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MP 18
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最も早く実践運用されたサブマシンガンの一つ。その狙い通り、塹壕での掃討戦に極めて有効であったことから、ドイツ兵の間では「Grabenfeger(塹壕箒)」と呼ばれた。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国 / スイス.png スイス
設計 / 製造テオドール・ベルグマン社
使用弾薬9×19mm
銃剣突撃可能
プリセット塹壕光学照準試作
解除条件初期解除WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200
装弾数32/9632/9632/96
射撃モードmode5.pngmode5.pngmode2.png(3)
ダメージ(最大-最小)23-13.523-13.523-13.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
15.0-42.6615.0-42.6615.0-42.66
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度550rpm550rpm550rpm
弾速420m/s420m/s420m/s
重力落下12m/s²12m/s²12m/s²
反動左0.23/上0.35/右0.23
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度8/s)
左0.23/上0.35/右0.23
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度8/s)
左0.161/上0.35/右 0.161
初弾反動倍率1.5倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.225/移動:0.375静止:0.2/移動:0.5
腰だめ静止:立0.667 屈0.667 伏0.667
移動:立1.001 屈0.667 伏0.667
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率3倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (5.4/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率1倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)2.1s(3.3s)2.1s(3.3s)2.1s(3.3s)
持ち替え時間0.65s0.65s0.65s

2016/03/15現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

低レート、低反動のサブマシンガン。
初期武器らしいオーソドックスな性能で、非常に扱いやすい。
今作のサブマシンガン共通の特徴として近距離の腰だめ撃ちが強い。

今作もう一つのサブマシンガンであるAutomatico M1918と比べると、装弾数、弾速、反動、精度悪化度、最低ダメージで勝るが、発射レートで大きく負ける。
よって本銃の方が瞬間火力で劣るものの、中距離性能と継戦能力ではこちらに利点がある。
過去に行われたバトルフェストで「ユティエ」と言う限定のスキンが存在する。

塹壕(Trench)
腰だめ時の精度が大きく強化されており、塹壕や屋内といった至近距離での戦闘や出会い頭での戦闘、ガスマスク着用時の戦闘に向いている。
一方でADS時の精度は悪化しており、中距離戦は比較的苦手である。
突撃兵らしく突撃しよう。
光学照準(Optical)
光学照準器を装備したモデル。ADS精度、特に移動時ADS精度を強化し、中距離性能を高めたモデル。
同時に突撃兵のSMGの中で最もタップ撃ちに長けており、他と比べてより間隔の短い単射をしても高い精度を保てる。威力の距離減衰が激しいが、弱った相手にとどめを刺す程度は可能。
中距離戦闘を行わざるを得ない旗から旗への移動時や、対戦車戦闘を行う際のお供として強力な相棒となるだろう。

DLCThey Shall Not Passにて新たなライバル、Ribeyrolles 1918が登場した。
Ribeyrollesは最低威力・弾速で勝り、バイポッドを装備するが、それ以外の点ではこちらの方が優れている。
試作(Experimental)
光学照準器を装備し、射撃モードを三点バーストに限定したモデル。横反動が最も小さく、また静止時ADS精度が一番優れている。
これも中距離性能を高めたモデルであるが、その代償もしくは中距離性能向上のためか、フルオート射撃ができず三点バースト射撃しかできなくなっている。近距離戦闘には慣れが必要。
また本銃の得意とする中距離戦についても、本銃は30メートル以降では胴体6発ではキルできないため、本銃の性能を活かすには意識的にヘッドショットを狙っていく必要がある。これも慣れが必要。


ちなみにキャンペーンモード限定で初期仕様が存在する。またキャンペーンの試作モデルは銃剣突撃ができない。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 初弾リコイル倍率を2.1倍から1.8倍に減少。
    • ダメージモデル変更により、若干遠距離向けの性能になった。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル縦反動減少
    • 試作モデルのADS時精度回復速度が倍の速さになった。よりバースト射撃銃らしい性能になり、中距離性能が格段にアップした。
    • 試作モデルの初弾反動倍率が1.8倍から1.5倍に減少した。


  • IRON SIGHTS
    MP18.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

1918年3月のドイツ軍春季大攻勢(今作オペレーションの「皇帝の戦い」)用の決戦兵器として開発された短機関銃がベルグマンMP18である。
当時の第一次世界大戦の参加国は長期化する塹壕戦の打開に心血を注ぎ、人海戦術、航空機、戦車、毒ガスといったアイデア・新兵器が実行に移されていたのだが、
結局の所、これらは塹壕戦の膠着状態を打開するに至る決定打とはなりえず、最終的に「塹壕戦を決するには歩兵による白兵戦によって塹壕を制圧するしかない」というありきたりな結論に至った。
そこでドイツ帝国が数年の時を経て生み出したアイデアが「敵陣地に肉薄さえすれば、拳銃弾の威力であっても弾幕を張れば十分に制圧できる」というものである。
ここに世界初の短機関銃のコンセプトが生まれ、このコンセプトに応じた武器としてベルクマン武器製造社で開発されたのがMP18である。


ドイツ軍春季大攻勢においては5,000挺のMP18が調達され、この活躍によってドイツ軍は連合軍の塹壕線の突破に成功、わずか8日で65kmを前進し、パリを巨大列車砲「パリ砲」の射程内に収めて砲弾の雨を降らせることになったのである。


このMP18は「長距離での命中精度は度外視、オープン・ボルト状態からの射撃でフルオートのみ」という現在まで続く短機関銃の基本設計を既に実現しているものであった。
その完成度の高さから、第一次大戦終結後連合国はドイツ軍から当時生産されていたMP18を全て接収し警察組織に支給していた他、この時期に世界各国で勃発していた紛争でも本銃が横流しされて使用されており、
更にSIG社やスペインでもライセンス生産が行われ、SIG製のMP18は日本にも輸入されて海軍でベ式機関短銃として日本で初めての軽機関銃として採用、後の国産短機関銃のルーツとなった。
またドイツ国内でも条約に違反してまで秘密裏に製造され続け、国内のドイツ義勇軍に供給、第二次世界大戦でも武装親衛隊や国民突撃隊等で幅広く使われた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 立ち回りが第一の武器だから性能に任せて弾をぶち込むような人には合ってない -- 2017-03-30 (木) 01:04:08
    • これ使うと敵の後ろ・側面取るように意識する癖がつくよね。なるべく正面で撃ち合わない -- 2017-03-30 (木) 22:08:43
      • 横や後ろ取ったらどんな武器でも倒せるんだよなぁ。やっぱり修行用ってことか -- 2017-03-31 (金) 00:45:43
    • 立ち回りが身につく上に使いこなすと強いんだよな -- 2017-03-31 (金) 01:26:04
    • じゃあ立ち回りが分かってるなら性能の上の武器使うやろ -- 2017-03-31 (金) 20:35:41
      • 性能が上とは?まさかMP 18の上位互換のSMGがあるっていうのかい? -- 2017-04-01 (土) 14:53:05
    • 正面では打ち勝てないから、敵の後ろや横に回り込む(マップの把握、敵の視界、敵の位置など)癖をつけさせる銃ってことでは?FPS上達向けの銃だな -- 2017-04-04 (火) 19:51:14
  • 誰かこいつでHSするコツを教えてくれないだろうか、リベロ欲しいけど全くHS出来ない...orz -- 2017-03-31 (金) 17:53:18
    • 芋を掘りなさい -- 2017-03-31 (金) 18:20:42
    • 近距離なら腰だめで狙う方が当たりやすいよ。あと、無理に頭ばっかり狙わないで普通にキルしたらヘッドショットだったって感じで気楽にやるのもあり。それでもキツかったらマップはずれの芋砂を料理してあげちゃえ -- 2017-03-31 (金) 18:21:28
    • 木主です、ここに書いて頂いたアドバイスを実践してみると3試合ほどで8回ヘッドショットが取れた!この調子でいけばもうすぐリベロを解除できそう!アドバイスしてくれて本当にありがとう!! -- 2017-03-31 (金) 19:33:27
      • よかったよかった!それでは解除できたら戦場で会おう!MP18もいい銃だからこれを機に使ったげてね! -- 2017-03-31 (金) 20:21:28
  • 新武器解放のために使ったけどまじで弱いなこれ。ガンガン前に出るよりこそこそ隙を伺いながら戦う感じなのか? -- 2017-03-31 (金) 20:45:37
    • その通り、雑魚には魅力が分かんない武器なんだよねぇ -- 2017-03-31 (金) 21:03:32
      • 俺もMP18使いこなせなかったわ…俺みたいな雑魚にも分かるように魅力を教えて欲しい -- 2017-03-31 (金) 21:09:16
      • こうやってすぐ煽る奴に限って使いこなせてないからなぁ…。マチ子とかと違ってゴリ押しが効かない分正確に狙っていけば距離が離れていても当てられるから落ち着いて立ち回ってみて。近距離で狩られるのはあきらめて笑 -- 2017-03-31 (金) 21:18:19
      • いやほんまに。弱いいうたんが気に入らんかったんかね?アドバイスありがとさん -- 2017-03-31 (金) 21:22:43
      • barと出会い頭に撃ち合って負けたのは苦笑いしか出なかったわwマチコに勝てないから側面取る意識はしてたんだけど、どうしてもsmgって印象があったからか、かなりインファイト気味に戦ってた。少し離れて使ってみるよ、ありがとう。ちなみにバースト射撃した方がいいくらい離れる?それともフルオートでもなんとか当てられるくらいで戦うべき? -- 2017-03-31 (金) 21:25:13
      • 近距離でのTTKはBARより上だった希ガス() -- 2017-04-22 (土) 13:28:03
    • 確かに強くはないけど使えないってほど弱くはないと思うけどね。マチコとか持ってる時みたいにひたすら凸るんじゃなくてSMGだと少し遠い、だけどライフル類だと少し近いっていう微妙な距離を意識して戦えばそこそこやれるよ。ついでに腰だめでもある程度何とかなっちゃうから不意の至近距離戦でも安心感がある -- 2017-03-31 (金) 21:19:31
      • なるほど、まずこいつの距離を感覚で覚えることから始めるわ -- 2017-03-31 (金) 21:29:14
      • SMGだと少し遠い、だけどライフル類だと少し近いっていう微妙な距離 やと威力低すぎるんですよ、味方が削ったおこぼれ奪うことぐらいしかできませんよこいつじゃ -- 2017-04-01 (土) 00:48:51
      • 25mくらいならモンドラゴンよりも僅かに早いTTKだぞ。その距離だとマチコでは狙いにくい距離になる。モンドラゴンで味方のおこぼれ狙うしかないなんて言うとたぶん笑われると思うけど。 -- 2017-04-01 (土) 17:35:53
      • 25mでモンドラで撃ち勝てたら半分ラッキーだけどな -- 2017-04-18 (火) 14:42:45
  • 新武器出すために使いまくってたらコイツが一番使いやすくなってしまって困惑してるんやけど同じ症状のやついる? -- 2017-04-01 (土) 00:42:24
    • 上のコメント見ればこいつがとういう評価受けてるか分かるんじゃないかな -- 2017-04-01 (土) 00:49:47
  • 産廃以外の何物でもないと思ってたが、HS20に達した直後に3-4キル連続で取れた。HSにこだわりすぎて性能を引き出せてなかったのかな?だからといってまた使いたいとは思わないが。新SMGすげー使いやすいし。 -- 2017-04-01 (土) 02:48:11
  • 頼むから、MP18(初期仕様)をマルチで使わせてくれよぅ。正直、試作好きな方には申し訳ないけど、フルオートしか撃てないMP18に3点バースト撃ちの試作っている?ラインナップは初期仕様、塹壕、光学標準でいいと思うんだ。個人的な感想だけど。 -- 2017-04-02 (日) 14:52:25
    • ドイツの突撃歩兵が使ってたし、突撃歩兵verがあってもよかったかも。 -- 木主? 2017-04-02 (日) 14:57:47
    • むしろ世界初の正式な突撃歩兵のために作られた銃なのにstormモデルが無いのはおかしいよなあ -- 2017-04-03 (月) 16:20:04
    • どうやってもレート・装弾数・弾速(+バイポ)と、他のSMGに勝てるような要素持たせるのは難しいし、むしろ某狙撃銃みたいに試作をとにかく尖らせた方が使用者は増えると思う -- 2017-04-04 (火) 19:59:54
  • 塹壕仕様は、いわゆる「レレレ撃ち」を常に行う人はかなり強く感じる。正面からでもADS撃ちする人にはかなり弱く感じる。ただそれだけだと思う。 -- 2017-04-02 (日) 18:23:02
    • それ塹壕じゃなくて光学だぞ -- 2017-04-05 (水) 13:30:50
      • 腰だめ状態でレレレ撃ちするなら塹壕、ADSした状態でレレレ撃ちするなら光学。 -- 2017-04-05 (水) 19:31:50
      • 腰だめは移動速度が速いという特徴があるから、元々歩き撃ち前提。塹壕と光学の違いは腰だめで対応可能な距離と考えたほうが良い。 -- 2017-04-06 (木) 13:40:18
  • 弱い弱い言ってる人がいて悲しい愛用してるのに -- 2017-04-03 (月) 00:59:40
    • 実際低レート低威力低弾速の三重苦な上に精度も目を見張るほど高い訳でもないっていう、愛以外でこいつを愛でるのは相当ハードル高い -- 2017-04-23 (日) 00:30:52
      • こいつが今の所一番使いやすくてすまん… -- 2017-04-26 (水) 18:11:53 New
  • 銃剣外すと当てやすいし、見た目もカッコ良くなるな。 -- 2017-04-03 (月) 19:07:21
  • フルオートだと接近戦ですら辛いな。80%位までしか削れない。
    バースト撃ちで使うと弾持ちがいいから敵が下手だったり味方が優勢だとマルチキルガンガン取れる。
    でもSMGなのにLMGに撃ち負ける程接近戦が弱いのはどうなの? -- 2017-04-04 (火) 00:50:14
    • 接近戦こそフルオートだと思うが。あと接近戦は腰だめ精度の良さを活かして歩き撃ちしなきゃダメだよ。 -- 2017-04-04 (火) 10:06:20
  • 今までずっと塹壕使ってたけど、光学照準に変えてみたら使いやすくて驚いた。俺は腰だめに向いていないんだな。 -- 2017-04-04 (火) 19:10:06
  • PTFOスキン来たじゃん。以前のは発売直後だったから次来るのは相当先、今の内にとっといたほうがいいぞー -- 2017-04-05 (水) 10:27:44
  • ブェルダンで25キルしたのにPTFOスキン貰えないなんで -- 2017-04-05 (水) 18:58:29
    • 今までのバトルフィストだと、期間中に達成しておくと期間終了してさらにしばらくしてから、いつの間にか配布されてるっていうパターン。 -- 2017-04-05 (水) 19:36:11
  • 光学銃剣外すとかなり使いやすくなるなほとんどリコイルコントロール気にせずにかなり遠距離(突撃兵比)までビシバシ当てていける。まあリベロルに若干食われてる感は否めないけどね… -- 2017-04-06 (木) 12:08:35
  • ほんと中距離やりやすくなったなフルオートでもあてつづけるからりーげる -- 2017-04-06 (木) 18:20:52
    • 途中送信すまん リーゲルといい勝負だな(個人的な意見) -- 2017-04-06 (木) 18:22:51
  • 試作に火力か弾速の上方修正来てほしい -- 2017-04-11 (火) 13:52:04
    • 俺も弾速欲しいとは思うけ以前よりだいぶ強くなったから結構満足してるな。初弾から3発目まで下半身から頭に収まるくらいの距離だとかなり強い。弾速あがったらBF4のM4くらい強くなりそう -- 2017-04-15 (土) 03:46:23
    • 試作も光学照準が付いてるんだから、移動撃ちの精度が上がってもいいんじゃなかろうか。まあそれだと仕様を分けてる意味がなくなるから来ないだろうけど -- 2017-04-15 (土) 22:53:40
  • PTFOスキンのPTFOってなんのこと? -- 2017-04-16 (日) 16:52:41
  • 試作Verで★70とか見かけたんだが…怖 -- 2017-04-10 (月) 15:44:29
    • 試作版はいいぞお。適当に連打するだけでもフルオートとほとんど変わらない速度で撃てるし反動も少ないから正面からでなければ中距離も余裕で当てられる。 -- 2017-04-19 (水) 02:21:55
      • 当てれるだけで死なないからなぁ、肝心の近距離は弱い 中距離も威力レート低いから微妙。まだヘルリーゲルのレートと弾数でごり押してるほうが近距離も中距離も戦えるわ。 -- 2017-04-19 (水) 02:52:25
      • 試作は距離感的に大トロとかSLに近い気がするな -- 2017-04-20 (木) 13:47:02
      • 試作の良いとこは遠くても当てられるって事なんだよな。偵察や看護相手でも初弾当てられれば敵がビビって隠れる。その間にSMGの得意距離まで詰められる。他のSMGだとこれが出来る距離が短い。 -- 2017-04-25 (火) 20:07:29 New
  • これ使ってる人って、塹壕と光学照準、どっちが多いかな? -- 2017-04-26 (水) 20:43:51 New
    • 試作派は呼ばれもしないんですか -- 2017-04-27 (木) 18:48:54 New!
      • BF4の時からバースト銃て不人気だったしな…俺はバーストがしっくりくるんで使ってるんだが -- 2017-04-27 (木) 19:57:59 New!
  • 塹壕かな  -- 2017-04-27 (木) 19:16:34 New!
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