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Gewehr M.95
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スコープと共に使用しても高い連射速度を発揮できるストレートプル式ボルトアクションライフル。

分類偵察兵 / スナイパーライフル
製造国オーストリアハンガリー.png オーストリアハンガリー帝国
設計 / 製造シュタイヤー・マンリヒャー
使用弾薬8 mm×50R M93
銃剣突撃可能
プリセット歩兵カービンマークスマン
解除条件WB.png 200兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200
装弾数5/255/255/25
射撃モードmode1.pngmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)90-7990-7990-79
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
20-12520-12520-125
ダメージ(イメージ)歩兵.pngカービン.pngマークスマン.png
連射速度66rpm66rpm66rpm
弾速620m/s620m/s620m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0/移動:1静止:0/移動:0.5静止:0/移動:1
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立1.667 屈1.334 伏1.001
移動:立2.668 屈2.335 伏2.001
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS静止:2/移動:3静止:2/移動:3静止:2/移動:3
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
腰だめ1 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
空時リロード時間(単発/クリップ)3s(3s/3s)3s(3s/3s)3s(3s/3s)
持ち替え時間0.9s0.9s0.9s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

コッキング速度最速を誇るオーストリア=ハンガリー帝国軍制式採用ストレートプルボルトスナイパーライフル。ストレートプルボルトのためスコープを覗いたままコッキングができる。
適正距離での胴体撃ちワンショットが存在しないため、スナイパーライフルと言うより看護兵メインウェポンの一種と考えると良い。
ヘッドショットを狙うか、素早いコッキングを武器に2発撃ちやサブウェポンの運用前提で戦うと良いだろう。
特にヘッドショットについては、同様に適性距離の存在しないRussian 1895塹壕・騎兵モデルと違って本銃は全距離HS一撃の威力を持つ。
代わりに発射レートではRussianに大きな分があり、胴撃ち前提であれば32m以内の性能はRussianの方が高い。ただし本銃は胴撃ちでも全距離一撃でキル確定アシストが取れるため、味方がいる環境下では近距離でもRussianに劣るとは一概に言えない。
M1ガーランドのようなエンブロック挿弾子を採用しているためか、他の銃と違い残弾数の状態にかかわらずリロード速度が一定かつ素早いのも特徴。
また、M1ガーランドと同じように、4発目を排莢した時点でクリップも排出され、ピンッという音がでる。ハードコアでは地味に助かるが、敵にも装弾数が少ないことを悟られてしまうことには注意。


2016年11月15日のアップデートであまり差のなかったRussian 1895のコッキング速度が落ちたため相対的にコッキング速度という点では一強となった。

歩兵(Infantry)
アイアンサイトで照準を行う一般的な小銃スタイル。ゼロイン調整も可能。
性能的には反動・拡散の減少速度が強化されており、速射に向く。
本銃の利点を最大限に活かす仕様かもしれない。
カービン(Carbine)
光学照準器を装備したモデル。
腰だめ撃ちとADS移動時の精度悪化が改善したより中近接戦向きのモデル。
交戦距離は歩兵モデルと被っているため、好みで選択しよう。
マークスマン(Marksman)
中倍率のスコープを装備したモデル。
他のスナイパーライフルと異なり、ストレートプルボルトの利点であるスコープを覗きながらのコッキングが可能という特性を持つ。*1
威力・弾速において他のスナイパーライフルに大きく劣るため、確実にHSを狙っていく必要により交戦距離は短くなりがちである。
短い交戦距離ではリロード速度の遅さも気になるところ。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 本ページの性能表には項目がないが、PostReloadDelayが0.4秒から0.8秒に増加し、リロードキャンセルを考えなければリロード速度が遅くなった。

  • IRON SIGHTS
    gewehr m95.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

1895年にシュタイヤー=マンリッヒャー(Steyr Mannlicher オーストリアの銃器メーカー、ステアーとも)が開発した小銃がM1895(M95)である。
オーストリア=ハンガリー帝国が崩壊する1918年まで、同帝国制式ライフルを務めた。当時としては珍しいストレートプルボルト方式の機構が採用されており、他のライフルよりも速い速度で再装填が行えた。
ストレートプルボルト方式は他の小銃で採用されている回転式ボルト方式よりも機構が複雑であり、信頼性や頑丈性を確保しづらいのだが、本銃は高い信頼性・頑丈性をもっていた。
またその高い装填速度に由来して、Ruck-Zu(rü)ck、ドイツ語で行ったり来たりというあだ名がつけられたりもしている。
ロイヤルスキンのルック=ツ=ルックは、上のあだ名がもとになっている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • この銃、至近距離なら胴体一撃? -- 2017-03-05 (日) 00:08:16
    • 一撃はHS以外ありません。ただしどの距離からどう当てても大概キル確定アシストになるダメージは入ります。最前線より少し引いた所から重要拠点に絡みつつも援護していきましょう。狙撃用盾なんて軟弱なものは捨ててください。 -- 2017-03-05 (日) 00:14:39
      • はえ〜それじゃRussian塹壕でいいや -- 木主? 2017-03-05 (日) 00:24:52
      • ロシアン塹壕は威力が終わってるぜ 使えばわかるよ 看護兵は医療パックを分け 援護兵は弾を分ける この銃は キルを分ける -- 2017-03-05 (日) 15:08:03
      • 塹壕は本当に塹壕とか室内戦クラスの距離で使うもんだしなぁ -- 2017-03-05 (日) 20:38:08
      • 最前線組と一緒にライン押していけるのが強み。それができない人は後方で芋ってろ。 -- 2017-03-12 (日) 19:26:37
    • どう考えたら至近距離一撃なんて阿呆なこと思い付くんだ...まず上の説明文読もうな -- 2017-03-05 (日) 00:53:37
  • いろいろ使ってみたけどこいつの銃声が一番いいな -- 2017-03-05 (日) 19:06:11
  • アイアンがちょい苦手なマークスマン派だけどコイツ使ってるとエイム矯正されてる気がする。確実にHS狙うようになってるから適性距離ワンショットキルに甘えない的確な射撃になる。 -- 2017-03-05 (日) 19:50:53
  • コイツのリロードに惚れたんだが他にも似てるの無い? -- 2017-03-05 (日) 22:26:16
  • フレア焚いて突っ込むのめっちゃ気持ちいいな、フレア要因いなくてイライラした脳筋にオススメ -- 2017-03-06 (月) 16:02:43
  • ストレートプルボルトのお陰でコッキング速いしサイト覗いたままでいられるし何より何発撃っても変わらないリロード速度が良い -- 2017-03-07 (火) 18:01:48
    • 17,000k突破 -- 2017-03-07 (火) 20:43:23
  • これのサブに悩むな
    追撃でマーズか近距離でフロか -- 2017-03-10 (金) 09:20:19
    • MAPで決めてる室内戦多いならフロマー、屋外なら着発グレとマズー -- 2017-03-10 (金) 10:10:37
    • 自分は遭遇戦のためにBodeoかな
      持ち替え速度が早いC93とかも使うけど(追撃想定) -- 2017-03-20 (月) 10:30:06 New
  • 覗きなおすまでに敵を見失うからこれは使いやすい -- 2017-03-11 (土) 09:09:11
  • これ使うとkolibriが捗る、すごく良い -- 2017-03-11 (土) 13:32:17
  • 気分転換に他の歩兵モデルを使って前線に立っても、今のは95なら勝ててた〜とか95ならこれは確定アシストだった〜みたいなシチュエーションが多すぎて結局この銃に戻ってくる。良くも悪くも唯一無二の性能だよなぁ… -- 2017-03-11 (土) 22:46:55
    • その逆の方が多かったりもする -- 2017-03-13 (月) 17:20:39
  • 最近使う人増えたなー やだなー泣 パッチ入れないでね ダイス様 -- 2017-03-12 (日) 12:23:29
    • 大丈夫。使いこなせてないのが大半だから -- 2017-03-13 (月) 09:21:33
      • この前の突撃歩兵モデル一律弱体化は、使用率だけ見て行われたという噂が……(戦慄) -- 2017-03-13 (月) 19:59:48
      • こんなん使いこなすも何も目標をセンターに入れてスイッチするだけやん 偏差射撃?レートでごり押せ -- 2017-03-14 (火) 11:26:46
      • 実際ある程度の距離だと適当に偏差してばらまくのが楽 -- 2017-03-14 (火) 14:34:56
      • こいつに限らず無双してるやつなんて一握りだし殺られてもべつ何とも思わんパッチなんてあり得ないわ、 -- 2017-03-14 (火) 20:36:17
  • K弾撃つとリロードの度にクリップが銃から無限に出てくるようになったな -- 2017-03-12 (日) 22:06:09
  • アイアンサイト苦手なのでこいつのマークスマン2,5倍で使っています。敵の砂との蟹歩き狙撃合戦に中々勝てないのですが、倍率上げた方がいいんでしょうか?光学は十字サイトが見辛いので敬遠しています… -- 2017-03-01 (水) 09:08:58
    • そもそも動きながら撃つのが間違ってる -- 2017-03-01 (水) 15:53:25
    • 基本的に撃つ瞬間には脚を止めないと確実には当てられないぜよ、SMGとかで近距離戦するならともかく -- 2017-03-01 (水) 16:06:41
    • そんなやり方じゃなに使っても当たらないと思う -- 2017-03-01 (水) 20:06:56
    • 木主です、相手もやたらサイドステップ踏むもんだから、そのまま撃つもんだと勘違いしてましたw止まって撃つ、了解です。ありがとう。 -- 2017-03-01 (水) 22:54:21
      • サイドステップしないと死ぬと思うけど、撃つ瞬間は止まらないとダメだね。 -- 2017-03-04 (土) 14:47:31
      • カービンにしたら動きながらでも当てれる時あるよ -- 2017-03-16 (木) 08:17:20
    • 今更だけどちなみに、上にある性能表の 拡散 ADS 移動 1 ってのがサイト覗きながら移動撃ちしたときの精度の悪さで、0なら(重力に引かれて落ちるのを考えなければ)照準通りにドンピシャに飛ぶ。 ここまではいいとして、この拡散1ってのがどれくらい精度が悪いかというと、22.5m先の的を狙ったときに、照準を中心に半径50cmの円の中にランダムで飛ぶ数字。拡散0.5なら距離45mの的を狙って同じく半径50cmの円のどこかに飛ぶ。BF1の兵士の体のサイズは知らないけど、まぁ頭が半径50cmもある人間も、胴が横に1mある人間も戦場にはいないよね -- 2017-03-14 (火) 11:58:09
    • 4の時にもいたなあCODからきたのか遠距離くねくねスナイパーや角からジャンプ飛び出し君、出会い頭伏せ撃ち君を思い出してほっこりした。 -- 2017-03-14 (火) 21:37:32
  • 結局戻ってきちゃったわ。やっぱこいつと風呂の組み合わせが1番楽。 -- 2017-03-15 (水) 02:30:33
    • ついでに適当な近接武器も教えてください 今回出たジクソーパズルのサーベルで事足りるかな? -- 2017-03-16 (木) 08:19:14
  • この子の「ドッパーン!」って発射音とfew.98の「シキャーン!」って発射音マジlove -- 2017-03-16 (木) 09:37:46
    • ↑gew.98 -- 木主? 2017-03-16 (木) 09:38:51
    • さっき聞いてみたらどちらも擬音とは程遠い発射音だった…。いったい自分は何と間違えたのか -- 木主? 2017-03-16 (木) 09:42:34
      • 音からするとヘンリーだと思うけど、似てないからな -- 2017-03-19 (日) 17:53:31 New
  • ゲームをやる前はドイツとイタリアが好きだったが、マンリッヒャーM1895とフローマーストップがきっかけでオーストリア=ハンガリー帝国が欧州で一番好きな国に好きになってしまった。フランツ・ヨーゼフ1世が偉大過ぎる。帝国が残っていれば多民族からなる連邦国家として栄えてバルカン半島の秩序を維持する国家になっていたであろうに。 -- 2017-03-17 (金) 05:34:45
    • どのみち赤の国みたいに国家分裂してそう -- 木主? 2017-03-17 (金) 11:59:59
    • また英国くんのド畜生ポイントが高まる… -- 2017-03-23 (木) 10:45:21 New!
  • ゲヴェーアM95の光学照準で中距離、RSCと戦ったら、撃ち負けて悲しかった。
    エイム力磨いて頑張るわ。 -- 2017-03-18 (土) 08:03:29
    • あっちは総弾数の管理がおろそかになりやすいから、余裕もって落ちつけば勝てるよ -- 2017-03-18 (土) 18:15:29
    • やっぱりそうなったかー泣く加工に俺が↑で言ったのに相手にされなかったんだよね泣 -- 2017-03-19 (日) 13:25:28 New
    • やっぱりそうなったかー泣く加工に俺が↑で言ったのに相手にされなかったんだよね泣 -- 2017-03-19 (日) 13:25:30 New
    • 改行,二重投稿のコンボ、貴重なものが見られました。RSCはレートが倍以上あるから勝つのはむずかしそうですね。 -- 2017-03-21 (火) 15:41:07 New
  • 歩兵にシールドで完璧 -- 2017-03-19 (日) 17:49:43 New
  • DLC武器解除のために歩兵モデル使ったけどクソ強いな。砂苦手でほとんど使わないけど2ゲームで解除できた -- 2017-03-19 (日) 19:29:50 New
  • 偵察兵の武器はどれも格好良いが腕が追いつかんからキルできん・・・ちゃんとフレアとかは適切に撃ってるんで許してください何でもしまr -- 2017-03-20 (月) 04:40:28 New
    • じゃあM.95使って? -- 2017-03-20 (月) 15:37:14 New
      • 2発目もしっかり当てたいならGewehrですね。乗り換えて正解でした。 -- 2017-03-21 (火) 14:46:21 New
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*1 ちなみに他のボルトアクション小銃でも歩兵やカービンなら覗きながらコッキング可能