小火器性能比較 のバックアップ(No.1)

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部位別ダメージ率 Edit

プレイヤーは通常100のHealthを持っており、下記にある武器のダメージ×部位別ダメージ倍率(×サーバー設定による補正)のダメージを受けてHealthが0となったときにダウンする。
なおゲーム画面のHUDに表示されるHealthは整数だが、実際のHealthには小数点以下の値が存在する点に注意。
また、ハードコア設定ではダメージが更に1.25倍となっている。

武器種類ヘッドショット上半身下半身、上腕脚部、前腕
以下に含まれない武器1.70x1.00x0.96x0.96x
Model 10-A(スラグ)
スナイパーライフル(最大威力100以上)
1.80x1.00x0.90x0.75x
Gewehr M.95
Russian 1895(塹壕・騎兵)
1.80x1.00x0.93x0.93x
ショットガン(バックショット弾)1.00x1.00x1.00x1.00x

ソース:Symthic


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