32
    • 少し上でも言ったけど、射撃武器が無くてもエリートの防御力で銃剣突撃みたいなスーパーアーマー付きの突撃くりだせる兵科があったら近距離で猛威を振るいそうじゃね?まぁ看護兵が居ないとすぐにおっちにそうだけど -- 2017-01-25 (水) 10:55:11
      • 強さ議論とかもあるけど何よりロマンがあるんだよなあゴリゴリ殴り合う系は -- 木主? 2017-01-25 (水) 11:01:17
  • 圧倒的な試合ならボコられてる側全員抜ければ試合なんて終わるのにな -- 2017-01-25 (水) 11:15:40
    • 君は八百長でもしておきなさい -- 2017-01-25 (水) 11:22:06
  • 何故bf1はアンチチートシステムが機能していないのか -- 2017-01-25 (水) 11:18:22
  • bf1関連の話題じゃなくて申し訳無いが、ここの人でbf1やりながらタイタンフォール2やってる人っている?タイタンフォール2もやりたいなって思ってるんだけど、両方やってるとエイムの感触の違いとかその他で困ったりしない? -- 2017-01-25 (水) 11:49:22
    • 困るのは丸とバツが逆転してるとこぐらいかね エイムはタイタン側も細かく(所々bf以上)葬れるからそこまで気にならない -- 2017-01-25 (水) 12:08:50
    • BFで泥塗れになりながら走り回ってるせいでグラップル無いと立体起動出来なくなった -- 2017-01-25 (水) 12:29:30
    • なるほど、ご意見ありがとうございます -- 木主? 2017-01-25 (水) 15:04:49
  • トップにサウンドモード追加してくれないかなー。オペの鉄の壁であのBGMかかると凄いテンション上がるから、普段でも聴きたいわ -- 2017-01-25 (水) 12:02:09
    • サントラに入ってたりしないん?買ってないからわからんが。 -- 2017-01-25 (水) 14:05:21
  • 全員エリート兵のみのマッチとかやってみたいな。今作あんまりお祭り感ないから、これくらい馬鹿できるところがほしい -- 2017-01-25 (水) 12:03:34
    • 対戦車兵だらけのいもいもマン祭りになりそう -- 2017-01-25 (水) 13:05:00
    • エリートと巨大兵器のみのクソルー…対戦車以外エリートが息しないからなし -- 2017-01-25 (水) 13:29:34
    • 近接は火炎・Villar Perosaが猛威を振るいそう、でも現実は開けたマップが多すぎて対戦車兵メイン確定。巨大兵器も餌にされる -- 2017-01-25 (水) 13:39:37
  • 【速報】M1907、実銃だとフルオート600〜700レート。 -- 2017-01-25 (水) 12:30:21
    • M1カービンの原型にもなってるぽいし、stg44程ではないがC-リゴッティよりは突撃銃の始祖として相応しいぽいね。 -- 木主? 2017-01-25 (水) 12:35:24
      • cei-riggottiは1890-1900頃に開発されたからM1907より先行してるんだよなぁ… -- 2017-01-25 (水) 16:39:58
      • ↑実際にそうなのかは知らないけど、より突撃銃のコンセプトに近いって意味だと思うぞ -- 2017-01-25 (水) 17:21:11
      • 前ここの木で cリゴッティは後の突撃銃に何もつながってない て書いてあったから1907のがより繋がってる分ふさわしいのかな?とおもって。 -- 木主? 2017-01-25 (水) 19:58:25
    • M1の原型、突撃銃の始祖ってソースはどこから? -- 2017-01-25 (水) 14:47:33
      • Mediagun Database てとこ。公式情報サイトではないけれど、銃にガチ勢な人が書いてるところだろうからガセとは思えない。 -- 木主? 2017-01-25 (水) 19:56:43
      • 直接の始祖はStG44だけど、運用概念でモノを見ればStG44以前にも突撃小銃的なモノはあり、M1907もその中の一つってことだろう。M1907はシンプルブローバック、M1カービンはショートストロークなので原型とは言えないと思うけどね -- 2017-01-26 (木) 05:24:26
  • 蘇生後の撃てないバグや勝手に単発になるの早く直して欲しい。と言うかこういうバグは最初のアプデで直しなさいよ。 -- 2017-01-25 (水) 13:40:25
    • 直さない ではなく 直せない だったりして・・・。 -- 2017-01-25 (水) 13:48:06
      • バグの代名詞くらい有名なバグなのに未だに残ってるからなあ -- 2017-01-25 (水) 23:37:59
  • TRNのビークル リーダーボードでビークルの種類を選べなくなってない?とりあえずTRN のSupportにはメールしてみたが俺だけなのかな? -- 2017-01-25 (水) 13:44:36
  • 飛行船内のマップとか来ないんかなぁ ハシゴめっちゃくちゃ多そうだけど -- 2017-01-25 (水) 13:58:15
    • 前作のキャリアアサルト的なモードとかならいけそう 飛行船内の重要文書を確保するとかいう設定でさ -- 2017-01-25 (水) 14:06:00
  • 最近入ったら毎回雑魚チームにいれられてたけど、毎回入って即チーム移ればほぼほぼ勝てることに気づいた -- 2017-01-25 (水) 14:08:29
    • 「チームバランスが崩れる可能性があります」 -- 2017-01-25 (水) 14:21:49
    • 移れればの話なんですがね…大抵チームバランスぅなんて言われて埋もれて逝けやな感じだし -- 2017-01-25 (水) 14:22:08
      • チームのバランスよりも分隊のバランスが悪いほうが萎えるわ。最大32人だと6余り2で一人か二人分隊になることが稀によくある。 -- 2017-01-25 (水) 14:36:06
    • チーム移動にはスキルの値で制限が掛かるのに移動出来てる時点で足手纏い判定されてるし、周りが雑魚なら総スキルの所為で移動出来ないから1番ダメな奴判定されてるんじゃないですかね -- 2017-01-25 (水) 14:40:28
      • これ。チームを雑魚呼ばわりしてるけど、自分は試合に何の影響も与える能力もなくただ勝ち馬に乗ってるだけですって言ってることに気付いてるのかどうか、不思議に思う -- 2017-01-25 (水) 15:16:46
      • スキル500ぐらいの一般兵だと戦力にみなされてないから移動できるよ -- 2017-01-25 (水) 15:59:49
      • 上には上がいることは知ってるけどスキル400代後半の自分がいなかったら負けてたってはっきりわかる試合がしょっちゅうあるんだけど、サイコロ君的にはいてもいなくても変わらない兵士なのか -- 2017-01-25 (水) 16:56:43
      • 調べたら平均300ぐらいやんけ、無知を晒してもうたわ -- 2017-01-25 (水) 17:28:52
      • スキルで制限とかあるんだ。スキル500ちょいしかない一般兵だからか知らんが少ない方から多い方に移動とかできるし今作もガバガバなんだと思ってたわ -- 2017-01-25 (水) 17:38:06
      • 少ないチームから多いチームに移るとき決まってチームバランスが~って出てくるから、スキル云々じゃなくて、人数だと思うよ チームバランス=人数 -- 2017-01-25 (水) 23:22:26
    • 勝負なので勝敗が必ず決まるから、そんなに拘らなくてもと思うが、連敗続くと嫌にはなるね -- 2017-01-25 (水) 16:37:54
    • たとえプロゲーマー分隊がいても他がカスなら負けるんだからしょうがない -- 2017-01-25 (水) 18:27:48
  • 以前負けジョインばっかで気持ちが折れそうって書いたけど、海外鯖に軸足を移してから勝率持ち直した。レベルが違うとまでは思わないので、やはりチーターの比率の問題だったのかなぁ。もうしばらく武者修行しよう。 -- 2017-01-25 (水) 14:22:53
    • ラグで迷惑かけるなよ -- 2017-01-25 (水) 15:22:16
  • DLCなんて良いからまともなチート対策しろよ。アジア鯖なんて一鯖一人なんてペースじゃなくなってきてるぞ。 -- 2017-01-25 (水) 14:47:21
    • ps4の俺は高みの見物やね -- 2017-01-24 (火) 15:54:36
    • 昔のレンタル鯖ならプラグイン等々でユーザー側に自衛の余地があったんだけどねぇ。公式管理になってプレイ環境悪化するって、ちょっと意味分からないですね。 -- 2017-01-25 (水) 15:07:54
    • 対策って簡単に言うけど、金が要るからな?ケチなダイスくんがすると思う? -- 2017-01-25 (水) 15:52:16
    • 中共が激オコする要素を追加するだけで、チーターが接続できなくなるんだけどな -- 2017-01-25 (水) 17:15:16
      • つ日本軍登場 -- 2017-01-25 (水) 17:19:22
      • 日本軍が追加されたら嬉々として煽ってくるやろw -- 2017-01-25 (水) 18:46:26
      • 中華民国を出せば、向こうでは発売禁止になるはず -- 2017-01-25 (水) 18:53:18
  • 騎兵ちょっと固すぎちゃうか? -- 2017-01-25 (水) 14:58:28
    • 援護兵「いつもトドメ刺してすまん」 -- 2017-01-25 (水) 17:53:22
    • 砂で偶然ヘッショした時めっちゃ気持ち良かった -- 2017-01-25 (水) 18:52:55
      • 直線にしか動かないから高さのコツ掴めば一撃キル簡単になるよ。 -- 2017-01-26 (木) 00:06:16
      • そんなnoobの話だして余裕って言われてもな -- 2017-01-26 (木) 09:13:04
    • バカみたいに突っ込んでくる騎兵はロケットガンで一撃よ -- 2017-01-25 (水) 22:30:01
    • 突撃兵「ほれ」つロケットガン -- 2017-01-25 (水) 22:33:46
  • ドイツの援護兵だけなんか頭にお面みたいなの付けててカッコ悪いよ・・・ -- 2017-01-25 (水) 15:04:46
    • 中国援護兵のクソダサ仮面を忘れるな -- 2017-01-25 (水) 20:08:24
  • 勝率が50%以下のやつとかいるの?そいつは明らかに敗因の原因になってるやつだろ -- 2017-01-25 (水) 15:42:33
    • 有利ジョインをせず一人弾配ったり包帯配ったり裏取ったりビークル修理したりと頑張っても報われないヤツが居ることを配慮してくれよな -- 2017-01-25 (水) 16:26:19
    • 釣られないぞ -- 2017-01-25 (水) 16:28:48
    • 釣り針がデカ過ぎる。 -- 2017-01-25 (水) 18:27:53
    • 前にも同じ煽りがあったけど、定期的に煽ってないと気が済まないんですかね。 -- 2017-01-25 (水) 18:47:29
    • 驕るなよ -- 2017-01-25 (水) 23:40:46
  • 二月のいつ頃なんだろうな修正来るのって、できれば早くきてほしいわ。 -- 2017-01-25 (水) 15:42:37
  • クイック申請→途中参加大差で負けてる→命令リクエスト→分隊長になりました→分隊員は各地に点在転戦→察し。こういうの多すぎんよぉ。クイック申請は戦闘開始からのみとかにならないかな? -- 2017-01-25 (水) 15:57:07
    • まず改行控えろ・野良に求めすぎ・試合開始だけにしたかったらマッチングしにくくなる -- 2017-01-25 (水) 15:59:23
      • なにも求めてないように見えるが -- 2017-01-25 (水) 18:56:59
    • 改行直しといたから気を付けてね、クイックやめて鯖ブラ安定 -- 2017-01-25 (水) 16:28:17
      • オペ民「クイックマッチ対応してくれたのは嬉しいけど鯖ブラ対応も頼む……」実際鯖ブラにオペ出てくることあるらしいし -- 2017-01-25 (水) 16:31:27
      • 改行直しありがとう。気を付けるよ。 -- 2017-01-25 (水) 17:20:54
    • クイック申請→途中参加大差で負けてる→オタッシャデー -- 2017-01-25 (水) 18:28:09
    • 大差で負けてるときは、K/D稼ぐわ。大差で勝ってる時もK/D稼ぐわ。僅差の楽しい対戦もK/D稼ぐわ -- 2017-01-25 (水) 19:24:32
  • M1903のコッキングモーション?ってBF4でのGol Magnumのそれとそっくりじゃない?使い回しだったりするのかな。 -- 2017-01-25 (水) 16:32:32
    • まぁマーズとかなんとなくデザートイーグルに似てますし… -- 2017-01-25 (水) 16:36:46
      • それは性能と高ダメージセミオートってことだけやろ?wリロードモーションは全然違うしね?M1903に関して言えば、音もモーションもかっこいいからなんの問題もないんけどね -- 木主? 2017-01-25 (水) 16:41:58
      • え、リロードモーション似てない? -- 2017-01-25 (水) 16:58:40
      • BF4のDEagleは、マガジンを差し込んでから後退したスライドをスライドストップを下げて戻してるけど、Mars automaticは、手でスライドを引いて装填してるでしょ?マガジンを差し込む動作自体は似てるかも。 -- 2017-01-25 (水) 17:13:39
      • その抜き差しが似てるっていいたい… -- 2017-01-25 (水) 17:27:02
  • DLCで追加される武器についてはショーシャぐらいしか情報ないな -- 2017-01-25 (水) 16:32:42
    • ね、まぁDLC用のPVに新武器出てくるさ(BF1のDLCの略称どうするんだろ、TSNPでいいのかな?) -- 2017-01-25 (水) 16:41:50
    • ショーシャは結局援護と看護どっちなんだろ。 -- 2017-01-25 (水) 17:37:26
    • あのドパァン!ドパァン!ドパァン!ドパァン!みたいなRPMでLMG扱いできるのか不安 -- 2017-01-25 (Wed) 20:54:55
    • 調整によっては援護で使える看護ライフル枠になるかも -- 2017-01-26 (木) 06:20:39
  • 新しく追加されるフロントラインって、チェインリンクみたいに並んだ拠点を確保すると、それらが繋がって前線が構築されるみたいな感じなのかな?ある意味オペレーションよりも第一次世界大戦の戦闘に近い気がして結構楽しみ! -- 2017-01-25 (水) 16:51:03
    • PCだけどチートに加えて、最近、萎え落ちが激しいから、ちょっと心配だわ。ちょっと不利になると抜けるか新しいカモが鯖に接続したら即チム移動だもの。バランス改善をちゃんとしないと過疎るぞBF1 -- 2017-01-25 (水) 16:57:00
    • ラスト以外はswbfのスプレマシーまんまだと思うぞ -- 2017-01-25 (水) 17:02:18
      • ワイswbf未プレイ、スプレマシーがわからない -- 木主? 2017-01-25 (水) 17:17:14
      • 気になったら調べる、これ基本 -- 2017-01-25 (水) 17:21:43
      • 各チーム相手側にある一つの拠点の制圧を目指す(攻撃すべき目標と防衛すべき目標の2つあるってこと)相手が拠点取ったらセクターは後退 自軍が拠点取ったらセクター前進 これの繰り返し 説明下手ですまんな 枝 -- 2017-01-25 (水) 17:37:43
      • ↑↑すまんな…もちろんwikiは覗いたんだが、文章でしか説明されてなかったもんでちんぷんかんぷんだったんや。BF4wikiみたいに各ゲームモードでのマップを載せてくれるとわかりやすいんやけどね
        ↑CTFの旗の代わりに拠点を奪取すると相手陣地側に進んで、さらに奪取しての繰り返しみたいな感じですかね?二つのコメントに返すので、改行させてもらいました -- 2017-01-25 (水) 18:07:33
      • マジか!?ついに、デスを気にせずに戦えるのか!!(看護兵の立場がなくなるけど) -- 2017-01-25 (水) 18:51:34
      • 逆に考えるんだ、気兼ねなくライフルグレネードが使えると -- 2017-01-25 (水) 19:41:03
      • 既存モードで説明するとオペレが攻撃側と防衛側で分かれてないって感じかね って言っても俺は公式の説明からこれスプレマシーだって思っただけで違うかもしれんから気長に待とうや -- 2017-01-25 (水) 22:23:55
  • ダメージ受けながらガスマスクかぶったら上下反対向きで付けちゃってたことあったんだけどバグですか? -- 2017-01-25 (水) 17:04:45
    • 2万回に1回のレア・イクイップか -- 2017-01-25 (水) 21:13:10
  • 森開始時に「ゴーゴーゴー」言ってるのに誰も返してくれないの悲しいよ...4のメトロッカーみたいに数人でも返してくれると嬉しいんだけど -- 2017-01-25 (水) 17:10:47
    • オペラウンド開始前はよくやってる人いる -- 2017-01-25 (水) 17:13:38
    • ランク10武器の解除でちょっと疲れたから、気分転換にBF4やったんだけどロッカーでも返してくれる人少なくなった気がする。一斉にチャーリに駆けながらゴーゴーゴーしていた日々が懐かしい… -- 2017-01-25 (水) 17:16:04
    • けたたましい笛は分隊長の特権 -- 2017-01-25 (水) 17:20:09
      • よく笛を渡されるんだけど、指示面倒だから、すぐ誰かにスルーパスしちゃうわ -- 2017-01-25 (水) 17:26:14
      • BF4でもそうやったけどフレ分隊でしか分隊長したくないんだよなぁ。面倒だし出しても誰も聞かないし、というか野良に分隊行動とか求めてないし。 -- 2017-01-25 (水) 17:28:11
    • ゴーゴーいいながら最寄りの拠点に入る分隊長なら見たことある -- 2017-01-25 (水) 17:31:03
    • たまに交じる「乗せてくれ」「ダメだ」のやりとりでクスッときた思い出 -- 2017-01-25 (水) 18:35:32
    • 経験的に開幕Cに行く人が5人いればC取れる気がする。自分はゴーゴー言いつつC目指して、5人以下なら無駄死にするのもイヤだからBorDに入っちゃう。ヘタレですみません・・・ -- 2017-01-25 (水) 18:57:56
    • 逆に最初に沸いた人全員Cに進んで、AとBがしばらく占拠されなかった事がある -- 2017-01-25 (水) 19:19:12
    • 森初凸ゴーゴーを合図にしようか。集まって強分隊作り易いと思う。 -- 2017-01-25 (水) 21:19:03
    • 俺は合いの手で同乗リクエストしてるわ -- 2017-01-25 (水) 23:42:35
  • あの地下要塞のベヒんもスは何になるんやろ おおかたシャールだとは思うが入れるのかアレ -- 2017-01-25 (水) 17:28:35
    • 流石にあそこは歩兵オンリーだろ -- 2017-01-25 (水) 17:51:50
    • あの要塞マップ普通に戦車出て来てくれればうれしい。しかも3台ずつ。メトロッカーはいらない! -- 2017-01-25 (水) 21:00:57
      • 巨大兵器:超巨大掘削用ドリル エリート兵:つるはし、スコップ両持ちの工兵 -- 2017-01-25 (水) 21:30:37
      • 巨大兵器「地図に残る仕事をしよう」 -- 2017-01-26 (木) 07:37:35
  • 質問板でスルーされてる(泣)のでこちらでも質問させていただきます。初心者なので初歩的な質問ですが、同じ武器の突撃歩兵モデルは反動が減少してるので、初期モデル以外のモデルと比較して同じ弾数撃った場合、反動完全回復までの時間が早くなりますか?よろしくお願いします。 -- 2017-01-25 (水) 17:39:41
    • 何の武器の事だ?その辺詳しく書いてくれないと答えようがないぞ -- 2017-01-25 (水) 17:45:10
    • 例えばモンドラの突撃歩兵モデルと光学モデルを比べた場合、もし反動の完全回復が早いなら遠距離への単発撃ちに優れてるかも?と思いまして。 -- 2017-01-25 (水) 17:59:59
      • 光学と突撃だと遠距離は精度で光学が優位なんじゃね? -- 2017-01-25 (水) 21:11:55
  • オペレーションとか誰がやるか! -- 2017-01-24 (火) 18:40:35
    • おう、まってるぞ! -- 2017-01-25 (水) 17:42:44
  • 最近くっそ中2くさい名前とそれおもろいと思ってんの?って感じのエンブレムしてるやつ探すのにハマってる -- 2017-01-25 (水) 18:18:11
    • キルされなきゃダメじゃん!茨の道を行ってるなぁ -- 2017-01-25 (水) 18:31:48
    • Xxカッコいい名前xX -- 2017-01-25 (水) 19:04:32
      • あるあるw -- 2017-01-25 (水) 22:51:49
      • Xx車の名前(高級車)xX -- 2017-01-26 (木) 00:09:18
      • 何か文句あるのか -- 2017-01-26 (木) 06:57:33
      • いやカッコイイからいいんじゃない?w -- 2017-01-26 (木) 15:12:05
    • PSNはオンラインID変更できないからな…、もう相当前に作った恥ずかしいID変更できなくて悔しい -- 2017-01-26 (木) 03:12:26
  • 試合序盤でまだ人数が揃ってない部屋で、どっちかのチームが半数以上の拠点を確保して有利取ってる場合、だいたい後半は逆転負けしてるように感じるんだけど…このゲームって取られてる拠点の数とかでチームバランス決めたりとかしてない? -- 2017-01-25 (水) 18:22:02
  • 戦車乗ってたら誰か乗ってきたんだけど、敵もいないのに乱射した挙げ句戦車が攻撃されてダメージ受けたら修理もしないで一目散に逃げてく人ムカつく・・・ -- 2017-01-25 (水) 18:33:20
    • それバランスとるためのゲーム側のAIなんです。それ込みで立ち回ろう -- 2017-01-25 (水) 18:40:53
      • AIのほうがまだマシじゃね -- 2017-01-25 (水) 18:53:04
    • 味方の邪魔するのが楽しくてしょうがない人って結構いるらしいからな、さっさとチーム移動するか抜けるに限る -- 2017-01-25 (水) 19:19:10
    • 乱射されて位置表示されたままだと、敵に迎撃準備されるし、本当スパイ要員だわ。そういうのに限って負けてるとチャットで火病する -- 2017-01-25 (水) 19:27:14
    • そういう人が乗ってる時は素直に下がって攻撃してくる奴を迎撃するしかないな。大体堪え性がないから少し経ったら降りるはず。降りないならバグかAIだと思って諦メロン -- 2017-01-25 (水) 22:03:42
    • そういう奴に限って敵に機銃向くように車体移動したのに目標に撃たないのな。 -- 2017-01-26 (木) 00:12:01
      • あるある。スポットもしてあげてるのに明後日の方を向いてるんだよな -- 2017-01-26 (木) 02:03:22
  • 山羊座貰えたで -- 2017-01-25 (水) 19:15:12
    • 貰えてるな、裏側特にいいのないからしばらくの間はこれつけとこう -- 2017-01-25 (水) 19:46:00
  • スキルって何?久しぶりに見たら90ぐらい下がっててショック -- 2017-01-25 (水) 19:50:25
    • プレイヤーの実力の数値的なもの、算出方法はBF4から謎。勝っても戦績良くても下がるし気にしたら負け。 -- 2017-01-25 (水) 19:54:55
      • 教えてくれて、そして励ましてくれてありがとう。あんま気にしない事にする。 -- 2017-01-25 (水) 21:33:15
    • 自分より強い奴を倒すと上がって弱い奴に倒されると下がるとかなんとかじゃなかったっけ -- 2017-01-25 (水) 22:30:43
      • 前々からその仕様は違うと言われているが根絶の道は長いな -- 2017-01-25 (水) 23:44:50
      • ソースも無しに自信たっぷりと言う人とかいるしなぁ…本人に悪気はないんだろうけどこうやって勘違いする人もでてくるし難しいもんだ -- 2017-01-26 (木) 14:09:17
      • ちょっと考えれば有り得ないことだと気づくのに鵜呑みにしてる人種だからお察しよ -- 2017-01-26 (木) 15:11:05
  • kpmって途中抜けでも反映されるの? -- 2017-01-24 (火) 21:01:59
    • される、というか途中抜けしてもそれまでの戦績は全部反映される -- 2017-01-25 (水) 20:06:09
  • ビークルのズームでホールドが適応されないの次のアプデでちゃんと直してくれよ。もうこの仕様に慣れてきたけど。 -- 2017-01-25 (水) 20:03:15
  • 負けチームなのに味方が自走砲2台だして本拠地の最寄り拠点で芋ってる…誰か慰めてくれ -- 2017-01-25 (水) 20:24:27
    • どうせ負けやから芋ってキルレ上げとこってことよ。ビークル取れなかった奴は諦めて抜けろ -- 2017-01-25 (水) 20:31:36
  • ああ^〜このゲームやってると休日が矢のように過ぎていくんじゃ〜 -- 2017-01-25 (水) 20:51:29
  • マップにある榴弾砲にAI砲兵くっつけて砲撃支援に使えるようにすればいいのに -- 2017-01-25 (水) 21:20:46
    • このゲームみんなAIだよ -- 2017-01-25 (水) 21:22:32
    • ムッチャ面白そう -- 2017-01-25 (水) 21:35:07
    • もう劣勢で萎え落ちした人数差ある対戦はAI兵導入でいいよ。PCが来た人数だけ消える仕様で、分隊も可能 -- 2017-01-25 (水) 21:38:15
      • AI戦車兵「味方が来たので消えますね^^」 -- 2017-01-25 (水) 23:15:42
      • 敵AI「お!戦車ゲットだぜ。ヤッホー」以下繰り返し -- 2017-01-26 (木) 07:35:41
    • てっきり砲弾に縛り付けてぶっ放すのかと思ったわ -- 2017-01-26 (木) 00:41:31
      • BF2142のリスポン出撃時になんかミサイルみたいなカプセルに入れられて発射されたの思い出した -- 2017-01-26 (木) 10:13:48
  • リムペット爆弾って設置できる距離を少し伸ばして欲しかった。重戦車早すぎて追いつけないし至近距離まで近づくリスクが高いと思う。やっぱりスモーク投げてからの設置がいいのかな? -- 2017-01-25 (水) 21:46:17
    • なんかA7Vに貼り付けても、ノーダメの時あるんだよな。せっかく危険を冒して貼り付けたのにそりゃないよぉ -- 2017-01-25 (水) 21:59:17
      • 貼り付けたと思ってたけど、距離が足らずに地面に設置してたことが結構あるんだよね。貼り付けてもノーダメなのは流石に酷いけど。 -- 2017-01-25 (水) 22:29:02
      • 貼り付きの判定がもう少し良かったら使いやすいと思うけど威力や一発で部位破壊できることも考えると飛距離を伸ばすのもあまりよろしくないような気もする -- 2017-01-25 (水) 22:34:13
      • c4でもよくあったよな -- 2017-01-25 (水) 22:47:53
    • 重戦車がこっちに気付いてるとキツいよなー、周りに建物や壁があると楽 -- 2017-01-25 (Wed) 23:52:15
      • ちょっと言ってる意味がわからないんだが…?まさかと思うが気づかれている状況で易々チケット献上しに寄っていくなんて無いよな? -- 2017-01-26 (木) 00:40:42
      • キツいよなー=リムペット持ちじゃ手出しできないよなー -- 2017-01-26 (Thu) 04:09:11
    • 磁力でくっつくんだからビークルには吸い寄せられてもいいのにな -- 2017-01-26 (木) 02:26:40
      • ふと「サルゲッチュ」のラジコンプリンを思い出したぞ() -- 2017-01-26 (木) 02:50:59
      • 踏ん張ったらビークルこっち来ないかな -- 2017-01-26 (木) 15:08:52
  • ランク50にもなってオペレーションで迫撃中戦車出すような馬鹿は脳みそはいってんのかな。noobは日常生活どうしてるんだろう。 -- 2017-01-26 (木) 00:22:30
    • 迫撃ランドシップのことならオペレだと強いんだよなぁ まあ扱いきれてる人は見たことないけど -- 2017-01-26 (木) 01:11:00
      • 強いかなぁ?歩兵支援とか対戦車の方が役割持ってると思うけど。シナイ攻撃くらいじゃないか?使えるの。そもそも援護兵でいいしなぁ。 -- 2017-01-26 (木) 09:18:18
      • オペレだとどうしても敵の攻撃で撤退しなくちゃいけない時がある その引いてるときにリス位置として機能しながら迫撃砲で前線を支援できる つまり迫撃砲はあくまで引いてるときのみ使うサブであるということを念頭に回復系がないので攻めと引きの判断が完璧で迫撃砲支援も的確であればわずかな人数差で決着が決まるときがあるオペレではかなりの強みとなる 対戦車とか歩兵支援はコンクエ向きじゃない?それらを使うよりは重戦車使いたい -- 2017-01-26 (木) 10:27:04
      • 確かにそう書くと強く聞こえるけど、オペの戦車に求められるのはやっぱり前線構築能力。そうなるとランドシップだと敵車両をいち早く破壊することで味方の前線を押し上げる対戦車か、歩兵処理しつつ補給がまける歩兵支援に軍配が上がるんじゃないかな。迫撃はラッシュにて最強だと思う。今作ラッシュやってないけど。 -- 2017-01-26 (木) 10:45:37
    • アミアン攻撃側だと最悪最強。敵リス地点を知ってるならガスとスモグレ炊きつつ拠点とリスに砲撃繰り返すだけで全ウエーブ10分位で完走しちゃう。直接キルせずとも前線とリス潰しで味方に接敵する頃には瀕死の状態をプレゼント出来るよう砲撃するのが役目かね -- 2017-01-26 (木) 12:42:24
  • コンクエで裏取り出来たらそのまま死ぬまでその拠点で敵迎撃してるけどとっとと切り上げて他の拠点取りに行った方がいいんかなこれ -- 2017-01-26 (木) 01:09:37
    • 取る前に分隊湧き待ちするなぁ。お察し分隊多いけど -- 2017-01-26 (木) 01:31:50
    • ボート裏取り中に乱射マンがリスで登場 -- 2017-01-26 (木) 08:07:09
  • 過去作はずっとラッシュ専だったが1はオペレーションを楽しんでいると言う人いたら教えて欲しいんですが あれはどういう楽しみ方するのがいいのかな?強力なフレアとマップの構造上なかなか難しいんだが、殴り合いを楽しむでいいのかな?ラッシュ好きだった人に聞いてみたい。3以来の復帰だがメインでやるモードがいまいち見つからないのです  -- 2017-01-26 (木) 02:09:17
    • BFBC2・BF3・BF4とラッシュ専、BFHはBJでひたすら札束背負って走り回ってたもんだけど、BF1は予想通りオペ専です() ラッシュと同じく攻め側はチケット使い尽くす前にどう崩して占領するか、守り側はどう攻め側を足止めして、纏めて吹き飛ばしていくか。飛行船・車両・飛行機の選択でも攻守の波が揺らいだり、映画の中にいるようですよ。 -- 2017-01-26 (木) 02:44:51
      • 追記 あまりオペのプレイヤー水準は高くない気がするので、ベテランが集まればフレアも飛ぶしライブリーな攻防になるけど、場合によっては生ぬるい攻防になることも。このあたりはでも、しょうがないね。3回の攻勢チャンスを経たり、マップ移行のタイミングでチームが見違えるように変わっていくこともある。 -- 2017-01-26 (木) 02:49:44
    • オペレーションの激しさを味わってしまうとコンクエがショボくかんじる。もうオペレーションから離れられません -- 2017-01-26 (木) 08:27:27
      • ていうかコンクエやるならbf4の方が面白い やっぱりオペレよ あのギリギリでの攻防は癖になる -- 2017-01-26 (木) 08:37:52
    • やってみればわかるけど、ラッシュよりはコンクエストアサルトに近いと思う。一つだけアドバイスすると、オペやると他のモード行くと物足りなくなるから注意な -- 2017-01-26 (木) 09:08:34
    • 臨場感を味わうのも一興だから無心で突撃してまとめて殺すんだよ、キングダムでも読みな -- 2017-01-26 (木) 15:06:58
  • 援護兵の中に一人サイクロップス先輩がいるんだよなぁ -- 2017-01-26 (木) 02:40:47
    • イタリア王国軍第114514歩兵師団長サイクロップス大佐先輩かな? -- 2017-01-26 (木) 04:01:11
      • 銀塗りのせいで光反射しまくってそうやな.... -- 2017-01-26 (木) 04:40:48
    • TARGET... CAPTURED -- 2017-01-26 (Thu) 04:11:20
    • 戊辰戦争… -- 2017-01-26 (木) 05:25:52
    • アーイキソ(瀕死) -- 2017-01-26 (木) 20:44:00
  • 複数人運用のビークルで1番席乗っ取られるのなんとかならんかね。ランドシッブとか船とか攻撃手段が2番席のやつ -- 2017-01-26 (木) 04:40:31
    • なんで乗っ取られるんだ? -- 2017-01-26 (木) 07:57:20
      • ランドシッブだと前線に居ないと誰も沸いて来ないから仕方なく前にいると会敵するから2番席に移るとその時沸いて来た味方に乗っ取られるんだよ -- 2017-01-26 (木) 15:43:18
    • ガンナー席に長居は禁物 -- 2017-01-26 (木) 08:18:52
    • ランドシップは前回のアプデで、迫撃パッケージ以外はドライバーも攻撃出来るようになったぞ -- 2017-01-26 (木) 08:28:00
    • 一人乗りと勘違いしてるんじゃね -- 2017-01-26 (木) 11:22:37
  • 偵察兵でフレアガン使ってるけど、弾が切れた時に補給要請してるのに無視する援護兵は装備してないのか眼中にないのかどっちかな? -- 2017-01-26 (木) 05:09:59
    • 野良の看護援護は基本出してくれないと思ったほうがいい -- 2017-01-26 (木) 05:27:31
    • 弾くれないって人は援護兵使った方がいい。弾の需要高いしクールタイム長いからいつでも配れるわけじゃない。要請出されても今それどころじゃないってこともあるし弾くれ妨害してくる奴がいかにウザいかが分かる。 -- 2017-01-26 (木) 07:04:22
      • 自分は弾2丁持ちしてるぜ -- 2017-01-26 (木) 07:31:56
      • クールタイム言うほど長くないし、偵察に弾配れないほど余裕のない援護兵ってどうやったらなれるの -- 2017-01-26 (木) 07:56:47
      • 偵察が一人だけなら余裕でしょ。弾配りに専念しなきゃみんなに配るとか無理 -- 2017-01-26 (木) 08:04:27
      • 包帯ポーチでも言える事なんだけど、出して欲しい相手からより、背後から投げてくれるイケメンの方が多いよ -- 2017-01-26 (木) 08:32:30
      • それあんたが配る容量悪いだけだろ -- 2017-01-26 (木) 12:27:19
      • 配る要領悪いとかこれもうわかんねぇな 自分が貰えたら要領よくて、自分が貰えなかったら要領悪いとかわがままも大概にしてくれ -- 2017-01-26 (木) 13:42:23
      • 皆が皆弾欲しいわけじゃないんだから局所的に配るとかある程度の工夫のしようはある -- 2017-01-26 (木) 20:24:38
      • 弾欲しい人かどうかは分からんから、皆に配るしかない -- 2017-01-26 (木) 21:16:23
      • 弾のクールタイムとか甘えんな、援護兵やってる以上は配れ。俺はそうしてる -- 2017-01-27 (金) 00:07:20
      • だから配ってるからクールタイムがくるんだろが。援護兵使ったことあんのか -- 2017-01-27 (金) 06:35:10
      • 弾要るなら要ると言え立ってるだけじゃわからん -- 2017-01-27 (金) 08:50:24
    • 後ろからただ要請しているだけなら眼中に入らないだろうな。やってれば分かるけど後ろで要請されると端っこに弾マーク出て分かりずらい上に距離がどれだけ離れているかもよく分からん。確実に受け取りたいならセカンダリーで撃ったり前に立つなりしてアピールして欲しいわ。 -- 2017-01-26 (木) 09:05:34
      • アピールしてやるからウザいと思ったり逃げないでくれよ -- 2017-01-26 (木) 11:32:10
      • 君後ろ向けないの?接着剤で固定されてるのかな?かわいそうw -- 2017-01-27 (金) 00:07:58
      • 本当に援護兵やったことある? -- 2017-01-27 (金) 06:37:48
    • 俺常に援護兵だけど発売当初から配ってるぜ?頭に弾薬マーク付いてる奴は一応置いてる(スポット誤爆かも知れないけれど)簡易チャットはチラチラ見てるから弾薬要求出たら周り見るわ。ただ片方リムペットだからパックのクールタイムが地味に痛い -- 2017-01-26 (木) 10:10:17
      • 蘇生後撃てないバグもさることながら、伏せたときに勝手に立ち上がったりATロケット構えようとすると何故か構えられないバグもかなりうざいな
        DLCとか用意する前にバグとハッカー対策どうにかしろよ -- 2017-01-27 (金) 02:02:03
    • この偵察>援護の序列図式すごくキライ -- 2017-01-26 (木) 10:26:05
      • 序列?仕事してくれって言ってるだけでしょ そら最低限の仕事もしないなら下に見られるのは当然だけどまともな兵士なら兵科に関わらず対等な仲間だよ -- 2017-01-26 (木) 11:05:36
      • やることやって無いってだけでどっちの兵科が偉いとか、どっちが大事とは言って無いっしょ。援護兵が絶対弾持たなきゃならん訳でもないし、どの兵科でもそんな決まりは無いんだけどね -- 2017-01-26 (木) 11:07:49
    • 弾くれマーク出てたら出すがそれ以外は気分次第。闇雲にポンポン投げたら逆にラグで欲しい奴に行き渡らなくなるから必要最低限だわな -- 2017-01-26 (木) 15:02:55
      • ただしい。 -- 2017-01-27 (金) 08:19:04
  • ブラックベス迷彩ゲットだぜ!さぁ動けベス -- 2017-01-26 (木) 05:15:44
    • ドイツ帝国突撃兵「さぁ、囲む準備はできたか?」 -- 2017-01-26 (木) 08:05:11
    • 汚い言葉を吐くな! ベスが不機嫌になるだろう! -- 2017-01-26 (木) 19:42:14
  • ダート爆弾のクールダウン短すぎない?あんなのA-10やんけ -- 2017-01-26 (木) 05:21:29
  • チムデのEDGEで敵が建物に立てこもるから全然面白くなかった…高台から狙撃されまくって試合にならなかったよ。 -- 2017-01-26 (木) 07:06:13
    • TDMなんて現状強ポジ確保芋ゲーだし仕方ないね...... 3のノシャーみたいなマップくればいいんだけど -- 2017-01-26 (木) 07:56:13
    • エアバーストとかいう最強のキル稼ぎ武器が懐かしい -- 2017-01-26 (木) 11:03:57
    • チーデスだと個人的にはジャイアンツシャドーが面白い -- 2017-01-26 (木) 14:21:29
  • kpm2ってどれくらい強いの? -- 2017-01-25 (水) 11:08:48
    • 数字だけではどうのこうのって言われてるけど、総合戦績で分間二人以上殺してる奴は上位0.01%の中には居るんじゃないかな -- 2017-01-26 (木) 10:28:07
    • コンクエ専なら常に60キル安定してとってるような人だから間違いなく猛者だけどドミネまわしてると中級者でも割ととれる。 -- 2017-01-26 (木) 11:20:08
    • 1分間だけ遊んだ初心者がグレ投げて、運良くマルチキルしたくらいの強さ -- 2017-01-26 (木) 11:41:37
      • こうして見ると語る時にはkpmとspmの両立って大事って分かるね -- 2017-01-26 (木) 12:06:38
  • 北米鯖ってレベル高いんか?2、3日行ってみたけど5人とも同じ兵科の分隊とか、一人分隊が5、6個あるってことが当たり前すぎて笑えもしなかったわ。たまたま運が悪かったんすかねえ -- 2017-01-26 (木) 11:18:22
    • 軽戦車と自走砲と芋砂率高くて立ち回りもひたすら突っ込むかひたすら芋るかのどっちかって感じ。wikiなんて存在しないのか乗り捨ても当然のように行われるし。たまに上手い人いても大抵ぼっちでやってて分隊くんでる上級者はまず見ないから日本人ならフルパ組めば蹂躙できる。ファンメもいっぱいもらえる。 -- 2017-01-26 (木) 11:24:28
      • ランク100になったけど野良分隊に入っても分隊が機能してないから1人分隊作って入ってきた人が言うこと聞かないならキックしてる。動きの悪い5人分隊よりも動きの良い2人分隊のほうがスコアも稼ぎやすいのに奴らは人数の多い分隊に入りたがる。謎だ -- 2017-01-26 (木) 13:30:12
      • 分隊リスポンがあるから分隊が機能してなくてもばらばらに散らばっていればリスポン人柱にはなるからね -- 2017-01-26 (木) 14:22:12
    • とりあえずチーターが比較的少ないってだけで天国に感じられるのは確か -- 2017-01-26 (木) 19:26:21
  • ショーシャって何のことか調べてみたら…この銃実際の性能のままゲームに出したら誰も使わないよね -- 2017-01-26 (木) 11:25:49
    • マイオナの俺が使ってやるぞ -- 2017-01-26 (木) 12:01:19
    • 看護兵の近距離3発で出すなら使える、援護兵の近距離5発ならロマン枠確定 -- 2017-01-26 (木) 12:06:58
      • Huot君にもロマンくらいはください -- 2017-01-26 (木) 12:20:12
      • 流石にレート的に5発はない。ハンドガン以下じゃん -- 2017-01-26 (木) 12:24:47
      • それをやるのがdiceだぜ? -- 2017-01-26 (木) 12:40:43
      • 一瞬弾詰まりで撃てなくなるまでの弾数の事かと思ったぞ -- 2017-01-26 (木) 15:54:57
      • ↑その理論なら看護兵のライフル信頼性致命的じゃ…と思ったがそういえばこの頃のオートライフルは軒並み信頼性お察しレベルだった -- 2017-01-26 (木) 16:32:34
  • 戦車兵の武器を全兵科共通にするよりも戦車兵を出撃時に選びたい -- 2017-01-26 (木) 11:56:34
  • アプデかDLCで既存武器の種類も追加されるのかな? スコープついたマドセンとか試作とか欲しい -- 2017-01-26 (木) 12:21:52
    • ランク10武器はありそう、それ以外はないんじゃないかな -- 2017-01-26 (木) 12:35:14
    • BARの軽量はきてくれると信じてる! -- 2017-01-26 (木) 15:28:50
    • ヘルリーゲルの突撃モデル待ってます -- 2017-01-26 (木) 16:38:51
  • 勝利直前にリボルバーに持ち替えて真上向いてみ?そうすると勝利の文字と共に1人の兵士が拳銃を掲げるかっこいいシーンが撮れるよ。サン=カンタンで撮るのが一番かっこいいからオススメ。 -- 2017-01-26 (木) 12:26:11
  • βの時ほどじゃないけど地面に突っ込む航空機未だに見るなあ  機首上げしようとして間に合わず腹から落ちるのはよくわかるけど一直線にKAMIKAZEしてくる奴は何なん -- 2017-01-26 (木) 12:32:52
    • PS4版だとごくまれにどう間違えたのか意図せず飛行機で出撃しちゃうことがある。マップ範囲外に出ないようにぐるぐるするのに一生懸命になってるうちに撃墜されるか、「よし、慣れてきたから機銃で地上撃ってみよ!」って思った途端に墜落する -- 2017-01-26 (木) 12:54:53
    • 何もないときに強烈な処理落ちして地面に叩きつけられることがある。マシンスペックは余裕あるし、最低画質でやっててもなるから回避方法が祈るしかない。 -- 2017-01-26 (木) 13:12:07
    • 近くに砲弾横切ると風の影響?で機種が傾くんだよなぁ。ひどい時は地面に吸い寄せられる。 -- 2017-01-26 (木) 13:25:24
    • バグで騎兵とかで出ちゃった時に、これもう地上で戦ったほうがいいなって思って敵めがけてメタスラアタックすることならある -- 2017-01-26 (木) 13:27:24
    • 攻撃機で爆弾投下するとなんかガクンって下向いて墜落する -- 2017-01-26 (木) 13:34:54
    • たまに上げようとした瞬間にK弾か何かで尾翼を撃ち抜いてくる凄腕狙撃主が居てそのまま突っ込む事はある -- 2017-01-26 (木) 13:44:43
      • エンジン打ち抜いて落とした時には心がぴょんぴょんしたね、その後もう一回狙って俺は何を遊んでるんだと真顔になる -- 2017-01-26 (木) 15:53:30
    • 未だに霧の時は方向失認してちょくちょく堕ちるわすまんな -- 2017-01-26 (木) 14:54:10
      • なれないうちは、よく霧で海面と空を間違えて、ちゃぽんしたな。水平儀ほしい -- 2017-01-26 (木) 16:22:43
    • 周りの阻害気球より高い高度で水平方向に敵とドッグファイトしてたはずなのに横滑りしたなって思った次の瞬間に地面に垂直に刺さったっていうことがあった -- 2017-01-26 (木) 16:53:55
  • 騎兵で馬から降りてスポ待ちしてたら、近くにいた味方の援護兵が俺の乗ってた馬を銃で殺したんだが、味方の馬殺すことによるメリットとかあんの?そいつ結構成績良かったから馬殺害における上級者のテクみたいのが存在するんか? -- 2017-01-26 (木) 12:42:30
    • お!馬やんけ!殺したろ! -- 2017-01-25 (水) 13:44:25
    • 馬が残ってると次の騎兵のリスポン枠が空かないから、乗り捨てられた馬は使わないなら殺処分しておいた方がいい。近くに騎兵がいるのに殺処分はするべきじゃないけど、たまたま気づかなかっただけとかじゃないかな -- 2017-01-26 (木) 13:05:22
      • 乗り捨てられた(違うけど)馬見て敵味方の判断つかないので殺してリスポン枠開けるメリットは全くない。敵の馬の可能性があるので放置するのが一番いい。殺すべきは味方の馬で、もしそれをわかってて殺したなら嫌がらせ。もしくは何も考えてないバカのどっちかだろう。 -- 2017-01-26 (木) 13:16:27
      • 味方の馬が敵にとられて使われる可能性もあるから味方の馬は殺さないほうがいいとはかぎらんでしょ。敵の馬殺してもマイナスになることはないけど味方の馬が敵対戦車兵とかに拾われたら厄介だし誰も乗ってない&乗らないようなら殺しとくってのも十分戦法としてありえる。たまたま近くの木主がみえなかったんじゃない? -- 2017-01-26 (木) 17:50:35
      • 馬に対する価値観が違いすぎるみたいだな。そもそも近くの木主が見えなかったってのも意味わからんし。 -- 2017-01-27 (金) 08:52:37
    • (´・ω・`)おなかすいてたんだ、すまない -- 2017-01-26 (木) 14:22:57
      • 馬肉うまいからな、馬だけに -- 2017-01-26 (木) 15:02:02
      • 死んだ仲間を食えよ -- 2017-01-26 (木) 15:22:14
      • ならナイフで捌いてくれないか? -- 2017-01-26 (木) 16:01:43
      • 棍棒で叩いて柔らかくして火炎放射器で炙ろうぜ! -- 2017-01-26 (木) 19:24:55
      • CERO:Z指定になっちゃうからぁ! -- 2017-01-26 (木) 19:53:38
  • 銃剣で突き刺さるモーション出てないのに殺せる時あるじゃん?あれどうやんの? -- 2017-01-26 (木) 14:24:35
    • ゲキリュウニミヲマカセドウカスル -- 2017-01-26 (木) 14:41:22
  • やっぱスエズって糞だわ -- 2017-01-25 (水) 15:29:48
    • 糞なマップなどない! -- 2017-01-26 (木) 16:30:16
  • ねえ知ってる?パイロットのガジェットにもフレアガンが置かれているんだよ。俺は今の今まで気づかなかったよ。 -- 2017-01-26 (木) 14:56:00
    • 左のメニューのパイロットの欄に書いてるんだよなぁ -- 2017-01-26 (木) 15:22:34
    • 飛行機に乗っても騎兵なることがあったから、降りてからフレア使おうとして、包帯ポーチが目の前に転がった時は、何とも言えない虚しさがあった -- 2017-01-26 (木) 19:01:06
  • 蘇生されたあとの無限リロとかは武器変えれば直るじゃん?なら蘇生後の永久画面ブルブルはどうやったら直るんや教えてクレメンス〜 -- 2017-01-26 (木) 15:15:29
    • 武器がリセットすれば治るってことは、ブルブルの場合は歩兵を…… -- 2017-01-26 (木) 15:17:37
    • もっかい死んで起こしてもらったら治る、まぁADS状態ならぶるぶるしないから戦えないことはないんだけどね -- 2017-01-26 (木) 15:21:49
      • やっぱそれしかないんやなサンキュー -- 木主? 2017-01-26 (木) 19:23:13
    • メイン武器がガクブルなら、サブと持ち替えで治ったけど -- 2017-01-26 (木) 16:09:41
      • それじゃない、視点自体が左右にぶるぶるするやつ -- 2017-01-26 (木) 16:31:26
      • あれは死にかけた恐怖でおかしくなってる兵士の再現だからね。ダイス様はリアル思考ですごいなぁ -- 2017-01-26 (木) 17:53:02
  • タイトルメニューから兵士のカスタマイズしようとすると何故か兵科ランクが全部0なのはなんぞ -- 2017-01-26 (木) 15:19:51
  • 試合開始前の段階でチーム移るのくらい許容してくれても良かろうに「チームのバランスが…」とか言われても困る こっち偵察兵だらけとか1人分隊だらけとかバランス考えないやつの集まりの時とかもうバランス崩れてんでしょってなる -- 2017-01-26 (木) 15:27:04
    • あんたなら一人でも覆せるとのダイスの判断やぞ。 -- 2017-01-26 (木) 15:36:56
    • じゃあ試合から抜ければいいんじゃね?そんなマッチじゃ勝っても負けても面白くないでしょう、それとも勝てそうなチームに移る行為への言い訳? -- 2017-01-26 (木) 15:48:06
    • 兵科や分隊云々はともかくこちら15人、相手23人で試合開始するのやめて欲しいな。なんでこんなに偏るのか謎。もはやバグレベル。初動で押し切られて32VS32なる頃にはどう足掻いても逆転不可 -- 2017-01-26 (木) 16:36:09
      • こちらが9人、相手が11人いる時に相手に12人目が入るとかいう謎の配分を行ってるよな.....なんでその12人目がこちらに来ないのか不思議でしかたない -- 2017-01-26 (木) 16:41:11
      • 無限ロードあった頃は次の試合開始と同時に抜ける事になる人が多くて人数差が発生するってのはまだ分かるけど、今はなんなんだろうね。試合終わる→人抜ける→人数調整する→次の試合始めるってしてくれればいいだけなのに。BF4でもこんなだったっけ? -- 2017-01-26 (木) 16:50:25
      • 分隊内の調整はないからじゃね -- 2017-01-26 (木) 17:33:13
      • かといって操作もままならない初心者と一人でもガンガン拠点取ってくるような高ランクを同じ1人でカウントするのもバランス悪いし。ちょうどよく2頭分できるように毎回集まるわけもなく、分隊は固定の仕様も合わさってある程度はしょうがないと思うな。 -- 2017-01-26 (木) 18:10:15
      • PCのHDDだけど、対戦終了直後にすぐ終了押せば、次対戦ロード前に抜けれるけど、スコア戦績等を閲覧して終了すると、次対戦のロード完了するまで(実質、出撃画面になるまで)抜けれないのが原因なんじゃないかと。 -- 2017-01-27 (金) 06:37:07
  • 軽戦車のスキンに「日本仕様」が出てるみたいだね。ロイヤルだから確率そんなに低くないかも… -- 2017-01-26 (木) 17:22:27
    • そういやβの時のデータ解析で迷彩の欄に日本あったな -- 2017-01-26 (木) 17:25:58
    • wotの日本ティア1のあの仕様か -- 2017-01-26 (木) 18:16:22
    • 早速出たけど、軽使わないから単なるコレクションだわ -- 2017-01-26 (木) 18:35:17
    • 迷彩に日本仕様が出るなら、今後日本軍が出るの期待していいんですかね -- 2017-01-27 (金) 00:28:35
      • ww2では竹槍でボーイング落としてたけどww1の対空手段って何があったんだ? -- 2017-01-27 (金) 08:55:00
  • 上で40キルストリーク行きたいと言ってた者ですけど、やりました! 戦闘機で74キルストリークも行けました! 最後のスコアボードでは77キル0デスだったんですけど、キル確は入らなかったみたいです。 -- 2017-01-26 (木) 17:42:17
    • 日記かな? -- 2017-01-26 (木) 17:57:16
      • 構ってちゃんなんだよ、そっとしてやれ -- 2017-01-26 (木) 18:02:37
    • とりまおめでとうやで -- 2017-01-26 (木) 19:25:24
    • どうでもいいわ(レ) -- 2017-01-26 (木) 21:35:00
    • すげーどうでもいい事だともう、端から見たらキル自慢か日記しにかみえない。ある程度の雑談はいいと思うけどここまでくると駄目だと思うけどね。 絶対キッズだな(名推理) -- 2017-01-26 (木) 21:39:23
    • これも重戦車ちゅうのおかげですな。 -- 2017-01-26 (木) 21:49:24
    • なんかストリークの相談は親身に乗るのに結果の報告は一気に手のひら返す人が多いな -- 2017-01-26 (木) 22:07:13
      • 多分反応してる人が別なんだと思うよ。自分は依然オススメ方法の返信したけどこの結果報告は「74とかすげーな。次の自己記録更新大変そうだなこれ」って思っただけでスルーしてたし -- 2017-01-26 (木) 22:17:56
      • よかったね。しか言いようがないからな -- 2017-01-26 (木) 22:18:26
      • 相談に乗るほどの腕前はない、でも人の成功は妬ましいから噛みつかずにはいられない、っていう人だろ。相談の結果報告なら煽る意味もないわけだし -- 2017-01-26 (木) 22:35:01
      • 相談に乗るほどの腕前はない、でも人の成功は妬ましいから噛みつかずにはいられない、っていう人と真逆なんだよなぁ〜。自分は、前の相談のったうえ、乗り物で70キルできる腕前はあるから羨ましくもない。単に日記みたいに書かかれるのが嫌だから批判コメ書いただけです。 -- 2017-01-26 (木) 23:44:35
      • やったぜ!じゃなくて、相談に乗ってもらったことの感謝であることがはっきり分かる書き方をしてれば心象もかなり変わった可能性 -- 2017-01-27 (金) 06:45:00
    • そりゃあ日本人ってのは嫉妬深い民族ですし -- 2017-01-26 (木) 22:17:42
    • 強烈な臭気を感じる -- 2017-01-27 (金) 05:30:05
    • まあちゃんと支えてくれる人もおるんやで挫けず引き続き頑張ってもらいたい。妬み嫉みの猿は気にせんでええ。 -- 2017-01-27 (金) 08:57:21
  • PS4だけどもしかしてオペ過疎ってる?無人鯖によく飛ばされる -- 2017-01-26 (木) 19:02:16
    • この時間だと皆んな食事タイムなだけでは?9時からとかなら普通にできるよ?あと、石油は過疎ってるかも。 -- 2017-01-26 (木) 19:07:36
  • みんな銃は持ったか?! -- 2017-01-25 (水) 20:05:28
  • そう言えば、pc版の人が良くチート多いって言ってるけど、金重戦車も良く見たりするの?ps4だと一回だけしか見たことないけど。 -- 2017-01-26 (木) 19:05:44
    • デザートゴールドが実装されてから毎日やってるけど、見たことが無い。アジアでも北米鯖でもまったく無いなあ。 -- 2017-01-26 (木) 19:22:28
      • 持ってるけどド派手過ぎて集中砲火貰うからすぐ外した。 -- 2017-01-27 (金) 03:50:36
  • トップメニューの全てのコンクエのクイック(公式?)で入って対戦終了のスコア等表示されない鯖あるんだけど、戦績も反映されてなくて無駄な時間を過ごしてしまった。アンランクなら紛らわしいからトップのクイックから入れなくしてほしいわ。 -- 2017-01-26 (木) 19:39:36
  • 敵にキルされた時にM1911のスキンでインカーセレイターっての見たんだけど今までにこんなのあったっけ? -- 2017-01-26 (木) 19:53:59
    • 11月のバトルフェストで配られたやつみたいね。見たことないってことはバトルパックには入ってないんじゃないかな。 -- 2017-01-26 (木) 20:06:12
    • 発売前にあったroad to battlefield1ってミッションで、BF4かHでM1911を使って100キルしたら貰えたんやで -- 2017-01-26 (木) 20:07:36
      • 後に50キル、25キルって減っていったんやけどな。ハードコアロッカーで終わらしたなぁ、懐かしい。上の人のはMP18のやつちゃう? -- 2017-01-26 (木) 20:44:12
  • 自走砲トラックの砲弾って航空機に対して一撃なんだな、これ極めれば化けるのでは -- 2017-01-26 (木) 20:26:19
    • 戦車類の主砲は全部一撃だからモンテの重戦車なんかはそこらの対空砲より対空できるで -- 2017-01-26 (木) 20:53:44
    • 自走砲と重戦車は弾道真っ直ぐだからやりやすい -- 2017-01-26 (木) 21:20:11
    • つかってれば1試合10機は落とせるよ、常に空見てるわけじゃないから対空に専念すればもっと落とせると思う -- 2017-01-26 (木) 23:28:09
  • 今日じのことゃないんだけど久しぶりにPS4でやってみたら透明になってた奴に撃ち殺されたんだけどこれってバグ?ちなみにそいつが死んだときは透明じゃなくなってた -- 2017-01-26 (木) 20:33:01
    • バグやろな、自分はPS3時代のBF4でしか透明見たことないけど -- 2017-01-26 (木) 20:53:53
    • 自分もBF1で一回見たけど透明かつ無双してる明らかにグリッチャーと思われるヤツってのはまだ見てないね -- 2017-01-26 (木) 22:20:51
  • そういえばBF4もそうだった記憶あるけど。世界で一番詳しいBF1のwikiってこの日本語版wikiなんだよな。英語版wikiの情報量の少なさは笑えない。 -- 2017-01-26 (木) 21:39:48
    • ほとんどここからパクッってきてるだけだと思うぞ -- 2017-01-26 (木) 22:28:31
      • 武器性能だけじゃなくその他の項目含めての話だよ。初心者講座だの用語集だのコーデックスまとめだの、ほとんどの武器・ガジェットの性能アドバイスやら実物解説があるのは日本語wikiだけだ。そして情報量はSymthic以外の方が圧倒的に多い。 -- 2017-01-26 (木) 22:48:46
    • つまり、日本語話者はbfのノウハウを学び易い環境にあるってことか。となると、日本鯖にいる最早初心者のランクではないくせに初心者みたいなプレイングしてる人々への呆れの度合いが跳ね上がるね。 -- 2017-01-27 (金) 01:04:08
  • オペレーションで大隊減らせないままBALLROOM最終セクションまで追い込まれてこりゃ無理かと思ったが相手のビークル乗りが颯爽と芋り続けてくれたお陰でそっから最後まで守りきれたぜ。彼とはまた敵として会いたいもんだ。 -- 2017-01-26 (木) 21:48:17
  • アメリカ鯖って雑魚しかいないんだな。メリケン共全員駆逐してやりましたわw -- 2017-01-25 (水) 22:50:41
    • 日本でもプレイヤーの多いPS4は、いわゆるチンパンが多いと聞く。プレイ時間100時間以上がBF1全プレイヤーの3割しかいないみたいだし、つまりそういうことだ -- 2017-01-26 (Thu) 23:11:20
    • 自陣深くでずっと回転してる人がやたら北米鯖にいるけどやつらは何が目的なんだ?普通に怖いんだが -- 2017-01-26 (木) 23:40:22
      • 邪推かもしれないけど敵のスパイ(副垢など)の可能性がある。ぐるぐる回ってるのは無操作自動キック防止の為にやっている -- 2017-01-27 (金) 00:37:41
    • 海外のプレイ動画見てるとひどいのあるから、外人の特性なんだろう。 -- 2017-01-27 (金) 07:43:17
  • 外国人「ギャハハハfuck」→楽しそうにゲームやってんな。日本人「ギャハハハfuck」→キモいぞ無職○ね。何故なのか -- 2017-01-26 (木) 21:52:50
    • 日本人はそういうノリじゃない、という固定観念。 -- 2017-01-27 (金) 08:25:40
    • 日本人「(本当は俺もだけど)無職かよタヒね」やぞ -- 2017-01-27 (金) 08:59:42
    • 自称日本人「以下省略」 -- 2017-01-27 (金) 14:51:35
    • 家族三人でやってるのなら遭遇した。英語わからんけど父ちゃんがプレイしてて3歳くらいの小さい娘がパパがキルされる度に泣いてて母ちゃんがあやしてた。父ちゃんランク17くらいで弱くてあまりにも気の毒だから分隊全員で父ちゃんをカバーしてた。 -- 2017-01-27 (金) 19:32:30
      • 微笑ましいように見せかけて一家に3台pc/ps4があるというトンデモファミリーで草 -- 2017-01-27 (金) 20:50:07
  • 海外じゃ相手チームの1位をハッカー(チーター?)扱いするのは日常なの?それともマジでチートしてるの? -- 2017-01-26 (木) 22:10:23
    • 日本だってあいつチートとか言うよ 母数の多い海外だと、冗談の人と本気の人が混ざって分からんけど -- 2017-01-26 (木) 22:18:30
      • 低ランクで 「キル>>>デス」 で歩兵のやつはもれなくチーター認定してる。もちろんセンスがずば抜けてるやつも居るだろうけど、そうそうお目にかかれるもんじゃないからな -- 2017-01-26 (Thu) 23:15:41
      • FPSだしbf1は長らく続くシリーズだし、サブ垢とかもあるんですが。こんなカジュアルFPSだと低ランクでも比率1超えることも全然あるでしょ -- 2017-01-27 (金) 04:46:04
      • サブ垢作る意味がわからん。例えばBf4だったら最近始めた友人に合わせてビギナー鯖入るために一時的に使うとかならわかる。でもBF1は現状そういう鯖は存在しないしなあ -- 2017-01-27 (金) 13:50:58
      • いやまあ普通に他のFPSをやり慣れてる人がBFシリーズに初挑戦とかあると思うよ -- 2017-01-27 (金) 17:54:16
    • ○○「△△ hacker」△△「○○ noob」みたいなやり取り見たことあるし大半は妬んで言ってるだけだろ -- 2017-01-27 (金) 17:16:00
  • 今日のBFはなんか面白くないな -- 2017-01-26 (木) 22:21:23
    • バイオ7良い息抜きになるよ -- 2017-01-26 (木) 23:16:43
    • 俺も面白くない。スエズでABC占拠してDEまで攻め込んで裏取りでABCを奪われても冗談抜きで自分含めて2人しか防衛に行かない。DEを敵の重戦車に奪われてそのままAまで押されて味方のビーグルは何してんだと思ったら後方で芋。100チケ近くリードしてたのに敗戦。まじで頭の中に脳が入ってるのか疑うレベル。防衛意識さえあれば勝てた試合が3試合あったから流石に萎える。一番酷かったのはまさに敵に旗を奪われている最中にその場に居るのに防衛せずに別の所に走って行く味方を見た時は愕然とした -- 2017-01-27 (金) 00:02:05
      • スエズは自陣側から順にラインを押し上げて裏を取られたらすぐに戻るチームが勝つ。戻らないチームは他人任せな奴が多いから個々の能力は低い。能力が低いと前に出ないのでいつまでも前線が上げられないから押し込まれる -- 2017-01-27 (金) 04:50:26
      • bf1が、っていうよりプレイヤーの質に文句を言いたくなることが多いよね。なぜこうなってしまったのか -- 2017-01-27 (金) 06:40:03
      • 自分なりに考えてみると戦車も多く種類別にそれぞれ決まってるから今作みたいな軽戦車乗って重戦車乗れないみたいなことも無いし、今作ほど援護・偵察が重要じゃないからなんで○○しないんだよってのがあんまないように感じるなぁ -- 2017-01-27 (金) 10:06:00
  • 今更だけど、ww1から100年しか経ってないんだよな・・・技術の進歩って半端ねえ -- 2017-01-26 (Thu) 23:06:59
    • 産業革命前後と比べたら技術の進歩も全然たいしたことないなと最近思い始めた。 -- 2017-01-26 (木) 23:17:16
    • M1911「お、そうだな」 -- 2017-01-26 (Thu) 23:22:42
    • あと100年たった世界では今頃俺達が使っている銃も馬鹿にされてるんだぜ -- 2017-01-26 (木) 00:56:53
      • 思った 銃以外もな -- 2017-01-27 (金) 00:05:46
      • 100年後もちゃんと文明が進歩してたらな・・・ -- 2017-01-27 (金) 00:20:22
      • 石とか使ってそう -- 2017-01-27 (金) 04:52:51
      • 銃を使ってたこと自体が馬鹿にされる平和な世界になってるんだぞ -- 2017-01-27 (金) 05:51:29
      • Fallout4に答えがある -- 2017-01-27 (金) 07:08:31
      • 現実は2077年までもたない気がする・・ -- 2017-01-27 (金) 07:14:42
      • 銃なんて使ってないかもしれないからな -- 2017-01-27 (金) 09:01:35
    • 100年たったのに銃はブローニングの設計思想から抜け出していないけどな -- 2017-01-27 (金) 11:23:16
  • なんか最近屋根の上とか今まで行けないと思ってたような場所に陣取って隠れて撃ってくるようなの増えた気がするけどボールルームの上の廊下の屋根の上や隅っこの張り出しみたいな場所って行けたっけ? -- 2017-01-26 (木) 23:54:37
    • BALLなら飛行機で屋根の上行くとかある。そこから分隊で湧いたりする。高所から嫌がらせできるから結構あり。なお戦線は薄くなる模様 -- 2017-01-27 (金) 00:13:10
      • 降りるとき毎回ダメ入るのほんとひで -- 2017-01-27 (金) 09:02:35
      • いやデスマッチでそれやってたからは?ってなったんよ -- 2017-01-27 (金) 10:01:54
      • 飛行機からじゃなくても徒歩で登って行けるけど -- 2017-01-27 (金) 11:40:10
  • このゲームバグ多いわ キャンペーンのコーデックスとチャレンジやってブラックベス解除されたのに使えん -- 2017-01-27 (金) 00:23:44
    • ブラックベスのスキンいいゾ -- 2017-01-27 (金) 00:37:35
  • みんな塹壕戦闘機が壊れだなんだ言うけど、ぶっちゃけBF3の頃の攻撃機と比べりゃ全然マシな気がしてね…。そこそこ操縦さえ出来ちゃえばビークルも歩兵も蒸発したからなぁ。ビークル乗るとか銃撃って邪魔するとか対抗手段あるだけいいんじゃないの、って…。 -- 2017-01-27 (金) 01:27:11
    • 正しくは壊れではなくバランスがおかしい、な。 -- 2017-01-27 (金) 01:31:32
    • 笑っちゃうほど強かったよな 1回のアプローチで機銃だけで戦車二両は撃破出来たし、カーグのラッシュ第一拠点RU側とか全く上陸させずに完封することもできたから相当な性能だったよあれは -- 2017-01-27 (金) 02:16:22
    • bf3と比べても塹壕戦闘機がぶっ壊れでいい理由にならなくない? -- 2017-01-27 (金) 06:50:13
    • bf3と比べたらなんでもバランスよくなるので比較対象としてはNG しかし当時は初期も途中までの調整もあれだったから最終バランスに満足しちゃってたな… -- 2017-01-27 (金) 07:22:47
    • 「~と比べてマシだから」なんてのはなんの免罪符にもならんぞ。 -- 2017-01-27 (金) 07:37:06
      • それいったらHのK10よりマシ、ですべての壊れ武器は許されるもんな -- 2017-01-27 (金) 07:42:17
      • ダウト、初期K10な。今は妥当だぞ。 -- 2017-01-27 (金) 07:50:51
      • 今で言えばFALかな。弾速早く精度良い上に弾無限で背中に盾あって、背後からもキルしにくいという。MDC使ってた私はそんなに撃ち負ける事は少なかったけど -- 2017-01-27 (金) 08:11:42
      • 逆にどんな意味不明修正でもβ→製品と製品版の最初のパッチの二度に渡るbfhのRO933の強化に見せかけた超弱体化修正よりはマシと言える あと個人的には最凶の壊れはやっぱりbf3の例のアレだわ -- 2017-01-27 (金) 10:58:49
      • 個人的にはBFHβのマグナム弾が一番ぶっ壊れだったなぁ。狙撃手一人で対空砲も真っ青な対航空機性能発揮出来る上に対歩兵もかなり強いっていくらプレイヤーの意見を聞く前の試験的なバランスのβでも明らかに異様だった -- 2017-01-27 (金) 15:44:12
  • 俺を見た者は死んじまうぞ!! -- 2017-01-26 (木) 02:53:59
    • 貧乏クジ引いてそう -- 2017-01-27 (金) 07:40:39
    • 見ただけで死ぬチートかぁ… -- 2017-01-27 (金) 07:49:25
    • ウォールハックとエイムBOT併用ですか。ついでに1ショットキルも入れてますか? -- 2017-01-27 (金) 08:20:11
    • 海難法師は海にお帰り下さい -- 2017-01-27 (金) 09:45:11
    • 鎌と光学迷彩が実装されるのか…… -- 2017-01-27 (金) 09:45:29
    • 最後の最後にダイナマイトとかで自爆しそう -- 2017-01-27 (金) 10:31:39
    • 象の足!チェレンコフ光と化した木主 -- 2017-01-27 (金) 11:09:39
      • それはホントに死ぬからやめろ -- 2017-01-27 (金) 11:14:28
      • あんなんチビるわ -- 2017-01-27 (金) 20:52:02
    • あれは俺か!?ドッペルゲンガー -- 2017-01-27 (金) 13:53:12
  • bf4ではM60を愛銃にしてた程リコイル強めの銃が好きなのに今作あんまりないねえ。とりあえずセルブストラーダあたりがちょっと強めかな。 -- 2017-01-27 (金) 06:00:11
    • ええ……M60がリコイル強いだって? PKPとかM240Bさんでオラってたプレイヤーからしたら割とゆるいほうだと思うんだけれども…… -- 2017-01-27 (金) 07:43:24
      • BF4でPKPでオラってました。M60は使いやすかった -- 2017-01-27 (金) 18:12:36
      • 初期の頃なんて240ひど過ぎてM60使ってたな。話それちゃうけど指切りすれば中距離当たるしいい銃だったね。 -- 2017-01-27 (金) 20:11:35
    • でもBF4でM240B使ってみたら、立ち撃ちでも反動低めで素直で敵を溶かし、びっくりしたけど。BF1の方が難易度高い気がする -- 2017-01-27 (金) 07:52:46
      • なんかbf1て弾の拡散とかリコイル以外にもサイトがやたらぶれたりしない??ビジュアルリコイルていうのけ、それがかなりきつい気がする。あとはadsしながら移動するとグワングワン揺れるね、特に光学なんかは。 -- 2017-01-27 (金) 08:17:20
    • M60よりリコイル強かったっけ?M60がドスドスドスって感じで一番リコイル強いって感じてそのまんま使ってたよw -- 2017-01-27 (金) 20:20:10
  • なんか、むちゃくちゃな援護兵叩き、エアプとおぼしき援護兵叩きが多すぎませんかね。箱は使ったことないからわからんが、パックはクールタイム鬱陶しいぞ。自分の分隊を優先して配り、かつ自分の弾薬補給もしつつ周りのプレイヤーにも撒き散らすとなると、集団で要求された時にクールタイムがかなりきつい状況になってくるんだよ。だから、せめて配り終えるまで大人しく周囲警戒して待っててもらいたい。拠点内の5-6人に配るのって何気にトロトロ作業になりがちなんだよパックは。 -- 2017-01-27 (金) 07:48:41
    • 突撃兵がメイン武器のごとくガジェットを消費するから、弾足りなくて騒いでる人が居るだけでしょ。そんな強力なガジェットがホイホイ使えたらバランス崩壊するからね -- 2017-01-27 (金) 08:01:28
      • あと、配る時は誰がどの兵科だとか見てないで配ってるからなぁ。選別配分してると時間ロスするしそれはそれでトロイって怒られるんだろう??ブラック企業だね援護兵。 -- 木主? 2017-01-27 (金) 08:12:21
    • 自分は拠点取り中やクールダウンを補う形で箱も装備してる -- 2017-01-27 (金) 08:08:21
      • 箱もいいと思うんだけど、やたら文句多いよね。箱単体はそりゃしょーもないけれど、例えば集団でワチャワチャしてる人達には箱で我慢してもらいたいわ。こっちも分隊員の補給しながら一緒に行動しなきゃならない訳だし。 -- 木主? 2017-01-27 (金) 08:14:35
    • 援護兵叩きというか援護兵自体少ない…少なくない? -- 2017-01-27 (金) 08:38:30
      • Ps4だが、多いとは思わないね。少なすぎるまではいかないけれど…… -- 木主? 2017-01-27 (金) 08:45:13
      • やってる奴はずっと援護なんだけどな -- 2017-01-27 (金) 09:05:33
    • 集団で要求される機会ってほとんどないけどなぁ。拠点周りで戦闘中にもポロポロ適当に出すようにしてるからかな。 -- 2017-01-27 (金) 08:40:02
      • 要求されてはないけど、あきらかにガジェット切れてそうな集団に出会うことない?戦車相手にモゾモゾしてる凸兵の集まり見かけたりとか。まぁ批判ニキ的にはポロポロ落とすのも批判の対象になりそうな気がするけれど……「必要としている者の所に率先して届けろ!」とか -- 木主? 2017-01-27 (金) 08:44:04
    • 正直援護兵のガジェットより他兵科のガジェットの方が強いと思うので、パック箱両方持っていけばいいと思います。 -- 2017-01-27 (金) 08:54:56
      • 迫撃砲は膠着状態に効くから一概には言えないんだな -- 2017-01-27 (金) 09:05:04
      • だいたいリペアorリムぺで埋まりますね。 -- 木主? 2017-01-27 (金) 09:08:18
      • といっても常に持ち続けるガジェットではないと思う。まぁ自分は基本その辺は他の人に任せて両方持ってくかな。 枝 -- 2017-01-27 (金) 09:25:14
      • まどっちに転んでもチーム勝利への貢献には変わりないからね、支持するよ -- 2017-01-27 (金) 09:27:47
      • うむ、それにフレンド分隊行動の時も双刀で弾持ってくと役に立つよね。ただリムぺのブリーチング力をもってすれば、建物クリアリングも即終わるし即席塹壕も作れるし地味に便利なんだよな…… -- 木主? 2017-01-27 (金) 09:47:45
      • その辺は攻撃力落ちるけどロケットガンでも出来ちゃうから、フレンド3人とかで戦車破壊するときくらいしかリムぺは使ってないな。便利なのは間違いないけど、分隊向きじゃないかなって印象。最近はパック有れば無限グレ簡単だからミニグレ投げまくってクリアリングしてる 枝 -- 2017-01-27 (金) 09:51:35
      • 無限グレで思い出したけれど、パックを要求してるから献上したらこれでもかというくらい味方にガスグレ投げてるアンポンタンもいるから困ったもんだぜ……ちなみにソロプレイならリムぺ塹壕の中でパック撒き散らして補給所作ったりするのもオススメよ -- 木主? 2017-01-27 (金) 09:57:40
      • アンポンタンを話にあげちゃうと全部論外になっちゃうからやめよう。 -- 2017-01-27 (金) 10:11:12
    • 何度でも言うがパックなんて必要最低限配ればそれでいい。要請した奴だけに配ればたとえ少数でも賄いきれる。そもそも周りをちゃんと見ていれば「援護が1人しかいない、確実に仕留めるか場所を移そう/誘き寄せて武器拾おう」という判断ができるはずであり、弾が切れてから援護が足りず手詰まるなんて状況にはなりえない。 -- 2017-01-27 (金) 09:12:28
      • そこらじゅうにばらまいてあるパックをスルーして俺のところまで来たあげく、弾薬が必要!て言いながら銃撃ってくるプレイヤー多いし、しっかり見てる人なんて少ないんじゃないかね。 -- 木主? 2017-01-27 (金) 09:49:31
      • その場合は要請側の責任であって無視してればええやん -- 2017-01-27 (金) 11:22:53
    • 分かる。分かるぞ。そもそも援護兵の補給キャパを超えてる自覚を持って欲しい。野良の場合は特にフレアの補給頻度高過ぎて間に合うはずがない。 -- 2017-01-27 (金) 09:34:55
      • 1分隊1援護基準で調整されてるんだろうけれど、予想より圧倒的に少ないからこういう援護兵のカツカツ配給問題が起こってるんだろうね。クールタイムなくしてくれ…… -- 木主? 2017-01-27 (金) 09:59:34
      • クールタイム無いほうが援護への風当たり強くなるぞ、攻撃参加したくてもタマクレタマクレ煩くて堪ったもんじゃない。無双したときの自分の弾切れ不足を避けるために援護やってる奴の邪魔になるからクールタイムは必須。 -- 2017-01-27 (金) 11:26:08
    • 確かにクールタイムがウゼェし、今作はパックが有能すぎるから、配りすぎて在庫がないせい待ってもらう事があるからわかる。 だが問題はストーカーして20秒以上つきまとっても一個も出さない奴がいる事だ。 集団でたかってる時に配給が間に合わんのには文句ねぇが、個人同士で出会った時に要求してつきまとっても何もないのはキレていいと思ってる -- 2017-01-27 (金) 09:44:53
      • それはもはや プレイヤー ではないからなぁ…出来の悪いAIのようなもんですし……………あるいは弾薬持ち運んでない援護兵とか??わりといるんだよ、そういうゴミ構成の援護兵。ヤブ医者看護、玉無し援護、芋砂、突撃対人ロケットガンとかウンコプレイヤーは常に溢れてるからな…… -- 木主? 2017-01-27 (金) 09:54:27
      • 対人ロケットガンは弾配ればいいだけなんだし遠距離無いしで別にいいと思うよ。というかガジェットフル活用しないときついせいで突撃兵はいつも弾要求してるんすよ。 -- 2017-01-27 (金) 09:58:22
      • 戦車ガン無視で建物にこもって対人狙撃してる凸分隊とかいるからね……こちらも配りはするけれどもそういう輩の擁護はできないわ。あと前々から思ってるんだけれど、ロシアン塹壕かM95歩兵あたりくらい他兵科に配って欲しいわ。突撃兵の武器(接近型)とガジェット(固定砲台)の性能があまりにも組み合ってなさすぎる。看護とガジェット入れ替えた方がお互いに幸せになれると思うわ。 -- 木主? 2017-01-27 (金) 10:03:15
      • ロケットガン以外全部近距離用だぞ。ダイナマイト待ちとかのnoob基準は知らん。対戦車グレは実際対人使用の方が多いので弾ください。 -- 2017-01-27 (金) 10:07:29
      • そのロケットガンが要なんじゃん??ダイナマイトとかなかなか見んわ…… -- 木主? 2017-01-27 (金) 10:10:47
      • ダイナマイトクッソ便利だから最近ロケットガン持ってってないな。スモーク持って寄っちゃえばいいし。 -- 2017-01-27 (金) 10:14:01
      • ダイナマイト便利わかる -- 2017-01-27 (金) 17:51:02
    • 俺は常にポーチと箱の両手持ちだな。前線の味方集団の所に箱を置き、少し集団から離れたスポット偵察兵や対戦車、対装甲列車している突撃兵の動きに注意して弾切れ状態にならないように注意している。ポーチと箱の両手持ちは少数派みたいだから自分は味方全体のサポートを重視している。MG15とフラググレだけでもそれなりにキル取れるしほぼ毎回、再補給でハイライトに載っているから役には立っていると思う。再補給が250超えた時は「お~、勝利に貢献したかな?」って自分で自分を褒める自己満足プレイ -- 2017-01-27 (金) 09:47:40
      • 箱は有能フレアマンのところに固定置きしたりするな。パックは糞尿のごとく撒き散らしながらマップ駆け巡ってるよ。ちなみにMG15キツくない?ベネット光学ドットor対空マドセンくらいしか使えないわ…… -- 木主? 2017-01-27 (金) 10:06:46
      • 枝主じゃないけどMG15の突撃歩兵バージョンだとだいぶ反動押さえられて使いやすいよ。冷却時間あるとはいえ、なにより装弾数が魅力的だし -- 2017-01-27 (金) 10:24:40
      • 俺も基本MG突歩かBARしか使わないな。 -- 2017-01-27 (金) 10:28:18
      • MG15(制圧)で味方が旗に向かう時にフレググレと合わせて援護射撃して一歩遅れて自分も旗に絡む感じで「皆さん、お疲れさまです。弾の補給をして下さい」って感じで結構使えるよ。後、防衛も重視してるから一人で宮殿MAPとか通路なんかで防衛しいている時は強いね。5人の敵が来たから分隊だと思うけど全く近寄れない。200発あるから弾切れの心配も無いし敵が姿晒した瞬間に蜂の巣で壊滅させる場面は多々ある。「攻めてくるなら看護兵も連れて来いよ」と思ったりする。後、近距離戦でも突撃兵以外なら意外と撃ち勝てる。敵と遭遇した瞬間しゃがみこんで敵の弾を外して下から一斉射撃。そこまでしなくてもちゃんと落ち着いて狙えば普通に撃ち勝てるよ。ただの慣れの問題じゃないかな -- 枝主? 2017-01-27 (金) 10:46:23
      • 凸兵の苦手なロングカバーしたり、凸気味の偵察と行動したりするとベネットかマドセンばかりになるんだよなぁ……前作ではU100とかQBBとか使いやすかったし。mg15て移動撃ち悪くないか??あれでばんば薙ぎ払ってる人すごいわ………… とりあえずオススメの凸仕様を買ってみるわ -- 木主? 2017-01-27 (金) 19:39:54
    • いつも地面に餌撒くみたいにポイポイしてるから、欲しけりゃ取りに来てね -- 2017-01-27 (金) 10:06:48
      • you know! -- 2017-01-27 (金) 11:35:41
    • クールタイム長い短いうっとうしい -- 2017-01-27 (金) 10:06:52
      • そういう議論やんけ論外甚だしくて草 -- 2017-01-27 (金) 11:27:59
      • 君はもう黙ってて -- 2017-01-27 (金) 12:04:27
      • 箱が雑魚すぎるのが問題 -- 木主? 2017-01-27 (金) 19:48:47
    • 弾薬リクエストに気が付いたらパック配るけどあとは基本的に敵いないかとか旗の状況見てるからね。どうしても欲しかったら目の前で弾薬リクエストしてほしい。あとクールタイムように「少し待って」みたいなラジオチャットが欲しい。 -- 2017-01-27 (金) 13:03:25
    • うんうんうんうんうんうんうんもう君が頑張ってるのは分かった分かった分かった分かった分かった -- 2017-01-27 (金) 16:50:57
      • 君邪魔 -- 2017-01-27 (金) 17:36:44
      • 貴方2度とこの板に顔出さないで、向いてないだろうから -- 2017-01-27 (金) 17:37:45
    • クールタイム中にスポットで弾丸要求された場合は自動応答でそれっぽいセリフ喋ってくれればいいんじゃね。コモローズの場合は対象が絞れないから無理だろうけど -- 2017-01-27 (金) 21:57:26
  • リビジョン更新キタコレ、アラス絶対手に入れる。にしても金迷彩すくねーな -- 2017-01-27 (金) 09:03:21
  • アイアンサイト狙撃の美しさ。その…勃起、してしまいましてね -- 2017-01-27 (金) 09:25:53
    • 随分と控えめなプライマリをお持ちで…… -- 2017-01-27 (金) 09:43:42
      • 百発百中(意味深) -- 2017-01-27 (金) 11:37:04
      • 弾薬補充(精力剤) -- 2017-01-27 (金) 12:00:33
    • サブがコリブリだとキツくね? -- 2017-01-27 (金) 10:21:19
    • 元ネタなんだっけ。なんか気になってしょうがない。 -- 2017-01-27 (金) 16:42:32
      • ジョジョ4部 -- 2017-01-27 (Fri) 17:02:48
      • ありがとう。 -- 2017-01-27 (金) 17:29:57
  • アイアンサイトで狙うなんて無理と思って最初は光学系ばっか使ってたけど慣れると案外いけるもんだな マークスマンの距離までならヘッドショットは無理だけど視界広く取れる利点があると感じるようになってきた -- 2017-01-27 (金) 10:24:29
    • 慣れれば100m位は普通にHSよ。 -- 2017-01-27 (金) 10:27:41
    • 寧ろ光学に戻した時つらいわ -- 2017-01-27 (金) 11:37:54
    • ファオのDからEFのキラキラをスメリー(歩兵)で一撃キルするの好き -- 2017-01-27 (金) 20:15:40
  • 今更だけど落下傘の仕様はbf4のパラシュートと同じで良かったのではないか?微妙な高さだと落下傘が開き切らなくて、ダメージ受けたり最悪の場合死ぬから高い所から落ちるのが億劫になっちまった -- 2017-01-27 (金) 10:28:50
    • ちょっと便利グッズ過ぎたからね -- 2017-01-27 (金) 11:23:56
    • bf4は4で途中から使いづらくなった気がする -- 2017-01-27 (金) 11:26:29
    • 落下ダメージ無いのに慣れてたからね。最初かなり死んだわ。 -- 2017-01-27 (金) 16:00:04
  • まあ俺は敵陣突っ込んで薙ぎ倒して活路を開くタイプだから向こう岸で弾切れて囲まれて死なないように援護えらんでるだけだから。俺の主観で、気分次第で配りたい奴に配る。欲しけりゃこっちまで来てちゃんと言えってんだ察してくれなんて甘えんな -- 2017-01-27 (金) 11:34:40
  • ってか普通に「ダメだ」コールすればよくね使ってなさすぎだろ -- 2017-01-27 (金) 11:45:01
    • だめです -- 2017-01-27 (金) 15:12:09
  • 大型兵器、「同乗者の過半数で1番席罷免」とかほしいんだが。拠点から動かん阿保、降りろ降りろ連呼しても降りない阿呆、彼らは迷惑以外の何でもないんだが -- 2017-01-27 (金) 11:47:59
    • PS4なら直接メールで言ってやればいい -- 2017-01-27 (金) 11:57:50
      • 言って聞く奴なら降りろと言われて降りるだろ -- 2017-01-27 (金) 13:22:35
  • ガバメントの"マンストッパー"か"プロテクター"取るつもりで今の「コミュニティー人気」のバトルパック450と900合計6回回した。持ってたの砕いたり出たの砕いたりちょっと辛かったけどようやく最後にプロテクター出た。マンストッパーはガッサーの"ナイト"と似てるしまぁいいかな。報われた...。 -- 2017-01-27 (金) 12:08:18
    • 羨ましい -- 2017-01-26 (木) 14:35:14
  • この俺か弱くなるチートを使うとどうなるか -- 2017-01-26 (木) 14:17:34
  • とりあえずAmmo -- 2017-01-27 (金) 14:45:05
  • 2月のバランス調整でチート対策来ねぇかなぁ。来ねぇんだろなぁ・・・ -- 2017-01-27 (金) 15:20:19
  • 14敗ぐらい負け越してるんだけど何が原因かわからない・・・ 酷いときなんて10回ぐらい連続で負けるし。ちなみにコンクエメインでやってます。私のID晒すので何がチームが負ける原因か教えてくれませんか? IDは(削除しました)です。 -- 2017-01-27 (金) 16:09:42
    • あなたが本人か他人には分からないのでIDだけ晒すのはどうかと思いますよ?少なくとも他人はどう反応したものか困ります。SPMやKPMなどの具体的な数値やよく使う武器、立ち回りで意識してる事などを書いた方がいいと思いますよ -- 2017-01-27 (金) 16:22:34
    • たとえ自分のでもID晒すのは絶対にダメだ。 -- 2017-01-27 (金) 17:41:10
    • 自分一人で勝敗決まる訳では無いし運もあると思う。序盤で100ポイント差が付くならあっさり身を引くとか。ランク100とか上手い飛行機、戦車乗りが来て戦況が変わる事があるけど潔く抜けて次に期待した方が良いんじゃ無い? -- 2017-01-28 (土) 07:07:29
  • 前作よりもかなり相性ゲーなのが嫌だわ。距離と兵科で大体撃ち合い勝つ方決まるし、全員ACE23の方が公平感あったわ -- 2017-01-27 (金) 16:37:14
    • その相性ゲーなのがこのゲームで唯一褒められるところだろ -- 2017-01-27 (金) 16:42:52
    • そんな公平感だして何が面白いの、 -- 2017-01-27 (金) 16:45:38
    • わかんないかな、まぁ競技性とまでは言わないけどさ〜、不毛感があるでしょ有利で勝って不利で負けるのが普通で技術介入度が低いんだから -- 2017-01-27 (金) 16:57:14
      • 君なんにもわかっちゃいないね。自分がどのような交戦距離で戦うか、交戦距離に合わせた武器はどれか、その武器を最も活かす立ち回りとは何か。撃ち合いだけじゃ無くこういうのを全部含めないと技術介入度もクソもないだろ。君が言ってることは技術介入度を下げることにしかならん。 -- 2017-01-27 (金) 17:10:31
      • 有利な距離に持ち込むのがプレイングでしょうに -- 2017-01-27 (金) 17:32:00
      • そうかなぁ。武器がどうこうってマチコがいいかセルブマークスがいいかしかないし、武器によった立ち回りって立ち回りの自由度は減ってるってことだよ?それが嫌なんだって -- 2017-01-27 (金) 17:33:59
      • いや、武器は買わないと増えないよ。レベル上げていけば金貰えるからそれで使える武器増やせばいい -- 2017-01-27 (金) 17:47:35
      • 武器に依った立ち回りが嫌ってそれ君の技術のなさを表明してることにしかならなくね?君が言ってることは「もっと技術介入度下げて単純な撃ち合いだけのほうがいい」ってことなんだから。 -- 2017-01-27 (金) 17:56:59
      • そんなに相性ゲーが嫌だったら他のFPSに鞍替えすればよいのでは -- 2017-01-27 (Fri) 18:03:58
      • 相性が強すぎることに対する意見だからね?近はマチコでマチコに沿った立ち回り、中遠は...ってしないと相性で負ける、武器による立ち回りがすでに決まってるって言うかさ、前作ACE23なら突っ込んだり戦線維持したり出来てたじゃん -- 2017-01-27 (金) 18:24:53
      • DICEに言えばええやん。どの距離でも戦えて、立ち回りの幅が広がる万能武器くださいって -- 2017-01-27 (金) 18:42:16
      • 相性で負けるってのがなに言いたいのかわからないんだが。近距離でSRがSGに負けるのがおかしいってこと? あと自分は光学MP18愛用者です -- 2017-01-27 (金) 21:22:04
      • 個人的にはその武器によって立ち回りが決まっているっていう上で色々立ち回り変えるのがBF1は楽しいしまだ銃器が現代と比べると未発達な第一次世界大戦の雰囲気が完璧に現実通りではないとはいえ少し出てて好きなんだけどね、それが嫌だったらもうしょうがない、上の人が言ってるようにDICEにリクエストして調整を待つか、当時のイギリスの試作機関銃辺りがACEみたいな万能銃になって導入されるのを期待して我慢してプレイし続けるしかないよ -- 2017-01-27 (金) 23:30:22
    • 武器が少なすぎて各兵科に特徴出したらもうそれでネタ切れなのが原因なんだろう。全兵科共通だったり汎用性の高いジャンルに回せるのが残ってないんじゃ。DLCでの大量追加を待つしかない -- 2017-01-27 (金) 17:07:48
    • じゃんけん理論がサイコロ流の調整なので -- 2017-01-27 (金) 17:08:19
    • 突撃兵→偵察兵→看護兵→援護兵→突撃兵っぽい。 -- 2017-01-27 (金) 17:24:03
    • サイコロは近距離の突撃、中距離の援護、万能の看護、遠距離の偵察としたかったみたいだけど援護中距離弱いし看護万能過ぎるし理想形にすらなってないじゃん。 -- 2017-01-27 (金) 17:29:26
    • 相当ACEに甘えてたんだね。bf4やってどうぞ -- 2017-01-27 (金) 18:06:29
      • これがACEしか使ってこなかった障害やで、かわいそう -- 2017-01-27 (金) 18:40:06
      • Aceガイジニキかわいそうだね…… -- 2017-01-27 (金) 19:34:23
      • BF4やってたんならACEが「強すぎる武器」として槍玉に挙がってたの知ってる筈なんだがな -- 2017-01-27 (金) 19:46:54
    • もう(まだ)ACEはいないんだぞ! -- 2017-01-27 (金) 19:07:51
    • BARめっちゃ強いから使ってみ。 -- 2017-01-27 (金) 19:13:22
    • メインは基本ボルトアクションしか使わないからどうだっていいが、サブに選択の幅がほしいな遠距離は44マグナム近距離はG18みたいな性能のサブがほしい。もしくはガジェットにクロスボウがほしい -- 2017-01-27 (金) 20:24:49
      • G18だらけのbf4より選択肢の幅は広いのでそれはNG ガジェットにクロスボウはbf3みたいなの欲しいね -- 2017-01-27 (金) 22:54:51
  • 敵の潜水艦を発見! -- 2017-01-27 (金) 17:10:36
    • 駄目だ! -- 2017-01-27 (金) 17:19:15
  • 地獄の制圧防衛側で敵が最初の大隊で1つ目もクリアできなかったんだが、巨大兵器を重機関銃一丁で一人で死なずに壊しきった。つまり俺は一人で巨大兵器より強いということだな(ドヤ顔)。 -- 2017-01-27 (金) 17:20:09
    • 重機関銃が強いんやで(真顔) -- 2017-01-27 (金) 17:30:18
    • 戦闘機・攻撃機「飛行船しか見てないやつはカモ」 -- 2017-01-27 (金) 17:35:26
      • 一陣地目だから両方とも航空機出せないのよね。飛行船を攻撃できるのは重機関銃一丁のみのはず。 -- 2017-01-27 (金) 20:01:20
      • 確かに、攻撃に戦車2台だけやったな1セクター目は。 -- 2017-01-27 (金) 20:15:00
  • 軽戦車のスキンに日本仕様来てるけど日本軍フラグですかこれは? -- 2017-01-27 (金) 17:44:11
    • βからジャパニーズスタイルってスキンの存在は知られてた -- 2017-01-27 (金) 17:58:01
    • サイコロ「日本軍自体は出せないけどせめてこれで我慢してちょ」みたいな感じの気もする -- 2017-01-27 (Fri) 18:08:15
      • せっかくの世界大戦なんだから、アジアまで戦火を拡大させて!! -- 2017-01-27 (金) 18:58:57
      • 世界(ヨーロッパ)だから仕方ないね -- 2017-01-27 (金) 19:45:23
      • まあこれだろうな。日本軍の活躍は砲撃戦に船団護衛、救出とどうもBFの題材には難しい感じのものばかりだし -- 2017-01-27 (金) 22:10:23
      • けどそれを言い出したら欧州のWW1だって現実はゲームにしにくい地味な塹壕の膠着戦だし、一応「青島上陸をモチーフにした」ステージを出せないことはないと思う まあそれにしてもとりあえずはフランスの次はロシア軍が妥当だし、今は有坂銃だけが特別に導入されるのを期待するくらいが妥当かしら、WW1の日本の行動はそれなりに歴史的に重要だったとはいえ欧米の製作陣からしたらモチーフにしにくいし地味だよね -- 2017-01-27 (金) 23:37:49
    • 日本兵を出せとまでは言わないけどアリサカくらいは実装できんかな -- 2017-01-28 (土) 09:49:15
  • ジャイアンツシャドウのコンクエストのグッドゲームな時とクソゲーな時の差の大きさは、スエズすらも超える気がしてきた。 -- 2017-01-27 (金) 17:56:34
    • CとDでいちゃこらしたり、たまに裏取りしたり対処したりする分にはいいんだけど、CとDを両方占拠した或いはされた時点で超絶クソマップと化す。正直全マップで一番嫌いなマップだわ。 -- 2017-01-27 (金) 18:01:33
      • CD取られた時点で、まだ自拠点は2つ残ってるとはいえスエズでいうAかEに押し込まれた時と大体同じになるよね。 -- 2017-01-28 (土) 03:54:04
    • あれ、ポテンシャルはあるんだけどな。飛行船を九十度回転させて南に持ってきて、市街地を中央北に持ってくるだけで面白いんじゃねーに -- 2017-01-27 (金) 19:49:24
  • 最近野良コンクエの看護兵が減って援護兵が増えた気がする。チーム全体で俺含めて看護2とか。 -- 2017-01-27 (金) 17:59:45
    • コンクエに限らずオペレーションでもそうだな(PC版)8割、9割近くが援護と偵察。突撃兵と偵察兵が残りの枠。そしてそういうチームは必ず負ける。なんでそれだけ援護兵いるのに誰もリペアツール持ってねえんだよ。 -- 2017-01-27 (金) 18:02:59
      • PS4のオペは普通にまんべんなくおるわ、それとリペア持つぐらいなら他の持つわ。BF4でも後期はランチャーとAA地雷でリペア捨ててたし -- 2017-01-27 (金) 18:17:27
      • 援護に頼りすぎだろw戦車くらい自分で引き際見極めて直すかとっとと死んで変われ、リペアに頼るような戦車は足手まといに他ならん -- 2017-01-27 (金) 21:45:09
  • 前は要らないと思って捨てた(リサイクルした)ゼルプストラーダーの"ババーリアン"(なんでバーバリアンじゃないんだ)を再入手した。ありがとう、コミュニティー人気。 -- 2017-01-27 (金) 18:08:54
    • あれはBavarian(Bavaria=バイエルンの英名)でBarbarian(蛮族)じゃない -- 2017-01-27 (金) 18:59:00
  • 霧って誰が得してるの? -- 2017-01-27 (金) 18:14:39
    • シナイオペとか芋砂多すぎて霧ないと進めん -- 2017-01-27 (金) 18:18:25
    • 俺 -- 2017-01-27 (金) 18:28:43
    • 砂とキル稼ぎビークル以外の人 -- 2017-01-27 (金) 18:30:30
    • 凸兵メインのワイ歓喜 -- 2017-01-27 (金) 19:09:36
    • 室内まで霧に包まれるのはやめていただきたい -- 2017-01-27 (金) 19:13:21
  • 何故俺が入った時の味方は雑魚しかいないのだろうか -- 2017-01-26 (木) 20:42:41
    • お得意のPS4メールで学校の先生に聞いてみな。 -- 2017-01-27 (金) 19:46:37
    • 相手にptが多い、君が強いから振り分けで雑魚が味方に集まる、有利ジョインされてる、思い込み。 思い当たるのはどれか -- 2017-01-27 (金) 19:53:03
      • 俺が強い!!! -- 木主? 2017-01-26 (木) 21:23:13
      • 潔くて良し!これにて閉廷! -- 2017-01-27 (金) 20:31:07
    • そうだね。最低でもBFシリーズ3000時間はやってないと弱いよね -- 2017-01-27 (金) 20:30:58
      • なんやその年功序列感は、長くやっても雑魚は雑魚だし上手い奴は短くても上手いぞ井の中の蛙クン -- 2017-01-27 (金) 20:42:06
      • 長くやって弱い奴なんていないぞnoob君 -- 2017-01-27 (金) 21:54:42
      • 強さの基準をどこに置くかにもよるけどな、とりあえず俺は「長い割には弱い」っていう相対的強弱を指したが貴方は絶対的強弱から指摘していただいたのかなすまんな -- 2017-01-27 (金) 22:13:17
      • 君は3000時間以上プレイした人に会ったことある?全体の1%以下だと思うからそうそう会えないと思うんだよね。俺自身3000時間以上プレイしたけど試合で把握できた人は二人しかいないんだよ、その人たちはどちらもかなり強かったんだよね。君は私のことを井の中の蛙といったけど君自身自分の中の狭い見識にとらわれているんではなかろうか? -- 2017-01-27 (金) 23:23:33
      • 3000時間超えプレイヤーとかこわ。。。とづまりすとこ -- 2017-01-27 (金) 23:39:18
      • はえ~3000時間もやってればこうなるのか -- 2017-01-28 (土) 00:25:16
      • 3000時間さんに絡んでいないでPS4の電源落として宿題終わらせないと先生に怒られるよ。 -- 2017-01-28 (土) 01:34:15
      • 今日もbf1楽しかったな〜早く帰って宿題しなきゃ -- 2017-01-28 (Sat) 01:52:28
    • いいか?分隊は家族だ!家族のように扱え! -- 2017-01-28 (土) 10:39:17
  • コンクエファオって必ずワンサイドゲームになる気がする。特に今日は敵側にランク80〜100が固まって、白馬が来るわ、戦闘機がDに粘着攻撃して来るわ、ドレッドノードが瞬殺されるわ、で散々でした…。せめてDに対空砲をください。 -- 2017-01-27 (金) 19:54:35
    • EF大好きなくせにBCDの密接拠点をガン無視するの普通に意味分からないし負けの原因だと思う -- 2017-01-27 (金) 20:41:28
  • レン鯖始まったら飛行機禁止鯖つくるんだ。wikiのみんな嬉しいやろ!みんな来いよな! -- 2017-01-27 (金) 20:07:32
    • コンクエ自体クソだから行かない、オペなら喜んで(できないだろうけど、悲しい…) -- 2017-01-27 (金) 20:12:55
  • 何かしらのこだわり持ってプレイしてる人っている? 俺はリムペットに魂売ったから援護兵以外全く使わないし、使えないわ。 レイフしてようがされてようが、アルゴンの森だろうがウォーピジョンだろうがリムペットが装備から外れることはない -- 2017-01-27 (Fri) 20:23:20
    • お気に入りのメイン武器で全マッププレイする(お気に入り自体が変わる事はある)。このマップにはこの武器は向いてないなって感じることあってもそれを立ち回り工夫して良い成績出すのがまた楽しいし -- 2017-01-27 (金) 20:35:41
    • こだわりを持たないようにするのがこだわりです(ger感) -- 2017-01-27 (金) 20:40:32
    • 350時間やってるけど偵察兵しか使ってない -- 2017-01-27 (金) 20:54:05
    • こだわりとは違うかもだけど全武器をしっかり使うようにしてるなぁ。取り敢えず100キルするように。だから同じのだけ延々と使ってる人をみると他のも面白いのにってなんかもやもやする。いや否定はしないしそうじゃないから下手だなんだってことじゃないよ -- 2017-01-28 (土) 00:37:50
    • 一般兵ごっことして自分が所属してる国が実際に使ってた武器しか使わない。格闘武器はスコップのみ。 -- 2017-01-28 (土) 06:45:14
    • 重戦車使ってから重戦車以外で出ない。おかげでアルゴンヌで歩兵でついて行けない。 -- 2017-01-28 (土) 07:12:45
    • 俺もβ版からずっと援護兵だわ。武器解除とかで他の兵科は使ったことあるけどね。森は弾薬二個持ちで行ってるけど他はやっぱりリムペットだな。乗り物見つけたら貼り付けずにはいられない‼ -- 2017-01-28 (土) 13:26:23
  • 噂だけど、マチコ弱体化したらユーザーが離れるからしないってマジ? -- 2017-01-27 (金) 20:26:16
    • 雑魚ほど群がる -- 2017-01-26 (木) 21:30:20
      • まあDICEからすれば金置いてくんならnoobでもある程度ごっつぁんやでなあ -- 2017-01-27 (金) 20:38:43
    • 全兵科使い分けてるけど、マチコが最適解なのってドミネーションだけじゃない?オペとかだと一人で突撃しようものなら蜂の巣にされるし、室内ならリボルバー使えば互角だしね。よく25メートル付近でもBARを食えるっていうけど、反動も精度も不利なのに互角のわけがない。 -- 2017-01-27 (金) 20:44:24
      • もっとレートとかダメージとか視野に入れてくれてもいいのよ -- 2017-01-27 (金) 20:59:55
      • それ込みでなお強いんだよBARってのは、詰めてこないと本当に勝ち目無いぞ -- 2017-01-27 (金) 21:47:32
      • すまん、伝わらんかったかもしれんが、その距離ならBARが圧倒的に有利と言いたかった。ダメージ的には互角だけど反動と精度によって命中率に大きく差が出る。 -- 2017-01-28 (土) 11:11:54
      • うーん。状況にもよるな。移動しながらなら、マチコが圧倒的に強いよ。伏せてバイポしてるBARにならまた別だけど。25mでSMGに撃ち負けちゃう威力のLMGという認識 -- 2017-01-28 (土) 12:05:51
      • こういうのは、全弾腹に当たる場合(理論)と命中率を考慮した場合(現実)の2パターン考えるものでは?上手いやつは当ててくるかもしれんからな -- 2017-01-28 (土) 12:10:39
      • 25mでも勝てる。そう、マチコ突撃歩兵仕様ならね。・・・いや、冗談抜きで。 -- 2017-01-28 (土) 12:49:26
  • ハードコアオペしたいです・・・先生・・・ -- 2017-01-27 (金) 20:32:28
    • FFありのオペがしたいなぁ、ハードコアやとダメ倍率上がってるからあんまり… -- 2017-01-27 (金) 20:34:12
      • FFあったら攻撃側が不利過ぎじゃあ・・・ -- 2017-01-28 (土) 01:26:34
  • Gewehr98歩兵あんまり強くないけど、割と戦えるし何よりかっこいい。まず200Kill目指したい -- 2017-01-27 (金) 20:35:00
    • 俺愛用してるぞどんなフィールドでもちゃんと刺さるよな -- 2017-01-27 (金) 20:37:11
      • アイアンサイト見やすいからST. QUENTIN SCARのBからAに対して狙撃することだってできる -- 2017-01-27 (金) 21:09:26
  • なんかオペレーションやってる時味方が全員すごい叫び声あげて発狂したんだけど知ってる人いる? -- 2017-01-26 (木) 21:40:35
    • 陣地を制圧して次の陣地に切り替わるとワッー!と雄叫びをあげるよ。ゴーゴー笛吹くとより雰囲気がでる。 -- 2017-01-27 (金) 20:49:31
      • それやりたいがために分隊長やってるようなもの -- 2017-01-27 (金) 21:18:02
    • 攻撃側でセクター占領完了して次のセクター目指すときの雄叫びやけど、今さら? -- 2017-01-27 (金) 20:50:22
    • 最初見た時、驚いたから気持ちは分かる(笑)。 -- 2017-01-27 (金) 20:53:30
  • 久しぶりにアメリカ鯖からアジア鯖に戻ってきたけどひど過ぎるな エイムボットにウォールハック 一撃チートなんでもござれだ しかもそういうやつに限って中国語話してるし そろそろ中国台湾韓国あたりの国籍は隔離するべきじゃないですかねぇ・・・・・ -- 2017-01-27 (金) 21:09:10
    • アジア鯖はチーターの隔離病棟だって隣のおばさんが言ってた -- 2017-01-26 (木) 22:25:45
    • チャットに天安門を流しまくったらどうなるかな -- 2017-01-27 (金) 21:26:41
      • ww1に中国が関わってたら最高だったのにな、発売禁止的な意味で -- 2017-01-27 (Fri) 22:34:07
      • bf4で発禁だったのって別に中国が参加しているからではないぞ キャンペーンの内容な -- 2017-01-27 (金) 22:51:04
      • どこぞのホテルみたいに中国人不買運動になってくれればいいな -- 2017-01-27 (金) 23:14:02
    • むしろ日本だけ隔離してほしい -- 2017-01-27 (金) 21:39:00
      • PS4版は一時期日本だけ隔離状態やったけどオペマッチングしなくて最悪だった、コンクエや他のモードは鯖ブラあるから問題なかったけど。 -- 2017-01-27 (金) 21:48:07
    • OWみたいにハードウェアBANとかにしてほしいよね
      まぁどうせそれを誤魔化すチーターも出てくるだろうけど今よりは良くなるはず… -- 2017-01-27 (金) 22:25:44
    • アメリカ鯖は時差のせいで夜は全然人がいないな、やっぱりオセアニア鯖がナンバーワン! なおプレイ人口 -- 2017-01-27 (Fri) 22:31:44
    • 台湾と韓国はいいんだよ、中華がヤバい -- 2017-01-27 (金) 23:53:53
    • 中国に関しては政府のゲーム規制のせいなのか不正ゲーム市場がクソデカで大体どの市にも少し隠れたビルの中に非正規ゲームショップが集まってるショッピングセンターがあって、チートの知識がなくてもそこにいる改造屋さんなんかに金払って頼めるからしょうがないね。。。 -- 2017-01-28 (土) 00:12:02
      • 中国ではゲームをしてる時点で不正だからチート使おうが使いまいが大差ないってことなのかな? -- 2017-01-28 (土) 06:27:00
      • しばらく前から確か経済特区進出企業のものに限っては許可されてるし今に関しては「ゲーム自体が不正」は無いはずだけどね bf1なんか今回は中国で正規販売じゃなかったっけ? っていうよりかは長年の規制の影響でアングラなゲーム文化が発展しすぎて、非正規のゲームやcheat,mod,hack行為がダメっていう概念が無いっていうのが根付いてしまってるのがあった気がする もちろん優良ゲーマーもいるだろうけど今でもわざわざ高い正規品買わなくても改造屋に頼めば安い非正規品でhackやcheatができるじゃんって人が多いのがある -- 2017-01-28 (Sat) 06:44:51
      • FIFAも16からEAが中国の人口とサッカー人気を考慮したのか、やけに査定の甘い中国代表を収録したけど中国人ゲーマー兄貴が結局みんな非正規品を買うから売り上げには大して影響無いんだよなぁ…って言ってたし 連投すまない -- 2017-01-28 (Sat) 06:53:32
    • そのうち政治的なあれでゲームを含むネット回線遮断されるだろうよ。生暖かく見守るわ -- 2017-01-28 (土) 11:36:48
  • コンクエでkpm1.75ってとれるもんなの? -- 2017-01-26 (木) 22:50:33
    • プレイスタイルにもよるけど25分のマッチで44キルくらいならいけると思う。 -- 2017-01-27 (金) 22:05:56
    • あとフィールドにもよるかなあ、敵が散りやすいとこだと当然厳しいがハマればいけなくはない -- 2017-01-27 (金) 22:08:40
    • つキャバリーソードのKPM -- 2017-01-28 (土) 11:40:08
  • 発売した当初はDLCまで長すぎると絶望してたけど、もう1ヶ月なんだな。何かといってやってたらあっという間だな -- 2017-01-27 (金) 22:24:10
  • 拠点占領時に重戦車の側面を敵が来る方向に向けて歩兵の遮蔽になるっていうのは、周りから見るとどう思うかな? -- 2017-01-27 (金) 23:31:05
    • まぁありがたいといえばありがたいけど戦車で側面を晒すのは一番やってはいけない行為なんやで(WoT感) 横っ腹にーロケットガンの嵐やぞ -- 2017-01-27 (金) 23:55:35
      • 戦車で側面向けるのはありやろ -- 2017-01-28 (土) 00:24:46
      • この場合の「戦車」は重戦車のことやろ -- 2017-01-28 (土) 02:56:12
  • フランスとかいう序盤はありえないぐらいドイツに二度の大戦でボコボコにされてるくせに戦後は勝ち組顔してるEUの柱すこ -- 2017-01-28 (土) 00:01:17
    • 普仏戦争でもプロイセンに煽られた上にボコボコにされたし悲しいなぁ -- 2017-01-28 (土) 00:06:09
    • 第一次はそこそこ頑張ってたけど第二次がねぇ… -- 2017-01-28 (土) 00:17:12
      • ヴィシーフランスという連合国承認国家 -- 2017-01-28 (土) 00:25:37
    • あんだけ殴りあってきた欧州諸国が手を取り合ったEUってやっぱすごいんやなって なお -- 2017-01-28 (土) 00:26:08
      • しかし、なぜ2度の大戦の首謀者のドイツが牽引しているのか?あのポテンシャルは何なんだ? -- 2017-01-28 (土) 01:24:34
      • そりゃナチスが全部悪くて俺達は善良な市民なんだってことにしたいからな -- 2017-01-28 (土) 08:09:16
    • そのせいかなんか言ってきても君は黙ってろよって思っちゃう -- 2017-01-28 (土) 00:29:19
  • M1903の歩兵モデルで戦いてぇなァ……オフセットスコープなんだからアイアンサイト使わせてくれても良いのに -- 2017-01-28 (土) 00:16:39
  • PC過疎ってたから、仕方なくハードコア入ったけどクソゲー過ぎて草、グレポングレポングレポン、!p!p!p -- 2017-01-28 (土) 00:24:34
    • ここHじゃなくて1のWikiじゃん…申し訳ない -- 木主? 2017-01-28 (土) 00:27:49
    • 俺がコメントしたのかと思った。 -- 2017-01-27 (金) 01:28:23
    • グレポンはTKしやすいから、あまりFFしてるとキックされるから、いいんじゃない? -- 2017-01-28 (土) 11:27:30
  • 最近リムペットを初めて使ってドハマリした。FPS始めたばかりなんだけど、自分に合うんだと思う。キルデスが倍増した。もう段々爆発音が愛おしく思えてくる。よく聞くと娘の放屁音に聞こえなくもない。ただ他人が使ってる所を見かけることがないんだよなぁ。 -- 2017-01-28 (土) 00:32:39
    • どんだけでかい屁してるんや…リムペットなかなか使い勝手良いよね。シナイとかの建物壊して敵をあぶり出したりできるし、近づかないといけないけど味方にまじって対戦車戦闘もこなせるし。 -- 2017-01-28 (土) 00:46:12
    • あんたの娘の放屁音聞いてみたいわ…どんな屁だよ。 リムぺいいよね。ビークルとか建物とか壊すだけじゃなく壁の向こうに投げ込んだりするのもかなり使える -- 2017-01-28 (土) 04:30:50
    • 建物の多いステージで使ったり、屋上の敵を叩き落とすの本当好き。 -- 2017-01-28 (土) 06:13:24
  • KD比とかいう芋orビークル専晒し上げハイライト -- 2017-01-28 (土) 01:43:06
    • kd信者増えるだけだし正直いらないと思うわ。それだったら乗り捨てとかろかく数とかにしてほしい -- 2017-01-28 (土) 01:49:12
    • むしろハイライトでID目立っていいじゃない。各種認定しやすいし -- 2017-01-28 (土) 11:29:33
  • 昨日今日とラグすごくない? 画面右に黄色と赤マーク点滅しっ放しだわ。クイックもブラウザで日の丸鯖入っても同じ症状だし困った。飛行機がワープしまくってゲームにならんよ。 -- 2017-01-28 (土) 02:30:16
  • 昨日今日とラグすごくない? 画面右に黄色と赤マーク点滅しっ放しだわ。クイックもブラウザで日の丸鯖入っても同じ症状だし困った。飛行機がワープしまくってゲームにならんよ。 -- 2017-01-28 (土) 02:30:18
    • もしワープしたら銃剣突撃をしろ。ラグが直る -- 2017-01-27 (金) 03:51:09
  • 砂嵐とか霧とか開発はおもろいと思ってんの?ウザいし砂漠とかのクソマップもろとも消してほしいわ -- 2017-01-28 (土) 02:56:34
    • 自分で鯖借りて砂漠マップローテーションから外せばいい、天候は常時霧にするかどうかしかできんから我慢してくれ -- 2017-01-28 (土) 03:08:32
    • わい開発じゃないけどおもしろい -- 2017-01-28 (土) 05:17:08
    • いかに天候を利用して裏どりするかだろ。 -- 2017-01-28 (土) 07:15:18
    • 敵チームが対空自走砲2台も出してきて、自分が乗ってる戦闘機を落とそうとしてきたけど、途中で霧発生で劣化軽戦車以下の産廃になってたなw -- 2017-01-28 (土) 10:12:02
  • 屈伸はコミュニケーションとか抜かす輩がいるがそんな訳ないだろ。 -- 2017-01-28 (土) 03:30:23
    • 敬語でメール、これがフォーマルコミュニケーション -- 2017-01-28 (土) 03:56:59
    • FPS初心者のワシ、屈伸=コミュニケーションという話を信じてキルする度に屈伸してました……ごめん(小声) -- 2017-01-28 (土) 06:16:59
      • ○す -- 2017-01-27 (金) 08:50:14
    • 屈伸はコミュニケーションってのは事実だろ。「煽り」って意味のコミュニケーションだけどな。フレ同士ならおふざけの一種だけど。 -- 2017-01-28 (土) 07:51:11
    • 味方同士で暇なときにやったりはするなー -- 2017-01-28 (土) 11:33:43
  • 敵から分隊湧きしたショットガン持った突撃兵が、どうやらこっちの視点からは湧いた兵士の姿が見えるようになる前に行動できるようになってるらしく、透明の状態で一撃キルしてきた時にはps4なのに一瞬チートを疑った。 -- 2017-01-28 (土) 06:08:29
  • 落ちた? -- 2017-01-28 (土) 06:29:06
  • 鯖落ち定期、なんでこんなに虚弱な子に育ってしまったの…… -- 2017-01-28 (土) 06:37:51
    • ミロ飲ませよう -- 2017-01-28 (土) 07:06:27
    • まだ復旧してない。ps4だけかも知れないけどタイトル画面の接続中・・・って出ると落ちてるなーってわかる -- 2017-01-28 (土) 07:28:39
  • 良武器や兵器を追加しようと思ってもWW1っていう時代設定にしてしまったせいで元ネタが少なすぎて凸兵に関してはSMG系はもう完全にネタ切れだし他兵科の武器も残るのは試作で実践配備されなかった系やショー・・・産業廃棄物だしサイコロも大変そう、トンデモ兵器が見れて使えるの面白いけど 開発段階で時代設定をWW1にしようってなった時に内部でも反対意見が出たっていう話も今となってはちょっとうなずける -- 2017-01-28 (土) 07:18:21
    • 看護兵の武器もほとんど配備されなくて信頼性も低い産廃が殆どじゃね? -- 2017-01-28 (土) 07:27:34
      • そういえばそうだった・・・産廃っていう点と実戦配備してないっていう点に関してはもうDICEはほぼ無視してるからOKなのか  -- 2017-01-28 (土) 07:36:56
    • もう戦間期の武器も追加すればいいんじゃ… -- 2017-01-28 (土) 07:52:25
      • そういう意味では海外スレでいわゆるトンプソン機関銃導入が推されてる -- 2017-01-28 (土) 08:02:58
    • いやね、一言いわせてもらうならば、パイロット兵や戦車兵の固定武器を作ったのがクソバカ無能なんだよ。あんな使う機会ない武器欄にかなりバリエーション出してほんと頭湧いてるんじゃないのかね。あれを全兵科に持たせればよかったのに…… -- 2017-01-28 (土) 08:41:44
      • 各兵科ごとの特徴を色濃く出すのが今回のバランスだから全兵科は出さなかったんだろ 戦車に乗らずとも戦車兵で出撃出来ればいい -- 2017-01-28 (土) 08:48:19
      • 言葉が汚いのはお目汚しですまないと思うが、あまりにもダイスが無能すぎて……ピストルカービンなんておいしそうなネタをあんな無駄使いして……兵科武器なんてm1911、p08、あと1個高レート低威力のなんだっけ……その三つでよかったのにほんとセンスないといいますか -- 枝主? 2017-01-28 (土) 08:48:40
      • 葉1 > 例えばストーリーモードしたならわかると思うけれどc96カービンにスコープついたやつ出てきたよね?? ああいうロマン武器がマルチでも使えるとウキウキしてたのに………… うーん…… -- 枝主? 2017-01-28 (土) 08:51:22
      • ダブルバレルショットガンとか突撃兵で使わせろや、とは思ったな -- 2017-01-28 (土) 09:35:23
      • パイロットの装備ってほとんどピストルカービン背負った偵察兵みないなもんだよな。地上にいるパイロット強いなとは思ったことないし、ピストルカービンくらい共通化にしてくれよとは思う。 -- 2017-01-28 (土) 10:26:56
    • その内開き直ってWW2の武器をプロトタイプだの少し未来の話のDLCみたいな事言って出すんじゃね? -- 2017-01-28 (土) 09:20:10
    • キャンペーンでサイレンサーとかあるんだから、カスタマイズで装着させてほしい。どうせミニマップに映らないし、キルカメで位置バレするし -- 2017-01-28 (土) 11:15:25
      • M1911 (消音)みたいな感じでプリセットとして出されることになりそう -- 2017-01-28 (土) 12:35:35
  • コンクエってmapごとに兵科変えた方がいいのかな -- 2017-01-27 (金) 08:51:15
    • 勝ちを考えるならマップどころか戦況によって変えた方がいい。 好きな兵科や武器の誘惑はあるし、それでうまく立ち回れるように考えるのも楽しいんだけどね。 -- 2017-01-28 (土) 08:53:30
    • 戦況で変えて当たり前だと思ってる俺としてはこういう質問がどういう経緯で出てくるのかが分からない。常に同じ兵科ばかり使ってられるようなゲームになって無いと思うんだが。 -- 2017-01-28 (土) 09:11:26
    • mapというか分隊員がどの兵科使ってるかで変えるかな。分隊員が使ってない兵科を使うことで自分が穴を埋める -- 2017-01-28 (土) 10:02:00
    • 戦況によって変えるのがベストだけど難しいよね。1つの兵科しか使わないのは良くないと思うけど、自分が選んだ兵科の役割を理解して行動ができてれば充分役に立ってると思うよ。それぞれの兵科の役割が理解できれば、今自分がいる戦場に何が足りないのかわかってくる。その頃には戦況に合った兵科を選ぶ柔軟性が身についてるはずだよ。 -- 2017-01-28 (土) 10:04:03
      • 援護兵使いたいのに誰も対戦車しないから仕方なく突撃使うことあるよね・・・ -- 2017-01-28 (土) 13:17:51
    • 下手だから戦況で変えないと負けちゃうわ -- 2017-01-28 (土) 11:12:37
      • むしろ戦況が変わっても変えない方が下手じゃね -- 2017-01-28 (土) 12:26:55
    • 試合ごとには変えるけど試合中は変えない、その兵科で苦手な戦況になってもなんとか活躍しようとする。負けてくると偵察が増えるのはなんでなんだろうね。偵察が増えてきたから負けてくるのかもしれないけど -- 2017-01-28 (土) 12:34:54
    • フレンドとか、まとまって動く分隊ならその分隊に足りない兵科(一分隊につき看護兵2人が安定すると思ってるから大抵看護になる)。野良でバラバラな分隊だったら戦況次第でやりたいようにやる。どちらにしろ戦車に倒されたら突撃兵でぶっ壊しに行く。 -- 2017-01-28 (土) 12:35:51
    • 愛銃から離れるなんて考えられないよ!浮気ダメ、絶対 -- 2017-01-28 (土) 12:58:15
  • 近いのに蘇生しない看護兵がいると、やっぱり俺がやらなきゃ駄目だなと思って変えちゃう -- 2017-01-28 (土) 12:50:04
    • 蘇生距離が縮まってきたから、起こしてくれると思ったら俺の死体を踏んでどこかへ行ったわ。 -- 2017-01-28 (土) 13:02:52
      • クリアリングしないと危ないからね 仕方ないね -- 2017-01-28 (土) 13:14:39
  • 日本仕様ゲットだぜ -- 2017-01-28 (土) 13:09:39

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