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兵科共通/格闘

  • フルオート火器が少ないせいなのか、使える機会が多い。 -- 2016-10-21 (金) 10:14:48
  • 棍棒とスパイク付き棍棒が威力同じってどういうことなの... -- 2016-10-21 (金) 13:51:51
  • BF4 -- 2016-10-22 (土) 03:45:07
  • BF -- 2016-10-22 (土) 03:45:17
  • 格闘、武器に銃剣を付けているとダッシュから直接格闘が振れず、銃剣突撃になる。
    ダッシュを一度やめてから振れば問題ないが、ソコは自分と要相談。 -- 2016-10-22 (土) 11:07:28
  • 手斧コメにもちらっとありますが、どの武器がどのオブジェクト(鉄線やら)への攻撃が有効かカスタマイズ画面で確認できますね。 -- 2016-10-22 (土) 12:34:40
  • 格闘100キルでドッグタグ獲得。でも、銃器のメダルと違ってトータルキルをカウントしてくれない…… -- 2016-10-23 (日) 12:17:30
  • 叫びながら突っ込んできたやつを返り討ちにするの楽しい -- 2016-10-23 (日) 19:30:01
  • “サムライ・ソード”とか来ないかなあ。来ないか... -- 2016-10-24 (月) 23:44:14
    • 軍刀は日本刀の形をしてるだけで製法はサーベル並みのなまくらだからキャバリーソードと同じだよ -- 2016-11-03 (木) 09:12:59
  • 安定性ってどういう数値? -- 2016-10-25 (火) 10:22:50
  • ACB90はどこ…?ここ…? -- 2016-10-25 (火) 15:36:44
  • つるはしとトゲ棍棒はあれビークルにダメージ入るんかな? 殴っても殴ってもダメージカウント出ずにカキンカキン音がするだけなんだよなあ -- 2016-10-27 (木) 18:48:00
    • じゃないんじゃない -- 2016-10-27 (木) 20:54:35
  • BF4のカウンター()とかじゃなくてやっぱ格闘はこうでなくちゃな。格闘戦楽しくてたまらんわ -- 2016-10-28 (金) 13:53:08
  • やっぱみんな銃剣つけてるの?
    スコップ装備っておかしいかな? -- 2016-10-30 (日) 08:25:56
    • 俺は斧だけ。正直格闘こんなにいるかと思うけど好きなもの使えばそれでいいのか? -- 2016-10-30 (日) 13:56:26
    • 銃剣は火線横断ダッシュの為につけてます -- 2016-11-03 (木) 09:14:10
  • 背後から殺害する場合、一番殺陣(?)モーションが短い武器はトレンチメイスでいいのかな? -- 2016-10-31 (月) 02:05:53
  • メイスでダメ入るのが軽車両だけやで -- b? 2016-11-01 (火) 09:50:44
  • 高威力系の格闘武器は壁や窓が壊せるので地味に便利、某特殊部隊ゲーやってたせいで、壁抜き出来ない所が多いのがちょっとストレスなので、今のところつるはし突撃兵一択なんだよなぁ… -- 2016-11-02 (水) 11:39:08
  • 格闘キルモーションが入ってるときに敵がもう一人見えたときの絶望感 -- 2016-11-03 (木) 12:30:53
  • 今作格闘キル強いね。正面からハンドガン1発あてて、殴るとそのままキルモーションに入るし、判定ガバガバだから格ゲーのコマンド投げみたいな吸い込み方する -- 2016-11-04 (金) 12:45:22
  • 鎌出たら新生ララクロフトごっこしたい -- 2016-11-06 (日) 23:50:58
  • 並びをゲーム準拠に、破壊属性も反映しました -- 2016-11-08 (火) 10:49:15
  • まさかスコップよりナイフの方が有効範囲広いとは思わなかった -- 2016-11-08 (火) 11:15:08
  • バトルパック武器も既存と同等性能なので、バトルパックで有利不利はつけないのかもなー -- 2016-11-08 (火) 19:26:50
  • あー、やっばりカウンターがないって素晴らしいわ! -- 2016-11-09 (水) 00:20:40
  • BF3は格闘武器でも部位ごとにダメージ変わったよね。BF4は全方位一律キルモーション。BF1はとどめのみキルモーションだけど、正面から頭狙っても一撃じゃないから、部位によるダメージ変化はないのか -- 2016-11-09 (水) 14:28:08
  • 撃ってくる相手に格闘キルで勝つのが楽しい。メイスでタコ殴り。バルテック棍棒欲しいなぁ。 -- 2016-11-12 (土) 17:20:49
  • bf4のナイフオンリーのサーバーみたいなのみつけられない -- 2016-11-13 (日) 15:07:22
  • こういう時代だからこそBF4のシャンクやインプロヴァイズドみたいな格闘武器がありそうなんだが... -- 2016-11-14 (月) 18:11:26
  • 騎兵専用でもいいから歩兵時に銃剣突撃と同じ効果得られる長槍やハルベルトあたり追加されないかな?wあと全兵科共通でロングソードとかw -- 2016-11-14 (月) 18:20:18
  • 棍棒とかの鈍器系に対してナイフとかの刃物系はコメ少ないな -- 2016-11-14 (月) 22:04:27
  • 殺傷範囲は死角からの一撃必殺可能な角度の広さみたいだな、ナイフの方が判定甘くて裏取りに向く -- 2016-11-15 (火) 13:06:10
    • これ公式のブートキャンプ動画で初めて知ったわ 殺傷範囲は相手との距離のことだと思ってた -- 2016-11-16 (水) 16:55:53
      • スコップ使ってて妙に一撃必殺が決めにくいと思ったらそういうことだったのか。完全に背後を取らないとダメってことね… -- 2016-11-18 (金) 20:18:50
  • 援護兵使っているときはLMGの存在感に負けない手斧かそれともLMGの邪魔にならないとナイフかあえて特殊兵という事でつるはし持たすか…ううむ非常に悩ましい -- 2016-11-17 (木) 00:06:38
  • やっぱ撲殺武器が一番。ナイフは範囲広いけどダメ低いし斧つるはしスコップは振りが遅い。 -- 2016-11-17 (木) 18:15:27
  • 30ミリ機銃を掃射されたり毒ガス撒かれたりしてもAEDや注射でよみがえるBF兵士の弱点はいつだって近接 -- 2016-11-17 (木) 21:28:15
  • 格闘武器の性能がおおまか3種に振り分けられてて、ある程度ビジュアルの好みで選べるのは良い点だ -- 2016-11-17 (木) 21:45:06
  • 表の小型ってなんだ?有刺と木材は分かるんだけど。 -- 2016-11-21 (月) 14:53:40
    • おそらく、小型のビークルにダメージが入るかどうかのことだと思う。小型の基準がわからないが。 -- 2016-11-21 (月) 21:43:06
      • サイドカーとジープのことらしい。装甲車や軽戦車には無意味。 -- 2016-11-21 (月) 23:28:59
      • 野砲や機関銃にも効果あるよ。ただし野砲は確実に爆発に巻き込まれる(生き残れないとは言ってない) -- 2016-11-22 (火) 14:14:42
  • プロモーションアイテムでbarbed wire batとかいうスパイク付き棍棒に有刺鉄線まいたやつも有りますよ -- 2016-11-22 (火) 05:59:37
  • 後方から即死モーションが発動した時にキルし終わって再び操作可能になるまでの時間は威力80の近接武器>威力60の近接(ry>>>威力40の(ryな気がする。特に40と80を比べると40はグサッと刺してから抜き終わるまで2~3秒くらいあるように感じるのに対して、80は首元にめり込ませてから抜き終わるまで1秒くらいしかかかってないような感じ。後方から不意打ちするのが得意なら隙の少ない威力80のを選んだほうがいい・・・かも? -- 2016-11-22 (火) 23:14:47
  • 正面からの格闘だと大型以外は50ダメージ行かないのが苦しいな。 -- 2016-11-25 (金) 01:17:24
  • 小型=背後からの奇襲向き、大型=正面ゴリ押し殴り合い向き、で合ってる? -- 2016-11-25 (金) 10:08:16
    • 間違ってる。正面の戦いでも小型に分がある。大型は他の武器とのコンボでこそ光ると思ってる -- 2016-11-27 (日) 04:18:08
  • 小型は確かに背後キルのモーション長いね。
    気になる人は気になる。 -- 2016-11-25 (金) 23:30:23
  • 有刺鉄線壊せる武器もっと増やして [heart] -- 2016-11-26 (土) 06:12:44
    • サイコロ「嫌です...」 -- 2016-11-27 (日) 03:37:07
    • ナイフで有刺鉄線壊せるのがあればいいんだけどなあとは思った ただ手斧の株奪っちゃいそうだ -- 2016-12-01 (木) 02:48:24
  • 正面からのどつき合いになる状況が減った気がする。殴り合うより撃った方が手間かからないからかね。 -- 2016-11-26 (土) 09:31:07
  • こんなにトレンチナイフの種類増やしてどうするんだ…それ以外の種類も結構あるからいいけど。 -- 名無し? 2016-11-28 (月) 05:19:52
    • 第一次大戦では格闘も多かったらしい。コーデックスに書いてあった。 -- 2016-11-28 (月) 11:01:23
      • 追記してみた -- 2016-11-28 (月) 11:22:13
      • 今回はコーデックスのおかげで気軽にゲーム背景への理解が深められていいよね。 -- 名無し? 2016-11-28 (月) 17:59:34
  • ひのきの棒とかありませんか...?(小声) 何なら戦死した兵士の骨とか -- 2016-11-28 (月) 22:40:12
  • 日本刀と短刀は何となく今後出そうな気がする 実際日本兵が持ってたかは知らんがよそ様のステレオタイプ尊重と考えると何となく・・・ -- 2016-11-30 (水) 04:01:25
    • 軍刀は持ってたで -- 2016-11-30 (水) 11:30:34
  • テイクダウンモーションが長くて辛いが,縦振り系の武器を空振りする角度で出してから素早く敵になすりつけるとそのままダメージ入る.多分実用性はない -- 2016-12-01 (木) 06:54:58
  • 近距離で撃ち合いしてる時につい力んで格闘を誤爆してしまう癖をなんとかしたいなぁ・・ -- 2016-12-03 (土) 15:28:55
    • 私もよくやりますw -- 2016-12-17 (土) 09:57:10
  • 格闘武器のダメージ40てどゆこと?俺サバイバルナイフしか使ったことないからわからんけど、BF4みたいにモーション入って一撃死だったからダメージ100でいいんとちゃうの? -- 2016-12-04 (日) 02:23:42
    • ならもっと格闘武器使ってから言えって感じ、使ったらなんで100じゃないかわかるよ。 -- 2016-12-04 (日) 02:32:06
    • 後ろ以外かな?は三回くらい殴らないと死なないで -- 2016-12-08 (木) 12:46:31
  • そろそろ、どの格闘武器が一番格好いいか決めようじゃないか? -- 2016-12-07 (水) 12:26:08
  • ナイフ系だけジグソー無いのが哀しみ -- 2016-12-07 (水) 13:03:44
  • ナイフ系もって伏せてる芋にわざわざ前のほうに行って蹴りを入れるのがたのしい
    偵察もできない偵察兵はおしおき -- 2016-12-08 (木) 12:44:51
  • 格闘武器の米欄に灰と不死わきすぎじゃないですかね…。(ジャンビーヤナイフでバクスタしながら) -- 2016-12-11 (日) 12:08:08
  • 正面でばったり遭遇乱闘すると当たり判定が無くなるのか1発目以降当たらなくなることが多い、それともそういう仕様にしたのか謎(スコップ) -- 2016-12-11 (日) 12:08:33
  • 急な出会い頭はナイフの方が強いね -- 2016-12-12 (月) 18:59:20
  • 思ったら、キルした時いつドッグタグを取ってる?BF4みたいに取ってるるシーンが無いけど。 -- 2016-12-15 (木) 01:09:08
  • スコップさいつよ -- 2016-12-19 (月) 18:04:18
  • 素早く格闘2回するやつ修正されてるな -- 2016-12-19 (月) 18:16:15
  • いまさらだけど、ナイフの持ち方が現代戦と違って順手持ちなんだな -- 2016-12-19 (月) 20:40:32
  • 匍匐してる敵に正面からナイフ振ると蹴っ飛ばしてから首にナイフ突き刺すけど、キル判定がナイフ刺した時じゃなくて蹴った時に発生するのな・・・やっぱターミネーターだわこいつら -- 2016-12-19 (月) 22:11:39
  • 有刺鉄線壊せるしリボルバー当てキャンセル近接で高速で倒せる手斧一択だと思ってたけど、何も考えず連打して十分キル取れるナイフも有りな気がしてきた -- 2016-12-23 (金) 04:15:44
  • PS4のレンタル鯖解禁されたら格闘部屋作ろうと思うんだけど、ルールとマップは何がいいかな。 -- 2016-12-27 (火) 01:29:46
    • TDMしかないと思う -- 2016-12-27 (火) 02:16:53
      • やっぱそうなるよね。他のルールだと回転率悪いしね。 -- 2016-12-27 (火) 21:07:17
      • ドミネがいいとおもう TDMだと待ち伏せの応酬になる -- 2016-12-31 (土) 00:14:52
      • ただ黙々と殺し合うより、戦術的な動きが多少求められるドミネの方が長続きしそうね。 -- 2016-12-31 (土) 01:52:51
  • 何でナイフ持つ時全作共通で右利きなんですかねぇ.... -- 2016-12-28 (水) 02:06:21
  • ナイフが速すぎて棍棒はちょっと不遇だな。ナイフは速くて3回だから結局同じ3回で振りもナイフより遅い棍棒は中途半端。障害を壊せる利便性で差別化図ったんだろうけどそれだと小型ビークルとかいらないし、木材+有刺鉄線壊せる手斧があるしで。 -- 2016-12-28 (水) 02:55:44
  • 英語版WikipediaにWWIで使われた武器の一覧がある。いろいろな近接武器も紹介されていて、ゲームにはかなり登場させている印象だけど、ククリナイフが無いのはちょっと残念だったな。グルカ兵が使用した記録があるらしい。トレンチナイフ3種類も出すくらいならプッシュブレードとかブラスナックルとかククリも出してくれよ!ついでに斧のバリエーション増やしてくれ! -- 2016-12-28 (水) 08:44:51
  • ナイフ類とつるはしと斧ばっか使ってきて70時間目にしてやっとバルテック棍棒入手したから初めてダメ45の近接を使ってみたけどぶっ叩く時のドチャッ!って音が凄い生々しいな・・・正面からキルした時のモーションなんかほっぺたグチャグチャになってそうで鳥肌立つ -- 2016-12-29 (木) 00:49:57
    • 一瞬こっちを見る敵兵の顔が悲壮 -- 2016-12-29 (木) 05:08:16
  • ムービーにもあったみたいに、そこら辺の石を格闘武器に追加してください。弱くてもいいので -- 2016-12-31 (土) 20:19:27
    • 投げれる様にしたら面白そうw -- 2017-01-14 (土) 22:47:57
  • なんで大型武器のリーチが短いのだろうか -- 2017-01-03 (火) 16:07:14
    • 殺傷範囲はリーチじゃなくて敵を背後から一撃キルできる角度の広さね。通常攻撃の射程は別に短くない -- 2017-01-03 (火) 16:46:35
      • いいことを聞いたぜ。 -- 2017-01-05 (木) 01:17:03
  • 格闘武器ってキルムーブに入っても終わるまで生き残ってないと相手を倒せないっぽいけどキルムーブが終わるのが速いのってどの格闘武器なんだろうか。手斧とか明らかにぶっ刺さってるのに中断すると何食わぬ顔でノーダメージなのは解せない。 -- 2017-01-07 (土) 21:33:56
  • 看護兵で至近距離オートリボルバー一発からナイフまで当てて負けた経験から、看護兵は大型一択になったけど、他兵科はリボルバー使ってないから未だに選択に悩む。 -- 2017-01-10 (火) 19:30:49
  • 結局ナイフ最強説 -- 2017-01-11 (水) 11:34:05
    • ナイフ系か大型の二択かな。棍棒系はあまりメリットを感じない。体力満タンの敵なら一撃範囲が広く連続攻撃可能ならナイフだろうし、手負いの敵ならモーションが短くダメージ大きい大型かな。 -- 2017-01-11 (水) 12:03:00
    • 結局メインorサブからの大型がTTK的に一番だしナイフいらんでしょ -- 2017-01-11 (水) 22:36:58
      • ナイフ押す人ってなぜか格闘武器しか使わない前提で話するよね。で、実際ナイフに近距離でやられた経験があるかって言われると後ろからの奇襲以外ほぼない。相対した時は棍棒系の方がナイフより怖いまであるよね。 -- 2017-01-12 (木) 09:30:25
      • 正面だと棍棒はナイフより速度遅いのにナイフと同じ3回攻撃だから微妙じゃない? -- 2017-01-12 (木) 10:10:35
      • ↑みたいな人雑談にもいたけど、君ら銃持ってないの? -- 2017-01-12 (木) 10:13:49
      • 棍棒愛用してるけど、棍棒は良く言えばバランスタイプ、悪く言うと中途半端なんだよな。リボルバーが53ダメ、SMG・LMG・軽量ピストルが23~25ダメか2発で46~50ダメだから棍棒の45ダメだと二撃必要になる場面もあるからだと思う。その状態だとナイフの二撃70ダメか大型の一撃55ダメの方が強い気がする。棍棒の敵の体力が90以下なら二撃、45以下なら一撃って数字が今一つなんよね。 -- 2017-01-12 (木) 10:26:26
      • そう考えると近接性能は大型が頭一個抜けてる気がするなぁ。小型も強いとは思うんだけど、二回振らせて貰えるとは思えないし -- 2017-01-12 (木) 10:38:00
      • ナイフは一回で一撃取れる範囲が広いからフレアで敵の背後や側面に回り込める偵察兵とパイロットに向いてる。あと偵察のSRなら1発90~70ダメでナイフでも一撃取れるから。突撃、看護、援護は大型で問題ない。私は棍棒を続けるよ! -- 2017-01-12 (木) 10:56:27
      • 棍棒にはぜひ頑張ってもらいたい!!自分もキルモーション長いの苦手だから大型一本でやってく -- 2017-01-12 (木) 11:00:57
      • いろいろ近接武器試したけど大型系を2回振るよりナイフ系3回振る方が早い。テイクダウンの範囲もでかいし。ナイフ系の方が確実にキルとれる。でもそれはあくまで近接武器のみ意識して戦場にでたときであって実戦の中だと相手が弱ってれば一撃の可能性が高い大型系も使える。テイクダウンキルの時間も大型系の方が短いからどっこいどっこいだね。でも大型系は有刺鉄線破壊できるとかの特殊メリットあるから大型系の方が少し使い勝手いいかな。 -- 2017-01-12 (木) 11:02:01
      • ちなみに棍棒は木材を破壊できるから建物の窓の一部を壊して銃眼代わりにできるから便利。大型でもできるけど、棍棒は振りが早いからストレスフリー。あとは殴った時の音が心地良い。 -- 2017-01-12 (木) 11:03:46
  • テイクダウンで首コキャする素手も追加して欲しい -- 2017-01-11 (水) 12:57:08
    • それより押し倒して撲殺の方が楽しそう。芋砂相手に10秒くらい殴り続けたい -- 2017-01-14 (土) 20:54:00
  • WW1らしくてスコップ愛用してたのにロマン枠だったのかよ… -- 2017-01-16 (月) 00:47:51
    • ロマンそれで十分でしょ -- 2017-02-17 (金) 16:35:43
  • バレテックのピースが4個揃ったところでピースが全く出なくなった、起訴。 尚、ほぼ銃剣しか使ってない模様 -- 2017-01-22 (日) 15:20:03
  • ショーテル出ないかな…出ないよな。貴公… -- 2017-02-02 (木) 16:00:53
    • ダイスンスーン -- 2017-02-02 (木) 19:14:42
    • L2でパリィも追加で -- 2017-02-06 (月) 05:02:43
  • 格闘武器に持ち替えると走るのは早くなる? -- 2017-02-09 (木) 20:31:31
  • 初期PVを見直して思ったけどスコップで思いっきり引っ叩くモーションがあったんだ -- 2017-02-12 (日) 14:33:01
  • 色々使ってみたけどナイフ系が1番使い易かったかな。大型系は2発目を繰り出す時にかわされて反撃された時があったからどうも私には合わなかった -- 2017-02-12 (日) 21:35:28
  • 銃床で殴るのが欲しい -- 2017-02-19 (日) 23:10:43
  • なんか鉄条網を巻きつけたバルテック棍棒みたいな武器にやられたんだが、このwikiにはないよね?いったい何者? -- 2017-02-20 (月) 05:25:45
    • 鉄条網じゃなくて有刺鉄線だったわ -- 2017-02-20 (月) 05:26:45
    • スパイク棍棒とも違うのか?もしかしたらテスト中の武器かも知れない -- 2017-02-20 (月) 07:17:48
    • バルテック棍棒このwikiにあるけどそれとは違うのか? -- 2017-02-20 (月) 10:52:28
      • 明らかに有刺鉄線でぐるぐる巻きにされてて世紀末感溢れてた -- 2017-02-24 (金) 03:55:48
    • 去年の11月28日に有刺鉄線を巻いたスパイク付き棍棒の事についてのコメントがここにあるね、barbed wire bat の事じゃない? プロモーションアイテムらしい。 -- 2017-03-02 (木) 20:42:05
  • 確定テイクダウンは背後からのみにしてくれや -- 2017-02-20 (月) 13:07:39
    • 背後のみだよ。ただし正面からでもやられる側の体力が少なければ発生する。要するにナイフは35ダメだから殺される前に体力が40の場合は発生しない。逆に体力が35以下なら発生する。 -- 2017-02-22 (水) 19:12:10
      • その一定体力以下で発動するテイクダウンが嫌なんだよな。 -- 2017-02-24 (金) 04:01:18
      • たまにテイクダウンが発生せず正面から普通のモーションで殴り倒してることもある。恐らく大型武器のテイクダウン範囲より普通の攻撃範囲の方が広いことが原因。ナイフでも一回起こったがこっちは原因不明。 -- 2017-02-26 (日) 09:02:37
      • 確定距離で当てるとモーション。確定距離外で振って残ったダメージ判定だけで当たるとノーモーション。必然的に確定距離が長いナイフは出にくい -- 2017-02-28 (火) 23:31:07
    • ほとんど裏ワザだけど、ジャンプと絡ませたら、テイクダウンをなくせたはず -- 2017-03-12 (日) 15:37:04
  • BF4のカウンター攻撃までいかなくていいから、ナイフ戦での攻防要素あるとアツイんだがなー -- 2017-02-24 (金) 04:12:32
  • このゲームの雰囲気を楽しむためにクラブとかスコップ使ってきたけど、最終的にナイフが1番使いやすいことに気づいた -- 2017-02-26 (日) 08:36:07
  • 素手でど突き合ったり、銃床や拳銃で殴り合いも欲しかったな。今後のアップデートでぜひ再現して欲しいところ -- 2017-02-26 (日) 15:53:13
    • ヘルメットで殴るやつも欲しいところだな -- 2017-02-28 (火) 23:00:37
      • お互いが弾切れ時にヘルメット投げ合うんですね -- 2017-03-17 (金) 01:05:06
  • フライパンの実装はまだですか? -- 2017-02-27 (月) 02:26:45
    • 殴った時いい音なってほしい -- 2017-03-01 (水) 23:23:07
  • 格闘戦ではナイフ振り回して相手のまわりをグルグル回るのが一番強い気がしてきた。焦ってても強引にテイクダウンに持ち込めてよいですな -- 2017-03-12 (日) 15:03:52
  • 新しく追加される近接武器のサーベル、わざわざ騎兵になってキャリバーソード使うよりも将校プレイが楽になりそうだね。サーベルとピストルで分隊長をやりたいですね(^ ^) -- 2017-03-14 (火) 16:13:56
  • なんでまたナイフ系のバトルパック武器が無いのかね? -- 2017-03-15 (水) 08:09:43
  • 何これ、サーベル絶対手に入れなきゃいけないやつじゃんw -- 2017-03-16 (木) 08:32:21
  • 今兵士から武器とガジェット確認したら有刺鉄線バットとdoughboyM1911ピストル追加されてる。解除方法知ってる人いたら教えてほしい。 -- 2017-03-19 (日) 00:27:59
    • 有刺鉄線はわからないけどdoughboyは確か海外で発売されたフィギュア付き限定BF1の特典だったと思う。象牙グリップみたいな感じになってる -- 2017-03-20 (月) 01:07:02
    • 有刺鉄線のページのコメントによるとプロモーション限定で配布されて、もうそのキャンペーンは終了したとか -- 2017-03-20 (月) 18:35:39
  • 今更かよって話かもしれないが、スティック押し込みで格闘武器構える事できんのね… -- 2017-03-20 (月) 18:12:49
    • 過去作からやな -- 2017-03-20 (月) 18:20:11
  • しょうがないんだけど4は素人目からみるとにたようなナイフばっかだったから、今作の打撃系の武器とかあって性能は同じでも色々選ぶのが楽しいわ -- 2017-03-20 (月) 19:33:54
  • 武器性能の早見表を確認したけど騎兵刀やサーベルは邪魔な有刺鉄線が切れるだ?それなら肉厚の連隊ボロナイフやククリに鉤鉈でも切断出来ても不自然ではないはず…。 -- 2017-03-23 (木) 09:01:27
    • 切るときの力や衝撃が散ってしまうからと思われ -- 2017-03-31 (金) 01:29:33
    • ククリやナタ、ソウトゥース、サーベルなら切断できるからdiceとしては重量級の刃物なら重みや長さによる遠心力で叩き切れるという考えなのかもしれない。それならそれで研がれたスコップでも叩き切れそうな気もするが。 -- 2017-03-31 (金) 01:37:46
  • モーニングスターはよ -- 2017-03-31 (金) 01:30:11
    • つるはしを振り回したい -- 2017-04-01 (土) 09:18:41
    • モーニングスターはアポカリプスDLCで来るかもよ -- 2017-04-18 (火) 00:42:39
  • バールのようなものを追加してください -- 2017-04-01 (土) 20:36:35
    • \付近に物理学者キットが存在/ -- 2017-04-01 (土) 20:43:33
      • 目覚めのときが来ました。枝1さん。さあ、目を覚ますのです -- 2017-04-01 (土) 21:13:16
    • /這い寄る混沌製の銀髪女子武装セットのありかが判明した\ -- 2017-04-01 (土) 21:42:52
  • その辺に転がってそうな石やレンガ、角材ください -- 2017-04-09 (日) 17:51:55
  • 木材とか有刺鉄線とかアップデートで設置できるようになるのかな。騎馬対策に有刺鉄線張れたりしたら面白そう -- 2017-04-12 (水) 12:25:05
    • 降りてキャバリーソードで切られてとんずらされそう -- 2017-04-16 (日) 00:51:38
  • ナイフ系のスキンきたら熱いな。csgoみたいなかっこいいやつで -- 2017-04-17 (月) 07:49:09
  • 今更ですけど格闘の小型車両ダメージの有無を調べてきた。長文&改行失礼。
    ダメージ有りが3人乗りバギー、バイク、HMG、対空砲、野砲、馬
    ダメージ無しが重戦車、軽戦車、ランドシップ、突撃戦車、自走砲トラック、巨大兵器、5人乗り輸送車両
    ボート、要塞砲、迫撃砲、狙撃手シールドは未検証ですまん。ちなみに破壊可能でも破壊するのにかなり時間がかかるのと、破壊した際の爆発でHMGでもKIAがほぼ確定なので注意。 -- 2017-04-17 (月) 10:53:05
  • ピッケルか鎌来ないかなぁ -- 2017-04-23 (日) 18:59:34
  • BF1の格闘武器は本当に面白いな。他のFPS含めても抜群に種類多くて面白い。 -- 2017-04-23 (日) 21:03:30
  • ナイフオンリー鯖人いなくて悲しい -- 2017-05-01 (月) 01:18:21
    • 分かる。一人でずっと鯖で誰か来ないか待ってる…。 -- 2017-06-28 (水) 20:18:17
  • 手斧以外は全部ロマン武器。レア武器の80:40:40は使う価値があると思う。もしナイフとかこん棒とかに使い道があるなら教えて欲しい -- 2017-05-02 (火) 11:26:20
    • 55類はほぼ真後ろじゃないとテイクダウンによる一撃死が発生しないけど、ナイフ類は多少斜め後ろからでも一撃死が出るし、振るのが速いから空振ったとしても素早く2発目が出せるから十分使える。棍棒類は敵に叩きつけた時のグチョッ感を楽しむ用 -- 2017-05-02 (火) 13:40:55
    • サーベルは木材破壊出来ない以外は大型系の上位互換なんだよなぁ -- 2017-06-30 (金) 07:28:30
  • 日本刀はよ -- 2017-05-10 (水) 22:40:09
  • キャンペーンのオープニングシーンであったような石拾って顔面をボコボコ滅多打ちして撲殺するようなモーションが欲しい -- 2017-06-02 (金) 18:04:20
    • というか、格闘オンリーみたいなゲームモードは出ないのかね?カスタムサーバーではありそうだけどさ。 -- 2017-06-02 (金) 20:02:04
  • 海外の格闘オンリー鯖の動画見たけどあれでスーツ着てたらほぼヤクザの抗争で笑える -- 2017-06-10 (土) 18:45:58
  • 両手にブレードクロー付けてウルヴァリンごっこしたい -- 2017-06-23 (金) 17:25:16
  • ナイフの背後からのテイクダウン攻撃もっと素人の攻撃っぽくして欲しい。後ろから首に突き刺すんじゃなくて背中に突き刺してグリグリみたいな。 -- 2017-07-14 (金) 22:10:52
    • 確かにちゃんと訓練受けてない徴兵集団だからな。 -- 2017-07-14 (金) 22:19:41
  • モンハンのバスターソードみたいなやついつ実装されんの? -- 2017-07-22 (土) 19:10:57
    • 第2次大戦ならクレイモアが出たかもしれない -- 2017-08-13 (日) 17:13:39
      • なら弓矢も追加で -- 2017-11-02 (木) 22:42:05
  • 大型格闘武器は素の火力が高いから、エリート兵科に対しても少し削ることができればテイクダウンが発動する可能性がある。さぁ皆も大型格闘武器を装備し、戦場を駆けめぐろう! -- 2017-07-26 (水) 19:26:06
  • いつの間に格闘武器にアルディーティナイフなるものが追加されてる…… -- 2017-08-22 (火) 12:10:06
    • 訂正:ナイフではなくダガーでした -- 木主? 2017-08-22 (火) 12:13:01
  • 今度の新武器にdub club=不発手榴弾棍棒なるものが出るらしい -- 2017-09-04 (月) 01:45:55
  • 不発弾クラブとコサックダガーってのが追加されたね。というかクラブの説明文が「棍棒代わりにちょうど良いと思われたらしい不発グレネード。使っても安全なはず...たぶん。」っていうお茶目さ -- 2017-09-05 (火) 16:57:57
    • ぜひともイースターエッグで爆発してほしいな -- 2017-09-06 (水) 16:59:20
    • デッドライジング3のカスタム武器みたいに爆発してほしい -- 2017-09-15 (金) 10:56:02
  • 棍棒くらいの振りの速さで有刺鉄線切れるやつでないかな -- 2017-10-02 (月) 01:00:25
  • 既出かもですが格闘ボタン長押しで格闘武器のみの状態になるメリットって何かありますか? -- 2017-10-21 (土) 04:52:12
  • キャリアにゲームではまだ使えない格闘武器があったので追加。一応TSARの武器らしいが...。 -- 2017-11-02 (木) 12:37:15
  • スコップで弾を弾きたいなあ -- 2017-11-02 (木) 22:44:15
    • 仮に先端に被弾したとしてもさく裂した榴弾の破片は防げるかもしれないが残念ながら貫通する刀で銃弾を切断できても銃弾の勢い自体を防ぐことができないのと同じ -- 2017-11-03 (金) 09:03:57
  • BF2お祝いパックからトトキアっての入手したんだが -- 2017-11-12 (日) 14:31:18
  • せっかくサブウェポンが片手持ちなんだから左手に格闘武器持ってほしかった、というかなんで持たないの? -- 2017-11-12 (日) 15:46:01
  • 確率やタイミングなどでヘッドショットやセミオートの銃弾をはじき返したり跳弾させるモーションあったらさらに面白いだろうに。ライトセーバーみたいにさ。 -- 2017-08-15 (火) 11:34:41
    • WW1に何を求めてるのかね? -- 2017-08-15 (火) 13:33:37
    • ジェダイじゃないと弾き返せないで -- 2017-11-02 (木) 22:43:43
    • SWBF2やれ -- 2017-11-27 (月) 20:35:45
  • 武器紹介のサーベルの欄に「共通の特性としてソウトゥースナイフには無い、有刺鉄線を切断可能と言う能力を持つ。」って書いてあるけど「ソウトゥースナイフ」は有刺鉄線切れるよな…? -- 2017-11-27 (月) 20:40:36
  • パラメーターとオブジェクト破壊可能項の抜けてるところを該当ページを参考に書き加えました。ついでに上の木で言われているサーベルの有機鉄線の件の記載も別の記載に書き換えておきました。 -- 2017-12-04 (月) 11:10:20
  • ネイビーカトラス 何故かゲーム内での性能がナイフじみた威力と攻撃速度になっているが実際には他の大型武器と変わりないのでご安心を 有刺鉄線は切れる -- 2017-12-13 (水) 19:57:37
  • 横腹突き刺してパンチ決めるモーションほんとすこ(ナイフ) -- 2018-01-08 (月) 19:43:33
  • BF4のシャンクみたく「スッ」って刺さるのはどれだろうか。コサックダガー? -- 2018-01-08 (月) 22:26:28
    • 有り合わせ的な意味で言えばネイルナイフかな? -- 2018-01-31 (水) 17:15:28
  • アポカリプスで割れたビンだかが武器として来るらしいけど、格闘武器として「素手」欲しかったな。泥塗れになって取っ組みあいの末首絞めるのとか地獄の戦場っぽい -- 2018-02-01 (木) 06:32:09
  • 肉切り包丁がさあ、最恐に野蛮で格好いい。バルテックから切り替えてく -- 2018-02-25 (日) 13:02:05
  • 検証の結果、大型格闘武器とサーベルの振り速度は同じみたいだから、範囲も同じだろうなDICEだし -- 2018-03-12 (月) 17:16:10
  • スコップでヘッドショットしたw意味不明ww -- 2018-03-26 (月) 23:10:33
  • やっぱりちょくちょく格闘武器個々のコメ欄見るの楽しいw -- 2018-04-05 (木) 09:46:14
  • 肉切り包丁の攻撃当てると包丁が血塗れになるの好き -- 2018-04-08 (日) 18:59:18
  • 格闘キルほんと楽しい ネイビーカトラスとオスマンクルチも解除出来て種類も集まってどれ使うか毎回迷う。 斬り殺す刺し殺す殴り殺すどのキルモーションも決まった瞬間あぁ^~としか言えない脳汁がドバッーっと溢れる -- 2018-04-21 (土) 08:22:01
  • スコップ持ってがっこうぐらしごっこ楽しい(脳死) -- 2018-05-27 (日) 02:59:07
  • ずっとスコップつかってたから鎌の刺してる感がすごい。敵陣に突っ込んでスライディングしながらリボルバーを一発、間髪いれずにグサッ!最高 -- 2018-05-29 (火) 20:30:21
  • ウェルシュナイフってなんゾ? -- 2018-06-09 (土) 15:14:01
  • 編集で系統ごとの特徴が解りやすくなってるね、GJ。あと必要な情報としてはテイクダウンモーションの時間(ナイフ遅、鈍器並、大型速)だろうけど、正確な値が判らんし攻撃方法によっては鈍器が大型並に速いっぽいしやっぱり俺には編集出来そうにない(他力本願) -- 2018-07-18 (水) 13:39:10
  • 手斧よりロシアン・アックスのほうが斧感ある -- 2018-10-13 (土) 12:32:08
    • 同志...! -- 2018-10-18 (木) 21:30:49
  • サーベル系のテイクダウンは手前に反ってるせいで叩き斬るというより押し付けてるように見えちゃってなんか微妙。その点スコップは非常に優秀!あとククリとかも -- 2018-10-25 (木) 21:20:32
  • ブロークンボトルは特殊な解除条件が絡んでるからか相手を殴ってもまるで味方を遊びで殴ってるときみたいにダメージが入らない。他のナイフ系はこんなことなかったのに。よって申し訳ないがクソ武器やわこれは。 -- 2018-11-19 (月) 22:52:29
  • トレンチメイス大好き(-_-) -- 2018-12-09 (日) 16:21:21
  • bf1の格闘キルが一番すきやな -- 2019-07-13 (土) 12:34:25
    • Vのも色々モーションがあって嫌いじゃないんだが、いかんせん向こうは使う場面が少なくてね… -- 2019-07-13 (土) 22:13:45
  • ソゥトゥースナイフ大好き。優越感的に笑 -- 2019-09-12 (木) 21:53:04

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