援護兵 のバックアップの現在との差分(No.3)

兵科・武器 | 突撃兵 | 看護兵 | 援護兵 | 偵察兵 | 戦車兵・パイロット | 騎兵 |
エリート兵| 警戒兵 | 火炎放射器兵 | 対戦車兵 | 塹壕強襲兵 | 潜入兵 | 兵科共通 | サブウェポン | ガジェット | グレネード | 格闘 | 標準仕様ライフル |


兵科解説 Edit


マシンガン系の武器を主力に補給ガジェットなどを装備する。
援護兵ICON.png

軽機関銃(ライトマシンガン)、あるいはピストルカービンと弾薬補給系ガジェットを装備可能な支援兵科。看護兵同様に武器によって幅広く立ち回れる。

弾薬ポーチ弾薬箱を設置して味方に弾薬を補給したり、リペアツールを使用しての味方車両の修理、迫撃砲を使用して中距離の範囲を支援するなど、味方と足並みを揃えての運用が必要なガジェットを装備可能。

またリムペット爆弾を用いての対ビークル戦闘も可能だが、設置のために敵に近づく必要があるため不用意な使用は禁物。

装備可能な武器は軽機関銃(LMG、ライトマシンガン)と一部のピストルカービン。ピストルカービンは戦車兵・パイロットが使える物と共通。

軽機関銃は、豊富な装弾数と継続火力を活かした掃討や制圧が可能。弾丸を発射し続けると精度が安定してくるなど、前線から一歩引いての中距離戦闘が他の距離に比べると得意である。

しかしその特性上、一部を除いて近距離戦闘は不得手。闇雲に駆け回ると飛び出してきた突撃兵のカモにされてしまうので、バイポッドを立てて待つなど慎重な立ち回りを心掛けよう。(現在は看護兵などを圧倒できるぐらいには中距離で強力な武器もあるが、それでも突撃兵には敵わない。)

更に遠距離戦闘においても偵察兵に軍配が挙がってしまう上、(Burton LMRを除いて)メインウェポンに銃剣を装着できないと言う地味な難点もあるので近距離、遠距離ともにより優秀な兵科がいる中で上手く立ち回るには、他の兵科より一層の工夫が必要である。

とはいえピストルカービンも装備できるため、LMGがどうしても苦手ならこちらを選択することもできる。勿論、コーデックス解除を狙う時も重宝するだろう。
兵科ランクについては兵科・武器参照。
ドイツ_援護.jpgオー=ハン_援護.jpgオスマン_援護.jpg
ドイツ帝国 ger.jpgオーストリア=ハンガリー帝国 austro.jpgオスマン帝国 osumann.jpg
イギリス_援護.jpgイタリア_援護.jpgアメリカ_援護.jpg
イギリス帝国 brit.jpgイタリア王国 italian.jpgアメリカ合衆国 ame.jpg

各国兵士の外見一覧 Edit

 クリックで展開

メインウェポン Edit

ライトマシンガン Edit

メダルによると軽機関銃とされる。

全体的にフルオート武器が多く、弾幕を張るのに向いている。
また、拡散値がマイナスのため撃ち続けるとむしろ精度が上がる。
但し、初段拡散倍率もマイナスなためタップ撃ちは逆効果。(単発撃ちなら問題は無い)
継続して高い精度を発揮できるが、撃ち続けるとオーバーヒートして強制停止してしまう。
撃ち過ぎには気を付けよう。

名称プリセットダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
アイコン名称プリセットダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
Lewis Gun軽量2135325848047/141--mode3.png初期解除
制圧2168327348097/194--mode3.png200
光学照準2143325848047/141--mode3.png兵科ランク 3200
LewisLMG.pngLewis Gun軽量2471297348047/141--mode3.png初期解除-
制圧2471297348097/194--mode3.png200
光学照準2445295848047/141--mode3.png兵科ランク 3200
M1909 Benet-Mercie突撃歩兵2343327845030/120mode1.png-mode3.png200
望遠2389327845030/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 1200
光学照準2345325645030/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 3200
HotchkissLMG.pngM1909 Benet-Mercie突撃歩兵2745297845030/120mode1.png-mode3.png200
望遠2789297845030/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 1200
光学照準2751295645030/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 3200
Madsen MG軽量2328403454031/124mode1.png-mode3.png200
突撃歩兵2330404954031/124mode1.png-mode3.png兵科ランク 1200
塹壕2328603454031/124mode1.png-mode3.png兵科ランク 2200
MadsenMG.pngMadsen MG軽量2750366554031/124mode1.png-mode3.png200
突撃歩兵2731364954031/124mode1.png-mode3.png兵科ランク 1200
塹壕2728533454031/124mode1.png-mode3.png兵科ランク 2200
MG15 n.A.軽量23332742500100/200--mode3.png兵科ランク 1200
突撃歩兵23362761500100/200--mode3.png兵科ランク 2200
制圧23512770500200/400--mode3.png兵科ランク 3200
Bergmann1915MG.pngMG15 n.A.軽量27512570500100/200--mode3.png兵科ランク 1200
突撃歩兵27352561500100/200--mode3.png兵科ランク 2200
制圧27512570500200/400--mode3.png兵科ランク 3200
BAR M1918塹壕2130602960020/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 2200
望遠2166405860020/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 3200
突撃歩兵2133404260020/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 3200
Barm1918.pngBAR M1918塹壕2792532960020/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 2200
望遠2762365860020/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 3200
突撃歩兵2730364260020/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 3200
Huot Automatic軽量2333404260026/130--mode3.png兵科ランク 10200
HuotAutoRifle.pngHuot Automatic軽量2481325347526/130--mode3.png兵科ランク 10200
光学照準2454324247526/130--mode3.png-
Chauchat.pngChauchat軽量3757369736020/100mode1.png-mode3.pngTSNP-
望遠3768369736020/100mode1.png-mode3.png-
ParabellumMG1417.pngParabellum MG14/17軽量27382550700100/100--mode3.pngTSAR-
制圧27382550700100/100--mode3.png-
Perino1908.pngPerino Model 1908軽量24942578450120/120mode1.png-mode3.png-
防衛24942578450120/120mode1.png-mode3.png-
Browning1917.pngM1917 MG軽量27752560450250/250mode1.png-mode3.pngTUTI-
望遠27892560450250/250mode1.png-mode3.png-
LMG_08-18.pnglMG 08/18軽量27482558600100/100mode1.png-mode3.pngAPOC-
制圧27482558600100/100mode1.png-mode3.png-
BDB1C141-03CA-40D5-92B7-D334E38B7C37.pngBurton LMR塹壕2328602383020/120--mode3.png-
光学照準2329402383020/120--mode3.png-

ピストルカービン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
MauserC96CCarbine.pngC96 Carbine4142406730020/100mode1.png--初期解除-
LugerArtillery.pngP08 Artillerie4333405730033/99mode1.png--150
PieperCarbine.pngPieper M1893364240432259/108mode1.png--150
M1911ExtendedMag.pngM1911(拡張)4428404730015/90mode1.png--icon-pilot.png 10150
FN1903stock.pngMle 1903(拡張)3828408035911/77mode1.png--TSNP-
C93CarbineSup.pngC93(カービン)363753903599/108mode1.png--TSAR-

サブウェポン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
アイコン名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
M1911442567353008/40mode1.png--初期解除
P08 Pistol392567533009/45mode1.png--150
Mle 1903382567733608/56mode1.png--150
C93363367623609/45mode1.png--援護兵ランク 10150
No. 3 Revolver543367201506/36mode1.png--突撃兵ランク 10150
Kolibri425671004508/192mode1.png--偵察兵ランク 10150
兵科共通
Colt1911.pngM1911442567353008/40mode1.png--初期解除-
LugerP08.pngP08 Pistol392567533009/45mode1.png--150
Mle1903.pngMle 1903382567733608/56mode1.png--150
BorchardtC93.pngC93363367623609/45mode1.png--援護兵ランク 10150
SmithWesson.pngNo. 3 Revolver543367201506/36mode1.png--突撃兵ランク 10150
KolibriPistol.pngKolibri425671004508/192mode1.png--偵察兵ランク 10150
NagantM1895.pngNagant Revolver574267272007/28mode1.png--TSAR-
ObrezPistol.pngObrez Pistol85256711385/30mode1.png---
Webley_MK6.pngRevolver Mk VI562567162006/36mode1.png--APOC-
&ref(): File not found: "" at page "援護兵";M1911(サイレンサー)442567353008/40mode1.png--初期解除-
援護兵.png 援護兵専用
Repetierpistole M1912322580674509/54mode1.png--150
Bull Dog Revolver502567202576/36mode1.png--150
Modello 1915322580674509/54mode1.png--150
援護兵.png 援護兵専用
SteyrM1912.pngRepetierpistole M1912393367534509/54mode1.png--150
Bulldog.pngBull Dog Revolver502567202576/36mode1.png--150
Beretta1915.pngModello 1915322580674509/54mode1.png--150

ガジェット Edit

名称解除条件
アイコン名称解除条件

グレネード・格闘 Edit

グレネード格闘参照。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いつかレンタルサーバーとかで全員でlmg担いで弾の雨を降らせたいなあ -- 2016-12-09 (金) 11:24:11
  • DLCでグレネードクロスボウなるもんが出るらしい。中距離の隠れた敵やれそうだしますます撃ち合い全否定FPSが捗るな。 -- 2016-12-09 (金) 12:08:46
    • ビークルもあるのに何を今更…。遠距離でのビークル対処手段が増えるのはうれしいね。 -- 2016-12-09 (金) 12:12:59
    • うおおおおお手軽にビークルへ攻撃する手段が出来るのか嬉しいな! -- 2016-12-09 (金) 12:23:19
    • やっぱり援護兵って擲弾兵なんじゃね。グレネードと迫撃砲がメイン武器、LMGはお守り -- 2016-12-09 (金) 16:10:18
  • 過度な議論はフォーラムでやりましょう って注意書きをした方がいいような気がしてきた 注意書きしても減らない気もするけど -- 2016-12-09 (金) 12:14:59
    • この程度BF4やBFHでもよくあったでしょ -- 2016-12-09 (金) 12:38:05
    • 暇なんだろ、放っておけよ。そんなことよりラッシュやろーぜ -- 2016-12-09 (金) 13:03:14
      • ラッシュよりもオペレーションの方がいいぜ -- 2016-12-09 (金) 13:04:40
      • いいのか?オペレーション界の防衛長官の名は伊達じゃないぜ? -- 2016-12-09 (金) 13:08:40
  • 援護兵のコメントが伸びていて、限界が近づいてきたので、コメントぺージVol化の準備しました。「コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。」という表示になりましたら、雑談のコメントページ新設作成の要領で更新して下さい -- 2016-12-09 (金) 16:15:15
  • イタリアの援護兵がどう見てもサイクロップス先輩 -- 2016-12-09 (金) 16:52:10
  • 凄いな(笑)今日コメ欄でLMGについてフォーラムに書きにいけいったのに1人しか書いてないという…。 -- 2016-12-09 (金) 18:57:48
    • 何がすごいって未だに使い方が悪いとか援護兵はキルとる兵科じゃないとかLMG強化したらバランス崩れるとか言ってた奴の書き込みが一件もないこと -- 2016-12-09 (金) 19:16:57
      • ほんそれ 何度も書きに行けって言われてるのに何で書きにいかないんだろ -- 2016-12-09 (金) 20:26:26
      • 考察もできずに感情、感覚論でしか物が言えない猿どもなんだろ。悔しかったら2時間以内に書きに行けよ。書けないなら二度と同じ話題を蒸し返すな。 -- 2016-12-09 (金) 21:11:56
      • あそこはここと違ってプレイヤー名とか出ちゃうから色々な意味で都合が悪いから書けないんだろうな。どう都合が悪いのかまでは知らないがね。 -- 2016-12-09 (金) 21:51:54
      • この連中が炎上させたの3回目だから。ちなみに1回目(11/17-18)、2回目(11/30)。2回目の炎上でようやくの公式フォーラムスレ立てで落ち着いたのに。こっちとら新武器で盛り上がると思ってたのに。ほらあと1時間だぞ。 -- 2016-12-09 (金) 22:19:00
      • 書きに行けとそんな上から目線で言って聞く阿呆が一体この世のどこにいるのかと。第一あんたの言うこと聞く義理があるのかね。悔しかったら書きに行けとか余計に煽るあんたが一番の猿としか -- 2016-12-09 (金) 23:38:15
      • さすがに炎上3回目だからね。誰も書きに行かないのは何かしらの理由があるとしか思えない。[援護兵はロール的に支援する役割だから]などの海外フォーラムのような内容出るかなと思ったら出ないしね。フォーラムを炎上させる意図はないよ。議論したいならこんなところよりそこでやる方が有意義。かなり納得できる意見もあるしね。まあ新しい武器でワクテカを変な粘着で害されてイラついたのもある。 -- 2016-12-09 (金) 23:49:08
      • 上から目線もなにもここで議論してもほとんど意味がないから意味のあるところで議論しようというだけなのだが。確かに罵倒はよくないが、ここで名前も晒さず言いたい放題言ってるだけの奴に怒りを覚えるのは理解できるしな。 -- 2016-12-09 (金) 23:52:07
      • 名前も晒さず言いたい放題なのはどっちもとしか -- 2016-12-10 (土) 00:17:34
      • フォーラムならアカウント制だからipアド替えによる幻影陣はしにくい環境。誰それ=アカウント主になるから全然違う。 -- 2016-12-10 (土) 00:24:17
      • 申し訳ないが晒し目的でアカウントバレさせるような行為を誘発させるのはNG -- 2016-12-10 (土) 00:32:47
      • じゃあまたここに同じこと蒸し返す人出てくるんだがそれで良いの?フォーラムに具体的なLMG改善案が出てきて活発にはなってるのに。議論できるチャンス。あと2回目の炎上の際、相手意見を通報しまくった人が出て、もううんざりしてる。 -- 2016-12-10 (土) 00:39:56
      • アカウントバレがどうこう以前にここだと建設的な議論は不可能だし(事実お互いを罵倒しあってることが散見できる)、出来たとしてもそれはゲームの改善に意味をなさないものだから意味のある議論にするためにもフォーラムで議論しようってだけのことだよ -- 2016-12-10 (土) 00:58:18
      • 失礼な事言うようだけど、口ではそんなこと言っても君にはなんらかの悪意があるかもしれないじゃないか、信用はできないね、まずは君から行くのが筋じゃないか? -- 2016-12-10 (土) 07:37:10
      • 俺はもうとうの昔にフォーラムでコメントしとるで -- 2016-12-10 (土) 07:54:40
      • 私も書いてるよ。だから議論の場に立とうよ。こちら側は筋を通した。 -- 2016-12-10 (土) 09:28:21
      • で、結局フォーラムに投稿なしかよ。 -- 2016-12-10 (土) 17:30:37
  • LMGの話題で強武器→BAR、窓戦MG15 弱武器→ルイス、Hout…何故、私の愛銃ベネットの名が無いのか(T ^ T) -- 2016-12-09 (金) 22:23:52
    • ベネットは望遠を上手く活かして使えば強いと思うぞ ただBARやマドセンみたいに正面切って撃ち勝てないから使いこなすのは面倒ではあるね 撃ち勝つというより遠くの敵をチクチク叩く感じだし -- 2016-12-09 (金) 22:43:38
      • LMGが微妙たらしめてる理由の一つにはオーバーヒートもあると思うわ。精度低くていいから200発絶え間無く撃たせてくれぇ -- 2016-12-09 (金) 23:45:34
    • マドセンがはぶられてる… -- 2016-12-09 (金) 23:21:23
      • よく見たら書いてあった。窓戦って窓際の武器みたいでやだな -- 2016-12-09 (金) 23:40:11
    • 強武器 BAR 準強武器 マドセン  ランボー枠(趣味枠) MG15 弱武器 ルイス ベネット 産廃 Houtだから。 -- 2016-12-09 (金) 23:30:08
    • ベネットは精度や反動が良くて遠距離向きなんだけど、低レートとLMGの低威力と減衰早いのが合わさって遠距離向きなのに遠距離で敵を逃がし易いっていう矛盾した性能に。おまけに近距離はその低レートで不利だし。 -- 2016-12-10 (土) 01:16:37
      • それでも最低威力は19と高い方だから恵まれてる方、BARも同じで -- 2016-12-10 (土) 01:19:22
      • それでも流石にレート450で6発距離だと余裕で逃げられちゃうからなぁ。 -- 2016-12-10 (土) 02:08:33
      • 近距離でくねくねしながらブッパで中々撃ち勝てる -- 木主? 2016-12-10 (土) 05:43:23
  • LMG弱いと言われるけど精度回復とバイポットがあるから強化は難しいんじゃないかな。あと地味に弾速が速いし。銃の威力よりガジェットの強化をした方が援護兵っぽい気はするし手始めにリムペットを強化して欲しいなぁ -- 2016-12-09 (金) 23:36:04
    • ほんまそれ、リムペはもうちょい飛距離欲しい、LMGはバイポ利用してなんぼだ、まずはバイポをおったてることから始めるんだ、でも制圧効果はもっと強くてもいいよなあ   -- 2016-12-09 (金) 23:51:59
    • LMG教化するならオーバーヒートをルイス42発MG15そのままで最低位力を17.5以上にするとかかね?それに合わせて精度と反動の悪化とかならいい感じになりそうに思った -- 2016-12-09 (金) 23:56:54
    • 個人的にはもっと高反動・高威力でバイポット使用しないと、かなり暴れ馬で熟練のプレイヤースキルを要する武器にしてほしい(BF3みたいな使用感) -- 2016-12-09 (金) 23:57:48
      • 近距離ゴリ押しが流行りそう -- 2016-12-10 (土) 00:22:46
    • バイポッドがある、というが今作バイポッドないのって突撃兵ぐらいだぞ。後、精度回復があるとは言うが、あれは最高状態から段々上がっていくか、最低状態から段々上がっていくかの違いだから一長一短じゃないか?少なくともどんなに多くても7発以下で死ぬこのゲームでは。 -- 2016-12-10 (土) 02:03:52
  • LMGじゃなくて援護兵自身を強化すればいいんじゃないか?警戒兵の半分くらいの耐久力を上乗せしてヘッドショット判定無くせば少しはマシになるんじゃないだろうか -- 2016-12-10 (土) 00:29:33
    • 本気でそれ言ってるなら頭大丈夫? -- 2016-12-10 (土) 00:43:31
      • 耐久上乗せは流石にやりすぎかもね -- 2016-12-10 (土) 00:46:56
      • こうするのはどうだろうと言っただけでこの言われようだよなんなの!一体援護兵をどーしてほしーのよ結局 -- 2016-12-10 (土) 07:38:56
      • ま、まあそこら辺も含めてフォーラムで話し合おうぜ・・・ -- 2016-12-10 (土) 08:04:36
    • HS判定無しは確かに面白そうだな!対砂やグレネード辺りからの生存率もあがりそうだ -- 2016-12-10 (土) 00:43:49
      • しかし援護兵がみな鉄仮面つけてるわけではないのからやるならグラの変更も欲しいな -- 2016-12-10 (土) 00:48:55
      • HS判定無しはやりすぎ、できてもHS倍率1倍ぐらいだろ。それでも絶対ないけど -- 2016-12-10 (土) 01:18:10
      • 判定無しってそういうことかと思ってた -- 2016-12-10 (土) 02:10:58
      • LMGってこれMGとギリギリルイス以外はLMGじゃなくね?過去作やってないが某紙ゲーでもLMGと呼ばれるものは最低50発以上だぞ。WW1が舞台とは言えこの装填数でLMGって -- 2016-12-10 (土) 08:34:09
      • 装弾数30発のブレン軽機関銃や99式軽機関銃はLMGでは無かった……? -- 2016-12-10 (土) 08:55:50
      • ↑↑第一次大戦と第二次大戦で使われた軽機関銃はほとんどが20発~30発マガジン。MG34、MG42みたいな100発のベルト式、ルイスやDP28みたいな47発のパンマガジンは少数派だった -- 2016-12-10 (土) 10:14:08
  • ↑すごい勉強になった。ありがとう。俄然興味が出てきたからWW1の武器とか調べてみるわ -- 2016-12-10 (土) 14:10:15
お名前:

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  • 対戦車兵ワイ、援護兵の目の前で弾薬リクエスト連発するも5人連続でスルーされる。援誤兵大杉内? -- 2018-06-25 (月) 20:51:01
    • 再補給140くらいでもハイライト載るときあるしお察し -- 2018-06-25 (月) 21:03:42
  • Burtonのアイコン追加しました -- 2018-07-02 (月) 14:01:02
  • バートンくんも来たし近距離も安心!弾切れの心配がない突撃プレイが気持ちええんじゃ -- 2018-07-05 (木) 19:14:05
    • 突撃兵に撃ち勝てるとは言ってない() -- 2018-07-05 (木) 19:38:27
  • ここ最近復帰したんだが最近の援護兵強すぎない?突撃看護兵やってんだけど禿げるわ -- 2018-07-07 (土) 23:44:00
    • 基本的に援護兵ですがむしろ看護兵強すぎじゃね?と思ってます もちろん装備や状況にもよりますけど… -- 2018-07-13 (金) 15:02:04
  • なんで援護だけピストルカービン持てるようにしたし… -- 2018-07-13 (金) 14:45:49
    • 1.看護と偵察はライフルグレとK弾があるので持たせられない 2.マシンピストルやSGを持つのは突撃兵の特権 3.消去法で援護兵が残った -- 2018-07-13 (金) 15:01:03
  • ダブル弾薬だと味方に弾配りしやすくなるかな?でもそれだと楽しい楽しい弩榴弾やリムぺちゃんの装備を諦めるしか無いんだよなぁ…。総合火力が落ちてしまうがメイン運用に於いて元々クソ中のクソAIMだからあまり火力落ちても問題にならんか。(悲c -- 2018-07-14 (土) 12:34:56
  • 偵察兵にポーチあげて40以上スコア入るとフレア使ってくれてる気がして嬉しい もう一個追加でポーチ置いてきますね… -- 2018-07-16 (月) 16:06:06
  • 今更だがロシアDLCでなぜペリーノとドイツ製?せめてロシアで採用されてたやつとか持ってこようよ -- 2018-07-18 (水) 17:53:18
    • 当時のロシア軍の主力軽機関銃はマドセンやぞ -- 2018-07-21 (土) 17:56:04
      • そうだった…追加するまでもなく初めからあるんだった -- 2018-07-23 (月) 12:30:42
      • マドセンとナガンとコサックダガーの組み合わせ楽しいよ馬を鹵獲するとなおよし -- 2018-07-23 (月) 12:42:36
  • 焼夷弾のアレよりM1917の方が対空強い…強くない? -- 2018-07-18 (水) 17:56:13
    • バートンは瞬間火力と部位破壊性能が優れてるから小型の航空機に対して強い。多弾数MGは継続して攻撃出来るから合計のダメージが稼げて修理妨害もしやすい。重爆は装弾数3桁のほうが壊しやすいけど歩兵をちょびちょび殴る攻撃機はバートンで撃つほうが効果的……という主観 -- 2018-07-23 (月) 12:40:18
      • おんなじ意見ですわ 戦闘機攻撃機爆撃機が暴れてたらバートン重爆撃機なら1917使いますね -- 2018-07-25 (水) 11:12:18
    • 理想は1人がバートン、もう1人が多弾LMG、そしてもちろんオオトリは戦闘機に対ビークル攻撃機!もっともこのぼくがかんがえたさいつよの対空部隊なんて野良で成立するはずもないわけだが。他の味方との連携を考えさせる武器としてはいいものじゃないかと思うよ、これは嫌がらせにも使えるが味方と連携してこそ真価を発揮するものだと思う。焼夷弾が目立つということは逆に言えば敵の目を引くということだし、使い方がいろいろ考えさせてくれるのは使っていて楽しいな -- 2018-07-28 (土) 18:06:29
  • LMG持ったら移動速度は4割減、ダッシュも時間制限あり。カーソル速度も固定ぐらいの制限がないと。マシンガンと同様の速度で振り回せるのはおかしい。 -- 2018-07-21 (土) 09:16:33
    • 流石にそこまでやるならもっとリアリスティックなゲームをやった方が良いレベル・・・ -- 2018-07-21 (土) 09:42:47
    • じゃあLMGはフルサイズのライフル弾使ってるからスナと同じ威力でいいね。 -- 2018-08-01 (水) 22:44:54
  • BARとか軽い銃はダッシュから撃ち始めまでの時間遅くしなくても良いのでは。ADS速度も。 -- 2018-08-05 (日) 22:20:41
    • あれでも小銃の2倍近く重いんや… -- 2018-08-05 (日) 22:29:58
    • 多少の差別化はあってもいいよね -- 2018-08-08 (水) 09:11:18
  • 基本的にLMGは台座に固定して使う。走りながら撃てる人はほほぼ -- 2018-08-11 (土) 19:22:38
  • 援護兵のロングコートに毛布巻いた背嚢のグラ、昔の兵士っぽくて好き。ピッケルハウベでも被ってれば良かったのに。 -- 2018-08-26 (日) 12:50:25
  • 援護兵の武器の鱗みたいな新スキン?っていつになったらバトルパックで入手出来るんだろう -- 2018-08-28 (火) 00:31:07
  • 進行阻止はスポットが強いな。例えばコンクエツァリーツィンのC側から見て右側の入口はちょうど2階から狙撃手が伏せて覗いているポイントで、Bを攻撃するときはこの入口の向かいとなる路地入り口から狙い撃つことができるけど、進行阻止があれば煙や霧などで指差しスポットが効いていなくて見えづらい状況でも制圧効果を与えることで位置を特定することができる(伏せているのは黒い横断幕?の下あたり、横断幕は銃弾を貫通するので敵が立っていればその辺りでも命中することがある)。その他列車の中などで敵が分隊湧き待ちのところに出くわしてもとりあえず撃っておけばまとめてスポットできて周囲の味方に注意喚起して数的優位なら大抵は倒してくれる。おまけに遮蔽物に隠れて銃口だけしか見えない敵も無理やりスポットできる。市街戦にオススメでありこのテクニックはBFVでも役立つだろう -- 2018-11-11 (日) 19:02:25
    • 相手が来そうな箇所に向かって制圧射撃。ちょっとでも姿を見せりゃスポット。なるほど援護兵って感じの、良い専門技能だと思うわ。ま、ちょっとスポット癖がなくなっちまって苦労してるが -- 2018-11-14 (水) 01:20:08
  • 戦車付き修理奴隷やりたいんだけどBARかショーシャで悩んでいる。みんなは何使ってる? -- 2018-11-19 (月) 18:36:42
    • オレは戦車の上で後部機銃兼修理役やったりするからバランスのいいマドセン塹壕かな。飛行機から守るのを考えるならバートンって感じ。まあ何年も前のコメに返信してもしゃあないとは思うけど、最近始めた人がもしかしたら見るかもだから一応参考までに。あと戦車の上だと箱出せないからポーチ、撤退援護用にスモーク、スキルは生存力に関係するものを付けてる -- 2023-10-24 (火) 08:38:34
  • 停止して撃つことを覚えました -- 2019-05-01 (水) 09:42:00
  • 何があろうと絶対に弾を配らない援護兵ってどういう理由なんだろ?煽りとかじゃなくてただ聞きたいんだけど、何か理由があったりするのかな? -- 2020-03-13 (金) 16:37:12
    • 迫撃砲とクロスボウ持ってて弾薬持ってきてないとか? -- 2020-09-04 (金) 10:17:02
    • リムペットとリペアツールで対戦車するとか -- 2020-09-04 (金) 19:07:35
    • 理由とかとは話違うけど。箱かパック持ってる味方にスポットボタン押すと、弾くれって自キャラが喋る。持ってないやつには押しても何も喋らない。これでクソ野郎なのかしょうがない奴か判断できるよ。看護の回復も同じ。 -- 2020-09-05 (土) 15:05:39
  • レティクルに敵が入ってるのに当たらないのってなんでですか? -- 2022-01-25 (火) 00:56:53
    • もしかして腰撃ち?lmgは、特に望遠はサイト覗かないと10mでも当たらなくなりますよ -- 2022-01-29 (土) 00:38:24
  • 昨今のFPSやってる人に1番優しい兵科かも。比較的遠距離狙えてレートも高いからWW1でAR振り回してる感じ。精度は低いけど -- 2022-12-07 (水) 21:50:31
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