塹壕強襲兵 のバックアップ(No.21)

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兵科解説 Edit

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塹壕強襲兵.png

新エリート兵科「塹壕強襲兵」の格闘戦能力で敵を圧倒せよ。 野蛮なレイダークラブとグレネードの装備で、見る者を恐れさせる存在となって戦場に君臨する。
2017年3月のDLC、They Shall Not Passで登場。

レイダークラブの格闘攻撃は非常に強力で、敵兵を正面から1激で倒すことが可能である。
エリート兵特有の高耐久に回復箱持ちなので、被弾覚悟で敵兵の正面から突っ込み、撲殺後に自己回復ができる為、ゴリ押しもできる。
また他のエリート兵とは違い、視界・機動力低下などのデメリットも無いのが強みであるが、代わりに格闘攻撃時に独特な声を発するデメリットがある。

フランス塹壕.jpgドイツ塹壕.png
フランス共和国 French.pngドイツ帝国 ger.jpg

ドイツ兵の別画像fileドイツ塹壕強襲.png

メインウェポン (格闘) Edit

名称ダメージ安定性速度解除条件
レイダークラブ.pngレイダークラブ606060初期解除

※ダメージ表では60扱いになっているが強襲兵の上半身の筋肉が著しく発達しているのか実際はほぼ一撃で敵兵を葬ることが可能。

サブウェポン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
No. 3 Revolver533367201506/36mode1.png--初期解除*1

対岸にいる敵やレイダークラブの届かない場所での間接的な牽制射撃を推奨

ガジェット Edit

名称解除条件解説
医薬品箱.png医薬品箱初期解除*2
スモークグレネード.pngスモークグレネード初期解除視界を遮り、スポットもできなくする煙を発生させるグレネード。

グレネード Edit

名称解除条件解説
フラググレネード.pngフラググレネード初期解除3個まで所持可能

専用兵科解説 Edit

第一次世界大戦の西部戦線では頻発するであろう狭い塹壕空間での遭遇白兵戦に備えて軍事格闘技も様々に工夫や試行錯誤が繰り返されてきたがその中にはヨーロッパの武術・格闘技をベースにしたものもあったそうだしBF1のコーデックでも触れられていたがイタリア軍の精鋭部隊アルディーティでは中世の剣術「Fiore dei Liberi(戦いの華)」を参考にした格闘術の訓練を行っていたし、フランスでもサバットを元にして軍隊格闘技が作られたという。
  
塹壕強襲兵はその極致ともいえる兵科なわけだが、果たしてBFシリーズに前例のない癖の強い特異なタイプをDICEがどのように調整するのかが非常に気になる。長柄棘棍棒攻撃が他より強力になるのは間違いないだろうが、助走をつけた上での有刺鉄線を乗り越える跳び蹴りや周囲の敵兵を巻き込む投げ技など独自のバラエティやユニークなバリエーションのアクションが追加が今後予想される。
 
小銃・機関銃・迫撃砲が火を噴き建物を損壊させ大地を抉りそして戦車・飛行機・戦艦・化学兵器等の当時20世紀初頭としては洗練された最新の兵器達が暴れ回る近代化の象徴的な戦場であえて格闘戦特化にこだわるインファイトスタイルにはかつての中世ヨーロッパ時代を席巻し支配者に成りえた伝統的な古来騎士道の価値観と高尚な浪漫さを感じずにはいられない。

ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あまりにも敵との戦力差がある負け確定の試合の時だけこの塹壕強襲兵を10人出現とかにして欲しい。 -- 2018-05-04 (金) 16:31:42
    • 負け試合とはいえこんなの10人も召喚されたらたまったもんじゃないな フツーに怖いわww -- 2018-05-04 (金) 23:06:43
    • フンッ!フンッ!って声がそこらじゅうに聞こえるのはちょっと楽しそうw -- 2018-05-06 (日) 16:17:15
    • 負け試合ならおおかた即銃剣喰らうか無策に突っ込んで蜂の巣になるだけだから無駄だぞ -- 2018-05-06 (日) 17:07:47
  • こいつ倒すと凄いチームに貢献した気がする -- 2018-05-13 (日) 17:44:59
  • こいつが豪快に突撃したり跳躍して蹴り?打撃?を入れるシーンを動画で見たんだけどどの公式PVだろう? -- 2018-05-14 (月) 21:34:52
  • ボロ負け試合の終盤に味方迫撃トラックが塹壕強襲兵に襲われてて草生えた -- 2018-05-15 (火) 07:10:04
  • ショックオペレーションで塹壕強襲兵使ってたら敵のと鉢合わせてワロタ。お互い殴りあってもダメージとおらなくて更にワロタ -- 2018-07-05 (木) 00:26:50
    • さっきなったわ お互いにブンブンしてお互いに頭の上にはてなマークだしてたわw -- 2018-07-30 (月) 19:32:01
  • コーデックスの説明だと高度な技術を持った潜入兵って感じだが、実際のゲーム内のイメージと違いすぎてわらた。 -- 2018-07-05 (木) 12:04:36
  • 近接脳筋であるこいつに近代化武器の象徴ともいえるピースメーカと衝撃信管手榴弾x6個を持たすことが仮に出来たら、本当の意味で中世の騎士道と近代的価値観を併せ持ったW1当時に遠近対応出来る最強のハイブリットバーサーカーになりそう。(中一病感) -- 2018-07-05 (木) 23:15:56
  • こやつを上手く捌くにゃどうしたら良いんだろ。いつの間にか後ろに居て急に一撃死させられて凄くビックリする。心臓に悪いぜ…。 -- 2018-08-09 (木) 20:14:34
    • 気づけるならスポットして逃げるとかあるけど...やっぱりスポットフレアかな? -- 2018-08-09 (木) 22:31:58
      • 気付いたら間合いに居て足も元から速いから逃げられん。やっぱエリート兵なだけに強力よな。攻め時と引き際を良く解ってる人が使うと手が付けられん、ほぼ無双状態。 -- 2018-08-29 (水) 22:04:24
      • コイツより脚が速くて近接攻撃で瞬殺可、レイダークラブも対して効かないお馬さんがいるじゃあないか。歩兵が騎兵に支配されてた恐怖を思い出させてやれ。騎兵に自信ニキの俺に言わせりゃコイツの鳴き声が聴こえたら狩りの時間だわ。え、ヴェルダン? -- 2018-09-05 (水) 08:08:52
    • 兎に角んーんーと言う声が聞こえてきて、かつ周りに味方が居ないなら潔く逃げるに越した事はない。手練の人なら近付いてくる間に削ってレイダークラブを振るう際の数フレームの隙を突いてカウンターでテイクダウン入れるなんて真似も出来るけど、手っ取り早いのはやっぱ引き付けて銃剣凸。あとこのキットが出るマップでスモーク焚かれてたらなるべく近付かない方がいい。大抵飛び出して来て殴り倒される -- 2018-09-04 (火) 19:13:14
  • 殴りかかってきたところを正面から逆に格闘で返り討ちにした時クッソ気持ちいい -- 2018-09-14 (金) 01:03:55
    • 塹壕強襲兵の格闘より通常格闘武器の正面テイクダウンの方が優先されるから残り体力少ないと負けるんだよな。銃で削りきられる前に殴り倒せるだろうと思ったらサーベルで返り討ちにされたわ -- 2018-09-17 (月) 13:35:45
  • 敵の対戦車兵殺害!お疲れ様でーす! -- 2018-09-29 (土) 00:16:22
  • これ楽しすぎるから通常兵科にも追加しろ -- 2018-10-04 (木) 13:44:22
  • 対戦車意外なんでもできる男 -- 2019-02-28 (木) 15:55:51
  • 思ったんだが、警戒兵以外のエリート兵相手にレイダークラブで攻撃したらどうなるのかね。一撃で倒せるんだろうか -- 2019-06-27 (木) 19:53:37
    • 倒せなかった、1ダメも与えられんかったよ -- 2023-07-03 (月) 15:42:37
  • 初めて見たときネタ要員かと思ったけど普通につよかったわ -- 2021-08-08 (日) 06:29:51
  • 援護兵だと思って逃げる背中追いかけたら急に方向転換されて銃凸食らった
    バートンくんさぁ… -- 2023-10-31 (火) 15:12:37
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*1 塹壕強襲兵キット使用時に限る
*2 塹壕強襲兵キット使用時に限る

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