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Gewehr M.95
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スコープと共に使用しても高い連射速度を発揮できるストレートプル式ボルトアクションライフル。

分類偵察兵 / シングルアクションライフル
製造国オーストリアハンガリー.png オーストリアハンガリー帝国
設計 / 製造シュタイヤー・マンリヒャー
使用弾薬8 mm×50R M93
銃剣突撃可能
プリセット歩兵カービンマークスマン
解除条件WB.png 200兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200
装弾数5/255/255/25
射撃モードmode1.pngmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)90-7990-7990-79
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
20-12520-12520-125
ダメージ(イメージ)歩兵.pngカービン.pngマークスマン.png
連射速度66rpm66rpm66rpm
弾速620m/s620m/s620m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0/移動:1静止:0/移動:0.5静止:0/移動:1
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立1.667 屈1.334 伏1.001
移動:立2.668 屈2.335 伏2.001
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS静止:2/移動:3静止:2/移動:3静止:2/移動:3
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
腰だめ1 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
リロード時間(空時)3s(3s)3s(3s)3s(3s)
持ち替え時間0.9s0.9s0.9s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ゲヴェアー M1895。略してM.95。コッキング速度最速を誇るオーストリア=ハンガリー帝国軍制式採用ストレートプル式ボルトアクションライフル。ストレートプルボルトのためスコープを覗いたままコッキングができる。
適正距離での胴体撃ちワンショットが存在しないため、スナイパーライフルと言うより看護兵メインウェポンの一種と考えると良い。
ヘッドショットを狙うか、素早いコッキングを武器に2発撃ちやサブウェポンの運用前提で戦うと良いだろう。
特にヘッドショットについては、同様に適性距離の存在しないRussian 1895塹壕・騎兵モデルと違って本銃は全距離HS一撃の威力を持つ。
M1ガーランドのようなエンブロック挿弾子を採用しているためか、他の銃と違い残弾数の状態にかかわらずリロード速度が一定かつ素早いのも特徴。
また、M1ガーランドと同じように、4発目を排莢した時点でクリップも排出され、ピンッという音がでる。ハードコアでは地味に助かるが、敵にも装弾数が少ないことを悟られてしまうことには注意。


歩兵(Infantry)
アイアンサイトで照準を行う一般的な小銃スタイル。ゼロイン調整も可能。
性能的には反動・拡散の減少速度が強化されており、速射に向く。
本銃の利点を最大限に活かす仕様かもしれない。
カービン(Carbine)
光学照準器を装備したモデル。
腰だめ撃ちとADS移動時の精度悪化が改善したより中近接戦向きのモデル。
交戦距離は歩兵モデルと被っているため、好みで選択しよう。
マークスマン(Marksman)
中倍率のスコープを装備したモデル。
他のスナイパーライフルと異なり、ストレートプルボルトの利点であるスコープを覗きながらのコッキングが可能という特性を持つ。*1
威力・弾速において他のスナイパーライフルに大きく劣るため、確実にHSを狙っていく必要により交戦距離は短くなりがちである。
短い交戦距離ではリロード速度の遅さも気になるところ。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 本ページの性能表には項目がないが、PostReloadDelayが0.4秒から0.8秒に増加し、リロードキャンセルを考えなければリロード速度が遅くなった。

  • IRON SIGHTS
    gewehr m95.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

1895年にシュタイヤー=マンリッヒャー(Steyr Mannlicher オーストリアの銃器メーカー、ステアーとも)が開発した小銃がM1895(M95)である。
オーストリア=ハンガリー帝国が崩壊する1918年まで、同帝国制式ライフルを務めた。当時としては珍しいストレートプルボルト方式の機構が採用されており、他のライフルよりも速い速度で再装填が行えた。
ストレートプルボルト方式は他の小銃で採用されている回転式ボルト方式よりも機構が複雑であり、信頼性や頑丈性を確保しづらいのだが、本銃は高い信頼性・頑丈性をもっていた。
またその高い装填速度に由来して、Ruck-Zu(rü)ck、ドイツ語で行ったり来たりというあだ名がつけられたりもしている。
ロイヤルスキンのルック=ツ=ルックは、上のあだ名がもとになっている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 歩兵モデルでスクラップしたはずの迷彩ルックッルックがカスタマイズ画面でついたままで気味悪い -- 2017-08-11 (金) 18:20:29
  • 歩兵仕様は超近距離から超長距離まですべてを完封できる神武器
    突撃兵引き連れて突っ込むこともできるし、偵察兵と一緒に芋芋することもできる -- 2017-08-12 (土) 21:38:40
    • これの歩兵は意外とガチだよね、外したりワンキル出来なくても素早いコッキングですぐにカバー出来るし -- 2017-10-01 (日) 13:47:32
  • 鳩やチーデスで上級者が使ってるイメージだわ コンクエでも見かけるけどその数倍の頻度 -- 2017-08-21 (月) 09:32:10
    • 交戦距離考えれば当たり前だと思う -- 2017-08-21 (月) 13:51:52
  • こいつだけ一発ずつの弾込めが出来ないのはガーランドと同じ理由なの? -- 2017-08-05 (土) 16:43:15
    • こいつの場合はクリップ自体が邪魔して装填できないんじゃないかな?あとガーランドは一応ボルトを無理矢理手で後ろに固定すれば出来なくはないらしい、ただし機関部が壊れたり、指がボルトで潰される可能性があったりと危険いっぱいみたいだけど・・・ -- 2017-09-03 (日) 04:43:02
  • これのカービン君 もう君しかいないよ どんなDLCが来ても浮気しない -- 2017-09-10 (日) 20:24:53
    • ちなみにサブはフロンマでフレアと火炎トラップ持ってる たまにk弾 近接はサーバルちゃん。スポットフレアを地面に叩きつけて凸するのが得意でライフルを当ててからはサーバルかフロンマでとどめを刺すプレイ このプレイに最近出たスキルの中でどれ3つに絞ればいいかわからないから凸してる方オススメのスキル教えてください、、 -- 2017-09-10 (日) 21:15:09
      • クイック回復かカバーのどちらかとスポットが短縮されるやつとステルスかな。 -- 2017-09-11 (月) 02:20:40
      • 同じくカービン君でだいたい同じような運用してますが、そのスタイルならステルスは確実にいらないと思う。足止めないでしょ? フラック、回復、スポット短縮でぼくは今のところ安定してます -- 2017-09-12 (火) 00:58:48
      • どうしてサーベルタイガーちゃんじゃないんだ・・・ -- 2017-09-12 (火) 20:09:21
      • ほうほう スポット短縮がいいのか
        頭ぶち抜けるだけのエイム力つけよう… -- 2017-09-16 (土) 16:35:34
    • 同感、アンロック用武器やら新武器やら色々使ったが、G95カービンに久しぶりに戻したら使いやすくて仕方がない。適正距離保って上半身狙うとか面倒なこと考えてる暇があったらレート頼みで2発ぶち込むかピストルで回収すればいいし、ちょっとでもHP減った状態の相手ならそれすら要らない。最悪味方のトドメに期待でもいい。 -- 2017-09-15 (金) 02:28:48
  • この銃って日本軍が蘭領インドネシアを占領した時に鹵獲してたりしないかな? -- 2017-09-12 (火) 19:26:28
  • DLC武器のアンロックで偵察兵では違う武器使ってたんだけどやっぱこれが一番強いわ -- 2017-09-30 (土) 14:29:32
  • シューペリアバトルパックから四連続でエーデルワイス出たんだがこれは結婚するべきなのか? -- 2017-10-01 (日) 12:54:38
  • 初心者なんだがどう立ち回ればいいんだこれ、カービン使ってるけど中距離ならフェドロフ塹壕にも打ち負けるし、近距離では一発当ててからハンドガンに持ち変える前にマチコに殺されるんだが、先制攻撃しようとしても弾速が遅すぎて大体当たらないし -- 2017-10-01 (日) 23:53:03
    • 撃ち合いになる距離で交戦しない方が良いよ。味方の後方か側面から敵を撃とう。ちょっと時間かけて迂回するか、ちょっと後ろで攻撃するかくらいで丁度良い。 -- 2017-10-02 (月) 00:03:09
      • 後方から撃ってもすぐにカウンタースナイプで殺されるし、相手の側面からスポットして撃っても大体二発目当たる前に援護と偵察がワラワラ出てきてすぐに殺されるんだが... -- 2017-10-02 (月) 00:09:22
      • 特性上、味方の強さに依存する武器だから、この場合はスメリーとかマーティニーのほうが安定する時もある。 -- 2017-10-03 (火) 15:10:01
      • マチコに勝てる変態でもなけりゃ近距離はやっちゃダメ。味方、特に援護兵と組んで動くのに最適な銃だと思うよ。制圧効果+ミリ残り排除に優れたLMGと一緒にキルとキル確を取ってくのが理想(それができるなら補給も貰えるだろうし)。上でもあるが1人でキル取っていきたいならスメリーかヘンリーの方がいいかと -- 2017-10-14 (土) 00:08:22
    • この銃は撃ち合うよりも一撃与えて衝撃信管なげるか離脱するスタイルがいいよ、距離と相手次第ではそのまま2発目やナイフ、ハンドガンでとどめにいってもいい、あとは味方と敵が入り乱れてるところに撃ち込むと最低威力の高さから体力少し削れてる敵ならそのままキルできるし、出来なくても乱戦状態ならキル確が取りやすい -- 2017-10-03 (火) 18:50:23
  • ルック=ツ=ルックかデフォルトかで悩むな。デフォカッコいいもんな。 -- 2017-10-08 (日) 00:10:40
    • エーデルワイスだよ -- 2017-11-11 (土) 00:37:54
  • 1発だけ当ててキル確とる戦法で稼げる稼げる、ガーランドと同じクリップリロードだから凄くテンポよく行動出来る、1発当てると相手は逃げてくし戦線も上げやすい。適正距離ないから距離気にしないでいいし、連射高いお陰もあって凸砂もできる上に遠距離でも追撃を素早くできる。しかもストプルのお陰でadsしながらコックしても見易い。室内戦から300m級までこなせるのはこの銃だけ。俺は覗くスピードの関係で歩兵使ってる。悩むのはサブ、追撃からそれ単体でキルもできる上で取り出し速度も早めがいいと俺は思ってるからmleやBodeoはリロード速度の関係で近距離に不安が残るしMARSはそもそも近距離があんまりだしで1911は反動でかめだから追撃きついしでNo3とC93とp08とフェロマーとゴキブリだけど結局レートと装弾数と威力の問題でc93を使ってる。この銃はサブを特に使うと思うからみんなの意見を聞きたい -- 2017-10-10 (火) 00:25:40
    • 追撃優先+反動が気になる+当てるAIMには自信あるようだから、mleに不満な時点でフロンマーじゃない?単体で勝つことまで考えるならやっぱりレートは正義(なお指の負担については考慮しない) -- 2017-10-14 (土) 00:18:52
  • なんかバイオの書類みたいでかっこいいな。その議論って過去にもあるから見た方が早い -- 2017-10-10 (火) 12:20:39
  • コレのマークスマンばっかり使ってるわ歩兵に飽きたらマークスマンで頭撃ち抜こうぜ。歩兵やカービン使ってるとアシストに引っ張られるのがうざい、切ると他の使いたいとき面倒だしな -- 2017-11-12 (日) 15:22:23
  • なんかアプデ後にキル確が取りづらくなってない?80ダメ以上でもキル確入らない時あって、この銃でキル数取り難くなったような。これまで1/4くらいキル確だったから辛い。 -- 2017-11-16 (木) 01:17:42
    • 前からだけど看護兵だけはキル確にならない。どこかで回復してるんだとおもうけど。別に変わりはないよ -- 2017-12-04 (月) 03:21:11
  • エイムアシスト弱くなってからこれのカービン一番好きになってしまった。もう偵察兵はこれと試作のヤツしか使わん -- 2017-12-16 (土) 12:34:02
  • 新武器のためにカービンを使ってるけど、かなりいいなこれ。カービンはほとんど使ったことがなかったけど、スラグショットガンみたいにじっくり狙うと結構なダメージを与えられるね -- 2017-12-17 (日) 07:48:44
  • ストレートブルボルト方式が流行らなかったのは高コスト&複雑が原因とありますが実際1丁当たりの価格と機関部の部品数ってどれくらい差があるのですか???M95と比較対象はモシンナガン、ゲヴェーア88、38式、スメイルなど。私が仮に兵器調達関係の人間だったら絶対にストレートブルボルトを採用したいな。上記の欠点を補えるだけの性能が十分あるから。価格や構造も大事だが扱いやすさもなければ。 -- 敵の潜水艦を発見!? 2017-12-19 (火) 22:21:56
    • 銃器解説の動画でも兄ちゃんがボルトを引き損ねてるけどあれかなりボルトが固いらしいよ。テコの原理でボルトの閉鎖を解除してから後方に引いて排出する回転式と違って、二つの動作をボルトを引くだけ行う直動式はそれだけ引くのに力がいる。そして最大の問題は当時の軍用銃の工作精度は現在の狙撃中のそれに遠く及ばなくて方式に関わらず特にボルトの閉鎖と解除に力がいるっていってだな... -- 2017-12-21 (木) 00:00:27
    • さらに言うとボルトアクションライフルの速射なんぞ一般歩兵には至近距離で乱射するくらいにしか役に立たないわけで50m以上離れてしまえば装填する時間より狙ってる時間のほうが遥かに長くなるから発射速度は対して変わらなくなるし、至近距離の乱射じゃSMGに絶対敵わないしで。そんなのに金をかけるなら軽機関銃やSMGの数をそろえたほうが遥かにマシ -- 2017-12-21 (木) 00:17:06
      • これ それにそこまでしたらガスチューブ付けて自動にするわ -- 2018-01-04 (木) 19:57:45
      • 当時の技術で自動化したらまともに当たらないか、不良多発するか、重すぎるか、その全部かという糞銃しかできんやろ。 -- 2018-01-14 (日) 23:41:27
    • そんな良いものなら他の大国もやってるってオチだよなあ。 -- 2017-12-21 (木) 20:30:53
    • オーストリア帝国の銃器産業の中心地で数々の名銃を生み出したチェコも独立後はマウザー小銃クローンでM95を置き換えてるからなあ・・・まあそういうことなんだろう -- 2017-12-31 (日) 01:23:40
  • キル確うまスギィ! -- 2017-12-30 (土) 22:13:50
  • 38式はコッキングが遅いからやっぱこれだわ -- 2018-01-14 (日) 01:10:07
  • 野鯖はむそうできるけどクラン戦では弱いね -- 2018-01-16 (火) 14:03:37
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*1 ちなみに他のボルトアクション小銃でも歩兵やカービンなら覗きながらコッキング可能