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コーデックス/歩兵戦術
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歩兵戦術の進化

大戦が始まった時、どの陣営の兵士も密集陣形で開けた場所を進撃し、機関銃などの圧倒的な威力を持つ最新兵器の餌食にされることになった。広く信じられている見方と異なり、当時の軍略家の多くは、すぐに戦術の転換の必要性に気づいた。斥候部隊や塹壕強襲部隊などで、下士官や低級士官が前線で素早く変化し続ける状況に対応する、分散指揮の実験が進められた。この新たな柔軟性を重視した戦術は、歩兵戦闘のあり方を変え、より小規模ながら高度に特化した突撃部隊が、シュトルムトルッペン、アルディーティ、ヤークトコマンドなどの名前で、次々と育成されることになった。最大限の効力を発揮するため、攻撃では異なる部隊や異なる武器の使用者が密に連携することが求められた。戦闘工兵が敵の鉄条網に穴を開け、野戦迫撃砲部隊と機関銃部隊が支援攻撃を開始して、敵の防衛部隊の不意を打ち、その動きを封じた。ライフルグレネードが敵の塹壕に向けて放たれ、火炎放射器兵が退避壕を一掃し、重装備の突撃部隊が敵の防衛線に飛び込んで行った。塹壕内は血なまぐさい白兵戦の舞台となり、兵士たちは取り回しの悪い銃剣の代わりに、ナイフや尖らせたスコップ、棍棒、ナックルなどを互いの体に突き立て、あるいは打ちのめし合った。数十ものグレネードが一度に爆発し、破片が嵐のようにまき散らされた。大戦の終わりに向けた戦いでは、新たに生み出された精鋭兵たちが、敵の防衛線を食い破る楔となり、戦場のスターとなったのである。

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