雑談掲示板 のバックアップ(No.24)

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  • BF1ムカつきすぎて血尿でそう -- 2018-10-26 (金) 20:28:46
    • どんなに理不尽に思える事でも自分の立ち回りや索敵ミスで起きる必然なんやで(悟り) -- 2018-10-26 (金) 20:53:12
    • マルチ対戦なんかムカつくことがあるのは当たり前だしあんまり本気で切れんなよ -- 2018-10-26 (金) 21:56:53
    • タバコは吸ってないんか?ちょっとコンビニで缶チューハイとタバコとホットメニューで一息ついたら気分も落ち着くし、改めてやってみると良いスコアが出たりすることもあるぞ -- 2018-10-27 (土) 18:20:20
  • 蘇生待たない奴多すぎとか思ってる看護兵に言いたいんだけど、蘇生待たないのは蘇生、回復しないクソ看護兵が多すぎるから看護兵への信頼が無さすぎるのも原因の一つだと思うのよね。どこかの黒人が言ってた様に信頼って勝ち取るものなんだから、一回蘇生してやればちゃんと待つ様になる人は結構いるよ。 -- 2018-10-26 (金) 21:29:09
    • 禿げしく同感。信頼性なんて皆無レベル。ただたまに俺みたいにめっちゃ助けてくれる人がいてその時のみ注射器持つ。それ以外ライフルグレネードや -- 2018-10-26 (金) 22:18:12
    • エリート兵ぼく「看護兵!傷を負った、助けてくれ!看護兵!看護兵!」看護兵(さっさと死んでキット落とせカス) -- 2018-10-26 (金) 22:48:17
    • 1試合30回以上スポットで示して走っても、待つ人は5人に1人いるかどうかなんだけど、それはどこの世界線なんですかね。5人に1人で結構いるって認識ならただの認識違いだけど -- 2018-10-26 (金) 23:14:04
      • 一度蘇生に成功すれば待ってくれるようになる人はいるって事。最初から待ってくれる人はほぼ皆無。 -- 2018-10-26 (金) 23:19:06
      • いや蘇生に成功しても全然待ってくれないの。こっちの感覚では待つ人は初めから待つ、待たない人は何度蘇生しようが待たない -- 2018-10-26 (金) 23:26:29
      • それは運が悪すぎるな... -- 2018-10-26 (金) 23:37:55
    • もうそこらへんのやり取りが面倒になったから注射持たなくなった。そんなに回復と蘇生したいなら自分が看護兵やれよってなる -- 2018-10-27 (土) 01:55:08
    • 一回蘇生すれば待つようになるって…待たない奴ばっかで一向にその一回目の蘇生が出来ないから言ってるんだよなぁ。信頼を勝ち得る機会にすら取り合ってもらえないんだからこっちはどうしようもない -- 2018-10-27 (土) 03:01:07
    • ミニマップでドクロチェック&蘇生、頭上のアイコンで体力チェック&体力回復、ヘイトを味方にに押し付ける&フォロー、無理蘇生をするべきか迎撃して蘇生するかを一瞬で判断する、中距離の敵を倒す、時には蘇生を諦めて湧き地点になる、しぶとさを生かして突撃する、これらの判断を状況に応じて瞬時にやっていかないといけないから相当難しい ベテラン兵じゃないとこなすの無理 -- 2018-10-27 (土) 03:10:21
    • すぐ蘇生スキップしちゃう人はデスし慣れて手癖になってる(下手したらスキップしても復活時間変わらないのを知らない)まだ初心者だから、その人達が余裕が出るくらい上手くなるまで待つしかないんよね。たまに蘇生の取り合いになるような高ランク部屋に当たるとほんと面白い -- 2018-10-27 (土) 04:00:01
      • そういう人は相手にあっさりやられてるのが殆どで、待っても「近くの看護兵」が消える結果になることが多い。その上で無理蘇生叩く声がデカイからスキップしなきゃって心境に陥りやすい。復活時間はあまり関係ないよ -- 2018-10-27 (土) 07:42:05
    • 蘇生が煩わし過ぎてパックと箱の二刀流で「助け合い」付けてる。そもそも蘇生が必要という状況を作らなければよいのだ。自分のHPを回復するために仲間を回復する。君たちが死なない限り俺は死なないし、俺が死なない限り君たちを死なせはしない。もし死んでも、誰かの装備剥ぎ取って蘇生してやるからスキップせずに待っててくれ。 -- 2018-10-27 (土) 08:00:45
      • そして剥ぎ取るガジェットがことごとくライフルグレネード -- 2018-10-27 (土) 11:08:03
      • 専門技能「助け合い」いいよね、なんでみんなつけてないのか謎だわ -- 2018-10-27 (土) 15:51:00
      • 蘇生も回復もしないって言われまくるゲームで解除できる人間がどれほどいると思う? -- 2018-10-28 (日) 00:10:36
      • ステルスは必須だと思ってるから後2つにステルス救出と興奮剤注射器付けてるんだけど...更地で死んでる味方を強引に蘇生するときにダッシュ速度upあると結構生存率変わる気がするんだが... -- 2018-10-28 (日) 08:26:03
      • 俺は助け合いスモーク興奮剤 他人優先できるし自分も安全 パックユーザーはみんな助け合い積むと良いよ -- 2018-10-29 (月) 01:16:42
    • 単純に下手だったり、慣れてなかったりしてるんだと思うわ。蘇生しないマンの視野ってたぶん一ピクセルしか見えてないから、とにかく目の前の敵にエイム合わせるので精いっぱいで、蘇生マークは見えてるけど認識できてないんだよね。 -- 2018-10-28 (日) 01:00:24
  • コンクエスト始まりの最初に2個くらい取れる拠点逃したらマジで旗とれねえ。まあ負け側にいるからなんだろうけど。普段コンクエストしてないけどデイリーのためにやったら最初の2個とれた後にマジで3個目とれないでムカついたわ -- 2018-10-26 (金) 21:30:44
    • 各駅停車なんかしてるから負けるんだよ -- 2018-10-27 (土) 19:26:04
  • 拠点のスポーン位置把握してリスキルするヤツまじ害悪 あまりにも繰り返すようならキックとかできたらと何度思ったことか -- 2018-10-26 (金) 21:52:27
  • 久しぶりに遊び始めた俺に一言 -- 2018-10-26 (金) 22:04:57
    • ちんぽ -- 2018-10-26 (金) 22:09:46
    • 生きろ。 -- 2018-10-26 (金) 22:09:50
    • うわぁ… -- 2018-10-27 (土) 18:23:31
  • 屈伸も重爆もリスキルも拠点レイポもまあ許せるけど、カバーしてるはずの4~5人の味方が正面突破されて後ろから撃たれるのは未だに納得いかん。味方がどれだけ強いか分かる様になれば良いんだけど、Vではスキンとか見て少しは判別つくようになるかねぇ。 -- 2018-10-26 (金) 22:22:20
    • 最初の4つが許せるとか寛容すぎる -- 2018-10-26 (金) 22:25:07
      • 強けりゃ何してもいいって考えの典型。まあ「やる側でなきゃ許せん」って半端者よりはマシだけど -- 2018-10-26 (金) 23:16:01
    • これはBFシリーズに完全に洗脳されてますね間違いない。 -- 2018-10-26 (金) 23:31:23
  • まーた箱バラまいてて草 まとめて開けられるようにしておくれよパトラッシュ -- 2018-10-26 (金) 22:34:31
    • ご機嫌取りの袖の下なら木箱じゃ無く山吹色のお菓子が詰まった黒箱寄越せとあれほど(ry -- 2018-10-26 (金) 23:30:22
  • アンテナ1の部屋始めて入ったけど頭おかしいわ。クソゲーの極み -- 2018-10-26 (金) 23:52:58
    • たま-に日本人のフレンドがアンテナ1の鯖に行っているのを見るけど何しに行ってるんだろう・・と毎回不思議に思う、修行か? -- 2018-10-27 (土) 10:09:08
  • なんか人がかなり増えたけど、明らか低レベルになったよね。もうどうしたいのって戦況がたびたび。 -- 2018-10-27 (土) 00:17:34
    • 旗と旗の間でずっとウロウロしてるのが多過ぎてヤバすぎる。そんなに死ぬのが怖いのか... -- 2018-10-27 (土) 00:38:03
    • 巨大兵器をタダの的にする動き流石ですわ。こういうのがいるからクソゲーになるんだわ -- 2018-10-27 (土) 01:20:05
      • ずっと前から動きっぱなしの装甲列車とか2番席が飾りのドレッドノートばっかりやぞ -- 2018-10-27 (土) 11:11:13
    • ダメな味方は当然ストレスだが、ダメな敵には喜ぶのが多くのプレイヤーであって、低レベルになってもある意味バランスは取れちゃうのよね。だからクラン組んでレ○プを楽しむのが正当化(?)されちゃうんだけど -- 2018-10-27 (土) 01:45:55
    • 何がしたいのってのは前からあったけど500円期間くらいからさらに酷くなったのはわかる。具体的に言うと打開に走る人が減った。代わりに拠点内で防衛というかもじもじしてるんだけど腕が絶望的だから10人以上いても精鋭数名に蹴散らされて拠点喪失。追い詰められていくものの裏取りなんてせず正面突破ならぬ正面防衛ばっかでジリ貧→全拠点喪失ってのが最近多いパターン -- 2018-10-27 (土) 02:36:47
      • 旗内たくさんいるし大丈夫でしょって思ってたら占拠されてるあるある -- 2018-10-27 (土) 02:54:23
      • 逆に言えば上手い人1人の影響力が大きくなったってこと。文句言えるくらいの腕なら有難く大活躍しちゃえばいいと考えるのが吉。こういう環境はいかに味方を気にせず雑魚狩りを楽しめるかに尽きる -- 2018-10-27 (土) 07:12:38
      • ちょっと前まで脳死凸してたセール組がデスを恐れる様になってしまったんだろうなぁ…最近迫撃トラックで芋る奴まで出始めたからビークル枠空いてたらとりあえず重戦車湧きしてるわ、元々歩兵専だけど… -- 2018-10-27 (土) 08:53:51
      • 迫撃砲トラックは中途半端に強化したのが良くなかったな -- 2018-10-27 (土) 11:18:40
    • 前からそうじゃねーか!!っていうツッコミ待ちかと思った -- 2018-10-27 (土) 18:15:12
  • 俺氏ドイツ軍兵士、BF1では伍長になった、BFⅤではどうなるのだろうか -- 2018-10-27 (土) 01:40:27
    • 俺もドイツ軍兵士だけど、体力的にも流石に約30年後の戦場で戦える自信は無いな...代わりに俺の息子が行く羽目になりそうだよ。お守りにkolibriでも持たせておくか。 -- 2018-10-27 (土) 06:45:10
      • オペのラプチャーで言ってたように足に軽い怪我負って祖国に帰って家族と過ごしてるドイツ軍兵士の図 -- 2018-10-27 (土) 14:54:56
    • ちゃんと美大に行くんやで、決して政治には -- 2018-10-27 (土) 07:38:52
      • 敗戦したがために延々と美大落ちをネタにされ続けるチョビ髭かわいそう -- 2018-10-27 (土) 17:25:05
      • 日本には天下統一したのに延々と脱糞をネタにされとるやつも居るしへーきへーき -- 2018-10-27 (土) 18:38:16
  • このゲーム始めて3時間でキル154、スコア/分854なんだけどすごいの?あ、ランク11ね -- 2018-10-27 (土) 10:30:55
    • おっ、新規さんかい?自分の戦績が全体から見てどの程度なのか知りたいときはBattleField Trackerで検索して自分のIDを入力するとコンパニオンアプリ以上に詳しい情報が見られるからそこで確認するといいよ。あと掲示板で自分の戦績がどの程度なのか尋ねると十中八九マウントを取りたがるニートが出てくるからあまりおすすめしないよ。キル/分やスコア/分はやるゲームモードによって差が付きやすいからなんとも。スキルや勝率、BFTrackerのBTR/MINあたりはゲームモードによって左右されづらいからそこを見るとわかりやすいかも -- 2018-10-27 (土) 11:46:06
      • ダメと言われているのに言って申し訳ないのですが、バトルフィールド1トラッカーというサイトで自分のステータスを見てみると、RESUPPLISPMというのが上位3%なのですが、どうなのでしょうか?本当に申し訳ありません。 -- 2018-10-27 (土) 12:42:09
      • Resupplies Per Minute、つまり補給数/プレイ時間(分)だから一分間に約何回味方に弾を補給してるかの指標、これが高い人がチームにいると弾切れが起こりにくくなってすごい嬉しい -- 2018-10-27 (土) 16:31:20
      • 「おっスコア自慢か」と思ったら補給メッチャしてる良い人で不覚にも心が洗われた -- 2018-10-27 (土) 17:28:34
      • とりあえず味方にあったら弾薬パック投げてたわ...補給数が世界3%は嬉しいし、最近看護兵も初めて見たからそっちでも上位とりたい -- 2018-10-28 (日) 19:11:09
      • あ、バトルフィールド1トラッカーでsyuta1217-puc813と調べて見てください...色々とツッコミどころ満載なプロフィールが出てきます -- 2018-10-28 (日) 19:16:01
    • battlefield1statsで最近検索したプレイヤーのstatsが見れるから試しに見比べてみたら? -- 2018-10-27 (土) 12:08:47
    • 始めたばかりでマップも分からず、初期の微妙な武器しか使えない状態でなら結構凄いんじゃない? -- 2018-10-27 (土) 12:40:32
      • Ribeyrollesの光学照準を愛用させてもらっております。 -- 2018-10-27 (土) 12:44:39
      • 良い銃を選んだな。上手く使ってやってくれ。 -- 2018-10-27 (土) 13:25:50
      • あ、先程39キル43デスとか言う戦績を叩き出しました -- 2018-10-27 (土) 13:47:34
      • いつでも先頭を走るのが突撃兵の仕事。最前線で頑張った証だよ -- 2018-10-27 (土) 14:24:37
      • スコア/分を見たら1490になっててめっちゃびっくりしたwまあ4もやったことあるけどこっちの方が断然キル出来てる -- 2018-10-27 (土) 16:12:21
  • いつの間にか88%OFFセールやってて草。また地獄のクソ試合大量発生すんのかよ... -- 2018-10-27 (土) 15:49:41
    • BF4も通った道なんで諦めてどうぞ -- 2018-10-27 (土) 16:41:07
    • 新人=クソの考えは捨てとけ、色んな事に響く、心理は理解できるが他人をむやみやたらに邪険に扱うもんじゃないぞ -- 2018-10-27 (土) 16:58:20
      • 「はい味方に新人いるから抜けるわーw」なんて言ってたら戦場に立てなくなるからな -- 2018-10-27 (土) 19:24:35
      • ゲーム内だけでもアレな考えなのに、それをリアルの会社でもやる奴がいる世紀末 -- 2018-10-27 (土) 22:24:54
    • Vが出ても1に人残るじゃん、やったね! -- 2018-10-27 (土) 18:54:19
    • 新人より片方にやったら固まってる玄人の方が害悪だと思うんですがそれは -- 2018-10-27 (土) 20:08:03
      • 味方のせいにしたいのは殆どがそうだから仕方ないよ。敵玄人のせい→お、前が弱いのが悪いw。ゴ味方のせい→同意、俺自身は強いから無罪。って反応になるんだから。 -- 2018-10-27 (土) 23:27:20
  • イヤアアアア!コッ、コリブリ~~!! -- 2018-10-27 (土) 17:14:55
  • 看護始めたてぼく「やっぱり装弾数20発は欲しいかなーwセミオートで外しやすそうだしwww」Selbstlader 1906で300キル後ぼく「え…モンドラくん10発も撃たせてくれるの…?一人キルした後2発空撃ちしてクリップリロードしなくていいの…?やさしい…すき…」 -- 2018-10-27 (土) 17:23:02
  • 走ってる時もクロスヘアがそのままの形になるっていうオプションない? 🔺こんな感じで見にくい -- 2018-10-27 (土) 18:40:07
  • この前フロントラインやりたいっていってたワイウィークリーローてがフロントラインで発狂 -- 2018-10-27 (土) 18:40:27
    • 遠慮するな、いままでの分遊べ……それではこれより(ry -- 2018-10-27 (土) 18:45:12
      • 今起きているのは前線が拮抗してる泥試合だ 心配するな 永遠に続ける必要はない! ただし・・・目標を破壊しなければ最長40分続く! -- 2018-10-27 (土) 21:40:57
      • 40分?短くね?(実装当初に地獄を見た人並みの感想)制限時間無かった頃のは戦線は膠着するし何人倒そうが何人倒されようが決して決着がつくことなく先に心の折れた方の負けというWW1完全再現の神ゲーでしたわ() -- 2018-10-27 (土) 22:10:42
      • 3時間くらいかかったことあったけど全員ガバガバになって面白かったわ -- 2018-10-28 (日) 09:18:14
  • 8/18に殺されまくったから使わない誓い建ててたけど拾った奴使ったら一気に20キル出来てもうなんかね…mp18がクソに思えてくる強さよ -- 2018-10-27 (土) 18:56:53
    • よくやられるって事は裏を返せばその武器が強い立ち回りやレンジで戦ってるって事じゃない?俺はBARがそれだった -- 2018-10-27 (土) 19:45:56
      • いやあれめっちゃ居るぞ、で俺も木主と同じで使ってない -- 2018-10-27 (土) 20:07:03
      • 枝主の言う通りだと思うがな。自分はsmg0818よりsgに殺されることの方が圧倒的に多いし、smg08もうまく使えない。smg0818が対応できるレンジが広いだけであって最強ってわけでもないからな。 -- 2018-10-27 (土) 20:45:51
      • 看護と偵察がメインだけど距離取ればメインでやれるし近かったら専用リボルバー2発撃った方が強いからlMG08にキルされる事ってそんなに無いんだよな -- 2018-10-27 (土) 21:40:39
      • 先にいっぱい当てれば勝てるよ!(なお継戦能力考えると装弾数が多い方が便利で) -- 2018-10-27 (土) 21:43:22
    • よくやられるって事は裏を返せばその武器が強い立ち回りやレンジで戦ってるって事じゃない?俺はBARがそれだった -- 2018-10-27 (土) 19:46:16
  • 攻撃機乗ってたら敵が戦闘機乗り捨てるの見えて目で追ってたら自陣付近の平地に軟着陸したから近くで攻撃機乗り捨てて爆散するの確認してから近づいていったらどうもどこからか無人の戦闘機にLMGを撃ってる味方がいたらしく到達直前で破壊されて鹵獲の機会失った。戦車と交戦中に乗り捨てられた車輌に勢い余ってロケットガンぶっ放して壊しちゃうとかならわかるけど周りに敵はいないダメージ表示も出ないしかも味方が近づいていってる飛行機に撃ち続ける理由は何だ?このゲームにおける鹵獲の重要性知らないのか? -- 2018-10-27 (土) 19:08:51
    • なんで攻撃機>戦闘機なんですかねぇ 自分が乗ってる物は爆散するまで降りたらいかんよ -- 2018-10-27 (土) 19:24:50
      • たぶん敵の飛行機が1機出なくなるからだぞ 自分のは降りる時に爆発させれば自軍に一機復活するんだし、機種は何であろうと奪うべき -- 2018-10-27 (土) 19:59:00
    • LMGくんはMG14を解除したかったんじゃ… -- 2018-10-27 (土) 19:37:46
    • 他人が必ず同じ知識と思考を共有してるわけないでしょ。他人だっただけのこと -- 2018-10-27 (土) 19:48:56
    • 鹵獲の重要性が理解できるほど知能のあるプレイヤーばかりならここまで苦労しない。鹵獲はおろかゲームのルールすら理解してないチンパンジーみたいな連中のほうが圧倒的におおい。 -- 2018-10-28 (日) 01:44:37
  • あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!「俺は戦闘機で空を飛んでいたかと思ったらいつのまにか要塞砲の砲弾がこちらに向かってきていた」な…何を言っているのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…チーターとか偶然とかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… -- 2018-10-27 (土) 20:14:25
    • 要塞砲は左右2発同時に飛んでくし片方当たれば爆散するから割と対空強いやで -- 2018-10-27 (土) 20:26:36
    • たかが一門の砲で何ができる! -- 2018-10-27 (土) 22:49:55
  • BF4の時も感じてたことなんですけど、AIMアシストの回転をオフにして速度だけオンにしても狙いとは別の敵の方向に引っ張る気がしてなりません。個人的には絶対引っ張ってると思うけれど、普通に考えるとそんなことないはずなんだけど、他に同じこと感じてる人しますか?。 -- 2018-10-27 (土) 21:19:29
    • pc箱はしらんがps4はアシストオフにしてもかかり方が弱くなってるだけだね。完全オフにしたい身としては困る -- 2018-10-27 (土) 22:10:20
  • 2試合目からほとんどの確率で崩壊する。しんでくれ -- 2018-10-27 (土) 21:22:08
    • 1試合目開始5分で崩壊してるぞ -- 2018-10-27 (土) 22:26:39
    • 良いゲームなんやけどな。何かが終わってんねんこのゲームは。 -- 2018-10-27 (土) 22:43:42
      • プレイヤーの民度がね…低ランクはセオリー無視して好き勝手やるし高ランクはそうそう連中に見切りつけて群れてキル稼ぎしようとするから一方的な展開が多くて勝っても負けても何だかな…ってラウンドが多いんだと思う、150軍団vsNOOBになってる鯖多過ぎなんだよ -- 2018-10-27 (土) 23:02:59
      • 個人的にはゲームなんだから遊び方を強要するのは嫌やけど、他の人の楽しみ方を尊重すれば、頑張ってるプレイヤーが苦しいだけっていう矛盾があるからね〜 -- 2018-10-27 (土) 23:28:02
      • noobもクランも、頑張ってる非クランプレイヤーが一番のエサなのは共通してるのが現実。頑張る人は芋noobが沢山狙ってようが真面目に旗取らなきゃいけないから射的の的になってるし、同時に敵クラン相手だと真面目なの以外が怖気付いて孤立させちゃうからクランにとっては少数の真面目なのを食うだけの簡単なお仕事になってしまう -- 2018-10-27 (土) 23:34:42
      • 改めて言われるとめっちゃ悲しい。 -- 2018-10-27 (土) 23:40:08
      • クソみたいなマップとシステムとクランとセールで入ってきたチンパンが絶妙に組み合わさってこんな有り様に 素材はいいのにもったいない -- 2018-10-28 (日) 18:44:43
  • 最近戦車の乗り捨て増えた気がする…しかも大体割とキレイな状態で -- 2018-10-27 (土) 23:17:13
    • セール -- 2018-10-27 (土) 23:38:10
  • 味方にイラつく味方にイラつく味方にイラつく -- 2018-10-28 (日) 00:08:11
    • 味方がド無能だらけだと敵もこっちを微妙に上回ってるだけで実はド無能だらけだったりするからその時はもう諦めてキル稼ぎタイムに突入させてもらってる。裏取りとか側面攻撃とか挟み撃ちとか考えずあへあへ脳死正面突破とスナ合戦しかしてないチームに貢献する気にならない。せっせと弾配って回復して蘇生してても勝手に突っ込んで死んでくし流れ弾で自分も死んでだんだん腹立ってくるからそれならSMGとか持って暴れて気持ち良くなってた方がいいわ・・・ -- 2018-10-28 (日) 00:40:17
    • 最近、「味方が弱いから」ではなく「そんなに死にたいなら気が済むまで皆殺しにしてやるわ」と思いながらチーム移動するようになった。徹底して敵の勝利に貢献する動きといい、あいつら死にたくてゲームしてるとしか思えん。そんなに死にたいならベースまで押し込んで完膚なきまでに叩きのめしてやるのが礼儀ってものだ。 -- 2018-10-28 (日) 01:49:39
      • 今チーム対戦やる奴なんてそういうもんだよ。強敵と戦うのは最早プロの権利で、アマの上級者にとっては敵がプレイヤーな狩りゲーでしかない -- 2018-10-28 (日) 07:34:46
    • 仕事はストレスの掛け合いだから、仕事だと思ってやれば諦めつくんじゃね?給料は出ねぇけど -- 2018-10-28 (日) 19:50:05
  • BF4卒ランク90で低キル低デス中スコア支援兵やってる自分、未だに突撃する勇気が出ず対裏取りや前線手前で味方補給しているのだがこのままでいいのかと、勇敢な突撃兵を見て思う、BFHだとある程度突撃出来るのに... -- 2018-10-28 (日) 00:24:51
    • 黙って塹壕モデルの武器持ってスモーク焚いて脳死凸しろkdなんぞ気にするな -- 2018-10-28 (日) 01:28:24
    • Burton塹壕を担いで前線の敵を皆殺しにする。結果として味方は弾薬不足に悩まされることはなくなる。それがマイスタイル -- 2018-10-28 (日) 02:07:11
    • 自分が最前線で突撃するより、突撃する奴を兵科名通りに援護するんだ そうすりゃキルレもスコアも鰻登りよ -- 2018-10-29 (Mon) 00:58:24
  • 最近チーター増えた?少し前まではほとんど見なかったけどここ一ヶ月しょっちゅう遭遇する -- 2018-10-28 (日) 03:09:54
  • ちょっと前まで香港鯖のR2BFV?いっぱいあったのにほとんど消えてる。なんでだろう。ソンムとかキル稼ぎやすかったんだけどな…ps4ね -- 2018-10-28 (日) 03:21:33
    • 今週のウィ―クリーローテーション(R2BFV)はフロントラインだからね、コンクエ鯖は無いよ -- 2018-10-28 (日) 07:38:24
  • 最近フロントラインにハマっているがどこを見ても初心者ばかりだから無双状態になる。これはこれで楽しいんだけど初心者狩りになってるっていう罪悪感と、初心者が嫌気が差してやめてしまうんじゃないかという不安に包まれる。 -- 2018-10-28 (日) 07:18:30
    • ゴミは辞めろって散々言ってきたのが上級者だぞ?どんどん減らすのが功績(?)だよ -- 2018-10-28 (日) 07:36:31
    • 自分が初心者だった頃をよく思い出してほしい。何度も何度も理不尽に殺され、それでもめげずに必死に腕を磨き、どうすれば敵を倒せるか、どうすれば試合に勝てるかを研究したからこそ、今があるのではないだろうか?BFに求められてるのはそういうプレイヤーであって、それができない連中にはどんどん退場してもらわないといけない。木主がやっていることは初心者狩りではなく害獣駆除、つまりはBFの戦場をよりよくするための大切な行動だから、滅入る必要なんて全く無い。むしろ人助けをしている気持ちでこれからも励んでくれ。 -- 2018-10-28 (日) 10:12:36
      • 対戦FPSが「初心者お断りだから覚悟決めて入ってこい」なのは何一つ変わってないけど、今のユーザーで覚悟決めれる奴は相当少ないからね。ソシャゲの適当プレイに慣れたり、気に入らなきゃ言い訳して逃げる奴ばかりなんだから(BF1ですぐ退出してる奴も含む) -- 2018-10-28 (日) 10:57:05
      • 500円セールだとフリプ感覚と言うか「ルール分からんけど適当に遊んでみっか」的なノリのプレイヤーが多いんだろうな -- 2018-10-28 (日) 12:00:13
    • どんどん殺してじゃんじゃん引退させとけそんな奴は大抵ロクな奴じゃない -- 2018-10-28 (日) 10:18:25
      • 今やロクでもない奴が8割くらいいる世界だけどな・・・まあいっか -- 2018-10-28 (日) 11:05:13
    • 自分は逆に手加減するのも失礼な気がしていつも全力でやっちゃうんだけどな……まあ序盤からベース蹂躙まで行ったら流石に多少裏取りに行くやつを見逃してやったりはするけど。というかBFって人数多いから、特定の奴を狙って初心者狩りってのも難しいような気もするのだが -- 2018-10-28 (日) 22:36:59
    • えぇ…わりとみんな厳しいんだな…。FPSがジャンルとして衰退せず維持、発展する上で初心者もエンジョイ勢もいて良いと思うんだけどな…。将来コアなFPSユーザーになるかもしれない人がFPSに初めて触れたときにボコボコにされて嫌気が差し二度とFPSというジャンルに触れなくなるかもしれない。俺の場合は友人とやってたって理由だけでFPSを楽しめるまで続けたけど、続ける理由がなければ初心者歓迎な他のジャンルに移ることは容易に想像できた。ガチ勢は皆e-sportsとしての大会に出て、家で毎日プレイするだけのエンジョイ勢はいらないってのをここにいるガチ勢さんが望むってなら致し方ないけど。俺はエンジョイ勢としておうちで気軽にできるFPSが続いてほしいから新規のエンジョイ勢をFPSから全排除はしたくないわ… -- 木主? 2018-10-29 (月) 10:07:21
  • 初心者狩りとかいう害虫駆除いいゾ~これ。じゃけんどんどんカス共を引退させていきましょうね~ -- 2018-10-28 (日) 10:29:54
    • これから対戦ゲームは「雑魚でも人集める」ビジネスから「esportsでプロ使う」ビジネスに変わってくから初心者お断りでも問題ないからね。プロの動画に憧れた奴からソフト代だけ取れれば1戦で辞めさせてもいいんだし -- 2018-10-28 (日) 10:52:05
      • 完全に格ゲーが過疎ったのと同じ流れ辿ってて草 -- 2018-10-28 (日) 11:26:08
      • 当時の格ゲー衰退とは違うし、むしろ今の格ゲーに倣った流れだぞ?今でも格ゲー自体は初心者がやれるようなゲームじゃないし野良は過疎の極みだが、プロ大会で収入得る形に既になってる。過疎から学んで生まれたビジネスは強いよ -- 2018-10-28 (日) 11:38:21
      • あれって結局のところ結果論で批判されてるけど、1対1形式の格ゲーってどうあっても過疎る未来しかなかったと思うよ。ゲームとしてのジャンルが古すぎてもはや時代遅れだし、ライトな客層を意識したところで、そういう人たちは今じゃスマブラとか無双系のほうに全部流れていくからね。格ゲーはビジネスモデルで失敗したんじゃなくて、必然的に淘汰されたんだよ。 -- 2018-10-28 (日) 11:41:27
      • そしてBFのような大人数チーム戦も過疎る時が来たってところだね。PT組める限界の人数を超えれば、あとは罵るゴミが増えるだけってのを皆が理解してきてるし、大人数がしたけりゃバトロワという受け皿ができたわけだし -- 2018-10-28 (日) 11:51:10
      • なんかBFが過疎っていうのもう何年も前から言われ続けてるんだけど、チンパンみたいな新人が雪崩のように入ってくるせいでこういう話題になってるなかで、過疎る時が来たとか言われてもなぁ。BF1の発売当初とか散々クソだの過疎だの言われまくって、今この有様なんだが・・・ -- 2018-10-28 (日) 12:16:25
      • みんなが少人数ガチゲーに「逃げれば」さっさとトドメ刺せるのに、それが何故かできないから「今この有様」で済んでるんだけどな -- 2018-10-28 (日) 12:44:54
      • codやr6sだとボコボコにされる程度の上級者だからbfでイキるしか無いんだろ -- 2018-10-28 (日) 13:44:37
      • codやらないのを「雑魚だから」って煽る人ちょくちょくいるけど、単純にPVとか見てて全く面白そうに感じないからやってないだけだって事をそろそろ理解して?codやるのが上級者の証みたいな言い方するなら、まずBFほど面白そうと感じるコンテンツを作って欲しい。いくら煽られたところで、第一印象として面白さを感じないものに貴重な時間は使えないよ。 -- 2018-10-28 (日) 16:25:40
      • 今の日本経済かな? -- 2018-10-28 (日) 18:27:12
      • CoDはMW3までは予約して買ってたけどMW3とBO2で呆れてGとAWのクソ連発で懲りたわ 同じような人いるんじゃないかな? -- 2018-10-29 (Mon) 01:50:22
      • ゲーム性が違いすぎるからcod,r6sメインでやってないBF民は雑魚とか一概には言えないでしょ。同じラケット使って打ち合う競技だからってテニスプレイヤー捕まえてバドミントンより瞬発力ないから運動神経がない雑魚って言ってるレベルの暴論 -- 2018-10-29 (月) 02:41:39
  • 来月BFV発売するわけだけど、今までBF1にはたくさんの武器が追加されてきたね。どいつもこいつも強かったら個性的だったりしたがここでコリブリくんの武勇伝でも書き連ねよう -- 2018-10-28 (日) 12:59:03
    • おわり -- 2018-10-28 (日) 14:28:58
      • コリブリ「(゚Д゚)ええ!?」 -- 2018-10-28 (日) 18:31:11
    • DICE「コリブリ君。ちょっとあそこに居る巨大兵器を倒してきてくれないかな?」 -- 2018-10-28 (日) 22:30:46
  • BF1の動画まとめてマニュアル作ったけど需要ある?YouTubeのアップロードした人の広告はついてるけど、まとめたとこには広告つけてない。いい試合にするためによかったら見てほしいんだけど。 -- 2018-10-28 (日) 14:52:11
    • みたい -- 2018-10-28 (日) 15:49:28
  • 爆発系の攻撃がオブジェクト貫通しまくっててメチャクチャなゲームだな -- 2018-10-28 (日) 15:46:59
    • 壁の裏でダイナマイトや砲弾が爆発して助かるわけあるまい -- 2018-10-29 (月) 00:38:38
  • BF4も特別好きではなかったんだけど、あっちはここまで試合になってない試合はなかったと思うんだが、何が違うのかね。個人的にはチームバランスどうこうより一番は裏取りしづらかったり遮蔽物少なすぎたり、直線的すぎてすぐ膠着するマップのせいだと思ってるんだが... -- 2018-10-28 (日) 17:08:49
    • スカウトみたいな移動用ビークル少ない -- 2018-10-28 (日) 17:39:20
    • 有利なら撃ち合ってるだけでそれが防衛になるし膠着させれば勝ち。BF1は回遊MAPを除けばそれに忠実な作りなのよ。初動有利がそのまま続くのが当たり前だから、不利側が初動で士気を無くして一方的展開を作り出す流れになる -- 2018-10-28 (日) 18:40:16
      • その癖「拠点順番に踏んで…あっ敵に中央取られた萎えるわー」みたいな子多過ぎない?開幕中央味方俺一人とかザラにあるわ -- 2018-10-28 (日) 20:40:03
      • そんなもん1年以上前から同じだけどな。森なんか特に顕著で開幕C<抜ける奴が当たり前だったし、500円セールとか何の関係もないんだよね。味方がルールも知らんと罵りながら、そんなのを無駄に監視して勝手に萎えてる奴が悪い -- 2018-10-28 (日) 21:07:20
      • つーかそういうこと言い出したらBF3からそうなんだよな そうそうユーザーの質は急に上がったり下がったりせんて -- 2018-10-29 (Mon) 00:53:41
    • あとコンクエに限った話かもしれないけど、チケット増加速度が遅すぎて1ゲームが長すぎるのも良くないと思うんだよね。ドミネで全拠点制圧するとすごい勢いでチケット増えるけど、いっそコンクエでもあれくらい拠点優位時のチケット増加速度上げたらワンサイドゲームも早く終わっていいんじゃないかと思うわ。 -- 2018-10-28 (日) 23:24:11
  • たまに帰ってきてはどうしてこうなったって思う。最初は結構楽しかったのに。 -- 2018-10-28 (日) 20:21:55
  • おまえら野良に求めるハードルが高すぎる。もっと褒めてやらないと伸びないぞ。すごい!左スティックで移動出来るって分かるんだ!天才かな? -- 2018-10-28 (日) 21:18:33
    • オンラインゲームで足引っ張る方が悪いんだろ... -- 2018-10-28 (日) 23:45:00
      • いやどう考えても木主のは皮肉だろ -- 2018-10-29 (月) 00:08:39
    • エンストで褒める教習所みたい -- 2018-10-28 (日) 23:46:54
    • 野良や新規に能力を求めるのは国民性。例えばMMORPGでは顕著だけど、超強力なボスがいて、日本ではそのボスに対して最適編成、最強装備でないと地雷扱いされる。一方欧米ではみんな弱くて当たり前、最強装備持ってきた人はヒーローだ!って扱いだった。 -- 2018-10-29 (月) 00:14:08
      • 同じ日本人なんだが何事でも徹底して減点方式の評価なのホント民族の汚点だと思うわ、少しずつ良くするって発想がない上100か0しかない、ここだけは欧米人見習ってほしいわ -- 2018-10-29 (月) 08:44:30
  • レ〇プ試合が多すぎる ボロ負けの試合も面白くねえがボロ勝ちの試合もリスキル紛いの事せざるを得ないからほんとつまらん -- 2018-10-28 (日) 22:12:49
    • 400~600差くらいならよく見るレベルになっちゃったな -- 2018-10-28 (日) 22:39:05
    • bfvはそこらへん少しは変わってるらしいので期待したら? まあ俺買わないけど -- 2018-10-28 (日) 23:16:23
    • 昔のシリーズなら「リスキル紛い」ではなく「リスキル祭り」だったからこれでも一歩ずつ進み始めてるんやで、まあたどり着くべき場所は遠すぎて見えんけど -- 2018-10-29 (月) 03:46:51
      • 敵本拠地に入れなくなったのが3からとかだよねたしか。ひどい時なんか本拠地まで押し寄せられてたもんで -- 2018-10-29 (月) 05:46:25
      • 初めてやったのbf2だったけど、リスキルされまくり、全然弾当たらんからDAOしか使わなかったりしたけど、何もわからんかった頃はそれでも楽しかったわ。 -- 2018-10-29 (月) 11:03:30
      • ヴィセラル開発だけどハードラインもベース付近の進入禁止ゾーンを少し広めに取ってたからBFの改良は着実に進んでる。あと一歩惜しいんだよな -- 2018-10-29 (月) 12:16:24
  • リムペでQF1対空砲を破壊しようとしたら、どんだけ当ててもダメージ入らなかったんだけど、リムペで破壊できなくなった?もちろん誰も使ってない状態で。 -- 2018-10-28 (日) 23:21:23
    • アレは砲手いる状態か、離脱直後しか砲にダメージ入れられないはずだよ。俺も砲手がいるの見つけたらこっち見てない限り戦闘機のロケットで積極的に壊すようにしてる -- 2018-10-29 (月) 01:46:53
      • あーそうだったのか。じゃあ撃ってるとこに背中からポイってするしかないな。 -- 2018-10-29 (月) 08:55:06
  • 「戦車に倒された!次は突撃兵で出撃して倒そう」とか「戦闘機に倒された!腹いせにバートンで嫌がらせしてやろう」とか「重爆撃機だ!LMGで嫌がらせしてやろう」とかボコボコにされてる人達は思わないのかな... -- 2018-10-28 (日) 23:39:43
    • 自分より弱い奴としか戦えない奴ばかりだからしょうがないでしょ。強い奴には無抵抗でやりすごすくらいしか考え付かんし、弱者が抵抗する姿って今の子にはカッコ悪い足掻きでしかないからね -- 2018-10-29 (月) 00:12:28
    • 言うてbf1は兵科変えたそばから別の理不尽にぶつかるゲームデザインだしなぁ -- 2018-10-29 (月) 02:21:11
      • そうか?方針は違えど全部それぞれ強みがあるからちゃんと使えればそれほど問題にはならんような -- 2018-10-29 (Mon) 02:38:55
      • あくまで主観な。不快に思ったら申し訳ない。ただ、戦況が傾いて多方から攻撃もらう印象だから野良でも分隊で兵科専門でやった方が上手くいった記憶があるわ。 -- 2018-10-29 (月) 04:08:09
      • 理不尽にぶつかるは完全に運としか言えんでしょ。それをゲームのせいにしてたらまじで要介護ゲームしかできんくなるで… -- 2018-10-29 (月) 09:41:44
    • それすると顔真っっ赤だな雑魚wwwとかファンメ送られてきたぞ。 -- 2018-10-29 (月) 11:00:38
  • 負け確のコンクエだからって出撃してるのに放置プレイしてそのまま居座る奴はさっさと鯖抜けような -- 2018-10-29 (月) 01:45:59
    • うんこしてるだけかもしれないだろ -- 2018-10-29 (月) 12:11:17
      • BF民はみんなうんこバケツに座りながらプレイするんじゃないのか(大佐並感) -- 2018-10-29 (月) 13:19:35
      • プロモーテーッド -- 2018-10-29 (月) 14:46:31
      • 最強のBF兵大佐100、彼は今どこでどんなことをやらかしてくれているのだろう -- 2018-10-29 (月) 14:49:46
      • バイポナイフやACOGレーザー粉砕ハンマーに続いてスコップ(光学)とかで無双してそう -- 2018-10-29 (月) 16:19:48
  • リムペで戦車破壊とか無理やろって思ってたけど、近づきさえすれば一人でぶっ壊せるな。周りうろちょろして投げるだけだし、こんな使いやすいとは思わんかったわ。 -- 2018-10-29 (月) 08:56:20
    • 戦車同士バチバチ撃ち合ってる所に横からぺったんこするともう気が狂うほど気持ちええんじゃ -- 2018-10-29 (月) 11:51:45
      • わかる -- 2018-10-29 (月) 12:29:51
  • 「船という特質上、内からの攻撃には極めて脆い。」リペアツールで駆逐艦を叩いて鹵獲する範馬勇一郎ごっこがマイブーム -- 2018-10-29 (月) 13:08:25
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