Top > Comments > 強襲トラック

Comments/強襲トラック
HTML ConvertTime 0.086 sec.

強襲トラック

  • パッケージがあるって事は戦車枠かな?複数乗れる分トラックや軽戦車よりは大分マシだろうが… -- 2017-07-29 (土) 12:32:48
  • 防御力はどれほどのものなのか。車輪が装甲で覆われていないから履帯破壊も狙えそうだ -- 2017-07-29 (土) 14:24:29
    • 対戦車砲…って事はまさかタンクゲヴェーア砲?それとも突破重戦車みたいに対人威力下げた代わりに対ビークル威力上げた榴弾砲かな -- 2017-07-29 (土) 19:19:29
      • 多分後者だと思うよ。重機関銃あるから歩兵も何とか対処できそうで面白そう。あとは対戦車グレのリロードタイムが気になるところ -- 2017-07-30 (日) 09:26:03
  • なんだこのゲテモノ 段差とかですぐ転びそう( ;´Д`) -- 2017-07-29 (土) 18:47:14
    • 武器もそうだがBF1はこのゲテモノ具合がいいよな~ -- 2017-07-29 (土) 20:45:02
    • もしかしてリムペットとかで穴作るのが一番の対策に…ならないか。 -- 2017-07-29 (土) 20:47:57
      • 案外良いかもな。この時代の車なんて基本ノーサスだし加えて車高高そうだから穴に嵌まったら難儀しそう -- 2017-07-29 (土) 21:54:15
    • ゲテモノと言うかこの荒削り感が良い味出してんじゃん。現代の洗練されたデザインの装甲車もこういうのから始まったんだぜ。寧ろ新鮮味すら感じるわ -- 2017-07-29 (土) 21:39:17
  • 砲塔上のハッチから俳莢するの良いねぇ -- 2017-07-29 (土) 19:32:18
    • \パカッ/ ≡ポイっ /パタン\ -- 2017-07-29 (土) 21:10:43
      • 何だろうこのメタスラ感 -- 2017-07-29 (土) 21:39:52
  • ん~最初のパッケージには緊急修理も欲しかった。まぁある程度の人員と補給物資を高速で運べるからちょっと頑丈な輸送車両と割り切った運用が良いかな? -- 2017-07-29 (土) 21:58:04
  • 対戦車グレ2個とフラグ1個で63削れてた。わりと柔らかい?あと空薬莢捨てる時だけじゃなくて対戦車グレ投げる時も上が一瞬だけパカッと開いてそこから飛んでくシュールさよ -- 2017-07-30 (日) 02:09:01
    • まぁあくまで装甲車って事を忘れちゃならない。ヒット・エンド・ランを繰り返して対戦車グレやロケットガンみたいな対ビークル武器を如何に避けられるかが鍵かもね -- 2017-07-30 (日) 02:28:14
      • 2番席がグレネード使えるなら走りながら敵前線のなかを散らしてグレを落として行く騎兵のような使い方が強そうだな -- 2017-07-31 (月) 01:53:14
  • 今のところ、とがった部分を削ったトラックって感じかな? -- 2017-07-30 (日) 09:54:12
    • それだけでここまで利便性が跳ね上がるとは…やっぱりトラックは戦犯なんやなって(ry -- 2017-07-30 (日) 10:57:23
      • 汎用性と利便性はイコールじゃないんやで……。 -- 2017-07-30 (日) 11:18:51
  • パヤオがすきそう -- 2017-07-31 (月) 02:16:59
  • 防御力次第ですね -- 2017-07-31 (月) 16:47:20
    • 紙だぞ -- 2017-08-01 (火) 05:05:52
  • 三つ目のパッケージのReconnaissance Truckは名前からしてかっこよさそうですな -- 2017-07-31 (月) 16:49:53
    • リコンって書いてるっぽい?だとしたら何かしら複数スポット装備を備えた強行偵察仕様なのかな? -- 2017-07-31 (月) 18:32:45
      • メイン:スポットフレア サブ:潜望鏡 デコイ スモーク -- 2017-07-31 (月) 18:58:05
      • 移動速いし沸けるし、使いようによっては戦場かきまわしそうだな!ただ、この枠で戦車と対峙しないといけないってのがなぁ、別枠にしてほしい・・ -- 2017-08-01 (火) 07:53:14
      • 上にある通りあくまで偵察メインのパッケージだろうしそもそも対ビークルはあまり想定されてないんじゃ無いか?ちゃんと対ビークル装備備えた仕様もあるし -- 2017-08-01 (火) 08:35:38
      • 裏取り強襲するときに強そうなビークル -- 2017-08-01 (火) 12:33:52
    • 時限式榴散弾とかいうロマン武器()が使えるらしいぞ -- 2017-08-02 (水) 00:26:53
      • 爆風の無いダート爆弾的な装備なんかな -- 2017-08-02 (水) 00:29:05
      • 跳ねない毒ガス戦車のあれとか? -- 2017-08-03 (木) 19:16:48
  • アサルトはグレネードの使いやすさ次第で降りてくれなくてリスポとして機能しない予感。対戦車は戦車が棺桶になる状態なら逃げれるぶん良さげ? -- 2017-08-01 (火) 16:33:11
  • これ五人乗りじゃないんか -- 2017-08-02 (水) 20:55:26
  • これと軽戦車と自走砲で戦車と別枠にしてくれ。 -- 2017-08-03 (木) 18:09:18
    • どう考えても湧けない重装甲車以外に乗る奴は!に変わるだけだからマップ固定リスポでいいと思う -- 2017-08-04 (金) 02:06:55
      • 軽戦車と自走砲を?だとしたら面白いと思うんだがなあ -- 2017-08-25 (金) 16:10:41
  • この子マーク5の火力だと一瞬で灰になりそうだな最初くらいは乗り回したいが... -- 2017-08-04 (金) 02:18:54
    • 逃げ足速そうだし兵員輸送に徹して引っ掻き回してたら悪くないと思うけど二番三番席に張り付く奴が湧いて動くゴミになりそう -- 2017-08-07 (月) 20:15:00
    • 障害物に足引っ掛けた瞬間に棺桶と化すだろうね。逆にそうならない運転技量があれば強そう -- 2017-08-09 (水) 14:10:19
      • 湧きに有効な巡回ルートとそこが敵戦車とかに塞がれた時の裏道を把握し常に立ち止まらず運転する映画のデキるタクシー運転手みたいな技量が求められるな -- 2017-08-09 (水) 22:24:01
      • 死なずに装甲車で永遠リスポになり続けてるマンとかが乗ると脅威になるだろうねこれ -- 2017-08-12 (土) 04:48:30
  • 主砲撃つと上部ハッチが排莢する為にパカパカするところとか可愛いけど、搭乗員の聴覚が心配になる。 -- ps4? 2017-08-08 (火) 00:12:16
  • 前線の火力になるのが仕事の戦車とは違って奇襲したり裏どり用って感じだな。裏どり対策の兵なんか簡単に蹴散らせる。湧いた戦車が来たら?周りの突撃兵が倒してくれるのを祈れ… -- 2017-08-09 (水) 23:29:57
    • 装甲車の速度なら戦車のケツも楽に取れると思うし位置バレしてなけりゃ対ビークルも強いと思う でも突撃兵一人に爆散させられそうで怖い -- 2017-08-13 (日) 18:10:07
  • 重装甲偵察トラック メイン:76mm破片砲弾 サブ:重機関銃 ガジェット1:スポットフレア ガジェット2:対戦車地雷 -- 2017-08-20 (日) 10:39:16
    • やっぱスポットフレア搭載か。破片はサンシャモンのガスorスポットライトパッケージのバースト砲弾かな? -- 2017-08-20 (日) 22:35:12
    • 絶対に対戦車地雷で芋戦車掘りする重装甲乗りが出てくる -- 2017-08-21 (月) 20:58:08
    • 破片砲弾+重機関銃とか対歩兵向けっぽいね。拠点に突入して歩兵下ろしてフレア撒いて支援射撃して後続を突入させ時には盾となり拠点取るイケメンが乗ってくれればいいけど歩兵いじめにしか使われないんだろうなぁ・・・ -- 2017-08-22 (火) 00:50:31
  • 対戦車グレネードに大砲か、突撃兵の車両版かよ -- 2017-08-26 (土) 04:19:31
    • 76mm砲って30数十年後のM4シャーマン後期改修型のEG8と同格やんけ・・・時代を先取りした歩兵戦闘車みたいでたまげたなぁ。 -- 2017-08-30 (水) 19:51:45
      • 76mmって割と一般的な口径だし多少はね? -- 2017-09-04 (月) 10:49:20
  • こいつバックで走行してビークルに76mm徹甲弾ぶちこみながら走り回ったら最強なんじゃないか・・・? -- 2017-08-27 (日) 17:28:50
    • バックで走るとかアーチャー自走砲かな? -- 2017-08-29 (火) 11:16:19
      • 重装甲車は紅茶まみれのイギリス製だった...? -- 2017-08-30 (水) 04:21:46
      • だ、第一次世界大戦では比較的まともな兵器作ってるし(震え声)、なお第二次世界大戦ではその思想に引きずられた結果戦車開発に遅れをとる模様 -- 2017-09-04 (月) 10:39:13
  • どくろが致命的にダサい。西洋人のどくろ好きはちょっと理解しにくい -- 2017-09-03 (日) 08:57:30
  • このドクロマークのせいで(おかげで)爆殺されてもドロンボー一味みたいな扱い受けそう -- 2017-09-04 (月) 10:16:38
  • 地雷踏んで爆散する未来がみえるな、これ -- 2017-09-04 (月) 21:04:23
    • さきほどまんまとコイツで地雷踏んで爆散しましたorz -- 木主? 2017-09-05 (火) 22:06:20
  • どっちが前でどっちが後ろかわからん!あと、穴に頭から突っ込むと悲しいくらいに動けなくなるな・・ -- 2017-09-05 (火) 22:53:51
    • 自分も昨日やらかした。Galiciaは慎重に走らないとダメだね。自走砲で嵌ってる奴も見たけど -- 2017-09-06 (水) 10:21:08
  • や わ ら か 装 甲 車 -- 2017-09-06 (水) 00:03:39
  • これ、もしかしなくてもバックで走った方が走りやすい…? -- 2017-09-06 (水) 01:37:44
    • 実際バックのほうが走りやすい・・・ -- 2017-09-06 (水) 07:56:40
    • コントローラーカスタマイズして、スティックの上下左右逆転させたら使いやすかった。けど、穴とか岩とか引っかかりやすい、あとバック走行なので若干遅い -- 2017-09-06 (水) 12:07:40
    • よくよく考えると、バックで走れるのが不思議だよね。自走砲より前後で速度差感じないし、重戦車のような単純なバックだと後ろに視界広がらないよね。戦車の後方機銃のような扱いなんだろうか -- 2017-09-06 (水) 12:54:43
      • おそらく、後ろの席を表示しているのが間違いなんだろう。もしくは、後ろの席に移動しても装甲車が動かすことが出来る仕様がおかしいとか -- 2017-09-06 (水) 19:51:49
      • 武器切り替え長押しで運転席の視点に切り替えられるから仕様だぞ -- 2017-09-07 (木) 07:18:28
  • よっしゃ敵発見!砲塔・・・ってこれじゃあ逆だな一周させるの面倒だし運転席に戻してまた砲t・・・あれそのまんまだまた戻して視点を逆に寄せてよしこれでいいなってこれ機関銃じゃねーか!主砲変えtやべやべ運転席に戻っちゃったよあれまた視点逆!?ってこれ2番席じゃん戻してまたまた視点ぎゃk(ドゴ-ン! トラック感覚で扱うとダメでした旗に砲口向けながらぐるぐるしつつ制圧するもんだと思った。まだ慣れてないってのもあるけどめちゃめちゃ使いにくい -- 2017-09-06 (水) 02:21:06
    • L3長押し(小声) -- 2017-09-07 (木) 11:39:19
  • 色々試してみたけど運用法がまだ定まってないってを含めてもハッキリ言って弱いと思う。全ての要素が噛み合わずに空回りしてる印象だけが残った。 -- 2017-09-06 (水) 02:44:23
  • これやっぱバック走行のがいいよね -- 2017-09-06 (水) 03:16:38
  • これで死角なしだぜ!みたいなノリで作ったのかな。露兵器は色々大雑把でかわいいな -- 2017-09-06 (水) 10:19:01
  • 装甲車と同じで跳弾判定がないから軽車両よりも撃たれ弱い。そのくせ車体はデカイからロケ弾のいい的 -- 2017-09-06 (水) 13:28:50
    • つまり重(武装の軽)装甲車 -- 2017-09-06 (水) 15:35:27
  • 使ってみたけど強みが無さすぎる……
    1回サンシャモンに先手撃ってタイマンしてみたけどあっさり負けた…… -- 2017-09-06 (水) 08:57:51
    • そりゃ装甲車だもの...基本的に逃げ回って、人輸送しつつ敵の背後からヒット安堵ウェイだろうね。戦況を撹乱させることに特化してて、おまけにパッケージごとの行動ができると考えたほうがいいのではなかろうか。 -- 枝主? 2017-09-06 (水) 17:11:15
      • すまん枝主はミスです -- 2017-09-06 (水) 17:17:04
      • 偵察パッケージでフレア巻きながら後方支援したり、裏取りでワンチャン狙うかの方がいいのかな……普段は遊撃サンシャモン使いまくってるのでなかなか使い慣れないですw -- 2017-09-07 (木) 01:10:25
  • 2033年のモスクワの地下鉄を走ってそう -- 2017-09-06 (水) 19:45:44
    • アルチョム君VDNKhに戻ろう! -- 2017-09-06 (水) 21:14:21
    • バカマシンガンみたいな機関銃もあるしな -- 2017-09-06 (水) 21:32:04
    • ラストライト装甲列車ステージの悪夢ががががが(ウラーウラーウラー -- 2017-09-07 (木) 00:31:52
  • 対戦車パッケージは重戦車の周りクルクル回ってNDKできるから好き -- 2017-09-06 (水) 21:04:24
    • まあ、突破には勝てないんですか -- 2017-09-07 (木) 06:07:53
  • 石油枯渇した世界線のタクマカラン砂漠で油田をめぐるレースしてそう(小並感) -- 2017-09-07 (木) 05:32:35
  • 自走砲トラックよりも強いか? -- 2017-09-07 (木) 16:59:10
    • 自走砲と比べても柔らかい上に砲の角度に癖があるから弱い、熟練すればリス機能がある分強いと思う -- 2017-09-08 (金) 00:58:59
      • 自走砲と硬さは変わらないぞ、大きいからマトになりやすくて脆いのはわかるが -- 2017-09-08 (金) 15:42:55
    • 自走砲トラックと比べるのはナンセンス -- 2017-09-08 (金) 01:00:34
  • オペの攻撃側で進撃ルートにスモークポンポンしながら回復補給箱置きまくるのめっちゃ楽しい。キル4だったのにスコアトップでおじさん大満足。 -- 2017-09-08 (金) 01:19:29
  • トラック撃ってる時はたまにチンパンジーが降りてくるくらいだったけどこれ撃ってると突撃兵がわらわら出てくる時があるのが怖い。あと重爆撃機に装甲偵察の榴散弾砲直撃させたが61しか入らないでピンピンしてた -- 2017-09-08 (金) 03:36:03
  • 最強の戦車暗殺ビークル こっそり死角に回って敵戦車を葬れる ちなみにフリールックを使えばすぐに砲の向きを変えられるゾ -- 2017-09-08 (金) 09:57:49
  • 砲手選択しながら運転すると酔う -- 2017-09-08 (金) 12:36:49
  • 戦車ほどでもないけど自走砲トラックより走破性がいいから、モンテグラッパの山の上まですぐ上がれてかつ味方も運搬できるからありがたい。 -- 2017-09-08 (金) 23:51:47
  • SUEZで真価を発揮しそう。今度使ってみよ。 -- 2017-09-09 (土) 01:36:41
  • 一応、跳弾判定は有りますがヤバいと感じる前に撤退するのが吉。慢心するとあっという間に鉄屑にされます -- 2017-09-09 (土) 03:39:21
  • 砲座と運転席の位置が違うのに気付かないまま前に進もうとして「ロシヤの車はえらい運転しにくいのォーウハハハ」とか暫くやってたポンコツは正直に名乗りなさい -- 2017-09-09 (土) 10:59:32
    • はーい(白目) -- 2017-09-10 (日) 21:55:56
  • 戦車枠使わなければ乗って見たいけどなあ -- 2017-09-09 (土) 20:38:30
    • 新マップだったら使えるマップは自走砲との2択だから遠慮せずどうぞ -- 2017-09-09 (土) 21:02:59
      • おお、そうだったのか!教えてくれてありがとう! -- 2017-09-10 (日) 00:43:29
  • グレ投げるときミスって車両の中に落とす人とか居たのかな? -- 2017-09-10 (日) 10:54:35
  • このトラック撃つときに席移るけどどうやって元の席に戻るんだ?戻ろうとしても他の席経由しないといけないからいちいちめんどくさいんじゃぁ~ -- 2017-09-10 (日) 21:57:53
    • PS4なら三角ボタン長押し -- 2017-09-11 (月) 06:45:38
  • 前進だと塀とかが壊せないのがだるいなぁ -- 2017-09-11 (月) 02:29:08
    • 勢いつけて突っ込めば普通に壊れるよ -- 2017-09-11 (月) 07:44:44
      • 試してみたけどやっぱり壊せないなぁ、単にラグいだけなんかねぇ -- 2017-09-11 (月) 20:40:13
  • 使った感じは少なくとも軽戦車と自走砲よりは使える感じする。ただ独特の操作感覚に慣れが必要な感じがする。とにかく長時間生き残るには一撃離脱に徹する必要がある。 -- 2017-09-11 (月) 07:52:00
  • グレ投げるアクションと声が面白すぎる -- 2017-09-11 (月) 09:42:24
  • このビークル、操作の違和感がすごいから吐きそうになる -- 2017-09-11 (月) 22:02:14
  • 一撃離脱とか建物の影から豚飯してブッパなすのを前提にしてるんだろうが、車体が大きい&殆ど曲がらないせいで、まともに動けず生存性が低いな・・・前線運用でも自走砲のがマシじゃないか? -- 2017-09-11 (月) 23:10:19
    • スポットフレア出すときまでなんで変な声あげてるの・・・ -- 2017-09-12 (火) 12:32:10
      • ごめん、間違えました -- 2017-09-12 (火) 12:32:35
  • 使いづらすぎ。なにこれ。 -- 2017-09-12 (火) 13:29:11
  • 照準の感度おかしくないかこれ?歩兵乗り物全部ローセンシだけどこれの照準だけは滑るというかなんというか -- 2017-09-12 (火) 14:00:36
    • 解るPCだけど超絶ハイセンシになってまともに狙えないわどこの設定弄れば感度落とせるんだろ -- 2017-09-12 (火) 14:24:36
  • 偵察トラックの主砲はサンシャモンの空中炸裂と性能同じなんかな?同じように使うと弱く感じる。 -- 2017-09-12 (火) 23:25:21
    • ガスシャモンと違ってBF4のXM25みたいな挙動するみたい。丘とかの稜線上に撃ってみれば分かると思う。 -- 2017-09-13 (水) 06:24:06
    • この空中炸裂敵を認識した瞬間自動で爆発する最強信管やで 敵がくぼみに伏せていようと勝手に信管が爆破するから敵に位置がなんとなくわかる最強砲弾じゃ (なお歩兵に45~60前後のダメージなので2発撃とう) -- 2017-09-13 (水) 13:11:47
      • 一撃じゃないのか・・・ -- 2017-09-13 (水) 18:55:40
      • 対空砲の信管がついに他の兵器にもやってきたか。サンシャモンとの違いを意識してやってみるよ。みんなありがとう。木主 -- 2017-09-13 (水) 20:05:02
      • 1撃で倒すなら直撃させてやれば行けるで -- 2017-09-14 (木) 00:45:56
  • 俯角が狭すぎて接近されると厳しいね、対戦車分隊とかに粘着されると手も足も出なくなる -- 2017-09-14 (木) 02:28:37
    • 地雷に警戒しながら轢く、より射角が広い機銃で撃つ、離脱しながら砲ぶっぱのどれか通用してくれないと無理ゲー -- 2017-09-16 (土) 02:08:03
  • 装甲偵察トラックゴミ具合は以上だわ、なんだあのクソみたいな威力の散弾とクソみたいな射程のスポットフレアは -- 2017-09-14 (木) 15:05:30
    • それ、弾抜けしてるんじゃないかな...散弾バグまだ治ってないみたいだし -- 2017-09-15 (金) 07:23:36
    • あのスポットフレア君地雷回避と修理中の周囲警戒できるから便利ゾ -- 2017-09-25 (月) 04:00:51
  • 前線のリス地点になってスポット撒きながら拠点踏みに行くとスコアすげー伸びる。なお対戦車 -- 2017-09-14 (木) 19:15:58
  • コーデックスの、「山の銃座」って、何だ...? -- 2017-09-17 (日) 00:45:41
    • Mountain Gun(山砲)の誤訳 -- 2017-09-18 (月) 17:40:28
  • 感度おかしすぎ、重機関銃で全く当てられない。 -- 2017-09-17 (日) 01:32:02
  • アーチャー自走砲と同じ運用なら活躍できるな -- 2017-09-19 (火) 01:33:06
  • なんかこいつの感度おかしいぞ…天下のオースチン装甲車もロシアン使用だと感度3000倍に改造されるのか? -- 2017-09-20 (水) 06:05:33
  • こいつが活躍している現場を見たことがない -- 2017-09-21 (木) 03:59:56
  • どう考えても輸送車両使えば良くね?ってなる。最速で戦場を駆け抜けて人を運ぶのに中途半端な防御力と火力は必要ない -- 2017-09-21 (木) 07:22:11
    • そもそもWW1当時の戦場で最速である必要はないのでこれで正解 -- 2017-09-21 (木) 10:42:10
      • ゲーム内の性能の話やろ。 -- 2017-09-21 (木) 11:55:47
    • まあ少なくとも裏取り中に敵の戦車に「こんにちは氏ね!」される心配が減ったのは利点だし上手くやれば逆にズボケオ出来る可能性さえあるし -- 2017-10-09 (月) 10:05:37
  • ロシアマップで自走砲狩るにはこっちの方がいい...かも -- 2017-09-27 (水) 01:04:28
    • 感度さえどうにかなれば何とか狩れる -- 2017-09-27 (水) 01:06:44
  • モンテで無理やり運用したときはスタックとの戦いだったな。ただ高山を爆走するのは楽しかった・・・役に立ったかというと・・・んー? -- 2017-09-29 (金) 21:49:40
  • ワイ「なんやコレ!?砲が前にないやんけ!せや、ロシアやからタチャンカみたいに走り去りながら撃てばエエんや!」その後あえなく爆散。ワイ「どないせいっちゅうねんクソァ!」 -- 2017-10-02 (月) 16:14:41
    • 色々試して判かったけど前線で戦うよりは一歩引いた所とか味方の足に合わせて動いた方が戦い安いと言うかヘイトを集めなければめちゃんこ強い -- 2017-10-09 (月) 09:38:05
  • いっらねぇ~・・・ -- 2017-10-06 (金) 17:16:43
  • 味方と一緒に行動するなら偵察パッケージが一番かな。歩兵相手なら榴散弾砲が強い強い。至近距離で戦う時はスポットフレアもかなり役立つ。 -- 2017-10-09 (月) 09:52:41
    • 足並み揃えれば榴散弾で歩兵減らしつつジリジリ進撃できるよな。敵に基本ケツ向けてるから逃げ足も早いし -- 2017-10-10 (火) 19:39:54
  • 運用方法が戦場での活躍じゃなくて、こいつ自体が長く生き残ることが目的になってる -- 2017-10-12 (木) 21:01:09
    • この車両が最も栄えるのがそういう運用だから仕方ない、でも少なくともすぐ突っ込んで爆散されるよりも多少遅くても良いから長く生きて縁の下の力持ちしてもらった方がだいぶ助かる。正直目の前で爆散されると士気が下がる。 -- 2017-10-13 (金) 10:15:19
    • なるべく長い時間リスの拠点になってくれれば、それだけでも味方には有りがたい -- 2017-10-13 (金) 12:28:41
  • 先生、運転のコツ教えてください -- 2017-10-16 (月) 02:01:10
    • 慣れない内は混乱を避けるため移動時にはなるべく砲塔からではなく運転席から行いましょう -- 2017-10-16 (月) 09:48:02
    • クレーターや塹壕には気を付けましょう入ったら出られなくなる可能性があります -- 2017-10-16 (月) 17:12:01
      • ハマったら周りの地面を砲撃してみましょう地形が変わって抜け出しやすくなります -- 2017-10-17 (火) 17:30:18
      • ハマってる味方を見つけたらビークルで押してあげてね -- 2017-10-19 (木) 18:50:52
    • 最高速度で爆走する必要はありません。落ち着いてカーブに注意し、仲間の進軍速度に合わせて動きましょう -- 2017-10-16 (月) 17:14:53
  • 感度修正された途端見違える位動かし易くなった。アミアンとかで爆走するの楽しいです -- 2017-10-16 (月) 11:30:25
  • 最高速で塀に突っ込んでもゴンって止まるのがツライ -- 2017-10-22 (日) 03:21:04
  • リスできるのもそうだが動きながら撃てるって言うのが自走砲に対して優位だと思う。但し運転がおざなりになる -- 2017-10-22 (日) 18:43:40
  • 運用としては脆さを逃げ足でカバーできるし、すぐに攻撃に移れるからバック走行が基本。味方と足並み揃えて進軍し、攻撃する際はガンナー席を意識するといい。サンシャモンの2番石ようにの視界を共有できる。慣れれば強い。 -- 2017-10-29 (日) 13:27:27
  • スピードとリス地が両立できて、対戦車砲が使えるからシナイの砂原では強い。味方を降ろせるので敵に裏取りされたAFやGをすぐに奪取できることと、対戦車砲があるので奇襲をかけるか距離を取れば戦車に勝てるのが評価できる -- 2017-11-03 (金) 22:28:58
  • あれ砲塔!?あれ逆!?あれこれ機銃!?って混乱する事はあるけど使ってて面白い。ただ相変わらず無駄撃ちマンがなにかに向かって乱射するお陰でマップに映りっぱなしで奇襲性と展開力が活かせない。無理矢理降ろせるようにしろとは言わないけどドライバーが許可しないと撃てないとかして欲しい -- 2017-11-04 (土) 13:04:39
  • 76mm対戦車砲って自走砲に54ダメージも入るんだな。ハマれば強いかも -- 2017-11-08 (水) 15:25:31
  • プチーロフ=ガーフォードについて書かれてるサイトを見てみたけど、ラトビアとドイツのプチーロフ=ガーフォードもあるみたいだな。多分ロシアから鹵獲したやつだと思うけど。 -- 2017-11-08 (水) 16:16:19
  • 榴散弾砲2発あれば屋根の下以外の兵士を自由に倒せてすげー楽しい -- 2017-11-08 (水) 22:09:01
  • 車体を敵に対して横に向けてトップスピードで前進or後退しつつ道のデコボコにより生じる照準のブレに負けず次々と命中弾送り込むのが楽しいというか不思議な感覚。かつてのBFでも戦車とかIFVでこんな感じの事してたな〜って -- 2017-11-08 (水) 23:31:11
  • アミアンで敵に使われて自拠点側を爆走されまくって糞うざかったからそういう使い方が良いのかも -- 2017-11-09 (木) 06:52:48
  • 上下の射角がなさすぎる・・・ -- 2017-11-10 (金) 16:35:52
  • 広いステージで相手戦車に対戦車モデルで奇襲するスタイルが強いし大好きだったのに今回のアプデで跳弾しまくってまともに使えなくなってしまった…………、正面は勿論側面も結構な確率で跳弾する…………うぅう……俺の可愛い強襲トラック……うっう…… -- 2017-11-11 (土) 21:07:27
  • 敵のトラックが旗の周りに座り込んだだけでヘタレた味方が抑え込まれてたんだけど、武器チェンジで間違ったのかトラックの周りに地雷が設置されてた。手榴弾一個投げ込んだだけで誘爆してトラック吹っ飛んでて笑った。 -- 2017-11-13 (月) 01:37:13
  • どこに当たったかは遠すぎてわからなかったけど対戦車パッケージの76mm砲で重爆に対して100ダメ確認。上に向けにくいから使う機会あまりないけどもし低空で飛んでるおバカさんが照準に入ったら是非お試しあれ。もちろんその他航空機も1発100だ -- 2017-11-22 (水) 16:52:48
  • 今の環境下でこいつに乗る価値はない -- 2017-12-08 (金) 12:18:19
  • 1000キルちょっとでランキング100位以内に入れるんだな。車両同士の1対1ならまず負けない性能してるのに使用者が少ない -- 枝主? 2017-12-19 (火) 23:14:28
    • 自走砲でプチーロフに負けたことほとんどないけど、どんな運用すると強いの? -- 2017-12-31 (日) 12:57:19
  • 主砲はあんまり俯角とれないけどフリールック使えば機関銃と同じ俯角で撃てる。これグリッチ扱いになるのか? -- 2017-12-23 (土) 19:20:23
  • ゴリ押して歩兵蹴散らしたり敵戦車との真正面からの撃ち合いは苦手だけど機動力を活かして裏取りしようとしてる敵の装甲車を処理したり拠点に味方を送り届けたり戦車と撃ち合ってる味方を側面からさりげなく砲撃で支援したりと縁の下の力持ち感が楽しい。Empire初動オーストリアハンガリー側でこれ出してF→C→D→Eの橋の前って走ったらいい感じに歩兵が2人ずつスポーンしては各拠点で降りてって旗取ってくれて感動した。個人的には大好きなんだけど唯一嫌な所は意地でも降りずによくわからないなにかに無駄撃ちしまくる敵のスパイを引く可能性があるって所かな。一番席がボタン押したら無駄撃ちマンの画面に貴様は祖国を裏切った!って出てデスする機能つけてほしい -- 2017-12-26 (火) 01:41:19
  • DLC出てこれはかなり普及するんじゃないか?とか思ったけどそんなことなかった。コンクエストやってもまず見ないし、クセが強すぎたのかなって。射撃体勢に入るのにいちいちスイッチバックはダルいわ。 -- 2018-01-01 (月) 18:44:19
    • 戦車枠じゃなければいい性能なんだけどな ブルシーロフではいい活躍するよ -- 2018-01-02 (火) 17:04:05
    • アミアンで使ったが強かったぞ。建物がいい感じの壁になるし湧きポになるし、対戦車なら敵戦車も食べられる。機動力もあるから輸送車両の裏取りにも迅速に対応できた。自走や軽戦車よりこっちが個人的におすすめ。 -- 2018-01-04 (木) 13:29:33
    • もうね、最初からバックで突っ込む感じがいいと思う -- 2018-02-25 (日) 02:08:10
  • △長押ししたら運転席に戻れるの今気付いたんだ…ごめんね味方。いつも降りてまた乗ってたよ… -- 2018-01-04 (木) 16:44:34
  • 空気定期 -- [[ ]] 2018-01-09 (火) 16:49:43
    • スモーク定期 -- 2018-01-09 (火) 18:01:37
    • ガス不定期 -- 2018-01-09 (火) 23:37:19
  • これの重機関銃ってやっぱりPM1910なの? -- 2018-01-19 (金) 23:33:41
  • ロシアメダル任務でちょいと使ってみたけど、こいつはバック運用さえ上手にできればかなり強い子なんだなと思った -- 2018-02-25 (日) 02:07:25
  • 基本は足の速さと銃弾を防ぐ装甲とそこそこ威力のある機銃を活かして前線の歩兵と一緒に行動して火力を提供しつつ時には盾となり前線に近いリスポーンポイントとなり、敵車輌が現れたら砲撃で対抗して不利だと悟って引き始めたり随伴歩兵が全滅して孤立し始めたら自慢の機動力で追撃をかける前作のIFVみたいな立ち位置だと思う。装甲の薄さに目を瞑れば殆どの状況に柔軟に対応できて坂とかで無理矢理角度つければ飛行機も落とせるけどそこまでできる人を見かけたら激レアってくらい使用者を見ない悲しみ -- 2018-03-05 (月) 12:21:09
    • 悪くは無いんだが戦車枠使ってまで出す価値は… -- 2018-03-05 (月) 13:45:00
      • 敵戦車ぶっ壊して、リスポになれて、歩兵も狩れるからそう変わらんやろ。戦車の価値なんて結局は何をしたかよ。重戦で湧いてもゴミが乗ればそれまでだし、コイツでもうまい奴が乗ればチームに貢献できる。 -- 2018-03-10 (土) 06:12:41
      • 対戦車バリエーションの主砲が前車両で威力と精度が最高なんだよなぁ。
        重戦車がこちらを狩りに自信もって近づいてきたところを動き回りながら攻撃して、撃退したときの爽快感と過信した重戦野郎の哀れさがしみじみと感じられる。

ロシア系の使用可能な戦車が限られるマップの場合や、向こうにいる芋共の重戦やシャモん、迫撃砲搭載車両をいち早く狩りたいときには、生存性やリスポン地点提供の観点からもぜひぜひ使うべき。 -- 2018-04-21 (土) 17:34:24

  • 機銃席に居座られるとここはリス地だからとっとと出てけと思う。裏どりしてるのにキョロキョロして無駄撃ちすんなカス。 -- 2018-03-09 (金) 13:49:30
    • 戦車で機銃無駄撃ちするガイジは死んでいいと思うけどトラックならマップ映して敵突撃兵にハイエナしてもらった方が勝てるw -- 2018-03-11 (日) 00:47:35
      • ガリツィアとかで使ってるとかは考えないんだな。特に今はオペキャンロシアだし。 -- 2018-03-12 (月) 05:16:17
      • そんなに勝利に貢献したいなら輸送車両にでも乗って拠点に突っ込んでこいよ、そんな芋ビークルと仲良くバリバリしてるんじゃなくてさ -- 2018-03-26 (月) 11:08:36
    • 敢えて乗るわw -- 2018-05-26 (土) 11:40:14
  • マジで使いにくすぎる。バック運用とかなれる気しない -- 2018-03-20 (火) 03:08:50
  • ちょっとの段差で動けなくなるのどうにかして欲しい -- 2018-04-03 (火) 20:16:37
  • 輸送車両乙 -- 2018-04-05 (木) 15:31:15
  • 裏取分隊の要に使うしかなさそうだな。フレアトラックで攻撃よりかフレアまいて走り回るしな能がなさそう。 -- 2018-04-18 (水) 15:26:12
    • ちょっと発展的で複雑なビークルだけど、同じ回転砲塔同士の軽戦車の扱いに慣れておけば、これをディスる方々の言っている文句がワケわからなく感じるほど使い勝手が変わってくると思う。

砲塔運用時は別にバックで運転しなくても敵への弾道に対して垂直に車体を置けば回避もし易くていいし、運転席と砲塔の切り替えを手際よくすりゃあヒットアンドアウェイもスムーズにいく。

対戦車バリエーションなんかは、特にトラック系しか使えないロシアのフィールドで何で使わないのかと思うくらい命中精度と威力がいい。

とにかく軽戦車が得意になってしまった方々にこれもおすすめかな。 -- 2018-06-06 (水) 20:20:54

  • 二重になりました。すみません。 -- 2018-06-06 (水) 20:23:01
  • ちょっと発展的で複雑なビークルだけど、同じ回転砲塔同士の軽戦車の扱いに慣れておけば、これをディスる方々の言っている文句がワケわからなく感じるほど使い勝手が変わってくると思う。

砲塔運用時は別にバックで運転しなくても敵への弾道に対して垂直に車体を置けば回避もし易くていいし、運転席と砲塔の切り替えを手際よくすりゃあヒットアンドアウェイもスムーズにいく。

対戦車バリエーションなんかは、特にトラック系しか使えないロシアのフィールドで何で使わないのかと思うくらい命中精度と威力がいい。

とにかく軽戦車が得意になってしまった方々にこれもおすすめかな。 -- 2018-06-06 (水) 20:21:46

  • 普通のアミアンコンクエストで90キルしてる猛者を見た -- 2018-04-19 (木) 22:33:57
  • グレ投げる度に「ヴォエッ!!」って言うのほんと草生える -- 2018-04-22 (日) 12:22:56
    • Ww -- 2018-05-26 (土) 11:41:18
  • 主砲の俯角全然取れないのがああロシア戦車だなって感じだわ -- 2018-04-27 (金) 21:42:27
    • 仰角も全然取れないって言う -- 2018-04-28 (土) 00:04:58
  • 扱える気はしないけど主砲撃った後に空薬莢がポコッと飛び出すのは可愛いと思う -- 2018-04-29 (日) 13:09:50
  • 榴散弾砲じゃ歩兵ワンパンできないから結局歩兵相手も強襲トラックのが強い -- 2018-05-26 (土) 00:10:33
  • 偵察トラック、「時限式とか使いにくそう……」とか思うかもしれんが、実はとんでもないオーパーツ その名も『敵感知信管』! 塹壕とかの上を飛び越す弾道で撃ち込むと、塹壕内の敵を感知して直上で爆発する オペレーション攻撃側で、旗の上を通過するように撃ち込むとバッタバッタと敵が倒れていく キルのとりやすさは戦車随一だとおもうわ -- 2018-05-28 (月) 12:51:24
  • リスポーン地点になれるトラックという意味では一部マップで非常に重要。拠点占拠のスピードとテンポがかなり変わる。しかし成功することはあるとはいえ、無策で突っ込むのもあんまり良くないな。破壊する側から見るとマルチキル貯金箱でしかない -- 2018-05-30 (水) 23:12:47
  • 対戦車型なら正面からでも大概の戦車は先手を取れば勝てるし、撃ち漏らしも少なく、ちょっとマップを見て足を使えば側面も余裕で取れ、機銃もリスポン席も完備、グレネードのおまけ付きと超ハイスペックなのに使用者が少ない不思議。 -- 2018-05-31 (木) 01:21:42
    • 操作性悪すぎる右旋回しようとしたら止まることあるしなによりスタックしやすいのがキツすぎる -- 2018-05-31 (木) 03:37:34
    • 耐久力と操作性を除けばなかなか強い。敵に囲まれるとすぐ壊れる点を含め、名前の通り強襲トラック。ガスシャモンあたりと同じで知名度と使い手がいないだけだな。ちなみに操作は基本榴弾砲視点、前進あるのみ、左右で進行方向調整という感じで、飛行機みたくやってる -- 2018-06-02 (土) 18:42:25
    • 欠点があるとすれば徹甲弾なので歩兵相手にも直撃狙わないといけないって事くらいだよね -- 2018-06-09 (土) 20:31:43
    • 操作性を除けばっても酷すぎる、思ったように動かないのは相当ストレスたまる -- 2018-06-13 (水) 16:02:49
  • 強襲トラック単体のスペックは高いが味方のクソが乗ってくると決まって機銃乱射するからマップに位置バレするからやっぱり使えんわ -- 2018-06-14 (木) 09:36:58
    • 湧きポは機銃座席じゃなくてKSPの緑君拷問用室外取付椅子みたいにすりゃよかったかもな -- 2018-06-14 (木) 13:05:54
  • 機銃を乱射するヌーブを蹴り出せる機能はよ
    戦場の真っ只中に蹴り落としてやりたいよ
    強襲トラックは強いのに味方が乗り込むと途端に雑魚くなる不遇の存在 -- 2018-06-15 (金) 01:47:51
    • なぜか敵いないのに乱射するからね。というか機銃で近くの敵迎撃しないのになぜ敵がいないときだけ乱射するのよ。 -- 2018-06-15 (金) 07:50:36
      • んで敵が寄ってくると降りて迎撃するっていう -- 2018-06-20 (水) 19:17:25
  • 爆走しながら孤立した戦車掘ったり裏取りしてたりするとよくFunny Momentsで流れるような笑い声が聞こえてくる(幻聴) うまく運用できると乗っててめちゃくちゃ楽しい -- 2018-06-26 (火) 04:55:15
    • というわけで解説を追記してみた。何かあればここに書いてさっさと強襲トラックに乗るんだ -- 2018-06-26 (火) 05:13:35
  • 前方射界無しは我慢するからせめて全周旋回可能にしてくれんかのう -- 2018-06-26 (火) 22:14:50
  • 速度も良いし火力も申し分ないが塹壕やらタイヤが浮いたときのスタックがどうしようもねえ…意図的に横転でも出来ればいいんだが -- 2018-06-28 (木) 18:53:29
  • オペキャン常連のブルシーロフは嫌がられてるが、その度に常時こいつに乗れるようなものなので、それは少し楽しみだったりする。最前線で拠点とったり装甲列車煽れる程度にはうまくなった -- 2018-07-04 (水) 13:40:33
  • イヤッホォーって敵陣地いって塹壕か穴にハマってボコボコにされる様式美を毎日繰り広げてしまう -- 2018-07-06 (金) 20:27:34
  • 偵察は走り回りながら大砲を撃つと強い。適当に撃ってもダメージは与えられるから -- 2018-07-10 (火) 00:16:19
  • 定期的にギアの入れ替えをトチってるような動きすんのがツラい。戦車兵だろーが、なんで教習所で怒鳴られてる実習生みたいな動きすんだよもぅ -- 2018-08-09 (木) 22:01:26
  • こいつは一生乗りこなせる気がしない -- [[ ]] 2018-08-19 (日) 00:05:29
    • ケツを前にしてフォークリフトの感覚で操作すべし -- 2018-08-30 (木) 22:24:57
  • 対戦車グレネードをぶん投げるときの奇声が好き 初見で笑った -- 2018-09-21 (金) 18:35:11
  • これ使ってて死ぬ時はいつも2番席3番席に乗ったヌーブの無駄撃ちによる位置バレな -- 2018-09-24 (月) 02:50:56
  • 何時までも降りねぇクソバカ2匹無理矢理降ろすイイ方法ねぇかな。直接メール送んのも考えたが、「降りろ」でチャット欄埋め尽くしても全ッ然気付きもしねぇクソバカの為にメール送っても気付きゃしねぇか文をまるで理解出来ないかのどっちかだろうし… -- 2018-10-02 (火) 21:44:45
    • オマエさんは俺か。メール送ったことがあるけど芋乙とか下らない悪態つく馬鹿しかいないからやめときな。そもそも乱射による位置バレで前線に出れないわけでその原因を作ってる本人には自覚もないから。こういうやつの特徴として試合終了後のスコアボードで下位5位以内。空か地面を延々とオーバーヒートするまで撃つ。ひたすら居座る。こんなとこかね。 -- 2018-10-03 (水) 01:16:35
    • 自分が鯖管になって蹴り飛ばすくらいしかない。彼らは豆粒程度にしか見えない歩兵とか飛行機を撃って全然当たらないかカスダメしか入ってないのに貢献した気になってる。あと敵車両との撃ち合いになってこっちがヤバくなるとさっさと降りて一目散に逃げてくのも腹立つ。突撃兵のてめーが持ってる対戦車ガジェットは飾りかと。んでこっちがなんとか競り勝って修理してると何事もなかったかのように戻ってきてまた乗り込もうとする・・・もちろん全力逃走で乗車拒否 -- 2018-10-03 (水) 08:04:34
    • わざと引っくり返る -- 2018-10-13 (土) 19:30:22
  • 強襲トラックは偵察が1番強いと思う。歩兵に直撃しなくとも付近に撃つだけで炸裂するあれはチート。対ビークルもそこそここなせるし湧きポイントにもなれる。拠点にフレア投げ込めばあっという間に制圧完了。スピードも速い。しかも走りながら撃てる(騎兵にとって脅威)。問題は湧いてきて足を引っ張るクソ乱射野郎かな。利点を全て打ち消してる分ある意味バランスとれてると言えばそうなるが。 -- 2018-10-03 (水) 12:28:12
  • 重戦車も乗れるマップのコンクエストで常にトラック乗ってる馬鹿のせいで負けた、弱くてすぐ破壊されるけどリスポン戦車枠も張り付いてトラックに乗り続ける、戦車にやられて発狂した荒らしかなにか? -- 2018-09-26 (水) 09:39:50
    • 弱くてすぐ破壊されるのではなく2番席3番席に乗るゴミがキチ○イのように乱射して死ぬのがほとんどだよ?強襲トラックの強さ知らない君はヌーブだな -- 2018-09-30 (日) 01:21:50
      • 乱射する奴が席に居座るとリス出来ないからな、狙い打ちされる鈍重な重やランドシップとかより拠点移動がしやすいのに。 -- 2018-09-30 (日) 08:13:39
      • どちらにせよ、ビークルはうまく運用できないと全力を発揮できないわけだね。だからその無意味な乱射をやめるんだ、アカン希少種の爆撃機がギャーッ -- 2018-09-30 (日) 13:16:43
      • いや野良が乗っても問題無い重戦車のが良いに決まってんじゃん。ていうか戦車枠張り付く時点で論外だから。もしかしてご本人かな? -- 2018-09-30 (日) 14:38:33
      • 良いに決まってんじゃんと言うなら具体的な例や根拠を示してからにしてくれる?あとね、戦車枠に張り付く件に関して俺が肯定してるように捉えてるみたいだけど頭冷やして読み返せ -- 2018-10-01 (月) 21:54:01
      • 結局臨機応変に選ぶのが一番よ。前線をこじ開ける必要があるなら重戦車とか突撃戦車、敵の乗り物が暴れまわってるなら対戦車ランドシップ、押してるけど頻繁に裏取りが来て困ってるとかなら強襲トラックみたいな感じで。常にこれ乗れとか絶対これ乗るなってのはよろしくないと思う -- 2018-10-01 (月) 22:16:43
      • 常にいつでも特定の機種乗ってる人には一度考え直してもらいたいね・・・(航空不利で重爆とか突破力不足時の迫撃トラックを見ながら) -- 2018-10-03 (水) 07:42:01
      • 乱射すれば殺してもらえるだけ自走砲トラックよりはマシだな。戦犯クソトラックには積極的に乗り込んでランボーごっこするわ -- 2018-10-20 (土) 16:17:46
      • 強襲トラックは動き回って撹乱してってできれば強いんだけどね。臨機応変に使い分けない奴もだめだけど此処にもいるトラック憎しで無条件で邪魔する奴も問題 -- 2019-02-08 (金) 19:47:24
  • 緊急修理と地雷が便利で助かります!
    対空と迫撃砲のバージョンも扱いやすく、バリエーションに富んだ性能を持ってて気に入っています。 -- 2019-01-30 (水) 12:36:36
  • 兵器紹介の実物の写真見るとこれのゲテモノ度がよくわかるな、ゲームより若干大きい気からかな? -- 2019-01-31 (木) 19:33:49
  • 実物の時速18キロで笑った、これだけでかくて武装積んでると重くて走りにくいだろうし強襲は向いてなさそう -- 2019-01-31 (木) 20:10:39
    • 当時はそれでも「高速」の部類やったんや…勘弁してやれ -- 2019-07-02 (火) 09:35:42
  • これ乗って活躍してる人地雷全然踏まない感じする動き回るの見越してあちこち仕掛けるのに全然かからん -- 2019-07-02 (火) 20:36:18
    • 踏めば死だから特に神経使ってるんじゃない?戦車は履帯無力化は確実にされるけど一応即死はしないし。 -- 2019-07-02 (火) 23:38:35
  • 強いんかも知れんが操作ムズすぎて無理.... -- [[ ]] 2019-08-17 (土) 15:45:57
  • これ使ってる人は即爆散か無双してる気がする -- 2020-10-12 (月) 21:12:42
    • 2番目に速い足、移動射撃可能な旋回砲塔、同軸機銃、対戦車弾使用可能、歩兵リスポン可能と、使いづらさと引き換えにカタログスペックは最強だからな。 -- 2020-10-12 (月) 22:00:12
  • こいつの兵装は対戦車パッケージ一択だな。旋回砲塔つきの同軸機銃を持ってんだから『主砲と機銃を併用して歩兵を狩ってやろう』という考えがそもそも間違いだった。それに気づいてからは凄まじく無双してる。 -- 2021-02-21 (日) 18:52:27
    • 強襲パッケージのガジェットは煙幕と救援物資だけど、他の戦車の煙幕と違ってコイツの煙幕は歩兵が投げるスモークグレを出すだけだから、敵からの逃走にあまりに心許ない。救援物資は随伴歩兵を粘り強くするけど、連れて回る歩兵が弱けりゃ意味がないし、逆に強くても集まりすぎて魚群化してしまったら負けパターンになる。となると強襲トラックのスピードについてこられる少数精鋭の有能随伴歩兵を物資で支援ってのが理想だけど、条件のハードル高すぎ&そもそも有能分隊なら歩兵同士で回復も弾薬も融通するから「戦車枠使ってまで出す必要ある?」って代物。よって強襲パッケージは使えない。 -- 2021-02-21 (日) 18:57:37
    • 偵察パッケージのガジェットはスポットフレアと地雷だけど、フレアは車内から投げる関係上、飛距離が全く足りてない。地雷は敵陣まで入り込んでこっそり置いておくなら効果も期待できるけど、ただでさえ耐久低いのにそんなリスキーな運用をするのは正直ただの机上論。近接信管の主砲は敵兵をばんばか倒せて面白いけど、対戦車戦だと主砲を直撃させて12ダメージとかだから、あまりに無力すぎる。よって偵察パッケージは使えない。 -- 2021-02-21 (日) 19:03:55
    • 対戦車パッケージは対戦車グレと緊急修理で、緊急修理のおかげで強襲トラックの致命的な弱点である足回りの弱さをカバーできるのはホントでかい。対戦車グレは飛距離こそないけど、主砲の対戦車砲と組み合わせると敵戦車を秒殺できる。あと、とにかく対戦車戦でアドバンテージを握れるのが魅力的。他の戦車が苦手とする騎兵もコイツなら余裕で返り討ちにできるし、対戦車にも対歩兵にも対騎兵にも有利取れるんだから、対戦車パッケージこそ強襲トラックの真価を発揮できる唯一の兵装で間違いない。 -- 2021-02-21 (日) 19:19:00
      • しっかり理由と運用目的が書いてあって参考になった。今度から対戦車使うことにする -- 2021-02-22 (月) 13:18:44
  • 旋回砲塔の76mm砲に同軸機銃、ゲーム中だと馬より早く4・50kmは出せて若干弱い装甲と足回りの弱さを除けばWW1でT34使ってるような感覚だし強いわな。次回作のWW2でT34を使えないとは思わなんだが… -- 2021-02-24 (水) 23:19:00
  • これ乗ると敵の小銃弾?っていうのか、ダメージ通らない攻撃めっちゃくる。銃座の味方も敵の戦車撃ち続けてるけど -- 2021-05-04 (火) 20:10:06
  • コンクエなら1台絶対こいつが必要。特にリスポーン地になるのはとても大きいけど、席埋め銃乱射noobがいると途端に負け戦に様変わり -- 2021-09-08 (水) 21:22:16
    • サンシャモンデでよくね? -- 2021-10-03 (日) 01:10:25
  • たまに脇に乗せてもらうのだが、もうちょっとこの機銃の角度が曲がれば…って場面が結構あるなぁ… -- 2021-10-11 (月) 16:37:38
  • 見た目が可愛い ロックマンダッシュにいそう 偵察トラックで歩兵を爆殺だ! -- 2021-10-31 (日) 12:09:46
  • 陰から頭(尻?)だけ出せるのがこいつだけだから使いこなすとでたらめな強さ。今からでも削除できませんか?(顔面レッドバロン) -- 2024-03-02 (土) 02:43:24

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS