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Gewehr M.95
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スコープと共に使用しても高い連射速度を発揮できるストレートプル式ボルトアクションライフル。

分類偵察兵 / スナイパーライフル
製造国オーストリアハンガリー.png オーストリアハンガリー帝国
設計 / 製造シュタイヤー・マンリヒャー
使用弾薬8 mm×50R M93
銃剣突撃可能
プリセット歩兵カービンマークスマン
解除条件WB.png 200兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200
装弾数5/255/255/25
射撃モードmode1.pngmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)90-7990-7990-79
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
20-12520-12520-125
ダメージ(イメージ)歩兵.pngカービン.pngマークスマン.png
連射速度66rpm66rpm66rpm
弾速620m/s620m/s620m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0/移動:1静止:0/移動:0.5静止:0/移動:1
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立1.667 屈1.334 伏1.001
移動:立2.668 屈2.335 伏2.001
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS静止:2/移動:3静止:2/移動:3静止:2/移動:3
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
腰だめ1 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
空時リロード時間(単発/クリップ)3s(3s/3s)3s(3s/3s)3s(3s/3s)
持ち替え時間0.9s0.9s0.9s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

コッキング速度最速を誇るオーストリア=ハンガリー帝国軍制式採用ストレートプルボルトスナイパーライフル。ストレートプルボルトのためスコープを覗いたままコッキングができる。
適正距離での胴体撃ちワンショットが存在しないため、スナイパーライフルと言うより看護兵メインウェポンの一種と考えると良い。
ヘッドショットを狙うか、素早いコッキングを武器に2発撃ちやサブウェポンの運用前提で戦うと良いだろう。
特にヘッドショットについては、同様に適性距離の存在しないRussian 1895塹壕・騎兵モデルと違って本銃は全距離HS一撃の威力を持つ。
代わりに発射レートではRussianに大きな分があり、胴撃ち前提であれば32m以内の性能はRussianの方が高い。ただし本銃は胴撃ちでも全距離一撃でキル確定アシストが取れるため、味方がいる環境下では近距離でもRussianに劣るとは一概に言えない。
M1ガーランドのようなエンブロック挿弾子を採用しているためか、他の銃と違い残弾数の状態にかかわらずリロード速度が一定かつ素早いのも特徴。
また、M1ガーランドと同じように、4発目を排莢した時点でクリップも排出され、ピンッという音がでる。ハードコアでは地味に助かるが、敵にも装弾数が少ないことを悟られてしまうことには注意。


2016年11月15日のアップデートであまり差のなかったRussian 1895のコッキング速度が落ちたため相対的にコッキング速度という点では一強となった。

歩兵(Infantry)
アイアンサイトで照準を行う一般的な小銃スタイル。ゼロイン調整も可能。
性能的には反動・拡散の減少速度が強化されており、速射に向く。
本銃の利点を最大限に活かす仕様かもしれない。
カービン(Carbine)
光学照準器を装備したモデル。
腰だめ撃ちとADS移動時の精度悪化が改善したより中近接戦向きのモデル。
交戦距離は歩兵モデルと被っているため、好みで選択しよう。
マークスマン(Marksman)
中倍率のスコープを装備したモデル。
他のスナイパーライフルと異なり、ストレートプルボルトの利点であるスコープを覗きながらのコッキングが可能という特性を持つ。*1
威力・弾速において他のスナイパーライフルに大きく劣るため、確実にHSを狙っていく必要により交戦距離は短くなりがちである。
短い交戦距離ではリロード速度の遅さも気になるところ。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 本ページの性能表には項目がないが、PostReloadDelayが0.4秒から0.8秒に増加し、リロードキャンセルを考えなければリロード速度が遅くなった。

  • IRON SIGHTS
    gewehr m95.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

1895年にシュタイヤー=マンリッヒャー(Steyr Mannlicher オーストリアの銃器メーカー、ステアーとも)が開発した小銃がM1895(M95)である。
オーストリア=ハンガリー帝国が崩壊する1918年まで、同帝国制式ライフルを務めた。当時としては珍しいストレートプルボルト方式の機構が採用されており、他のライフルよりも速い速度で再装填が行えた。
ストレートプルボルト方式は他の小銃で採用されている回転式ボルト方式よりも機構が複雑であり、信頼性や頑丈性を確保しづらいのだが、本銃は高い信頼性・頑丈性をもっていた。
またその高い装填速度に由来して、Ruck-Zu(rü)ck、ドイツ語で行ったり来たりというあだ名がつけられたりもしている。
ロイヤルスキンのルック=ツ=ルックは、上のあだ名がもとになっている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 銃剣つけるなら歩兵がおすすめ -- 2017-02-09 (木) 16:21:51
    • おすすめというか、SRは基本すべて付けるべき -- 2017-02-09 (木) 16:59:34
  • 細かいけど、一発目当てて二発目を当てる時に照準があっているのにすぐ撃とうとすると当たらない。一発目撃って二発目は照準が合っても間を空けないとダメみたいだね。歩兵は連射が利くって書いてあるけど実はそうでもなかったりする。 -- 2017-02-09 (木) 17:33:40
    • その開けなければいけない間が歩兵はわずかに短いのだと思うが。「実はそうでもなかったりする」とはどういう意味だろうか -- 2017-02-10 (金) 19:52:20
  • 弾速遅い遅いいわれてるけどbf4で慣れてるならむしろ丁度いい。bf4基準で考えたら総合的に見たら最強レベルのポテンシャルあるわ -- 2017-02-10 (金) 16:21:46
  • これてあしに当たってもキル確もらえてる? -- 2017-02-11 (土) 08:50:46
    • 距離によっては貰える -- 2017-02-11 (土) 17:35:43
    • 107m以下なら貰えるはず -- 2017-02-11 (土) 19:12:51
  • 砂の鉄板装備が合わないMAPではメインサブを両方変えてコイツの歩兵と風呂を使ってる。 -- 2017-02-11 (土) 12:03:15
    • どのマップでもこれの歩兵が鉄板だわ -- 2017-02-11 (土) 22:07:27
      • まだコイツに慣れてないのもある。あと適性距離ないからさ。サブは何にしてる? -- 2017-02-12 (日) 01:22:57
      • カービン使いの別人だけど俺はフロマ一択。抜きが早いのはでかい。たまに趣味でp08使うくらいかな -- 2017-02-17 (金) 13:38:22 New
  • 歩兵とカービンどっちが良いんだろう -- 2017-02-12 (日) 09:27:21
    • データだけ見ると腰だめと移動時ADの精度に補正のあるカービンだけど、実際に使うと歩兵の方が使いやすい。カービンのサイトの枠とかレティクルが気にならないならカービンかも -- 2017-02-12 (日) 10:17:27
  • いつも看護兵使っててこれ使うと怖いくらい強い。頑張っても相手強すぎるときはこれでキルしまくって楽しんでるわ -- 2017-02-13 (月) 01:29:28
  • 速射の歩兵かヘッドショットのマークスマンか常に迷いながらプレイ中。カービン?移動打ち有効な至近距離をサイトの使い辛さで潰してる感じ。 -- 2017-02-13 (月) 08:31:59
    • これのカービン使うくらいならSMLEカービン使うわ -- 2017-02-13 (月) 11:22:26
    • こいつの歩兵使うくらいなら一撃がある他の歩兵仕様でいい気がするんだよなあ。せっかくストプル機構あるんだから俺はマークスマンで生かしたい。 -- 2017-02-13 (月) 14:46:58
    • 見た目は?見た目大事よ。 -- 2017-02-13 (月) 19:50:45
    • 連射キルアシ狙いのキル乞食できるのが歩兵の利点かな。スナはやっぱサイトなきゃダメでしょ。 -- 2017-02-13 (月) 21:08:49
      • 失礼、サイコじゃなくてスコープ。そもそもスコープ付いてても両方使える仕様にしてほしいが…。 -- 2017-02-14 (火) 00:06:43
      • ほんこれ、オフセットされてんだし使えてもいいやろ -- 2017-02-14 (火) 12:56:30
  • M95歩兵の従軍をとってたら他の砂扱えなくなった...テヘ -- 2017-02-14 (火) 12:25:20
    • なにやってんだおっさん -- 2017-02-16 (木) 10:35:03
    • ったくおっさん。。。。すきだぜ、そういうの -- 2017-02-16 (木) 17:52:32
  • 追記。みなさんはM95歩兵の倍率いくつにしてますか?参考までに教えて下さい -- 2017-02-14 (火) 12:27:31
    • 2.00 -- 2017-02-14 (火) 15:54:18
    • Fov92の1.5倍でADSスケーリング的なやつはON -- 2017-02-14 (火) 17:11:20
    • 思考停止2倍 -- 2017-02-14 (火) 17:47:59
    • 2倍。拳銃も2倍。というかアイアン全部2倍 -- 2017-02-14 (火) 17:52:16
    • FOV85の1.5倍 -- 2017-02-16 (木) 14:46:28
    • 2倍 -- 2017-02-16 (木) 16:15:49
  • ずっとこの銃使ってて、そろそろ他の銃にも触れてみようと思った矢先にこれだよ…ここから更に500キルかぁ(遠い目 -- 2017-02-14 (火) 21:26:21
    • 500なんてあっという間だけどな -- 2017-02-16 (木) 10:01:44
    • どゆこと? 500キルしたらなんかいいことあるの? -- 2017-02-16 (木) 17:31:55
      • わからんね、 -- 2017-02-16 (木) 17:53:44
      • 500キルでエリートコーデックス解除。ぶっちゃけ何なのかはよく知らない。 -- 2017-02-16 (木) 18:15:05
      • 今3000キルしてるんやけどもうもらえますよね -- 2017-02-17 (金) 07:14:02 New
      • そこから更に500っぽいけど -- 2017-02-17 (金) 09:54:22 New
      • アプデ前のキルはノーカン。さらに500キル必要です(無慈悲) -- 2017-02-17 (金) 14:50:21 New
  • こいつで歩兵使ってるのにSMLEではマークスマン使う俺は異端児 -- 2017-02-16 (木) 13:41:08
  • 命中率50%難しい? -- 2017-02-16 (木) 16:16:48
    • それだけ狙うなら簡単。それとチームへの貢献となるとちょっと難しい。それに加えてSPMとKPMの維持となるとプロレベルのお話し。 -- 2017-02-16 (木) 17:19:24
      • 情報不足すまない。KPMは1.9~2くらいSPMは800~950で -- 2017-02-16 (木) 17:47:39
    • 精度44%でトラッカーだと上位15%くらいの位置。 -- 2017-02-16 (木) 18:11:56
  • 狙撃は嫌だけど何とか偵察兵を使っていきたい。というプレイヤーに最大限気を利かせた狙撃銃と言うべきか。勿論、近距離がつよい銃には歯が立たない事もあるが、全く勝てないということもないくらい小回りが効く利点がある。慣れてしまえば全距離に問題なく対応できる。間違いなく今作において最強の狙撃銃である。と錯覚する狙撃銃である。 -- 2017-02-16 (木) 23:25:15
    • 狙撃もできます -- 2017-02-17 (金) 07:13:11 New
    • ベータ版のころから目をつけてましたが正解みたいね -- 2017-02-17 (金) 09:57:31 New
  • 弾速がもう100くらいほしい -- 2017-02-17 (金) 09:29:52 New
    • いらんわ。上がると騒ぎ立てられて次で別ステが下がるぞ -- 2017-02-17 (金) 13:40:30 New
    • 慣れるのめんどいからなくていい -- 2017-02-17 (金) 15:37:22 New
    • それだったらレートそこそこあって弾速も割と速いRussian歩兵使った方が良いような… -- 2017-02-17 (金) 18:09:33 New
  • 試行錯誤の末、市街戦の可能性があるならヘンリー見通しのいい戦場なら圧倒的にコイツに落ち着いた -- 2017-02-17 (金) 10:33:38 New
    • 全部こいつで十分 -- 2017-02-17 (金) 12:35:39 New
    • 俺が使うと弱いのに、敵側に使われると死神の鎌かって言いたくなる程ヘッショされる不思議。コラそこ!noob乙とか言わないっ! -- 2017-02-18 (土) 14:25:53 New
  • 結局凸砂するならこいつ。ほぼないけど遠目に戦うならM1903。相手がよく動くならRussian歩兵、Gewher98を使い分ける感じで落ち着いた。 -- 2017-02-17 (金) 12:58:20 New
  • この銃のおかげでトップ偵察兵も取りやすい -- 2017-02-19 (日) 02:56:32 New
  • すっげえ個人的な意見としてはカービンが使いやすいからすきなんだけど全長が短いからちょっとチンチクリンだし長くしたらカービンじゃなくなっちゃうしどうしよう!助けて! -- 2017-02-21 (火) 09:43:47 New!
    • 歩兵で倍率上げれば良くね? -- 2017-02-21 (火) 12:27:18 New!
  • カービン愛用者って少ないのかな。性能云々以前にサイトあったほうが狙いやすくて好きなんだけど -- 2017-02-21 (火) 12:48:02 New!
    • サイトあった方がいい人はマークスマン使うだろうから少ない気がする -- 2017-02-21 (火) 12:57:00 New!
    • PS4のトラッカー見ると一番人気は歩兵だね。マークスマンは1万キル超えが少ない。 -- 2017-02-21 (火) 13:19:27 New!
    • 俺が初めて星付けた偵察兵武器がコレのカービンやで なぜかは自分でもわからんけどアイアンサイトがとにかく苦手でどのFPSでも必ずダットサイトつけてきた人だから歩兵仕様が使いづらくてかといって倍率もそんないらんからこれとSMLEはカービン使ってる -- 2017-02-21 (火) 14:35:41 New!
    • 正直今作の光学サイトのデザインがあんまり好きじゃないんだけど、同じだって人は何人かいるのかな。 -- 2017-02-21 (火) 22:01:51 New!
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*1 ちなみに他のボルトアクション小銃でも歩兵やカービンなら覗きながらコッキング可能