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MP 18
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最も早く実践運用されたサブマシンガンの一つ。その狙い通り、塹壕での掃討戦に極めて有効であったことから、ドイツ兵の間では「Grabenfeger(塹壕箒)」と呼ばれた。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国 / スイス.png スイス
設計 / 製造テオドール・ベルグマン社
使用弾薬9×19mm
銃剣突撃可能
プリセット塹壕光学照準試作
解除条件初期解除WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200
装弾数32/9632/9632/96
射撃モードmode5.pngmode5.pngmode2.png(3)
ダメージ(最大-最小)23-13.523-13.523-13.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
15.0-42.6615.0-42.6615.0-42.66
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度550rpm550rpm550rpm
弾速420m/s420m/s420m/s
重力落下12m/s²12m/s²12m/s²
反動左0.23/上0.35/右0.23
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度8/s)
左0.23/上0.35/右0.23
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度8/s)
左0.161/上0.35/右 0.161
初弾反動倍率1.5倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.225/移動:0.375静止:0.2/移動:0.5
腰だめ静止:立0.667 屈0.667 伏0.667
移動:立1.001 屈0.667 伏0.667
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率3倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (5.4/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率1倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)2.1s(3.3s)2.1s(3.3s)2.1s(3.3s)
持ち替え時間0.65s0.65s0.65s

2016/03/15現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

低レート、低反動のサブマシンガン。
初期武器らしいオーソドックスな性能で、非常に扱いやすい。
今作のサブマシンガン共通の特徴として近距離の腰だめ撃ちが強い。

今作もう一つのサブマシンガンであるAutomatico M1918と比べると、装弾数、弾速、反動、精度悪化度、最低ダメージで勝るが、発射レートで大きく負ける。
よって本銃の方が瞬間火力で劣るものの、中距離性能と継戦能力ではこちらに利点がある。
過去に行われたバトルフェストで「ユティエ」と言う限定のスキンが存在する。

塹壕(Trench)
腰だめ時の精度が大きく強化されており、塹壕や屋内といった至近距離での戦闘や出会い頭での戦闘、ガスマスク着用時の戦闘に向いている。
一方でADS時の精度は悪化しており、中距離戦は比較的苦手である。特に連射時は移動ADS時より立ち移動時を除く腰だめ射撃の方が高精度。
至近距離では突撃兵の中では他の武器に分があるが、それでも十分高いポテンシャルを発揮できる。突撃兵らしく突撃しよう。
光学照準(Optical)
光学照準器を装備したモデル。ADS精度、特に移動時ADS精度を強化し、中距離性能を高めたモデル。
同時に突撃兵のフルオートSMGの中で最もタップ撃ちに長けており、他と比べてより間隔の短い単射をしても高い精度を保てる。威力の距離減衰が激しいが、弱った相手にとどめを刺す程度は可能。
中距離戦闘を行わざるを得ない旗から旗への移動時や、対戦車戦闘を行う際のお供として強力な相棒となるだろう。

DLCThey Shall Not Passにて新たなライバル、Ribeyrolles 1918が登場した。
Ribeyrollesは最低威力・弾速で勝り、バイポッドを装備するが、それ以外の点ではこちらの方が優れている。
試作(Experimental)
光学照準器を装備し、射撃モードを三点バーストに限定したモデル。横反動が最も小さく、また静止時ADS精度が一番優れている。
これも中距離性能を高めたモデルであるが、その代償もしくは中距離性能向上のためか、フルオート射撃ができず三点バースト射撃しかできなくなっている。近距離戦闘には慣れが必要。
バーストモデルの特徴として、初弾反動倍率と初弾拡散倍率がバーストの最後に適用される特性がある。その上精度回復速度が高いため、他のSMGでタップ射撃を行うより高い精度を発揮できる。
しかしながら本銃の得意とする中距離戦についても、本銃は30メートル以降では胴体6発ではキルできないため、本銃の性能を活かすには意識的にヘッドショットを狙っていく必要がある。これも慣れが必要。


ちなみにキャンペーンモード限定で初期仕様が存在する。またキャンペーンの試作モデルは銃剣突撃ができない。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 初弾リコイル倍率を2.1倍から1.8倍に減少。
    • ダメージモデル変更により、若干遠距離向けの性能になった。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル縦反動減少
    • 試作モデルのADS時精度回復速度が倍の速さになった。よりバースト射撃銃らしい性能になり、中距離性能が格段にアップした。
    • 試作モデルの初弾反動倍率が1.8倍から1.5倍に減少した。


  • IRON SIGHTS
    MP18.jpg

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

1918年3月のドイツ軍春季大攻勢(今作オペレーションの「皇帝の戦い」)用の決戦兵器として開発された短機関銃がベルグマンMP18である。
当時の第一次世界大戦の参加国は長期化する塹壕戦の打開に心血を注ぎ、人海戦術、航空機、戦車、毒ガスといったアイデア・新兵器が実行に移されていたのだが、
結局の所、これらは塹壕戦の膠着状態を打開するに至る決定打とはなりえず、最終的に「塹壕戦を決するには歩兵による白兵戦によって塹壕を制圧するしかない」というありきたりな結論に至った。
そこでドイツ帝国が数年の時を経て生み出したアイデアが「敵陣地に肉薄さえすれば、拳銃弾の威力であっても弾幕を張れば十分に制圧できる」というものである。
ここに世界初の短機関銃のコンセプトが生まれ、このコンセプトに応じた武器としてベルクマン武器製造社で開発されたのがMP18である。


ドイツ軍春季大攻勢においては5,000挺のMP18が調達され、この活躍によってドイツ軍は連合軍の塹壕線の突破に成功、わずか8日で65kmを前進し、パリを巨大列車砲「パリ砲」の射程内に収めて砲弾の雨を降らせることになった。


このMP18は「長距離での命中精度は度外視、オープン・ボルト状態からの射撃でフルオートのみ」という現在まで続く短機関銃の基本設計を既に実現しているものであった。
その完成度の高さから、第一次大戦終結後連合国はドイツ軍から当時生産されていたMP18を全て接収し警察組織に支給していた他、この時期に世界各国で勃発していた紛争でも本銃が横流しされて使用されており、
更にSIG社やスペインでもライセンス生産が行われ、SIG製のMP18は日本にも輸入されて海軍でベ式機関短銃として日本で初めての短機関銃として採用、後の国産短機関銃のルーツとなった。
またドイツ国内でも条約に違反してまで秘密裏に製造され続け、国内のドイツ義勇軍に供給、第二次世界大戦でも武装親衛隊や国民突撃隊等で幅広く使われた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マルチでも初期仕様使わせてくれよ -- 2017-09-03 (日) 18:43:44
  • 強くなってるぜ -- 2017-09-05 (火) 20:40:28
    • なってなくね -- 2017-09-06 (水) 17:08:18
    • 自分は強くなってる気がするな 後で検証してみる -- 2017-09-07 (Thu) 01:16:18
  • ここ少し荒れてるな Gewher98のページみたくほっこり行こうや -- 2017-09-11 (月) 07:34:54
    • おいおい、ここは戦場(BATTLEFIELD)だぞ? -- 2017-09-11 (月) 20:36:12
  • せめて近距離ぐらい看護299rpm武器には勝って❤ -- 2017-09-14 (木) 00:14:09
  • 完成度が高いはずなのに接収したMP18は自軍に採用するのではなく警察に払い下げられているの、書いてておかしいと思わなかったのか? -- 2017-09-16 (土) 07:22:09
    • 史実に文句言ってて草 -- 2017-09-17 (日) 22:46:45
    • サイコロにしつこく苦情入れるんだ! -- 2017-09-19 (火) 14:11:57
    • いくら完成度高いつっても自国に生産ラインのない武器を軍隊の正式装備にはできんだろ。 -- 2017-09-20 (水) 00:04:46
  • 塹壕ちゅよいのおおお(ババババババチャキーン -- 2017-09-23 (土) 12:12:47
  • 吉良吉影がBFしたら、この銃をずっと使い続けると思う。左手をずっと見てそう -- 2017-09-25 (月) 11:25:20
    • 男の手に興味ないでしょ -- 2017-09-25 (月) 12:31:37
  • これってマガジンのとこを持つのか・・・今更だが -- 2017-09-26 (火) 14:14:58
  • それのせいで給弾不良が結構あったらしいお -- 2017-09-26 (火) 16:57:36
  • 携行弾数増えると期待しておったんだがね・・・ -- 2017-10-04 (水) 20:15:13
  • 試作☆100にしたら強さがわかると思ったが…結局光学のが良かったよ -- 2017-10-07 (土) 23:23:56
  • マチコの近距離、ヘルリーゲルの1vs多数、リベイの中距離、みたいにこれを使ってたからキルできたって場面がほとんどないからスペック以上に弱く感じる。 -- 2017-10-09 (月) 12:32:56
    • それなりに良好な反動と精度でマチコより弾持ちいいから重宝してるよ俺は -- 2017-10-09 (月) 13:01:09
  • どこに持っていっても不安になる銃。近距離はこれよりも強い銃がたくさんあるし、かといって中距離は拡散と低威力のせいでキルしにくいし。 -- 2017-10-09 (月) 12:41:37
  • これ光学と野郎オブクラッシャー突歩とセルブ16マークスとgew95歩兵は馬鹿みたいにキルレ上がる。これはバースト射撃を意識しながら冷静に狙える状況を作ると強いぞ(試作はワントリガー三発のせいで逆に使いづらかったです許して) -- 2017-10-09 (月) 23:22:56
  • この武器BF1で一番評価分かれてそう -- 2017-10-12 (木) 00:05:21
  • PSの問題なんだろうけど任務のためにHS狙うと殺せんから胸狙ってまぐれ狙うしかできない -- 2017-10-13 (金) 11:33:41
  • ヘルリーゲルよりも中距離綺麗に当たるし、近距離も腰だめ強めだから立ち回り次第でヘルリに劣る感じしないし、なかなか強く感じてきた。まあ、脳筋突撃して横から複数人裁くというのでは圧倒的に負けてるけど。 -- 2017-10-15 (日) 14:11:39
  • マチコとの使い分けは交戦距離が若干違うって言うことでギリギリ言い訳できないこともないけど、ヘルリーゲルにレートも装弾数も大幅に負けてるのはきつすぎる。そもそも他の兵科の武器の性能的にマチコできつい距離でむやみに撃ち合うべきじゃない。見た目はbf1で一番好きだから使うんですけどね -- 2017-10-14 (土) 01:14:15
    • あ、安定感があるからmp18は(震え声) 高レートの銃とかはエイムが外れると焦って撃ち負けるし・・・焦るじゃん・・・・・・? -- 2017-10-18 (水) 11:00:17
      • 右ステッコグルグル回して弾撃ち尽くしたのに1発も当たってないとかごくまれによくあるからな、やっぱ低レートで中距離維持するのが正義ですよええ(当たるとは言ってない) -- 2017-10-21 (土) 16:07:51 New
    • 特に塹壕なんかは、腰だめ精度抜群で初弾拡散倍率もすこぶる低いから20m程度の距離なら腰だめでも普通に戦えるし、腰だめで戦える=撃ち始めが早いってことなんだけど、距離が離れるとすぐにサイト覗いて撃っちゃう人って結構多いし、そうなるとMP18の利点がなくなる。装弾数にしてもタクティカルリロードは抜群に早いから側面突いたときも咄嗟にどの敵から倒すべきか判断してタクティカルリロード挟みつつ冷静に処理していけば32発でも十分なんだけど、せっかくのチャンスでも弾撒き散らすだけだと装弾数が少なく感じてしまう。尤も、撒き散らすクセのある人ってヘルリでもOHするまで撃ち続けそうだし、そうなると実質的な装弾数の差って8発程度しかなかったりするんだけどね。ただ、腰だめ精度の極端な高さっていうのはある程度距離が離れないと利点になり得ないから、ガンガン突っ込んで前線開拓していくぶんには汎用性の高いヘルリのほうが利便性が高い。MP18の利点を使いこなせる熟練のプレイヤーになると前に出る為にヘルリ使わざるを得なくなるし、未熟なプレイヤーだとMP18の利点を使いこなせない。 -- 2017-10-21 (土) 17:09:34 New
  • 近距離4発になればやっと突撃歩兵の主力として使えそうな性能になりそうだな、ドイツの突撃歩兵プレイでオペの前線に突っ込みたい。 -- 2017-10-22 (日) 15:22:20 New
  • 毎回思うがなぜマガジンを横につけたのかねぇ... -- 2017-10-23 (月) 03:47:46 New
    • 下にマガジンがあると伏せて撃つときに地面に突っかかって邪魔になるため -- 2017-10-23 (月) 06:56:00 New
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