VOLGA RIVER のバックアップの現在との差分(No.7)
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ヴォルガ川の川岸に広がる傷だらけの戦場で、ボリシェヴィキの赤軍と帝国派の白軍の戦車戦闘が始まる。点在する仮組みのシェルターが、凍える寒さと激しい銃撃から身を守る盾となるだろう。 ポイント(コンクエスト)このマップは戦車しか使用できない ポイント(オペレーション)
コンクエストでもそうだが、異様なぐらい開けている。その為拠点制圧の鍵となる突撃兵をいかにして拠点になだれ込ませるかが重要なポイント。戦車は決して芋らず、分隊支援LSで拠点に押しかけよう。そして拠点を取ったとしてももう一つの拠点を取りに行くのに時間がかかり、その間に奪え返されてロシア革命失敗、、、と言うのが多い。6人ぐらいは制圧した拠点に残って見張ろう。
コンクエストでもそうだが、異様なぐらい開けている。その為拠点制圧の鍵となる突撃兵をいかにして拠点になだれ込ませるかが重要なポイント。して拠点を取ったとしてももう一つの拠点を取りに行くのに時間がかかり、その間に奪え返されてロシア革命失敗、、、と言うのが多い。6人ぐらいは制圧した拠点に残って見張ろう。 またこのマップには巨大兵器が出現しないため赤軍が攻撃に失敗した際、救済措置として火炎放射器兵、警戒兵2種、対戦車兵のエリート兵キットが出現する。 戦車をうまく活用せよ! このマップでは先述の通り戦車しか使用できない。戦車のパッケージは長距離にも飛ばせる強力な迫撃砲を搭載した迫撃、戦車戦にめっぽう強い対戦車、強力な機関砲を搭載し、支援物資により歩兵の支援も可能な歩兵支援の3つである。 また戦車の2、3番席には強力な6ポンド砲が搭載されており2、3番席の人と連携することにより非常に強力なビークルとなる。 しかし戦車で敵の攻撃が当たらないような後方に芋ってしまえば2、3番席は全く役に立たないため戦車の強さが半減してしまうといっても過言ではない なので戦車に乗るのであれば出来るだけ芋らず拠点に絡むようにしよう!(迫撃砲パッケージだって1番席は軽機関銃が使えるんだから前線でも普通に戦える)そうすることで2、3番席に乗る人も活躍できるはずだ 対戦車パッケージは対歩兵能力が低いが拠点の手前にはいるようにしよう 余談ではあるがこのマップは馬の足を止める地形が少なく騎兵がやりやすい。そのためSRや望遠LMGを殺したり、敵の戦車にATグレでちょっかいを出すなど、うまい騎兵も勝利のカギを握ることになるだろう。
赤軍:戦車1輌 馬1頭 白軍:戦車1輌 馬2頭 コンクエストのG拠点とF拠点の2つ(A.B)を抑える。 A拠点は塹壕と装甲列車の残骸、B拠点は建物の廃墟から構成されており、どちらも近距離での戦いが中心となるため突撃兵が活躍しやすいだろう このセクターは前方にB拠点、後方にA拠点といった感じで拠点が若干縦に並んでいる。 そのため、攻撃側の赤軍は先に後方にあるA拠点を確保してしまえば防衛側の白軍を攪乱させることが出来ので赤軍はA拠点から攻めたほうが良い 対して防衛側の白軍はこういった裏どりを防ぐために何人かはA拠点にいるようにしよう なおA拠点は高所になっておりここで白軍側に対戦車ランドシップを出され芋られると赤軍側の戦車が前進できなくなってしまうことがある。 このセクターでは赤軍の戦車の数が減り白軍と同じく1輌しか出せないためどのパッケージの戦車になるか考えて乗ろう マップ
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