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敵の目を堂々と欺き、戦場をすばやく移動する新兵科「潜入兵」。 高度な戦略性が求められるこの兵科は、常時発動のダッシュ速度向上に加えて、砲撃要請、味方用の携帯出撃ポイントの設置などの能力を備えている。 DLC、Turning Tidesで実装。 通常兵科やエリート兵の中では最も早く動くことが可能な上、エリート兵特有の高い耐久力も持ち合わせているため生存率はとても優秀。潜入兵がスポットすると通常よりもスポット時間が長くなるという特性もある。 メインウェポン(Martini-Henryグレネードランチャー)とサブウェポン(ソードオフショットガン)は近距離で力を発揮するのでそれをフルに活用するとなると素早く動いて裏を取りスモークグレネードで奇襲をかけるのもよいだろう。 だが潜入兵としての大きな役割はそこだけではなく「砲撃支援」「味方のスポーン位置の設定」が鍵となってくる。 裏取りして味方の活路を見出してやるのもよし、裏取りに自信がないのであれば前線でヒットアンドアウェイを繰り返しながら、前線の少し後方でフレアガン(信号弾)の砲撃要請とヘリオグラフで最適なスポーン位置を置くだけでも十分に活躍ができる。
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