VERDUN HEIGHTS のバックアップ(No.11)
マップ | MONTE GRAPPA | ARGONNE FOREST | EMPIRE’S EDGE | BALLROOM BLITZ | ST. QUENTIN SCAR | SINAI DESERT | AMIENS | SUEZ | FAO FORTRESS | GIANT’S SHADOW | VERDUN HEIGHTS | FORT DE VAUX | SOISSONS | RUPTURE | NIVELLE NIGHTS | PRISE DE TAHURE | LUPKOW PASS | ALBION | GALICIA | BRUSILOV KEEP | TSARITSYN | VOLGA RIVER | ACHI BABA | CAPE HELLES | HELIGOLAND BIGHT | ZEEBRUGGE | PASSCHENDAELE | CAPORETTO | RIVER SOMME | RAZOR'S EDGE | LONDON CALLING | 概要
ヴェルダンの戦いの開幕を告げた激しい一斉砲撃によって森は赤々と燃え、兵士たちはその明かりを受けながら前線の支配をめぐり戦った。 ポイントビークルが一切出現しない歩兵戦マップ。マップ自体はかなり見晴らしが良いのだが基本的に砲撃の影響か薄暗く、服装が全体的に薄暗い兵士の見た目を相まって偵察兵はそこまでキルを稼げない。またたまに少しの間晴れたりするがその時間も短い。またコンクエストD拠点などにある鉄製のバンカーは爆発物で破壊できる。 コンクエスト歩兵オンリーの為、巨大兵器の代わりに、劣勢になると本拠地に反撃用の警戒兵2種類と火炎放射器兵、塹壕強襲兵が出現する。これらは敵国との点差が一定数埋まるまで再出現し続ける(該当エリート兵が死亡すると即再出現する)。ドイツ帝国はそれに加えて攻城砲も利用可能になる(使用可能になるまで布が被せてある)。フランス共和国側は戦争開始時から攻城砲が利用可能な模様。
マップ
コメント |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示