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ワイヤートラップ爆弾

  • これなんなん地雷? -- 2016-09-01 (木) 02:45:37
    • ワイヤー式の地雷、前作のクレイモア的な立ち位置にある -- 2016-09-01 (木) 03:00:31
  • ラッシュで使うとめちゃくちゃ強いな。AとBそれぞれ一個ずつ撒いてけばとりあえず役立つ。弾薬補充は自分で出来るし便利だな。一度に2個しか出せないっぽいけど。 -- 2016-09-02 (金) 00:05:21
  • 知ってると思うが、設置した瞬間に向いている方向に一本だけワイヤーが伸びる。これを分かってないと全然関係ないところにワイヤーが伸びて誰も引っかからないから注意しような -- 2016-09-02 (金) 16:56:31
    • ありがとう -- 2016-09-03 (土) 12:45:16
    • クレイモアと違って1本だけだから何かと気を使うな -- 2016-09-04 (日) 11:03:35
  • 個人的に火炎が強いね マルチキルどんどんとれる -- 2016-09-04 (日) 11:22:22
    • ラッシュではもう手放せないわ -- 2016-09-04 (日) 19:38:56
  • クレイモアは割と引っかかる間抜け多いのにこれはなかなかヒット取れない -- 2016-09-06 (火) 18:35:43
    • 閉まってるドアに向けてワイヤー張るとドアを開けた瞬間に爆発するから、それを二個置けば案外キル取れる -- 2016-09-08 (木) 07:58:57
  • これ置いてから、箱置くとけっこう引っかかる。 -- 2016-09-08 (木) 08:09:33
  • 死んでも消えないがリスポーンすると消えるっぽい -- 2016-10-20 (木) 11:20:06
    • リスポーンしてからキル入ってたはずからそれはない 問題はβと違って偵察兵の装備になったから自分では補給できないこと -- 2016-10-22 (土) 20:56:59
  • 設置の仕方が悪いのかもしれないけど一撃でキルできたためしがない -- 2016-10-23 (日) 20:50:35
    • たしか通常型が80ダメだったかな。一撃で死なないダメだよ -- 2016-10-23 (日) 21:26:28
  • 死亡後も残ることを確認しました -- 2016-10-24 (月) 23:30:44
  • 通路で足止めしたくて仕掛けるけどワイヤーが|壁|-罠 |壁|ってな具合で全然上手く仕掛けられん。せっかく本体見えにくい所に仕掛けてもワイヤーの伸びる先がおかしすぎる、こうするなら一回目で本体設置二回目でワイヤーの設置にしてほしかったわ -- 2016-10-27 (木) 16:48:22
    • スナイパーエリートV2だっけ?あんな感じ -- 2016-10-27 (木) 16:50:51
    • 自分の向いてる方向に線が伸びるって分かっとけばすこしはストレスが減るよ -- 2016-10-27 (木) 16:51:58
      • まじで?それは知らなかった! -- 2016-10-27 (木) 17:00:31
  • リスポンして忘れた頃に ”敵に命中80”とか表示出ることが多い
    スナの裏取り防止から拠点防衛の罠まで、1個だけでも結構活躍してくれる -- 2016-10-29 (土) 19:09:21
  • 最初これ見たとき、空爆マーカーかと思ったw -- 2016-10-30 (日) 09:39:05
  • 対戦車地雷のそばにHEワイヤー置いてお手製の即死ブービートラップの完成 どう見ても車両引っかからないだろっていう位置に置かれた対戦車地雷を見つけたら置いとくのもありかも -- 2016-10-31 (月) 03:37:54
  • 今ではIEDと呼ぶんだっけ、これ? -- 2016-11-01 (火) 23:35:10
    • それとはまた別じゃない? -- 2016-11-03 (木) 21:11:33
  • 一撃で倒せないのはきつい -- 2016-11-03 (木) 21:13:17
  • 火炎ビンは建物の部屋に設置しておくと炎の範囲外に逃げ難くて殺しきれることが多い。狭い部屋で芋砂するときに使うと裏取りしてきた敵を確実に倒せる(自分も焼け死ぬ) -- 2016-11-04 (金) 00:29:24
  • これ二つ持ちたいよ~ -- 2016-11-04 (金) 00:32:05
  • ピンッ A CHI CHI A CHI 燃えてるんだろうか~ -- 2016-11-04 (金) 20:49:26
  • ガスグレが2個で迫撃砲は何発もあるのにコレも2個じゃだめなのか?レーザーマインみたいな畜生じゃなくていいから -- 2016-11-04 (金) 22:49:39
    • βテストじゃ2個だったのにね クレイモアは即死なのにこれは違うのは納得いかない -- 2016-11-05 (土) 06:13:44
    • 4でクレイモア置きまくられてまともに撃ち合いできなかったこと多かったから今くらいでいいかな。敵仕留める用というよりはスナ使うときの後方警戒と焼夷使って足止め用に使うし -- 2016-11-06 (日) 04:50:37
  • 火炎が一番強いと思うのだが皆は何を使ってる? -- 2016-11-06 (日) 10:25:09
    • 焼夷使ってる。嫌がらせに最適!榴弾よりキル出来る感じ -- 2016-11-06 (日) 17:02:30
    • 焼夷もHEくらいダメージ大きいし、その場に伏せるのがわかってるからトラップの近くに自分がいたら100%キルとれる。単独で使うなら焼夷以外いらない -- 2016-11-06 (日) 18:47:38
    • みんなHEで一撃キルできないのは慣れの問題。焼夷と同じ置き方じゃダメだ。MAPの爆発物(ガスタンクなど)のそばに置くとか、固定武器も破壊で爆発するから通りそうな方向にワイヤー向けておいとくと良い。焼夷は爆発させられないからMAPによって使い分けてる -- 2016-11-09 (水) 11:53:58
      • なるほどそういう使い方ね。援護兵の地雷を使ってた。 -- 2016-11-11 (金) 01:17:53
    • 室内に仕掛けて引っかかった瞬間にグレネード投げて楽しんでます -- 2016-12-10 (土) 21:04:18
  • これって仕掛けたあと死んでもMAPにのこってる?
    フレアみたいに3個以上は先に置いたのから消えていく仕様なのかな -- 2016-11-12 (土) 00:52:09
    • 死んでも残るよ -- 2016-11-12 (土) 22:23:04
  • クレイモアより仕掛け方に慣れが要るね。慣れたら焼夷は毎回100削れる -- 2016-11-13 (日) 02:37:00
  • 只からトにアイコン変更異論は認める -- 2016-09-25 (日) 21:36:29
    • 占はどうかね? -- 2016-10-16 (日) 23:52:45
    • 介だと思った -- 2016-10-23 (日) 21:32:26
    • 首でどうだろうか -- 2016-10-26 (水) 17:37:26
      • しんにょうをワイヤーに見立てた「道」とかどう? -- 2016-10-30 (日) 02:06:27
    • こうして考えると只が実物をいかに上手く表現していたかがわかる。 -- 2016-11-13 (日) 03:21:18
    • 端的に瓶にすりゃいいのにしっくり来ずいろいろ考えるおまえら好き -- 2016-12-06 (火) 01:43:31
    • λはどうか -- 2016-12-16 (金) 14:55:03
  • これ1個だと倒しきれないけど、でかい砲弾が積んである所に仕掛けると大爆発してマルチキル取れたりして楽しい。他にも爆発するオブジェクトとかあるのかな? -- 2016-11-13 (日) 12:45:03
  • ワイヤートラップ誤射したら敵さんごと吹っ飛んで笑った -- 2016-11-17 (木) 05:04:39
  • ガスと燃焼交互に仕掛けるコンボすき -- 2016-11-18 (金) 01:23:57
  • HEも二つでいい気がするんだけど -- 2016-11-18 (金) 09:34:37
    • 2つ置くと即死トラップになるから、除外されたんだろうね。その理屈は分かるけど、heを選択するメリットはもう殆どないな。 -- 2016-11-18 (金) 17:19:36
    • ベータで援護兵だったのに偵察に回されたのも援護兵なら2個おき即死地雷が手軽に作れたのが大半の理由だと思ってる -- 2016-12-04 (日) 07:17:38
  • 焼夷・ガスの携行数が2になったそうで。HEが1撃キルならバランス取れるだろうけど、これもうHEは大分ビハインドなのでは。 -- 2016-11-16 (水) 18:11:53
    • 焼夷は一個でもけっこうキルとれるしHEの方を強化するべきだと思うんだがな -- 2016-11-17 (木) 18:39:25
      • おっしゃる通りで、焼夷・ガス2個携行可能でHE1個据え置きなら、HEは確殺にしてようやくバランスが取れるレベルだと思うんですよねー。 -- 木主? 2016-11-18 (金) 21:34:50
      • 確殺は流石になぁ…。同じ場所に設置できないようにして2個持ちできるのはいいと思う -- 2016-11-19 (土) 17:30:09
      • 爆発範囲を広げてワイヤーの探知距離を増やすかいっそ2方向に付くとかの威力以外の修正がほしいとこ -- 2016-12-04 (日) 07:19:13
      • いやこの際HEのダメージもう20減らして持てる仕掛けられる個数増やして欲しいな地雷で威力を補ってやれば確実に殺れるし。そも80ダメージ与えた所で死ななきゃ安いからなぁ -- 2016-12-10 (土) 09:16:18
      • いや20じゃ確殺だから40ダメージまで減衰か、どちらにせよ今の時点じゃHE単体に魅力無いんだよなぁ -- 2016-12-10 (土) 09:19:34
  • 焼夷二つ置きしても即死トラップにできないっぽい?100ダメで倒せた試しがない -- 2016-11-18 (金) 18:27:00
    • 上手に焼けました~ -- 2016-11-18 (金) 18:33:02
    • 今作は燃焼ダメージの重複ってあるのか、燃焼系食いまくってるけど使わないからイマイチ自信が -- 2016-11-19 (土) 09:27:08
    • 検証してみた(フレいないから一人で…) 二つ一か所に置いてハンドガンを乱射して両方に当たったのを見てから炎の外に逃げて伏せたらHPが10残った 敵が引っかかった場合これよりも早く伏せられるから同時置きでの確殺はむりみたいですね -- 木主? 2016-11-19 (土) 18:39:07
      • 重複はないらしいで、1度燃えたらそれが反映しちゃう 燃えてるところに居ても只延焼時間が延長するだけだから同じところに重ね置きは無意味かなぁ -- 2016-11-25 (金) 00:55:38
    • 一個目に引っかかって逃げてきそうなところに2個目をおいて無理やり炎上時間で殺し切るのが割りといける -- 2016-11-29 (火) 22:31:10
  • ロケットガンで遠方の敵偵察兵を打ってたら焼夷トラップで倒したことになったな -- 2016-11-19 (土) 22:07:28
    • 自分も迫撃砲うってたら焼夷トラップになった -- 2016-12-09 (金) 00:28:19
  • 俺を銃撃してきた攻撃機がワイヤートラップheに引かかって死んだんだが。 地面に突っ込んだのか上スレスレを飛んだのか知らんがもしかして上の方に判定広いのか? それともやっぱり地面に突っ込んだのか? -- 2016-11-21 (月) 12:31:22
  • 範囲内に建物含む拠点から移動する時に置き土産に屋内に傷痍を置いておくと高確率でひっかかる。同時に敵に制圧されてる事がすぐ分かる。 防犯装置 -- 2016-11-21 (月) 15:50:23
  • エイムがガタガタの人は三色ワイヤーをデッキ3つにセットしよう。 -- 2016-11-23 (水) 14:53:32
  • 攘夷を縦に少し感覚をあけて並べて置くと一個目に引っかかった奴が焦って伏せて、そこで二つ目に引っかかっていい感じになる…と思って設置してんだけどどうなんだろう。でも結構キルとれるしこれで良いのかな -- 2016-11-24 (木) 13:10:09
  • 敵の進行方向が一直線に並んでる所とか味方が居ない場所とかに等間隔で置くと、1つ引っかかって走って伏せるの多いからソコでもう一回引っかかってオススメ。HEは当たっても80ダメなのがなぁ…履帯無力化とか出来るならまだ使い道ありそう -- 2016-11-25 (金) 00:53:50
    • 複合して使うか対戦車地雷置けばええやん -- 2016-11-28 (月) 12:25:07
  • 森で自拠点がE側で押されている場合はEの地下に焼夷を仕掛けておくとラクにマルチキル取れる。 -- 2016-11-27 (日) 01:37:02
  • 焼夷の方はアルゴンヌで突砂する時に最適のお供だな、上手く置けばポンポンキル取れる -- 2016-11-28 (月) 22:03:21
    • アルゴンヌのC旗下辺りに設置するとすごい数引っかかるよね。しかも普段は倒すに至らないんだけど、あの辺で掛かる敵は結構死ぬ。 -- 2016-11-29 (火) 10:00:07
  • たまにはガスの事も思い出してやってください>< -- 2016-11-28 (月) 03:15:57
    • ガスはグレネードだけにするわ 流石に罠までガスにして味方の視界悪くするのはやばいかも まあ文句言う連中はいるが、何使おうと勝手なんだけどね・・・ -- 2016-11-28 (月) 11:49:53
      • FF有りでガス系統使ってるやつ片っ端から倒しても問題ないしね -- 2016-11-28 (月) 11:52:25
    • 上のコメでもあったがガス使うなら焼夷とセットで使ってるよ。ほぼ100%キル取れるし。ガス単独で使ってる人は見た事無い。 -- 2016-11-29 (火) 10:17:44
    • ちなみにこれガジェット的に別枠なんでリスポン挟めば焼夷ガスHEで5個設置もできるからね。即死作っても1箇所じゃなぁと思いつつ使ってみたら普通に追加できてそりゃそうか と思った -- 2016-12-06 (火) 00:54:16
    • 悲しいことに偵察兵=狙撃という認識が強いせいかコイツの利便性に気付かず見向きもしない味方が多いこと多いこと -- 2016-12-07 (水) 00:47:30
  • 敵のワイヤートラップを見つけた場合って、スポットするよりも破壊したほうがいいよね?前にアイコン表示されてるから、これは味方のトラップかと思ったら、起爆して危うく死にそうになったのだけど。 -- 2016-12-09 (金) 16:06:58
    • 敵のは壊していいよ、味方のも時と場合によっては壊すべき(誘爆で他の味方にも被害が出る所に置いてあるやつとか) -- 2016-12-09 (金) 16:22:05
    • アップデートでワイヤートラップが敵味方の識別が色分けされるようになった。 -- 2016-12-14 (水) 09:31:24
  • 焼夷で死ぬのは初心者くらいな気がする。
    自分も引っかかったときは、あーはいはいって感じだし。
    今後はHEのほうがいいのかね。
    体力満タンじゃどっちみちキルできんけど。 -- 2016-12-14 (水) 20:39:41
    • キルしたいなら工夫と複合が必要だからねぇ。あと改行やめなされ -- 2016-12-15 (木) 00:09:57
    • 火炎の利点は個数と約1秒間の沈下動作の行動阻害と同時に若干送れて来た敵に二の足踏ませるか分で沈下動作挟ませるかだしHEはリスポン挟んだ時にしかつかってないなぁ -- 2016-12-15 (木) 00:31:00
    • 燃えてとっさに伏せたところを撃ち殺すのが正しい使い方だろ -- 2016-12-15 (木) 21:13:03
    • かかる敵すべてが体力満タンってことはないから充分選択肢に入るやろ。熟練者でも、乱戦時に完璧な罠回避は難しいからかかることあるし -- 2016-12-30 (金) 12:57:37
  • 自分のHEにフレア撃って目隠ししておくと80ダメージ+炎上でキルできる。クレイモアと違って1撃じゃない分、使ってて楽しい。ガスも警戒兵キット付近に置いとくと上手く弱体化できる。トラップ最高! -- 2016-12-15 (木) 00:37:26
  • 敵がまとまって押し寄せてくるオペレーション防衛だと、スポットフレアと焼夷トラップでかなり強い気がする。アミアン最終Bとか -- 2016-12-15 (木) 10:58:26
    • オペ防衛ぐらいしか使い道ないとは思ってる -- 2016-12-15 (木) 10:59:45
      • コンクエでも裏取り防止に使ってる。通る場所は大体決まってるからやりやすい -- 2016-12-16 (金) 05:54:10
      • アルゴンヌは大体通る道は決まってるから仕掛け放題よ -- 2016-12-16 (金) 07:48:46
  • 死んでも、別の兵科に変えても消えないのな。フレアガンで裏取り隠れんぼ対処した時とかに適当に置いておくのもいいかも。 -- 2016-12-17 (土) 01:31:14
    • このページ自体には関係ないが死んでも消えないことから開幕突撃兵で最前線に地雷おいてから別兵科に変えるとか一兵科粘着するより切り替えていったほうがいい場合は多いね。 -- 2016-12-21 (水) 14:32:51
    • 倒した偵察兵の武器拾って、ビン置いてから元の突撃兵の武器拾いなおしたらビン消えた -- 2016-12-24 (土) 18:24:43
      • 確認したらやはり死亡時、兵科変更時にも消えない。 -- 2017-01-13 (金) 12:17:32
  • 閉所に固まって突っ込んできた敵が逃げ場無くてその場で4人くらいマルチキルになった時は本当に痛快だった -- 2016-12-18 (日) 17:07:39
  • 踏んで混乱して逃げた先におかわりって作戦があるから踏んだら真後ろに走って伏せよう -- 2016-12-20 (火) 14:53:56
  • 銃剣突撃して炎トラップに引っかかるとものすごい勢いで燃え尽きますよね。あと、ずっと焼なんとかの読み方が分からないので誰か教えてもらえませんか? -- 2016-12-21 (水) 03:12:05
    • 焼夷(しょうい)と読む。 -- 2016-12-21 (水) 04:09:58
      • しょういですか、ありがとうございます! -- 2016-12-21 (水) 04:19:34
  • HEで敵の対戦車地雷誘爆させれないの?真上に設置しないと駄目?ちょっと離れたとこに置いて誘爆大爆発狙ったんだけど地雷だけ残ってる‥ -- 2016-12-21 (水) 14:50:35
    • 自キャラの肩幅ぐらいなら誘爆できるはず。他人の地雷だとすると、その人が他の場所に地雷設置して、その後再度君のHE付近に置いた可能性もあり何とも言い難いが -- 2016-12-24 (土) 20:58:43
  • HEは破壊可能オブジェクトに仕掛けて、一回起爆しちゃうと、同じ場所にかけられなくなるのが痛い。 -- 2016-12-22 (木) 02:24:28
    • それでもマップを生かしたキルは気持ちいいよね。別ゲーなら追加スコア貰えてるイメージ。マニューバキルと似たような快感 -- 2016-12-24 (土) 21:03:03
  • 焼夷は敵に追われた時の足止め用だな。敵を一人キルして、他の敵に見つかって不利な状況の時、逃げ道に設置しながら逃げると結構掛かってくれる。倒しきれないものの、大抵鎮火するまで伏せてくれるからか、逃げ果せる事が多い。 -- 2016-12-24 (土) 02:32:42
  • 一人でHEと対戦車地雷でトラップ作ってウキウキしながら待ってたら味方に爆破されて悲しくなった -- 2016-12-24 (土) 13:03:05
    • かわいいね -- 2017-01-20 (金) 23:52:32
  • オペのアミアン最終地点最後の攻撃でチケット0になりながらもBを制圧してると無人のA拠点に敵が入ったけど焼夷に引っかってくれてお陰で勝てた -- 2016-12-27 (火) 18:21:53
  • 敵がしかけたこいつを利用して逆に倒すこともできんのね、哀れ -- 2016-12-28 (水) 16:30:03
  • こいつのHE弱くね? -- 2016-12-29 (木) 18:52:10
  • 対戦車地雷「そこで俺様の出番ってわけよ」 -- 2016-12-31 (土) 02:10:10
  • ワイヤートラップを銃撃で起爆→敵をキルした場合、ワイヤートラップでのキルになるんだな。対戦車地雷やダイナマイトだと起爆させた武器でのキルになるのに -- 2017-01-02 (月) 19:11:00
  • 狭いステージほど効果が実感できる、ウォーピジョンの鳩を獲得してる時は特に役に立つ。 -- 2017-01-05 (木) 18:54:20
  • Mars使ってると例え待ち伏せしてても至近距離が若干不安なので焼夷にお世話になってます -- 2017-01-06 (金) 12:24:43
  • 敵に命中40→80→115→147ってなると「ああ、数人に延焼したんやな」って思いながらチャリーンを期待してニヤニヤしてますごめんなさい。 -- 2017-01-06 (金) 12:51:24
  • 焼夷で対戦車ダメージが入ってるのは一体何が起こってるんだろう -- 2017-01-08 (日) 11:01:46
    • 炎も対戦車ダメージがある。地味に効くから嫌らしい。 -- 2017-01-08 (日) 13:23:56
    • 小銃弾は効かない装甲を持ってるとしても、全体を熱で炙るのはダメージの性質が違うし、小さい部品は熱ですぐに変形しそうだし、オイル類も熱で駄目になりそうだし、ドライバーも蒸し焼きになるだろうし。 -- 2017-01-15 (日) 01:16:22
    • 火が車内に侵入したんじゃね -- 2017-01-15 (日) 14:10:02
  • これ他の種類のビンなら上限に引っかからないのな。つまり焼夷2個置いた後に死亡、HEに変えて焼夷の場所に重ね置きが可能。これだとほぼ即死になるのか。ガスも含めれば1人が一度に5個までマップ上に配置できる。ちゃんと試合中に確かめたので確実。 -- 2017-01-13 (金) 13:19:28
    • 簡易要塞が作れるな、問題は2回やられなきゃいけないことだが。今からプリセット3つに違う地雷セットするわ、サンクス -- 2017-01-18 (水) 22:21:22
  • 当初から使っていて色々な所に仕掛けたけど、今作は慎重にクリアリングして進む人が少なく、走り抜けられるからか、建物の出入り口や曲がり角よりもエリート兵のキットが発生する場所の近く、固定武器の手前にセットしておくと結構キルできた。 -- 2017-01-11 (水) 01:38:40
    • 当てるの自体は容易いんだけど、いざキルするとなるとちょっと工夫が必要よね。撃ちあうとこの前か後あたりにおくといい感じ -- 2017-01-15 (日) 17:06:56
      • とりあえずコンクエでは裏とりされやすい道に仕掛けてるわ、少しでも敵の進行を遅くできるように、キルできれば上出来って感じ -- 2017-01-18 (水) 22:25:27
  • 炎の範囲が分かりにくくてかつマスクで防ぐも出来ないし一番殺せる可能性が高いからこれ一択で使ってる -- 2017-01-16 (月) 19:14:57
  • 焼夷は燃えてる間通れないし2個当たればキルも狙えて地味に便利だな。森ではお世話になってる。HEは焼夷と同じところに設置して80ダメ+燃焼でキルが良いのかなあ -- 2017-02-02 (木) 15:37:07
  • 体力満タンの状態から焼夷に引っかかって伏せてもそのまま焼け死ぬんだけど、他の人のコメントを見ると焼夷じゃ即死しないみたいなニュアンスになってる。焼夷トラップに引っかかってから生き残るにはどうしたらいいの? -- 2017-02-02 (木) 22:46:54
    • 慌てず騒がず、心頭を滅却して範囲から「歩いて」抜け出して伏せる。ただし、そこにグレが投げ込まれると… -- 2017-02-02 (木) 23:10:27
    • 当たり前だが、火の範囲に居れば再着火。走らないのが一番だが、走って抜けてすぐに伏せても死にはしない。 伏せず走らずなら、70か80ぐらいで消える。 -- 2017-02-02 (木) 23:20:15
    • 焼夷二個とかじゃね、燃えてるとこに伏せてるとかだったら笑うけど -- 2017-02-09 (木) 23:51:49
  • 軽戦車が踏んだら乗り物破壊やキルのポイントもらえた -- 2017-02-03 (金) 07:25:11
    • HE -- 2017-02-03 (金) 07:25:27
    • 相当喰らってたんだなその戦車 -- 2017-02-05 (日) 20:56:22
    • ワイヤートラップでやられるなんて、そいつは運がないな -- 2017-02-08 (水) 02:37:17
  • ただキル取りたいだけなら敵拠点に入ったときに自分が取るポジに焼夷を設置するのがいいよ。個人的にアミアンが1番倒せる。Bは元々燃えてて笑えるくらい倒せるしCDの橋下も手負いの敵が多いからトドメになりやすい。 -- 2017-02-14 (火) 04:33:31
  • 敵ワイトラ処理しようと発砲したら自爆してワロタ。焼夷が多いから油断してたわ。 -- 2017-02-14 (火) 12:52:12
  • 拠点防衛に使う時はガスグレとの相性が非常に良い。これに引っかかった敵は大抵近くに伏せるからガス効くし、燃えてる状態だとガスダメが分かりにくくてキル取りやすい。 -- 2017-02-20 (月) 23:59:22
  • ラッシュで最高に輝くガジェット。特に焼夷は二個置けるし火炎放射兵以外はダメージ防げないからこれとスポットガンで偵察兵は安定ってぐらいに輝く。 -- 2017-02-25 (土) 15:31:39
  • CTE情報見てる感じ、焼夷の携帯数が1になりそう。ナーフでなく、HEを2個にしてほしい…。 -- 2017-02-26 (日) 02:09:55
    • 二個置きで1キル出来ちゃうからHE二個はまずない? -- 2017-02-27 (月) 19:30:50
      • オープンβじゃHE2個置きして、簡易要塞作ってたなぁ -- 2017-03-01 (水) 12:41:30
    • なりそうじゃなくてなると思うよ。2個置きは火力が高すぎるためって書いてあったし。 -- 2017-03-04 (土) 16:20:04
  • 一回もこれ使ったことないのに戦闘機に乗ってる時の誘爆だけで合計10キルいっててコーデックス取れてワロタ -- 2017-03-04 (土) 23:35:15
    • 誘爆って誘爆させたツールの攻撃にならない? -- 2017-04-14 (金) 23:59:53
      • ワイヤートラップだけは誘爆させてもワイヤートラップのキルになるんやで -- 2017-04-15 (土) 01:05:50
  • コンクエだと引っかかること自体が稀。このロープ見やすすぎてなぁ -- 2017-03-05 (日) 00:10:39
    • ロープあるだけで進行阻害になるから十分な性能だとは思うけどガジェット枠使ってまで使いたい性能じゃないのがな まぁそうは言っても他に碌なガジェットないから結局焼夷のこれ持っていくんだけど -- 2017-03-05 (日) 16:01:43
  • ガス使ってる奴いるのか? -- 2017-03-05 (日) 19:05:20
    • そんな奴おらへんやろぉ(濁声 -- 2017-03-05 (日) 20:43:53
  • はしご登ったとこに設置する人嫌い -- 2017-03-11 (土) 18:39:30
  • ガスの存在価値とは。実際見たこともないし… -- 2017-03-11 (土) 21:40:23
  • 終わったな -- 2017-03-15 (水) 02:25:11
  • 新パッチで焼夷一個しか持てないの確認。
    偵察兵弱体化したいのならいっそ廃止すればいいのにねw何をちまちま調整してんだかw -- 2017-03-15 (水) 20:49:47
    • Blitzの例の芋場の梯子の上に二個置かれるとどうしようもなかったからなぁ。ガスとか爆発ならまだワンチャンあったけど(TDM) -- 2017-05-06 (土) 08:00:34
  • 焼夷の所持が一つになって確殺が難しくなったな -- 2017-03-16 (木) 02:33:01
    • 自分が偵察兵で、単独で拠点防衛を強いられた時の貴重な戦力だったから残念だなあ。トラップに誘導+ハンドガンが楽ちんだったのに。 -- 2017-03-16 (木) 11:18:45
      • 攘夷の所持数減少で爆弾択一になったかな -- 2017-03-17 (金) 16:05:22
      • ガスも悪くないかも 他のだと安全に排除されるけどガスは範囲広くてダメで察知しやすい あとポイント沢山はいるとちょっと嬉しい -- 2017-03-19 (日) 03:34:42
    • 足止め考えるとやっぱり焼夷なんだけど追撃キル狙うならHEって感じになったのかね 使い分けする価値が産まれたのはいいけどどうせやるなら二個持ちで同時設置不可にして欲しかったってのが本音 -- 2017-03-19 (日) 03:43:23
  • 今日からデコイ派になります。 -- 2017-03-20 (月) 09:26:25
  • 頭に来ますよ!(透明炎) -- 2017-03-24 (金) 13:31:40
  • ヴォー要塞の狭い通路の辺りに焼夷置いたら回遊魚が一斉に通ったらしく一気に5キルくらい持っていけた -- 2017-04-03 (月) 12:11:11
    • 森の狭い通路にダイナマイト適当に投げたら焼夷に当たって一気に5キルくらい持っていけた・・・なぜ味方密集してる場所に置いたし -- 2017-06-17 (土) 00:45:17
  • もうBF4のクレイモアみたいに3つ置けるようにしとけよ。焼夷2個使えてたメリット無くなったわ -- 2017-04-03 (月) 20:21:58
    • BF4でも普通は一個だったろうが その3つも援護兵のアップグレードの話だし -- 2017-04-13 (木) 03:39:23
  • この前初めてガスでキルとれた。なお総設置数。 -- 2017-04-06 (木) 01:41:23
    • ガスはチーデスで部屋にこもってるときに置いて敵の侵入を確認 -- 2017-05-04 (木) 16:30:35
  • じぇ -- 2017-04-15 (土) 21:26:16
  • ガスが有能な理由!1壊しても範囲がでかいのでよく吸う!ガスマスク装着を余儀なくされる!2つ置ける! -- 2017-04-18 (火) 18:03:20
    • ガスは自分で置いて自分で割って簡易ガスグレにしてる -- 2017-04-23 (日) 12:48:56
      • 警戒兵に対して最強ガス -- 2017-04-26 (水) 20:51:11
      • 建物に籠ってる警戒兵をガスグレと合わせて瞬殺できてイイゾ~ -- 2017-05-03 (水) 11:35:50
  • でもコレ確か修正して持てる数は減ったけど設置できる最大数は変わってないのよねたしか -- 2017-05-29 (月) 01:10:24
  • オレ様にはこんなもん効か~ん!(看護兵) -- 2017-05-30 (火) 23:52:22
  • 敵の焼夷とガスはスポットされてないと発動してもマークが表示されないみたい、なので味方のグレのだと勘違いして自分から燃えたりガスマスク装着が遅れたり意外と効果がある。逆に自軍のトラップを敵が撃った場合青表示なのに敵の攻撃扱いで悲惨なことになるので注意 -- 2017-06-02 (金) 23:15:08
    • ほぇ〜これは良い情報、ありがとう -- 2017-06-03 (土) 00:11:09
    • だから焼夷トラップで20キルに到達したわけか(設置数0) -- 2017-06-17 (土) 00:47:36
  • 真のハンターはまず足元を警戒する -- 2017-06-19 (月) 23:36:28
    • そして蜂の巣 -- 2017-06-25 (日) 03:43:39
  • フレンドリーファイアonだと味方も引っ掛かる -- 2017-07-02 (日) 20:57:58
  • 最近気づいた、敵の仕掛けたワイヤー破壊しなくてもRボタン(初期設定) で解除できるわ -- 2017-07-07 (金) 20:28:44
    • マ?ありがとう -- 2017-08-08 (火) 10:09:03
  • アミアン路地裏に立てこもってる敵にライフルグレ撃ったら、敵のこれで大量キルできて笑った。敵にいるスナは味方みたいな存在だと改めて思う -- 2017-07-11 (火) 11:31:00
  • 炎で燃やしてガスで窒息させる二重トラップ。HE先輩と地雷先輩の即死トラップほんとすき。 -- 2017-08-02 (水) 21:11:44
  • スペシャライゼーション実装で爆発物ダメージ軽減が来るから、HEでキル取るのがますます難しくなるな。威力強化して貰えないかな… -- 2017-08-08 (火) 01:17:32
    • ガスの二個置きで使い捨てのT-UGSになる…かも -- 2017-08-09 (水) 13:16:44
  • アルゴンヌのコンクエBの砲弾の近くに設置するのオススメ。大体なだれ込んでくる敵は足元気にしてないから一人踏んだだけで5キルくらい取れる。AからBの間にあるボイラーでもいい。 -- 2017-08-13 (日) 13:30:45
  • HE100ダメするか2個持ちにしてくれ -- 2017-08-13 (日) 14:00:59
    • 同志よ! これじゃ新武器アンロックしにくいわ -- 2017-08-16 (水) 17:54:12
      • ただでさえパークで爆破ダメさがるのにね...事実上のナーフがくるんだから、二個持ちでもいいとおもうのよ。能動的に敵をコロコロ出来ないガジェなのだし -- 2017-08-19 (土) 13:06:52
  • これで殺られると腹立つ今日この頃 -- 2017-09-02 (土) 13:20:33
  • コリブリキルを稼ぐのにちょうどよさそう -- 2017-09-04 (月) 00:28:37
  • ハッキリ言わせてもらう!!一キルも出来ません!!! -- 2017-09-05 (火) 21:41:57
  • HEキルできないなー。。今日唯一取れたKILLは味方のワイヤートラップへの重ね掛けで、やっと1KILL -- 木主? 2017-09-06 (水) 00:11:32
    • 特殊効果のせいでキル確すら取れない、ダメージ72のビックリ箱 -- 2017-09-06 (水) 10:18:46
  • DLC武器アンロックの最大の鬼門はこれとLMGの航空機撃墜だな、せめてキル確でてくれたらね -- 2017-09-06 (水) 13:11:08
  • 直撃で90ダメって間違いじゃない?どれだけど真ん中で当たっても80ダメなうえ今はフラック実装で72ダメしか与えられなくてキル確定アシストすら貰えないんだけど……それなら、と2個置きしたら1個目消えてキレそう -- 2017-09-08 (金) 09:24:07
    • 芋の上かすぐ後ろに仕掛けて、芋を1発格闘武器でぶん殴るかサブのピストルで撃つかすればビックリして飛び起きてくるからキルしやすいよ。まぁ芋探すのが手間かかるけれども… -- 2017-09-08 (金) 09:39:00
    • 特殊技能のフラックが10%減だからやっぱり80ダメだろうな。ってか今回の条件はまずこれを想定してなさげ -- 2017-09-08 (金) 21:15:43
    • 援護兵に弾貰って2個置きすりゃいいだけだろそんな難しいか?ってエアプで思ってたけど2個目消えるんか・・・これからやろうと思ってて絶望した -- 2017-09-11 (月) 18:49:21
  • これで1キル取れる仕様ならまだしも、今のカス当たり仕様で15キルしないと解除出来ないとかバカか -- 2017-09-08 (金) 14:15:00
    • 確殺出来るわけでもないし一個しか置けなくなったしで酷いブートキャンプだったな。航空機とか対戦車地雷とかまだマシだったわ -- 2017-09-08 (金) 21:08:25
      • 二個は焼夷だったごめん。やはり確殺にするか二個持てるようにするか、せめてダメージをギリ確殺出来ない程度にまでは上げて欲しいわな~ -- 2017-09-08 (金) 21:12:07
  • 見た感じこれ砲弾を改造したものだよね?ならコーデックにあるように家ごと吹き飛ばすような威力あってもいいと思うの -- 2017-09-09 (土) 17:06:34
  • -- 2017-09-10 (日) 18:43:58
  • チーデスにて突撃兵にて出撃、地雷を3個ばらまく、その後偵察兵で出撃、地雷に合わせて罠設置、この方法で解除したけどそれでも1時間かかったしサイコロはア/ホだと思った -- 2017-09-10 (日) 18:56:41
    • むしろ1時間で解除できたのか、ワイもやってみるか -- 2017-09-10 (日) 21:27:33
      • 1番効率良かったのがアミアンで、トンネルに仕掛けると暗いのかよく引っかかってくれたよ -- 2017-09-10 (日) 23:33:20
  • 精々5キルでいいだろ15キルて・・・15て・・・ -- 2017-09-11 (月) 01:52:09
  • かれこれ2時間ほどコンクエで粘ってやっと2キル……修行というか苦行というか…… -- 2017-09-11 (月) 05:01:02
    • 移動範囲の広いコンクエは苦行、フロントラインとかドミネがおすすめ -- 2017-09-13 (水) 00:29:48
  • 15キルなんてありえへん。。。。。コンクエでは無理なんやろな・・ -- 2017-09-11 (月) 12:29:19
  • 師ねゴミサイコロ -- 2017-09-11 (月) 14:40:27
  • ドミネ3時間で解除した。引っかかるのを待つより自分が餌となって自分のすぐ後ろに設置、ハンドガン一発当て、デス、ドカーン、キル。 -- 2017-09-11 (月) 21:16:55
  • 青アイコンが撤去できる仕様を直してくれんかな。ただでさえキル取れないのに味方が壊してるの見せられたら辛すぎるんですが。 -- 2017-09-11 (月) 21:30:07
    • 味方がいるところに置いたら敵の爆発物に起爆されることあるから邪魔なら壊す、それだけ。 -- 2017-09-12 (火) 00:11:31
      • うーん、考え方が違うんだろうな。自分だったら味方がトラップ仕掛けた所には近寄らないし、すぐ近くで警戒する必要も無いと思うの。まあ、ほとんどのFPSで敵の誘爆はあるけど、味方が撤去できる仕様は嫌がらせでしかないし、実際やる人はゴロゴロいるからね。 -- 2017-09-12 (火) 02:14:06
      • なお味方の邪魔にならない全然関係ないものでも壊されていく模様。弾薬箱や医療箱も壊していくからなあ -- 2017-09-12 (火) 02:28:25
  • 森のB近くの燃料タンク近くにセットしとけば高確率で1人はキルとれる -- 2017-09-11 (月) 22:05:11
  • フラック持ち意外は確殺でいいだろ。前作のクレイモアも油断してたらたまに踏んで死ぬくらいで丁度良かったのになぜ弱体化したのか -- 2017-09-13 (水) 00:23:56
  • フレと協力しあってHEのそばに地雷設置するようにしたら良いじゃんって思ったけど・・・俺のフレにBF1やってる奴いねーや(血涙 -- 2017-09-13 (水) 16:58:51
    • 地雷は死んでも残るから設置した後再出撃すりゃいいのよ。その代わりK/Dがやばいことになるがな -- 2017-09-13 (水) 17:12:51
  • 未だにHEで死んだことがない。焼夷はよく置いてあるけど。 -- 2017-09-15 (金) 17:41:34
  • 一発辺りのダメージ減らして2つ置かせてくれりゃ良かったのに -- 2017-09-15 (金) 21:14:18
  • 今日モンテのCのトンネル裏口で交戦した敵偵察兵が自身が被弾してないのに背中向けて逃げ出したからそいつがいた辺りよく見たら足下にこれのHEが仕掛けてあった。逃走の演技から垣間見える試行錯誤にちょっと同情したけど、流石にあの不審な動きじゃ余程の猪でも引っかからないと思う -- 2017-09-16 (土) 01:40:09
    • 引っかかってほしかった話の偵察兵じゃないけど -- 2017-09-17 (日) 21:47:27
  • もういっそのこと最大90ダメの爆発&ガス&炎上に統合すればいいような気がする -- 2017-09-16 (土) 13:11:20
    • これはアリだと思うなー。ガストラップとか誰が使ってるんだ -- 2017-09-26 (火) 03:43:13
      • 2コ持ちできるから警戒線のお供にガスたまに使ってる。アルゴンヌとかだと時々敵が引っかかってくれるよ -- 2017-09-28 (木) 14:47:09
  • アミアンで地雷の側に設置したら、敵分隊が通りかかってトリプルキル取れた。偶然とは言え苦行任務達成できて助かったわ -- 2017-09-18 (月) 02:31:16
    • 地雷と同時設置強いわ、エリート兵科も一撃葬れるし -- 2017-09-23 (土) 21:57:22
  • Mosin-Nagant M91のページにあった「ワイヤートラップ爆弾(HE)で15キル」の攻略法をこっちに折りたたみで移しました。他人の文章を直すのは面倒なんで手をつけてませんが、要は「威力の低いワイヤートラップ爆弾(HE)でどうやってキルするか」という内容なので、もし短く纏めることが出来れば折りたたみ解除してどーんと載せられるものだと思います。 -- 2017-09-19 (火) 00:36:49
    • ありがたい… -- 2017-09-23 (土) 13:29:06
  • 追い詰められたとき角(岩、建物の影等)にHE設置して飛び出してきた奴に砂でもセカンダリーでも当てて運が良かったらそのままHEが起爆するヤケクソ、そのまま死ぬなら一矢報いる為にどうぞ -- 2017-09-27 (水) 10:21:45
  • もうコンクエの砂漠の端っこで敵味方二人ずつ(偵察兵(解除する人)、味方援護兵)(敵看護兵、後一人はおまかせ(やられ役))で解除した方が早いんじゃない?と思った俺はkz。 -- 2017-09-28 (木) 09:15:08
  • フロントラインの泥仕合で解除できた…。突で対戦車地雷を三つ重ねて敵が通りやすく戦闘が起こりやすい位置に置く→そのまま死ぬまで突撃→偵察で先ほどの地雷に仕掛ける→あとは待つだけ -- 2017-09-28 (木) 17:43:46
  • 最大ダメ100でいい...よくない? -- 2017-09-30 (土) 11:26:08
  • 最大ダメ100でいい...よくない? -- 2017-09-30 (土) 11:28:04
    • いいと思う。現実なら低威力の地雷で1人を負傷させて足止めってあるけどゲームにはないしね仮にそれを再現したつもりなら移動速度低下とかあって欲しい。 -- 2017-09-30 (土) 16:49:55
  • くたばれ糞ダイス。微塵も楽しくねー解除条件させやがって。DLC全部配信終わったらダイス社員全員くたばれ。 -- 2017-09-30 (土) 14:25:11
    • そんなことしたら次のBFが出なくなるじゃないか。 -- 2017-09-30 (土) 21:12:53
    • コンテンツ延命のつもりだろうが、こうもクソめんどくさいと逆にモチベ上がらんよなぁ、自分もコツコツやってやっと10だがここから5キル出来る自信がない -- 2017-10-01 (日) 13:50:05
  • チーデスの森、橋の下おけばだいたい引っかかる -- 2017-10-01 (日) 18:14:34
  • 地雷3つ置いてすぐ死んでワイヤー被せるしかない。ただ引っかかった跡地見に行くと小屋崩壊してて凄まじい爆発だったんだなと思えて少し楽しい -- 2017-10-04 (水) 12:20:59
  • 専門技能来たし1発100ただしflakかジャガーノートつけてる敵には耐えられるでいいと思う。それか誰得生首召喚専門技能廃止してHEトラップの威力を上げる専門技能(もちろん解除条件にトラップはなし)とかさ。対戦車地雷もそうだけどこういう自分ができるのは場所とタイミングくらいであとはお祈りみたいな条件誰も幸せにならんだろ -- 2017-10-04 (水) 15:25:04
  • 解除条件考えた奴の家にこれ10個くらい仕掛けてやりたい -- 2017-10-05 (木) 03:30:04
    • 15キル分しかけよう -- 2017-10-05 (木) 10:38:49
  • 心折れ折れ~、諦めるわ -- 2017-10-05 (木) 13:15:56
    • アミアンAからBに向かう内側ルートの途中にワイヤーが見えにくく引っ掛かりやすい場所がいくつかある。連合国陣営でBが取れた時に突撃兵で地雷を3箇所に置いて再出撃でワイヤーを仕掛ける。1回突撃兵で出れば即死トラップが3回仕掛けられるし運が良ければマルチキルも出るから頑張れ -- 2017-10-06 (金) 20:42:56
  • 範囲狭すぎでひょ -- 2017-10-06 (金) 20:27:45
  • これの最大の強みは死んでも残るということ。分隊規模でベースキャンプ寄りの拠点に仕掛けておくと敵の動きをかなり抑制できる。一人でもうまく設置すりゃ時間稼ぎぐらいはできるぞ -- 2017-10-08 (日) 10:47:41
  • 解除条件5Killかと思ったら15かよ…こんなカスみたいな威力でやらせるとかマジで鬼畜だなDICE -- 2017-10-09 (月) 05:44:13
    • 対戦車地雷とセットで地道にやってくしかないよ。この前ようやくモシンナガンの15キルと従軍任務の20キルを終わらせたところだから。どうせすぐには達成出来ないから根気よく頑張りなさい。 -- 2017-10-09 (月) 10:00:16
    • 地雷置く以外にも、森の砲弾やガスボンベ(?)の近くに置いても未だに引っ掛かってくれるぞい。まあ、森に籠ってもどのみち相当やらなきゃいけないが -- 2017-10-16 (月) 17:46:28
  • アプデで85ダメはいるようになったな -- 2017-10-15 (日) 10:27:57
    • お、そうだな(苦労とデス重ねて既に15キル15取った勢) -- 2017-10-16 (月) 11:51:53
    • えっそれは(TDMでひたすらスコア落としながら15キル達成済) -- 2017-10-16 (月) 14:40:45
  • 条件シビアでもいいから即死付ければいいのに 焼夷とガスは1つでキル可能なのにこれだけ威力も持続もしょっぱいのはどうなの -- 2017-10-17 (火) 00:04:09
  • ようやく解除、もうこういうのやりたくないぞ・・・ -- 2017-10-18 (水) 01:13:51
  • 聞いてたよりはHE15キルあっさりできた。ただし確定キルが半分くらい占める。スポットフレアが少なかったり集団での移動が激しくなるドミネーションやフロントラインで稼げる。特に道の狭いアルゴンヌのフロントラインがいい。ワイヤートラップを置きたくなるような場所はスナイパーの立ち回りが厳しいが、スポットフレアを撒いて最低限の仕事をしましょう -- 2017-10-19 (木) 09:50:58
    • エンパイアの螺旋階段に仕掛けとくだけでかなり稼げる -- 2017-10-22 (日) 15:46:54
    • そりゃ威力上がったからな。今は全然ゆるゆるよ -- 2017-10-22 (日) 16:37:45
  • 膠着してるとこにフラッシュとスモークぶん投げで突撃していい塩梅のとこにさっと設置してあとはピストルでパンパン削るすぐ取れる -- 2017-10-22 (日) 17:23:43
    • 敵の固まりにスモーク投げてその中心に無理矢理タッチダウンしたら数秒後面白いことになった(キル確定4連) -- 2017-11-18 (土) 12:48:06
  • ドアに仕掛けられるようになるだけでだいぶ使いやすくなると思う。ドアを開けた瞬間ワイヤーかかってどかん -- 2017-10-27 (金) 12:22:35
    • 仕掛けられたはずだよ。 閉じたドアにワイヤーを引っかける様に設置したら開けた時に起爆する。 -- 2017-11-27 (月) 18:24:09
  • 他の人が設置したワイヤートラップの横に自分のワイヤートラップを仕掛けておくとキルがとりやすくなる。ただ二個並べると目立つので誘爆はするくらいちょっとだけ離して置くといい。がんばってやらなくとも気づいたときにやっておくだけで結構15キルくらいは自然と集まる。 -- 2017-10-28 (土) 13:21:18
  • ドミネで拠点範囲内にある民家とか拠点間の進路になりやすい建物のドア内側に地雷とセットで置くと旗取りに来た敵が高確率で引っかかってくれる。ただし扉が壊れるとワイヤーがバレバレなので基本的に1か所1回しか使えない。 -- 2017-11-06 (月) 20:52:41
  • 焼夷は普通に強いのになぁ・・・ -- 2017-11-07 (火) 01:43:10
  • 中途半端なダメージにするくらいなら40ダメージでいいから二つ持たせてくれ。地雷の起爆剤として使った方がまだマシ -- 2017-11-07 (火) 15:45:00
    • 40だと地雷起爆しないぞ?(コリブリ12発だから多分60必要) -- 2017-11-07 (火) 20:42:38
  • 外人Youtuber外人他参考にして、ワイヤートラップ爆弾(HE)で15キル野良で1日で行けた。マップが狭く、キル確定アシストでもカウントされる交戦状態が激しく、敵の進行方向が決まっていて制圧エリアに集まりやすいドミネーションでワイヤーを地面に着くようにし制圧エリア(瓦礫や遮蔽物にすり寄って設置)に置けばいける。ワイヤーが壁に着く真横はNG。ガスグレや焼夷グレ持って銃は接近戦に対応できる砂でサブは威力高いBodeo1889、Obrez Pistolなどがベスト。後は引っ掛かってキルできるのは運。プレイしたときHEは3個くらい設置できて死亡しても残り続けてたけどアプデで変わった? -- 2017-11-16 (木) 10:05:37
    • 従軍任務でも「ワイヤートラップ爆弾で異なる20人をキル」があるんだよなぁ。効率良いマップってどこがいいんだろう? -- 2017-11-23 (木) 17:32:18
      • とりあえず持って行って近くに敵いるのがわかったら適当に設置、その後敵にハンドガンで撃つなりして体力削りつつおびき寄せれば草原でも建物でも塹壕の中でも引っかかってくれるぞい -- 2017-11-24 (金) 10:53:44
      • ありがとう。がんばるZOY -- 2017-11-24 (金) 18:53:15
      • 敵にも味方にも迷惑掛かるがある程度キルしたら有利だろうが不利だろうがジョイン -- 2017-11-30 (木) 14:56:15
  • 90分くらいで解除できたけど辛かった -- 2017-11-23 (木) 13:32:03
  • 10月のパッチで威力うp、11月のパッチで実質二個置き出来る様になると取って付けた様な修正が来る辺りよっぽどナガンマークスマン任務はヘイト集めてたんだなって -- 2017-11-24 (金) 15:45:55
  • なんか2つ持てるようになってるな -- 2017-12-11 (月) 23:51:44
  • 焼夷は2つ持ち、2つ置き可能を確認しました -- 2017-12-12 (火) 05:15:42
    • HEも2つ持ち、2つ起きを確認 -- 2017-12-12 (火) 11:51:09
    • ようなく一つしか持ってない置けないという悪夢から解放される。 -- 2017-12-12 (火) 20:12:35
      • ↑の文章を書いた者です。ようやくをようなくと書いてしまった。申し訳ない。 -- 2017-12-12 (火) 20:17:58
  • ワイヤートラップの時代がやってきたな。 -- 2017-12-13 (水) 01:47:11
  • 上でも書かれているけどHEと焼夷が2個置き可能になった。
    トラップは重ねて2個置けるので、HEは実質威力2倍でスキル込み即死圏内に入る。 -- 2017-12-13 (水) 21:55:18
  • HEはキル確で悩むどころか敵集団まとめて吹っ飛ばすマルチキル量産機になった。もともと偵察兵はサブウェポン弱かったからこれでよかった・・・のか? -- 2017-12-16 (土) 22:13:18
    • 最高威力の距離ならMP18のTTKを上回るサイドアームが弱い…? -- 2017-12-18 (月) 18:52:46
      • サブウェポンの誤用失礼。ハンドガンじゃなくてガジェットを指してる 木主 -- 2017-12-18 (月) 23:54:38
  • ようやくあのゴミ威力でなくなったからモシンマークスマンの解除が進むわ -- 2017-12-16 (土) 23:10:45
    • フラックあっても75入るし、そもそも2個置けば問答無用で確殺になったお陰であっという間に終わるようになったね。フレア撃って「あ、この囲まれ具合はもうダメだな。」とか思ったら足元に置いておくだけで道連れマルチキル量産で楽しい。 -- 2017-12-18 (月) 17:06:36
  • 更新あったみたいだから差分覗いてみたけど、「モシンの解除簡単になった」って書くんじゃなくて、「モシンの解除簡単になった」を削除したのは何故? -- 2017-12-19 (火) 04:17:18
  • すげえな 最近まで糞雑魚HEくんだったのに、一気に有能ガジェットの仲間入りを果たしたなw -- 2017-12-20 (水) 02:51:16
  • 夜のステージだと相手がよくひっかかってくれる -- 2017-12-20 (水) 17:02:39
  • いつの間にか2つ置けるようになってた。夜ステージの塹壕で相手誘い出して引っ掛けるの楽しい -- 2017-12-20 (水) 19:29:54
  • なぜか草の上に設置できてしまって笑った。 -- 2017-12-23 (土) 17:43:39
  • ワイヤートラップ楽しい。 2個設置できるようになったので更にうれしい。 -- 2017-12-24 (日) 16:54:31
  • モシンナガンの解除、楽になったのか…では、ワイヤートラップ見るたびに「むっ!こいつもモシンナガン取る為に頑張ってるんだな!ふん!」と突っ込んで行く俺はもう無用か… -- 2017-12-25 (月) 08:45:35
    • やさしい -- 2018-03-17 (土) 18:56:01
  • 敵がちょろちょろしてるから撃ったら一目散に逃げてよく見たら逃げ込んだ障害物角にこいつが…。とりあえずトラップ撃ったらそのままそいつ爆死しちゃった。相打ち上等の誘い込みとは -- 2017-12-26 (火) 01:36:32
  • 焼夷トラップ1個設置→踏ませる→ナイフキルが凄くスムーズで格闘の解除条件満たすのに凄く便利。(大抵自分も燃えて死ぬけど)敵は混乱してるし、火を消そうとしゃがめばナイフ一撃だし。自分はトラップを知っているという有利でほぼ100%格闘キル取れる。 -- 2017-12-28 (木) 03:22:00
    • トレンチフルールどうやって取ろうか迷ってたけど、燃やせばいいのか。助かった。 -- PS4? 2018-01-01 (月) 04:25:07
  • HE2個通りそうな場所に設置しとけば結構キル取ってくれるな最高だぜ -- 2018-01-04 (木) 23:58:48
  • 馬に追いかけられてるときにこっそり設置してハメてる -- 2018-01-05 (金) 12:14:58
  • HE、焼夷共に2個置き出来るようになったので最大設置個数編集しました、間違えてたら訂正オナシャス! -- 2018-01-14 (日) 20:51:26
  • 必死こいて距離つけてきた分隊が3人吹き飛んで草。詰めてきた敵をハメるのニヤニヤする。 -- 2018-01-21 (日) 13:06:06
    • すげーわかる 逃げるフリして仕掛けるのいいよね -- 2018-03-30 (金) 23:37:56
  • 今まで5試合に1回くらいでしか見なかったワイヤートラップくんが2試合に1回は見るようになってやっぱ威力強化と2個置きは大きかったんやなって(アプデ前に必死こいてたのが馬鹿らしい) -- 2018-01-29 (月) 22:37:17
  • 修正されてから普通に一個で即死が結構取れて気持ち良い -- 2018-01-31 (水) 09:45:59
  • 走ってる敵にはダメ2倍といってもHEだけだよね?ガスをどうにかしてあげて・・・ -- 2018-01-31 (水) 12:22:39
    • ガス爆発ダメージ追加されたんじゃないの? -- 2018-01-31 (水) 13:02:10
      • 起爆時にガスマスク無視してダメージ15。ダッシュしてる相手には30が追加されたね -- 2018-01-31 (水) 13:11:25
      • ちょっと面白そうね。今までにないし混乱しそう。 -- 2018-01-31 (水) 17:19:06
      • つかえませんでしたー -- 2018-02-05 (月) 01:12:32
  • 対戦車地雷と同じく離して置かないといけなくなっとるやんけ -- 2018-02-01 (木) 00:24:48
    • その代わりに爆発耐性付いてる相手にもダッシュしてたら即死取れるから、今の方が使い勝手良いと思う -- 2018-02-01 (木) 08:39:02
  • スプリント特攻入るようになってから面白いくらいキルとれるようになったな。適当に薄暗い通路の真ん中とか置いとくとポンポン入る。 -- 2018-02-01 (木) 10:01:36
  • ダッシュ中に引っかかったときの威力上がって疑問が浮かんだんだけど、スライディングってダッシュの扱いになるのかな? -- 2018-02-03 (土) 21:11:26
    • なるぞ。スライディングしてきて調子乗ってる突兵が真横で吹き飛ぶのは絶景 -- 2018-02-05 (月) 01:11:58
  • 本当に有能になったなぁ。早く技能の警戒線欲しい。騎兵の頭抜けねぇ -- 2018-02-06 (火) 08:02:41
  • ドミネで各種トラップばら撒きまくるの楽しすぎわろた -- 2018-02-06 (火) 23:25:02
  • コンクエで自陣から最初の拠点に置いとくと面白いくらいに裏取り軍団が引っかかって爽快だわ(笑) -- 2018-02-19 (月) 16:41:54
  • 回遊魚ステージだと、制圧した拠点に2つ置くだけで1、2分後にはキルログ埋め尽くすほどキルできて病みつきになりそう。新マップの暗いステージでワイヤートラップだけで23キルは流石に申し訳なくなった。 -- 2018-02-23 (金) 04:25:08
  • 強化されてみんな持つのはいいんだけどアチババや森で味方が固まってるとこに置くのはほんとヤメレ。迫撃やフラグで誘爆して味方が迷惑するから前もって破壊してるわ。 -- 2018-03-03 (土) 02:44:24
  • 突っ込んでくるお馬さんにキメると気持ちがいい -- 2018-03-13 (火) 23:24:09
  • 1人のマヌケが走ってダメ2倍に引っ掛かって残り3人が巻き添えでマルチキル取れるとかヤバすぎだな。うまいとこ置いたら毎回10人前後は引っ掛かっててくれる。おかげでキルレ上がる上がる -- 2018-03-20 (火) 02:53:09
  • 堡塁に立て籠もって入口に設置したら敵もろとも吹っ飛んだわ -- 2018-03-20 (火) 02:56:27
  • 漢としてこんな姑息な手段を取るわけにはいかない!! -- 2018-03-20 (火) 04:03:20
  • これだけが原因じゃないけどオペ攻撃とかのテンポ悪くなってる一因の気がするんだよなぁ。ガスマスク付けて見にくいデメリットあるフラックジャガノではダッシュ中でもギリ耐えられるようになって欲しいとは思う、85ダメ*ダッシュ中1.5倍位が理想。 -- 2018-03-20 (火) 11:52:02
    • テンポを理由に弱体化させられじゃたまらんわ。見つけられずに突っ込む方が悪い。見辛いデメリットに付き合って弱体化とか意味不明過ぎる -- 2018-03-20 (火) 15:37:44
      • テンポとか言うならまずグダグダ戦場の要因となってるSR全部弱体化が先だからねえ -- 2018-03-31 (土) 07:14:33
      • あ、おい待てぃ トラップくんと砂よりイリヤのが114514倍くらい害悪だゾ -- 2018-03-31 (土) 18:50:00
    • トラップなんだし見つかりにくい方がトラップとして良いんだしガスマスク中見えないってのはトラップとしてはメリットだしあんたは「トラップにかかった兵士 写真 パンチパーマ」 のいい被写体になったのさ! -- 2018-04-03 (火) 20:14:21
  • ドミネとか展開が早くどうしても走りがちなゲームモードで絶大な効果を発揮するな、足元を見てないのかどんどん引っかかってくれる -- 2018-03-25 (日) 08:30:42
  • 火炎放射器兵でこれ見つけて壊せねええええ!!!!ってなった -- 2018-03-31 (土) 03:56:42
    • サブ武器にコリブリくらい持たせてくれてもいいのにね -- 2018-04-05 (木) 14:15:42
    • 爆発物が15秒以上、火にさらされると爆発するとかでもいいのに -- 2018-05-11 (金) 12:18:13
  • これドアの横に設置したらピーンと斜めにワイヤーが設置されたり、そのまま床に設置されたりするけど何か条件ある?斜めに設置されたら目立ちすぎて敵に気づかれるww -- 2018-03-31 (土) 12:08:28
    • 設置する時の視線も肝心だよ。 後は壁との距離でも壁に張るのを優先されたりするし。 ちなみに扉にワイヤー延ばせば開閉時に起爆するよ。 -- 2018-04-05 (木) 19:39:33
  • チーデスだと引っ掛かる引っ掛かる。 -- 2018-04-06 (金) 15:04:16
  • かつてモシンナガンの解除のために地雷のそばに置いたりした苦労は何だったのか。置くだけで大抵1キルは取れる。 -- 2018-04-08 (日) 23:10:36
  • 敵が(というか味方も)よく飛び越えてくる塀のそばに置いておくと面白いくらい引っかかる、モーションに入ったら回避ができなくなるからだろうか? -- 2018-05-05 (土) 02:59:12
  • 暗いとこに置くとまじで見えない。 -- 2018-05-08 (火) 10:42:54
  • 騎兵がこれに引っ掛かるのが不思議すぎるし邪魔だから修正しろ(わがまま) -- 2018-05-11 (金) 12:56:48
    • 乗馬してても防御無視やばいぜこれ、エリート兵科で乗馬した場合どうなるか気になる -- 2018-06-16 (土) 16:47:29
  • TDMなら1つ置けば平均1.4人仕留められるわ。 -- 2018-06-13 (水) 02:11:05
    • 半殺しとか鬼畜すぎる -- 2018-07-28 (土) 13:19:33
  • 凄い楽しいねこれ。偵察兵使う時に決まって持っていっちゃうわ。誰か引っ掛かってキルした時は「してやったり!」とニヤけるわい! -- 2018-07-02 (月) 21:50:22
  • 兵科変更時に消えないのヤバいな 開幕フレア炊くついでに最初の拠点においとくとメインの兵科に戻してだいぶ経って前線で戦ってる時にいきなりキルログでてビックリするときがある -- 2018-07-22 (日) 06:19:09
  • 自軍から一番近い拠点に置いたら裏取りしようとするヤツらが引っかかるから笑いが止まらん(笑) しかも懲りずにまた来て引っかかったり -- 2018-07-24 (火) 10:00:12
  • 二個が連動して爆発するように設置したら騎兵やエリート兵がキルできた -- 2018-08-22 (水) 12:57:17
  • アプデでHEがチート性能になったな。走ってる敵に倍増でしかも2つ持てるからキルが激増する。 -- 2018-08-24 (金) 19:20:38
    • 更に地雷とかダイナマイトを添えると... -- 2018-08-24 (金) 19:47:41
  • 近く通っただけで爆発するとか近接信管か何か?こんなん早く修正しろや -- 2018-09-03 (月) 22:42:26
    • おっと危ない危ないワイヤーを避けて通ろう(ボンッ -- 2018-09-04 (火) 01:34:55
  • 家ん中にコレ仕掛けてガン待ちしてるところを拾って突っ込んで始末する狩り感 -- 2018-10-01 (月) 23:51:21
  • ドミネだと凄いいやらしい。これの設置が抜群に上手い人とかたまにいて「ああ、またこいつのトラップか・・・」みたいな事になる -- 2018-10-20 (土) 17:21:22
    • すごいわかる。壁や障害物があって遠くからだと狙えない、近づいて目視する角度を調節すれば狙えるけどダメージ受けるみたいな絶妙な位置に置かれると俺嫌理論で無視するかダメージ覚悟で撃って処理するか貴重なグレorガジェットを1つ使って処理するかの3択になるからマジで困る -- 2018-10-20 (土) 23:14:24
  • 修正からいっきに歴代シリーズナンバー1の罠になったなHE -- 2018-12-13 (木) 05:02:46
  • 昨日のアミアンでほぼ無傷っぽかった相手側の装甲車が、俺の仕掛けたこれに突っ込んで一発で爆散して乗り物破壊とマルチキル×5で大変美味しかったが、言い換えれば突撃兵の地雷並みに対ビークル能力も今は持ってるのかな…だとしたらちと怖い -- 2019-06-14 (金) 20:05:21

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