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プレイヤーは通常100のHealthを持っており、下記にある武器のダメージ×部位別ダメージ倍率(×サーバー設定による補正)のダメージを受けてHealthが0となったときにダウンする。 なおゲーム画面のHUDに表示されるHealthは整数だが、実際のHealthには小数点以下の値が存在する点に注意。 また、ハードコア設定ではダメージが更に1.25倍となっている。
ソース:Symthic