馬 のバックアップの現在との差分(No.35)
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グレネード
特徴、アドバイス、補足馬は戦車のような防御力をもたないが、優れた速度と敏捷性がある。三人称視点固定。移動操作は詳しくはゲーム設定の馬上を参照。 馬は戦車のような防御力をもたないが、優れた速度と敏捷性とロマンがある。三人称視点固定。移動操作は詳しくはゲーム設定の馬上を参照。 機動力の高さを生かした戦法を得意とし、対歩兵戦闘に向く。軽量対戦車グレネードも装備しているので、対ビークルもこなせる。 但し、歩兵よりは攻撃に耐えるものの集中砲火を受ければ簡単にやられてしまう。(鞍周辺は金属板により攻撃が通り難い。狙う場合は頭部か脚部を狙うこと。) 天敵は援護兵で、バイポッドを建てて狙われるとひとたまりも無い。逆に看護兵と偵察兵など基本的にフルオート射撃を行えない敵には強い。 天敵は援護兵と突撃兵で、バイポッドを立てて狙われたり、対戦車グレネードや対戦車ロケットガンをぶち込まれたらひとたまりも無い。逆に看護兵と偵察兵など基本的にフルオート射撃を行えない敵には強い。ただし偵察兵のワイヤートラップ爆弾からは大きなダメージを受ける点に注意。 いずれにせよ真正面から攻め込むのは分が悪いので、機動力を生かして有利な位置取りを心がけよう。 移動面では他の無機質なビークルとは一線を画す操作感で、減速や加速、駈馬(かけうま)や障害物を跳馬(ちょうば)により超えたりする。
ビジュアル
生物学的特長首と頭が長く、長い四肢をもつ。角はない。 兵器紹介騎兵、すなわち騎乗する兵士は、徒歩歩兵よりも機動力・攻撃力に優れ、攻撃・偵察・伝令・警戒など軍隊に必要な様々な役割を果たす便利兵科である。 そこで登場したのが1頭の馬に1人で騎乗する、現代的な「騎兵」。チャリオットよりもローリスクでかつハイリターンな兵器である。 7世紀と遅くなったとはいえ、「鞍」と「鐙」の登場によって「騎兵」はここから急速に発展を遂げる。 その後時代が下り、中世も末期になると、歩兵側も様々な対重装騎士戦術を編み出していく。 このように今や虫の息の重装騎兵だが、「騎兵」そのものの機動力は馬鹿にできたものではない。 というのは18世紀~19世紀前半ぐらいの話である。 ビジュアル・ゲーム内映像コメント |
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