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Selbstlader M1916
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元は飛行機の上での使用を目的に開発されたドイツ製のセミオートライフル。高い命中精度を持つことで知られている。

分類看護兵 / セミオートライフル
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国
設計 / 製造Paul Mauser
使用弾薬7.92x57mm
銃剣突撃可能
プリセット初期仕様マークスマン光学照準
解除条件WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数26/7826/7826/78
射撃モードmode1.pngmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)40-3540-3540-35
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
26-5226-5226-52
ダメージ(イメージ)初期仕様.pngマークスマン.png光学照準.png
連射速度224rpm224rpm224rpm
弾速800m/s800m/s800m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.3/上1/右0.3
初弾反動倍率1倍/ (減少速度6/s)
左0.3/上1/右0.3
初弾反動倍率1倍/(減少速度4/s)
左0.3/上1/右0.3
初弾反動倍率1倍/ (減少速度4/s)
拡散ADS静止:0.18 / 移動:1.02静止:0.12 / 移動:1.02静止:0.135 / 移動:0.765
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
最大拡散値ADS1.21.21.2
腰だめ立3.5 屈3 伏2.5立3.5 屈3 伏2.5立3.5 屈3 伏2.5
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.25 初弾拡散倍率1倍 (7.5/s)0.125 初弾拡散倍率1倍 (3.75/s)0.125 初弾拡散倍率1倍 (3.75/s)
腰だめ0.25 初弾拡散倍率1倍 (7.5/s)0.25 初弾拡散倍率1倍 (3.75/s)0.25 初弾拡散倍率1倍 (3.75/s)
リロード時間(空時)2.37s(3.47s)2.37s(3.47s)2.37s(3.47s)
持ち替え時間0.7s0.7s0.7s

2016/12/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
ゼルプスト・ラーダー。26発という看護兵装備最大のマガジン容量による高い継戦能力がウリの自動小銃。中遠距離向け。
また最高威力最低威力共に高水準であるだけでなく、弾速も自動小銃中最高と、滅多なことでは撃ち負けない。
ただその代わりに発射レートが犠牲となっており、自動小銃としては最下位である。近距離戦は避けたい。
反動は自動小銃の中では縦反動が最も強いが、横反動が比較的弱くなっており、遅いレートと相まって反動制御は容易な方である。
ADS静止時精度は高いが、移動時そして腰だめ時の精度は大きく落ち自動小銃の中でも最低ランクになるため、落ち着いて撃ちたい。

本銃と威力・弾速・精度が全く同じ銃としてMondragonが存在する。比較すれば本銃の方が装弾数で圧倒的だがレートで負けている。
そしてあちらにはバイポッド付きモデル、反動抑制モデルが存在している。
装弾数のSelbstlader M1916、レートと多様性のMondragonといったところか。
初期仕様(Factory)
アイアンサイトの形状を選択できる。
他の2タイプに比べ精度面で劣っているが、その代わり反動減少速度・拡散減少速度で優遇されている。
比較的近距離向け。
マークスマン(Marksman)
中倍率のスコープを装備したモデル。レティクル形状を選択できる。名前が示すように比較的長距離向け。
反動増加数と静止時ADS精度が強化されており、落ち着いてゆっくり撃つことに特化されている。
光学照準(Optical)
光学照準器を装備したモデル。レティクル形状を選択できる。中距離向けであろう。
反動増加数と静止時・移動時ADS精度が強化されている。但し静止時ADS精度の強化はマークスマンモデルほどではない。
ジリジリ動きたい人向け。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • マークスマンモデルのリロード速度が遅くなり、他モデルと同じになった。おそらくこれまでのものがミスだったのだろう。

  • IRON SIGHTS
    Selbstlader M1916.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

マウザーゼルプストラーデ=カラビナー(Selbstlade-Karabiner)。マウザーM1916(Mauser M1916)としても知られる。
一次大戦中のドイツ帝国軍に向けて生産されたマウザー社の半自動小銃としては最後の製品。
よく似た名前のSelbstlader 1906が今作に登場しているが、あちらはルガー製であり、名前が似ていること以外に関係はない。
本銃の開発自体は1898年にマウザー反動利用式ライフルとして始まっており、それを1916年までに改修改善を重ねることで本銃が完成した。


本銃はディレイドブローバック方式を用い、脱着式の25発マガジンから弾薬を供給する設計となっている。
しかしこのディレイドブローバック方式は機構が複雑になるきらいがあり、本銃もその例に漏れず、製造コストは高い上に泥や粉塵に非常に弱いという難点を抱えていた。


そのため本銃は残念ながら地上の歩兵用装備としては採用されることはなく、代わりに泥や粉塵の問題を気にせずに済む航空隊に採用され、いわゆるプロペラ同調装置が開発されて本格的な航空機銃が登場するまでの間用いられていた。
しかし製造コストが高いという問題については航空隊にとっても看過できるものではなかったことや、また航空隊装備としてもMondragonの方が性能的にも優れると評価をされていたこともあって、航空隊にすら大量配備されることはなく、
結局ドイツ帝国軍で用いられた本銃は約1000丁にとどまっている。


ちなみにSelbstlade-Karabinerというのは英語に直すとSemi-auto Carbine、半自動カービン銃という意味になる。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ありえないくらい強い。オートロ拡張との使い分けで全マップいけます。 -- 2017-01-12 (木) 08:16:18
    • そして2回のアプデを素通りというあり得なさ。いつかドでかい反動がきそうでちょっと怖いw -- 2017-01-12 (木) 13:03:34
  • m1907SL 掃討つえぇぇぇぇぇぇ と言ってたフレにこれ勧めたら世界が変わったとか言っててワロタw
    そして1週間で俺の従軍星章の数抜いててワロタw -- 2017-01-12 (木) 17:35:23
  • この武器のベテランなんたらっていう白い色のスキンがすごくお気に入りです。 -- 2017-01-13 (金) 19:38:26
  • マークスマンちょっと強すぎるから、スコープ反射するようになる修正とか来ないか不安。これがないからクソ芋砂に発見されず殺せるし -- 2017-01-14 (土) 00:17:37
    • 使ってると難しいなとか思うんだけどスコア見るととんでもないスコアになってるからな。やっぱりこいつとモンドラゴンは強すぎる。 -- 2017-01-14 (土) 00:21:26
    • 5倍からだからそれはできないでしょ -- 2017-01-16 (月) 09:05:53
  • 強いんだけど、キルした時の快感というか気持ちよさが無い -- 2017-01-14 (土) 15:46:56
    • マークスマンならスコープで敵が血しぶき上げて倒れる様がはっきり見えてだいぶ快感あるよ -- 2017-01-14 (土) 21:41:42
  • マークスマンと大トロ拡張の使い分けで行けるけど基本的にはコイツのマークスマンモデル。当たり前だけど銃剣は付けてる。てか看護のライフルで銃剣外す意味がよく分からないんだよな... -- 2017-01-15 (日) 00:03:41
    • 銃剣付けると奇妙なブレ方するからSMG、DMRは全部外した。マチコほど強くなるわけじゃないけどこの銃もやっぱり当てやすくなる。SRとSGには付ける -- 2017-01-15 (日) 02:23:03
      • マジか。しっかり検証してみようかな。 -- 木主? 2017-01-15 (日) 03:25:10
    • 反動と持ち替え速度が悪化するって聞いてはずしたな。体感で分かる程度かどうかの検証は自分でしてないけど、見た目と銃剣突撃自体がスマートさに欠ける気がして好きじゃないからどのみち付けないなぁ -- 2017-01-15 (日) 20:44:16
  • 看護はガジェットがほぼ固定でキル能力がない以上メインはこのくらい強くて当然だよな -- 2017-01-16 (月) 08:50:52
    • 看護はネクロマンサーしつつ本体も撃ち合い強いからほんと楽しいわ -- 2017-01-16 (月) 10:07:01
  • コイツ以外を持ったらまともにキルできなくなってしまって嬉しいやら悲しいやら -- 2017-01-19 (木) 03:19:34
    • 下方修正されたらこのゲームでやっていけないな -- 2017-01-19 (木) 09:02:49
  • そろそろ修正しろ -- 2017-01-19 (木) 08:19:34
  • この銃はあんまり目立つ銃じゃないから今の所は変なパッチ入ってないけどその内産廃になりそうで凄く怖い -- 2017-01-19 (木) 12:18:47
    • もし近距離3発、中距離4発になっても装弾数と弾速でカバーできるから産廃への道は遠い -- 2017-01-19 (木) 12:37:02
      • 近距離まで4発になったらと考えるとおぞましい -- 2017-01-19 (木) 13:40:28
  • 修正修正言ってる人は自分の立ち回り見直せば?装弾数と全距離3発キルできることくらいしか強みないし修正入れる程でもないと思うよ。 -- 2017-01-19 (木) 17:57:49 New
    • 段数が多くて全距離3発なら十分じゃないか -- 2017-01-19 (木) 18:09:38 New
    • それ「○○弱すぎ!」って言ってる人に言う言葉じゃない?良い成績連発できるのに立ち回りを見直すっておかしくない? -- 2017-01-19 (木) 18:23:48 New
    • まずは他のコメントをよく読もう -- 2017-01-19 (木) 18:49:47 New
    • 木主はこれでキルされた人が修正って言ってると思ってるみたいだけど、他のコメントみるに少なくとも半分くらいはこれ使ってる側の人がこんな簡単に戦えていいの?って感想で言ってるんだと思うよ -- 2017-01-19 (木) 19:58:45 New
  • 修正修正言われてるのここのコメントぐらいだけど、なんで修正を心配するのか俺には全くわからない。別に強すぎるわけでもないしバグっぽいのがあるわけでもないし。 -- 2017-01-19 (木) 15:05:07 New
    • それはこれと撃ち合っての感想なのか、自分で使っての感想なのかによって反応が変わるかな。前者なら「まぁそうだろうね」って思うけど後者なら「いやこれ強いでしょ~」って思う -- 2017-01-19 (木) 17:00:09 New
      • 後ろで芋芋とか後方支援()とかどうでもよくてとにかく前線や拠点で戦う自分からしたら強いとは思わんなぁ。そりゃ近距離でも頭ねらえるぐらいの人なら問題ないんだろうけど -- 2017-01-19 (木) 17:18:05 New
      • 枝の言う通りだな。相手にするならモンドラゴンの方が強く感じるけど自分で使うとこいつもヤバいと感じる。正直どっちも修正入るか他の武器に修正入ってもしょうがないと思う。 -- 2017-01-19 (木) 17:50:32 New
      • まあ両方だな。十分過ぎるぐらい常識的な性能だと思うぞ。セミオートって時点で若干難易度上がってるし、近距離難しいし。セミオートはどれも大差なく感じる。ちゃんと交戦距離選ぶノのが前提だが。 >撃ち合っての感想なのか、自分で使っての感想なのか  -- 木主? 2017-01-19 (木) 19:02:11 New
      • この武器の性能語る上ではずせないものの1つは継戦能力で、そこが他のセミと比べると大きなアドバンテージであり「使うと強いと感じる」理由でもあると思うよ。まぁ「強い」と言うより「良い成績を出せる」って言った方が正しいかもしれないけど -- 2017-01-19 (木) 19:29:13 New
      • これ以外使うと他武器とのレートの差よりも致命的な欠点が出てくるからなぁ。装弾数少ないとかキルの必要弾数多くなるとかリロード遅いとか。正直これ以外だと使い勝手というか汎用性が少なからず悪くなるのが問題、個人的には色んな武器使いたいんだけどね。 -- 2017-01-19 (木) 20:31:08 New
  • この武器を下手くそが使ってると一生懸命連打してるから当てられないわ、養分になってくれてありがとう。 -- 2017-01-20 (金) 08:04:13 New
  • セレブ・ストラーダって読むとなぜか、すごいしっくりくる。 -- 2017-01-21 (土) 16:52:38 New
  • ゲーム中でこの武器の最低ダメ33になってませんか? -- 2017-01-21 (土) 18:14:49 New
    • 腕か脚に当たるとダメージに減算補正かかるよ。BF4では93%だったけどBF1でも多分同じ -- 2017-01-21 (土) 20:51:06 New
  • ダメだどうしてもこの武器だけは全然活躍できん 俺が使うと弾はあってもキルタイム遅いだけの武器にしかならないわ・・・ 他の武器なら問題ないのに -- 2017-01-22 (日) 01:24:21 New
    • 人によって得手不得手はあるさ -- 2017-01-22 (日) 01:52:45 New
      • そうだよね・・・?なんかここだと強くないって思うのは雑魚みたいな風潮あるから全然使いこなせなくて凹んでたわ しばらくこれ使ったあとに1906とか他の使ったら成績が爆上がりしてもうこれ向いてないって悟ったよ -- 2017-01-22 (日) 04:09:33 New
  • 使ってる側だと「強い?強いのかね...強いかもしれない」って感じだけど敵にすると「強くない」ってなるから修正とかは1mmも考えたことないな。むしろモンドラや大トロ拡張の方がよっぽど脅威。脅威って言ってるだけで修正とか阿呆なことは言ってないんだからね! -- 2017-01-22 (日) 01:51:41 New
  • とりあえずここで修正心配してる人は、たまたま自分のプレイスタイルにピッタリだからものすごく強いと思い込んでいると理解した。つまり杞憂。俺がBenetの修正を心配するのと同じだ。客観的に見たら全然強くないけど本人にとっては最強銃なのだ。 -- 2017-01-22 (日) 01:56:29 New
    • 使用率見てみると自分のプレイスタイルにピッタリな人が多いから杞憂とは言い切れない。ベネットは全然使われてないから完全に杞憂 -- 2017-01-22 (日) 07:30:33 New
      • でも言うほどこの武器でキルされる印象ないよね あれだけ使われてるマチコとかに修正ない以上まず来るわけないわな 個人的にはモンドラのほうがよっぽど強いと思うし安泰でしょ -- 2017-01-22 (日) 16:36:54 New
  • まず1発当てたら、逃げ回られるんだよね。それを2発目、3発目当てるのが難しい。 -- 2017-01-22 (日) 02:32:23 New
  • これを弱体化するんじゃなくてモンドラの突撃以外の反動下げてリゴッティをどうにかすればいいのでは -- 2017-01-23 (月) 05:53:33 New
    • リゴッティ言うほど悪くないと思うんだけどな、一応フルオート化もできるし。それより実質死んでる5発組のライフルにスポット当ててあげてほしい。高威力高精度だかなんだか知らんけど全部こいつに食われてる -- 2017-01-24 (火) 00:28:53 New!
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