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MP 18
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最も早く実践運用されたサブマシンガンの一つ。その狙い通り、塹壕での掃討戦に極めて有効であったことから、ドイツ兵の間では「Grabenfeger(塹壕箒)」と呼ばれた。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国 / スイス.png スイス
設計 / 製造テオドール・ベルグマン社
使用弾薬9×19mm
銃剣突撃可能
プリセット塹壕光学照準試作
解除条件初期解除WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200
装弾数32/9632/9632/96
射撃モードmode5.pngmode5.pngmode2.png(3)
ダメージ(最大-最小)23-13.523-13.523-13.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
15.0-42.6615.0-42.6615.0-42.66
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度550rpm550rpm550rpm
弾速420m/s420m/s420m/s
重力落下12m/s²12m/s²12m/s²
反動左0.23/上0.35/右0.23
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度8/s)
左0.23/上0.35/右0.23
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度8/s)
左0.161/上0.35/右 0.161
初弾反動倍率1.5倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.225/移動:0.375静止:0.2/移動:0.5
腰だめ静止:立0.667 屈0.667 伏0.667
移動:立1.001 屈0.667 伏0.667
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率3倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (5.4/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率1倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)2.1s(3.3s)2.1s(3.3s)2.1s(3.3s)
持ち替え時間0.65s0.65s0.65s

2016/03/15現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

低レート、低反動のサブマシンガン。
初期武器らしいオーソドックスな性能で、非常に扱いやすい。
今作のサブマシンガン共通の特徴として近距離の腰だめ撃ちが強い。

今作もう一つのサブマシンガンであるAutomatico M1918と比べると、装弾数、弾速、反動、精度悪化度、最低ダメージで勝るが、発射レートで大きく負ける。
よって本銃の方が瞬間火力で劣るものの、中距離性能と継戦能力ではこちらに利点がある。

塹壕(Trench)
腰だめ時の精度が大きく強化されており、塹壕や屋内といった至近距離での戦闘や出会い頭での戦闘、ガスマスク着用時の戦闘に向いている。
一方でADS時の精度は悪化しており、中距離戦は比較的苦手である。
突撃兵らしく突撃しよう。
光学照準(Optical)
光学照準器を装備したモデル。ADS精度、特に移動時ADS精度を強化し、中距離性能を高めたモデル。
同時に突撃兵のSMGの中で最もタップ撃ちに長けており、他と比べてより間隔の短い単射をしても高い精度を保てる。威力の距離減衰が激しいが、弱った相手にとどめを刺す程度は可能。
中距離戦闘を行わざるを得ない旗から旗への移動時や、対戦車戦闘を行う際のお供として強力な相棒となるだろう。

DLCThey Shall Not Passにて新たなライバル、Ribeyrolles 1918が登場した。
Ribeyrollesは最低威力・弾速で勝り、バイポッドを装備するが、それ以外の点ではこちらの方が優れている。
試作(Experimental)
光学照準器を装備し、射撃モードを三点バーストに限定したモデル。横反動が最も小さく、また静止時ADS精度が一番優れている。
これも中距離性能を高めたモデルであるが、その代償もしくは中距離性能向上のためか、フルオート射撃ができず三点バースト射撃しかできなくなっている。近距離戦闘には慣れが必要。
また本銃の得意とする中距離戦についても、本銃は30メートル以降では胴体6発ではキルできないため、本銃の性能を活かすには意識的にヘッドショットを狙っていく必要がある。これも慣れが必要。


ちなみにキャンペーンモード限定で初期仕様が存在する。またキャンペーンの試作モデルは銃剣突撃ができない。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 初弾リコイル倍率を2.1倍から1.8倍に減少。
    • ダメージモデル変更により、若干遠距離向けの性能になった。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル縦反動減少
    • 試作モデルのADS時精度回復速度が倍の速さになった。よりバースト射撃銃らしい性能になり、中距離性能が格段にアップした。


  • IRON SIGHTS
    MP18.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

1918年3月のドイツ軍春季大攻勢(今作オペレーションの「皇帝の戦い」)用の決戦兵器として開発された短機関銃がベルグマンMP18である。
当時の第一次世界大戦の参加国は長期化する塹壕戦の打開に心血を注ぎ、人海戦術、航空機、戦車、毒ガスといったアイデア・新兵器が実行に移されていたのだが、
結局の所、これらは塹壕戦の膠着状態を打開するに至る決定打とはなりえず、最終的に「塹壕戦を決するには歩兵による白兵戦によって塹壕を制圧するしかない」というありきたりな結論に至った。
そこでドイツ帝国が数年の時を経て生み出したアイデアが「敵陣地に肉薄さえすれば、拳銃弾の威力であっても弾幕を張れば十分に制圧できる」というものである。
ここに世界初の短機関銃のコンセプトが生まれ、このコンセプトに応じた武器としてベルクマン武器製造社で開発されたのがMP18である。


ドイツ軍春季大攻勢においては5,000挺のMP18が調達され、この活躍によってドイツ軍は連合軍の塹壕線の突破に成功、わずか8日で65kmを前進し、パリを巨大列車砲「パリ砲」の射程内に収めて砲弾の雨を降らせることになったのである。


このMP18は「長距離での命中精度は度外視、オープン・ボルト状態からの射撃でフルオートのみ」という現在まで続く短機関銃の基本設計を既に実現しているものであった。
その完成度の高さから、第一次大戦終結後連合国はドイツ軍から当時生産されていたMP18を全て接収し警察組織に支給していた他、この時期に世界各国で勃発していた紛争でも本銃が横流しされて使用されており、
更にSIG社やスペインでもライセンス生産が行われ、SIG製のMP18は日本にも輸入されて海軍でベ式機関短銃として日本で初めての軽機関銃として採用、後の国産短機関銃のルーツとなった。
またドイツ国内でも条約に違反してまで秘密裏に製造され続け、国内のドイツ義勇軍に供給、第二次世界大戦でも武装親衛隊や国民突撃隊等で幅広く使われた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 試作は強くなれましたか?(小声) -- 2017-03-17 (金) 17:01:44
    • 強くなってた!バースト3発目の跳ね上がりがキツかったせいで10m先で寝てる奴に2発しか当たらなかったのが3発当たるようになってだいぶキルタイム節約できるようになったよ -- 2017-03-22 (水) 02:37:18 New
  • ヘルリとマチコの中間役は完全にリベロに取られましたね…。さぁどうするmp18 -- 2017-03-17 (金) 18:13:51
    • やっぱり弾の威力をバフすべきだったんじゃねって思うよやっぱり -- 2017-03-17 (金) 22:17:52
  • 銃声がホント嫌いダサ過ぎなんだよプペペペペペペwwwって -- 2017-03-17 (金) 19:07:59
    • 「w」を多用する内は三流釣り師。出直しなさい -- 2017-03-17 (金) 23:07:49
      • 銃声ダサくて嫌いってだけのコメントに釣りとか多少荒れた後とはいえピリピリし過ぎでしょ… -- 2017-03-17 (金) 23:20:16
  • hsは出来るんだよ…出来るんだけどそれがとどめにならないというジレンマ -- 2017-03-18 (土) 09:53:04
  • 悪いがゴミ。使ってる人が強いだけでこれ単体の強みは無い。間違いなくゴミ。 -- 2017-03-18 (土) 13:21:37
    • 町子は正直誰が使っても同じ、1キル2キル命の武器。でもmp18は使い手次第で無限の可能性を持ってると思うよ、立ち回りの幅は広く取れるから -- 2017-03-22 (水) 01:36:40 New
  • DLC武器全部アンロックやっとおわった。一番時間かかったのがこいつのHS20だったよ。意識して頭狙ってんのに通常キルになることが多くてつらかった。40k/1HSとかざらだった。ただHS取りにくいだけで強いよこれ。このレートでこのマガジン数の強さがわからないとかマジ何いってんだかわからない。SGかマチコだけしか使わないで凸兵しかやらない奴が交戦距離もかんがえないでわがままいってるだけだろうとは思うけど。 -- 2017-03-18 (土) 14:14:30
    • こいつより上のレートでこいつより多弾数の銃があるのご存知です? -- 2017-03-18 (土) 14:48:38
      • おまえはマチコだけ使ってろ、一生理解できねえよ -- 2017-03-18 (土) 15:18:25
      • この枝主が引き合いに出してるの両方共ヘルリーゲルのことじゃ・・・ それを言うならヘルリーゲルじゃないか?  -- 2017-03-18 (土) 15:20:38
      • ヘルリーゲルのことですよ、もうちょい落ち着いたらどうです木主さんや 枝 -- 2017-03-18 (土) 15:25:22
      • 誰も高いレートなんて言ってないじゃんかよ。1からか?1から説明すんのか?そんなやつだからマチコ使ってろって言ってんだけど? -- 2017-03-18 (土) 15:56:36
      • 確かに上のレートとは書いてあるが多弾数って時点でマチコじゃないよね -- 2017-03-18 (土) 16:34:11
      • 特定の距離に絞って考えるとそうなるがこいつの利点はどの距離もそこそこ戦えることであってSMG全体の性能として見れば劣ってるわけじゃない。 -- 2017-03-18 (土) 17:45:47
      • 繋ぎミスだすまん。 -- 2017-03-18 (土) 18:02:18
    • すまんが同意できん。 SMGがこれしかないならいいんだが、他にSMGがある以上比較すると、どうしてもこいつだけの長所がない。 中距離性能はLMGやセミオートライフルのほうが上であり、同じSMGで比較した際にもこれより横にブレないリベロが居る。こうなるとどうしても近距離で戦いたくなるが、その近距離はマチコの土俵だし、装弾数で比較したときにはレートも高くもっと装弾数の多いヘルリーゲルの存在がでかすぎる。 威力が高いわけでもないからこいつはどこを切り取っても中途半端なんだよな。 常に二番手三番手だ -- 2017-03-18 (土) 15:03:15
      • どんな状況でもそこそこ戦えるのが強み。 -- 2017-03-18 (土) 15:38:08
      • まあFPSじゃ尖ってない武器は弱いのは常だからね。俺としてはMP18貶めるためにマチコが中距離最強とかヘルリが腰だめ強すぎとか言わなきゃ文句無い程度だわ -- 2017-03-18 (土) 15:46:13
      • 援護兵でリムペット持って凸兵ポジションでやるシチュエーションって結構あるじゃない。そんときに感じるLMGの歯がゆさをこれの光学が全部押さてる感じっていうとわかる?MP18が常に一番だとか言ってるわけじゃない。近距離正面なら言ってる通りマチコだろうけど、ちょっと引いた距離ならリーゲルかコレの二択は全然ある。低レート高弾倉に利点があることは言わなくてもわかるよな? -- 2017-03-18 (土) 15:51:08
      • ちょっとまて、近距離でのLMGの歯がゆさはわかるが、それを進んで味わう理由は援護兵が近距離に適していないLMGしか持てないからだ。それは援護兵のガシェットの魅力があるからこそ歯痒い思いを味わってもやるわけで、この武器の形に惹かれてなければ、突撃兵を選ぶ以上その兵科に近距離特化型マチコと近距離もやれて中距離にもっと適したリベロがあるのだから、こいつをわざわざ選んで性能面で歯がゆい思いをすることはないはずだ。 それに万能なリーゲルが中レート多弾倉で威力も同じだから大抵の場合は向こうに軍配が・・・ もう一つ言うなれば光学であろうがブレと威力の低させいで低レート多弾倉の利点を大いに活かせる設計な銃じゃないぞこいつ。しかも多弾倉って言っても32だ。  でも葉2の言うとおり好みで使うならまあまあな性能だがな。だが強いかといったら間違いなくNOではないか? -- ? 2017-03-18 (土) 16:20:16
      • 特定の距離に絞って考えるとそうなるがこいつの利点はどの距離もそこそこ戦えることであってSMG全体の性能として見れば劣ってるわけじゃない。 -- 2017-03-18 (土) 18:02:38
      • まあいままでDLC武器のアンロックばっかしてたから、今ちゃんとリベロ使ってきたんだ。あまり使ってなかったMP18でHS稼いでる時には、なにこれ強いじゃんかって感じたんだよ。何が言いたいかって言うと、MP18、君は悪いやつじゃなかったよ、じゃあな!またどこかで! リベロ最高ー、チョー楽しー!! -- 2017-03-18 (土) 18:27:45
      • mp18塹壕が1番キル出来るが、あまり正面からの撃ち合いはしてないな。基本敵に気付かれないか、気付かれても相手よりいいポジションを取ると強い。当たり前のことだろうが、それでも他武器よりキル可能距離、また命中率が高くなりやすいから連続キルが取りやすい。町子とヘルリはmp18より立ち回りが限定されて自分には弱く感じるわ... -- 2017-03-22 (水) 01:31:00 New
  • 光学みにくいし、弾のばらつきがひどいし、レートひくしHS20はキツイな・・・ -- 2017-03-18 (土) 15:42:44
    • 俺も苦労したが、PC版だが見つけたコツとしては 1:フロントラインに行く。 2:倍率を1.25や1.5ぐらいにして銃剣を外す。 3:狙いは胸から首当たり。   低レートだがブレが意外と強いので頭にヒットしてもトドメが胴でカウントされないケースがやたら多かったから、マチコを使用していたのならそのマチコより狙いをやや低めに添えておくといいかもしれん。 そうすればリココンさえしてれば2,3発当たった所ぐらいで頭に反動で狙いが行くはず。  -- 2017-03-18 (土) 16:36:48
    • スカーとかシナイで芋砂探すといいですよ -- 2017-03-18 (土) 17:24:03
    • 俺は最終的に、腰撃ちで運任せにしたら70killで行けたよ -- 2017-03-18 (土) 18:56:46
    • 兎に角20m以下に近づく。コンクエより発砲機会と接近戦が圧倒的に多いチーデスに行く。やってないがガジェットは無意識に使ってしまうので味方の負担になる事を承知で外すのもありかなあ…無しだな。 -- 2017-03-18 (土) 19:34:19
  • CSでHSキル20回はきついわ せめてHSのみにしてくれよ というか金払ってんのになんでこんな苦行を課せられないといけないんだ -- 2017-03-18 (土) 22:08:28
    • そうだよ。トドメがヘッドショットじゃないと駄目だしな。なかなか終りが見えなくてつらい -- 2017-03-18 (土) 22:34:07
    • 1、0試合くらいかかって苦労したけど、上ぶれ強いから上半身に当てることだけ考えてればなんとか終わる。がんばれ。 -- 2017-03-19 (日) 06:22:20 New
    • こんなのまだまだ苦行の内には入らないよ。これよりずっと厳しいチャレンジ課してきたゲームを知ってるから -- 2017-03-19 (日) 10:19:01 New
      • ゴルマグナム…はキツかった… -- 2017-03-19 (日) 17:41:26 New
    • TDMで、リングサイトに倍率1.25で稼いでいるけど、1試合に2、3回はいけるぞ。
      頭を直で狙おうとせず、首からアバラにかけて狙う感覚がいいよ。胸に数発当てて、反動で自然とHSになる感じだ。 -- 2017-03-19 (日) 20:30:54 New
    • 毎作思うんだけど金払ってるのにわざわざ他の武器使えだの高所に芋って遠距離狙撃しろだのってのはおかしいよな?もともとその武器好きな人とこうやってかち合って荒れたりしてろくなことにならんしサイコロの頭の中がわからん -- 2017-03-21 (火) 17:02:51 New
  • せめてP08と弾薬共有させてくれればなぁ…… もっと愛情込めて使ってるんだが -- 2017-03-19 (日) 09:52:28 New
  • 他の武器に打ち勝てる距離感が繊細すぎて難しい。クロスヘアに敵の上半身がピッタリ収まるような距離だと結構打ち勝てる -- 2017-03-19 (日) 10:40:12 New
  • HS20回からやっと開放されたぞ…まさか3時間以上かかるとは思わなんだ。まあアンロックされたリベロが自分好みの性能だったんで、喜びもひとしおですわ!リベロ強え! -- 2017-03-20 (月) 14:17:41 New
    • なんか、ADSしない方がHSできたっていう不思議。いつもマチコ塹壕使ってたからかな -- 2017-03-21 (火) 18:20:42 New
  • 解除のために初めて光学を本格的に使ったけど普通に強いなこれ。リベロ君イマイチ使いこなせないからこのまま君を使うとするよ… -- 2017-03-20 (月) 17:10:39 New
  • この武器使ってて思うのは強い人は何使ったって強いってことだ。同じ解放目的と思われる星なし光学に1-5されて思い知ったぜ -- 2017-03-21 (火) 12:49:39 New
  • この人は上手くないけど、こういう立ち回りすると割りとキル取れるね https://www.youtube.com/watch?v=lOXVOMe-LsY -- 2017-03-20 (月) 08:16:11 New
    • 宣伝乙 -- 2017-03-20 (月) 19:37:23 New
    • あんまり自分の動画貼ったりしないほうがいいと思うゾ。無駄にヘイト集めて低評価の嵐になっても知らないゾ。 -- 2017-03-21 (火) 04:55:18 New
    • 低評価つけまくってやれwww -- 2017-03-21 (火) 19:03:01 New
    • まだ低評価少ないなぁ。みんなもっと押してやれよwww -- 2017-03-22 (水) 02:11:48 New
    • 自分の動画貼るのもどうかと思うけど↑みたいなコメはほんとに幼稚だなぁと思う。上の方MP18が弱いってコメントに煽り入れてた奴と同じじゃないのか? -- 2017-03-22 (水) 03:02:12 New
    • 人の動画と偽るならせめてYouTubeアカウントとOriginアカウントの名前を別にするか、そもそも自分の動画だと正直に言おう。 -- 2017-03-22 (水) 03:32:09 New
    • 他人の動画なら貼っていいの?? -- 2017-03-22 (水) 11:20:23 New
    • リンクを張ること自体は構わないが、人の動画だと嘘ついて貼ったのがダメ。隠すようなことでもないんだし「自分の動画だけど」って断って貼ればいいのに。ちなみにこのWikiのルールに書いてあるが、「立ち回りや使うシーンがわかるような動画」は推奨されてるよ。 -- 2017-03-22 (水) 16:36:40 New
    • 誰が決めたのか知らんけど、上の人がルール違反だと言ってるので低評価押しておきました -- 2017-03-22 (水) 23:04:21 New
  • 産廃と思ってる方は常にマスクつけて塹壕使ってみればこの武器の長所はわかりますね マチコ塹壕で良いだろと思われてる方は一度戻ってみることをお勧めします。 -- 2017-03-21 (火) 21:28:20 New
    • ガスグレが弱体化したから マスクつけてヒャッハーしにくいです… -- 2017-03-22 (水) 04:03:38 New
      • 自分の場合は逆にガスが嫌いなのでこれ使ってますね。味方のガスに助けられてる局面もあるとは思われますが、レートの問題は腰打ちでそこそこカバーできるので塹壕はカタログスペック以上の力はあると思いますね 腰打ちでの精度とコントロールのしやすさ、継戦能力の総合力は随一だと思いますね。 -- 2017-03-23 (木) 21:11:24 New!
  • なんだかんだ言えども現代の銃器にかなり近い仕様なのは最初の一丁として馴染みやすくありがたいところだな。 -- 2017-03-22 (水) 01:04:04 New
  • どうか足掻いても弱い。どんな状況でもそこそこ使えるとか聴こえはいいけど、逆に言うとどんな状況でもいらない。趣味とかじゃなくて勝つためにこれ選ぶ人いるの? -- 2017-03-22 (水) 03:07:34 New
    • 勝つためというなら、自分に合った武器ということで選択枝には十分なりえると思う。「どんな状況でも使える」っていうのは十分有利な要素じゃないか? -- 2017-03-22 (水) 04:14:15 New
    • なぜそんなに必死に喧嘩腰で貶めしたい連中が多いのかいまいちわからんが、MP18はレートが中程度なだけで別に威力が極端に低いとかそういうこともないからな…?自分のプレイスタイルに合わなくて使いこなせないのを銃の良し悪しと履き違えるなよ -- 2017-03-22 (水) 14:29:59 New
  • 1マガジンの弾数と総弾数がどっちもそこそこ多いっていうのが一番の強みだなコイツは。使ってて強いなと思うのはマチコだけど継戦能力が低いから裏取り成功しても一掃しにくい -- 2017-03-22 (水) 05:38:41 New
  • MP18のスキン少なくない? -- 2017-03-22 (水) 14:48:51 New
    • だよね
      黒金とか派手系追加されてほしい -- 2017-03-22 (水) 16:42:05 New
  • 改めて使ってみると結構まとまった性能で使いやすいね。反動は抑えめだし弾数も充分でタップもしやすいし ...まぁ、強武器ではないけども -- 2017-03-22 (水) 23:44:26 New
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