警戒兵 のバックアップの現在との差分(No.5)
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厚い装甲を誇るファリーナ・アーマーと、200発装填の水冷式マシンガンMG08/15(マップによっては2連装サブマシンガンVillar Perosaを装備する。) MG08/15は常時腰だめのためADS不可(ズームは可能)であり、レートは低く、連射し続けなければ集弾しないためTTKはLMG中最下位だが塹壕モデルの上位互換とも言える素晴らしい腰だめ精度で中距離程度であれば耐久力の高さにモノを言わせてゴリ押しできる。 ただし前述の特性ゆえ遠距離戦闘は非常にしにくく、一定の距離をとられてしまうと攻撃力は下がってしまう。 Villar Perosaは凄まじい連射性能と高い威力により、接近戦においてはゴリ押しで敵をなぎ倒していける上、なんと同じ警戒兵に対しても一マガジンで打撃を与えられる。 ただし、こちらもアイアンサイトが付いておらずADS不可。LMGではないのでMG08/15のように連射しても精度が向上することはない。 更に装弾数も少ないため、頻繁にリロードする必要がある。MG08/15以上に慎重な立ち回りが必要になる。 体力の自動回復が始まるのに30秒と非常に遅く、ガスマスクも使用できないため、ガス系の攻撃に弱い。 また、他のエリート兵と同様、銃剣突撃には1撃でやられるので注意。 厚い装甲をまとっており、高連射の水冷マシンガン MG08/15 を装備。 射撃方法が腰だめ撃ちのみになるため、遠距離射撃には対応できない。 命中率は悪いが、中距離程度であれば耐久力の高さにモノを言わせてゴリ押しできる。 ガスマスクの類は使用できないため、ガス系の攻撃に弱い。
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ゲーム内映像格闘兵器解説
検証データダメージ率警戒兵は通常の兵士より格段に耐久力が高い。 そこで高い耐久力を発揮する鎧がどれほど威力を軽減しているのか検証した。
その結果を誤差を考慮してまとめたものがこれだ。
また、ガスや至近距離での爆発は通常と同じダメージを受けた。 部位ごとのダメージも計測したが、体の何処に当ててもダメージは変わらない。そのため相手にする時は基本的に胴体を狙うと良い。 参考までにだがAutomatico M1918なら最大ダメージで25発(ワンマガジン)当てる事で丁度倒せる。 格闘ダメージ警戒兵は全ての歩兵用近接武器からダメージを受けないが、例外が存在する。 例外である格闘系攻撃は以下の通り。
つまり、後ろからやHealthが減った状態での格闘は防げない。 調子に乗ってダメージを受けたところを真正面から棍棒で叩きのめされる事もありえるという事だ。 ゲーム内映像コメント |
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