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初心者講座

  • タクティカルリロードの留意点について追記 -- 2016-09-07 (水) 00:53:39
    • あと弾倉交換式でない銃(ライフル系)はタクティカルリロードしても装弾数は増えないことも書きたいがうまい文章が思いつかない。 -- 2016-09-08 (木) 01:36:44
      • オープンボルトの機関銃やSMGもできないよ -- 2016-10-14 (金) 05:19:38
      • 今作は例外が多い的なの書くとか、折りたたんで全部書くとか -- 2016-10-21 (金) 10:56:09
  • くさすぎる -- 2016-10-18 (火) 20:11:56
    • 部屋の掃除して風呂入れよ -- 2016-10-19 (水) 17:03:15
      • 草 -- 2016-10-19 (水) 19:20:36
  • 発売直後だってのもあるけどスポットしない奴本当に多くて勝てる気がしない -- 2016-10-20 (木) 09:17:20
    • BF1はスポットできる状態=照準が敵に当たるような状態なんだもの。 -- 2016-10-20 (木) 09:21:21
    • BF4・BFH=適当にスポット押す・・・あ、そこに居たのか -- 2016-10-20 (木) 09:22:40
  • スポット操作【最重要!】と書いてるけど、今作は判定狭いから初心者には辛いだろう。というか本当に最重要か?他BFはそうかもしれんが。 -- 2016-10-21 (金) 11:18:11
    • 今作は射撃してもマップに映らないから他作よりかなり重要だろ -- 2016-10-21 (金) 11:59:43
    • BF4の廃人見てると、スポットは自分ではしないで、他人のスポットを食ってる印象なんだよな -- 2016-10-21 (金) 15:13:29
      • だれもスポットしなかったらそいつ活躍できなくて動画なんか上げられないからな -- 2016-10-21 (金) 16:01:48
      • 廃人だって自分でもSPOTするだろ自分の為に。それ+周りのSPOTされた敵を喰ってるだけ。 -- 2016-10-24 (月) 12:25:14
    • 射撃とスポットを同時にすれば良いんだよ、打ち漏らしてもアシスト入るし -- 2016-10-21 (金) 16:35:01
    • 話題が逸れるけどそもそも初心者講座なのに過去作はどうだったって情報いらなくね? -- 2016-10-21 (金) 19:02:00
      • そう思うなら、編集方針話合いで確認とって編集すればいいいいんじゃね? -- 2016-10-24 (月) 12:34:37
    • 発砲でマップに映らなくなったし、スロット埋めてる以上スポットしないのは明確に味方の妨害と言っていい行為だから間違いなく最重要。戦闘が下手でもいいけどスポットは義務(遭遇戦でスポットする暇がない場合は例外) -- 2016-10-24 (月) 11:51:09
    • 【最重要】と思うよ。でも本当にスポットしない人多いと感じる。 -- 2016-10-24 (月) 11:58:08
    • 初心者が辛いはわかるが、必要かどうかにいちいち噛みつく理由が分からん。 -- 2016-10-24 (月) 12:31:16
  • 外人さんがBF1初心者のススメ20か条挙げてたね。アレを和訳して貼り付けるのもいいかも。 -- 2016-10-22 (土) 19:53:46
  • デフォルトでキルログが非表示になってるから、オプション設定で表示するように記載してもいいかも。 -- 2016-10-23 (日) 01:37:00
  • 助かります
    これで味方のためにしねます -- 2016-10-24 (月) 16:52:11
  • 個人的には上手い人の動画もオススメ、map毎の立ち回りも分かりやすいし。bf1はまだ動画少ないけど過去作のbf4なんかは初心者指南も含めた解説動画もあったりするからより細かい解説を求めてるなら漁ってみるのもいいと思う。 -- 2016-10-25 (火) 12:42:49
  • CS初心者はそもそもスポットのやり方がわからんのよね。キャンペーンでR1押したら双眼鏡だからスポット覚えた!っと思ってたらマルチでR1押したら別の挙動で。双眼鏡の出し方を検索してもでてこないし。マニュアルないし。偵察兵だと双眼鏡てきなのあるのかと思ったらレベル上げないと出てこないし。もういいや。みたいな。 -- 初心者? 2016-10-25 (火) 13:40:14
  • 「味方との距離は必ず作り、移動経路を塞がない」
    この項目の文章が分かりにくくてイメージ掴めないです -- 2016-10-26 (水) 06:46:44
    • 密集し過ぎると纏めてヤラれるし、味方の射線を塞ぐ可能生もある。適度にバラけて、お互いをカバーできる程度に間隔を開けて面で進軍しろってこったよ。まあ、今作は塹壕があるから難しい場面も多いけどな。 -- 2016-10-26 (水) 08:26:36
  • スポットbf4から採用って書いてますけどbf3でもありましたよ。それ以前はやってないので分かりませんが -- 2016-10-26 (水) 13:51:30
    • 指差し動作の事だろ -- 2016-10-27 (木) 12:28:14
  • ひどい。ひどい。文章があまりにもひどすぎる。だらだらと説明することに快感を覚えてしまい、相手の理解は二の次になっている・・・そんな人が書いた文章だ。 -- 2016-10-26 (水) 22:06:51
    • あー同じこと思ってた人がいたか。必要な部分だけで圧縮すればもっと読みやすくなるかもね。 -- 2016-10-26 (水) 22:11:08
    • 例を挙げると、強調が多すぎる。赤字、太字、その複合、これらはどういう基準で使い分けされてるんだ? あと、文が長い。長過ぎる。全項目は一言で表せる。 極めつけがガバガバ日本語。コレについては例を挙げだしたらキリがないから割愛する。勘弁してくれ。 -- 2016-10-26 (水) 22:12:57
      • 「赤字ばかり」まさに思ってた事だよwスポットが最重要!となってるけど、分隊行動も最重要!と書いた方がいいかもね。説明書みたいな内容なら良いんだけどね。あと分隊行動を教えてあげたほうがいいかもね。two men cellとかファイヤーチームの基本とか。 -- 2016-10-27 (木) 15:50:04
    • これは誰に向けた文章なのさ?初心者でしょ? 初心者は何を知りたいと思う?主にこの4つ。 (1) 用語 (2) 用語の定義 (3) 自分がどう振る舞うべきかの指標 (4) 指標通りに振る舞うメリット スポットを例とすれば、 (1)スポット (2) 味方と共有可能な、敵兵のマーキング (3) 敵兵に照準を合わせスポットボタンを押す (4) 誰かが敵の存在に気づけば、スポットにより即座に味方全員に知らせることが出来る。自分が倒せなくても味方が倒してくれる。 説明はこれだけですむ。 -- 2016-10-26 (水) 22:19:25
      • じゃっ編集よろしくお願いしますね -- 2016-10-27 (木) 15:09:11
    • 確かにいい文章ではないけど文句ばっかり言ってないで少しはwikiの編集手伝ってみたらどう?ここ一応、みんなで編集できることが売りのwikiだからさ。右上の鉛筆で編集できるよ。木主だけでなく枝達もさぁ… -- 2016-10-26 (水) 23:29:06
    • これBF4のWIKIからの転載だし、もう数年間ずっと何人も書き足してるから謎の秘伝のタレみたいになってる。ほんとはイチから書き直したいんだけど、なかなか時間がなくて -- 2016-10-28 (金) 02:06:04
    • 木主とは違うひとが編集を始めてくれてるっぽいね。 -- 2016-10-28 (金) 12:44:29
    • 文句言うならやってみろなんてyouyuberのコメ欄や痛いコンテンツの信者みたいな幼稚なこと言う奴wiki1にもいるんだな
      簡単にいうよなここに書くのは正確性の高い情報くらいだからちょっと参加してみよって軽い気持ちや独断でかく日記ではないというのに
      批判することの重要性を知らないんだろうな -- 2016-10-31 (月) 20:06:49
      • 文句と批判は別もんだから勉強し直してきたらどうかな? -- 2016-11-01 (火) 11:36:16
      • あなたの言ってることは非難だ。人のミスを棚に上げて人格責め立てるのはよろしくない。ちゃんと批判してください。間違ったことはこうすればいいと評価してください。 -- 2016-11-02 (水) 10:52:23
  • これがどんなゲームなのかについても入れた方がいいと思うが… -- 2016-10-27 (木) 12:30:46
  • そろそろ自分のみている方向以外にも敵がいることに気づいてくれ。前の人が正面警戒してるならその人の側面警戒するとか。一人で二方向も三方向もカバーしきれねぇよ… -- 2016-10-27 (木) 12:37:12
  • 言葉を重ねるのではなく、贅肉を切り落としていくのが綺麗で読みやすい文章の基本だっておじいちゃん言ってた。 -- 2016-10-27 (木) 15:46:48
  • 逆に上級者講座が読みたいわ。誰か上級者の人、編集よろ。 -- 2016-10-28 (金) 09:53:11
    • 上級者は自分に合った行動指針で行動するから初心者講座のようなオールマイティーな講座ってできるのかな?という疑問がある。 -- 2016-10-28 (金) 10:36:30
      • もし本当に上級者講座を編集しようとしたら兵科、兵器、プレイスタイル別になってしまうだろうね。 -- 2016-10-28 (金) 10:55:32
  • 強調表現が多すぎると読みづらいかと思って全体的に編集。さらなる調整お願いします -- 2016-10-28 (金) 15:09:32
    • 読みやすくなっていい感じっす -- 2016-10-28 (金) 23:43:32
    • ですます調への統一、句読点の追加をしました。さらなる調整お願いします -- 2016-10-28 (金) 23:44:57
  • 上手い人見てて一番わからないのが、何でスポットもされてない敵の位置がわかるの?逆に自分はああいうのにめっちゃやられてる気がする。 -- 2016-10-29 (Sat) 01:27:36
    • 前見て走っていたら横から撃ち抜かれたというお話? -- 2016-10-29 (土) 02:14:13
      • キョロキョロしながら動いてますけど大抵先にうたれます。 -- 2016-10-29 (Sat) 09:38:14
    • 味方の現在位置、死亡した場所、足音とかからここら辺にいるかなー?ってのでみつけたりするよ -- 2016-10-29 (土) 08:33:08
      • 足音なんか全然聞こえないですけど。ミニマップは頻繁に見たほうがいいですかね、ちょっと大きくしてみます。 -- 2016-10-29 (Sat) 09:40:39
      • 近距離なら聞こえますよ、サウンド設定をWAR TAPESにしてヘッドセット付ければさらに。 -- 2016-10-29 (土) 09:57:35
    • TDMなんかだと味方がいない位置=敵のいる位置なので先にある程度推理することはできるな -- 2016-10-29 (土) 09:47:18
      • コンクエなら拠点と言う目標地点があるから予測はしやすいよ。どこの拠点を取られたか、味方がどこの拠点に向かってるのか、どこで味方がやられたか、どこで赤点が出たかで大半わかる。有利ポジとかも大体決まってるしね。 -- 2016-10-29 (土) 19:48:59
      • 他にも重要なテクニックはあるけど、まずミニマップを横目で見る事が一番大事。自分は10秒に1回は必ず見てる。 -- 2016-10-29 (土) 20:05:32
    • 今作は撃ってもマップ表示されないから、銃声と拠点の位置、足音、声などで判断。あとはここはよく敵が出てくる、いわゆるチョークポイントと、強位置で撃てる場所(全身がさらけ出さない場所)をすぐに見つけること。あとは広いところに出ず、狭い場所で動き回ること 「動いていれば背後をとられない」っていう某実況者の言葉は至言 -- 2016-10-29 (土) 21:02:12
      • ごめん俺BF4はやってるけど、BF1はさっき買ったばかりなんだ…。これ表示されないのついさっき知ったわスマソ。 -- 2016-10-29 (土) 22:26:39
  • L1L2/R1R2の反転のやり方も書いた方がいいんじゃない?BF4とBFHはオプションで設定出来るようになったけど、BF1はまだ対応してない。PS4の方の設定で「ホーム画面」→「設定」→「アクセシビティ」→「ボタンの割り当て」→「L1→L2/R1→R2」 -- 2016-10-29 (土) 19:43:37
    • それを言ったら航空機はキーバインドいじった方がいいんじゃない? 視野角は広げた方が良いんじゃない? 狙うのは距離別に微調整した方が良いんじゃない? と、全てのゲーム設定を載せないかんのじゃないか? -- 2016-10-29 (土) 20:50:03
      • とはいえPS4ユーザーが多いのもあってこの手の質問はよく来るからなぁ… -- 2016-10-29 (土) 20:52:37
      • ここ、よくある質問ちゃうやん、初心者講座ですやん。うえのコメ気にしないで… -- 2016-10-29 (土) 20:53:25
      • 枝やけど、編集方針話合いに書いて意見を聞く事にしたよ。よくある質問の方の変更については、木主の文章そのままコピペしてもっと詳細な説明に変更しておくよ。 -- 2016-10-29 (土) 21:08:24
    • 自分にあった環境をセッティングしようという項目を作ってよくある質問ページにでも誘導で -- 2016-10-30 (日) 04:19:12
      • それ採用。追加で編集するわ。 -- 2016-10-31 (月) 00:40:34
      • トップの心得にゲーム設定へのリンクを追加。ゲーム設定のページにてもともとあった、本体での変更を促す文章を目立たせてよくある質問に誘導できるようにリンクを追加しました。 -- 2016-10-31 (月) 00:57:29
    • よくある質問に載せてください。 -- 2016-10-30 (日) 04:38:31
      • 前からあるよ? -- 2016-10-30 (日) 04:47:41
      • いや、設定方法ね。既に誰か書き込んでくれたけど。 -- 2016-10-30 (日) 13:33:01
      • 枝主が書く前に上の葉に書いてあるじゃん。 -- 2016-10-30 (日) 16:32:07
      • あぁすまん。木主の文を読んで、それに返答したつもりで書いたんだ。話逸れた枝まで読んでなかった。ちなみによくある質問#PS4Trigger書いたの俺なんだけど。PS4持ってないから設定方法までは書けなかったからな。誠に申し訳ありませんでした。 -- 2016-10-30 (日) 17:49:43
      • あとよくある質問への設定方法の追記ありがとうございます。 -- 2016-10-30 (日) 18:03:56
  • 一度もfpsやったことのない俺が買ってきて思ったのがどのゲームに参加しようかということと操作方法… -- 2016-10-28 (金) 19:22:11
    • ルールとしてはコンクエがお勧め。MAP広い、人数多いうえにデスはチームにとってマイナスにならなくなった。逆に初心者はチーデスとラッシュは絶対にしないほうがいい。チーデスだと狩られるだけ、ラッシュはルールが複雑な上デスが味方の迷惑になる。 -- 2016-10-28 (金) 20:29:04
      • コンクエもデスでマイナスになるよ。それはともかく、初心者はやっぱりコンクエだろうな。人が大勢いるから初心者がまじっても問題ないし、ミスっても味方がフォローしてくれる。 -- 2016-10-29 (土) 06:14:37
    • とりあえず何も考えずにゲームに参加しまくれ。それが一番早い -- 2016-10-29 (土) 01:14:33
    • 上にもあるとおり最初はコンクエがいいな。撃ち合いの技術はどうせ後からでもついてくるから、補給の重要性、攻撃や防衛で目標に絡むことを覚えていこう。 -- 2016-10-29 (土) 01:27:51
    • コンクエも悪くないんだけど、自分はオペレーションがオススメ。コンクエと比べて一度に奪い合う拠点が少なく、目的が単純なぶんだけ「拠点の奪い合いに関われない時間」が少なくて、常に激しい攻防戦にさらされるから上達しやすい。コンクエは一見初心者向けに見えるけど、「どの拠点を狙うべきか」という戦略的な判断が求められるという意味では難しいルール。オペレーションで拠点の争奪の経験を積んでからコンクエに進む方がスムーズに上手くなれると思う。 -- 2016-10-31 (月) 03:29:14
      • オペレはやること決まっててラッシュなみの統率が必要だから初心者がいっても養分になるだけでしょ。コンクエは野良だとまず統率取れないから、初心者が好き勝手やっても大丈夫な余地がある -- 2016-10-31 (月) 21:31:06
      • コンクエは初心者でも足を引っ張りにくいというのは、確かにその通りだと思う。ただ、養分にならないための技術というか、狙われない技術や狙われて生き残る技術を身につけるにはやっぱり大量のデスを経験するのは避けられないとも思うんだよね。コンクエは余裕のあるプレイがしやすい代わりに、初心者が経験を積むのに時間がかかるように感じる。デス増え方が急激すぎて初心者の心が折れるという弊害も起こり得るが、そこはベテランでも最初は蜂の巣にされ続けたのを乗り越えて強くなったんだと理解してもらうしかない。 -- 枝主? 2016-11-01 (火) 00:41:23
      • その人の性格による。負けん気がとても強い、がっついた性格ならRushだろうとオペレーションだろうと好きに遊べば良い。ランクも戦績もあまり気にしないからゆっくり慣れていきたいならCQでも十分。だからといってチームにとって迷惑な無能芋は勘弁だが。 -- 2016-11-01 (火) 01:04:39
      • 身も蓋もない意見だけど、実際にプレイして自分にあったのを選ぶのが一番かもね。重要なのは楽しむこと -- 2016-11-01 (火) 01:14:26
  • 看護兵と援護兵の一番のポイント。(注射器、各種パック類はマウスのサイドキーに登録)デフォキーで操作してる人とはそこが違う。 -- 2016-11-01 (火) 14:45:29
    • ガジェット1、2(いつでもポンポン出せるようにね) -- 2016-11-01 (火) 14:49:38
  • 分隊行動の所に、画面左下に出ている味方の使ってる兵科を見て、足りない兵科は無いかってのも兵科選択の一つの目安になるってのもあって良いんじゃ無いかと思うんだけどどうだろうか?
    ただ今作は兵科ごとに適切な交戦距離も武器の癖も比較的強いから初心者にいきなり色んな兵科を使わせるのは酷かもしれないけど -- 2016-11-04 (金) 15:49:57
    • 初心者にそこまでやらすのはちょっとなあ。そういう状況判断ができたら中級者だと思う -- 2016-11-07 (月) 04:24:37
  • リスク覚悟で最前線に突っ込むのと時間かかっても迂回したり少しずつ進んでいったり待ち伏せ混ぜるのとどっちがいいのか分からない
    ケースバイケースですかね… -- 2016-11-07 (月) 04:17:28
    • 分隊員と行動するのがベスト -- 2016-11-07 (月) 05:12:44
  • 動画で見るやたら上手い人みたいに一瞬で構えて狙って当てるとか一体どうやればいいのか… -- 2016-11-07 (月) 06:31:42
  • ラッシュ攻撃の芋砂非推奨は残しておいてくれ -- 2016-11-08 (火) 08:07:52
    • イモ砂非推奨はラッシュのみならずあらゆるルールで言えることだからなあ。偵察兵の項目に書いておけばいいんじゃね? -- 2016-11-08 (火) 09:14:36
      • 他のルールでは許せてもラッシュ攻撃だけはキツイぞ -- 2016-11-08 (火) 11:25:49
  • 考えてみれば分隊行動のメリットってスコア以外にはそんなに無いんだな。分隊アップグレード復活しないかしら。 -- 2016-11-06 (日) 16:57:38
    • いやいや。いやいやいや。分隊リスポーンがあるだけで相当違うし、各兵科がわかる分隊で活動すれば不足も補えるし、このゲームの根幹をなす利点だらけのものだろう。 -- 2016-11-07 (月) 02:34:01
    • あくまで分隊アップグレードも分隊スコアも、分隊に集団行動させるためのオマケというか餌だと思うぞ。分隊行動というのは、単に回復や補給で昇進のためのスコアを稼ぐだけじゃなく、相互に囮になりあったり、スポットで危機を事前に知らせて戦線の崩壊を防いだりすることも含まれる。なぜ分隊キルアシストや分隊スポットが存在するのかを考えるべき。 -- 2016-11-07 (月) 18:27:01
    • いやそれくらい分かるよ、スコアはあくまでアウトプットに過ぎず、その過程に価値があるって事も、一応BF4ガッツリやってたから多少はね?ただ、慣れてないプレイヤーが多いことを差し引いても分隊行動も命令もしない人が過去作比で多すぎると思って、原因考えたら明確にオミットされたものは分隊アップグレードだし、そこらへんの兼ね合いなのかなぁ、と感じた次第で。 -- 木主? 2016-11-08 (火) 21:16:16
      • 原因は単にBFをやったことのない新規プレイヤーが増えたことで、FUGは全く関係ないやろ。FUGがあったBF4ですら分隊行動なんて野良じゃ皆無だったろ。 -- 2016-11-08 (火) 21:20:43
      • ヒント:スキルベース -- 2016-11-09 (水) 04:02:06
  • どっちも大事だからどっちから始めても同じな気する。
    楽しいっていう気持ちが失せたらやめちゃうんだから楽しいと思えるほうからやればもう片方は後からついてくる感。 -- 2016-11-10 (木) 12:32:56
  • キャンペーンについて軽くふれておいた。 -- 2016-11-10 (木) 13:41:16
    • ありがとう。初心者なのにいきなり対人って違和感あったんだよ。 -- 2016-11-10 (木) 23:17:30
    • なるほど、しっかり調べるべきだったのかもだけど、何を選んでいいのかわからなかったんですよね。
      ただまぁ、あまりにも瞬殺されすぎて、FPS向かないなぁ、とすでに心折れかけですけど。
      初めてのFPSなのにPC版って言うのが駄目だったんだろうか…? -- 2016-11-12 (土) 13:26:14
      • みんな最初はそうだから、気にしたらダメよ。 -- 2016-11-13 (日) 02:59:33
  • 初心者にはまずシステムよりエイム力だろとは思う。それないと立ち回りも何も出来んぞ。だから、初心者には良く言われる事だけど、ストーリーを一通りやるように書いた方が良くね?ぶっちゃけ最高難度なんて弱すぎるって人が結構居る中に動くので精一杯の人入っても詰まらんでしょ。キルしてなくてもスコアは稼げるけど、キルできた方がやれること増えて楽しいし。あと、地味に敵を即死させられる距離の理解に役立つし。オンには言っちゃ悪いが弱すぎる人が半分だから動き適当でも倒せるから間違った動き身に付くし。 -- 2016-11-08 (火) 12:09:20
    • エイム力なんて一朝一夕に身に付くものじゃないし(ストーリーで練習するのは賛成だけど)。ガバエイムでもルールさえ把握すれば仕事できるのがBFのいいところだし。そのへん意識高いプロゲーマー()向きじゃないね -- 2016-11-09 (水) 03:50:38
    • 初心者こそエイムよりもシステムだと思うけどなー。システムは把握さえすれば実行できるので効果が出る段階が早い。エイムは体得しなきゃどうにもならん。 -- 2016-11-09 (水) 06:56:16
    • エイムがうまい方が有利なのは当然ではあるんだけど、個人的には初心者にこそキル以外でチームに貢献できる行動でスコアを稼ぐことを意識してもらいたい。包帯や弾を撒いたり、フレアガンを使うのにはエイム力に関係なくできることなのに、それをやろうとしない輩が多すぎて困る。 -- 2016-11-09 (水) 09:31:06
    • 誰も凄いエイムを求めてるとは書いてないんだがなぁ。。。オフのノーマルにも負けるような人が多いからせめて、キャンペーンで敵に弾が当たる距離とちゃんと倒しきれる距離を自然と理解できてからオンやった方が良いって話なんだが。そうすりゃ弾配る、蘇生する、フレア炊く以外の行動も出来るわけで。それ以上は誰も求めてない。ノーマル問題無い人でキルレ1切るの立ち回りが悪いって位平均値弱いし。 -- 2016-11-10 (木) 08:29:51
      • 楽しみ方は人それぞれなのにつまらんなどと決めつけんでくれ。このシリーズが初めての俺はこのゲームの雰囲気が好きだから買ったんだよ。発売日に買って下手くそだけど凄いたのしい -- 2016-11-12 (土) 21:05:21
      • 楽しんでるなら良いんじゃね?ここ攻略wikiの初心者講座だから。上みたいに書いたわけだし。あくまでも0キル10デスみたいな成績で勝てん詰まらんにならないための助言?みたいなもんだから。 -- 2016-11-13 (日) 13:34:00
      • せっかくまともな事言ってるんだから、もう少し柔らかく説明すればいいのにもったいない。 -- [[ ]] 2016-11-17 (木) 15:10:03
    • この話題はキャンペーンの項目を追加した事でもう終わったはず -- 2016-11-21 (月) 04:10:05
  • 4gamerの初心者講座記事がけっこう参考になるので紹介するといいんじゃない? -- 2016-11-21 (月) 01:14:02
  • マップ。マップが命。まずミニマップの表示サイズを130%、表示半径を150mに設定する。そして、こまめに全体マップも見る癖をつける。これだけでだいぶ立ち回りが変わると思う。 -- 2016-11-22 (火) 04:49:48
    • マップ繋がりで疑問。全体マップだと射撃したビークルの位置が表示されるよね。そのことを記載してないとここの「無駄撃ち厳禁!」の記事中「今作では、射撃しても敵のマップには位置が表示されなくなりました。」を見た人が勘違いしそうじゃないですか?それとも、機種で変わるのか?ちなみにこちらはPS4、ver.1.04。 -- 2016-11-22 (火) 17:17:49
      • PCだけど全体じゃなくても表示されますよ。多分ミニマップの範囲にビークル居ないだけかと。私もミニマップ半径150mだし、推奨したいところだなあ。 -- 2016-12-02 (金) 21:01:16
  • 初心者としては分隊長が指示してくれないとどうして良いか分からないし分隊がまとまらない...結構な頻度で指示してくれない人とあたる... -- 2016-11-23 (水) 03:22:29
    • 誰かについて行くだけでもええんやで? -- 2016-11-23 (水) 12:23:12
      • 付いていくだけでも良いのか、アドバイスありがとうございます! -- 2016-11-23 (水) 21:49:49
    • そういう時は大勢についてっちゃえばいいよ。単独行動だけは絶対しないように! -- 2016-11-23 (Wed) 16:08:07
      • なるほど、アドバイスありがとうございます!頑張ってみます -- 2016-11-23 (水) 21:47:51
      • この単独で行動厳禁は書き方考えんと、敗けの形になりやすい動きしろっていってるように見える。単独行動はしても良いよ。だめなのは数的に不利なとこに行くこと。例えば、音やドクロマークの位置から例えば2人居るとこに遅れて到着した単独行動のあなたが行って効率的ですか?それなら旗に入らないで旗と旗の間カットできる場所で止めた方が良いよね?そうすりゃ1で2以上止めることになる。とか、止めとけば一ヶ所敵固めて敗けの形に持っていけるかも知れないって事は理解しといた方が良い。 -- 2016-11-27 (日) 13:49:08
      • 初心者が単独行動で戦果出せるわけないじゃん。それなら集団で金魚のフンしてたほうが遥かにマシ。それで負けになったら初心者以外の責任だろ -- 2016-11-28 (月) 18:38:53
  • 勘違いされそうな書き方されてるけど
    ラッシュの攻めSRなかなか有効だぞ
    わしの場合防衛してる全然の分隊潰してからスポット弾も撃ち込んで
    スポットとか毒ガス援護も欠かさない -- 砂専? 2016-11-27 (日) 22:30:26
    • なんか日本語おかしいけど、あなたの言いたいことはわかってるつもりで書くよ。ここは初心者向けのページだからね。FPSもbf1 が初めてってひとに貴方の言ってるような動きを要求するのはキツイし、それよりも他の兵科で前線の動きを学んでもらった方がその人のためになると思う。前線を知ってこその後方での援護の仕方がわかるってもんだろ? -- 2016-12-02 (金) 13:04:37
  • スポーン場所選ぶ時の上から見た地形には,敵もビークルもちゃんと表示されてるからよく見れば裏取りを潰したりできるし逆に裏取りもしやすい -- 2016-12-02 (金) 18:51:44
  • 初心者の人でも弾撒いたり、回復、蘇生してくれるだけで下手な中級者よりよっぽどありがたい、極端な話、ほとんど勝てないなら自分一人の時には敵見かけたら逃げたっていい、仲間の後ろについて行くだけで良い -- 2016-12-06 (火) 01:51:23
  • 遮蔽物から弾幕貼ってる芋援護兵です。ヤバくなったら、弾置いて一目散に撤退するヘタレですが、どうやら結果的に分隊維持率に貢献しているらしく、補給&リスポン拠点として重宝がられてますわ。
    押されて全滅見えてきた → 箱、パック置いて付近の安全圏へ撤退、立て直し拠点化
    押し返した → 全力で走って何食わぬ顔するw
    こんな芋戦術もあるんだなーとw -- 2016-12-10 (土) 10:48:31
    • 改行しなければただの神援護兵だった。そういうのは貢献できているから芋とは言わない -- 2016-12-10 (土) 10:59:17
      • 正しかったんですね。初心者なので、前線維持しか頭になかったので勉強になりました。改行は、見易さ重視したつもりなので、ご容赦ください。気を付けますね。 -- 2016-12-10 (土) 12:31:49
      • どちらかと言うと、前線少し手前から援護するのが援護兵だし、継続的なスポーンポイント、補給拠点として働けるなら、文句ないと思う。ついでに、前線から少し引いて修理をする戦車なんかをリペアツールで修理してやってもよしやで。優先度は、基本スコアの取れてる車両で、乗組員の多い重戦車>三人乗りランドシップ>>ソロ重戦車>>>>軽戦車
        必要なし、一人乗りランドシップ、芋自走砲 -- 2016-12-10 (土) 13:18:22
      • なるほど!では、パックにするか箱にするかは考えるとして、もう1つはリペアツール持って行ってきます。ありがとうございます。 -- 2016-12-10 (土) 20:16:51
    • 弾薬箱、パックは敵にも補給されるんじゃなかったかな?それだと敵に弾を分け与えてる可能性があるから引いた先で補給した方がいいかもしれない -- 2016-12-10 (土) 14:16:34
      • 了解です。では、味方がこちらまで戻れそうもない時は、破壊するか道中無駄投げして消しておきます。ありがとうございます。 -- 2016-12-10 (土) 20:19:54
    • その位置から後ろにいる砂から見ても助かる。次の拠点に移動する時もフレアガンの補充になるし弾幕のお陰で陽動してくれてるし。 -- 2016-12-14 (水) 03:20:22
      • 久しぶりに覗きにきました。なるほど、確かに援護兵の位置って中間にいる事が多いですから、前後のサポートになる訳ですか。では、フレアでスポットされた辺りに、今日もトリガーハッピーしてきますw -- 2017-01-04 (水) 23:10:29
  • スポットが重要なのは分かってるんだ…でも…エイムが初心者以下の俺がスポットしようとしても
    敵が動いてる時点で全然スポットできないし…それ以前に敵が止まってても即撃たれて死ぬし…
    俺がまともにスポット出来るのなんて戦車と航空機くらいだよ… -- 2016-12-10 (土) 13:43:50
    • ゆっくり慣れていけばええんやで。実際、今作の歩兵スポットは異様に反応が鈍い。目標を中央に捉えててもなぜかスポットが効かなかったりする。スポットは非常に重要な手段だけど、思い悩むほどこだわりすぎなくていいかもね。 -- 2016-12-10 (土) 21:47:36
      • 最近はかなり頑張って練習してるんだけど、何一つこなせない自分が嫌だ…キルできなきゃデスばっかり、航空機乗っても即墜落、戦車乗れば蜂の巣、砂やっても全然当たらないし、雑魚すぎて角待ちしてても撃ち勝てないし、エイムがひどくてリココンなんてまともにできやしない、どのルールやってもどのステージ行ってもボコボコにされて負けるし、もうほんと俺居なくてよくね…?ってなるよ、でも諦めない…頑張って上手くなるんだ…過去の自分を笑えるかのように強くなるんだ… -- 2016-12-16 (金) 15:12:53
    • 歩兵よりビークルの方が全体の脅威だからそれでもありがたい -- 2016-12-12 (月) 15:29:44
    • BFシリーズ1000時間以上やって来たけどその気持ちは痛いほど分かる。初心者のうちは看護兵でMondragon(光学)、無ければM1907 SL(掃討)、撃つ時は焦らずに自分は物陰に隠れつつ、物陰から顔を出す敵を止まって撃つ。近距離では右左に移動しながらスコープを覗かずに撃つ。あと看護兵なら自分で回復出来るし、なによりチームに絶大な貢献ができることを忘れないでね。 -- 2016-12-19 (月) 02:21:00
  • スポットはできるが撃っても当たらんのでフレアスポットと、デコイばら撒いて敵がマップに映ったら全力で逃走するか茂みに伏せるかナイフ突撃してるおれはどうすれば… -- 2016-12-11 (日) 18:28:50
    • 偵察兵はエイム勝負の兵科だから当たらないならやめとけ -- 2016-12-12 (月) 15:28:09
    • 偵察兵はキルするのが仕事じゃないのでソレもあり。 -- 2016-12-13 (火) 01:21:26
      • 言いたいことは分かるが誤解を招くぞ。キルも出来て一人前だ。 -- 2016-12-13 (火) 01:31:10
    • 少なくともその武器の適正距離で待ち伏せ、或いは不意討ち出来る状態ではキル出来る程度のエイム力は必要 -- 2017-01-10 (火) 10:40:44
  • レーダー見て正面に敵がいるっぽいのに敵が見えない。一方的に撃たれるとかはどう対策すればいいの?逃げようとしても大抵死ぬから撃たれた時点で諦めてるが -- 2016-12-13 (火) 13:19:40
    • 遮蔽物に隠れて、マズルフラッシュなど頼りに辺りをつけてスポット。スポットマークを頼りに置きエイム気味に遮蔽から顔を出して撃つ。リーンを活用するとモアベター。 -- 2016-12-13 (火) 14:50:05
    • 敵が見えないのは、物陰にいるか、遮蔽物に隠れてるか。対抗策、こちらも隠れる。隠れながら、相手が出てくるまで待つ。 -- 2016-12-15 (木) 21:43:34
    • 適当にグレネード投げればキル出来るぞ、特に焼夷グレネード投げるとめちゃくちゃ面白い。グレネードが届かない様な時は迂回するが吉、膠着してる時は別ルートで進軍すると良い -- 2016-12-19 (月) 02:26:52
  • ミニマップの高低差表示について解説を追記しました。高低差表示になる高さのメートルについてはBF4アプデ時に公開された仕様を参考にした為、不正確です。正確な高さの情報分かる人いましたら、修正お願いします。 -- 2016-12-16 (金) 19:50:56
  • 援護兵の説明に高威力と誤解を招く説明だったため「クセは強いものの使いこなせれば強力な軽機関銃と~」を「クセは強いものの使いこなせればフルオート連射可能な軽機関銃と~」に変更しました。 -- 2016-12-24 (土) 14:52:42
    • それだと「使いこなせないとフルオートできない」みたいでちょっと変だぞ -- 2017-01-03 (火) 02:08:32
      • 使いこなせば高い制圧効果を発揮するで良いんじゃない? -- 2017-01-15 (日) 01:41:46
  • 今日買ったばかりの初心者で(FPS自体殆ど経験なし)キャンペーンで操作は少し慣れた程度ですが、遠慮せずやっても大丈夫ですよね・・・? -- 2016-12-25 (日) 21:23:32
    • ランク低い人が少しくらい足を引っ張るのは当然だからね、動いて撃てるなら気にせず突撃して大丈夫よ。それで文句言う上級者様(笑)は気にしないくらいのスルースキルはオンラインゲーム全般で必要かもだけど。上達する意思すらないnoobじゃなくて、これから成長していくNewbieは何時でも大歓迎よ。 -- 2016-12-25 (日) 21:29:52
      • 別のゲームで初心者だった頃に散々「f〇ckin noob!!」とか罵られてたので耐性は抜群です!後押しありがとうございます、突撃して逝ってきます! -- 2016-12-25 (日) 21:38:32
    • 勝とうと頑張って遊んでいるならそれだけでいいのだ。ゲームなんだから。 -- 2016-12-25 (日) 21:58:41
    • FPSなんてやってなんぼだから気にせずやって、どうぞ -- 2016-12-25 (日) 22:03:08
  • ああ、分隊命令ってスポットでも良かったのか。右スティック一生懸命倒してR1離すのむずくてよく立ち止まっちゃうからありがたい --  ? 2016-12-25 (日) 22:15:10
  • マウス感度20でやってたけど12まで下げてマウスを動かすようにしたら大分キル取れるようになった。ゲーム設定も相当大事ね -- 2016-12-31 (土) 03:27:02
    • 自分もBF3から累計1000時間以上してたけど、最近AIM調整をいろいろしてたら戦績も上がった。たぶん自分の状態によっても適正感度が変わってくると思うから、定期的に見直すといいかもね -- 2017-01-01 (日) 23:26:04
  • 初心者だけどスポット楽しすぎわろた
    狙えてもスポット先につけちゃったりする -- 2017-01-04 (水) 22:44:32
    • 撃ち漏らす可能性があることと、一瞬でも敵がいたことを知らせるためにも、スポットはとても大切なことなのです -- 2017-01-07 (土) 18:40:07
    • 慣れてくると、撃つとスポットを同時にするようになるよ -- 2017-01-08 (日) 13:00:52
  • 敵が射撃してもミニマップに表示されないってのは中々慣れないな……ついいないと思って突撃しちまう -- 2017-01-05 (木) 23:32:51
  • 提案なんですが、スライディングについての欄を作ってみるのはどうでしょうか?現状このwikiにはスライディングの説明が載っていないようですし、ゲームをやっていても気付く人が少ない動作のように感じられますが如何でしょうか -- 2017-01-06 (金) 19:13:49
    • とりあえずよくある質問のところに操作方法を追加しました。私も以前に疑問を感じたことでしたので。初心者講座としては、私は初心者向けの積極的な使い方は必要ないと思ったのですが、必要ならそう思った人に編集してもらいたいですね。 -- 2017-01-06 (金) 20:35:44
      • なるほど、確かに初心者にスライディングを応用する戦い方を求めるのは酷な話ですね -- 2017-01-06 (金) 20:49:45
  • 今更ps4版買うのはもう遅すぎますかね?初心者居なさそうだし、マウスも持ってないし・・・ -- 2017-01-17 (火) 14:47:01
    • BF4なら遅いけどBF1は全然問題ない、あとマウスは必要ない。 -- 2017-01-17 (火) 16:16:25
    • 初心者と言えないくらいプレイしてる人でも、全く向上しない奴らが多いからね。このページを読んだ未経験者でもそいつらより上手いと言えるくらい。ちょっとプレイするだけでうまい人の仲間入りできるよ -- 2017-01-17 (火) 22:46:09
  • これ買うとき不便だよなぁ、わざわざ乗り物選択しないとビークルのタイプと兵科のメイン兵装変更できないとか・・・ -- 2017-01-21 (土) 13:51:11
  • 今作から初めてもうすぐ50時間超えるというのに、いつまでたってもキル<デスのまま
    コンクエでは旗に絡むようにしてたらランクだけ無駄に上がっていくw
    慎重に動けばキル=デスくらいにはなるようになったけど、そうするとスコアがあまりに低いしどっちが味方に迷惑でしょうか? -- 2017-01-25 (水) 02:25:00
    • FPSでは最初の100時間はチュートリアルですよ。500時間越えてもキルレがトントンの俺みたいなのもいるし、気にせずプレイしなさい。少しずつ成績は上がっていくから -- 2017-02-01 (水) 15:19:04
    • 索敵にしても移動にしても建物や障害物を意識するといいよ。立ち回りも多方向から射線通るところでは待たないようにするとか、敵がこの拠点を攻めるならこっちの方角だろうとか。そういうちゃんとした意味でマップを把握してるのに撃ち負けるとかなら色々な武器や兵科を試すといいよ。 -- 2017-03-07 (火) 01:19:33
  • 回遊魚状態になるのを防ぐにはどうすれば良いのか…。やはり、過半数の拠点取ったら、防衛が鉄則か? -- 2017-01-25 (水) 16:13:07
  • SR以外はヘッド倍率1.7じゃないか?1.8だったら救われる奴ら多いけどなぁ。。。ceiとか。。。まぁ、大型マップ以外cei以外要らない子になる可能性出てくるから1.7なんだろうけど。 -- 2017-02-13 (月) 04:35:31
  • 攻撃機に乗るのが裏切りって言うけど飛行船出てる時に対飛行船攻撃機使うのもダメなのか? -- 2017-02-18 (土) 06:18:59
    • 航空機について 【重要】の文章は個人的な偏見が強すぎるね -- 2017-02-18 (土) 06:45:34
      • ちょっと修正しておきました -- 2017-02-18 (土) 18:23:53
    • 飛行機については全くの専門外なんだが、各飛行機の特色と操作、敵の回避のやり方とかもあると便利かなって -- 2017-02-19 (日) 00:25:49
      • 特色は各航空機のページに書いてるし、操作は人によって違うし、後ろ付かれた時点で負けなんだから回避なんてない。 -- 2017-02-19 (日) 01:35:04
  • 操作っていうよりなんというか…後ろに付かれたら負けなら、どうすれば後ろに付かれにくいかみたいな感じの… -- 2017-02-20 (月) 05:35:34
    • 歩兵なら姿勢を低くとか遮蔽物を利用するとかそういう立ち回りに関する記述があるけどビークルには立ち回りに関する記述がないから… -- 2017-02-20 (月) 05:41:16
      • 自分の航空機運用してる経験で参考になれば。1つ、枠前にロードアウト画面で航空機の挙動をしっかり確認する事。1つ、直線稼働時は自由視点(フリールック)で常に後ろを確認する事。1つ、スコアボードを見てパイロットの湧きを確認する事。1つ、ヘッドホンでプレイする事(ロストした時に非常に有効)、1つ、最後に敵機が撃墜された時間を大体でいいので覚えておく事。1つ、流し目でマップが見れるようになっておく事。以上、多いけど航空機運用が非常にスキルが必要って事は覚えておいて。 -- 2017-02-20 (月) 23:19:14
      • ちなみにストーリーモードのブリストルは全然操作感がマルチと違うから注意。後は環境設定かな。FoVはなるべく高い方がいいし、操作は出来ればレフティベテランレフティレガシーがいいけど、そこは好みだし…とにかく無人鯖でバッチリ覚えること。最初は地面とキスしたり木先生に翼もがれたりすることが日常茶飯事だけども、慣れたら爆撃機で戦車瞬殺、戦闘機でドッグファイトとか楽しくなってくるよ。良いフライトを。 -- 2017-02-20 (月) 23:30:41
  • 2ヶ月の娘抱えながら先月から始めました!娘のついでに看護兵で兵士をあやします -- 2017-03-01 (水) 23:31:26
    • 色々な意味で癒されますな。日常生活に障りのない低度に楽しんで欲しい -- 2017-03-04 (土) 18:13:22
  • 動き方が分からないとか、自信ない奴は俺の分隊入れよ。 -- 2017-03-07 (火) 01:01:53
    • そして数日後「動き方分からんゴミは俺の分隊入るなよ」と言い散らす木主の姿が・・・ってならなきゃいいけど -- 2017-03-11 (土) 07:48:49
      • その先に行けば、動かないより動くだけ良いってなる -- 2017-03-11 (土) 09:28:32
      • 逆に進めば「キルレ3ない奴は即キック」とか言って芋砂を招き入れる暴挙に出るけどね -- 2017-03-11 (土) 10:26:27
  • LMGや自動ライフルとかでもHP満タンの状態からヘッショなしで一撃で殺されるんだけど仕様なの?PC版で設定変えてもどうにもならんし、スペックとPNGは足りてるんだけどさ -- 2017-03-23 (木) 23:05:18
    • 武器のページ見ればわかるけど、LMGだったり自動ライフルだったりは一撃キルは不可能。最近は少なくなってきたチートに遭遇したか、気づかないくらい同時に他の攻撃を受けてたか。毎回そうなるなら原因不明。 -- 2017-03-26 (日) 09:26:53
      • 毎回どんな武器でもなるからゲームが駄目って事か、やりがいないなぁ -- 2017-04-04 (火) 01:35:32
  • どこかに書いてあったらすまんけども、キルされた後の中央下にある「自分vs敵」の数はなにを表してるのか教えてください。 -- 2017-03-26 (日) 09:21:57
    • その試合の中で、「自分が相手を倒した回数 vs 相手が自分を倒した回数」になってます。 -- 2017-03-26 (日) 09:24:15
      • なるほど。ありがとうございます。 -- 2017-03-26 (日) 10:40:13
  • bf1からpcに移行したけど、キーボード操作ムズイわ、ちゃんと動けない。 -- 2017-01-25 (水) 22:56:34
    • キーパッドという便利なものもあるよ -- 2017-01-26 (木) 22:59:47
    • コンシューマ勢からPCに以降する際につまずくのがキーボード操作だけど、どうしてもだめな場合はモンゴリアンスタイルになるってのもアリだよ。移動その他の行動をゲームパッド、エイムはマウスというモノ -- 2017-01-30 (月) 04:39:19
    • 左手用キーボードおすすめ.RazerのOrbweaverみたいなのだけどアナログスティックが親指部分にあるから移動もしやすい -- 2017-03-26 (日) 19:12:23
  • 初めてこのページを見てザッと流したけどスポットとか乗り捨てを始め、初心者こそ見るべきことがいっぱい書いてあるね

ゲームに限らずテクニックも大事だが知識や情報の強さを知らない人が多い

久々にBF4やると普通なんだがほぼ皆が当たり前の行動ができててギャップを感じる -- 2017-03-29 (水) 00:50:26

  • それなりに慣れてきても、意外と意識してないことを発見したりするのよね。まさに情報は強さに直結する。そして初心者こそ見てほしいけど、オンラインゲームは人に迷惑をかけないように事前にこういうセオリーを調べておくのがマナー、というのはもう時代遅れなのだろうか -- 2017-03-30 (木) 17:42:49
    • 初心者にとってみりゃ「弱いことが迷惑でしょ?」ってのがまず頭にあるから知識を入れてる暇なんてあまり無い。ガチガチに強制するのは「初心者お断り」まっしぐらだし、変に知識入れて乗り物避けられたら成長遅れるから程々でなきゃいかんのよね -- 2017-03-30 (木) 17:59:19
    • 確かに情報量が多いと初心者は混乱するよね。自分もとある運営が情報公開しないから有志のWikiが詳しすぎる別ゲーをやってるけど、あれを初心者に
      理解させるのは酷な気がするのと同じか。とはいえBF1のこのWikiは初心者が気にすべきところを重点的にまとめてるから是非広まってほしいなぁ -- 2017-03-31 (金) 08:56:59
  • 現状スポットはあんまり意味ないかな、やってる人も少ないしスポットしたところで倒してもらえる訳でもないし -- 2017-04-04 (火) 01:56:24
    • ソロで単独スネークプレイしてる以外は、スポットしておくと、デスしても味方が倒してくれる事は多いけど。ミニマップ見てると、スポットされた敵の方へ味方が反応して向いてるのがわかるよ -- 2017-04-04 (火) 02:07:51
    • それがあんまり無いから意味あるのかなって思ってさ -- 2017-04-04 (火) 18:41:09
    • スポットってダメージもない間接的な援護だから、それをどう活用するかが味方にすべてかかってるのよね。周りがマップ見ない人ばかりだとやってもあまり意味はないけど、強い人はきっちり後始末してくれるし、マップに一瞬映ったスポット反応から攻め方を組み立てたりしてる。で、試合を動かすのは少数の強い人が中心になるのよね。まあサーバーにそんな人がいること自体が少ない気もするけど。 -- 2017-04-04 (火) 20:51:53
    • じゃあ結局あんまり意味ないって事か -- 2017-04-04 (火) 22:54:04
    • 自分が撃ち漏らした相手の後を追って止めを刺す、というのが一番役に立つ使い方じゃないかな。強い人がチームにいるならその人のためだけにスポットする価値がある、とは言い過ぎかもしれないけどかなり重要度は上がるんだけどね。 -- 2017-04-05 (水) 10:46:12
    • かなり限定的な状況でしか使えないんだね -- 2017-04-05 (水) 14:14:49
    • スポットしてポイントが入ったら、それは誰かの役に立ったという事 -- 2017-04-05 (水) 16:15:30
    • 役に立つ場面を限定的にしてるのはマップを見てないプレイヤーなわけで、あまりスポットの悪口を言わないでやってくれ…… -- 2017-04-05 (水) 18:30:05
    • 悪口じゃないんだけどね・・・、これやって何か意味あるの?って感じのチームが殆どだったからさ -- 2017-04-05 (水) 18:51:20
    • 意味あるわ。他人に知らせる効果もあるけど、自分が撃ち漏らした時に追撃しやすい。逆にスポットせずに追撃して確実に相手を倒せるの? -- 2017-04-08 (土) 17:58:12
    • 意味無いとか言ったら偵察にフレア炊かんでいいよって話に発展するだけだがな。スポットマーカーすら見えない奴がMAPの赤点なんか見るはずがない -- 2017-04-08 (土) 18:48:32
    • 別に大変な手間がかかる訳じゃ無し、スポットくらいしなよ。自分でも敵見やすくなるんだし、デメリットなんて「さーて、パパ後ろから仕留めちゃうぞ。見失った時の為にスポット、スポットっと」てやった瞬間他人に倒される位しかないんだからw -- 2017-06-15 (木) 17:43:00
  • ここに書いてる事当てはめはじめて2ヶ月、少しずつマップも覚えはじめて楽しくなって来た。
    KD0.5くらいでクソエイムだけど死ぬ回数減ったから上手くなってるよね… -- 2017-04-01 (土) 14:11:58
    • 前線近くで生き残ってるだけでリスポン地点としての役割を果たせるから十分ですよ。FPSで2ヶ月なんてまだまだライトゲーマーだから焦らなくていいのよ。あとはこのWikiの使い方も上手くなって、不要な改行はしないようにするとさらに良い。 -- 2017-04-01 (土) 15:51:59
    • 勝ちチームで自分の分隊いた人が蘇生回復マンやってて、キルデスは0.1ぐらい行ってたけどスコアは3位だった。激戦区で何回自分のデスを無効にしてくれたか…そう言う縁の下の力持ちな役割にも徹せられるゲームです。 -- 2017-04-02 (日) 10:25:55
      • 今回は回復・蘇生・補給等で役に立つと試合後のリザルトで表示されるのがいいよね。そんな自分はパシリ(補給)係。これだけは初心者時代と変わらないw -- 2017-04-21 (金) 13:59:22
  • 看護兵なんだけど一試合どれぐらい回復や蘇生してると優秀なんだろうか
    取り合えずハイライトとかいうのに名前が乗る程度にはやってる -- 2017-04-29 (土) 20:15:40
    • 特にない、目の前にいる人の蘇生と回復ぐらいで十分。 -- 2017-04-29 (土) 21:19:29
  • 味方の看護兵数が少ない上にずっとスコープのぞいてて蘇生しない奴ばっかり -- 2017-05-02 (火) 14:14:59
  • ビークルの航空機の項目を編集したいが編集ボタンのリンク先が違う -- 2017-05-04 (木) 14:52:26
  • bf1が初めてのFPS。始めてから二ヶ月経過。平均キルレが0.34(´・ω・`) 蘇生、回復、補給、(時々ドッグタグハンター)でハイライトには載るのだが、どうしてもキルレが目標の0.75をこえない。 -- 2017-05-05 (金) 10:18:20
    • 総合キルレなんて始めたての頃に嵩んだデスのせいであてにならないよ。見るなら一戦毎の成績とかの方が上達をしっかり体感できるよ。 -- 2018-01-09 (火) 17:48:43
    • 2ヶ月じゃそんなもんだろ。FPSセンスのない俺でも6年目で漸くKPM2~3いくようなったんだ(*_*;色んな武器使ってゆっくり遊ぶしかない。 -- 2018-01-19 (金) 16:06:17
  • こないだ始めたばかりの初心者なんだが、まず何からやれば良いか教えてもらえないだろうか。操作方法は把握したのだが、いざ戦場で何したら良いかわからず、無闇にデスを重ねてしまう。 -- 2018-02-07 (水) 23:02:02
    • スコアとかキルレとかは一旦置いてひとまず目標を遂行する。分隊命令(AとかBとかに緑色で強調されてる奴)があったらちゃんとそこへ行く。死んだら蘇生してくれるかもしれないから待つ。スポットを心がける。突撃兵なら各種爆弾使って看護兵なら仲間回復して援護兵なら弾配って偵察兵ならガジェットでスポットする。 -- 2018-02-07 (水) 23:41:42
    • 俺が意識したのはとにかく「スポット」。どうせキルなんて取れんから「スポットされてない敵は撃たない縛り」でやってたくらい(スポットする暇無い状況なんてまず手が動く前に死ぬし)。CS版の話だが今はエイムアシスト弱体化でスポットもロクに出来んエイムでADSしてもアシスト発動しないから、なおさらスポットで腰溜め状態のエイムを鍛えたほういい -- 2018-02-08 (木) 20:07:31
      • 2人ともありがとう!がんばるよ! -- 2018-02-10 (土) 15:35:37
  • キルできないのにすぐに死に10以上デスしてしまう。20とか30とかキルできんのになんでみなさん、なぜ死なないのか全然わからん。 -- 2018-02-13 (火) 08:56:18
    • まずは蘇生を待つ。左下の近くの看護兵表示に出てなくても出来る限り待ったほうがいい。次に、単独で突っ込みすぎない。突撃兵だとしても一人で突撃したら群の力で瞬殺されるし、孤立したらば蘇生もしづらい。分隊命令やコモローズの「ゴーゴーゴー!」「援護しろ!」とか出しつつ分隊員とともに前へ出る。なんだかんだ強い人単独より統率とれた普通の人複数人のほうがごり押し出来るしリカバリーもできやすい -- 2018-02-13 (火) 12:02:55
    • どうして死んでしまったのか、毎回やられるたびに考えるといいよ。そうやって分析・試行錯誤してだんだんうまく立ち回れるようになっていく。あとは、エイムはやってれば敵に合うようになってく。低ランク・3k10dの分隊員でも頑張って蘇生・回復、戦車攻撃、再補給してればとってもありがたいし、分隊にいてほしいと思う。逆に5k1dとかでも全然スポットしなかったり、前線に絡まないプレイヤーはいやかな。bf廃人だけど、初心者でも役割を理解して頑張ってる人は大歓迎だし一緒にプレイしててとても楽しいよ。 -- 2018-02-17 (土) 22:16:23
    • 「撃たれなければ死なない」上手い人はそれの繰り返しでキルを重ねてる。勿論芋れって言ってるんじゃなく、一方的に撃てる場所・場面を理解した立ち回りをしてるわけで、それは経験でわかってくるしデス経験ほどよく覚える。デスが軽いゲームでデス気にするのは勿体無い、くらいの気持ちで練習しよう -- 2018-02-23 (金) 20:57:20
  • セールで始めて3日、勝率は3割五分…何が悪いのか分からん。スキルの計算方法もよく分からん。 -- 2018-03-19 (月) 21:06:52
    • 勝率なんて所詮は味方ガチャの結果に過ぎないんだから大した意味無いぞ。国士無双レベルの戦闘力を持ってるか、高ランククランガン積み分隊みたいなインチキでもしなければ50%から大きく外れることはないし、気にするだけ無駄。戦闘回数を重ねていけば自然に50%に近づいていくはず。スキルは知らん!(無責任) -- 2018-03-19 (月) 21:37:13
      • 確かに一人じゃ勝敗に対して左右出来ないか。スキルって自分で計算するのかと思ってた…アプリ入れたら410でしたが…どうなんだ?? -- 2018-03-19 (月) 23:51:13
      • PC版表示なら左上にリンクが貼ってある「BF1 Tracker」に自分のID・プラットホームを入力すれば、自分の詳細な戦績や自分が上位何%なのかが分かるから、使ってみるといい。 -- 2018-03-20 (火) 00:10:33
      • はえー。結構面白い…K/GとS/Mは上位3%だ…やったぜ -- 2018-03-20 (火) 00:56:26
  • 動画で見たんだけど航空機で敵に攻撃する際、殆どの人がカメラ切り替えで主観視点でやっていたんだけど客観視点じゃダメなの? -- 2018-03-26 (月) 06:40:39
    • ダメって訳ではないが、その方が狙いやすい。ぶっちゃけ好みの問題。ただ、爆弾については照準器を使わないとマトモに当てることは困難だと思う。そもそも下が見えないし。余程の経験を積めば不可能では無いかもしれないが…… -- 2018-03-26 (月) 08:07:13
  • 戦車や飛行機が壊されても操縦者が生きている限りリスポーンしないって聞いたんだけど本当なの?そうだとしたらここに書くべき超重要事項だと思うんだけど -- 2018-04-21 (土) 01:33:39
    • 乗っていたビークルが完全に破壊されていれば、運転手が生きていても新たにスポーンされるはず -- 2018-04-24 (火) 09:26:58
  • 結構偵察兵が疎まれてるような気がするけどフレア炊いてスポットして歩兵ライフル持ちで拠点に絡んでたら許される? -- 2018-04-21 (土) 12:57:43
    • 拠点やオブジェクトに絡まないからだよ。分隊行動して "ゲームに参加" すれば誰も文句は無いよ。芋はゲームに参加しているとは言いがたい事が殆どだから。SRの仕様はゲーム上の仕様だから、例え文句があってもどうにもならないからね。 -- 2018-04-21 (土) 13:19:47
    • そりゃもう大助かりよ -- 2018-04-21 (土) 16:46:33
    • 味方の偵察兵にいて欲しくないのは。2つのフレアが重なってたり、遠くに撃ちすぎて敵が一瞬しか見えない、味方しかいない拠点内にフレアを使って敵がスポーンする外にフレアを使わない、一度フレアを撃ったあと自分から補充に行かないからスポットが途切れる、正面だけスポットして敵の裏どりルートにフレアを使わない。マップで見える範囲を拡大して、他の兵をある程度使ってスポットしてあると嬉しい所を見極めてほしい。 -- 2018-05-20 (日) 17:39:34
  • キルが取れない人へ。自分がキルが取れるように注意した事を書きます。まず、孤立しない事、次に敵が見えてもすぐ撃たない、絶対に当たる距離まで我慢する、 -- 2018-05-20 (日) 17:43:53
    • 途中で送信してしまった。もう一度書きます。キルが取れない人へ。自分がキルが取れるように注意した事を書きます。孤立しない事、敵が見えてもすぐ撃たない、絶対に当たる距離まで我慢する、倒しきるまで敵が見えているか意識する、画面に1人しか敵が写っていないか意識する、2人以上の時はこちらに気づいてないか確認する、気づいていない時はスポットボタンを押して、味方にも知らせてあげる、欲張らずに1人を確実狙う。以上を意識すれば少なくとも後ろを取った時に撃ち負けることは減ります。 -- 2018-05-20 (日) 17:49:16
  • PS3のBF4からようやくPS4で参戦。64人対戦と複雑で広大なマップに苦慮してます。BF4のスポーツ性と比べたら本格的な戦争ゲームですね。凸裏取りが難しい!あっという間にキルレ0.47ですわ。でも楽しい!でもBFV販売後過疎るのが怖ーい! -- 2018-06-04 (月) 16:59:20
  • 最近始めて一応プレイ8時間くらいで突と看護、偵察は兵科ランク3まで上げたんだけど、どの武器・ガジェット解除したらいいのかわからんから未だに初期武器がデフォなんだよね。できればオススメの武器教えて下さい -- 2018-07-07 (土) 12:04:21
    • 【突撃兵】今はmp18塹壕が使いやすいのでこれで十分。あとはオートマチコ突撃歩兵or塹壕が鉄板なのでこれを解除するか、SMG08/18の解除を目指すといい。 Ribeyrolles光学、アニヒレーター塹壕、フロンマーストップオートなどもはじめに手に入れやすい武器としては優秀。ガジェットならロケットガンと対戦車グレネード【援護兵】基本的に軽量モデルが強力なので、マドセンあたりをはじめとして解除して使い比べ、気に入ったシリーズを解除する。慣れるまではLewisGunが十分強いのでそのままでいい。スコープ付きはm1917望遠がとりやすい割に強いのでこれの解除を目指す。ガジェットなら弾薬ポーチ、弾薬箱、迫撃砲両方【看護兵】使い手のクセにより分かれるので難しいが、Selbstlader m1916が使いやすいのでまずこのシリーズを解除。これを使ってみて、より近距離で戦いたければCei-Rigottiシリーズ、M1907SLシリーズ、Autoloading拡張を解除、より遠距離で戦いたければモンドラゴンやハウエルのシリーズを解除する。ガジェットなら医療ポーチ、蘇生注射器【偵察兵】初期武器のSMLEが使いやすく強いのでカービンモデルも解除して使ってみるといい。セミオートに似た連射速度を求めるならGewehr M.95を取るといい。あとはRoss歩兵や有坂パトロールが優秀なのでこれらをそのまま使って構わない。ガジェットならフレアガン(スポット)、ワイヤートラップ一式 -- 2018-07-07 (土) 13:02:16
      • わざわざ兵科別にありがとうございます!とても参考になりました -- 2018-07-08 (日) 13:35:30
  • 始めてから一週間くらい経ちますが、全く役に立ててる気がしません。自分なりに考えた結果エイム力どうこうというよりかはまず立ち回りが原因のような気がします。気づいたら周りに誰もいなくて1人になってることが多いので。これに関して具体的なアドバイスを頂きたいです、よろしくお願いします。 -- 2018-07-31 (火) 13:49:08
    • 分隊に入って、分隊行動しましょう。基本は一番ランクが高い/スコアが高い人の近くが良いでしょう。ミニマップをよく見て、味方の位置、味方が死んだ位置、スポットされた敵の位置を把握するだけでもゲームがぐっと楽しくなります。 -- 2018-07-31 (火) 14:49:50
    • かなり遅レスでもうやめてしまっているかもしれないが、「役に立つ」なら看護兵がオススメ。回復置く(投げる)、蘇生するで初心者でも貢献できる。ただ初期武器がCei-Rigottiという玄人向けの銃なのでそこから早く脱却するべし。FPS自体に慣れていないならボタン押しっぱで撃てるフルオートの銃の方が良いと思うので、M1907 SLの掃討タイプかFedorov Avtomat(要DLC)という銃のアンロックをまずは目標にするといいよ。まずはこれらで慣れたら同じフルオート銃を主に使う突撃兵や援護兵を次に使ったり(ただし同じフルオートでも性能は結構違う)、セミオートの銃に変えて遠距離の敵を相手取ってみたりするといいんじゃないかな。 -- 2018-11-07 (水) 15:05:35
  • 援護兵の欄で対戦車能力に付いて記載しました。 -- 2018-09-12 (水) 01:01:36
  • ビークルは配備されるタイプものしか使えないと今まで勘違いしてた。例えばランドシップは迫撃砲タイプしか当たらないな~と思ってたがそれは買ってなかっただけだったのか。 -- 2018-09-29 (土) 05:54:23
  • 看護兵援護兵メインでスコア2000ちょいっておかしいですよね?コンクエ0-10とかザラだし集団で動いてても真っ先に死ぬし貢献できないしで、どこをどう直すのかもよくわかんないし。現状あんまり楽しくないですがどうにかしたいです -- 2018-11-06 (火) 23:42:24
    • はじめは医療(弾薬)撒きで十分だけど、重要なのはなぜデスしたのかを考えること。自分がデスするケースがわかってくればこれを避けることでデスを減らせて、やられた経験を逆手にとることでキルできるケースが多くなってくる。具体的には敵に突出しすぎない(下手にデスするよりは待ち伏せのほうがずっと良い)、エイムをしっかりつけ反動を制御して敵ライフ100を削れるようにする、リロードを見据えて隠れるor撤退する、ホフクは待ち伏せ以外では極力避けるなど。あとは生きてるだけでも分隊の湧きポイントになれるので、敵がこなさそうなところを通って裏とりするのも手。苦しいときほど大回りすること。立ち回りに慣れれば、敵を先んじて発見しこちらから先制攻撃して倒せる機会も増えるはず -- 2018-11-06 (火) 23:54:23
      • 待ち伏せとは逆にとりあえず突っ込んでキルを上げるようにしてもいい。ただしこれは腰だめ撃ちとADS撃ちが使い分けられる程度にFPS慣れしてる人がやったほうが伸びる。こちらで重要なのは、デスするまでにいかにキルをとれるか考えること 枝 -- 2018-11-06 (火) 23:57:23
    • このページをよく読み込んだのなら、あとは慣れだよ。戦いながらマップを覚えると良い。このへんはク ソ偵察兵がよく見張ってる、とかこの直線はク ソ援護兵がバイポ立てて待ってることがある、とかこの道路はク ソ突撃兵が地雷仕掛けてることが多い、とかこの旗はここで待ってると戦いやすいとか。そういうことがあるとないとでは大違いだから -- 2018-11-07 (水) 03:41:20
      • あとまあ最初は勝てないのはよくあることだから…弾配るだけとか回復と蘇生だけとかフレアとトラップだけとか地雷とロケットガンだけとかでもええと思うよ。チーデスじゃないんだし -- 2018-11-07 (水) 03:59:07
    • 自分も最初看護使ってた時はKDが割ることが多かったですね、理由としては注射器をもって走る・無理蘇生などですかねそこらへん意識して立ち回ればおのずとKDが上がるはず。たとえば味方がやられてたらそこらへんに敵にいるから索敵する、注射機は近くまで行ってから出すなど -- 2018-11-07 (水) 12:01:15
    • ミニマップを活用してるかな?デフォルト設定ではミニマップが小さいので大きく表示するようにすると良いよ。あと見える範囲の拡大縮小もできるけど、これは正直お好み。さて赤点が付いているところはもちろん、味方のデス(ドクロマーク)が付いているところにも敵がいるってことなのでこうやってどこから敵が来るのかを常に把握するようにする。例としてたくさん味方のドクロマークがある場所は赤点がなくても敵が多くいる可能性が高いので、そういうところにはむやみに近づかない。待ち伏せしたり、敵の裏を取る、一旦やり過ごして横から撃つなどする。あと援護兵なら迫撃砲を使うと上から敵の位置を確認できるのでそれを活用するのも手。 -- 2018-11-07 (水) 14:00:05
    • 集団でいても殺されやすいというのは運もあるけど自分が敵から撃ちやすい位置にいる可能性がある。常に遮蔽物の影にいることを心がけて、撃たれそうなところを移動する際は「遮蔽物から遮蔽物へと移動」するのがよい。移動時間はもちろんなるたけ短くなるように。この移動ができない開けたところ(BF1には数多く存在する)は大きく迂回するかスモークグレネードを投げる。遮蔽物でのデスの方が「あそこから射線が通ってるのか」とか「ここに敵が潜む可能性があるのか」とか気づきやすくなると思う。 -- 2018-11-07 (水) 14:02:45
    • あとBF1は発売から2年経ったこともあって2000時間とかやってる大ベテランも多いので、そういう人の動画を見るのはかなり参考になる。ただ見るときは「100キルスーパープレイ!」みたいなのではなくてライブで。その方がその人が調子いいとき悪い時、試合が有利な時不利な時、その人のメイン兵科で有利不利なマップの時など様々な条件での立ち回りや武器の選択などを見ることができてオススメ。以上長いので3つに分けました。問題あったらすまん。 -- 2018-11-07 (水) 14:06:08
    • 諸先輩方諸々ありがとうございます。ゲームセンスがない自覚があるので、キルは自分に期待してませんが、貢献しながらしなない位置を学習したいと思います。現状スコアだけでいえば、敵が来そうな位置に一生フレアを撒いてるのが一番マシなようです… -- 2018-11-07 (水) 15:45:06
      • 蘇生はちと苦しいけど、弾や包帯は敵の射線に入らなくても配ることはできるわけで、それで死にまくるってのは言っちゃ悪いが「キルを自分に期待してる」可能性が高い。敵を撃つ=撃たれる可能性があるわけで初心者の看護援護は安全優先でいいし、隠れながら味方にモノ配るだけでも今のBF1じゃ立派過ぎる貢献だからね(配る味方がいない芋プレイは論外) -- 2018-11-07 (水) 22:59:27
      • 通りがかりのそろそろ脱初心者だけど木主の気持ちすごくわかるわ。自分の場合は飛び出しすぎて殺される事がKD悪化の一番の問題。コンクエストはやる事がたくさんあるから自分の安全確認がおろそかになりがちなんだよね。チームデスマッチを1回やって命大事モードになってからコンクエすると明らかにKDが良くなる。あと、敵に銃を撃ってる最中に心の中で「落ち着け」って何度も唱えるとクソエイムが減る気がするよ(笑)フレアマンは重要な存在なのでぜひ続けていこう。追記。改行ダメらしいので修正しました。 -- 2018-11-10 (土) 05:28:25
      • 落ち着けと唱え続けるは正解。自分に暗示を掛けてでも常に冷静であれは、FPSでの鉄則だと自分は認識してる。 -- 2018-11-11 (日) 13:32:23

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